Manual de Manejo de Surfer 13 - Modelado de Superficies y Curvas de Nivel

December 3, 2017 | Author: Dennis Quiroz Rabanal | Category: Microsoft Excel, Cartesian Coordinate System, Software, Computer File, Computing And Information Technology
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Descripción: TOPOGRAFIA: MANEJO DEL PROGRAMA SURFER 13 PARA CURVAS DE NIVEL...

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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CAJAMARCA Facultad de Ingeniería - Escuela Profesional de Ingeniería Civil

INFORME Nº 4: “MANUAL SOBRE MODELADO DE SUPERFICIE Y CURVAS DE NIVEL UTILIZADO SOFTWARE: SURFER Y AUTOCAD” ASIGNATURA

: TOPOGRAFIA II

DOCENTE

: MCs. ING. SERGIO HUAMÁN SANGAY

ALUMNO

: DENNIS OMAR QUIROZ RABANAL

GRUPO

: C-1

CICLO

: IV

FECHA

: 8-05-2017

OBSERVACIONES: 1.………………………………………………………………………………………… 2.…………………………………………………………………………………………

NOTA:

……........................ EN NUMERO

................................................... FIRMA DEL PROFESOR

MANUAL SOBRE MODELADO DE SUPERFICIE Y CURVAS DE NIVEL UTILIZADO SOFTWARE: SURFER Y AUTOCAD A continuación se mostraran los pasos a seguir para lograr obtener el modelado de una superficie y las curvas de nivel correspondientes a ella junto con la cuadrícula y escala correspondiente. Paso 1, obtención de datos de campo: Este paso corresponde al trabajo de campo, si se trabaja con un Teodolito, ya sea mecánico o electrónico, debemos bajar los datos obtenidos en el trabajo de campo a un archivo en Excel, cada punto radiado debe tener estos datos: Distancia inclinada, Angulo horizontal, ángulo vertical y observaciones:

Paso 2, preparación de datos para el Surfer: Para obtener las coordenadas X,Y,Z para obtener el modelado necesitaremos utilizar estos datos para obtener otros mediante una serie de cálculos realizados luego de procesar la información, para efectos de este manual indicaremos la plantilla que se debe tener en un archivo de Excel para ahorrar el trabajo de los diferentes cálculos que se deben realizar:

En caso de haber trabajado con una Estación Total, no será necesario el cálculo de lo anterior mencionado, puesto que este aparato nos da las coordenadas UTM de cada punto visado.

Una vez obtenidos todos los datos se creara una hoja nueva en la cual solo colocaremos los datos de interés (llamada resumen en este caso) :

Se procederá a guardar el archivo de Excel: XYQ.DAT (en caso de usar el Teodolito), en caso de usar la estación total obtendremos directamente el archivo anterior mencionado. NOTAS: 

Las coordenadas UTM, (E, N, Z) equivaldrán de ahora en adelante a las coordenadas X,Y,Z, en ese orden respectivamente.  A diferencia de otro software topográficos, el programa Surfer (versión 13) no requiere que cerremos el archivo de Excel para proceder a exportar. Paso 3, obtención de la malla (grid): Abrimos el programa Surfer, y generamos un nuevo archivo en New Plot

Antes de cambiaremos el programa solo se realiza Tools/Options/General:

continuar las unidades en (este cambio una vez)

Seguiremos los siguientes pasos para la obtención de la malla (Grid): Surfer/menú/Grid/Data, eligiendo anteriormente guardado (XYZ.DAT)

Al abrir el archivo seleccionamos la hoja donde estén los puntos de interés (resumen)

Para facilidad en los cálculos se sugiere siempre considerar este orden al momento de ordenar los datos en las celdas de Excel:    

A: COORDENADA ESTE, debe coincidir con la abscisa (X) B: COORDENADA NORTE, debe coincidir con la ordenada (Y) C: COTA, debe coincidir con (z) D: NUMERO DE PUNTO

Se debe desactivar la opción: “Grid Report”, en la opción “Gridding Method” se debe elegir: Triangulation with Linear Interpolation. Como un dato adicional, en el la parte donde dice #of nodes se indicarán dos cantidades las cuales indicaran la extensión del terreno en largo y ancho, si ambas se aproximan entonces el terreno será aprox. un cuadrado

Finalmente elegimos donde guardar el archivo Paso 4, obtención del plano a curvas de nivel (contour) A. Surfer/menú/map/new/postmap, eligiendo el archivo XYZ.XLS ( EL DE EXCEL) B. Surfer/menú/map/new/contour, eligiendo el archivo XYZ.GRD ( EL DE SURFER)

Luego haremos click en la imagen que aparece en la hoja de surfer y arrastraremos a la derecha obteniendo dos imágenes diferentes:

Paso 5, edición de planos y ejes: Para editar se hace doble clic con el cursor en el eje, curva de nivel o superficie que se desea resaltar: Números a los puntos:

Adición de las letras N y E en las coordenadas:

Doble click en los números de las coordenadas, luego nos vamos a labels, label format y colocamos : (espacio) E o N según corresponda.

Cuadrículas: En la ventana de la izquierda, en Map/Bottom Axis/ Grid Lines/ + Line Properties: podremos cambiar el grosor y color de la cuadricula (elegiremos el color verde)

Hacemos doble click en las coordenadas norte y en la ventana izquierda automáticamente podremos cambiar el color de la cuadricula en el eje x o norte: De

igual manera para las coordenadas: Doble click/ General/Labels/Front Properties/color verde, de igual manera doble click en las coordenadas este y automáticamente se nos aparecerá la opción de cambio de color Edición de los puntos: Doble click en los puntos o Map/POST-XYZ.DAT…./Symbol, elegiremos el color rojo:

Escala Gráfica:

Para agregar el símbolo de metro en la escala haremos doble click en los números y nos vamos a labels, label format y en sufix colocamos : (espacio) m

Agregarle texto a la escala: Menu/Draw/Text

Ahora en el plano de curvas (contour) Equidistancia = Contour interval

Curvas de Nivel, grosor y color de curvas mayores y menores: Contours/Levels/Major or Minor Contour/ Line properties:

Paso 6, exportación al AutoCAD: Surfer/Menu/File/Export, dar el nombre del archivo XYZ.DXF, OJO EL FORMATO DXF para que pueda ser reconocido por AutoCAD, se desactivaran todos los checks de los cuadrados, en scaling colocar el archivo POSTMAP, es decir el de los puntos :

Luego procederemos a abrir el AutoCAD, para ella iremos al menú abrir archivo, elegimos le archivo DXF guardado en el anterior paso:

En caso de no verse los dibujos procederemos con los siguientes comandos : Zoom, enter e, enter Colocaremos a la escala que se desea y luego crearemos 3 capas: CURVAS, CUADRICULA Y PUNTOS: a cada objeto en el archivo se le asignara su respectiva capa y en la segunda imagen se ubica un punto en la primera intersección de coordenadas ( para luego desplazar el objeto)

Orden de los archivos al guardar:

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