Manual de PowerPoint 2016
January 25, 2023 | Author: Anonymous | Category: N/A
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ÍNDICE CAPÍTULO I: NOVEDADES DE POWERPOINT 2016 ........................................ 2 ¿QUÉ ES POWERPOINT? ................................................................................................ 3 PARTES DE LA INTERFAZ DE POWERPOINT ................................................................ 5 5
CAPÍTULO II: FORMAS ............................ ....................................... ...................... ...................... ...................... ...................... .............. ... 7 FORMAS FORM AS ................. .................................. ................................. ................................. .................................. ................................. ................................. ....................... ...... 8
CAPÍTULO III: SMARTART.......... ..................... ...................... ...................... ...................... ....................... ....................... ............. .. 23 SMARTART SMA RTART ............... ................................. .................................. ................................. ................................. .................................. .................................. ..................24 ..24
CAPÍTULO IV: WORDART E IMAGENES .......... ..................... ...................... ...................... ...................... .............. ... 34 WORDART ................ WORDART .................................. .................................. ................................. ................................. .................................. .................................. ..................35 ..35 A) INSERTAR WORDART ........................................................................................................ 36 B) PERSONALIZAR WORDART ......................................................... ............................................................................................. .................................... 37 C) CAMBIAR EL COLOR DE RELLENO Y DE CONTORNO DE TEXTO DE WORDART W ORDART
37 D) CREAR WORDART
CURVADO O CIRCULAR, Y AGREGAR OTROS OT ROS EFECTOS DE
TEXTO ............................................................................................................................ ......................................................................................................................................... .............. 38 E) GIRAR O VOLTEAR TEXTO DE WORDART ................................................................... .................................................................. 39 F) CAMBIAR LA FUENTE DE TEXTO DE WORDART ....................................................... 40 G) CONVERTIR TEXTO EXISTENTE EN WORDART EN WORD .................................... 40 INSERTAR INSER TAR IMÁGE IMÁGENES NES ............... ............................... ................................. ................................. ................................. .................................. ...................41 ..41 A) INSERTAR UNA IMAGEN DESDE SU EQUIPO ............................................................. 41 B) INSERTAR UNA IMAGEN DESDE UN ORIGEN EN LÍNEA .......................................... ......................................... 42 C) EJERCICIOS .................................................................................................... .......................................................................................................................... ...................... 43 43
CAPÍTULO V: TRANSICIONES Y ANIMACIONES .......................................... 46 ANIMACIONES ANIMACIONE S................ ................................. .................................. ................................. ................................. .................................. ..............................4 .............477 A) TIPOS DE ANIMACIONES. ................................................................................................. 48 B) QUITAR UNA ANIMACIÓN. ................................................................................................. ................................................................................................ 49 C) ANIMACIÓN AVANZADA. .................................................................................................... ................................................................................................... 49 D) PANEL DE ANIMACIÓN ....................................................................................................... ...................................................................................................... 50 TRANSICIÓN.. TRANS ICIÓN................... .................................. .................................. ................................. ................................. .................................. ..............................5 .............511
CAPÍTULO VI: ALB ALBUM UM DE FOTOGRAFIAS, AUDIO Y VIDEO ........... ...................... ............. 52 ALBUM DE FOTOGRAFIAS .............................................................................................53 EJERICIOS PROPUESTOS ..................................................................................................... 59
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CAPÍTULO I: NOVEDADES DE POWERPOINT 2016
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NOVEDADES DE POWERPOINT 2016
Objetivos:
Conocer los conceptos fundamentales PowerPoint 2016.
Conocer las novedades de PowerPoint 2016.
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¿QUÉ ES POWERPOINT?
PowerPoint, es un software para crear presentaciones que permite diseñar diapositivas en forma ágil y eficaz. Al PowerPoint se puede considerar como una aplicación multimedia, debido a que permite la inclusión de texto, gráficos, fotografías y hasta sonido y vídeo. Además, puede generar presentaciones que se desarrollan de forma automática. Incluye también diversos efectos especiales para introducir las distintas diapositivas (transición y animaciones).
¿CÓMO ABRIR POWERPOINT? 1. Ir a botón INICIO >> escribir POWERPOINT 2. Clic en el resultado. r esultado.
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Cestec - Perú 3. Y luego tendremos la siguiente ventana: En esta ventana puedes elegir cualquier estilo que desees para tu presentación, pero desde luego se puede hacer luego.
4. Clic en presentación en blanco y listo:
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PARTES DE LA INTERFAZ DE POWERPOINT
La interfaz gráfica de usuario o la ventana de PowerPoint es muy amigable para el usuario. Siendo muy fácil de usar:
1. VENTANA DE DIAPOSITIVAS: permite visualizar todas las diapositivas activas
y en uso. 2. VENTANA DE DISEÑO: Permite diseñar o crear las presentaciones usando las
herramientas disponibles de PowerPoint. 3. VENTANA DE NOTAS: Esta ventana normalmente no viene activa, por lo que será necesario abrirlo. 4. Tiene otras partes fundamentales tales como Barra de Menus, Ribbon o barra
de propiedades, zoom, etc.
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Cestec - Perú EJERCICIIO
SOBRE LOS ASPECTOS ESENCIALES DE POWERPOINT
B
A
C D Describa cada uno de ellos: -
A: …………………………………………………………………… ………………………………… …………………………………………………………………… …………………………………………………….…………………… ………………….……………………
……………………………………………………………………………………….
-
B: …………………………………………………………………… ………………………………… …………………………………………………………………… …………………………………………………….…………………… ………………….……………………
……………………………………………………………………………………….
-
C: …………………………………………………………………… ………………………………… …………………………………………………………………… …………………………………………………….…………………… ………………….……………………
………………………………………………………………………………………..
-
D: ………………………………………………………………………… ………………………………… ………………………………………………………………………… ……………………………………………….…………………… …………….……………………
………………………………………………………………………………………..
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CAPÍTULO II: FORMAS FORMAS
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FORMAS
Objetivos:
Conocer sobre formas
Aplicar formas
Ejercicios de Formas.
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FORMAS Las formas son objetos o elementos que podemos incorporar en una diapositiva, por ejemplo, una elipse, un rectángulo, triangulo, etc. Estos objetos tienen sus propias característ características icas y propiedades que analizaremos con más detalle y sobre ellos podemos realizar las mismas funciones de seleccionar, mover, copiar, eliminar, etc. Ejemplo:
A) INSERTAR OBJETOS OB JETOS
Los pasos necesarios a seguir para insertar formas en PowerPoint 2016 son: 1. Ir a menú INSERTAR 2. Opción FORMAS
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Cestec - Perú 3. Elegir los tipos de formas a utilizar: -
Líneas Rectángulos Formas básicas Flechas de bloque Formas de ecuación Diagrama de flujo Cintas y estrellas Llamadas
4. Insertar en la diapositiva y listo.
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B) MODIFICAR FORMAS SELECCIONAR OBJETOS OBJ ETOS
Para seleccionar un objeto o elemento elemento de la diapositiv diapositivaa únicamente tienes
que hacer clic sobre él. El marco tomará un aspecto diferente como el que te mostramos a continuación.
Para quitar la selección haz clic en cualquier parte fuera del marco.
Si tienes que seleccionar varios objetos mantén pulsada la tecla SHIFT
(mayúsculas) y con el mouse selecciona los objetos.
COPIAR OBJETOS
Para copiar un objeto de una diapositiva tenemos que seguir los siguientes pasos: Primero seleccionar el objeto haciend haciendoo clic sobre él.
Luego dar la orden de copiar. copiar. Esto lo podemo podemoss hacer de varias formas:
1. Con las tteclas eclas (Ctrl + C), 2. Con la opción Co Copiar piar del menú cont contextual extual (clic ccon on el botón derec derecho ho del ratón), 3. etc. A continuación, posicionarse en la diapositiva donde queremos pegar el
objeto. Y aplicar (Ctrl + V).
ELIMINAR OBJETOS
Para borrar un objeto tienes que que seleccionar el/los oobjeto/s bjeto/s a eliminar.
Después los puedes puedes borrar pulsa pulsando ndo la tecla SUPR.
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EJERCICIOS
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Crea una diapositiva usando formas para el siguiente tema:
MODELOS INFORMÁTICOS En el mundo de los arquetipos, la definición de los elementos de un sistema es imprecisa, y no sabemos con exactitud qué pautas de conducta producirán los sistemas. En el modelo informático de un sistema, podemos ver lo que sucede cuando llevamos nuestras premisas a sus conclusiones lógicas. Esto convierte la modelación en una valiosa herramienta de indagación, pues permite verificar las hipótesis antes de aplicarlas y nos brinda la base para diseñar "laboratorios de aprendizaje" que sirven como entornos transformadores para un equipo u organización. En la práctica, se han usado modelos para:
• • • •
Mostrar cómo las estructuras sistémicas generan pautas de conducta.
•
Verificar si una estructura reproduce el desempeño que se observó en el mundo real. Explorar cómo cambiará la conducta cuando se alteren diversos aspectos de la estructura. Revelar puntos de abordaje que de otra manera se pasarían por alto. Inducir a los equipos a sumirse más profundamente en el aprendizaje de sistemas y permitirles experimentar con las consecuencias consecuencias de su pensamiento. pensamiento.
Crea una diapositiva usando formas para el siguiente tema: FIGURAS GEOMÉTRICAS Una figura geométrica es, en la geometría euclidiana, todo espacio encerrado entre líneas. Las construcciones son secuencias de operaciones elementales para construir estas figuras geométricas. Las construcciones son equivalentes al concepto de algoritmo en el álgebra. Las figuras geométricas son variadas y por su uso, utilización e importancia son divididas en: Las figuras fund amentales amentales (sin (sin definic ión) : punto, recta y plano. En la recta se pu eden ver : segmentos, semirrectas y vectores. En el plano, una recta determina determina dos semiplanos; s u int ersección determina las figuras convexas: faja, ángulo, triángulo, cuadriángulo y polígono. Utilizando el concepto d e distancia, se definen: el círculo y la esfera. Utilizando el concepto de semiespacio se definen: el diedro, el espacio
•
•
•
•
•
prismático, el triedro, el ángulo poliedro y los poliedros. Entre los últimos encontramos como casos particulares: el tetraedro, el prisma, la pirámide y el paralelepípedo. El concepto d e círculo en el espacio da origen a: el cono y el cilindro.
•
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CAPÍTULO III: SMARTART SMARTART
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SMARTART
Objetivos:
Conocer los conceptos Sobre SmartArt.
Manejo de SmartArt.
Ejercicios sobre SmartArt.
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SMARTART Al igual que podemos insertar gráficos en las presentaciones también se pueden insertar diagramas, su utilización es muy sencilla y a continuación lo descubrirás.
A) CREAR UN SMARTART SMA RTART
Para crear un organigrama tienes que seguir los siguientes pasos: 1. Seleccionar de la pestaña Insertar. 2. Clic en la opción SmartArt.
3. Aparecerá una ventana como la que te mostramos con los tipos de
diagramas que te ofrece PowerPoint.
Los tipos son: Lista, Proceso, Ciclo, Jerarquía, Relación, Matriz, Pirámide, Imagen.
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Cestec - Perú 4. Selecciona el tipo de diagrama que más se adapte a tus necesidades. En
esta ocasión elija tipo pirámide y estilo Lista de pirámide.
5. Finalmente pulsa Aceptar.
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B) MODIFICAR FORMAS SELECCIONAR OBJETOS OBJ ETOS
Para seleccionar un objeto o elemento elemento de la diapositiv diapositivaa únicamente tienes
que hacer clic sobre él. El marco tomará un aspecto diferente como el que te mostramos a continuación.
Para quitar la selección haz clic en cualquier parte fuera del marco.
Si tienes que seleccionar varios objetos mantén pulsada la tecla SHIFT
(mayúsculas) y con el mouse selecciona los objetos.
COPIAR OBJETOS
Para copiar un objeto de una diapositiva tenemos que seguir los siguientes pasos: Primero seleccionar el objeto haciend haciendoo clic sobre él.
Luego dar la orden de copiar. copiar. Esto lo podemos hacer de varias formas:
4. Con las tteclas eclas (Ctrl + C), 5. Con la opción Co Copiar piar del menú cont contextual extual (clic ccon on el botón derec derecho ho del ratón), 6. etc. A continuación, posicionarse en la diapositiva donde queremos pegar el
objeto. Y aplicar (Ctrl + V).
ELIMINAR OBJETOS
Para borrar un objeto tienes que seleccionar el/ el/los los objeto/s a eliminar.
Después los puedes puedes borrar pulsa pulsando ndo la tecla SUPR.
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EJERCICIOS
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Crear una presentación usando SmartArt para el siguiente tema:
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Crearr una presentación u sando SmartArt para e Crea ell si siguiente guiente tema:
ENFOQUE PEDAGÓGICO El programa de estudio cumple varias cualidades que lo sitúan como un programa de gran nivel. Esto se consigue con un modelo educativo que tienen en cuenta las numerosas innovaciones educativas y pedagógicas surgidas en la última década, así como de la observación del cambio mundial que están sufriendo los programas de estudio en el nuevo milenio de la Sociedad de la Información y de las Comunicaciones.
Elementos formativos El poder superar los retos, anteriormente mencionados, requiere de elementos que respondan a la vez a metodologías aplicables:
Aprender haciendo. haciendo.
Uso de las TIC.
En el Máster en Educación estos elementos se encuentran e ncuentran estrechamente vinculados.
Primero, la “filosofía” de trabajo y estudio basada en el aprender -haciendo, -haciendo, busca
incorporar conceptos nuevos y aplicarlos de manera inmediata en un contexto real, o bien, resolviendo problemas correctamente planteados.
Segundo, el trabajo cooperativo en el sentido de comprender que el complejo proceso de
decisión de las organizaciones pasa hoy en día por redes de negociación mediatizadas por las relaciones sociales como por medios medios tecnológicos.
Tercero, el uso de las TIC se expresa en dos dimensiones, una como parte intrínseca del
proceso formativo y otra como herramienta profesional de ayuda en el momento de participar en procesos de Dirección Estratégica. Como se puede advertir, se contempla co ntempla ejercitar permanentemente y de forma articulada entre sí, desde el inicio y hasta la finalización de los estudios, la resolución de problemáticas reales utilizando ejercicios y actividades que unen los sólidos fundamentos teóricos del campo con diversas experiencias. Esta forma de proceder permitirá que el alumno interiorice y asimile el uso de las TIC por cuanto trabajará en actividades cuya resolución implica el conocimiento y aplicación de prácticas de dirección estratégica lo cual permite que no solamente reciba la formación avanzada correspondiente a las TIC en el campo de la educación, sino que este tipo de formación les ayudará a entender mejor el trabajo en empresas dentro de ambientes dominados por las TIC.
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CAPÍTULO IV: WORDART E IMAGENES
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WORDART E IMAGENES
Objetivos:
Conocer WordArt e imágenes.
Aplicar Conocer WordArt e imágenes
Ejercicios.
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WORDART WordArt es una manera rápida de hacer que el texto destaque con efectos especiales. Elija un estilo de WordArt en la galería de WordArt, que se inicia desde la pestaña Insertar, que puede personalizar a continuación.
Ejemplo:
Puedes hacer que tu imagen o presentación sea más presentable y eficaz al momento de mostrar a un público.
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A) INSERTAR WORDART 1. Haga clic en INSERTAR > WORDART y elija un estilo de WordArt.
NOTA: El icono de WordArt se encuentra en el grupo Texto y es posible que tenga una apariencia distinta según el programa que use y el tamaño de la pantalla. Busque uno de estos iconos:
2. Se mostrará el texto de marcador de posición "Espacio para el texto", con el texto resaltado.
Escriba su propio texto para sustituir el texto de marcador de posición.
SUGERENCIAS: Puede SUGERENCIAS:
escribir frases enteras (e incluso párrafos) como WordArt. (Es posible que
tenga que cambiar el tamaño de fuente si escribe más texto). Además, en Word también puede convertir texto existente en WordArt.
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B) PERSONALIZAR PERSONALIZAR WORDART
Es posible que haya intentado usar estilos de forma para cambiar la forma de WordArt y, después, se ha sorprendido cuando el texto no ha cambiado. En su lugar, use las opciones de texto en el grupo Estilos de WordArt.
NOTA: Según el tamaño de la pantalla, es posible que solo vea los iconos de
Estilos de WordArt.
C) CAMBIAR EL COLOR DE RELLENO Y DE CONTORNO DE TEXTO DE WORDART 1. Seleccione el texto de WordArt que desea cambiar. 2. En la pestaña FORMATO de herramientas de dibujo, haga clic en Relleno de
texto o Contorno de texto y elija el color que quiera usar.
3. Haga clic fuera del cuadro de texto para ver el efecto.
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D) CREAR WORDART CURVADO O CIRCULAR, Y AGREGAR OTROS EFECTOS DE TEXTO 1. Seleccione el texto de WordArt que desea cambiar. 2. Ir a pestaña Formato de herramientas de dibujo, haga clic en EFECTOS DE
TEXTO >TRANSFORMAR y elija el efecto que quiera usar. IMPORTANTE: El menú Efectos de texto IMPORTANTE: menú Efectos de formas
no es el mismo que el .
En este ejemplo se ha seleccionado el efecto de transformación curvada.
3. Haga clic fuera del cuadro de texto para ver el efecto.
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E) GIRAR O VOLTEAR VOLTEA R TEXTO DE WORDART 1. Para girar texto de WordArt en cualquier ángulo, selecciónelo y, después,
arrastre el controlador de giro circular de la parte superior del cuadro.
2. Para voltear un objeto de WordArt o girarlo 90 grados, haga clic en la
pestaña Formato de herramientas de dibujo, haga clic en Girar en el grupo Organizar y, después, seleccione una opción.
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F) CAMBIAR LA FUENTE DE TEXTO DE WORDART
Para cambiar el tamaño de fuente o el estilo de un texto de WordArt: 1. Seleccione el texto de WordArt que desea cambiar. 2. En la pestaña Inicio, seleccione las opciones en el grupo Fuente, como estilo de fuente, tamaño de fuente o subrayado.
G) CONVERTIR TEXTO EXISTENTE EN WORDART EN WORD 1. En el documento de Word, seleccione el texto que quiera convertir en WordArt. 2. En la pestaña Insertar, haga clic en WordArt y luego elija el WordArt que desea.
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INSERTAR IMÁGENES Se pueden insertar (o copiar) imágenes de una gran variedad de orígenes (como un equipo, una página web o un origen en línea, como Bing.com) en un documento de Office 2016.
A) INSERTAR UNA IMAGEN DESDE SU EQUIPO 1. En la pestaña INSERTAR, elija IMÁGENES.
2. Busque la imagen a insertar, selecciónela y, después, haga clic en Insertar.
3. Después de agregar la imagen al documento, puede puede mover la imagen o ajustar
el texto alrededor de la imagen.
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B) INSERTAR UNA IMAGEN DESDE UN ORIGEN EN LÍNEA
Si no tiene la imagen perfecta en el equipo, pruebe a insertar una desde un origen en línea como Bing. 1. En la pestaña INSERTAR, elija IMÁGENES en línea.
2. Busque la ubicación del documento donde quiera insertar una imagen. 3. En el cuadro Buscar, escriba una palabra o frase que describa la imagen que quiera y presione Entrar.
4. En la lista de resultados, seleccione la imagen que quiera usar y, después,
elija Insertar.
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C) EJERCICIOS
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CAPÍTULO V: TRANSICIONES Y ANIMACIONES ANIMACIONES
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TRANSICIONES Y ANIMA A NIMACIONES CIONES
Objetivos:
Conocer Transiciones y Animaciones.
Aplicar Transiciones y Animaciones.
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ANIMACIONES ANIM ACIONES En las presentaciones podemos dar movimiento a los objetos e incluso al texto que forman parte de ellas, haciéndolas así más profesionales o atractivas, además de conseguir llamar la atención de las personas que la están viendo.
PASOS
Para animar un texto u objeto lo primero que hay que hacer es: 1. Seleccionar el objeto. 2. A continuación, habrá que ir a la ficha An Anim imaci acion ones es , grupo An Anii maci mac i ón y
seleccionar cualquiera de las que se muestran.
En función de la animación escogida se activará el botón Opciones de efectos , que nos permitirá personalizar algunos aspectos del efecto en sí. Una vez aplicada la animación apreciarás en la diapositiva un pequeño número junto al objeto.
Los números se van asignado correlativamente a los objetos animados de la diapositiva.
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A) TIPOS DE ANIMACIONES. Si observas la vista previa de las animaciones verás que se representan con una estrella que dibuja más o menos el efecto que produce. Esta estrella se aprecia en tres colores distintos:
VERDE para las animaciones de ENTRADA . Es decir, las que se suelen
aplicar para mostrar o iniciar el objeto.
AMARILL AMA RILL O para las animaciones de ÉNFASIS. Es decir, las que se centran
en enfatizar el objeto, haciéndolo destacar sobre el resto.
ROJO para las animacion animaciones es de SALIDA. Estas dan un efecto al objeto para
dar la impresión de que se va, o desaparece, es decir, de que hemos dejado de trabajar con él.
Por último, encontramos las trayectorias de animación, que no se representan por una estrella, sino por una línea que dibuja el camino que recorrerá r ecorrerá el objeto. El punto verde muestra dónde empieza el movimiento, y el rojo dónde termina.
Encontrarás gran variedad de animaciones al desplegar el botón Más
. Sin
embargo, aún se pueden mostrar más haciendo clic en sus correspondientes opciones del menú.
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B) QUITAR UNA ANIMACIÓN. Para quitar una animación, seleccionamos el número que la representa en la diapositiva y pulsamos la tecla SUPR.
C) ANIM ANIMACIÓN ACIÓN AVA A VANZADA NZADA . Sin embargo, solo es posible aplicar una animación a cada objeto desde este grupo. Si deseamos incorporar más animaciones, por ejemplo, una de entrada y una de salida, deberemos hacerlo desde la opción Ag Agrr egar an anim imaci ación ón del grupo An Anim imaci ación ón avanzada.
En este grupo también podemos Copiar animación para reproducir exactamente la misma sobre otro objeto, o utilizar el menú Desencadenar , que permite escoger qué acción inicia la animación. Gracias a este menú, podríamos, por ejemplo, mostrar m ostrar un objeto solo si se hace clic previamente pr eviamente en otro.
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D) PANEL DE ANIMACIÓN El Pa Panel nel de anim animación ación se activa desde el grupo An Anim imaci ación ón avan avanzada zada y muestra un listado de todas las animaciones de la diapositiva. De esta manera, vemos más claramente el orden y los efectos aplicados, así como la forma en que se inician.
Gráficamente apreciamos: El orden y número de animaciones de la l a diapositiva (1 (1, 2...).
El tipo de animación, mostrando su icono i cono representativo en forma de estrella.
El tipo de objeto sobre el que se ha aplicado (título, (título, subtítulo, contenido...) contenido ...)
Su duración y forma de inicio, que se aprecia con las formas situadas a la
derecha del nombre del objeto. Si se inician a la vez, o si se inicia uno a continuación del otro, se apreciará en la forma en que se dibujan.
Al seleccionar una animación en el panel observaremos que dispone de un menú desplegable con una serie de opciones, que nos permiten:
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TRANSICIÓN La transición de diapositiva nos permite determinar cómo va a producirse el paso de una diapositiva a la siguiente a fin de lograr efectos visuales más estéticos. Para aplicar la transición a una diapositiva despliega la ficha Transiciones y selecciona una de las opciones de Transición a esta diapositiva.
Al igual que en las animaciones, en función de la transición escogida podremos modificar las Opciones de efectos desde el correspondiente botón. También podemos configurar la forma en que se ejecutará la transición desde el grupo Intervalos .
Definiremos si queremos que suene algún Sonido Sonido durante la transición de
entre los que se muestran en la lista.
La duración del efecto.
Y una característica muy importante, si la diapositiva cambiará a la siguiente Al siguiente Al
hacerr clic con el mouse hace mouse o o De Después spués d e un tiempo determinado.
El botón Ap Aplili car a to todo do hace que la configuración escogida se aplique a todas las diapositivas de la presentación, independientemente del efecto de transición que se les asigne.
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CAPÍTULO VI: AL ALBUM BUM DE FOTOGRAFIAS, FOTOGRAF IAS, AUDIO AU DIO Y VIDEO
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AL ALB B UM DE FOTOGRAFIAS FOTOGRAFI AS,, AUDIO A UDIO Y VIDEO
Objetivos:
Conocer Álbum Fotografí Fotografías as
Usar y aplicar Álbum de Fotografías.
Conocer sobre Audio y Video.
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ALB AL B UM DE FOTOGRAFIAS Con PowerPoint puede crear un álbum de fotografías y compartirla con sus compañeros y amigos. Un álbum de fotografías en PowerPoint no es más que una recopilación de imágenes insertadas desde archivo que crean una presentación con un formato en especial para las mismas. PASOS 1. Haga clic en la ficha fi cha Insertar. 2. En el grupo Imágenes , haga clic en Ál Álbu bum m d e fot f otog ograf rafías ías .
3. En el cuadro de diálogo Ál Álbu bum md de e fot f otog ogrr afías afías,, haga clic en Ar Arch chii vo o d is co .
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Cestec - Perú 4. En el cuadro de diálogo Insertar imágenes nuevas, haga clic en la carpeta
donde se encuentran sus imágenes. 5. Seleccione todas las imágenes a insertar, procure que la cantidad sea par. 6. Haga clic en Insertar.
7. En la sección Diseño del álbum , seleccione algún Diseño de imagen , por
ejemplo 2 imágenes por cada diapositiva. 8. En Forma del marco, elige por ejemplo Rectángulo redondeado, de esta
manera las imágenes tendrán unos bordes más llamativos. 9. Haga clic en Examinar para elegir un Tema. Seleccione el su tema. 10. Haga Haga clic en Seleccionar.
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11. Pulse clic en Crear para para que aparezca el nuevo álbum de fotografías fotografías.. 12. La La siguiente imagen muestra algunas diapositivas creadas con el nuevo álbum
de fotografías.
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Cestec - Perú EVALUACION SOBRE ELEMENTOS ELEMENTOS MULTIMEDIA
Sólo una respuesta es válida por pregunta. Haz clic en la respuesta que consideres correcta.
Contesta todas las preguntas y haz clic en el botón Corregir para para ver la solución. Si pulsas Restablecer podrás podrás repetir la evaluación.
1. PowerPoint tiene dispon disponibl ible e una lista lis ta de sonidos soni dos pr prediseñados ediseñados que podemos insertar en una diapositiva.
a) Verdadero. b) Falso.
2. Podemos recortar clips de audio desde PowerPoint; sin embargo, si necesitamos recortar un clip de vídeo deberemos hacerlo mediante un editor de vídeo externo.
a) Verdadero. b) Falso.
3. Si queremos ocultar el icono que representa al sonido deberemos cambiar su image im agen n por otra que se camufle camufle con el fon do.
a) Verdadero. b) Falso.
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4. Pa Para ra repetir un so sonid nido o una y otra vez debemos debemos insertarlo i nsertarlo varias veces.
a) Verdadero. b) Falso.
5. Podemos atenuar la entrada y salida de un sonido para que vaya incrementándose o decrementándose el sonido progresivamente.
a) Verdadero. b) Falso.
6. Una Una película flash es consi considerada derada vídeo vídeo y por lo ttanto anto se incl incluye uye de la misma forma for ma que otros vídeos, de desde sde la opción opció n en la ficha Insertar.
a) Verdadero. b) Falso.
7. Un ma marcador rcador permite permi te e establecer stablecer punto puntoss impor tantes en un cli clip p o sonid sonido, o, pa para ra poder pasar a ellos dir directamente ectamente de desde sde e ell reprod reproducto ucto r.
a) Verdadero. b) Falso.
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8. Podemos insertar un sonido que grabemos en ese preciso momento, desde PowerPoint Powe rPoint mismo.
a) Verdadero. b) Falso.
9. El icono que representa por defecto a un sonido en la diapositiva es un altavoz, pero podemos cambiarlo. cambiarlo .
a) Verdadero. b) Falso.
10.. Nosot 10 Nosotros ros decidimos decidim os desde la l a ficha fi cha de Re Reprod prod ucci ucción ón si un eleme elemento nto multim mul timedia edia se ejecuta a all hacer clic o automátic amente.
a) Verdadero. b) Falso.
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EJERICIOS PROPUESTOS
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