Manual Etabs - Edificio_Sesion 01
May 3, 2017 | Author: alexander1176 | Category: N/A
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ETABS -TUTORIAL
ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Flujo del Proceso de Diseño Arquitectura
2do Análisis
Creación de Grilla
Modelación
1er Análisis
Desplazamientos
Periodos y Masas
M. Estático M. Dinámico
(Fuerzas, Momentos, Esfuerzos (Piers, Spandrels, shell )
M. Estático Cortes Basales
M. Dinámico ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
3er Análisis
Diseño Cimentación
Diseño Superestructura
Ejemplo de Edificio de Concreto Armado de Cuatro Niveles con Losa Aligerada. Información General:
Ubicación del edificio: Trujillo Uso: Centro comercial Sistema de techado: Losa aligerada en una dirección Azotea no utilizable, sin parapetos, sin tanque de agua (sistema hidroneumático) Altura de entrepiso : 1er Nivel= 4.00m , 2do Nivel= 3.20m , 3ro y 4to Nivel=3.00m Características de los Materiales: Concreto: Resistencia nominal a compresión: 210 Kg/cm²= 2100 Ton/m² Módulo de elasticidad: 15000*(√210)*10= 2173706.51 Ton/m² Módulo de Poisson: 0.20 Acero de refuerzo: Acero grado 60, esfuerzoJOSE de fluencia: 4200 Kg/cm² = 42000 Ton/m² ING.corrugado, WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. LUIS HERNANDEZ
Ejemplo de Edificio de Concreto Armado de Cuatro Niveles con Losa Aligerada. Cargas Unitarias:
Peso volumétrico: Peso volumétrico del concreto armado: 2400 Kg/m³ = 2.4 Ton/m³ Techos:
Peso propio de la losa de techo: 300 Kg/m² = 0.30 Ton/m² Sobrecarga (incluso en escalera): 400 Kg/m² = 0.40 Ton/m², excepto en azotea= 200 Kg/m² = 0.20 Ton/m² Tabiquería móvil: 100 Kg/m² = 0.10 Ton/m² Cielo rasos: 30 Kg/m² = 0.03 Ton/m² Ladrillo pastelero: 40 Kg/m² = 0.04 Ton/m² Ahora, ya estamos listos para entrar al programa ETABS.
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Ejemplo de Edificio de Concreto Armado de Cuatro Niveles con Losa Aligerada. Estructuración:
Sistema Aporticado: La estructura está compuesta en sus 2 direcciones principalmente por pórticos de concreto armado . En los ejes A, C, D, 1, 3 y 4; se ha considerado conveniente que los muros existentes sean de concreto armado (L=1.30m) también para compensar rigideces y evitar problemas de torsión. Escalera: A este elemento se lo esta analizando de manera separada con el simple objetivo de simplificar el modelamiento (en la mayoría de los casos no produce efecto importante en la estructura)
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Modelo a Desarrollar.
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Iniciando ETABS.
Modelo Vacio Escoger un modelo existente desde una plantilla predefinida Escoger un modelo existente desde una ruta especifica
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Definición de la Grilla
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Luego, debemos definir las grillas y demás información de nuestro modelo. - Cambiar las unidades a Ton-m; - Seleccionar “Uniform Grid Spacing” - Tipee “4” para el número de líneas en la dirección “X” y “4” para el número de líneas para la dirección “Y”. - Tipee “6” para la separacion de los pórticos en “X” y “6” para la separación de los pórticos en “Y”. - Seleccione “Simple Story Data” - Tipee “4” para el número de pisos. - Tipee “3” para la altura típica de entrepiso. - Tipee “3” para la altura del piso inferior. - Seleccione “Grid Only”. - Click “OK”
Vista en Planta / Vista en 3D. En este momento su panatalla se mostrara con 2 ventanas, una en Plan View y la otra en 3D, mostrando las grillas creadas para el modelo. Asegurese que en la parte inferior derecha se muestre con las unidades Ton-m.
El número de subventanas puede ser cambiadas usando el menu Option > Windows. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
No olvide de crear una carpeta y dentro de esta guarde su modelo CURSO ETABSEDIFICIO DE CONCRETO ARMADO (tenga presente que cuando se corre un modelo se autogeneran varios archivos).
Edición de las Alturas de los Niveles En este paso editamos los pisos haciendo click derecho sobre el área de color negro de la ventana izquierda y escogemos “Edit Story Data” para luego reajustar las alturas de los mismos de la siguiente manera:
Story 1: tipee 4 Story 2: tipee 3.2 Story 3: tipee 3 Story 4: tipee 3 Asegúrese que se este en Ton-m Click en OK
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Definición de los Materiales.
Luego, definiremos los materiales a usar en nuestro modelo: 2100 Ton/m² para el concreto. Click Material Properties… del Menu “Define” para que se desplace el cuadro Define Materials. Click en Add New Material…
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Definiendo Concreto 210 Kg/cm²
Escriba “fc210” como nombre del material. Seleccione Isotropic para el Type of Material. Tipee 0.24 para la masa por unidad de volumen.
Tipee 2.4 para el peso por unidad de volumen. Tipee 2173706.51 para el módulo de elasticidad.
Tipee 0.15 para el módulo de Poisson. Type 0 para el coeficiente de expansion térmica.
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Seleccione Concrete para Type of Design. Tipee 2100 para f’c. Tipee 42000 para fy Tipee 42000 para fys. Click OK
Definiendo “Concreto0” Kg/cm² para la Losa Aligerada
Escriba “CONCRETO0” como nombre del material. Seleccione Isotropic para el Type of Material. Tipee 0 para la masa por unidad de volumen. Tipee 0 para el peso por unidad de volumen. Tipee 2173706.51 para el módulo de elasticidad. Tipee 0.15 para el módulo de Poisson. Type 0 para el coeficiente de expansion térmica.
Este material se utilizará en la losa aligerada con intención que no considere su peso propio en la estructura pues este se incluirá como una carga muerta externa. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Seleccione None para Type of Design. Click OK
Definiendo las Secciones del Modelo (TIPO FARAME).
Ahora, definiremos las secciones: Columna: COL30x30 Vigas: VIG25x45, VIG30x50 (todas de concreto f’c=210 Kg/cm²). Click en Define/Frame Sections… luego se desplazará un submenu. Selecionar Add Rectangular Click OK.
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Definiendo las columnas COL30x50.
Escriba COL30x50 como nombre de la sección. Seleccione FC210 como Material. Tipee 0.30 como peralte (Depth). Tipee 0.30 como ancho (Width). Click en Reinforcement. Marque Column, Rectangular, Ties. Tipee 0.05 en Cover to Rebar Center, tipee 3 en Number of Bars in 3-dir ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE y 2-dir. Tipee #6 en Bar Size y Corner Bar Size. Finalmente, Marque Reinforcement to be Cheked LUIS HERNANDEZ
Definiendo las columnas VIG25x45.
Escriba VIG25x45 como nombre de la sección. Seleccione FC210 como Material. Tipee 0.45como peralte (Depth). Tipee 0.25 como ancho (Width). Click en Reinforcement. Marque Beam, Rectangular. Tipee 0.04 en Top y Bottom. Click OK ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Definiendo las columnas VIG30x50.
Escriba VIG30x50 como nombre de la sección. Seleccione FC210 como Material. Tipee 0.50como peralte (Depth). Tipee 0.30 como ancho (Width). Click en Reinforcement. Marque Beam, Rectangular. Tipee 0.04 en Top y Bottom. Click OK ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Configuración para Agregar a Múltiples Niveles Simultameamente. Asegúrese que la ventana Plan View este activa. Para hacer una ventana activa, mover el cursor o la flecha del mouse sobre la lista y hacer click con el botón izquierdo del mouse. Cuando la vista está activa, la barra de título esta resaltada. La localización de la barra de título esta indicada en la parte seuperior de cualquier subventana. A) Hacer click en la caja de diálogo en la que se lee “ONE STORY” en la parte inferior derecha de la ventana principal. B) Resaltar SIMILAR STORY en la lista. Esto activa la opción Similar Story que dibuja y selecciona objetos.
C) Para revisar las definiciones actuales del SIMILAR STORY. Hacer click en el comando EDIT MENU > EDIT STORY DATA > EDIT STORY. Note el Master Story y las columnas del Similar to en el formulario. Por defecto el programa a definido a Story 4 como nivel maestro (Master Story) y los niveles 1,2 y 3 como niveles Similares to, en este caso Story 4. Esto significa que los cambios realizados en el Story 4 se aplican en los demás niveles. Un nivel puede ser configurado como Similar to NONE de modo que las adiciones o cambios no lo afectan. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Definiendo las Secciones del Modelo (TIPO AREA).
Ahora, definiremos las secciones de losa y muros: Losa t =0.20m (en 1 sentido) Muros t =0.15m y t =0.20m Click en Define/Wall/Slab/Deck Section… luego se desplazará un submenu. Selecionar Add New Slab cuando creamos la losa Selecionar Add New Wall cuando creamos los muros Click OK. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Definiendo la Losa t= 0.20 m. Para crear la losa aligerada en 1 sentido: Escribimos LOSA20 como nombre de la sección. En material escogemos CONCRETO0. Como membrane escribimos 0.20 Como Bending escribimos 0.01 Seleccionamos Tipo Membrana Hacemos click sobre Use Special One-Way Load Distribution Click OK El porque escogemos el tipo membrana es porque los elementos de este tipo no soportan cargas perpendiculares a su plano, en nuestro caso Ton/m², entonces cuando se carguen con la carga muerta y viva estas cargas se trasmitiran a los elementos como repartidas usando el criterio de las áreas tributarias. Y se escoge bending como un valor pequeño porque la losa no estaría actuando a flexión y en realidad no interesaría mucho este valor (valor cercano a cero). ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Definiendo el Muro de Cocnreto t= 0.15 m.
Para crear el muro t=0.15m: Escribimos MURO20 como nombre de la sección. En material escogemos FC210. Como membrane escribimos 0.20 Como Bending escribimos 0.20 Seleccionamos Tipo Shell Click OK El porque escogemos el tipo shell es porque los elementos de este tipo si son capaces de soportar cargas perpendiculares a su plano además de cortantes provenientes de fuerzas externas como el sismo.
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Dibujar Objetos Columna.
Hacemos click sobre Create Column, estando en vista en planta (Plan View)
Seleccionamos COL30X50 de la caja de diálogo Properties of Object.
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Dibujar Objetos Columna.
A continuación, hacemos click con el botón iaquierdo y arrastramos el mouse como se muestra en la imagen, y soltamos el mouse en el extremo inferior derecho ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Luego se mostrará la siguiente distribución en la ventana 3D. No olvidar tener activo SIMILAR STORY, cuando se crea las columnas en planta.
Dibujar Objetos Viga Resistentes a las Fuerzas Laterales.
Hacemos click sobre Create Lines, estando en vista en planta (Plan View)
Seleccionamos VIG30X50 de la caja de diálogo Properties of Object.
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Dibujar Objetos Viga Resistentes a las Fuerzas Laterales.
A continuación, hacemos click con el botón iaquierdo y arrastramos el mouse como se muestra en la imagen, y soltamos el mouse en el extremo inferior derecho del Eje 4. Repetimos el proceso para los Ejes 1,2 y 3. Recordemos que CONRAD estas son las vigas principales. ING. WILLIAM GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Luego se mostrará la siguiente distribución en la ventana 3D. No olvidar tener activo SIMILAR STORY, cuando se crea las vigas en planta.
Dibujar Objetos Viga Resistentes a las Fuerzas Laterales.
Hacemos click sobre Create Lines, estando en vista en planta (Plan View)
Seleccionamos VIG25X45 de la caja de diálogo Properties of Object.
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Dibujar Objetos Viga Resistentes a las Fuerzas Laterales.
A continuación, hacemos click con el botón izquierdo y arrastramos el mouse como se muestra en la imagen, y soltamos el mouse en el extremo superio derecho del Eje A. Repetimos el proceso para los Ejes B,C y D. Recordemos que CONRAD estas son las vigas principales. ING. WILLIAM GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Luego se mostrará la siguiente distribución en la ventana 3D. No olvidar tener activo SIMILAR STORY, cuando se crea las vigas en planta.
Dibujar Objetos Viga Resistentes a las Fuerzas Laterales.
A continuación, seleccionamos las vigas y columnas que se muestra en la figura y presionamos SUPRIMIR para borrar esos elementos seleccionados. De esta manera tan solo nos estaría faltando ingresar los elementos tipo Area para completar la geometría del modelo. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Dibujar Objetos Losa. Para dibujar losas de diferentes formas. Para dibujar losas rectangulares. Para dibujar losas rectangulares con un click en la parte central. En todos los casos deben estar visibles las grillas para poder dibujar Hacemos click sobre Draw Areas, estando en vista en planta (Plan View) Seleccionamos LOSA20 de la caja de diálogo Properties of Object.
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Dibujar Objetos Losa. No olvidar de tener activo el botón Snap to Grid Intersection and Point No olvidar tener activo SIMILAR STORY, cuando se crea las losas en planta.
A continuación, hacemos click con el botón izquierdo del mouse y hacemos click en la columna A-1, luego siguiendo la dirección de las agujas del reloj hacemos click en D-1,D-3, C-3, C-4, A-4 y regresamos a A-1. Luego Enter. En este cuadro marcamos Object Fill y Apply to All ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Windows.
Dibujar Objetos Losa.
De esta manera se mostraría el ingreso de la losa. Pero como las vigas principales son las de los ejes 1, 2, 3 y 4 entonces tendremos que girar estas losas, para ello seleccionamos (teniendo activo Similar Story) y seleccionamos Assing > Local Axes… ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Dibujar Objetos Losa. A continuación, escribimos 90 para girar nuestra losa y darle el efecto que deseamos.
De esta manera se mostraría nuestra losa orientada en la dirección planteada desde la etapa de la estructuración. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Dibujar Grillas Auxiliares para Dibujar Muros Verticales. Seleccionamos Draw > Draw Point Objects
Escribimos 1.30 en Plan Offset X y hacemos click en la intersección A-4 y A-1.
Repitiendo el comando Draw point Objects, hacemos lo siguiente: Escribimos -1.30 en Plan Offset X y hacemos click en la intersección C-4, D-3 y D-1.
Escribimos 1.30 en Plan Offset Y y hacemos click en la intersección A-1 y D-1.
Escribimos -1.30 en Plan Offset Y y hacemos click en la intersección A-4, C-4 y D-3. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Dibujar Grillas Auxiliares para Dibujar Muros Verticales.
Ahora, hacemos click derecho en cualquier parte de la “zona negra” en la subventana y seleccionamos Edit Grid Data… Luego hacemos check en Convert to General System ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
En Type of Line escogemos Gridline para generar de forma rápida las grillas auxiliares que nos ayudara a crear los muros de concreto.
Dibujar Grillas Auxiliares para Dibujar Muros Verticales.
Ahora, hacemos click en el punto generado en la parte superior izquierda y un segundo click en el punto generado en la parte inferior izquierda como se muestra en la imagen. De esa manera creamos las demás líneas auxiliares. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
No olvidar que este activo el botón to Perpendicular to Projections LUISSnap HERNANDEZ
Dibujar Grillas Auxiliares para Dibujar Muros Verticales.
De tal manera que nuestro modelo se muestre de la siguiente manera. Para reajustar y tener una mejor visualización del modelo que venimos definiendo podemos hacer click sobre el icono Refresh Window ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Dibujar Grillas Auxiliares para Dibujar Muros Verticales. Hacemos click en Set Elevation View
Hacemos click la elevación “1” Hacemos click en Create Areas at Click
Escogemos MURO15 Nótese que en la ventana izquierda muestra la elevación 1, mientras que en la ventana 3D muestra su ubicación de la misma. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Dibujar Grillas Auxiliares para Dibujar Muros Verticales.
En la subventana de la izquierda damos un click en la zona rectangular que hemos creado con las líneas auxiliares de tal forma que vayamos obteniendo algo como se muestra en la imagen. Además, vamos avanzando y retrocediendo en cada elevacióncon los botones “para delante” y “para atras” ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Dibujar Grillas Auxiliares para Dibujar Muros Verticales.
El modelo debería verse de la siguiente manera. En los pasos siguientes daremos las condiciones de apoyo en la base y empezaremos a cargar a la edificación previa definición de los estados de carga. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Dibujar Grillas Auxiliares para Dibujar Muros Verticales. Activamos la subventana de la izquierda dando un click sobre cualquier parte de ella. Acontinuación, le damos click al boton “Plan View y seleccionamos BASE”
Ahora seleccionamos toda los elementos de la base arrastrando el mouse teniendo presionado el botón izquierdo, desde izquierda superior a derecha inferior, y soltamos.
Seleccionamos la condición de empotramiento.
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Finalizando la Geometría del Edificio. Eliminamos las columnas de las esquinas, las que se encuentra en la intersección de los muros de concreto (placas), debido a que a las placas ya se les considera implícitamente en sus extremos confinados sus respectivos cabezales. Para eso nos colocamos en la planta del nivel 4 y teniendo Similar Story activado, seleccionamos las columnas mencionadas y las eliminamos, de tal manera que el modelo final sería como en la figura derecha. Antes seleccionamos:
Y le damos OK
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Definición de los Estados de Carga Estáticos.
Selecionamos Static Load Cases…, y nos aparecerá un cuadro de diálogo como se muestra: Como podemos apreciar hay 2 estados de carga predefinidos, estas son: DEAD, cuando se trata de un estado de carga muerta y LIVE, cuando se trata de un estado de carga viva. Observe además que, el factor de multiplicidad de “Peso Propio” (TYPE DEAD) es “1”, esto indica que el peso propio de todos los elementos estructurales será calculado por el Etabs. Cuando el factor es “0” eso indica que las cargas las incluiremos manualmente en el modelo. Podemos crear “N” estados de carga y agruparlos según el “tipo” que deseamos, pudiendo ser: DEAD, LIVE, SUPERDEAD, QUAKE, etc. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Definición de los Estados de Carga Estáticos.
Marcando la 1ra línea, escribimos PESOPROPIO y le clickeamos en Modify Load.
Ahora escribimos VIVA2 y clickeamos Add New Load ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Marcando la 2da línea, escribimos VIVA1 y le clickeamos en Modify Load.
Escribimos VIVA3 y clickeamos Add New Load
Definición de los Estados de Carga Estáticos.
Escribimos SISMOX, en Type escogemos QUAKE y en Auto Lateral Load escogemos USER COEFICENT y hacemos click en Add new Load
En seguida presionamos en Modify Lateral Load y no saldrá esto: Párámetros según E030: Z = 0.4 (Zona 3), U = 1.3 (C.Comercial), S = 1.2 (S.Intermedio), C = 2.5 C = ZUCS R C = (0.4)(1.3)(2.5)(1.2) 8 C = 0.195 Aca escogemos “X Dir + Eccen Y” y en Base Shear Coefficient, C escribimos 0.195. Lo demás sigue igual y le damos OK. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Definición de los Estados de Carga Estáticos.
Escribimos SISMOY, en Type escogemos QUAKE y en Auto Lateral Load escogemos USER COEFICENT y hacemos click en Add new Load
En seguida presionamos en Modify Lateral Load y no saldrá esto: Párámetros según E030: Z = 0.4 (Zona 3), U = 1.3 (C.Comercial), S = 1.2 (S.Intermedio), C = 2.5 C = ZUCS R C = (0.4)(1.3)(2.5)(1.2) 8 C = 0.195 Aca escogemos “Y Dir + Eccen X” y en Base Shear Coefficient, C escribimos 0.195. Lo demás sigue igual y le damos OK. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Definición de los Estados de Carga Estáticos.
Ahora escribimos MUERTA, en Type escogemos SUPERDED y click en Add New Load.
Finalmente escribimos ALFEIZER, en Type escogemos SUPERDED y click en Add New Load.
RESUMIENDO LOS ESTADOS DE CARGA ESTATICA: Peso Propio: Con factor 1 para que el programa incluya el peso propio de la estructura en el análisis. Viva1: Sobrecarga según E020. en Ton/m² Viva2: Sobrecarga para generar la alternancia de carga viva, respecto a Viva1. En Ton/m² Viva3: Sobrecarga para generar la alternancia de carga viva, respecto a Viva1, en la zonas donde no se aplico Viva2 de manera que se pueda completar el “damero de cargas vivas”. En Ton/m² SismoX: Sismo Estático en la dirección X con su respectiva excentricidad. En Ton. SismoY: Sismo Estático en la dirección Y con su respectiva excentricidad. En Ton. Muerta: Cargas permanentes superimpuestas. En Ton/m² Alfeizer: Cargas repartidas correspondiente a alfeizers. en Ton/m ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Asignando Cargas de Gravedad. De manera previa dividiremos las vigas según corresponda para facilitar la asignación de las cargas de gravedad. No olvidar de activar “Similar Stories” y seleccionar los elementos en una vista en planta tal como se muestra en la figura.
A continuación, vamos a Edit > Divide Lines y seleccionamos la segunda opción para dividir lineas en intersección con líneas y puntos seleccionados. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Asignando Cargas de Gravedad. Ahora dividiremos las losas según existan los paños a cargar. No olvidar de activar “Similar Stories” y seleccionar los elementos en una vista en planta tal como se muestra en la figura.
A continuación, vamos a Edit > Mesh Areas… y seleccionamos la primera opción para dividir áreas respecto a las líneas horizontales seleccionadas ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Asignando Cargas de Gravedad. La edificación se mostrará de la siguiente manera y luego marcamos todas las losas en los diferentes niveles para asignar las cargas superimpuestas.
Vamos al menu Assingn > Shell/Area Loads > Uniform…
Seleccionamos MUERTA en Load Case Name y escribimos 0.55 (que corresponde a: Losa: 0.30 Ton/m² + Acabados: 0.10 Ton/m² + Tabiquería Móvil: 0.15 Ton/m² ) ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Asignando Cargas de Gravedad. Luego seleccionamos las losas del 1er Nivel al 3er Nivel teniendo seleccionado esta vez “One Story”, haciendo uso además de
Vamos al menu Assingn > Shell/Area Loads > Uniform…
Seleccionamos VIVA1 en Load Case Name y escribimos 0.50 (que corresponde a: Sobrecarga según E020: 0.50 Ton/m² y para el 4to Nivel colocamos 0.20 Ton/m² ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Asignando Cargas de Gravedad. Luego seleccionamos las losas del 1er Nivel al 4to Nivel para aplicar la alternancia de carga viva teniendo seleccionado esta vez “One Story”, haciendo uso además de de la manera que se muestra. 1er Nivel a 3er Nivel
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4to Nivel
Asignando Cargas de Gravedad. Luego seleccionamos las losas del 1er Nivel al 4to Nivel para aplicar la alternancia de carga viva teniendo seleccionado esta vez “One Story”, haciendo uso además de de la manera que se muestra. 1er Nivel a 3er Nivel
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4to Nivel
Asignando Cargas de Gravedad. Asignaremos las cargas repartidas en las vigas perimetrales corresponientes al peso de los alfeizers. En este paso será neceasrio tener activo “Similar Stories”
En este cuadro asignaremos la carga de alfeizers en todas las vigas perimetrales: 0.13x1.00x1.80 = 0.23 Ton/m
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Asignando Cargas de Gravedad. A la subventana izquierda el damos vista en 3d mostrar de esta manera:
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de tal manera que nuestra estructura se ha de
Definición de Masas para el Análisis Sísmico. Después de tener definidos nuestros estados de carga y tener cargada convenientemente nuestra estructura pasamos a definir las masas, de la siguiente manera:
Vamos al menu Define > Mass Source… y definimos el cuadro como se muestra, sellecionando el estado de carga y escribiendo el factor para finalmente presionar Add. Así sucesivamente para los demás y OK. Nota: Los valores asignados son los que especifica la norma E030. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Definición de Diafragmas Rígidos. Primero definiremos 4 diafragmas rígidos dado que tenemos 4 Niveles
Vamos al menu Define > Diaphragm… y definimos el cuadro como se muestra, selecionando Add New Diaphragm y creando los 4 necesarios para este modelo. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Asignación de Diafragmas Rígidos. Nos vamos a los niveles y hacemos lo siguiente (No olvidar tener activo “One Story”):
De manera similar Para los niveles 2do, 3er y 4to Nivel. con sus correspodientes D2, D3 y D4.
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Definición del Espectro de Aceleraciones Segun Norma E030. Es recomendable trabajar en una hoja de cálculo Excel como se muestra en la imagen:
Se esta manera podremos crear un archivo .txt (en Bloc de Notas) para importarlo desde el Etabs y que se genere automaticamente, sabiendo que se trata de una grafica del tipo: Sa Vs. T Este Bloc de Notas lo guardamos en nuestro disco duro. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Definición del Espectro de Aceleraciones Segun Norma E030. El Bloc de Notas tendría que ser como se muestra: Nota: De tener una edificaión con diferentes sistemas estructurales en las 2 direcciones entonces emplearemos dos factores “R”, una para “X” y otra para “Y”.
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Definición del Espectro de Aceleraciones Segun Norma E030. Creando importando el espectro.
Damos click en Add Spectrum from File… Y en el siguiente cuadro le damos en Browse…
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Buscamos en nuestro dico duro y damos “Abrir”
Definición del Espectro de Aceleraciones Segun Norma E030. A continuación, escribimos un nombre para nuestro espectro, E030 por ejemplo. Damos click en Period vs Value Damos click en Convert to User Defined Damos click en Display Graph y finalmente OK.
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Definición de los Casos de Respuesta Espectral Una vez definido el Espectro de Respuesta Espectral según la norma E030 debemos definir la condición de respuesta espectral. Para tal efecto hacemos lo siguiente: Escogemos
Luego damos click en Add New Spectrum Después definimos “SX”, escogemos E030 en U1 y con factor 9.81; escribimos 0.05 en Excentricidad.
Repetimos el mismo proceso para definir “SY”, pero esta vez escogemos E030 en U2 con factor de escala de 9.81, nuevamente escribimos 0.05 en excentricidad. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE En U1 ponemos en blanco. LUIS HERNANDEZ
Definición de las Combinaciones de Carga Según la Norma E060 de Concreto Armado A continuación, definimos las respectivas combinaciones para ello nos dirigimos hacia Define > Load Combinations > Add New Combo…
En el cuadro Load Combination Data podemos definir todas las conbinaciones necesarias que establezca nuestra norma. Tener presente el “Tipo de Combinación de Carga” pues “ADD” es para sumar cargas y “ENVE” es para generar la envolvente de Combinaciones. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Definición de las Combinaciones de Carga Según la Norma E060 de Concreto Armado - Para craer una combinación es cogemos su respectivo nombre. -Escogemos el Estado de Carga y damos click en Add. - Con los botones Modify y Delete, Modificamos los factores de escala y borramos los estados de carga, respectivamente. Se muestra todas las combinaciones craedas:
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Definición de las Combinaciones de Carga Según la Norma E060 de Concreto Armado. Continuando…
Tenga en cuenta que el número de combinaciones tan extensas es producto de que se está generando la alternancia de cargas vivas, de no realizarse tal proceso las combinaciones disminuirían. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Ejecución del Análisis del Modelo - Previo a correr el modelo verificamos los Parámetros de Diseño. Escribimos 12 modos para la estructura correspondientes a 3GDL por diafragma en cada Nivel. (2 Traslacionales y 1 Rotacional)
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Ejecución del Análisis del Modelo - Enseguida ya podemos correr el análisis de la estructura.
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Verificando la Deformada de los Períodos -E
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