Manual Paint.net

May 5, 2017 | Author: Franco Mauricio | Category: N/A
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2013 Este material es un corte-pegue desde el sitio: www.getpaint.net.com. Imagino que está prohibida su venta. Franco

[PAINT.NET – MANUAL DEL USUARIO] Paint.NET es una aplicación de manipulación de foto diseñado para ser utilizado en equipos que ejecutan Windows y gratis de imágenes. Paint.NET soporta capas, deshacer ilimitado, efectos especiales y una gran variedad de herramientas útiles y de gran alcance. Comenzó el desarrollo como un Colegio Universitario senior proyecto tutelado por Microsoft y actualmente se mantiene por algunos de los alumnos que originalmente trabajaban en él. Originalmente concebido como un reemplazo libre para el software de MS Paint que viene con Windows, se ha convertido en una herramienta simple pero potente para fotografía y edición de imágenes.

Comenzando con Paint.NET o

Introducción/Características

o

Requisitos del sistema

o

Instalación de Paint.NET  

o o

FAQ (preguntas frecuentes) Teclado y ratón comandos

o

Tutoriales

Instalación de Plugins adicionales Instalación desatendida

Ventana principal o

Componentes de la ventana principal

o

Lista de imágenes

o o

Barra de menús Barra de herramientas

o

Barra de estado

Opciones del menú o o

Archivo Editar

o

Vista

o

Imagen

o

Capas

o

o



Rotar/Zoom



Curvas



Niveles de

Ajustes

Efectos

2

o o

Utilidades Ventana

o

Ayuda



Artística

 

Desenfoques

 

Ruido

 

Render

Distorsionar Foto Estilizar

Ventana de herramientas o

Componentes de la ventana de herramientas

o

Herramientas de selección

o

Herramienta mover

o o

Herramienta ver Herramientas de relleno

o

o

o



Selección de la forma



Varita mágica



Herramienta Cubo de pintura



Herramienta de degradado



Herramienta Pincel

 

Herramienta Borrador



Color Picker Tool

Herramientas de dibujo

Herramienta Lápiz

Herramientas de foto  Herramienta Tampón de clonar  Volver a colorear la herramienta Texto y herramientas de forma 

Herramienta de texto



Herramienta de la línea/de la curva

3



Herramientas de forma geométrica

Ventana de capas o

Componentes de la ventana de capas

o

Trabajo con capas

o

Modos de mezcla

Ventana de colores o o

Componentes de la ventana de colores Trabajando con paletas

Ventana de la historial o

Componentes de la ventana de historia

Otros o

Enlaces Web

o

Licencia

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Comenzando con Paint.Net Introducción/Características Paint.NET es una aplicación de manipulación de foto diseñado para ser utilizado en equipos que ejecutan Windows y gratis de imágenes. Paint.NET soporta capas, deshacer ilimitado, efectos especiales y una gran variedad de herramientas útiles y de gran alcance. Comenzó el desarrollo como un Colegio Universitario senior proyecto tutelado por Microsoft y actualmente se mantiene por algunos de los alumnos que originalmente trabajaban en él. Originalmente concebido como un reemplazo libre para el software de MS Paint que viene con Windows, se ha convertido en una herramienta simple pero potente para fotografía y edición de imágenes. Algunas características clave de Paint.NET son: Interfaz de usuario intuitiva y simple Cada elemento de interfaz de usuario y la función ha sido diseñado para ser inmediatamente intuitiva y fácilmente aprendido sin ayuda. Paint.NET también está diseñado para ser inmediatamente familiar a los usuarios de MS Paint y Photoshop de Adobe. Capas Capas permiten componer una imagen completa de un montón de otras imágenes que se mezclan. Historia ilimitado Se registra cada acción que realices en una imagen en la ventana de la historia. El número de acciones que se pueden almacenar en la ventana de la historia sólo está limitado por la memoria y espacio en disco disponible.

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Soporte para muchos formatos de archivo populares Se admiten los siguientes formatos de archivo: PNG, JPEG, BMP, GIF, TGA, DDS y TIFF. El tipo de imagen nativo de Paint.NET es PDN, que conserva la estructura de la capa. Efectos y ajustes Puede aplicar muchos efectos especiales y ajustes a su imagen. Soporte para CPU de doble y cuádruple núcleo y 64-bit Paint.NET está totalmente optimizado para lo último en tecnología de procesador, lo que permite mejoras de rendimiento dramático cuando trabaje con grandes o múltiples imágenes. Mejorado para Windows 7 Paint.NET v3.5 se ha mejorado para las ventanas de la últimas versión. Saltar lista apoyo proporciona acceso rápido a la lista de imágenes recientes, y se ha mejorado la interfaz de usuario para aprovechar las ventajas de Aero y vidrio. El gestor de fuentes para la herramienta de texto ha sido reescrito para utilizar el nuevo componente de DirectWrite, que mejora grandemente la calidad y rendimiento. Extensibilidad Paint.NET soporta plug-ins que añaden nuevos efectos, ajustes y compatibilidad con formatos de archivo. Gratis Paint.NET se proporciona sin costo con generosos términos de licencia. Si usted elige, usted puede apoyar desarrollo de Paint.NET con una donación.

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Requisitos del Sistema Requisitos mínimos         

Windows 7 (recomendado) o Windows Vista o Windows XP (SP2 o posterior) .NET framework 3.5 SP1 Procesador de 800MHz 512MB de RAM resolución de pantalla 1024 x 768 200 MB de espacio de disco duro Opcional: soporte de 64-bit requiere una CPU de 64-bit y una edición de 64 bits de Windows

Tenga en cuenta que Paint.NET utiliza tu disco duro para almacenar archivos temporales de deshacer/rehacer. Requisitos de espacio en disco real dependerá del tipo de acciones que se realiza en una imagen y en el tamaño de la imagen. Estos archivos temporales se comprimirán si usas el sistema de archivos NTFS. Resultados de la compresión en menos disco espacio requiriéndose y mejorar el rendimiento debido a la menor actividad del disco duro.

Especial sistema Notas Algunos sistemas tienen atributos especiales que cambian la forma de Paint.NET trabaja o realiza: Windows 7 y Vista Paint.NET automáticamente sacará provecho de Jump Lists, Aero, vidrio y DirectWrite. Salto listas proporcionan acceso rápido a la lista abierta reciente de archivo → haciendo clic derecho en el icono de Paint.NET en la barra de

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tareas (Windows 7). Aero y vidrio proporcionan un interfaz de usuario más rica y sentirte en forma estilo/tema. DirectWrite es un nuevo componente del sistema que proporciona la gestión de fuentes y procesamiento de texto en una mayor calidad y con mejor rendimiento en comparación con GDI o GDI +. Si estás utilizando Windows 7, o tener instalado DirectX 11 para Windows Vista, luego DirectWrite automáticamente se utilizará. De lo contrario, la herramienta de texto utilizará GDl. Dual Core y Quad Core Paint.NET está muy optimizado para sistemas con varios procesadores o varios núcleos. Estos sistemas incluyen (pero no están limitados a) los Intel Core 2, Intel Xeon, Intel Pentium D y Opteron de AMD, AMD Athlon 64 X 2 procesadores. Aumentos de rendimiento dramático sobre la sola base y sistemas de procesador único son posibles. Compatibilidad con 64 bits Desde la versión 2.6, Paint.NET ha tenido completo, soporte nativo para procesadores de 64 bits. Beneficios de modo de 64 bits incluyen mejor rendimiento y la capacidad para trabajar con imágenes más grandes o múltiples imágenes. Este apoyo se requiere que haya un procesador capaz de 64 bits y un sistema operativo de 64 bits instalado. Un ejemplo sería un procesador Intel Core 2 Duo con una versión de 64 bits de Windows 7. No necesita realizar ninguna configuración adicional pasos para activar el modo de 64 bits: mientras el procesador y el sistema operativo 64 bits capaz, Paint.NET voluntad se ejecutan en modo de 64 bits.

Instalación de Paint. NETPaint.NET está diseñado para ser muy fácil de instalar. Una vez hayas descargado el paquete de instalación desde el sitio web de Paint.NET (ubicado en http://getpaint.net/download.html), abra la carpeta comprimida haciendo doble clic en el icono.

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Carpeta comprimida

En la ventana que se abre, simplemente haga doble clic al instalador para comenzar.

Contenido de la carpeta comprimida

Nota El cuadro de diálogo Control de cuentas de usuario de Windows puede aparecer pidiendo permiso para realizar cambios en su sistema. Si lo hace, haga clic en "Sí" para continuar con la instalación.

Siempre se recomienda que tenga las últimas actualizaciones del sistema antes de instalar Paint.NET. Para verificar e instalar las actualizaciones del sistema, utilice la herramienta de actualización de Windows en el menú Inicio. El instalador de Paint.NET descomprime los archivos necesarios para la instalación. Una vez completada la extracción, la instalación se iniciará:

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Extracción

Instalación

Usted puede escoger entre dos opciones de instalación, rápido y personalizado, para la mayoría de los usuarios, la instalación "Rápida" con defecto opciones deberían ser suficiente. Si desea personalizar su instalación, elija la opción "Personalizado". Una vez que usted ha leído el acuerdo de licencia, haga clic en el botón de opción si usted acepta los términos y luego procede haciendo clic en "Siguiente".

Contrato de licencia

Si ha seleccionado una instalación personalizada, la aplicación le pedirá las opciones de instalación y el directorio de instalación:

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Opciones de instalación

Directorio de instalación

Paint.NET finalizará automáticamente la instalación de la aplicación de Paint.NET y requiere Marcos.

Progreso de la instalación

Nota Paint.NET requiere .NET framework para funcionar. Este marco se instalará como parte del proceso de instalación de Paint.NET. Cuando finalice la instalación, el sistema le pedirá. Haga clic en "Finalizar" para salir del programa de instalación y lanzar Paint.NET.

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Instalación completa

Instalación de Plugins adicionalesPaint.NET permite fácil expansión de funciones a través de un sistema de plugins. Existen dos tipos de plugins, tipos de archivo, que se extiende a los tipos de archivos Paint.NET puede cargar/guardar y efectos, añadir efectos adicionales.

Nota Plugins es desarrollados y mantenidos por la comunidad de Paint.NET y no el desarrollador. Si tiene problemas con un plugin especial, por favor pregunte en los foros. Plugins vienen en un.Formato de la DLL. Algunos sitios como pueden comprimir estos archivos más en un formato de archivo.ZIP o.RAR. Por favor use la utilidad de descompresión de su elección y asegúrese de que el plugin está en.Formato DLL antes de proceder.

.Icono DLL

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Nota Antes de empezar, asegúrese de dejar fuera de Paint.NET. Busque el directorio C:\Program Files\Paint.NET\.

Directorio Paint.NET

Si has descargado un plugin de tipo de fichero, mueva su guardado.DLL en el subdirectorio \FileTypes\. Si has descargado un plugin de efectos, mueva su guardado.DLL en el subdirectorio \Effects\. Desplácese hasta el plugin que acaba de mudarse. Haga clic derecho sobre el archivo y seleccione Propiedades.

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Plugin propiedades

En la página "General" de la propiedad, busque un botón "Desbloquear". Si está allí, haga clic en él para permitir el uso del archivo en su computadora. Si no hay ningún botón "Desbloquear", puede omitir este paso. Relanzamiento Paint.NET y disfrute de su nuevo plugin!

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Instalación desatendida Paint.NET soporta instalación desatendida que permite instalar Paint.NET con ninguna interacción del usuario. Hay dos instalaciones previstas para la instalación desatendida: 



Implementación de MSI está diseñado para su uso con Active Directory y Directiva de grupo para instalar Paint.NET en varios sistemas de usuario en una red administrada. Instalación automática es útil para propósitos generales de la automatización para uso personal.

Implementación de MSI Utilizando el parámetro de línea de comandos /createMsi detallado a continuación, puede crear paquetes MSI útiles para la implementación de AD/GPO. Cuando utiliza este comando, uno para cada arquitectura de CPU (x 86 y x 64), se crearán dos paquetes MSI. X 86 MSI es para sistemas de 32 bits Intel/AMD. La x 64 MSI es para sistemas Intel/AMD que tengan una CPU de 64-bit y un 64-bit "x 64" edición de Windows.

ADVERTENCIA El x 86 MSI (PaintDotNet.x86.msi) no funcionará en sistemas de 64 bits, por lo tanto planificar la implementación en consecuencia. Además, se pueden configurar las propiedades MSI enumeradas en la tabla 2 en la línea de comandos cuando se utiliza /createMsi. Estas propiedades MSI se puede conectar automáticamente en el MSI que es generados por lo no transforma más si fuera necesario.

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Instalación automática Para realizar una instalación automática, utilice el parámetro de línea de comandos/auto o /skipConfig detallado a continuación.

Sintaxis de línea de comandos El paquete de instalación es compatible con la siguiente sintaxis de línea de comandos, donde Paint.NET.3.5.Install.exe es el paquete de instalación descargado desde nuestro sitio web:

Ejemplo Paint.NET.3.5.Install.exe [/ skipConfig | auto | /createMsi] [propiedad = valor...]

Descripción de opciones /skipConfig Configuración de opciones y el directorio de instalación de Salta. Utiliza propiedades MSI en el siguiente orden de prioridad: 1. 2 de línea de comandos, suministrado en. leer de HKLM\Software\Paint.NET, 3. valores por defecto. /auto Como /skipConfig, pero no muestra la página final del asistente que detalla el resultado de la instalación. Esta opción proporciona una instalación totalmente automatizada que no requiere ninguna interacción del usuario para empezar o terminar la instalación. /createMsi Esto creará dos paquetes MSI en una carpeta en el escritorio llamado PaintDotNetMsi. Cada uno estos MSIs están dirigidos a un tipo específico de plataforma de sistema operativo/CPU (x 86 o x 64). Éstos pueden implementarse a través de mecanismos estándar de AD/GPO y ya son parches

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con las propiedades MSI que especifique mediante la propiedad = valor opciones de línea de comandos (si existe). PROPIEDAD = VALOR TSets una propiedad MSI denominado propiedad de igual valor. Se pueden especificar múltiples valores de propiedad. Vea a continuación una lista de propiedades aplicables.

Nota Si el valor tiene un espacio en él, debe incluir todo el propiedad = valor texto dentro de las comillas. Por ejemplo, para establecer la propiedad de prueba hipotética igual a "1 2 3", se especificaría "prueba = 1 2 3" en la línea de comandos, incluyendo las comillas. Para una instalación automática predeterminada es suficiente utilizar solamente el auto de línea de comandos. Más personalización es posible cambiando los valores de las propiedades de la MSI, donde "1" se utiliza para permitir que un comportamiento o acción, y "0" se utiliza para desactivarlo:

Nombr e de la propied ad MSI

Valor predetermin

Descripción

ado

Especifica el directorio para TARGET DIR

%ProgramFiles%\Paint.n et

instalar Paint.NET % PROGRAMFILES %, representa generalmente C:\Program Files.

CHECKF

1 (0 cuando /createMsi se

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Permite (1) o desactiva (0)

ORUPDA TES

especifica)

automático actualización de comprobación. Tenga en cuenta que en Windows XP, comprobación de actualizaciones sólo es permitido y permitió en primer lugar para los usuarios que se encuentran en el grupo local de administradores. No es posible habilitar esto para los usuarios que no están en el grupo de administradores.

Cuando la comprobación de CHECKF ORBETA S

actualizaciones, también

0

busque versiones prelanzamiento ("beta").

Registrarse como editor predeterminado para los tipos de imágenes JPG, PNG y BMP. JPGPNG BMPEDI TOR

Tenga en cuenta que esto registra Paint.NET para el

1

verbo "Editar", que no cambia el comportamiento del doble clic ("vista previa") predeterminado en Windows.

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Registrarse como editor predeterminado para los tipos de imagen TGA. Nota que TGAEDI TOR

esto registra Paint.NET para el

1

verbo "Editar", que no cambia el valor por defecto, haga doble clic en comportamiento en Windows.

DESKTO PSHORT CUT

Crear un acceso directo en el escritorio para lanzar

1

Paint.NET.

Esto configura qué menú Inicio programas grupo el Paint.NET acceso directo se colocará en. Por defecto es en blanco que pone el acceso directo "sueltos" en la parte superior de la jerarquía entre PROGRA MSGROU P

otros atajos como Windows Media Player e Internet

[en blanco]

Explorer. Esto se utiliza comúnmente para colocar el atajo de Paint.NET en un grupo como "Aplicaciones de gráficos" o algo similar. Si desea colocar Paint.NET en un grupo dentro

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de un grupo, utilice la sintaxis similar a la para rutas de archivo. Por ejemplo, colocar Paint.NET en el grupo de "Gráficos" dentro del grupo de "Aplicaciones" (es decir, "menú Inicio -> todos los programas -> Aplicaciones -> gráficos") especificar "PROGRAMSGROUP= Applications\Graphics" .

Ejemplos Para instalar Paint.NET con las opciones por defecto, en el directorio de instalación predeterminado, con ninguna interacción del usuario: Paint.NET.3.5.Install.exe/auto Para instalar Paint.NET en un directorio llamado D:\PDN, sin crear un acceso directo del escritorio: Paint.NET.3.5.Install.exe/auto TARGETDIR = D:\PDN DESKTOPSHORTCUT = 0 Instalar Paint.NET en un directorio llamado E:\Image Apps\Paint.NET y busque betas Comprobar actualizaciones: (Tenga en cuenta que el parámetro TARGETDIR todo debe encerrarse entre comillas cuando el directorio de destino contiene uno o más de espacio!) Paint.NET.3.5.Install.exe/auto "TARGETDIR = E:\Image Apps\Paint.NET" CHECKFORBETAS = 1

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FAQ (preguntas frecuentes) La FAQ es mantenida en nuestro foro en línea, accesible desde:http://www.getpaint.net/Redirect/FAQ

Teclado y ratón comandos Mayoría de los comandos en Paint.NET puede accederse rápidamente mediante el teclado. Para tu comodidad, todas las órdenes se enumeran aquí.

Controles de lona generales

Imagen de pan (no funciona mientras se escribe con la herramienta de texto)

Mantener la barra espaciadora + arrastrar con el botón izquierdo del ratón

Desplazarse arriba / abajo

Rueda del ratón arriba / abajo

Desplazamiento izquierda / derecha

Mayús + rueda del ratón arriba / abajo

Zoom in / out

Ctrl + rueda del ratón

Anule la selección (selección de quitar)

ESC o entrar

Herramienta actual cambio por píxel

Teclas de flecha (podrían no funcionar en todas las herramientas)

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Lista de imágenes y navegación de imagen Siguiente pestaña

Ctrl + Tab

Ficha anterior

Ctrl + Mayús + Tab

Mostrar lista de imágenes

Ctrl + Q

Cambiar al #, para imágenes de 1 a 10 de la imagen

Ctrl o Alt + #, #, donde # es de 1 a 9 para imágenes de 1 a 9, o 0 para imagen 10

Lista de imágenes de desplazamiento

Rueda del ratón (sólo si el cursor está en el área de la lista de imagen)

Barra de herramientas Reducir el ancho del cepillo por 1

[

Reducir el ancho del cepillo por 5

Ctrl + [

Aumentar el ancho de cepillo 1

]

Aumentar el ancho de cepillo de 5

Ctrl +]

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Mover herramientas

Cambiar el tamaño de la selección

Arrastre uno de los pedazos de la esquina o borde

Cambiar el tamaño de la selección manteniendo su aspecto original / proporciones

Mantenga pulsada la tecla Mayús mientras arrastra uno de los pedazos de la esquina

Mover la selección

Arrastre en cualquier lugar excepto en pedazos con el botón izquierdo del ratón

Girar la selección

Arrastre cualquier punto con el botón derecho del ratón

Herramientas de selección (excepto la varita mágica) Nota: Mientras una selección está activa, todo el dibujo y muchos otros comandos, sólo dibujar o tienen efecto dentro de la selección.

Crear nueva selección, reemplazando cualquier selección vieja haya

Dibujar con el botón izquierdo del ratón

Añadir a la selección actual (Unión)

Dibujar con Ctrl + botón izquierdo del ratón

Restar de la selección actual

Empate con Alt + izquierda

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(diferencia)

botón del ratón

Invertir en un área determinada de la selección (exclusivo- o)

Dibujar con Ctrl + botón derecho del ratón

Obtener la intersección de la selección actual y una nueva

Empate con Alt + derecho ratón

Restringir a Plaza (seleccione rectángulo) o círculo (seleccionar elipse)

Presionada la tecla Mayús mientras dibujo

Mueva la nueva selección mientras todavía dibujándola

Mientras que el dibujo con el botón izquierdo del ratón, también tienen el derecho botón del ratón y mueva el ratón

Mueva la nueva selección mientras todavía dibujándola

Mientras que el dibujo con el botón derecho del ratón, también sostienen la izquierda botón del ratón y mueva el ratón

(Mueva la herramienta de píxeles seleccionados solamente) Manipular una copia del área seleccionada en lugar de los píxeles originales

Mantenga Ctrl mientras utiliza la herramienta

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Ventana de colores Intercambio de primaria y secundaria colores

X

Cambiar el color del activo en el menú desplegable

C

Herramienta varita mágica Crear nueva selección de píxeles en el área circundante que asemejan el píxel que se hizo clic en, reemplazando cualquier selección viejo si había uno (semejanza es determinado por el valor de la tolerancia)

Haga clic izquierdo del ratón

Añadir a la selección actual (Unión)

Ctrl + izquierdo del ratón haga clic en

Restar de la selección actual (diferencia)

Alt + izquierda ratón

Invertir una parte de la selección (exclusivo- o)

Ctrl + derecho del ratón haga clic en

Obtener la intersección de la selección actual y la nueva zona como

Alt + derecho ratón

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determinar por la varita mágica

Hacer una selección global a través de toda la capa basada en el color que usted haga clic en y el ajuste de la tolerancia

Presionada la tecla Mayús con uno de los cinco comandos mencionados

Herramienta de texto Ocultar temporalmente los cursores y nub

Mantenga Ctrl

Alternar la visibilidad de la esencia

Pulse Ctrl

Terminar texto y comprometen a la capa

ESC

Herramienta Pincel

Dibujar con el color primario

Dibujar con el botón izquierdo del ratón

Dibujar con el color secundario

Dibujar con el botón derecho del ratón

Herramienta Borrador

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Borrar un área (poner los píxeles en transparente)

Dibujar con el botón izquierdo o derecho del ratón

Herramienta Tampón de clonar Fije la fuente puntual, "origen"

Ctrl + clic izquierdo

Copiar píxeles (usted debe ya han establecido la fuente puntual, o el "origen", con Ctrl + click izquierdo)

Dibujar con el botón izquierdo del ratón

Volver a colorear la herramienta Recoger el color bajo el cursor del ratón y establece como el color primario

Ctrl + clic izquierdo

Recoger el color bajo el cursor del ratón y establece como el color secundario

Ctrl + botón derecho del ratón

Dibujar con el color primario, pero sólo en píxeles que asemejan el color secundario (semejanza es determinado por el valor de la tolerancia)

Dibujar con el botón izquierdo del ratón

Dibujar con el color secundario, pero solamente sobre los píxeles que se

Dibujar con el botón derecho del ratón

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asemejan a los colores primarios (semejanza es determinado por el valor de la tolerancia)

Herramienta Cubo de pintura Llene el área circundante con el color primario.

Haga clic izquierdo del ratón

Llene el área circundante con el color secundario

Haga clic derecho del ratón

Hacer un relleno global a través de toda la capa basada en el color que usted haga clic en y el ajuste de la tolerancia

Presionada la tecla Mayús con uno de los dos comandos mencionados

Texto y herramientas de forma Dibujar la forma. Esquema utiliza el color primario, interior utiliza el color secundario.

Dibujar con el botón izquierdo del ratón

Dibujar la forma. Esquema utiliza el color secundario, interior utiliza el color primario.

Dibujar con el botón derecho del ratón

Restringir a cuadrado (rectángulo),

Presionada la tecla Mayús

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redondeado cuadrado (rectángulo redondeado), círculo (elipse) o ángulo de 15° (línea / curva)

mientras dibujo

Herramienta de la línea/de la curva Inicio ciclo-estilo

, (coma)

Estilo de guión de ciclo

. (período)

Ciclo final-estilo

/ (barra diagonal)

Accesos directos de la herramienta Nota: Si mas de una herramienta comparte una tecla de método abreviado, necesitará presionar la tecla de método abreviado varias veces para desplazarse por las herramientas que comparten la tecla de atajo particular.

Seleccione rectángulo

S

Selección de lazo

S

Selección de la elipse

S

Varita mágica

S

29

Mueve los píxeles seleccionados

M

Mover selección

M

Zoom

Z

Pan ("mano")

H

Cubo de pintura

F

Gradiente

G

Pincel

B

Goma de borrar

E

Lápiz

P

Selector de color

K

Tampón de clonar

L

Volver a colorear

R

Texto

T

30

Línea / curva

O

Rectángulo

O

Rectángulo redondeado

O

Elipse

O

Forma libre

O

Menú Archivo Nuevo

Ctrl + N

Abierto

CTRL + O

Cerrar

Ctrl + W, o Ctrl + F4

Guardar

Ctrl + S

Guardar como

Ctrl + Mayús + S

Impresión

Ctrl + P

Salida

Alt + F4, o Alt + F y luego X, o

31

Ctrl + W cuando ninguna de las imágenes está abierta

Editar menú Deshacer

Ctrl + Z

Rehacer

Ctrl + Y

Corte

Ctrl + X, o Shift + Delete

Copia

Ctrl + C, o Ctrl + Insert

Pasta

Ctrl + V, o Shift + Insert

Pegar en Nueva capa

Ctrl + Mayús + V

Pegar en a nueva imagen

Ctrl + Alt + V

Borrar selección

Eliminar

Rellenar selección

Retroceso

Invertir selección

Ctrl + I

32

Seleccionar todo

Ctrl + A

Anule la selección de

Ctrl + D

Menú de la imagen Cultivo para la selección

Ctrl + Mayús + X

Cambiar el tamaño de

Ctrl + R

Tamaño de la lona

Ctrl + Mayús + R

Gire 90° (derecha)

Ctrl + G

Gire 90° (hacia la izquierda)

Ctrl + H

Girar 180°

Ctrl + J

Aplanar

Ctrl + Mayús + F

Menú de capas Añadir nueva capa

Ctrl + Mayús + N

Eliminar la capa

Ctrl + Shift + Delete

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Duplicar capa

Ctrl + Mayús + D

Combinar la capa de abajo

Ctrl + M

Gire / Zoom

Ctrl + Mayús + Z

Propiedades de capa

F4

Menú de ajustes Nivel de auto

Ctrl + Mayús + L

Brillo / contraste

Ctrl + Mayús + C

Curvas

Ctrl + Mayús + M

Blanco y negro

Ctrl + Mayús + G

Tono / saturación

Ctrl + Mayús + U

Invertir los colores

Ctrl + Mayús + I

Niveles de

Ctrl + L

Posterizar

Ctrl + Mayús + P

34

Sepia

Ctrl + Mayús + E

Menú efectos Repita el último efecto

Ctrl + F

Menú Ver Zoom

Ctrl ++

Alejar

Ctrl + -

Zoom a la ventana

Ctrl + B

Zoom a la selección

Ctrl + Mayús + B

Tamaño real

Ctrl + Mayús + A o Ctrl + Alt + 0

Menú de la ventana Herramientas (alternar)

F5

Historia (alternar)

F6

35

Capas (alternar)

F7

Colores (alternar)

F8

Mostrar lista de imágenes

Ctrl + Q

Siguiente pestaña

Ctrl + Tab

Ficha anterior

Ctrl + Mayús + Tab

Menú ayuda Temas de ayuda

F1

Búsqueda de Paint.NET

Ctrl + E

Tutoriales Para encontrar tutoriales sobre cómo lograr ciertos efectos y resultados con Paint.NET, por favor visite nuestro foro en línea. El foro está disponible en: http://www.getpaint.net/Redirect/tutorials_hf.html

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Ventana Principal Componentes de la ventana principal La interfaz de usuario de Paint.NET se divide en 10 áreas principales: Ventana principal de Paint.NET

1. Barra de título Esto le dice el nombre de la imagen que está trabajando, así como el nivel de zoom actual y la versión de Paint.NET usas. 2. Barra de menús Esto es donde se pueden acceder a los diferentes elementos del menú. Muy a menudo, comandos accesibles desde este lugar podrá consultar utilizando la

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notación de comando menú →. Por ejemplo, archivo → salida significa hacer clic en el menú Archivo y haga clic en el comando de salida. 3. Barra de herramientas Inmediatamente por debajo de los menús es la barra de herramientas. Contiene varios botones y controles para ejecutar varios comandos y ajustar los parámetros para la herramienta activa. 4. Lista de imágenes Cada imagen que se ha abierto tiene una miniatura que aparece en la lista de imágenes. Esto funciona muy parecido a un navegador web con pestañas: simplemente haga clic en una imagen para cambiar a ella. 5. Imagen lona Aquí es donde la imagen se muestra y es el área donde usted puede dibujar y realizar otras acciones. 6. Ventana de herramientas Este donde destaca la herramienta activa, y donde puede elegir entre otras herramientas. 7. Ventana de historia Todo lo que has hecho a una imagen desde que se abrió lo cotiza en esta ventana. Puede paso hacia delante o hacia atrás en la ventana de la historia haciendo clic en una entrada. 8. Ventana de capas Cada imagen contiene al menos una capa, y esta ventana es su principal área para gestionarlos.

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9. Ventana de colores Se trata de la principal área de selección de colores para dibujar. Consiste en una rueda de color y un slider de brillo. Si han ampliado la ventana con el botón "Más" entonces también contendrá varios controles para ajuste fino y exactamente especificar valores de color. 10. Barra de estado Esta área se divide en varias secciones. A la izquierda, muestra información rápida de la ayuda y el estado. A la derecha, muestra el progreso de la representación (si es pertinente), tamaño de la imagen y la posición del cursor dentro de la imagen.

Lista de imágenes La lista de imágenes se muestra en el área superior derecha de la ventana de Paint.NET. Una imagen en miniatura se muestra para cada imagen que se ha abierto y le permite cambiar entre imágenes rápidamente haciendo clic en la miniatura.

Lista de imágenes

Para cambiar a una imagen, haga clic en él. También puede utilizar Ctrl + Tab para cambiar a la siguiente imagen en la lista, o Ctrl + Mayús + Tab para cambiar a la anterior. Si no hay suficiente espacio para mostrar todas las imágenes abiertas, se mostrará una flecha negra a cada lado de la lista de imágenes. Estas flechas actúan como botones que permiten desplazarse a izquierda y derecha. También puede desplazarse por la lista de imágenes

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colocando el cursor del ratón en el área de imagen de la lista y entonces usando la rueda del ratón. La flecha blanca en la izquierda de la lista que aparece cuando al menos dos imágenes están abiertas y cuando hace clic en mostrará una lista desplazable de todas las imágenes junto con sus nombres.

Punta También puede pulsar Ctrl + Q para abrir esta lista. Puede cerrar una imagen haciendo clic en él y luego haciendo clic en la 'X' que aparece en la esquina superior derecha de su área de miniatura. Se trata de un atajo conveniente para el comando de menú cerrar archivo →

Punta También puede utilizar el Ctrl + W o Ctrl + F4 atajo de teclado. Cuando una imagen tiene cambios sin guardar, se mostrará con un asterisco naranja en su esquina superior izquierda.

Lista de imágenes con cambios

Barra de menús Hay diez menús de nivel superior en Paint.NET:

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Barra de menús

Archivo Proporciona acceso para abrir, adquirir y guardar imágenes. Estas opciones se comportan de manera similar a otros programas de edición de imágenes y documentos. Editar Contiene comandos para la fácil manipulación de la historia de la imagen, la región seleccionada de la imagen, la selección de sí mismo y el portapapeles. Vista Estos comandos cambian la forma en que la imagen o el área de trabajo es presentada a usted. Imagen Contiene comandos que alteran la imagen entera, incluyendo todas las capas. Capas Estos comandos modificar sólo la capa activa. Ajustes Contiene los ajustes que se pueden utilizar para editar la capa actual.

41

Efectos Contiene efectos que se pueden utilizar para transformar la capa actual. Utilidades Contiene varios comandos. Ventana Estos comandos permiten ocultar o Mostrar la utilidad flotante de windows, para reestablecer las mismas a sus ubicaciones originales y para cambiar su efecto translúcido. Ayuda Proporciona acceso rápido a la documentación de esta ayuda, la posibilidad de enviar comentarios o un informe de error y acceso a la información sobre los autores.

Barra de herramientas La barra de herramientas contiene botones para acceder a muchos comunes comandos, controles para configurar cómo se ve la imagen y controles para configurar cómo muchas de las herramientas de interactúan con la imagen.

Barra de herramientas

42

Acciones comunes Acciones comunes

Estos botones permiten realizar rápidamente muchas acciones comunes. De izquierda a derecha, permiten crear una nueva imagen, abrir uno existente, guardar, imprimir, cortar, copiar, pegar, recortar, anule la selección de, deshacer, y rehacer.

Controles de vista Controles de vista

Estos controles permiten modificar cómo la imagen se presenta a usted. Los dos primeros botones le permiten acercar o alejar, mientras que la lista desplegable le permite establecer un nivel de zoom específicas. También puede elegir la "ventana" zoom de nivel, lo que hace que el nivel de zoom mantener tal que toda la imagen es siempre visible (es lo mismo como seleccionar la vista → Zoom a la opción de menú de la ventana). Los dos siguientes botones alternar la visibilidad de la red y los gobernantes, respectivamente. El último control le permite especificar si desea trabajar con medidas en píxeles, pulgadas o centímetros. Esto no cambia las unidades que se almacenan en la imagen; Usted puede cambiar a aquellos que utilizan el comando de menú de imagen → tamaño.

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Elección de la herramienta Elección de la herramienta

La segunda fila de la barra de herramientas comienza con un botón que permite elegir la herramienta actual. Si haces clic en este botón se le presentará una lista de herramientas, así como un comando llamado "Elige por defecto." Hacer clic en él aparecerá el siguiente diálogo:

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Elegir valores predeterminados

Este cuadro de diálogo puede utilizarse para definir todo el defecto configuración de artículos de la barra de herramientas. También puede cambiar que la herramienta se hace activa cuando arranca Paint.NET. El pulsador "Reset" todos los valores cero a los defectos, mientras que "La carga de la barra" tendrá la configuración en la barra de herramientas actual y aplicarlas a la configuración en este cuadro de diálogo. Versiones anteriores de Paint.NET automáticamente recordaría algunos ajustes en la barra de herramientas entre sesiones, tales como tolerancia antialiasing y color. En la versión 3.0 y posteriores, ninguno de los valores de la barra de herramientas se recuerdan automáticamente. Si desea un ajuste de la barra de herramientas para recordar debe cambiar manualmente a través de este diálogo y luego presione el botón "Guardar".

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Configuración de la herramienta Después el botón de la herramienta, el resto de esta fila contiene controles que permiten ajustar el funcionamiento de la herramienta actual. Siempre será una combinación de los controles de la barra de herramientas desde el cuadro de diálogo "Seleccionar valores predeterminados" se muestra arriba. Cada sección se analiza más adelante. Formas, cepillo, estilo y relleno

Formas, cepillo, estilo y relleno

Las herramientas de la forma de utilizar estos controles. Aquí puede seleccionar si se conviene la forma como una forma rellena, contorno o ambos. Así, puede ajustarse al tamaño de la pincelada y el tipo de relleno. La herramienta de línea/curva también permite definir el estilo, que incluye el inicio y tapas, así como el tablero o patrón de puntos. Herramientas de selección

Herramientas de selección

La sección de "Modo de selección" de la barra de herramientas te permite elegir el modo de combinar que utilizan las herramientas de selección. Al dibujar con una herramienta de selección será reemplazar cualquier selección existente, añadir a él, restar lejos de ella o invertir el área que se cruza con lo que se dibuja. La siguiente sección de esta barra de herramientas te permite elegir entre Normal (a mano alzada), tamaño fijo y selección de cociente fijo para la herramienta de rectángulo. Los dos modos de este últimos pueden ser útiles cuando desea recortar una imagen a un área de tamaño específico (por ejemplo 4 "x 3") y un cociente fijo (p. ej., 16 x 10).

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Texto

Texto

Esta sección de la barra de herramientas es utilizada por la herramienta de texto y le permite configurar la familia de fuentes, tamaño, estilo y alineación. Gradiente

Gradiente

La herramienta degradado tiene 5 tipos de degradado que pueden pensarse y también pueden funcionar en modo de color o de un modo especial de transparencia. Varita mágica, cubo de pintura y textura/color

Varita mágica, cubo de pintura y textura/color

El "modo de inundación" afecta sólo las herramientas Varita mágica y cubo de pintura. Si el modo de inundación se establece en el contiguo, entonces la selección o relleno de cubo de pintura se extenderá hacia fuera donde haga clic, y parar en colores que no están dentro de la tolerancia dada. Si se establece el modo de inundación en Global, entonces la selección o relleno de cubo de pintura se basará en el análisis de todos los píxeles de la capa activa y se hará independientemente de que usted haga clic en. El regulador de la "Tolerancia" afecta el funcionan la varita mágica, el bote de pintura y las herramientas de volver a colorear. Controla cómo similares colores deben ser operados por estas herramientas. Si esto se establece en

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0%, se considerará sólo el color exacto especificado. Si se establece al 100%, todos los colores será incluidos. El valor predeterminado es 50%. Selector de color

Selector de color

El selector de Color puede ser configurado para cambiar a la herramienta Lápiz o la herramienta anterior después de hacer clic en un color. Mueve los píxeles seleccionados

Mueve los píxeles seleccionados

La herramienta desplazar píxeles seleccionados puede configurarse para utilizar "suave" (bilineal) o "pixelado" (más cercano vecino) volver a muestrear. Calidad suave es preferible a menos que tenga una necesidad específica de calidad pixelada. Rasterización Muchas herramientas son afectados por una o ambas de estas opciones que seleccione cómo dibujo se realiza sobre una base por-píxel. Para usar estos botones de split, puede Pulse en el icono para cambiar la configuración o haga clic en la flecha para abrir un menú de las opciones posibles.

Rasterización

El primer botón split controla si se utiliza el antialiasing. El círculo de la izquierda fue dibujado con antialiasing habilitado, mientras que el uno a la

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derecha fue dibujado con anti-aliasing desactivado. Es notablemente más "irregular" en su aspecto:

Ejemplo

El segundo botón split controla el tipo de mezcla. Mezcla normal aplica lo que se conoce "como del excedente" de mezcla, donde se mezcla cada píxel que se va introduciendo en el píxel que ya está en la capa. Sobrescribir mezcla aplica lo que se conoce como "Copiar" mezcla, donde cada píxel que se va introduciendo reemplaza cualquier píxel que ya estaba allí. En la imagen de abajo, fue dibujada una línea doble con un valor alfa de 128, lo que significa que es aproximadamente el 50% transparente. La línea de la izquierda fue dibujada con mezcla Normal, razón por la que mezclan en la imagen del coche. El coche y la línea son accesibles donde se traza la línea. La segunda línea, a la derecha, se dibuja con mezcla de sobrescritura. Los píxeles semitransparente sustituye los píxeles existentes. El coche ya no es visible donde se traza la línea, y el patrón de tablero de ajedrez es ahora visible que indica que esta porción de la imagen ahora es transparente.

Ejemplo

La sobrescritura opción de mezcla puede ser especialmente útil con la herramienta Lápiz al editar imágenes a nivel de píxel. 49

Barra de estado La barra de estado contiene información que es muy útil al trabajar en Paint.NET, ayuda y progreso.

Barra de estado

Ayuda y estado Siempre que seleccione una herramienta, esta sección de la barra de herramientas contiene un texto de ayuda rápida que resume cómo utilizar la herramienta. Algunas herramientas, como la línea curva herramienta, cambiará el texto de ayuda aparece dependiendo de qué acciones han realizado ya. Muchas herramientas utilizará también esta área para Mostrar información acerca de lo que está haciendo actualmente, tales como el tamaño o longitud de una selección o la forma. Progreso Cuando se utiliza un efecto o un ajuste, su progreso hacia la plena realización de la prestación se mostrará aquí. Tamaño de la imagen Esto muestra el tamaño actual de la imagen. Mostrará las dimensiones de la imagen en píxeles, pulgadas o centímetros, dependiendo de lo que has seleccionado en el menú Ver o la barra de herramientas. Posición del cursor Esto mostrará la posición actual del cursor en coordenadas relativas al documento. Mostrará en unidades de píxeles, pulgadas o centímetros, dependiendo de lo que has seleccionado en el menú Ver o la barra de herramientas.

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Opciones del Menú Menú Archivo El menú Archivo proporciona comandos para abrir, adquirir y guardar imágenes en Paint.NET. Estas opciones de comportan de manera similar a otros documento de edición y programas de edición de imágenes.

Menú Archivo

Nuevo Esto permite crear una nueva imagen en blanco. El tamaño predeterminado es de 800 x 600, o el tamaño de cualquier imagen que se ha copiado en el portapapeles. El siguiente cuadro de diálogo aparece cuando hace clic en este

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elemento de menú. Puede utilizar la opción "Mantener relación de aspecto" para asegurar que la relación entre la anchura y la altura sigue siendo el mismo. El nuevo tamaño de la imagen se muestra en la parte superior del cuadro de diálogo; Esto puede usarse para determinar cuánta memoria la imagen va a utilizar, pero no puede reflejar cuán grande será al guardarlo en el disco (generalmente será más pequeño).

Nuevo

Abierto Esto le permite abrir una imagen existente. La imagen abierta se añadirá a la lista de imágenes. Funciona igual que las instalaciones abiertas en casi cualquier otra aplicación basadas en el documento. Abrir reciente Ilustrado arriba, el menú abierto reciente permite acceder rápidamente a las últimas ocho imágenes que ha abierto con Paint.NET. Cada imagen se acompaña de una imagen en miniatura para ayudarle rápidamente lo encuentra visualmente. Hay una instrucción para "Borrar esta lista", que permite quitar rápidamente todas las entradas de la lista abierta recientes. Adquirir

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Este submenú contiene un elemento: desde escáner o cámara. Esto permite crear una nueva imagen que se adquiere de un escáner o cámara acoplada al ordenador. El escáner o cámara debe soportar 2.0 de adquisición de imagen de Windows (WIA).

Adquirir

Cerrar Esto cierra la imagen actual. Si ha realizado cambios que no se ha guardado, se le pedirá confirmación antes de cerrar:

Cambios no guardados

Guardar Este comando guarda la imagen con el nombre de archivo actual. Si no ha guardado la imagen antes, y si el tipo de archivo que se va a guardar como requiere configuración (GIF, TGA y JPEG), entonces usted será presentado con el cuadro de diálogo Guardar configuración. Si no ha nombrado su imagen todavía (es decir, si todavía se llama "Untitled"), usted tendrá que darle un nombre.

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Para imágenes JPEG, se presentará con la posibilidad de configurar la calidad de la imagen. Para imágenes GIF, puede configurar cómo se manejan transparencia y vacilaciones. Por último, imágenes TGA pueden configurarse para guardar en 24 o 32 bits y con o sin compresión RLE. El cuadro de diálogo muestra una vista previa de cómo la imagen va a aparecer cuando cargado en otra aplicación (o en Paint.NET) después de que está guardado. El tamaño del archivo se muestra a continuación de la vista previa. Puede utilizar las opciones de configuración para ayudarle a optimizar la calidad vs tamaño de archivo.

Guardar

Guardar como Normalmente cuando se utiliza el estándar excepto comando se vuelva a usar el nombre y la configuración que le dieron antes y sobrescribir la imagen existente. El comando Guardar como le permite especificar un nuevo nombre y, en su caso, nuevos ajustes. Impresión Esto le permite imprimir la imagen utilizando la interfaz de usuario de Windows foto impresión incorporada. Presenta una sencilla interfaz basada en asistente que le guiará por el proceso de impresión. En Windows 7 y Vista, la interfaz de impresión se verá así:

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Impresión

Salida Utilícelo para salir Paint.NET. Se le pedirá que guarde los cambios si no lo ha hecho ya. Si tienes muchas imágenes que han sin guardar los cambios, se le pedirá confirmación antes de salir.

Cambios no guardados

Editar menú Las operaciones de edición permiten la fácil manipulación de la historia de la imagen, la región seleccionada de la imagen, la selección de sí mismo y el portapapeles.

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Una cosa importante a destacar en regiones seleccionadas es que todas las operaciones de dibujo se recortan para permanecer dentro de ellas. Por ejemplo, si utiliza la herramienta Elipse seleccionar para seleccionar una región circular en el centro de la imagen, usted será capaz de dibujar cualquier cosa fuera de ese círculo, mientras que la selección es activa. Efectos y ajustes sólo afectará el área seleccionada así.

Editar menú

Deshacer Se deshace de la acción más reciente que has hecho que afecta a la imagen, de haberlos. Esta funcionalidad también está disponible desde la ventana de la historia. Rehacer Se rehace de la acción más reciente que se ha anulado, si alguna. Esta funcionalidad también está disponible desde la ventana de la historia. Corte

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Puede usar esto para quitar una parte seleccionada de la capa activa. Puede seleccionar una parte de la capa mediante el rectángulo seleccionar, seleccione Lasso, elipse Seleccione o herramientas Varita mágica. Una vez que se realiza la operación de corte, esa zona de la capa es movida en el portapapeles y reemplazada con píxeles transparentes. También se elimina el actual esquema de selección. Copia Esto es similar a la orden de la corte, salvo que la región seleccionada permanece en la capa activa y el contorno de la selección no se quita. Pasta Si hay una imagen en el portapapeles, este comando permite pegarlo a la capa activa. Luego se seleccionarán los píxeles pegados y se seleccionará automáticamente la herramienta desplazar píxeles seleccionados. Esto le permitirá mover, escalar o rotar los píxeles en el lugar deseado y la orientación. Si la imagen se está pegada es demasiado grande o demasiado alto para el tamaño actual del lienzo, se le pedirá si desea cambiar el tamaño de la lona. Se trata de un rápido acceso directo al comando imagen → tamaño del lienzo para que puede asegurarse que lo que está pegando quepan.

Pasta

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Pegar en Nueva capa Esto es similar a la pasta, excepto que crea una nueva capa, la hace activa y luego ejecuta el comando pegar. Pegar en a nueva imagen Esto es similar a la pasta, excepto que primero crea una nueva imagen, la hace activa y luego pega el contenido del Portapapeles en él. La nueva imagen es exactamente el mismo tamaño que la imagen que se encuentra en el portapapeles. Borrar selección Este comando borra la región seleccionada de la capa activa. Todos los píxeles que se encuentran en la región seleccionada se sustituyen con transparencia. Esto es similar a la orden de la corte, salvo que los píxeles seleccionados no se copian en el portapapeles. Rellenar selección Si hay una región seleccionada, ésta llenará con el color primario actual. Invertir selección Si hay una región seleccionada, esto hará que todos los píxeles que son seleccionados para ser seleccionada y viceversa. Seleccionar todo Esto hace que el lienzo entero ser seleccionado. Anule la selección de Después de seleccionar este elemento de menú, no se seleccionarán píxeles.

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Menú Ver El menú vista contiene comandos que pueden utilizarse para cambiar la forma de la imagen o el espacio de trabajo se presentan a usted.

Vista

Zoom Esto enfoca la imagen. Se incrementa el porcentaje de zoom para el siguiente porcentaje de la energía de dos (por ejemplo, 100%, 200%, 400%, 800%, % de 1600, 3200%). Alejar Esto se aleja de la imagen, disminuyendo el nivel de zoom para el siguiente menor porcentaje de la energía de dos.

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Zoom a la ventana Cuando se selecciona este elemento, se mantiene el nivel de zoom que la imagen se ajusta siempre dentro de la ventana de Paint.NET. Sin embargo, el nivel de zoom no se establecerá superior al 100%. Zoom a la selección Si usted tiene un área de la imagen seleccionada, este comando de menú aumentará el tamaño de la imagen hasta el rectángulo que límites la selección llega a los límites del área visible. Tamaño real Esto establece el nivel de zoom al 100%. Cada pixel que aparece en pantalla corresponde exactamente a un píxel en la capa activa. Rejilla Esto permite mostrar u ocultar la cuadrícula, que es útil cuando se han acercado en una imagen y para realizar la edición precisa por píxel. La red sólo es visible cuando el nivel de zoom es 200% o superior. Las imágenes de abajo muestra lo que a la cuadrícula de píxeles parece ser tomado, y la imagen original vino de:

Cuadrícula de píxeles

Imagen original

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Gobernantes Esta opción puede utilizarse para mostrar u ocultar las reglas a lo largo de los bordes superiores e izquierdos de la tela de la imagen. Estos pueden ayudar a alinear dibujos a posiciones específicas en la imagen sin necesidad de ver la posición del cursor en la barra de estado. Cuando una selección es activa, se resaltará su rectángulo delimitador en los gobernantes.

Gobernantes

Píxeles, pulgadas y centímetros Esto le permite seleccionar como coordenadas de la imagen se presentan a usted en diversas partes de la interfaz de usuario como los gobernantes y la barra de estado. La unidad de medida predeterminada es píxeles. Si selecciona pulgadas o centímetros, se realizan cálculos adicionales para convertir medidas de píxeles en pulgadas y centímetros. Estos cálculos se basan en ajustes de DPI de la imagen, que puede ajustarse con el comando tamaño de imagen →.

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Menú de la imagen Este menú contiene comandos que afectan todas las capas de la imagen actual. Esto contrasta con los comandos de menú de capas, que sólo afectan a la capa activa actual.

Imagen

La siguiente imagen es la imagen original que utilizaremos para los ejemplos:

Imagen original

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Cultivo para la selección Este menú sólo está disponible si una selección es activa. Haga clic en este elemento de menú hará que toda la imagen de ser reemplazado por el área que fue seleccionado. Si la selección no es rectangular o cuadrado, el rectángulo delimitador alrededor de la selección se utilizará. Píxeles fuera de la selección se hará transparentes.

Ejemplo

Aquí hemos seleccionado la zona que queremos recortar usando la herramienta de selección de lazo

Aquí está la nueva imagen después de haber hecho clic en el cultivo al elemento de menú de selección. Tenga en cuenta que el rectángulo delimitador del esquema de selección se utilizó para determinar el tamaño de la imagen nuevo, pero que cualquier píxel que estaba fuera de la selección estaba hecho transparente.

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Nota El patrón de tablero de ajedrez se utiliza para indicar áreas de la imagen que son transparentes. El patrón no es realmente parte de la imagen. Cambiar el tamaño de Este comando permite cambiar el tamaño de la imagen. La imagen está ampliada o reducida al tamaño que usted especifique. Se puede especificar un porcentaje relativo a redimensionar la imagen, o un pixel absoluta o tamaño de la impresión. Si se marca la opción "Mantener relación de aspecto", a continuación, escriba un nuevo valor de anchura mantendrá un valor proporcional de la altura y viceversa. Si desea modificar el tamaño de la impresión de una imagen, el tamaño de píxel se basará en la resolución (DPI), cuyo valor predeterminado es 96 píxeles por pulgada (37,8 píxeles por centímetro). Por ejemplo, si especifica la imagen sea de 1 pulgada de ancho y la resolución es 96 píxeles/pulgada, luego la imagen se redimensionarán para un ancho de 96 píxeles. Puede utilizar este cuadro de diálogo para afectar el tamaño de la impresión de una imagen ajustando a la resolución. Tenga en cuenta que si sólo se modifica la resolución de la imagen, el tamaño de píxel seguirá siendo el mismo y no volver a muestrear se lleva a cabo. Hay varios tipos de remuestreo de que usted decida. "Remuestreo" es el proceso de la informática lo que los nuevos píxeles debe basarse en píxeles existentes. Algunos algoritmos de producen resultados de mejor aspecto, pero tardan más tiempo en completar. Se recomienda que utilice la opción predeterminada, "Mejor calidad", a menos que tenga una necesidad específica y comprensión de las otras opciones (bilineal, bicúbica y vecino más cercano). Mejor calidad elegirá automáticamente bicúbica o Super muestreo según el nuevo tamaño que especifique.

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Cambiar el tamaño de

Ejemplo

Ampliado con comando de redimensionar.

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Reducido mediante comando Resize. Dependiendo del tipo de imagen que se están achicando, puede utilizar el efecto enfocar con un valor de 1 o 2 después de usar el comando cambiar tamaño. Tamaño de la lona Este comando le permite ampliar o reducir el lienzo de la imagen sin afectar el tamaño de la imagen. Si se amplía el lienzo de la imagen, la nueva zona se rellenará con el color secundario. Si se reduce el lienzo, se pueden recortar los bordes de la imagen existente fuera del área de lienzo hacia fuera. Funciona de forma similar al cuadro de diálogo cambiar el tamaño, pero agrega una selección de anclaje, que determina el punto de de que la tela será ampliada o reducida.

Ejemplo

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Tamaño de la lona

Tras ampliar el lienzo y usar el punto de anclaje del centro (el color secundario está establecido en blanco en este caso)

Después de contraer la lona y usando el punto de anclaje del centro

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Tapa Horizontal y Vertical del tirón Estos elementos de menú le permite voltear la imagen horizontalmente o verticalmente.

Ejemplo

Después de girar horizontalmente la imagen original Gire Estos elementos de menú le da varios comandos para girar la imagen 90 grados (en el sentido hacia la derecha o hacia la izquierda) o por 180 grados.

Ejemplo

Después de ser girado 90 grados en sentido horario

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Aplanar Las múltiples capas de una imagen de toma y combina en una capa. Sólo está disponible si la imagen tiene más de una capa.

Menú de capas Los comandos de este menú sólo afectan a la capa activa, al seleccionado en la ventana de capas. Para una mayor discusión sobre capas, visite la sección trabajando con capas .

Capas

Añadir nueva capa Esto agregará una nueva capa transparente a la imagen. Eliminar la capa Esto eliminará la capa activa de la imagen. Se le pedirá para confirmar que esto es lo que quieres hacer antes de que se elimina.

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Duplicar capa Esto hará que una copia exacta de la capa activa. Todas las propiedades de la capa, junto con el contenido gráfico (pixel), se duplicarán. La nueva capa también tendrá el mismo nombre que el original. Combinar la capa de abajo Esto tomará la capa actual y combinar en la capa que está debajo de él. Importación de archivos Esto permite seleccionar una o varias imágenes que se importarán como una o más capas nuevas. Voltear Vertical Horizontal y Flip Estos elementos de menú que pueda voltear la capa activa, ya sea horizontal o verticalmente. Gire / Zoom Este comando permite girar y pan en las tres dimensiones. Para mayor discusión acerca de cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de Herramienta Rotate/Zoom . Propiedades de capa Este comando, aparece un cuadro de diálogo que permite definir cómo la capa de mezcla con las capas que están debajo de él en la lista de la ventana de capas. Se pueden especificar un nombre, si la capa es visible, un modo de mezcla y un nivel de opacidad. El regulador opacidad controla cómo transparente la capa es total. Para mayor discusión acerca de los modos de mezcla, por favor visite la sección de Modos de mezcla .

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Propiedades de capa

Opción de menú Rotar/Zoom Este comando en el menú de capas permite la libre rotación alrededor de los 3 ejes (X, Y y Z).

Rotar/Zoom

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Hay tres áreas que se pueden ajustar: Rodillo / Rotate Esto permite girar alrededor del eje Z arrastrando el ratón alrededor del perímetro. También hay una bola ("globo") en el centro, que permite rotar sobre los otros dos ejes (X e Y). Girando el regulador del eje z de perímetro también girará el mundo. Pan Esto permite deslizar la imagen alrededor para que pueda obtener la parte derecha en vista de la lona. Zoom Esto permite deslizar la imagen para centrarse en la porción de la imagen que te interesa. También hay dos opciones: Mosaico Si la imagen es rotada, inclinada o panorámica de tal manera que no llena el lienzo, esto hará que la imagen para empezar la repetición en sí mismo de tal manera que azulejos el lienzo. Preservar el fondo Si hay partes del lienzo que no están cubiertas por la imagen, incluso si está habilitada la teja (siempre hay un horizonte que recorta la imagen), esto hará que el contenido de la capa original hasta traslucir en lugar de ser sustituido con transparencia. Uso de todos estos controles permite realizar algunos cambios bastante fantásticos en su imagen. La siguiente imagen fue modificada con muchas instalaciones de Paint.NET incluyendo Rotate / Zoom:

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Ejemplo

Menú de ajustes Los comandos de este menú sirven para ajustar la imagen de varias maneras para obtener los colores para ver la forma que desee.

Ajustes

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Esta imagen se utilizará para ilustrar lo que pueden hacer varios ajustes:

Imagen original

Nivel de auto Esto puede usarse para igualar los colores de una imagen para que imágenes demasiado oscuras o brillantes son llevados de vuelta a un rango normal. Esto es equivalente a usar el ajuste de niveles y haciendo clic en el botón "Auto".

Ejemplo

Después de usar el ajuste de nivel de Auto, que no tiene opciones de configuración

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Brillo / contraste Esto puede usarse para hacer los colores de una imagen más brillante o más oscuro, o para hacer colores destacan más o menos de los que les rodean.

Ejemplo

Imagen con mayor brillo

Imagen con mayor contraste

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Imagen con mayor brillo y contraste Curvas Este ajuste se utiliza para ajustar la luminosidad o curvas RGB (rojo, verde y azul) de una imagen. Para una mayor discusión de esta funcionalidad, por favor visite la sección de curvas . Blanco y negro Este ajuste elimina todo el color, haciendo efectiva la capa blanco y negro.

Ejemplo

Imagen que ha sido desaturado

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Tono/saturación Esta operación puede utilizarse para cambiar la saturación de colores, así como girar el color de la imagen. Además, permite el ajuste de la claridad, que es similar pero no es igual al brillo.

Ejemplo

Imagen después de que el color se establecía en 88 y la saturación se estableció en 158 Invertir los colores Este ajuste es muy similar a un negativo de una foto. Aplicando una segunda vez produce otra vez la imagen.

Ejemplo

Imagen después de que ha sido invertido

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Niveles de Esta operación se utiliza para ajustar la gama de color y gamma de la imagen. Para una mayor discusión de esta funcionalidad, por favor visite la sección de niveles . Posterizar Este ajuste permite reducir el número de valores de color disponible que puede utilizar cada píxel. Normalmente cada canal de color tiene 256 valores posibles (0 a 255), pero con esto puede limitar esto a un rango de 2 a 64 valores. Esto da la imagen de un "posterizado" o incluso un retro o "faux interpolado" mirar.

Ejemplo

Imagen después del ajuste "Posterizar" Sepia Este ajuste convierte la imagen blanco y negro y luego añade un tono sepia. Esto puede usarse para dar a sus imágenes un aspecto "envejecido".

Ejemplo

Imagen después del ajuste "Sepia"

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Curvas El ajuste de curvas puede utilizarse para ajustar los colores o la luminosidad de una imagen con un alto grado de control. Curvas le permite un ajuste fino de la intensidad de cada color en una imagen. En particular, puede utilizarse para destacar o dim sólo ciertas gamas de intensidad en una imagen de manera que los niveles y brillo / contraste no. A diferencia de niveles y brillo / contraste, curvas puede ser usado para ajustar libremente el exactamente cómo brillante puede ser cada sombra de intensidad en una imagen. De hecho, los colores de una imagen pueden ser totalmente invertidos mediante curvas. Para nuestros ejemplos de curvas, utilizaremos la siguiente imagen:

Imagen original

Interfaz Curvas le permite asignar los colores de una imagen utilizando puntos de control en un gráfico, como en los ejemplos a continuación. Cuando las curvas de diálogo primero aparece tendrá el gráfico que se muestra a continuación. Este gráfico es simplemente una función en el sentido matemático. Los valores horizontales son la entrada de intensidad, y los valores verticales son la salida de intensidad.

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Curvas

Dicho más sencillamente, esto significa que la remodelación de la mitad izquierda de la curva afecta a la mitad más oscura de una imagen, y remodelar la mitad derecha de la curva afecta a la mitad más brillante de la imagen. Mover que una curva por encima de su posición por defecto en la línea de guía diagonal hará que las zonas afectadas iluminar, mover que una curva por debajo de su posición por defecto en la línea de guía diagonal causará afectó áreas para oscurecer.

Ejemplo

Imagen resultante

El lado izquierdo de la curva (áreas más oscuras en la foto) ha sido subido verticalmente (iluminado)

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Ejemplo

Imagen resultante

La derecha de la curva (áreas más claras en la foto) se ha movido hacia abajo verticalmente (oscurecido) Puntos de control se utilizan para afectar la curva. Se añaden puntos de control haciendo clic en cualquier lugar que no hay actualmente un punto de control. Puntos de control pueden quitarse haciendo click derecho en el punto de control deseado. Para mover un punto de control, clic y arrastre el control punto a la nueva ubicación deseada. Tenga en cuenta que no es posible tener dos puntos de control vertical equiparándose, como esto significaría que una determinada intensidad de color se iluminó y oscurecida (que no es posible). Ajustes multicanales De forma predeterminada, curvas utiliza la luminosidad de una imagen para ajustar las intensidades. Por otra parte, esto puede realizarse utilizando los canales rojo, verde y azul de una imagen seleccionando "RGB" desde la caída de la lista en la parte superior del cuadro de diálogo.

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Cuando se selecciona este modo, nuevos puntos de control se aplicarán a los canales de color seleccionados con las casillas de verificación en la parte inferior del cuadro de diálogo. Para trabajar con un par de canales, simples o canales individuales cambia los canales que se seleccionan utilizando las casillas de verificación.

Ejemplo

Imagen resultante

La imagen ha sido ajustada con curvas RGB para aumentar la saturación de la imagen. Observe cómo se han reducido los canales azul y verde y el rojo aumentada, dando por resultado una manzana más vibrante

Otras posibilidades Como se mencionó anteriormente, usted puede incluso utilizar curvas al invertir una imagen sin invertir colores. En el ejemplo siguiente, nuestro apple fue ajustado en todas las áreas oscuras se aligeran y todas las áreas claras se oscurecen. Mediante curvas puede producir un resultado que no es posible con los otros ajustes, como niveles o tono / saturación.

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Ejemplo

Imagen resultante

Las curvas de la imagen han sido invertidas, completamente se aligeran las zonas oscuras y zonas claras se oscurecen completamente

Niveles de Ajustes El ajuste de los niveles puede utilizarse para modificar la gama de colores (o "exposición") de una imagen, incluyendo ajustes de gamma, en forma de canal por canal. Ajustes la mayoría realizados usando niveles consisten en cambiar una entrada de cuadros y salida punto blanco, punto negro y punto gris. El punto blanco de una imagen es el color más brillante que aparece en la imagen, mientras que el punto negro es el color más oscuro que aparece en una imagen. El punto gris representa el color medio de toda la imagen. Cada uno de estos puntos de color de una imagen puede ajustarse mediante niveles.

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Niveles de

Interfaz Como se aprecia en el cuadro de diálogo anterior, el ajuste de los niveles se divide por la mitad, la izquierda representa la entrada (la imagen original) y la derecha representa la salida (su imagen después del ajuste de niveles). En el lado izquierdo hay dos muestras de color, cada uno con una representación numérica. Éstos indican los entrada puntos blancos y negros. Estos colores pueden ajustarse las entradas numéricas, la botella, o haciendo doble clic en las muestras de color. El punto blanco de este lado es el color que debe ajustarse para convertirse en el punto blanco seleccionado a la derecha. Cuando se realiza el ajuste, colores de la imagen tan brillante o más brillante de este color se ajustará para que sea igual a la salida de blanca punto (en la imagen de arriba, la salida de punto blanco ha quedado en su valor predeterminado, blanco). El mismo proceso ocurre para los puntos de gris y negros. En el cuadro de diálogo anterior, el punto de salida gris ha sido adaptado para ser un poco más brillante (mostrada por la muestra de marrón). Mientras que

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esto no afecta a los blancos y los negros de la imagen, hace que el color general de la imagen para ser aclarada.

Ejemplo

La imagen original

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El punto de salida gris de los niveles se ajusta para iluminar la imagen

La imagen resultante Con la configuración predeterminada de nivel, el histograma de salida será igual al entrada histograma. Cada ajuste que se realiza en la imagen hará que el histograma de salida actualizarse para representar los cambios que resultarán en la imagen de salida. Causando el histograma de salida a extenderse más fino resulta en una imagen con mayor contraste. Comprimiendo el histograma para un solo pico, por el contrario, resultará en una imagen con poco contraste. El histograma de la imagen de arriba se ha dilatado muy finas, como evidente de alto contraste. Hasta este punto, todos los ajustes se han realizado en un todos los canales, rojos, verdes y azules. Mediante el uso de R, G, B casillas (fotografiado abajo), los canales individuales se pueden ajustar por separado (y dos a la vez).

Ejemplo

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La imagen original

La gama se ha ajustado para los canales verdes y azul al mismo tiempo, haciendo que el nivel de cyan en la imagen para caer en general, que acentúa el rojo de la imagen

La imagen resultante

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Menú efectos Este menú contiene muchos comandos que pueden utilizarse para aplicar efectos especiales a su imagen.

Efectos

Repetir El último efecto que ha utilizado está disponible para su reutilización rápida con este comando. Se aplicará la misma configuración - no aparecerá ningún cuadro de diálogo de configuración.

Organización Los efectos incorporados se organizan en a siete 7 submenús: Artística Éstos dan el resultado de algo dibujado con medios artísticos tradicionales tales como aceite, tinta y lápiz. Desenfoques Estos desdibujan la imagen de varias maneras. Distorsionar

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Éstos distorsionan o convolute la imagen, a menudo irreconocibles. Ruido Se utilizan para añadir o eliminar el ruido de la imagen. Foto Estas son generalmente más útiles cuando se utiliza en las fotografías. Render Generalmente estos sobrescriben cualquier imagen que ya existe en la lona. Estilizar Éstos producen estilizada parece útil en la búsqueda de los bordes para rastrear o producir texturas especializadas para el desarrollo del juego (por ejemplo, bump maps).

Efectos artísticos Este submenú contiene efectos que se pretenden dar el resultado de algo dibujado con medios artísticos tradicionales tales como aceite, tinta y lápiz.

Efectos artísticos

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La siguiente imagen original se utilizarán ejemplos:

Imagen original

Bosquejo de la tinta Este efecto se utiliza para hacer una imagen aparecen como lo puede ser cuestionado usando una pluma de tinta.

Ejemplo

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Pintura al óleo Este efecto se utiliza para hacer una imagen aparecen como si fuera una pintura al óleo.

Ejemplo

Dibujo a lápiz Este efecto se utiliza para hacer una imagen como si fueron bosquejados con un lápiz.

Ejemplo

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Efectos de desenfoque Este submenú contiene efectos que son útiles para empañar su imagen de varias maneras.

Desdibuja efectos

La siguiente imagen original se utilizarán ejemplos:

Imagen original

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Fragmento Copias, o "fragmentos", de la imagen se dibujan en la distancia de desplazamiento especificada y la rotación. Esto puede ser útil para crear un aspecto desenfocado o "borracho" de una imagen.

Ejemplo

Desenfoque gaussiano Esto aplica a una falta de definición estándar a la imagen, que utiliza la fórmula de un Desenfoque gaussiano.

Ejemplo

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Desenfoque de movimiento Este efecto es útil para agregar la ilusión de movimiento a una imagen, como si la imagen se tomó con un sujeto en movimiento y el tiempo de exposición.

Ejemplo

Desenfoque radial Este efecto es similar al desenfoque de movimiento, salvo que el movimiento se propaga a través de círculos concéntricos en lugar de una línea recta.

Ejemplo

94

Desenfoque de superficie Este efecto es útil para desdibujar los datos suaves o el ruido de una imagen conservando la mayoría de los detalles del borde y contraste.

Ejemplo

Unfocus Este efecto es similar al Desenfoque gaussiano al principio, pero da una más soñadora o "" mira a la imagen. En términos matemáticos, se aplica una ponderación más uniforme a los píxeles en el radio solicitado.

Ejemplo

95

Desenfoque de zoom Este efecto da la apariencia de movimiento o desenfoque en la tercera dimensión, como si el zoom hacia la imagen.

Ejemplo

Efectos de distorsión Este submenú contiene efectos que son útiles para distorsionar o convoluting la imagen.

Efectos de distorsión

96

La siguiente imagen original se utilizarán ejemplos:

Imagen original

Bombeo Este efecto se utiliza para hacer parte de una imagen aparecen cerca o más lejos, como si la imagen había sido exprimida.

Ejemplo

97

Cristalizar Esto hará que una imagen como si se hace de un mosaico de células cristalinas formadas al azar.

Ejemplo

Abolladuras Este efecto popular hace que una imagen aparezca como si está en el otro lado del vidrio desplazado o agua turbulenta.

Ejemplo

98

Vidrio esmerilado Esto hará que la imagen aparezca como si se vieron a través de una hoja de vidrio esmerilado.

Ejemplo

Pixelizar Ello reducirá el detalle de la imagen y dar el efecto que cada "pixel" era mucho más grande.

Ejemplo

99

Inversión polar Esto aplica una transformación entre sistemas de coordenadas cartesianas y polares (esencialmente, la imagen se copia alrededor de sí mismo recursivamente).

Ejemplo

Reflexión del azulejo Esto hace que la imagen aparece como si estuviera detrás de una lámina de vidrio con azulejos articulados.

Ejemplo

100

Twist Este efecto se utiliza para torcer una porción de la imagen, ya sea en sentido horario o antihorario.

Ejemplo

Efectos de ruido Este submenú contiene efectos que se utilizan para agregar o quitar ruido en una imagen.

Efectos de ruido

101

La siguiente imagen original se utilizarán ejemplos:

Imagen original

Añadir ruido Esto añade ruido aleatorio para la imagen.

Ejemplo

Mediana

102

Este efecto es útil para la eliminación de ruido si se aplica con un nivel bajo de la radio. En los valores más altos de la radio, crea más de un efecto de desenfoque.

Ejemplo

Reducir el ruido Este efecto puede ser muy útil para reducir el ruido de la imagen en las fotografías, que generalmente ocurre cuando una cámara de apuntar y disparar correctamente no puede capturar detalles finos. En nuestra imagen de ejemplo, hay poco ruido ambiental, sin embargo se notan los efectos en los detalles de las carpinterías.

Ejemplo

103

Efectos de la foto Este submenú contiene efectos que a menudo se utilizan cuando la mejora de fotografías.

Efectos de la foto

Ejemplos (con la excepción de eliminación de ojos rojos), se utilizará la siguiente imagen original:

Imagen original

104

Resplandor Este efecto da la imagen de un efecto brillante. Usted puede controlar el brillo y el contraste de la imagen resultante así.

Ejemplo

Eliminación de ojos rojos Si tienes una foto donde un sujeto tiene "ojos rojos", este efecto es útil para eliminar el resplandor rojo.

Nota Debe asegurar que utilice una herramienta de selección para resaltar los ojos del sujeto antes de comenzar este efecto.

Ejemplo

La imagen original

Con selección de área de efecto de ojos rojos

105

La imagen resultante Afilar Si una imagen tiene un aspecto que es demasiado suave, este efecto puede utilizarse para afilar los bordes.

Ejemplo

106

Retrato de suavizar Esto es útil para añadir un efecto brillante y glamoroso o ensueño a una fotografía.

Ejemplo

Efectos de Render Este submenú contiene efectos que crean representaciones que generalmente sustituir lo que está en la capa seleccionada.

Efectos de Render

107

Nubes Esto hacen un efecto aleatorio "nube" en una capa. También puede elegir cómo mezclarlo en cualquier imagen que ya está en la capa.

Ejemplo

Julia Fractal Ello representa un fractal Julia a la capa.

Ejemplo

108

Mandelbrot Fractal Ello representa un fractal de Mandelbrot en la capa.

Ejemplo

Efectos de estilizar Este submenú contiene efectos que pueden producir estilizada parece útil en la búsqueda de los bordes de rastreo o producción especializada texturas para el desarrollo del juego (por ejemplo, bump maps).

Efectos de estilizar

109

La siguiente imagen original se utilizarán ejemplos:

Imagen original

Detectar bordes Este efecto destaca los bordes de una imagen como si una luz se había demostrada en él de un determinado ángulo.

Ejemplo

110

Realza Este efecto se traducirá en una imagen en blanco y negro donde los bordes se han dado un punto culminante tridimensional similar a la grabación en relieve físico.

Ejemplo

Esquema Este efecto encuentra los bordes de una imagen y trace una línea alrededor de ellos con la radio solicitada.

Ejemplo

111

Socorro Este efecto es similar al detectar bordes, excepto que combina el resultado en la imagen original.

Ejemplo

Menú de utilidades Este menú contiene algunos comandos varios relacionados con plugin errores, gestión de fuentes, selección de idioma y actualizaciones de la aplicación.

Utilidades

112

Ver errores de carga de Plugin Si algún plugin no ha podido cargar, o han sido bloqueados por la carga, se activará este elemento de menú. Usted podrá obtener información adicional sobre el problema seleccionándolo. Gestionar fuentes Esto lanzará el gestor de fuentes incorporado de Windows, que puede utilizarse para instalar o eliminar fuentes. Idioma Este submenú permite seleccionar idioma Paint.NET utilizará. Buscar actualizaciones Clic en esto obligará a Paint.NET para buscar una actualización. De forma predeterminada, Paint.NET comprueba las actualizaciones cada pocos días mientras esté abierto. Ninguna información personal se transmite de su computadora durante el proceso.

Diálogo de actualización

En Windows XP, debe ser parte del grupo de administradores para utilizar esta función. De lo contrario, se desactivará y Paint.NET no comprueba automáticamente las actualizaciones.

113

En Windows 7 y Windows Vista, Paint.NET permitirá a cualquier usuario comprobar las actualizaciones. Sin embargo, con el fin de instalar la actualización se requiere credenciales de administrador.

Menú de la ventana Estos comandos permiten ocultar o Mostrar la utilidad flotante de windows, para reestablecer las mismas a sus ubicaciones originales y para cambiar su efecto translúcido.

Ventana

Herramientas Esto cambia si aparece la ventana de herramientas. Historia Esto cambia si aparece la ventana de la historia.

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Capas Esto cambia si aparece la ventana de capas. Colores Esto cambia si aparece la ventana de colores. Mostrar lista de imágenes Esto mostrará la caída de la lista de imagen abajo. Siguiente imagen Esto cambiará la imagen que sigue en la lista de imágenes. Imagen anterior Esto cambiará a la imagen anterior en la lista de imágenes Translúcido Controla si las cuatro ventanas flotantes son siempre opaco o translúcido. Esto puede afectar al rendimiento y se desactiva automáticamente cuando se ejecuta en un escritorio remoto o sesión de servicios de Terminal Server. Botones del cuadro de diálogo de vidrio Esta opción sólo está disponible en Windows 7 o Vista cuando se utiliza el tema Aero de Windows. Esto hará que la parte inferior de muchos cuadros de diálogo que contengan botones como aceptar y cancelar con "cristal". Restablecer la ventana ubicaciones Si usted ha "perdido" cualquiera de las cuatro ventanas flotantes (herramientas, historia, capas, colores) puede utilizar esto para reestablecer las mismas a sus ubicaciones predeterminadas.

115

Menú ayuda Este menú proporciona acceso rápido a esta documentación, la posibilidad de enviar comentarios o un informe de fallo a los autores de Paint.NET, acceso a varios recursos en línea y la habilidad para mostrar el cuadro acerca.

Ayuda

Temas de ayuda Esto lanza el archivo de ayuda (que estás leyendo). Sitio web de Paint.NET Esto abrirá el sitio web de Paint.NET, http://www.getpaint.net. Búsqueda de Paint.NET Esto trae un motor de búsqueda del archivo de ayuda y sitios Web de Paint.NET.

116

Donar Se abrirá un navegador de web a una página que le permitirá a donar a Paint.NET, http://www.getpaint.net/donate.html. Foro Se abrirá un navegador de web para el sitio del Foro Paint.NET donde hay una comunidad de usuarios activos. Tutoriales Se abrirá un navegador web a la sección del Foro Paint.NET que se dedica a la publicación de tutoriales. Estos tutoriales funcionan la gama de fácil hasta avanzados, incluyendo efectos tales como "texto de fuego", explosión de planetas y cómo dibujar caricaturas. Los contenidos constantemente se están agregando a o actualizado, así que compruebe detrás a menudo! Plugins Se abrirá un navegador web a la sección del Foro Paint.NET que se dedica a la editorial plugins. Algunos ejemplos de plugins incluyen soporte para la DDS y PCX archivo formatos, un efecto de "toon", sombras y muy útil y único plugin "condicional tono y saturación". Tenga en cuenta que estos plugins son proporcionados por miembros del foro, y el equipo de Paint.NET no puede proporcionar ninguna ayuda para ellos. Enviar informe de error o retroalimentación Esto lanzará a su cliente de correo electrónico predeterminado con una plantilla que permite o bien enviar un informe de fallo o comentarios generales sobre Paint.NET. Si va a enviar un error, por favor asegúrese de incluir la siguiente información: 

Una descripción paso a paso de cómo reproducir el problema, error o accidente 117





Si están reportando un accidente, por favor incluya el contenido del archivo "pdncrash.log" que está en su escritorio (si no puede encontrar este archivo, entonces no te preocupes). Una breve descripción de las especificaciones del ordenador. Esto incluye el tipo de la CPU y la velocidad, la cantidad de memoria (espacio de disco duro no) y la versión de Windows.

Acerca de Esto demuestra cierta información sobre Paint.NET incluyendo el copyright y la lista de contribuyentes.

Componentes de la ventana de herramientas La ventana de herramientas es donde elegir la herramienta activa, que puede utilizarse para editar la imagen.

Herramientas

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Herramientas de selección Seleccione rectángulo Puede utilizar esto para definir un rectángulo o una región de selección cuadrada. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de Herramientas de selección de la forma . Selección de lazo Puede usar esto para dibujar una región libre de la selección. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de Herramientas de selección de la forma . Selección de la elipse Puede usar esto para dibujar una elipse o círculo región de selección. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de Herramientas de selección de la forma . Varita mágica Puede usar esto para seleccionar áreas de la capa activa que son similares en color. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de Varita mágica .

Mover herramientas Mueve los píxeles seleccionados Puede usar esto para mover los píxeles seleccionados actualmente como resultado del uso de las diferentes herramientas de selección.

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Mover selección Puede usar esto para mover la selección sin afectar a los píxeles seleccionados.

Ver herramientas Zoom Esta herramienta puede utilizarse para aumentar (click izquierdo), alejar (clic derecho) o zoom el lienzo todo alrededor de una región determinada (dibuje un rectángulo). Pan Con esta herramienta puede desplazarse, o panear la imagen. Esta funcionalidad también es utilizable desde cualquier otra herramienta en cualquier momento: simplemente mantenga pulsada la barra espaciadora y luego hacer clic y arrastrar con el ratón.

Herramientas de relleno Cubo de pintura Esta herramienta es útil para rellenar áreas de color similar con un color diferente. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta Cubo de pintura . Gradiente La herramienta degradado permite dibujar gradientes (una mezcla gradual de un color a otro) en varios formatos. Con su modo de transparencia, también puede "fade" o "mezcla" dos imágenes. Para una mayor discusión sobre cómo

120

utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta de degradado .

Herramientas de dibujo Pincel Esta herramienta está seleccionada por defecto al iniciar Paint.NET y es útil para muchas clases de dibujo de forma libre. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta Pincel . Goma de borrar Puede utilizar esta herramienta para borrar las áreas de la imagen (establece la opacidad o alfa, 0). Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta Borrador . Lápiz Esto le permite editar el píxel por píxel de la capa activa. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta Lápiz .

Herramientas de foto Selector de color Puede utilizar esta herramienta para seleccionar un color de la capa activa y establecerla como la corriente primaria o un color secundario. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta selector de Color .

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Tampón de clonar Esta herramienta es útil para copiar regiones de píxeles entre capas, o dentro de la misma capa. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta Tampón de clonar . Volver a colorear la herramienta Esta herramienta es útil para reemplazar un color con el otro. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de Cambiar el color de la herramienta .

Texto y herramientas de forma Herramienta de texto Esta herramienta puede utilizarse para colocar texto en la imagen. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta de texto . Herramienta de la línea/de la curva Usted puede dibujar líneas rectas y líneas curvas con esta herramienta. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta de línea de la curva . Rectángulo Esto puede usarse para dibujar rectángulos y cuadrados. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de Herramientas de forma geométrica .

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Rectángulo redondeado Esto puede usarse para dibujar rectángulos redondeados y cuadrados redondeados. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de Herramientas de forma geométrica . Elipse Esto puede usarse para dibujar círculos y elipses. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de Herramientas de forma geométrica . Forma libre Esto puede usarse para dibujar una forma con un contorno de forma libre. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de Herramientas de forma geométrica . Herramientas de selección Hay cuatro herramientas disponibles para seleccionar un área dentro de la imagen, tres herramientas de selección de la forma y la herramienta de selección varita mágica.

Herramientas de selección

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Herramientas de selección Seleccione rectángulo Puede utilizar esto para definir un rectángulo o una región de selección cuadrada. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de Herramientas de selección de la forma . Selección de lazo Puede usar esto para dibujar una región libre de la selección. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de Herramientas de selección de la forma . Selección de la elipse Puede usar esto para dibujar una elipse o círculo región de selección. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de Herramientas de selección de la forma . Varita mágica Puede usar esto para seleccionar áreas de la capa activa que son similares en color. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de Varita mágica .

Herramientas de selección de la forma Hay tres herramientas de selección de la forma:

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Seleccione rectángulo Puede utilizar esto para definir un rectángulo o una región de selección cuadrada. Selección de lazo Puede usar esto para dibujar una región libre de la selección. Selección de la elipse Puede usar esto para dibujar una elipse o círculo región de selección. Estas herramientas son los métodos principales para seleccionar un área de la imagen para la modificación, eliminación, copia o cultivo. El uso básico de estas herramientas es simple y es similar a los métodos utilizados para dibujar formas con las herramientas de forma. Simplemente dibujar una selección con el botón izquierdo del ratón y arrastrar el ratón alrededor hasta que la forma es cómo usted quisiera. Para quitar la selección puede ya sea un solo clic en cualquier lugar mientras que una herramienta de selección está activa, o puede utilizar el edición → deseleccionar menú (también disponible en la barra de herramientas). Cuando una selección es activa en la imagen, se sorteará un contorno discontinuo para indicar qué área es seleccionado. Si una de las herramientas de selección está activa, también será un punto culminante azul aplicado al área seleccionada. Cuando se cambia a otra herramienta, se eliminará el resaltado azul para que obtendrá mayor precisión de color. Además, todo el dibujo se limita a la zona seleccionada. Esto incluye efectos y ajustes. Esto puede ser muy útil si usted quiere limitar su dibujo en un área específica de la imagen.

125

Estas herramientas también permiten modificar una selección en uno de los cuatro modos de combinación diferentes: resta, además, la inversión y esquina. Los tres primeros modos son también conocidos como exclusión, Unión y exclusivo- o ("xor"). Para una referencia rápida a estos comandos, vea teclado y ratón comandos. También, selecciones pueden ser movidas, cambiar el tamaño y girar: para más información, vea Herramientas de mover . Con el fin de crear una nueva selección, o para reemplazar la selección activa, dibujar con el botón izquierdo del ratón. El comportamiento será similar a las herramientas de forma. También hay cinco modos diferentes de selección:

Modos de selección

Reemplazar Este es el modo de selección por defecto. Cualquier nueva selección reemplaza la selección anterior.

Punta Mantenga pulsada la tecla Mayús mientras que usa las herramientas seleccione rectángulo o elipse para restringir la forma de ser un cuadrado o un círculo, respectivamente. La siguiente selección de círculo se hizo con la herramienta Selección elipse:

126

Modo de reemplazar

Añadir (Unión) Una nueva selección se combina con la selección anterior. Esto permite seleccionar fácilmente dos áreas de la imagen que no están conectadas entre sí, o ampliar una selección a áreas adyacentes. La siguiente selección se hizo mediante la elaboración de una selección de círculo con la herramienta Elipse seleccione, seguida dibujando un cuadrado con la herramienta de rectángulo:

Añadir modo

Punta Para añadir a una selección existente, simplemente mantenga presionada la tecla Ctrl mientras dibujo una selección. Restar Una nueva selección superpuesta se retira de la selección anterior. Esto le permite crear piezas de la selección que no les interesa, como selecciones como el siguiente, que fue logrado por el dibujo de un círculo con la herramienta Elipse seleccionar y luego dibujar otro círculo en su interior:

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Modo Subtract

Punta Para eliminar porciones de una selección existente, mantenga presionada la tecla Alt mientras dibujo una selección. Se cruzan Se mantiene la porción superpuesta entre una nueva selección y una selección previa. En el ejemplo siguiente se obtuvo mediante la elaboración de una superposición de círculo de selección y selección cuadrado:

Se cruzan de modo

Punta Usted puede utilizar se cruzan modo manteniendo pulsada la tecla Alt y el botón derecho del ratón (en lugar del botón izquierdo del ratón) mientras una selección. Invertir ("xor") Áreas activas de la selección vuelven inactivas y viceversa. Esto le permite crear selecciones como la siguiente, hizo utilizando las herramientas seleccione elipse y rectángulo:

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Modo Invert

Punta Puede utilizar el modo de inversión manteniendo pulsada la tecla Ctrl y el botón derecho del ratón (en lugar del botón izquierdo del ratón) mientras una selección.

Ejemplo En el ejemplo siguiente de 3 partes, una foto fue tomada en Las Vegas, y luego el edificio alto a la izquierda fue seleccionado con la herramienta rectángulo seleccione:

Seleccione rectángulo utilizado en la construcción de la izquierda

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La bandera a la derecha de la imagen ha sido añadida a la selección manteniendo pulsada la tecla Ctrl mientras utiliza la herramienta de rectángulo

Piezas de la selección fueron quitadas con el fin de limitar la selección para el edificio y bandera. Esto se logró con la herramienta Lasso seleccionar y manteniendo pulsada la tecla Alt para sacar de las áreas de selección

130

Herramienta varita mágica La herramienta varita mágica permite seleccionar áreas de color similar, teniendo en cuenta factores como el contenido real de la imagen y el valor actual de la tolerancia. En muchos casos, todo lo que debe hacerse para seleccionar un área determinada de la imagen es simplemente haga clic en él. Usted puede pensar de la varita mágica que trabaja semejantemente al cubo de pintura, excepto que en lugar de la zona de relleno con color seleccionará esa zona.

Herramienta varita mágica

Tolerancia Similar a la herramienta Bote de pintura, resultados de la varita mágica se pueden ajustar girando la tolerancia. A continuación se muestra el efecto de ajustar el valor de tolerancia:

Ejemplo

Tolerancia de varita mágica se establece en 25%. La selección no captura lo suficiente de la imagen: la tolerancia es demasiado baja.

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Varita mágica con tolerancia a 50%. La selección captura demasiado de la imagen: la tolerancia es demasiado alta.

Varita mágica se establece con un valor de tolerancia de 31%. La selección captura correctamente el área de interés, no más, no menos.

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Uso avanzado Edificio de selección A veces no es posible seleccionar una región determinada con sólo un clic. Con frecuencia, obtener sólo la selección correcta puede ser difícil cuando el área deseado no está cerca de un color sólido. Para hacer selecciones como esta, sirve para usar repetidamente la varita mágica con un valor de baja tolerancia y un modo de selección de aditivos, ampliando la selección cada vez para capturar un poco más de la región deseada con cada clic.

Punta También puede ampliar la selección cada vez que haga clic en una nueva área manteniendo Ctrl.

Ejemplo

Selección de varita mágica con tolerancia ajustado demasiado bajo

Continuar usando la selección de varita mágica manteniendo Ctrl

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Selección por exclusión También sirve para hacer una selección básica con una herramienta como la herramienta lazo y luego utilizar la varita mágica para refinar la selección. Este método es particularmente eficaz cuando el sujeto se identifica por la falta de detalles finos fuera de una región determinada. Una primera selección se realiza mediante la herramienta Lazo, entonces se utiliza la herramienta varita mágica para excluir la zona que no está pensada para ser seleccionado mediante la utilización de un modo de selección sustractiva, que usted puede elegir en la barra de herramientas.

Punta También puede excluir una región haciendo clic con Alt y hacer clic con el botón derecho del ratón.

Ejemplo

Utilizando la herramienta Lazo para seleccionar jinete

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Con selección de varita mágica exclusión para encontrar bordes Selecciones mundiales La varita mágica normalmente limita la selección para incluir sólo las áreas de la imagen que se toquen y son de un similar suficiente color. Sin embargo, es posible, hacer una selección basada sólo en el color, ignorando todos los límites y requisitos de contigüidad. Esto puede lograrse simplemente sosteniendo el cambio al realizar cualquiera de las otras tareas de varita mágica (incluyendo la selección, resta y extensión). Esta selección se hizo mediante la realización de un seleccionar todo (editar → seleccionar todo), a continuación, manteniendo Shift mientras clic derecho para excluir todas las áreas negras de la imagen. Tenga en cuenta que muchas zonas desconectadas del negro han sido deseleccionadas:

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Selección Global de varita mágica

Herramienta mover Hay dos herramientas utilizadas para la manipulación de movimiento:

Mover herramientas

Mover herramientas Mueve los píxeles seleccionados

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Esto permite mover, rotar y escalar los píxeles seleccionados dentro y en un esquema de selección. Cuando esta herramienta está activa, el punto culminante azul de la selección no se sorteará para que puedan tener mejor precisión de color. Mover selección Esto permite mover, rotar y escalar un contorno de selección pero no los píxeles seleccionados. Esto es útil para el refinamiento exactamente qué píxeles que desea ha seleccionado. Cuando esta herramienta está activada, un toque de luz azul se añadirá a la región seleccionada para que puedan tener mayor precisión para ver qué píxeles seleccionados y cuáles no lo son. Lo primero que hay que asegurarse de antes de seleccionar una de estas herramientas es que tienes una selección activa. Consulte el tema de herramientas de selección para obtener más información sobre la creación y edición de éstos. Cada movimiento, redimensionar y rotar las que lleve a cabo en una selección se añade a la ventana de la historia. Cuando se cambia a una herramienta de mover, varias manijas o protuberancias, aparecerán en los bordes y las esquinas de la selección, así:

Manijas

Cuando cualquiera de estas herramientas está activa, puede realizar cualquiera de las siguientes tres acciones para obtener los resultados que desea. Cada

137

acción se puede llevar a cabo varias veces, y usted puede mezclar y combinar para obtener el efecto correcto. Tenga en cuenta que en cada ejemplo, cuando se utiliza la herramienta mover la selección, los píxeles seleccionados no se ven afectados.

Nota Cuando usted moverse píxeles en la capa de fondo, el patrón de tablero de ajedrez que se quede atrás es una indicación de que la región es transparente. El patrón no es realmente parte de la imagen. Movimiento Arrastre con el botón izquierdo del ratón en cualquier lugar excepto en un pedazo para mover la selección.

Mueve los píxeles seleccionados

Mover selección

Cambiar el tamaño de Mueva el ratón sobre uno de los pedazos y el cursor cambiará a un cursor de mano. Hacer clic y arrastrar para cambiar el tamaño de la selección.

Punta Si usted muda a una de las protuberancias en la esquina de la imagen, mantenga pulsada la tecla Mayús para mantener la relación de aspecto original de la selección (sus proporciones).

138

Cambiar el tamaño de píxeles seleccionados

Cambiar el tamaño de selección

Gire Arrastre cualquier punto con el botón derecho del ratón para girar la selección. Mientras gira la selección, se sorteará un indicador en el centro de la selección para indicar el centro de rotación y el ángulo actual. Parece un círculo con una línea trazada a través de él. Tenga en cuenta que el ángulo de rotación también se muestra en la barra de estado.

Punta Mientras gira, puede limitar el ángulo de rotación a un múltiplo de 15 grados manteniendo pulsada la tecla Mayús.

139

Gira los píxeles seleccionados

Gira de la selección

Herramientas ver Hay dos herramientas para cambiar la vista actual:

Ver herramientas

Ver herramientas Zoom Esta herramienta puede utilizarse para aumentar (click izquierdo), alejar (clic derecho) o zoom el lienzo todo alrededor de una región determinada (dibuje un rectángulo).

Punta También puede acceder a la función de zoom manteniendo Ctrl y desplazamiento de la rueda del ratón.

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Pan Con esta herramienta puede desplazarse, o panear la imagen. Esto es particularmente útil para moverse a través de diversas partes de un documento cuando el zoom se encuentra alto.

Punta Esta funcionalidad también es utilizable desde cualquier otra herramienta en cualquier momento: simplemente mantenga pulsada la barra espaciadora y luego hacer clic y arrastrar con el ratón.

Herramientas de relleno Se dispone de dos herramientas para rellenar un área dentro de la imagen:

Herramientas de relleno Herramientas de relleno Cubo de pintura Puede usar esto para rellenar un área de uno o colores similares con otro color. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta Cubo de pintura . Herramienta de degradado La herramienta degradado permite dibujar gradientes (una mezcla gradual de un color a otro) en varios formatos. Con su modo de transparencia, también puede "fade" o "mezcla" dos imágenes. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta de degradado .

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Herramienta Cubo de pintura Esta herramienta puede utilizarse para rellenar un área con un color específico. Puede colocar el cursor en el área que desea se llenan de color y luego haga clic en el botón izquierdo del ratón para rellenar con el color primario o haga clic en el botón derecho del ratón para utilizar el color secundario.

Herramienta Cubo de pintura La región que se llena se define como el área que rodea donde usted hizo clic tiene un color uniforme. La tolerancia de esta definición de uniformidad se controla con el regulador de tolerancia en la barra de herramientas.

Nota El bote de pintura también utilizará el estilo de relleno que hayas seleccionado en la barra de herramientas. En el ejemplo que se muestra a continuación, se redactaron dos círculos. La tolerancia se establece en un valor de 75% para asegurarse de que el antialiasing (más suave) los bordes de los círculos fueron menos afectados. El bote de pintura fue utilizada tres veces: una vez dentro de cada círculo y luego una vez en el área entre los círculos. Se utilizó un color diferente para cada uso del cubo de pintura.

Ejemplo

Antes

Después de

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Herramienta de degradado La herramienta degradado permite dibujar gradientes en varios formatos. Con su modo de transparencia, también puede "fade" o "mezcla" dos imágenes.

Herramienta de degradado Tipos de degradado Cada tipo de degradado se puede elegir de la sección de degradado de la barra de herramientas:

Selección de tipo de degradado

La primera imagen de gradientes más abajo muestra cómo el gradiente se ve cuando se dibuja en el modo de Color con dos colores opacos (valor alfa de 255), blanco y negro. La segunda imagen muestra el efecto de dibujo un gradiente con el modo de transparencia en la siguiente imagen:

Imagen original

143

Nota Nota: El patrón de tablero de ajedrez indica transparencia. Lineal

Modo de color

Modo de transparencia

Lineal (reflejado)

Modo de color

144

Modo de transparencia

Diamante

Modo de color

Modo de transparencia

Radial

Modo de color

145

Modo de transparencia

Cónico

Modo de color

Modo de transparencia

Dibujo de un gradiente Para dibujar un gradiente, simplemente haga clic y arrastre sobre el lienzo, como si se dibuja una línea. El gradiente se sorteará al mover el ratón que debe dejarle rápidamente averiguar la colocación para el gradiente desea dibujar. Después de soltar el botón del ratón, podrás ajustar los puntos de control de degradado moviendo las protuberancias circulares. Clic derecho sobre un pedazo será intercambiar las funciones de la primaria y colores de secundaria. Si mueve un pedazo manteniendo ambos botones del ratón, se trasladará dos protuberancias.

146

Modo de color El tipo predeterminado de gradiente es un degradado de color que afecta a todos los canales de color y el canal alfa. Se sorteará el gradiente que se descolora de los colores primarios para el color secundario. Si utiliza el botón derecho del ratón, entonces las funciones de la primaria y colores de secundaria se invertirá.

Modo de transparencia ("Desvanecimiento" / "Mezcla") El modo de transparencia especial puede utilizarse para atenuar en parte de una imagen. Esto también puede ser muy útil para mezclar dos imágenes juntos. Para acceder a este modo, haga clic en el botón que controla el modo de degradado en la barra de herramientas y seleccione el modo de transparencia:

Modo de transparencia

Este tipo de degradado sólo afectará el canal alfa de la capa actual. El gradiente se desvanecerá el valor alfa de los colores primarios al inverso del valor alfa del color secundario. Si utiliza el botón derecho del ratón, el gradiente se desvanecerá de la inversa del valor alfa del color secundario el valor alfa de los colores primarios. Para decirlo más simplemente, tratar gradientes de transparencia como siempre descoloramiento de opaco (255 alfa) transparente (Alpha 0). Para hacer un "fade" o "blend", colocar las dos imágenes en capas separadas y luego usar un degradado de la transparencia en la capa superior. Como un ejemplo, usando la capa de dos capas y modos de mezcla, se puede crear fácilmente la siguiente imagen se desvaneció la Cruz dibujando un

147

degradado de la transparencia de izquierda a derecha en la capa con la imagen del coche:

Ejemplo

Capa superior: Imagen de coche con gradiente de transparencia dibujado de izquierda a derecha, capa inferior: imagen de Seattle

Herramientas de dibujo Se dispone de tres herramientas para dibujo dentro de la imagen:

Herramientas de dibujo

Herramientas de dibujo Pincel Esta herramienta está seleccionada por defecto al iniciar Paint.NET y es útil para muchas clases de dibujo de forma libre. Para una mayor discusión sobre

148

cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta Pincel . Goma de borrar Puede utilizar esta herramienta para borrar las áreas de la imagen (establece la opacidad o alfa, 0). Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta Borrador . Herramienta Lápiz Esto permite dibujar en el píxel por píxel de la capa activa. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta Lápiz .

Herramienta Pincel Esta es una de las herramientas principales que se utiliza para el dibujo. Puede configurar el estilo de tamaño y llenar de cepillo utilizando los controles en la barra de herramientas.

Herramienta Pincel

Para dibujar usando esta herramienta, simple click izquierdo y arrastre el ratón. Cuando se utiliza el estilo de relleno de pincel sólido, se utiliza el color primario. Si usas un estilo diferente, tanto el color primario y secundario se utilizará para las diferentes partes del patrón. Si utiliza el botón derecho del ratón para dibujar en vez del botón izquierdo del ratón, las funciones de la primaria y colores de secundaria se invertirá. En el ejemplo siguiente se muestra el cepillo se utiliza para dibujar un trazo de pincel en dos colores sólidos y dos patrones.

149

Ejemplo

Herramienta Pincel: Dos colores sólidos, dos patrones

Herramienta Borrador Esta herramienta es útil para borrar partes de la imagen. Sin embargo, hay que tener en cuenta que funciona marcando las áreas de una capa como transparente. Esto puede resultar en un patrón de tablero de ajedrez que se muestra. Este patrón se utiliza simplemente para indicar áreas de la imagen que son transparentes, no es realmente parte de la imagen.

Herramienta Borrador

Esta herramienta también es útil al trabajar con múltiples capas. Si usted tiene porciones de una capa por debajo de la que desea mostrar a través de las capas superiores, puede utilizar la herramienta Borrador en las capas superiores.

Nota Herramienta de borrador de MS Paint obras de pintura con blanco. Si este es el comportamiento que desea, le recomendamos que utilice la herramienta de pincel y seleccione blanco como el color para dibujar en la ventana de colores.

150

Ejemplo

Imagen original

Después de usar la herramienta

Herramienta Lápiz El lápiz puede utilizarse para la elaboración de 1 píxel en un momento, o lo que es esencialmente un cepillo freeform no alisado. Esto es similar, pero no lo mismo, que utilizar el pincel con un ajuste del cepillo 1 y sin antialiasing.

Herramienta Lápiz Punta Puede ser útil usar la herramienta Lápiz con el modo de cuadrícula activado mientras que tomado en cuenta una imagen para hacer la edición por píxel. En el ejemplo siguiente, se utilizó la herramienta Lápiz para dibujar el fondo y los bordes derecho de un icono :Ejemplo

Imagen original

Después de usar la herramienta Lápiz 151

Herramientas de foto Hay tres herramientas que se utilizan más comúnmente al manipular fotografías:

Herramientas de foto

Herramientas de foto Selector de color Puede utilizar esta herramienta para seleccionar un color de la capa activa y establecerla como la corriente primaria o un color secundario. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta selector de Color . Tampón de clonar Esta herramienta es útil para copiar regiones de píxeles entre capas, o dentro de la misma capa. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta Tampón de clonar . Volver a colorear la herramienta Esta herramienta es útil para reemplazar un color con el otro. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de Cambiar el color de la herramienta .

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Color Picker Tool El selector de color puede utilizarse para transferir el color del píxel en la capa actual en la posición del cursor del ratón a la primaria o el color secundario. Si la izquierda hace clic, se cambiará el color primario. Clic derecho cambiará el color secundario.

Color Picker Tool

Puede ser útil utilizar la herramienta selector de Color con el modo de cuadrícula activado mientras que usted está tomado en cuenta una imagen, para hacer selección por píxel y puesta a punto.

Ejemplo

Seleccionar una parte de la manzana cambia el color primario a nuestra selección

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Herramienta Tampón de clonar Esta herramienta es útil para copiar regiones de píxeles entre capas, o dentro de la misma capa.

Herramienta Tampón de clonar Nota Para poder utilizar el tampón de clonar, primero hay que elegir una zona que lo copien haciendo clic en un área de la imagen mientras presiona la tecla Ctrl. Usted puede elegir una nueva área de la fuente en cualquier momento haciendo esto otra vez. También puede establecer el tamaño del pincel clone stamp ajustando el tamaño del pincel en la barra de herramientas. En la imagen siguiente, la naranja ha sido clonada para aparecer como parte de la manzana.

Ejemplo

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Mientras se dibuja, se dibujará un círculo para indicar donde se copiará de los píxeles.

Después de redimensionar los píxeles clonados, tenemos una manzana con una franja de color naranja.

Volver a colorear la herramienta Esta herramienta es útil para reemplazar un color con el otro. Cuando el comando con el botón izquierdo del ratón, el color primario significa el reemplazo del color y el color secundario representa el color para reemplazar. Si utiliza el botón derecho del ratón, estos papeles se invierten.

Volver a colorear la herramienta

Punta Puede haga clic mientras mantiene pulsada la tecla Ctrl para seleccionar el color primario. Clic manteniendo Ctrl selecciona el color secundario. Esto convenientemente duplica la funcionalidad del selector de Color.

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Usted puede ajustar la sensibilidad para sustitución de color con el ajuste de la tolerancia. Si esto se establece en 0%, sólo los colores exactos se reemplazarán. Si se encuentra al 100%, entonces se comportarán casi exactamente como la herramienta de pincel. También puede establecer el tamaño del pincel recoloring ajustando el tamaño del pincel en la barra de herramientas. Hábil uso de la herramienta colorear puede rendir algunos resultados interesantes y audaces.

Ejemplo

Antes de volver a colorear

Después de volver a colorear

Texto y herramientas de forma Hay seis herramientas disponibles para crear formas geométricas y el texto de la imagen:

Texto y herramientas de forma

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Texto y herramientas de forma Herramienta de texto Esta herramienta puede utilizarse para colocar texto en la imagen. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta de texto .

Herramienta de la línea/de la curva Usted puede dibujar líneas rectas y líneas curvas con esta herramienta. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta de línea de la curva .

Rectángulo Esto puede usarse para dibujar rectángulos y cuadrados. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de Herramientas de forma geométrica .

Rectángulo redondeado Esto puede usarse para dibujar rectángulos redondeados y cuadrados redondeados. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de Herramientas de forma geométrica .

Elipse Esto puede usarse para dibujar círculos y elipses. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de Herramientas de forma geométrica .

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Forma libre Esto puede usarse para dibujar una forma con un contorno de forma libre. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de Herramientas de forma geométrica .

Herramienta de texto Esta herramienta permite escribir texto en la capa actual. Al selecciona esta herramienta, usted puede hacer clic en el lienzo para colocar el cursor de texto. Mientras este cursor parpadea puede escribir para insertar texto.

Herramienta de texto

Los controles de texto en la barra de herramientas pueden utilizarse para cambiar qué fuente se utiliza, el tamaño de la fuente, el formato y la justificación.

Controles de texto

Puede controlar el color del texto estableciendo el color primario en la ventana de colores. El texto también utilizará el estilo actual del archivo, antialiasing y ajustes de mezcla alfa.

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Mientras escribe, puede notar la presencia de un control situado abajo y a la derecha del cursor de texto parpadeando. Este control es un cuadrado con cuatro flechas en su interior, y pulsa lentamente para distinguirla de la imagen que están trabajando. Esto se llama el quid y puede usarse para mover el texto antes de haber terminado con él. Si haces clic y arrastre el quid, el texto se moverá junto con él.

Punta Si toca la tecla Ctrl, desaparecerá el quid. Si toca otra vez la tecla Ctrl, volverá. Si mantiene pulsada la tecla Ctrl, el nudo y el cursor no será visibles hasta que suelte la tecla Ctrl. Esto es útil si desea escuchar exactamente cómo el texto aparecerá sin las distracciones de los cursores y el quid. Mientras se escribe, puede presionar la tecla Esc para terminar el texto y dejarlo a la capa.

ADVERTENCIA Una vez que el texto se ha vuelto, no pudiéndose modificar excepto por deshacer y volver a escribir el texto. Para ser precisos, después de que el texto se hacía ya no existe en la imagen como texto, pero sólo como píxeles.

Herramienta de la línea/de la curva Esta herramienta puede utilizarse para dibujar líneas y curvas. Estas dos habilidades se agrupan en a una herramienta ya que es posible establecer que una línea es simplemente una curva perfectamente recta; por lo tanto, esta herramienta siempre dibuja curvas, pero "líneas" simplemente no tienen ninguna curva aplicada a ellos.

Herramienta de la línea/de la curva

Trazar una línea es simple: haga clic donde desee la línea empezar y luego arrastre sobre hasta el punto final y suelte el botón del ratón. Verá cuatro manijas o protuberancias, aparecen en la línea.

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Punta Manteniendo pulsada la tecla Mayús antes de liberar el botón del ratón, puede limitar la línea un ángulo que es múltiplo de 15 grados. Si sólo desea dibujar una línea, puede presionar la tecla Enter en este punto hasta el final de la línea. También simplemente puede extraerse en otros lugares para empezar una nueva línea. Las manijas pulsan para que sean fáciles de distinguir del resto de la imagen:

Línea/manijas de la curva

Puede curvar la línea arrastrando las protuberancias. Si utiliza el botón izquierdo del ratón para arrastrar, luego la línea se ser curvada mediante la interpolación de spline cúbico. Esencialmente, se sorteará la curva que va siempre a través de cada punto. Sin embargo, si utiliza el botón derecho del ratón entonces te acercarás lo que se conoce como una curva de Bézier. Con este método, la curva no pasarán necesariamente por cada punto, pero usted será capaz de dibujar curvas que no son posibles con el método de spline cúbico.

Spline cúbico

Curva

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Cuando haya terminado de curvar la línea, puede presionar Enter para terminarlo. O, usted puede comenzar a dibujar otros lugares para comenzar otra línea.

Estilo La barra de herramientas, la herramienta de línea/curva también permite especificar un cabezal start, estilo de guión y la tapilla. Las tapas de inicio y de final puede plana (normal), una flecha de dos tipos de cabeza o redondeada. El estilo del tablero puede ser sólido o una combinación de puntos y guiones.

Estilo de la línea/de la curva

Con estas, se pueden dibujar líneas como la siguiente:

Líneas de ejemplo

Herramientas de forma geométrica Hay cuatro herramientas para crear formas geométricas básicas en Paint.NET:

Herramientas de forma geométrica

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Rectángulo Esto puede usarse para dibujar rectángulos y cuadrados. Rectángulo redondeado Esto puede usarse para dibujar rectángulos redondeados y cuadrados redondeados. Elipse Esto puede usarse para dibujar círculos y elipses. Forma libre Esto puede usarse para dibujar una forma con un contorno de forma libre. Cada una de estas herramientas puede configurarse utilizando los controles en la barra de herramientas. Para dibujar una forma, haga clic y arrastre con el botón izquierdo del ratón. El color primario se utilizará para el contorno (si corresponde), y el color secundario se utilizará para llenar el interior de la forma (si corresponde). Si se selecciona "Dibujar forma llena", la forma se rellenará con el color primario. Si se dibuja con el botón derecho del ratón, las funciones de la primaria y colores de secundaria se invertirá.

Punta Para las tres primeras herramientas, mantenga pulsada la tecla Mayús para restringir la forma de ser un cuadrado, cuadrado redondeado o un círculo, respectivamente.

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Ejemplo

Con trazar el contorno de la forma seleccionada en la barra de herramientas

Imagen resultante

Con forma de llenado dibujar seleccionada en la barra de herramientas

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Imagen resultante

Con dibujar lleno forma con contorno seleccionado en la barra de herramientas

Imagen resultante

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Ventana de Capas Componentes de la ventana de capas Esta ventana permite gestionar las múltiples capas que puede contener una imagen en Paint.NET. Siempre hay una capa activa, y todo el dibujo afecta sólo a esa capa. Cada capa puede tener un nombre y puede tener un modo de fusión y opacidad establecido. También se puede hacer una capa visible o invisible estableciendo la casilla de verificación adecuada.

Capas

Usted puede pensar de las capas de una imagen como la representación de que una pila de hojas de transparencia colocados uno encima del otro. Imágenes que se encuentran en las capas inferiores se traslucen a la cima, pero sólo si las capas en la parte superior no ocluirlos. Para una mayor discusión sobre el concepto de capas, visite la sección trabajando con capas .

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Los iconos de la ventana de la capa Añadir nueva capa Esto agregará una capa nueva, completamente transparente a la imagen. Tendrá un nombre genérico que indica qué posición de la capa que se ha colocado, como "Capa 4." Eliminar la capa Esto eliminará la capa activa de la imagen. No se puede borrar una capa si es el único en la imagen. Duplicar capa Esto tomar la capa activa, duplicar su contenido y atributos y colóquelo en la imagen después de la capa original. Combinar la capa de abajo Esto exigirá la capa actual y combinar (combine) en la capa debajo de ella. Subir la capa Esto moverá la capa actual a una posición más alta en el orden de las capas. Mover la capa hacia abajo Esto moverá la capa actual a una posición inferior en el orden de las capas. Propiedades de capa

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Esto hará que aparezca las propiedades de la capa activa. Desde aquí puede dar la capa un nombre diferente, alternar su visibilidad y establecer sus propiedades de fusión.

Ventana de propiedades de capa

Para mayor discusión acerca de los modos de mezcla, por favor visite la sección de Modos de mezcla .

Trabajo con capas Esta mesa redonda se utilizarán las siguientes dos imágenes para la capa de fondo y para la primera capa que se coloca encima de la capa de fondo:

Capa de fondo – Seattle

Capa superior - Manzana

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Se puede pensar "capas" como una pila de transparencia desliza, cuando juntos, se forma una imagen completa. Paint.NET muestra esta pila como si mirar desde lo alto y sin perspectivas (capas no te "más pequeñas" cuando están más cercanas de la parte inferior de la pila, que pondría "más lejos"). Para visualizar mejor cómo funcionan las capas, aquí es un diagrama que relaciona las capas en un documento de la ventana de capas:

Capas visualizadas

Píxeles y transparencia Cada capa en Paint.NET se compone de píxeles que contienen un color y un alfa o el valor de opacidad. Este valor alfa puede variar desde 0 (totalmente transparente) a 255 (completamente opaco). (Otro software puede referirse a esto como desde 0% hasta 100%) Si un píxel es transparente, píxeles de las capas de abajo mostrará a través. Paint.NET utiliza una técnica llamada composición alfa para poder mostrar una imagen en capa en un monitor de computadora estándar. Sin embargo, los píxeles transparentes pueden mostrarse en un monitor de computadora. Para simular este Paint.NET utiliza un patrón de tablero de ajedrez, que se ve así:

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Transparencia

Si ves esto que significa que parte de la imagen es transparente: el patrón de tablero de ajedrez no es realmente parte de la imagen. Si usted guarda la imagen y luego ve o carga con otro software entonces el patrón de tablero de ajedrez no estará allí (a menos otro software también utiliza un patrón de tablero de ajedrez para simular transparencia). En el ejemplo siguiente, se ha eliminado el fondo de la manzana. Cuando se coloca en otra capa se puede ver que el tablero representa el área transparente donde mostrarán capas inferiores a través de:

Ejemplo

Fondo eliminado, representada por el patrón de tablero de ajedrez

Apple a la imagen de fondo de Seattle

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Capas y opacidad Mientras que cada píxel tiene transparencia información asociada a ella, cada capa también tiene un valor de opacidad asociada. Los dos términos son similares y en la mayoría de los casos pueden tratarse como iguales. Usted puede pensar de valor de la opacidad de una capa como un "amortiguador" para los valores alfa de cada píxel de la capa. Por ejemplo, si tomamos la capa superior y ajustar su opacidad de 255 gradualmente hasta 0, obtendremos las siguientes imágenes:

Ejemplo

Capa superior en 255 opacidad (100%) Completamente opaco: la imagen de la manzana oscurece la imagen de Seattle.

Imagen resultante

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Capa superior a 128 opacidad (50%) Parcialmente transparente: el cuadro de Seattle es parcialmente visible.

Imagen resultante

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Capa superior en la opacidad de 0 (0%) Totalmente transparente: no aparece la imagen de la manzana.

Imagen resultante

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Modos de mezcla Modo de mezcla de una capa especifica cómo se mezcla con las capas debajo de ella. Para cambiar el modo de mezcla de la capa, haga clic en la capa correspondiente y abra sus propiedades (vía el menú de capas, el botón de propiedades, o haciendo doble clic en la capa). Aparecerá el cuadro de diálogo siguiente:

Propiedades de capa

No todos los modos de mezcla son fáciles de entender en términos clásicos o intuitivas, y debido a este nos recomienda que usted experimente y hacer uso del foro para hacer preguntas y obtener consejos. Esta mesa redonda se utilizarán las siguientes dos imágenes para la capa de fondo y para la primera capa que se coloca encima de la capa de fondo:

Capa de fondo – Seattle

Capa superior - Manzana

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En los debates más abajo, se utilizará la composición del término. Esto se refiere al resultado de la mezcla de todas las capas debajo de la capa actual que se está discutiendo. La composición de "final" es lo que ves en la pantalla mientras se trabaja con la imagen. Sin embargo, para esta discusión debemos hacer referencia a la composición, mientras que se está compuesto, capa por capa.

Modos de mezcla Normal Este es el predeterminado y el modo de mezcla estándar. Cada píxel de la capa se mezcla con la composición dependiendo de su valor de alfa. Multiplicar Intensidad del componente de cada píxel se multiplica con el valor en píxeles de la composición. El resultado de usar este modo de mezcla es siempre píxeles que son más oscuros que el original. Píxeles blancos no tienen ningún efecto y así son efectivamente transparentes.

Ejemplo

Aditivo

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Intensidad del color de cada píxel se agrega a la intensidad de los valores de píxeles de la composición. Esto siempre aclarará los píxeles de la composición, excepto los píxeles que son totalmente negros que será efectivamente transparente.

Ejemplo

Subexposición de color Este modo de mezcla tiene el efecto que píxeles oscuros se hacen más oscuros. Píxeles más ligeras deben ser mezclados con otros píxeles más ligeros para seguir siendo brillante.

Ejemplo

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Sobreexposición de color Esto puede considerarse como el contrario de oscurecimiento de Color. Píxeles más ligeros se mantienen la luz, mientras que los píxeles más oscuros deben ser mezclados con otros píxeles oscuros para seguir siendo oscuro.

Ejemplo

Reflejar Este modo de mezcla se puede utilizar para agregar objetos brillantes o zonas de luz.

Ejemplo

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Resplandor Esto es lo contrario del modo de reflejar: funciona igual que intercambiar las posiciones de la capa y con reflejo.

Ejemplo

Recubrimiento Se trata de una combinación de pantalla y multiplicar dependiendo de la intensidad de las píxeles de la capa. Para colores más oscuros, esto actúa como multiplicar. Para colores más claros, esto actúa como pantalla.

Ejemplo

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Diferencia Las contrapartes al aditivo de mezcla. Intensidad del píxel de la capa se resta de intensidad de píxeles de la composición en colores más oscuros. Puesto que esto puede producir una intensidad negativa, que no es posible visualizar, se utiliza el valor absoluto. Así, "blanco menos negro" y "negro menos blanco" ambos producirá blanco. Esto muy a menudo es útil cuando se utiliza el efecto de las nubes.

Ejemplo

Negación A primera vista parece similar a la diferencia, pero en realidad produce el efecto contrario. En vez de hacer colores más oscuros, hará más brillante.

Ejemplo

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Aligerar Se utiliza el pixel más ligero de la capa o la composición.

Ejemplo

Oscurecer Se utiliza el píxel más oscuro de la capa o la composición.

Ejemplo

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Pantalla Esto puede considerarse como lo opuesto a la multiplicación de modo de mezcla. Se utiliza para hacer píxeles brillantes, con negro transparente con eficacia.

Ejemplo

XOR Esta es la abreviatura de "OR exclusivo", que es un modo de fusión avanzado que se utiliza principalmente para el análisis de imagen y no para el dibujo o la imagen de la composición.

Ejemplo

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Ventana de colores Componentes de la Ventana de Colores La ventana de colores se divide en 5 áreas principales:

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1. Selector de Color de primaria/secundaria Seleccione si desea elegir su color primario o secundario. 2. Más opciones de palanca Haga clic aquí para ver las opciones de selección de color adicional. 3. La actual selección de Color Esto demuestra la primaria seleccionado y colores secundarios. También hay alterna para intercambiar los colores primarios y secundarios y les volver a blanco y negro. 4. Rueda de color de Utilizado para la selección de color. 5. Paleta botones Utiliza para gestionar paletas. Para una mayor discusión de esta funcionalidad, por favor visite la sección trabajando con paletas . La ventana de colores tiene dos modos de operación: "Menos" y "Más". De forma predeterminada, Paint.NET inicia la ventana de colores en el modo de menos. En este modo usted puede seleccionar fácilmente un color base usando la rueda de color o la paleta. Paint.NET permite tener dos colores seleccionados, un color primario y un color secundario, y usted puede usar el cuadro de lista desplegable en la parte superior de la ventana de colores para que elija la ventana colores es actualmente se visualiza y configurado.

Punta También puede utilizar la tecla de método abreviado 'C' para cambiar rápidamente entre los colores primarios y secundarios.

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Si hace clic en el "más >>" botón, la ventana se ampliará para presentar información más detallada y de grano fina. En este modo, se puede especificar el valor exacto de cada uno de los componentes de color en el espacio de color HSV (tono, saturación, valor) o RGB (rojo, verde, azul). También es posible editar el color en modo hexadecimal, o hexagonal. El alfa, o el nivel de transparencia, también puede ser configurado.

Ventana de colores - modo más

Trabajando con paletas Las paletas contienen 32 de los colores más utilizados, sin embargo el poder real de trabajar con paletas viene con personalizar su propio. Mediante la definición de colores como parte de su paleta, obtienes acceso rápido y fácil a los colores que utiliza con frecuencia en su composición. Hay dos botones de la paleta que le permiten administrar los colores.

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Gestión de la paleta

El primero añade el color actual a la paleta. Haga clic en el botón y luego haga clic en la paleta para colocar el color. El segundo se abre un menú que ofrece varios comandos para gestionar paletas conjunto desplegable:

Menú de la paleta

Los primeros elementos de esta lista representará ningún encargo paletas que ya guardaste. Hacer clic en estos artículos se cargará la paleta respectiva. Los tres últimos artículos se pueden utilizar para guardar la paleta actual en un archivo, para abrir la carpeta de paleta en el explorador de Windows, y por último para definir la paleta actual hacia los colores por defecto. Archivos de paleta son sólo archivos de texto (*.txt) que se almacenan en su jerarquía de carpetas de documentos.

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Ventana de Historial Componentes de la ventana de historia La ventana de la historia es donde se mostrarán todas las acciones que ha realizado en una imagen desde su inauguración. Consiste en una lista de acciones y una barra de herramientas para retroceder o avanzar a través de los efectos de las acciones.

Historia No se encuentran entradas de índice.

Cada vez que realice una acción que cambia la imagen, o al crear o modificar una selección, se verá reflejado en la ventana de la historia. Si se ha anulado cualquier acción, que se mostrarán en la parte inferior con un fondo gris y pueden rehacer mediante el uso de las instalaciones de Redo. Si se realiza una nueva acción, se borrarán las acciones que están capaces de rehacer para dar paso a la nueva acción.

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Iconos de la ventana de historia Rebobinado (deshacer todo) Esto deshará cada acción que haya realizado. Si hay muchas acciones en la lista, esto puede tomar algún tiempo para terminar. Deshacer Esto deshará sólo la última acción que realiza. Rehacer Esto Rehace la última acción que se deshizo. Avance rápido (repetir todo) Esto se vuelva a realizar todas las acciones que se han deshecho.

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Otros Enlaces Web Sitio web de Paint.NET http://www.getpaint.net Este es el mejor lugar para ir a Descargar Paint.NET, o para obtener información sobre Paint.NET. Foro de Paint.NET http://forums.getpaint.net Este es el mejor lugar para hacer preguntas sobre cómo utilizar Paint.NET, para informar de errores, o hacer preguntas. Puedes encontrar tutoriales y plugins aquí. Paint.NET Blog http://blog.getpaint.net Para actualizaciones de desarrollo Paint.NET oficiales y anuncios. Correo electrónico de contacto de Paint.NET contact [arroba] getpaint.net (Sólo en inglés) Es apropiado enviar informes de fallos, opiniones generales y preguntas de licencias y distribución a esta dirección de correo electrónico. Para el "cómo" preguntas tipo, soporte técnico y solución de problemas, por favor publique en el foro.

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Licencia Paint.NET es siempre libre de carga con generosos términos de licencia. Para ver el acuerdo de licencia completa, por favor visite la página de licencia en el sitio web de Paint.NET, ubicado en: http://www.getpaint.net/License.html

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