Manual Zoom B3 - Português - PT-BR

April 12, 2023 | Author: Anonymous | Category: N/A
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MANUAL DE OPERAÇÕES .

Muito obrigado por adquirir o ZOOM

Por favor, leia este manual com atenção para aprender sobre todas as

para que você vá

funções e poder usá-lo por muito tempo. Mantenha este manual em um local conveniente para referência quando necessário.

Conteúdo Uso e precauções de segurança .................... ....................... ... 2

Usando ritmos .................... .......................................... .......................... 24

Introdução ..................... ........................................... ............................ ...... ..3

Usando o Looper ......................................... ......................................... 26

Termos usados neste manual ..................... ............................ ....... 3

Atualizando o Firmware ................................ ................................ 30

Nomes das peças ................................................ .... 4

Restaurando o para sua fábrica configurações padrão. ....................................... 31

Ligue e toque .................... ........................... ....... 6 Ajustando efeitos ..................... ........................................... ........................ 8 Selecionando Patches ..................... ........................................ ................... 10 Armazenando Patches ............................................ 12 Definindo parâmetros de patch específicos ............... 14

Alterando várias configurações ........................... 18

Usando funções de interface de áudio ....................... 32

Tipos de efeitos e parâmetros ....................... 33 Solução de problemas ........................................... 50

Lista de ritmos ................................................ ................................................ 0,50 Especificações ..................... ........................................... ......................... ... 51

Usando o sintonizador ............................................ 22

© ZOOM CORPORATION É proibida a cópia ou reprodução deste documento no todo ou em parte sem permissão.

 

Precauções de uso e segurança PRECAUÇÕES DE SEGURANÇA Neste manual, os símbolos são usados para destacar os avisos e precauções que você deve ler para evitar acidentes. Os significados desses símbolos são os seguintes:

P  r   c   e  a  u  ç   õ   e  s   d   e  u  s   o  e  s   e  g  u r   a n  ç   a

Manuseio de bateria Instale as baterias com a orientação +/- correta. Use um tipo de bateria especificado. Não misture pilhas novas com velhas ou marcas ou tipos diferentes ao mesmo temp o. Quando não for usar a unidade por um longo período de tempo, remova as baterias da unidade. Se ocorrer um vazamento da bateria, limpe o compartimento e os terminais da bateria com cuidado para remover todos os resíduos da bateria.

Algo que pode causar ferimentos graves Aviso ou morte. Algo que pode causar ferimentos ou

Cuidado danos ao equipamento. Outros símbolos

Conectando cabos com tomadas de entrada e saída Sempre desligue todos os equipamentos antes de conectar quaisquer cabos. Sempre desconecte todos os cabos de conexão e o adaptador CA antes de mover a unidade.

Ações exigidas (obrigatórias)

Volume Não use o produto em um volume alto por muito tempo.

Ações proibidas

Aviso Operação usando um adaptador AC

Precauções de uso Interferência com outros equipamentos elétricos Em consideração à segurança, o

foi projetado para

Use apenas um adaptador AC ZOOMAD-16 com esta unidade.

minimizar a emissão de radiação eletromagnética do dispositivo e

Não use ou faça nada que possa exceder as classificações das tomadas e

minimizar a interferência eletromagnética externa. No entanto,

outros equipamentos de fiação elétrica. Antes de usar o equipamento em um

equipamentos muito suscetíveis a interferências ou que emitam ondas

país estrangeiro ou outra região onde a voltagem elétrica seja diferente da

eletromagnéticas eletromagnéti cas poderosas podem resultar em interferência se colocados

indicada no adaptador CA, sempre consulte com antecedência uma loja que venda produtos ZOOM e use o adaptador CA apropriado.

Operação usando baterias

nas proximidades. Se isso ocorrer, coloque o e o outro dispositivo

mais distante. Com qualquer tipo de dispositivo eletrônico que usa controle digital, incluindo o, a interferência eletromagnética pode

Use 4 baterias AA convencionais de 1,5 volts (alcalinas ou hidreto metálico de

causar mau funcionamento, corromper ou destruir dados e resultar em outros

níquel).

problemas inesperados. Sempre tenha cuidado.

Leia as etiquetas de advertência da bateria com atenção.

Sempre feche a tampa do compartimento da bateria ao usar a unidade.

Alterações

Limpeza Use um pano macio para limpar os painéis da unidade se ficarem sujos. Se necessário, use um pano úmido bem torcido. Nunca use

Nunca abra a caixa nem tente modificar o produto.

produtos de limpeza abrasivos, cera ou solventes, incluindo álcool, benzeno e diluente.

Precauções

Defeituoso Se a unidade quebrar ou apresentar mau funcionamento, desconecte

Manuseio de produto

imediatamente o adaptador CA, desligue a energia e desconecte os outros

Não deixe cair, não bata nem aplique força excessiva na unidade.

cabos. Entre em contato com a loja onde comprou a unidade ou serviço

Tenha cuidado para não permitir que objetos estranhos ou líquidos entrem na unidade.

ZOOM com as seguintes s eguintes informações: modelo modelo do produto, número de

Ambiente operacional

série e sintomas específicos de falha ou mau funcionamento, juntamente com seu nome, endereço e número de telefone.

Não use em temperaturas extremamente altas ou baixas. Não use próximo a aquecedores, fog ões e outras fontes de calor. Não use em locais com umidade muito alta ou próximo a respingos de água. Não use em locais com vibrações excessivas. Não use em locais com excesso de poeira ou areia.

Manuseio do adaptador AC Ao desconectar o adaptador CA de uma tomada, sempre puxe o corpo do próprio adaptador.

Direitos autorais

• Janelas® e Windows Vista® são marcas comerciais ou marcas registradas da Microsoft®. • Macintosh® e Mac OS® são marcas comerciais ou marcas registradas da Apple Inc. • Todas as outras marcas comerciais, nomes nomes de produtos e nomes de empresas mencionados nesta documentação são propriedade de seus respectivos proprietários.

Durante tempestades com raios ou quando não for usar a unidade por um longo

Nota: Todas as marcas comerciais e regi stradas mencionadas neste manual são

período, desconecte o plugue de alimentação da tomada CA.

apenas para fins de identificação e não têm a intenção de infringir os direitos autorais de seus respectivos proprietários.

2

 

Introdução Parece usar pedais de efeito Cada um dos três efeitos tem seus próprios visores, botões de parâmetros e pedais, permitindo que você controle todos eles intuitivamente.

Modelagem de amplificador realista Com nosso novo DSP ZFX-4, recriamos magnificamente a espessura dos graves, a clareza do pitch e o volume, que são elementos que contribuem para uma sensação natural de execução. Os modelos variam de amplificadores históricos famosos a amplificadores populares recentes, cobrindo uma grande variedade de sons de baixo.

Combine diversos efeitos como quiser Você pode combinar livremente os mais de 100 tipos de efeitos integrados, incluindo pré-amplificadores e pedais de ajuste ajustados para baixo.

Looper que pode sercom sincronizado com ritmos O looper pode ser sincronizado ritmos e gravar frases de até 40 segundos.

I   n  t  r   o  d   u  ç   ã   o /   T   e r  m  o  s   u  s   a  d   o  s  n  e  s   t   e m  a n  u  a l  

Salvamento automático A função de salvamento automático armazena de forma confiável as alterações feitas.

Funciona com o software ZOOM Edit & Share O

pode ser usado com o software Edit & Share, que é um editor de patch e bibliotecário, em um

computador para fazer backup de patches e alterar a lterar a ordem dos efeitos. Consulte o site da ZOOM (http://www.zoom.co.jp/) para obter mais informações sobre Editar e Compartilhar.

Termos usados neste manual Correção O status ON / OFF e as configurações dos parâmetros de cada efeito são armazenados como "patches". Usar patches para recuperar e salvar efeitos. O

pode armazenar 100 patches.

Banco Um conjunto de 10 patches é chamado de "banco". O

tem 10 bancos identificados como A – J.

3

 

Nomes de peças Painel superior

Chave TOTAL

RITMO [

] chave

Tecla TAP

N  o m  e  s   d   e  p  e  ç   a  s 

Teclas PATCH SELECT Teclas TYPE

Monitores

Painel traseiro

 Jack INPUT Baixo

Conector BALANCED OUT Fones de ouvido Conectores OUTPUT

Amplificador de baixo

4

 

Tecla ARMAZENAR / TROCAR

Chave GLOBAL

N  o m  e  s   d   e  p  e  ç   a  s 

Teclas PAGE

Botões de parâmetros 1-3

Chave ATIVA / PASSIVA Use esta opção para definir o

Impedância de ENTRADA.

Defina como "ACTIVE" (pressionado) se você tiver um pedal

Pedal 1-3

de efeito conectado entre o seu instrumento e o conectando diretamente um baixo com captadores ativos.

Defina como “PASSIVE” (não pressionado) se estiver conectando diretamente um baixo com captadores passivos.

Interruptor PRE / POST

Use esta chave para definir o ponto em que o sinal sai do conector BALANCED OUT.

Interruptor POWER (eco)

Defina-o como “POST” (pressionado) para emitir o sinal após os efeitos. Defina para “PRE”

Conector adaptador DC9V AC

(não pressionado) para emitir o sinal antes dos efeitos.

Interruptor GROUND

Use esta chave para conectar ou desconectar o Adaptador ZOOMAC (AD-16)

Conector USB

conector BALANCED OUT do terra. Defina-o como “LIFT” (pressionado) para separar o caminho do sinal do pino de aterramento. Defina-o como “CONNECT” (não

 Jack CONTROL IN

pressionado) para conectá-lo ao pino de aterramento.

FP01 / FP02

FS01

Computador

5

 

Ligue e jogue Para ligar a energia L  i    u  g  e  e  j    o  g  u  e

Sempre abaixe o volume do amplificad amplificador or totalmente antes de ligá-lo.

Ao usar baterias

Ao usar um adaptador

Insira as baterias no compartimento de bateria e coloque o botão POWER em ON.

Conecte o adaptador AC e ajuste a chave POWER em ON.

Parte inferior da unidade

Ligue o amplificado amplificadorr's ligue e aumente o volume.

DICA • Opções de chave POWER eco: se não for usado por cerca de 25 minutos, ele será colocado no modo de espera. O não será colocado no modo de espera enquanto houver uma entrada de sinal de um contrabaixo. OFF: Quando definido como “OFF”, o pode ser alimentado por um barramento USB conectando-o à porta USB de um computador.

6

 

Informações de exibição As telas iniciais mostram o patch atual

Gráfico para o efeito selecionado

L  i    u  g  e  e  j    o  g  u  e

Botão virtual

DICA

• As posições dos botões virtuais mudam com os valores dos parâmetros.

As telas de edição mostram os parâmetros que estão sendo editados

Abas de página

Nomes de parâmetros

Valores de parâmetro

DICA • Se houver 4 ou mais parâmetros que podem ser ajustados, várias guias de página serão mostradas.

7

 

Efeitos de ajuste Confirme se as telas iniciais são exibidas.

E  f    e i   i    t   o  s   d   e  a  j    u  s   t   e

1 Para ligar e desligar os efeitos • Aperte

,

e

.

• Liga / desliga o efeito.

NOTA • Um efeito está LIGADO quando o LED do pedal está aceso. • Um efeito está DESLIGADO quando o LED do pedal não está aceso.

FORA

SOBRE

2 Para selecionar um tipo de efeito • Aperte

.

• O tipo de efeito muda.

DICA • Consulte a página 33 para obter informações sobre os tipos de efeitos e parâmetros.

• Os ajustes são salvos automaticamente.

8

 

EDITAR

3 Para ajustar os parâmetros • Vez

,

e

.

• A tela de edição é aberta, onde você pode ajustar os parâmetros.

NOTA

E  f    e i   i    t   o  s   d   e  a  j    u  s   t   e

• Tempo, taxa e alguns outros parâmetros de efeito podem ser definidos em durações de nota que são sincronizadas com o tempo.

4 Para mudar a página • Aperte

.

• A próxima página é aberta.

Capacidade de processamento de efeitos

O

permite combinar três efeitos como desejar. No entanto, se você combinar

tipos de efeito que requerem grandes quantidades de poder de processamento, é possível exceder a capacidade de processamento do. Se o processamento for necessário para o efeito

excede a capacidade do, "THRU" é mostrado sobre o gráfico de efeito e o efeito é contornado. Isso pode ser evitado alterando um ou mais tipos de efeito.

NOTA

DICA

• Um efeito requer a mesma quantidade de poder de processamento, esteja ele

• Os modelos de amplificador requerem grande processamento.

ligado ou desligado.

9

 

Selecionando Patches Confirme se a tela inicial é exibida.

 S   e  e l    c  i    o n  a n  d   o P   a  t   c  h   e  s 

1 Para ativar a seleção de patch • Pressione e segure

por 1 segundo para ativar a seleção de patch.

• As telas mostram o banco, número e nome do patch.

2 Para mudar o patch • Aperte

para selecionar o próximo patch

• Aperte

inferior. para selecionar o próximo patch

• Vez

superior. do efeito do meio.

• O número do patch e o nome mudam.

DICA • Você também pode alterar os patches usando

.

10

 

PATCH SELECT

3 Para mudar o banco • Aperte

e

ao mesmo tempo, para selecionar o próximo banco inferior. ao

• Aperte

e

mesmo tempo, para selecionar o próximo banco superior.

• Vez

do efeito do meio.

 S   e  e l    c  i    o n  a n  d   o P   a  t   c  h   e  s 

• O banco de patch e o nome mudam.

NOTA • Ao pressionar dois pedais ao mesmo tempo, o som pode ser afetado pelo pedal que é pressionado um pouco antes. Para evitar isso, não emita nenhum som ao trocar de banco.

4 Para retornar às telas iniciais • Pressione e segure

por 1 segundo.

11

 

Armazenando Patches O

A  r  m  a z   e n  a n  d   o P   a  t   c  h   e  s 

salva automaticamente as configurações quando os parâmetros são ajustados.

1 Para armazenar um patch ou trocar por um patch diferente .

• Aperte



pisca e as telas aparecem como abaixo.

2 Para selecionar se deseja armazenar ou trocar o patch • Vez

do efeito esquerdo.

Loja

12

Trocar

 

ARMAZENAR / TROCAR

3 Para definir onde armazenar ou trocar o novo patch Para alterar o número do patch onde armazenado / trocado

• Vez

A  r  m  a z   e n  a n  d   o P   a  t   c  h   e  s 

do efeito certo.

Mudar o número do patch

Para alterar o banco onde armazenado / trocado • Vez

do efeito certo.

NOTA • O patch ativo no momento não pode ser selecionado como destino. • Os valores de configuração atuais são salvos automaticamente.

Mudar de banco

4 Para completar o armazenamento / troca de patch • Aperte

.

• Depois de “COMPLETE!” aparece no visor, o patch armazenado / trocado é aberto.

DICA • Para cancelar, pressione qualquer tecla em vez de

.

13

 

Configurando Parâmetros de Patch Específicos

1 Para ativar o menu TOTAL  C   o fi     n f    g  u r   a n  d   o P   a r   â  m  e  t  r   o  s   d   e P   a  t   c  h  E   s   p  e  c  í   f   i    c   o  s 

.

• Aperte

NOTA • As configurações feitas para os parâmetros totais são salvas separadamente para cada patch.

CORREÇÃO

CADEIA / NOME

CTRL PDL / CTRL SW

2 Para ajustar o nível do patch • Vez

do efeito esquerdo.

NOTA • O intervalo de configuração é 0-120.

DICA • Para alterar o volume geral de todos os patches, ajuste o nível master (consulte a página 18).

3 Para ajustar o equilíbrio entre os sons originais e afetados • Vez

do efeito esquerdo.

NOTA • O intervalo de configuração é 0-100. Defina como 0 apenas para o som original ou 100 apenas para o som do efeito.

14

 

TOTAL

4 Para mudar a ordem dos efeitos ,

• Vez

e

do efeito do meio para trocar locais de efeito.

 C   o fi     n f    g  u r   a n  d   o P   a r   â  m  e  t  r   o  s   d   e P   a  t   c  h  E   s   p  e  c  í   f   i    c   o  s 

5 Para mudar o nome do patch do efeito do meio.

• Aperte

: Vez

para mover o cursor.

: Vez

para mudar o tipo de personagem /

símbolo.

: Vez

para mudar o personagem.

NOTA • Os seguintes caracteres e símbolos podem ser usados.

! # $% & '() +, -. ; = @ [] ^ _ `{} ~ AZ, az, 0-9, (espaço)

NEXT

15

 

Parâmetros de Patch Específicos Configurando Parâmetros

6 Para definir uma função de pedal de expressão  C   o fi     n f    g  u r   a n  d   o P   a r   â  m  e  t  r   o  s   d   e P   a  t   c  h  E   s   p  e  c  í   f   i    c   o  s 

Defina o destino do controle.

• Vez

do efeito certo.

NOTA • VOL ENTRADA:

Use para controlar o nível de entrada.

• OUTPUT VOL: Use para controlar o nível de saída. • SEM ATRIBUIÇÃO:

Nenhuma função é atribuída.

• BAL:

O equilíbrio entre o som original e o som do efeito pode ser ajustado.

DICA • Vez para mostrar os diferentes parâmetros que podem ser controlados por o pedal de expressão. • Consulte “Tipos de efeitos e parâmetros” para obter detalhes sobre os parâmetros que podem ser controlados para cada efeito.

• Os níveis de saída do looper e do ritmo não são afetados ao controlar o volume de saída com um pedal de expressão.

Defina a faixa de ajuste. • Vez

do efeito certo para definir o valor mínimo.

• Vez

do efeito certo para definir o valor máximo.

DICA • O valor mínimo pode ser definido mais alto do que o valor máximo. Quando configurado dessa forma, empurrar o pedal para baixo diminui o efeito, enquanto deixá-lo para cima aumenta o efeito.

16

 

TOTAL

7 Para definir uma função de pedal opcional • Aperte

• Vez

no efeito certo.

 C   o fi     n f    g  u r   a n  d   o P   a r   â  m  e  t  r   o  s   d   e P   a  t   c  h  E   s   p  e  c  í   f   i    c   o  s 

do efeito certo.

BYPASS / MUTE Define o efeito para ignorar ou silenciar.

TAPTEMPO Pressione o pedal repetidamente no andamento desejado para definir o andamento usado para os ritmos, o looper e os efeitos. SEM ATRIBUIÇÃO

Nenhuma função é atribuída ao pedal.

NOTA • Quando mais de uma função puder ser atribuída, use

para selecionar um.

DICA • Para usar o conjunto de funções, o efeito correspondente também deve estar ativado. • Consulte “Tipos de efeitos e parâmetros” para obter detalhes sobre os parâmetros que podem ser atribuídos a cada efeito.

8 Para sair do menu TOTAL • Aperte

.

17

 

Alteração de várias configurações

1 Para ativar o menu GLOBAL A  l    e  t  r  r   a  ç   ã   o  d   e v  á  r  i    a  s   c   o n f   i    g  u r   a  ç   õ   e  s 

• Aperte

.

NOTA • As configurações dos parâmetros globais afetam todos os patches.

MASTER / 1-2-3

BATERIA / CONTRASTE

ÁUDIO / VERSÃO USB

2 Para ajustar o nível mestre • Vez

do efeito esquerdo.

NOTA • O intervalo de configuração é 0-120.

3 Para definir o ritmo principal • Vez

do efeito esquerdo.

DICA • Você também pode definir o tempo usando

.

NOTA • O intervalo de configuração é 40-250.

• Esta configuração de andamento é usada por todos os efeitos, ritmos e looper.

18

 

GLOBAL Definir o tempo tocando • Aperte

duas ou mais vezes no andamento desejado.

DICA • Você também pode definir o tempo usando um pedal FS01 (vendido separadamente). (Consulte a página 17.)

4 Para mudar a direção do fluxo do sinal • Aperte

• Vez

A  l    e  t  r  r   a  ç   ã   o  d   e v  á  r  i    a  s   c   o n f   i    g  u r   a  ç   õ   e  s 

no efeito esquerdo.

para definir a direção do fluxo do sinal.

5 Para definir a quantidade de tempo até que a luz de fundo diminua • Vez

do efeito do meio.

NOTA • As opções de configuração são ON e 1–30 segundos.

DICA

• A quantidade de energia consumida pode ser reduzida diminuindo a luz de fundo.

NEXT

19

 

Alteração de várias configurações

6 Para selecionar o tipo de bateria A  l    e  t  r  r   a  ç   ã   o  d   e v  á  r  i    a  s   c   o n f   i    g  u r   a  ç   õ   e  s 

• Vez

do efeito do meio para definir o tipo de bateria como ALCALINA ou Ni-MH

(hidreto metálico de níquel).

: Funcionando com baterias : Operando com alimentação do adaptador: Operando com alimentação do barramento USB

NOTA • Defina o tipo de bateria corretamente para permitir que a carga restante da bateria seja exibida com precisão.

7 Para ajustar o equilíbrio do monitoramento de áudio USB • Vez

do efeito certo.

NOTA • Isso ajusta o equilíbrio entre os sinais enviados de um computador conectado (DAW) e o sinal de entrada e processado pela unidade (DIRECT). • O intervalo de configuração é 0-100.

• Defina como 0 para monitorar apenas o sinal DIRETO ou 100 para monitorar apenas o sinal DAW.

8 Para ajustar o nível de gravação • Vez

do efeito certo.

NOTA • Isso ajusta o nível do sinal enviado ao computador. • O intervalo de configuração é de ± 6 dB.

20

 

GLOBAL

9 Para ver as versões do firmware do efeito certo.

• Aperte

DICA • Verifique o site da ZOOM (http: // www.zoom.co.jp) para obter as versões de firmware mais recentes.

A  l    e  t  r  r   a  ç   ã   o  d   e v  á  r  i    a  s   c   o n f   i    g  u r   a  ç   õ   e  s 

10 Para ajustar o contraste da tela do efeito do meio.

• Aperte

• Vez

,

e

do efeito do meio.

: Display esquerdo

: Tela central : Display direito

11 Para sair do menu GLOBAL • Aperte

.

21

 

Usando o sintonizador

1 Para ativar o sintonizador  U  s   a n  d   o  o  s  i   n  t   o n i   z   a  d   o r 

• Aperte

por 1 segundo.

NOTA por 1 segundo irá contornar os efeitos.

• Prensagem

• Pressionando por 2 segundos irá silenciar a saída.

2 Para mudar o tom padrão do afinador • Vez

do efeito certo.

NOTA • A afinação padrão para A médio pode ser ajustada para 435-445 Hz.

3 Para selecionar o tipo de sintonizador • Vez

do efeito certo.

CROMÁTICO O afinador cromático mostra o nome do tom mais próximo (semitom) e a distância entre o som de entrada e esse tom.

GRAVES Dependendo do tipo selecionado, o nome da corda mais próximo e a distância entre a entrada de som dessa altura são mostrados.

22

 

SINTONIZADOR

4 Para usar um ajuste de queda • Vez

do efeito certo.

NOTA • O ajuste de queda não é possível quando o TIPO está definido como CROMÁTICO.

 U  s   a n  d   o  o  s  i   n  t   o n i   z   a  d   o r 

5 Afine o baixo

• Toque a corda aberta que você deseja afinar e afine-a.

CHROMATICTUNER

BASSTUNER

O nome da nota mais próxima e o tom

O número da corda mais próxima e a precisão do tom são mostrados.

precisão são mostradas.

Afiado

Tom correto

Apartamento

Apartamento

Tom correto

Afiado

DICA • As teclas acima dos visores também se iluminam para mostrar a precisão Pitch muito alto

Pitch muito baixo

do tom.

Arremesso correto

6 Para terminar a afinação • Aperte

,

ou

.

23

 

Usando ritmos

1 Para ativar um ritmo  U  a  s  n  d   o r  i    t  m  o  s 

• Aperte

.

• O padrão de ritmo começa a tocar automaticamente e as telas de definição do ritmo são abertas.

DICA • Você pode usar um padrão de ritmo enquanto usa o looper.

PADRÃO DE RITMO

TEMPO

NÍVEL

selecionar o padrão de ritmo 2 •Para Vez do efeito esquerdo.

NOTA • Consulte a página 50 para os tipos de padrões

3 Para ajustar o tempo • Vez

do efeito do meio.

DICA • Você também pode definir o tempo usando

.

NOTA • O intervalo de configuração é 40-250.

• Esta configuração de andamento é usada por todos os efeitos, ritmos e looper.

24

 

RITMO

4 Para ajustar o nível do ritmo • Vez

do efeito certo.

 U

NOTA • O intervalo de configuração é 0-100.

 a  s  n  d   o r  i    t  m  o  s 

5 Para parar. o ritmoDICA • Aperte

• Ape pert rtee

novvam no amen entte pa para ra re reiini nicciar a re repr pro odu duçção do rit itmo mo..

6 Para completar a configuração do ritmo O ritmo para e a tela anterior reaparece • Aperte

.

Para selecionar um patch (e manter o ritmo) • Aperte

.

Para voltar às telas iniciais (e manter o ritmo em execução) • Aperte

.

25

 

Usando o Looper

1 Para ativar o Looper  U

• Aperte

por 1 segundo.

 a  s  n  d   o  o L   o  o  p  e r 

2 Para definir o tempo de gravação • Vez

na unidade esquerda.

Manual Use o pedal para iniciar e parar a gravação. Marca de nota

Defina o tempo de gravação definindo o tempo e o número de semínimas.

NOTA • O looper pode gravar 1,5–40 segundos (20 segundos quando UNDO está ativado).

• Se a configuração (número de semínimas) não cair nesta faixa, ela será ajustada automaticamente. • Alterar a configuração de TIME apagará o loop atualmente gravado.

3 Para ajustar o tempo • Vez

da unidade do meio.

DICA • Você também pode definir o tempo usando

.

• Se nenhum loop foi gravado ainda, você também pode definir o tempo tocando

.

NOTA • O intervalo de configuração é 40-250. • Alterar o andamento apagará o loop atualmente gravado. • Esta configuração de andamento é usada por todos os efeitos, ritmos e looper.

26

 

LOOPER

4 Para gravar uma frase e reproduzi-la .

• Aperte

 U

Gravação

 Jogando

 a  s  n  d   o  o L   o  o  p  e r 

Se definido como “Manual” é pressionado novamente ou o tempo máximo de gravação (cerca de 40 segundos) é

• Quando

alcançado, a reprodução do loop começa (e “PLAY” aparece no visor). Se definido como uma marca de nota

• A gravação continua pelo tempo definido e, em seguida, a reprodução do loop começa (e “PLAY” aparece no visor).

NOTA

DICA • Durante a gravação, pressione para cancelar a gravação.

• Ao usar um ritmo, a gravação começará após a pré-contagem. • Ao usar um ritmo, a duração do loop será quantizada, portanto, mesmo que você pare a gravação do loop um pouco fora do tempo, o ponto final do loop será ajustado para corresponder ao andamento corretamente. corretamente.

5 Para ajustar o volume do loop • Vez

da unidade certa.

NOTA • O intervalo de configuração é 0-100.

NEXT

27

 

Usando o Looper

6 Para dobrar um loop gravado  U  a  s  n  d   o  o L   o  o  p  e r 

Para começar a dobrar

.

• Durante a reprodução do loop, pressione

Overdubbing

 Jogando

Para terminar a dobragem • Aperte

novamente.

Overdubbing

 Jogando

7 Para parar a reprodução em loop • Aperte

.

8 Para apagar o loop • Aperte

por 1 segundo.

• “CLEAR” aparece no visor.

28

 

LOOPER

9 Para retornar às telas iniciais .

• Aperte

DICA

 U

• Você pode retornar às telas iniciais enquanto o loop está sendo reproduzido.

NOTA • Voltar para as telas iniciais não apagará o loop. • Desligar a alimentação apagará o loop.

 a  s  n  d   o  o L   o  o  p  e r 

Para alterar as configurações do Looper

da unidade certa.

• Aperte

• Para ativar a função Desfazer Vez

da unidade certa.

NOTA • Quando Undo está ON, o tempo máximo de gravação de loop é limitado a 20 segundos.

DICA • Quando Undo está ativado, você pode cancelar a última dobragem pressionando Após desfazer,por você1 também segundo.pode refazer pressionando por 1 segundo novamente, restaurando a última dobragem.

• Para selecionar o MODO DE PARADA

Vez

da unidade certa.

MODO DE PARADA

Como a reprodução em loop para

PARE

A reprodução para imediatamente

FINALIZAR

A reprodução para depois que o loop é reproduzido até o fim. A

DESAPARECER

reprodução para após o desaparecimento gradual

DICA • Mesmo quando definido como “FINISH” ou “FADE mantendo pressionado

OUT ”, você pode parar a reprodução do loop imediatamente pressionando e

.

• Para ajustar o NÍVEL DE RITMO Vez

da unidade certa.

29

 

Atualizando o Firmware Para baixar o aplicativo atualizador da versão de firmware mais recente:

• Visite o ZOOMWebsite (http://www.zoom.co.jp). (http://www.zoom.co.jp). A   t   u  a l   i   z   a n  d   o  o F  i   r  m w  a r   e

DICA • Abra o menu GLOBAL para verificar as versões atuais do firmware. (Consulte a página 21).

1 Para se preparar para atualizar a versão do firmware • Confirme se o interruptor POWER está na posição OFF.

• Enquanto pressiona os

, conecte a unidade a um computador usando o

dois cabos USB.

• A tela VERSION UPDATE é exibida.

2 Para atualizar o firmware • Inicie o aplicativo de atualização de versão em seu computador e execute a atualização.

30

NOTA

DICA

• Não desconecte o cabo USB enquanto o firmware estiver sendo atualizado.

• Consulte o site da ZOOM para obter instruções sobre como usar o aplicativo.

 

ATUALIZAÇÃO DA VERSÃO

3 Para completar a atualização terminou a atualização, “COMPLETO!” aparece no visor.

• Quando o

• Desconecte o cabo USB.

DICA • Atualizar a versão do firmware não apagará os patches salvos.

Restaurando o

A   t   u  a l   i   z   a n  d   o  o F  i   r  m w  a r   e

às configurações padrão de fábrica.

1. Para usar a função All Initialize , coloque o interruptor POWER em ON.

• Enquanto pressiona

• A tela All Initialize é exibida.

2.Para executar a função All Initialize. • Aperte

.

NOTA • Pressione qualquer tecla diferente

cancelar.

DICA

• Executar a função All Initialize irá restaurar todas as configurações do , incluindo seus patches, para a fábrica padrões. Não use esta função a menos que tenha certeza de que deseja fazer isso.

31

 

Usando funções de interface de áudio Esta unidade pode ser usada com computadores que executam os seguintes sistemas operacionais

SO compatível  janelas  U  s   a n  d   o f    u n  ç   õ   e  s   d   e i   n  t   e r  f    a  c   e  d   e  á   u  d  i    o

 janelas® XP SP3 (32 bits) ou Windows Vista mais recente® SP1 (32 bits, 64 bits) ou Windows mais recente® 7 (32 bits, 64 bits) 32 bits: Intel ® Pentium® 4 1,8 GHz ou mais rápido, 1 GB de RAM ou mais 64 bits: Intel® Pentium® DualCore 2,7 GHz ou mais rápido, 2 GB de RAM ou mais

Intel Mac OSX 10.5.8 / 10.6.5 ou posterior Intel® CoreDuo 1,83 GHz ou mais rápido 1 GB de RAM ou mais

Quantização (taxa de bits) 16 bits

Frequência de amostragem 44,1 kHz

Para obter detalhes sobre gravação, reprodução e outras funções, consulte o incluído guia de inicialização.

DICA • Você pode ajustar o equilíbrio entre os sinais do

e o computador. (Consulte a página 20.)

• Você pode ajustar o nível de gravação. (Consulte a página 20.) • Quando a chave POWER está ajustada para OFF, o barramento USB é o

pode ser conectado a um computador por USB e alimentado por

mesmo.

NOTA • Para monitorar o sinal do contrabaixo conectado após ter passado pelo software DAW, defina o balanço USB AUDIO MONITOR para 100. (Consulte a página 20.) Em outras configurações, os sinais do computador e do serão misturados, fazendo com que o sinal de saída soar como se um efeito flanger estivesse sendo usado.

32

 

EffectTypes and Parameters Parâmetro

Número do efeito

Gama de parâmetros

Função de pedal

Explicação do efeito

Tipo de efeito

088 DynaDelay de acordo com o nível do sinalajusta de entrada. Este atraso dinâmico o volume do som do efeito

Tempo

Página 01

Página 02

Knob1 1-2000

Senso

Knob2 - 10-1, 1-10

Define o d elay time.

Ajusta a sensibilidade do efeito.

FB

Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

0-100

Ajusta a quantidade de feedback.

Tela de efeito

FS Misturar

InputMute Knob3 0-100

P

Ajusta a quantidade de som afetado que é mixado com o som original.

Ícone possível de sincronização de tempo

Ícone de possível controle de pedal

E  f    e f    c   t  T   y  p  e  s   a n  d  P   a r   a m  e  t   e r   s 

Explicação do parâmetro

EffectTypes and Parameters

001 OptComp

Este compressor é no estilo de uma fábrica de perfurações APHEX. Dirigir Página 01

002 D Com Comp p

Knob1 0-100

P Tom

Knob2 0-100

Nível

Knob3 0-150

Ajusta o nível de saída.

Ajusta a profundidade da compressão. Ajusta o tom.

Este Es te co comp mpre ress ssor or no es esti tilo lo do MX MXR R Dyn Dynaa Com Comp. p. Página 01

Senso

Knob1 0–10

Knob2 Tom 0–10 Ajusta o tom.

Ajusta a sensibilidade do

Knob3 Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

P

compressor. ATTCK lento, rápido Página 02

003 M Com Comp p

Define a velocidade de ataque do compressor t Rápido ou Lento.

o

Este Es te com compr pres esso sorr for forne nece ce um som som mai maiss nat natur ural al..

Página 01

Knob1 THRSH 0-50 P Razão Define o nível que ativa o Ajusta o compressor.

Página 02

004 DualComp

ATTCK

Nível

Knob3 0-150

Ajusta o nível de saída.

taxa de compressão.

1-10

Ajusta a taxa de ataque do compressor.

Este é um compressor que permite configurações separadas para a faixa de baixa frequência e alta frequência. Oi Página 01

Página 02

005 160 Com Comp p

Knob2 1-10

Knob1 0-50

Lo

Knob2 0-50

Knob3 Frequencia

300Hz– 1,5kHz

P

Ajusta a profundidade de compressão em Ajusta a profundidade de compressão em Ajusta o ponto de cruzamento entre a faixa de alta a faixa de baixa alta frequência e faixa de baixa frequência.

frequência. Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

frequência. Tom 0–10 Ajusta a qualidade tonal do som.

Estee compr Est compress essor or é no est estilo ilo do dbx dbx 160 160A. A. Knob1 Página 01

Página 02

Knob2

- 60–0 Razão 1.0–10.0 THRSH Ajusta o limite que determina Ajusta o taxa de compressão. quando o efeito é ativado.  Joelho duro, macio Nível 0-150 Define o tipo de joelho. Ajusta o nível de saída.

Knob3 Ganho

Ajusta o

0-20 ganho após compressão.

P

NEXT

33

 

EffectTypes and Parameters 006 Limitador

Este é um limitador que suprime os picos de sinal acima de um determinado nível de referência.

Página 01

Knob1 Knob2 THRSH 0-50 P Razão 1-10 Nível Ajusta o nível do sinal de referência para Ajusta a taxa de compressão de Ajusta o a ação do limitador.

E  f    e f    c   t  T   y  p  e  s   a n  d  P   a r   a m  e  t   e r   s 

limitador.

nível de saída.

REL 1-10 Página 02

Ajusta o atraso entre o ponto onde o nível do sinal cai abaixo do nível do limite e a liberação do limitador.

007 SlowATTCK Este efeito retarda o ataque de cada nota, resultando em um desempenho semelhante ao de um violino. Tempo

Página 01

008 ZNR

Knob1 1-50

P Curva

Knob2 0–10

ataque.

Knob1 1–25

Knob2 P DETCT

Ajusta a sensibilidade do efeito.

GtrIn, EfxIn

Define o sinal de controle detectado.

Página 01

Página 02

Knob3 0-150

Ajusta o nível de saída.

Knob3

50Hz - 12-12 120Hz - 12-12 400Hz - 12-12 Ajusta a quantidade de reforço / corte em 50 Ajusta a quantidade de reforço / corte em Ajusta a quantidade de reforço / corte em Hz. 120 Hz. 400 Hz. 500Hz 800Hz- 14,5kHz 2-12 - 12-12 - 12-12 Ajusta a quantidade de aumento / corte em Ajusta a quantidade de aumento / corte em Ajusta a quantidade de aumento / corte em

10kHz Página 03

800 Hz. - 12-12

Nível

4,5 kHz

0-150

Ajusta a quantidade de aumento / corte em Ajusta o nível de saída. 10 kHz.

Este é um equalizador paramétrico de 2 bandas. Knob1 Página 01

Página 02

Página 03

Freq1

Knob2 T1 0,5, 1, 2, 4, 8, 16 Ajusta EQ1 Q. Q2 0,5, 1, 2, 4, 8, 16 Ajusta EQ2 Q.

20Hz - 20kHz

Ajusta a frequência central de EQ1. Freq2 20Hz - 20kHz Ajusta a frequência central de EQ2. Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

Knob3 Ganho1

- 20–20

Ajusta o ganho EQ1.

Ganho 2 - 20–20 Ajusta o ganho EQ2.

Este efeito divide o sinal em duas bandas (alto / baixo) e permite que você ajuste livremente a mistura proporção das duas bandas. Oi Página 01

Página 02

Knob1 0-100

Ajusta a proporção de mixagem da banda de frequência.

Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

Lo

Knob2 0-100

Knob3 Frequencia

80Hz – 2,5kHz

high Ajusta a proporção de mistura do baixo Ajusta o ponto de cruzamento entre o faixa de frequência.

banda de alta frequência e baixa frequência.

P

Enfatiza as frequências baixas e altas. Graves

Página 01

Knob1 0–10

P Trebl

Knob2 0–10

Ajusta a quantidade de baixa frequência Ajusta a quantidade de alta frequência impulso.

013 Excitador

Nível

Knob2

500 Hz.

012 Parte inferior B

nível de saída.

Esta unidade possui um equalizador de sete bandas.

Knob1

011 Divisor

Knob3 0-150

A redução de ruído exclusiva do ZOOM corta o ruído durante as pausas na reprodução sem afetar o tom.

Página 01

010 ParaEQ

Nível

Defina a curva da mudança de volume durante ajusta o

Ajusta o tempo de ataque.

THRSH

009 GraphicEQ

impulso.

Nível

Página 01

Knob1 0–10

P Trebl

Knob2 0–10

Knob3 0-150

Ajusta o nível de saída.

Este excitador é no estilo do BBE Sonic Maximizer. Graves

34

Knob3 0-150

Nível

Knob3 0-150

Ajusta a quantidade de baixa freqüência Ajusta a quantidade de correção de fase de alta freqüência. correção de fase. Ajusta o nível de saída.

 

Este efeito usa o filtro comb que resulta da fixação da modulação do flanger como

014 CombFLTR um equalizador.

Knob2

P Reso - 10–0–10 Misturar Ajusta o i intensidade da ressonância Ajusta o a Isso define a frequência enfatizada. som do efeito. Frequencia

Página 01

Knob1 1-50

Knob3 0-100 monte de som afetado

que é misturado com o som s om original.

Página 02

HiDMP 0–10 Nível 0–150 Ajusta a atenuação de agudos do som do efeito. Ajusta o nível de saída.

015 AutoWah Este efeito varia wah de acordo com a intensidade da palhetada. P Reso Ajusta o i Ajusta o sensibilidade do efeito. som. Nível 0-150 Ajusta o nível de saída. Senso Página 01

Página 02

016 ZTron

Senso

Página 02

Ajusta o Nível

Knob1 - 10-1, 1-10

P Reso Ajusta o i sensibilidade do efeito. som. 0-150

Knob1 0-100

Modelo

HPF, BPF, LPF

Define o tipo de filtro.

Página 03

P Senso

Define a frequência mínima do envelope Define os efeitos filtro.

Página 02

Knob2 0–10

Seco

intensidade da ressonância e

Knob3 0-100

Ajusta o nível do som s om original.

Chara

Knob2 0–10

Reso

sensibilidade.

Define o efeito r esonância.

2 pólo, 4 pólo

VLCTY

Ajusta a quantidade de filtro

Knob3 0–10

Rápido lento

Define a velocidade de ação do filtro.

Bal 0-100 aplicado. Nível 0-150 Ajusta entre o som original e o som de efeito. Ajusta o o equilíbrio nível de saída.

Este é um filtro de ressonância com um envelope nítido. Senso Página 01

Página 02

Ajusta o Seco

Knob1 1-10 sensibilidade ao efeito.

0-100

Ajusta o nível do som original.

P Pico

Knob2 0–10

Ajusta o valor Q do filtro.

Knob3 Modo

Cima baixo

Seleciona se a direção da mudança do filtro é para cima ou para baixo.

Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

Este efeito varia o som como um modulador falante. Alcance Página 01

Página 02

020 Etapa

Ajusta o nível do som s om original.

Ajusta o nível de saída.

Frequencia

019 Chore

Seco

intensidade da ressonância

Knob3 0-100

Este filtro de envelope com filtro passa-baixo MOOG MF-101 pode ser configurado em uma ampla faixa.

Página 01

018 Filtro A

Knob2 0–10

É como um filtro de envelope Q-Tron no modo LP.

Página 01

017 Filtro M

Knob1 - 10-1, 1-10

E  f    e f    c   t  T   y  p  e  s   a n  d  P   a r   a m  e  t   e r   s 

Knob1 1-10

Reso

Knob2 0–10

Ajusta a faixa de freqüência processada Ajusta a intensidade da modulação

pelo efeito. som de ressonância. Bal 0-100 Nível 0-150 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som de efeito. Ajusta o nível de saída.

Senso

Knob3 - 10-1, 1-10

P

Ajusta a sensibilidade do efeito.

Este efeito especial dá ao som uma qualidade escalonada. Profundidade

Página 01

Define o d epth da modulação. Forma

Página 02

Knob1 0-100

0–10

Ajusta o envelope do efeito.

Avaliar

Knob2 0-50

Define a velocidade da modulação.

P Reso

Knob3 0–10

Ajusta a intensidade da modulação som de ressonância.

Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

NEXT

35

 

EffectTypes and Parameters 021 SEQ FLTR O filtro de sequência tem o sabor de um Z.Vex Seek-Wah. Etapa Página 01

E  f    e f    c   t  T   y  p  e  s   a n  d  P   a r   a m  e  t   e r   s 

Página 02

Knob1 2–8

PTTRN

Knob2 1-8

Velocidade

Knob3 1-50

Ajusta o número de etapas da

Define o padrão de efeito.

Define a velocidade da modulação.

sequência. Forma 0–10

Reso 0–10

Define o envelope de som do efeito.

Define a ressonância do efeito.

Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

022 RNDM FLTR Este efeito de filtro muda o caractere aleatoriamente. Velocidade

Página 01

Knob1 1-50

023 Bo Boos oste terr

Ajusta a faixa de frequência

Define a ressonância do efeito.

Tipo HPF, BPF, LPF

afetada. Chara 2Pole, 4Pole

Bal 0-100

Define filtro modelo.

Ajusta a quantidade de filtro aplicado.

Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som de efeito.

0-150 Ajusta o nível de saída. Nível

Esta Es ta é uma uma simu simula laçã ção o do do Xoti Xoticc EP EP Boo Boost ster er,, que que é que quent ntee e fir firme. me. Página 01

Página 02

024 Ove OverDr rDrive ive

Reso

Knob3 0–10

Define a velocidade da modulação.

Página 02

Página 03

P Alcance

Knob2 0-100

Knob1 Ganho 0-100 Ajusta o ganho. Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

Knob2 P baixo

- 10–10

Ajusta o nível de baixa frequência.

Knob3 Trebl

- 10–10

Ajusta o nível de alta a lta frequência.

Simula Sim ula o over overdri drive ve bass bass mac machin hinee ODB-3 ODB-3 do Boss Boss.. Página 01

Página 02

Knob1 Knob2 0-100 P Tom 0-100 Ganho Ajusta o ganho. Ajusta o tom. Bal 0-100 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som afetado.

Knob3 Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

025 Bass Muff Esta é uma simulação do Electro-Harmonix Bass Big Muff. Página 01

Página 02

026 T Scream

Knob1 Ganho 0-100 Ajusta o ganho. Modo NORM, BsBST Seleciona o modo de distorção.

Knob2 P Tom 0-100 Ajusta o tom. Bal 0-100 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som afetado.

Simulação do Ibanez TS808, que é amado por muitos guitarristas como um impulsionador e tem

inspirou vários clones.

Knob1 Knob2 0-100 P Tom 0-100 Ajusta o ganho. Ajusta o tom. Bal 0-100 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som afetado. Ganho

Página 01

Página 02

027 Di Dist st 1

Página 01

Página 02

Knob1 Knob2 0-100 P Tom 0-100 Ajusta o ganho. Ajusta o tom. Bal 0-100 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som afetado.

Knob3 0-150 Ajusta o nível de saída. Nível

Simulação do popular Pro Co Rat, famoso por seu som de distorção agudo. Knob1 Knob2 0-100 P Tom 0-100 Ajusta o ganho. Ajusta o tom. Bal 0-100 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som afetado. Ganho

Página 01

Página 02

36

Knob3 0-150 Ajusta o nível de saída. Nível

Simu Si mula laçã ção o do do ped pedal al de di dist stor orçã ção o Bos Bosss DSDS-1, 1, qu quee ven vende deu u há há mui muito to te temp mpo. o. Ganho

028 Rangido

Knob3 Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

Knob3 0-150 Ajusta o nível de saída. Nível

P

 

029 FuzzSmile

Simulação do Fuzz Face, que fez história do rock com seu design de painel bem-humorado

e um som incrível. Página 01

Página 02

030 GreatMuff 

Knob2 P Tom 0-100 Ajusta o tom.

Ajusta entre o som originalo eequilíbrio o som afetado.

Knob1 Knob2 Ganho 0-100 P Tom 0-100 Ajusta o ganho. Ajusta o tom. Bal 0-100 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som afetado.

Página 01

Página 02

Knob1 Knob2 0-100 P Tom 0-100 Ajusta o ganho. Ajusta o tom. Bal 0-100 Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som afetado.

Knob1 Página 01

Página 02

Página 03

- 10–10

Ajusta o nível de baixa frequência. Ganho 0-100 Ajusta o Mid

ganho.

Knob2 Trebl

- 10–10

Ajusta o nível de alta frequência.

Knob3 Prese

- 10–10

Ajusta o nível de frequência superalto. Nível 0-150

P Mistura 0-100 Ajusta o equilíbrio entre os e som original e o som afetado. Ajusta o nível de saída.

- 10–10

Ajusta o nível de frequência média.

Esta Es ta é uma si simul mulaç ação ão do do MXR MXR Bas Basss DI DI +, qu quee poss possui ui can canais ais lilimpo mposs e dis disto torç rção ão.. Knob1 Graves

Página 01

- 10–10

Ajusta o nível de baixa frequência. Ganho 0-100

Página 02

Ajusta o Cor

e ganho. Ligadodesligado

Página 03 Liga ou desliga o EQ predefinido.

Knob2 Trebl

- 10–10

Ajusta o nível de frequência média.

P Mistura 0-100 Ajusta o equilíbrio entre os som original e o som afetado. CHAN CLN / DIST Alterna entre canais limpos e distorção.

Knob3 Prese

- 10–10

Ajusta o nível de alta a lta frequência. Nível

e ajusta o

0-150 nível de saída.

Estaa é uma Est uma simula simulação ção do Xotic Xotic Bas Basss BB Pre Preamp, amp, que tem um um som som denso denso tipo tipo tubo tubo.. Página 01

Página 02

035 DI5

Knob3 0-150 Ajusta o nível de saída. Nível

Simulaç Sim ulação ão do Sansamp Sansamp Bass Bass Driver Driver DI, DI, muito muito popular popular entre entre os baixista baixistas. s. Graves

034 Bai Baixo xo BB BB

Knob3 Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

Simulação da Boss Metal Zone, que é caracterizada por um longo sustain e um poderoso médio inferior. Ganho

033 DI Plu Pluss

E  f    e f    c   t  T   y  p  e  s   a n  d  P   a r   a m  e  t   e r   s 

mundo por seu som fuzz gordo e doce.

Página 02

032 Bas BassDr sDrive ive

Knob3 Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

Simulação do Big Muff Electro-Harmonix, que é adorado por artistas famosos de todo o

Página 01

031 MetalWRLD

Knob1 0-100 Ganho Ajusta o ganho. Bal 0-100

Knob1 0-100 Ganho Ajusta o ganho. Seco 0-100 Ajusta o nível do som original.

Knob2 P Graves

- 10–10

Ajusta o nível de baixa frequência.

Knob3 Trebl

- 10–10

Ajusta o nível de alta a lta frequência.

0-150 Ajusta o nível de saída. Nível

Isso simula o pré-amplificador AVALON DESIGN U5. Ganho

Página 01

Página 02

Knob1 0-100

Ajusta o ganho. HiCut On / Off 

Knob2 Tom

Desligado, 1-6

Ajusta o tom.

Nível

Knob3 0-150

P

Ajusta o nível de saída.

Corta as altas frequências quando LIGADO.

NEXT

37

 

EffectTypes and Parameters 036 Baixo Pre

Este é um modelo de pré-amplificador com um equalizador semiparamétrico para o alcance médio.

Graves

Página 01

E  f    e f    c   t  T   y  p  e  s   a n  d  P   a r   a m  e  t   e r   s 

Página 02

037 AC Bs Pré

Trebl

Knob2 0–10

Ajusta o nível de baixa

Ajusta o nível de alta frequência.

frequência. Meados - 10–10

Frequencia

Ajusta o nível de frequência média.

Ajusta a frequência central da faixa média.

Knob3 0-150 Ajusta o nível de saída. Nível

Página 02

Página 03

Knob1 Ganho 0-100 Ajusta o ganho. Baixo - 10–10

100Hz - 4,5kHz

frequência. Meados - 10–10

Knob2 Knob3 Profundidade 0–10 Nível 0-150 Ajusta o nível de baixa Ajusta o nível de saída. frequência. L-Mid - 10–10 LM_F 32Hz – 6,3kHz Ajusta o nível de frequências médias baixas. Ajusta a frequência central L-Mid. H-Mid - 10–10 Trebl - 10–10

Ajusta o nível de frequência média.

Ajusta o nível de frequência média alta. Ajusta o nível de alta frequência.

Ajusta o nível de baixa

Simulação do mais moderno amplificador de rock para baixo, o Ampeg SVT. Knob1

Página 02

Knob2

Mid - 10–10 Ajusta o nível de frequência Ajusta o nível de baixa frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. Ganho 0-100 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho. Graves

Página 01

- 10–10

Knob3 Trebl

- 10–10

Ajusta o nível de alta a lta frequência.

P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

intervalo médio.

Ultra Página 03

Desligado, baixo, oi,

Ambos, Corte

TÁXI

Enfatiza Enfat iza as frequê frequências ncias altas altas e baixas. baixas. Sele Selecion cionaa o c

039 B-Man

0-100

Ver Tabela 1

Misturar

abinet. abine t.

Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.

Simulação do do Fe Fender Ba Bassman 10 100. Knob1

Knob2 Mid - 10–10 Ajusta o nível de frequência Ajusta o nível de baixa frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. Ganho 0-100 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho. Graves

Página 01

Página 02

- 10–10

intervalo médio. Profundo

Página 03

040 HRT HRT350 35000

Ligadodesligado

Ajusta o caráter de baixa frequência.

Knob3 Trebl

- 10–10

Ajusta o nível de alta a lta frequência.

P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

CAB Ver Tabela 1

Mix 0-100

Seleciona o gabinete.

Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.

Simulaç Sim ulação ão do do Hart Hartke ke HA35 HA3500 00 fam famoso oso por seu con conee de alum alumíni ínio. o. Knob1

Knob2 Knob3 Mid - 10–10 Trebl - 10–10 Ajusta o nível de baixa Ajusta o nível de frequência Ajusta o nível de alta a lta frequência. frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. TUBE 0-100 P Nível 0-150 Ajusta a frequência central do. Ajusta a mistura de válvula e transistor Ajusta o nível de saída. intervalo médio. digite sons. Comp Desligado, 1-10 TÁXI Ver Tabela 1 Mix 0-100 Graves

Página 01

Página 02

Página 03

041 SMR

- 10–10

Ajusta a quantidade de compressão.

Seleciona o gabinete.

Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.

Simula laçção do SW SWR R SM SM--900, fam amo oso por seu som hi-fi. Knob1

Página 02

Página 03

Knob2

Mid - 10–10 Ajusta o nível de frequência frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. Ganho 0-100 Ajusta ganho.a frequência central da faixa média. Ajusta o Graves

Página 01

38

P

Este é um modelo de pré-amplificador com um equalizador gráfico.

Página 01

038 SVT

Knob1 0–10

- 10–10

Ajusta o nível de baixa

Knob3 Trebl

- 10–10

Ajusta o nível de alta a lta frequência.

P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

ENHNC 0–10 CAB Ver Tabela 1

Mix 0-100

Este controle de tom muda a frequência e nível de acordo com a posição do botão. Seleciona o gabinete.

Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.

P

 

042 FlipTop

Simulação do Ampeg B-15 que ficou famoso pelo som da Motown na década de 1960. Knob1

Página 01

Página 02

Knob2 Mid 10–10 Graves Ajusta o nível de baixa Ajusta o nível de frequência frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. Ganho 0-100 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho. - 10–10

intervalo médio.

Ultra Página 03

Desligado, baixo, oi,

Ambos

TÁXI

Ver Tabela 1

Enfatiza as frequências altas e baixas. Seleciona o gabinete.

043 Acústico

Ajusta o nível de alta a lta frequência.

P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída. Misturar

0-100

Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.

Página 02

Página 03

Knob2

Mid - 10–10 Ajusta o nível de baixa Ajusta o nível de frequência frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. Ganho 0-100 Ajusta a frequência central da faixa média. Ajusta o ganho. Graves

Página 01

- 10–10

Bright On / Off CAB Ver Tabela 1 Enfatiza as altas frequências quando LIGADO. Seleciona o gabinete.

Knob3 Trebl

- 10–10

Ajusta o nível de alta a lta frequência.

P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída. Mix 0-100

E  f    e f    c   t  T   y  p  e  s   a n  d  P   a r   a m  e  t   e r   s 

Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.

Simu Si mulaç lação ão do Ag Agui uila larr DB7 DB750 50 fa famos moso o pel pelo o seu seu so som m pot potent ente. e. Knob1

Página 02

Knob2

Mid - 10–10 Ajusta o nível de baixa Ajusta o nível de frequência frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. Ganho 0-100 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho. Graves

Página 01

- 10–10

intervalo médio. Caracteres

Página 03

Off, Deep, Brght, Ambos

TÁXI

Ver Tabela 1

Seleciona um dos 4 tipos de tons predefinidos. Seleciona o gabinete.

045 Monotone

- 10–10

Simulação do Acoustic 360 bem conhecido por seus médios corajosos. Knob1

044 Ag Am Amp p

Knob3 Trebl

Knob3 Trebl

- 10–10

Ajusta o nível de alta a lta frequência.

P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída. Misturar

0-100

Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.

Simulação do POLYTONE MINI-BRUTE III com seus médios distintos, frequentemente usado por Músicos de jazz. Knob1

Mid - 10–10 Ajusta o nível de baixa Ajusta o nível de frequência frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. Ganho 0-100 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho. Graves

Página 01

Página 02

Knob2

- 10–10

Knob3 Trebl

- 10–10

Ajusta o nível de alta a lta frequência.

P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

intervalo médio. Caracteres

Página 03

046 Su Supe perB rB

Dark, Brght, Flat

CAB Ver Tabela 1

Seleciona um dos 3 tipos de tons predefinidos. Seleciona o gabinete.

Mix 0-100 Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.

Simu Si mula laçã ção o do Mar Marsh shal alll Supe Superr Bas Basss que que fez fez his histó tóri riaa do roc rock. k. Knob1

Mid - 10–10 Ajusta o nível de baixa Ajusta o nível de frequência frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. Ganho 0-100 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho. Graves

Página 01

Página 02

Knob2

- 10–10

intervalo médio.

Prese Página 03

0–10

CAB Ver Tabela 1

Ajusta o nível de frequência superalto. Seleciona o gabinete.

Knob3 Trebl

- 10–10

Ajusta o nível de alta a lta frequência.

P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída. Mix 0-100 Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.

NEXT

39

 

EffectTypes and Parameters 047 G-Krueger

Simulação do famoso amplificador de baixo metálico Gallien-Krueger 800RB dos anos oitenta. Knob1

Página 01

E  f    e f    c   t  T   y  p  e  s   a n  d  P   a r   a m  e  t   e r   s 

Página 02

Knob2 Mid 10–10 Graves Ajusta o nível de baixa Ajusta o nível de frequência frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. Ganho 0-100 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho.

Knob3

- 10–10

Trebl

Ajusta o nível de alta a lta frequência.

P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

intervalo médio.

Cor Página 03

Desligado, baixo, médio,

Oi

Ajusta o tom predefinido.

048 Paraíso

TÁXI

Ver Tabela 1

Misturar

Esta simulação do EdenWT-800 pode ser usada com uma ampla variedade de estilos de jogo.

Página 02

Página 03

Knob2

Mid - 10–10 Ajusta o nível de baixa Ajusta o nível de frequência frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. Ganho 0-100 Ajusta a frequência central da faixa média. Ajusta o ganho. Graves

Página 01

Knob3

- 10–10

Trebl

- 10–10

Ajusta o nível de alta P frequência. Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

ENHNC 0–10 CAB Ver Tabela 1

Mix 0-100

Este controle de tom muda a frequência e nível de acordo com a posição do botão. Seleciona o gabinete.

Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.

Isso Is so si simu mula la o Mar Markb kbas asss Lit Littl tlee Mar Markk III III it ital alia iano no.. Knob1

Página 02

Knob2

Mid - 10–10 Ajusta o nível de baixa Ajusta o nível de frequência frequência. Mid_F 32Hz – 6,3kHz média. Ganho 0-100 Ajusta a freqüência central de Ajusta o ganho. Graves

Página 01

Knob3

- 10–10

Trebl

Cor Página 03

0-6

Ajusta frequências baixas e altas.

- 10–10

Ajusta o nível de alta P frequência. Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

intervalo médio.

050 Tremolo

0-100

Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.

Seleciona o gabinete.

Knob1

049 Ma Mark rk B

- 10–10

CAB Ver Tabela 1

Mix 0-100

Seleciona o gabinete.

Ajusta o equilíbrio da mixagem do sinal após o pré-amplificador e o sinal após o gabinete.

Este efeito varia o volume em uma taxa regular. Profundidade

Página 01

Página 02

Knob1 0-100

Ajuste a profundidade da modulação. Aceno

Knob2 Avaliar 0-50 Ajusta a taxa de modulação.

Knob3 P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

UP 0 – UP 9, DWN 0 – DWN 9,

TRI 0-TRI 9 Define a forma de onda da modulação.

051 Sl Slic icer er

Este Es te ef efei eito to cr cria ia um so som m rít rítmi mico co co cort rtan ando do co cont ntin inua uame ment ntee a en entr trad ada. a. PTTRN

Knob1 1-20

Velocidade

Knob2 1-50

Página 01

Página 02

052 4-Phaser

Define o efeito padronizar.

Define a velocidade da modul ação.

THRSH

Nível

0-50

Ajusta o limiar do efeito.

Bal P Ajusta o equilíbrio entre o original e sons de efeito.

0-150 Ajusta o nível de saída.

Este é um efeito phaser de 4 estágios que produz um som de swooshing. Avaliar

Página 01

Knob1 0-50

Ajusta a taxa de modulação. LoCut Off - 800Hz

Página 02

40

Knob3 0-100

Define a frequência de corte na faixa baixa do som do efeito.

Knob2 P Reso

- 10–10

Nível

Knob3 0-150

Ajusta a intensidade do caráter do efeito. Ajusta o nível de saída.

 

053 8-Phaser

Este é um efeito phaser de 8 estágios que produz um som de swooshing. Phaser de 4 estágios, o som do efeito é mais detalhado. Avaliar

Página 01

Knob1 0-50

Knob2 P Reso

Ajusta a taxa de modulação.

- 10–10

Nível

Comparado com o Knob3 0-150

Ajusta a intensidade do caráter do efeito. Ajusta o nível de saída.

E  f    e f    c   t  T   y  p  e  s   a n  d  P   a r   a m  e  t   e r   s 

LoCut Off - 800Hz Página 02

054 A vibração

Define a frequência de corte na faixa baixa do som do efeito.

Este som vibratório apresenta ondulações únicas. Velocidade

Página 01

Página 02

055 Du DuoPh oPhas asee

Knob1 0-50

Tendência

Knob3 0-100

Define a velocidade da modulação.

Define a profundidade da

Ajusta o viés da modulação da forma de

Onda 0-100

modulação. Modo VIBRT, CHORS

onda. Nível 0-150

Ajusta a forma de onda de modulação.

Define o efeito para vibrato ou chorus.

Ajusta o nível de saída.

Este Es te efeit efeito o comb combina ina doi doiss phas phaser ers. s. Knob1 Página 01

Taxa A

1-50

Ajusta a velocidade da modulação Página 02

Página 03

056 WarpPhase

P Profundidade

Knob2 0-100

LFO A. ResoA 0–10

Knob2 Knob3 1-50, P RateB Nível 0-150 SyncA, RvrsA Ajusta a velocidade da modulação LFO B. Ajusta o nível de saída. ResoB 0–10 Link Seri, Para, STR

Ajusta a ressonância da modulação

Ajusta a ressonância da modulação LFO B. Define como dois phasers são

LFO A. DPT_A 1-100

conectados. DPT_B 1–100

Ajusta a profundidade da modulação LFO A.

Ajusta a profundidade da modulação LFO B.

Este phaser tem um efeito unilateral. Velocidade

Página 01

Knob1 1-50

Define a velocidade da modulação.

Página 02

P Reso

Knob2 0–10

Define a ressonância do efeito.

Knob3 Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

DRCTN Go, Back Define a direção de empenamento.

057 Refrão

Este efeito mistura uma afinação alterada com o som original para adicionar movimento e espessura.

Profundidade

Página 01

Knob1 0-100

Define a profundidade da

Avaliar

Knob2 1-50

Define a velocidade da

modulação. Nível 0-150 Especifica o ponto de corte da gama baixa para o som do efeito. Ajusta o nível de saída. modulação. LoCut Off - 800Hz

Página 02

058 Detune

Liga ou desliga o pré-atraso.

Ao misturar um som de efeito que é ligeiramente alterado com o som original, este efeito

tipo tem um efeito de coro sem muito senso de modulação. Knob1 Cent Página 01

- 50–50

PreD

Knob2 0-50

Misturar

Knob3 0-100

P

Ajusta a desafinação em centésimos, que define o tempo de pré-atraso do efeito. Ajusta a quantidade de som afetado são incrementos finos de 1/100 semitom. som. que é misturado com o som

Tom Página 02

059 Vi Vint ntage ageCE CE

Knob3 Misturar 0-100 P Ajusta o a monte de som afetado que é misturado com o som original. PreD On / Off 

0–10

Ajusta o tom.

Nível

Ajusta o

0-150 nível de saída.

original. LoCut Off - 800Hz Define a frequência de corte na faixa baixa do som do efeito.

Esta Es ta é uma uma simu simula laçã ção o do BOS BOSSS CE-1 CE-1.. Comp Página 01

Página 02

Knob1 0-9

Avaliar

Knob2 1-50

Define o se sensibilidade do compressor. Define a velocidade da modulação.

Misturar

Knob3 0-100

P

Ajusta a quantidade de som afetado que é misturado com o som s om original.

0-150 Ajusta o nível de saída. Nível

NEXT

41

 

EffectTypes and Parameters 060 StereoCho

Este é um chorus estéreo com um tom claro. Profundidade

Página 01

E  f    e f    c   t  T   y  p  e  s   a n  d  P   a r   a m  e  t   e r   s 

Página 02

061 Conj Conjunt unto o

Define a profundidade da

Avaliar

Knob2 1-50

Knob3 0-100 P Misturar Ajusta o a monte de som afetado

Define a velocidade da modulação.

que é misturado com o som s om original.

0-150 modulação. LoCut Off - 800Hz Nível Especifica o ponto de corte da gama baixa para o som do efeito. Ajusta o nível de saída.

Estee é um con Est conjun junto to de cor coro o que apre apresen senta ta movim movimento ento tri tridime dimensi nsional onal.. Profundidade

Página 01

Página 02

062 VinFLNGR

Knob1 0-100

Knob1 0-100

Avaliar

Knob2 1-50

Define o d epth da modulação.

Define a velocidade da modulação.

Tom 0–10 Ajusta o tom.

Nível

Knob3 0-100 P Misturar Ajusta o a monte de som afetado que é misturado com o som s om original.

0-150 Ajusta o nível de saída.

Este som flanger analógico é semelhante a um MXR M-117R.

Define o d epth da modulação.

Knob3 Avaliar P Reso - 10-1, 0,1-10 Ajusta a entrada tensão da modulação Define a velocidade da modulação. ressonância.

PreD

Mix 0-100

Nível

Ajusta a quantidade de som afetado que é misturado com o som original.

Ajusta o nível de saída.

Profundidade

Página 01

Página 02

Knob1 0-100

0-50

Define o tempo de pré-atraso do som do

Knob2 0-50

0-150

efeito. LoCut Off - 800Hz Página 03

063 Flanger

Define a frequência de corte na faixa baixa do som do efeito.

Este é um som de jato como um flanger ADA. Profundidade

Página 01

Página 02

Knob1 0-100

Avaliar

Knob2 0-50

P Reso

Knob3 - 10-1, 0,1-10

Define o d epth da modulação.

Define a velocidade da modulação.

Ajusta a intensidade da ressonância da modulação.

PreD

Mix 0-100

Nível

Ajusta a quantidade de som afetado que é misturado com o som original.

Ajusta o nível de saída.

0-50

Define o tempo de pré-atraso do som do

0-150

efeito. LoCut Off - 800Hz Página 03

064 DynaFLNGR

Define a frequência de corte na faixa baixa do som do efeito.

O volume do som do efeito muda de acordo com o Knob1

Página 02

Avaliar

Define a profundidade da

Profundidade

Página 02

Knob1 0-100

Avaliar

Knob2 0-50

Define o d epth da modulação.

Define a velocidade da modulação.

Tom 0–10 Ajusta o tom.

Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

P Senso - 10-1, 1-10 Ajusta a sensibilidade do efeito.

P Bal

Knob3 0-100

Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som de efeito.

Este Es te ef efei eito to ad adic icio iona na so som m uma uma oi oita tava va ab abai aixo xo do so som m ori origi gina nal.l. Knob1 Página 01

Knob2

P Seco Out 0-100 Ajusta o nível de uma oitava Ajusta o arquivo sol inferior componente d. Baixo

Página 02

42

Knob3

Este efeito adiciona vibrato automaticamente.

Página 01

066 Oi Oita tava va

0-100

Knob2

0-50 Define a velocidade da modulação. Reso - 10–-1, 0, 1–10 modulação. Nível 0-150 Ajusta a intensidade da ressonância da modulação. Ajusta o nível de saída. Profundidade

Página 01

065 Vibrato

nível de sinal de entrada com este

flanger dinâmico.

0–10

Ajusta o nível de baixa frequência.

Mid

Knob3

0-100

Tom

vel do som original. 0–

Ajusta a qualidade tonal do componente de som uma oitava abaixo.

10

Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

Ajusta o nível de frequência média.

0–10

 

067 PitchSHFT

Este efeito muda o tom para cima ou para baixo.

Mudança

Página 01

Knob1 - 12-1, 0, 1-12, 24

Knob2 Tom

Ajusta a quantidade de mudança de tom em semitons. Ajusta o

Selecionar "0" dá um efeito de desafinação. Ótimo - 25-1, 0, 1-25 Página 02

Nível

Knob3

0–10

Bal

0-100

P

tom.

Ajusta o equilíbrio entre o original e sons de efeito.

0-150

Permite o ajuste fino da quantidade de mudança de tom em passos de centésimos (1/100 semitons). Ajusta o nível de saída.

068 MonoPitch Este é um pitch shifter com pouca variação de som para tocar monofônico (nota única). Mudança

Página 01

Knob1 - 12-1, 0, 1-12, 24

Knob2 Tom

Ajusta a quantidade de mudança de tom em semitons. Ajusta o

Selecionar "0" dá um efeito de desafinação. Ótimo - 25-1, 0, 1-25 Página 02

069 HPS

Nível

Knob3

0–10

Bal

0-100

P

tom.

Ajusta o equilíbrio entre o original e sons de efeito.

0-150

Permite o ajuste fino da quantidade de mudança de tom em passos de centésimos (1/100 semitons). Ajusta o nível de saída.

Este pitch shifter inteligente emite o som pitch-shifted de acordo com a escala e configurações chave. Knob1

Knob2

E  f    e f    c   t  T   y  p  e  s   a n  d  P   a r   a m  e  t   e r   s 

Knob3

Página 01

C, C #, D, D #, E, F, F #, G, G #, A, Misturar 0-100 P (Ver Tabela 2) A #, B Define a afinação do pitch-shifted Define Define a tônica (raiz) da escala usada Ajusta a quantidade de som afetado para mudança de tom. que é misturado com o som s om original. som adicionado ao som

Página 02

original. Tom 0–10 Ajusta o tom.

- 6, -5, -4, -3, -m, m,

Escala

070 BendCho

3, 4, 5, 6

Página 01

Página 02

Ajusta o Modo

Knob1 0-100 e profundidade do efeito.

Cima baixo

Define a direção da curva do pitch.

Knob2 0-50

Define o tempo antes do início do efeito.

Tom 0–10 Ajusta o tom.

Knob3 P Bal 0-100 Ajusta o equilíbrio entre o original e sons de efeito. Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

mudança drástica do caráter do som. Frequencia

Define o fogo

Página 02

Knob1 1-50

P Tom

Knob2 0–10

frequência da modulação. Ajusta o tom.

Bal Ajusta o

Knob3 0-100 equilíbrio entre o original

e sons de efeito.

0-150 Ajusta o nível de saída. Nível

Est stee efe efeit ito o cri criaa um um som som lo lo-f -fi. i. Pedaço

Página 01

Página 02

073 Bombardeiro

Tempo

Este efeito produz um som de toque metálico. Ajustar o parâmetro "Freq" resulta em um

Página 01

072 Bi BitC tCru russh

Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

Este efeito curva a afinação usando o sinal de entrada como o gatilho e processa cada nota separadamente.

Profundidade

071 RingMod

Chave

Knob1 4-16

Define bit depth.

SMPL

Knob2 0-50

Define a taxa de amostragem.

Tom 0–10 Ajusta o tom.

P Bal

Ajusta o equilíbrio entre o som original e o som de efeito.

0-150 Ajusta o nível de saída. Nível

FS

Este efeito produz um som explosivo ao tocar. Knob1 PTTRN Página 01 Tipo de conjuntos

Página 02

Página 03

HndGn, Arm, Bomba, Thndr de som de efeito.

THRSH 0-50 Ajusta o limiar do efeito. Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

Knob3 0-100

Knob2 Decair

1-100

Define a duração das reverberações.

Acionar Knob3

P Bal

0-100

Ajusta o equilíbrio entre o original e sons de efeito.

Potência 0-30 Tom 0–10 Ajusta a força do som explosivo. Ajusta o tom.

NEXT

43

 

EffectTypes and Parameters 074 MonoSyn

Este efeito produz o som de uma monofonia (nota única detecta o tom do sinal de entrada. Knob1 Decair

E  f    e f    c   t  T   y  p  e  s   a n  d  P   a r   a m  e  t   e r   s 

Knob2

0-100

Aceno

Knob3

Saw, Pulse,

Reso

PWM

0–10

Define o tipo de forma de onda para "Saw"

Página 01

Ajusta o

(dente de serra), "Pulso" (onda quadrada), ajusta a intensidade do efeito ou

taxa de mudança de som.

PWM (caractere de modulação por largura de pulso. resultando em um som mais gordo).

Página 02

075 StdSyn

Synth

0-100

Seco 0-100 Ajusta o nível do som original.

Ajusta o nível de som do sintetizador.

Senso Página 01

Knob1 0-100

Som

Ajusta a sensibilidade para o acionador Seleciona um sistema

detecção. Página 02

076 SynTlk

Synth

Página 02

Knob1 Decair 0-100 Ajusta a taxa de alteração do som. Synth 0-100

Modelo

Knob2 iA, UE, UA, oA

Seleciona uma variação de vogal. Seco 0-100 Ajusta o nível do som original.

Ajusta o nível de som do sintetizador.

Ajusta o Synth

Knob1 0-100

Senso

Ajusta o

taxa de mudança de som.

Ajusta o t qualidade onal do som. P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

Knob3 Tom 0–10 Ajusta a qualidade tonal do som. P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

Knob2 0-30

Knob3 Alcance

sensibilidade para o gatilho Ajusta o

detecção.

0-100

Seco

0-100

Ajusta o nível do som original.

Ajusta o nível de som do sintetizador.

- 10–10 faixa de mudança do filtro.

P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

Este tipo de efeito adiciona componentes de harmonia de sintetizador a notas únicas tocadas no baixo. Os componentes de harmonia são determinados pelos parâmetros Modo e Escala. ATTCK Página 01

Página 02

Knob1 0–10

Modo

Knob2 1-9

Escala

Knob3 1, 2

Ajusta a taxa de ataque do sintetizador. Seleciona um tipo de harmonia de 1 a 9. Seleciona uma variação de harmonia. Dois variações estão disponíveis para cada um som. (Ver Tabela 4) dos modos 1-9. (Ver Tabela 4)

Synth

0-100

Seco

0-100

Ajusta o nível do som original.

Ajusta o nível de som do sintetizador.

P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

Este som de sintetizador de baixo adiciona gordura de sintetizador analógico.

Knob1 Página 01

Aceno

Knob2 Knob3 Decair 0-100 P Tom 0–10 Ajusta a velocidade da modulação do tom. Ajusta o tom. Intervalo 0–20 Reso 0–20

Saw, Sqr

Seleciona a forma de onda.

Freq 0–10 Página 02

Define a frequência de corte de graves Ajusta a quantidade de frequência de corte Ajusta a intensidade do filtro modulação.

filtro de passagem.

Página 03

080 Z-Organ

0-100

Ajusta o nível do som original.

Ajusta o nível de som do sintetizador.

Decair

079 Z-Syn

Seco

variação do sintetizador.

Tom

Knob3 0–10

Este efeito produz um som de sintetizador de baixo vintage.

Página 01

078 4VoiceSyn

0-100

Knob2 1-4

Este efeito produz um som de sintetizador semelhante a um modulador falante que produz vogais.

Página 02

077 V-Syn

P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

Som de sintetizador de baixo original ZOOM.

Página 01

Synth

0-100

Seco

ressonância.

0-100

Ajusta o nível do som original.

Ajusta o nível de som do sintetizador.

0-150 Ajusta o nível de saída. Nível

Este efeito simula o som de um órgão.

Página 01

Página 02

44

tocando) sintetizador de baixo que

Knob1 0-100 Superior Ajusta o volume das altas

Knob2 P Diminuir 0-100 Ajusta o volume das baixas

Knob3 Seco 0-100 Ajusta o nível do som

frequências. HPF 0–10

frequências. LPF 0–10

Ajusta a frequência de corte do filtro passa-altas.

Ajusta a frequência de corte do filtro passa-baixas. Ajusta o nível de saída.

original. Nível 0-150

 

081 Defret

Transforma o som de qualquer baixo em um som de baixo fretless. Senso Página 01

Knob1 0-30

Knob2 Cor 1-10 Ajusta o conteúdo harmônico de

Nível

Knob3 0-150

o som. Valores de configuração mais altos Ajusta o nível de saída.

Ajusta a sensibilidade do efeito.

resultar em caráter de efeito mais forte.

Tom Página 02

082 Atraso

1-50

P

Ajusta a qualidade tonal do som. Knob1 1-5000

Página 01

Página 02

083 TapeEcho

FS

Este longo retardo tem um comprimento máximo de 5000 ms. Knob2 0-100

Knob3 FB 0-100 P Tempo Misturar Ajusta o a monte de som afetado Ajusta a quantidade de Define o tempo de que é misturado com o som atraso. HiDMP 0–10 feedback. PP MONO, PP original. Nível 0-150 Ajusta a atenuação de agudos da saída de delay de conjuntos para som mono ou ping-delay. pong. Ajusta o nível de saída.

Este efeito simula um eco de fita. Alterando o parâmetro "Tempo"

FS

muda o tom dos ecos. Tempo

Página 01

Hold, InputMute

Knob1 1-2000

Define o tempo de

P FB

Knob2 0-100

Ajusta a quantidade de

InputMute

Knob3 0-100 Ajusta o a monte de som afetado

E  f    e f    c   t  T   y  p  e  s   a n  d  P   a r   a m  e  t   e r   s 

Misturar

que é misturado com o som s om original.

feedback. Nível 0-150 Ajusta a atenuação de agudos do som de atraso. Ajusta o nível de saída. atraso. HiDMP 0–10

Página 02

FS

084 ModDelay Este efeito de atraso permite o uso de modulação. Tempo

Página 01

Define o d elay time.

FB Ajusta o

Knob2 0-100 quantidade de feedback.

P Nível 0-150 Define a velocidade da modulação. Ajusta o nível de saída. Avaliar

Página 02

Knob1 1-2000

1-50

Ajusta o

quantidade de som afetado que é misturado com o som original. Profundidade 0-100 Define a profundidade da modulação.

Esta simulação de atraso analógico tem um longo atraso com um máximo

Página 01

Página 02

Knob1 1-5000

Define o tempo de

FB

Knob2 0-100

Ajusta a quantidade de

FS

Tempo

10–2500

Define o tempo de

FB

Knob2 0-100

Ajusta a quantidade de feedback.

Ajusta o quantidade de som afetado que é misturado com o som

FS

Hold, InputMute Knob3 0-100

Bal P Ajusta o equilíbrio entre o original e sons de efeito.

Nível

087 MultiTapD Este efeito produz vários sons de atraso com diferentes tempos de atraso. Tempo

Página 02

P

0-150 Ajusta a atenuação de agudos do som de atraso. Ajusta o nível de saída. atraso. HiDMP 0–10

Página 01

Knob3 0-100

Misturar

feedback. PP MONO, PP original. Nível 0-150 Ajusta a atenuação de agudos da saída de delay de conjuntos para som mono ou ping-delay. pong. Ajusta o nível de saída.

Knob1

Página 02

Hold, InputMute

atraso. HiDMP 0–10

086 ReverseDL Este atraso reverso é um atraso longo com um comprimento máximo de 2500 ms.

Página 01

Knob3 0-100

Misturar

085 AnalogDly comprimento de 5000 mS.

Tempo

InputMute

Knob1 1-3000

Define o d elay time.

Tom 0–10 Ajusta o tom.

FS

InputMute

Knob2 Knob3 1-8 Misturar 0-100 P Define a torneira padrão, que varia de Ajusta o quantidade de som afetado padrões rítmicos a que é misturado com o som s om original. PTTRN

aleatórios. Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

NEXT

45

 

EffectTypes and Parameters 088 DynaDelay

Este atraso dinâmico ajusta o volume do som do efeito

Tempo

Página 01

E  f    e f    c   t  T   y  p  e  s   a n  d  P   a r   a m  e  t   e r   s 

Página 02

089 FilterDly

Senso

Ajusta a sensibilidade do efeito.

FB

Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

0-100

Ajusta a quantidade de feedback.

Página 03

Knob1 1-2000

Define o d elay time. Avaliar

Página 02

1-50

Define o sp e da modulação.

FB Ajusta o

quantidade de feedback.

0-100

P Profundidade

Define a profundidade da modulação.

Página 02

Ajusta o quantidade de som afetado que é misturado com o som original. Reso 0–10 Ajusta a intensidade da ressonância da modulação.

0-150 Ajusta o nível de saída.

Knob1 1-2000

Define o d elay time.

FB

0-100

Ajusta a quantidade de feedback.

TimeL

Knob1 1-2000

FS Knob2

Tom

- 12-12

Define o volume de deslocamento de tom aplicado a Ajusta a quantidade de som afetado

som atrasado.

que é misturado com o som original. Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

Tom 0–10 Ajusta o tom.

Knob2 1-2000

Cronômetro

LchFB

atraso.

0-100

RchFB

FS Misturar

0-100

RchLv

Ajusta a saída de atraso do canal esquerdo.

Ajusta a saída de atraso do canal direito.

1-2000

Define o d elay time. Avaliar

1-50

Defin De finee a velo velocid cidade ade da da modula modulação ção..

0-100

FS Knob2

FB Ajusta o P Cor

0-100 quantidade de feedback.

4 STG, 8 STG, inv 4, inv 8

Defin De finee o tom tom do tipo tipo de efei efeito. to.

Knob1 Tempo

10–1000

0-100 Ajusta o a monte de som afetado Misturar

que é misturado com o som s om original. Nível

Define o d elay time.

THRSH

0-30

Ajusta o limiar do efeito.

25–100

Define o tempoe que a amostra e

o som de espera é

FS

Decair

P

- Ajusta a quantidade de som afetado que é misturado com o som s om original.

produzido. Nível 0-150

Ajusta o nível de saída.

FS Tom

Knob2 0–10

Misturar

InputMute Knob3 0-100

Define a duração das reverberações. Ajusta o tom.

Ajusta a quantidade de som afetado que é mixado com o som original.

PreD 1–200 HPF Ajusta o atraso entre a entrada do ajuste alto

Nível 0-150

som original e início do som de reverberação.

46

InputMute Knob3 0-100

Misturar

094 HD Reverb Este é um reverb de alta definição. Knob1 0-100

0-150

Ajusta o nível de saída.

Knob2 Dever

InputMute Knob3

Este retardo é amostrado e mantido usando a seleção como o gatilho.

Página 02

P

que é misturado com o som original. Nível 0-150

Ajusta o feedback de atraso do canal direito. Ajusta o nível de saída.

Página 02

Página 01

Knob3 0-100

esquerdo. LchLv 0–100

Tempo

Página 02

InputMute

Ajusta o feedback de atraso do canal

Knob1

Página 01

Knob3 0-100

P Misturar

Este efeito aplica um phaser a um som atrasado.

Página 01

InputMute

Ajusta o tempo de atraso do canal esquerdo Ajusta o tempo de atraso do canal direito Ajusta a quantidade de som afetado atraso.

Página 03

InputMute Knob3 0-100

Misturar

definir separadamente.

Página 02

quantidade de som afetado

que é misturado com o som s om original.

Este atraso estéreo permite que os tempos de atraso esquerdo e direito sejam

Página 01

P

Nível

Tempo

093 TrgHldDly

Ajusta o

FS Knob2 0-100

InputMute Knob3 0-100

Misturar

Este efeito aplica a mudança de tom a um som atrasado.

Página 01

092 PhaseDly

Knob2 - 10-1, 1-10

Define o d elay time.

Tempo

091 StereoDly

Knob1 1-2000

Este efeito filtra um som atrasado.

Página 01

090 PitchDly

FS

de acordo com o nível do sinal de entrada.

0–10 - passa frequência de corte do f iltro

. Ajusta o nível de saída.

P

 

095 corredor

Decair Página 01

Página 02

Knob1 1-30

Tom

Knob2 0–10

Define a duração das reverberações. Ajusta o tom. nível PreD 1-100 Ajusta o atraso entre a entrada do. Ajusta o

Decair Página 01

Página 02

Ajusta o

Tom

nível PreD 1-100 Ajusta o atraso entre a entrada do. Ajusta o som original e início do som de reverberação.

Página 01

Página 02

Tom

Knob2 0–10

FS

nível PreD 1-100 Ajusta o atraso entre a entrada do. Ajusta o

Decair Página 01

Página 02

Ajusta a quantidade de som afetado que é mixado com o som original.

nível de saída.

FS

Tom

nível PreD 1-100 Ajusta o atraso entre a entrada do. Ajusta o

Página 02

Tom

0-150

FS Knob2 0–10

nível PreD 1-100 Ajusta o atraso entre a entrada do. Ajusta o

InputMute Knob3 0-100

Misturar

P

Ajusta a quantidade de som afetado que é mixado com o som original.

0-150 nível de saída.

Knob2 0–10

Define a duração das reverberações. Ajusta o tom.

som original e início do som de reverberação.

FS

InputMute

Knob3 Misturar 0-100 P Ajusta o a monte de som afetado que é misturado com o som s om original.

0-150 nível de saída.

Este efeito reproduz apenas as primeiras reflexões da reverberação. Decair Página 01

Página 02

101 Ar

P

Ajusta a quantidade de som afetado que é mixado com o som original.

como uma arena de esportes. Decair

InputMute Knob3 0-100

Misturar

Este efeito de reverberação simula a acústica de um grande gabinete

Página 01

100 EarlyRef 

Knob2 0–10

Define a duração das reverberações. Ajusta o tom.

Knob1 1-30

P

E  f    e f    c   t  T   y  p  e  s   a n  d  P   a r   a m  e  t   e r   s 

nível de saída.

som original e início do som de reverberação.

099 Arena

Knob3 0-100

Misturar

Este efeito de reverberação simula uma reverberação de mola.

Knob1 1-30

InputMute

0-150

Define a duração das reverberações. Ajusta o tom.

som original e início do som de reverberação.

098 Primavera

quantidade de som afetado

que é misturado com o som s om original.

097 TiledRoom Este efeito de reverberação simula a acústica de uma sala com azulejos. Knob1 1-30

P

0-150

Define a duração das reverberações. Ajusta o tom.

Decair

Knob3 0-100

Misturar

Este efeito de reverberação simula a acústica de uma sala. Knob1 1-30

InputMute

nível de saída.

som original e início do som de reverberação.

096 Sala

FS

Este efeito de reverberação simula a acústica de uma sala de concertos.

Ajusta o

Knob1 1-30 duração da reverberação.

Tom 0–10 Ajusta o tom.

Knob2 Forma

- 10–10

Ajusta o envelope do efeito.

Misturar

Knob3 0-100

P

Ajusta a quantidade de som afetado que é mixado com o som original.

Nível 0-150 Ajusta o nível de saída.

Este efeito reproduz o ambiente de uma sala para criar profundidade espacial. Tamanho

Página 01

Knob1 1-100

Tom

Knob2 0–10

Define o s tamanho do espaço.

Ajusta o tom.

Ref 

Nível 0-150

0–10

Knob3 0-100 P Misturar Ajusta o a monte de som afetado que é misturado com o som s om original.

Página 02

Ajusta quantidade de reflexotdaele parede.

n Ajusta o nível de saída.

NEXT

47

 

EffectTypes and Parameters 102 Comp + Dist

Este efeito combina um compressor e distorção. Página 01

E  f    e f    c   t  T   y  p  e  s   a n  d  P   a r   a m  e  t   e r   s 

103 Out + Dist

THRSH

Knob1 0-50

Ganho

Define o nível que ativa o compressor. Ajusta o ganho.

Página 02

Seco 0-100 Ajusta o nível do som

Página 03

original. ATTCK 1-10

Tom 0-100 Ajusta o tom.

Página 02

Knob1 Out 0-100 P Gain Ajusta o volume do som do efeito Ajusta o

Página 02

Página 03

Ajusta o nível do som original.

Página 02

Página 03

Página 02

Knob1 Senso - 10-1, 1-10 Ajusta a sensibilidade do efeito. Seco 0-100 Ajusta o nível do som

Define o ponto de inserção da distorção.

Knob2 Ganho 0-100 Ajusta o ganho. Tom 0-100 Ajusta o tom.

Knob3 P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída. Reso 0–10 Ajusta a intensidade do som de ressonância.

Define o ponto de inserção da distorção.

THRSH

Knob1 0-50

Senso

Knob2 - 10-1, 1-10

Define o nível que ativa o compressor. Ajusta a sensibilidade do efeito.

Seco 0-100 Ajusta o nível do som original. ATTCK 1-10

Reso 0–10

Knob3 P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída. Razão 1–10

Ajusta a intensidade do som de ressonância. Ajusta a taxa de compressão.

Ajusta a taxa de ataque do compressor.

Knob1 0-100 Ganho Ajusta o ganho. Taxa de 0 a 50 Ajusta a taxa de modulação.

Modo

Knob2 1-4

Seleciona o modo de som do jato.

P Tom 0–10 Ajusta o tom.

Reso

Knob3 0–10

Ajusta a intensidade do caráter do efeito. Nível 0-150

Ajusta o nível de saída.

Isso Is so si simul mulaa um um ped pedal al wa wah h Vox Vox vi vint ntag age. e.

Página 01

Knob1 1-50

Ajusta a frequência enfatizada.

P DryMX

Knob2 0-100

Nível

Knob3 0-150

Ajusta a mixagem com o som não afetado. Ajusta o nível de saída.

Este é um efeito de pedal wah para baixo. Frequencia

Página 01

Knob1 1-50

P DryMX

Ajusta o Ajusta a freqüência que é enfatizada. som.

Knob2 0-100

Nível

misturar com o não afetado Ajusta o

Knob3 0-150 nível de saída.

Peda Pe dall wah wah co com m um um car carát áter er fo fort rte. e. Knob1

Knob2

P Reso Ajusta o Ajusta a frequência enfatizada. Frequencia

Página 01

1-50

personagem.

DryMX 0-100 Página 02

48

Chain Befr / Aftr

original. Chain Befr / Aftr

Frequencia

109 PD PDLL Res Reso o

Tom 0-100 Ajusta o tom.

Ajusta o nível de saída.

Estee efeito Est efeito combi combina na um phas phaser er e dist distorç orção ão no esti estilo lo do Rola Roland nd JET JET PHASER PHASER.. Página 01

108 PedalWah

ganho.

Nível

Knob3 0-150

Este efeito combina compressor e auto-wah. Página 01

107 Ped Pedal alVo Voxx

Seco 0-100

Knob2 0-100

Este efeito combina auto-wah com distorção. Página 01

106 PH + Dist Dist

Ajusta a taxa de compressão.

Ajusta a taxa de ataque do compressor.

uma oitava abaixo.

105 Comp + AWah

Knob3 P Nível 0-150 Ajusta o nível de saída. Razão 1–10

Este efeito combina um oitavo e distorção.

Página 01

104 Awah + Dist

Knob2 0-100

Ajusta a quantidade de som original na mixagem.

Knob3

Nível 0–10 0-150 intensidade do efeito t Ajusta o nível de saída.

 

110 PDL Pitch

Use um pedal de expressão para alterar a afinação em tempo real com este efeito. Knob1

Cor Página 01

Knob2

1-9

Tom

(Ver Tabela 3)

Define o tipo de controle de mudança de tom. Ajusta o t com o pedal de expressão.

Página 02

111 PDL MnPit

0–10

dobrar

1.

Define o amo sem mudança de tom.

Este é um pitch shifter especialmente para som monofônico (reprodução de uma única nota), que permite a afinação a ser alterada em tempo real com o pedal de expressão. Cor Página 01

Knob2

1-9

P Tom

(Ver Tabela 3)

Define o tipo de controle de mudança de tom. Ajusta o t com o pedal de expressão.

Nível

Modo para cima, para baixo Página 02

Knob3

0–10

dobrar

1.

Define o amo sem mudança de tom.

0-100

P

0-150

Define a direção da mudança de tom para cima ou para baixo. Ajusta o nível de saída.

E  f    e f    c   t  T   y  p  e  s   a n  d  P   a r   a m  e  t   e r   s 

mesa 2

tabela 1 Gabinete modelado e alto-falantes

Modelo

ORGN

O gabinete recomendado será selecionado.

8x10 AG

Simulação AMPEG 810E

4x12 SB

Simulação MARSHALL 1935A

Escala usada

Contexto

-6 -5 -4 -3

4x10 HA

Simulação HARTKE 4.5XL

4x10 SWR

Simulação SWR GOLIATH

4X10 AL

Simulação AGUILAR GS410

4x10 GK

Simulação GALLIEN KRUEGER 410RBH

6ª 5ª descida descida 4ª descida 3ª descida 3ª descida

Menor

m 3 4 5 6

Simulação FENDER BASSMAN

Intervalo

Maior

−m

3º acima 3º acima 4º acima

Maior

5º acima 6º acima

Tabela 3 Cor

4x10 E

Simulação EDEN D410XLT

1x18 AC

Simulação ACOUSTIC 301

1x15 PT

Simulação de gabinete de amplificador combinado POLYTONE MINI BRUTE III

1x15 AG

Simulação de gabinete de amplificador combo AMPEG B-15

Pedal max

0 centavos

+ 1 oitava

2

0 centavos

+ 2 oitavas

3

0 centavos

- 100 centavos

4

0 centavos

- 2 oitavas

5

0 centavos

−∞

6 7

Simulação de gabinete de amplificador combinado de 12 polegadas Markbass

Pedal min

1

8 1x12 MB

P

Define a direção da mudança baixo. Ajusta o nível de saída. de tom para cima ou para

Knob1

4x12 BM

0-100

0-150

Nível

Modo para cima, para baixo

Knob3

9

- 1 o ctave + original - 700 centavos + Doubling original

- ∞ (0 Hz) + original

+ 1 oitava + original + 500 centavos + original Detuned + original

+ 1 oitava + original

Tabela 4 Nota tocada no baixo Escala1

(Exemplo: C) Escala 2

Modo 1

Escala1

Escala 2

Modo 4

C

Cm

Modo 2

FsobreC

Cm7 (omitir 5)

Modo 3

FsobreC

Cm MaJ7 (omitir 5)

C7

F7

CMaJ7

FMaJ7

Csus4

Cadd9

Modo 8

C

C

Modo 6

CMaJ7 (omitir 5)

Escala 2

Modo 7

Modo 5

C7 (omitir 5)

Escala1

Modo 9 Cescuro

E escuro

49

 

Solução de problemas A unidade não liga

 S   o  u l    ç   ã   o  d   e  p r   o  b  l    e m  a  s  /   L  i    s   t   a  d   e r  i    t  m  o

O som distorce estranhamente / tem um timbre estranho

• Confirme se o interruptor POWER está na posição "ON". Ao usar alimentação de barramento, confirme se a chave está "OFF" antes de conectar o cabo USB.

• Ao usar baterias, verifique se elas ainda estão carregadas.

Sem som ou volume muito baixo • Verifique as conexões (→P4–6).

• Defina a chave ativa / passiva de acordo com o tipo de captadores de contrabaixo ou o dispositivo conectado diretamente. ao Um efeito não está funcionando

Se a capacidade de processamento do efeito for excedida, "THRU" aparecerá no gráfico de efeito. Nesse caso, o efeito é ignorado. O pedal de expressão não está funcionando bem

• Ajuste o nível do patch (→P14).

Verifique as configurações do pedal de expressão ( →P16).

• Ajuste o nível mestre (→P18). • Ao ajustar o volume com um pedal de expressão, certifique-se de que um ajuste de volume adequado foi definido com o pedal. • Confirme que a unidade não está no modo mudo ( →P22). • A unidade pode ter mudado para o modo de espera para economizar energia (→P6). No modo de espera, a entrada e a saída de áudio são desativadas.

Tem muito barulho • Verifique os cabos blindados que você está usando quanto a

O nível gravado em uma DAW é baixo Verifique a configuração do nível de gravação (→P20).

As baterias perdem a carga rapidamente • Você está usando baterias de manganês? As baterias alcalinas devem fornecer 6 horas de operação. • Verifique o ajuste da bateria ( →P20). Defina o tipo de bateria que está sendo usado para uma exibição mais precisa da carga restante.

defeitos.

• Use apenas um adaptador AC ZOOM genuíno.

Lista de Ritmo #

50

Nome do Padrão

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

GUIA

11 12 13 14

Metal1 Metal2

8Beat1 8Beat2 8Beat3 8SHFFL 16Beat1 16Beat2 16SHFFL Pedra

Duro

Lixo Punk

Tim Sig.

#

Nome do Padrão

4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4

15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

DnB

4/4 4/4 4/4 4/4

25 26 27 28

Dance3 Dance4

Funk1 Funk2 Hiphop

R'nR Pop1 Pop2 Pop3 Dance1 Dance2

3Per4 6Per8

Tim Sig.

#

4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4

29 30 31 32 33 34 35 36 37 38

4/4 4/4 3/4 3/4

39 40 41

Nome do Padrão

Tim Sig.

Metro3

5/4 5/4 4/4 4/4 3/4 4/4 3/4 4/4 3/4 3/4

Metro4 Metro5

4/4 5/4

5Per4_1 5Per4_2 Latina

Ballad1 Ballad2 Blues1 Blues2  Jazz1  Jazz2

Metro

 

Especificações Tipos de efeito

111 tipos

Número de efeitos simultâneos 3 Número de bancos / patches de usuários 10 patches x 10 bancos Frequência de amostragem

44,1 kHz

Conversão A / D

24 bits com sobreamostragem de 128x

Conversão D / A

24 bits com sobreamostragem de 128x

Processamento de sinal

Ponto flutuante de 32 bits e ponto fixo de 32 bits

Características de frequência 20-20 kHz +1 dB, -3 dB (carga de 10 kΩ)

Exibição

LCD x 3

Entrada

Tomada de fone mono padrão Nível de entrada nominal

- 20dBm

Impedância de entrada

1MΩ

E   s   e  p  c  i   f   i    c   a  ç   õ   e  s 

ATIVO / PASSIVO (chave selecionável)

Produto R

Tomada de fone mono padrão Nível máximo de saída: Linha: +5 dBm (com impedância de carga de saída de 10 kΩ ou mais)

L / Mono / Telefone

Conector de fone estéreo padrão (linha / fones de ouvido) Nível máximo de saída: Linha: +5 dBm (com impedância de carga de saída de 10 kΩ ou mais) Fones de ouvido: 20 mW + 20 mW (em carga de 32 Ω)

Saída balanceada Conector XLR Impedância de saída

100 Ω (HOT-GND, COLD-GND), 200 Ω (HOT-COLD) PRE / POST (chave selecionável) GND LIFT (chave selecionável) Entrada de controle

Para FP01 / FP02 / FS01

Piso de ruído (ruído residual) -100dBm -100dBm Poder

Baterias

DC9V (plugue central menos), 500 mA (ZOOMAD-16) 6 horas de operação contínua usando 4 baterias alcalinas AA

USB

Potência do ônibus

adaptador AC

Dimensões

170 (P) x 234 (L) x 54 (A) mm

USB

Áudio USB

Peso

1,2 kg

Opções

Pedal de expressão FP01 / FP02 e pedal FS01

• 0dBm = 0,775Vrms

51

 

Aviso de regulamentação da FCC (para os EUA) Este equipamento foi testado e está em conformidade com os limites para um dispositivo digital Classe B, de acordo com a Parte 15 das Regras da FCC. Esses limites foram projetados para fornecer proteção razoável contra interferências prejudiciais em uma instalação residencial. Este equipamento gera, usa e pode irradiar energia de radiofrequência e, se não for instalado e usado de acordo com as instruções, pode causar interferência prejudicial às comunicações de rádio. No entanto, não há garantia de que não ocorrerá interferência em uma instalação específica. Se este equipamento causar interferência prejudicial à recepção de rádio ou televisão, o que pode ser determinado ligando e desligando o equipamento, o usuário é encorajado a tentar corrigir a interferência por uma ou mais das seguintes medidas: • Reoriente ou reposicione a antena receptora.

• Aumente a separação entre o equipamento e o receptor. • Conecte o equipamento a uma tomada em um circuito diferente daquele ao qual o receptor está conectado. • Consulte o revendedor ou um técnico de rádio / TV experiente para obter ajuda.

Para países da UE Declaração de conformidade: Este produto está em conformidade com os requisitos da Diretiva EMC 2004/108 / EC,

Diretiva de baixa tensão 2006/95 / EC e Diretiva ErP 2009/125 / EC

Eliminação de equipamentos elétricos e eletrônicos antigos (Aplicável em países europeus com sistemas de coleta seletiva) Este símbolo no produto ou na embalagem indica que este produto não deve ser tratado como lixo doméstico. Em vez disso, deve ser entregue ao ponto de coleta aplicável para a reciclagem de equipamentos elétricos e eletrônicos. Ao garantir que este produto seja descartado corretamente, você ajudará a evitar possíveis consequências negativas para o meio ambiente e a saúde humana, que poderiam ser causadas pelo manuseio inadequado de resíduos deste produto. A reciclagem de materiais ajudará a conservar os recursos naturais. Para obter informações mais detalhadas sobre a reciclagem deste produto, entre em contato com a prefeitura local, o serviço de coleta de lixo doméstico ou a loja onde adquiriu o produto.

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   O    M    E    D

0

MarkBoost

1

Polytone

   o    l    l    e    b    k    n    a    r    F

   n    o    s    f    e    l    l    E    d    i    v    a    D

   h    s    i    b    m    i    W    g    u    o    D

   A    T    S    I    T    R    A

Possui a faixa média característica do Polytone MINI-BRUTE, que é popular entre músicos de jazz. Ligue o EQ para obter graves mais firmes ao usar um amplificador. Este

   A    T    S    I    T    R    A

0  JP e 360Amp

Isso reproduz o som daquele mestre lendário do baixo fretless. Explore o mundo do “Word of Mouth” com coro e distorção! Esta reprodução daquele

1

Larry

som Jet Phaser preferido por Larry Graham é uma grande melhoria para solos de baixo selvagens! Isso simula o som de tapa de Marcus Miller

2

M Miller

usando amplificadores SWR.

Simula o som do baixo de Stanley Clarke em “School Days” e é otimizado para acorde e batidas.

2 SLAPWAH

patch com auto-wah adicional é útil para solos de tapa.

3

Estilo menossobrecarregado em um modelador de amplificador de estilo SVT.

3

STANLEY

O AHartke HA3500 é combinado com um gabinete 4.5XL com drivers de cone de alumínio. Ligue o EQ para graves mais firmes ao usar um amplificador.

4

Tim B

Isso reproduz os sons do cara selvagem de "Fudge" e "BBA". Tente controlar a profundidade da distorção com seu toque de palhetada.

pino

Octaver em um simulador Flip Top B-15, emula o som clássico d'angelo pino p.

tanque baixo

Hartke

UMA5 4

   n    e    t    o    o    W    r    o    t    c    i    V

Ele usa a modelagem do som geral do Markbass. Ligue o equalizador gráfico para obter graves mais firmes ao usar um amplificador.

SansCmp

F5

Uma combinação básica de SansAmp e Punch Factory, dois efeitos favoritos entre baixistas. Adicione EQ ao seu gosto. Jaco

6  Jaco Jazz

 Jazz Ah sim o famoso Jaco e seu som esse som emula muito bem um baixo fretless.

6

BasicSet

Estaconfiguração básicad e compressor,overdrive e pré-amplificador amplificador pode serusadacomo umacadeia de pedaisde efeitoscompactos. Esta

7

SVT

OAmpeg SVT totalmente valvulado é combinado com um gabinete 810E.Ligue o EQpara obter gravesmaisfirmes ao usar um amplificador.Meu

7

RockSet

configuração “rock” de efeitosde oitava,booster e pré-amplificador pode ser usadacomo uma cadeiade pedaiscompactos.

8

oitava

som básico de oitavareforçado,gravesgrandes e ondasenoidal gorda.

8

POPSet

Umacon figuração “pop” completade efeitosde compressor,booster e excitador que pode ser usada como umacadeia de pedaisde efeitoscompactos. Uma

9

RecU5

O modelo AVALON U5 contribui para este som de graves nítidos e nítidos.

9 FusionSet

configuração de efeitosde compressor,ch oruse delay parafusão que pode ser usadacomo umacadeia de pedaisde efeitoscompactos. Este conjunto é

0

W10BigD

Som de oitava e distorção muito poderoso.

0

 JumpSet

recheado com trêsarmasselvagens. Use qualquer um delesquand o precisar estar“na cara”!

1

W10Thumb1

Som do filtro Moogparao estilo de jogo do polegar.

1

ZTRON

Este som wah automático com umaextremidade inferior pesadaé uma combinação do efeito ZTron inspirado em Q-Tron e um pré-

2

W10Thumb2

Som do filtro Q-Tron parao estilo de reprodução do

2

DblComp

amplificador.Este patch fornece um som de compressão forte usando doiscompressores scompressores em umafileirae é bom parasoloslegais de

3

W10StepUp

polegar.Som de longo atraso com reverberação Hall.

3

PHASER

tapa.Este som phaser é muito eficazem icazem certas seçõesdas músicas.

W10UpTop

Pitch shifter com delay parasolo de baixo. Bom som de

4 WahAttack

W10Inferior

fundo com reforço e som inferior B.Fretless com

6

W10LesFret

reverberaçãoHall.

7

W10DreamX

Som de sonho usando Reverse Delay.Som

8

W10DreamY

de sonho usando Pitch Delay.Som de

9

W10BowTie

ataque lento com reverberação Hall.

9 PULL MELO

Use este patch para belas melodias tocadas com uma técnica de pull-off.

0

HintoCliff 

Este patch é uma homenagem ao meu amigo Cliff Burton.Eu penso nele quando ouço isso.Este patch é

0 HARMÔNICOS

Este patch é eficazparaharmônicos. Osefeitos de coro e reverberação contribuem parao som flutuante.

1

GalePlus

umaespécie de vibe direto maisum pouco mais"coisas"que adicionei aele ...Este patch me dizque o

1

Estaé uma simulação do amplificador Fender Bassman 100umavez usado por Paul McCartney.Ligue ney.Ligue o equalizador gráfico paragravesmais firmesao usar um amplificador.Esta é

2

Smoothfun

som do baixo é tão suave que eu deveria me divertir um pouco com ele.Com esse patch,eu tenho essa

2 Super baixo

umasimulação de um Marshall Superbass1992com um gabinete 1935A.Ligue o equalizador gráfico paragravesmais firmesao usar um amplificador.Simulao som poderoso e limpo

3

WahTalkin

imagem naminhacabeça de umaconversacom um pedal wah.

3

Aguilar

de um amplificador Aguilar.Ligue o equalizador gráfico paragravesmais firmesao usar um amplificador.

C 54

Horrorfuzz

Este patch é o meu som de baixo de filme de terror. Para mim, parece que vem de uma trilha sonora

4

G-Kruger

Tremozep

de filme de terror. Quando t oco esse patch, parece que tem uma vibe Led Zeppelin. Tremolo até o

B 54

G5    R    A    P    M    I    L

H

TAPA

Isso adiciona um som wah automático ao som natural seco do baixo. Este som de tapa corta com compressão natural e registros graves e agudos reforçados por um excitador. Isso

6 SLAP SOLO

adiciona um pequeno atraso a um clássico som solo dos anos 80.

7

TAPPING

Este patch é otimizado paratocar.O sinal é fortemente comprimido e aprimorado com EQpara um som maisamplo. Este patch é otimizado

8

ACORDE

Bassman

parao trabalho de acordes. Osefeitos de ambiente e de reverberação adicionam profundidade undidade ao som.

Esta é umasimulação de um Gallien-Krueger 800RB comum gabinete 410RBH.Ligue o equalizador gráfico paragraves maisfirmes ao usar um amplificador.Apenas um bom remendoquente

5 bom quente

deampvalvulado,bomparaqualqueruso.

6 Me siga

fim! Quando ouço esse patch, sinto que há um som seguindo cada nota que toco. Com esse patch,

6 BritHardRk

Isso é exatamentecomo o nome sugere-u m som típico do hardrock britânico.Perfeito com uma picareta.Nice eq'd lo

7

LeStandard

eu só queria ter um som de baixo legal e direto para tocar.

7 enormelimpo

som de midboosted enviado paraum amplificador de estilo SWR.

8

Acredite

Este patch tem umavibração de som de viagem de baixo. Grande refrão acontecendo.

8 REC CLEAN

Este som limpo é adequado para gravação e adicionou gordura da modelagem Hartke HA3500. Esta

9

Curar-me

Eu acho que esse patch tem umavibe Cure ish (abanda).Diversão com o Flanger!

9 REC SLAP

simulação de um som de amplificador com graves e agudos vigorosos é adequada para gravar baixos batidos.

0

Crunch Fuz

FuzzSmile oferece fuzzde pontarígida.

0

Este patch simula configurações para gravação usando compressores de estúdio e pedal.

1

Divertido

Synth & OptComp cria um som moderno tipo alt metal talk box.

1 ReggaeNo.1

Este popular som de reggae tem um grande fundo. Adicione o oitavo se quiser um som mais agressivo.

2

UR não é bom

Derivado dai ntrodução do baixo “You're No Good” do Van Halen II.Phaser e compressão clássicos. Excelente patch de introdução de baixo.

2 DIS NORMAL

Este som de distorção padrão combinabem com a mixagem.Esse som é bom paratudo, menospara baladas! Este som de

3

WidSprd

DIPlus com o Vibe oferece erece um efeitoútil paramúsicasde blues ou rock.

3

distorção acompanhado por um efeito de atraso é adequado parasolos com passagensrápidas.

D 54

Nat BgWah

Um baixo wah natural criado com Bottom B, Pedal Wah e Early Reflection.

Quartogrande

Oct Stomp,Reverbe Flip Topcriam umaconfiguração de salão ambiente ente com umaoitavamais baixa

6

Space Driv

adicionada.Excitador,Phaser,Fuzz. Bom parabaixo soloe peçasestranhas.

7

BassSynth

Mono Synth cria um efeito excepcional para solos e efeitos especiais.

8

Lo Down

9

   O     Ã    Ç    R    O    T    S    I    D

2COMP

SOLODIS

4 LudditeSyn

eu 5

outubro OD

6

BigJet

7

MuffCmp

Este baixo de sintetizador é simulado apenascom efeitosdo tipo analógico.Claro,a coisatoda aindaé simuladadigitalmente! Fuzz pesado e aextremidade inferior dão a este patch um toque retro. Este som de jato tem aquele swell selvagem característico.

Este som de distorção usa o Big Muff modelado, que é um efeito popular entre muitos baixistas. Ligue a excitatriz para um som mais contornado. Distorcido, soa

Octave cria uma oitava inferior, enquanto o Random Filter adiciona

8 meshugger

incrível com baixo afinado em dó baixo com cordas arredondadas.

Spc Fusion

mystic. Vibrato com 4 Voice Synth fornece voz de jazz de fusão.

9 70fuzzoct

Fuzzretro e oitavaatravés de um filtro de ressonância.Este

0

cto Stomp

Uma combinação de Bottom B e Flip Top arredondada através do 160 COMP oferece um SOM FAT S OLID. SVTAmp com

0

som de distorção natural é adequado paragravação.

1

PumpHouse

um toque de Mono Pitch e 160 Comp cria Sub Low controlável com o pedal de expressão. PUMP IT! ABass Drive fundido

1 BottomSyn

Este som de sintetizador de baixo gordo com um ataque agradável é adequado paragravaçã o.Este

2

BigBrass

é outro grande som analógico de barulhento muito útil em sonsd e sintetizador.Este é um som que

3

Escolharápida

emulavocê tocando notas1/8 muito rápidase muito precisas.

2 3

Hélice Redemoinho

com Trigger Hold e então o 160 Comp equilibra-o. O pedal de expressão o faz pulsar. Com o Vibrato, Arena Reverb e Exciter, você cria um Whirling Leslie Vibe.

   X    F    L    A    I    C    E    P    S

RECDIST

 Jaco Solo

 Jaco Solo é um som denso muito sonhador com umaboareverberação que pode ser usadaparasolo ou som principal.

EarthW & F

Este é um patch de sintetizador legal emulando afamosamúsica “Let'sGroove Tonight” de Earth Wind& Fire.

Anthony J

Este patch simulao som damarca registradade Anthony Jackson com um flanger.Oefeito de expansão do flanger se encaixaperfeitamente com figurasrítmicas gurasrítmicas apertadastocadascom uma

7

Gordo e brilhante

palheta.Use este patch paraum som de tapa forte e brilhante.Lembradaquele carafunky que tocou com Milesand the Stones?

7  Jogo Retro

Estaé uma simulação do somdaquelasmáquinasde jogosde 8 bitsque tomaram o mundo deassalto nosanos80. Som

8

SlplssTny

Isso simulao som daquela introdução impressionante tocadapor aquele cara skinheadcom um grupo progressivo britânico “disciplinado”.Tente .Tente bater com isso. Um

8 fairwarnin

de sintetizador analógico sub-baixo,mais eficazrastreado lentamente com sustoslongos.

9

Percy J

conjunto deefeitosfavoritosusados pelo lendáriojogador fretlessda etlessda MarcaX.

9

Este som espacial combina os efeitos Dist1, Seq Filter e Stereo Delay.

54

E6

Revertao atraso em um atraso rico com megafeedback.Excelente ambiente paralooping.Esta é

 J 456

Longambien Big Moog DuckWah B

DistSeq

umaimpressão muito legal do sintetizador Mini Moogmuito analógico.

Não, este não é o som da lenda da Stax. Esta é uma imitação sônica de um pato “real”!

B3-PatchList-E-1

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