Manual Teorico AUTOCAD 2015.pdf

February 3, 2018 | Author: Antony Arraval | Category: Technology, Computing, Software, Computing And Information Technology, Science
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MANUAL AUTOCAD 2015 NOTA IMPORTANTE

-

En este manual no aparecen todos los comandos contenidos en AUTOCAD ya

que únicamente pretende ser una primera toma de contacto con el software de diseño.

-

Todo lo que está colocado entre paréntesis es la

traducción al idioma del software así los comandos funcionaran de manera correcta según idioma.

CONTENIDO TABLA DE CONTENIDO Nota importante .............................................................................................................................................................................................. 1 1.- Entorno de AUTOCAD 2015 ................................................................................................................................................................. 10 2.- MÉTODOS para ejecutar comandos ................................................................................................................................................ 13

............................................................................................................................................................ A TRAVÉS DEL TECLADO ............................................................................................................................................................................................................................. 13

................................................................................................................................................................ A TRAVÉS DEL RATÓN ............................................................................................................................................................................................................................. 14

.............................................................................................................................A TRAVÉS DE LOS MENÚS DESPLEGABLES ............................................................................................................................................................................................................................. 14

.........................................................................................................................A TRAVÉS DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS ............................................................................................................................................................................................................................. 14 1. INTRODUCCIÓN a la ADMINISTRACIÓN de archivos .................................................................................................................. 15 2. INTRODUCCIÓN a la PERSONALIZACIÓN ...................................................................................................................................... 17

...................................................................................................... CAMBIOS DE COLOR DEL FONDO DEL ÁREA GRAFICA: ............................................................................................................................................................................................................................. 17

................................................................................................................................................... añadir barras de herramientas ............................................................................................................................................................................................................................. 18 1. ........................................................................................................................................ MÉTODOS para la entrada de datos ............................................................................................................................................................................................................................. 19

.......................................................................................................................................................................... entrada de datos ............................................................................................................................................................................................................................. 19 2. ......................................................................................................................................................... PARAMETROS DE DIBUJO ............................................................................................................................................................................................................................ 20

....................................................................................................................................................................... Resolucion y rejilla ............................................................................................................................................................................................................................ 20

.......................................................................................................................................................................... RASTREO POLAR ............................................................................................................................................................................................................................. 21

......................................................................................................... Referencia a objetos y rastreo de referencia a objetos ............................................................................................................................................................................................................................ 23 3. ...................................................................................................................................................... Otras ayudas para el dibujo ............................................................................................................................................................................................................................ 24

................................................................................................................................................................................................ Orto ............................................................................................................................................................................................................................ 24

............................................................................................................................................Modos de designacion de objetos ............................................................................................................................................................................................................................ 24 4. ........................................................................................................................................................Administración de bloques ............................................................................................................................................................................................................................ 24 • .................................................................................................................................................................................... Descripción: ............................................................................................................................................................................................................................ 24 Nombre: ........................................................................................................................................................................................................... 25 o ................................................................................................................................................................................... Punto base: ............................................................................................................................................................................................................................ 25 o ..........................................................................................................................................................................................Objetos: ............................................................................................................................................................................................................................ 25 • ..........................................................................................................................................................................................Retener: ............................................................................................................................................................................................................................ 25 • .................................................................................................................................................................... Convertir en bloque: ............................................................................................................................................................................................................................ 25 • ........................................................................................................................................................................................ Suprimir: ............................................................................................................................................................................................................................ 25 o ................................................................................................................................................................................... Parámetros: ............................................................................................................................................................................................................................ 25 • ................................................................................................................................................................................... Descripción: ............................................................................................................................................................................................................................ 25 • .................................................................................................................................................................................... Descripción: ............................................................................................................................................................................................................................ 25 o ........................................................................................................................................................................................... Bloque: ............................................................................................................................................................................................................................ 27 o ............................................................................................................................................................................... Dibujo entero: ............................................................................................................................................................................................................................ 27 • ..........................................................................................................................................................................................Objetos: ............................................................................................................................................................................................................................ 27 -...........................................................................................................................................................................................Objetos: ............................................................................................................................................................................................................................ 27 o ..........................................................................................................................................................................................Retener: ............................................................................................................................................................................................................................ 27 o .................................................................................................................................................................... Convertir en bloque: ............................................................................................................................................................................................................................ 27

o ........................................................................................................................................................................................ Suprimir: ............................................................................................................................................................................................................................ 27 -........................................................................................................................................................................................... Destino: ............................................................................................................................................................................................................................ 27 -.......................................................................................................................................................................... Insertar unidades: ............................................................................................................................................................................................................................ 27 • .................................................................................................................................................................................... Descripción: ............................................................................................................................................................................................................................ 28 o .........................................................................................................................................................................................Nombre: ............................................................................................................................................................................................................................ 28 • ....................................................................................................................................................................................... Examinar: ............................................................................................................................................................................................................................ 28 o ...................................................................................................................................................................... Punto de inserción: ............................................................................................................................................................................................................................ 28 o .............................................................................................................................................................................................Escala: ............................................................................................................................................................................................................................ 28 -............................................................................................................................................................................ Escala uniforme: ............................................................................................................................................................................................................................ 28 o ........................................................................................................................................................................................ Rotación: ............................................................................................................................................................................................................................ 28 o .............................................................................................................................................................................. Descomponer: ............................................................................................................................................................................................................................ 28 5. ........................................................................................................................................... Comandos de creacion de puntos ............................................................................................................................................................................................................................ 28 • ...............................................................................................................................................................................Procedimiento: ............................................................................................................................................................................................................................ 29 • ..........................................................................................................................................................................................Variante: ............................................................................................................................................................................................................................ 29 • ..............................................................................................................................................................................Procedimiento: ............................................................................................................................................................................................................................ 29 • .................................................................................................................................................................................... Descripción: ............................................................................................................................................................................................................................ 29 • .........................................................................................................................Aparece el cuadro de diálogo Estilo de punto: ............................................................................................................................................................................................................................ 29 • ........................................................................................................................................................................ Tamaño de punto: ............................................................................................................................................................................................................................ 29 • ...................................................................................................................................... Establecer tamaño relativo a pantalla: ............................................................................................................................................................................................................................ 29

• ..................................................................................................................................... Establecer tamaño en unid. absolutas: ............................................................................................................................................................................................................................ 30 • ...............................................................................................................................................................................Procedimiento: ............................................................................................................................................................................................................................ 30 • ........................................................................................................................................................................................Opciones: ............................................................................................................................................................................................................................ 30 • ...............................................................................................................................................................................Procedimiento: ............................................................................................................................................................................................................................ 30 • ........................................................................................................................................................................................Opciones: ............................................................................................................................................................................................................................. 31 6. ...........................................................................................................................................................Sombreado y degradado ............................................................................................................................................................................................................................. 31 • ....................................................................................................................................................................................... Definición: ............................................................................................................................................................................................................................. 31 • ................................................................................................................................................................................ Tipo y patrón: ............................................................................................................................................................................................................................ 32 • .............................................................................................................................................................. Definido por el usuario: ............................................................................................................................................................................................................................ 32 • ............................................................................................................................................................................... Personalizado: ............................................................................................................................................................................................................................ 32 o ............................................................................................................................................................................................Patrón: ............................................................................................................................................................................................................................ 32 o ......................................................................................................................................................................................... Muestra: ............................................................................................................................................................................................................................ 32 • ............................................................................................................................................................................ Ángulo y escala: ............................................................................................................................................................................................................................ 32 o .............................................................................................................................................................................................Escala: ............................................................................................................................................................................................................................ 32 o ............................................................................................................................................................................................. Doble: ............................................................................................................................................................................................................................ 32 o ........................................................................................................................................................................................ Intervalo: ............................................................................................................................................................................................................................ 32 o ....................................................................................................................................................... En relación a Espacio papel: ............................................................................................................................................................................................................................ 33 o ..................................................................................................................................................................... Grosor plumilla ISO: ............................................................................................................................................................................................................................ 33 • ......................................................................................................................................................................................Contornos: ............................................................................................................................................................................................................................ 33

o ....................................................................................................................................................... Añadir: Seleccionar objetos: ............................................................................................................................................................................................................................ 33 • ........................................................................................................................................................................................Opciones: ............................................................................................................................................................................................................................ 33 o ................................................................................................................................................... Crear sombreados independ.: ............................................................................................................................................................................................................................ 33 • .................................................................................................................................................................. Heredar propiedades: ............................................................................................................................................................................................................................ 33 • ................................................................................................................................................................. Origen de sombreado: ............................................................................................................................................................................................................................ 33 o ....................................................................................................................................................................... Usar origen actual: ............................................................................................................................................................................................................................ 33 o .................................................................................................................................................................... Origen especificado: ............................................................................................................................................................................................................................ 33 o ............................................................................................................................................................... Clic. Def. nuevo origen: ............................................................................................................................................................................................................................ 33 o ..........................................................................................................................................................Defecto en ext. contornos: ............................................................................................................................................................................................................................ 33 o ................................................................................................................................................................... Alm. Origen defecto: ............................................................................................................................................................................................................................ 33 • ................................................................................................................................................................................. Pre visualizar: ............................................................................................................................................................................................................................ 34 • ....................................................................................................................................................................................... Definición: ............................................................................................................................................................................................................................ 34 • ............................................................................................................................................................................................... Color: ............................................................................................................................................................................................................................ 34 o ...................................................................................................................................................................................Dos colores: ............................................................................................................................................................................................................................ 34 • .............................................................................................................................................................. Patrones de degradado: ............................................................................................................................................................................................................................ 34 • .................................................................................................................................................................................... Orientación: ............................................................................................................................................................................................................................ 34 o .......................................................................................................................................................................................... Ángulo: ............................................................................................................................................................................................................................ 34 • ......................................................................................................................................................................................Contornos: ............................................................................................................................................................................................................................ 34 o ....................................................................................................................................................... Añadir: Seleccionar objetos: ............................................................................................................................................................................................................................ 34

• ........................................................................................................................................................................................Opciones: ............................................................................................................................................................................................................................ 34 o .......................................................................................................................................... Crear sombreados independientes: ............................................................................................................................................................................................................................ 35 • .................................................................................................................................................................. Heredar propiedades: ............................................................................................................................................................................................................................ 35 • ................................................................................................................................................................................. Pre visualizar: ............................................................................................................................................................................................................................ 35 Opciones avanzadas.................................................................................................................................................................................... 35 o ................................................................................................................................................... Estilo de visualización de islas: ............................................................................................................................................................................................................................ 35 Creacion de regiones .................................................................................................................................................................................. 36 • ...............................................................................................................................................................................Procedimiento: ............................................................................................................................................................................................................................ 36 Creacion de tablas........................................................................................................................................................................................ 36 • .................................................................................................................................................................................... Descripción: ............................................................................................................................................................................................................................ 36 o ................................................................................................................................................... Parámetros de estilo de tabla: ............................................................................................................................................................................................................................ 38 o ......................................................................................................................................................................... Tipo de inserción: ............................................................................................................................................................................................................................ 38 • .......................................................................................................................................................................... Precisar ventana: ............................................................................................................................................................................................................................ 38 o .................................................................................................................................................... Parámetros de columna y fila: ............................................................................................................................................................................................................................ 38 • .................................................................................................................................................................. Anchura de columna: ............................................................................................................................................................................................................................ 38 • ............................................................................................................................................................................... Filas de datos: ............................................................................................................................................................................................................................ 38 • .................................................................................................................................................................. Anchura de columna: ............................................................................................................................................................................................................................ 38 o .............................................................................................................................................................................................Estilos: ............................................................................................................................................................................................................................ 38 o ................................................................................................................................................................... Vista preliminar de...: ............................................................................................................................................................................................................................ 38 o ................................................................................................................................................................................ Definir actual: ............................................................................................................................................................................................................................ 38

o ............................................................................................................................................................................................Nuevo: ............................................................................................................................................................................................................................ 38 o .......................................................................................................................................................................................Modificar: ............................................................................................................................................................................................................................ 38 -.................................................................................................................................................................. General, Propiedades: ............................................................................................................................................................................................................................ 39 margenes......................................................................................................................................................................................................... 39 edicion de textos .......................................................................................................................................................................................... 40 • ........................................................................................................................................................................................Opciones: ............................................................................................................................................................................................................................. 41 o ........................................................................................................................................................................................ Justificar: ............................................................................................................................................................................................................................. 41 o .................................................................................................................................................................................. Interlineado: ............................................................................................................................................................................................................................. 41 o ........................................................................................................................................................................................ Rotación: ............................................................................................................................................................................................................................. 41 o .............................................................................................................................................................................................. Estilo: ............................................................................................................................................................................................................................. 41 o ........................................................................................................................................................................................ aNchura: ............................................................................................................................................................................................................................. 41 • ............................................................................................................................................................................... Procedimiento: ............................................................................................................................................................................................................................ 43 modificar.......................................................................................................................................................................................................... 44 edicion de polilineas .................................................................................................................................................................................... 44 • ............................................................................................................................................................................... Procedimiento: ............................................................................................................................................................................................................................ 44 • ........................................................................................................................................................................................Opciones: ............................................................................................................................................................................................................................ 44 o .............................................................................................................................................................................................Juntar: ............................................................................................................................................................................................................................ 44 o ........................................................................................................................................................................................... Grosor: ............................................................................................................................................................................................................................ 44 o ...............................................................................................................................................................................Editar vértices: ............................................................................................................................................................................................................................ 44 • ....................................................................................................................................................................................... sigUiente: ............................................................................................................................................................................................................................ 45 • ................................................................................................................................................................................... Precedente: ............................................................................................................................................................................................................................ 45

• ............................................................................................................................................................................................ Cortar: ............................................................................................................................................................................................................................ 45 • .......................................................................................................................................................................................... Insertar: ............................................................................................................................................................................................................................ 45 • ...................................................................................................................................................................................... Desplazar: ............................................................................................................................................................................................................................ 45 • ..................................................................................................................................................................................... Regenerar: ............................................................................................................................................................................................................................ 45 • .............................................................................................................................................................................................. Alisar: ............................................................................................................................................................................................................................ 45 • .......................................................................................................................................................................................Tangente: ............................................................................................................................................................................................................................ 45 • ........................................................................................................................................................................................... Grosor: ............................................................................................................................................................................................................................ 45 • ................................................................................................................................................................................................ Salir: ............................................................................................................................................................................................................................ 45 o ............................................................................................................................................................................................ Curvar: ............................................................................................................................................................................................................................ 45 o .............................................................................................................................................................................................Spline: ............................................................................................................................................................................................................................ 45 o .......................................................................................................................................................................estadoPreviocurva: ............................................................................................................................................................................................................................ 45 o ............................................................................................................................................................................... generarTlínea: ............................................................................................................................................................................................................................ 45 o ....................................................................................................................................................................................... desHacer: ............................................................................................................................................................................................................................ 45

INTRODUCCIÓN 1.- ENTORNO DE AUTOCAD 2015

Este es el entorno principal de AUTOCAD 2015

Nuevo, abrir, opciones de hoja, guardar etc…

Pestañas Inicio de Nuevo dibujo

Barra de Búsqueda Notificaciones, cuenta y Actualizaciones

Al iniciar AUTOCAD 2015 y dar clic a este botón que se muestra en la pantalla inicial… Aparecerá la ventana que se muestra continuación…



Área gráfica: Zona central de la figura. o Es donde se realiza el dibujo.



Barra de menús: Parte superior de la figura. o Home, Insert, Annotate, Parametric (Inicio, Insertar, Anotar, Ver…) o Permite el acceso a la mayoría de comandos y utilidades de AutoCAD.



Barra de herramientas estándar (o normal): Parte superior de la figura. o Incluye botones con los comandos básicos como: Nuevo, Abrir, Guardar...



Barra de herramientas flotantes: Parte superior e inferior de la imagen. o Se agrupan en diferentes barras de herramientas, que contienen la mayoría de los comandos de AutoCAD. o Se pueden activar / desactivar y situar en cualquier parte de la pantalla, pero generalmente se suelen anclar en los laterales o en la parte superior de la pantalla.



Barra de presentaciones: Parte inferior de la figura. o Muestra los diferentes entornos de trabajo disponibles: Modelo y Presentaciones (espacio papel).

2.- MÉTODOS PARA EJECUTAR COMANDOS

La creación y edición de los distintos objetos que forman un dibujo se realiza mediante comandos (instrucciones). Por ejemplo, para realizar una línea recta, se ejecutará el comando: línea (line). A continuación se explican los diferentes métodos para ejecutar estos comandos. A TRAVÉS DEL TECLADO Sin situarse a ningún lado, ni dar clic en algún lugar, solo escribir directamente desde el teclado el comando, por ejemplo… Línea (Line) posteriormente dar clic y se mostrara una forma distinta de tu cursor así te darás cuenta que ya usas ese comando. OPCIONES Generalmente los comandos requieren alguna orden adicional (opciones) y/o valores numéricos para ejecutar la instrucción. -

Las opciones aparecen entre corchetes ( [ ] ), separadas por una barra ( / ).

-

La opción por defecto aparece entre corchetes agudos ( < > ).

-

Para seleccionar una opción, debe escribir la/s letra/s mayúscula/s que aparezcan en el nombre de dicha opción. Ejemplo: Para dibujar una circunferencia de radio 10 unidades. 1.- Escriba el comando: circulo (circle) dar enter. 2.- Hacer clic en cualquier lugar de la pantalla para precisar el punto. 3.- Ingresar directamente las unidades que desea dar al radio. En este caso 10 unidades. REPETICIÓN Y CANCELACIÓN

-

Al presionar la barra espaciadora o el botón enter, se repetirá el último comando utilizado.

-

Para ejecutar otro comando utilizado con anterioridad, se puede buscar empleado las teclas ARRIBA y ABAJO. *Sólo se pueden recuperar aquellos comandos ejecutados mediante el teclado.

-

Para cancelar un comando en ejecución se pulsa ESC.

A TRAVÉS DEL RATÓN Su funcionamiento se basa en dos botones: izquierdo y derecho. 

El botón izquierdo se emplea para ejecutar comandos, haciendo clic en las diferentes barras de herramientas y menús desplegables así como para seleccionar objetos del dibujo.



El botón derecho sirve para acceder a menús contextuales, empleados para acceder con rapidez a los comandos y operaciones directamente relacionados con la actividad que se está realizando.

A TRAVÉS DE LOS MENÚS DESPLEGABLES Son los menús incluidos en la Barra de menús: Archivo, Edición, Ver... Una vez desplegado, podemos ver que en algunas opciones aparece: - La combinación de letras equivalente: Ejemplo: CTRL + A para Abrir. - Un triángulo a la derecha que indica que contiene otro menú desplegable. - Unos puntos suspensivos a la derecha que indican que se accede a un cuadro de dialogo. - Una señal (✓) a la izquierda que indica que la opción está activada. - El texto en gris transparente indica que la opción no está actualmente disponible. A TRAVÉS DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS Estas barras incluyen los comandos en forma de botones con un icono. Si se mantiene el cursor sobre un botón, sin pulsarlo, aparece el nombre de la operación. Un triángulo pequeño en la esquina inferior derecha del botón indica que si se mantiene pulsado, se desplegarán distintas opciones (botones).

CONCEPTOS PREVIOS 1. INTRODUCCIÓN A LA ADMINISTRACIÓN DE ARCHIVOS NUEVO DIBUJO

DEFINICIÓN: Crear un nuevo archivo de dibujo

Por defecto al dar CLIC al botón mostrado anteriormente abrirá la pantalla inicial para crear un nuevo dibujo, esta pantalla es la siguiente… (En versiones anteriores de AUTOCAD era necesario definir tipo de platilla al dar CLIC en abrir, más adelante se explicara cómo dar propiedades estándares y métricas.)

Otra forma de Iniciar un nuevo dibujo con tipos de formatos como unidades inglesas etc… se deberá efectuar que en la pantalla principal en la parte SUPERIOR DERECHA encontraras un icono de este estilo ->

el cual al dar CLIC saldrá una ventana parecida a la siguiente mostrada…

-

Una plantilla de estas

contiene la información que el dibujo nuevo toma como base. -

Por defecto abre la

carpeta Template, que contiene las plantillas incluidas en el programa. Nombre de archivo: ACAD.dwt: Plantilla para unidades inglesas. ACADISO.dwt: Plantilla para unidades métricas. Los archivos tipo (*.dwt) son archivos tipo plantilla. Escoger ACAD o ACADISO, o NUEVO DIBUJO según sea la necesidad de trabajo. GUARDAR COMO

En la parte SUPERIOR DERECHA encontraras un icono de este tipo… Ese icono es “GUARDAR COMO” posteriormente de haber dado CLIC sobre el

aparecerá el siguiente cuadro:

NOMBRE DE ARCHIVO: Nombre de Dibujo Actual ARCHIVO TIPO:

Tipos de archivos de dibujo según versiones de AUTOCAD. (.dwg) Archivos de Normas de Dibujo. (.dws) Formato de Plantilla. (.dwt) Guardar en formato de intercambio con otros programas de dibujo. (.dxf)

ABRIR ARCHIVO

- Abre archivos ya existentes. Dando CLIC en este icono ->

Abrirás archivos ya existentes en tu

sistema. Aparecerá la misma ventana que en los casos anteriores, solo es necesario buscar el archivo que se desea abrir y posteriormente dar doble CLIC. 2. INTRODUCCIÓN A LA PERSONALIZACIÓN

CAMBIOS DE COLOR DEL FONDO DEL ÁREA GRAFICA: 1.- Dar CLIC al siguiente icono…

se encuentra en la parte SUPERIOR DERECHA

Saldrá una pantalla desplegable y hasta abajo de esta pantalla se encontrara el botón siguiente… Puede variar ya que puede

decir (OPCIONES) posteriormente aparecerá la siguiente pantalla…

En la sección de “COLOR SCHEME” (color de esquema) cambiara el color de los controles y acciones del AUTOCAD, dar CLIC en aplicar para visualizar los cambios.

El botón que dice “COLORS… ” (COLORES…) Dar CLIC y aparecerá la siguiente ventana… En esta ventana donde dice “COLOR” se selecciona el color de área de trabajo que por predeterminado se encuentra de color negro pero puedes cambiar el área de trabajo al color que más te acomode a tus necesidades de trabajo.

AÑADIR BARRAS DE HERRAMIENTAS

Dar CLIC en cualquier lado de la parte superior, donde están colocadas las

demás barras

de herramientas. Al dar CLIC aparecerán ventanas desplegables donde el símbolo de una (✓) que nos indica que esa barra de herramientas ya está habilitada. Para quitar las barras de Herramientas se hace el mismo procedimiento solo que ahora dando CLIC en las palomitas.

INTRODUCCIÓN AL DIBUJO 1.

MÉTODOS PARA LA ENTRADA DE DATOS

Este comando que se encuentra en la parte SUPERIOR DERECHA ara que hagas un segmento de recta en el área de trabajo. Para poder ocupar este comando es necesario dar clic sobre este… 1. Aparecerá “Precise primer punto”, hacer clic sobre cualquier lugar del área de trabajo para precisar el primer punto. 2. En la línea de comando aparecerá “Precise punto siguiente” hacer CLIC sobre cualquier punto del área de trabajo para finalizar el trazo de la recta. ENTRADA DE DATOS

2. PARAMETROS DE DIBUJO

En esta parte encontraran los parámetros de dibujo como lo son rejillas, operaciones con puntos como puntos medios, secciones medias, tangentes, entre otros.

RESOLUCION Y REJILLA

Resolución: o Definición: 

Crear una malla de puntos “invisible” a desplazarse únicamente por estos puntos.

o Resolución activada: 

Esta opción permite Activar/Desactivar el forzado de gráfico.



También puede hacerse mediante F8 o pulsando el botón FORZC.

o Opciones básicas: 

Distancia resolución en X. 



Distancia entre puntos de la mal a lo largo del eje X.

Distancia Resolución Y: o Distancia entre puntos a lo largo del eje Y. o Por defecto, tendrá el mismo valor que el eje X.



Angulo:

o Angulo de rotación de la malla de puntos.

Rejilla: o Definición: o Crea una malla de puntos “Visible”, empleada únicamente como referencia visual. o Rejilla Activada: o Esta opción permite activar o desactivar rejilla. o También puede hacerse mediante F7 o pulsando el botón REJILLA. o Opciones: o Intervalo X de la rejilla. o Intervalo Y de la rejilla Tipo y estilo de Resolución: o Referencia de rejilla: o Permite escoger Resolución Rectangular (la habitual) o resolución Isométrica. Operaciones con puntos: o Selección de punto medio(Midpoint) o Selección de punto central de cualquier figura(central point) o Puntos finales u horizontales(EndPoint) o Tangenciales(tangent) o Puntos cercanos(Nearest) RASTREO POLAR



Definición: 





Obliga al cursor a desplazarse en las direcciones establecidas.

Rastreo polar activado: 

Esta opción permite Activar/Desactivar el rastreo polar.



También puede hacerse mediante F10 o pulsando el botón POLAR.

Parámetros de ángulo polar: 

Incrementar ángulo: Incremento angular que siguen las direcciones del rastreo polar. � Ejemplo: Un incremento de 45º, marcará las direcciones correspondientes a 0º, 45º, 90º, 135º, 180º...



Ángulos adicionales: Permite Añadir/Suprimir ángulos que no estén dentro de la lista que aparece en Incrementar ángulo.



Medida de ángulo polar: 

Absoluto: 

Los ángulos se miden con respecto al sistema de coordenadas X,Y.

REFERENCIA A OBJETOS Y RASTREO DE REFERENCIA A OBJE TOS



Referencia de Objetos 

Definición: 

Permite emplear como referencia, los puntos más significativos de elementos ya dibujados.





Referencia a objetos activada 

Esta opción permite Activar/Desactivar la referencia a objetos.



También puede hacerse mediante F3 o pulsando el botón REFENT.

Modos de referencia a objetos: 

Esta opción, permite Activar/Desactivar los diferentes puntos significativos.



No es recomendable tener todos los puntos activados, ya que generaría gran confusión a la hora de dibujar.





Los puntos empleados y símbolos con los que se representan son:

Rastreo de Referencia a objetos: 

Definición: Permite realizar rastreos, en las direcciones de X e Y, de los puntos arriba mencionados.



Rastreo de referencia de objetos activado. 

Esta opción permite Activar/Desactivar el rastreo de referencia a objetos.



También puede hacerse mediante la tecla F11 o pulsando el botón RASTREO (TRACKING).

3. OTRAS AYUDAS PARA EL DIBUJO

ORTO o

Definicion: 

Solo permite desplazar el cursos en las direcciones X o Y. 

Se puede dibujar en otras direcciones siempre y cuando se haga a traes de la línea de comando.

MODOS DE DESIGNACION DE OBJETOS o

Descripción: 

MODO 1: Hacer clic, uno a uno, sobre los objetos a seleccionar.



MODO 2: Selección de objetos mediante un rectángulo. 

Se seleccionan todos los objetos que estén totalmente dentro del rectángulo.



Procedimiento: - Hacer clic en un punto del área gráfica y arrastrar el cursor Hacia la izquierda. - Hacer clic cuando el tamaño del rectángulo verde sea el Deseado.

4. ADMINISTRACIÓN DE BLOQUES

BLOQUE (BQ)

DIBUJO BLOQUE





Definición: Crea un bloque a partir de los objetos seleccionados. - El bloque creado puede grabado en un archivo (BLOQUEDISC) o insertado en un dibujo (INSERT). Descripción: o Aparece el cuadro de diálogo Definición de bloque:

Nombre: • Permite introducir el nombre del nuevo bloque. o Punto base: • Permite seleccionar el punto de inserción del bloque. • La selección puede ser mediante coordenadas gráficamente, pulsando el botón:

o Objetos: • Permite seleccionar gráficamente los objetos que forman parte del bloque. • Retener: - Permite crear un bloque a partir de los objetos seleccionados, pero sin que objetos de origen se agrupen en un bloque. • Convertir en bloque: - Permite crear un bloque a partir de los objetos seleccionados, agrupando los objetos de origen en un bloque. • Suprimir: - Permite crear un bloque a partir de los objetos seleccionados, eliminando los objetos de origen. o Parámetros: • Unidad del bloque: - Permite elegir las unidades del bloque. • Descripción: - Permite agregar comentarios al bloque.





Definición: Graba el bloque en un archivo. - Si se ejecuta el comando desde Exportar, no aparece el cuadro de diálogo Escribir bloque. Descripción: o Aparece el cuadro de diálogo Escribir bloque:

o Bloque: • Permite escoger uno de los bloques creados en el dibujo actual y grabarlo en un archivo. o Dibujo entero: • Permite crear un bloque, a partir del dibujo entero, y grabarlo en un archivo.



Objetos: - Designar punto: o Permite seleccionar el punto de inserción del bloque. o La selección puede ser mediante coordenadas o gráficamente. - Objetos: o Permite seleccionar gráficamente los objetos que forman parte del bloque. o Retener: • Permite crear un bloque a partir de los objetos seleccionados, pero sin que objetos de origen se agrupen en un bloque. o Convertir en bloque: • Permite crear un bloque a partir de los objetos seleccionados, agrupando los objetos de origen en un bloque. o Suprimir: • Permite crear un bloque a partir de los objetos seleccionados, eliminando los objetos de origen. - Destino: - Nombre y ruta del archivo: o Permite elegir la carpeta de destino, así como el nombre del archivo. - Insertar unidades: o Permite elegir las unidades del bloque.

INSERT (IN)

INSERTAR BLOQUE

• Definición: Inserta un bloque, tanto en el archivo donde se ha creado como en otro diferente. • Descripción: o Aparece el cuadro de diálogo Insertar: O NOMBRE: • Permite escoger uno de los bloques creados en el dibujo actual e insertarlo de nuevo en el mismo dibujo. • EXAMINAR: - Permite buscar el archivo que contiene el bloque que se desea insertar. O PUNTO DE INSERCIÓN: • Precisar en pantalla: - Permite situar el punto de inserción en el lugar deseado, desplazando el cursor. • Si la opción anterior no está activada, el punto de inserción se define mediante coordenadas. O ESCALA: • Precisar en pantalla: - Permite definir la escala de forma gráfica. • Si la opción anterior no está activada, la escala se define de forma numérica: - ESCALA UNIFORME: o Esta opción obliga a que la escala sea igual para los tres ejes. - Si la opción anterior no está activada, se puede definir una escala diferente para cada eje. O ROTACIÓN: • Precisar en pantalla: - Permite definir el ángulo de rotación de forma gráfica. • Si la opción anterior no está activada, el ángulo de rotación se define de forma numérica. O DESCOMPONER: • Esta opción permite insertar el bloque y descomponerlo en sus elementos básicos.

5.

COMANDOS DE CREACION DE PUNTOS



Definición: Crea puntos.



Procedimiento: o Ejecutar el comando desde Dibujo o desde la línea de comando. o En la línea de comando aparece: • Precise un punto: - Hacer clic sobre un punto. - El punto también se puede introducir mediante coordenadas.



Variante: o Varios puntos: • Permite crear varios puntos sin finalizar el comando. • Procedimiento: - Ejecutar el comando desde Dibujo o desde haciendo clic en el icono. - En la línea de comando aparece: o Precise un punto: • Hacer clic sobre un punto. • El punto también se puede introducir mediante coordenadas. - En la línea de comando aparece: o Precise un punto: • Se introducen puntos hasta que se finalice el comando. - Pulsar ESC para finalizar el comando.

Definición: Varía el formato de visualización del punto. Descripción: Aparece el cuadro de diálogo Estilo de punto: • Se puede cambiar el formato de visualización del punto haciendo clic sobre el formato deseado. • Tamaño de punto: Permite introducir el tamaño del punto como porcentaje o en unidades absolutas. • Establecer tamaño relativo a pantalla: Permite definir el tamaño del punto como porcentaje, referente al tamaño de la pantalla (zoom actual). o Con esta opción se consigue que el tamaño del punto no se vea afectado al hacer zoom. o En caso de que no se modifique automáticamente el tamaño de los puntos: • • •

Hacer clic en Ver > Regenerar. Establecer tamaño en unid. absolutas: - Permite definir el tamaño del punto en unidades absolutas. •



• Definición: Divide el objeto seleccionado, en segmentos de la misma longitud, fijando el número de segmentos. - El objeto seleccionado no se parte, sino que se insertan puntos indicando las divisiones. •

Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: • Designe objeto que se va a dividir: - Seleccionar el objeto a dividir. o En la línea de comando aparece: • Indique el número de segmento o [Bloque]: - Introducir el número de segmentos y pulsar ↵ o NOTA: • Para que se detecten los puntos creados a partir de este comando, es necesario que la opción Punto de la herramienta REFENT esté activada.



OPCIONES:

o Bloque: • Permite indicar las divisiones insertando un bloque determinado, en lugar de emplear puntos.

• Definición: Divide el objeto seleccionado, en segmentos de la misma longitud, fijando la longitud de los segmentos. - El objeto seleccionado no se parte, sino que se insertan puntos indicando las divisiones. •

Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: • Designe objeto que se va a graduar: - Seleccionar el objeto a graduar. o En la línea de comando aparece: • Indique longitud de segmento o [Bloque]:

-



Introducir la longitud de los segmentos y pulsar ↵

o NOTA: • Para que se detecten los puntos creados a partir de este comando, es necesario que la opción Punto de la herramienta REFENT esté activada. Opciones: o Bloque: • Permite indicar las divisiones insertando un bloque determinado, en lugar de emplear puntos.

6.

SOMBREADO Y DEGRADADO

• Definición: Cualquiera de estos 2 comandos permite el acceso, a través de un cuadro diálogo, a una serie de herramientas para la creación de sombreados y degradados.

6.1 Ficha Sombreado:



Definición:

o Permite rellenar un área, definida mediante un perímetro cerrado, con un patrón de sombreado determinado. •

Tipo y patrón: o Tipo: • Predefinido: - Permite escoger entre los patrones predefinidos. • Definido por el usuario: - Permite escoger entre los patrones: rayado normal o cruzado • Personalizado: - Permite escoger el patrón personalizado. o Patrón: • Permite escoger entre los patrones predefinidos. • Métodos para seleccionar el patrón: - 1. Elegir uno de los nombres de la lista. - 2. Hacer clic en el botón



Aparece el cuadro de diálogo Paleta de patrones de sombreado.



Seleccionar el patrón deseado entre los patrones ANSI, ISO y Otros predefinidos. •

Pulsar Aceptar.

o Muestra: • Permite visualizar una muestra del patrón seleccionado. • Haciendo clic sobre la muestra, aparece el cuadro de diálogo anterior: Paleta de patrones de sombreado. •

Ángulo y escala: o Ángulo: • Permite variar el ángulo del sombreado. o Escala: • Permite variar la escala del sombrado. • Esta opción no está activa cuando el Tipo es Definido por el usuario. o Doble: • Permite realizar un rayado cruzado. • Esta opción sólo está activa cuando el Tipo es Definido por el usuario. o Intervalo: • Permite variar la distancia entre las líneas de sombreado.

Esta opción sólo está activa cuando el Tipo es Definido por el usuario. o En relación a Espacio papel: • Permite relacionar la escala del sombreado con la del Espacio papel. • Esta opción sólo está activa cuando el comando se ejecuta desde una Presentación. o Grosor plumilla ISO: • Permite variar la escala en función del grosor de plumilla ISO. • Esta opción sólo está activa cuando el Patrón es ISO. •



Contornos: o Añadir: Designar puntos: • Permite seleccionar un punto interior del área a sombrear. o Añadir: Seleccionar objetos:

Permite seleccionar los objetos que forman el contorno del área a sombrear.



Opciones: o Asociativa: • Permite que el sombreado se actualice al modificar el contorno que lo define. o Crear sombreados independ.: • Permite crear sombreados independientes cuando se seleccionan varios contornos independientes.



Heredar propiedades: o Permite definir las propiedades de un sombreado a partir de otro sombreado ya existente.



Origen de sombreado: o Permite controlar la posición a partir de la cual se genera el sombreado. • Por defecto, el origen del sombreado corresponde con el origen del SCP actual. o Usar origen actual: • Por defecto el origen corresponde con el punto 0,0. o Origen especificado: • Permite variar el origen del sombreado. o Clic. Def. nuevo origen: • Permite definir gráficamente el origen del sombreado. • Esta opción sólo está activa cuando la opción Origen especificado está activada. o Defecto en ext. contornos: • Permite calcular en nuevo origen basándose en la extensión rectangular del sombreado. - Las opciones permitidas son las cuatro esquinas y el centro. o Alm. Origen defecto: • Permite guardar el nuevo origen.



Pre visualizar: o Permite pre visualizar el resultado del sombreado. • Pulsando ESC se vuelve al cuadro de diálogo. • Pulsando el botón derecho del ratón se acepta el sombreado.

6.2 Ficha Degradado:



Definición: o Permite rellenar un área, definida mediante un perímetro cerrado, con un formato de degradado determinado.



Color: o Un color: • El degradado se realiza empleando un sólo color.

Permite escoger el color empleado para el

•-

degradado.

Sombreado: El degradado tiende al negro. Matizado: El degradado tiende al blanco.

o •

Dos colores: El degradado se realiza empleando dos colores.



Patrones de degradado:

o Para seleccionar el patrón del degradado, basta con hacer clic sobre el cuadro del patrón deseado. •

Orientación: o Centrado: • Permite realizar un degradado simétrico. o Ángulo: • Permite introducir el ángulo inclinación del degradado.



Contornos: o Añadir: Designar puntos: • Permite seleccionar un punto interior del área a sombrear. o Añadir: Seleccionar objetos: • Permite seleccionar los objetos que forman el contorno del área a sombrear.



Opciones: o Asociativa: • Permite que el degradado se actualice al modificar el contorno que lo

define. o Crear sombreados independientes: • Permite crear degradados independientes cuando se seleccionan varios contornos independientes. •

Heredar propiedades: o Permite definir las propiedades de un degradado a partir de otro degradado ya existente.



Pre visualizar: o Permite pre visualizar el resultado del degradado. • Pulsando ESC se vuelve al cuadro de diálogo. • Pulsando el botón derecho del ratón se acepta el degradado.

OPCIONES AVANZADAS





Botón que permite el acceso a las opciones avanzadas. Situado en la esquina inferior derecha del cuadro de diálogo Sombreado y degradado.

Aparece el cuadro de diálogo Sombreado y degradado:

Islas: o Detección de islas: • Permite controla la detección de contornos cerrados internos (islas). o Estilo de visualización de islas:



NOTA:

o Para modificar el sombreado o degradado: • Seleccionar el objeto de sombreado o degradado. • Hacer doble clic sobre el objeto seleccionado. • Modificar el sombreado o degradado.

CREACION DE REGIONES

• Definición: Crea regiones a partir de los objetos seleccionados. o Región: Superficie plana definida por un contorno cerrado. o Los objetos deben ser: líneas, círculos, arcos, elipses, polilíneas o splines. o NOTA: • Comando muy importante para el trabajo en 3D, ya que permite trabajar con las boolenas (Unión, Intersección y Diferencia) y realizar Revolución y Extrusión. •

Procedimiento: o Ejecutar el commando. o En la línea de comando aparece: • Designe objetos: - Seleccionar los objetos que forman el contorno cerrado. o Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵.

CREACION DE TABLAS

Definición: Crear tablas. •

DESCRIPCIÓN:

o Aparece el cuadro de diálogo Insertar tabla:

O PARÁMETROS DE ESTILO DE TABLA: • Nombre estilo de tabla: - Permite seleccionar el tipo de estilo de la tabla. - Pulsando el botón se accede al cuadro de diálogo Estilo de tabla. (*) O TIPO DE INSERCIÓN: • Precisar punto de inserción: - Permite insertar una tabla haciendo clic en un punto, correspondiente a la esquina superior izquierda de la misma. • PRECISAR VENTANA: - Permite insertar la tabla haciendo clic en dos puntos, el primero corresponde a la esquina superior izquierda y el segundo correspondiente a la esquina inferior derecha. O PARÁMETROS DE COLUMNA Y FILA: • Columnas: - Permite introducir el número de columnas de la tabla. • ANCHURA DE COLUMNA: - Permite introducir la anchura de las columnas. • FILAS DE DATOS: - Permite introducir el número de filas de la tabla. • ANCHURA DE COLUMNA: - Permite introducir la anchura de las filas. •

Cuadro de diálogo Estilo de tabla: (*)

o Aparece al pulsar el botón

.

O ESTILOS: • Visualiza una lista con los estilos de tabla existentes. O VISTA PRELIMINAR DE...: • Permite visualizar el aspecto de la tabla. O DEFINIR ACTUAL: • Permite seleccionar, como actual, el estilo de tabla deseado. O NUEVO: • Permite crear nuevos estilos de tabla. O MODIFICAR: • Permite modificar un estilo de tabla ya existente. Aparece el cuadro de diálogo Modificar estilo de tabla:

• Ficha Estilo de celda, Datos: - GENERAL, PROPIEDADES: o Permite modificar las propiedades: • Formato. • Color de relleno. • Alineación.

MARGENES

Permite definir las distancias, Horizontal y Vertical, entre el texto y el borde de la celda.

EDICION DE TEXTOS



Definición: Crea un objeto de texto. - Permite escribir varias líneas dentro del mismo objeto.





Opciones:

o Altura: • Se explica en el cuadro de diálogo Formato de texto. o Justificar: • Se explica en el cuadro de diálogo Formato de texto. o Interlineado: • Permite definir la distancia entre las líneas del texto. o Rotación: • Permite definir el ángulo de inclinación del área del texto. o Estilo: • Se explica en el cuadro de diálogo Formato de texto. o aNchura: • Permite definir el ancho de área del texto. Cuadro de diálogo Formato de texto:

Permite definir el tipo de letra. o

Permite definir la altura del texto.





NOTA:

o Para modificar el texto: • Seleccionar el objeto de texto. • Hacer doble clic sobre el objeto seleccionado. • Modificar el texto.

Procedimiento:

o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: • Precise punto inicial de texto o [jUstificar / Estilo]: - Hacer clic sobre un punto, correspondiente a punto inicial del texto. o En la línea de comando aparece: • Precise altura: - Introducir el valor de la altura del texto. - Pulsar ↵ o En la línea de comando aparece: • Precise ángulo de rotación de texto: - Introducir el valor del ángulo de rotación de texto. - Pulsar ↵

o Escribir el texto deseado. • Para saltar de línea pulsar ↵ Para finalizar el comando pulsar 2 veces ↵



NOTA:

o Para modificar el texto: • Seleccionar el objeto de texto. • Hacer doble clic sobre el objeto seleccionado. • Modificar el texto. modificar



A lo largo de este capítulo se explican: o Edición de polilíneas. o Edición de splines. o Modificación de propiedades.

edicion de polilineas



Definición: Permite modificar una polilínea.



Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: • Designe polilínea o [Múltiple]: - Seleccionar la polilínea a modificar. o En la línea de comando aparece: • Indique una opción [Cerrar / Juntar / Grosor / Editar vértices / curVar / Spline / estadoPreviocurva / generarTlínea / desHacer]: - Escoger la opción deseada. - Pulsar ↵ o Pulsar ESC para finalizar el comando. Opciones: o Cerrar o Abrir: • Une el punto final con el inicial, formando una polilínea cerrada. • En caso de que la polilínea sea cerrada, la opción Abrir elimina el último segmento dibujado. o Juntar: • Permite unir a una polilínea otras polilíneas, líneas y/o arcos, formando una única polilínea. - Los objetos añadidos deben estar unidos a los extremos de la polilínea original. o Grosor: • Permite indicar un grosor de línea para toda la polilínea. o Editar vértices: • Permite editar los vértices de la polilínea seleccionada. - El primer vértice aparece marcado con una x.



• • •

sigUiente: - Permite pasar, hacia delante, de un vértice a otro de la polilínea. Precedente: - Permite pasar, hacia atrás, de un vértice a otro de polilínea. Cortar:

Permite cortar la polilínea. o Si se indica un vértice, se obtienen dos polilíneas unidas por un extremo. o Si se indican dos vértices, se elimina el segmento situado entre ellos, obteniéndose dos polilíneas. Insertar: - Permite insertar un nuevo vértice. o El nuevo vértice se sitúa entre el vértice actual y el siguiente. Desplazar: - Permite desplazar el vértice indicado. Regenerar: - Si se varía el grosor de la polilínea, permite actualizarla sin finalizar el comando. Alisar: - Seleccionado dos vértices, permite eliminar los vértices intermedios, generando un segmento recto. Tangente: - Permite definir la dirección de tangencia del vértice actual. o Las direcciones de tangencia influyen al ejecutar la opción curVar. Grosor: - Permite indicar el grosor inicial y final del segmento situado a partir del vértice actual. Salir:

-

• • • • • • •

-

Permite volver a las opciones principales del comando.

o Curvar: • Permite transformar la polilínea en una curva que pasa por todos los vértices. o Spline: • Permite transformar la polilínea en una curva B-Spline. - La curva resultante se ajusta más a la forma inicial de la polilínea que la obtenida aplicando la opción curVar.

o estadoPreviocurva: • Permite deshacer los cambios efectuados mediante las opciones curVar y Spline, volviendo a la polilínea original.



o generarTlínea: • DES: El tipo de línea se adapta a toda la polilínea. • ACT: El tipo de línea se adapta a cada segmento de la polilínea. • Esta opción no se aprecia cuando el tipo de línea es continua. o desHacer: • Permite deshacer la última operación realizada dentro del comando. NOTA: o Para convertir una línea o un arco en polilínea:

• •

Ejecutar el comando EDITPOL. En la línea de comando aparece: - Designe polilínea o [Múltiple]: o Seleccionar la línea o arco a convertir.

• • •

En la línea de comando aparece: - El objeto designado no es una polilínea. ¿Lo quiere transformar en una? En la línea de comando aparece: - Indique una opción [...]: Pulsar ESC para finalizar el comando.

conceptos previos de 3d BRÚJULA Y CUBO DE VISTAS: Se encuentran en la esquina superior derecha del área de dibujo

Para activar o desactivar el cubo de vistas y la brújula Configuracion de SCP SCP

Definición: Define el punto de vista hacia el plano XY desde el eje Z. • Procedimiento: -Ejecutar el comando.(PLANTA) - En la línea de comando aparece: � Indique una opción [scp Actual / SCP / Universal] < Actual>: - Escoger la opción deseada. - Pulsar ↵ • Opciones: -SCP Actual: � Define el punto de vista en planta respecto al Sistema de Coordenadas Personal (SCP) actual. - SCP: � Define el punto de vista en planta respecto a un Sistema de

Coordenadas Personal (SCP) determinado. - Universal: � Define el punto de vista en planta respecto al Sistema de Coordenadas Universal (SCU). 3DORBITA (COMANDO) SE PULSA EL COMANDO EL SNAP SE CONVERTIRA EN SE PUEDE ROTAR HACIA CUALQUIER EJE(X,Y Z) DEBIDO A QUE SE CUEN TA CON EL CUBO DE VISTAS SE REDUJERON LAS OPCIONES DE ESTE COMANDO Sistema de coordenadas personal (SCP) SCP(COMANDO) • Definición: Gestiona los Sistemas de Coordenadas Personales (SCPs). • NOTA: El Sistema de Coordenadas Universal (SCU) es el sistema de coordenadas de referencia. Es el que aparece cuando se crea un archivo nuevo. El SCP consiste en un nuevo sistema de coordenadas o lo que es lo mismo, un nuevo plano XY de trabajo. � Se emplea para realizar operaciones puntuales, volviendo posteriormente al Sistema de Coordenadas Universal (SCU).

• Procedimiento: -Ejecutar el comando. -En la línea de comando aparece: � Indique una opción [Nuevo / DEsplazar / Ortogonal / PRev / Rest /Guardar / Supr / Aplicar / ? / Univ]: - Escoger la opción deseada. - Pulsar ↵ • Opciones: -Nuevo: Permite definir un SCP nuevo. -Origen: -Opción por defecto. -Permite definir un nuevo SCP desplazando únicamente el origen, sin modificar las direcciones X, Y, Z. -ejEZ: -Permite definir un nuevo SCP mediante 2 puntos: -Uno para definir el origen. - Otro para definir la dirección positiva del eje Z. -3p: - Permite definir un nuevo SCP mediante 3 puntos: - Uno para definir el origen. - Otro para definir la dirección positiva del eje X. - El último para definir la dirección positiva del eje Y. oBjeto: -Permite definir un nuevo SCP designando un objeto existente. - Cara: -Permite definir un nuevo SCP designando la cara de un sólido 3D. -Vista: -Permite definir un nuevo SCP, de tal forma que el plano XY sea perpendicular a la dirección de la vista actual. -X / Y / Z:

-Permite definir un nuevo SCP mediante la rotación del sistema de coordenadas respecto al eje X/Y/Z -DEsplazar: -Permite desplazar el SCP actual en lugar de crear uno nuevo. � -profundidaZ: - Permite desplazar el SCP actual a lo largo del eje Z. -Ortogonal: - Permite seleccionar uno de los SCPs ortogonales predefinidos.

-PRev: -Permite restablecer el SCP previo. -Esta opción permite recuperar hasta los diez últimos SCPs. -Rest: -Permite restablecer un SCP previamente guardado. -Guardar: -Permite guardar el SCP actual con un nombre determinado. -Supr: -

Permite borrar un SCP guardado.

-Aplicar: -Permite copiar el SCP de una ventana gráfica a otra.

-? : -Permite visualizar una tabla con el nombre y las características del SCP actual, así como de los SCPs guardados. -Univ: -Permite restablecer el SCU.

ADIMINISTRACION DE SCP ADMINSCP(COMANDO) Definición: Permite gestionar los SCPs guardados, los SCPs ortogonales y algunas de las propiedades de los mismos. SE PULSA EL COMANDO

-Definir actual: - Permite definir como actual el SCP ortogonal seleccionado. � Detalles: - Permite visualizar las características siguientes del SCP ortogonal seleccionado

PULSANDO CLICK DERECHO SOBRE S-nombre

PARA ORTOGONALES SE PULSA EN LA SECCION SCP ORTOGONALES SE SELECCIONA UNA VISTA

-Restablecer: - Permite restablecer el origen del SCP ortogonal seleccionado. - Se accede a esta opción pulsando el botón derecho del ratón sobre el nombre del SCP ortogonal deseado. - Profundidad: - Permite introducir el valor del desplazamiento del SCP ortogonal en la dirección positiva del eje Z. - Se accede a esta opción pulsando el botón derecho del ratón sobre el nombre del SCP ortogonal deseado. o Ficha Parámetros:

- Parámetros del icono SCP: - Activar: -Muestra el icono SCP. - Mostrar en punto de origen del SCP: -Muestra el icono SCP en el origen del sistema de coordenadas. - Aplicar en todas las ventanas gráficas activas: - Permite aplicar los parámetros del icono SCP en todas las ventanas gráficas activas. -Parámetros SCP: - Guardar SCP con ventana gráfica: - Permite guardar la configuración del SCP con la ventana gráfica. - Actualizar vista a planta al modificar SCP: - Permite que, cuando se cambie el SCP, aparezca automáticamente la vista en planta

SIMBSCP(COMANDO) • Definición: Controla la configuración del icono del SCP. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Indique una opción [ACT / DES /Todas / Sin origen / Origen / Propiedades]: - Escoger la opción deseada. - Pulsar ↵ • Opciones: o ACT: � Permite mostrar el icono del SCP. o DES: � Permite desactivar el icono del SCP. o Todas:

� Permite aplicar los parámetros del icono SCP en todas las ventanas gráficas activas. o Sin origen: � Permite mostrar el icono SCP en la esquina inferior izquierda de la ventana gráfica sin tener en cuenta la situación real del sistema de coordenadas. o Origen: � Permite forzar al icono del SCP a situarse en el origen de coordenadas. � Si el origen de coordenadas se encuentra fuera de la vista actual, el icono del SCP aparece en la esquina inferior izquierda de la ventana gráfica. o Propiedades: � Permite modificar los parámetros de visualización del símbolo del SCP a través del siguiente cuadro de diálogo.

� Estilo de icono SCP: - 2D: o Permite visualizar el icono en formato 2D. - 3D: o Permite visualizar el icono en formato 3D. - Cono: o Permite definir el extremo de los ejes. � Si está activado, los extremos son conos. � Si está desactivado, los extremos son flechas. - Grosor de línea: o Permite determinar el grosor de las líneas del icono del SCP. � Tamaño de icono SCP: - Permite definir el tamaño del icono del SCP. � Color de icono SCP:

-

Color de icono Espacio modelo: o Permite definir el color del icono SCP en el Espacio modelo. - Color de icono ficha Presentación: o Permite definir el color del icono SCP en el Espacio presentación. � Vista preliminar:

- Permite previsualizar el resultado de la configuración del SCP.

3- visualización de solidos 3d Modosombra(comando) • Definición: Determina la visualización de sombras de objetos sólidos en la ventana gráfica actual. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Indique opción [estructura alámbrica 2D / estructura alámbrica 3D / Oculto / realista / Conceptual / Sombreado / sombreado con aristas/ tonos de gris/ esbozo/ rayos x/ otro]]: - Escoger la opción deseada. - Pulsar ↵ • Opciones: o Estructura alámbrica 2D (estructura alámbrica 2D): - Permite visualizar los sólidos 3D empleando líneas y curvas para definir los contornos. - Muestra los tipos y grosores de línea. o Estructura alámbrica 3D (estructura alámbrica 3D): - Permite visualizar los sólidos 3D empleando líneas y curvas para definir los contornos. - No muestra los tipos y grosores de línea. o Líneas ocultas (Oculto): - Permite visualizar los sólidos 3D como estructura alámbrica 3D, ocultando las líneas de caras posteriores. o Sombreado : - Permite visualizar los sólidos 3D sombreando las caras, pero sin suavizar las aristas. o Sombreado con aristas:

- Permite visualizar los sólidos 3D sombreando las caras suavizando las aristas. O tonos de gris -permite observar el dibujo en tonos de gris, permitiendo observar las sombras O esbozo -en este modo se puede apreciar una vista del dibujo con las líneas remarcadas

O rayos x -en este modo de puede apreciar el dibujo remarcando las aristas y la parte interna del solido

9 .- solidos 3d Prisma prismarect • Definición: Crea un prisma rectangular sólido. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Precise esquina de prisma o [Centro] < 0,0,0 >: - Hacer clic sobre un punto, correspondiente a una de las esquinas de la base del prisma rectangular. o En la línea de comando aparece:

� Precise esquina o [Cubo / Longitud]:  Hacer clic sobre la esquina opuesta (en diagonal) de la base del prisma rectangular. o En la línea de comando aparece: � Precise altura: - Introducir el valor de la altura del prisma rectangular (eje Z). - Pulsar ↵ • Opciones: o Centro: � Permite definir el centro geométrico de la base del prisma. o Cubo: � Permite crear un prisma rectangular con los lados iguales, definiendo la longitud de uno de ellos. o Longitud: � Permite crear un prisma rectangular definiendo los siguientes parámetros: - Longitud: Medida en el eje X. - Anchura: Medida en el eje Y. - Altura: Medida en el eje Z ESFERA(COMANDO) Definición: Crea una esfera sólida. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Precise centro de esfera < 0,0,0 >: - Hacer clic un punto, correspondiente al centro de la esfera. o En la línea de comando aparece: � Precise radio de esfera o [Diámetro]: - Introducir el valor del radio de la esfera. - Pulsar ↵ • Opciones: o Diámetro: � Permite crear una esfera definiendo su diámetro. CILINDRO(COMANDO) • Definición: Crea un cilindro recto sólido. • Procedimiento:

o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Precise centro de base de cilindro o [Elíptico] < 0,0,0 >: - Hacer clic sobre un punto, correspondiente al centro de la base del cilindro. o En la línea de comando aparece: � Precise radio para base de cilindro o [Diámetro]: - Introducir el valor del radio de la base del cilindro. - Pulsar ↵ o En la línea de comando aparece: � Precise altura de cilindro o [Centro del otro extremo]: - Introducir el valor de la altura del cilindro (eje Z). - Pulsar ↵ • Opciones: o Elíptico: � Permite crear un cilindro de base elíptica. o Diámetro: � Permite crear un cilindro definiendo el diámetro de su base.

o Centro del otro extremo: � Permite fijar la altura del cilindro definiendo el centro de la cara opuesta a su base.

CONO(COMANDO) • Definición: Crea un cono recto sólido. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Precise centro de base de cono o [Elíptico] < 0,0,0 >: - Hacer clic sobre un punto, correspondiente al centro de la base del cono. o En la línea de comando aparece: � Precise radio para base de cono o [Diámetro]: - Introducir el valor del radio de la base del cono. - Pulsar ↵ o En la línea de comando aparece:

� Precise altura de cono o [Vértice]: - Introducir el valor de la altura del cono (eje Z). - Pulsar ↵ • Opciones: o Elíptico: � Permite crear un cono recto de base elíptica. o Diámetro: � Permite crear un cono definiendo el diámetro de su base. o Vértice: � Permite fijar la altura definiendo el vértice del cono. CUÑA(COMANDO) • Definición: Crea una cuña sólida, con la cara inclinada a lo largo del eje X. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Precise esquina de cuña o [Centro] < 0,0,0 >: - Hacer clic sobre un punto, correspondiente a una de las esquinas de la base rectangular de la cuña. o En la línea de comando aparece: � Precise esquina o [Cubo / Longitud]: - Hacer clic sobre la esquina opuesta (en diagonal) de la base rectangular de la cuña. o En la línea de comando aparece: � Precise altura: - Introducir el valor de la altura de la cuña (eje Z). - Pulsar ↵ • Opciones: o Centro: � Permite definir el centro geométrico de la base de la cuña. o Cubo: � Permite crear una cuña con los lados iguales, definiendo la longitud de uno de ellos. o Longitud: � Permite crear una cuña definiendo los siguientes parámetros: - Longitud: Distancia en el eje X.

- Anchura: Distancia en el eje Y. - Altura: Distancia en el eje Z. TOROIDE(COMANDO) • Definición: Crea un toroide sólido. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Precise centro de toroide < 0,0,0 >: - Hacer clic sobre un punto, correspondiente al centro del toroide.. o En la línea de comando aparece: � Precise radio de toroide o [Diámetro]: - Introducir el valor del radio del toroide. - Pulsar ↵ o En la línea de comando aparece: � Precise radio de sección o [Diámetro]: - Introducir el valor del radio de la sección del toroide. - Pulsar ↵ • Opciones: o Diámetro: � Permite crear un toroide definiendo su diámetro. o Diámetro: � Permite crear un toroide definiendo el diámetro de su sección. EXTRUCCION(COMANDO) • Definición: Crea un sólido mediante la extrusión de un contorno determinado. o El contorno debe ser: una polilínea cerrada, un polígono, un rectángulo, un círculo, una elipse, una spline cerrada, una arandela o una región. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Designe objetos: - Seleccionar el contorno cerrado. � Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵. o En la línea de comando aparece: � Precise altura de extrusión o [Eje de extrusión]:

- Introducir el valor de la altura de extrusión (eje Z). - Pulsar ↵ o En la línea de comando aparece: � Precise ángulo de inclinación para extrusión < 0 >: - Introducir el valor del ángulo de inclinación de la extrusión. - Pulsar ↵ • Opciones: o Eje de extrusión: � Permite definir el eje de extrusión mediante la selección de un objeto existente. - El objeto debe ser: una línea, un círculo, un arco, una elipse, una polilínea o una spline. � Ángulo de inclinación: - Permite definir el ángulo de inclinación de la extrusión. REVOLUCION(COMANDO) • Definición: Crea un sólido mediante la revolución de un contorno alrededor de un eje. o El contorno debe ser: una polilínea cerrada, un polígono, un rectángulo, un círculo, una elipse, una spline cerrada, una arandela o una región. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Designe objetos: - Seleccionar el contorno cerrado. � Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵ o En la línea de comando aparece: � Defina el eje mediante [Objeto / Abscisas / oRdenadas]: - Escoger la opción deseada. - Pulsar ↵ o En la línea de comando aparece: � Precise ángulo de revolución < 360 >: - Introducir el valor del ángulo de revolución. - Pulsar ↵ • Opciones: o Objeto: � Permite definir el eje de revolución mediante la selección de un objeto existente. - El objeto debe ser: línea o polilínea.

o Abscisas: � Permite definir el eje X del SCP actual como el eje de revolución. o oRdenadas: � Permite definir el eje Y del SCP actual como el eje de revolución. CORTE(COMANDO) • Definición: Corta un sólido mediante un plano de corte, obteniendo dos sólidos. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Designe objetos: - Seleccionar el sólido a cortar. � Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵. o En la línea de comando aparece: � Precise primer punto en plano cortante mediante [Objeto / ejeZ / Vista / XY / YZ / ZX / 3puntos]: - Escoger la opción 3puntos: 3 (↵ ) o En la línea de comando aparece: � Precise primer punto en plano: - Hacer clic sobre un punto perteneciente al plano de corte. o En la línea de comando aparece: � Precise segundo punto en plano: - Hacer clic sobre un punto perteneciente al plano de corte. o En la línea de comando aparece: � Precise tercer punto en plano: - Hacer clic sobre un punto perteneciente al plano de corte. o En la línea de comando aparece: � Precise un punto en lado deseado del plano o [mantener Ambos lados]: - Hacer clic sobre un punto del lado del sólido a conservar. • Opciones: o Objeto: � Permite definir el plano de corte mediante la selección de un objeto existente. - El objeto debe ser: círculo, elipse, arco, spline o polilínea. o ejeZ: � Permite definir el plano de corte mediante dos puntos:

- El primer punto define la posición del plano de corte. - El segundo define un punto en el eje Z, normal al plano de corte. o Vista: � Permite definir el plano de corte mediante el punto de vista actual. o XY / YZ / ZX: � Permite situar el plano de corte paralelo al plano XY / YZ / ZX. o 3puntos: � Permite definir el plano de corte mediante tres puntos no Colineales. SECCION(COMANDO) • Definición: Crea una región en la intersección de un plano y un sólido. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Designe objetos: - Seleccionar el sólido de trabajo. � Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵. o En la línea de comando aparece: � Precise primer punto en plano de sección mediante [Objeto / ejeZ / Vista / XY / YZ / ZX / 3puntos]: - Escoger la opción 3puntos: 3 (↵ ) o En la línea de comando aparece: � Precise primer punto en plano: - Hacer clic sobre un punto perteneciente al plano de sección. o En la línea de comando aparece: � Precise segundo punto en plano: - Hacer clic sobre un punto perteneciente al plano de sección. o En la línea de comando aparece: � Precise tercer punto en plano: - Hacer clic sobre un punto perteneciente al plano de sección. • Opciones: o Objeto: � Permite definir el plano de sección mediante la selección de un objeto existente. - El objeto debe ser: círculo, elipse, arco, spline 2D o polilínea 2D.

o ejeZ: � Permite definir el plano de sección mediante dos puntos: - El primer punto define la posición del plano de sección. - El segundo define un punto en el eje Z, normal al plano de sección. o Vista: � Permite definir el plano de sección mediante el punto de vista actual. o XY / YZ / ZX: � Permite situar el plano de sección paralelo al plano XY / YZ / ZX. o 3puntos: � Permite definir el plano de sección mediante tres puntos no colineales. INTERF(COMANDO) • Definición: Comprueba si existe volumen común entre dos o más sólidos. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Designe el primer conjunto de sólidos. � Designe objetos: - Seleccionar el primer conjunto de sólidos. � Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵. o En la línea de comando aparece: � Designe el segundo conjunto de sólidos. � Designe objetos: - Seleccionar el segundo conjunto de sólidos. � Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵. o En la línea de comando aparece: � ¿Crear interferencia de sólidos?[Sí / No] - Escoger la opción deseada. - Pulsar ↵ UNION(COMANDO) • Definición: Une dos o más sólidos o regiones en un único sólido o región.

• Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Designe objetos: - Seleccionar los sólidos o regiones a unir. � Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵. DIFERENCIA(COMANDO) • Definición: Realiza la diferencia entre dos o más sólidos o regiones.

• Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Designe sólidos y regiones de las que sustraer... � Designe objetos: - Seleccionar los sólidos o regiones de las que sustraer. � Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵. o En la línea de comando aparece: � Designe sólidos y regiones a sustraer... � Designe objetos: - Seleccionar los sólidos o regiones a sustraer. � Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵. INTERSECCION(COMANDO) • Definición: Realiza la intersección entre dos o más sólidos o regiones.

• Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Designe objetos:

- Seleccionar los sólidos o regiones de los que obtener la intersección. � Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵. EDICION DE SOLIDOS EDITSOLIDO(COMANDO) • Definición: Modifica un sólido así como sus caras y aristas. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Indique una opción de edición de sólidos [Cara / Arista / cUerpo /desHacer / Salir]: - Escoger la opción deseada. - Pulsar ↵ • Opciones: o Cara: � Permite modificar las caras de un sólido. � Extruir caras: o Permite extruir las caras planas de un sólido definiendo la cara a extruir, la altura de extrusión y/o el eje de extrusión. � Desplazar caras: o Permite desplazar una o varias caras de un sólido a una distancia específica. � Desfasar caras: o Permite desfasar una o varias caras de un sólido. � Valor positivo aumenta el tamaño del sólido. � Valor negativo disminuye el tamaño del sólido. � Borrar caras (Suprimir): o Permite borras las caras designadas de un sólido. � Girar caras: o Permite girar las caras designadas de un sólido, definiendo un eje de rotación. � Inclinar caras: o Permite inclinar las caras designadas de un sólido. � Ángulo positivo inclina la cara hacia dentro. � Ángulo negativo inclina la cara hacia fuera. � Colorear caras (cOlor): o Permite definir el color de las caras designadas de un sólido. � Copiar caras:

o Permite copiar las caras designadas de un sólido. o Arista: � Permite modificar las aristas de un sólido. � Colorear aristas (cOlor): o Permite extruir las caras planas de un sólido definiendo la cara a extruir, la altura de extrusión y/o el eje de extrusión. � Copiar aristas: o Permite desplazar una o varias caras de un sólido a una distancia específica. o Cuerpo: � Permite modificar un sólido. � Estampar (sEñal): o Permite estampar un objeto sobre la superficie de un sólido. � El objeto debe ser: arcos, círculos, líneas, polilíneas, elipses, splines o regiones. � Limpiar: o Permite eliminar la geometría redundante, así como los estampados no empleados. � Separar: o Permite separar sólidos unidos y que no compartan volumen, convirtiéndolos en sólidos independientes. � Funda: o Permite vaciar un sólido, pudiendo definir el grosor y las caras del sólido a eliminar. � Comprobar: o Permite comprobar que el sólido designado no tiene errores internos así como si es un sólido ACIS válido 3DARRAY(COMANDO) • Definición: Crea una matriz tridimensional. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Designe objetos: - Seleccionar los objetos de origen. � Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵. o En la línea de comando aparece: � Indique el tipo de matriz [Rectangular / Polar]:

- Escoger la opción deseada. - Pulsar ↵ • Opciones: o Rectangular: � Permite crear matrices rectangulares 3D. � Requiere definir los siguientes parámetros: - Número de filas. (En el eje Y) - Número de columnas. (En el eje X) - Número de niveles. (En el eje Z) - Distancia entre filas. - Distancia entre columnas. - Distancia entre niveles. o Polar: � Permite crear matrices polares 3D. � Requiere definir los siguientes parámetros: - Número de elementos de la matriz. - Ángulo a rellenar. - Eje de rotación. SIMETRIA3D(COMANDO) • Definición: Realiza la simetría de los objetos seleccionados, respecto a un plano. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Designe objetos: - Seleccionar los objetos de origen. � Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵. o En la línea de comando aparece: � Precise primer punto del plano de simetría o [Objeto / úlTimo /ejeZ / Vista / XY / YZ / ZX / 3puntos]: - Escoger la opción deseada. - Pulsar ↵ • Opciones: o Objeto: � Permite definir el plano de simetría mediante la selección de un objeto existente. - El objeto debe ser: círculo, arco o polilínea 2D. o úlTimo:

� Permite emplear el último plano de simetría definido. o ejeZ: � Permite definir el plano de simetría mediante dos puntos: - El primer punto define la posición del plano de simetría. - El segundo define un punto en el eje Z, normal al plano de simetría. o Vista: � Permite definir el plano de simetría mediante el punto de vista actual. o XY / YZ / ZX: � Permite situar el plano de simetría paralelo al plano XY / YZ / ZX. o 3puntos: � Permite definir el plano de simetría mediante tres puntos no colineales. GIRA3D(COMANDO) • Definición: Gira los objetos seleccionados alrededor de un eje tridimensional. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Designe objetos: - Seleccionar los sólidos o regiones a unir. � Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵. o En la línea de comando aparece: � Precise primer punto del eje o defínalo mediante [Objeto / úlTimo / Vista /EjeX / EjeY / EjeZ / 2puntos]: - Escoger la opción deseada. - Pulsar ↵ ALINEAR(COMANDO) • Definición: Alinea los objetos seleccionados con otros objetos existentes. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Designe objetos: - Seleccionar los objetos a alinear. � Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵. o En la línea de comando aparece:

� Precise el primer punto de origen: - Hacer clic sobre un primer punto, perteneciente al objeto a alinear. o En la línea de comando aparece: � Precise el primer punto de mira: - Hacer clic sobre un primer punto, perteneciente al objeto de referencia. o En la línea de comando aparece: � Precise el segundo punto de origen: - Hacer clic sobre un segundo punto, perteneciente al objeto a alinear. o En la línea de comando aparece: � Precise el segundo punto de mira: - Hacer clic sobre un segundo punto, perteneciente al objeto de referencia. o En la línea de comando aparece: � Precise el tercer punto de origen: - Hacer clic sobre un tercer punto, perteneciente al objeto a alinear. o En la línea de comando aparece: � Precise el tercer punto de mira: - Hacer clic sobre un tercer punto, perteneciente al objeto de referencia. • NOTA: o Alinear mediante tres pares de puntos: � Corresponde al procedimiento descrito anteriormente. o Alinear mediante dos pares de puntos: � Corresponde al procedimiento descrito anteriormente, con la diferencia que como respuesta a: - Precise el tercer punto de origen: o Pulsar ↵ � Este procedimiento permite escalar el objeto a alinear haciendo coincidir los dos pares de puntos. o Alinear mediante un par de puntos: � Corresponde al procedimiento descrito anteriormente, con la diferencia que como respuesta a: - Precise el tercer punto de origen: o Pulsar ↵ � Equivale al comando DESPLAZA. (Ver DESPLAZA) 10.- SUPERFICIES 3D A lo largo de este capítulo se explican las siguientes herramientas.

Sólido 2D. o lado

o Sup. Tabulada.

o Cara 3D.

o Malla 3d

o Superficies 3D.

o Sup. De revolución

o Sup. reglada. o Sup. definida por lados.

SOLIDO (COMANDO) • Definición: Crea polígonos con relleno sólido. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Precise primer punto: - Hacer clic sobre un punto, correspondiente al primer vértice del polígono a rellenar. o En la línea de comando aparece: � Precise segundo punto punto: - Hacer clic sobre un punto, correspondiente al segundo vértice del polígono a rellenar. o En la línea de comando aparece: � Precise tercer punto: - Hacer clic sobre un punto, correspondiente al tercer vértice del polígono a rellenar. o En la línea de comando aparece: � Precise cuarto punto o [Salir]: - Hacer clic sobre un punto, correspondiente al cuarto vértice del polígono a rellenar. NOTA: o Los vértices deben Introducirse en “zigzag”, ya Que en caso contrario se Obtienen resultados no Deseados. 3DCARA(COMANDO) • Definición: Crea una superficie de tres o cuatro lados. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Precise primer punto o [Invisible]:

- Hacer clic un punto, correspondiente al primer punto de la superficie. o En la línea de comando aparece: � Precise segundo punto o [Invisible]: - Hacer clic un punto, correspondiente al segundo punto de la superficie. o En la línea de comando aparece: � Precise tercer punto o [Invisible] < salir >: - Hacer clic un punto, correspondiente al tercer punto de la superficie. o En la línea de comando aparece: � Precise cuarto punto o [Invisible] < crear cara con tres lados >: - Hacer clic un punto, correspondiente al cuarto punto de la superficie. o Pulsar ESC para finalizar el comando. • Opciones: o Invisible: � Permite hacer invisibles las aristas de la superficie definida. 3D • Definición: Crea objetos de malla poligonal con formas geométricas predefinidas. • NOTA: o Si este comando se ejecuta a través del menú desplegable malla o Permite escoger directamente la figura a generar • Procedimiento: o selecciona una opción del menu. • Opciones:

o prisma rectangular:

� Permite crear una malla poligonal con forma de prisma rectangular. � Hay que definir los siguientes parámetros: - Esquina del prisma. - Longitud del prisma: Distancia en el eje X. - Anchura del prisma: Distancia en el eje Y. - Altura del prisma: Distancia en el eje Z. - Ángulo de rotación sobre el eje Z. o cono: � Permite crear una malla poligonal con forma de cono recto o tronco de cono. � Hay que definir los siguientes parámetros: - Centro de la base del cono. - Radio de la base del cono. - Radio superior del cono. - Altura del cono: Distancia en el eje Z. - Número de segmentos para la superficie del cono. o Pirámide: � Permite crear una malla poligonal con forma de pirámide. � Hay que definir los siguientes parámetros:

- Primera esquina de la base de la pirámide. - Segunda esquina de la base de la pirámide. - Tercera esquina de la base de la pirámide. - Cuarta esquina de la base de la pirámide. - Punto de vértice de la pirámide. o Esfera: � Permite crear una malla poligonal con forma de esfera. � Hay que definir los siguientes parámetros: - Centro de la esfera. - Radio de la esfera. - Número de segmentos longitudinales para la superficie de la esfera. - Número de segmentos latitudinales para la superficie de la esfera. o Toroide: � Permite crear una malla poligonal con forma de toroide. � Hay que definir los siguientes parámetros: - Centro del toroide. - Radio del toroide. - Radio de la sección del toroide. - Número de segmentos alrededor de la circunferencia de la sección. - Número de segmentos alrededor de la circunferencia del toroide. o cuñA: � Permite crear una malla poligonal con forma de cuña. � Hay que definir los siguientes parámetros: - Esquina de la cuña. - Longitud de la cuña: Distancia en el eje X. - Anchura de la cuña: Distancia en el eje Y. - Altura de la cuña: Distancia en el eje Z. - Ángulo de rotación de la cuña sobre el eje Z. EDGE(comando) • Definición: Controla de visibilidad de las aristas de caras 3D existentes. • Procedimiento: o Ejecutar el comando.

o En la línea de comando aparece: � Precise arista de 3dcara para activar o desactivar visibilidad o [Visualizar]: 

Seleccionar las aristas de las que se quiere modificar su

aspecto. • Opciones: o Visualizar: � Permite que las aristas invisibles vuelvan a ser visibles. 3DMALLA(COMANDO) • Definición: Crea mallas poligonales definidas vértice a vértice. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Indique tamaño de malla en dirección M: - Introducir el número de vértices en la dirección M. - Pulsar ↵ o En la línea de comando aparece: � Indique tamaño de malla en dirección N: - Introducir el número de vértices en la dirección N. - Pulsar ↵ o En la línea de comando aparece: � Precise ubicación de vértice (0,0) - Hacer clic en el vértice (0,0) de la malla. o Continuar hasta definir el último vértice (M-1, N-1) • NOTA: o El valor del tamaño de malla en la dirección M y N está entre 2 y 256. o Los vértices se distribuyen en forma de matriz rectangular, con M x N vértices. SUPREV(COMANDO) • Definición: Crea una superficie mediante la revolución de un contorno alrededor de un eje. o El contorno debe ser: una polilínea cerrada, un polígono, un rectángulo, uncírculo, una elipse o una spline cerrada. • Procedimiento:

o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Designe objeto que se va ha resolver: - Seleccionar el contorno cerrado. o En la línea de comando aparece: � Designe objeto que defina el eje de revolución: - Seleccionar un objeto, correspondiente al eje de revolución. o En la línea de comando aparece: � Precise ángulo inicial < 0 >: - Introducir el valor del ángulo inicial. - Pulsar ↵ o En la línea de comando aparece: � Precise ángulo incluido (+ =trigon., − =horario) < 360 >: - Introducir el valor del ángulo final. - Pulsar ↵ SUPTAB(COMANDO) • Definición: Crea una superficie mediante la extrusión de un perfil determinado. o El perfil debe ser: línea, arco, círculo, polilínea o spline. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Designe objeto para el perfil: - Seleccionar el perfil a extruir. o En la línea de comando aparece: � Designe objeto para vector de dirección: - Seleccionar un objeto, correspondiente al eje de extrusión. SUPREREGLA(COMANDO) • Definición: Crea una superficie reglada entre dos objetos. o Los objetos deben ser: líneas, arcos, círculos, splines o polilíneas. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Designe primera curva de definición: - Seleccionar un objeto, correspondiente a la primera curva de definición de la superficie.

o En la línea de comando aparece: � Designe segunda curva de definición: - Seleccionar un objeto, correspondiente a la segunda curva de definición de la superficie. SUPLADOS(COMANDO) • Definición: Crea una superficie definida mediante cuatro objetos. o Los objetos deben ser: líneas, arcos, splines, o polilíneas abiertas. • Procedimiento: o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Designe objeto 1 para lado de superficie: - Seleccionar un objeto, correspondiente al primer lado de la superficie. o En la línea de comando aparece: � Designe objeto 2 para lado de superficie: - Seleccionar un objeto, correspondiente al segundo lado de la superficie. o En la línea de comando aparece: � Designe objeto 3 para lado de superficie: - Seleccionar un objeto, correspondiente al tercer lado de la superficie. o En la línea de comando aparece: � Designe objeto 4 para lado de superficie: - Seleccionar un objeto, correspondiente al cuarto lado de la superficie. 11.- Presentaciones e impresión • AutoCAD permite el trabajo en dos entornos diferentes: o Espacio modelo: � Entorno empleado para crear y modificar el dibujo. 1.

o Espacio papel (Presentaciones): � Entorno empleado para definir el plano a imprimir. Administración de presentaciones:

Presentación(comando) • Definición: Administra las presentaciones. • Procedimiento: ( para crear nueva presentación) o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece:

� Indique la opción de presentación [Copiar / Suprimir / Nueva / Plantilla / Renombrar / Guardarcomo / Definir /?]: n (↵ ) o En la línea de comando aparece: � Indique el nombre de la nueva presentación: - Introducir el nombre de la nueva presentación. - Pulsar ↵ • Opciones: o Copiar: � Permite copiar una presentación. o Suprimir: � Permite suprimir una presentación.. o Nueva: � Permite crear una nueva presentación. o Plantilla: � Permite crear una nueva presentación a partir de una plantilla. o Renombrar: � Permite cambiar el nombre de una presentación. o Guardarcomo: � Permite guardar una presentación como archivo de plantilla (*.dwt) o Definir: � Permite definir una presentación como actual. o?: � Permite ver una lista con todas las presentaciones del dibujo. • NOTA: o También se puede acceder a las opciones anteriores situando el cursor sobre el nombre de una de las presentaciones (parte inferior de la pantalla) y pulsando el botón derecho del ratón. PREPPAGINA(COMANDO) PREPARAR PAGINA • Definición: Configura la página de la presentación actual. • Descripción: o Aparece el cuadro de diálogo Administrador de configuraciones de página: o Lista de configuraciones de página: � Muestra las configuraciones de página disponibles. o Definir actual: � Permite definir como actual la configuración de página seleccionada.

o Nueva: � Permite introducir el Nombre nuevo de configuración de página y especificar la configuración de página empleada como punto de partida. o Importar: � Permite importar las configuraciones de página deseadas seleccionando un archivo de extensión: dwg, dwt o dxf. o Modificar: � Permite configurar la página seleccionada. � Aparece el cuadro de diálogo Configuración de página

� Configuración de página: - Nombre: o Muestra el nombre de la configuración de página. � Impresora/trazador: - Nombre: o Permite seleccionar la impresora deseada, dentro de la lista de impresoras disponibles. � Tamaño de papel: - Permite seleccionar el tamaño de papel deseado. o Si no se ha seleccionado ninguna impresora/trazador, aparece toda la lista de tamaños estándar. o Si se ha seleccionado una impresora/trazador, aparece la lista de tamaños disponibles para dicha impresora/trazador. � Área de trazado: - Permite seleccionar el área del dibujo a imprimir. - Extensión: o Ajustar el área de trazado de forma que se impriman todos los objetos del dibujo. - Pantalla:

o El área de trazado corresponde a la zona del dibujo visualizado en la pantalla. - Presentación: o Se imprime todo aquello que se encuentre dentro del área de impresión indicada en la presentación, mediante una línea discontinua. - Ventana: o Se imprime la zona de la presentación, indicada mediante la selección de dos esquinas opuestas. � Desfase de trazado: - Permite definir el desfase del área de trazado con respecto a la esquina inferior izquierda del área de impresión. - X e Y: o Permite definir las distancias de desfase en las direcciones X e Y. - Centrar impresión: o Permite centrar el área de impresión en el papel, calculando automáticamente los valores de X eY. � Escala de impresión: - Permite definir la escala de impresión del dibujo. - Escala hasta ajustar: o Permite ajustar el tamaño del dibujo al tamaño del papel, calculando automáticamente la escala. - Escala: o Permite escoger la escala, dentro de la lista de escalas disponibles. o Permite definir la escala y las unidades, introduciendo los valores de la expresión: � A mm = B unidad. - Ajustar escala del grosor de línea: o Permite ajustar el grosor de línea en función de la escala de impresión seleccionada. - NOTA: o Se recomienda asignar siempre la escala de impresión 1:1. � Tabla estilos trazado: - Permite seleccionar el estilo de trazado, dentro de la lista de estilos de trazado disponibles. o Editar: - Permite modificar el estilo de trazado seleccionado. - NOTA: o Se recomienda emplear la herramienta Editar para asignar a cada color el grosor de línea correspondiente. - Mostrar estilos de trazado:

o Permite mostrar, en la pantalla, las propiedades de los estilos de trazado. � Opciones de ventana sombreada: - Permite modificar el tipo de Trazado de sombreado, así como su Calidad. � Opciones de impresión: - Imprimir grosor de línea: o Permite aplicar los grosores de línea asignados. - Imprimir con estilos de trazado: o Permite aplicar el estilo de trazado seleccionado. - Impr. espacio papel lo último: o Permite imprimir primero los objetos del espacio modelo y luego los del espacio papel. - Ocultar objetos del espacio papel: o Permite suprimir las líneas ocultas de los objetos de la presentación. � Orientación de dibujo: - Vertical: o Permite imprimir el dibujo de forma que la longitud más corta del papel se encuentre en la parte superior de la página. - Horizontal: o Permite imprimir el dibujo de forma que la longitud más larga del papel se encuentre en la parte superior de la página. - Imprimir girado 180 grados: o Permite rotar el dibujo 180 grados. � Vista preliminar: - Permite previsualizar el resultado de la impresión. - Para volver al cuadro de diálogo Configuración de página,Cpulsar ESC o ↵ 2.-OTROS COMANDOS UTILES VENTANAS(COMANDO) • Definición: Crea nuevas ventanas gráficas. • Descripción:

o Aparece el cuadro de diálogo Ventanas gráficas:

o Ventanas gráficas estándar: � Permite seleccionar el número de ventanas nuevas, así como su distribución. � Las ventanas estándar disponibles son: - Simple. - Dos: o Vertical, Horizontal. - Tres: o Derecha, Izquierda. o Superior, Inferior. o Vertical, Horizontal. - Cuatro: o Igual. o Intervalo de ventana gráfica: � Permite definir la distancia, en mm, entre ventanas. o Configuración: � 2D: - Sólo permite la vista Actual para las nuevas ventanas. � 3D: - Permite diferentes vistas para las nuevas ventanas. o Vista preliminar: � Permite visualizar la configuración de las nuevas ventanas, así como las vistas asignadas a cada una de ellas. � Cambiar vista a: - Haciendo clic sobre cualquiera de las ventanas que aparecen en la Vista preliminar, permite modificar la vista de dicha ventana. - Las vistas disponibles son: o Actual. o Superior, Inferior. o Frontal, Posterior. o Izquierda, Derecha.

o Isométrica SO, Isométrica SE. o Isométrica NE, Isométrica NO. o Procedimiento: � Ejecutar el comando. � Configurar las nuevas ventanas. - Pulsar el botón Aceptar. � En la línea de comando aparece: - Precise primera esquina o [Ajustar]: o Designar un punto, correspondiente a la primera esquina. � En la línea de comando aparece: - Precise esquina opuesta: o Arrastrar el cursor y designar un punto, correspondiente a la primera esquina opuesta. o Opciones: � Ajustar: - Permite ajusta las nuevas ventanas al área de impresión. • Variantes: o Accesibles desde el menú desplegable: Ver > Ventanas >... o 1 Ventana: � Permite la creación de 1 nueva ventana. o 2 / 3 / 4 Ventanas: � Permite la creación de 2 /3 / 4 nuevas ventanas. o Ventana poligonal: � Permite crear una nueva ventana definiendo un contorno cerrado realizado mediante líneas rectas. o Objeto: � Permite convertir un objeto en una ventana gráfica. � Los objetos deben ser: - Polilínea cerrada, spline cerrada, nube de revisión cerrada, polígono, rectángulo, círculo y elipse. o Juntar: � Permite unir dos ventanas en el espacio modelo. TRADESPACIO(COMANDO) • Definición: Convierte las longitudes del espacio modelo a su longitud equivalente en el espacio papel. • Procedimiento:

o Ejecutar el comando. o En la línea de comando aparece: � Precise la distancia de espacio modelo: - Introducir el valor de la distancia del espacio modelo que se desea transformar. o Pulsar ↵ • Procedimiento: (para alturas de texto) o Ejecutar el comando TEXTO. (Ver TEXTO) o En la línea de comando aparece: � Precise punto inicial de texto o [jUstificar / Estilo]: - Hacer clic sobre un punto, correspondiente a punto inicial del texto. o En la línea de comando aparece: � Precise altura: - Ejecutar el comando ‘TRADSPACIO. o Antes del nombre del comando, debe introducirse una “ ‘ ”. - En la línea de comando aparece: o Precise la distancia de espacio modelo: � Introducir el valor de la altura de texto del espacio modelo que se desea transformar. - Pulsar ↵ o En la línea de comando aparece: � Precise ángulo de rotación de texto: - Introducir el valor del ángulo de rotación de texto. - Pulsar ↵ o Escribir el texto deseado. � Para saltar de línea pulsar ↵ � Para finalizar el comando pulsar 2 veces ↵

3.-IMPRESIÓN • Definición: Imprime la presentación actual..

Las opciones son las mismas que las del cuadro de diálogo Configuración de página. � (Ver PREPPAGINA) � Los cambios efectuados a través del cuadro de diálogo Configuración de página se mantienen en éste.

• Botón que permite el acceso a las opciones avanzadas. � Situado en la esquina inferior derecha del cuadro de diálogo.

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