Manual Photoshop IPFEL
July 25, 2022 | Author: Anonymous | Category: N/A
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Acção Co - Financiada pelo Fundo Social Europeu e Estado Português
ADOBE PHOTOSHOP
Manual gentilmente cedido pelo IPFEL
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Índice INTRODUÇÃO .........................................................................................1 TIPOS DE IMAGEM........... ....................... ....................... ...................... ...................... ....................... ....................... ...................... ....................... .............1 .1 REQUISITOS DE HARDWARE E SOFTWARE .......... ..................... ....................... ....................... ...................... ....................... .............1 .1 ASPECTOS ...................... ........... ....................... ....................... ...................... ....................... ....................... ...................... ......................2 ...........22 ACEDER AOGP ERAIS ROGRAMA ROGRAMA ..................................................................................................................... ................................................................ ..................................................... E CRÃ ..................................................................................................................................... .................................................................. 2 CRÃ I NICIAL NICIAL ................................................................... F ICHEIROS ICHEIROS ......................................................................................................................................... ......................................................................................................................................... 3
CRIAR.........................................................................................................................................................3 GUARDAR..................................................................................................................................................3 IMPRIMIR ....................................................... .................................................................................................................. ............................................................................................ ................................. 3
C AIXA AIXA DE F ERRAMENTAS ERRAMENTAS .................................................................................................................... .................................................................................................................... 4
FERRAMENTAS ......................................................................................5 MARQUEE TOOL (M)........... (M)...................... ....................... ....................... ...................... ...................... ....................... ....................... ....................5 .........5
U TILIZAR ................................................................................................... ............................ 6 TILIZAR A F ERRAMENTA ERRAMENTA M ARQUEE ARQUEE ....................................................................... R EDIMENSIONAR EDIMENSIONAR , C ORTAR ORTAR E R ODAR ODAR P ARTE ARTE DE UMA I MAGEM MAGEM ............................................................... ............................................................. 6 MOVE TOOL (V) ........... ....................... ....................... ...................... ....................... ....................... ...................... ...................... ....................... ...............7 ...7 C RIAR RIAR NOVO " OBJECTO OBJECTO "" A A PARTIR DE UMA SELECÇÃO .......................................................................... .......................................................................... 7 LASSO TOOL (L) ...................... ................................. ...................... ....................... ....................... ...................... ...................... ....................... ...............8 ...8 MAGIC WAND TOOL (W) (W)........... ...................... ...................... ....................... ....................... ...................... ...................... ....................... ...............8 ...8 AIR BRUSH TOOL (A).................. (A)............................. ...................... ...................... ....................... ....................... ...................... ....................... .............9 .9 PAINTBRUSH TOOL (B) ...................... ................................. ....................... ....................... ...................... ....................... ....................... ................9 .....9 ERASER TOOL (E) (E).......... ...................... ....................... ...................... ...................... ....................... ....................... ...................... ......................10 ...........10 PENCIL TOOL (Y) ........... ....................... ....................... ...................... ...................... ....................... ....................... ...................... ......................11 ...........11 RUBBER STAMP TOOL (S) ....................... .................................. ...................... ....................... ....................... ...................... ....................11 .........11 SMUDGE TOOL (U) ...................... .................................. ....................... ...................... ....................... ....................... ...................... ....................12 .........12 BLUR TOOL (R).............. (R).......................... ....................... ...................... ...................... ....................... ....................... ...................... ......................12 ...........12 DODGE TOOL (O) (O)........... ....................... ....................... ...................... ...................... ....................... ....................... ...................... ......................13 ...........13 PEN TOOL (P) (P)........... ...................... ...................... ....................... ....................... ...................... ...................... ....................... ....................... ................14 .....14 TYPE TOOL (T) ............ ....................... ...................... ...................... ....................... ....................... ...................... ....................... ....................... ..............14 ...14 LINE TOOL (N) ............ ....................... ...................... ...................... ....................... ....................... ...................... ....................... ....................... ..............15 ...15 GRADIENT TOOL (G).................................................................................................16 AINT BUCKET TOOL (K) P (K)............ ....................... ...................... ...................... ....................... ....................... ...................... ......................17 ...........17 EYEDROPPER TOOL (I)........ (I)................... ....................... ....................... ...................... ...................... ....................... ....................... ..................17 .......17 HAND TOOL (H) ....................... .................................. ...................... ....................... ....................... ...................... ...................... ....................... .............18 .18 ZOOM TOOL (Z)........................................................................................................18 COLOR TOOL ............ ....................... ...................... ....................... ....................... ...................... ...................... ....................... ....................... ................19 .....19 MASK MODE (Q) ...................... ................................. ...................... ....................... ....................... ...................... ...................... ....................... .............20 .20 WINDOW DISPLAY (F) (F)........... ...................... ....................... ....................... ...................... ...................... ....................... ....................... ................21 .....21
FILTROS ..............................................................................................22 ARTISTIC .................................................................................................................22 BLUR.......................................................................................................................23 DISTORT ..................................................................................................................23 NOISE......................................................................................................................24 SKETCH ...................................................................................................................24 TEXTURE .................................................................................................................25
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MÁSCARAS (SELECÇÃO) ...... ............. ............. ............ ............ ............ ............ ............ ............ ............ ............ ......... ...26 26 EXEMPLO ........... ...................... ...................... ...................... ....................... ....................... ...................... ....................... ....................... ...................... ........... 26 REMOVER MANCHAS............ ....................... ...................... ...................... ....................... ....................... ...................... ....................... ................. ..... 27
EXERCÍCIOS.........................................................................................28 TEXTO ESFÉRICO ........... ...................... ...................... ....................... ....................... ...................... ....................... ....................... ...................... ........... 28 TEXTO EM RELEVO........... ...................... ...................... ....................... ....................... ...................... ...................... ....................... ..................... ......... 28 UNDIR TEXTO COM O FUNDO ............ F ....................... ...................... ....................... ....................... ...................... ...................... ............... .... TEXTO COM MOLDURA .......... ...................... ....................... ...................... ....................... ....................... ...................... ...................... ............... .... 29 29
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INTRODUÇÃO O Photoshop é é um programa de tratamento de imagem. Permite a criação, manipulação e edição de imagens, ou seja, o tratamento de imagens após serem serem adquiridas (scanner, (scanner, por exemplo). O Photoshop é popular entre os profissionais pelas suas potencialidades em retoques fotográficos.
TIPOS DE IMAGEM O Photoshop suporta uma grande variedade de tipos de imagem: Preto e branco Escala de cinzentos Duplo tom Cor indexada RGB CMYK Lab color
Imagens com um único bit por por pixel. Imagens com 8 bits de de informação por pixel . Utiliza de 0 a 255 tons de cinzento. Imagens com uma cor por canal e com 8 bits de informação por pixel . Imagens com 8 bits por pixel e com uma gama de 256 cores. Utilizam as três cores primárias - Vermelho, Verde e azul reproduzindo assim uma gama de cores reais (16.7 milhões cores), com 24 bits por por pixel . Utilizam as quatro cores - ciano, magenta, amarelo e preto - para a impressão de separação de cores, 32 bits por pixel. Imagens que utilizam 24 bits de informação por pixel, usando-se especialmente em impressoras Postscript .
REQUISITOS DE HARDWARE E SOFTWARE
Processador 386, 48 486, 6, Pentiu Pentium m ou Pentium P Pro ro (recome (recomenda-se nda-se Pe Pentium ntium a 166Mhz). Microsoft Windows 3.1x com Dos 5.0, Windows 95 ou Windows NT 3.5.1 oouu superior. 16 MB de memória RAM (recomenda-se (recomenda- se 32 MB). 25 MB de espaço livre em disco. 8 bit (256 cores) ou superior. Drive de CdRom
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ASPECTOS GERAIS ACEDER AO PROGRAMA Para "abrir" o Photoshop : Iniciar e e Clique no botão Iniciar desloque o rato até Programas.. Programas Seleccione a pasta e clique em Adobe e Adobe Adobe Photoshop .
ECRÃ INICIAL Caixa de Controlo
Barra de título
Parte central áreaa de desen áre desenho ho
Paletas de Opções
Barra de Menus
Caixa de Ferramentas
Barra de Estado
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FICHEIROS
CRIAR Para criar um novo ficheiro (imagem) execute os seguintes passos:
Abra o menu File e e clique em New . Escreva o nome da imagem, defina o seu tamanho (em pixel, cm, polegadas...), atribua um modo (escala cinzento, RGB,...) e clique no botão OK OK..
GUARDAR Para guardar uma imagem abra o menu File e clique em Save . Indique o local onde o ficheiro ficará guardado e o respectivo nome. Pode ainda definir qual o tipo de ficheiro a guardar, clicando na caixa de lista Save As. As. Clique no botão Save Save..
IMPRIMIR Para imprimir uma imagem abra o menu File e clique em Print . Indique se pretende imprimir em cinzento (Gray ) ou em RGB ou ou ainda CMYK . Clique no botão OK OK para para imprimir.
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CAIXA DE FERRAMENTAS A caixa de ferramentas situa-se, por defeito, no lado esquerdo do ecrã, podendo ser colocada em qualquer outra posição. Esta caixa contém uma séri sériee de ferramentas que que permitem executar acções acções sobre toda ou parte de uma imagem.
Cada uma destas ferramentas possui uma paleta de opções, sendo a maior parte afectada pelas definições que nelas (paletas) se realizarem. Faça um duplo clique clique sobre o botão para botão para activar a paleta de opções. sub-botões , aparecendo, neste caso, um pequeno Algumas no ferramentas incorporam triângulo canto inferior direito do botão.
Clique sobre o botão e mantenha a tecla pressionada, cerca de 1 segundo, para activar os sub-botões . Ou pressione a tecla ALT ALT enquanto enquanto efectua clique sobre o botão. Além das sub-ferramentas , algumas possuem uma Paleta de Opções. Opções. Execute um duplo clique sobre sobre o botão da ferramenta para activar esta paleta.
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FERRAMENTAS MARQUEE TOOL (M) Esta ferramenta permite realizar selecções e contém sub-botões . Clique no formato de selecção que pretende e, na imagem, seleccione o que desejar.
1º 2º
Se efectuar um duplo clique sobre o botão irá activar a paleta de opções onde poderá escolher o tipo de selecção e o estilo. Forma rectangular. Mantenha a tecla SHIFT SHIFT pressionada pressionada para obter um uadrado. Forma elíptica. Mantenha a tecla SHIFT pressionada SHIFT pressionada para obter um círculo.
Shape
Linha simples com um pixel de largura. Coluna simples com um pixel de largura.
Selecção livre. Arraste de forma a determinar o estilo livremente.
Style
Permite definir o tamanho da selecção. Valor em pixels. Selecção com a largura que é o dobro da altura: 2 para width e e 1 para height .
Permite definir a altura e largura da selecção em pixels.
Feather
permite que a selecção seja " suavizada " de acordo com os pixels
1 a 250 pixels Select Feather envolventes o menu cliquenoem valor (de 1 a -250) na caixa de. Ou textoabra e ,clique e botão Feather Radius OK.., indique um OK
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Pressione a tecla ALT ALT para para seleccionar a partir do centro. Para escolher o tipo de pincel seleccione o separador Brushes. Efectue um duplo clique sobre um dos pincéis para seleccionar outro tipo de pincel.
Diameter Diameter Hardness Hardness Spacing Spacing
Controlo a diâmetro do pincel, em pixels. Controlo o tamanho do centro do pincel. Distância entre as
marcas do pincel. Angle Angle Ângulo do pincel. Roundness Razão entre dois Roundness dois eixos (cu (curto rto e longo longo). ). 100% indi indica ca que o pi pincel ncel pinta pintará rá um circulo e 0% uma linha. Os valores intermédios desenham elipses.
UTILIZAR A FERRAMENTA MARQUEE 1. 2. 3. 4.
Clique sobre o botão Marquee tool (M). tool (M). Na paleta Options , escolha a "Shappe " e o Estilo ou ou outra opção que desejar. Escolha o formato do pincel - Brushes - se pretender. Seleccionar a área que desejar.
REDIMENSIONAR, CORTAR E RODAR PARTE DE UMA IMAGEM 1. Clique no botão Marquee tool e mantenha a tecla do rato pressionada durante ± 1 segundo. Surgem os sub-botões . Clique na ferramenta Crop tool (C) . 2. Seleccione a área da imagem que desejar. 3. Efecute um duplo clique sobre a área seleccionada para executar esta acção.
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MOVE TOOL (V) Permite mover uma área seleccionada.
CRIAR NOVO "OBJECTO " A PARTIR DE UMA SELECÇÃO Mantenha as teclas CTRL CTRL e e ALT ALT pressionadas pressionadas enquanto arrasta com o rato. Se pretender mover 1 pixel de de cada vez, utilize as teclas de direcção em substituição do rato. Para melhorar e desempenho desta função active a caixa de verificação Pixel Doubling no Doubling separador Move Tool Options da respectiva paleta.
Pressione a tecla SHIFT SHIFT para para mover com um ângulo de 45º. para mover um só Pixel . Utilize as teclas de direcção para Utilize a tecla SHIFT SHIFT e e as teclas de direcção para para mover 10 pixels . Quando a paleta Info Info está visível, o utilizador pode visualizar a distância exacta da selecção que está a ser movida.
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LASSO TOOL (L) Trata-se de uma ferramenta de selecção que permite efectuar uma selecção desenhando uma linha à volta da área que se marcar com o rato. Esta linha pode ter qualquer forma.
É conhecida por Laço ou ou Mão livre . Esta ferramentas é composta por duas outras ferramentas: Lasso tool
Polygon Lasso Tool
Se estiver a visualizar a paleta Options Options poderá poderá definir um Feather :
Produz uma sel selecção ecção sua suave ve no noss cantos preenchend preenchendo, o, parcial parcialmente, mente, os pixels dos cantos de forma a torná-los semitransparentes. semitransparentes. Remove o oss cantos em escad escadaa e o detalhe não ssee perde, visto qu quee só os pix pixels els dos cantos são alterados.
MAGIC WAND TOOL (W) Permite seleccionar partes de uma imagem. Esta selecção é baseada na semelhança da cor dos pixels adjacentes. adjacentes. Esta ferramenta pode ser útil para seleccionar parte de uma imagem (por exemplo, uma flor vermelha) sem necessidade de envolver toda essa flor com a ferramenta Lasso. Quando se utiliza esta ferramenta o Photoshop determina quais os pixels adjacentes é que estão dentro dos valores de cor ou tolerância que foi especificada.
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Clique na ferramenta Lasso Tool. Tool. Digite um valor (opcional) de tolerância na paleta de opções (entre 0 e 255). Se o valor for pequeno terá uma selecção de cores muito similar á cor do pixel onde efectuou um clique. Defina o Anti-aliasing , se pretender. Clique sobre a cor a seleccionar. Todos os pixels adjacentes serão seleccionados.
AIR BRUSH TOOL (A) Permite pintar linhas suaves e tons graduais com core semelhantes aos obtidos por um spray . Os limites obtidos são mais suaves do que aqueles criados com a ferramenta Paintbrush . Esta ferramenta faz parte do conjunto das ferramentas de pintura: Para utilizar a ferramenta Air Brush, Brush, seleccione-a da Caixa de ferramentas e arraste o rato sobre a imagem. Para maior densidade de cor, mantenha a tecla do rato pressionada sem o arrastar. Faça um duplo clique sobre o botão de desta sta ferramenta na ccaixa aixa de ferra ferramentas mentas para activar a paleta de opções:
Escolha o modo de pintura. o "triângulo " para Arraste
definir
a
opacidade. Clique na caixa de verificação Fade Fade para definir o "ratio " de desvanecimento (perda de cor - fade out )
Fade : : 30 Fade Fade : : 100 Fade
PAINTBRUSH TOOL (B)
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Trata-se de uma ferramenta de pintura que cria linhas, mais ou menos suaves, que não possuem cantos tão acentuados como as linhas obtidas com a ferramenta f erramenta Line e não tão Line e suaves com as obtidas pela ferramentas f erramentas Air Brush. Brush. Faça duplo clique sobre o botão desta ferramenta para activar a paleta opções.
Escolha o modo de pintura.
Defina a opacidade e o desvaneciment desvanecimento. o. Edges para realizar uma Utilize Wet Edges pintura com o efeito molhado (watercolor ). ).
ERASER TOOL (E) Também conhecida por Apagador. Esta ferramenta altera os pixels á medida que arrasta o rato sobre a imagem. Se estiver a trabalhar no Fundo , os pixels são alterados para a cor de Fundo . Se estiver a trabalhar num Layer (camada), a cor é substituída por transparência. Esta ferramenta pertence ao grupo das ferramentas f erramentas de edição.
Faça um duplo clique sobre o botão desta ferramenta para activar a paleta de opções:
Escolha a ferramanta a utilizar, Paintbrush , Airbrush , Pencil ou ou Block . e o Fade-out . Defina a opacidade e apagarr e sub substituir stituir por versão já Para apaga gravada, clique em Erase to Saved. Saved. Utilize Erase image (Erase layer ) para apagar a imagem ou um layer .
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PENCIL TOOL (Y) Cria linhas livres livres com os cantos acentuado acentuados. s. É o utilizador que de define fine o traço a realiz realizar ar e qual o seu formato. Na paleta de opções escolha . o modo de pintura, defina a opacidade e o Fade-out
A opção Auto Erase deixa-o pintar a cor de fundo sobre áreas contendo a cor principal.
RUBBER STAMP TOOL (S) Permite a criação de uma cópia (ou cópia modificada) de um imagem (ou cor) na mesma imagem (ou numa outra imagem). Por predefinição, esta ferramenta cria uma cópia igual á original. Contudo, deixam o utilizador pintar com um padrão ou com uma cópia impressionista da imagem. Pode ainda restaurar áreas pintadas para o estado em que se encontravam até à última gravação. Faça duplo clique sobre a ferramenta Rubber Stamp para para activar a paleta de opções:
ferramentas. Escolha o modo opacidade.. Defina a opacidade
de
utilização
desta
Na caixa de lista Options Options,, seleccione uma opção. Posicione o rato onde pretende tirar a amostra. Pressione a tecla ALT e, mantendo a tecla pressionada, efectue um clique (é a partir desta amostra que a imagem passará a ser duplicada. Clique e arraste o rato de modo a duplicar a imagem. Poderáouser na própria imagem numa outra qualquer. 11
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SMUDGE TOOL (U) Esta ferramenta permite simul simular ar o efeito obtido quando se passa passa um dedo sobre uma pintura ainda por secar. O efeito conseguido é o de esborratar a a pintura. Faça duplo clique sobre o botão desta ferramenta: Escolha o modo na caixa de listagem. Defina a pressão a exercer com o dedo - Pressure . Para esborratar a co corr pprincipal rincipal onde fez o primeiro clique, seleccione a opção Finger Painting . Caso contrário, esta ferramenta, usará a cor que se encontra por baixo do rato. Se não optar por Finger Painting , poderá usar as cores de todos os Layers visíveis visíveis seleccionando Sample Merge .
ALT à medidaaque arrasta com oPressione rato, dea tecla formaALT a àutilizar opção Finger Painting .
BLUR TOOL (R) Esta ferramenta de edição edição possui uma uma outra escond escondida, ida, a ferramenta Sharpen As ferramentas Blur (manchar) ou Sharpen (afiar) deixam o utilizador criar bordas da imagem com manchas, para reduzir o detalhe. Permite, ainda, afiar as bordas de forma a incrementar a claridade.
Faça duplo clique sobre o botão desta ferrament ferramenta. a. ou Sharpen . Escolha entre Blur ou Defina a pressão e e o modo . Arraste o rato sobre o local da imagem que pretende alterar.
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DODGE TOOL (O) Permite clarear ou escurecer determinadas áreas da imagem. Esta ferramenta contém outras escondidas. Burn
Sponge
As ferramentas Dodge e Burn são baseadas na técnica tradicional dos fotógrafos de incrementar o grau de exposição a uma área específica na impressão: clarear - Dodging , escurecer - Burning . A ferramenta Sponge é é útil para incrementar a saturação num área ou modificar as cores fora da gama, reduzindo a sua saturação.
Faça um duplo clique no botão desta ferramenta. Escolha a ferramenta na caixa de lista Tool : Dodge e e Burn para limitar a saturações a determinadas áreas da imagem, seleccione um dos seguintes modos: Midtones , para alterar apenas a gama média das cores. Shadows , para alterar as porções escuras da imagem. Highlights , para modificar somente os pixels claros. Sponge Para definir a acção da saturação, escolha um dos seguintes modos: Saturate , para incrementar a saturação de cores. Desaturate , para diluir a saturação de cores.
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PEN TOOL (P) Permite desenhar caminhos Esta ferramenta tem sub-botões: Selecciona e move os pontos ou o caminho. Adiciona pontos ao caminho.
Converte segmentos de recta em curvas e viceversa. Retira pontos ao caminho.
Faça um cl clique ique sobre o botão da ferramenta e comece a traçar os pontos para o caminho. Utilize as ferramentas escondidas para "corrigir " alguns promenores. Na paleta Paths faça um duplo clique sobre o caminho Work path .
Indique um nome para o caminho e clique no botão OK.
O utilizador deve gravar um caminho de trabalho para conservar o seu conteúdo durante uma sessão de trabalho.
TYPE TOOL (T) Esta ferramenta permite adicionar texto à imagem.
Seleccione o botão Type na caixa de ferramentas. Clique sobre o local, na imagem, onde pretende inserir o texto. respectiva tiva Escreva o texto a inserir, a respec formatação.
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ADOBE PHOTOSHOP Pode escrever até 32.000 caracteres usando esta ferramenta. Esta ferramenta tem um botão escondido que permite preencher o conteúdo do texto t exto com a imagem que ficar " por baixo ". ".
LINE TOOL (N) Esta ferramenta permite criar linhas na imagem. Na paleta de opções pode definir a espessura da linha, o efeito Anto-aliasing , assim como criar linhas com setas nas suas extremidades.
Faça duplo clique sobre o botão desta ferramenta. Na paleta de opções, seleccione o modo e e a opacidade . Na caixa Line Width digite digite a espessura da linha, em pixels . Para definir setas nas extremidades utilize Arrowheads Clique no botão Shape para para configurar as setas. Sobre a imagem, imagem, clique e aarraste rraste para desenhar a lilinha. nha.
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Start/End
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GRADIENT TOOL (G) Esta ferramenta permite criar preenchimentos do tipo gradiente. Mostra uma tansição gradual desde a cor principal até à cor de fundo ou então de transparência para a cor principal. Pode ser aplicada a selecções como a toda a imagem.
Seleccione ou nã nãoo pa parte rte da imagem a ppreencher reencher com esta ferramenta. Faça duplo clique sobre o botão desta ferramenta para activar a paleta de opções. Escolha o modo e ajuste a opacidade . Na caixa de lista Gradient seleccione seleccione um estilo No memu Type seleccione Linear Linear (cria um gradiente de um ponto ao outro ponto) ou Radial (cria um gradiente desde o centro de um ponto a todas as direções). Utilize o botão Edit Edit para para personalizar o estilo de gradação.
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PAINT BUCKET TOOL (K) Esta ferramenta usa a cor principal para preencher áreas com as semelhanças de cor dos pixels sobre o qual se efectuou um clique.
Seleccione a área a preencher. Faça um duplo clique sobre o bo botão tão para para acti activar var a paleta de opções.
Escolha um modo e e ajuste a opacidade . para os pixels. Indique a tolerância para Clique sobre a área seleccionada para a preencher com os parâmetros especificados.
EYEDROPPER TOOL (I) Permite seleccionar uma cor de uma área da imagem, para definir a cor principal ou de fundo. Pode ser feito a partir da mesma imagem ou de outra diferente.
Clique no botão desta ferramenta. efectue Para escolher uma nova cor principal efectue um clique na cor desejada. Utilize a tecla ALT ALT para escolher uma nova cor de fun do. do.
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HAND TOOL (H) Esta ferramenta permite-lhe tornar visíveis certas áreas da imagem, quando esta é maior que a janela activa, movendo a imagem.
Clique na ferramenta Hand Hand.. imagem, m, cli clique que e arraste ppara ara mo mover ver a Na image imagem. Utilize a paleta Navigator para o mesmo efeito. Pressione a barra de espaços para utilizar esta ferramenta quando outra estiver seleccionad seleccionada. a.
ZOOM TOOL (Z) A ferramenta Zoom (e os comandos Zoom In e Zoom Out do menu View View)) permite ampliar ou reduzir a vista da imagem. A barra de título da janela da imagem mostra a percentagem de Zoom . 100 % é o tamanho original da imagem.
Clique no botão Zoom Zoom na na caixa de ferramentas. O Rato assume a forma de uma lupa com um pequeno +. Clique para ampliar o modo de ver a imagem - ZOOM IN .
Pressione a tecla ALT e o rato forma de uma lupa com um ALT comassume a tecla apressionada -. Clique para reduzir o modo de ver a imagem - ZOOM OUT . duplo uplo clique sobre o bbotão otão desta ferramenta Faça um d para activar a paleta de opções. Fit to windows para para a imagem ocupar a área da janela, Actual Pixels para para visualizar a imagem no seu modo original (100%). Seleccione a caixa de verificação Resize Windows to Fit para manter a janela do mesmo mesmo tamanho da ima imagem. gem. Utilize a paleta Navigator para efectuar o Zoom In e o Zoom Out .
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COLOR TOOL Esta caixa permite seleccionar a cor principal (Foreground) e a cor de fundo (Background). Foreground color Obter cores predefinidas
Alternar entre Foreground e Background
Background color
Clique em Foreground ou ou Background color color para seleccionar outra cor. Escolha a cor e a tonalidade. Clique no botão OK OK para para utilizar a cor escolhida. Para outras cores, clique no botão Custom : Na caixa de lista Book escolha escolha a paleta de cores Seleccione a cor pretendida e clique no botão Picker. Picker .
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MASK MODE (Q)
Standard Mode
Quick Mask Mode
O modo de visualiza visualização ção Quick Mask permite-lhe permite-lhe ver a máscara e a imagem simultaneamente. A cor diferencia as áreas protegidas e não protegidas. A utilidade reside na criação e edição temporária das máscaras. Pode começar com uma área seleccionada e usar o modo Quick Mask para para adicionar ou retirar. Ou criar a máscara de uma só vez.
Seleccione a parte da imagem que pretende alterar. Clique no botão Quikc Mask Mode . Uma camada de cor irá cobrir a área fora da
selecção - área protegida. editar a máscara, Para seleccione uma ferramenta de pintura e...pinte. Pintar a preto incrementa a área "mascarada " e subtrai a selecção. Se pintar a branco elimina as áreas mascaradas e adiciona à selecção. Pintar com cinzento ou outra cor cria uma máscara semitransparente.
Faça um clique no botão Standard Mode Quick para desligar o modo e voltar e imagem original. A área nãoMask protegida estáà agora envolvida por uma selecção.
Efectue um duplo clique no botão Quick Mask Mode na caixa de ferramentas para alterar a opções da máscara. Masked Areas : Para colorir somente áreas protegidas. Selected Areas : Para colorir somente a selecção. Escolha uma cor diferente para a máscara. Defina um valor para a opacidade da cor da máscara e clique no botão OK OK..
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WINDOW DISPLAY (F)
Full Screen Mode
Standard Screen Mode Full Screen Mode with Menu Bar
Permite controlar as janelas das imagens. Standard Screen Mode
A imagem aparece numa janela standard, com uma barra de menus no topo da janela e barra de deslocamento.
Full Screen Mode with Menu Bar
A imagem aparece no centro do ecrã, com uma barra de ferramentas, mas sem barra de título e de deslocamento.
Full Screen Mode
A imagem é mostrada num ecrã completo sem barra de título, de menus e deslocamento.
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FILTROS Os filtro aplicam efeitos especiais às imagens. Pode criar efeitos de impressionismo ou de mosaico, adicionar ou reduzir o ruído (pixels com distribuição de valores de cor aleatória), aplicar efeitos de luz, distorcer e produzir efeitos visuais interessantes interessantes.. Os filtros do Photoshop são são acessíveis a partir do menu Filter e e são os seguintes: Artistic, Blur, Brush Strokes, Distort, Noise, Pixelate, Render, Sharpen, Sketch, Stylize, Texture e Video. Os efeitos provocados por alguns filtros são tão suaves que pouco se notam em imagens impressas sem cor. Passaremos a demostrar o efeitos causado por alguns filtros, tendo como original a seguinte imagem:
ARTISTIC Seleccione a área (ou não seleccione) da imagem onde pretende aplicar o filtro. Abra o menu Filter e arraste até Artistic . Como pode com constatar existem 15 filtros disponíveis no menu Artistic . Por exemplo, Plastic Wrap
dá um efeito semelhante ao obtido se colocarmos um plástico sobre a imagem. Defina os parametros que melhor se ajustem ao efeito que pretende.
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BLUR Nesta categoria encontram-se filtros que permitem criar efeitos de suavização e são por isso úteis no retoque de imagens.
DISTORT Produzem distroções geométricas geométricas da imagem e existem 13 filtros diferentes. Pinch
Shear
Spherize Spherize
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NOISE O ruído numa imagem é representado por pixels com níveis de cor distribuídos aleatoriamente. Os filtro Noise criam manchas suaves, adicioando pixels para tornar a selecção fundida com os pixels circundantes. Existem 4 filtros. Add Noise Noise
Dust & Scratches Scratches
SKETCH Adicionam efeitos obtidos com técnicas t écnicas Fine-art e e com desenho à mão. Chalk & Charcoal
Torn Edges
Note Paper
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TEXTURE São filtros que permitem criar efeitos adicionand adicionando-lhes o-lhes uma textura. Stained Glass Glass
Texturize/bricks Texturize/bricks
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MÁSCARAS (SELECÇÃO) Máscaras não são mais do que selecções, simples ou complicadas. Deve utilizar as ferramentas de selecção que considerar mais adequadas. Pode usar mais de um tipo para a mesma selecção.
Quando selecciona selecciona,, se pressionar a tecla: SHIFT adiciona uma nova selecção à SHIFT selecção existente. ALT ALT
retira parte da selecção existente.
EXEMPLO
Pretende-se alterar o fundo da seguinte imagem:
1. Clique na ferramenta Magic Wand . Na paleta de opções indique a tolerância que melhor se ajuste à selecção que irá efectuar. O objectivo é seleccionar o texto. 2. Clique sobre o primei primeira ra le letra tra e depois nas seguintes, pressionando a tecla SHIFT SHIFT.. 3. Abra o menu Layer/New e clique em via cópia - cria um layer com base na selecção - Layer 2 4. Seleccione o Layer 1 (ou Background ). ). 5. Efectue um duplo na ferramenta ferramenta Eraser e, na paleta de opções, clique em Erase Layer - A imagem é limpa . 6. Adicione as texturas ou filtros que dese desejar jar para este Layer .
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ADOBE PHOTOSHOP 7. Após estas al alterações, terações, abra o menu Layer e clique em Merge Visible para " juntar juntar " os dois layers .
REMOVER MANCHAS Nestas casos utilizam-se as ferramentas de selecção e de edição. Pretende-se retirar a mancha da seguinte imagem. 1. Clique na ferramenta Magic Wand e clique sobre a mancha após ter definido a tolerância e desactivado o efeito Anti-aliased . 2. Utilize a ferramenta Sponge para retirar a saturação de cor - na paleta de opções seleccione Desaturate . Contudo não resolve o problema. 3. Com a ferramenta Eyedropper seleccione uma cor (pixel) idêntico aquela que pretende pintar na área seleccionada. 4. Clique na ferramenta Airbrush . Ajuste a pressão e, na paleta Brushes , escolha um pincel (de preferência um com pouco diâmetro). Pinte a área seleccionada. Repita quantas vezes for necessário até a mancha desaparecer desaparecer.. 5. Para os últimos retoques, utilize a ferramenta Smudge .
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EXERCÍCIOS TEXTO ESFÉRICO 1. Crie uma nova imagem com o fundo transparente. 2. Com a ferramenta Type escreva o texto que pretende inserir. 3. Utilize a ferramenta Marquee para seleccionar o texto que acabou de inserir.
4. Abra o menu Filter/Distort/Spherize . 5. Defina o efeito e clique nnoo botão OK OK..
TEXTO EM RELEVO 1. 2. 3. 4.
Insira o texto que pretender. Com a ferramenta de selecção Magic Wand seleccione Wand seleccione o texto que acabou de inserir. Aplique a textura que desejar. Abra o menu Filter/Stylize/Emboss Filter/Stylize/Emboss..
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FUNDIR TEXTO COM O FUNDO 1. Crie uma imagem transparente. 2. Escreva o texto. 3. Copiar o Layer 1 ( 1 (Layer/Duplicate layer ). ). 4. No Layer 1, 1, aplicar o filtro Blur/Gaussian Blur . 5. No Layer 1 copy , abra o menu Filter/Stylize/Emboss . 6. Seleccione o texto e copie para o clipboard . 7. Aplique a textura que desejar. 8. Crie um novo layer sobre sobre essa textura (Layer/New ). ). 9. Cole o texto do clipboard no no layer 1. 10. Na paleta de opções altere o Method de para Multiply . Normal para
TEXTO COM MOLDURA 1. Escreva o texto usando a ferramenta Type . 2. Seleccione o texto. 3. Abra o menu Edit/Stroke . 4. Seleccione os pixels para a largura e a posição ( Outside , neste exemplo) 5. Escolha o modo (Dissolve ). ). 6. Clique no botão OK OK..
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