Manual Practico de Datamine
February 16, 2017 | Author: darwin7012 | Category: N/A
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MANUAL PRACTICO DE DATAMINE
1) CREACIÓN DE UN PROYECTO
Ojo antes de crear un proyecto se debe crear una carpeta en cualquiera de las particiones del disco duro, esta carpeta es donde se guardara todas las operaciones que realice el DATAMINE -Al abrir DATAMINE me aparece el siguiente cuadro
Abrir un proyecto existente
Crear un nuevo proyecto.
Abrir un proyecto de una carpeta existente.
Como comenzaremos de un proyecto en blanco clic en NEW PROYECT WIZARD Al realizar el clic aparece el siguiente cuadro:
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Donde: FOLDER= carpeta de destino donde se guardara mi proyecto PROJECT NAME=nombre del proyecto Si se quiere iniciar o asociar un proyecto en nuestra carpeta se activa la opción AUTOMATICALLY ADD ALL FILES EACH TIME THE PROYECT IS RE-OPENED. Ubicada después de la primera opción en este caso no activamos esa casilla ya que no asociaremos ningún proyecto. Ahora clic en NEXT y aparece lo siguiente:
Con la opción SELECT se puede incluir un proyecto. En este caso no se agregara ningún proyecto por lo que se hace clic en FINISH. Y me aparece el siguiente cuadro le doy OK
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Después me aparece la siguiente ventana de inicio del DATAMINE:
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Donde la ventana VISUALIZER= ventana donde se visualiza nuestro yacimiento, taladros, entre otros (se puede observar las características de mi yacimiento en 3D) DESIGN=ventana donde se realiza todas las acciones o operaciones. Después maximizamos la ventana DESIGN
2) IMPORTACION DE DATOS DEL MUESTREO GEOESTADISTICO Se debe tener en cuenta lo siguiente Se debe guardar los archivos con el formato TXT además se deben colocar los siguientes nombres: COLLARS=este archivo sirve para ubicar los puntos (taladros) en el DATAMINE y puede estar en el orden de PUNTO, ESTE, NORTE, COTA o en diferente orden. ASSAYS=sirve para colocar las leyes en cada taladro. GEOLOGY= muestra la geología de cada taladro (específicamente muestra el tipo de roca codificándolo ejm ( 1=puede ser la denominación para un granito) SURVEYS= muestra las características de NUMERO DE TALADRO, DESVIACION DEL TALADRO, RUMBO DEL TALADRO, INCLINACION (BUZAMIENTO DEL TALADRO)
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DONDE: AT=desviación del taladro BRG=rumbo del taladro DIP=inclinación del taladro. Para importar los puntos CLIC en DATAIMPORT o clic en el siguiente icono.
Clic en este icono
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Después de hacer un clic me aparece el siguiente cuadro: Como importaremos con block de texto entonces cambiamos lo siguiente: DRIVER CATEGORY= colocar TEXT Data type
= colocar en TABLES
LUEGO ok
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En el siguiente cuadro aparece los archivos que debemos importar, en DATAMINE el orden de importación debe ser el siguiente primero se coloca todos los datos del taladro 1) 2) 3) 4) 5)
COLLARS ASSAYS GEOLOGY SURVEYS Y por ultimo CONTOURS (No se importa después de SURVEYS si no al último de la operación esta te crea la superficie topográfica).
Al abrir el archivo COLLARS me aparece el siguiente cuadro:
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Donde HEADER ROW=debe estar activado ya que sirve para obviar la primera fila del archivo COLLARS es decir no importara BHID, YCOLLAR, XCOLLAR, ZCOLLAR luego clic en NEXT y sale el siguiente cuadro, colocar el tipo de delimitador usamos si es con coma o por espacios, este caso está delimitado por ESPACIOS entonces colocamos en SPACE
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LUEGO NEXT y aparece el siguiente cuadro:
Donde: NUMERIC=significa que los datos de la columna seleccionada son Numericos ALPHA
= Los datos pueden ser numéricos o alfanuméricos (letra con números)
EJM : la columna BHID, debes ser ALPHA (alfanumérico) y la columna YCOLLAR, debe ser NUMERIC.Revisar cada columna que este con su valor denominación adecuada.
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LUEGO CLIC en FINISH y me aparece el siguiente cuadro. En BASE FILENAME = es el nombre de los datos que guardaremos en el DATAMINE para que no ocurra problemas con la base de datos del programa colocar el mismo nombre del archivo de importación en este caso COLLARS. DESPUES OK.
CLIC EN OK Y ME APARECE LO SIGUIENTE LE DOY ACEPTAR
EL MISMO PROCESO SE SIGUE PARA TODOS LOS ARCHIVOS (OJO NO IMPORTAR CONTOURS YA QUE ESTE SE IMPORTARA FINALIZANDO EL PROYECTO)
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3)
OBSERVAR LOS DATOS IMPORTADOS EN DATAMINE
Clic en el icono siguiente: BROWSE FOR FILES al lado del icono guardar
Después me aparece el siguiente cuadro:
Doble clic en cualquiera de los archivos importados y aparece los datos importados.
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4) AGREGAR MIS ARCHIVOS DE IMPORTACION PARA COMPOSITAR LOS TALADROS Clic en el icono DESURVEY DRILLHOLES-HOLES 3D
CLIC
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Y APARECE EL SIGUEINTE CUADRO:
COLOCAR: COLLARS=COLLARS SURVEY=SURVEYS SAMPLE1=ASSAYS SAMPLE2=GEOLOGY EN OUT=HOLES (nombre del archivo donde guardaremos los datos)
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Luego clic en la pestaña FIELDS: y colocar en BHID=BHID
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Después ACTIVAR SAVE Y no cambiar nada de las 2 pestañas siguientes luego OK.
Ojo: ver el archivo collars y verificar los datos de coordenadas, En este caso: Xcollar=Ycollars Ycollars=xcollars
5) COMPOSITAR LOS TALADROS Clic en el icono COMPOSITE DOWN DRILLHOLES-COMPDH
CLIC
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Y aparece el siguiente cuadro: En IN buscar el archivo creado anteriormente HOLES Y DARLE EL SELECT
EN OUT COLOCAR HOLES_C (taladros compositados).
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Después clic en la pestaña FIELDS DENSITY= significa que me mostrara en un cuadro la leyenda de la roca (del archivo GEOLOGY)
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Luego clic en la pestana PARAMETERS y apece el siguiente cuadro. INTERVAL= 5 (recomendable es el intervalo que compositara el DATAMINE) MINICOMP= 0.01 (es la ley mínima que aceptara)
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Luego activar SAVE Y ok.
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6) CARGAR LOS TALADROS COMPOSITADOS Y VERLOS EN 3D Clic en DATALOADDRILLHOLES
LUEGO SELECCIONAR EL ARCHIVO COMPOSITADO HOLES_C
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Después aparece el siguiente cuadro darle OK
LUEGO DARLE SI
Luego para ver los taladros clic en ZOOM ALL DATA
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CLIC
LUEGO APARECEN LOS TALADROS EN 2D
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Para verlos en 3d clic en UPDATE VISUALIZER OBJECT
CLIC
LUEGO LOS TALADROS APARECEN EN 3D
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PARTE B
1.-CREACION DE SECCIONES (VIEWS) Lo primero que se debe saber es para donde se alinean los taladros es decir para que eje se forman mejor las secciones en este caso como se puede observar las secciones se alinean al NORTE.
EJE NORTE
SECCIONES DE LOS TALADROS CON DIRECCION AL NORTE
En la figura inferior se puede observar que las secciones se forman hacia el el Y (NORTE), y se observa que el numero de secciones formadas son 6
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Se debe tener en cuenta también que la distancia entre taladros es de 25m este dato se obtiene en la realización de los taladros.
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10m
15m
Ahora ya conocidos los parámetros CLIC en SET CLIPPING
CLIC
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Y en el cuadro que aparece colocar FRONT CLIPPING INFINITE =12.5 (área de influencia al frente positivo o a la derecha) BACK CLIPPING INFINITE =12.5 (área de influencia hacia atrás negativo a la izquierda)
Colocar en ambos casos solo 12.5 positivos ya que la maquina reconoce el signo, estos datos representan el área de influencia generalmente en geoestadistica se toman los valores medios de la distancia entre taladros es decir área de influencia a la derecha o izquierda es igual a
AI=distancia entre taladros/2
Luego OK: -luego clic en MOVE PLANE de las herramienta de la parte derecha del datamine
Clic
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-y en el cuadro que aparecerá colocar 25 que es la distancia entre secciones o taladros.
Y darle OK -ahora con el comando PLANE BY ONE POINT ubicado en la parte derecha en las herramientas Y luego buscar con el mouse una coordenada en X que comience con 25 ejm 765225.7 como se observa en la figura 1
Clic
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X=127925.7
FIGURA 1 Después de realizar la selección de la coordenada clic en el punto seleccionado entonces me aparece un cuadro donde coloco NORTH-SOUTH que significa que los taladros tienen dirección hacia el NORTE (como explicamos al inicio de la parte B)
Y OK
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Al hacer clic en ok en la ventana de datamine aparecerán mis secciones, para desplazar las secciones clic en MOVE PLANE BACKWARD y aparecerán todas las secciones en este caso 6 si sale mas de seis entonces quiere decir que no se escogió la coordenada en X adecuada con valores aproximados a 25 como se explico.
2) GUARDAR LAS SECCIONES O VIEWS -clic en VIEWSAVE VIEW de la primera sección Aparece el siguiente cuadro y colocar VIEWS
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Y luego SELECT y me aparece el siguiente cuadro: COLOCAR 1 EN DESCRIPTION (sección 1)
Y darle OK
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Luego busco la sección dos con el comando MOVE PLANE BACKWARD y realizo el mismo procedimiento anterior, pero en DESCRIPTION COLOCAR 2 , así sucesivamente para cada sección hasta llegar a la 6ta sección 3) ACOTAR A LOS TALADROS CON SUS LEYES CLIC EN
En el cuadro que aparece cambiar:
Colocar Colocar
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Darle ok FIELD NAME TO ANNOTATATE ON LEFT: AU (significa que me mostrara las leyes del oro) NUMBER OF DECIMAL PLACES= 1 (mostrara datos con un solo decimal) Y me muestra los taladros de la siguiente manera:
4) AHORA DELIMITAREMOS EL YACIMIENTO CREANDO LOS ORESTR Ojo SOLO SE DELIMITA EL AREA CON COLORES MENOS EL AREA EN BLANCO -CLIC EN DESIGNNEW STRING
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Luego delimitar toda el área mineralizada (área con colores): Clic=toma un punto arbitrario (punto designado) Anti clic= toma un punto dentro del taladro Clo=comando que cierra polilinea creada
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Ojo para cerrar el polígono usar el comando CLO (escribir Clo en DATAMINE).
-Luego una vez creado la polilinea Clic en: Para guardar la delimitación (polilinea)
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Y me aparece un cuadro colocar ORESTR y clic en SELECT y darle OK al cuadro que aparece.
Realizar las mismas operación para las demás secciones pero el el cuadro para guardar orestr seleccionar la casill ORESTR y darle SELECT Y DARLE SI AL CUADRO Y AL SIGUIENTE CUADRO OK
Realizar este proceso para las 6 secciones
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Después de crear todo cerramos y abrimos el DATAMINE y cargamos las delimitaciones en
Y cargar el ORESTR creado. Para ver las delimitaciones clic en ZOOM AL DATA
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-para ver mejor las delimitaciones clic en :de la herramienta en la parte derecha.
View orientation
Y en el cuadro que aparece colocar:
Cambiar Cambiar
Los valores de azi(azimut) y dip (inclinación) varían se colocan de acuerdo a la mejor orientación esta puede ser personalizada por el usuario. Y al darle en OK me muestra:
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6) AHORA DELIMITAREMOS LOS ORESTR PARA LA CREACION DEL SOLIDO DEL YACIMIENTO CLIC EN
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LUEGO DELIMITAR TODO EL CONTORNO DE LOS POLIGONO. Ojo: primero delimitar las primeras líneas del polígono, para regresar delimitar las segundas líneas de los polígonos
2 1
1era línea a delimitar de ida
Y así delimitar para ambos lados
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2da línea a delimitar de retorno
Las delimitaciones no deben cruzarse en 3D
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Para guardar clic en:
Luego clic en wireframe triangle y dentro de esta selección colocar ORESTR: Y darle select Luego darle Si y OK en los cuadros.
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7) CREACION DEL SOLIDO DE MI YACIMINETO CLIC EN:
Luego clic en el centro del primer polígono, después darle otro clic o varios clics en la zona media entre los dos polígonos: es preferible hacer clic en el centro de los polígonos y seguir el eje (centro)
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Ahora cerraremos los dos agujeros que están en la parte derecha e izquierda Clic en:
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Luego clic en
clic
clic
Luego visualizo el solido en 3D y no debe tener ningún agujero.
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Ahora guardaremos el solido Clic en
Wireframe: significa que los datos se guardaran como sólidos.
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Al hacer clic me aparece un cuadro coloco ORETR
8) CREAR LA SUPERFICIE DE TOPOGRAFIA ( CONTOURS) Cerramos y abrimos el datamine para importar los contours (topografía-contornos),esta acción se realiza cerrando el datamine para evitar huecos en la superficie. -importo el archivo contours.txt normalmente como se explico en la primera parte del tutorial -luego cargo los datos en
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AQUÍ CARGAR CONTOURS
Con el comando ZOOM ALL DATA ver las curvas de nivel
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Ahora crearemos la superficie de la topografía: Clic en :
Luego escoger el tipo de línea grosor color, etc y darle OK
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Y se crea la superficie
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AHORA guardaremos la topografía Clic en:
Y colocar TOPOTR en el cuadro
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Posteriormente para ver el modelamiento cargar los TALADROS EL SOLIDO DEL YACIMIENTO (ORETR) Y LA TOPOGRAFÍA (TOPOTR) Para abrir TOPOTR clic en DataLOADWIREFRAMES y en el cuadro que aparece cargar TOPOTR (seleccionar TOPOTR) y darle SELECT Y el resultado es:
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PARTE C CREACION DE BLOQUES EN DATAMINE Y CÁLCULO DE RESERVAS Clic en TOOLSDESIGN WINDOWS SETTING
Luego me aparece un cuadro y clic en la pestaña WIREFRAMING y activar los valores tal como se muestran en la figura.
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CLIC
Darle ACEPTAR CARGAR LOS ARCHIVOS SIGUIENTES: VIEWS TALADROS COMPOSITADOS HOLES_C TOPOTRCOMO SOLIDO ORETRCOMO SOLIDO Y el resultado es:
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Colocar los parámetros adecuados en las herramientas SET CLIPPING Y MOVE PLANE SET CLIPPING
MOVE PLANE
Luego clic en MODELSCREATE MODELDEFINE PROTOTYPE
Y en el cuadro que aparece en OUT colocar PROTMOD activar SAVE y darle OK
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Me aparece el siguiente comando escribir Y
Y (de si yes)
Y darle OK de nuevo me aparece otro cuadro con un comando darle Y también
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Después colocar los siguientes valores en ese orden 2
1
X>=127740 Y>=126310 Z>=1200
X>=12 Y>=12 Z>=12
3
X>=44 Y>=46 Z>=26 Los valores del cuadro 1 uno son el resultado de los valores máximos y mínimos de las coordenas de contours pero con un incremento de -150 y 150 para que los bloques salgan dentro de la zona mineraliza el valor de 150 es para asegurar la creación de los bloques dentro de nuestro yacimiento. Los valores del cuadro 2 muestran las dimensiones de los bancos es decir mi banco será un cubo de 12m Los valores del cuadro 3 son el resultado de la división del rango (cuadro 1 ) entre la dimensión de los bancos En este caso los datos no son exactos o no concuerdan debido a que estos datos son arbitrarios. Ahora clic en
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En el cuadro que aparece cargar los datos de la siguiente forma: en MODEL=oremod
En la pestana FIELD COLOCA ZONE =ZONE
En la Pestaña PARAMETERS realizar los siguientes cambios
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Cambio
CELLXMIN=significa que el valor mínimo de la celda del banco en X es de 2m CELLXMAX=significa que el valor máximo de la cela del banco en x es de 12m Luego activar SAVE y darle OK
2) ahora optimizaremos los bloques Clic en MODELS MANIPULATE MODELOPTIMISE BLOCK MODEL
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En el cuadro que aparece realizar los siguientes cambios
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En la pestaña PARAMETERS realizar los siguientes cambios
Cambio a 2
Luego clic en MODELSINTERPOLATE GRATE BASIC GRADE INTERPOLATION
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En el cuadro que aparece cargar los archivos como se muestra en la figura :
En la pestaña de fields colocar lo siguiente
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CAMBIO
CAMBIO
VALUE=significa que me mostrara las características del oro es decir tomara como parámetros al AU en los bloques. En la pestaña PARAMETERS cambiar IMETHOD=2 POWER=2
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DARLE ok REPETIR EL PASO ANTERIOR PERO en value cambiar por CU (cobre) VALUE=CU También cargar los archivos de la siguiente forma :los demás parámetros son iguales que los anteriores
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3) CARGAR EL BLOQUE Clic en
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Y cargar el archivo oremod_4, despues me aparece un cuadro aquie colocar 2.5 densidad del oro.
Depues me aparece un cuadro darle NO Luego me aparece un comando colocar lo siguiente y ok
Luego aparecen los bloques en cada sección
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Ahora cerramos y abrimos el datamine para cargar los taladros, views y el oremod_4 Así
Después encerrar con un cuadrado cada sección con bloque con la siguiente herramienta
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Asi:
Para cerrar CLO realizar el mismo procedimiento para cada sección.
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Despues de delimitar los 6 bloque Clic en la zona delimitada
clic
: Luego clic en la siguiente herramienta
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En el cuadro que aparecerá colocar MBLOCK y select
Luego me aparece un pequeño cuadro que es el numero de descripción colocar 1
Colocar 1
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Luego me aparece otro pequeño cuadro y cambiar a y darle ok
Luego me muestra un cuadro donde se observa el volumen del bloque entre otros parámetros
Darle yes al cuadro y COLOCAR en el siguiente cuadro lo siguiente MODRES
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Después realizar el mismo procedimiento para cada sección,cambiar la numeración del cuadro inicial po 2,3…6
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DESPUES CLIC EN
En el cuadro que aparecerá cargar los siguientes archivos y colocar el model=WSTMOD
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En la pestaña FIELDS colocar ZONE=ZONE En PARAMETERS realizar los siguientes cambios
Y darle OK Luego clic en MODELSMANIPULATE MODELADD TWO BLOCK MODELS En el cuadro realizar los siguientes cambios
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Y darle OK -ahora optimizaremos el bloque clic en MODELSMANIPULATE MODELOPTIMISE BLOCK despues en el cuadro que aparece realizar los siguientes cambios
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En la ventana FIELS colocar lo siguiente
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En PARAMETERS OVERLOP=2
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Y POR ULTIMO CARGAREMOS EL BLOQUE CLIC EN
Y LUEGO CARGAR Bmodel
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En el cuadro que aparece colocar 2.5 densidad del oro, después al siguiente cuadro darle No después colocar el signo ! en el comando inferior y salen todos lo bloques por sección.
Fin!!!!! Por ahora continuara
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