Manual Mastercam v9 0 Diseño en Spanish

October 18, 2018 | Author: chicho6404 | Category: Design, Ellipse, Computer File, Numerical Control, Curve
Share Embed Donate


Short Description

Manual en español muy bueno...

Description

Índice de Contenidos 1

Índice de Contenidos 1 - Introducción Tecnología CAD / CAM ........................................................................................1 Mastercam..............................................................................................................1 Como usar este libro .............................................................................................1 Como se encuentra organizado este libro.......................................................1 Convenciones .......................................................................................................3 Problemas / cuestiones ........................................................................................3 Ayuda on-line .................................................................................................3 Distribuidores ..................................................................................................3 Soporte técnico.............................................................................................4

2-Instalando Mastercam

Requerimientos del sistema .................................................................................1 Hardware .............................................................................................................1 ...Software...............................................................................................................2 Sim.............................................................................................................................2 Instalando el sim ....................................................................................................2 Instalando el software Mastercam....................................................................3 Instalando manualmente los drivers del sim.....................................................5 Chequeando/actualizando el sim .....................................................................6 Cuadro de diálogo del estado del Hasp .........................................................................................................................6 Entrando en Mastercam.................................................................................... 8 Mensajes de error .................................................................................................8 Saliendo de Mastercam......................................................................................8

3 -Los Interface de Mastercam

Menu Principal.......................................................................................................1 Opciones.........................................................................................................1 Estructura.........................................................................................................2 Botones de Operaciones.............................................................................3 Menú Secundario..................................................................................................3 Z.........................................................................................................................3 Color ................................................................................................................4 Nivel .................................................................................................................4 Atributos...........................................................................................................7 Grupos .............................................................................................................8 Mask...............................................................................................................10 Plano Hta.......................................................................................................10 Plano C ..........................................................................................................10 Vista................................................................................................................10 Dinámico .......................................................................................................11 Barra de Iconos ...................................................................................................12

4 -Planos de Construcción

Menu de Plano de Construcción.......................................................................1 3D......................................................................................................................2 Planta/Alzado/Perfil .....................................................................................2 Número ............................................................................................................2

2- Manual de Referencia de Mastercam Diseño Versión 9.0

Nombre............................................................................................................3 Último...............................................................................................................3 Entidad ............................................................................................................3 Rotar .................................................................................................................3 Normal .............................................................................................................4

Índice de Contenidos 3

= Vista ..............................................................................................................4 = Plano H ........................................................................................................4 WCS ..................................................................................................................4 Origenes (Coordenadas X0, Y0 , Z0)....................................................................6 Vistas........................................................................................................................6

5- Método de Entrada de Puntos

AutoCursor..............................................................................................................1 Menú de Entrada de Puntos ...............................................................................2 Especificar valores de Coordenada.........................................................3 Origen..............................................................................................................3 Centro..............................................................................................................3 Extremo............................................................................................................3 Intersección....................................................................................................4 Mitad................................................................................................................4 Punto ................................................................................................................4 Último...............................................................................................................4 Relativo............................................................................................................4 Cuadrante.......................................................................................................5 Marcar .............................................................................................................5 Rejilla de Selección...............................................................................................5 Parámetros del Grid de Selección..................................................................6

6 - Métodos Generales de Selección

Menú de Selección General...............................................................................1 Deselección ...................................................................................................1 Cadena ...........................................................................................................1 Ventana...........................................................................................................2 Área..................................................................................................................3 Solo...................................................................................................................3 Todo .................................................................................................................4 Grupo ...............................................................................................................4 Resultado.........................................................................................................5 Hecho ..............................................................................................................5 Cuádro de Diálogo de la Selección de Máscara ..........................................5 Tipos de entidades........................................................................................5 Atributos...........................................................................................................6 Trucos para la Selección ......................................................................................6

7 - Métodos de Encadenado

Fundamentos de Encadenado...........................................................................1 Tipos de Cadena ...........................................................................................1 Dirección de Encadenado .........................................................................1 Puntos de Cruce.............................................................................................2 Tolerancia de Encadenado ...............................................................................2 Cadena ..........................................................................................................2 Opciones.........................................................................................................3 Continuación de la Cadena.......................................................................7 Sincronizar .......................................................................................................8 Opciones de Sincronización de Cadena ........................................................9

8 - Utilidades para una Mayor Productividad

4- Manual de Referencia de Mastercam Diseño Versión 9.0

Funciones Adicionales..........................................................................................1 Ajustar Imagen ...............................................................................................1 Zoom ................................................................................................................1 Unzoom............................................................................................................1 Unzoom por 0.8...............................................................................................2 Undo.................................................................................................................2 Redibuja ..........................................................................................................2

Índice de Contenidos 5

Mostrar Info ....................................................................................................2 Menú del Botón Derecho del Ratón .................................................................2 Entrada de Datos...................................................................................................3 Accesos Directos...........................................................................................3 Formas de Agilizar .........................................................................................5 Pistas en la Visualización ......................................................................................5 Ejes XYZ.............................................................................................................5 Flecha Dinámica...........................................................................................5 Resaltar Parte posterior de Superficies.....................................................6 Cambio Rápido de Vistas.....................................................................................6 Sistema de Coordenadas ....................................................................................6 Cartesianas.....................................................................................................6 Polar .................................................................................................................7

9 - Analizar

Menú de Analizar Entidad....................................................................................1 Editando Entidades ...............................................................................................2 Atributos...........................................................................................................2 Información Numérica de la Geometría ..................................................................................................3 Menú Analizar ........................................................................................................7 Punto ................................................................................................................8 Contorno .........................................................................................................8 Solo.................................................................................................................10 Entre Puntos...................................................................................................10 Ángulo............................................................................................................11 Dinámico.......................................................................................................11 Cálculo de Área/Volumen .......................................................................11 Número ent ..................................................................................................14 Cadena .........................................................................................................14 Superficies.....................................................................................................15

10 - Crear

Punto........................................................................................................................1 Posición ...........................................................................................................2 En Entidad .......................................................................................................2 Nodos Spline...................................................................................................2 Puntos de Control NURBS..............................................................................2 Dinámico.........................................................................................................3 Distancia Entidad ..........................................................................................3 Slice..................................................................................................................4 Proyección en Superficie ............................................................................6 Distancia/Perpendicular..............................................................................9 Malla Rectangular ........................................................................................9 Malla Polar ...................................................................................................10 Arcos/Circulo ...............................................................................................10 Línea ..............................................................................................................11 Horizontal ......................................................................................................11 Vertical ..........................................................................................................11 2 Puntoss ........................................................................................................12 Poligonal .......................................................................................................12

6- Manual de Referencia de Mastercam Diseño Versión 9.0

Polar ...............................................................................................................12 Tangente .......................................................................................................13 Perpendicular...............................................................................................14 Paralela.........................................................................................................15 Bisectriz..........................................................................................................16 Cercana ........................................................................................................16

Índice de Contenidos 7

Arco................................................................................................................17 Polar ...............................................................................................................17 Extremos ........................................................................................................15 2 Puntos..........................................................................................................19 3 Puntos..........................................................................................................19 Tangente .......................................................................................................19 Círculo 2 Puntos............................................................................................22 Círculo 3 Puntos............................................................................................22 Círculo Centro+Radio.................................................................................22 Círculo Centro+Diámetro ..........................................................................23 Círculo Centro+Punto .................................................................................23 Acuerdo ................................................................................................................23 Menú Acuerdo .............................................................................................23 Spline......................................................................................................................25 Menú Spline ..................................................................................................25 Curva.....................................................................................................................30 Superficie ..............................................................................................................30 Rectángulo ...........................................................................................................30 Menú Rectángulo........................................................................................30 Acotado................................................................................................................33 Chaflan..................................................................................................................33 Letras......................................................................................................................34 Tipo Letra.......................................................................................................34 Texto...............................................................................................................34 Parametros....................................................................................................34 Disposición....................................................................................................35 I nsertar Dibujo ............................................................................................................35 Menú Insertar Dibujo...................................................................................35 Elipse ......................................................................................................................36 Menú Elipse...................................................................................................36 Polígono ................................................................................................................37 Menú Polígono.............................................................................................37 Bloque....................................................................................................................38 Menú Bloque ................................................................................................38 Espiral/Elice...........................................................................................................39 Menú Espiral/Elice.......................................................................................39

11 - Crear, Curva

Opciones de Curva..............................................................................................1 Método de Cálculo......................................................................................1 Entidades.........................................................................................................2 Tipo Spline.......................................................................................................2 Ajustar Superficie...........................................................................................2 Unir Resultados ...............................................................................................3 Tolerancia de Unión .....................................................................................3 Extender sobre Superficies ..........................................................................3 Buscar Múltiples .............................................................................................3 Menú Curva...........................................................................................................4 Parámetro Constante ...................................................................................4 Superficie Paramétrica................................................................................5

8- Manual de Referencia de Mastercam Diseño Versión 9.0

Splines U/V ......................................................................................................5 Dinámico.........................................................................................................6 Secciones........................................................................................................7 Intersección....................................................................................................9 Proyectar .......................................................................................................12 Partición ........................................................................................................14

Índice de Contenidos 9

1 Límite...........................................................................................................16 Límites ............................................................................................................17

12 - Crear, Superficie

Fundamentos de Superficies ...............................................................................1 Asociación de Entidades.............................................................................1 Asignación de Memoria de Superficies.................................................................................................1 Tipos de Superficie........................................................................................1 Tolerancia de Superficies............................................................................2 Opciones del Menú de Superficies....................................................................3 Loft y Reglada ................................................................................................3 Parches............................................................................................................5 Revolución ......................................................................................................9 Deslizamiento...............................................................................................10 Draft ...............................................................................................................13 Acuerdo.........................................................................................................14 Offset .............................................................................................................25 Ajustada.........................................................................................................26 Blend ..............................................................................................................35 Primitiva.........................................................................................................43

13 - Crear, Acotar

Parámetros de Acotado ......................................................................................1 Cuadro de Diálogo de Parámetros .......................................................... 2 Atributos de dimension................................................................................ 2 Dimensiones Texto ........................................................................................6 Nota............................................................................................................... 12 Línea cota/Testigos/Flechas .....................................................................13 Parámetros....................................................................................................14 Acotado dinámico..............................................................................................16 Como crear cotas desde Acotado dinámico ......................................17 Menú general de Acotado...............................................................................18 Regenerar .....................................................................................................18 Dimensión .....................................................................................................19 Nota................................................................................................................27 Testigo............................................................................................................29 Editar Rápido................................................................................................30 Sombreado ...................................................................................................31

14 - Fichero

Nuevo......................................................................................................................1 Editar ........................................................................................................................2 Obtener...................................................................................................................3 Unir ...........................................................................................................................5 Listar ........................................................................................................................6 Grabar .....................................................................................................................6 Grabar Parte ..........................................................................................................7 Carga Automática................................................................................................7 Convertir .................................................................................................................9 ASCII ...............................................................................................................10

10- Manual de Referencia de Mastercam Diseño Versión 9.0

STEP.................................................................................................................10 AUTODESK......................................................................................................10 IGES.................................................................................................................11 STL ...................................................................................................................16 VDA ................................................................................................................17 SAT ..................................................................................................................19

Índice de Contenidos 11

PROE...............................................................................................................20 Pre 7 Materiales (Ficheros Antiguos) .......................................................20 Pre 7 Herramientas (Ficheros Antiguos)...................................................20 Pre 7 Parámetros (Ficheros Antiguos)......................................................21 Grabar MC8 (Ficheros Antiguos)..............................................................21 NFL ..................................................................................................................21 Propiedades .........................................................................................................21 Shell DOS................................................................................................................22 Optimiza RAM .......................................................................................................22 Imprimir Pantalla ..................................................................................................23 Comunicar ............................................................................................................23 Parámetros de Comunicación .................................................................24 Renumerar ............................................................................................................26

15 - Modificar

Acuerdo ..................................................................................................................1 Ajuste .......................................................................................................................1 1 Entidad..........................................................................................................1 2 Entidades......................................................................................................2 3 Entidades......................................................................................................2 Al Punto............................................................................................................3 Múltiple............................................................................................................4 Cerrar Arco.....................................................................................................5 Dividir ...............................................................................................................5 Superficie ........................................................................................................5 Romper ....................................................................................................................5 2 Partes ............................................................................................................6 Longitud ...........................................................................................................6 Múltiples Partes..............................................................................................7 Intersección....................................................................................................9 Splines a Arcos .............................................................................................10 Nota / dejar ..................................................................................................10 Sombreado/Línea........................................................................................10 Copious Data/Línea ....................................................................................11 Unir .........................................................................................................................11 Normal ...................................................................................................................11 Sentido Z ........................................................................................................12 Inverso............................................................................................................12 Dinámico.......................................................................................................12 Puntos de Control NURBS...................................................................................13 Entidades a NURBS ..............................................................................................14 Extender ................................................................................................................14 Longitud .........................................................................................................14 Superficie......................................................................................................14 Arrastre ..................................................................................................................15 Splines a Círculos .................................................................................................15

16 - Editar Grupos y Resultados..............................................................................................1

12- Manual de Referencia de Mastercam Diseño Versión 9.0

Parámetros de Edición Comunes .......................................................................1 Número de Pasos...........................................................................................1 Mover...............................................................................................................1 Copiar ..............................................................................................................1 Unir....................................................................................................................2 Usar Atributos de Construcción ..................................................................2

Índice de Contenidos 13

Opciones del Menú Editar .........................................................................................2 Espejo...............................................................................................................2 Rotar .................................................................................................................3 Escalar .............................................................................................................4 EscalaXYZ.........................................................................................................5 Squash ..............................................................................................................6 Offset ...............................................................................................................9 Offset Contorno...........................................................................................10 Stretch....................................................................................................................13 Enrollar ...................................................................................................................14

17- Borrar

Duplicado .......................................................................................................2 Recuperar .......................................................................................................3

18- Pantalla

Configurar ...............................................................................................................1 Estadística ...............................................................................................................1 Extremos ..................................................................................................................1 Color Definido ........................................................................................................2 Cambiar Color........................................................................................................2 Cambiar Niveles ....................................................................................................2 Cambiar Atributos..................................................................................................2 Ver Superficie.........................................................................................................3 Ver Oculto.......................................................................................................4 Color Oculto...................................................................................................4 Densidad .........................................................................................................4 Todas Superficies...........................................................................................5 Seleccionar ....................................................................................................5 Shading............................................................................................................5 Estudio Shade .................................................................................................5 Ocultar.....................................................................................................................5 Fijar principal...........................................................................................................7 Centro......................................................................................................................7 Ver Solo ...................................................................................................................7 Rejilla ........................................................................................................................8 AutoCursor..............................................................................................................8 Regenerar ...............................................................................................................8 A Clipboard ............................................................................................................9 Combinar Vistas .....................................................................................................9 N Ventanas .............................................................................................................9 Comentarios Sobre Múltiples Ventanas .......................................................................................................10 Plotear ...................................................................................................................10 Windows driver ............................................................................................10 Cambiar Parámetros ..................................................................................10 Seleccionar ..................................................................................................16 Mover/previsualizar ............................................................................................16 Color ......................................................................................................................16 Trazador.................................................................................................................16

19 - Shade de Superficies

14- Manual de Referencia de Mastercam Diseño Versión 9.0

Shade Permanente ...............................................................................................1 Estudio Shade .........................................................................................................4 Parámetros......................................................................................................4 Superficies.......................................................................................................4 Grabar BMP....................................................................................................4 Imprimir Pantalla ...........................................................................................4

Índice de Contenidos 15

Ver BMPs .........................................................................................................5 Parámetros Shade .................................................................................................6 Cuadro de Diálogo de Parámetros Estudio Shade .................................................................................................7 Cuadro de Diálogo de Parámetros de Color ....................................................................................9 Cuadro de Diálogo de Material ..............................................................11 Cuadro de Diálogo de Definición de Materiales...............................................................................................12 Cuadro de Diálogo de Luces....................................................................14 Cuadro de Diálogo de Efectos Especiales ......................................................................................15 Cuadro de Diálogo de Parámetros de Textura ...............................................................................17

20 - Pantalla, Configurar

Opciones Comunes de la Configuración del Sistema....................................1 OK .....................................................................................................................1 Cancelar .........................................................................................................1 Estado ..............................................................................................................2 Asignar .............................................................................................................2 Guardar Como...............................................................................................3 Unir....................................................................................................................3 Fichero de Configuración Actual ..............................................................5 Parámetros de Configuración del Sistema .......................................................5 Asignaciones..................................................................................................5 Tolerancias .....................................................................................................6 Comunicaciones ...........................................................................................8 Ficheros ...........................................................................................................8 Parámetros de Plotter...................................................................................9 Botones/Letras .............................................................................................10 Parámetros NC.............................................................................................13 Parámetros CAD ..........................................................................................20 Inicio/Fin................................................................................................................26 Pantalla..................................................................................................................30

Introducción

1-1

1 - Introducción

Tecnología CAD / CAM El Diseño Asistido por Ordenador (CAD) y la Fabricación Asistida por Ordenador (CAM) han revolucionado el diseño mecánico y los procesos de producción. Ya no hay más necesidad de complicados cálculos y ecuaciones matemáticas para resolver problemas de tangencias, intersecciones, posiciones de centros o superficies complejas. Utilizando el Ordenador para realizar el diseño geométrico y los programas de Control Numérico se obtienen resultados inmediatos y de una total precisión. CAD / CAM reduce los tiempos, los costes de producción e incrementa la fiabilidad y precisión de los productos.

Mastercam Mastercam es un sistema integrado de Software CAD/CAM que opera en Microsoft Windows 98, 2000 y NT. Su poder y su versatilidad le ayudan a solucionar tanto la parte de diseño geométrico como la parte de fabricación de los productos. Sus distintos módulos le ofrecen soluciones en Fresados de 2D, 2 1/2D y 3D mecanizando superficies y multisuperficies. En Electroerosión por Hilo, controlando 2 y 4 ejes, en Torneado, en Laser, en Punzonado y en máquinas de corte por Plasma. Mastercam tiene todas las prestaciones de Acotación que precisa el diseñador mecánico, salida para diversos periféricos, como Plotters, Impresoras etc.. Interfaces de comunicación con prácticamente todos los sistemas CAD existentes en el mercado actualmente y toda una serie de prestaciones que le explicamos en esta guía de funcionamiento.

Como Usar Este Libro El Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0 introduce al usuario en el interface de Mastercam, le explica el modo operatorio del sistema, las herramientas más eficientes y los trucos para conseguir una productividad mayor en su trabajo. También le servirá como la base de información para todos los demás productos Mastercam. Le recomendamos que invierta tiempo leyendo este manual antes de empezar a trabajar con el programa.

Como Se Encuentra Organizado Este Libro Este libro contiene toda la información que usted necesita para trabajar con Mastercam Design v9 y está organizado en los siguientes capítulos:

1-2

Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

1

Introduccion

Le proporciona información útil sobre El Manual de Referencia de Mastercam Design v.8.

2

Instalando Mastercam

Ofrece el proceso de instalación de Mastercam paso a paso.

3

Los Interface de Mastercam

Describe los componentes básicos de los interfaces de Mastercam.

4

Métodos de Entrada de Puntos

Describe las diferentes maneras de indicar posiciones 3D en Mastercam.

5

Métodos de Selección Generales

Describe los métodos generales de seleccionar entidades en Mastercam.

6

Métodos de Encadenado

Describe el concepto de cadena y los métodos de encadenar límites en Mastercam.

7

Utilidades para Mayor Productividad

Proporciona información que mejora la eficiencia de su trabajo con Mastercam.

8

Analizar

Describe la función Analizar, esta le permite analizar propiedades de entidades y, en algunos casos, editar las mismas entidades.

9

Crear

Describe la mayoría de opciones de creación de Mastercam.

10

Crear, Curva

Describe la opción Crear, Curva, esta le permite crear curvas en superficies.

11

Crear, Superficie

Describe la opción Crear, Superficie.

12

Crear, Acotado

Define los parámetros de acotado y describe la opción Crear, Acotado.

13

Fichero

Describe la función Fichero, esta le permite manipular los ficheros del sistema.

14

Modificar

Describe la función Modificar, esta le permite cambiar entidades.

15

Editar

Describe la función Editar, esta le permite transformar entidades.

16

Borrar

Describe la función de Borrado.

17

Pantalla

Describe la función Pantalla, esta le permite variar las opciones de visualización.

18

Shade de Superficies

Define los parametros del Shade de Superficies y describe los modos de shade permanente y estudio shade.

19

Pantalla, Configurar

Describe la opción Pantalla, Configurar. Esta opción le permite definir el modo de funcionamiento de Mastercam.

Apéndice A – Asignación de Teclas Especiales

Lista las asignaciones por defecto de especiales y sus correspondientes funciones.

las

teclas

Introducción

1-3

Convenciones Este libro utiliza varias convenciones para llamar su atención en algún tipo de información adicional de una importancia variable. Estas convenciones se encuentran definidas a continuación y están escritas tal y como aparecen en el manual. La negrita identifica cualquier selección que usted pueda efectuar dentro de Mastercam, incluyendo opciones de menú, opciones de los cuadros de diálogo y botones. Los paréntesis identifican comandos que usted entre desde el teclado, tales como [Enter], [Esc], etc. Nota: Con este formato se le dará información que enfatiza ciertos aspectos importantes del texto principal.

Ä

IMPORTANTE: Se le informará sobre algo esencial para completar un proceso.

M

ATENCION: Se le informará sobre algo que si usted no tiene en cuenta puede redundar en un mal funcionamiento de su equipo.

N

PELIGRO: Se le informará de algo que si no tiene en cuenta puede causarle daños personales.

La tecla [Esc] tiene dos funciones primarias, que a continuación serán detalladas, en el caso de que esta tecla se requiera para cualquier otra operativa, esta le será explicada en su momento en el manual.



Si pulsa la tecla Esc durante la ejecución de un proceso, el sistema interrumpirá el proceso. No se podrá reiniciar el proceso desde el punto de interrupción; deberá volver a iniciarlo desde el principio.



Si pulsa la tecla Esc mientras no se ejecuta ningún proceso, el sistema retrocederá hacia un nivel previo en la estructura del menú. Esta utilización de la tecla Esc es la equivalente a la de pulsar en el botón ANTERIOR.

Problemas / Cuestiones Ayuda On-line La ayuda on-line contiene la información más actualizada sobre Mastercam. Utilice la ayuda on-line, junto con el manual impreso, como una herramienta para la utilización de Mastercam. Para acceder a la ayuda online, pulse dentro de Mastercam [Alt+H] en cualquier momento. Esta ayuda solamente se encuentra disponible en idioma Inglés.

1-4

Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Distribuidores Si usted tiene cualquier duda sobre Mastercam y no ha podido encontrar la respuesta en el manual de referencia o en la ayuda on-line, contacte con su distribuidor local de Mastercam. Mastercam es vendido y distribuido a través de una red de distribuidores que están formados y certificados por CNC Software, Inc. para proporcionarle un soporte técnico completo.

Introducción

1-5

Soporte Técnico Si usted no recuerda cual es su distribuidor, o si su distribuidor no se encuentra disponible, puede llamar al Soporte Técnico de Tecnocim, distribuidor de Mastercam en España, de 9:00 a 14:00 y de 16:00 a 19:00 de lunes a viernes. También podrá dejar un mensaje a Tecnocim durante las 24 horas del día en nuestro e-mail. Los miembros de nuestro departamento técnico le devolverán la respuesta tan pronto como les sea posible. Tenga la siguiente información a mano en caso de que tenga que contactar con nosotros: Información Importante Dirección

Software Tècnic TECNOCIM, SL C/ Ramon Muntaner, 24 08292 Esparreguera, Barcelona

Teléfono

937775274

Fax

937774690

E-mail

[email protected]

1-6

Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Instalando Mastercam

2-1

2 - Instalando Mastercam El proceso de instalación de Mastercam proporciona el procedimiento para instalar el hardware y software requerido en su ordenador. Este capítulo incluye las siguientes secciones:

Ä



Requerimientos del Sistema



Creando un disco de seguridad



Instalando el SIM



Instalando el programa Mastercam



Instalando Manualmente los Drivers del SIM



Chequeando / actualizando el SIM



Entrando en Mastercam



Saliendo de Mastercam

IMPORTANTE: El software de Mastercam se encuentra protegido bajo las leyes internacionales del copyright. Es ilegal realizar o distribuir copias de este software con la excepción de la realización de una copia de seguridad para propósito de archivo. La duplicación de este programa para cualquier otra razón, incluyendo la venta, alquiler o cesión, es un crimen perseguido y castigado con multas y con la cárcel.

Requerimientos del Sistema Para poder trabajar con los productos Mastercam debe disponer del siguiente hardware.

Hardware

Ä



IMB PC o compatible con un procesador Pentium o superior.



64 Mb de RAM (le recomendamos 128 o 256 según el trabajo a realizar).



Un mínimo de 200 Mb libres en su disco duro (recomendamos 500 Mb)



Una unidad de CD-ROM.



Una tarjeta VGA o superior.



Un ratón compatible con MS Windows.

IMPORTANTE: Consulte su documentación sobre Microsoft Windows para determinar la cantidad de espacio libre en su disco duro. Esta información le ayudará a escoger una de las tres opciones durante la instalación del software.

2-2

Manual de Referencia Mastercam Design Versión 9.0

Software Deberá disponer de Windows 98, Windows 2000, Windows NT o XP (Professional) en su PC para poder trabajar con Mastercam. Asegúrese de tener su sistema operativo Windows configurado correctamente antes de instalar y/o operar con cualquier producto Mastercam.

SIM Mastercam requiere un modulo de interface de software (SIM) para poder funcionar. El SIM es una protección contra el uso ilegal de Mastercam. No se puede utilizar Mastercam sin un SIM. Los productos de la Versión 9.0 de Mastercam serán entregados con un SIM HASP blanco de 25 pins para la mayoría de PCs o con un SIM MemoHASP36-1 blanco de 36 pins para los PCs-98 NEC.

Ä

IMPORTANTE: Si instala el SIM MemoHASP36-1 en un NEC PC-98, deberá disponer de un cable de impresora Centronics estandard para poder instalar el SIM, aunque no desee trabajar con una impresora.

Instalando el SIM Deberá colocar el SIM HASP blanco en el puerto Paralelo de su PC antes de iniciar la instalación de Mastercam. (Conector de 25 pins Hembra) Para instalar el SIM en el PC 1. Apague el ordenador, monitor, y todos los periféricos conectados a su PC, incluyendo (pero no limitado a) su impresora, altavoces, y modem. 2. Busque el puerto paralelo (usualmente su impresora estará conectada a este) en la parte posterior de su PC y desconecte el cable de la impresora (si dispone de una) de este puerto. Para muchos PC’s, el puerto paralelo es un conector hembra de 25 pins. Si no está seguro de la localización del puerto paralelo, consulte el libro de instrucciones de su PC o impresora. 3. Coloque el extremo macho del SIM HASP en el puerto paralelo de su PC. El SIM HASP blanco solo se puede colocar M ATENCIÓN: en el puerto paralelo en una sola posición. No fuerce el SIM en el puerto ya que podría dañar tanto el puerto como el SIM.

4. Si el SIM no entra de un modo fácil en el puerto pruebe lo siguiente: •

Consulte la orientación del SIM. Haga coincidir el puerto con el SIM y pruebe de nuevo.

Instalando Mastercam

2-3



Cuente los agujeros del puerto paralelo para asegurarse de que hay 25. Si no hay agujeros o hay menos de 25, busque otro puerto con 25 agujeros. Pruebe de nuevo con el nuevo puerto encontrado.



Mire el SIM para ver si hay pins dañados. Si los pins están dañados y no los puede reorientar fácilmente, contacte con su distribuidor Mastercam para que este le reemplace el SIM.

5. Ajuste las clavijas del SIM para que este quede firmemente fijado en su PC. 6. Si dispone de una impresora, coloque el cable de la impresora detrás del SIM HASP. Apriete las clavijas del cable de la impresora para dejarlo firmemente fijado a su PC.

Instalando el Software Mastercam El siguiente procedimiento le mostrará los pasos a seguir para instalar Mastercam en su PC. Si pulsa el botón Cancel en cualquier cuadro de diálogo durante la instalación de Mastercam, la instalación será interrumpida y deberá empezar desde el principio.

Ä

IMPORTANTE: El programa de instalación utilizado para instalar los productos Mastercam (InstallShield) es un software licenciado proporcionado por InstallShield Software Corporation. La empresa InstallShield Software Corporation dispone del Copyright 1990-1999 de InstallShield y se reserva toda protección de copyright en todo el mundo. Le es proporcionado el programa InstallShield para el propósito exclusivo de instalar productos Mastercam. La empresa CNC Software, Inc. es la única responsable de dar soporte técnico de los productos Mastercam, incluyendo el soporte durante el proceso de instalación. En ningún caso InstallShield Software Corporation dará ningún soporte técnico referido a productos Mastercam. Para instalar el software Mastercam 1. Inserte el CD-ROM de Mastercam en su unidad de CD. 2. Desde la barra de tareas, escoja Inicio, Ejecutar. El cuadro de diálogo de ejecución se abrirá.

2-4

Manual de Referencia Mastercam Design Versión 9.0

3. En el area de entrada de texto del cuadro de diálogo, escriba D:\Mastercam\Setup (donde D es la unidad de CD-ROM desde donde usted está instalando), a continuación pulse OK. 4. El sistema le mostrará la licencia de acuerdo para el software que está instalando. Escoja OK para aceptar los términos de la licencia de acuerdo.

Instalando Mastercam

2-5

5. El sistema le pedirá que seleccione la unidad de medida por defecto para Mastercam. Seleccione English (pulgadas) o Metric (milímetros), a continuación pulse OK. 6. El programa de instalación le pedirá que especifique un directorio donde instalar Mastercam. Pulse OK para aceptar el directorio mostrado por defecto o entre el directorio que usted desee (Pulsando Examinar...) y pulse OK.

7. Mastercam le pedirá que seleccione los productos que usted desea instalar. La lista de opciones dependerá del software que haya adquirido. 8. Deje marcados los productos que desee instalar, y pulse Siguiente> para continuar. 9. l sistema le pedirá que seleccione una carpeta de programas donde colocar los iconos de acceso directo a los productos instalados.

10. El sistema procederá a copiar los archivos.

2-6

Manual de Referencia Mastercam Design Versión 9.0

11. El sistema le pedirá que seleccione los tipos de fichero que desee asociar con Mastercam. Esto significa que en el Explorador de Windows, al hacer doble clic sobre un fichero de uno de los tipos seleccionados se ejecutará el

Mastercam y éste leerá el fichero. 12. Cuando haya finalizado el proceso de instalación, le aparecerá un mensaje informándole que la instalación de Mastercam ha sido completada. Pulse OK .

Instalando Manualmente los Drivers del SIM Si desea instalar los drivers del SIM de un modo manual, dispondrá de más opciones que en el modo automático. Para ver dichas opciones, ejecute el programa HINSTALL.EXE desde el directorio principal de Mastercam. Le aparecerá la siguiente ventana de ayuda:

Nota: Para consultar la información más actual sobre la instalación del SIM, consulte el fichero SIMS.TXT que encontrará en el directorio principal de Mastercam. Para instalar manualmente los drivers del SIM 1. Desde la barra de tareas de Windows, pulse Inicio, Ejecutar.

Instalando Mastercam

2-7

2. Seleccione el directorio donde tenga instalado Mastercam y escriba HINSTALL.EXE /i. Pulse OK para continuar.

2-8

Manual de Referencia Mastercam Design Versión 9.0

Nota: Para ordenadores NEC PC-98 , HINSTALL.EXE /COMPUTERTYPE=NEC y pulse OK.

escriba

3. El sistema instalará los drivers HASP y le mostrará el siguiente mensaje.

4. Reinicie su ordenador para que la instalación tenga efecto.

Chequeando/Actualizando el SIM Los drivers del SIM HASP incluyen una utilidad para chequear y/o actualizar el SIM. Usted deberá utilizar esta utilidad en el caso de que adquiera una actualización de Mastercam o si usted recibe un mensaje de error entrando en Mastercam.

Cuadro de Diálogo del Estado del HASP Este cuadro de diálogo le aparecerá cuando utilice la utilidad de chequear/actualizar la pastilla HASP.

Instalando Mastercam

2-9

Read El botón Read indica al sistema que analice la pastilla y que muestre el estado de esta. Update El botón Update actualiza la pastilla HASP. Update Code En esta zona debe entrar un número de actualización para su pastilla y pulsar el botón Update. Serial Number Esta zona le mostrará el número de pastilla HASP que usted posee. Cada pastilla HASP contiene un número único de identificación. Usted necesitará saber este número cuando realice llamadas de soporte técnico. User Type Esta zona identifica el propietario del SIM como Industrial, Educacional o Dealer. Milling Este apartado identifica el nivel de Mastercam Fresa disponible en el SIM. Lathe Este apartado identifica el nivel de Mastercam Torno disponible en el SIM. Wire EDM Este apartado identifica el nivel de Mastercam Hilo disponible en el SIM. Design Este apartado identifica el nivel de Mastercam Design disponible en el SIM. Start Date/End Date Este apartado muestra la fecha de inicio y final de autorización de utilización del SIM. Para algunas versiones de evaluación, la pastilla dispone de unas fechas de activación y desactivación. Usted no podrá utilizar el programa después de la fecha de final de autorización. HASP Status Este apartado le mostrará si esta utilidad ha encontrado o no el SIM HASP en su PC. Para chequear o actualizar su SIM 1. Desde la barra de tareas de Windows, pulse Inicio, Ejecutar.

2-10

Manual de Referencia Mastercam Design Versión 9.0

2. Seleccione el directorio donde tenga instalado Mastercam y pulse HASP80.EXE. Pulse OK para continuar.

3. El sistema le mostrará el cuadro de diálogo de estado del HASP. Después de realizar la actualización o comprobación, pulse OK.

Entrando en Mastercam Durante el proceso de instalación, el sistema situará los iconos de Mastercam en Inicio, Programas, Mastercam. Desde el submenú de Mastercam, seleccione el icono del producto Mastercam que usted desee utilizar y pulse el botón izquierdo del ratón. Le aparecerá la ventana de inicialización de Mastercam, siguiéndole a continuación la pantalla principal de Mastercam. Para más información sobre los interfaces de Mastercam, consulte el capítulo “Los Interface de Mastercam”. Nota: Para crear un acceso directo a Mastercam en Windows NT 4.0, Windows’95 o Windows'98 consulte su documentación sobre Windows.

Mensajes de Error Si Mastercam no puede encontrar el SIM, el sistema le mostrará el siguiente mensaje de error.

El siguiente mensaje de error le indica que el SIM que usted posee no está activado para utilizar el programa seleccionado.

Saliendo de Mastercam Para salir de Mastercam 1. Desde el Menú Principal, pulse Ficheros, Menu sig., Salir.

Instalando Mastercam

2-11

2. Pulse Si para confirmar que desea salir de Mastercam. Si ha realizado cambios en el fichero MC8 actual y no los ha grabado, el sistema le preguntará si los desea grabar.

Los Interface de Mastercam

3-1

3 - Los Interface de Mastercam

Barra de iconos

Menu Principal

Menu Secundario

Area de Mensajes

Al entrar en Mastercam verá la pantalla principal de Mastercam (mostrada a continuación). La zona más grande de esta pantalla es el área gráfica, donde usted podrá crear y modificar geometría. El Menú Principal y el Menú Secundario están situados en la zona izquierda de la pantalla. La fila de iconos en la parte superior de la pantalla se denomina Barra de Iconos. La zona de color gris en la parte inferior de la pantalla representa el área de mensajes, en esta área el sistema le mostrará y a la vez le permitirá entrar información. Este capítulo le explicará el contenido y funcionamiento del Menú Principal, el Menú Secundario y la Barra de Iconos.

Menú Principal Opciones El Menú Principal le permite acceder a las funciones primarias de Mastercam. La siguiente tabla le muestra una pequeña descripción de cada función, y le indicará en que capítulo del manual puede encontrar más información sobre esta.

3-2

Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0

Opciones del Menú Principal Analizar

Le muestra toda la información relevante sobre las entidades seleccionadas. Consulte el capítulo Analizar para más información.

Crear

Añade geometría a la base de datos del sistema y la dibuja en pantalla. Consulte los capítulos Crear, CrearCurva, Crear-Superficie y Crear-Acotar para más información.

Ficheros

Manipula los ficheros (guarda, obtiene, convierte, edita, imprime, etc.) Consulte el capítulo Fichero para más información.

Modificar

Altera la geometría de pantalla con órdenes como acuerdo, ajuste, romper, unir, y otros. Consulte el capítulo Modificar para más información.

Editar

Transforma geometría con las órdenes espejo, rotar, escalar, trasladar y offset. Consulte el capítulo Editar para más información.

Borrar

Borra la geometría seleccionada de la pantalla de la base de datos del sistema. Consulte el capítulo Borrar para más información.

Pantalla

Afecta a la visualización de la geometría en pantalla. Consulte los capítulos Pantalla y Pantalla-Configurar para más información.

Solidos

Le proporciona una serie de opciones para crear y editar sólidos. Consulte el manual de sólidos para más información.

Mecanizado

Accede al menú de mecanizados y le ofrece distintas opciones para crearlos. Consulte el manual de mecanizado para más información.

NC Utils

Le proporciona una serie de opciones para editar, manipular y verificar los mecanizados. Consulte el manual de mecanizados para más información.

Estructura La estructura del Menú Principal es jerárquica. Al escoger una opción del menú, se visualiza un nuevo menú basándose en su selección. El usuario navega a través de sucesivos menús hasta que la selección se completa. Por ejemplo, los menús mostrados a continuación representan el proceso de selección para crear un rectángulo utilizando la opción 2 puntos.

Los Interface de Mastercam

3-3

Para seleccionar una opción del menú utilizando el ratón, posicione el cursor encima de la opción del menú para que destaque, a continuación pulse el botón izquierdo del ratón. También tiene la posibilidad de seleccionar la opción del menú a través del teclado, tan solo tiene que pulsar la tecla que se encuentre subrayada en la opción del menú.

Botones de Operaciones Los botones ANTERIOR y MENÚ PRINCIPAL están disponibles en cualquier momento para ayudarle a moverse a través de la estructura del Menú.



Escogiendo ANTERIOR se moverá un paso hacia atrás en las selecciones del menú que haya realizado. Para realizar esta misma acción también puede pulsar la tecla Escape.



Escogiendo MENÚ PRINCIPAL, el sistema le devolverá al Menú Principal. Para realizar esta misma acción pulse repetidas veces la tecla Escape hasta llegar al Menú Principal.

Menú Secundario

El Menú Secundario le parámetros de trabajo. constante mientras esté opciones del Menú descritas en esta

permite cambiar varios Este menú permanece en Mastercam. Las siguientes Secundario se encuentran sección:

3-4

Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0

Z Esta opción fija la altura de construcción actual. La altura de construcción es la altura del plano de construcción definido respecto al origen del sistema (X0Y0Z0). Cuando pulse en Z, le aparecerá el Menú de Selección de Punto. Utilice este menú o el Auto Cursor para fijar la Z en un punto existente o escriba un valor para la altura (Al teclear un número o letra, aparece el campo de entrada en la línea inferior de la pantalla), a continuación pulse [Enter]. Consulte el capítulo Métodos de Entrada de Puntos para más información.

Los Interface de Mastercam

3-5

Color La asignación de distintos colores a la geometría es un método visual de organización de su trabajo en Mastercam. El botón Color del menú Secundario le muestra el color de construcción actual con el que será creada la geometría. Se puede cambiar el color del sistema en cualquier momento pulsando en el botón Color del Menú Secundario y escogiendo un nuevo color desde el cuadro de diálogo. Cuando pulse en el botón Color, le aparecerá el cuadro de diálogo de la selección de colores, este le puede aparecer con la paleta de 16 o 256 colores, dependiendo de la configuración de inicio por defecto. La paleta de 16 colores es la que le aparecerá por defecto, en cualquier caso, puede cambiar de una paleta a otra simplemente pulsando en el botón [[16/256 colores]. Durante una sesión de Mastercam, el cuadro de diálogo guardará en memoria la paleta de más reciente utilización. Para más información sobre como cambiar la paleta de colores por defecto, consulte el apartado Pantalla-Parámetros de Configuración del Sistema en el capítulo Pantalla-Configurar. El siguiente gráfico le muestra el cuadro de diálogo de selección de colores con una paleta de 16 colores.

Para cambiar el color actual de creación 1. Desde el Menú Secundario, escoja Color. Le aparecerá el cuadro de diálogo de selección de color. 2. Introduzca un color mediante una de las siguientes acciones: ♦

Escriba el número asignado al color en el cuadro de texto.



Utilice el ratón para seleccionar un color de la paleta.



Escoja Seleccionar, a continuación seleccione una entidad que tenga el color que desea instaurar.

3. Pulse OK para fijar el nuevo color y cerrar el cuadro de diálogo.

3-6

Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0

Nivel Mastercam le permite asignar su geometría por niveles (También llamados: Capas) de modo que pueda organizar su trabajo de un modo eficiente. Mastercam soporta 255 niveles (numerados del 1 al 255) y seis atributos de niveles: Principal, Mascara, Visibles, Nombre , Conjuntos y Entidades.

Los Interface de Mastercam

3-7

Al escoger Nivel desde el Menú Secundario, le aparecerá el cuadro de diálogo de gestión de niveles. Nota: También puede acceder al cuadro de diálogo de niveles con la combinación de teclas [Alt+Z].

Nota: para obtener información sobre la introducción de niveles en el área de mensajes en lugar de utilizar el cuadro de diálogo de la selección de niveles, consulte la sección Pantalla-Parametros de Configuración del Sistema del capítulo Pantalla-Configurar.



Niveles en la lista Permite especificar el tipo de niveles que aparece en la lista:

Todos

Muestra los 256 niveles.

Usados

Muestra los geometría.

Con nombre

Muestra los niveles que tienen nombre, aunque no contengan geometría.

Usados o con nombre

Muestra los niveles que geometría y/o tienen nombre.

niveles

que

contienen

contienen

3-8

Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0

♦ Nivel Principal Es el nivel en el cual se está creando la geometría. Mientras se está dibujando, se puede cambiar el Nivel Principal en cualquier momento mediante la elección del botón Nivel del Menú Secundario. Podemos cambiar el Nivel Principal: ♦

Situando el cursor sobre la línea del nivel que queremos pasar a Principal y haciendo clic con el botón derecho del ratón, se desplegará un submenú, seleccionar “Establecer como principal” .



Escribiendo el número en el campo Número del recuadro Nivel principal.



Escribiendo el nombre en el campo Nombre del recuadro Nivel principal.

Si como Nivel Principal escoge uno no visible, podrá continuar creando geometría en dicho nivel, pero no la verá hasta que haga el nivel visible. Por defecto el Nivel Principal siempre se pone visible, a menos que se desactive la opción “Nivel principal siempre visible” que se encuentra en la parte inferior izquierda del letrero de diálogo de Niveles. Nivel Mascara Este atributo le ayuda a evitar la selección de entidades no deseadas, permitiendo solamente la selección de las entidades que se hallan sobre un nivel determinado, al que se le ha activado como Mascara. Las entidades de los otros niveles no estarán disponibles para su selección, pero permanecerán visibles, y podrá continuar creando geometrias en cualquier nivel. Puede asignar el Nivel Máscara haciendo un clic en la columna Máscara del mismo en la lista. Cuando aparece el símbolo el Nivel es el Nivel Máscara. Niveles Visibles Este modo le permite seleccionar los niveles que desee ver; solo se visualizará la geometría de los niveles visibles. Por ejemplo, si situa las notas y las dimensiones en un nivel distinto al de la geometría, podrá hacerlas invisibles mientras genera los mecanizados, pero visibles cuando realice un ploteado de la pieza. Puede hacer que un Nivel sea visible haciendo un clic en la columna Visible del mismo en la lista. Cuando aparece el símbolo el Nivel es visible.

Los Interface de Mastercam

3-9

Puede modificar este atributo en todos los niveles a la vez, mediante las opciones: ♦

Escoja Todos para activar todos los niveles.



Escoja Ninguno para desactivar todos los niveles.

Editar Nombres Puede asignar un nombre a un Nivel, o cambiar el nombre existente, haciendo doble clic sobre la columna Nombre del mismo. Conjuntos Puede nombrar varios niveles con un mismo nombre de conjunto. Por ejemplo, tenemos un nivel de acotación otro de cajetín y otro con notas explicativas, a los tres niveles se les asigna un mismo nombre de conjunto, ejemplo; Plano. Esta función nos permite visualizar u ocultar todos los niveles que tengan un mismo nombre de conjunto. Colocar el cursor sobre la línea del Nivel y en la zona de Conjuntos, pulsar botón derecho del ratón, aparecerá el siguiente submenú:

Seleccionar, Visualizar u Ocultar Conjuntos, según interese. Lista de entidades por nivel Desde el submenú, pulsando en Lista de entidades por nivel, obtendrá una lista de la cantidad y tipo de entidades que existen en cada nivel. Puede obtener la lista solamente de los niveles que tenga visibles o bien de todos los niveles, aunque no están visibles. Si lo desea podrá grabar esta lista en un fichero de texto. Obtener / Guardar ficheros de niveles Desde el submenú, pulsando en Guardar fichero Niveles, podrá guardar la estructura de Niveles que tenga, en un fichero que posteriormente podrá recuperar en cualquier otro dibujo nuevo mediante la opción Cargar fichero Niveles.

3-10

Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0

Visualizar / Ocultar lo seleccionado Mediante el sistema estandard de Windows, puede seleccionar varios niveles y a continuación desde el submenú, pulsando en Visualizar u Ocultar lo seleccionado ejecutarlo en bloque.

Atributos Esta opción fija los atributos de dibujo de las Entidades. Puede seleccionar individualmente el atributo a modificar, puede pulsar en Igual que.... y seleccionar en pantalla una entidad, los atributos activos pasarán a ser los de la entidad seleccionada.

Los Interface de Mastercam

3-11

También puede pulsar en Atributos entidad y le aparecerá el letrero de diálogo mostrado en la parte inferior. Este letrero le permite asignar atributos específicos según el tipo de entidad. Los demás tipos de entidades se continuarán creando con los atributos generales del primer letrero de diálogo. Una vez definidos atributos específicos para uno o varios tipos de entidades, puede pulsar en “Aplicar a entidades existentes”, y todas las entidades de estos tipos, que ya estuvieran creadas, se actualizarán con los nuevos atributos.

Grupos Las entidades agrupadas pueden ser seleccionadas todas a la vez, como si se tratara de una sola entidad. Por ejemplo, se pueden agrupar las entidades Punto que representan centros de taladros y al realizar la operación Taladro seleccionarlos todos de una vez.

Para crear un grupo 1. Seleccione Grupos en el Menu Secundario. Aparece el diálogo Grupos. 2. Seleccione Nuevo.

3-12

Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0

3. Teclee un nombre para el nuevo grupo y pulse [Enter]. 4. Seleccione las entidades que deben pertenecer al grupo. 5. Pulse [Hecho] al terminar. Aparece el diálogo Grupos con el nuevo grupo en la lista. 6. Pulse [Ok] para salir. Notas: ♦ Una entidad puede pertenecer a varios grupos simultáneamente. ♦ Los grupos solo pueden contener entidades. Las Operaciones de mecanizado no pueden ser agrupadas aquí, pero pueden organizarse por grupos desde el Gestor de Operaciones. ♦ Para seleccionar las entidades pertenecientes a un grupo, seleccione Grupo en el menú de selección. Las entidades del grupo, continúan pudiendo ser seleccionadas individualmente mediante cualquier otro método de selección. ♦ Para cambiar el nombre de un Grupo, haga doble-clic sobre el mismo en la lista. El nombre puede ser modificado. Cambie el nombre y pulse [Enter]. ♦ Para crear un grupo vacío, debe crear un grupo nuevo y pulsar [Hecho] sin seleccionar entidad alguna. Añadir/Quitar entidades a un grupo 1. Seleccione Grupos.

Grupos en el Menú Secundario. Aparece el diálogo

2. Seleccione el Grupo en la lista. 3. Pulse [Añadir a] para añadir entidades, o [Quitar] para retirar entidades. 4. Seleccione las entidades a añadir o retirar. 5. Seleccione [Hecho]. 6. Seleccione [Ok] para salir. Visualizar las entidades de un grupo 1. Seleccione Grupos en el Menú Secundario. Aparece el diálogo Grupos. 2. Seleccione el grupo en la lista. 3. Pulse [Vista]. En la pantalla gráfica se visualizan solamente las entidades del grupo. En la línea inferior aparece un informe del total de entidades. 4. Pulse [Enter] para volver al diálogo de Grupos. 5. Seleccione [Ok] para salir. Borrar un grupo

Los Interface de Mastercam

3-13

1. Seleccione Grupos en el Menu Secundario. Aparece el diálogo Grupos. 2. Seleccione el grupo en la lista. 3. Seleccione [Borrar]. El grupo queda eliminado y desaparece de la lista. 4. Seleccione [Ok] para salir.

3-14

Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0

Seleccionar un grupo mediante una entidad Esto le permite identificar un grupo seleccionando una de sus entidades. Resulta útil cuando no recordamos el nombre de grupo, pero sabemos almenos una de las entidades que lo componen. 1. Seleccione Grupos en el Menú Secundario. Aparece el diálogo Grupos. 2. Seleccione [Selec...]. 3. Seleccione una entidad perteneciente al grupo y luego [Hecho]. En la lista de grupos, aparece seleccionado el grupo en cuestión. 4. Seleccione [Ok] para salir.

Mask Esta opción le permite seleccionar las entidades que se encuentren en un nivel determinado; las entidades que se encuentren en los otros niveles no estarán disponibles para su selección.

Plano Hta El plano de herramienta es un plano 2D que representa los ejes XY y el origen de la máquina CNC. Esta opción no se utiliza en el módulo de diseño de Mastercam. Para más información sobre esta opción, consulte el Manual de Referencia de Mastercam Fresa.

Plano C Esta función le permite definir en el plano en el cual se dibuja, puede ser bidimensional o 3D para dibujar en cualquier coordenada X Y Z. Para más información consulte el siguiente capítulo “Planos de Construcción”

Vista Esta función hace referencia a la vista gráfica, esta define el modo de ver la geometría en pantalla. Cuando usted selecciona Vista desde el Menú Secundario, el sistema le muestra la primera pantalla del menú Vista con todas las opciones disponibles. Muchas de las opciones de esta función son las mismas que las que puede encontrar en el menú de plano de construcción; aunque en este caso hacen referencia al modo de visualizar la geometría en lugar de hacer referencia al modo de construirla. Las opciones descritas a continuación son exclusivas de la función Vista, el resto de funciones funcionan de forma similar a las de los Planos de construcción. ♦

Dinámico



Isometrica



Ratón

Los Interface de Mastercam



=Plano C

3-15

3-16

Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0

Dinámico Esta opción le permite cambiar la vista gráfica dinámicamente mediante la alteración de la posición de la geometría en el área gráfica. La vista que usted cree, será una vista temporal indicada por la letra M (de mouse, ratón en inglés). Para convertir esta vista en permanente con un número asignado, fijaremos el plano de construcción igual a la vista gráfica. Esta opción le proporciona tres subfunciones para alterar la posición de la geometría; rotar, zoom, trasladar. La opción por defecto es la de rotar, aunque usted podrá cambiar la opción sobre la marcha con solo pulsar las iniciales de cada función



Rotar – Dispone de dos opciones, que se definen en la configuración de Mastercam. Una le mantiene siempre vertical el eje Z, si mueve el cursor de derecha a izquierda, el sistema rotará la geometría sobre el eje Z en el plano XY. Si usted mueve el cursor de arriba a abajo, el sistema rotará la geometría respecto al eje Z. La segunda, llamada libre, moverá simultáneamente los 3 ejes en el espacio, según el movimiento de ratón que realice.



Zoom – Le permite acercar o alejar la geometría en pantalla, mediante el movimiento del ratón, para que esta de la apariencia de estar más cerca o más lejos sin cambiar la orientación de esta.



Trasladar – Le permite mover la geometría a una nueva posición en el área gráfica sin cambiar la orientación de la geometría. Para usar la función Dinámico

1. Desde el Menú Secundario, pulse Vista, Dinámico. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 2. Entre el punto sobre el cual se realizará la rotación de la geometría. 3. Realice una o más de las siguientes operaciones: ♦

Mueva el ratón para rotar la geometría.



Pulse [Z] y mueva el ratón para hacer zoom dinámico.



Pulse [T] y mueva el ratón para trasladar la geometría.



Pulse [R] para volver a la función de rotación, utilice el ratón para rotar la geometría.



Pulse el botón izquierdo para fijar la vista gráfica.

Los Interface de Mastercam

3-17

Ratón Esta función sigue la misma filosofía que la función Vista, Dinámico; la diferencia es que la función ratón afecta a los ejes de la geometría, adaptándose a continuación la geometría a la nueva vista, mientras que la opción dinámico afecta directamente a la geometría.

3-18

Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0

=Plano C Esta opción actualiza la vista gráfica igualándola al plano de construcción. Isométrica Esta opción coloca la vista gráfica en perspectiva isométrica con respecto al plano de construcción (WCS) actual.

Nota:

También puede más habituales y otras el botón derecho del área gráfica. Le

acceder a los puntos de vista funciones de pantalla, pulsando ratón, con el cursor situado en el aparecerá el siguiente submenú:

Resaltar selección: está activo por defecto, ello provoca que cuando va a seleccionar una entidad con el ratón, la que se encuentra más próxima al cursor se resalta en color blanco, con lo que Vd. sabe en todo momento que entidad se seleccionará cuando haga el clic con el ratón. Autocursor: está activo por defecto, ello provoca que cuando va a seleccionar un punto concreto de una entidad, extremo, mitad, etc. , al acercar el cursor le aparece un cuadrado que selecciona el extremo de la entidad o la intersección de dos entidades o cualquier otro punto concreto, sin tener que fijar en el menú el tipo de punto que quiere seleccionar. Si lo desactiva deberá fijar en el menú si quiere seleccionar un extremo, intersección, centro, etc.

Los Interface de Mastercam

3-19

Barra de Iconos La barra de iconos le ofrece otra posibilidad de trabajar dentro de Mastercam. Está comprendida de una serie de iconos que le proporcionan el acceso directo a una serie de funciones de Mastercam que de otro modo sería necesario más de un paso para poder acceder a ellas. El número de iconos a lo largo de la parte superior de su pantalla variará en función de la resolución de su pantalla; de cualquier modo, usted puede utilizar los iconos con las flechas para moverse a lo largo de distintas páginas de iconos.Cada icono de la barra de iconos se encuentra identificado por un icono concreto o un número. Para saber que es lo que hace un icono en concreto, sitúese encima del icono con el cursor, al cabo de unos instantes le aparecerá un recuadro con la función del icono. Para obtener información sobre como modificar la barra de iconos, consulte en el apartado Parámetros de Configuración del Sistema, Botones/Letras en el capítulo Pantalla, Configurar.O bien utilice el C-Hook Iconsmanager que se le suministra sin cargo junto con la versión 9 de Mastercam. Mediante Icons manager puede personalizar su barra de iconos con suma facilidad y flexibilidad.

Planos de Construcción

4-1

4 - Planos de Construcción

El Plano C (plano de construcción) es un plano bi-dimensional donde usted crea la geometría y que usted puede definir en cualquier zona del espacio tri-dimensional. No es necesario que el plano de construcción sea el mismo que la v ista gráfica, lo que si es importante es que chequee ambos parámetros a la hora de crear geometría para evitar la creación de geometría en zonas indeseeadas. Consulte “Vista” para más información sobre como fijar la vista gráfica. El origen del plano de construcción por defecto es el mismo que el origen del sistema (X0Y0Z0), este es un punto de referencia fijo para toda creación de geometría. Si el origen de construcción es reasignado, le aparecerá un asterisco (*) en el botón de Pla.C. y usted podrá ver las coordenadas de construcción en el área de mensajes pulsando Pla.C. Para ver la posición relativa del origen de construcción en el área gráfica, usted también puede pulsar [F9]. Nota: Para obtener información de como fijar el color del origen de construcción, consulte el capítulo PantallaConfigurar. Para reasignar el origen de construcción 1. Desde el Menú Secundario pulse Pla C. 2. Pulse [Alt+O]. Le aparecerá el menú de Punto de Entrada. 3. Defina con un punto el nuevo origen de construcción. 4. Para volver al origen de sistema vuelva a pulsar Pla C y a continuación Alt + O y escriba 0,0,0

Menú del Plano de Construcción Cuando usted seleccione Plano C desde el Menú Secundario, le aparecerá el Menú del Plano de Construcción para permitirle fijar el plano de construcción con el cual va a trabajar. Pulsando en Menú siguiente, le aparecerá la siguiente página de las opciones del menú. Los siguientes planos de construcción se encuentran descritos en esta sección: ♦

3D



Normal



Planta/Alzado/Perfil



Ultimo



Número



=Vista



Nombre



=Plano H



Entidad





Rotar



4-2

Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

3D Esta opción utiliza un número ilimitado de espacios 3D como planos de construcción en lugar de utilizar un plano de construcción 2D. Si la entidad que usted crea se encuentra paralela a un plano definido, Mastercam creará la entidad en el plano definido; de otro modo, Mastercam creará la entidad en el plano de construcción Planta en la altura de construcción Z actual, o en la altura Z especificada por las entidades que usted haya utilizado para crear la entidad. Por ejemplo, si usted crea un arco que es tangente a una entidad, Mastercam utilizará la altura de construcción de la entidad tangente para determinar la altura Z del nuevo arco.

Planta / Alzado /Perfil Estas opciones le permiten crear geometría en la planta, alzado o perfil de su pieza.

Número Esta opción le permite fijar el plano de construcción refiriéndose al número de una vista predefinida. Existen ocho vistas estándar, cada una con un número predefinido: ♦

1 - Planta



5 -Perfil



2 - Alzado



6 - Perfil Posterior



3 - Alzado Posterior



7 - Isométrica



4 - Planta Posterior



8 - Axonométrica

Las primeras seis vistas corresponden a los seis lados de un cubo. Las vistas Isométricas y Axonométricas son vistas 3D que muestran los lados de planta, alzado y perfil de un objeto. El término isométrico es más exacto que el axonométrico, y hace referencia a una vista en que la proyección de los ejes X,Y y Z a esta vista tienen la misma longitud. El siguiente gráfico muestra un cubo en las vistas axonométrica e isométrica.

Planos de Construcción

4-3

Puede existir un número ilimitado de planos de construcción además de los ocho planos de construcción estándar. Usted puede crear intencionadamente nuevos planos de construcción. Además, el sistema crea automáticamente nuevos Planos C cada vez que la geometría define un

4-4

Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

nuevo plano. Cuando un nuevo plano es creado, Mastercam le asigna el número disponible siguiente. Usted podrá volver a llamar este número más adelante en Mastercam a través de entrar su número en la selección por número del plano de construcción.

Nombre Esta opción le mostrará el letrero de diálogo de gestión de Planos para que seleccione el plano de construcción que le interese.

Último Esta opción fija el plano de construcción como el Plano C que se utilizó más recientemente antes de definir el Plano C actual.

Entidad Esta opción le permite fijar como plano de construcción el de una entidad o entidades que se encuentren en el área gráfica. Cuando seleccione dicha opción, el sistema le pedirá que seleccione la(s) entidad(es) mediante uno de los tres métodos de selección. Antes de realizar su selección, usted tiene la opción de seleccionar Solo para utilizar el Menú Solo y limitar sus parámetros de selección. Cada opción de selección se describe a continuación:



Entidad Plana - Fija el plano de construcción al de una entidad plana que usted selecciona, esta puede ser un spline 2D, un arco o cualquier entidad que defina un solo plano.



2 Lineas - Fija el Plano C al plano formado por dos líneas. No es necesario que las líneas intersecten, pero no deben ser colineales. El orden de selección de las líneas es importante. La primera línea que seleccione determinará la posición X positiva y la altura Z de construcción. La segunda línea determinará la dirección Y positiva.



3 Puntos – Define el Plano C a partir de tres puntos seleccionados por el usuario, estos puntos deben ser únicos y no colineales.

Después de que usted seleccione una o varias entidades, Mastercam le mostrará el Menú del Plano Seleccionado y una representación gráfica de los ejes del plano. Seleccionando Siguiente le irán apareciendo todos los planos paralelos posibles. Cuando tenga posicionados los ejes a su gusto, escoja Grabar. Si el plano aun no se encontraba definido, el sistema lo grabará con el número de Plano C más bajo disponible.

Planos de Construcción

4-5

Rotar Esta opción le permite definir un plano de construcción a través de la rotación del Plano C actual. Cuando usted seleccione esta opción, le aparecerán los ejes en 3D representándole el plano C actual, y el menú de rotar plano C con las siguientes opciones para rotar los ejes:

4-6

Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0



X+ arriba – Rota los ejes en el plano XZ basándose en el ángulo de rotación que usted introduzca.



Y+ arriba – Rota los ejes en el plano YZ basándose en el ángulo de rotación que usted introduzca.



Sobre Z – Rota los ejes en el plano XY basándose en el ángulo de rotación que usted introduzca.



Grabar – Fija el Plano C actual en el Plano C rotado y le asigna el número más bajo disponible.

Normal Esta opción le permite fijar el plano de construcción basándose en el vector normal de una línea seleccionada. Cuando usted seleccione una línea, el sistema definirá un Plano C que es perpendicular a la línea y que cambia su ‘Z’ de construcción para coincidir con la ‘Z’ del extremo de la línea más próximo al lugar donde usted seleccionó la línea. A continuación deberá utilizar el Menú de Selección de Plano para seleccionar con que plano paralelo desea trabajar.

=Vista

Nota: La orientación del eje XY en un Plano C creado con esta función se asigna arbitrariamente; es posible que necesite rotar el Plano C para fijar la orientación de los ejes que usted desee.

Esta opción configura el Plano C para que coincida con la vista actual.

=Plano H Esta opción configura el Plano C para que coincida con el plano de herramienta. Si usted tiene el Plano H en Off, el sistema situará el Plano C en 3D. Para más información sobre los planos de hta, consulte el Manual de Referencia de Mastercam Fresa v9.0

WCS Esta función potencia la gestión de los planos de construcción, permitiéndole nombrar los planos, asignarles Origen de coordenadas y que el plano que tiene activado el WCS represente la nueva vista en Planta, con lo que Alzado, Perfil y los demás planos de Sistema se definan con referencia a la vista del plano WCS activo.

Planos de Construcción

Al pulsarla le aparecerá el siguiente letrero de diálogo:

4-7

4-8

Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Al iniciar un dibujo nuevo, solamente tendrá disponibles las 8 vistas o planos predefinidos de Mastercam. Para definir un nuevo plano, que figure en la lista de planos, sitúe el cursor en el área del listado de planos y pulse el botón derecho del ratón, le aparecerá el siguiente submenú, seleccione “Crear” y a continuación “Seleccionar menú”, retornará al menú de definición de planos, seleccione “Entidad” y pulse en un arco, 2 linees, 3 puntos, o una entidad plana (superficie o cara de sólido) este se añadirá a la lista con el nombre por defecto de VISTA NUEVA #1

Si ha seleccionado una entidad plana, el nuevo plano mantendrá el origen del sistema, si ha seleccionado un arco, el origen del nuevo plano será el centro del arco, si ha seleccionado 2 linees, el origen del nuevo plano será la intersección de las dos linees. Las coordenadas del nuevo origen las verá en la parte inferior del letrero de diálogo

Planos de Construcción

4-9

Puede seleccionar un nuevo Origen, pulsando en el botón Selecc... , retornará a la pantalla gráfica para seleccionar el nuevo Origen de este plano. Por defecto “Asociativo” está activado, ello quiere decir que todas las operaciones de mecanizado que realice, utilizando este plano tendrán este origen y cualquier modificación que se realice a este plano afectará a las operaciones de mecanizado asociadas. Si no quiere que esto ocurra, debe desactivar “Asociado”. Puede cambiar el nombre del plano, escribiendo el nuevo nombre en la parte inferior del letrero de diálogo, asimismo le puede agregar un comentario explicativo.

Orígenes (coordenadas X0,Y0,Z0) El origen del sistema, coincide con el WCS del plano Planta, siempre que quiera volver a trabajar con el sistema de coordenadas por defecto de Mastercam, deberá pulsar en WCS, activar la visualización de Vistas 1-8 y colocar la señal W en el plano Planta. Colocando la señal W en otro plano, activará el Origen de este plano, que se mantendrá activo aunque seleccione otros planos de trabajo desde el menú normal de selección de planos de Mastercam. La selección de Origen mediante la función Alt-O , le definirá un nuevo Origen con referencia al Origen definido en el plano que contenga W en aquel momento.

Vistas El plano que contiene W , es el que define la nueva vista en Planta, y con respecto a esta, se definen las vistas ortogonales (Alzado, Perfil, Bottom, etc) e Isométrica.

Método de Entrada de Puntos

5-1

5 - Método de Entrada de Puntos A lo largo de las sesiones de trabajo con Mastercam, el sistema le pedirá que introduzca puntos. Cuando usted entra un punto, usted está indicando una posición en el espacio 3D. Usted puede entrar puntos tanto con el AutoCursor como con el Menú de Entrada de Puntos. Este capítulo describe los dos métodos de selección de puntos y el grid de selección. Nota: la entrada de un punto es distinta a la creación de un punto mediante la función Crear, Punto.

AutoCursor™ Esta función le permite utilizar el ratón para la entrada de puntos, esta función se encuentra disponible siempre que usted necesite entrar un punto. Si esta función se encuentra activa, el sistema detectará y se desplazará hacia los puntos críticos a medida que el cursor se mueva por la geometría en pantalla. Esto le ahorrará pasos de menú y le permitirá trabajar más eficientemente. La función AutoCursor no reemplaza el Menú de Entrada de Puntos. En cualquier momento usted puede anular el punto auto-seleccionado mediante la selección por menú de la opción que usted desee. Una vez haya entrado dicho punto, el sistema volverá a habilitar el modo de selección por AutoCursor. Para activar esta opción, pulse el botón derecho del ratón. A continuación le mostrará un menú que incluye la función AutoCursor. La opción se encontrará activa si figura una marca al lado de la misma. Si no hay ninguna marca al lado de AutoCursor, usted dispondrá de dos posibilidades para activarlo. Una de ellas es seleccionar directamente la opción, la otra manera es a través de Pantalla, Menú Siguiente y situar la opción AutoCursor en S. Nota: La configuración por defecto para el AutoCursor es que se encuentre activado. Para cambiar este parámetro por defecto, consulte el apartado Pantalla, Parámetros de Configuración de Sistema en el capítulo Pantalla, Configurar. Una vez que la función AutoCursor se encuentre activada, mueva el cursor sobre la geometría en pantalla. Cuando el sistema detecte la proximidad de puntos críticos, le mostrará una ventana blanca sobre el punto y resaltará la opción correspondiente en el Menú de Entrada de Puntos, tal y como se muestra en el siguiente ejemplo. Cuando el cursor se encuentre en la posición deseada, pulse el botón izquierdo del ratón para entrar el punto.

5-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

La lista que se muestra a continuación le indica el orden que el sistema utiliza para detectar los distintos puntos. En el caso de geometrías entrecruzadas, es posible que el sistema no detecte el punto que a usted le interese. En este caso, utilice el Menú de Entrada de Puntos para realizar su selección. Cuando el sistema no detecte ningun punto, la función AutoCursor se situará en la opción Marcar, dejándole entrar un punto en cualquier posición.



Puntos existentes



Extremos



Mitades



Cuadrantes de arcos



Centros de arcos



Intersecciones de entidades



Puntos en el selección activo

grid

de

Nota: El AutoCursor no reconoce los extremos de las superficies. Para entrar un punto en el extremo de una superficie, deberá usar la función Extremo del Menú de Entrada de Puntos.

Menú de Entrada de Puntos El Menú de Entrada de Puntos le aparecerá siempre que deba indicar una posición. Las opciones del menú le permiten seleccionar posiciones basándose en situaciones concretas, como el extremo de una entidad, el centro de un arco, etc. El sistema proyecta la posición seleccionada en el plano de construcción actual. Si el plano de construcción se encuentra en 3D, el sistema utilizará la posición actual del punto seleccionado. La primera vez que usted introduzca un punto mediante el Menú de Entrada de Puntos en una sesión de Mastercam, el sistema tendrá por defecto la opción Marcar. Cada vez que utilice este menú durante una sesión de trabajo, el sistema tendrá por defecto la última opción utilizada con el menú. Para obtener información sobre como configurar la opción por defecto de este menú consulte la sección Pantalla, Parámetros de Configuración del Sistema en el capítulo Pantalla, Configurar.

Método de Entrada de Puntos

Ä

5-3

IMPORTANTE: El valor por defecto del Menú de Entrada de Puntos no se aplicará si el AutoCursor se encuentra activo.

5-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Las siguientes opciones del Menú de Entrada de Puntos se encuentran descritas en esta sección: ♦

Origen



Punto



Centro



Último



Extremo



Relativo



Intersección



Cuadrante



Mitad



Marcar

Especificar valores de coordenadas Si teclea un número o una letra, aparece un campo de input en la línea inferior de la pantalla que le permite introducir las coordenadas usando comas como separadores (p.e. 5,3,1) o usando las letras de las coordenadas (p.e. x5y3z1). Si introduce los valores de una o dos coordenadas (p.e. x1 o x1y2), el sistema utilizará los valores de las coordenadas del último punto que haya introducido para las coordenadas que no especifique. Si introduce un punto por primera v ez en una sesión de Mastercam, el sistema dará valor cero a las coordenadas que no especifique.

Origen Esta opción le permitirá entrar un punto en el origen de coordenadas del sistema.

Centro Esta opción le permitirá entrar un punto en el centro de un arco. Para introducir un punto mediante Centro 1. Pulse Centro desde el Menú de Entrada de Puntos. 2. Seleccione un arco. Mastercam resaltará el punto en el centro del arco.

Extremo Esta opción le permite entrar un punto en el extremo de una entidad. Siempre cojerá el extremo que se encuentre más próximo a la zona que usted haya seleccionado. Si usted selecciona una superficie, el sistema entrará el extremo de la esquina más cercana. Si la superficie se encuentra ajustada, el sistema continuará entrando el extremo de la superficie base no ajustada. Para introducir un punto mediante Extremo 1. Escoja Extremo desde el Menú de Entrada de Puntos. 2. Seleccione una entidad. Mastercam resaltará el punto en el extremo de la entidad.

Método de Entrada de Puntos

5-5

Intersección Esta opción le permite entrar un punto en la intersección de dos entidades cualquiera (líneas, arcos o splines) en el plano de construcción actual. Normalmente dos entidades pueden intersectar en múltiples posiciones, por lo que deberá asegurarse de seleccionar cada curva cerca del punto de intersección donde usted desee entrar el punto. Cuando las entidades no intersecten físicamente, el sistema buscará la intersección teórica, el sistema no realizará este paso cuando la intersección sea entre splines. El sistema le mostrará un mensaje si no encuentra ninguna intersección entre las entidades seleccionadas, esto acostumbra a suceder cuando el plano de construcción se encuentra en 3D. Para introducir un punto mediante Intersección 1. Pulse Intersec desde el Menú de Entrada de Puntos. 2. Seleccione cualquier combinación de dos líneas, arcos o splines. Mastercam resaltará la intersección de las dos entidades.

Mitad Esta opción le permite entrar un punto en la mitad de una línea, arco o spline. Una mitad es el punto calculado en el punto medio de una entidad. Para introducir un punto medio mediante Mitad 1. Pulse Mitad desde el Menú de Entrada de Puntos. 2. Seleccione una línea, arco o spline. Mastercam resaltará el punto medio de la entidad.

Punto Esta opción le permite entrar un punto en la posición de una entidad punto ya existente. Si el sistema no puede encontrar el punto que usted selecciona, le pedirá que vuelva a intentar la selección. Para introducir un punto mediante Punto 1. Pulse Punto desde el Menú de Entrada de Puntos. 2. Seleccione un punto. Mastercam resaltará el punto seleccionado.

Último Escojiendo esta opción Mastercam automáticamente resaltará el último punto que usted haya entrado.

Relativo Esta opción le permite entrar un punto en una posición relativa a la posición de otro punto. Una vez haya entrado un punto conocido, le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos: Relativo y le permitirá determinar el modo de calcular la distancia desde el punto conocido hasta el nuevo punto. Usted puede definir dicha distancia mediante coordenadas cartesianas (XYZ) o polares (longitud y ángulo).

5-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Nota: Para más información sobre el uso de coordenadas para definir una distancia, consulte la sección Sistemas de Coordenadas en el Capítulo Utilidades para una mayor Productividad.

Método de Entrada de Puntos

5-7

Para introducir un punto mediante Relativo 1. Pulse Relativo desde el Menú de Entrada de Puntos. 2. Seleccione un punto. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos: Relativo. 3. Para introducir una distancia usando las coordenadas XYZ, escoja Cartesiana. A continuación introduzca los valores XYZ y pulse [Enter] para que el punto quede definido. O Para introducir una distancia usando las coordenadas polares, escoja Polar. Introduzca una distancia y un ángulo para que el punto quede definido.

Cuadrante Esta opción le permite introducir un punto en uno de los cuatro cuadrantes de un arco (0, 90, 180 y 360 grados). Para introducir un punto mediante Cuadrante 1. Pulse Cuadrante desde el Menú de Entrada de Puntos. 2. Mueva el cursor hacia una zona cercana al cuadrante que usted desee seleccionar. El sistema resaltará el cuadrante más cercano a la zona señalada.

Marcar Esta opción le permite entrar un punto de un modo aproximado a la zona de pantalla que usted desee. El punto es introducido en la posición donde se encuentre el cursor en ese momento, realizando una proyección al plano de construcción activo. Usted tiene la posibilidad de utilizar el grid de selección para entrar el punto de un modo más preciso. Para introducir un punto mediante Marcar 1. Pulse Marcar desde el Menú de Entrada de Puntos. 2. Mueva el cursor hacia la posición en pantalla donde usted desee crear el punto, pulse el botón izquierdo del ratón para que esta posición quede resaltada.

Rejilla de selección La rejilla de selección es una rejilla compuesta por una malla de puntos de referencia. Estos puntos de referencia servirán para que con la opción Marcar, del Menú de Entrada de Puntos, se realicen unas selecciones más precisas. Pudiendo el usuario configurarse la distancia entre puntos de la rejilla en Pantalla, Parámetros de Configuración del Sistema.

5-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Parámetros de la Rejilla de Selección

Al pulsar Alt+G, o al ir a Pantalla, Menú siguiente, Rejilla, le aparecerá el cuadro de diálogo de Parámetros de Rejilla con las siguientes opciones: Rejilla activa Pulsando en esta opción activaremos/desactivaremos las opciones de Autocursor sobre rejilla. Rejilla visible Pulsando en esta opción activaremos/desactivaremos la visualización de la rejilla en pantalla.

Ä

IMPORTANTE: Usted puede seleccionar ambas opciones o solo una de ellas.

Autocursor sobre rejilla La selección que usted realice para este parámetro determinará el modo en que reaccionará el cursor al encontrarse cercano a un punto de la rejilla. Usted puede escoger entre una de las siguientes opciones:



Cerca indica al sistema que se desplace hacia el punto solo cuando la mitad del cursor se encuentre encima de dicho punto. Si los puntos de la rejilla están suficientemente separados, usted podrá marcar un punto entre dos puntos de la rejilla.



Siempre indica al sistema que se desplace hacia el punto más cercano independientemente de la distancia que exista desde el cursor hasta el punto más cercano.

Método de Entrada de Puntos

5-9

Espaciado Este parámetro determina la distancia entre los puntos de la rejilla. El valor introducido para X determina el espaciado horizontal, mientras que el valor para Y determinará el espaciado vertical.

5-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Origen Este parámetro determina la posición de referencia de la rejilla respecto al origen de construcción. Usted puede fijar dicha posición introduciendo los valores X e Y, o puede pulsar Selec para introducir una posición mediante el Menú de Entrada de Puntos o el AutoCursor. Color Este parámetro determina el color de la rejilla. Usted puede escribir el número del color en el cuadro de texto, o puede pulsar Selec para introducir un color mediante la paleta de colores. Tamaño Este parámetro determina el tamaño de la rejilla visible, esta es la parte de la rejilla que usted puede ver en pantalla. La rejilla continua existiendo más allá del área visible, por lo que el cursor podrá continuar desplazándose hacia los puntos de la rejilla aunque estos ya no sean visibles.

Método de Entrada de Puntos

5-11

Métodos Generales de Selección

6-1

6 - Métodos Generales de Selección Durante su trabajo con Mastercam, normalmente el sistema le pedirá que seleccione una serie de entidades. En los casos que el sistema le pida que seleccione una sola entidad, deberá seleccionarla directamente con el ratón. Si tiene la posibilidad de seleccionar más de una entidad, el sistema le mostrará un Menú de Selección General que le ofrecerá diversos métodos de selección, manteniendo la posibilidad de poder seleccionar las entidades directamente con el ratón. Este capítulo se divide en los siguientes apartados: ♦

Menú de Selección General



Cuadro de Diálogo de la Máscara de Selección

Menú de Selección General

En la parte superior puede ver el Menú de Selección General. La cabecera de este menú variará de acuerdo con la función en la que usted se encuentre en cada momento, pero el modo de funcionamiento del menú será siempre el mismo. En algunos casos el menú no incluirá todas las opciones que se explicarán a continuación, dependiendo de la función en que usted se encuentre en cada momento. Esta sección explica todos los métodos de selección. Nota: Aunque en apariencia se parecen, este menú es distinto al de Métodos de Encadenado.

Deselección Esta opción le permite deseleccionar alguna entidad que usted haya seleccionado por error. Utilice el ratón para ir deseleccionando las entidades que usted desee. Cuando termine de deseleccionar entidades, pulse [Esc] para volver al menú de selección de entidades.

6-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Cadena Al pulsar esta opción le aparecerá el Menú de Encadenado, este le permitirá seleccionar uno o varios conjuntos de entidades que estén conectadas por un extremo a la siguiente entidad. Por ejemplo, un rectángulo formado por 4 líneas. Esta opción es la misma que la opción Cadena que se encuentra en el Menú de Métodos de Encadenado. Para obtener más información, consulte el capítulo Métodos de Encadenado.

Métodos Generales de Selección

6-3

Ventana Esta opción le permite seleccionar entidades mediante la creación de un rectángulo o un polígono, a su alrededor. Cuando escoja Ventana, aparecerá el Menú Ventana y le permitirá determinar las opciones de selección por ventana. El símbolo ‘+’ le indica cual de las cinco opciones se encuentra seleccionada. Usted podrá optimizar este método de selección mediante la opción de máscara que encontrará en la parte inferior de dicho menú. Las distintas opciones de este menú se encuentran descritas a continuación:

Menú Ventana Rectángulo

Esta es la opción por defecto. Le permite seleccionar entidades mediante la creación de un rectángulo a su alrededor Esta opción le permite seleccionar entidades mediante la creación de un polígono a su alrededor.

Polígono

Nota: Cuando pulse Hecho después de entrar la última esquina del polígono, el sistema cerrará el polígono conectando el primer y último punto de este con una línea. Interior

Interior intersección

Indica al sistema que solo seleccione las entidades que se encuentren completamente en el interior de la ventana que usted defina. +

Intersección

Exterior intersección

Indica al sistema que seleccione las entidades que se encuentren completamente en el interior de la ventana y las entidades que intersecten la misma. Indica al sistema que solo seleccione las entidades que intersecten la ventana que usted defina.

+

Indica al sistema que seleccione las entidades que se encuentren completamente en el exterior de la ventana y las que intersecten la misma.

Exterior

Indica al sistema que solo seleccione las entidades que se encuentren completamente en el exterior de la ventana que usted defina.

Usar mask

Indica al sistema que solo seleccione las entidades que coincidan con la definición fijada en el cuadro de diálogo de Selección de Máscara y que se encuentren definidas por el tipo de ventana que usted escoja (Interior, Interseccion, etc).

Fijar mask

Esta opción abre el cuadro de diálogo de Selección de Máscara, este le permite fijar los atributos que usted desee

6-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0 utilizar para limitar su selección por vent ana. Nota: Deberá fijar la opción Usar Máscara en S para que el sistema pueda reconocer los atributos que usted haya fijado en esta opción.

Para usar Ventana 1. Pulse Ventana. Le aparecerá el Menú Ventana. 2. Siga una o más de las siguientes acciones: ♦

Pulse Ventana o Polígono segun convenga.



Pulse Interior, In + intr, Intersec, Ext + intr, o Exterior.



Varíe la opción Usar mask en S o N.



Escoja Fijar mask, configure las opciones en el cuadro de diálogo de Selección de Máscara, pulse Hecho para cerrar el cuadro de diálogo.



Utilice el ratón para marcar la primera esquina de la ventana, a continuación muévase hacia la otra esquina de la ventana. El sistema resaltará las entidades seleccionadas.

Nota: Las opciones de encadenado también afectan a las selecciones efectuadas por el método de Ventana, ver información en el capítulo de Métodos de encadenado

Área Esta opción le mostrará el Menú Área y le permitirá seleccionar las entidades que se encuentren en el interior de una cadena de curvas cerrada, con solo pulsar una vez el ratón. Tiene utilidad en la selección de zonas para Sombrear y también para el mecanizado de Cajeras. Nota: Las opciones de encadenado también afectan a las selecciones efectuadas por el método de Area, ver información en el capítulo de Métodos de encadenado

Solo Esta opción le permite seleccionar una o más entidades que coincidan con una característica definida por usted, si por error selecciona otro tipo de entidades, no serán tenidas en cuenta. Cuando pulse esta opción, le aparecerá el Menú Solo permitiéndole una serie de opciones para la selección de las entidades. Usted deberá realizar una selección en este menú antes de poder empezar a seleccionar entidades. A continuación se detallan las distintas opciones de este menú: Menú Solo Puntos

Le permite seleccionar uno o más puntos.

Líneas

Le permite seleccionar una o más líneas.

Arcos

Le permite seleccionar uno o más arcos.

Métodos Generales de Selección

6-5

Splines

Le permite seleccionar uno o más splines.

Superficies

Le permite seleccionar una o más superficies.

Sólidos

Le permite seleccionar uno o mas sólidos.

Color

Le permite seleccionar una o más entidades basándose en el color que usted fije en la paleta de colores que le aparecerá cuando seleccione esta opción.

Nivel

Le permite seleccionar una o más entidades basándose en el nivel que usted fije en el cuadro de diálogo de niveles que le aparecerá cuando seleccione esta opción.

Mask

Le permite seleccionar una o más entidades basándose en la definición que usted haya configurado en el cuadro de diálogo de Selección de Máscara que le aparecerá cuando seleccione esta opción.

Para usar Solo 1. Pulse Solo. Le aparecerá el Menú Solo. 2. Escoja una opción del Menú Solo para definir las entidades que usted desee seleccionar. 3. Seleccione una o más entidades que coincidan con la definición del Menú Solo.

Todo Esta opción le permite seleccionar todas las entidades que coincidan con una definición determinada. Cuando escoja Todo, le aparecerá el Menú Todo permitiéndole definir el tipo de entidades que usted desee seleccionar. Este menú tiene el mismo funcionamiento que el Menú Solo. Recuerde que cuando seleccione una opción de este menú, el sistema automáticamente seleccionara todas las entidades que concuerden con la selección. La única opción que tiene el Menú Todo y que el Menú Solo no tiene es Entidades, esta opción selecciona todas las entidades que se encuentren en pantalla. Nota: Si usted selecciona todas las entidades de un cierto color, y el color real del resultado o del grupo coincide con la selección, estas entidades también quedarán seleccionadas.

6-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Grupo Esta opción selecciona uno de los grupos existentes. Para más información sobre grupos, consulte el apartado Grupo del capitulo Los interface de Mastercam, y el apartado Grupos y Resultados del capítulo Editar.

Para seleccionar el grupo actual Seleccione Grupo. Aparece el diálogo Grupos. Seleccione el GRUPO Actual y luego [Ok].

Resultado Esta opción selecciona el resultado actual. Para más información sobre resultados, consulte el apartado Grupos y Resultados del capítulo Editar.

Hecho Esta opción indica al sistema que usted ha completado el proceso de selección de entidades. Hasta que usted no pulse esta opción, podrá ir seleccionando entidades tanto con el cursor como con los distintos métodos de selección.

Cuádro de Diálogo de la Selección de Máscara

Métodos Generales de Selección

6-7

Este cuadro de diálogo le permite definir una combinación de factores de selección. También le ofrece una serie de opciones detalladas de selección para superficies y entidades de acotación. Puede acceder a este cuadro de diálogo a través de los menús con opciones de selección. A continuación se encuentran descritos los parámetros de selección de máscara.

Tipo de Entidades Esta opción le permite fijar cualquier tipo de combinación de entidades que usted desee seleccionar. Usted podrá seleccionar el siguiente tipo de entidades a la vez: ♦ ♦ ♦ ♦ ♦

Puntos Líneas Arcos Splines Curvas de superficie

6-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0



Superficie –La selección de esta opción le permitirá acceder al menú desplegable donde podrá seleccionar que tipo de superficies desea usar, el sistema le dará las siguientes opciones: Todas, NURBS, Paramétricas, Reglada/blend, Draft, Acuerdo, Offset, Base, Ajustada.



Acotado – La selección de esta opción le permitirá acceder al menú desplegable donde podrá seleccionar que tipo de entidades de acotación desea usar, el sistema le dará las siguientes opciones: Todo, Nota, Witness/leader, Dimensión, Sombreado, Copious.



Solidos

Atributos En esta zona podrá seleccionar que atributos, de las entidades, se seleccionarán. También tiene la posibilidad de pulsar el botón Igual que... para capturar todos los atributos de una entidad determinada.

Trucos para la Selección Selec todo Esta opción selecciona todas las opciones.

Deshacer todo Esta opción deselecciona todas las opciones.

Ejemplo: Si Vd. quiere borrar todas las líneas y arcos que sean de color verde y con tipo de línea discontinua, deberá ir al menú Borrar, Ventana, Fijar Mask, y dejar el Letrero de diálogo de selección de Máscara de la siguiente forma:

Pulsar OK, poner Usar Mask en S, y efectuar la ventana de selección. Solamente se borrarán las entidades Línea y Arco que sean de color Verde con estilo de línea discontinua.

Métodos Generales de Selección

6-9

Métodos de Encadenado

7-1

7 - Métodos de Encadenado (Cadena) La Cadena es la selección de una o más curvas (líneas, arcos, splines), con la particularidad de que dichas curvas tienen extremos adyacentes. El sistema le pedirá que utilice los métodos de encadenado, en lugar de los métodos de selección generales, en los casos en los que la dirección de la selección de las curvas tenga cierta importancia, esto sucederá al mecanizar un contorno, al realizar el offset de un contorno, al seleccionar los límites de una entidad de sombreado, etc. Este capítulo esta dividido en las siguientes secciones: ♦

Fundamentos de Encadenado



Menú de Métodos de Encadenado

Fundamentos de Encadenado El material presentado en esta sección le proporcionará información esencial sobre los métodos de encadenado.

Tipos de Cadena Existen dos tipos de cadena: abierta y cerrada. Una cadena abierta es aquella en la que el primer y el último punto no coinciden, como una línea, un arco con menos de 360 grados, etc. Una cadena cerrada es aquella en que el primer y el último punto coinciden, como un rectángulo, triángulo, círculo, etc.

Dirección de Encadenado El sistema asigna una dirección a cada cadena seleccionada. La dirección de encadenado se representa con una flecha en las entidades encadenadas, la base de la cual indica el punto inicial de la cadena.

El sistema calcula la dirección de la cadena de un modo distinto dependiendo del tipo de cadena que usted seleccione, abierta o cerrada. Si usted selecciona una cadena abierta, la cadena empieza en el extremo más próximo donde usted haya pulsado, siendo la dirección de encadenado la opuesta a dicho extremo.

7-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Métodos de Encadenado

7-3

Si usted selecciona una cadena cerrada, la dirección de la cadena dependerá del parámetro que usted seleccione en el cuadro de diálogo de las opciones de encadenado. Para más información, consulte el apartado Dirección para Cadenas Cerradas.

Puntos de Cruce Los puntos de cruce se encuentran donde los extremos de tres o más entidades convergen. Los puntos de cruce no se encuentran en las intersecciones. Para crear un punto de cruce, utilice las ordenes Modificar, Ajustar o Modificar, Romper.

Tolerancia de Encadenado La tolerancia de encadenado hace referencia a la distancia máxima que puede existir entre dos extremos sin que la cadena se detenga. El sistema detendrá el proceso de encadenado si la distancia entre dos extremos adyacentes es superior a dicho valor. Si la cadena se detiene de un modo inesperado, usted puede utilizar la función Analizar, Cadena para chequear si existen entidades solapadas. Si estas existieran, podrá utilizar la función Modificar, Ajustar para ajustar dichas entidades y poderlas encadenar. Para más información consulte los capítulos Analizar y Modificar. Nota: Para obtener información sobre como fijar la Tolerancia de Encadenado por Defecto, consulte la sección Parámetros de Configuración del Sistema en el capítulo Pantalla, Configurar. No se recomienda modificar el valor por defecto de 0.002, es preferible arreglar la geometría para que no tenga discontinuidad.

Cadena Al pulsar Cadena en el menú de selección de entidades, le aparecerá el siguiente menú

Por defecto el sistema considera que quiere seleccionar una cadena entera, por lo que si selecciona una entidad en pantalla, automáticamente quedarán seleccionadas todas las que tengan continuidad con esta primera entidad, si solamente quiere seleccionar algunas de las entidades conectadas, tiene dos opciones:

7-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Volver a seleccionar en pantalla la última entidad y solamente quedarán seleccionadas las entidades primera, última y las intermedias, además le aparecerá una flecha verde, que indica el inicio de la cadena y su dirección, y una flecha roja que indica el final de la cadena y la misma dirección que la verde.

Métodos de Encadenado

7-5

Antes de empezar a seleccionar, pulsar en la opción Parcial y a continuación seleccionar la primera entidad de la cadena, una vez seleccionada le aparecerá el siguiente menú:

Esperar Por defecto esta opción está en NO, ello quiere decir que cuando pulse la entidad que Vd. quiere que sea la última, el sistema dará por finalizada la cadena Parcial y le pedirá que seleccione la siguiente cadena o finalice la selección. En muchas ocasiones, bien sea porque hay puntos de cruce intermedios o por otros motivos, Vd. no querrá dar por finalizada todavía esta selección de cadena, en estos casos le interesa pulsar en Esperar para que el interruptor pase a SI, entonces el sistema no dará por finalizada esta selección de cadena hasta que Vd. pulse en Cfin aquí. Invertir Invertirá la dirección de encadenado que tenga en pantalla Retroceder Cuando ya tenga más de una entidad seleccionada, tiene la opción de hacer retroceder el punto final, si así le conviene.

Opciones Esta sección describe los parámetros de encadenado que aparecen en el cuadro de diálogo de las Opciones de Encadenado. Estos parámetros le permiten definir como encadenará las entidades el sistema. Usted podrá acceder a este menú desde varios menús de encadenado. Nota: Las opciones de encadenado también afectan a las selecciones efectuadas por los métodos de Ventana y Area

7-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Entidad Máscara Seleccionando esta opción se restringirán las entidades que se puedan seleccionar basándose en el tipo. Usted puede seleccionar una de las siguientes entidades: ♦

Puntos



Líneas



Arcos



Splines

Color Máscara Seleccionando esta opción se restringirán las entidades que se puedan encadenar basándose en su color. El sistema solo le permitirá encadenar las entidades que tengan el mismo color que la primera entidad que haya encadenado. Si usted utiliza las opciones de encadenado por Ventana, Polígono o Área, el sistema le permitirá encadenar las entidades que tengan el mismo color que el color principal del sistema. Nivel Máscara Seleccionando esta opción se restringirán las entidades que se puedan encadenar basándose en su nivel. El sistema solo le permitirá encadenar las entidades que tengan el mismo nivel que la primera entidad que haya encadenado. Si usted utiliza las opciones de encadenado por Ventana, Polígono o Área, el sistema le permitirá encadenar las entidades que tengan el mismo nivel que el nivel principal del sistema. Plano Máscara Seleccionando esta opción se restringirán las entidades que se puedan encadenar basándose en el plano en el que se encuentren. El sistema solo encadenará las entidades que sean paralelas al plano de construcción actual y en la misma Z que la primera entidad que encadene. Si usted utiliza las opciones de encadenado por Ventana, Polígono o Área, el sistema le permitirá encadenar solo las entidades que se encuentren en el plano de construcción actual y en la Z de construcción actual. Ignorar Alturas Seleccionando esta opción se indica al sistema que omita las distintas alturas en Z de las entidades (relativa al plano de construcción actual) y que reconozca a todas las entidades como si estuvieran en la misma altura. Fijar Inicio de Cadena desde Entidades Punto Seleccionando esta opción el sistema iniciará la cadena en el extremo de una de las entidades de la cadena; si esta opción está desactivada, el sistema establecerá el punto de inicio tan próximo como pueda a la posición del cursor.

Métodos de Encadenado

7-7

Usar límites de superficies en modo Simple Activa la posibilidad de seleccionar directamente el límite de una superficie como si fuera una entidad tipo spline, sin necesidad de crearla.

7-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Modo de encadenar Estas opciones indican al sistema si deseamos seleccionar la totalidad de la cadena o solamente una sección de la misma.



Entero – El sistema selecciona la cadena completa.



Parcial – El sistema le pedirá la primera y la última entidad de la sección.

Dirección para Cadenas Cerradas Las opciones en esta sección del cuadro de diálogo determinan el modo en el que el sistema calculará la dirección de encadenado para las cadenas cerradas.



Horario – Indica al sistema que utilice el sentido horario como sentido de encadenado.



Antihorario – Indica al sistema que utilice el antihorario como sentido de encadenado.



Usar Posición del Cursor para Seleccionar Manualmente – Esta opción indica al sistema que en el modo manual de selección, calcule la dirección de encadenado basándose en la posición del cursor. En este caso, el sistema calcula el inicio de la cadena en el extremo de la entidad que se encuentre más próximo a la posición del cursor. La dirección de encadenado se dirige hacia el extremo opuesto de la entidad. Este método de calcular la dirección de encadenado es el mismo que se utiliza en las cadenas abiertas. Para ver un ejemplo gráfico, consulte la página 1.

sentido

Dirección para Cadenas Abiertas La selección que realice en este parámetro determinará la dirección de búsqueda que el sistema utilizará para el inicio de la siguiente cadena abierta. Usted puede escoger una de la siguientes opciones: ♦

Un sentido



Zigzag

Métodos de Encadenado

7-9

Cadenas Anidadas Esta opción afecta al sistema de selección por Area. Indica al sistema de que forma debe encadenar todas las cadenas cerradas que se encuentren en el Area seleccionada.

Sin activar Búsqueda múltiple, se seleccionarán todos los rectángulos pero el círculo no quedará seleccionado. Activando Búsqueda múltiple, también se seleccionará el círculo.

Sin activar Invertir dirección de Cadenas internas, todas las cadenas tendrán la misma dirección, Horaria o Antihoraria. Activando la opción, la cadena exterior tendrá una dirección la primera interior tendrá el opuesto y la segunda interior volverá a tener el mismo sentido de la exterior. Para la selección de múltiples cadenas anidadas también hay opciones para definir el orden en que quedarán seleccionadas, estas opciones tienen interés cuando esta selección se vaya a utilizar para efectuar mecanizados.

próximo cerrado Es la opción por defecto y no sigue un orden concreto

7-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

En el ejemplo primero todos los círculos, después los rectángulos con radio de acuerdo y finalmente los rectángulos. exterior a interior Inverso con respecto al método anterior optimizar interior a exterior En el ejemplo el orden será: primero un grupo de círculo, rectángulo con radio y rectángulo, a continuación el siguiente grupo y así hasta el quinto grupo. optimizar de exterior a interior Inverso con respecto al método anterior Sincronizar Esta opción permite definir secciones en las cadenas con el fin de aparejar (sincronizar) cada sección de una cadena con las secciones homólogas de otra cadena. La sincronización se realiza entre dos o mas cadenas y éstas deben dividirse en el mismo número de secciones. Más adelante en este mismo capítulo se describen las distintas formas de sincronización de entidades. Ángulo límite entre secciones El valor que usted introduzca para este parámetro determinará el ángulo máximo que una sección de entidades puede tener y que todavia pueda ser encadenada. Si el sistema encuentra un ángulo mayor a este, el encadenado se detendrá y le pedirá que seleccione manualmente la próxima entidad. Esta opción pertenece al método de encadenado de secciones. Tolerancia de Encadenamiento Le permite modificar la tolerancia de encadenado que tiene el sistema por defecto.

Continuación de Cadena Tal como comentamos en la página 7 por defecto el sistema considera que quiere seleccionar una cadena entera, por lo que si selecciona una entidad en pantalla, automáticamente quedarán seleccionadas todas las que tengan continuidad con esta primera entidad. Una vez seleccionada la cadena le aparecerá el siguiente menú:

Métodos de Encadenado

7-11

7-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Tiene la opción de seleccionar directamente la segunda cadena de entidades o bien de cambiar parámetros de la cadena que acaba de seleccionar. Opciones y Parcial le llevarán a los menús que ya hemos explicado. Invertir cambiará la dirección de la cadena seleccionada Deselección le permite eliminar la selección que acaba de realizar y volver a empezar, sin salir del menú de encadenado. Hecho finaliza la selección y sale del menú de encadenado. Cambiar inic. Al pulsar esta opción le aparecerá el siguiente menú, que le permite modificar el punto inicial de la cadena, con varias opciones.

Dinámico situe el cursor sobre la entidad donde esté el inicio de cadena y desplacelo dinamicamente a lo largo de la entidad, cuando lo tenga en el punto donde quiere que sea el inicio de cadena, haga click sobre el botón izquierdo del ratón. Extremo pulse un extremo de entidad y el inicio se situará en aquel punto Avanzar pulse en avanzar y el inicio se irá desplazando secuencialmente Retroceder pulse secuencialmente

en

retroceder

y

el

inicio

se

irá

retrasando

Sincronizar Esta opción rompe una cadena en un número de cadenas individuales, cada una de ellas se inicia y finaliza en un punto determinado. A continuación el sistema sincroniza la cadena y la hace coincidir con una o más cadenas. Para que esta opción funcione, cada cadena debe poseer el mismo número de puntos de sincronización.

Métodos de Encadenado

7-13

7-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Opciones de Sincronización de Cadena Cuando escoja Sync desde el Menú de Métodos de Encadenado, le aparecerá un cuadro de diálogo con una serie de opciones que le permitirán fijar el modo de sincronizar las entidades. Cada opción se encuentra descrita a continuación: Opciones de Sincronización Ninguno

Indica al sistema que no utilice ningún método de sincronización.

Por entidad

Indica al sistema que sincronice las cadenas a través de la conexión de los extremos de cada entidad.

Por punto de cruce

Indica al sistema que sincronice las cadenas a través de la conexión de los puntos de cruce. Al utilizar esta opción, le puede ser de utilidad utilizar máscaras de color o de plano a través de el cuadro de diálogo de las Opciones de Encadenado.

Por nodo

Indica al sistema que sincronice las cadenas a través de hacer coincidir dos o más splines por sus nodos. Cada spline deberá tener el mismo número de nodos. Esta opción solo es operativa con los splines paramétricos.

Por punto

Indica al sistema que sincronice las cadenas a través de hacer coincidir las entidades punto con el extremo de cada entidad. Las entidades puntos deberán existir antes de ser encadenadas.

Manual

Indica al sistema que sincronice las cadenas a través de hacer coincidir las cadenas de las áreas definidas por el usuario. Los métodos Simple y Sección son los más sencillos a la hora de utilizar sincronización manual.

Manual/ densidad

Indica al sistema que sincronice las cadenas a través de hacer coincidir las cadenas de las áreas definidas por el usuario que tengan una cierta densidad. Para cada cadena usted deberá introducir un valor de densidad. Los métodos Simple y Sección son los más sencillos a la hora de utilizar sincronización manual/densidad.

El siguiente ejemplo le muestra una superficie reglada creada utilizando el método de sincronización por puntos de cruce.

Métodos de Encadenado

7-15

Para usar Sincro 1. Desde el Menú de Métodos de Encadenado, pulse Sinc. Le aparecerá un cuadro de diálogo. 2. Seleccione un método de sincronización del menú desplegable, a continuación pulse Hecho. 3. Utilice el Menú de Métodos de Encadenado para seleccionar un mínimo de dos cadenas, a continuación pulse Hecho. Mastercam resaltará las cadenas seleccionadas.

Utilidades para una Mayor Productividad

8-Utilidades Productividad

para

una

8-1

Mayor

La información contenida en este capítulo le ayudará a trabajar con Mastercam de un modo más eficiente. Los siguientes aspectos son tratados en este capítulo: ♦

Funciones adicionales



Menú del botón derecho del ratón



Entrada de datos



Pistas en la visualización



Cambio rápido de vista



Sistema de coordenadas

Funciones Adicionales Las funciones descritas en esta función son funciones generales a las que no se puede acceder a través del Menú Principal o del Menú Secundario. De todos modos estas son funciones de gran utilidad que es importante saber su funcionamiento.

Ajustar Imagen Esta función maximiza la visualización del la geometría en el área gráfica. Al pulsar esta opción, el sistema posicionará y escalará la geometría con el objetivo de cubrir tanto espacio del área gráfica como sea posible. Usted puede acceder a esta función mediante el menú del botón derecho del ratón (página 2), desde la barra de iconos, o pulsando [Alt+F1].

Zoom Esta opción le permite magnificar una zona concreta del área gráfica. Al pulsar esta opción, el sistema le pedirá que defina una ventana de selección rectangular alrededor del área gráfica que desee aumentar. A continuación el sistema adaptará el área gráfica al contenido de la ventana de selección. Usted puede acceder a esta función mediante el menú del botón derecho del ratón (página 2), desde la barra de iconos, o pulsando [F1].

2-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Unzoom Esta función le permite volver a la escala de visualización previa a la última operación de zoom. Si usted no había utilizado la orden zoom, y la geometría se encuentra en su visualización original, la función reducirá la geometría visualizada a un 50% de su tamaño original. Usted puede reducir el tamaño de la geometría visualizada hasta un máximo de ocho veces con dicha función. Usted puede acceder a esta función mediante el menú del botón derecho del ratón (página 2), desde la barra de iconos, o pulsando [F2].

Utilidades para una Mayor Productividad

8-3

Unzoom por 0.8 Esta función le permite volver a la escala de visualización previa a la última operación de zoom. Si usted no había utilizado la orden zoom, y la geometría se encuentra en su visualización original, la función reducirá la geometría visualizada a un 80% de su tamaño original. Usted puede acceder a esta función desde la barra de iconos, o pulsando [Alt+F2].

Undo Pulsando [Alt+U] usted podrá deshacer la última operación que haya realizado. Una vez haya salido del menú de la operación que esté realizando, la opción Undo quedará desactivada. Usted también puede acceder a esta función desde la barra de iconos.

Redibuja Esta función, mediante la pulsación de F3, limpia la pantalla de cualquier remanente visual de las distintas operaciones realizadas. Usted también puede acceder a esta función desde la barra de iconos.

Mostrar Info Al pulsar F9 le aparecerá la información listada a continuación. Usted también puede acceder a esta función desde la barra de iconos. ♦

Nombre y directorio del fichero MC9



Fecha y hora en que fue creado el fichero



Tamaño del fichero en bytes



Escala actual de visualización



Posiciones relativas de los orígenes de construcción, de hta y del sistema (si estuvieran definidos)

Menú del Botón Derecho del Ratón Mastercam le proporciona un acceso rápido a una serie de funciones de uso frecuente con solo pulsar el botón derecho del ratón. Pulsando dicho botón le aparecerá un menú, este menú se encuentra disponible en cualquier momento dentro de Mastercam.

4-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Utilidades para una Mayor Productividad

8-5

Entrada de Datos Cuando el sistema le pide que entre datos como un valor para una altura, ancho, radio, ángulo, etc, usted puede realizar una de las siguientes acciones: ♦

Escribir los datos directamente en el cuadro de diálogo y pulsar [Enter].



Escribir una letra de un acceso directo y pulsar [Enter].

Esta sección describe los accesos directos disponibles en Mastercam, seguidos de una serie de maneras para entrar la información de un modo más eficiente.

Accesos Directos Estos accesos directos le permiten capturar la información directamente de la pantalla. Usted puede utilizar los siguientes accesos directos en Mastercam:



X – Le permite introducir el valor de una coordenada X de un punto seleccionado. Cuando escoja esta opción, le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos dándole opciones para seleccionar el punto del cual usted desee capturar la coordenada X.



Y – Le permite introducir el valor de una coordenada Y de un punto seleccionado. Cuando escoja esta opción, le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos dándole opciones para seleccionar el punto del cual usted desee capturar la coordenada Y.



Z - Le permite introducir el valor de una coordenada Z de un punto seleccionado. Cuando escoja esta opción, le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos dándole opciones para seleccionar el punto del cual usted desee capturar la coordenada Z.



R – Le permite introducir el valor del radio de un arco seleccionado. Al seleccionar esta opción, el sistema le pedirá que seleccione el arco de donde obtener el valor del radio.



D - Le permite introducir el valor del diámetro de un arco seleccionado. Al seleccionar esta opción, el sistema le pedirá que seleccione el arco de donde obtener el valor del diámetro.



L – Le permite introducir el valor de la longitud de una línea, arco o spline ya existente. Al seleccionar esta opción, el sistema le pedirá que seleccione la curva de donde obtener el valor de la longitud.

6-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0



S – Le permite introducir el valor de la distancia entre dos puntos. Al seleccionar esta opción, le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos permitiéndole seleccionar los dos puntos.

Utilidades para una Mayor Productividad



8-7

A – Le permite introducir el valor de un ángulo existente. Al seleccionar esta opción, le aparecerá el Menú Ángulo, ofreciéndole distintas opciones para la definición del ángulo que usted desee capturar. Para más información sobre este menú, consulte Menú Ángulo en la página 4.

♦ ?

– Abre el cuadro de diálogo de los accesos directos, ofreciéndole una breve descripción de todos los métodos de acceso directo que existen. Usted puede acceder a uno de los métodos pulsando su botón, o

puede volver al cuadro de entrada de datos pulsando Ok. Menú Ángulo Si usted introduce una [A] en el cuadro de entrada de datos, le aparecerá el Menú Ángulo, dándole una serie de opciones para definir el valor angular que usted este buscando. Escoja una de las siguientes opciones del menú:



1 línea – Le permite usar el valor angular de la línea que usted seleccione. El sistema calculará el ángulo formado por la línea y el eje horizontal del plano de construcción actual. El cálculo del plano lo hará en el sentido opuesto a las agujas del reloj.



2 líneas – Le permite utilizar el valor angular formado por dos líneas seleccionadas por usted. El orden de selección de las líneas es importante, ya que el sistema calcula el ángulo en el sentido opuesto a las agujas del reloj desde la primera línea seleccionada hasta la segunda línea.



Puntos (2 o 3) – Le permite introducir 2 ó 3 puntos para determinar el valor de un ángulo. Si usted introduce 2 puntos, pulse a continuación [Esc], el sistema calculará el ángulo de la línea que une los dos puntos respecto al eje

8-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

horizontal del plano de construcción actual. Si usted introduce 3 puntos, el primer punto es designado como punto de pivotaje (equivalente al centro de un arco, y los dos puntos siguientes definen una distancia angular como la mostrada en el gráfico.

Utilidades para una Mayor Productividad

8-9



Incremento de Arco – Le permite utilizar el incremento de un arco. El incremento es la distancia en grados desde el inicio hasta el final del arco. Al escoger esta opción, el sistema le pedirá que seleccione un arco de donde utilizar el incremento de arco.



Valor – Le permite introducir un valor para el ángulo.

Formas de agilizar Puede ahorrar tiempo al introducir valores.



Al escribir coordenadas XYZ, no escriba la coordenada si esta ha de ser la misma que el último valor introducido para una coordenada durante la sesión actual de Mastercam. Si previamente no se ha introducido ninguna coordenada, Mastercam usará el cero como coordenada por defecto.



Utilice fórmulas en lugar de números. Puede utilizar la suma [+], resta [-], multiplicación [*], división [/], y el paréntesis [( )]. Utilice la notación algebraica normal [p.e., x1+2/3y(1-6*.025)/8z-1/2].

Pistas en la Visualización Mastercam le proporciona una serie de pistas de visualización que le ayudan a saber la orientación de la geometría en el área gráfica.

Ejes XYZ Los ejes XYZ situados en la parte inferior derecha de la pantalla le indican la orientación de la vista actual en el espacio 3D. Estos ejes variarán de acuerdo con la vista en la que se encuentre en cada momento.

10-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Flecha Dinámica Durante su trabajo con el programa, cuando el cursor se transforma en una flecha para permitirle moverse dinámicamente a lo largo de una geometría para indicar una posición, el tamaño de la punta de la flecha cambiará para reflejar la posición de la normal de la flecha en cada posición. Cuando la cabeza se haga más grande, indicará que la normal de la flecha en dicha posición del cursor le esta apuntando a usted. Cuando la cabeza sea más pequeña, la normal de la flecha en la posición del cursor estará apuntando en dirección contraria al caso anterior.

Utilidades para una Mayor Productividad

8-11

Resaltar Parte Posterior de Superficies Se puede configurar el color de la parte posterior de las superficies para indicar la dirección de la normal de dichas superficies. Para más información sobre como usar esta opción, consulte el apartado Ver Superficie en el capítulo Pantalla, Configurar.

Cambio Rápido de Vistas Se pueden utilizar las siguientes órdenes de teclado para cambiar la visualización en pantalla de un modo rápido:



Pulse las teclas de los cursores para cambiar la posición de la geometría en el área gráfica. Esta opción se denomina panning.



Pulse la tecla Alt más una tecla de cursor para rotar la geometría respecto a los ejes X e Y. Esta función creará una nueva vista gráfica.



Pulse la tecla Fin para que la geometría empiece a rotar libremente, pulse cualquier tecla para detener esta opción. Esta función creará una nueva vista gráfica.



Pulse la tecla AvPag para realizar un zoom incremental de la geometría en pantalla.



Pulse la tecla RePag para realizar un zoom decremental de la geometría en pantalla.

Sistema de Coordenadas Mastercam utiliza dos sistemas de coordenadas para describir posiciones en el área gráfica: Cartesianas y Polares. Cada sistema se encuentra descrito a continuación:

Cartesianas Las coordenadas cartesianas (XYZ) localizan un punto en el espacio basándose en la distancia desde el origen de construcción (X0Y0) y en su profundidad (Z). La coordenada X representa la distancia horizontal desde el origen de construcción. Los puntos situados a la derecha del origen tienen un valor positivo, los situados a la izquierda tienen uno de negativo.. La coordenada Y representa la distancia vertical desde el origen de construcción. Los puntos por encima del origen tienen un valor positivo, teniendo un valor negativo los que se encuentran por debajo. Nota: Para obtener información sobre como redefinir el origen de construcción, consulte Plano C en el apartado El Menú Secundario del capítulo Los Interface de Mastercam. El siguiente gráfico define cuatro puntos usando las coordenadas X e Y. El plano definido por los ejes X e Y es mostrado en la vista Planta, y existe un eje Z que se encuentra oculto por encontrarse perpendicular a los ejes X,Y.

12-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Polar Las coordenadas polares localizan un punto en el espacio utilizando un punto conocido, una longitud y un ángulo. El sistema calcula el ángulo en el sentido opuesto a las agujas del reloj partiendo desde el eje horizontal positivo (0 grados). El siguiente gráfico le muestra un punto creado utilizando un punto conocido, una longitud y un ángulo.

Utilidades para una Mayor Productividad

8-13

14-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Analizar 9-1

9 - Analizar La función Analizar le permite obtener información sobre las entidades en pantalla y, en algunos casos, le permite editar dicha información. Cuando usted analiza entidades, el sistema le muestra la información en las dos líneas que conforman el área de mensajes en la parte inferior de la pantalla. La primera línea le muestra el tipo de entidad y otras informaciones sobre los atributos de la entidad, mientras que la segunda línea le muestra información sobre la geometría. La función Analizar puede generar dos tipos de datos completamente distintos. En modo de construcción 3D el sistema informará sobre las coordenadas absolutas "universales" relativas a XYZ cero. Si hay un plano de construcción definido, entonces se informa sobre las coordenadas relativas al plano de construcción y al origen de construcción. Nota: El número de decimales a visualizar se define a través del menú Pantalla, Configurar, Pantalla, Número de decimales utilizados al Analizar. Cuando pulse Analizar desde el Menú Principal, le aparecerá el Menú Analizar. Podrá realizar una de las siguientes acciones:



Escoger una opción del Menú Analizar, lo que le dará una aplicación más específica de la función analizar.



Utilizar el ratón para seleccionar una entidad a analizar. Le aparecerá el Menú de Analizar Entidad, y el sistema le ofrecerá una serie de información en el área de mensajes sobre la entidad seleccionada.

Menú de Analizar Entidad Este menú le permite realizar una serie de funciones de análisis para la entidad seleccionada. Este menú le aparecerá si utiliza el ratón para seleccionar una entidad en lugar de escoger una opción desde el Menú Analizar. Este menú también le aparecerá cuando escoja las opciones Solo o Número en el Menú Analizar. Menú Analizar Entidad Editar

Determina si el modo de edición se encuentra o no activado. Varie esta opción entre S para activar el modo de edición o N para desactivarlo.

Solo

Le permite utilizar el Menú Solo para restringir las entidades que usted puede seleccionar para analizar.

Todo entidades

Le permite eliminar cualquier restricción de selección que usted haya fijado con la opción Solo, permitiéndole seleccionar cualquier entidad a analizar.

Número

Le permite introducir el número de la entidad a analizar. Cuando entre un número, el sistema resaltará la entidad

9-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0 entre un número, el sistema resaltará la entidad correspondiente y mostrará la información en el área de mensajes. Nota: Mastercam asigna un número único a cada entidad, lo que es de gran utilidad para referenciar entidades.

Editando Entidades Para entrar en el modo de edición, fije la opción Editar del Menú de Analizar Entidades en S. Cuando esté en el modo de edición, cada vez que seleccione una entidad a analizar, le aparecerá el cuadro de diálogo de Analizar. Este cuadro de diálogo tiene dos páginas, cada una de ellas se encuentra representada por una lengüeta en la parte superior del cuadro de diálogo. Una página le muestra la información numérica de la geometría, y la otra le muestra los atributos.

Usted tendrá la posibilidad de editar la información de los campos que se encuentren resaltados, que dispongan de menús en cascada, cuadros de confirmación y botones. Cuando edite información, el sistema actualizará toda las demás informaciones que se encuentren afectadas por los cambios. Después de realizar los cambios, usted puede escoger entre los siguientes tres botones en el cuadro de diálogo de Analizar:



OK – Cierra el cuadro de diálogo e implementa los cambios.



Cancelar – Cierra el cuadro de diálogo sin implementar los cambios.



Aplicar – Cierra el cuadro de diálogo temporalmente mientras el sistema implementa los cambios que usted haya realizado. El cuadro de diálogo se reabre y le permite continuar haciendo cambios.

Atributos Los atributos que usted puede editar se encuentran listados a continuación; para las entidades punto y de acotación solo podrá editar el Color y el Nivel.

Analizar 9-3



Nivel – Le permite cambiar el nivel de la entidad seleccionada. Puede escribir el número del nivel que desee usar, o pulsar el botón de Nivel para escoger un nivel mediante el cuadro de diálogo de Nivel.



Color – L e permite cambiar el color de la entidad seleccionada. Puede escribir el número del color que desee usar, o pulsar el botón de Color para escoger un color mediante el cuadro de diálogo de Color.

9-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0



Estilo – Le permite cambiar el estilo de línea de la entidad seleccionada.



Ancho – Le permite cambiar el ancho de línea de la entidad seleccionada.

Información Numérica de la Geometría El tipo de información que usted puede editar varía basándose en el tipo de entidad que usted seleccione. Esta sección describe los parámetros que usted puede editar para cada tipo de entidad. Todas las entidades alámbricas tienen la posibilidad de Redefinirse, lo que es lo mismo que volverlas a crear pero manteniendo su número de entidad. Ello favorece la asociatividad con mecanizados y operaciones de creación de sólidos, que se hubieran realizado antes de editar la entidad. Puntos

Usted puede variar las coordenadas de los puntos seleccionados a través de escribir un nuevo valor para cada coordenada, o pulsando el botón Mover para introducir una nueva posición mediante el Menú de Entrada de Puntos o con el Autocursor. Líneas



Longitud 2D (dependiendo del Plano C actual) – Le permite cambiar la longitud de la línea seleccionada mediante la introducción de la nueva longitud en el cuadro de texto. Cuando pulse [Enter], el cuadro de

Analizar 9-5

diálogo se cerrará temporalmente y el sistema le pedirá que seleccione el extremo de la línea donde usted desee aplicar el cambio.

9-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0



Extremo 1 – Le permite cambiar las coordenadas del primer extremo de la línea. Usted puede escribir un nuevo valor para cada coordenada o pulsar el botón Mover para introducir un nuevo punto mediante el Menú de Entrada de Puntos o mediante el Autocursor.



Extremo 2 – Le permite cambiar las coordenadas del segundo extremo de la línea. Usted puede escribir un nuevo valor para cada coordenada o pulsar el botón Mover para introducir un nuevo punto mediante el Menú de Entrada de Puntos o mediante el Autocursor.



Vista – Le permite construcción al arco.



Radio – Le permite cambiar el radio del arco.



Diámetro – Le permite cambiar el diámetro del arco.



Longitud 3D – Le permite cambiar la longitud del arco. Este nuevo valor afectará a los valores listados en el apartado de Extremo.



Angulo abarcado – En el caso de círculos completos será de 360 º , en el caso de arcos será el ángulo formado entre los dos extremos del arco.



Centro – Le permite cambiar el centro del arco. Puede introducir un nuevo valor para cada coordenada, o pulsar el botón Mover para introducir una nueva posición mediante el Menú de Entrada de Puntos o mediante el Autocursor.



Punto Inicial – Le permite cambiar el punto inicial del arco. Usted puede introducir un nuevo valor para dicho punto, en cuyo caso el sistema ajustará los valores para el Extremo y mantendrá los valores para el Desarrollo y la Longitud 3D, o puede pulsar el botón Mover para

Arcos

asignar

un

nuevo

plano

de

Analizar 9-7

introducir un nuevo punto inicial mediante el Menú de Entrada de Puntos o mediante el Autocursor, en este caso el sistema actualizará los valores de Desarrollo y Longitud 3D manteniendo constante los valores del Extremo.

9-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0



Punto final – Le permite cambiar el punto final del arco. Puede introducir un nuevo valor para dicho punto, en cuyo caso el sistema ajustará los valores para el Punto Inicial y mantendrá los valores para el Desarrollo y la Longitud 3D, o puede pulsar el botón Mover para introducir un nuevo extremo mediante el Menú de Entrada de Puntos o mediante el Autocursor, en este caso el sistema actualizará los valores de Desarrollo y Longitud 3D manteniendo constante los valores del Punto Inicial.



Mover pts ctrl – Le permite reposicionar uno o más de los puntos de control del spline. Cuando pulse este botón, el cuadro de diálogo se cerrará temporalmente y el sistema le pedirá que seleccione el punto de control que desee mover. Después de seleccionar un punto de control, le aparecerá el Menú de Modificar NURBS ofreciéndole una serie de opciones para mover dicho punto. Usted puede continuar seleccionando puntos de control a mover o puede pulsar [Esc] para volver al cuadro de diálogo de Analizar.



Reducir – Le proporciona las siguientes opciones para reducir la cantidad de información almacenada en un spline y aumentar la velocidad de visualización del spline:

Splines NURBS

Error Permisible

Le permite introducir un valor para la tolerancia del spline, este ayudará al sistema a determinar los puntos que puede eliminar al pulsar Reducir.

Reducir

Indica al sistema que borre tantos puntos de control como sea posible y mantenga la forma del spline dentro de la tolerancia fijada en el apartado Error Permisible. Cuando

Analizar 9-9 escoja esta opción, el cuadro de diálogo se cerrará y el sistema le mostrará en el área de mensajes el número de puntos de control que serán eliminados. El sistema le pedirá que confirme la decisión de eliminar los puntos de control, volviendo más tarde al cuadro de diálogo de Analizar.

Splines Paramétricos



Mantener Tangente – Activando esta opción para el Extremo 1 y/o Extremo 2 le permitirá mantener la tangencia original, o condición de extremo del extremo; si se encuentra desactivada esta opción el sistema recalculará automáticamente la condición del extremo basándose en cualquier cambio efectuado a los puntos de control del spline.



Mover Nodo – Le permite reposicionar uno o más de los puntos de control del spline. Cuando pulse este botón, el cuadro de diálogo se cerrará temporalmente y el sistema le pedirá que seleccione el punto de control que desee mover, utilice el Menú de Entrada de Puntos o el Autocursor para mover el punto de control. Usted puede continuar seleccionando puntos de control a mover o puede pulsar [Esc] para volver al cuadro de diálogo de Analizar.



Reducir – Le proporciona las siguientes opciones para reducir la cantidad de información almacenada en un spline y aumentar la velocidad de visualización del spline: Reducir Spline

Al activar esta opción, el sistema le mostrará los puntos de control a eliminar de color rojo y los otros de c olor verde.

Error

Le permite introducir un valor para la tolerancia del spline,

9-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0 Permisible

este ayudará al sistema a determinar los puntos que puede eliminar al pulsar Reducir.

Reducir

Indica al sistema que borre tantos puntos de control como sea posible y mantenga la forma del spline dentro de la tolerancia fijada en el apartado Error Permisible. Cuando escoja esta opción, el cuadro de diálogo se cerrará y el sistema le mostrará en el área de mensajes el número de puntos de control que serán eliminados. El sistema le pedirá que confirme la decisión de eliminar los puntos de control, volviendo más tarde al cuadro de diálogo de Analizar.

Analizar 9-11



Aplanar - Convierte el spline 3D en un spline 2D a través de cambiar todos los nodos del spline a la misma profundidad de construcción (Z). Cuando pulse este botón, el sistema cerrará el cuadro de diálogo y le mostrará los nodos del spline. Una vez que usted haya seleccionado un nodo, pulse [Esc], el sistema cambiará los demás nodos a la profundidad del nodo seleccionado y le devolverá al cuadro de diálogo de Analizar.

Curvas de Superficie Con este tipo de geometría no se puede manipular ningun tipo de información. Todas las Superficies

Todos los cuadros de diálogo de Analizar Superficies tienen un botón de Invertir Normal. Pulsando este botón se invierte la normal de la superficie. Usted podrá apreciar dicho cambio si la parte trasera de la superficie se encuentra fijada de otro color que el color de la superficie. Superficies Offset



Distancia de Offset – Le permite cambiar la distancia de offset de la superficie. Esta opción no se encuentra disponible para las superficies offset ajustadas.

Menú Analizar Cuando pulse Analizar desde el Menú Principal, le aparecerá el Menú Analizar, dándole una serie de opciones específicas para analizar la información de las entidades seleccionadas. Este apartado trata las siguientes funciones:

9-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Analizar 9-13

Punto Esta opción le muestra las coordenadas XYZ para cualquier posición que usted introduzca usando el Menú de Entrada de Puntos o el Autocursor. Para analizar entidades mediante la orden Punto 1. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Punto. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 2. Seleccione un punto, a continuación aparecerán sus coordenadas XYZ en la parte inferior de la pantalla. 3. Repita el paso 2 para ver las coordenadas de todos los puntos que usted necesite.

Contorno Esta opción le permite analizar las entidades alámbricas seleccionadas, cada cadena de entidades se agrupará en un contorno. El cuadro de diálogo de los parámetros de Analizar Contorno le proporcionan una serie de opciones para analizar los contornos seleccionados. Cada opción se encuentra descrita a continuación. Una vez usted ha pulsado Hecho para cerrar el cuadro de diálogo, el sistema analiza las cadenas. A continuación tiene la opción de ver la información en pantalla o de mandarla a la impresora. Nota: Si empiezan a aparecer mensajes del estilo de que existen entidades solapadas, que la compensación de hta no es correcta, etc., deberá analizar la cadena mediante la opción Analizar Cadena descrita en la página 15.

Tipo de Contorno

Las opciones en esta sección del cuadro de diálogo determinan que tipo de información reflejará el sistema para el límite seleccionado. Usted puede escoger una de las siguientes opciones:



2D – Le permite analizar el límite seleccionado o el offset del límite. Para analizar el offset del límite, la distancia de offset deberá ser mayor de cero y la dirección de offset deberá estar fijada a derechas o a izquierdas. El límite

9-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

deberá constar de líneas y/o arcos; utilice la opción Modificar, Romper, M Partes o Modificar, Romper, Spl a Arcos para romper los splines en líneas y arcos que puedan ser analizados. Al escoger esta opción se activan todos los demás parámetros del cuadro de diálogo.

Analizar 9-15



3D – Le permite analizar solo el límite seleccionado para obtener información básica de la geometría. La cadena podrá estar compuesta de líneas, arcos, y splines. Cuando pulse esta opción, todas las demás opciones del cuadro de diálogo quedarán deshabilitadas.

Distancia de Offset Esta opción (análoga al radio de hta en la creación de trayectorias de mecanizado) le permite cambiar el valor del offset para el límite seleccionado. Cuando usted introduzca un valor superior a cero, el sistema moverá cada punto del límite seleccionado la cantidad reflejada en este parámetro y en una dirección perpendicular a la normal del plano de construcción activo. El hecho de realizar el offset hacia el exterior o hacia el interior dependerá de la dirección de offset. Nota: Si usted introduce una distancia de offset negativa, el sistema realizará un offset en la dirección opuesta a la dirección indicada por el parámetro de dirección de offset. Detectar Interferencias Esta opción indica al sistema que busque a lo largo de todo el límite lugares en el que pueda encontrar auto-intersecciones, basándose en la distancia de offset actual y la dirección de offset. Si el sistema detecta cualquier problema, el sistema ajustará el límite del offset, lo que prevendrá interferencias si el límite fuese un mecanizado. Direccion del offset Esta opción determina en que lado de la cadena se realizará el offset. El lado se fijará respecto a la dirección de encadenado del límite. Usted puede escoger una de las siguientes opciones: Nota: Esta opción es análoga a la compensación del radio de la hta en la creación de mecanizados.



No – Indica al sistema que no realice un offset del límite.



Izquierda – Indica al sistema que realice un offset del límite hacia la izquierda, en el sentido de la flecha que aparece en pantalla, utilizando la distancia de offset.



Derecha - Indica al sistema que realice un offset del límite hacia la derecha, en el sentido de la flecha que aparece en pantalla, utilizando la distancia de offset.

Redondeo de las Esquinas Esta opción indica al sistema como debe resolver las esquinas vivas resultantes de realizar un offset hacia el exterior. Puede escoger entre las siguientes opciones Nota: Cuando realice un offset hacia el interior, el sistema ajustará los límites en las esquinas.

9-16 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0



Ninguna – Indica al sistema que ajuste los límites sin realizar ningún radio de acuerdo.

Analizar 9-17



Solo vivas – Indica al sistema que inserte un arco para unir los límites en las esquinas vivas. Una esquina viva es aquella que tiene 135 grados o menos.



Todas – Indica al sistema que inserte arcos en todas las esquinas. Para analizar entidades utilizando Contorno

1. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Contorno. Le aparecerá el Menú de Métodos de Encadenado. 2. Seleccione una o más cadenas de curvas y pulse Hecho. Le aparecerá el cuadro de diálogo de los Parámetros de Analizar Contorno. 3. Fije los parámetros y pulse Hecho, en la parte inferior de la pantalla le pedirá que introduzca un comentario, al fichero que se generará. Una vez introducido le aparecerá el siguiente cuadro de diálogo con el resultado del análisis.

Solo Usted puede elegir analizar solo puntos, solo líneas, solo arcos, solo splines, solo entidades de cierto color o solo entidades de cierto nivel. Si se selecciona Líneas todas las otras clases de entidades serán ignoradas (en este caso; puntos, arcos y splines). Si se seleccionan Color o nivel el sistema pedirá un número de color o de nivel. Es una facilidad para seleccionar entidades directamente en pantalla, sin que queden seleccionadas tipos de entidades que no nos interesan en aquel momento.

Entre Puntos Esta opción le permite calcular la distancia entre dos puntos dados. La información dada será la distancia entre los puntos, la distancia xyz entre los puntos y el ángulo de una línea imaginaria que pasa a través de los puntos. Para usar la opción Entre Puntos 1. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Entre Puntos. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 2. Entre dos puntos. El sistema le mostrará información sobre los dos puntos y la distancia que existe entre ellos.

9-18 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

3. Repita el paso 2 para analizar tantas distancias como le sea necesario.

Analizar 9-19

Ángulo Esta opción analiza el ángulo entre dos líneas que no sean paralelas. El sistema analiza el ángulo relativo al plano de construcción actual; si el plano está fijado en 3D, el ángulo analizado es el ángulo real en 3D. El sistema siempre dará como ángulo el ángulo más pequeño entre las dos líneas, dando como ángulo suplementario el ángulo restante hasta 180 grados. Para usar la opción Ángulo 1. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Ángulo. 2. Seleccione dos líneas. El sistema le mostrará el ángulo. 3. Repita el paso 2 para analizar más ángulos.

Dinámico Esta opción le ofrece información sobre cualquier posición en la entidad seleccionada. Si la entidad seleccionada es una línea, arco o spline, el sistema le mostrará información sobre el punto en el que se encuentre y las coordenadas tangentes de la posición del cursor en la entidad. Si la entidad seleccionada es una superficie, el sistema le mostrará las coordenadas del punto, las coordenadas del vector normal, y el mínimo radio de curvatura de la superficie en la posición del cursor sobre la superficie. Para analizar las entidades usando Dinámico 1. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Dinámico. 2. Seleccione una línea, arco, spline o superficie. Le aparecerá una flecha dinámica en la entidad seleccionada. 3. Utilice el ratón para mover la base de la flecha hacia las posiciones de la entidad que usted desee analizar. El sistema le irá ofreciendo la información de cada posición del cursor dinámicamente. 4. Pulse [Esc] o pulse el botón izquierdo del ratón para finalizar el análisis dinámico. 5. Repita los pasos 2 a 4 para analizar otras entidades.

Área / Volumen Esta opción le permite analizar el área definida por una o más entidades, por superficies o bien las propiedades de un sólido, si Vd. dispone del módulo de Sólidos de Mastercam. Cuando usted pulse esta opción, le aparecerá el siguiente Menú,

9-20 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Area 2d Esta opción le permite analizar el área definida por uno o más contornos cerrados y planos. Cuando pulse esta opción le aparecerá el menú de selección, y una vez seleccionadas las cadenas cerradas le aparecerá el siguiente cuadro de diálogo con los siguientes parámetros:



Area en el interior del contorno(s) – refleja el área que se encuentra en el interior del contorno.



Perímetro – Indica la suma de la distancia a lo largo de cada contorno seleccionado.



Centro de Gravedad – Refleja las coordenadas X e Y del centro de gravedad de todos los contornos. El centro de gravedad es el punto en el cual el peso del objeto se encuentra concentrado, asumiendo que los límites fueran objetos sólidos. Usted puede crear un punto en esta posición mediante la activación de la opción Crear Punto.



Momento de Inercia, Sobre X,Y – Refleja las coordenadas X e Y del momento de inercia total respecto a los contornos. El momento de inercia es la resistencia del contorno ante una aceleración angular, asumiendo que los contornos fueran objetos sólidos. Usted puede crear un punto en esta posición mediante la activación de la opción Crear Punto.



Momento de Inercia, Sobre el CG – Refleja las coordenadas X e Y del momento de inercia total respecto al centro de gravedad. El momento de inercia es la resistencia del contorno ante una aceleración angular, asumiendo que los contornos fueran objetos sólidos. Usted puede crear un punto en esta posición mediante la activación de la opción Crear Punto.



Desviación Cordal – Refleja la desviación cordal actual. La desviación cordal es la precisión con la que el sistema

Analizar 9-21

analiza el límite. Usted puede introducir un valor nuevo si lo cree conveniente. Un valor más reducido conseguirá un análisis más preciso pero tiempos de procesado más largos.



Grabar Info – Le permite guardar la información en un fichero *.DOC.



Re-selec – Le permite seleccionar nuevas cadenas de curvas a analizar.

Superficies Esta opción le permite analizar el área de una o más superficies. El siguiente cuadro de diálogo le aparecerá con los siguientes parámetros:



Área Total de Superficie – Refleja la suma de las áreas de cada superficie seleccionada.



Desviación Cordal – Refleja la desviación cordal actual. La desviación cordal es la precisión con la que el sistema analiza la superficie. Usted puede introducir un valor nuevo si lo cree conveniente. Un valor más reducido conseguirá un análisis más preciso pero tiempos de procesado más largos.



Grabar Info – Le permite guardar la información en un fichero *.DOC.



Re-selec – Le permite seleccionar nuevas superficies a analizar.

Solid prop. (solo usuarios con el módulo de sólidos activo) Esta opción le permite analizar las propiedades de un sólido. El siguiente cuadro de diálogo le aparecerá con los siguientes parámetros:

9-22 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Analizar 9-23

Número ent Esta opción le permite seleccionar una entidad a analizar seleccionándola por su número. Nota: Mastercam asigna un número único a cada entidad, lo que le es de utilidad para referenciar entidades.

Cadenas Esta opción funciona como una herramienta de diagnóstico a utilizar cuando usted encuentre problemas con cadenas de curvas al realizar las funciones de Editar, Offset Contorno y Analizar Contorno, o cuando realice mecanizados de Cajera y Contorno. Además de mostrarle información sobre las cadenas seleccionadas en el área de mensajes, el sistema le resaltará las áreas problemáticas. Después de seleccionar las cadenas de curvas que desee analizar, le aparecerá el cuadro de diálogo de Analizar Cadenas, permitiéndole fijar los siguientes parámetros:

Ä

IMPORTANTE: Le recomendamos que utilice la selección por Ventana o Polígono del menú de Métodos de Encadenado, si usted selecciona entidades simples, puede que no seleccione las entidades solapadas.



Entidades Solapadas – Si activa la opción Mostrar, el sistema buscará las entidades solapadas. Cuando el sistema detecte una entidad solapada, la marcará con un círculo rojo situado en la posición del solapamiento. Recomendamos activar la opcion Completo.



Direcciones Inversas – Al activar la opción Mostrar, el sistema buscará posiciones en las curvas seleccionadas donde la cadena invierte la dirección en un valor superior al ángulo mínimo de dirección inversa. Cuando el sistema detecta una dirección inversa, resalta las

9-24 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

entidades y utiliza puntos amarillos para indicar donde se produce la inversión de dirección. Angulo mínimo especifica el ángulo a partir del cual se considera que hay un cambio brusco de direccion (Direccion inversa) en la cadena. Puede aceptar el valor por defecto de 170 grados o escribir un nuevo valor.



Entidades Pequeñas – Al activar la opcion Mostrar se indica al sistema que busque entidades pequeñas en la cadena. Una entidad pequeña es aquella que tiene una longitud inferior al valor de Longitud Máxima.



Mostrar una Flecha en el Inicio de cada Cadena – Al activar esta opción indica al sistema que muestre una flecha en el inicio de cada cadena, lo que es un buen indicador para ver cortes en la cadena.



Crear Geometría en Áreas Problemáticas – Al activar esta opción se le indica al sistema que cree geometría en las áreas problemáticas, lo que le ayudará a localizar mejor dichas áreas. Para las entidades solapadas se generarán círculos rojos; para direcciones inversas el sistema crea puntos amarillos; para entidades pequeñas crea círculos azules. Para analizar entidades usando Cadenas

1. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Cadena. Le aparecerá el Menú de Métodos de Encadenado. 2. Seleccione una o más cadenas de curvas, pulse Hecho. Le aparecerá el cuadro de diálogo de Analizar Cadenas. 3. Fije los parámetros que desee utilizar para analizar las cadenas, a continuación pulse Hecho para visualizar la información. 4. Pulse [Enter] para volver al Menú Analizar.

Superficies Cuando pulse esta opción, le aparecerá el Menú de Análisis de Superficies y sólidos, dándole distintas opciones. Dichas opciones son las siguientes:

Analizar 9-25

Curvatura Esta opción le permite ver una representación en shade de los cambios en los radios de las superficies seleccionadas. Cuando pulse Curvatura, le aparecerá el Menú de Análisis de Curvatura dándole una serie de opciones para analizar la curvatura de las superficies.

9-26 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0



Tamaño de Faceta – Le permite cambiar la resolución de la representación gráfica en términos de pixel por faceta. Un pixel es el elemento más pequeño de una imagen que puede ser procesado individualmente en un sistema de vídeo, y el tamaño del pixel viene determinado por la resolución de la pantalla. Fijando este parámetro en un valor más pequeño dará por resultado un análisis de la curvatura de la superficie más preciso



Fondo – Le permite fijar el color de fondo. Al pulsar esta opción le aparecerá el cuadro de diálogo de Color.



Tipo de Curvatura – Le permite introducir un número para definir el método que usted desee que el sistema utilice para calcular la curvatura. Puede escoger entre: 1: Gaussian, 2: Average, 3: Absoluta, y 4: Mínima. Nota: Le recomendamos que utilice la opción Mínima, a no ser que desee aplicar una inspección matemática severa a las superficies.



Radio Mínimo / Máximo – Le permite cambiar el valor para los parámetros de Radio Mínimo Detectable y Radio Máximo Detectable que son utilizados para definir el rango de colores para la visualización de la curvatura. Cuando cualquier parte de la superficie tiene un radio inferior al radio mínimo, será mostrada de color azul o rojo, dependiendo de si el radio es hacia el exterior o hacia el interior. Si por el contrario el radio es superior al radio máximo, será considerado plano y será mostrado de color amarillo.



Superficies – Esta opción le muestra el menú de selección general, permitiéndole seleccionar una o más superficies a analizar. Si usted no escoge esta opción, el sistema analizará todas las superficies.



Obtener/Grabar – Le mostrará el Menú de Obtener/Grabar Frame, permitiéndole ver y grabar representaciones de curvaturas de superficie. Cada opción se encuentra descrita en la siguiente tabla:

Analizar 9-27

Menú Obtener/Grabar Frame



Actual

Indica al sistema que vuelva a mostrar la representación actual de la superficie sin volverla a calcular. Deberá haber generado anteriormente una representación de superficie para utilizar esta opción.

Obtener BMP

Le permite visualizar una representación de superficie que usted haya grabado anteriormente como un fichero bitmap.

Grabar BMP

Le permite grabar la representación de superficie actual a un fichero bitmap. Deberá haber generado anteriormente una representación de superficie para utilizar esta opción.

Hecho – Indica a Mastercam que genere la representación de la superficie basándose en los parámetros fijados en el Menú de Análisis de la Curvatura de las Superficies.

Para analizar Superficies

superficies

usando

la

Curvatura

de

1. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Superficies, Curvatura. Le aparecerá el Menú de Análisis de la Curvatura. 2. Realice una o más de las siguientes opciones: ♦

Pulse Tamaño Faceta. Escriba un número de pixels por faceta y pulse [Enter].



Pulse Fondo, a continuación seleccione un color de fondo.



Pulse Tipo curvatura. Escriba el número del tipo de curvatura que desee usar y pulse [Enter].



Pulse Radio Mínimo/Máximo. Escriba un valor para el radio mínimo y pulse [Enter], a continuación escriba un valor para el radio máximo y pulse [Enter].



Pulse Superficies. Le aparecerá un menú de selección. Seleccione una o más superficies, a continuación pulse Hecho.



Pulse Obtener/Grabar. Utilice esta opción para grabar u obtener representaciones de superficies.



Pulse Hecho. El sistema calculará el análisis de curvatura.

9-28 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Arrugas Esta función le permite testear superficies defectuosas, definidas como superficies que contienen una zona donde su vector normal cambia bruscamente su dirección, o sea que existe un punto de rotura, llamado también C0. Las superficies con esta característica no son adecuadas para mecanizar y es conveniente rehacerlas correctamente. El sistema le pedirá si desea cambiar el color de las superficies defectuosas. Nota: Mediante la función Analizar-Dinámico podrá detectar zonas donde la normal de la superficie cambia su dirección en la superficie defectuosa.

Analizar 9-29

Para analizar superficies con la opción Arrugas 1. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Superficies, Arrugas. Le aparecerá un menú de selección. 2. Seleccione una o más superficies, a continuación pulse Hecho. Le aparecerá el cuadro de diálogo de Analizar Arrugas donde se le informará del número de superficies defectuosas encontradas; pulse Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo. 3. Si existen superficies defectuosas, tendrá que escoger entre: ♦

Pulsar Si para cambiar el color de las superficies defectuosas.



Pulsar No para mantener el color actual en las superficies defectuosas.

Superficies Base Esta función examina las superficies existentes buscando cualquier superficie base visible. Una superficie base es la predecesora de una superficie ajustada. Normalmente, usted no deseará mantener al mismo tiempo en pantalla las superficies base y las superficies ajustadas. El sistema le indicará el número de superficies base encontradas y le dará la opción de ocultarlas. Para analizar superficies usando la función Superficies Base 1. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Superficies, Superficies Base. Le aparecerá un menú de selección. 2. Seleccione una o más superficies, a continuación pulse Hecho. Le aparecerá el cuadro de diálogo de Analizar Superficies Base, indicándole el número de superficies base encontradas. Pulse Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo. 3. Si existen superficies base, tendrá que escoger entre: ♦

Pulsar Si para ocultar las superficies base.



Pulsar No para mantenerlas en pantalla.

Nota: Las superficies Base se ocultan automáticamente en un Nivel especial que no figura en el letrero de diálogo de Niveles. Para acceder a este nivel se debe ir a Pantalla, Ocultar, Mostrar Definir Normales Esta función le permite fijar la normal de una selección de superficies de modo que queden en una posición Z positiva con respecto al plano de construcción actual. Esta opción solo variará la dirección de las normales que, relativas al plano de construcción actual, estén en una dirección Z negativa. Para utilizar esta función, pulse Def. Normales desde el Menú Analizar. Utilice el Menú de Selección de Superficies para seleccionar las

9-30 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

superficies a utilizar. Mastercam le mostrará el número de normales cambiadas. Nota: Esta función es similar a Modificar, Normal.

Analizar 9-31

Para analizar superficies con la opción Definir Normales 1. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Superficies, Definir Normales. Le aparecerá un menú de selección. 2. Seleccione una o más superficies, a continuación pulse Hecho. El sistema le mostrará el número de superficies a las que ha invertido las normales. Defectos Esta función indica a Mastercam que chequee las superficies , buscando: Auto-intersecciones en sus límites. Sobreposiciones o Backup Esquinas vivas internas Una Auto-intersección se produce cuando parte del límite ajustado realiza un lazo e intersecta con otra parte del mismo límite. Esta función le permite detectar este problema, cambiar el color de la superficie con el error y marcar la zona con la auto-intersección, esta función no repara o borra las auto-intersecciones. Una Sobreposición o Backup se genera cuando una superficie se sobrepone a ella misma de un modo exacto, o por debajo de la tolerancia fijada por usted. Esta función le permite detectar sobreposiciónes, cambiar el color de las superficies con sobreposiciones , marca las zonas con sobreposiciones, y borra dichas sobreposiciones. La diferencia entre la Auto-intersección y la Sobreposición recae en la tolerancia de auto-intersección fijada por usted. En una auto-intersección, el tamaño de solape es superior a la tolerancia, en una sobreposición, dicho solapamiento es inferior a la tolerancia. El siguiente gráfico le muestra un ejemplo sobre cada tipo de problema.

Las esquinas vivas internas se producen cuando las superficies tienen zonas de rotura o C0 Este defecto es muy perjudicial para el cálculo de trayectorias de mecanizado, enlentece el tiempo de cálculo y hay una probabilidad alta de que se produzcan interferencias de hta. Es muy recomendable reparar todas las que se encuentren.

9-32 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Mini Superficies Esta función le permite localizar superficies que tengan un tamaño muy pequeño, este tipo de superficies se pueden eliminar de la figura con lo que ahorraremos tiempo de cálculo en los mecanizados, también nos pueden molestar para efectuar otras operaciones de dibujo. Para analizar Mini superficies 3. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Superficies, Mini Superf.. 4. el sistema le pedirá que defina el área máx. a tener en cuenta, una vez definida le mostrará la cantidad que ha encontrado y le ofrecerá la posibilidad de cambiarlas de color para poder identificarlas cómodamente. Sólidos (solo usuarios con el módulo de sólidos activo) Esta función le permite chequear un modelo sólido para comprobar que no tiene defectos internos de construcción o bien que defectos tiene y donde están localizados.

Para analizar Sólidos 5. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Superficies, Sólidos. 6. Le aparecerá el siguiente letrero de diálogo

7. Pulse en Chequear, si tiene más de un sólido en pantalla, el sistema le pedirá que seleccione el que desee chequear, una vez seleccionado, si hay errores le saldrán listados y cada vez que resalte uno con el cursor, se resaltará en pantalla la parte del sólido que contiene aquel error. Si no existen defectos le aparecerá otro pequeño letrero informándole de que hay cero defectos.

Analizar 9-33

8. Pulse en OK para salir de la función.

Crear

10-1

10- Crear La función Crear le permite dibujar geometría y entidades de acotado dentro de Mastercam. Cuando pulse Crear desde el Menú Principal, le aparecerá la primera página del Menú Crear. Si pulsa Menú Siguiente le aparecerá la segunda página de dicho menú. Cada opción de creación se encuentra descrita en este capítulo, con la excepción de Curva, Superficie, Acotado y los distintos C-Hooks. Debido a la gran cantidad de información asociada con las funciones de Curva, Superficie y Acotado, estas se encuentran descritas en capítulos separados; las funciones C-hook, se encuentran descritas en el apéndice A.

Punto Esta opción le permite crear puntos. Un punto es una posición en el espacio 3D y se encuentra representada en la pantalla gráfica como una cruz ( ) en la vista gráfica 2D y como una estrella ( ) en la vista gráfica 3D. Cuando pulse Punto, le aparecerá el Menú Punto, dándole una serie de opciones para crear puntos. Estas opciones se encuentran descritas a continuación:

Nota: La opción Crear, Punto es diferente de las opciones del Menú de Entrada de Puntos que le aparecerán en distintas opciones de la creación de puntos.

10-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Posición Esta opción crea un punto en una posición definida a través del Menú de Entrada de Puntos o a través del AutoCursor. Para crear un punto mediante Posición 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, Posición. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 2. Utilice el Menú de Entrada de Puntos o el AutoCursor para crear un punto en la posición que usted desee. 3. Repita el paso 2 para crear puntos adicionales.

En Entidad Esta función crea la cantidad de puntos (3D) que el usuario indique, repartidos proporcionalmente a lo largo de una línea, arco o spline, previamente seleccionada. Para crear puntos mediante la función En Entidad 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, En Entidad. 2. Seleccione una línea, arco o spline. 3. Escriba el número de puntos que desea crear en la entidad y pulse [Enter]. O Pulse [Enter] para crear el número de puntos establecido por defecto. 4. Repita los pasos 2 y 3 para crear puntos adicionales a lo largo de otras entidades.

Nodos Spline (Valido solamente para splines Paramétricos) Esta función crea los puntos usados para crear un spline Paramétrico. Los puntos del nodo del spline permanecen sin cambiar hasta que se borra el spline. Modificando el spline con Ajustar, Romper o Unir no afecta a sus puntos de nodo. Para crear puntos mediante la función Nodos Spline 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, Nodos Spline. 2. Seleccione un spline Paramétrico para crear los puntos en sus nodos. 3. Repita el paso 2 para continuar creando puntos en los nodos en distintos splines.

Puntos de Control NURBS Esta función crea los puntos usados para definir un spline NURBS (similar a los puntos nodo).

Crear

10-3

Para crear puntos mediante la función PtosC NURBS 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, PtosC NURBS. 2. Seleccione un spline NURBS para crear los puntos de control. 3. Repita el paso 2 para continuar creando puntos de control en distintos splines.

Dinámico Esta función crea puntos a lo largo de una entidad, utilizando el ratón. Seleccione la entidad, aparecerá un vector tangente a la entidad, mueva el cursor a la posición deseada y pulse Click con el botón izquierdo del ratón, tantas veces como puntos precise. Para salir, pulse la tecla [Esc]. Para crear puntos usando la función Dinámico 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, Dinámico. 2. Seleccione una línea, arco, spline o superficie. Le aparecerá una flecha temporal en la entidad seleccionada. 3. Utilice el ratón para mover la base de la flecha a la posición deseada, a continuación pulse el botón izquierdo del ratón para crear el punto. 4. Repita el paso 3 para crear puntos adicionales en la misma entidad. O Pulse [Esc] para volver al paso 2 para crear más puntos en otras entidades. O Pulse [Esc] dos veces para salir de esta función.

Distancia Entidad Esta función le permite crear un punto, a una distancia que defina el usuario, a partir del extremo más cercano a la entidad seleccionada. El sistema le pedirá que entre la distancia. Nota: Si usted introduce el mismo valor para esta función dos veces seguidas, el sistema, en lugar de duplicar el punto, saldrá de la función. Para crear un punto mediante la función Distancia Entidad 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, Distancia Entidad. 2. Seleccione una línea, arco o spline cerca de uno de sus límites. 3. Escriba un valor para la distancia, y pulse [Enter].

10-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

4. Repita el paso 3 usando distintas longitudes para crear puntos adicionales.

Slice Esta opción crea puntos en las intersecciones de líneas, arcos y/o splines con un plano. Después de seleccionar las curvas donde desee generar los puntos, deberá usar el Menú de Selección de Plano para definir el plano de intersección. Menú de Selección de Plano El Menú de Selección de Plano le proporciona las siguientes opciones para definir un plano de intersección:



Z = constante – Define un plano que es paralelo al plano XY en una coordenada Z específica.



Y = constante - Define un plano que es paralelo al plano XZ en una coordenada Y específica



X = constante - Define un plano que es paralelo al plano ZY en una coordenada X específica.



Línea – Define un plano basándose en una línea seleccionada por usted. El sistema calcula el plano que es coplanar con la línea seleccionada y perpendicular al plano de construcción actual. La línea no puede ser perpendicular al plano de construcción actual; si esto sucede, el sistema le mostrará un mensaje de error.



Plano C – Define un plano en la profundidad Z actual usando el plano de construcción por defecto.



3 puntos – Define un plano usando tres puntos definidos por usted.



Entidad – Define un plano usando una entidad plana como un arco, spline 2D, 2 líneas que no sean paralelas, o tres puntos donde no más de dos sean colineales.



Normal – Define un plano perpendicular a una línea seleccionada por usted. El sistema definirá el plano en el

Crear

10-5

extremo de la entidad más próximo al lugar donde usted haya seleccionado.

10-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Menú Slice Después de seleccionar las curvas y de definir el plano de intersección, el Menú Slice le mostrará una serie de opciones para personalizar los resultados:



Curvas – Le permite reseleccionar las entidades donde se crearán los puntos. El sistema cancelará su selección original y le permitirá realizar una nueva selección. Una vez realizada la selección, el sistema le devolverá al Menú Slice.



Plano – Le permite reseleccionar el plano de intersección. El sistema cancelará su selección original y le permitirá realizar una nueva selección. Una vez realizada la selección, el sistema le devolverá al Menú Slice.



Espacio – Indica al sistema el espaciado entre cada plano de intersección. Deberá introducir un valor mayor que cero y fijar la opción de Ajustar en N para activar esta opción.



Ajustar – Determina si el sistema debe o no ajustar las curvas al plano de intersección. Esta opción varía entre Si, No, y Borrar. Si pulsa S indicará al sistema que ajuste las curvas con el plano de intersección; si pulsa N no se ajustarán las curvas; y si pulsa B se ajustarán las curvas y se borrarán todas las curvas que no intersecten con el plano y que se encuentren en el lado contrario que el plano que usted escoja para ajustar. Nota: Si usted fija la opción de Ajustar en No, el sistema creará los puntos; si fija la opción en si o Borrar, deberá indicar el lado del plano a conservar antes de que el sistema cree los puntos.



Hecho – Indica al sistema que realice la función. Para crear puntos mediante la opción Slice

1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, Slice. Le aparecerá un menú de selección. 2. Seleccione cualquier combinación de líneas, arcos, y splines, a continuación pulse Hecho. Le aparecerá el Menú de Definición de Plano.

Crear

10-7

3. Defina el plano de intersección basándose en una de las siguientes condiciones. Después de seleccionar el plano, el sistema le mostrará el Menú Slice y un gráfico temporal del plano en el área gráfica.

10-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0



Para definir el plano mediante un valor constante, pulse Z = Constante, Y = Constante, X = Constante. Escriba un valor para la constante y pulse [Enter].



Para definir el plano usando una línea, pulse Línea o Normal, a continuación seleccione una línea.



Para definir un plano usando el número de un plano de construcción predefinido, pulse Plano C. Escriba un valor para el número del plano C y pulse [Enter].



Para definir un plano usando geometría existente, pulse Entidad. A continuación seleccione una entidad plana, dos líneas que se intersecten, o tres puntos existentes.



Para definir un plano usando tres posiciones en la pantalla gráfica, pulse 3 puntos, y utilice el Menú de Entrada de Puntos o el AutoCursor para introducir tres puntos.

4. Realice una o más acciones del Menú Slice: ♦

Pulse Curvas y/o Plano para repetir los pasos 2 y/o 3.



Pulse Espacio. Escriba un valor en el cuadro de texto, pulse [Enter].



Situe la opción de Ajustar en S, N, o B.



Pulse Hecho para que se realice la sección.

5. Si se le pide, seleccione una de las curvas resaltadas. Aparecerá una flecha temporal encima de la curva. Utilice el botón del ratón para mover la base de la flecha al lado del plano que desee conservar, a continuación pulse el botón izquierdo del ratón. O Repita los pasos 4 y 5 para crear puntos adicionales.

Proyección en Superficie Esta función le permite crear puntos en una superficie a través de la proyección de estos puntos directamente sobre la superficie. Usted puede realizar la proyección en el plano C o a lo largo de los vectores normales de la superficie. Opcionalmente, usted también puede crear líneas en la superficie en las posiciones de proyección para indicar los vectores normales de la superficie. Menú de Proyección Después de seleccionar las superficies y los puntos que desee proyectar, le aparecerá el Menú de Proyección con las siguientes opciones:

Crear

10-9

10-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

♦ ♦

Superficies – Le permite reseleccionar las superficies.



Plano C / Superficie – Determina el modo de proyección de los puntos sobre la superficie. Pulsando P se indica al sistema que proyecte los puntos en la superficie en el plano de construcción actual. Pulsando S se indica al sistema que proyecte los puntos normales a la superficie. Si usted pulsa S, le aparecerá la opción de Distancia Máxima explicada más adelante.



Hacer Puntos – Esta opción varía entre Si y No. Al pulsar S se indica al sistema que cree los puntos proyectados en la superficie. Si escoge N, el sistema realizará la proyección sin crear los puntos. La opción por defecto es Si. En algunos casos puede que usted no necesite dichos puntos y que solo quiera obtener las coordenadas de la proyección, en cuyo caso la opción No cobra sentido.



Hacer Líneas – Esta opción varía entre Si y No. Al pulsar Si indica al sistema que cree líneas normales a la superficie desde los puntos proyectados. Al pulsar No indica al sistema que no realice esta función. Si pulsa S, le aparecerá la opción Longitud en el Menú de Proyección.



Longitud – Le permite introducir una longitud para las líneas normales.



A Fichero – Le permite enviar la información sobre la proyección a un fichero. Esta opción varía entre A, X, y N. Al pulsar A se indica al sistema que envíe la información de la proyección en formato APT (XYZIJK), lo que incluye las coordenadas X,Y,Z y el vector unitario de la línea normal para cada punto proyectado. Al pulsar X se indica al sistema que envíe la información de la proyección en formato XYZ. Si pulsa N el sistema no enviará a fichero ningún tipo de información.



Distancia Máxima – Previene al sistema de enviar a pantalla soluciones no deseadas, a través de indicar al sistema que solo devuelva las soluciones que se encuentren a una distancia determinada de los puntos seleccionados. Esta opción aparece solo cuando fija la opción Plano C / Superficie en S.

Puntos – Le permite reseleccionar los puntos a proyectar.

Para crear puntos usando la opción Proyección en Superficies 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, Proy. Supf. Le aparecerá un menú de selección.

Crear

10-11

2. Seleccione una o más superficies, a continuación pulse Hecho. 3. Cuando el sistema se lo pida, realice una de las siguientes acciones: ♦

Para proyectar puntos existentes, pulse Si. Le aparecerá un menú de selección. Seleccione los puntos que desee proyectar y pulse Hecho. Le aparecerá el Menú de Proyección.



Para proyectar puntos en cualquier posición, pulse No. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. Entre los puntos que desee proyectar, a continuación pulse [Esc]. Le aparecerá el Menú de Proyección.

4. Realice una o más de las siguientes opciones del Menú de Proyección: ♦

Pulse Superficies y/o Puntos para repetir los pasos 2 y/o 3.



Varie la opción PlaC/Supf entre P o S.



Varie la opción Hacer Pts entre S o N.



Varie la opción Hacer Líneas entre S o N.



Pulse Longitud, escriba un valor en el cuadro de texto y pulse [Enter].



Varie la opción A Fichero en A, X, o N.



Pulse Dist Max, escriba un valor en el cuadro de texto, y pulse [Enter].



Pulse Hecho para proyectar los puntos.

5. Si la opción A Fichero se encuentra en N, el sistema le indicará en el área de mensajes cuantos puntos se pudieron proyectar satisfactoriamente. Pulse [Enter] después de ver la información, y realice el paso 4 para proyectar puntos adicionales. O Si le aparece el cuadro de diálogo de introducir nombre de fichero, entre el nombre y el directorio del fichero, y pulse Grabar para continuar con los pasos restantes. 6. Si ya existe un fichero con el mismo nombre, el sistema le pedirá si desea sobreescribir o actualizar el fichero. ♦

Pulse Sobreescribir para reemplazar la información existente con la nueva información.



Pulse Actualizar para añadir la información actual en el extremo de la información del fichero.

7. Escriba un comentario a incluir en la parte superior del fichero, a continuación pulse [Enter]. O

10-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Pulse [Enter] sin escribir un comentario si no desea escribir ningún comentario. 8. El sistema indica en el área de mensajes cuantos puntos han sido proyectados satisfactoriamente y le muestra una ventana con la información. Cuando termine de consultar la ventana, ciérrela. A continuación repita los pasos 4 a 7 para proyectar puntos adicionales.

Crear

10-13

Distancia / Perpendicular Esta función le permite crear un punto perpendicular a una entidad, en la zona que señale, y a una distancia determinada. Para crear un punto con esta función 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, Dist/Ent El sistema le pedirá que seleccione la entidad de referencia. 2. Una vez seleccionada, el sistema le pedirá que seleccione un punto en la pantalla. El sistema creará una línea imaginaria entre este punto y la entidad, con la característica de que esta línea será la distancia más corta entre el punto y la entidad, o sea perpendicular a la entidad en su cruce. 3. A continuación le pedirá que indique a que distancia, de la entidad, quiere crear el punto. 4. Cuando haya indicado una distancia, le aparecerá en pantalla un vector de color blanco para que seleccione en que lado de la curva se creará el punto geométrico. Si indica distancia cero, no aparecerá ningún vector y el punto se creará encima mismo de la entidad. 5. Una vez seleccionado el vector, se creará el punto.

Malla Rectangular Esta función le permite crear una malla rectangular de puntos. Para crear una malla rectangular de puntos Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, Menú Sig., Malla Rectangular. Le aparecerá el siguiente Menú.

Simultáneamente, en la parte inferior de la pantalla verá los valores que en aquel momento están asignados a los diferentes parámetros.

Pulsando en cada opción ponga los valores que le interesen, el ángulo se refiere a la rotación de la malla sobre el sistema de coordenadas actual.

10-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Una vez colocados pulse Hecho y el sistema le pedirá que le indique la situación del primer punto correspondiente a la esquina inferior izquierda de la malla. Sitúelo en la pantalla y se creará la malla de puntos.

Crear

10-15

Malla Polar Esta función le permite crear una malla circular de puntos. Su funcionamiento es similar al de Malla rectangular de puntos, con los siguientes parámetros: Para crear una malla polar de puntos

1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, Menú sig., Malla Polar. Le aparecerá el siguiente Menú.

2. Simultáneamente, en la parte inferior de la pantalla verá los valores que en aquel momento están asignados a los diferentes parámetros.

3. El Angulo inicial indica la posición angular del primer punto que se creará, con relación al sistema de coordenadas activo. 4. El ángulo incremental, indica el ángulo entre cada punto que se creará

Si Vd. desea crear una malla de por ejemplo 35 puntos repartidos en un círculo de radio 40. Deberá calcular el valor del ángulo incremental, para que el reparto sea correcto. Para evitar este cálculo, pulse en Angulo Incr. e introduzca la expresión 360 º divididos entre 35 puntos, y el sistema retornará el ángulo incremental correspondiente.

Arcos / Círculos Esta función le permite crear un punto en el centro de todos los arcos/círculos que Vd. seleccione y con las limitaciones que especifique en los parámetros. Para crear puntos en los centros de los arcos/círculos 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, Menú sig., Arcos/circulos

10-16 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

2. Le aparecerá el menú de selección de entidades, seleccione con el método más conveniente, los arcos y círculos a tratar.

Crear

10-17

3. Una vez seleccionados le aparecerá el siguiente menú:

4. Simultaneamente en la parte inferior de la pantalla verá la situación actual de las opciones. 5. Las opciones Solo Circul y Borrar arco, son interruptores, cada vez que las pulse cambiará su situación, viendo el resultado en la parte inferior de la pantalla. 6. Pulsando en Radio max. definirá el valor máximo de radio de círculo o arco a tener en cuenta, los que tengan un valor mayor del definido no se tendrán en cuenta para crear punto en su centro.

Línea

Esta opción le permite crear líneas rectas. Cuando pulse Línea desde el Menú Crear, le aparecerá el Menú de Línea con las siguientes opciones para la creación de líneas. ♦

Horizontal



Tangente



Vertical



Perpendicular



2 puntos



Paralela



Poligonal



Bisectriz



Polar



Cercana

Horizontal Esta opción crea una línea que es paralela al eje X del plano de construcción en una posición dada a lo largo del eje Y. Para crear líneas usando Horizontal 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Horizontal. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 2. Introduzca dos puntos para crear la línea horizontal. El valor del eje Y le aparecerá en el área de mensajes. 3. Pulse [Enter] para aceptar dicho valor. O Escriba un nuevo valor y pulse [Enter]. 4. Repita los pasos 2 y 3 para crear más líneas horizontales.

10-18 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Vertical Esta opción crea una línea que es paralela al eje Y del plano de construcción en una posición dada a lo largo del eje X.

Crear

10-19

Para crear líneas usando Vertical 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Vertical. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 2. Introduzca dos puntos para crear la línea horizontal. El valor del eje X le aparecerá en el área de mensajes. 3. Pulse [Enter] para aceptar dicho valor. O Escriba un nuevo valor y pulse [Enter]. 4. Repita los pasos 2 y 3 para crear más líneas verticales.

2 puntos Esta opción crea una línea entre dos puntos cualquiera. Para crear líneas usando 2 puntos 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, 2 puntos. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 2. Entre dos puntos para crear una línea. 3. Repita el paso 2 para crear líneas adicionales.

Poligonal Esta opción es utilizada cuando se quieren crear varias líneas unidas por sus extremos. Los comandos de entrada preguntarán al usuario los puntos. Para acabar, pulse Esc o seleccione ANTERIOR con el ratón. Para crear líneas usando Poligonal 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Poligonal. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 2. Entre dos puntos para crear una línea. 3. Continúe entrando puntos para crear líneas adicionales. 4. Después de entrar el último punto, pulse [Esc] para fijar el último punto y salir de la opción.

Polar Esta opción crea una línea usando las coordenadas polares. Una vez haya introducido el primer extremo de la línea, el sistema le pedirá que introduzca un ángulo y una longitud para la línea. Para crear líneas usando Polar 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Polar. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 2. Entre un punto para el primer extremo de la línea. 3. Escriba un valor para el ángulo de la línea y pulse [Enter]

10-20 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

4. Escriba un valor para la longitud de la línea y pulse [Enter] para crear la línea. 5. Repita los pasos 2 a 4 para crear líneas adicionales.

Tangente Esta opción crea líneas tangentes a arcos y splines. La tangencia viene determinada por el punto donde la línea y la geometría seleccionada comparten la misma dirección o normal. Puede existir más de un punto de tangencia posible dependiendo de la geometría seleccionada, por lo que será importante seleccionar la geometría en la zona donde se desee realizar la tangencia. Los siguientes ejemplos le muestran la diferencia de seleccionar la geometría en una zona o en otra.

Cuando cree una línea que es tangente a un arco que tiene menos de 360 grados, el sistema tratará al arco como si fuera un círculo cerrado. En estos casos, la solución puede generarse en una zona donde el arco no exista. Cuando seleccione la opción Tangente desde el Menú de Línea, le aparecerá el Menú Tangente, dándole tres opciones para la creación de líneas tangentes: Ángulo, 2 arcos, y Punto. Ángulo Esta opción crea una línea con una longitud y ángulo definida por el usuario y que es tangente a un arco o spline. El sistema siempre le dará dos soluciones, una para cada dirección de la curva seleccionada. Usted deberá seleccionar la línea que desee mantener; el sistema borrará la otra línea. Para crear líneas usando Tangente, Ángulo 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Tangente, Ángulo. 2. Seleccione un arco o spline. 3. Escriba un valor para el ángulo de la línea tangente y pulse [Enter]. 4. Escriba un valor para la longitud de la línea tangente y pulse [Enter] para crear las dos líneas tangentes. 5. Seleccione la línea a conservar. 6. Repita los pasos 2 a 5 para crear más líneas tangentes. 2 Arcos Esta opción crea una línea que es tangente a dos arcos.

Crear

10-21

Para crear líneas usando Tangente, 2 Arcos. 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Tangente, 2 arcos. 2. Seleccione dos arcos donde crear la línea tangente. 3. Repita el paso 2 para crear más líneas tangentes. Punto Esta opción crea una línea que tiene una longitud fijada por usted y que es tangente a un arco o spline pasando por un punto. Si el punto introducido es el extremo del arco o spline, el sistema le dará dos soluciones, una para cada dirección de la curva seleccionada. Usted deberá seleccionar la línea a mantener, borrando el sistema la otra línea. Para crear líneas usando Tangente, Punto 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Tangente, Punto. 2. Seleccione un arco o spline. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 3. Entre el punto por donde pasará la línea tangente. 4. Escriba un valor para la longitud de la línea y pulse [Enter] para crear la línea tangente. 5. Si el sistema le da dos soluciones, seleccione la línea que desee mantener. O Repita los pasos 2 a 4 para crear líneas tangentes adicionales.

Perpendicular Esta opción crea una línea que es perpendicular a otra línea, arco o spline. Cuando pulse esta opción desde el Menú Línea, le aparecerá el Menú Perpendicular dándole dos opciones para crear líneas perpendiculares: Punto y Arco. Punto Esta opción crea una línea que tiene una longitud definida y que es perpendicular a una línea, arco o spline pasando por un punto. Para crear líneas usando Perpendicular, Punto. 1. Desde el Menú Principal, Perpendicular, Punto.

pulse

Crear,

Línea,

2. Seleccione una línea, arco, o spline. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 3. Entre el punto por donde desee que pase la línea. 4. Escriba un valor para la longitud de la línea y pulse [Enter] para crear la línea.

10-22 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

5. Repita los pasos perpendiculares.

2

a

4

para

crear

más

líneas

Arco Esta opción crea una línea que tiene una longitud definida y que es perpendicular a otra línea y tangente a un arco.

Crear

10-23

Para crear líneas usando Perpendicular, Arco 1. Desde el Menú Principal, Perpendicular, Arco. 2. Seleccione la perpendicular.

línea

donde

pulse la

Crear,

nueva

Línea,

línea

será

3. Seleccione el arco donde la nueva línea será tangente. 4. Escriba un valor para la longitud de la línea y pulse [Enter] para crear la línea. 5. Seleccione la línea que desee conservar. El sistema borrará la otra línea. 6. Repita los pasos perpendiculares.

2

a

5

para

crear

más

líneas

Paralela Esta opción crea una línea que es paralela a la línea seleccionada. El sistema creará la nueva línea usando la misma longitud que la línea de referencia. Cuando pulse Paralela desde el Menú Línea, le aparecerá el Menú Paralela dándole tres opciones para crear líneas paralelas: Lado/Distancia, Punto, y Arco. Lado/Distancia Esta opción crea una línea que es paralela a una línea existente a una distancia de offset fijada por el usuario. Para crear líneas usando Paralela, Lado/Distancia. 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Paralela, Lado/Distancia. 2. Seleccione la línea a utilizar como referencia para la creación de la nueva línea. 3. Para indicar la dirección de offset, mueva el cursor a uno de los dos lados de la línea y pulse el botón izquierdo del ratón. 4. Escriba un valor para la distancia de offset, continuación pulse [Enter] para crear la línea paralela.

a

5. Repita los pasos 2 a 4 para crear más líneas paralelas. Punto Esta opción crea una línea que es paralela a una línea existente y que pasa por un punto seleccionado por usted. Para crear líneas usando, Paralela, Punto. 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Paralela, Punto.

10-24 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

2. Seleccione la línea de referencia. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 3. Entre el punto por donde pasará la línea paralela. El sistema creará la línea. 4. Repita el paso 3 para crear más líneas paralelas. Arco Esta opción crea una línea que es paralela a una línea existente y tangente a un arco. El sistema le dará dos soluciones, una a cada punto de tangencia entre la línea y el arco. Deberá seleccionar una línea a mantener; el sistema borrará la otra línea. Para crear líneas usando Paralela, Arco. 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Paralela, Arco. 2. Seleccione la línea de referencia. 3. Seleccione el arco al que será tangente la línea paralela. 4. Seleccione la línea que desee mantener. 5. Repita los pasos 2 a 4 para crear más líneas paralelas.

Bisectriz Esta opción crea una línea que divide por la mitad el ángulo formado por dos líneas que intersectan. Si las líneas seleccionadas no intersectan físicamente, el sistema calcula su intersección teórica para poder crear la línea bisectriz. Las líneas de intersección crean cuatro ángulos, por lo que el sistema siempre dará cuatro soluciones. Usted deberá seleccionar la línea a mantener, borrando el sistema las otras tres. El siguiente ejemplo le muestra las cuatro líneas (discontinuas) que dividen los ángulos de las líneas que intersectan (sólidas).

Para crear líneas usando Bisectriz 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Bisectriz. 2. Seleccione dos líneas que intersecten. 3. Escriba un valor para la longitud de la línea bisectriz y pulse [Enter] para crear las líneas bisectrices. 4. Seleccione la línea a mantener.

Crear

10-25

5. Repita los pasos 2 a 4 para crear líneas bisectrices adicionales.

Cercana Esta opción le permite crear una línea en el espacio más corto entre dos curvas (línea, arcos o splines) o entre una curva y un punto. El sistema proyectará la línea en el Plano de C actual a no ser que dicho Plano esté en 3D, en cuyo caso el sistema creará una línea 3D conectando la distancia más corta en el espacio 3D. Si las curvas intersectan, el sistema creará un punto en lugar de crear una línea con longitud cero. Después de seleccionar la segunda entidad, el sistema creará la línea y mostrará su longitud en el área de mensajes.

10-26 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Para crear líneas usando cercana 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Cercana. 2. Seleccione una línea, arco, o spline. 3. Seleccione un punto, línea, arco, o spline. El sistema creará una línea (o punto) en el espacio más corto entre las dos entidades. 4. Repita los pasos 2 a 3 para crear líneas adicionales.

Arco Esta opción le permite crear arcos. Mastercam usa coordenadas polares para crear arcos siguiendo la misma filosofía que un compás para definir el centro, radio, ángulo de inicio, y ángulo final del arco. Usted puede introducir valores positivos o negativos para las coordenadas polares; aunque Mastercam solo crea arcos en la dirección Antihoraria. La utilización de coordenadas negativas no generan un arco horario. Cuando pulse Arco desde el Menú Crear, le aparecerá el Menú Arco dándole una serie de opciones para crear arcos. ♦

Polar



Círculo 3 puntos



2 puntos



Círculo centro + radio



3 puntos



Círculo centro + diámetro



Tangente



Círculo centro + punto



Círculo 2 puntos

Polar Esta opción crea un arco a partir de un centro, radio, ángulo inicial, y ángulo final. Al pulsar Polar desde el Menú Arco, le aparecerá el Menú Polar dándole cuatro opciones para crear arcos polares. Centro Esta opción crea un arco a través de un centro, radio, ángulo inicial, y ángulo final. Para crear arcos usando Polar, Centro 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Polar, Centro. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 2. Entre un punto para el centro del arco. 3. Escriba un valor para el radio del arco y pulse [Enter]. 4. Escriba un valor en grados para el ángulo inicial del arco y pulse [Enter]. 5. Escriba un valor en grados para el ángulo final del arco y pulse [Enter]. 6. Repita los pasos 2 a 5 para crear arcos adicionales.

Crear

10-27

Marcar Esta opción crea un arco a través de un centro, radio, y dos puntos introducidos por usted que definen el desarrollo del arco. Para crear arcos usando Polar, Marcar 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Polar, Marcar. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 2. Entre un punto para el centro del arco. 3. Escriba un valor para el radio del arco y pulse [Enter]. 4. Entre un punto para definir el ángulo inicial del arco. 5. Entre un punto para definir el ángulo final del arco. El sistema creará el arco. 6. Repita los pasos 2 a 5 para crear más arcos. Punto Inicial Esta opción crea un arco a través de un punto inicial, radio, ángulo inicial, y ángulo final. El punto inicial es la posición donde el sistema empezará a crear el arco. Para crear arcos usando Polar, Punto Inicial 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Polar, Punto Inicial. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 2. Entre un punto para definir el punto inicial del arco. 3. Escriba un valor para el radio del arco y pulse [Enter]. 4. Escriba un valor en grados para el ángulo inicial del arco y pulse [Enter]. 5. Escriba un valor en grados para el ángulo final del arco y pulse [Enter]. El sistema creará el arco. 6. Repita los pasos 2 a 5 para crear más arcos. Punto Final Esta opción crea un arco a través de un punto final, radio, ángulo inicial, y ángulo final. El punto final es la posición donde el sistema finalizará la creación del arco. Para crear arcos usando Polar, Punto Final 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Polar, Punto Final. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 2. Entre un punto para definir el punto final del arco. 3. Escriba un valor para el radio del arco y pulse [Enter]. 4. Escriba un valor en grados para el ángulo inicial del arco y pulse [Enter].

10-28 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

5. Escriba un valor en grados para el ángulo final del arco y pulse [Enter]. El sistema creará el arco. 6. Repita los pasos 2 a 5 para crear más arcos.

2 puntos Esta opción crea arcos a través de dos puntos como los extremos del arco, y un radio. El radio introducido deberá ser igual o mayor que la mitad de la distancia entre los dos puntos seleccionados por usted; si no es así, el sistema le mostrará un mensaje de error. Después de introducir los puntos y el radio, el sistema le mostrará cuatro arcos posibles, seleccione el que desee conservar, el sistema borrará los otros tres. Para crear arcos usando Extremos 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Extremos. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 2. Entre dos puntos para definir los extremos del arco. 3. Escriba un valor para el radio del arco y pulse [Enter]. El sistema le mostrará cuatro arcos en pantalla. 4. Seleccione el arco que desee mantener. 5. Repita los pasos 2 a 4 para crear más arcos.

3 Puntos Esta opción crea un arco que pasa por 3 puntos, de los que no más de dos podrán ser colineales. El primer y último punto definirán los extremos del arco. Para crear un arco usando 3 Puntos 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, 3 Puntos. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 2. Entre tres puntos para crear el arco. 3. Repita el paso 2 para crear más arcos.

Tangente Esta opción crea arcos que son tangentes a una o más líneas, arcos, o splines. La tangencia viene determinada como el punto donde el arco y la geometría seleccionada comparten la misma dirección o normal, por lo que siempre existe un punto suave de tangencia entre el arco y la geometría a la que el arco es tangente. Es importante que usted seleccione la geometría cerca de donde usted desee que se genere el arco tangente, ya que en una misma geometría existe más de una solución.

Crear

10-29

Cuando cree un arco que sea tangente a otro arco que tenga menos de 360 grados, para realizar el cálculo de la tangencia, el sistema tratará dicho arco como si fuera un arco cerrado. En algunas ocasiones, la solución se encuentra en la zona extendida del arco y no toca físicamente al arco. Similarmente, si usted crea un arco que es tangente a una línea, puede que el arco se genere en una zona donde no exista línea, pero que si esta se extendiera sería tangente al arco creado. Cuando pulse Tangente desde el Menú Arco, le aparecerá el Menú de Tangencia dándole seis opciones para la creación de arcos tangentes.

10-30 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

1 Entidad Esta opción crea un arco que es tangente a una línea o arco en un punto determinado. Si el punto introducido por usted no se encuentra en la línea o arco seleccionado, el sistema proyectará el punto a lo largo de la normal de la geometría seleccionada. El sistema le mostrará cuatro arcos, cada uno con el mismo punto de tangencia. Seleccione el arco que desee mantener, el sistema borrará los otros tres. Para crear arcos usando Tangente, 1 Entidad 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Tangente, 1 Entidad. 2. Seleccione una línea o arco. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 3. Entre el punto de tangencia. 4. Escriba un valor para el radio del arco y pulse [Enter]. El sistema creará los cuatro arcos. 5. Seleccione el arco a mantener. 6. Repita los pasos 2 a 5 para crear más arcos. 2 Entidades Esta opción crea un arco cerrado con un radio dado que es tangente a dos curvas (líneas, arcos, o splines). El radio introducido deberá ser mayor o igual que la mitad de la distancia ente los puntos más cercanos de las dos curvas seleccionadas por usted; si no es así el sistema no realizará el arco. El sistema tampoco realizará el arco si usted selecciona dos líneas paralelas. Si una o dos de las curvas seleccionadas por usted es un arco y tiene un radio menor que el radio del arco tangente, el sistema creará múltiples círculos tangentes a ambas curvas. Usted deberá seleccionar un círculo a mantener y el sistema borrará los demás círculos. Nota: Esta opción es similar a la de Crear, Acuerdo; la diferencia es que esta función crea círculos cerrados y no ajusta las curvas seleccionadas. Para crear arcos usando Tangente, 2 Entidades 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Tangente, 2 Entidades. 2. Escriba un valor para el radio del arco y pulse [Enter]. 3. Seleccione cualquier combinación de 2 entidades curvas (líneas, arcos, o splines). 4. Si el sistema le devuelve múltiples soluciones, seleccione la que desee mantener. O Repita los pasos 2 y 3 para crear círculos adicionales.

Crear

10-31

3 Entidades/Puntos Esta opción crea un arco que es tangente a tres entidades del tipo puntos, líneas, y arcos. Esta opción no funciona con tres líneas paralelas. Cuando escoja esta opción, le aparecerá el Menú de Arco Tangente a 3. Usted puede seleccionar puntos existentes, líneas, y arcos usando el ratón, o puede pulsar la opción Selec Puntos para seleccionar tres puntos en el espacio.

10-32 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Para crear arcos usando Tangente, 3 Entidades/Puntos 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Tangente, 3 Entidades/Puntos. 2. Le aparecerá el Menú de Arco Tangente a 3 3. Utilice el ratón para seleccionar cualquier combinación de puntos, líneas, o arcos. O Pulse Selec Puntos para usar el Menú de Entrada de Puntos o el AutoCursor para seleccionar tres puntos. 4. Repita los pasos 2 a 3 para crear más arcos. Línea Centro Esta opción crea un círculo cerrado con un radio definido que tiene su centro en una línea seleccionada y que es tangente a otra línea seleccionada. Las dos líneas no pueden ser paralelas. El sistema creará dos soluciones, usted deberá seleccionar la línea que desee mantener, borrando el sistema la otra línea. Es posible que la solución no le aparezca en pantalla, por producirse esta en una parte extendida de las líneas seleccionadas. Pulse Alt+F1 para poder ver la solución. Para crear círculos mediante Tangente, Línea Centro 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Tangente, Línea Centro. 2. Seleccione la línea a ser tangente al círculo. 3. Seleccione la línea donde se situará el centro del círculo. 4. Escriba un valor para el radio del círculo, pulse [Enter] para crear las dos soluciones. 5. Seleccione el círculo que desee mantener. 6. Repita los pasos 2 a 5 para crear más arcos. Punto Esta opción crea un arco con un radio definido que es tangente a una línea o arco y que pasa por un punto. El radio que usted introduzca deberá ser igual o superior a la mitad de la distancia entre el punto más cercano de la entidad seleccionada y el punto seleccionado; si no es así, el sistema le mostrará un mensaje de error y saldrá de la función. Una vez haya introducido el radio, el sistema le dará múltiples soluciones. Seleccione el arco que desee mantener, el sistema borrará los otros arcos. Para crear arcos usando Tangente, Punto 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Tangente, Punto. 2. Seleccione una línea o arco a la que el nuevo arco le será tangente. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.

Crear

10-33

3. Entre el punto por donde pasará el arco tangente. 4. Escriba un valor para el radio del arco, a continuación pulse [Enter] para crear los arcos. 5. Seleccione el arco a mantener. 6. Repita los pasos 2 a 5 para crear más arcos. Dinámico Esta opción crea un arco de 180 grados o menos, que es tangente a una línea, arco, o spline en cualquier posición y que pasa por un punto. Para crear un arco usando Tangente, Dinámico 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Tangente, Dinámico. 2. Seleccione una línea, arco, o spline. Le aparecerá una flecha en la geometría seleccionada. 3. Para introducir el punto de tangencia en cualquier posición, mueva la base de la flecha a la posición de tangencia deseada, a continuación pulse con el botón izquierdo del ratón. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 4. Entre un punto como segundo extremo del arco. El sistema creará el arco. 5. Repita los pasos 2 a 4 para crear más arcos.

Círculo 2 Puntos Esta opción crea, dados dos puntos, un círculo cerrado. Definiendo estos dos puntos el diámetro del círculo. Para crear círculos usando Círculo, 2 Puntos 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, C 2 Puntos.Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 2. Entre dos puntos para crear el círculo. 3. Repita el paso 2 para crear círculos adicionales.

Círculo 3 Puntos Esta opción crea un círculo cerrado dados tres puntos únicos que definan la circunferencia del círculo. Para crear círculos usando Círculo 3 Puntos 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, C 3 Puntos.Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 2. Entre tres puntos para crear el círculo. 3. Repita el paso 2 para crear círculos adicionales.

10-34 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Círculo Centro+Radio Esta opción crea un círculo cerrado dados un centro y un radio. Para crear un círculo usando Círculo Centro+Radio 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, C Centro+Radio.Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 2. Entre un punto para el centro del círculo. 3. Escriba un valor para el radio del círculo, pulse [Enter] para crear el círculo. 4. Repita los pasos 2 a 3 para crear círculos adicionales.

Círculo Centro+Diámetro Esta opción crea un círculo cerrado dados un centro y un radio. Para crear un círculo usando Círculo Centro+Diámetro 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, C Centro+Diámetro.Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 2. Entre un punto para el centro del círculo. 3. Escriba un valor para el diámetro del círculo, pulse [Enter] para crear el círculo. 4. Repita los pasos 2 a 3 para crear círculos adicionales.

Círculo Centro+Punto Esta opción crea un círculo cerrado dados un centro y un punto que define el límite del círculo. Para crear un círculo usando Círculo Centro+Punto 1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, C Centro+Punto.Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos. 2. Entre un punto para el centro del círculo. 3. Entre el punto de paso del círculo. El sistema creará el círculo. 4. Repita los pasos 2 a 3 para crear círculos adicionales.

Crear

10-35

Acuerdo Esta opción le permite unir líneas, arcos, y splines con un radio tangente. Cuando cree acuerdos simples entre dos curvas, las curvas seleccionadas por usted le pueden ofrecer múltiples soluciones, por lo que tendra que vigilar el orden de selección y el lugar de selección de cada curva. Esto es especialmente importante en el caso de que tenga la opción de Ajustar activada, ya que el sistema mantendrá la parte de la curva que usted seleccione y eliminará el resto. Si una de las curvas seleccionadas es un arco con un radio inferior al radio de acuerdo, el sistema le devolverá múltples soluciones, debiendo usted escoger la solución que desee mantener, el sistema borrará las otras.

Menú Acuerdo Cuando pulse Acuerdo, le aparecerá el Menú de Acuerdo, y en el área de mensajes le aparecerán los valores por defecto de esta función.

10-36 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0

Radio Esta opción le permite introducir el radio del acuerdo que vaya a crear. Ángulo
View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF