MANUAL PARA ANIMAR Y ENSAMBLAR UN MECANISMO EN SOLIDWORKS DESDE CERO (Autoguardado).pdf

November 29, 2017 | Author: Jorge Leon | Category: Design, Motion (Physics), Software, Computing, Technology
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SERIE DE DISEÑO DE INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA

MANUAL PARA ANIMAR Y ENSAMBLAR UN MECANISMO EN SOLIDWORKS DESDE CERO

Dassault Systèmes - SolidWorks Corporation

Fuera de los EE. UU.: +1-978-371-5011

300 Baker Avenue Concord, Massachusetts 01742, EE. UU.

Fax: +1-978-371-7303 Correo electrónico: [email protected] Web: http://www.solidworks.com/education

Teléfono: +1-800-693-900

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Portada……………………………………………………………………………………………………1 Índice…………………………………………………………………..…………………….……………2 Introducción…………………………………………………………………………………………….3 Lección 1: Ensamblar piezas……………………………………………………………………..4 Lección 2: Como animar un mecanismo…………………………………………………….9 Lección 3: Vista explosionada………………………………………………………………….10

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Introducción

SolidWorks es un software CAD (diseño asistido por computadora) para modelado mecánico en 3D, desarrollado en la actualidad por SolidWorks Corp., una filial de Dassault Systèmes, S.A. (Surestes, Francia), para el sistema operativo Microsoft Windows. Su primera versión fue lanzada al mercado en 1995 con el propósito de hacer la tecnología CAD más accesible. El programa permite modelar piezas y conjuntos y extraer de ellos tanto planos técnicos como otro tipo de información necesaria para la producción. Es un programa que funciona con base en las nuevas técnicas de modelado con sistemas CAD. El proceso consiste en trasvasar la idea mental del diseñador al sistema CAD, "construyendo virtualmente" la pieza o conjunto. Posteriormente todas las extracciones (planos y ficheros de intercambio) se realizan de manera bastante automatizada.

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Lección 1:Ensamblar piezas  PASO 1 Dirigirse a la barra de tarea y seleccionar un nuevo documento

 PASO 2: Seleccionar la acción de ensamblaje

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 PASO 3: Dirigirse a la pestaña siguiente y seleccionar la opción EXAMINAR para buscar las piezas que se ensamblaran

Es importante tener todas las piezas a ensamblar terminadas y con las medidas exactas ANTES

DESPUES

 Paso 4: Se selecciona la primera pieza en este caso sería la base Después de a ver fijado la base con doble clic, se insertan las demás piezas, para agregar las piezas se selecciona en la barra de tareas la opción “Insertar componentes”

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O ir a la pestaña de biblioteca de diseño y seleccionar la opción agregar a la biblioteca y seleccionar la carpeta donde estén guardados las piezas que se ensamblaran, mostrara una pequeña visualización de dichas piezas

La pieza base siempre estará fija hací que es importante siempre tener una base en donde irán las piezas ensambladas.  PASO 5: Ahora se colocara la primera pieza, para un movimiento mas fluido se coloco con anterioridad una perforación del mismo radio que la posee la figura a ensamblar, esto evitara que la pieza se mueva de la base y puedo girar sobre ese mismo eje.

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 Paso 6: Después de a ver posicionado la pieza se ensamblara con la opción relación de posición ubicada en la barra de tareas.

 paso 7: se seleccionaran ambas perforaciones para aplicar una relación concéntrica.

 paso 8: se seleciona la parte inferior de la pieza a ensamblar y la cara frontal de la base para hacer una relación de coincidente.  Paso 9: ahora se insertara la pieza siguiente , se moverá con la

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opción mover componente de la barra de tareas y se seleciona una de sus cara .

 Paso 10: se seleciona la siguente pieza a ensamblar en este caso seria una relacion de tangente.

 paso 11: por ultimo se coloca la pieza que fijara la segunda pieza, esta pieza estara fija haci que usara la heramienta cordon de soldadura para fijarla a la base. Y despues se ensamblara a la segunda figura con una relacion de coincidente.

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LECCION 2: COMO ANIMAR UN MECANISMO Lo primero que se debe de saber es que cualquier video o animación cuenta con una escala de tiempo, que son las acciones que se realizan en el transcurso de la animación los simbolo en forma de rombo son las acciones realizadas durante la animación y la línea es la trayectoria de ese rombo durante un determinado tiempo.  Paso 1: se seleciona al opción “ nuevo estudio de movimiento”. Se abrirá una nueva pestaña en la parte de abajo. Se seleciona la nueva pestaña y se realiza la siguiente acción  Paso 2 : se seleciona la opción motor rotario y se seleciona la pieza que tendrá el movimiento continuo  Paso 3: se seleciona la opción simulador de contacto una vez selecionada, hay que indicar las piezas que harán un movimiento. Una vez echo esto se seleciona en la escala de tiempo, los segundo que se estará moviendo la pieza.

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Lección 3: vista explosionada No hay mucho que decir sobre esta acción solo que es una forma de ver todas las piezas que se ensamblaron pero siguiendo la misma trayectoria de su ensamblaje. Con ella se puede observar cualquier punto de vista sobre todas las piezas.  Paso 1: dirigirse a la barra de herramientas que se encuentra a un costado y seleccionar la pestaña que dice propiedades una vez ahí hay que darle clic con el botón derecho.  Paso 2: después seleccionar la opción vista explosionada.  Paso 3: se seleciona el la primera capa o la primera pieza que se encuentra en la parte superior del ensamblaje y dan clic sobre cualquiera de las direcciones ya sea x, z o y es la dirección haci donde se alejara la pieza y haci sucesivamente con el resto de las piezas.

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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE LERMA

Alumno: Dariel de la Cruz Cahuich Polanco

Núm. De Control: 151010033

Maestro: Alberto Córdova Broca

Semestre: primero

Carrera: Ingeniería Mecánica

Ciclo Escolar: 2015-2016

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