Manual Topocal
Short Description
Descripción: Para la construcción de curvas de nivel de terreno, modelos de terreno y secciones topográficas del terreno...
Description
1.- Archivo Nuevo Leer... Importar DXF ASCII Topcal Guardar... Exportar Abrir en AutoCAD 14 Salir
Nuevo Esta opción elimina todo lo que pueda haber en el dibujo actual y limpia el dibujo de puntos ,capas ,polilíneas... para empezar un dibujo nuevo
Leer... El tipo de fichero que lee TopoCal es el formato propio “TOP” que contiene en un formato comprimido con todos los datos del dibujo.
Importar
Puedes importar ficheros con extensión DXF, ASCII, o puntos de Topcal , pronto se añadirán mas extensiones como la ficheros SDR y OBS de Topcal...
DXF Cuando leemos un DXF se nos muestra el siguiente cuadro con el contenido del mismo, donde podemos seleccionar las capas que nos interesan. En Esta versión solo se lee las entidades siguientes: 1. Puntos 2. Polilíneas: sus vértices son convertidos a puntos
3. Líneas: se convierten en TopoCal en Polilíneas de dos vértices y estos se convierten también a puntos. 4. 3Dcara: pasan a ser triángulos el MDT y sus vértices pasan a ser puntos. 5. Otras: enumera los textos ,círculos, arcos ,bloques y número de inserciones de bloques pero solo a nivel informativo, indicando en que capa están En el ejemplo siguiente como TopoCal de momento no lee los textos ,podemos desactivar las capas que no nos interesen seleccionándolas en la columna importar y automáticamente nos aparece el menú contextual con las opciones “Si” y “No” para importarlas o no. También podíamos en el ejemplo desactivar las capas “CV” y “Cvd” pertenecientes a las curvas de nivel, ya que TopoCal crea el curvado sin apenas consumir espacio y porque todos los vértices de cada curva será tomado como un punto y las curvas pasadas a polilíneas. Eso es recomendable si disponemos de los puntos originales y las líneas de rotura para poder generar el MDT y el curvado. En la última fila vemos “Seleccionado” en color verde que nos indica la cantidad de entidades que importaremos..
No debemos preocuparnos si por el motivo que sea el dibujo contiene muchas capas vacías o con entidades no válidas para esta versión ya que como veremos mas adelante hay una sencilla orden en el menú “Capas” que eliminará todas las capas vacías de una vez, algo parecido al comando “limpia” de AutoCAD..
ASCII También puedes leer distintos formatos de ficheros ASCII que son ficheros de texto plano, es decir sin formato y contienen las coordenadas de los puntos topográficos agrupados por filas. Si el tipo de archivo no está en la lista despegable eliges la opción todos (*.*)
Las extensiones CVS y PRN son características de fichero creados con Excel, como elementos separados por espacios o tabuladores. Cuando has seleccionado el fichero tienes una visualización del mismo. Puedes eliminar cabecera o líneas de la tabla sin problemas ya que no afectará al fichero original como aparece en el cuadro siguiente. En los Elemetos separados por debes elegir de entre los distintos tipos posibles. Si por tu configuración regional o cualquier otro motivo el separador de decimales es una coma, simplemente selecciona la casilla de la derecha. Lo mismo si hay un punto en el separador de miles. El dibujo se puede añadir al trabajo actual si se activa la casilla superior derecha, de no hacerlo se perderán los datos actuales y se desplazaran por los nuevos.
En los Formato de elementos por filas puedes escribir el orden de los elementos o seleccionarlos de la lista despegable. En los Otras configuraciones puedes tener tus formatos mas usados para no tener que configurarlos cada vez que cambies de uno a otro. De todas formas si usas uno solo el programa guarda la última configuración realizada.
Si quieres cambiar de fichero pulsa en “Otro fichero...” Un ejemplo de fichero ASCII : 1000 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016
517136.294 517145.491 517154.914 517164.240 517173.675 517182.969 517192.327 517201.618 517211.000 517220.373 517229.756 517220.595 517213.269 517196.235 517181.923 517171.734 517140.524
4151357.260 4151374.880 4151392.660 4151410.260 4151428.020 4151445.680 4151463.320 4151481.100 4151498.690 4151516.320 4151534.120 4151537.710 4151518.510 4151491.720 4151471.840 4151465.750 4151442.650
957.400 957.350 955.060 953.880 953.790 954.830 956.990 958.520 958.820 959.450 958.740 962.060 962.690 963.060 963.190 963.380 964.050
EJE 3400 EJE EJE EJE EJE EJE 3500 EJE EJE EJE EJE EJE 3600 CT I CT CT CT CT CT
1017 517128.832 4151417.310 964.460 CT 1018 517111.654 4151386.090 964.730 CT 1019 517104.559 4151376.750 965.120 CT
Topcal Si usas el programa para MSDOS Topcal puedes leer los archivos de puntos que genera este programa con su formato propio.
Guardar... El tipo de fichero que guarda TopoCal es el formato propio “TOP” que contiene en un formato comprimido con todos los datos del dibujo
Exportar
Al exportar a AutoCad o a otro programa de CAD debes usar el formato DXF... y puedes hacerlo en dos o en tres dimensiones. Recomendamos que te bajes de Internet el “Volo View” que es gratis y puede leer e imprimir estos ficheros DXF y es de AutoCAD, puedes encontrarlo en http://www.autodesk.es/ en la sección de productos. Exportar el dibujo actual al formato DXF no tiene ninguna dificultad,
Abrir en AutoCAD 14 Si disponemos de la versión 14 de AutoCad podremos usar el siguiente cuadro para elegir que queremos mandar así como la altura de los textos. TopoCal abrirá automáticamente AutoCad y creará dentro de el las entidades y capas necesarias, configurándolo para que aparezca el dibujo a pantalla completa.
Salir Cerramos el programa, si hay algún dato en memoria nos avisa de que se perderán los datos si continuamos, dándonos la opción a grabarlos o cancelar.
MDT... tenemos acceso a las propiedades del MDT y que ya han sido definidas y descritas en esa sección. También podemos acceder desde su acceso directo situado en el menú lateral.
Instantáneamente al calcular el MDT se genera el curvado sin suavizar, sin tener que realizar ninguna operación , independientemente del número de triángulos, que además es ilimitado.
Eliminar... Podemos suprimir triángulos por distintos medios. Antes de definirlos hay que decir al eliminar uno o varios triángulos hace que el programa suprima el curvado afectado en esa zona (si está activada su presentación) y pase al modo de presentar el curvado sin suavizar, perdiéndose este si lo hubiese. No obstante esto no supone perdida ninguna pues recalcular el suavizado del curvado es prácticamente inmediato.
Todos Suprime todos los triángulos y el curvado suavizado si está creado indicándonos el número existente y pidiéndonos confirmación.
.
Exteriores a Pol. Suprime todos los triángulos exteriores a una polilínea cerrada. Ejemplo de triangulación del fichero “topo.pun” triangulado con una distancia de 400 metros
Como tenemos definido el perímetro de la zona (en rojo) señalamos esta polilínea y este es el resultado:
Nos informa del número de triángulos afectados y nos pide confirmación.
Interiores a Pol. Suprime todos los triángulos interiores a una polilínea cerrada. Hemos creado una polilínea cerrada en el dibujo, con la orden cercano activada, para crear una isla.
Seleccionamos la polilínea y el programa eliminará los triángulos interiores, preguntándonos antes si queremos eliminarlos
como se muestra a continuación.
y este es el resultado si aceptamos y activamos el curvado.
Seleccionado. Resalta directamente el triángulo que se encuentra debajo del cursor a medida que nos movemos por el MDT.
Pulsando el botón izquierdo del ratón se irán eliminando los triángulos seleccionados hasta que cancelemos la operación. Si está activado el curvado este desaparecerá instantáneamente.
Cercano. Es igual que Seleccionado pero se captura el triángulo mas cercano al cursor desde este al punto central del triangulo Con esta orden sin apenas mover el ratón podemos eliminar los triángulos de una zona con triángulos muy poco diferenciados unos de otros .
Por vértice. El programa nos pide un vértice que corresponde a un punto donde se apoya el MDT, para borrar todos los triángulos que lo contienen y el curvado que definen. Si activamos la orden cercano se nos indicará con un circulo cual es el punto mas cercano al cursor.
Vemos que nos indica el punto nº 266, con nombre “1265” en la capa “CP”, si damos al botón izquierdo este es el resultado.
Permutar... Cambia el lado común de dos triángulos, si es posible, al tocar sobre ese lado. El curvado también cambiará instantáneamente.
y el resultado inmediato
Con esta operación y como conocedores del terreno podemos hacer que el MDT se aproxime lo mas posible a ese, algo indispensable en la elaboración de cualquier MDT por parte del topógrafo.
Insertar rotura Si una vez generado el MDT queremos por el motivo que sea añadir una polilínea al terreno como línea de ruptura esta orden lo realiza al mismo tiempo
que vamos dibujando la polilínea se irán cambiando o permutando automáticamente los triángulos para ajustarse a esta nueva alineación Esto resulta especialmente útil para definir mejor el terreno una vez que hacemos el curvado y vemos que el resultado no nos satisface. En vez de permutar los triángulos de esta forma quedan permanentemente definidos para futuros recálculos del MDT de forma automática. En el siguiente ejemplo vamos a realizar una unión para poder apreciar la potencia de este comando
Queremos que todos los triángulos se adapten a la nueva alineación resaltada en negro . Y esto es lo que resulta del calculo.
Como vemos no solo se han adaptado los triángulos sino que también ha cambiado el curvado sin hacer nada mas.
View more...
Comments