Manual Zoom B3 - Português - PT-BR
April 12, 2023 | Author: Anonymous | Category: N/A
Short Description
Download Manual Zoom B3 - Português - PT-BR...
Description
MANUAL DE OPERAÇÕES .
Muito obrigado por adquirir o ZOOM
Por favor, leia este manual com atenção para aprender sobre todas as
para que você vá
funções e poder usá-lo por muito tempo. Mantenha este manual em um local conveniente para referência quando necessário.
Conteúdo Uso e precauções de segurança .................... ....................... ... 2
Usando ritmos .................... .......................................... .......................... 24
Introdução ..................... ........................................... ............................ ...... ..3
Usando o Looper ......................................... ......................................... 26
Termos usados neste manual ..................... ............................ ....... 3
Atualizando o Firmware ................................ ................................ 30
Nomes das peças ................................................ .... 4
Restaurando o para sua fábrica configurações padrão. ....................................... 31
Ligue e toque .................... ........................... ....... 6 Ajustando efeitos ..................... ........................................... ........................ 8 Selecionando Patches ..................... ........................................ ................... 10 Armazenando Patches ............................................ 12 Definindo parâmetros de patch específicos ............... 14
Alterando várias configurações ........................... 18
Usando funções de interface de áudio ....................... 32
Tipos de efeitos e parâmetros ....................... 33 Solução de problemas ........................................... 50
Lista de ritmos ................................................ ................................................ 0,50 Especificações ..................... ........................................... ......................... ... 51
Usando o sintonizador ............................................ 22
© ZOOM CORPORATION É proibida a cópia ou reprodução deste documento no todo ou em parte sem permissão.
Precauções de uso e segurança PRECAUÇÕES DE SEGURANÇA Neste manual, os símbolos são usados para destacar os avisos e precauções que você deve ler para evitar acidentes. Os significados desses símbolos são os seguintes:
P r c e a u ç õ e s d e u s o e s e g u r a n ç a
Manuseio de bateria Instale as baterias com a orientação +/- correta. Use um tipo de bateria especificado. Não misture pilhas novas com velhas ou marcas ou tipos diferentes ao mesmo temp o. Quando não for usar a unidade por um longo período de tempo, remova as baterias da unidade. Se ocorrer um vazamento da bateria, limpe o compartimento e os terminais da bateria com cuidado para remover todos os resíduos da bateria.
Algo que pode causar ferimentos graves Aviso ou morte. Algo que pode causar ferimentos ou
Cuidado danos ao equipamento. Outros símbolos
Conectando cabos com tomadas de entrada e saída Sempre desligue todos os equipamentos antes de conectar quaisquer cabos. Sempre desconecte todos os cabos de conexão e o adaptador CA antes de mover a unidade.
Ações exigidas (obrigatórias)
Volume Não use o produto em um volume alto por muito tempo.
Ações proibidas
Aviso Operação usando um adaptador AC
Precauções de uso Interferência com outros equipamentos elétricos Em consideração à segurança, o
foi projetado para
Use apenas um adaptador AC ZOOMAD-16 com esta unidade.
minimizar a emissão de radiação eletromagnética do dispositivo e
Não use ou faça nada que possa exceder as classificações das tomadas e
minimizar a interferência eletromagnética externa. No entanto,
outros equipamentos de fiação elétrica. Antes de usar o equipamento em um
equipamentos muito suscetíveis a interferências ou que emitam ondas
país estrangeiro ou outra região onde a voltagem elétrica seja diferente da
eletromagnéticas eletromagnéti cas poderosas podem resultar em interferência se colocados
indicada no adaptador CA, sempre consulte com antecedência uma loja que venda produtos ZOOM e use o adaptador CA apropriado.
Operação usando baterias
nas proximidades. Se isso ocorrer, coloque o e o outro dispositivo
mais distante. Com qualquer tipo de dispositivo eletrônico que usa controle digital, incluindo o, a interferência eletromagnética pode
Use 4 baterias AA convencionais de 1,5 volts (alcalinas ou hidreto metálico de
causar mau funcionamento, corromper ou destruir dados e resultar em outros
níquel).
problemas inesperados. Sempre tenha cuidado.
Leia as etiquetas de advertência da bateria com atenção.
Sempre feche a tampa do compartimento da bateria ao usar a unidade.
Alterações
Limpeza Use um pano macio para limpar os painéis da unidade se ficarem sujos. Se necessário, use um pano úmido bem torcido. Nunca use
Nunca abra a caixa nem tente modificar o produto.
produtos de limpeza abrasivos, cera ou solventes, incluindo álcool, benzeno e diluente.
Precauções
Defeituoso Se a unidade quebrar ou apresentar mau funcionamento, desconecte
Manuseio de produto
imediatamente o adaptador CA, desligue a energia e desconecte os outros
Não deixe cair, não bata nem aplique força excessiva na unidade.
cabos. Entre em contato com a loja onde comprou a unidade ou serviço
Tenha cuidado para não permitir que objetos estranhos ou líquidos entrem na unidade.
ZOOM com as seguintes s eguintes informações: modelo modelo do produto, número de
Ambiente operacional
série e sintomas específicos de falha ou mau funcionamento, juntamente com seu nome, endereço e número de telefone.
Não use em temperaturas extremamente altas ou baixas. Não use próximo a aquecedores, fog ões e outras fontes de calor. Não use em locais com umidade muito alta ou próximo a respingos de água. Não use em locais com vibrações excessivas. Não use em locais com excesso de poeira ou areia.
Manuseio do adaptador AC Ao desconectar o adaptador CA de uma tomada, sempre puxe o corpo do próprio adaptador.
Direitos autorais
• Janelas® e Windows Vista® são marcas comerciais ou marcas registradas da Microsoft®. • Macintosh® e Mac OS® são marcas comerciais ou marcas registradas da Apple Inc. • Todas as outras marcas comerciais, nomes nomes de produtos e nomes de empresas mencionados nesta documentação são propriedade de seus respectivos proprietários.
Durante tempestades com raios ou quando não for usar a unidade por um longo
Nota: Todas as marcas comerciais e regi stradas mencionadas neste manual são
período, desconecte o plugue de alimentação da tomada CA.
apenas para fins de identificação e não têm a intenção de infringir os direitos autorais de seus respectivos proprietários.
2
Introdução Parece usar pedais de efeito Cada um dos três efeitos tem seus próprios visores, botões de parâmetros e pedais, permitindo que você controle todos eles intuitivamente.
Modelagem de amplificador realista Com nosso novo DSP ZFX-4, recriamos magnificamente a espessura dos graves, a clareza do pitch e o volume, que são elementos que contribuem para uma sensação natural de execução. Os modelos variam de amplificadores históricos famosos a amplificadores populares recentes, cobrindo uma grande variedade de sons de baixo.
Combine diversos efeitos como quiser Você pode combinar livremente os mais de 100 tipos de efeitos integrados, incluindo pré-amplificadores e pedais de ajuste ajustados para baixo.
Looper que pode sercom sincronizado com ritmos O looper pode ser sincronizado ritmos e gravar frases de até 40 segundos.
I n t r o d u ç ã o / T e r m o s u s a d o s n e s t e m a n u a l
Salvamento automático A função de salvamento automático armazena de forma confiável as alterações feitas.
Funciona com o software ZOOM Edit & Share O
pode ser usado com o software Edit & Share, que é um editor de patch e bibliotecário, em um
computador para fazer backup de patches e alterar a lterar a ordem dos efeitos. Consulte o site da ZOOM (http://www.zoom.co.jp/) para obter mais informações sobre Editar e Compartilhar.
Termos usados neste manual Correção O status ON / OFF e as configurações dos parâmetros de cada efeito são armazenados como "patches". Usar patches para recuperar e salvar efeitos. O
pode armazenar 100 patches.
Banco Um conjunto de 10 patches é chamado de "banco". O
tem 10 bancos identificados como A – J.
3
Nomes de peças Painel superior
Chave TOTAL
RITMO [
] chave
Tecla TAP
N o m e s d e p e ç a s
Teclas PATCH SELECT Teclas TYPE
Monitores
Painel traseiro
Jack INPUT Baixo
Conector BALANCED OUT Fones de ouvido Conectores OUTPUT
Amplificador de baixo
4
Tecla ARMAZENAR / TROCAR
Chave GLOBAL
N o m e s d e p e ç a s
Teclas PAGE
Botões de parâmetros 1-3
Chave ATIVA / PASSIVA Use esta opção para definir o
Impedância de ENTRADA.
Defina como "ACTIVE" (pressionado) se você tiver um pedal
Pedal 1-3
de efeito conectado entre o seu instrumento e o conectando diretamente um baixo com captadores ativos.
Defina como “PASSIVE” (não pressionado) se estiver conectando diretamente um baixo com captadores passivos.
Interruptor PRE / POST
Use esta chave para definir o ponto em que o sinal sai do conector BALANCED OUT.
Interruptor POWER (eco)
Defina-o como “POST” (pressionado) para emitir o sinal após os efeitos. Defina para “PRE”
Conector adaptador DC9V AC
(não pressionado) para emitir o sinal antes dos efeitos.
Interruptor GROUND
Use esta chave para conectar ou desconectar o Adaptador ZOOMAC (AD-16)
Conector USB
conector BALANCED OUT do terra. Defina-o como “LIFT” (pressionado) para separar o caminho do sinal do pino de aterramento. Defina-o como “CONNECT” (não
Jack CONTROL IN
pressionado) para conectá-lo ao pino de aterramento.
FP01 / FP02
FS01
Computador
5
Ligue e jogue Para ligar a energia L i u g e e j o g u e
Sempre abaixe o volume do amplificad amplificador or totalmente antes de ligá-lo.
Ao usar baterias
Ao usar um adaptador
Insira as baterias no compartimento de bateria e coloque o botão POWER em ON.
Conecte o adaptador AC e ajuste a chave POWER em ON.
Parte inferior da unidade
Ligue o amplificado amplificadorr's ligue e aumente o volume.
DICA • Opções de chave POWER eco: se não for usado por cerca de 25 minutos, ele será colocado no modo de espera. O não será colocado no modo de espera enquanto houver uma entrada de sinal de um contrabaixo. OFF: Quando definido como “OFF”, o pode ser alimentado por um barramento USB conectando-o à porta USB de um computador.
6
Informações de exibição As telas iniciais mostram o patch atual
Gráfico para o efeito selecionado
L i u g e e j o g u e
Botão virtual
DICA
• As posições dos botões virtuais mudam com os valores dos parâmetros.
As telas de edição mostram os parâmetros que estão sendo editados
Abas de página
Nomes de parâmetros
Valores de parâmetro
DICA • Se houver 4 ou mais parâmetros que podem ser ajustados, várias guias de página serão mostradas.
7
Efeitos de ajuste Confirme se as telas iniciais são exibidas.
E f e i i t o s d e a j u s t e
1 Para ligar e desligar os efeitos • Aperte
,
e
.
• Liga / desliga o efeito.
NOTA • Um efeito está LIGADO quando o LED do pedal está aceso. • Um efeito está DESLIGADO quando o LED do pedal não está aceso.
FORA
SOBRE
2 Para selecionar um tipo de efeito • Aperte
.
• O tipo de efeito muda.
DICA • Consulte a página 33 para obter informações sobre os tipos de efeitos e parâmetros.
• Os ajustes são salvos automaticamente.
8
EDITAR
3 Para ajustar os parâmetros • Vez
,
e
.
• A tela de edição é aberta, onde você pode ajustar os parâmetros.
NOTA
E f e i i t o s d e a j u s t e
• Tempo, taxa e alguns outros parâmetros de efeito podem ser definidos em durações de nota que são sincronizadas com o tempo.
4 Para mudar a página • Aperte
.
• A próxima página é aberta.
Capacidade de processamento de efeitos
O
permite combinar três efeitos como desejar. No entanto, se você combinar
tipos de efeito que requerem grandes quantidades de poder de processamento, é possível exceder a capacidade de processamento do. Se o processamento for necessário para o efeito
excede a capacidade do, "THRU" é mostrado sobre o gráfico de efeito e o efeito é contornado. Isso pode ser evitado alterando um ou mais tipos de efeito.
NOTA
DICA
• Um efeito requer a mesma quantidade de poder de processamento, esteja ele
• Os modelos de amplificador requerem grande processamento.
ligado ou desligado.
9
Selecionando Patches Confirme se a tela inicial é exibida.
S e e l c i o n a n d o P a t c h e s
1 Para ativar a seleção de patch • Pressione e segure
por 1 segundo para ativar a seleção de patch.
• As telas mostram o banco, número e nome do patch.
2 Para mudar o patch • Aperte
para selecionar o próximo patch
• Aperte
inferior. para selecionar o próximo patch
• Vez
superior. do efeito do meio.
• O número do patch e o nome mudam.
DICA • Você também pode alterar os patches usando
.
10
PATCH SELECT
3 Para mudar o banco • Aperte
e
ao mesmo tempo, para selecionar o próximo banco inferior. ao
• Aperte
e
mesmo tempo, para selecionar o próximo banco superior.
• Vez
do efeito do meio.
S e e l c i o n a n d o P a t c h e s
• O banco de patch e o nome mudam.
NOTA • Ao pressionar dois pedais ao mesmo tempo, o som pode ser afetado pelo pedal que é pressionado um pouco antes. Para evitar isso, não emita nenhum som ao trocar de banco.
4 Para retornar às telas iniciais • Pressione e segure
por 1 segundo.
11
Armazenando Patches O
A r m a z e n a n d o P a t c h e s
salva automaticamente as configurações quando os parâmetros são ajustados.
1 Para armazenar um patch ou trocar por um patch diferente .
• Aperte
•
pisca e as telas aparecem como abaixo.
2 Para selecionar se deseja armazenar ou trocar o patch • Vez
do efeito esquerdo.
Loja
12
Trocar
ARMAZENAR / TROCAR
3 Para definir onde armazenar ou trocar o novo patch Para alterar o número do patch onde armazenado / trocado
• Vez
A r m a z e n a n d o P a t c h e s
do efeito certo.
Mudar o número do patch
Para alterar o banco onde armazenado / trocado • Vez
do efeito certo.
NOTA • O patch ativo no momento não pode ser selecionado como destino. • Os valores de configuração atuais são salvos automaticamente.
Mudar de banco
4 Para completar o armazenamento / troca de patch • Aperte
.
• Depois de “COMPLETE!” aparece no visor, o patch armazenado / trocado é aberto.
DICA • Para cancelar, pressione qualquer tecla em vez de
.
13
Configurando Parâmetros de Patch Específicos
1 Para ativar o menu TOTAL C o fi n f g u r a n d o P a r â m e t r o s d e P a t c h E s p e c í f i c o s
.
• Aperte
NOTA • As configurações feitas para os parâmetros totais são salvas separadamente para cada patch.
CORREÇÃO
CADEIA / NOME
CTRL PDL / CTRL SW
2 Para ajustar o nível do patch • Vez
do efeito esquerdo.
NOTA • O intervalo de configuração é 0-120.
DICA • Para alterar o volume geral de todos os patches, ajuste o nível master (consulte a página 18).
3 Para ajustar o equilíbrio entre os sons originais e afetados • Vez
do efeito esquerdo.
NOTA • O intervalo de configuração é 0-100. Defina como 0 apenas para o som original ou 100 apenas para o som do efeito.
14
TOTAL
4 Para mudar a ordem dos efeitos ,
• Vez
e
do efeito do meio para trocar locais de efeito.
C o fi n f g u r a n d o P a r â m e t r o s d e P a t c h E s p e c í f i c o s
5 Para mudar o nome do patch do efeito do meio.
• Aperte
: Vez
para mover o cursor.
: Vez
para mudar o tipo de personagem /
símbolo.
: Vez
para mudar o personagem.
NOTA • Os seguintes caracteres e símbolos podem ser usados.
! # $% & '() +, -. ; = @ [] ^ _ `{} ~ AZ, az, 0-9, (espaço)
NEXT
15
Parâmetros de Patch Específicos Configurando Parâmetros
6 Para definir uma função de pedal de expressão C o fi n f g u r a n d o P a r â m e t r o s d e P a t c h E s p e c í f i c o s
Defina o destino do controle.
• Vez
do efeito certo.
NOTA • VOL ENTRADA:
Use para controlar o nível de entrada.
• OUTPUT VOL: Use para controlar o nível de saída. • SEM ATRIBUIÇÃO:
Nenhuma função é atribuída.
• BAL:
O equilíbrio entre o som original e o som do efeito pode ser ajustado.
DICA • Vez para mostrar os diferentes parâmetros que podem ser controlados por o pedal de expressão. • Consulte “Tipos de efeitos e parâmetros” para obter detalhes sobre os parâmetros que podem ser controlados para cada efeito.
• Os níveis de saída do looper e do ritmo não são afetados ao controlar o volume de saída com um pedal de expressão.
Defina a faixa de ajuste. • Vez
do efeito certo para definir o valor mínimo.
• Vez
do efeito certo para definir o valor máximo.
DICA • O valor mínimo pode ser definido mais alto do que o valor máximo. Quando configurado dessa forma, empurrar o pedal para baixo diminui o efeito, enquanto deixá-lo para cima aumenta o efeito.
16
TOTAL
7 Para definir uma função de pedal opcional • Aperte
• Vez
no efeito certo.
C o fi n f g u r a n d o P a r â m e t r o s d e P a t c h E s p e c í f i c o s
do efeito certo.
BYPASS / MUTE Define o efeito para ignorar ou silenciar.
TAPTEMPO Pressione o pedal repetidamente no andamento desejado para definir o andamento usado para os ritmos, o looper e os efeitos. SEM ATRIBUIÇÃO
Nenhuma função é atribuída ao pedal.
NOTA • Quando mais de uma função puder ser atribuída, use
para selecionar um.
DICA • Para usar o conjunto de funções, o efeito correspondente também deve estar ativado. • Consulte “Tipos de efeitos e parâmetros” para obter detalhes sobre os parâmetros que podem ser atribuídos a cada efeito.
8 Para sair do menu TOTAL • Aperte
.
17
Alteração de várias configurações
1 Para ativar o menu GLOBAL A l e t r r a ç ã o d e v á r i a s c o n f i g u r a ç õ e s
• Aperte
.
NOTA • As configurações dos parâmetros globais afetam todos os patches.
MASTER / 1-2-3
BATERIA / CONTRASTE
ÁUDIO / VERSÃO USB
2 Para ajustar o nível mestre • Vez
do efeito esquerdo.
NOTA • O intervalo de configuração é 0-120.
3 Para definir o ritmo principal • Vez
do efeito esquerdo.
DICA • Você também pode definir o tempo usando
.
NOTA • O intervalo de configuração é 40-250.
• Esta configuração de andamento é usada por todos os efeitos, ritmos e looper.
18
GLOBAL Definir o tempo tocando • Aperte
duas ou mais vezes no andamento desejado.
DICA • Você também pode definir o tempo usando um pedal FS01 (vendido separadamente). (Consulte a página 17.)
4 Para mudar a direção do fluxo do sinal • Aperte
• Vez
A l e t r r a ç ã o d e v á r i a s c o n f i g u r a ç õ e s
no efeito esquerdo.
para definir a direção do fluxo do sinal.
5 Para definir a quantidade de tempo até que a luz de fundo diminua • Vez
do efeito do meio.
NOTA • As opções de configuração são ON e 1–30 segundos.
DICA
• A quantidade de energia consumida pode ser reduzida diminuindo a luz de fundo.
NEXT
19
Alteração de várias configurações
6 Para selecionar o tipo de bateria A l e t r r a ç ã o d e v á r i a s c o n f i g u r a ç õ e s
• Vez
do efeito do meio para definir o tipo de bateria como ALCALINA ou Ni-MH
(hidreto metálico de níquel).
: Funcionando com baterias : Operando com alimentação do adaptador: Operando com alimentação do barramento USB
NOTA • Defina o tipo de bateria corretamente para permitir que a carga restante da bateria seja exibida com precisão.
7 Para ajustar o equilíbrio do monitoramento de áudio USB • Vez
do efeito certo.
NOTA • Isso ajusta o equilíbrio entre os sinais enviados de um computador conectado (DAW) e o sinal de entrada e processado pela unidade (DIRECT). • O intervalo de configuração é 0-100.
• Defina como 0 para monitorar apenas o sinal DIRETO ou 100 para monitorar apenas o sinal DAW.
8 Para ajustar o nível de gravação • Vez
do efeito certo.
NOTA • Isso ajusta o nível do sinal enviado ao computador. • O intervalo de configuração é de ± 6 dB.
20
GLOBAL
9 Para ver as versões do firmware do efeito certo.
• Aperte
DICA • Verifique o site da ZOOM (http: // www.zoom.co.jp) para obter as versões de firmware mais recentes.
A l e t r r a ç ã o d e v á r i a s c o n f i g u r a ç õ e s
10 Para ajustar o contraste da tela do efeito do meio.
• Aperte
• Vez
,
e
do efeito do meio.
: Display esquerdo
: Tela central : Display direito
11 Para sair do menu GLOBAL • Aperte
.
21
Usando o sintonizador
1 Para ativar o sintonizador U s a n d o o s i n t o n i z a d o r
• Aperte
por 1 segundo.
NOTA por 1 segundo irá contornar os efeitos.
• Prensagem
• Pressionando por 2 segundos irá silenciar a saída.
2 Para mudar o tom padrão do afinador • Vez
do efeito certo.
NOTA • A afinação padrão para A médio pode ser ajustada para 435-445 Hz.
3 Para selecionar o tipo de sintonizador • Vez
do efeito certo.
CROMÁTICO O afinador cromático mostra o nome do tom mais próximo (semitom) e a distância entre o som de entrada e esse tom.
GRAVES Dependendo do tipo selecionado, o nome da corda mais próximo e a distância entre a entrada de som dessa altura são mostrados.
22
SINTONIZADOR
4 Para usar um ajuste de queda • Vez
do efeito certo.
NOTA • O ajuste de queda não é possível quando o TIPO está definido como CROMÁTICO.
U s a n d o o s i n t o n i z a d o r
5 Afine o baixo
• Toque a corda aberta que você deseja afinar e afine-a.
CHROMATICTUNER
BASSTUNER
O nome da nota mais próxima e o tom
O número da corda mais próxima e a precisão do tom são mostrados.
precisão são mostradas.
Afiado
Tom correto
Apartamento
Apartamento
Tom correto
Afiado
DICA • As teclas acima dos visores também se iluminam para mostrar a precisão Pitch muito alto
Pitch muito baixo
do tom.
Arremesso correto
6 Para terminar a afinação • Aperte
,
ou
.
23
Usando ritmos
1 Para ativar um ritmo U a s n d o r i t m o s
• Aperte
.
• O padrão de ritmo começa a tocar automaticamente e as telas de definição do ritmo são abertas.
DICA • Você pode usar um padrão de ritmo enquanto usa o looper.
PADRÃO DE RITMO
TEMPO
NÍVEL
selecionar o padrão de ritmo 2 •Para Vez do efeito esquerdo.
NOTA • Consulte a página 50 para os tipos de padrões
3 Para ajustar o tempo • Vez
do efeito do meio.
DICA • Você também pode definir o tempo usando
.
NOTA • O intervalo de configuração é 40-250.
• Esta configuração de andamento é usada por todos os efeitos, ritmos e looper.
24
RITMO
4 Para ajustar o nível do ritmo • Vez
do efeito certo.
U
NOTA • O intervalo de configuração é 0-100.
a s n d o r i t m o s
5 Para parar. o ritmoDICA • Aperte
• Ape pert rtee
novvam no amen entte pa para ra re reiini nicciar a re repr pro odu duçção do rit itmo mo..
6 Para completar a configuração do ritmo O ritmo para e a tela anterior reaparece • Aperte
.
Para selecionar um patch (e manter o ritmo) • Aperte
.
Para voltar às telas iniciais (e manter o ritmo em execução) • Aperte
.
25
Usando o Looper
1 Para ativar o Looper U
• Aperte
por 1 segundo.
a s n d o o L o o p e r
2 Para definir o tempo de gravação • Vez
na unidade esquerda.
Manual Use o pedal para iniciar e parar a gravação. Marca de nota
Defina o tempo de gravação definindo o tempo e o número de semínimas.
NOTA • O looper pode gravar 1,5–40 segundos (20 segundos quando UNDO está ativado).
• Se a configuração (número de semínimas) não cair nesta faixa, ela será ajustada automaticamente. • Alterar a configuração de TIME apagará o loop atualmente gravado.
3 Para ajustar o tempo • Vez
da unidade do meio.
DICA • Você também pode definir o tempo usando
.
• Se nenhum loop foi gravado ainda, você também pode definir o tempo tocando
.
NOTA • O intervalo de configuração é 40-250. • Alterar o andamento apagará o loop atualmente gravado. • Esta configuração de andamento é usada por todos os efeitos, ritmos e looper.
26
LOOPER
4 Para gravar uma frase e reproduzi-la .
• Aperte
U
Gravação
Jogando
a s n d o o L o o p e r
Se definido como “Manual” é pressionado novamente ou o tempo máximo de gravação (cerca de 40 segundos) é
• Quando
alcançado, a reprodução do loop começa (e “PLAY” aparece no visor). Se definido como uma marca de nota
• A gravação continua pelo tempo definido e, em seguida, a reprodução do loop começa (e “PLAY” aparece no visor).
NOTA
DICA • Durante a gravação, pressione para cancelar a gravação.
• Ao usar um ritmo, a gravação começará após a pré-contagem. • Ao usar um ritmo, a duração do loop será quantizada, portanto, mesmo que você pare a gravação do loop um pouco fora do tempo, o ponto final do loop será ajustado para corresponder ao andamento corretamente. corretamente.
5 Para ajustar o volume do loop • Vez
da unidade certa.
NOTA • O intervalo de configuração é 0-100.
NEXT
27
Usando o Looper
6 Para dobrar um loop gravado U a s n d o o L o o p e r
Para começar a dobrar
.
• Durante a reprodução do loop, pressione
Overdubbing
Jogando
Para terminar a dobragem • Aperte
novamente.
Overdubbing
Jogando
7 Para parar a reprodução em loop • Aperte
.
8 Para apagar o loop • Aperte
por 1 segundo.
• “CLEAR” aparece no visor.
28
LOOPER
9 Para retornar às telas iniciais .
• Aperte
DICA
U
• Você pode retornar às telas iniciais enquanto o loop está sendo reproduzido.
NOTA • Voltar para as telas iniciais não apagará o loop. • Desligar a alimentação apagará o loop.
a s n d o o L o o p e r
Para alterar as configurações do Looper
da unidade certa.
• Aperte
• Para ativar a função Desfazer Vez
da unidade certa.
NOTA • Quando Undo está ON, o tempo máximo de gravação de loop é limitado a 20 segundos.
DICA • Quando Undo está ativado, você pode cancelar a última dobragem pressionando Após desfazer,por você1 também segundo.pode refazer pressionando por 1 segundo novamente, restaurando a última dobragem.
• Para selecionar o MODO DE PARADA
Vez
da unidade certa.
MODO DE PARADA
Como a reprodução em loop para
PARE
A reprodução para imediatamente
FINALIZAR
A reprodução para depois que o loop é reproduzido até o fim. A
DESAPARECER
reprodução para após o desaparecimento gradual
DICA • Mesmo quando definido como “FINISH” ou “FADE mantendo pressionado
OUT ”, você pode parar a reprodução do loop imediatamente pressionando e
.
• Para ajustar o NÍVEL DE RITMO Vez
da unidade certa.
29
Atualizando o Firmware Para baixar o aplicativo atualizador da versão de firmware mais recente:
• Visite o ZOOMWebsite (http://www.zoom.co.jp). (http://www.zoom.co.jp). A t u a l i z a n d o o F i r m w a r e
DICA • Abra o menu GLOBAL para verificar as versões atuais do firmware. (Consulte a página 21).
1 Para se preparar para atualizar a versão do firmware • Confirme se o interruptor POWER está na posição OFF.
• Enquanto pressiona os
, conecte a unidade a um computador usando o
dois cabos USB.
• A tela VERSION UPDATE é exibida.
2 Para atualizar o firmware • Inicie o aplicativo de atualização de versão em seu computador e execute a atualização.
30
NOTA
DICA
• Não desconecte o cabo USB enquanto o firmware estiver sendo atualizado.
• Consulte o site da ZOOM para obter instruções sobre como usar o aplicativo.
ATUALIZAÇÃO DA VERSÃO
3 Para completar a atualização terminou a atualização, “COMPLETO!” aparece no visor.
• Quando o
• Desconecte o cabo USB.
DICA • Atualizar a versão do firmware não apagará os patches salvos.
Restaurando o
A t u a l i z a n d o o F i r m w a r e
às configurações padrão de fábrica.
1. Para usar a função All Initialize , coloque o interruptor POWER em ON.
• Enquanto pressiona
• A tela All Initialize é exibida.
2.Para executar a função All Initialize. • Aperte
.
NOTA • Pressione qualquer tecla diferente
cancelar.
DICA
• Executar a função All Initialize irá restaurar todas as configurações do , incluindo seus patches, para a fábrica padrões. Não use esta função a menos que tenha certeza de que deseja fazer isso.
31
Usando funções de interface de áudio Esta unidade pode ser usada com computadores que executam os seguintes sistemas operacionais
SO compatível janelas U s a n d o f u n ç õ e s d e i n t e r f a c e d e á u d i o
janelas® XP SP3 (32 bits) ou Windows Vista mais recente® SP1 (32 bits, 64 bits) ou Windows mais recente® 7 (32 bits, 64 bits) 32 bits: Intel ® Pentium® 4 1,8 GHz ou mais rápido, 1 GB de RAM ou mais 64 bits: Intel® Pentium® DualCore 2,7 GHz ou mais rápido, 2 GB de RAM ou mais
Intel Mac OSX 10.5.8 / 10.6.5 ou posterior Intel® CoreDuo 1,83 GHz ou mais rápido 1 GB de RAM ou mais
Quantização (taxa de bits) 16 bits
Frequência de amostragem 44,1 kHz
Para obter detalhes sobre gravação, reprodução e outras funções, consulte o incluído guia de inicialização.
DICA • Você pode ajustar o equilíbrio entre os sinais do
e o computador. (Consulte a página 20.)
• Você pode ajustar o nível de gravação. (Consulte a página 20.) • Quando a chave POWER está ajustada para OFF, o barramento USB é o
pode ser conectado a um computador por USB e alimentado por
mesmo.
NOTA • Para monitorar o sinal do contrabaixo conectado após ter passado pelo software DAW, defina o balanço USB AUDIO MONITOR para 100. (Consulte a página 20.) Em outras configurações, os sinais do computador e do serão misturados, fazendo com que o sinal de saída soar como se um efeito flanger estivesse sendo usado.
32
EffectTypes and Parameters Parâmetro
Número do efeito
Gama de parâmetros
Função de pedal
Explicação do efeito
Tipo de efeito
088 DynaDelay de acordo com o nível do sinalajusta de entrada. Este atraso dinâmico o volume do som do efeito
Tempo
Página 01
Página 02
Knob1 1-2000
Senso
Knob2 - 10-1, 1-10
Define o d elay time.
Ajusta a sensibilidade do efeito.
FB
Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
0-100
Ajusta a quantidade de feedback.
Tela de efeito
FS Misturar
InputMute Knob3 0-100
P
Ajusta a quantidade de som afetado que é mixado com o som original.
Ícone possível de sincronização de tempo
Ícone de possível controle de pedal
E f e f c t T y p e s a n d P a r a m e t e r s
Explicação do parâmetro
EffectTypes and Parameters
001 OptComp
Este compressor é no estilo de uma fábrica de perfurações APHEX. Dirigir Página 01
002 D Com Comp p
Knob1 0-100
P Tom
Knob2 0-100
Nível
Knob3 0-150
Ajusta o nível de saída.
Ajusta a profundidade da compressão. Ajusta o tom.
Este Es te co comp mpre ress ssor or no es esti tilo lo do MX MXR R Dyn Dynaa Com Comp. p. Página 01
Senso
Knob1 0–10
Knob2 Tom 0–10 Ajusta o tom.
Ajusta a sensibilidade do
Knob3 Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
P
compressor. ATTCK lento, rápido Página 02
003 M Com Comp p
Define a velocidade de ataque do compressor t Rápido ou Lento.
o
Este Es te com compr pres esso sorr for forne nece ce um som som mai maiss nat natur ural al..
Página 01
Knob1 THRSH 0-50 P Razão Define o nível que ativa o Ajusta o compressor.
Página 02
004 DualComp
ATTCK
Nível
Knob3 0-150
Ajusta o nível de saída.
taxa de compressão.
1-10
Ajusta a taxa de ataque do compressor.
Este é um compressor que permite configurações separadas para a faixa de baixa frequência e alta frequência. Oi Página 01
Página 02
005 160 Com Comp p
Knob2 1-10
Knob1 0-50
Lo
Knob2 0-50
Knob3 Frequencia
300Hz– 1,5kHz
P
Ajusta a profundidade de compressão em Ajusta a profundidade de compressão em Ajusta o ponto de cruzamento entre a faixa de alta a faixa de baixa alta frequência e faixa de baixa frequência.
frequência. Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
frequência. Tom 0–10 Ajusta a qualidade tonal do som.
Estee compr Est compress essor or é no est estilo ilo do dbx dbx 160 160A. A. Knob1 Página 01
Página 02
Knob2
- 60–0 Razão 1.0–10.0 THRSH Ajusta o limite que determina Ajusta o taxa de compressão. quando o efeito é ativado. Joelho duro, macio Nível 0-150 Define o tipo de joelho. Ajusta o nível de saída.
Knob3 Ganho
Ajusta o
0-20 ganho após compressão.
P
NEXT
33
EffectTypes and Parameters 006 Limitador
Este é um limitador que suprime os picos de sinal acima de um determinado nível de referência.
Página 01
Knob1 Knob2 THRSH 0-50 P Razão 1-10 Nível Ajusta o nível do sinal de referência para Ajusta a taxa de compressão de Ajusta o a ação do limitador.
E f e f c t T y p e s a n d P a r a m e t e r s
limitador.
nível de saída.
REL 1-10 Página 02
Ajusta o atraso entre o ponto onde o nível do sinal cai abaixo do nível do limite e a liberação do limitador.
007 SlowATTCK Este efeito retarda o ataque de cada nota, resultando em um desempenho semelhante ao de um violino. Tempo
Página 01
008 ZNR
Knob1 1-50
P Curva
Knob2 0–10
ataque.
Knob1 1–25
Knob2 P DETCT
Ajusta a sensibilidade do efeito.
GtrIn, EfxIn
Define o sinal de controle detectado.
Página 01
Página 02
Knob3 0-150
Ajusta o nível de saída.
Knob3
50Hz - 12-12 120Hz - 12-12 400Hz - 12-12 Ajusta a quantidade de reforço / corte em 50 Ajusta a quantidade de reforço / corte em Ajusta a quantidade de reforço / corte em Hz. 120 Hz. 400 Hz. 500Hz 800Hz- 14,5kHz 2-12 - 12-12 - 12-12 Ajusta a quantidade de aumento / corte em Ajusta a quantidade de aumento / corte em Ajusta a quantidade de aumento / corte em
10kHz Página 03
800 Hz. - 12-12
Nível
4,5 kHz
0-150
Ajusta a quantidade de aumento / corte em Ajusta o nível de saída. 10 kHz.
Este é um equalizador paramétrico de 2 bandas. Knob1 Página 01
Página 02
Página 03
Freq1
Knob2 T1 0,5, 1, 2, 4, 8, 16 Ajusta EQ1 Q. Q2 0,5, 1, 2, 4, 8, 16 Ajusta EQ2 Q.
20Hz - 20kHz
Ajusta a frequência central de EQ1. Freq2 20Hz - 20kHz Ajusta a frequência central de EQ2. Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
Knob3 Ganho1
- 20–20
Ajusta o ganho EQ1.
Ganho 2 - 20–20 Ajusta o ganho EQ2.
Este efeito divide o sinal em duas bandas (alto / baixo) e permite que você ajuste livremente a mistura proporção das duas bandas. Oi Página 01
Página 02
Knob1 0-100
Ajusta a proporção de mixagem da banda de frequência.
Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
Lo
Knob2 0-100
Knob3 Frequencia
80Hz – 2,5kHz
high Ajusta a proporção de mistura do baixo Ajusta o ponto de cruzamento entre o faixa de frequência.
banda de alta frequência e baixa frequência.
P
Enfatiza as frequências baixas e altas. Graves
Página 01
Knob1 0–10
P Trebl
Knob2 0–10
Ajusta a quantidade de baixa frequência Ajusta a quantidade de alta frequência impulso.
013 Excitador
Nível
Knob2
500 Hz.
012 Parte inferior B
nível de saída.
Esta unidade possui um equalizador de sete bandas.
Knob1
011 Divisor
Knob3 0-150
A redução de ruído exclusiva do ZOOM corta o ruído durante as pausas na reprodução sem afetar o tom.
Página 01
010 ParaEQ
Nível
Defina a curva da mudança de volume durante ajusta o
Ajusta o tempo de ataque.
THRSH
009 GraphicEQ
impulso.
Nível
Página 01
Knob1 0–10
P Trebl
Knob2 0–10
Knob3 0-150
Ajusta o nível de saída.
Este excitador é no estilo do BBE Sonic Maximizer. Graves
34
Knob3 0-150
Nível
Knob3 0-150
Ajusta a quantidade de baixa freqüência Ajusta a quantidade de correção de fase de alta freqüência. correção de fase. Ajusta o nível de saída.
Este efeito usa o filtro comb que resulta da fixação da modulação do flanger como
014 CombFLTR um equalizador.
Knob2
P Reso - 10–0–10 Misturar Ajusta o i intensidade da ressonância Ajusta o a Isso define a frequência enfatizada. som do efeito. Frequencia
Página 01
Knob1 1-50
Knob3 0-100 monte de som afetado
que é misturado com o som s om original.
Página 02
HiDMP 0–10 Nível 0–150 Ajusta a atenuação de agudos do som do efeito. Ajusta o nível de saída.
015 AutoWah Este efeito varia wah de acordo com a intensidade da palhetada. P Reso Ajusta o i Ajusta o sensibilidade do efeito. som. Nível 0-150 Ajusta o nível de saída. Senso Página 01
Página 02
016 ZTron
Senso
Página 02
Ajusta o Nível
Knob1 - 10-1, 1-10
P Reso Ajusta o i sensibilidade do efeito. som. 0-150
Knob1 0-100
Modelo
HPF, BPF, LPF
Define o tipo de filtro.
Página 03
P Senso
Define a frequência mínima do envelope Define os efeitos filtro.
Página 02
Knob2 0–10
Seco
intensidade da ressonância e
Knob3 0-100
Ajusta o nível do som s om original.
Chara
Knob2 0–10
Reso
sensibilidade.
Define o efeito r esonância.
2 pólo, 4 pólo
VLCTY
Ajusta a quantidade de filtro
Knob3 0–10
Rápido lento
Define a velocidade de ação do filtro.
Bal 0-100 aplicado. Nível 0-150 Ajusta entre o som original e o som de efeito. Ajusta o o equilíbrio nível de saída.
Este é um filtro de ressonância com um envelope nítido. Senso Página 01
Página 02
Ajusta o Seco
Knob1 1-10 sensibilidade ao efeito.
0-100
Ajusta o nível do som original.
P Pico
Knob2 0–10
Ajusta o valor Q do filtro.
Knob3 Modo
Cima baixo
Seleciona se a direção da mudança do filtro é para cima ou para baixo.
Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
Este efeito varia o som como um modulador falante. Alcance Página 01
Página 02
020 Etapa
Ajusta o nível do som s om original.
Ajusta o nível de saída.
Frequencia
019 Chore
Seco
intensidade da ressonância
Knob3 0-100
Este filtro de envelope com filtro passa-baixo MOOG MF-101 pode ser configurado em uma ampla faixa.
Página 01
018 Filtro A
Knob2 0–10
É como um filtro de envelope Q-Tron no modo LP.
Página 01
017 Filtro M
Knob1 - 10-1, 1-10
E f e f c t T y p e s a n d P a r a m e t e r s
Knob1 1-10
Reso
Knob2 0–10
Ajusta a faixa de freqüência processada Ajusta a intensidade da modulação
pelo efeito. som de ressonância. Bal 0-100 Nível 0-150 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som de efeito. Ajusta o nível de saída.
Senso
Knob3 - 10-1, 1-10
P
Ajusta a sensibilidade do efeito.
Este efeito especial dá ao som uma qualidade escalonada. Profundidade
Página 01
Define o d epth da modulação. Forma
Página 02
Knob1 0-100
0–10
Ajusta o envelope do efeito.
Avaliar
Knob2 0-50
Define a velocidade da modulação.
P Reso
Knob3 0–10
Ajusta a intensidade da modulação som de ressonância.
Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
NEXT
35
EffectTypes and Parameters 021 SEQ FLTR O filtro de sequência tem o sabor de um Z.Vex Seek-Wah. Etapa Página 01
E f e f c t T y p e s a n d P a r a m e t e r s
Página 02
Knob1 2–8
PTTRN
Knob2 1-8
Velocidade
Knob3 1-50
Ajusta o número de etapas da
Define o padrão de efeito.
Define a velocidade da modulação.
sequência. Forma 0–10
Reso 0–10
Define o envelope de som do efeito.
Define a ressonância do efeito.
Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
022 RNDM FLTR Este efeito de filtro muda o caractere aleatoriamente. Velocidade
Página 01
Knob1 1-50
023 Bo Boos oste terr
Ajusta a faixa de frequência
Define a ressonância do efeito.
Tipo HPF, BPF, LPF
afetada. Chara 2Pole, 4Pole
Bal 0-100
Define filtro modelo.
Ajusta a quantidade de filtro aplicado.
Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som de efeito.
0-150 Ajusta o nível de saída. Nível
Esta Es ta é uma uma simu simula laçã ção o do do Xoti Xoticc EP EP Boo Boost ster er,, que que é que quent ntee e fir firme. me. Página 01
Página 02
024 Ove OverDr rDrive ive
Reso
Knob3 0–10
Define a velocidade da modulação.
Página 02
Página 03
P Alcance
Knob2 0-100
Knob1 Ganho 0-100 Ajusta o ganho. Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
Knob2 P baixo
- 10–10
Ajusta o nível de baixa frequência.
Knob3 Trebl
- 10–10
Ajusta o nível de alta a lta frequência.
Simula Sim ula o over overdri drive ve bass bass mac machin hinee ODB-3 ODB-3 do Boss Boss.. Página 01
Página 02
Knob1 Knob2 0-100 P Tom 0-100 Ganho Ajusta o ganho. Ajusta o tom. Bal 0-100 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som afetado.
Knob3 Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
025 Bass Muff Esta é uma simulação do Electro-Harmonix Bass Big Muff. Página 01
Página 02
026 T Scream
Knob1 Ganho 0-100 Ajusta o ganho. Modo NORM, BsBST Seleciona o modo de distorção.
Knob2 P Tom 0-100 Ajusta o tom. Bal 0-100 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som afetado.
Simulação do Ibanez TS808, que é amado por muitos guitarristas como um impulsionador e tem
inspirou vários clones.
Knob1 Knob2 0-100 P Tom 0-100 Ajusta o ganho. Ajusta o tom. Bal 0-100 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som afetado. Ganho
Página 01
Página 02
027 Di Dist st 1
Página 01
Página 02
Knob1 Knob2 0-100 P Tom 0-100 Ajusta o ganho. Ajusta o tom. Bal 0-100 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som afetado.
Knob3 0-150 Ajusta o nível de saída. Nível
Simulação do popular Pro Co Rat, famoso por seu som de distorção agudo. Knob1 Knob2 0-100 P Tom 0-100 Ajusta o ganho. Ajusta o tom. Bal 0-100 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som afetado. Ganho
Página 01
Página 02
36
Knob3 0-150 Ajusta o nível de saída. Nível
Simu Si mula laçã ção o do do ped pedal al de di dist stor orçã ção o Bos Bosss DSDS-1, 1, qu quee ven vende deu u há há mui muito to te temp mpo. o. Ganho
028 Rangido
Knob3 Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
Knob3 0-150 Ajusta o nível de saída. Nível
P
029 FuzzSmile
Simulação do Fuzz Face, que fez história do rock com seu design de painel bem-humorado
e um som incrível. Página 01
Página 02
030 GreatMuff
Knob2 P Tom 0-100 Ajusta o tom.
Ajusta entre o som originalo eequilíbrio o som afetado.
Knob1 Knob2 Ganho 0-100 P Tom 0-100 Ajusta o ganho. Ajusta o tom. Bal 0-100 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som afetado.
Página 01
Página 02
Knob1 Knob2 0-100 P Tom 0-100 Ajusta o ganho. Ajusta o tom. Bal 0-100 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som afetado.
Knob1 Página 01
Página 02
Página 03
- 10–10
Ajusta o nível de baixa frequência. Ganho 0-100 Ajusta o Mid
ganho.
Knob2 Trebl
- 10–10
Ajusta o nível de alta frequência.
Knob3 Prese
- 10–10
Ajusta o nível de frequência superalto. Nível 0-150
P Mistura 0-100 Ajusta o equilíbrio entre os e som original e o som afetado. Ajusta o nível de saída.
- 10–10
Ajusta o nível de frequência média.
Esta Es ta é uma si simul mulaç ação ão do do MXR MXR Bas Basss DI DI +, qu quee poss possui ui can canais ais lilimpo mposs e dis disto torç rção ão.. Knob1 Graves
Página 01
- 10–10
Ajusta o nível de baixa frequência. Ganho 0-100
Página 02
Ajusta o Cor
e ganho. Ligadodesligado
Página 03 Liga ou desliga o EQ predefinido.
Knob2 Trebl
- 10–10
Ajusta o nível de frequência média.
P Mistura 0-100 Ajusta o equilíbrio entre os som original e o som afetado. CHAN CLN / DIST Alterna entre canais limpos e distorção.
Knob3 Prese
- 10–10
Ajusta o nível de alta a lta frequência. Nível
e ajusta o
0-150 nível de saída.
Estaa é uma Est uma simula simulação ção do Xotic Xotic Bas Basss BB Pre Preamp, amp, que tem um um som som denso denso tipo tipo tubo tubo.. Página 01
Página 02
035 DI5
Knob3 0-150 Ajusta o nível de saída. Nível
Simulaç Sim ulação ão do Sansamp Sansamp Bass Bass Driver Driver DI, DI, muito muito popular popular entre entre os baixista baixistas. s. Graves
034 Bai Baixo xo BB BB
Knob3 Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
Simulação da Boss Metal Zone, que é caracterizada por um longo sustain e um poderoso médio inferior. Ganho
033 DI Plu Pluss
E f e f c t T y p e s a n d P a r a m e t e r s
mundo por seu som fuzz gordo e doce.
Página 02
032 Bas BassDr sDrive ive
Knob3 Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
Simulação do Big Muff Electro-Harmonix, que é adorado por artistas famosos de todo o
Página 01
031 MetalWRLD
Knob1 0-100 Ganho Ajusta o ganho. Bal 0-100
Knob1 0-100 Ganho Ajusta o ganho. Seco 0-100 Ajusta o nível do som original.
Knob2 P Graves
- 10–10
Ajusta o nível de baixa frequência.
Knob3 Trebl
- 10–10
Ajusta o nível de alta a lta frequência.
0-150 Ajusta o nível de saída. Nível
Isso simula o pré-amplificador AVALON DESIGN U5. Ganho
Página 01
Página 02
Knob1 0-100
Ajusta o ganho. HiCut On / Off
Knob2 Tom
Desligado, 1-6
Ajusta o tom.
Nível
Knob3 0-150
P
Ajusta o nível de saída.
Corta as altas frequências quando LIGADO.
NEXT
37
EffectTypes and Parameters 036 Baixo Pre
Este é um modelo de pré-amplificador com um equalizador semiparamétrico para o alcance médio.
Graves
Página 01
E f e f c t T y p e s a n d P a r a m e t e r s
Página 02
037 AC Bs Pré
Trebl
Knob2 0–10
Ajusta o nível de baixa
Ajusta o nível de alta frequência.
frequência. Meados - 10–10
Frequencia
Ajusta o nível de frequência média.
Ajusta a frequência central da faixa média.
Knob3 0-150 Ajusta o nível de saída. Nível
Página 02
Página 03
Knob1 Ganho 0-100 Ajusta o ganho. Baixo - 10–10
100Hz - 4,5kHz
frequência. Meados - 10–10
Knob2 Knob3 Profundidade 0–10 Nível 0-150 Ajusta o nível de baixa Ajusta o nível de saída. frequência. L-Mid - 10–10 LM_F 32Hz – 6,3kHz Ajusta o nível de frequências médias baixas. Ajusta a frequência central L-Mid. H-Mid - 10–10 Trebl - 10–10
Ajusta o nível de frequência média.
Ajusta o nível de frequência média alta. Ajusta o nível de alta frequência.
Ajusta o nível de baixa
Simulação do mais moderno amplificador de rock para baixo, o Ampeg SVT. Knob1
Página 02
Knob2
Mid - 10–10 Ajusta o nível de frequência Ajusta o nível de baixa frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. Ganho 0-100 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho. Graves
Página 01
- 10–10
Knob3 Trebl
- 10–10
Ajusta o nível de alta a lta frequência.
P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
intervalo médio.
Ultra Página 03
Desligado, baixo, oi,
Ambos, Corte
TÁXI
Enfatiza Enfat iza as frequê frequências ncias altas altas e baixas. baixas. Sele Selecion cionaa o c
039 B-Man
0-100
Ver Tabela 1
Misturar
abinet. abine t.
Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
Simulação do do Fe Fender Ba Bassman 10 100. Knob1
Knob2 Mid - 10–10 Ajusta o nível de frequência Ajusta o nível de baixa frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. Ganho 0-100 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho. Graves
Página 01
Página 02
- 10–10
intervalo médio. Profundo
Página 03
040 HRT HRT350 35000
Ligadodesligado
Ajusta o caráter de baixa frequência.
Knob3 Trebl
- 10–10
Ajusta o nível de alta a lta frequência.
P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
CAB Ver Tabela 1
Mix 0-100
Seleciona o gabinete.
Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
Simulaç Sim ulação ão do do Hart Hartke ke HA35 HA3500 00 fam famoso oso por seu con conee de alum alumíni ínio. o. Knob1
Knob2 Knob3 Mid - 10–10 Trebl - 10–10 Ajusta o nível de baixa Ajusta o nível de frequência Ajusta o nível de alta a lta frequência. frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. TUBE 0-100 P Nível 0-150 Ajusta a frequência central do. Ajusta a mistura de válvula e transistor Ajusta o nível de saída. intervalo médio. digite sons. Comp Desligado, 1-10 TÁXI Ver Tabela 1 Mix 0-100 Graves
Página 01
Página 02
Página 03
041 SMR
- 10–10
Ajusta a quantidade de compressão.
Seleciona o gabinete.
Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
Simula laçção do SW SWR R SM SM--900, fam amo oso por seu som hi-fi. Knob1
Página 02
Página 03
Knob2
Mid - 10–10 Ajusta o nível de frequência frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. Ganho 0-100 Ajusta ganho.a frequência central da faixa média. Ajusta o Graves
Página 01
38
P
Este é um modelo de pré-amplificador com um equalizador gráfico.
Página 01
038 SVT
Knob1 0–10
- 10–10
Ajusta o nível de baixa
Knob3 Trebl
- 10–10
Ajusta o nível de alta a lta frequência.
P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
ENHNC 0–10 CAB Ver Tabela 1
Mix 0-100
Este controle de tom muda a frequência e nível de acordo com a posição do botão. Seleciona o gabinete.
Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
P
042 FlipTop
Simulação do Ampeg B-15 que ficou famoso pelo som da Motown na década de 1960. Knob1
Página 01
Página 02
Knob2 Mid 10–10 Graves Ajusta o nível de baixa Ajusta o nível de frequência frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. Ganho 0-100 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho. - 10–10
intervalo médio.
Ultra Página 03
Desligado, baixo, oi,
Ambos
TÁXI
Ver Tabela 1
Enfatiza as frequências altas e baixas. Seleciona o gabinete.
043 Acústico
Ajusta o nível de alta a lta frequência.
P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída. Misturar
0-100
Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
Página 02
Página 03
Knob2
Mid - 10–10 Ajusta o nível de baixa Ajusta o nível de frequência frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. Ganho 0-100 Ajusta a frequência central da faixa média. Ajusta o ganho. Graves
Página 01
- 10–10
Bright On / Off CAB Ver Tabela 1 Enfatiza as altas frequências quando LIGADO. Seleciona o gabinete.
Knob3 Trebl
- 10–10
Ajusta o nível de alta a lta frequência.
P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída. Mix 0-100
E f e f c t T y p e s a n d P a r a m e t e r s
Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
Simu Si mulaç lação ão do Ag Agui uila larr DB7 DB750 50 fa famos moso o pel pelo o seu seu so som m pot potent ente. e. Knob1
Página 02
Knob2
Mid - 10–10 Ajusta o nível de baixa Ajusta o nível de frequência frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. Ganho 0-100 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho. Graves
Página 01
- 10–10
intervalo médio. Caracteres
Página 03
Off, Deep, Brght, Ambos
TÁXI
Ver Tabela 1
Seleciona um dos 4 tipos de tons predefinidos. Seleciona o gabinete.
045 Monotone
- 10–10
Simulação do Acoustic 360 bem conhecido por seus médios corajosos. Knob1
044 Ag Am Amp p
Knob3 Trebl
Knob3 Trebl
- 10–10
Ajusta o nível de alta a lta frequência.
P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída. Misturar
0-100
Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
Simulação do POLYTONE MINI-BRUTE III com seus médios distintos, frequentemente usado por Músicos de jazz. Knob1
Mid - 10–10 Ajusta o nível de baixa Ajusta o nível de frequência frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. Ganho 0-100 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho. Graves
Página 01
Página 02
Knob2
- 10–10
Knob3 Trebl
- 10–10
Ajusta o nível de alta a lta frequência.
P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
intervalo médio. Caracteres
Página 03
046 Su Supe perB rB
Dark, Brght, Flat
CAB Ver Tabela 1
Seleciona um dos 3 tipos de tons predefinidos. Seleciona o gabinete.
Mix 0-100 Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
Simu Si mula laçã ção o do Mar Marsh shal alll Supe Superr Bas Basss que que fez fez his histó tóri riaa do roc rock. k. Knob1
Mid - 10–10 Ajusta o nível de baixa Ajusta o nível de frequência frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. Ganho 0-100 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho. Graves
Página 01
Página 02
Knob2
- 10–10
intervalo médio.
Prese Página 03
0–10
CAB Ver Tabela 1
Ajusta o nível de frequência superalto. Seleciona o gabinete.
Knob3 Trebl
- 10–10
Ajusta o nível de alta a lta frequência.
P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída. Mix 0-100 Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
NEXT
39
EffectTypes and Parameters 047 G-Krueger
Simulação do famoso amplificador de baixo metálico Gallien-Krueger 800RB dos anos oitenta. Knob1
Página 01
E f e f c t T y p e s a n d P a r a m e t e r s
Página 02
Knob2 Mid 10–10 Graves Ajusta o nível de baixa Ajusta o nível de frequência frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. Ganho 0-100 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho.
Knob3
- 10–10
Trebl
Ajusta o nível de alta a lta frequência.
P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
intervalo médio.
Cor Página 03
Desligado, baixo, médio,
Oi
Ajusta o tom predefinido.
048 Paraíso
TÁXI
Ver Tabela 1
Misturar
Esta simulação do EdenWT-800 pode ser usada com uma ampla variedade de estilos de jogo.
Página 02
Página 03
Knob2
Mid - 10–10 Ajusta o nível de baixa Ajusta o nível de frequência frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. Ganho 0-100 Ajusta a frequência central da faixa média. Ajusta o ganho. Graves
Página 01
Knob3
- 10–10
Trebl
- 10–10
Ajusta o nível de alta P frequência. Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
ENHNC 0–10 CAB Ver Tabela 1
Mix 0-100
Este controle de tom muda a frequência e nível de acordo com a posição do botão. Seleciona o gabinete.
Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
Isso Is so si simu mula la o Mar Markb kbas asss Lit Littl tlee Mar Markk III III it ital alia iano no.. Knob1
Página 02
Knob2
Mid - 10–10 Ajusta o nível de baixa Ajusta o nível de frequência frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. Ganho 0-100 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho. Graves
Página 01
Knob3
- 10–10
Trebl
Cor Página 03
0-6
Ajusta frequências baixas e altas.
- 10–10
Ajusta o nível de alta P frequência. Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
intervalo médio.
050 Tremolo
0-100
Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
Seleciona o gabinete.
Knob1
049 Ma Mark rk B
- 10–10
CAB Ver Tabela 1
Mix 0-100
Seleciona o gabinete.
Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.
Este efeito varia o volume em uma taxa regular. Profundidade
Página 01
Página 02
Knob1 0-100
Ajuste a profundidade da modulação. Aceno
Knob2 Avaliar 0-50 Ajusta a taxa de modulação.
Knob3 P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
UP 0 – UP 9, DWN 0 – DWN 9,
TRI 0-TRI 9 Define a forma de onda da modulação.
051 Sl Slic icer er
Este Es te ef efei eito to cr cria ia um so som m rít rítmi mico co co cort rtan ando do co cont ntin inua uame ment ntee a en entr trad ada. a. PTTRN
Knob1 1-20
Velocidade
Knob2 1-50
Página 01
Página 02
052 4-Phaser
Define o efeito padronizar.
Define a velocidade da modul ação.
THRSH
Nível
0-50
Ajusta o limiar do efeito.
Bal P Ajusta o equilíbrio entre o original e sons de efeito.
0-150 Ajusta o nível de saída.
Este é um efeito phaser de 4 estágios que produz um som de swooshing. Avaliar
Página 01
Knob1 0-50
Ajusta a taxa de modulação. LoCut Off - 800Hz
Página 02
40
Knob3 0-100
Define a frequência de corte na faixa baixa do som do efeito.
Knob2 P Reso
- 10–10
Nível
Knob3 0-150
Ajusta a intensidade do caráter do efeito. Ajusta o nível de saída.
053 8-Phaser
Este é um efeito phaser de 8 estágios que produz um som de swooshing. Phaser de 4 estágios, o som do efeito é mais detalhado. Avaliar
Página 01
Knob1 0-50
Knob2 P Reso
Ajusta a taxa de modulação.
- 10–10
Nível
Comparado com o Knob3 0-150
Ajusta a intensidade do caráter do efeito. Ajusta o nível de saída.
E f e f c t T y p e s a n d P a r a m e t e r s
LoCut Off - 800Hz Página 02
054 A vibração
Define a frequência de corte na faixa baixa do som do efeito.
Este som vibratório apresenta ondulações únicas. Velocidade
Página 01
Página 02
055 Du DuoPh oPhas asee
Knob1 0-50
Tendência
Knob3 0-100
Define a velocidade da modulação.
Define a profundidade da
Ajusta o viés da modulação da forma de
Onda 0-100
modulação. Modo VIBRT, CHORS
onda. Nível 0-150
Ajusta a forma de onda de modulação.
Define o efeito para vibrato ou chorus.
Ajusta o nível de saída.
Este Es te efeit efeito o comb combina ina doi doiss phas phaser ers. s. Knob1 Página 01
Taxa A
1-50
Ajusta a velocidade da modulação Página 02
Página 03
056 WarpPhase
P Profundidade
Knob2 0-100
LFO A. ResoA 0–10
Knob2 Knob3 1-50, P RateB Nível 0-150 SyncA, RvrsA Ajusta a velocidade da modulação LFO B. Ajusta o nível de saída. ResoB 0–10 Link Seri, Para, STR
Ajusta a ressonância da modulação
Ajusta a ressonância da modulação LFO B. Define como dois phasers são
LFO A. DPT_A 1-100
conectados. DPT_B 1–100
Ajusta a profundidade da modulação LFO A.
Ajusta a profundidade da modulação LFO B.
Este phaser tem um efeito unilateral. Velocidade
Página 01
Knob1 1-50
Define a velocidade da modulação.
Página 02
P Reso
Knob2 0–10
Define a ressonância do efeito.
Knob3 Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
DRCTN Go, Back Define a direção de empenamento.
057 Refrão
Este efeito mistura uma afinação alterada com o som original para adicionar movimento e espessura.
Profundidade
Página 01
Knob1 0-100
Define a profundidade da
Avaliar
Knob2 1-50
Define a velocidade da
modulação. Nível 0-150 Especifica o ponto de corte da gama baixa para o som do efeito. Ajusta o nível de saída. modulação. LoCut Off - 800Hz
Página 02
058 Detune
Liga ou desliga o pré-atraso.
Ao misturar um som de efeito que é ligeiramente alterado com o som original, este efeito
tipo tem um efeito de coro sem muito senso de modulação. Knob1 Cent Página 01
- 50–50
PreD
Knob2 0-50
Misturar
Knob3 0-100
P
Ajusta a desafinação em centésimos, que define o tempo de pré-atraso do efeito. Ajusta a quantidade de som afetado são incrementos finos de 1/100 semitom. som. que é misturado com o som
Tom Página 02
059 Vi Vint ntage ageCE CE
Knob3 Misturar 0-100 P Ajusta o a monte de som afetado que é misturado com o som original. PreD On / Off
0–10
Ajusta o tom.
Nível
Ajusta o
0-150 nível de saída.
original. LoCut Off - 800Hz Define a frequência de corte na faixa baixa do som do efeito.
Esta Es ta é uma uma simu simula laçã ção o do BOS BOSSS CE-1 CE-1.. Comp Página 01
Página 02
Knob1 0-9
Avaliar
Knob2 1-50
Define o se sensibilidade do compressor. Define a velocidade da modulação.
Misturar
Knob3 0-100
P
Ajusta a quantidade de som afetado que é misturado com o som s om original.
0-150 Ajusta o nível de saída. Nível
NEXT
41
EffectTypes and Parameters 060 StereoCho
Este é um chorus estéreo com um tom claro. Profundidade
Página 01
E f e f c t T y p e s a n d P a r a m e t e r s
Página 02
061 Conj Conjunt unto o
Define a profundidade da
Avaliar
Knob2 1-50
Knob3 0-100 P Misturar Ajusta o a monte de som afetado
Define a velocidade da modulação.
que é misturado com o som s om original.
0-150 modulação. LoCut Off - 800Hz Nível Especifica o ponto de corte da gama baixa para o som do efeito. Ajusta o nível de saída.
Estee é um con Est conjun junto to de cor coro o que apre apresen senta ta movim movimento ento tri tridime dimensi nsional onal.. Profundidade
Página 01
Página 02
062 VinFLNGR
Knob1 0-100
Knob1 0-100
Avaliar
Knob2 1-50
Define o d epth da modulação.
Define a velocidade da modulação.
Tom 0–10 Ajusta o tom.
Nível
Knob3 0-100 P Misturar Ajusta o a monte de som afetado que é misturado com o som s om original.
0-150 Ajusta o nível de saída.
Este som flanger analógico é semelhante a um MXR M-117R.
Define o d epth da modulação.
Knob3 Avaliar P Reso - 10-1, 0,1-10 Ajusta a entrada tensão da modulação Define a velocidade da modulação. ressonância.
PreD
Mix 0-100
Nível
Ajusta a quantidade de som afetado que é misturado com o som original.
Ajusta o nível de saída.
Profundidade
Página 01
Página 02
Knob1 0-100
0-50
Define o tempo de pré-atraso do som do
Knob2 0-50
0-150
efeito. LoCut Off - 800Hz Página 03
063 Flanger
Define a frequência de corte na faixa baixa do som do efeito.
Este é um som de jato como um flanger ADA. Profundidade
Página 01
Página 02
Knob1 0-100
Avaliar
Knob2 0-50
P Reso
Knob3 - 10-1, 0,1-10
Define o d epth da modulação.
Define a velocidade da modulação.
Ajusta a intensidade da ressonância da modulação.
PreD
Mix 0-100
Nível
Ajusta a quantidade de som afetado que é misturado com o som original.
Ajusta o nível de saída.
0-50
Define o tempo de pré-atraso do som do
0-150
efeito. LoCut Off - 800Hz Página 03
064 DynaFLNGR
Define a frequência de corte na faixa baixa do som do efeito.
O volume do som do efeito muda de acordo com o Knob1
Página 02
Avaliar
Define a profundidade da
Profundidade
Página 02
Knob1 0-100
Avaliar
Knob2 0-50
Define o d epth da modulação.
Define a velocidade da modulação.
Tom 0–10 Ajusta o tom.
Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
P Senso - 10-1, 1-10 Ajusta a sensibilidade do efeito.
P Bal
Knob3 0-100
Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som de efeito.
Este Es te ef efei eito to ad adic icio iona na so som m uma uma oi oita tava va ab abai aixo xo do so som m ori origi gina nal.l. Knob1 Página 01
Knob2
P Seco Out 0-100 Ajusta o nível de uma oitava Ajusta o arquivo sol inferior componente d. Baixo
Página 02
42
Knob3
Este efeito adiciona vibrato automaticamente.
Página 01
066 Oi Oita tava va
0-100
Knob2
0-50 Define a velocidade da modulação. Reso - 10–-1, 0, 1–10 modulação. Nível 0-150 Ajusta a intensidade da ressonância da modulação. Ajusta o nível de saída. Profundidade
Página 01
065 Vibrato
nível de sinal de entrada com este
flanger dinâmico.
0–10
Ajusta o nível de baixa frequência.
Mid
Knob3
0-100
Tom
vel do som original. 0–
Ajusta a qualidade tonal do componente de som uma oitava abaixo.
10
Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
Ajusta o nível de frequência média.
0–10
067 PitchSHFT
Este efeito muda o tom para cima ou para baixo.
Mudança
Página 01
Knob1 - 12-1, 0, 1-12, 24
Knob2 Tom
Ajusta a quantidade de mudança de tom em semitons. Ajusta o
Selecionar "0" dá um efeito de desafinação. Ótimo - 25-1, 0, 1-25 Página 02
Nível
Knob3
0–10
Bal
0-100
P
tom.
Ajusta o equilíbrio entre o original e sons de efeito.
0-150
Permite o ajuste fino da quantidade de mudança de tom em passos de centésimos (1/100 semitons). Ajusta o nível de saída.
068 MonoPitch Este é um pitch shifter com pouca variação de som para tocar monofônico (nota única). Mudança
Página 01
Knob1 - 12-1, 0, 1-12, 24
Knob2 Tom
Ajusta a quantidade de mudança de tom em semitons. Ajusta o
Selecionar "0" dá um efeito de desafinação. Ótimo - 25-1, 0, 1-25 Página 02
069 HPS
Nível
Knob3
0–10
Bal
0-100
P
tom.
Ajusta o equilíbrio entre o original e sons de efeito.
0-150
Permite o ajuste fino da quantidade de mudança de tom em passos de centésimos (1/100 semitons). Ajusta o nível de saída.
Este pitch shifter inteligente emite o som pitch-shifted de acordo com a escala e configurações chave. Knob1
Knob2
E f e f c t T y p e s a n d P a r a m e t e r s
Knob3
Página 01
C, C #, D, D #, E, F, F #, G, G #, A, Misturar 0-100 P (Ver Tabela 2) A #, B Define a afinação do pitch-shifted Define Define a tônica (raiz) da escala usada Ajusta a quantidade de som afetado para mudança de tom. que é misturado com o som s om original. som adicionado ao som
Página 02
original. Tom 0–10 Ajusta o tom.
- 6, -5, -4, -3, -m, m,
Escala
070 BendCho
3, 4, 5, 6
Página 01
Página 02
Ajusta o Modo
Knob1 0-100 e profundidade do efeito.
Cima baixo
Define a direção da curva do pitch.
Knob2 0-50
Define o tempo antes do início do efeito.
Tom 0–10 Ajusta o tom.
Knob3 P Bal 0-100 Ajusta o equilíbrio entre o original e sons de efeito. Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
mudança drástica do caráter do som. Frequencia
Define o fogo
Página 02
Knob1 1-50
P Tom
Knob2 0–10
frequência da modulação. Ajusta o tom.
Bal Ajusta o
Knob3 0-100 equilíbrio entre o original
e sons de efeito.
0-150 Ajusta o nível de saída. Nível
Est stee efe efeit ito o cri criaa um um som som lo lo-f -fi. i. Pedaço
Página 01
Página 02
073 Bombardeiro
Tempo
Este efeito produz um som de toque metálico. Ajustar o parâmetro "Freq" resulta em um
Página 01
072 Bi BitC tCru russh
Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
Este efeito curva a afinação usando o sinal de entrada como o gatilho e processa cada nota separadamente.
Profundidade
071 RingMod
Chave
Knob1 4-16
Define bit depth.
SMPL
Knob2 0-50
Define a taxa de amostragem.
Tom 0–10 Ajusta o tom.
P Bal
Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som de efeito.
0-150 Ajusta o nível de saída. Nível
FS
Este efeito produz um som explosivo ao tocar. Knob1 PTTRN Página 01 Tipo de conjuntos
Página 02
Página 03
HndGn, Arm, Bomba, Thndr de som de efeito.
THRSH 0-50 Ajusta o limiar do efeito. Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
Knob3 0-100
Knob2 Decair
1-100
Define a duração das reverberações.
Acionar Knob3
P Bal
0-100
Ajusta o equilíbrio entre o original e sons de efeito.
Potência 0-30 Tom 0–10 Ajusta a força do som explosivo. Ajusta o tom.
NEXT
43
EffectTypes and Parameters 074 MonoSyn
Este efeito produz o som de uma monofonia (nota única detecta o tom do sinal de entrada. Knob1 Decair
E f e f c t T y p e s a n d P a r a m e t e r s
Knob2
0-100
Aceno
Knob3
Saw, Pulse,
Reso
PWM
0–10
Define o tipo de forma de onda para "Saw"
Página 01
Ajusta o
(dente de serra), "Pulso" (onda quadrada), ajusta a intensidade do efeito ou
taxa de mudança de som.
PWM (caractere de modulação por largura de pulso. resultando em um som mais gordo).
Página 02
075 StdSyn
Synth
0-100
Seco 0-100 Ajusta o nível do som original.
Ajusta o nível de som do sintetizador.
Senso Página 01
Knob1 0-100
Som
Ajusta a sensibilidade para o acionador Seleciona um sistema
detecção. Página 02
076 SynTlk
Synth
Página 02
Knob1 Decair 0-100 Ajusta a taxa de alteração do som. Synth 0-100
Modelo
Knob2 iA, UE, UA, oA
Seleciona uma variação de vogal. Seco 0-100 Ajusta o nível do som original.
Ajusta o nível de som do sintetizador.
Ajusta o Synth
Knob1 0-100
Senso
Ajusta o
taxa de mudança de som.
Ajusta o t qualidade onal do som. P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
Knob3 Tom 0–10 Ajusta a qualidade tonal do som. P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
Knob2 0-30
Knob3 Alcance
sensibilidade para o gatilho Ajusta o
detecção.
0-100
Seco
0-100
Ajusta o nível do som original.
Ajusta o nível de som do sintetizador.
- 10–10 faixa de mudança do filtro.
P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
Este tipo de efeito adiciona componentes de harmonia de sintetizador a notas únicas tocadas no baixo. Os componentes de harmonia são determinados pelos parâmetros Modo e Escala. ATTCK Página 01
Página 02
Knob1 0–10
Modo
Knob2 1-9
Escala
Knob3 1, 2
Ajusta a taxa de ataque do sintetizador. Seleciona um tipo de harmonia de 1 a 9. Seleciona uma variação de harmonia. Dois variações estão disponíveis para cada um som. (Ver Tabela 4) dos modos 1-9. (Ver Tabela 4)
Synth
0-100
Seco
0-100
Ajusta o nível do som original.
Ajusta o nível de som do sintetizador.
P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
Este som de sintetizador de baixo adiciona gordura de sintetizador analógico.
Knob1 Página 01
Aceno
Knob2 Knob3 Decair 0-100 P Tom 0–10 Ajusta a velocidade da modulação do tom. Ajusta o tom. Intervalo 0–20 Reso 0–20
Saw, Sqr
Seleciona a forma de onda.
Freq 0–10 Página 02
Define a frequência de corte de graves Ajusta a quantidade de frequência de corte Ajusta a intensidade do filtro modulação.
filtro de passagem.
Página 03
080 Z-Organ
0-100
Ajusta o nível do som original.
Ajusta o nível de som do sintetizador.
Decair
079 Z-Syn
Seco
variação do sintetizador.
Tom
Knob3 0–10
Este efeito produz um som de sintetizador de baixo vintage.
Página 01
078 4VoiceSyn
0-100
Knob2 1-4
Este efeito produz um som de sintetizador semelhante a um modulador falante que produz vogais.
Página 02
077 V-Syn
P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
Som de sintetizador de baixo original ZOOM.
Página 01
Synth
0-100
Seco
ressonância.
0-100
Ajusta o nível do som original.
Ajusta o nível de som do sintetizador.
0-150 Ajusta o nível de saída. Nível
Este efeito simula o som de um órgão.
Página 01
Página 02
44
tocando) sintetizador de baixo que
Knob1 0-100 Superior Ajusta o volume das altas
Knob2 P Diminuir 0-100 Ajusta o volume das baixas
Knob3 Seco 0-100 Ajusta o nível do som
frequências. HPF 0–10
frequências. LPF 0–10
Ajusta a frequência de corte do filtro passa-altas.
Ajusta a frequência de corte do filtro passa-baixas. Ajusta o nível de saída.
original. Nível 0-150
081 Defret
Transforma o som de qualquer baixo em um som de baixo fretless. Senso Página 01
Knob1 0-30
Knob2 Cor 1-10 Ajusta o conteúdo harmônico de
Nível
Knob3 0-150
o som. Valores de configuração mais altos Ajusta o nível de saída.
Ajusta a sensibilidade do efeito.
resultar em caráter de efeito mais forte.
Tom Página 02
082 Atraso
1-50
P
Ajusta a qualidade tonal do som. Knob1 1-5000
Página 01
Página 02
083 TapeEcho
FS
Este longo retardo tem um comprimento máximo de 5000 ms. Knob2 0-100
Knob3 FB 0-100 P Tempo Misturar Ajusta o a monte de som afetado Ajusta a quantidade de Define o tempo de que é misturado com o som atraso. HiDMP 0–10 feedback. PP MONO, PP original. Nível 0-150 Ajusta a atenuação de agudos da saída de delay de conjuntos para som mono ou ping-delay. pong. Ajusta o nível de saída.
Este efeito simula um eco de fita. Alterando o parâmetro "Tempo"
FS
muda o tom dos ecos. Tempo
Página 01
Hold, InputMute
Knob1 1-2000
Define o tempo de
P FB
Knob2 0-100
Ajusta a quantidade de
InputMute
Knob3 0-100 Ajusta o a monte de som afetado
E f e f c t T y p e s a n d P a r a m e t e r s
Misturar
que é misturado com o som s om original.
feedback. Nível 0-150 Ajusta a atenuação de agudos do som de atraso. Ajusta o nível de saída. atraso. HiDMP 0–10
Página 02
FS
084 ModDelay Este efeito de atraso permite o uso de modulação. Tempo
Página 01
Define o d elay time.
FB Ajusta o
Knob2 0-100 quantidade de feedback.
P Nível 0-150 Define a velocidade da modulação. Ajusta o nível de saída. Avaliar
Página 02
Knob1 1-2000
1-50
Ajusta o
quantidade de som afetado que é misturado com o som original. Profundidade 0-100 Define a profundidade da modulação.
Esta simulação de atraso analógico tem um longo atraso com um máximo
Página 01
Página 02
Knob1 1-5000
Define o tempo de
FB
Knob2 0-100
Ajusta a quantidade de
FS
Tempo
10–2500
Define o tempo de
FB
Knob2 0-100
Ajusta a quantidade de feedback.
Ajusta o quantidade de som afetado que é misturado com o som
FS
Hold, InputMute Knob3 0-100
Bal P Ajusta o equilíbrio entre o original e sons de efeito.
Nível
087 MultiTapD Este efeito produz vários sons de atraso com diferentes tempos de atraso. Tempo
Página 02
P
0-150 Ajusta a atenuação de agudos do som de atraso. Ajusta o nível de saída. atraso. HiDMP 0–10
Página 01
Knob3 0-100
Misturar
feedback. PP MONO, PP original. Nível 0-150 Ajusta a atenuação de agudos da saída de delay de conjuntos para som mono ou ping-delay. pong. Ajusta o nível de saída.
Knob1
Página 02
Hold, InputMute
atraso. HiDMP 0–10
086 ReverseDL Este atraso reverso é um atraso longo com um comprimento máximo de 2500 ms.
Página 01
Knob3 0-100
Misturar
085 AnalogDly comprimento de 5000 mS.
Tempo
InputMute
Knob1 1-3000
Define o d elay time.
Tom 0–10 Ajusta o tom.
FS
InputMute
Knob2 Knob3 1-8 Misturar 0-100 P Define a torneira padrão, que varia de Ajusta o quantidade de som afetado padrões rítmicos a que é misturado com o som s om original. PTTRN
aleatórios. Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
NEXT
45
EffectTypes and Parameters 088 DynaDelay
Este atraso dinâmico ajusta o volume do som do efeito
Tempo
Página 01
E f e f c t T y p e s a n d P a r a m e t e r s
Página 02
089 FilterDly
Senso
Ajusta a sensibilidade do efeito.
FB
Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
0-100
Ajusta a quantidade de feedback.
Página 03
Knob1 1-2000
Define o d elay time. Avaliar
Página 02
1-50
Define o sp e da modulação.
FB Ajusta o
quantidade de feedback.
0-100
P Profundidade
Define a profundidade da modulação.
Página 02
Ajusta o quantidade de som afetado que é misturado com o som original. Reso 0–10 Ajusta a intensidade da ressonância da modulação.
0-150 Ajusta o nível de saída.
Knob1 1-2000
Define o d elay time.
FB
0-100
Ajusta a quantidade de feedback.
TimeL
Knob1 1-2000
FS Knob2
Tom
- 12-12
Define o volume de deslocamento de tom aplicado a Ajusta a quantidade de som afetado
som atrasado.
que é misturado com o som original. Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
Tom 0–10 Ajusta o tom.
Knob2 1-2000
Cronômetro
LchFB
atraso.
0-100
RchFB
FS Misturar
0-100
RchLv
Ajusta a saída de atraso do canal esquerdo.
Ajusta a saída de atraso do canal direito.
1-2000
Define o d elay time. Avaliar
1-50
Defin De finee a velo velocid cidade ade da da modula modulação ção..
0-100
FS Knob2
FB Ajusta o P Cor
0-100 quantidade de feedback.
4 STG, 8 STG, inv 4, inv 8
Defin De finee o tom tom do tipo tipo de efei efeito. to.
Knob1 Tempo
10–1000
0-100 Ajusta o a monte de som afetado Misturar
que é misturado com o som s om original. Nível
Define o d elay time.
THRSH
0-30
Ajusta o limiar do efeito.
25–100
Define o tempoe que a amostra e
o som de espera é
FS
Decair
P
- Ajusta a quantidade de som afetado que é misturado com o som s om original.
produzido. Nível 0-150
Ajusta o nível de saída.
FS Tom
Knob2 0–10
Misturar
InputMute Knob3 0-100
Define a duração das reverberações. Ajusta o tom.
Ajusta a quantidade de som afetado que é mixado com o som original.
PreD 1–200 HPF Ajusta o atraso entre a entrada do ajuste alto
Nível 0-150
som original e início do som de reverberação.
46
InputMute Knob3 0-100
Misturar
094 HD Reverb Este é um reverb de alta definição. Knob1 0-100
0-150
Ajusta o nível de saída.
Knob2 Dever
InputMute Knob3
Este retardo é amostrado e mantido usando a seleção como o gatilho.
Página 02
P
que é misturado com o som original. Nível 0-150
Ajusta o feedback de atraso do canal direito. Ajusta o nível de saída.
Página 02
Página 01
Knob3 0-100
esquerdo. LchLv 0–100
Tempo
Página 02
InputMute
Ajusta o feedback de atraso do canal
Knob1
Página 01
Knob3 0-100
P Misturar
Este efeito aplica um phaser a um som atrasado.
Página 01
InputMute
Ajusta o tempo de atraso do canal esquerdo Ajusta o tempo de atraso do canal direito Ajusta a quantidade de som afetado atraso.
Página 03
InputMute Knob3 0-100
Misturar
definir separadamente.
Página 02
quantidade de som afetado
que é misturado com o som s om original.
Este atraso estéreo permite que os tempos de atraso esquerdo e direito sejam
Página 01
P
Nível
Tempo
093 TrgHldDly
Ajusta o
FS Knob2 0-100
InputMute Knob3 0-100
Misturar
Este efeito aplica a mudança de tom a um som atrasado.
Página 01
092 PhaseDly
Knob2 - 10-1, 1-10
Define o d elay time.
Tempo
091 StereoDly
Knob1 1-2000
Este efeito filtra um som atrasado.
Página 01
090 PitchDly
FS
de acordo com o nível do sinal de entrada.
0–10 - passa frequência de corte do f iltro
. Ajusta o nível de saída.
P
095 corredor
Decair Página 01
Página 02
Knob1 1-30
Tom
Knob2 0–10
Define a duração das reverberações. Ajusta o tom. nível PreD 1-100 Ajusta o atraso entre a entrada do. Ajusta o
Decair Página 01
Página 02
Ajusta o
Tom
nível PreD 1-100 Ajusta o atraso entre a entrada do. Ajusta o som original e início do som de reverberação.
Página 01
Página 02
Tom
Knob2 0–10
FS
nível PreD 1-100 Ajusta o atraso entre a entrada do. Ajusta o
Decair Página 01
Página 02
Ajusta a quantidade de som afetado que é mixado com o som original.
nível de saída.
FS
Tom
nível PreD 1-100 Ajusta o atraso entre a entrada do. Ajusta o
Página 02
Tom
0-150
FS Knob2 0–10
nível PreD 1-100 Ajusta o atraso entre a entrada do. Ajusta o
InputMute Knob3 0-100
Misturar
P
Ajusta a quantidade de som afetado que é mixado com o som original.
0-150 nível de saída.
Knob2 0–10
Define a duração das reverberações. Ajusta o tom.
som original e início do som de reverberação.
FS
InputMute
Knob3 Misturar 0-100 P Ajusta o a monte de som afetado que é misturado com o som s om original.
0-150 nível de saída.
Este efeito reproduz apenas as primeiras reflexões da reverberação. Decair Página 01
Página 02
101 Ar
P
Ajusta a quantidade de som afetado que é mixado com o som original.
como uma arena de esportes. Decair
InputMute Knob3 0-100
Misturar
Este efeito de reverberação simula a acústica de um grande gabinete
Página 01
100 EarlyRef
Knob2 0–10
Define a duração das reverberações. Ajusta o tom.
Knob1 1-30
P
E f e f c t T y p e s a n d P a r a m e t e r s
nível de saída.
som original e início do som de reverberação.
099 Arena
Knob3 0-100
Misturar
Este efeito de reverberação simula uma reverberação de mola.
Knob1 1-30
InputMute
0-150
Define a duração das reverberações. Ajusta o tom.
som original e início do som de reverberação.
098 Primavera
quantidade de som afetado
que é misturado com o som s om original.
097 TiledRoom Este efeito de reverberação simula a acústica de uma sala com azulejos. Knob1 1-30
P
0-150
Define a duração das reverberações. Ajusta o tom.
Decair
Knob3 0-100
Misturar
Este efeito de reverberação simula a acústica de uma sala. Knob1 1-30
InputMute
nível de saída.
som original e início do som de reverberação.
096 Sala
FS
Este efeito de reverberação simula a acústica de uma sala de concertos.
Ajusta o
Knob1 1-30 duração da reverberação.
Tom 0–10 Ajusta o tom.
Knob2 Forma
- 10–10
Ajusta o envelope do efeito.
Misturar
Knob3 0-100
P
Ajusta a quantidade de som afetado que é mixado com o som original.
Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.
Este efeito reproduz o ambiente de uma sala para criar profundidade espacial. Tamanho
Página 01
Knob1 1-100
Tom
Knob2 0–10
Define o s tamanho do espaço.
Ajusta o tom.
Ref
Nível 0-150
0–10
Knob3 0-100 P Misturar Ajusta o a monte de som afetado que é misturado com o som s om original.
Página 02
Ajusta quantidade de reflexotdaele parede.
n Ajusta o nível de saída.
NEXT
47
EffectTypes and Parameters 102 Comp + Dist
Este efeito combina um compressor e distorção. Página 01
E f e f c t T y p e s a n d P a r a m e t e r s
103 Out + Dist
THRSH
Knob1 0-50
Ganho
Define o nível que ativa o compressor. Ajusta o ganho.
Página 02
Seco 0-100 Ajusta o nível do som
Página 03
original. ATTCK 1-10
Tom 0-100 Ajusta o tom.
Página 02
Knob1 Out 0-100 P Gain Ajusta o volume do som do efeito Ajusta o
Página 02
Página 03
Ajusta o nível do som original.
Página 02
Página 03
Página 02
Knob1 Senso - 10-1, 1-10 Ajusta a sensibilidade do efeito. Seco 0-100 Ajusta o nível do som
Define o ponto de inserção da distorção.
Knob2 Ganho 0-100 Ajusta o ganho. Tom 0-100 Ajusta o tom.
Knob3 P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída. Reso 0–10 Ajusta a intensidade do som de ressonância.
Define o ponto de inserção da distorção.
THRSH
Knob1 0-50
Senso
Knob2 - 10-1, 1-10
Define o nível que ativa o compressor. Ajusta a sensibilidade do efeito.
Seco 0-100 Ajusta o nível do som original. ATTCK 1-10
Reso 0–10
Knob3 P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída. Razão 1–10
Ajusta a intensidade do som de ressonância. Ajusta a taxa de compressão.
Ajusta a taxa de ataque do compressor.
Knob1 0-100 Ganho Ajusta o ganho. Taxa de 0 a 50 Ajusta a taxa de modulação.
Modo
Knob2 1-4
Seleciona o modo de som do jato.
P Tom 0–10 Ajusta o tom.
Reso
Knob3 0–10
Ajusta a intensidade do caráter do efeito. Nível 0-150
Ajusta o nível de saída.
Isso Is so si simul mulaa um um ped pedal al wa wah h Vox Vox vi vint ntag age. e.
Página 01
Knob1 1-50
Ajusta a frequência enfatizada.
P DryMX
Knob2 0-100
Nível
Knob3 0-150
Ajusta a mixagem com o som não afetado. Ajusta o nível de saída.
Este é um efeito de pedal wah para baixo. Frequencia
Página 01
Knob1 1-50
P DryMX
Ajusta o Ajusta a freqüência que é enfatizada. som.
Knob2 0-100
Nível
misturar com o não afetado Ajusta o
Knob3 0-150 nível de saída.
Peda Pe dall wah wah co com m um um car carát áter er fo fort rte. e. Knob1
Knob2
P Reso Ajusta o Ajusta a frequência enfatizada. Frequencia
Página 01
1-50
personagem.
DryMX 0-100 Página 02
48
Chain Befr / Aftr
original. Chain Befr / Aftr
Frequencia
109 PD PDLL Res Reso o
Tom 0-100 Ajusta o tom.
Ajusta o nível de saída.
Estee efeito Est efeito combi combina na um phas phaser er e dist distorç orção ão no esti estilo lo do Rola Roland nd JET JET PHASER PHASER.. Página 01
108 PedalWah
ganho.
Nível
Knob3 0-150
Este efeito combina compressor e auto-wah. Página 01
107 Ped Pedal alVo Voxx
Seco 0-100
Knob2 0-100
Este efeito combina auto-wah com distorção. Página 01
106 PH + Dist Dist
Ajusta a taxa de compressão.
Ajusta a taxa de ataque do compressor.
uma oitava abaixo.
105 Comp + AWah
Knob3 P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída. Razão 1–10
Este efeito combina um oitavo e distorção.
Página 01
104 Awah + Dist
Knob2 0-100
Ajusta a quantidade de som original na mixagem.
Knob3
Nível 0–10 0-150 intensidade do efeito t Ajusta o nível de saída.
110 PDL Pitch
Use um pedal de expressão para alterar a afinação em tempo real com este efeito. Knob1
Cor Página 01
Knob2
1-9
Tom
(Ver Tabela 3)
Define o tipo de controle de mudança de tom. Ajusta o t com o pedal de expressão.
Página 02
111 PDL MnPit
0–10
dobrar
1.
Define o amo sem mudança de tom.
Este é um pitch shifter especialmente para som monofônico (reprodução de uma única nota), que permite a afinação a ser alterada em tempo real com o pedal de expressão. Cor Página 01
Knob2
1-9
P Tom
(Ver Tabela 3)
Define o tipo de controle de mudança de tom. Ajusta o t com o pedal de expressão.
Nível
Modo para cima, para baixo Página 02
Knob3
0–10
dobrar
1.
Define o amo sem mudança de tom.
0-100
P
0-150
Define a direção da mudança de tom para cima ou para baixo. Ajusta o nível de saída.
E f e f c t T y p e s a n d P a r a m e t e r s
mesa 2
tabela 1 Gabinete modelado e alto-falantes
Modelo
ORGN
O gabinete recomendado será selecionado.
8x10 AG
Simulação AMPEG 810E
4x12 SB
Simulação MARSHALL 1935A
Escala usada
Contexto
-6 -5 -4 -3
4x10 HA
Simulação HARTKE 4.5XL
4x10 SWR
Simulação SWR GOLIATH
4X10 AL
Simulação AGUILAR GS410
4x10 GK
Simulação GALLIEN KRUEGER 410RBH
6ª 5ª descida descida 4ª descida 3ª descida 3ª descida
Menor
m 3 4 5 6
Simulação FENDER BASSMAN
Intervalo
Maior
−m
3º acima 3º acima 4º acima
Maior
5º acima 6º acima
Tabela 3 Cor
4x10 E
Simulação EDEN D410XLT
1x18 AC
Simulação ACOUSTIC 301
1x15 PT
Simulação de gabinete de amplificador combinado POLYTONE MINI BRUTE III
1x15 AG
Simulação de gabinete de amplificador combo AMPEG B-15
Pedal max
0 centavos
+ 1 oitava
2
0 centavos
+ 2 oitavas
3
0 centavos
- 100 centavos
4
0 centavos
- 2 oitavas
5
0 centavos
−∞
6 7
Simulação de gabinete de amplificador combinado de 12 polegadas Markbass
Pedal min
1
8 1x12 MB
P
Define a direção da mudança baixo. Ajusta o nível de saída. de tom para cima ou para
Knob1
4x12 BM
0-100
0-150
Nível
Modo para cima, para baixo
Knob3
9
- 1 o ctave + original - 700 centavos + Doubling original
- ∞ (0 Hz) + original
+ 1 oitava + original + 500 centavos + original Detuned + original
+ 1 oitava + original
Tabela 4 Nota tocada no baixo Escala1
(Exemplo: C) Escala 2
Modo 1
Escala1
Escala 2
Modo 4
C
Cm
Modo 2
FsobreC
Cm7 (omitir 5)
Modo 3
FsobreC
Cm MaJ7 (omitir 5)
C7
F7
CMaJ7
FMaJ7
Csus4
Cadd9
Modo 8
C
C
Modo 6
CMaJ7 (omitir 5)
Escala 2
Modo 7
Modo 5
C7 (omitir 5)
Escala1
Modo 9 Cescuro
E escuro
49
Solução de problemas A unidade não liga
S o u l ç ã o d e p r o b l e m a s / L i s t a d e r i t m o
O som distorce estranhamente / tem um timbre estranho
• Confirme se o interruptor POWER está na posição "ON". Ao usar alimentação de barramento, confirme se a chave está "OFF" antes de conectar o cabo USB.
• Ao usar baterias, verifique se elas ainda estão carregadas.
Sem som ou volume muito baixo • Verifique as conexões (→P4–6).
• Defina a chave ativa / passiva de acordo com o tipo de captadores de contrabaixo ou o dispositivo conectado diretamente. ao Um efeito não está funcionando
Se a capacidade de processamento do efeito for excedida, "THRU" aparecerá no gráfico de efeito. Nesse caso, o efeito é ignorado. O pedal de expressão não está funcionando bem
• Ajuste o nível do patch (→P14).
Verifique as configurações do pedal de expressão ( →P16).
• Ajuste o nível mestre (→P18). • Ao ajustar o volume com um pedal de expressão, certifique-se de que um ajuste de volume adequado foi definido com o pedal. • Confirme que a unidade não está no modo mudo ( →P22). • A unidade pode ter mudado para o modo de espera para economizar energia (→P6). No modo de espera, a entrada e a saída de áudio são desativadas.
Tem muito barulho • Verifique os cabos blindados que você está usando quanto a
O nível gravado em uma DAW é baixo Verifique a configuração do nível de gravação (→P20).
As baterias perdem a carga rapidamente • Você está usando baterias de manganês? As baterias alcalinas devem fornecer 6 horas de operação. • Verifique o ajuste da bateria ( →P20). Defina o tipo de bateria que está sendo usado para uma exibição mais precisa da carga restante.
defeitos.
• Use apenas um adaptador AC ZOOM genuíno.
Lista de Ritmo #
50
Nome do Padrão
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
GUIA
11 12 13 14
Metal1 Metal2
8Beat1 8Beat2 8Beat3 8SHFFL 16Beat1 16Beat2 16SHFFL Pedra
Duro
Lixo Punk
Tim Sig.
#
Nome do Padrão
4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4
15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
DnB
4/4 4/4 4/4 4/4
25 26 27 28
Dance3 Dance4
Funk1 Funk2 Hiphop
R'nR Pop1 Pop2 Pop3 Dance1 Dance2
3Per4 6Per8
Tim Sig.
#
4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4
29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
4/4 4/4 3/4 3/4
39 40 41
Nome do Padrão
Tim Sig.
Metro3
5/4 5/4 4/4 4/4 3/4 4/4 3/4 4/4 3/4 3/4
Metro4 Metro5
4/4 5/4
5Per4_1 5Per4_2 Latina
Ballad1 Ballad2 Blues1 Blues2 Jazz1 Jazz2
Metro
Especificações Tipos de efeito
111 tipos
Número de efeitos simultâneos 3 Número de bancos / patches de usuários 10 patches x 10 bancos Frequência de amostragem
44,1 kHz
Conversão A / D
24 bits com sobreamostragem de 128x
Conversão D / A
24 bits com sobreamostragem de 128x
Processamento de sinal
Ponto flutuante de 32 bits e ponto fixo de 32 bits
Características de frequência 20-20 kHz +1 dB, -3 dB (carga de 10 kΩ)
Exibição
LCD x 3
Entrada
Tomada de fone mono padrão Nível de entrada nominal
- 20dBm
Impedância de entrada
1MΩ
E s e p c i f i c a ç õ e s
ATIVO / PASSIVO (chave selecionável)
Produto R
Tomada de fone mono padrão Nível máximo de saída: Linha: +5 dBm (com impedância de carga de saída de 10 kΩ ou mais)
L / Mono / Telefone
Conector de fone estéreo padrão (linha / fones de ouvido) Nível máximo de saída: Linha: +5 dBm (com impedância de carga de saída de 10 kΩ ou mais) Fones de ouvido: 20 mW + 20 mW (em carga de 32 Ω)
Saída balanceada Conector XLR Impedância de saída
100 Ω (HOT-GND, COLD-GND), 200 Ω (HOT-COLD) PRE / POST (chave selecionável) GND LIFT (chave selecionável) Entrada de controle
Para FP01 / FP02 / FS01
Piso de ruído (ruído residual) -100dBm -100dBm Poder
Baterias
DC9V (plugue central menos), 500 mA (ZOOMAD-16) 6 horas de operação contínua usando 4 baterias alcalinas AA
USB
Potência do ônibus
adaptador AC
Dimensões
170 (P) x 234 (L) x 54 (A) mm
USB
Áudio USB
Peso
1,2 kg
Opções
Pedal de expressão FP01 / FP02 e pedal FS01
• 0dBm = 0,775Vrms
51
Aviso de regulamentação da FCC (para os EUA) Este equipamento foi testado e está em conformidade com os limites para um dispositivo digital Classe B, de acordo com a Parte 15 das Regras da FCC. Esses limites foram projetados para fornecer proteção razoável contra interferências prejudiciais em uma instalação residencial. Este equipamento gera, usa e pode irradiar energia de radiofrequência e, se não for instalado e usado de acordo com as instruções, pode causar interferência prejudicial às comunicações de rádio. No entanto, não há garantia de que não ocorrerá interferência em uma instalação específica. Se este equipamento causar interferência prejudicial à recepção de rádio ou televisão, o que pode ser determinado ligando e desligando o equipamento, o usuário é encorajado a tentar corrigir a interferência por uma ou mais das seguintes medidas: • Reoriente ou reposicione a antena receptora.
• Aumente a separação entre o equipamento e o receptor. • Conecte o equipamento a uma tomada em um circuito diferente daquele ao qual o receptor está conectado. • Consulte o revendedor ou um técnico de rádio / TV experiente para obter ajuda.
Para países da UE Declaração de conformidade: Este produto está em conformidade com os requisitos da Diretiva EMC 2004/108 / EC,
Diretiva de baixa tensão 2006/95 / EC e Diretiva ErP 2009/125 / EC
Eliminação de equipamentos elétricos e eletrônicos antigos (Aplicável em países europeus com sistemas de coleta seletiva) Este símbolo no produto ou na embalagem indica que este produto não deve ser tratado como lixo doméstico. Em vez disso, deve ser entregue ao ponto de coleta aplicável para a reciclagem de equipamentos elétricos e eletrônicos. Ao garantir que este produto seja descartado corretamente, você ajudará a evitar possíveis consequências negativas para o meio ambiente e a saúde humana, que poderiam ser causadas pelo manuseio inadequado de resíduos deste produto. A reciclagem de materiais ajudará a conservar os recursos naturais. Para obter informações mais detalhadas sobre a reciclagem deste produto, entre em contato com a prefeitura local, o serviço de coleta de lixo doméstico ou a loja onde adquiriu o produto.
ZOOM CORPORATION 4-4-3 Surugadai, Kanda, Chiyoda-ku, Tóquio 101-0062 Japão http://www.zoom.co.jp B3-5000-1
Osnomesdosfabricantesedos produtosmencionadosnestalistadepatchessão marcascomerciaisou c iaisou registradasde adasde seusrespectivosproprietáriose não indicam qualquer afiliação com aZOOM CORPORATION. Todosos nomesde produtose artistasdestinam-se apenasailustrar ascaracterísticas sonorasque foram usadascomo referênciano desenvolvimento deste produto.
O M E D
0
MarkBoost
1
Polytone
o l l e b k n a r F
n o s f e l l E d i v a D
h s i b m i W g u o D
A T S I T R A
Possui a faixa média característica do Polytone MINI-BRUTE, que é popular entre músicos de jazz. Ligue o EQ para obter graves mais firmes ao usar um amplificador. Este
A T S I T R A
0 JP e 360Amp
Isso reproduz o som daquele mestre lendário do baixo fretless. Explore o mundo do “Word of Mouth” com coro e distorção! Esta reprodução daquele
1
Larry
som Jet Phaser preferido por Larry Graham é uma grande melhoria para solos de baixo selvagens! Isso simula o som de tapa de Marcus Miller
2
M Miller
usando amplificadores SWR.
Simula o som do baixo de Stanley Clarke em “School Days” e é otimizado para acorde e batidas.
2 SLAPWAH
patch com auto-wah adicional é útil para solos de tapa.
3
Estilo menossobrecarregado em um modelador de amplificador de estilo SVT.
3
STANLEY
O AHartke HA3500 é combinado com um gabinete 4.5XL com drivers de cone de alumínio. Ligue o EQ para graves mais firmes ao usar um amplificador.
4
Tim B
Isso reproduz os sons do cara selvagem de "Fudge" e "BBA". Tente controlar a profundidade da distorção com seu toque de palhetada.
pino
Octaver em um simulador Flip Top B-15, emula o som clássico d'angelo pino p.
tanque baixo
Hartke
UMA5 4
n e t o o W r o t c i V
Ele usa a modelagem do som geral do Markbass. Ligue o equalizador gráfico para obter graves mais firmes ao usar um amplificador.
SansCmp
F5
Uma combinação básica de SansAmp e Punch Factory, dois efeitos favoritos entre baixistas. Adicione EQ ao seu gosto. Jaco
6 Jaco Jazz
Jazz Ah sim o famoso Jaco e seu som esse som emula muito bem um baixo fretless.
6
BasicSet
Estaconfiguração básicad e compressor,overdrive e pré-amplificador amplificador pode serusadacomo umacadeia de pedaisde efeitoscompactos. Esta
7
SVT
OAmpeg SVT totalmente valvulado é combinado com um gabinete 810E.Ligue o EQpara obter gravesmaisfirmes ao usar um amplificador.Meu
7
RockSet
configuração “rock” de efeitosde oitava,booster e pré-amplificador pode ser usadacomo uma cadeiade pedaiscompactos.
8
oitava
som básico de oitavareforçado,gravesgrandes e ondasenoidal gorda.
8
POPSet
Umacon figuração “pop” completade efeitosde compressor,booster e excitador que pode ser usada como umacadeia de pedaisde efeitoscompactos. Uma
9
RecU5
O modelo AVALON U5 contribui para este som de graves nítidos e nítidos.
9 FusionSet
configuração de efeitosde compressor,ch oruse delay parafusão que pode ser usadacomo umacadeia de pedaisde efeitoscompactos. Este conjunto é
0
W10BigD
Som de oitava e distorção muito poderoso.
0
JumpSet
recheado com trêsarmasselvagens. Use qualquer um delesquand o precisar estar“na cara”!
1
W10Thumb1
Som do filtro Moogparao estilo de jogo do polegar.
1
ZTRON
Este som wah automático com umaextremidade inferior pesadaé uma combinação do efeito ZTron inspirado em Q-Tron e um pré-
2
W10Thumb2
Som do filtro Q-Tron parao estilo de reprodução do
2
DblComp
amplificador.Este patch fornece um som de compressão forte usando doiscompressores scompressores em umafileirae é bom parasoloslegais de
3
W10StepUp
polegar.Som de longo atraso com reverberação Hall.
3
PHASER
tapa.Este som phaser é muito eficazem icazem certas seçõesdas músicas.
W10UpTop
Pitch shifter com delay parasolo de baixo. Bom som de
4 WahAttack
W10Inferior
fundo com reforço e som inferior B.Fretless com
6
W10LesFret
reverberaçãoHall.
7
W10DreamX
Som de sonho usando Reverse Delay.Som
8
W10DreamY
de sonho usando Pitch Delay.Som de
9
W10BowTie
ataque lento com reverberação Hall.
9 PULL MELO
Use este patch para belas melodias tocadas com uma técnica de pull-off.
0
HintoCliff
Este patch é uma homenagem ao meu amigo Cliff Burton.Eu penso nele quando ouço isso.Este patch é
0 HARMÔNICOS
Este patch é eficazparaharmônicos. Osefeitos de coro e reverberação contribuem parao som flutuante.
1
GalePlus
umaespécie de vibe direto maisum pouco mais"coisas"que adicionei aele ...Este patch me dizque o
1
Estaé uma simulação do amplificador Fender Bassman 100umavez usado por Paul McCartney.Ligue ney.Ligue o equalizador gráfico paragravesmais firmesao usar um amplificador.Esta é
2
Smoothfun
som do baixo é tão suave que eu deveria me divertir um pouco com ele.Com esse patch,eu tenho essa
2 Super baixo
umasimulação de um Marshall Superbass1992com um gabinete 1935A.Ligue o equalizador gráfico paragravesmais firmesao usar um amplificador.Simulao som poderoso e limpo
3
WahTalkin
imagem naminhacabeça de umaconversacom um pedal wah.
3
Aguilar
de um amplificador Aguilar.Ligue o equalizador gráfico paragravesmais firmesao usar um amplificador.
C 54
Horrorfuzz
Este patch é o meu som de baixo de filme de terror. Para mim, parece que vem de uma trilha sonora
4
G-Kruger
Tremozep
de filme de terror. Quando t oco esse patch, parece que tem uma vibe Led Zeppelin. Tremolo até o
B 54
G5 R A P M I L
H
TAPA
Isso adiciona um som wah automático ao som natural seco do baixo. Este som de tapa corta com compressão natural e registros graves e agudos reforçados por um excitador. Isso
6 SLAP SOLO
adiciona um pequeno atraso a um clássico som solo dos anos 80.
7
TAPPING
Este patch é otimizado paratocar.O sinal é fortemente comprimido e aprimorado com EQpara um som maisamplo. Este patch é otimizado
8
ACORDE
Bassman
parao trabalho de acordes. Osefeitos de ambiente e de reverberação adicionam profundidade undidade ao som.
Esta é umasimulação de um Gallien-Krueger 800RB comum gabinete 410RBH.Ligue o equalizador gráfico paragraves maisfirmes ao usar um amplificador.Apenas um bom remendoquente
5 bom quente
deampvalvulado,bomparaqualqueruso.
6 Me siga
fim! Quando ouço esse patch, sinto que há um som seguindo cada nota que toco. Com esse patch,
6 BritHardRk
Isso é exatamentecomo o nome sugere-u m som típico do hardrock britânico.Perfeito com uma picareta.Nice eq'd lo
7
LeStandard
eu só queria ter um som de baixo legal e direto para tocar.
7 enormelimpo
som de midboosted enviado paraum amplificador de estilo SWR.
8
Acredite
Este patch tem umavibração de som de viagem de baixo. Grande refrão acontecendo.
8 REC CLEAN
Este som limpo é adequado para gravação e adicionou gordura da modelagem Hartke HA3500. Esta
9
Curar-me
Eu acho que esse patch tem umavibe Cure ish (abanda).Diversão com o Flanger!
9 REC SLAP
simulação de um som de amplificador com graves e agudos vigorosos é adequada para gravar baixos batidos.
0
Crunch Fuz
FuzzSmile oferece fuzzde pontarígida.
0
Este patch simula configurações para gravação usando compressores de estúdio e pedal.
1
Divertido
Synth & OptComp cria um som moderno tipo alt metal talk box.
1 ReggaeNo.1
Este popular som de reggae tem um grande fundo. Adicione o oitavo se quiser um som mais agressivo.
2
UR não é bom
Derivado dai ntrodução do baixo “You're No Good” do Van Halen II.Phaser e compressão clássicos. Excelente patch de introdução de baixo.
2 DIS NORMAL
Este som de distorção padrão combinabem com a mixagem.Esse som é bom paratudo, menospara baladas! Este som de
3
WidSprd
DIPlus com o Vibe oferece erece um efeitoútil paramúsicasde blues ou rock.
3
distorção acompanhado por um efeito de atraso é adequado parasolos com passagensrápidas.
D 54
Nat BgWah
Um baixo wah natural criado com Bottom B, Pedal Wah e Early Reflection.
Quartogrande
Oct Stomp,Reverbe Flip Topcriam umaconfiguração de salão ambiente ente com umaoitavamais baixa
6
Space Driv
adicionada.Excitador,Phaser,Fuzz. Bom parabaixo soloe peçasestranhas.
7
BassSynth
Mono Synth cria um efeito excepcional para solos e efeitos especiais.
8
Lo Down
9
O Ã Ç R O T S I D
2COMP
SOLODIS
4 LudditeSyn
eu 5
outubro OD
6
BigJet
7
MuffCmp
Este baixo de sintetizador é simulado apenascom efeitosdo tipo analógico.Claro,a coisatoda aindaé simuladadigitalmente! Fuzz pesado e aextremidade inferior dão a este patch um toque retro. Este som de jato tem aquele swell selvagem característico.
Este som de distorção usa o Big Muff modelado, que é um efeito popular entre muitos baixistas. Ligue a excitatriz para um som mais contornado. Distorcido, soa
Octave cria uma oitava inferior, enquanto o Random Filter adiciona
8 meshugger
incrível com baixo afinado em dó baixo com cordas arredondadas.
Spc Fusion
mystic. Vibrato com 4 Voice Synth fornece voz de jazz de fusão.
9 70fuzzoct
Fuzzretro e oitavaatravés de um filtro de ressonância.Este
0
cto Stomp
Uma combinação de Bottom B e Flip Top arredondada através do 160 COMP oferece um SOM FAT S OLID. SVTAmp com
0
som de distorção natural é adequado paragravação.
1
PumpHouse
um toque de Mono Pitch e 160 Comp cria Sub Low controlável com o pedal de expressão. PUMP IT! ABass Drive fundido
1 BottomSyn
Este som de sintetizador de baixo gordo com um ataque agradável é adequado paragravaçã o.Este
2
BigBrass
é outro grande som analógico de barulhento muito útil em sonsd e sintetizador.Este é um som que
3
Escolharápida
emulavocê tocando notas1/8 muito rápidase muito precisas.
2 3
Hélice Redemoinho
com Trigger Hold e então o 160 Comp equilibra-o. O pedal de expressão o faz pulsar. Com o Vibrato, Arena Reverb e Exciter, você cria um Whirling Leslie Vibe.
X F L A I C E P S
RECDIST
Jaco Solo
Jaco Solo é um som denso muito sonhador com umaboareverberação que pode ser usadaparasolo ou som principal.
EarthW & F
Este é um patch de sintetizador legal emulando afamosamúsica “Let'sGroove Tonight” de Earth Wind& Fire.
Anthony J
Este patch simulao som damarca registradade Anthony Jackson com um flanger.Oefeito de expansão do flanger se encaixaperfeitamente com figurasrítmicas gurasrítmicas apertadastocadascom uma
7
Gordo e brilhante
palheta.Use este patch paraum som de tapa forte e brilhante.Lembradaquele carafunky que tocou com Milesand the Stones?
7 Jogo Retro
Estaé uma simulação do somdaquelasmáquinasde jogosde 8 bitsque tomaram o mundo deassalto nosanos80. Som
8
SlplssTny
Isso simulao som daquela introdução impressionante tocadapor aquele cara skinheadcom um grupo progressivo britânico “disciplinado”.Tente .Tente bater com isso. Um
8 fairwarnin
de sintetizador analógico sub-baixo,mais eficazrastreado lentamente com sustoslongos.
9
Percy J
conjunto deefeitosfavoritosusados pelo lendáriojogador fretlessda etlessda MarcaX.
9
Este som espacial combina os efeitos Dist1, Seq Filter e Stereo Delay.
54
E6
Revertao atraso em um atraso rico com megafeedback.Excelente ambiente paralooping.Esta é
J 456
Longambien Big Moog DuckWah B
DistSeq
umaimpressão muito legal do sintetizador Mini Moogmuito analógico.
Não, este não é o som da lenda da Stax. Esta é uma imitação sônica de um pato “real”!
B3-PatchList-E-1
View more...
Comments