Manuales Photoshop PhotoShop CS5

April 23, 2019 | Author: Hugo Castillo | Category: Color, Graphics, Art Media, Graphic Design, Vision
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Description

 e  d  l  a  u  n  a  5  S  M  C

 e  c   c  i   In d  n La Herramienta Mover  Concepto y Manipulación de Capas Evaluación

Capítulo 4: Herramientas de Selección [30]  Introducción [1] 

Herramienta Selección Herramienta Selección Lazo

Capítulo 1: Deniciones Preliminares [2] 

Herramienta Selección Lazo Poligonal

Sistema de Concordancia de Colores

Herramienta Selección Varita Mágica

Modelos de Color 

 Ajustar Selecciones

Resolución

Herramientas de Corte y Sector 

Tipos de Imágenes y Formatos

Herramienta Recortar 

Evaluación

Herramienta Sector  Evaluación

Capítulo 2: Crear, Abrir y Guardar [8]  Crear un Archivo

Capítulo 5: Herramientas de Retoque [43] 

 Abrir un Archivo

Herramientas de Retoque

Uso del Módulo de Exportación

Tampón de Motivo

Guardar un Archivo

Tampón de Clonar 

Duplicar Imágenes

Herramienta Borrador 

Imprimir 

Herramienta Borrador Mágico

Evaluación

Herramienta Borrador de Fondos Herramienta Parche

Capítulo 3: Área de Trabajo [16] 

Herramienta Dedo

Cuadro de Herramientas

Herramienta Desenfocar 

Uso de las Paletas Acoplables

Herramienta Enfocar 

Uso de las Paletas Emergentes

Herramienta Subexponer y Sobreexponer 

Manipulación del Área de Trabajo

Evaluación

 e  c   c  i  d  n  I n Evaluación

Capítulo 6: Herramientas Pintura y Edición [59]  Herramienta Pincel

Capítulo 10: Fotografía Digital [105] 

Herramienta Lápiz

Grietas, Rascaduras e Imperfecciones

Opciones del Pincel y del Lápiz

Ojos Rojos

El concepto de Pincel

 Aclarar u Oscurecer una Fotografía

Combinaciones de Teclado

Enfoque de una Fotografía

Herramienta Sustitución de Color 

Otros Ajustes para Imágenes

Herramienta Degradado

Evaluación

Ejercicio: Creación de Degradados Personalizados Herramienta Bote de Pintura Evaluación

Capítulo 7: Trabajando con Capas [74]  La Transformación El comando Deformar  Las Máscaras de Capa Crear Máscaras de Capa Los Recortes de Capa Los Objetos Inteligentes Evaluación

Capítulo 8: Formas y Texto [87]  Las Herramientas de Forma El Texto Evaluación

Capítulo 9: Edición Avanzada de Capas [95]  Los Estilos: Opciones de Fusión Los Filtros

 e  d  l  a  u  n  a  5  S  M  C  o  s  s e ñ  y  i  d  d e l  o r e  e s  n  ó   ó  d  i  a  a l  c  i a  v  u  n  d  l u  o  n  o  n  u  v  e  o s  i n  a r m  e  e a s  a n  i s  r  ñ  r a  d  á  e  g  n  s  á  á  t r  a s  u n a  n  d e  d  u n  e s t  i a  o r a   a  a  ó  ia  c i ó  e n  e h a c  p l i  a  g a r  r e  a  o  u   u   e  m  l  d   d  s   s  i   i  a  r   r  t   t  a  c  n v e r  a n d i  o n  r a  e r o  a  l a  i e  m á s  p  o  d  a  x  c  p  e  s  a   a  a  l  ó  ó  t  c o  n t a  a s  s e h  l o  e  g i c  a l.  r m  t a  o g r  i g  i  ó   ó  l  e   e  i   g  m i t t e  s  o  o  a   a  d  m  n  s  l   l  e  l  c  a   a  u   u  p  y  r  e  h e r r  n c l  i o  d e  e  o,  i n  s  t e  n a l  C S 5  e   o  a  o  c  c   c  n  d  i  n  i  t i a  a d  H O P  á  c  a  r a  r á  a v a  a  d. U  t o  t r  l l  ta n  i  d  i  g  a  c   a   o  s   d  í   í   a i  f  o  o  a  O T O S .  L  c o,  f  g  a l  u e f o  r a  n   n  g  i  o   o   g  t  i   i    o  á  n o r  e  f o  o q  l a  P H  g e n e s  t o  g r á   a   e  r  a   a  E  r  o  y  m á  ó n  s c o m  A D O B  d e i m  i ó  d e  g  d i c   c  e  u e  e  ip o  n a l e  t i  p  q  e n  e  o   o  i  o  s  d  o   o  o  o f e  r  e l l l  d e t o  p r o  o  n  p  ó   ó  a c i  l a  E s  i p  u   p  m a n

Bienvenidos Sus Orígenes  Al programa Adobe®Photoshop® Adobe®Photoshop® CS5, como ya Esta aplicación fue elaborada por la companía se mencionó, se trata de la mejor solución para  ADOBE inicialmente inicialmente para computadores Apple y edición de imágenes, retoque fotográco y creación posteriormente posteriormente para plataformas PC. de grácos Web. Con la aplicación de herramientas Una de las características principales principales que éste posee Web integradas, Photoshop presenta un entorno es un espacio de trabajo multicapa, particularidad particulari dad que completo tanto para diseñadores como para grastas adquirió en las últimas versiones. Cabe mencionar, profesionales en el que podrá crear imágenes también la inclusión de elementos vectoriales, complejas para la impresión y la Web, y asì expresar  gestión del color, efectos creativos, la posibilidad de todo su talento creativo. incluir plugins de otras compañías, etc. Todas ellas le han valido una bien merecida reput ación y popularidad que crece constantemente.

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Definiciones Preliminares

Cap.1

Cap.1 Deniciones Preliminares

Tip Existen múltiples formas de llamar a un color: Color = Tinta = Tono

Photoshop brinda múltiples maneras de elegir y crear colores, para así poder tener un archivo adecuado ya sea para impresión o para su visualización en pantalla. Para ello es necesario conocer entre qué método de especicación de colores escoger: tintas de color directo o

tintas de colores de cuatricomía. Así también, se puede crear coloes con los modelos de color.

Sistema de Concordancia de Colores Estos aseguran que los tonos sigan las normas estándares y generalmente se utilizan para imprimir a color. Pueden clasicarse en

dos categorías principales: Colors Directos y Cuatricomía.

Tip Los Colores Directos siempre son los que se usan cuando se necesita un color 

Colores Directos Fueron Creados por los creadores de Tinta y se usan siempre y cuando se necesite un color preciso o cuando se necesita crear  colores que no se obtienen de la cuatricomía (Ej. el color dorado). Estos son opacos y se denominan PANTONE. Dentro del PANTONE podemos encontrar diversos tipos como: PANTONE Coated, PANTONE Uncoated, PANTONE Process y PANTONE ProSim.

especíco.

Colores en Cuatricomía Estas tintas son mayormente transparentes y son el resultado de la mezcla del CYAN, AMARILLO, MAGENTA Y NEGRO.

Modelos de Color 

Tip Mayormente se utilizan 3 modelos de color: Escala de Grises, RGB y CMYK.

Tip El píxel es la menor  unidad en la que se descompone una imagen digital.

Photoshop trabaja con varios modelos de color Bitmap, Escala de Grises (GrayScale), Duotono, Color Indexado (Indexed Color), RBG, CMYK, LAB y Multicanal (Multichannel). (Multichannel). Bitmap (Blanco y Negro) Una imagen a blanco y negro tiene una profundidad de píxel de 1 bit. Esto signica que un píxel solo puede ser de dos tonos: blanco

o negro. También puede simular tonos de gris usando solamente estos dos colores. Es por ello que se usa sólo cuándo se imprime a blanco y negro.

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Cap.1 Tip Bit es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario, con sólo dos valores 1 y 0.

Escala de Grises (Grayscale) En este modo las imágenes están compuestas de 8 bits de información por píxel. Emplea hasta 256 matices de gris para representar una imagen. Photoshop permite eliminar toda la información del color de la imagen original y convertirla a Escala de Grises. Modo Duotono

También llamada imagen a dos colores, se usa para aumentar la riqueza tonal de una imagen de escala de grises. En Photoshop para trabajar en duotono, primero la imagen debe convertirse en escala de grisesy luego a duotono. Modo Color Indexado 16 colores - 4 bits Este tipo de modo hace que las imágenes sólo usen una paleta ja de 16 colores (VGA) que intenta reproducir todos los colores

de una imagen 256 colores Se basa en una paleta de 256 colores. Photoshop crea una tabla de colores y si algun color no se encuentra lo hace coincidir con el más cercano que se encuentre en ésa tabla. El modo de color indexado es muy útil cuando se trabaja en web o cuando las imágenes sólo se aprecian en la pantalla.  Al trabajar en Photoshop se tendrá ciertas limitaciones limitaciones con la modicación de este tipo de imágenes, para poder trabajar con

ellas es necesario convertirlas a otro modo. Modo RGB (RVA) Color de 24 bits Llamado también color verdadero. Trabaja con 3 canales (rojo, azul y verde) y se le puede asignar a cada uno valores entre 0 y 255, lo cual produce 16,7 millones de colores (256x256x256). Las siglas provienen del inglés RED, GREEN y BLUE (rojo, verde y azul).

R G B

R V A

Rojo Verde Azul

0 - 255 0 - 255 0 - 255

El modo RGB es el utilizado por todos los monitores y su uso se recomienda para todos aquellas imágenes que sólo se verán en pantalla y para el diseño web. Modo CMYK (CMAN) Este modo se utiliza cuando se preparan imágenes para imprimirlas con colores proceso.  A diferencia del modo RGB, este trabaja con porcentajes que van del 0% al 100%.

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Definiciones Preliminares

Cap.1 C M  Y K

Tip Un canal en otro modos podría ser  solo el cyan (en CMYK) o solo el rojo (en RGB). Al eliminar  alguno de los canales en estos modos los convierte en modos multicanal.

C M A N

Cyan Magenta Amarillo Negro

0 - 100% 0 - 100% 0 - 100% 0 - 100%

Modo LAB Esta compuesto por 3 factores representados con sus 3 siglas: L (luminosidad) que oscila entre 0 y 100, el componente A (eje verderojo) y el componente B (eje azul-amarillo) comprendidos entre +120 y -120. Este modo se usa mucho al trabajar con PhotoCD o cuando se desea manipular la luminosidad y color de una imagen por separado. Modo Multicanal (Multichannel) Contiene varios canales, cada uno de 256 niveles de gris. Este modo se usa para nes de impresiòn particulares

Resolución

Tip En Photoshop los píxeles de una imagen se traducen directamente a los píxeles del monitor. Entonces si la resolución de una imagen es mayor que la del monitor ésta aparecerá en mayor  tamaño.

Tip Los puntos por pulgada (ppp) del inglés dots per inch (DPI) son el número de puntos individuales de tinta que una impresora o toner puede producir  en un espacio lineal de una pulgada.

 Al hablar de resolución hay que tener en cuenta que existen diversos tipos, y cada uno dene la calidad nal que tendrán los trabajos.

 Así tenemos: Resolución de Pantalla Esta dene el número de píxels (o máxima resolución de imagen)

que puede ser mostrada en la pantalla. Se representa en PPI (Pixel Per Inch = Píxeles por Pulgada) Resolución de Impresión Su unidad de medida es DPI (Dots per Inch = Puntos por Pulgada) y son los puntos por pulgada que produce una impresora (ya sea de inyección de tinta o láser) al momento de imprimir representando los píxeles que tenga una imagen en pantalla. La cantidad y ubicación de los píxeles no suelen ser exactamente iguales a cómo se aprecian en pantalla pero generalmente se obtienen buenos resultados. Relación entre PPI y DPI  Concretamente, es necesario estar completamen te seguro de la diferencia entre DPI y PPI. Y sobre todo saber determinar que cantidad de cada uno debe utilizarse de acuerdo a lo que se deba realizar. En Photoshop se puede determinar los valores de PPI. En términos generales puede utilizarse la siguiente regla:

Si se trabaja sólo para Pantalla (Ej.: diseño Web)

72 PPI

Resolución que debe usarse al trabajar en pantalla.

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Cap.1

Es la resolución más 300 PPI recomendada para obtener una mejor  calidad de impresión.

100 PPI Si se piensa imprimir el archivo

Para impresiones que no necesitan una gran calidad de imagen nal.

Utilizada en casos especiales y para transformaciones de tamaño.

600 PPI

El resultado es bastante bueno, 150 PPI calidad promedio.

Existen notables diferencias entre los píxeles visto en pantalla y los impresos. Es por ello que para obtener mejores resultados al momento imprimir  es necesario aumentar la cantidad de DPI.

Tip  A las imàgenes BITMAP también se les conoce como imágenes de Trama.

Tipos de Imágenes y Formatos Photoshop trabaja con varios formatos de imágenes y archivos, ya sea para el trabajo en el mismo programa o para su uso fuera de él (exportar). Pero es necesario saber la diferencia entre los 2 tipo de imágenes: Imágenes BITMAP  Compuestas por una serie de puntos (píxeles). La fotografìas entrarían en este rubro. Si se modican su tamaño o forma tienden

a variar. Imágenes VECTORIALES. Están formadads por una serie de líneas y curvas (formas generadas matemáticamente. A diferencia de las BITMAP su forma y tamaño puede ser redimensionado sin variar su aspecto. ABACO

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Definiciones Preliminares

Cap.1 Un archivo de Photoshop tiene la extensión .psd Ej.: tarjeta.psd ó brochure.psd. Sin embargo, el programa nos permite escoger entre una variedad de formatos para cada una de nuestras necesidades. Los principales son: .jpg Formato usado comunmente para fotografías. Es un formato comprimido. Extrae la información innesaria. Manteniene la informaciòn de color màs importante. .gif -

Muestra grácos de color indexado.

Es mayormente utilizado para la web. Es un formato comprimido. Permite ver áreas transparentes y movimiento. .png Similar al formato GIF, pero sin mayor pérdida de calidad. Permite ver áreas transparentes. Adminte imágenes de 24 bits. .tiff Útil para el intercambio entre aplicaciones. Comprime imágenes sin pérdida alguna de calidad. Permite ser usado tanto en PC como en MAC. .pdf Usado por Adobe Acrobat. Siglas: Portable Document File (PDF) Compatible con todos los softwares de Adobe. Representa imágenes vectoriales y mapas de bits. Útil para el transporte de archivos. Alta calidad y tamaño reducido.

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 n   ó  i  c  a   u  l  a  v  E 1

  1 .  p  C a

Menciones 3 funcionalidades de Photoshop. 1) _________________________________________________  2) _________________________________________________  3) _________________________________________________ 

2

¿Qué modo de color es el que se usa para la www (world wide web? ¿Y qué signica cada una de sus letras?

 _______________ _____________ ______________ 

3

Maque las armaciones correctas. Las imágenes BITMAP también son conocidas como imágenes de Trama. El modo RVA es igual al modo CMYK. El modo CMYK es el único que permite variar la luminosidad. El modo LAB es también llamado el color verdadero.

4

Relacione DPI

Áreas transparente de calidad.

Imàgenes para Web

300 ppi

Resolución de Monitor Imagen Vectorial PPI Resolución para Impresión Imagen BITMAP PDF

Formada por píxeles No se deforman. Dots per Inch .jpg 72 ppi Pixels Per Inch

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Crear, Abrir y Guardar 

Cap.2

Cap.2 Crear, Abrir y Guardar  Tip Para que el tamaño de mi nueva imagen tenga las mismas dimensiones de los últimos parámetros introducidos: mantener  presionada la tecla ALT mientras se da click al Menú Archivo -> Nuevo

El comando Nuevo permite crear una imagen en blanco. Si ha copiado una selección en el Portapapeles, las dimensiones y la resolución de la imagen se basan de forma automática en los datos de dicha imagen. Para crear una imagen: Seleccione Archivo -> Nuevo...

 A. Nombre

Y aparecerá el siguiente cuadro. B. Predeterminado

C. Ancho D. Alto E. Resolución F. Modo de Color 

G. Contenido del Fondo H. Paleta de Color 

I. Aspecto de píxel

Cuadro de NUEVO ARCHIVO .PSD

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Cap.2 Crear un archivo

Tip De preferencia trabajar con resolución en píxeles por pulgada.

A. Nombre Se le asigna un nombre al archivo que al ser guardado mantendrá por default, salvo se varíe manualmente. B. Formatos Predeterminados  Aquí se pueden seleccionar diversos formatos predeterminados como A4 (29,7 cm x 21 cm), A3, 600 x 800 píxeles, etc. C. Ancho Determine el ancho del archivo en diversos tipos de medida (Centímetros, milímetros, puntos, picas, columnas, píxeles). D. Alto Determine el alto del archivo en diversos tipos de medida (Centímetros, milímetros, puntos, picas, columnas, píxeles). E. Resolución Seleccione la cantidad y unidad de resolución apropiada para el tipo de archivo a trabajar. (Ej. 200 pix/cm ó 72 pix/pulg) F. Modo de Color  Selecciones el modo de color a usarse (RGB, CMYK, Escala de Grises, LAB, Bitmap) G. Contenido del Fondo Se escoge transparente, fondo blanco o de color. El fondo transparente en Photoshop se representa: H. Paleta de Color  Se selecciona los tipos de paletas a utilizar. Generalmente esto se deja en su opción original. I. Aspecto de Píxel Se determina la forma de cada píxel. Luego de editar los diversos campos dar click a OK para crear el nuevo archivo.

Abrir un Archivo Photoshop permite abrir una gran variedad de tipos de archivos de diversas extensiones, como JPG, GIF, PNG, TIFF, AI, etc. Para abrir cualquier imagen: Seleccione Menú Archivo -> Abrir 

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Crear, Abrir y Guardar 

Cap.2

Nombre

Tipo

Como en un explorador de archivos, ubica el archivo que deseas abrir, seleccionando la ubicación, el nombre o el tipo de archivo para facilitar  tu búsqueda.

Uso del Módulo de Importación Pulse sobre el Menú Archivo -> Importar y a continuación el módulo de importación en el submenú.

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Cap.2 Guardar un archivo

Tip Bit es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario, con sólo dos valores 1 y 0.

Photoshop ofrece varias formas de guardar un archivo. El comando GUARDAR, que guarda el archivo en su formato actual. El comando GUARDAR COMO, que permite guardar una versión alternativa del archivo en un formato diferente o con otro nombre. El comando GUARDAR PARA LA WEB, que permite guardar una copia

idéntica o acoplada del archivo sin afectar el archivo original.

Para guardar un archivo por Primera Vez (CTRL+S) 1. Pulse sobre Menú Archivo -> Guardar  2.En NOMBRE DE ARCHIVO escribir el nombre con el que se desea guardar el archivo. 3. Elija la ubicación donde va a guardar el archivo. 4. Click en GUARDAR. Para guardar un archivo en un formato diferente 1. Pulse sobre Menú Archivo -> Guardar como 2. Escoger un formato. 3. Escoger un nombre y ubicación. 4. Haga click en Guardar.

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Crear, Abrir y Guardar 

Cap.2

Nombre

Tipo

Para guardar un archivo para la WEB 1. Pulse sobre Menú Archivo -> Guardar para la Web

Vistas Previas

2. Seleccione un formato y método de optimización para cada caso. Luego Click en Guardar.

Herramientas de Visualización

Imagen en sí

Cuadro de diálogo de acuerdo al formato escogido

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Cap.2

Tip Todos los formatos pueden ser  modicados en

tamaño (cantidad de pìxeles y medida

real).

Opciones para WBMP y GIF

Duplicar imágenes Puede hacerse de varias formas: Con el COMANDO DUPLICAR en Menú Imagen -> Duplicar, repita un archivo.

Luego Seleccione el nuevo nombre del duplicado.

Para duplicar sin colocar el nombre, pulse ALT mientras da click a DUPLICAR.  Asì también Photoshop permite duplicar capas, carpetas con grupos

de capas. Por ello es bastante útil cuando se desea experimentar con diversos efectos sin cambiar la imagen original.

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Crear, Abrir y Guardar 

Cap.2 Imprimir  Generalmente los ajustes por defecto del Photoshop generan muy buenos resultados al momentos de imprimir; sin embargo, hay ciertas ocasiones especiales donde será necesario hacerlo desde otra aplicaciòn o cambiar ciertos atributos.

Opciones Generales de Impresión 1. Pulse sobre Menú Archivo -> Imprimir con Vista Previa 2. Modique las opciones a su criterio, luego clic en OK

 Àrea Imprimible

Posición

Tamaño y escala

Manejo de Color 

Otras opciones

Descripción

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  2 .  p  C a

 n   ó  i  c  a   u  l  a  v  E 1

Marque. ¿Qué tecla permite que uno cree una nueva imagen sin utilizar las opciones? CTRL

2

ALT

SHIFT

Mencione 3 formatos en que grabe Photoshop.  ______________ _____________ ______________ 

3

Mencione alguna razón por la que se duplican los archivos.  __________________________________________________  __________________________________________________

4

Verdadero o Falso.

a. Sólo se puede duplicar dos veces. b. CTRL + B es el acceso directo para guardar. c. RGB no es un modo de color. d. Al guardar para la web no se puede guardar con el formato .PNG por problemas de compatibilidad. e. El fondo transparente se representa con una grilla de cuadrados de dos colores (plomo y blanco).

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 Área de Trabajo

Cap.3

Cap.3 Área de Trabajo

Para ingresar a Photoshop, pulse sobre INICIO, TODOS LOS PROGRAMAS, ADOBE PHOTOSHOP CS2.

Pantalla Principal La Pantalla Principal consta de: Barra de Menús ..A Barra de Opciones ..B Cuadro de Herramientas ..C Ir al explorador de archivos ..D  Área de Paletas ..E Paletas ..F Barra de Estado ..G  Área de Imagen Activa ..H

ÁREA DE TRABAJO

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 Área de Trabajo

Cap.3 Tip Bit es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario, con sólo dos valores 1 y 0.

Tip Para Abrir un archivo de Photoshop u otro: File -> Open y escoger la ubicacón del archivo.

Barra de menús La barra de menús contiene menús para realizar tareas. Los menús están organizados por temas. Por ejemplo, el menú Capas contiene comandos para trabajar con capas. Barra de opciones La barra de opciones proporciona opciones para utilizar una herramienta. (Consulte Utilizar la barra de opciones.) Cuadro de herramientas El cuadro de herramientas contiene herramientas para crear y editar  imágenes. (Consulte Usar las herramientas.)  Área de paletas (Photoshop) El área de paletas permite organizar las paletas en el área de trabajo. (Consulte Utilizar el área de paletas.) Paletas Las paletas le ayudan a supervisar y modicar imágenes.

Barra de Estado Muestra el estado del aimagne, porcentajes y medidas actuales.  Área de Imagen Activa ES el espacio donde se trabaja con la imagen.

Cuadro de Herramientas El cuadro de herramientas aparece a la izquierda de la pantalla la primera vez que inicia la aplicación. Algunas herramientas del cuadro de herramientas cuentan con opciones que aparecen en la barra de opciones contextual de las herramientas. Éstas incluyen las herramientas que le permiten insertar texto, seleccionar, pintar, dibujar, muestrear, editar, mover, anotar y ver imágenes. Otras herramientas del cuadro de herramientas le permiten cambiar los colores frontales y de fondo, ir a Adobe Online, trabajar en modos diferentes y cambiar entre Photoshop e ImageReady.

La barra de Herramientas tiene múltiples opciones, para seleccionar cada una de ellas se debe dar click a la echita negra pequeña

ubicada al lado derecho inferior de cada herramienta.

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 Área de Trabajo

Cap.3 LISTADO DE HERRAMIENTAS

Para utilizar cualquiera de estas herramientas basta con darle CLICK sobre ella.

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 Área de Trabajo

Cap.3 Uso de las Paletas Acoplables La barra de opciones de Photoshop incluye un área de paletas que ayudan a organizar y gestionar las paletas. El área de paletas almacena, o acopla, paletas de uso frecuente, sin necesidad de tenerlas abiertas en el área de trabajo. El área de paletas sólo está disponible cuando se utiliza una resolución de pantalla superior a 800 x 600 píxeles (se recomienda un ajuste de al menos 1024 x 768). Para acoplar paletas en el área de paletas:  Arrastre la cha de la paleta hasta el área de paletas de forma que

ésta quede resaltada.

Para utilizar una paleta del área de paletas: Haga clic en la cha de la paleta. La paleta permanece abierta hasta que se hace clic fuera de ella o en la cha de la misma.

Guardar espacio de Trabajo Las posiciones de todas las paletas abiertas y cuadros de diálogo movibles se guardan al salir de la aplicación. Si guarda una composición de pantalla como un espacio de trabajo, podrá volver al mismo aunque mueva una paleta o cierre el cuadro de herramien tas. ABACO

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 Área de Trabajo

Cap.3 Los espacios de trabajo guardados también funcionan con el Explorador de archivos, por lo que puede guardar la conguración

preferida del Explorador de archivos. Para guardar la composición actual del espacio de trabajo: Seleccione Ventana > Espacio de trabajo > Guardar espacio de trabajo. Escriba el nombre del espacio de trabajo y haga clic en OK.

Para elegir un espacio de trabajo: Seleccione Ventana > Espacio de trabajo y elija un espacio de trabajo en el submenú. Para eliminar un espacio de trabajo: Seleccione Ventana > Espacio de trabajo > Eliminar espacio de trabajo. Seleccione el espacio de trabajo que desea eliminar y haga clic en Eliminar. Para restaurar las paletas a sus posiciones por defecto: Seleccione Ventana > Espacio de trabajo > Restaurar ubicaciones de paleta. Para guardar las ubicaciones de las paletas: En Windows, seleccione Edición > Preferencias > Generales y, a

continuación, seleccione Guardar ubicaciones de paleta.

Uso de las Paletas Emergentes Las paletas emergentes proporcionan fácil acceso a las opciones disponibles de pinceles, muestras, degradados, estilos, motivos, contornos y formas. Puede personalizar las paletas emergentes cambiando el nombre y eliminando elementos, así como cargando, guardando y reemplazando bibliotecas. También puede cambiar la visualización de una paleta emergente para ver los elementos por  sus nombres, como iconos de miniatura o de ambas formas.

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 Área de Trabajo

Cap.3 Tip Para moverse en la pantalla pulse la BARRA ESPACIADORA

Tip Para Deshacer una acción Pulse CTRL + Z ó en Menú EDIT -> UNDO Si son varios pasos a deshacer pulse:  ALT + CTRL + Z

Ver la paleta emergente Pincel en la barra de opciones (A). Haga clic para abrir la paleta emergente. (B). Haga clic para ver el menú de la paleta emergente. Para seleccionar un elemento de una paleta emergente: Haga clic en la imagen en miniatura de la barra de opciones. Haga clic en un elemento de la paleta emergente. Para cambiar el nombre de un elemento de una paleta emergente: Seleccione un elemento, haga clic en el triángulo situado en la esquina superior derecha de la paleta emergente y seleccione el comando Cambiar nombre en el menú de la paleta. Escriba un nuevo nombre. Para eliminar un elemento de la paleta emergente: Realice una de las acciones siguientes: Seleccione un elemento, haga clic en el triángulo situado en la esquina superior derecha de la paleta emergente y elija el comando Eliminar en el menú de la paleta.

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 Área de Trabajo

Cap.3 Manipulación del Área de Trabajo

Tip La Herramienta mano tiene la misma funcionalidad que mantener la Barra Espaciadora presionada.

Es necesario conocer los más importantes atajos de Photoshop para poder manipularlo de la mejor manera.  Así tenemos: CTRL + + = Acercar (Zoom +) CTRL + - = Alejarse (Zoom -) CTRL + F4 = Cierra sin guardar  Barra Espaciadora = Moverse en el archivo. Doble Click en la Herramienta Zoom y se visualizará la imagen al 100%. Como manipular varios archivos en Photoshop  Adobe Photoshop te permite abrir múltiples archivos en ventanas independientes. Para escoger entre una y otra de CLICK en algún espacio de la imagen que se desee seleccionar.  Al abrir varias imágenes Photoshop las muestra en cascada, de la siguiente forma:

Vista en Cascada

Las ventanas al dárseles CLICK sin soltar, pueden ser arrastradas hasta la posición que a uno más le convenga. Pero también se tiene otras dos opciones CASCADA y MOSAICO. Para seleccionar entre una y otra basta con ir al: Menú WINDOW -> CASCADE o TILE HORIZONTALLY o

VERTICALLY.

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Tip Para moverse en la pantalla pulse la BARRA ESPACIADORA

Tip Para Deshacer una acción Pulse CTRL + Z ó en Menú EDIT -> UNDO Si son varios pasos a deshacer pulse:  ALT + CTRL + Z

La opción CASCADA es la que ya se vio anteriormente. Y la opción MOZAICO o TILE se puede ver en dos versiones, de forma vertical u horizontal, mabas ordenan las imágenes una al lado de la otra.

Mozaico Horizontal

Mozaico Vertical ABACO

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 Área de Trabajo

Cap.3 La Herramienta Mover  Es la herramienta Básica de Photoshop y sirve para mover  selecciones, capas y guías.  Al darle click aparecen en su barra de opciones:

Selecciona la capa dándole un CLICK

Muestra los nodos de transformación de la imagen.

Selecciona más de una capa seleccionada con SHIFT

Concepto y Manipulación de Capas Las capas le permiten trabajar con un elemento de una imagen sin modicar los otros. Piense en las capas como si fuesen hojas de acetato

apiladas una encima de otra. A través de una zona de una capa donde no haya imágenes, puede ver las capas inferiores. Puede cambiar la composición de una imagen si cambia el orden y los atributos de las capas. Además, las funciones especiales, como las capas de ajuste, las capas de relleno y los estilos de capa, le permiten crear efectos sosticados.

Ilustración de cómo las áreas transparentes de una capa permiten ver las capas inferiores

Puede juntar varias capas de distintas formas: Los grupos permiten visualizar y manipular físicamente varias capas como un solo objeto. Los conjuntos le permiten asignar atributos a varias capas como un solo objeto. Los vínculos le permiten enlazar  capas juntas y usarlas como un solo objeto.

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 Área de Trabajo

Cap.3 Uso de la Paleta Capas La paleta Capas contiene todas las capas, conjuntos de capas y efectos de capa de una imagen. Puede llevar a cabo muchas tareas (como crear, ocultar, mostrar, copiar y eliminar capas) mediante los botones de la paleta Capas. Puede acceder a otros comandos y opciones en el menú de la paleta Capas y en el menú Capas. Para abrir la ventana Capas, ir al Menú Ventana -> Capas (Layers) y activarla. O pulsar F7 que es su acceso directo. Menú de la Paleta Capas Opciones de la Capa

Bloquear  Capa

Capa activa Miniatura del conteido de la capa

Nombre Ver Capa

Nuevo

Si está con un check, està activo.

Eliminar 

Vincular  Estilo de Capa

Capa de Ajuste Máscara

Grupo de Capas

La ventana de Capa tiene ciertas opciones que deben ser  reconocidas por los innumerables efectos visuales que se pueden aplicar a estas. Crear Capas Una imagen nueva en Photoshop tiene una sola capa. El número de capas, conjuntos de capas y efectos de capa adicionales que puede añadir a la imagen está limitado sólo por la memoria de su equipo. ABACO

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 Área de Trabajo

Cap.3 Los conjuntos de capas le ayudan a organizar y gestionar capas. Puede utilizar conjuntos de capas para organizar de forma semántica las capas y despejar la paleta Capas. Puede anidar conjuntos en otros conjuntos. También puede utilizar conjuntos para aplicar  atributos y máscaras a varias capas a la vez. Puede crear capas vacías y añadirles contenido o puede crear  nuevas capas a partir del contenido existente. Al crear una nueva capa, ésta aparece sobre la capa seleccionada o dentro del conjunto de capas seleccionado en la paleta Capas.

Tip El uso de las carpetas es muy favorable para organizar las capas, sobretodo cuando hay demasiadas faclita reconocer a qué grupo pertenece cada una.

Para crear una capa o conjunto de capas nuevo utilizando las opciones por defecto: Haga clic en el botón Crear una capa nueva nuevo de la paleta Capas.

o Crear un conjunto

Para crear una capa o un conjunto de capas nuevo y especicar 

opciones: Realice una de las acciones siguientes: Seleccione Capa > Nueva > Capa o Capa > Nueva > Conjunto de capas. Elija Crear una capa nueva o Crear un conjunto nuevo en el menú de la paleta Capas. Pulse Alt y haga clic en el botón Crear una capa nueva o Crear un conjunto nuevo de la paleta Capas. Pulse Ctrl y haga clic en el botón Crear una capa nueva o Crear un conjunto nuevo de la paleta Capas para añadir una capa debajo de la capa seleccionada. Dena las opciones de capa y haga clic en OK: Nombre, para especicar el nombre de la capa o del conjunto de

capas. Usar capa anterior para crear máscara de recorte. Esta opción no está disponible para conjuntos de capas. Color , para asignar un color a la capa o conjunto de capas. Modo, para especicar el modo de fusión de la capa o conjunto de

capas. Opacidad para especicar el nivel de opacidad de la capa o conjunto

de capas. Rellenar de un color neutro, para rellenar la capa con un color  neutro preestablecido. Para crear una nueva capa que emplee el estilo de una existente, consulte Aplicar estilos preestablecidos. Duplicar Capas Puede copiar contenido dentro de una imagen o entre imágenes de forma sencilla duplicando las capas. Al duplicar las capas entre

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 Área de Trabajo

Cap.3 imágenes, debe tener en cuenta que el contenido de la capa parecerá más pequeño o más grande si se copia en un archivo con una resolución diferente. Para duplicar una capa o un conjunto de capas dentro de una imagen: Seleccione la capa o conjunto de capas en la paleta Capas. Realice una de las acciones siguientes:  Arrastre la capa o el conjunto de capas al botón Crear una capa nueva. Elija Duplicar capa o Duplicar conjunto de capas en el menú Capas o en el menú de la paleta Capas. En Photoshop, introduzca un nombre para la capa o conjunto de capas y haga clic en OK. Pulse Alt y arrastre la capa o conjunto de capas al botón Crear una capa nueva o Crear un conjunto nuevo. Introduzca un nombre para la capa o conjunto de capas y haga clic en OK. Para crear un nuevo documento a partir de una capa o conjunto de capas: Seleccione la capa o conjunto de capas en la paleta Capas. Elija Duplicar capa o Duplicar conjunto de capas en el menú Capas o en el menú de la paleta Capas. Seleccione Nuevo en el menú desplegable Documento y haga clic en OK. Los Canales Pueden verse haciendo clic en la pestaña Canales, al lado de Capas.

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 Área de Trabajo

Cap.3 En esta ventana verás la lista de canales de la imagen. Cada uno de ellos guarda información sobre los elementos de color de la imagen. El número de canales depende de su modo de color, por ejemplo el modo CMYK tiene al menos cuatro canales, uno reservado para el cian, otro para el magenta, para el amarillo y un último para el negro. En el caso del RGB sólo encontraremos tres. Podemos añadir más canales (Alfa) que almacenarán información sobre selecciones hechas sobre el lienzo, que veremos en el siguiente tema.

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 n   ó  i  c  a   u  l  a  v  E 1

  3 .  p  C a

Seleccione la respuesta correcta 1. Los canales no guardan información sobre los elementos de color de la imagen. a) Verdadero b) Falso. 2. Las posiciones de todas las paletas abiertas y cuadros de diálogo movibles se guardan al salir de la aplicación. a) Verdadero b) Falso 3. La paleta Capas contiene solo las capas y los conjuntos de capas. a) Verdadero b) Falso 4. Las paletas emergentes proporcionan fácil acceso a las opciones disponibles de pinceles, muestras, degradados, estilos, motivos, contornos y formas. a) Verdadero b) Falso

2

Mencione a qué reeren los siguientes accesos directos: CTRL + + =

_______________________________________________ 

CTRL + -

= _______________________________________________ 

CTRL + F4

= _______________________________________________ 

Barra Espaciadora = __________________________________________ 

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Herramientas de Trabajo

Cap.4

Cap.4 Herramientas: De Selección Tip Recuerde que la Herramienta Mover  ayuda a movilizar las capas de un lugar a otro.

Para seleccionar una herramienta, haga clic en el icono correspondiente del cuadro de herramientas. Un pequeño triángulo en la parte inferior  derecha de un icono de herramienta indica que hay herramientas ocultas. Colocando el puntero sobre una herramienta, aparece la información de la herramienta con el nombre de ésta y su método abreviado de teclado. Para mostrar u ocultar el cuadro de herramientas: Seleccione Ventana > Herramientas. En el menú, una marca de comprobación indica que dicho elemento no está oculto. Para mover el cuadro de herramientas:  Arrastre el cuadro de herramientas por su barra de título. Para ver la Barra de Opciones: La mayoría de las herramientas cuentan con opciones que aparecen en la barra de opciones. La barra de opciones es sensible al contexto y cambia según la herramienta que se seleccione. Algunos ajustes de la barra de opciones son comunes a las distintas herramientas (por  ejemplo, los modos de pintura y la opacidad) y otros, especícos de

una herramienta (por ejemplo, la opción Borrado automático de la herramienta Lápiz). Puede mover la barra de opciones a cualquier parte del área de trabajo utilizando la barra de sujeción para acoplarla en la parte superior o inferior de la pantalla. La información de herramientas aparece al colocar el puntero sobre una herramienta. Para ver las opciones de una herramienta en la barra de opciones: Realice una de las acciones siguientes: Seleccione Ventana > Opciones. Haga clic en una herramienta del cuadro de herramientas. Para mover la barra de opciones:  Arrastre la barra de opciones mediante la barra situada en el borde izquierdo.

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Herramientas de Trabajo

Cap.4 LISTADO DE HERRAMIENTAS

Cada herramienta en conjunto con las demás se convierte en una poderosa forma con las que se pueden obtener resultados espectaculares.  A continuación las herramientas en detalle.

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Herramientas Principales

Cap.4 Herramienta Selección  A

Tip Para crear selecciones de formas regulares (círculos y cuadrados perfectos) pulsar SHIFT y arrastrar el mouse. Para que se creen desde el centro de la pantalla pulsar: SHIFT + ALT + arrastrar.

1. Abrir una imagen cualquiera.

2. Seleccionar  3. Dar click sin soltar sobre la imagen abierta. Hacer un rectángulo. 4. Presionar SUPR (sumprimir) y la selección se borrará automáticamente. 5. Pulse CTRL + D para deseleccionar. 6. Nóte en la parte superior la barra de Opciones.

7. Cree un nuevo rectángulo. 8. Pulse la siguiente opción: 9. Cree otro rectángulo abarcando un trozo del anterior y un trozo de gura.

10. Pulse la siguiente opción: 11. Cree un rectángulo sobre otra sección de la selección actual. 12. Pulse la siguiente opción: 13. Cree un rectángulo pequeño sobre la selección. 14. Observe los resultados. (Ver los pasos en las imágenes)

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Herramientas Principales

Cap.4

(3)

(7)

(9)

(4)

(5)

(11)

(13)

Las herramientas selección rectangular y Marcos de la única

, circular 

funcionan de la misma

manera. Ejercicios: Desarrolle las siguientes selecciones hasta obtener los resultados mostrados. Mencione que herramienta de selección utilizó.

1)

2)

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Herramientas Principales

Cap.4 Herramienta de Selección Lazo 1. Abrir imagen Nenúfares (Imágenes de Muestra).

Tip

2. Seleccionar la herramienta

en:

La herramienta Lazo permite crear  selecciones a mano alzada.

Tip Para practicar puede usarse las imágenes que se encuentran en la carpeta: Mis Documentos -> Mis Imágenes -> Imágenes de Muestra

3. Realizar trazos libres SIN SOLTAR EL MOUSE alrededor de algunas ores.

Tip La habilidad para poder  seleccionar de forma adecuada un sector de imagen dependerá de del pulso adquirido por  medio de la práctica.

4. Utilizar las opciones en la Barra de Opciones para disminuir la selección y hacerla más precisa. Y obtener algo similar a la gura

Tip

abajo.

Photoshop cuenta con varios accesos directos para una mejor  visualización:  Así tenemos:  Acercarse = Ctrl + +  Alejarse = Ctrl + -

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Herramientas Principales

Cap.4 Herramienta de Selección Lazo Poligonal  El lazo poligonal

Tip

se utiliza mayormente al seleccionarse

guras con formas geométricas rectas.

Como el siguiente ejemplo:

Para concluir una selección se debe terminar el recorrido donde se empezó, de lo contrario Photoshop une el inicio con el nal

de manera automática creando resulatados inesperados.

Para utilizarla Dar click - arrastrar el mouse a la siguiente posición - dar click de nuevo y así hasta concluir de nuevo donde se empezó. Ej: Los puntos blanco muestran los posibles puntos donde se ha podido dar click.

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Herramientas Principales

Cap.4 Herramienta de Varita Mágica La Varita Mágica permite selecionar partes de un imagen basándose en similitudes de color  2. Seleccionar la herramienta en:

3. Realizar trazos libres SIN SOLTAR EL MOUSE alrededor de algunas ores.

La herramienta Varita mágica le permite seleccionar un área coloreada de forma coherente (por ejemplo, una or roja) sin tener que trazar  su contorno. Especique la gama de colores, o tolerancia, para la

selección de la herramienta Varita mágica. Nota: No puede utilizar la herramienta Varita mágica en una imagen en modo Mapa de bits.

Tip La herramienta Varita Mágica es muy útil cuando se tienen imágenes con colores muy contrastados.

Para usar la herramienta Varita mágica: Seleccione la herramienta Varita mágica . En la barra de opciones, especique si desea añadir una nueva

selección, añadir a una selección existente, restar de una selección o seleccionar un área intersecada por otras selecciones . El cursor de la herramienta Varita mágica cambia según la opción seleccionada. En Tolerancia, introduzca un valor en píxeles, entre 0 y 255. Introduzca un valor bajo para seleccionar los pocos colores muy parecidos al píxel sobre el que haya hecho clic, o bien introduzca un valor más alto para seleccionar una gama de colores más amplia. Para denir un borde suave, seleccione Suavizado. (Consulte Suavizar  los bordes de una selección.) Para seleccionar sólo áreas adyacentes que utilicen los mismos colores, seleccione Contiguo. En caso contrario, se seleccionarían todos los píxeles que utilicen los mismos colores. Para seleccionar colores que utilicen datos de todas las capas visibles, seleccione Usar todas las capas. De lo contrario, la herramienta Varita mágica seleccionaría colores sólo de la capa activa. En la imagen, haga clic en el color que desea seleccionar. Si selecciona Contiguo, se seleccionan todos los píxeles adyacentes dentro del rango de tolerancia. En caso contrario, se seleccionan todos los píxeles del rango de tolerancia.

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Herramientas Principales

Cap.4  Ajustar Selecciones En Photoshop es posible realizar selecciones con un alto grado de personalización. Podemos acceder a múltiples opciones de transformación desde el menú Selección →

Transformar selección. La selección se volverá modicable y podrás editarla de

diversas formas. Veremos las opciones de transformación en temas posteriores. También es posible modicar el aspecto de nuestra selección desde el menú Selección → Modicar, éste

desplegará un submenú con diferentes opciones:

El comando Borde transforma la selección actual en un marco tras haber denido su anchura.

El comando Suavizar limpia la selección basándose en el color, añadiendo a la selección pequeñas zonas no seleccionadas y eliminando algunas islas que no deberían pertenecer a ella.

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Herramientas Principales

Cap.4 Los comandos Expandir y Contraer aumentan o disminuyen el área de la selección tanto píxeles como se halla establecido en su cuadro de diálogo. Otros modos de modicación son los de Extender y Similar, también

en el menú Edición: Estos comandos están destinados a la expansión de la selección incluyendo colores similares. El comando Extender incluye únicamente los píxeles contiguos, mientras que el comando Similar  añade los píxeles similares dispuestos por cualquier lugar en la imagen.

Estos comandos están destinados a la expansión de la selección incluyendo colores similares. El comando Extender incluye únicamente los píxeles contiguos, mientras que el comando Similar  añade los píxeles similares dispuestos por cualquier lugar en la imagen.

Herramientas de Corte y Sector  B

Herramienta Recortar 

 A pesar de no tratarse de una herramienta de selección, la herramienta Recortar coincide en rasgos generales con estas herramientas. Sirve para recortar parte del documento para desecharlo. Su funcionamiento es el siguiente: 1. Selecciona la herramienta Recortar Herramienta Recortar en el panel de herramientas. 2. Selecciona el área de la imagen que quieras que permanezca. 3. Puedes modicar el alto y el ancho de la selección sirviéndote de

las guías de tamaño Guías de tamaño de la herramienta Recortar. También puedes desplazarla haciendo clic sobre ella y arrastrándola a la posición correcta.

Ícono OK

4. Cuando tengas el área deseada encuadrada en el rectángulo haz doble clic sobre ella o pulsa el icono Icono OK en la barra de opciones. Una vez aceptado el recorte, la parte sobrante se desprecia y la imagen toma el tamaño de la selección del recorte.

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Herramientas Principales

Cap.4

Ejemplo de la Herramienta Recortar 

Tip La herramienta de corte sirve como un selector de lo más importante de la imagen o fotografía.

Existe otro modo de realizar recortes con selecciones muy sencillo. Una vez tengas la selección que quieras transformar en recorte sólo tienes que hacer clic en Imagen → Recortar y la imagen se

recortará tomando las dimensiones del área seleccionada. Si la selección no fuese rectangular se tomarían los bordes como límites para el recorte. Otro modo de editar el tamaño del lienzo de la imagen es usando el comando Imagen→Tamaño de lienzo.

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Herramientas Principales

Cap.4 Desde aquí puedes modicar la altura y anchura del lienzo y escoger 

dónde anclar la imagen existente, para que en caso de recorte se mantenga en el centro o en alguna de las esquinas. Si el tamaño nal es mayor al original, podrás elegir el color del

sobrante desde el menú que se encuentra al pie:

También existe la opción de redimensionar la imagen sin recortarla. Simplemente cambiando su altura y/o anchura y dejando que Photoshop se encargue de calcular la redimensión. Para ello hacer clic en el comando Imagen→Tamaño de imagen y modica las dimensiones en píxeles del documento:

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Herramientas Principales

Cap.4 Herramientas Sector  Este grupo de herramientas se utiliza para crear sectores. Los sectores se utilizan para dividir una imagen en áreas funcionales (sectores) que pueden tener propiedades diferentes. Estas imágenes irán destinadas a la publicación web.

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 n   ó  i  c  a   u  l  a  v  E 1

  4 .  p  C a

Seleccione la respuesta correcta 1. Los sectores se utilizan para dividir una imagen en áreas funcionales a) Verdadero. b) Falso. 2. El comando EXTENDER están destinados a la expansión de la selección incluyendo colores similares. a) Verdadero. b) Falso. 3. La Varita Mágica permite selecionar partes de un imagen basándose en similitudes de forma. a) Verdadero. b) Falso.

4. Esta herramienta se utiliza mayormente al seleccionarse guras con formas geométricas

rectas. a) Lazo b) Lazo Magnético c) Lazo Poligonal d) N.A. 5. Para seleccionar sólo áreas adyacentes que utilicen los mismos colores, escoger: a) Suavizado b) Tolerancia c) Contiguo d) N.A.

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Herramientas de Retoque

Cap.5

Cap.5 Herramientas: De Retoque Tip La versatilidad en el uso de esta herramienta no tiene límites.

Herramientas de retoque

C

Nos permiten añadir pintura sobre el lienzo, retocar las imágenes variando parcial o totalmente su contenido, corregir errores, duplicar  secciones, etc. Entre ellas tenemos: Tampón de Motivo Si hacemos clic derecho sobre su icono veremos las dos herramientas dentro de este grupo:

Escogemos la segunda opción: Tampón de Motivo El Tampón de Motivo te permite pintar del mismo modo que las anteriores, por lo que muchas de sus opciones son iguales. La diferencia se encuentra en que esta herramienta no utiliza pintura sino un patrón o Motivo. Como puedes observar en la barra de Opciones, la conguración

de esta herramienta no se diferencia mucho de la del Pincel, que se verá más adelante.

De hecho, las únicas opciones diferentes son las 3 últimas:

Haremos clic en el desplegable de Motivo para ver las opciones disponibles.

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Herramientas de Retoque

Cap.5

Si observamos esta ventana veremos que es muy similar a la paleta de pinceles que vimos anteriormente, Haciendo clic en el botón Más opciones veremos que es posible cargar diferentes motivos agrupados por categorías.

Igual que con la paleta de pinceles, es posible crear motivos personalizados. Tampón de Clonar  El Tampón de Clonar es una herramienta muy útil en el retoque fotográco, esta herramienta hace una copia exacta de una zona

de la imagen y te permite trasladarla a otra zona del lienzo. Su uso es relativamente sencillo, por lo que veremos su explicación mediante el Ejemplo del Uso del Tampón Clonar.

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Herramientas de Retoque

Cap.5 Ejemplo: Desapareciendo objetos indeseados 1. Abrimos la imagen. 2. Seleccionamos la herramienta Tampón de Clonar en el panel de herramientas.

3. Mantendremos pulsada la tecla Alt para seleccionar la zona de la imagen que queremos copiar haciendo clic sobre ella.

4. Una vez seleccionada la zona a clonar, el tampón está listo para copiar. Lleva el puntero del ratón al punto que quieres modicar y

pulsa el botón izquierdo del ratón creando tantos trazos como sea necesario.

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Herramientas de Retoque

Cap.5 Observa como los trazos crean una copia exacta de la zona que escogiste en principio. Durante todo el proceso verás que el puntero del ratón se desdobla, mostrando una aspa en el lugar de donde se extrae la información y la punta del pincel en la zona donde realizarás la copia de la imagen. Observa que tanto el Tampón de Motivo como el de Clonar te permiten la selección de diferentes puntas de pincel para adecuar  la salida del trazo. Las combinaciones de teclado y las opciones de herramienta para ambas herramientas son similares a las vistas para el Pincel o el Lápiz. Herramienta Borrador  El Borrador Herramienta Borrador permite quitar la pintura de una zona determinada del lienzo y sustituirla por el color de Fondo. En ella se encuentran 3 opciones de borrador: Borrador, Borrador  de fondos y Borrador mágico.

Si nos jamos, en la barra de opciones encontramos prácticamente

todas las opciones ya conocidas. Esto es porque podemos utilizar  el borrador como si de un pincel se tratase, congurando su dureza, opacidad o ujo hasta adaptarse a nuestras necesidades.

Es por esta razón por lo que puedes seleccionar el modo de borrado. Despliega la lista desplegable de Modo en la barra de opciones de herramientas.

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Herramientas de Retoque

Cap.5 Puedes escoger entre que la punta del borrador actúe como un pincel, un lápiz o simplemente que adopte la forma de un cuadrado, eliminando completamente el contenido del área del cuadrado. Destacaremos la opción Borrar a historia:

Esta opción resulta de gran ayuda, pues su función es la de restaurar al estado original de la imagen las zonas afectadas por el trazo del borrador. Este efecto se puede conseguir de modo idéntico utilizando la herramienta Pincel de historia, la cual actúa también de este modo. Otra forma de activar el borrador a historia es mantener la tecla  Alt pulsada mientras se utiliza el Borrador. Esto causará el mismo efecto que si la casilla de Borrar a historia se hallase activada. Herramienta Borrador Mágico

Este borrador actúa únicamente sobre un color en la imagen, dejando las áreas afectadas de color transparente. Esta herramienta acepta un valor de Tolerancia que, según aumente, borrará también los colores similares al color seleccionado en principio. Si seleccionamos la casilla Contiguo (activada por defecto) sólo se borrarán las áreas con el color de muestra conectadas a ésta. Si se encontrase desactivada, el color de muestra se borraría de toda la imagen. Para acabados más profesionales, podemos jugar con las opciones Suavizar , que hará más suave la transición del área borrada a la que se mantiene intacta. Y la opción Opacidad, que en rangos bajos no borra totalmente el color, sino que lo hace más transparente. Esta herramienta no tiene combinaciones de teclado.

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Herramientas de Retoque

Cap.5 Ejercicio de Borrador Mágico

Tip Esta herramienta es muy útil pero no da demasiada precisión.

1. Abrir una imagen en que haya un cambio de colores entre el fondo y los otros elementos. 2. Seleccionar la herramienta Borrador Mágico.

3. Hacer clic sobre el cielo. 4. Se observa que no se ha borrado del todo. Subir la Tolerancia para que acepte una gama de colores más amplia.

5. Desactiva la casilla Contiguo para que también borre colores pertenecientes a la gama pero no contiguos a la muestra donde hicimos clic. 6. Cada vez irá borrando más cielo. Ajusta el nivel de Tolerancia hasta que consigas el resultado nal.

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Herramientas de Retoque

Cap.5

5. Desactiva la casilla Contiguo para que también borre colores pertenecientes a la gama pero no contiguos a la muestra donde hicimos clic. 6. Cada vez irá borrando más cielo. Ajusta el nivel de Tolerancia hasta que consigas el resultado nal.

Herramienta Borrador de Fondos El Borrador de Fondos resulta de gran ayuda cuando nos es necesario extraer un objeto de una imagen. La punta de esta herramienta tiene una forma especial. Está formada por una base redondeada (como un pincel normal) pero añade una mirilla en forma de aspa en su centro. Veamos como nos puede ayudar a sacar un elemento de una imagen.

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Herramientas de Retoque

Cap.5 Esto es debido a que este borrador evalúa el color que se encuentra en el aspa y lo borra si se encontrase en el resto de la punta. Consiguiendo así poder borrar un fondo manteniendo intacto el objeto que queremos extraer de la imagen. Desde luego, existen muchísimas opciones para congurar 

esta herramienta y poder conseguir resultados más logrados. Empezaremos pues por la conguración de la punta del pincel.

Como el Borrador de fondos actúa de la misma forma que las herramientas de pintura dispone del siguiente menú para modicar 

la forma en la que el trazo es aplicado:

Como puedes ver, la punta puede modicarse completamente.

Deberás realizar unas cuantas pruebas hasta encontrar la combinación más adecuada, aunque las opciones más interesantes son las siguientes:

La opción Límites acepta 3 valores. Establece los límites de borrado de la herramienta. Como predeterminado encontramos Contiguo, que borra las áreas con el color muestreado por el aspa aunque sólo si se encuentran conectadas entre sí. La opción No contiguo realiza el contrario, conectadas o no, borra todas las áreas con el color de muestra dentro de la punta del pincel. La última, Hallar  bordes, actúa como el primero pero preservando la nitidez de los ABACO

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Herramientas de Retoque

Cap.5 bordes de la forma. En cuanto a la Tolerancia, podríamos decir que ja la extensión

de colores a borrar. Una mayor tolerancia permite que se borren colores parecidos al muestreado. Mientras que una tolerancia nula sólo borraría áreas con el color exacto al de muestra. Los tres botones que se muestran son relativos al color muestreado, es decir, a cómo se tomará el muestreo para borrar el color en la imagen. Se puede denir de los siguientes modos:

La opción Continuo evalúa cada píxel de color que pasa por el aspa y actúa en consecuencia con ese color de muestra. Si escogiésemos Una vez, el color muestreado sería el primero sobre el que hicimos clic, y el borrador actuará con ese color  como referencia. También es posible denir un color de fondo (en el panel de

herramientas) y usarlo como muestra en el borrador activando la opción Muestra de fondos. Si activamos la casilla Proteger color frontal, el borrador actuará normalmente, pero será incapaz de borrar áreas de color igual al color frontal activo en el panel de herramientas.

La combinación de teclado para esta herramienta es la misma que para las herramientas de pintura.

Tip  Al reparar con los píxeles de la imagen, seleccione un área pequeña para obtener  un resultado óptimo.

Herramienta Parche La herramienta Parche permite reparar un área seleccionada con píxeles de otra área o un motivo. Al igual que la herramienta Pincel corrector, la herramienta Parche hace coincidir la textura, la iluminación y el sombreado de los píxeles muestreados con los píxeles de origen. También puede utilizar la herramienta Parche para clonar áreas aisladas de una imagen.

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Herramientas de Retoque

Cap.5 Para reparar un área usando píxeles muestreados: 1. Seleccione la herramienta Parche . 2. Realice una de las acciones siguientes:  Arrastre el puntero en la imagen para seleccionar el área que desea reparar y seleccione Origen en la barra de opciones.  Arrastre el puntero en la imagen para seleccionar el área que desea muestrear y seleccione Destino en la barra de opciones. Nota: Puede realizar una selección antes de seleccionar la herramienta Parche. 3. Para ajustar la selección, realice una de las acciones siguientes: Pulse Mayús y arrastre el puntero en la imagen para añadir a la selección existente. Pulse Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y arrastre el puntero en

la imagen para restar de la selección existente. Pulse Alt+Mayús (Windows) u Opción+Mayús (Mac OS) y

arrastre el puntero en la imagen para seleccionar un área que se interseque con la selección existente. 4. Coloque el puntero dentro de la selección y realice una de las acciones siguientes: Si la opción Origen está seleccionada en la barra de opciones, arrastre el borde de selección al área que desea muestrear. Cuando suelte el botón del ratón, el área seleccionada inicialmente se parcheará con los píxeles muestreados. Si la opción Destino está seleccionada en la barra de opciones, arrastre el borde de selección al área que desea parchear. Cuando suelte el botón del ratón, el área recién seleccionada se parchea con los píxeles muestreados.

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Herramientas de Retoque

Cap.5

Usar la herramienta Parche para reemplazar píxel

Para reparar un área mediante un motivo: 1. Seleccione la herramienta Parche . 2. Arrastre el puntero en la imagen para seleccionar el área que desea reparar. Nota: Puede realizar una selección antes de seleccionar la herramienta Parche. 3. Para ajustar la selección, realice una de las acciones siguientes: Pulse Mayús y arrastre el puntero en la imagen para añadir a la selección existente. Pulse Alt (Windows) u Opción (Mac OS) y arrastre el puntero en

la imagen para restar de la selección existente. Pulse Alt+Mayús (Windows) u Opción+Mayús (Mac OS) y

arrastre el puntero en la imagen para seleccionar un área que se interseque con la selección existente. 4. Seleccione un motivo en la paleta emergente Motivo de la barra de opciones y haga clic en Usar motivo.

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Herramientas de Retoque

Cap.5

Imagen con parches

Herramienta Dedo La herramienta Dedo simula la acción de pasar un dedo sobre pintura húmeda. La herramienta recoge el color en el punto donde empieza el trazo y lo empuja y extiende en la dirección del arrastre. Para utilizar la herramienta Dedo: 1. Seleccione la herramienta Dedo . 2. Elija una punta de pincel y las opciones del modo de fusión en la barra de opciones. 3. Seleccione Usar todas las capas en la barra de opciones para emborronar utilizando los datos de color de todas las capas visibles. Si esta opción está deseleccionada, la herramienta Dedo sólo utiliza los colores de la capa activa. 4. Seleccione Pintar con los dedos en la barra de opciones para emborronar utilizando el color frontal al principio de cada trazo. Si esta opción está deseleccionada, la herramienta Dedo utiliza el color situado debajo del puntero al principio de cada trazo. 5. Arrastre el puntero en la imagen para emborronar los píxeles.

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Herramientas de Retoque

Cap.5 Herramienta Desenfocar  La herramienta Desenfocar suaviza las áreas o los bordes denidos

de una imagen para reducir el detalle. Para utilizar la herramienta Desenfocar: 1. Seleccione la herramienta Desenfocar. 2. Realice una de las acciones siguientes en la barra de opciones: Seleccione una punta de pincel y dena las opciones del modo

de fusión e intensidad en la barra de opciones. 3. Seleccione Usar todas las capas en la barra de opciones para desenfocar utilizando los datos de todas las capas visibles. Si esta opción está deseleccionada, la herramienta sólo utiliza los datos de la capa activa. 4. Arrastre el puntero sobre el área de la imagen que desea desenfocar.

Imagen Normal

Imagen con desenfoque

En este caso se desenfocó a la mujer de la izquierda lo cual genera el efecto de que la mujer de la derecha está delante de ésta. Herramienta Enfocar  La herramienta Enfocar aumenta la claridad o el enfoque de los bordes suaves. Su empleo es similar al de la herramienta desenfoque y se utiliza para enfocar las zonas que se vean difusas.

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Herramientas de Retoque

Cap.5

Imagen Normal

Imagen Enfocada

En el caso de la imagen enfocada se ve que se han resaltado los detalles, y que el enfoque ha marcado los bordes y las líneas del dibujo, haciéndolo más nítido. Herramienta Sobreexponer y Subexponer  Las herramientas Sobreexponer y Subexponer, que se utilizan para aclarar u oscurecer áreas de la imagen, se basan en una técnica tradicionalmente usada por los fotógrafos para regular la exposición de determinadas áreas de una impresión. Los fotógrafos retienen la luz para aclarar un área de la impresión (sobreexponer) o aumentan la exposición para oscurecer áreas en la impresión (subexponer). Para utilizar la herramienta Sobreexponer o Subexponer: Herramienta Sobrexponer 

1. Seleccione la herramienta Sobreexponer o Subexponer . 2. Seleccione una punta de pincel y dena opciones de pincel en la

barra de opciones. 3. En la barra de opciones, seleccione una de las siguientes: Herramienta Subexponer 

Medios tonos, para cambiar la gama intermedia de grises. Sombras, para cambiar las áreas oscuras. Iluminaciones, para cambiar las áreas claras. 4. Especique la exposición para las herramientas Sobreexponer o

Subexponer. 5. Haga clic en el botón Aerógrafo para utilizar el pincel como aerógrafo. También puede seleccionar la opción Aerógrafo en la paleta Pinceles. 6. Arrastre el puntero sobre el área de la imagen que desea aclarar  u oscurecer.

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Herramientas de Retoque

Cap.5

Imagen Normal

Imagen Sobreexpuesta

Imagen Subexpuesta

En el caso de la imagen subexpuesta ésta se aclara y cuenta con mayor luminosidad, y la subexpuesta se oscurece.

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Seleccione la respuesta correcta 1. ¿Qué opción debe utilizarse para aclara ciertas zonas de una imagen? a) Sobreexponer  b) Subexponer  c) Borrador  d) N.A. 2. ¿Qué herramienta genera un efecto de un objeto delante de otro? a) Suavisar  b) Enfocar  c) Desenfocar  d) N.A. 3. La herramienta dedo emula la conocida técnica de dibujo del a) Esfumado b) Difuminado c) Calado d) N.A. 4. ¿Qué tipo de borrador actúa únicamente sobre un color en la imagen, dejando las áreas afectadas de color transparente? a) Borrador simple b) Borrador de Fondos c) Borrador Mágico d) N.A. 5. Esta herramienta hace una copia exacta de una zona de la imagen y te permite trasladarla a otra zona del lienzo. a) Tampón de Clonar  b) Esponja c) Tampón de Motivo d) N.A.

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Herramientas: Pintura y Ediciòn

Cap.6

Cap.6 Herramientas: Pintura y Edición Se reere a todas las herramientas utilizadas para dar color a las

imágenes o fotografías. En el panel de herramientas podemos encontrar el icono Pincel, si hacemos clic derecho sobre él, se desplegará una lista mostrando el grupo formado por la herramienta Pincel, la herramienta Lápiz y la herramienta Sustitución de color, las dos primeras con características parecidas, pero con algunas diferencias.

El Lápiz y el Pincel te permiten pintar con el color frontal actual, aunque por defecto la herramienta Pincel crea trazos mucho más suaves mientras que los bordes del lápiz con más irregulares. Utilizaremos la herramienta Sustitución de color para sustituir colores de una imagen por otros. Herramienta Pincel 

Ícono Aerógrafo

Una de las diferencias respecto al Lápiz es la posibilidad de convertir  esta herramienta en aerógrafo, para ello sólo tenemos que pulsar  el botón con el ícono de un aerógrafo en la barra de Opciones de Herramientas. Este botón tiene dos estados, pulsado activado (el aerógrafo está activado) e inactivo desactivado (el pincel actuará normalmente). Esta opción es útil cuando queremos que la herramienta pinte conforme a la presión ejercida por el pincel. Así si mantenemos el botón del ratón pulsado durante un tiempo se irá añadiendo más pintura a la imagen, mientras que si el aerógrafo se encuentra desactivado, por mucho que mantengamos la presión, la cantidad de pintura en un punto será siempre la misma.  Además de esta posibilidad, existe otra opción única del Pincel: el Flujo.

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Herramientas: Pintura y Ediciòn

Cap.6 El ujo establece la rapidez con la que la herramienta Pincel aplica

la pintura, por lo que cuanto menor sea el porcentaje que aplicamos, más suave será el resultado. Podemos encontrar el calibrador de ujo en la barra de Opciones.

Herramienta Lápiz  Como ya hemos dicho, el Lápiz, al pertenecer al mismo grupo, comparte casi todas sus opciones con el Pincel, sólo veremos la única opción propia de esta herramienta: el Borrado automático. Esta opción, como prácticamente todas, también se encuentra en la barra de Opciones de Herramientas, y se comporta del siguiente modo:

Si el primer píxel en el que hiciste clic es del color frontal, el lápiz pintará con el color de fondo borrando el color frontal. Si el primer píxel en el que hiciste clic es de otro color, el lápiz usa el color frontal para pintar. Veamos un ejemplo de como funcionaría esta opción:

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Herramientas: Pintura y Ediciòn

Cap.6 Opciones del Pincel y del Lápiz   Ahora que hemos visto las características propias de cada una de estas herramientas, vamos a ver las opciones que tienen en común. La Opacidad es una opción que encontraras a menudo mientras trabajas con Photoshop. Se trata de un porcentaje (igual que el Flujo), y de ella depende la transparencia del trazo dibujado. Al 100%, la pintura es completamente opaca, mientras que al mínimo (el 1%) es imperceptible. Una de las características más complejas de Photoshop es el Modo de Fusión. Dependiendo del modo en el que se utilice la herramienta pintará de una forma u otra. Veremos ahora los modos más importantes. Normal, el modo por defecto, el pincel actuará como esperas, pintando con el color frontal por donde crees el trazo. Detrás, el pincel pinta con el color frontal únicamente en las partes que sean transparentes. Si intentas pintar en un área ya coloreada el pincel no pintara nada. Borrar, elimina el color por donde crees el trazo dejando esa zona transparente. Este modo actúa de forma similar a la herramienta Borrador, que veremos más adelante. Oscurecer, el color resultante del trazo es evaluado por  Photoshop, sólo pintará si éste es más oscuro que el color  existente en la imagen.  Aclarar, actúa de forma contraria, el trazo se muestra únicamente si el color resultante es más claro que el existente en la imagen. El resto de los modos exigen un conocimiento de conceptos más avanzados como son los canales RGB. Éstos serán tratados más adelante en el curso. Aunque si quieres aprender más sobre las opciones de fusión consulta la ayuda de Photoshop y realiza una búsqueda por “Seleccionar modo de fusión”. El Concepto de Pincel  Podemos hablar del concepto pincel como la forma de pintar que tienen las herramientas de pintura. No hemos de confundir el concepto de Pincel (o punta de pincel) con la herramienta Pincel. Las herramientas Pincel y Lápiz permiten la personalización de la forma en la que pintamos, pudiendo crear un trazo más grueso, con menos dureza u otros aspectos que veremos a continuación. ABACO

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Herramientas: Pintura y Ediciòn

Cap.6 Existen dos formas de acceder a las propiedades del pincel, y en ambas debes tener seleccionada la herramienta Pincel o Lápiz. Entonces, haremos clic sobre el desplegable en la barra de Opciones de Herramientas. Otra forma de acceder a esta ventana es hacer clic derecho sobre la imagen cuando una de estas herramientas se encuentre seleccionada. Desde la primera opción, Diámetro maestro, podremos escoger el tamaño del pincel, para ello hemos de desplazar  el control hacia derecha o izquierda hasta alcanzar el tamaño deseado, o introducir su tamaño en píxeles directamente sobre la caja de texto. También es posible congurar la Dureza del pincel, e igual

que la anterior, seleccionaremos mediante el control de desplazamiento una dureza entre los valores 0% y 100%, siendo el primero el pincel más blando y el segundo el más duro. Cuanta más dureza tenga un pincel, menos suaves serás sus trazos. Desde esta ventana es posible escoger, también, entre una variedad enorme de pinceles preestablecidos, sólo deberás escoger el que más se ajuste a tus necesidades y hacer clic sobre él para seleccionarlo. Para algunas puntas de pincel están deshabilitadas algunas de las opciones de edición, siendo posible, por ejemplo, poder cambiar su tamaño pero no su dureza.  Aunque en principio sólo se muestren estos pinceles, hemos de saber que existen bastantes más que podemos cargar si hacemos clic en este icono (desplegar opciones). Se desplegará la siguiente lista:

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Herramientas: Pintura y Ediciòn

Cap.6 Como puedes observar, existen muchas variedades entre las que elegir. Para cargar, por ejemplo, los pinceles de efectos especiales haz clic sobre ellos. El sistema se asegurará de que quieras hacerlo, porque para cargar unos pinceles es preciso descargar primero los anteriores.

Haz clic en OK y la lista de pinceles cambiará para mostrar los nuevos. Si seleccionas la opción Añadir los pinceles nuevos se añadirán al listado existente en el momento. Si en algún momento quieres cargar los pinceles por defecto, haz clic sobre Restaurar pinceles y estos sustituirán a las muestras que tengas cargadas. Puedes elegir la forma en la que las puntas de los pinceles son mostradas, para ello escoge una de las siguientes vistas y la lista de pinceles se actualizará mostrándose como escogiste.

Si en algún momento quieres guardar una determinada conguració n

de pincel para acceder a ella más rápidamente, pulsa el botón Nuevo Icono nuevo y se abrirá un cuadro de diálogo donde deberás introducir el nombre con el que deseas guardar el pincel. Existe un modo mucho más completo para personalizar tus pinceles, haz clic en la pestaña de paleta de Pinceles, en la parte derecha de la barra de Opciones de Herramientas,

o en el icono de propiedades de herramienta Icono Propiedades de Herramienta en la misma barra.

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Herramientas: Pintura y Ediciòn

Cap.6 Se mostrará una ventana como esta:

Desde aquí puedes tener acceso a todos los pinceles preestablecidos y modicarlos, o crear tus propias puntas de pincel.

Combinaciones de Teclado De las combinaciones de teclado con estas herramientas comentaremos solamente el uso de la tecla Shift. Siempre que pulses esta tecla, aparecerá el siguiente mensaje en la barra de estado:

Este modo te permitirá crear líneas rectas. O bien horizontales y verticales haciendo clic con el ratón en el principio del trazo, pulsando la tecla Shift y manteniéndola presionada hasta pulsar el lugar de n de trazo. O simplemente para crear trazos rectilíneos.

Para ello, mantén la tecla Shift presionada y haz clic en diferentes puntos del lienzo, observarás como se crean trazos rectos desde el primer punto donde hiciste clic al siguiente. Herramienta Sustitución de Color  ABACO

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Herramientas: Pintura y Ediciòn

Cap.6 La herramienta Sustitución de color te permite reemplazar colores de una imagen por otros. Para ello deberemos seleccionarla en el panel de herramientas y modicar sus opciones para que actúe de

acuerdo a nuestras necesidades. En la barra de opciones de herramientas verás lo siguiente: Opciones de Sustitución de color 

Una vez seleccionado la punta de pincel con la que vamos a trabajar deberemos congurar el resto de las opciones para que la

herramienta funcione correctamente. Normalmente nuestra intención será cambiar el Color de la imagen, aunque también podemos cambiar la Luminosidad, Saturación o Tono de la imagen utilizando esta herramienta. Selecciona la opción adecuada para cada una de estas acciones en el desplegable Modo. Los tres botones que se muestran a continuación corresponden a cómo se tomará el muestreo para sustituir el color en la imagen. La punta de esta herramienta tiene una forma especial. Está formada por una base redondeada (como un pincel normal) pero añade una mirilla en forma de aspa en su centro. La opción Continuo evalúa cada píxel de color que pasa por el aspa del puntero y sustituye cada vez el color evaluado. Si escogiésemos Una vez, el color muestreado sería el primero sobre el que hicimos clic, y se sustituiría únicamente ese color en la imagen. También es posible denir un color de fondo (en el panel de

herramientas) y usarlo como muestra para sustituir ese color en la imagen activando la opción Muestra de fondos. La opción Límites acepta 3 valores. Establece los límites en el modo en el que se sustituyen los colores. Como predeterminado encontramos Contiguo, que sustituye las áreas con el color muestreado por el aspa aunque sólo si se encuentran conectadas entre sí. La opción No contiguo realiza el contrario, conectadas o no, sustituye todas las áreas con el color de muestra dentro de la punta del pincel. La última, Hallar bordes, actúa como el primero pero preservando la nitidez de los bordes de la forma.

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Cap.6 En cuanto a la Tolerancia, podríamos decir que ja el rango de

colores similares a la muestra a sustituir. Una mayor tolerancia permite que se sustituyan colores parecidos al muestreado. Mientras que una tolerancia nula sólo sustituirá áreas con el color exacto al de muestra. Para denir un borde suave en las áreas corregidas, selecciona

Suavizar.  Ahora sólo tendrás que hacer clic en un lugar del lienzo y la herramienta comenzará a pintar con el color Activo de la forma establecida en las opciones anteriores. Las combinaciones de teclado y las opciones de herramienta para ambas herramientas son similares a las vistas para el Pincel o el Lápiz. Herramienta Degradado Se encuentra en la barra de herramientas como se aprecia en la gura:

Con esta herramienta serás capaz de crear degradados sobre el lienzo. Su uso es muy sencillo: 1. Selecciona la herramienta Degradado en el Panel de Herramientas. 2. Selecciona el color de Fondo y Frontal que preeras en el panel

de herramientas. Estos dos colores serán los que formarán parte de la transición del degradado. 3. Haz clic donde quieres que comience el degradado. 4. Arrastra el ratón hasta el lugar donde quieras que termine y suelta el botón del ratón. Recuerda que si mantienes pulsada la tecla Shift podrás hacer degradados en línea recta o en 45º.

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Cap.6 Las opciones de esta herramienta son relativamente sencillas:

El modo normal del degradado es que empiece con el color frontal para acabar con el color de fondo. Si activamos la casilla Invertir  cambiaremos este orden provocando que el degradado se muestre en sentido contrario. La opción Tramado, marcada por defecto, realiza transiciones más suaves. Si desactivásemos la casilla podríamos ver como la gama de colores en el degradado cambia más bruscamente. Desde el menú de modos podremos seleccionar el tipo de degradado que queremos aplicar. Por defecto encontraremos marcado el Degradado linear (que de hecho es el que más utilizaremos).

Diferentes modos de la herramienta Degradado

Desde el desplegable en la barra de opciones de herramientas podemos acceder a diferentes tipos de degradados prediseñados.

Haciendo clic en el icono de Más opciones podremos seleccionar  diferentes grupos de degradados para darle mayor vistosidad a nuestros degradados.

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Herramientas: Pintura y Ediciòn

Cap.6

Para aquellos degradados que contengan transparencias será necesario que la opción Transparencia se encuentre activada. En caso contrario, el degradado se mostrará opaco en toda su transición.

Ejercicio: Creación de Degradados Personalizados Para acceder al Editor de Degradados haz clic sobre la muestra de degradado en la barra de opciones. Se mostrará el siguiente cuadro de diálogo:

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Cap.6 Desde aquí podrás cargar cualquier degradado ya existente, pero nosotros nos centraremos en la parte inferior que es la de edición. Primero deberemos escoger el Tipo de degradado que queremos utilizar.

El degradado de Ruido es un degradado que contiene colores seleccionados entre rangos personalizados y distribuidos aleatoriamente.

Para seleccionar los rangos de colores que quieres utilizar mueve las guías de colores hasta crear los intervalos de colores que preeras utilizar:

Puedes generar nuevos degradados pulsando el botón Aleatorio.

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Herramientas: Pintura y Ediciòn

Cap.6 El tipo Sólido nos será mucho más útil al ser más congurable.

 Antes de nada, la opción Suavizar nos permitirá crear transiciones más suaves. Baja el porcentaje para crear cambios de color más bruscos.  Ahora aprenderemos a crear nuestro propio degradado. Veamos mejor la herramienta con la que vamos a trabajar: Detención de Opacidad Detención de Color 

Las detenciones de opacidad nos ayudan a determinar el nivel de transparencia en el lugar donde se encuentre la detención. Para ello sólo hay que editar sus opciones tras hacer clic sobre ella:

Las detenciones de color determinan el color del degradado en el punto en el que se je la detención. Puedes seleccionar el color de fondo, el frontal o cualquier otro color que quieras denir.

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Herramientas: Pintura y Ediciòn

Cap.6 Para añadir nuevos puntos de detención sitúa el cursor en la zona en la que quieras que aparezca hasta que el puntero cambie de forma:

Luego haz clic y el punto de detención se creará, ahora sólo tienes que congurarlo.

Para eliminar un punto de detención pulsa el botón Eliminar tras haberlo seleccionado. Ten en cuenta que como mínimo deben existir dos detenciones de opacidad y dos de color. Una vez terminada la conguración pulsa OK para regresar al lien -

zo o escribe un nombre en la caja de texto y pulsa Nuevo para guardarlo y poderlo utilizar en un futuro.

Herramienta Bote de Pintura La herramienta Bote de pintura Herramineta te permite pintar de un color toda un área del lienzo. Esta herramienta evalúa el punto donde haces clic y pinta todos los píxeles contiguos del mismo color con el color Frontal.  Ajustando la Tolerancia podrás ajustar la gama de colores sobre la que actúe. Con una tolerancia alta la herramienta coloreará también zonas de color similares al que determinaste con el clic. Una tolerancia baja sólo pintará los píxeles del color escogido. Si desactivamos la opción Contiguo, el Bote de pintura coloreará todos los píxeles que contengan ese color en cualquier lugar del lienzo. Esta herramienta te permite pintar con un motivo en vez de con el color Frontal. Para ello haz clic sobre el desplegable Rellenar y selecciona Motivo. Ahora ya podrás seleccionar el motivo con el que quieras rellenar el área a pintar.

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Herramientas: Pintura y Ediciòn

Cap.6

La herramienta Bote de pintura tiene algunas limitaciones en su uso sobre todo al trabajar con guras con trazados activos, las cuales

actúa como imágenes vectoriales.

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Escoga la respuesta correcta 1. ¿Qué diferencia es la más importante entre la herramienta Lápiz y Pincel? a) El Pincel crea trazos curvos, mientras que el Lápiz crea trazos rectos. b) El Lápiz se puede borrar, el Pincel no. c) El Pincel crea trazos más suaves que el Lápiz. 2. Las opciones Aerógrafo y Flujo son exclusivas de la herramienta Lápiz. a) Verdadero. b) Falso. 3. El Borrado automático actúa de la siguiente forma: a) Si el primer píxel en el que se hizo clic es igual al color Frontal, se utilizará el color de Fondo para pintar. b) Si el primer píxel en el que se hizo clic es diferente al color Frontal, se utilizará el color  Frontal para pintar. c) Ambas respuestas son correctas. 4. Una opacidad del 50% indica que el trazo será semitransparente. a) Verdadero. b) Falso. 5. Podemos utilizar combinaciones de teclado para darle mayor versatilidad a las herramientas. Por ejemplo para crear trazos rectilíneos pulsaremos: a) La tecla Alt. b) La tecla Ctrl. c) La tecla Shift.

2

Explique los pasos para lograr la imagen

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Trabajando con Capas

Cap.7

Cap.7 Trabajando con Capas  Ahora empezaremos a ver más profundamente las características que nos ofrece Photoshop. Ya hemos aprendido qué son las capas, a modicarlas, añadirles pintura y retocarlas, a seleccionar partes

de una imagen y recortarlas para añadirlas a nuestra composición. Bien, ahora veremos formas de editar las capas de formas más avanzadas: las transformaciones y las máscaras.

La Transformación Transformar una capa te va a permitir modicarla de muchas formas,

podrás hacerla más pequeña, voltearla, rotarla, darle perspectiva, etc. Para ello veremos el submenú Edición → Transformar:

Como se puede observar se tiene diferentes modos de transformación, si se hace clic en alguna de ellas un marco de transformación aparecerá sobre el área con pintura de la capa. Esto signica que se ha entrado en el modo de transformación.

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Trabajando con Capas

Cap.7

 A continuación explicaremos cuales son sus opciones: Escala te permite redimensionar la capa reduciendo o aumentando su altura y anchura. Recuerda que, manteniendo pulsada la tecla Shift Tecla Shift las proporciones se mantendrán y la imagen no se deformará. Rotar gira la capa respecto al punto de referencia representado como Punto de referencia. Puedes desplazarlo donde quieras haciendo clic sobre él y arrastrándolo a una nueva posición o escoger un punto predenido desde la barra de opciones Icono

de opción de referencia. Los comandos Sesgar, Distorsionar y Perspectiva actúan dándole el aspecto de sesgo, distorsión y perspectiva a la capa. El comando Deformar, que se incluye por primera vez en esta versión, te permite modelar la capa para que tome una forma determinada. Esta opción es muy útil cuando quieres ajustar la capa a una imagen existente. Todos estos comandos funcionan del mismo modo: 1. Selecciona el comando en el submenú. 2. Acerca el puntero del ratón a una de las guías. Verás que la forma del puntero cambia.

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Trabajando con Capas

Cap.7 3. Haz clic y arrastra el ratón aplicando la transformación. 4. Cuando estés satisfecho suelta el botón del ratón. 5. Puedes repetir estos pasos tantas veces como quieras. Cuando hayas acabado haz doble clic sobre la imagen o pulsa el botón Icono OK en la barra de opciones.

 Al deformar se aprecia una rejilla con dos tipos de controles: Los cuadrados de la esquina nos ayudarán a establecer el tamaño que ocupara la forma después de la deformación, haz clic sobre ellos y arrástralos para establecer el área de la pintura. Luego podremos utilizar los controles con forma de círculo para curvar las lineas interiores. Está será la acción que tendrá una acción decisiva sobre la imagen porque denen la curvatura de la

deformación. Su uso es exactamente igual, haz clic sobre el control y arrástralo hasta donde consideres necesario. Con poco de práctica podrás adaptar texto a zonas curvadas e incluso deformar imagenes para transformarlas para que tomen un aspecto distinto:

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Trabajando con Capas

Cap.7

Puedes cambiar de modo de transformación haciendo clic derecho sobre la capa para que aparezca el menú contextual de transformación. Este método te permite realizar diferentes efectos antes de aplicar  la transformación a la imagen. La Transformación libre te permite entrar en modo de transformación total, donde se pueden aplicar  todos los efectos al mismo tiempo o bien reconociendo la forma que adopta el puntero del ratón en las diferentes opciones o mediante combinación de teclas: Ctrl + Shift: Escala y Sesgar  Ctrl + Alt: Rotar y Distorsionar  Ctrl + Alt + Shift: Perspectiva Los comandos Rotar 180º, 90º AC y 90º ACD realizan un giro de la capa de manera más precisa. (AC gira hacia la derecha; ACD gira hacia la izquierda). Puedes conseguir la imagen reejada de la capa con los comandos

Voltear horizontal y Voltear vertical. Nota: Photopshop incluye en esta última versión la posibilidad de transformar más de una capa a la vez con solo crear una selección múltiple de capas en la ventana Capas. Si creas una selección múltiple y utilizas el comando Transformación, todos los cambios que realices se aplicarán sobre las capas seleccionadas. ABACO

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Trabajando con Capas

Cap.7 Las Máscaras de Capa Las máscaras son una solución muy buena a muchos de los retoques que querremos realizar. Una máscara, en principio, no es más que un delimitador que colocaremos sobre una capa. Este delimitador determinará el nivel de opacidad de la capa sobre la que actúa. Las máscaras sólo permiten colores pertenecientes a la gama de escala de grises. El color negro en una máscara indica que la capa sobre la que actúa en esa zona será totalmente transparente. Al contrario, una zona blanca en una máscara indicará que la capa afectada mantendrá su opacidad al 100% en esa zona. De ahí que los diferentes niveles de grises equivalgan a diferentes niveles de opacidad. Veamos un ejemplo:

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Trabajando con Capas

Cap.7 Partiendo de dos capas diferentes (Fig. 1) las solapamos (Fig. 2).  Aplicamos la máscara con la herramienta Degradado (Fig. 3) para obtener el resultado de la Fig. 4..

Crear Máscaras de Capa Ya sabemos para qué sirven y cómo actúan las máscaras.  Aprendamos, ahora, a crear nuestras máscaras personalizadas. Crear una máscara es muy sencillo, sólo hay que seguir unos pocos pasos: 1. Selecciona en la ventana Capas la capa sobre la que quieres que actúe la máscara. 2. Pulsa el botón Añadir máscara vectorial en la misma ventana.

La imagen arriba muestra el resultado de seguir estos pasos en la ventana Capas. Expliquemos el signicado de todos los nuevos símbolos:

Miniatura de la nueva máscara.

 Aparece una nueva miniatura a la derecha de la miniatura de la capa. En principio la máscara se muestra en blanco, por lo que la capa sobre la que actúa no se ve afectada en su opacidad por  ningún cambio. El recuadro que rodea a la miniatura de la máscara indica sobre dónde estamos aplicando la pintura. Observa que haciendo clic en una de las miniaturas cambiamos su estado, activándolas y permitiendo el uso de pintura sobre ella.

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Trabajando con Capas

Cap.7 Podemos alternar entre verter pintura o realizar cambios sobre la capa o la máscara haciendo activa cada vez la que nos interese haciendo clic en su miniatura. Por último, el Icono enlazar máscara bloquea la capa y la máscara uniéndolas. Si movemos una, la otra se moverá con ella. Si las desenlazamos haciendo clic sobre el icono enlazar  máscara, podremos moverlas independientemente.

Tip Photoshop permite seleccionar más de una capa para ser  agrupada, puede hacerse por medio de la tecla Shift.

 A veces es aconsejable el uso de pinceles por su suavizado, esto nos permite crear transiciones de opacidad más fácilmente en los bordes. Para ayudarnos a crear la capa podemos activa su visibilidad desde la pestaña de Canales, al lado de la pestaña Capas, o desde el menú Ventana → Canales.

 Aquí, además de los tres canales de color, encontraremos los canales Alfa y las máscaras de selección y de capa.  Activando el icono de visibilidad podemos ver nuestra máscara de capa sobre el lienzo.

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Trabajando con Capas

Cap.7 Está predenido que las máscaras se muestren de color rojo y con

una opacidad del 50%, pero podríamos cambiar estas propiedades haciendo doble clic sobre su miniatura.

También podemos hacer clic derecho en su miniatura para ver sus opciones:

Las últimas sirven para crear diversas selecciones a partir de la forma de la máscara. Nosotros haremos hincapié sobre las 3 primeras: Eliminar máscara de capa elimina la máscara de capa restaurando la capa a su estado original.  Aplicar máscara de capa fusiona la capa y la máscara dando como resultado una sola capa con los efectos obtenidos. También es posible Deshabilitar la máscara de capa para no eliminarla, pero manteniendo sus efectos inactivos.

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Trabajando con Capas

Cap.7 Los Recortes de Capa Otra de las opciones que nos permite Photoshop son los recortes de capa. El objetivo de esta función es crear una intersección entre dos capas para mostrar la resta resultante. Así, por ejemplo, a partir de estas dos capas.

Conseguir esta como resultado:

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Trabajando con Capas

Cap.7 El procedimiento es muy sencillo. Sólo basta con mantener la tecla  Alt pulsada mientras colocamos el puntero del ratón entre dos capas en la ventana de Capas hasta que tome la forma Icono recorte de capa. Entonces haz clic y se creará la máscara de recorte.

Otra forma de hacerlo sería a través del menú Capa → Crear 

máscara de recorte o pulsando la combinación de teclas Ctrl + G. Ten siempre en cuenta que lo que estas haciendo es una sustracción, a la capa superior le restaremos la inferior, y esa será la capa resultante.

Los Objetos Inteligentes Los objetos inteligentes son una nueva característica incluida en la versión CS2. Los objetos inteligentes almacenan en una sola capa un objeto independiente a nuestro documento. Veamos un ejemplo:

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Trabajando con Capas

Cap.7 Podemos reservar esta composición como objeto inteligente para agrupar las capas que lo forman en una sola. Para ello deberás seleccionarlas todas y hacer clic derecho en cualquiera de ellas. En el menú contextual deberás seleccionar   Agrupar en objeto inteligente nuevo.

El resultado de esta acción es la creación de un objeto inteligente que contendrá las capas y las hará independientes del documento con el que estamos trabajando.

De esta forma podemos escalar, rotar, deformar o transformar la capa de una forma no destructiva. Es decir, aunque en nuestro documento la capa cambie de forma, color, etc... siempre mantendremos el original intacto en un archivo independiente con extensión PSB que se almacenará en el archivo PSD:

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Trabajando con Capas

Cap.7

Para acceder a este archivo sólo tendrás que hacer doble clic en la miniatura del objeto inteligente en el documento principal. Cualquier cambio que realices sobre el archivo PSB afectará al objeto inteligente representado en el archivo PSD. Esta función es muy útil para crear diferentes copias de un elemento y modicarlas

a través del PSB para actualizarlas en una sola acción. Una de las características de los objetos inteligentes es que son compatibles con las composiciones creadas en Adobe Illustrator, el programa de grácos vectoriales que se encuentra en la misma

suite que Photoshop. De esta forma, si seleccionamos una composición vectorial en Illustrator y la copiamos, al intentar pegarla en un documento de Photoshop aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

 Al contrario que las imágenes basadas en píxeles, la ventaja de este tipo de grácos es que podrás cambiar su tamaño sin ningún

tipo de problemas manteniendo siempre la resolución original del objeto.

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Escoga la respuesta correcta 1. El color negro en una máscara indica que la capa sobre la que actúa en esa zona será totalmente transparente. a) Verdadero. b) Falso. 2. Los objetos inteligentes no son compatibles con las composiciones creadas en Adobe Illustrator. a) Verdadero. b) Falso. 3. Las máscaras siempre deberán ser de color rojo y con una opacidad del 50%. a) Verdadero b) Falso 4. ¿Cualquier cambio que realices sobre el archivo PSB afectará al objeto inteligente representado en el archivo PSD? a) Verdadero. b) Falso.

2

Complete 1. Los Siguientes accesos directos se reeren a:

Ctrl + Shift: ____________________________________________  Ctrl + Alt: ______________________________________________  Ctrl + Alt + Shift: ________________________________________ 

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Formas y Texto

Cap.8

Cap.8 Formas y Texto Tras conocer cómo funcionan las capas y como trabajar con ellas podemos pasar a conocer elementos más completos, que lejos ya del tratamiento de imagen nos ayudarán a crear composiciones más vistosas y de mayor calidad: las Formas y el Texto.

Las Herramientas de Forma Las herramientas de Forma nos permiten añadir formas poligonales, prediseñadas o denidas por el usuario a nuestra composición.

Podemos acceder a ellas desde el panel de herramientas.

Observa que una vez seleccionada la herramienta de forma, podemos cambiar entre ellas directamente desde la barra de opciones de herramientas: Rectángulo Redondeado

Rectángulo

Elipse

Polígono

Línea

Forma Personalizada

El uso de las herramientas Rectángulo, Rectángulo redondeado , Elipse, Línea y Forma personalizada funcionan del mismo modo. El clic sobre el lienzo determinará la esquina superior izquierda de la forma, y tras arrastrar el ratón, la esquina inferior derecha se emplazará en el lugar donde soltemos el botón. La herramienta Polígono toma el primer clic como centro de la forma y el n del arrastre como el tamaño de su radio.

Las opciones únicas de las formas son pocas, por lo que las explicaremos seguidamente: ABACO

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Formas y Texto

Cap.8 La herramienta Rectángulo redondeado Herramienta Rectángulo redondeado te permite seleccionar el radio de sus esquinas desde la barra de opciones de herramientas: Opción Radio. Puedes seleccionar el número de lados de la herramienta Polígono Opción Lados. La herramienta Línea te permite congurar su grosor: Opción

Grosor. Y por último, veremos más a fondo la opción de Forma Opción Forma de la herramienta Forma personalizada. Para seleccionar la forma a dibujar haz clic en el desplegable:

Como en otras opciones, aquí nos es posible elegir entre un gran número de opciones. Si pulsamos el botón Más opciones podemos acceder a las opciones de forma.

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Formas y Texto

Cap.8 Es posible cargar más formas predenidas por Photoshop

escogiendo entre uno de estos grupos:

Hasta aquí hemos visto todas las opciones de estas herramientas, pero si nos jamos podemos congurarlas aún más. Haciendo

clic en el desplegable al lado de las formas descubriremos más opciones:

Para el Rectángulo, Rectángulo redondeado, Elipse y Forma personalizada las opciones son las mismas que se muestran en la imagen de arriba. La opción cuadrado obliga a la forma a tener el mismo alto que ancho. Este efecto se puede conseguir del mismo modo sin activar  esta opción, pero manteniendo pulsada la tecla Shift mientras se dibuja la forma.

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Formas y Texto

Cap.8 Es posible crear formas con un tamaño jo, predeniendo su altura

y su anchura en las cajas de texto:

La opción Proporcional te permite jar la proporción entre la altura

y la anchura de la forma. Las casillas Desde el centro y Ajustar a píxeles activan eso mismo: que la forma se dibuje desde el centro y ajustándose a los límites de los píxeles existentes. Las opciones de Polígono son las siguientes:

Radio te permite jar un tamaño jo a la forma nal. La opción

Estrella creará un polígono en forma de estrella con tantas aristas como lados hayas especicado. La herramienta Línea te permite añadir echas en su inicio y/o en su nal, además de darte la posibilidad de congurar su punta:

Para usuarios que empiezan a utilizar el programa es aconsejable el uso de Rellenar píxeles para dibujar las formas. Las otras dos opciones están relacionadas con capas y trazados que no hemos visto en el curso.

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Formas y Texto

Cap.8 Sus opciones, al tratarse de un vuelco de pintura sobre la capa, ya nos son conocidas:

Normalmente el uso de suavizado es preferible, así las formas se muestran con bordes menos bruscos. Aunque para líneas de grosor no es mejor desactivar la opción para que la línea quede más denida.

El Texto El grupo de herramientas de Texto sirve para introducir texto en nuestras composiciones. Aunque podemos encontrar diferentes formas de hacerlo:

Máscara de Texto Horizontal Máscara de Texto Vertical Herramienta Texto Horizontal Herramienta Texto Vertical

Primero vemos que es posible escribir texto en 2 direcciones diferentes, una de izquierda a derecha y la otra de arriba abajo. Si nos jamos aún más también veremos que las dos últimas

herramientas, Máscara de texto horizontal y Máscara de texto vertical, no dibujan texto, sino que crean una selección con la forma del texto que hayas escrito. Veremos ahora las dos primeras herramientas, Texto horizontal y Texto vertical, que comparten todas sus características.

Como ves la herramienta texto te permite elegir la fuente, tamaño, alineación y color. Ícono Conmutar 

El icono de cambio de texto horizontal y vertical te permite cambiar  en el momento de escritura entre modo horizontal o vertical. El desplegable indicará la forma en la que los bordes del texto se fusionan con el fondo. La opción Ninguno dejará los bordes completamente rectos, mientras que el resto realizan suavizados y transiciones para mejorar el acople del texto a la imagen.

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Formas y Texto

Cap.8 Herramienta Texto Deformado

Otra de las opciones a destacar sería Crear texto deformado que muestra un cuadro de dialogo con diferentes tipos de deformado modicables:

Ícono Propiedades

Desde el icono propiedades podemos acceder a más opciones, aunque éstas son más útiles para grandes cantidades de texto.

Ícono OK

Una vez hayamos congurado todas las opciones del texto, y tras

haberlo escrito, deberemos hacer clic en el icono OK para aceptar  el texto. (Cambiar de herramienta causaría el mismo efecto). Observa que ha aparecido una capa de textos en la ventana Capas:

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Formas y Texto

Cap.8

Este tipo de capas no aceptan más pintura, así que el fondo y otras imágenes deberán ir distribuidas en capas diferentes. Existe la posibilidad de convertir una capa de texto en capa normal, para ello haz clic derecho sobre la capa y selecciona Rasterizar  texto.

Mientras la capa de texto no se rasterice podrá ser susceptible de cambios. Para ello selecciona la herramienta Texto y activa la capa de texto que quieres modicar. Los cambios que realices en la barra de opciones se verán reejados en la capa.

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  8 .  p  C a

Escoga la respuesta correcta 1. La opción Proporcional te permite jar la proporción entre la altura y la anchura de la forma. a) Verdadero b) Falso 2. Crean una selección con la forma del texto que hayas escrito. a) Herramienta Texto. b) Herramienta Máscara. c) Herramienta Máscara de Texto. 3. ¿Existe la posibilidad de convertir una capa de texto en capa normal? a) Verdadero. b) Falso. 4. Después de rasterizar una capa, ésta podrá ser susceptible de cambios. a) Verdadero. b) Falso.

2

Explique los pasos a seguir para obtener la imagen

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Edición Avanzada de Capas

Cap.9

Cap.9 Edición Avanzada de Capas Ya prácticamente sabemos maneja todos los controles de Photoshop. Ahora, más que otra cosa, necesitaremos imaginación para ir creando composiciones cada vez mejores. Pero antes de acabar de hablar de las composiciones veremos algunos recursos que nos pueden ser muy útiles.

Los Estilos: Opciones de Fusión Los estilos de capa son efectos (como sombras, biseles, resplandores) que proporciona Photoshop para dotar de diferentes acabados a las capas.

Botón Opciones de Fusión

Ten en cuenta que los estilos están enlazados a la capa que están afectando. Así que si cambias el contenido, la forma o la posición de la capa el estilo se adaptará a los nuevos cambios. Veamos como podemos acceder al editor de Estilo de Capa. Haz clic en el botón Añadir estilo de capa al pie de la ventana de Capas y se mostrará un listado de todos los estilos disponibles.

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Edición Avanzada de Capas

Cap.9 Haremos clic en Opciones de Fusión para acceder al editor de Estilo de Capa y poder congurar todos los estilos al mismo tiempo.

Llegando al editor de esta forma, el primer menú de opciones son las que puedes ver arriba. Estas opciones no se reeren a ningún estilo en particular sino a la

capa en general.

Y al modo en el que los efectos o estilos de capa se fusionarán con el resto de objetos en la composición. En los primeros temas vimos cómo modicar la opacidad de la

capa desde la ventana Capas (también puedes hacerlo desde la opción anterior), ahora es importante resaltar entre la opacidad y la opacidad del relleno:

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Edición Avanzada de Capas

Cap.9

La opacidad del relleno establece la transparencia de la pintura de la capa, no afectará a la opacidad de los estilos aplicados a ella. Al contrario que la opacidad que afecta tanto a los estilos como a la capa en sí.  A continuación veremos los estilos uno a uno. Activando la casilla Previsualizar podrás ver cómo los estilos afectarán a tu capa en el lienzo. También tienes una muestra en miniatura de cómo afectarían los estilos a un cuadrado. Sombra Paralela Te permite añadir un sombreado bajo la capa en la dirección que escojas. Puedes modicar su color, opacidad y diferentes opciones

sobre su contorno. Sombra interior  Realiza exactamente la misma función que la anterior, pero la sombra se proyecta hacia dentro. Este efecto da la sensación de hundimiento: Resplandor exterior  Crea un resplandor alrededor de toda la zona coloreada de la capa. Puedes escoger el color, la forma de transición e incluso congurar 

el resplandor como un degradado. Resplandor Interior  Igual que el caso anterior, Resplandor interior crea un resplandor  alrededor de toda el área coloreada de la capa pero en dirección hacia el interior. Sus opciones son las mismas. Satinado El estilo Satinado aplica una sombra sobre el área con pintura que le da un aspecto de satinado. Este y los siguientes estilos han de usarse con cuidado porque alteran en gran medida la pintura de la capa.

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Edición Avanzada de Capas

Cap.9 Bisel y relieve Te ofrece la posibilidad de crear la sensación de que la capa se encuentra en relieve añadiéndole un borde biselado. Este estilo puede congurarse modicando las opciones de

Contorno para el bisel y Textura para la forma en que se muestre el relieve. Superposición de Colores La Superposición de colores te permite la superposición de un color  con una opacidad determinada sobre toda la pintura de la capa (las áreas transparentes no se ven afectadas). Superposición de Degradado La Superposición de degradado superpone un degradado (a tu elección) sobre la capa. Modicando su opacidad puedes conseguir 

transiciones de color bastante agradables. Superposición de Motivo Superposición de motivo, como las anteriores, superpone sobre la pintura de la capa un motivo a tu elección, podrás modicar el

motivo a utilizar y su tamaño. Trazo Por último el estilo Trazo añade un borde a la capa de la anchura y el color escogidos. Esta opción es muy útil para enmarcar imágenes. También puedes usar degradados para el trazo lo que te dará mucho juego a la hora de aplicar este estilo. Como hemos dicho antes, podemos combinar distintos tipos de estilos.  Aquellos cuyas casillas se encuentren activadas serán los estilos que se mostrarán:

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Edición Avanzada de Capas

Cap.9 Ten en cuenta que si el estilo Bisel y relieve no se halla activado los estilos Contorno y Textura no se mostrarán aun cuando estén activados. Cuando hayas denido todos los estilos haz clic en Ok y verás como

tu capa se completa con los nuevos estilos. Puedes guardar tu conjunto de opciones como un estilo predenido

pulsando el botón Estilo nuevo en el editor de Estilo de Capa o pulsando el botón crear estilo nuevo en Ventana Estilos al pie de la ventana de Estilos. Puedes acceder a esta ventana desde la pestaña Estilos en la ventana de Color o haciendo clic en el menú Ventana → Estilo.

Nueva Capa Eliminar Capa Eliminar Estilos

Desde esta ventana te es posible aplicar también otros estilos ya denidos por Photoshop haciendo clic sobre ellos. O gestionar tus

estilos creando nuevos, borrando los ya existentes arrastrandolos sobre este botón Eliminar estilo o eliminándolos de la capa activa del momento con el Botón Borrar estilo. También puedes cargar otras bibliotecas haciendo clic en el botón Icono Más opciones y seleccionando la opción correspondiente en el menú:

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Edición Avanzada de Capas

Cap.9 Pero veamos las opciones que nos ofrece este otro menú contextual: haz clic derecho sobre el icono de Estilo de capa de cualquier capa en la ventana de Capas.

Desde aquí puedes acceder directamente a la ventana de conguración de los diferentes estilos en el editor de Estilo de Capa

haciendo clic sobre alguno de ellos. Uno de los comandos más útiles es el de Copiar estilo de capa. Te permite Pegar posteriormente en otra capa (a la que se le aplicarán los mismos efectos) o a un conjunto de capas enlazadas. Las siguientes opciones las explicaremos a continuación:

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Edición Avanzada de Capas

Cap.9 Luz global  Te permite cambiar con un par de clics la posición de la luz global de todos los estilos.

Con el comando Crear capas transformarás todos los estilos aplicados en capas enlazadas o recortes a la capa sobre la que estaban actuando. Si ejecutas este comando no podrás modicar 

más los estilos ni estos se adaptarán a los cambios de la capa sobre la que actuaban.

 Algunos estilos no pueden verse convertidos en capas, así que usa este comando con cuidado. Ocultar/Mostrar  Oculta o muestra todos los efectos esconde o enseña todos los estilos que se están aplicando a la capa en el momento. Escalar efectos Te permite escalar el estilo tanto como indiques en el cuadro de diálogo. Un porcentaje mayor que 100 agrandará el estilo; al contrario uno menor de 100 lo hará más pequeño.

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Edición Avanzada de Capas

Cap.9 Los Filtros Otra forma de modicar la pintura de la capa que nos brinda

Photoshop son los Filtros, estos se aplican a la capa activa o a la selección del momento. Podemos ver un listado completa dividido en categorías en el menú Filtro en la barra de menú. Es recomendable que vayas probando uno a uno todos los ltros para que te familiarices con su funcionamiento.

Otra posibilidad interesante es la Galería de Filtros, haz clic en Filtro → Galería de Filtros para ver su ventana de

trabajo. Desde aquí podrás gestionar gran parte de los ltros (aunque no todos) y aplicarlos

combinados con una sola operación. Su uso es bastante sencillo. Selecciona desde el navegador de ltros la miniatura de ltro que quieras aplicar. Al seleccionarla

se aplicará directamente en el área de Previsualización de Filtros.

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Edición Avanzada de Capas

Cap.9 Puedes modicar las opciones del ltro desde el panel de opciones,

y una vez te hayan convencido los nuevos cambios puedes añadir  un ltro nuevo haciendo clic en el icono Nueva capa de efecto al pie

de la lista de Filtros aplicados. De esta forma podrás combinar diferentes ltros sobre la misma imagen pudiendo ver el resultado nal de una sola vez. Es posible anular la visibilidad de alguno de los ltros haciendo clic sobre el icono visibilidad al lado del nombre del ltro. Puedes borrar cualquier ltro aplicado seleccionándolo en la lista de ltros aplicados y pulsando el botón Eliminar capa de efecto.

Una vez hayas terminado pulsa el botón OK para aceptar los cambios o cancela y volverás al lienzo tal y como lo dejaste.

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Escoga la respuesta correcta o complete las oraciones 1. Te ofrece la posibilidad de crear la sensación de que la capa se encuentra elevada de alguna supercie.

a) Superposición de Degradado b) Bisel c) Sombra paralela d) N.A. 2. No es posible combinar más de 2 opciones de fusión. a) Verdadero. b) Falso. 3. ¿Desde dónde se pueden modicar las opciones de los ltros?

a) Panel de Opciones. b) Panel de Ventanas. c) Panel de Màs Opciones. d) N.A: 4. ¿Qué opción debe estar desactivada para aplicar una luz global personalizada?

2

Complete las oraciones 1. El ltro ____________________________ funciona de la misma forma que la herramienta

suavisar sólo que se aplica a toda la imagen. 2. El ltro opuesto al desenfoque gausiano es ___________________________________  3. Para generar un efecto de vitral deberá escogerse el ltro ________________________ 

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Cap.10

Fotografía Digital

Cap.10 Fotografía Digital Hasta ahora hemos visto numerosas opciones, herramientas y usos que nos ayudarán en nuestra experiencia con Photoshop. Pero este tema en particular tratará especícamente algunas de las modicaciones que podemos hacer a nuestro material fotográco.

Obviamente podemos utilizar estos recursos directamente sobre nuestras fotografías para mejorarlas o para usarlas después en nuestras composiciones. Pincel Corrector  Pincel Ojos Rojos

Photoshop viene incorporado con muchísimas herramientas para corregir errores en fotografías digitales. Veremos dos de ellas muy útiles: el Pincel corrector y la Herramienta de Pincel de ojos rojos

Grietas, Rascaduras e Imperfecciones El Pincel corrector es una herramienta muy buena que te permitirá corregir imperfecciones de la imagen como motas de polvo, rascaduras, grietas, etc. Su funcionamiento es idéntico a la herramienta Tampón de Clonar, sólo que además de imitar el color de muestra copia y difumina los colores en intensidades tomando como referencia la textura, iluminación y sombreado de la muestra. Para usar esta herramienta selecciona una zona del lienzo con la pintura exacta con la tecla Alt presionada para tomarla como muestra y ya estarás listo para reparar la imagen. Los ltros del submenú Ruido también te pueden ayudar a eliminar 

de la imagen granulados, polvo o rascaduras:

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Cap.10

Fotografía Digital

 Además de poder añadirle imperfecciones a tus imágenes para darles un aspecto más envejecido. Pincel Corrector  Puntual

A diferencia del Pincel corrector, para la herramienta Pincel corrector  puntual no es necesario proporcionar un punto de muestra. El Pincel corrector puntual reconstruye la pintura tomando como referencia los píxeles de pintura que rodean el área a tratar, de aquí que esta hrramienta, a pesar de ser muy parecida a la anterior, sólo pueda utilizarse para pequños puntos, pecas o marcas pequeñas.

Ojos Rojos Pincel Ojos Rojos

La herramienta Pincel de ojos rojos tiene la función de pintar sobre un color para transformarlo en otro a nuestra elección. Su uso es muy sencillo, sólo tendrás qeu seleccionar la herramienta y hacer clic sobre cada uno de los ojos que quieras modicar.

Si el resultado que obtengas no te parece del todo natural puedes modicar las opciones que se presentan en la barra de opciones de

herramientas:

En la opción Tamaño de la pupila deberemos indicar el pocentaje que esta ocupando la pupila en el ojo. (La pupila es la parte central que en condiciones normales vemos de color negro). En la opción Cantidad de oscurecimiento podremos establecer un valor para congurar el grado de color que se aplicará sobre el

ojo. El resto del funcionamiento lo dejaremos en mano de Photoshop y tendremos nuestras fotografías arregladas con un par de clics:

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Cap.10

Fotografía Digital

La unica desventaja de esta herramienta es que pintará los ojos de un color oscuro, negro casi siempre. Para poder dar un toque de color diferente (verde, azul..) podemos recurrir a la herramienta de Sustitución de color que vimos en temas anteriores. Como ya la hemos visto con anterioridad, no nos será dicil modicar 

sus opciones para adaptarlas a nuestro uso.

Para eliminar los ojos rojos de una fotografía sólo hemos de seguir  los siguientes pasos: 1. Selecciona la herramienta Sustitución de color en el panel de herramientas. 2. Selecciona un diámetro de pincel un poco más pequeño que el área a modicar. 3. Congura las opciones de la siguiente manera:

Modo: Color  Muestras: Una vez Límites: No contiguo Tolerancia: 30 Suavizado: Activado 4. Selecciona el color con el que quieres sustituir el existente en la imagen. 5. Ahora haz clic sobre una zona roja del ojo y manteniendo el botón pulsado arrastra el ratón para cambiar de color las zonas afectadas.

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Cap.10

Fotografía Digital

Aclarar u Oscurecer una fotografía Puede ocurrir que tengamos fotografías que parezcan muy oscuras o, por el contrario, están demasiado claras. Photoshop nos permite ajustar correctamente los niveles de saturación de la imagen y así denir iluminaciones, sombras y

medios tonos de una forma más correcta. Veamos los pasos que tenemos que seguir para arreglar este tipo de fotografías. 1. Haz clic en el menú Imagen → Ajustes → Niveles, saldrá el

siguiente cuadro de diálogo:

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Cap.10

Fotografía Digital 2. Ajusta los reguladores negro y blanco a los límites del histograma:

Con este paso acotamos el negro más oscuro y el blanco más claro de la imagen.

Cuentagotas Negro

3. Ahora con la ayuda de los cuentagotas en el cuadro de diálogo de niveles seleccionaremos el negro más oscuro en la imagen haciendo clic sobre el icono Cuentagotas Negro y luego sobre el color en la imagen. Haremos lo mismo para el blanco más claro (Cuentagotas Blanco) y para el gris o color más intermedio (Cuentagotas Gris).

Cuentagotas Gris Cuentagotas Blanco

Observa como la fotografía cambia para tomar una saturación más natural. 4. El histograma ha cambiado desde que abrimos el cuadro de diálogo:

 Ahora pulsa el botón OK y la imagen se verá afectada por los cambios realizados.

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Cap.10

Fotografía Digital También podemos hacer uso de las herramientas de Exposición en el Panel de herramientas:

La herramienta Sobreexponer aclara una zona de la imagen, mientras que la herramienta Subexponer la oscurece. La herramienta Esponja te permite saturar o desaturar la imagen según escojas en la barra de Opciones de herramientas. Estas herramientas, como ves, se utilizan para modicar pequeñas

zonas de la imagen. Si deseas cambiar la imagen completa es recomendable el uso del comando Niveles o Niveles automáticos (en el mismo menú) que realiza la misma acción pero ajustándose automáticamente.

Enfoque de una Fotografía Una de las mejores formas de enfocar una imagen es usar una Máscara de enfoque. Para ello haz clic en Filtro → Enfocar → Máscara de enfoque y te

aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

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Cap.10

Fotografía Digital Para enfocar una imagen a través de la máscara de enfoque sigue los siguientes pasos: 1. Arrastra el control de Cantidad hasta un valor comprendido entre el 150% y el 200%. Esto aumentará el contraste de los bordes. 2.Ajusta el radio a 1 ó 2 para aumentar la anchura del borde creado al enfocar. 3. Y arrastra el control de Umbral a un valor comprendido entre 2 y 20 para determinar cuántos píxeles cercanos al borde se verán afectados por el enfoque. 4. Una vez hayas encontrado una combinación satisfactoria haz clic en OK y los cambios se aceptarán. Si activamos la casilla Previsualizar, los cambios en las opciones de enfoque se irán mostrando sobre el lienzo. Otros métodos de enfoque son los que podemos encontrar en el submenú Enfocar en Filtro:

Úsalos tantas veces como veas necesario para conseguir enfoques cada vez más exagerados. También una opción a considerar son las herramientas de enfoque en el panel de herramientas:

Puedes servirte de ellas para enfocar o desenfocar áreas de la imagen a tu gusto.

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Cap.10

Fotografía Digital

Otros Ajustes para Imágenes Desde el menú Imagen → Ajustes podemos acceder a diferentes

métodos de ajuste de imagen.

Resaltaremos, además de los ya nombrados, los siguientes comandos: Brillo/contraste Realiza ajustes sencillos sobre la gama tonal de la imagen mediante este cuadro de diálogo:

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Cap.10

Fotografía Digital Equilibrio de Color  El comando Equilibrio de color te ayudará a eliminar los tintes de color en las fotografías. Éstos se producen cuando una capa de color se perjudica y la fotografía queda como tintada con algún color en especial (amarillo, azul, etc.).

Con el comando Color automático Photoshop realiza estos ajustes automáticamente. Sombra / Iluminación El comando Sombra/iluminación te resultará muy útil a la hora de corregir imágenes con demasiado ash o primeros planos

oscurecidos. Puedes ajustar la cantidad de sombras y luces a mostrar además de muchas otras opciones si activamos la casilla de Mostrar más opciones.

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Escoga la respuesta correcta 1. El comando Equilibrio de color no ayudará a eliminar los tintes de color en las fotos. a) Verdadero. b) Falso. 2. Una fotografía que fue tomada con demasiado Flash deberá disminuírsele: a) Brillo. b) Contraste. 3. Que herramienta te permite saturar o desaturar una imagen: a) Tampón b) Esponja c) Subexponer  d) Sobreexponer  4. Para denir iluminaciones, sombras y medios tonos de una forma más correcta, debe modicarse:

a) Niveles. b) Contraste. c) Brillo. d) Sombras. 2

Investigue y dena los siguientes términos Histograma:

Máscara de Enfoque:

Gama Tonal:

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