Manual de Juego Men of War

July 17, 2017 | Author: Manuel Adrian Galindo Yañez | Category: Tanks, Artillery, Point And Click, Sniper, Infantry
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Short Description

Descripción: Manual de instrucción del Men of War, sobre el manejo de los simbolos y demás....

Description

MANUAL DE USUARIO 1

R ecomendaciones en materia de salud s Procure descansar unos 15 minutos por cada hora que juegue con la consola. s No la use si está muy cansado o si ha dormido poco. s Juegue siempre en habitaciones bien iluminadas y manténgase todo lo lejos de la pantalla que le permita el cable. En condiciones normales, puede que ciertas personas experimenten ataques epilépticos al quedar expuestas a luces o formas luminosas centelleantes, lo que les hace susceptibles de sufrir ataques mientras ven la televisión o usan videojuegos. s Incluso aquellos jugadores que no hayan sufrido jamás ataques epilépticos pueden padecer de epilepsia sin saberlo. Consulte a su médico antes de usar un videojuego si sufre de epilepsia o si experimenta mareos, vista borrosa, espasmos musculares u otro tipo de movimientos involuntarios, desorientación, confusión o convulsiones.

USO ILEGAL Tanto la reproducción íntegra o parcial de este producto como el uso de marcas comerciales registradas sin las autorizaciones pertinentes son constitutivos de delito. El uso ilegal es perjudicial tanto para los consumidores como para los creadores, editores y vendedores del producto. Si sospecha que este producto es una copia carente de autorización o tiene información sobre algún producto pirata, sírvase dirigirse al número del Servicio de atención al cliente que aparece en la contraportada de este manual.

Sistema de clasificación por edades PEGI (código que regula la información paneuropea sobre juegos). El sistema de clasificación por edades PEGI protege a los menores de juegos inadecuados para su edad. TENGA EN CUENTA que no es un sistema de clasificación de dificultad del juego. PEGI permitirá, tanto a los padres como a aquellos que compren juegos para niños, elegir los juegos que mejor se adapten a la edad del jugador al que van destinados. Dicha clasificación comprende dos partes. La primera parte es una clasificación por edades:

La segunda parte se compone de diferentes iconos que describen el contenido del juego. Según el juego, podría haber un número variable de dichos iconos. La clasificación por edades del juego refleja la intensidad de su contenido. Los iconos son los siguientes:

E I IS IS ISF ISF ISFE ISFE SFE FE E E I IS SF ISF SFE SFE FE I E I I S SF ISFE SFE FE I FE I I S S FE SFE FE I FE I E IS E I E IS E IS ISF IS F S SF FE FE

VIOLENCIA

LENGUAJE SOEZ

MIEDO

SEXO O DESNUDEZ

Para obtener más información, visite http://www.pegi.info

2

DROGAS

DISCRIMINACIÓN

JUEGOS DE AZAR

ÍNDICE Instalación Requisitos del sistema Instalación Inicio del juego Perfil Menú principal Un jugador Menú del juego Pantalla del juego 1. Pantalla principal 2. Minimapa 3. Pelotones: Panel de selección rápida 4. Historial de mensajes 5. Objetivos de la misión 6. Panel de control Paneles de información Paneles de órdenes Controles Selección alternativa Controles de juego Control directo Órdenes según contexto Infantería Unidades y órdenes exclusivas de las partidas multijugador Vehículos Armas Inventario Utilización de objetos Cobertura y camuflaje Otras funciones Multijugador en LAN 1. Lista de servidores 2. Lista de jugadores 3. Conversaciones 4. Botones de control Creación de partidas Conexión a una partida Multijugador en internet Cuenta Interfaz de partidas por internet Salón de la fama Lista de jugadores Partida con clasificación NAT Opciones Créditos Atención al cliente

3

4 4 4 4 4 5 6 7 8 8 9 9 9 10 10 10 11 12 13 14 19 20 21 22 23 25 26 27 27 28 29 29 29 29 29 30 30 31 31 31 31 32 32 32 33 34 35

INSTALACIÓN REQUISITOS DEL SISTEMA Mínimos:

S.O.: Windows XP (SP1) Procesador: P4 2,6 GHz (o Athlon 3000+) RAM: 1 GB Vídeo: GeForce 6200 (o Radeon 9600) de 128 MB DirectX 9.0c Unidad de DVD Disco duro: 5 GB libres

MENÚ PRINCIPAL Recomendados:

S.O.: Windows XP (SP1) o Windows Vista Procesador: Core 2 Duo a 2,33 GHz o Athlon X2 5000+ RAM: 2 GB Vídeo: GeForce FX 8600 (o Radeon HD2600) de 256 MB DirectX 9.0c Unidad de DVD Disco duro: 5 GB libres

Instalación

Antes de iniciar la instalación, cierra todas las aplicaciones. Coloca el disco en tu unidad de DVD. Si la función de reproducción automática está activada, la instalación comenzará de inmediato. En caso contrario, haz doble clic en el icono Mi PC, busca el icono del DVD de Men of War y haz doble clic sobre él. Una vez iniciada la instalación, sigue las instrucciones que aparecen en pantalla.

Inicio del juego

Para ejecutar el juego, es preciso que el DVD original esté dentro de la unidad de disco. Para iniciar el juego, haz clic en el icono del escritorio o selecciona Inicio > Programas > 505games > Men of War (ruta predeterminada).

Perfil

Pantalla de perfiles

Al iniciar la partida, se creará un perfil con las opciones de juego predeterminadas. Si lo deseas, puedes modificar estas opciones. Tu perfil se guarda en Mis documentos\ My Games\Men of War\Profiles. Gracias a la opción Cambiar perfil del menú principal, podrás seleccionar otro perfil o crear uno nuevo.

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Un jugador - Inicia o continúa una misión. LAN - Únete a una partida multijugador de tu red de área local. Internet - Únete a una partida multijugador por Internet mediante los servidores de GameSpy. Opciones - Cambia las opciones del juego. Créditos - Consulta los nombres de quienes han trabajado en el juego. Salir - Cierra el juego.

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UN JUGADOR

Menú para un jugador

Selecciona la opción “Un jugador” del menú principal para proseguir con una partida en curso o iniciar una partida nueva.

MENÚ DEL JUEGO Para abrir este menú durante una partida, presiona la tecla “Esc” o haz clic en el botón de la interfaz principal. Al abrir este menú, se activa la pausa. Menú del juego

Atrás - Regresa a la partida. Guardar - Guarda la partida actual. Cargar - Carga una partida guardada.

Continuar la partida

Permite regresar a la partida para continuar la misión en curso.

Reiniciar - Vuelve al principio de la misión actual. Opciones - Abre las opciones de la partida. Salir - Regresa al menú principal.

Pantalla de selección de misiones

Pantalla de guardado de partidas

Guardado de partidas

Seleccionar misión

Para guardar la partida actual, abre el menú de la partida y selecciona la opción “Guardar” para abrir la pantalla correspondiente. Escribe un nombre y haz clic en el botón Guardar.

Permite seleccionar campañas y misiones, así como el nivel de dificultad.

Pantalla de carga de partida

Cargar partida

Permite cargar una partida guardada. Para ello, selecciónala en la lista de partidas, comprueba la información relevante (fecha y hora de guardado, campaña o misión) y haz clic en el botón "Cargar".

6

Borrado de partidas

Para borrar una partida guardada, abre el menú de la partida y selecciona la opción “Guardar” o la opción “Cargar” para abrir la pantalla correspondiente. Selecciona la partida que deseas borrar y haz clic en el botón “Eliminar”.

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2. Minimapa

PANTALLA DEL JUEGO*

Ofrece una visión general del campo de batalla.

1. Pantalla principal

Aquí tienes la pantalla principal del juego, que muestra una vista en 3D del mundo de Men of War. Para desplazarte, utiliza la cámara.

BOTÓN EN PANTALLA

ORDEN

RATÓN O TECLADO

Mostrar minimapa

M

Opciones del minimapa

Ctrl + M

Mover minimapa

Presiona el botón primario y arrastra

-

Ir a punto del minimapa

Clic con el botón secundario en el minimapa

-

Opciones del minimapa Control de la cámara ORDEN

RATÓN

TECLADO NUMÉRICO

Acercar

Rueda hacia abajo

3

Alejar

Rueda hacia arriba

Supr

Avanzar

Lleva el puntero al borde superior

8

Retroceder

Lleva el puntero al borde inferior

5

Ir a la izquierda

Lleva el puntero al borde izquierdo

4

Ir a la derecha

Lleva el puntero al borde derecho

6

Girar a la izquierda

-

7

Girar a la derecha

-

9

Giro libre

Mueve el ratón mientras presionas el botón central

-

Movimiento libre

Mueve el ratón mientras presionas la barra espaciadora y el botón primario del ratón

-

Con las barras deslizantes, puedes modificar el tamaño y la transparencia del minimapa. Al activar la opción “Teclas”, podrás mover el minimapa. Si quieres llevar la cámara a un punto del minimapa, haz clic con el botón secundario en él.

Leyenda - Punto: persona - Triángulo: vehículo - Círculo amarillo: objetivo - Azul: unidades del jugador - Verde: aliados - Amarillo: unidades neutrales - Rojo: enemigos Minimapa

3. Pelotones: Panel de selección rápida

El panel de selección rápida permite dispensar órdenes rápidamente a una unidad o pelotón sin importar su ubicación en el mapa.

4. Historial de mensajes

Todos los diálogos y los mensajes importantes se guardan en este historial. Para obtener acceso al contenido, presiona la tecla “H”.

8

* Esta sección describe las funciones básicas del juego.

9

5. Objetivos de la misión

Para consultar tus objetivos, presiona la tecla “O” en cualquier momento. Los objetivos cumplidos se marcan con una bandera verde, mientras que los fallidos muestran una cruz roja. Si ves unos prismáticos junto al objetivo, haz clic en ellos para visitar la zona del mapa asociada a él.

6. Panel de control

El panel de control contiene elementos que ofrecen información sobre las unidades y otros que sirven para emitir órdenes.

Paneles de información: 1. Información sobre la unidad. 2. Arma principal. 3. Arma secundaria. 4. Miembros del pelotón. 5. Munición.

Paneles de órdenes: 6. Panel central. 7. Órdenes.

Paneles de información Unidades y armas principales y secundarias.

Miembros del pelotón

Este panel muestra de un vistazo el pelotón seleccionado: comandante y cantidad de unidades, con sus clases, armas y estado de salud.

Munición

Aquí se muestra la munición disponible para la unidad seleccionada. En los vehículos, este panel aparece a la izquierda; en los soldados, a la derecha.

Paneles de órdenes Panel central

Este panel se puede rellenar con los iconos que vayan haciendo falta. Para mover una orden desde el panel de órdenes al central, arrastra y suéltala con el botón secundario del ratón.

Panel de órdenes

Este panel contiene los botones de órdenes, que se pueden colocar en el panel central. Para obtener acceso a más órdenes, utiliza los botones y .

Panales de información sobre armas y unidades (Izquierda: vehículo. Derecha: infantería.) Los paneles de armas muestran el armamento instalado en el vehículo y la munición disponible. Si seleccionas un soldado, el panel mostrará su retrato, así como su clase, nombre, salud (barra roja) y resistencia (barra azul). Al seleccionar un pelotón, el panel sólo mostrará la información del comandante. Cuando se trata de un soldado, los paneles de armas muestran el armamento en uso, el grado de pericia del soldado con esas armas y la cantidad de munición.

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11

Controles* Para jugar, es preciso utilizar el ratón y el teclado.

COMANDOS DEL SISTEMA ORDEN

RATÓN O TECLADO

BOTÓN EN PANTALLA

Orden

Ratón o teclado

Asignar número de pelotón

Ctrl+1, Ctrl+2, Ctrl+3, Ctrl+4, Ctrl+5, Ctrl+6, Ctrl+7, Ctrl+8, Ctrl+9

Cambiar a pelotón

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

Selección alternativa

Velocidad de juego

Retroceso

-

Activar o desactivar pausa

Pausa

-

Hacer captura de pantalla

Impr Pant

-

Menú del juego

Esc

El juego ofrece dos modos de selección: normal y alternativo. Para elegir uno de ellos, abre el menú “Opciones” y entra en la sección “Juego”. El modo de selección alternativo creará un pelotón con las unidades que selecciones. El modo de selección normal no modifica los pelotones existentes.

Objetivos

O

Órdenes de selección alternativa

Historial de mensajes

H

ORDEN

SELECCIÓN ALTERNATIVA

SELECCIÓN NORMAL (POR UNIDAD)

Inventario

I

Crear pelotón

Traza un recuadro sobre las unidades.

Activar o desactivar control directo

Traza un recuadro sobre unidades que no estén en ningún pelotón.

Fin

Seleccionar pelotón

Selecciona cualquier unidad con marco.

Selecciona el comandante o varios miembros del pelotón.

Resaltar objetos del suelo

Tab

Resaltar cadáveres

V

Asignar comandante

Selecciona un pelotón y un miembro de él. Después, presiona “K” o haz doble clic en la unidad.

Selecciona un pelotón y un miembro de él. Después, presiona “K” o haz doble clic en la unidad.

Resaltar siluetas

-

Deshacer pelotón

Selecciona un pelotón y presiona “Mayús + K”.

Selecciona un comandante y presiona “K”.

Agregar unidad al pelotón seleccionado

Selecciona una unidad que no pertenezca al pelotón y, mientras presionas “Mayús”, haz clic con el botón primario en la unidad.

Selecciona una unidad que no pertenezca al pelotón y, mientras presionas “Mayús”, haz clic con el botón primario en la unidad.

Agregar varias unidades al pelotón

Traza un recuadro sobre las unidades mientras presionas “Mayús”.

Traza un recuadro sobre las unidades mientras presionas “Mayús”.

Quitar una unidad del pelotón

Haz clic en ella con el botón primario mientras presionas “Mayús”.

Haz clic en ella con el botón primario mientras presionas “Mayús”.

Control de unidades Orden

Ratón o teclado

Seleccionar unidad

Botón primario del ratón

Anular selección

Botón primario del ratón

Formar un pelotón

Presiona el botón primario y traza un recuadro sobre las unidades

Unidad anterior

<

Unidad siguiente

>

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* Esta sección describe las funciones básicas del juego.

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Controles de juego

Controles de juego

Botones de órdenes a unidades BOTÓN EN PANTALLA

Botones de órdenes a unidades

ORDEN

RATÓN O TECLADO

NOTA

Lanzar mina antipersona

F1

Para atacar a soldados enemigos.

F2

Explota al impactar y resulta eficaz contra vehículos. Dado su elevado peso, alcanza poca distancia, pero un impacto directo en el motor acaba incluso con los tanques pesados.

Lanzar granada antitanque

Disparo apuntado

F3

Gran poder de detención y eficaz a gran distancia.

Usar lanzacohetes

F4

El número situado junto al icono indica los cohetes disponibles.

Fuego de contención

F5

Dispara sin parar a la zona seleccionada.

Atacar

F6

-

Atacar cuerpo a cuerpo

F7

-

F8

Se aplican vendajes a los soldados, que quedarán inmovilizados, para curar sus heridas.

Curar

BOTÓN EN PANTALLA

ORDEN

RATÓN O TECLADO

NOTA

Cancelar órdenes en curso

S

-

Levantarse

Barra espaciadora o Re Pág

Para cambiar a las distintas posiciones, presiona Re Pág.

Re Pág o Av Pág

Mientras están agachados, los soldados son menos visibles y disparan con más precisión.

Barra espaciadora o Av Pág

Los soldados de infantería tumbados disponen de varias ventajas: son menos visibles, su precisión aumenta y tienen cierta protección frente a la metralla y las armas de escaso calibre.

P

Las unidades se moverán según lo requiera la situación, avanzando, retirándose o persiguiendo al enemigo.

Agacharse

Tumbarse

Moverse a discreción

El número situado junto al icono indica los vendajes disponibles para esa unidad.

S

-

Mantener la posición

P

Las unidades se quedan fijas y sólo se mueven si se aproxima un peligro inminente, como granadas o vehículos.

Expulsar tripulación

E

-

Fuego a discreción

-

Las unidades abren fuego automáticamente en cuando detectan al enemigo.

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Controles de juego

Controles de juego

Botones de órdenes a unidades BOTÓN EN PANTALLA

ORDEN

Alto al fuego

Botones de órdenes a unidades

RATÓN O TECLADO

NOTA

-

Las unidades no dispararán bajo ningún concepto. Esto resulta útil cuando quieres desplazarte con sigilo o ahorrar munición.

Responder al fuego

-

Establecer comandante

Ko o doble clic

Zona de ataque

-

Las unidades sólo disparan a la zona especificada.

+ (teclado numérico)

Todas las armas de fuego se pueden recargar y descargar.

Descargar arma

- (teclado numérico)

La unidad descarga su arma y coloca la munición en el inventario. Esta orden se puede dar de forma individual o por pelotón.

Girar

R

Tras seleccionar la orden, debes especificar la dirección de giro.

Ver inventario

X

-

Soltar objeto

D

Deja en el suelo el objeto que se tiene en la mano.

Recargar arma

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BOTÓN EN PANTALLA

ORDEN

RATÓN O TECLADO

NOTA

Colocar obstáculo

-

Despliega un obstáculo antitanque.

-

En el inventario de las unidades de artillería hay varios arbustos de camuflaje disponibles.

Inyectar morfina

-

En las partidas multijugador, la morfina sirve para reanimar a los soldados caídos.

Utilizar dinamita

-

-

Mina

-

Utiliza minas antipersona y antitanque para evitar que el enemigo se aproxime.

Buscar minas

-

-

Plantar arbusto

-

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Controles de juego

Control directo

Botones de órdenes a unidades BOTÓN EN PANTALLA

ORDEN

Reparar vehículo

Posición de disparo

Posición de remolque

El modo de control directo permite controlar por completo una unidad: podrás moverte, apuntar y recargar las armas de esa unidad directamente.

RATÓN O TECLADO

NOTA

-

Con el kit de reparación, se arreglan los daños de los vehículos. En el campo de combate, sólo se pueden reparar los componentes rojos. Si algún componente está negro, ya no es posible arreglarlo.

Barra espaciadora

Barra espaciadora

Para armas a remolque, como cañones de campaña, ametralladoras pesadas y morteros. Mientras el arma está en posición de remolque, no es posible dispararla. Se puede desplazar con un transportador o empujar a mano.

Insertar arma

Barra espaciadora

-

Quitar arma

Barra espaciadora

-

Para colocar varios objetos (obstáculos antitanque, arbustos, minas…), mantén presionada la tecla “Mayús” mientras vas haciendo clic.

Órdenes de control directo ORDEN

RATÓN O TECLADO

Activar o desactivar control directo

Fin

Modificador de control directo

Mantén presionado Ctrl

Moverse o girar

f

h

g

i

Apuntar

Mover el ratón

Disparar o atacar

Botón primario del ratón

Arma principal/secundaria

Botón secundario del ratón

Apuntado automático sí/no

Mayús + A

Proyectiles HE/AP

0 (teclado numérico)

Cambiar metralleta activa

Insert

Enfundar/desenfundar arma

Entrar

Con el modo de control directo, puedes retrasar el lanzamiento de granadas para darle al enemigo el mínimo tiempo de reacción. Entra en el modo de control directo, haz clic en el objetivo y mantén presionado el botón primario del ratón. Cuando quieras, suelta el botón para lanzar la granada. Retícula del modo de control directo

La retícula del modo de control directo muestra información adicional sobre la zona objetivo: • Círculo blanco: Alcance de los proyectiles o rondas. • Número de la izquierda: Distancia al objetivo. • Número de la derecha: Poder de penetración del arma actual.

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Órdenes según contexto

Infantería

En función de la situación, el puntero cambiará de forma. A continuación, se explican algunos de los tipos de punteros que encontrarás.

Los pelotones acatan sus órdenes de sus respectivos comandantes, a quienes siguen y obedecen. Las unidades seleccionadas se marcan de forma distinta según su rango. Los comandantes, por ejemplo, aparecen como triángulos verdes. Al seleccionar un comandante, se selecciona automáticamente todo su pelotón.

Descripción del puntero SÍMBOLO

ORDEN Ir a la zona indicada (doble clic: correr) Atacar Disparar arma Ponerse a cubierto Saltar obstáculo Soltar el objeto que se tiene en las manos o colocarlo en el contenedor indicado Examinar objeto Recoger arma u objeto Reparar vehículo Entrar en vehículo o utilizar arma fija Usar agujas del tren

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Francotiradores

Atacan a los soldados enemigos desde gran distancia. En el modo de control directo, los francotiradores detectan incluso a los enemigos ocultos entre arbustos. Además, ellos tienen varios arbustos de camuflaje en su inventario. Tanto los francotiradores como los ingenieros disponen de sus propios objetos de camuflaje.

Oficiales

Estas unidades avistan a los enemigos distantes mejor que nadie. Gracias a sus prismáticos, son capaces de detectar a quienes se ocultan entre arbustos o hierbas altas, aunque se trate de un explorador camuflado.

Fusileros

Estas unidades de infantería básicas cuentan con un fusil y un par de minas antipersona. Los fusileros son eficaces frente a objetivos blandos a distancia media o corta.

Soldados con metralleta

Estas unidades de infantería son ideales para asaltar al enemigo y defender tanto los cañones de campaña como los vehículos blindados. Sus metralletas son muy eficaces de cerca y a media distancia y, si tienen granadas antitanque en el inventario, estas unidades también combaten con eficacia los vehículos blindados.

Habilidades

Cada soldado tiene distinta pericia con las diferentes armas. La habilidad del soldado con el arma seleccionada se indica con rombos en el panel de arma principal. Cuanta más habilidad, mayor precisión.

Desarme de unidades de artillería

Con frecuencia, es más fácil neutralizar a los soldados que las controlan que inutilizar el arma en sí. Si necesitas hacer esto último, utiliza la infantería. Si no consigues rodear un cañón, utiliza las granadas.

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Unidades y órdenes exclusivas de las partidas multijugador

Vehículos

Ingeniero

Siempre que tus unidades entren en un vehículo, se mostrará información sobre él. Los niveles de daño se marcan con distintos Panel de daños colores en función de la gravedad. Los daños del tanque que aparecen en rojo se pueden reparar, pero los que se muestran en negro, no. La información adicional situada a la derecha del panel de daños indica el nombre y el tipo de vehículo, la fuerza del blindaje y su estado, la cantidad de ocupantes, la velocidad máxima y la cantidad de carburante.

Coloca objetos de camuflaje y obstáculos en las rutas de paso del enemigo para confundirlo y evitar la aproximación de vehículos blindados.

Soldados con lanzacohetes

Resultan muy eficaces contra los vehículos blindados. Aunque los cohetes mantienen su efecto, la precisión del disparo disminuye en gran medida con la distancia, de modo que es mejor disparar a corta o media distancia.

Soldados con lanzallamas

Estas unidades son ideales para atacar a los soldados desde un edificio o un obstáculo, ya que si el depósito del arma recibiera un impacto, las consecuencias serían desastrosas para la unidad y quienes estén cerca.

Infantería de asalto

Se trata de unidades infantería pesada de élite y bien equipadas. Sus chalecos antibalas los protegen de proyectiles pequeños y metralla. Además, cuentan con granadas antitanque, por lo que pueden hacer frente a vehículos blindados.

Técnicas antisabotaje

Un solo saboteador puede infligir unos daños considerables a tus defensas. Para reducirlos al mínimo, coloca a la infantería cerca de tanques y cañones de campaña, y mina las rutas de aproximación más probables. Saca partido a las habilidades de tu oficial: sus prismáticos detectan incluso a los exploradores camuflados.

Dragaminas

Gracias a un dispositivo especial, esta unidad detona minas ocultas con rapidez y sin sufrir ningún daño. Si dispones de un equipo de ingenieros con dragaminas, podrás localizar y desactivar las minas para su posterior uso.

Información del vehículo

Blindaje del tanque

El motor es la parte más frágil de los tanques, de modo que los impactos en la zona frontal son menos eficaces. Si no consigues superar el blindaje por delante, intenta abrirte paso para flanquear el tanque. El blindaje de tu vehículo se muestra en el panel de información; el del vehículo enemigo se mostrará cuando le apuntes.

A través del blindaje

Ante vehículos blindados, utiliza proyectiles perforantes (AP). La eficacia dependerá de factores como el calibre del arma, el grosor del blindaje, el ángulo de impacto y la distancia hasta el objetivo. Los proyectiles de poco calibre o que impactan superficialmente tienen menor eficacia que aquellos de mayor calibre que impactan en ángulo recto. Además, como el proyectil pierde velocidad con el tiempo, es mejor disparar de cerca.

Vehículos blindados

Los vehículos ligeros tienen funciones de reconocimiento, apoyo a la infantería y asalto rápido por la retaguardia. Los tanques medios son bastante rápidos, tienen buen armamento y son económicos. Los tanques pesados tienen las armas más potentes y su blindaje es muy resiste, pero su gran peso hace que sean poco manejables.

Tripulación

Los vehículos pueden llevar entre 1 y 5 ocupantes, aunque algunos admiten hasta 10. El panel de tripulación muestra el estado de salud de cada ocupante y la posición que ocupan: comandante, artillero, conductor o cargador. Si el vehículo no dispone de la tripulación completa, los ocupantes cambiarán de puesto según se precise. Por ejemplo, si el tanque tiene un solo ocupante, éste dejará de conducir para cargar las armas y disparar, ya que no puede hacer ambas cosas a la vez.

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Munición y equipamiento

Los soldados examinan el inventario de los vehículos del mismo modo que lo hacen con los cadáveres y pueden asignarles proyectiles, cinturones de munición y otros objetos. Al cargar la munición nueva, asegúrate de que sea compatible con las armas del vehículo. Presta atención también al tipo de proyectil: los explosivos (HE) tienen pintura roja y los perforantes (AP), azul.

ArmAs Selección y cambio de armas

Para cambiar un arma, haz clic en su icono del panel de armas y selecciona la que quieras de la lista emergente.

Reparación de vehículos

Para arreglar los daños del vehículo, los soldados cuentan con el kit de reparación. Sólo tienes que resaltar al soldado, hacer clic en el botón de reparación y seleccionar el vehículo en cuestión. Si lo prefieres, resalta un vehículo con ocupantes y haz clic en el botón de reparación para que uno de los soldado salga del vehículo y realice las reparaciones.

Repostaje

El blindaje y las armas pesadas tienen una desventaja: consumen mucho combustible. Si se agota el carburante, el vehículo quedará paralizado y, por lo tanto, será un blanco fácil. Cualquier soldado que disponga de un bidón con combustible puede realizar el repostaje. Para llenar los bidones, acércate a cualquier vehículo que no esté calcinado.

Captación de vehículos enemigos

La captación de vehículos enemigos suele aportar cierta ventaja en combate, aunque tendrás que deshacerte de su tripulación y reparar los daños que tengan. Tus soldados pueden tomar cualquier vehículo vacío del campo de batalla.

Transporte de la artillería

Las piezas de artillería del juego tienen dos posiciones: remolque y disparo. Para cambiar de una a otra, presiona la barra espaciadora. Si seleccionas una unidad de artillería y haces doble clic en cualquier zona del mapa, la unidad se pondrá en posición de remolque e irá al lugar especificado. Para acelerar el proceso, utiliza un transportador: coloca un vehículo compatible junto a la pieza de artillería y presiona la barra espaciadora para que el arma se enganche al vehículo.

Selección del arma principal (izquierda) y la secundaria (derecha)

Proyectiles perforantes

Los proyectiles perforantes (AP) se suelen utilizar contra vehículos blindados. Los explosivos (HE), en cambio, disponen de una cabeza explosiva que se detona al impactar, por lo que son eficaces contra soldados, objetivos sin blindaje y edificios. Para cambiar de tipo de proyectil, presiona la tecla “Insert”.

Ametralladoras pesadas

Las ametralladoras pesadas suelen tener funciones defensivas, para detener a la infantería enemiga. La artillería antiaérea de fuego graneado, como el PKP, el Flak 38 y el Oerlikon, es efectiva contra vehículos blindados ligeros y soldados.

Mortero

Esta arma indirecta de carga frontal dispara al enemigo con una trayectoria que describe un gran arco. Se recomienda colocar esta arma a cubierto, fuera del alcance del fuego directo.

Cañón antitanque

Esta arma es eficaz contra vehículos blindados y se usa con frecuencia en operaciones defensivas. Además de ser relativamente barato, tiene una buena cadencia de fuego y un gran alcance.

Obús

Estas armas de artillería pesada disparan proyectiles explosivos con un acusado ángulo de descenso. Su escasa precisión queda compensada por un poder de destrucción excepcional. Sin embargo, el ángulo de rotación de los obuses es limitado, por lo que tendrás que modificar la posición del obús con la tecla “R” para cambiar la dirección de disparo.

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Inventario

Utilización de objetos Barril o bidón de combustible

Estos contenedores se pueden llenar de carburante. Equípate con uno de ellos y colócate junto a un vehículo con combustible en el depósito, ya sea un camión cisterna o un vehículo normal. Haz clic en el vehículo para que el puntero cambie . entonces, el soldado seleccionado comenzará a llenar el contenedor. Una vez lleno, el puntero cambiará de nuevo

y podrás llevar el combustible a otro vehículo.

Explosivos

Para colocar minas, haz clic en el botón y, a continuación, en un lugar por donde podría pasar el enemigo. La unidad o el pelotón seleccionado colocará minas desde el lugar donde se encuentra hasta el punto seleccionado. Para buscar minas enemigas, utiliza el dragaminas. A diferencia de las minas, que se detonan por contacto, la dinamita cuenta con un temporizador.

Todos los vehículos del juego tienen un inventario con ciertos pertrechos: proyectiles, munición, equipamiento personal — como cascos y chalecos — y otros objetos. Los chalecos antibalas resultan útiles en los combates con disparos, ya que podrían salvarle la vida al soldado en el momento preciso. Al examinar cadáveres, contenedores o vehículos, se abren dos ventanas. La de la izquierda muestra el inventario de la unidad seleccionada y la de la derecha, el inventario del objeto examinado. Para abrir la ventana de transferencia de objetos, selecciona uno de tus soldados, presiona la tecla “X” para que el puntero cambie y haz clic en otro de tus hombres o en el objeto que quieres examinar. Los objetos que está usando el soldado se marcan en azul. Para mover un objeto, haz clic en él con el botón secundario o arrástralo con el botón primario. También puedes intercambiar objetos con los botones de cogerlo todo y darlo todo.

Cobertura y camuflaje Es posible ocultarse detrás de casi cualquier objeto. Para ponerte a cubierto, coloca el puntero sobre el objeto hasta que se convierta en una silueta. Entonces, haz clic. Esta situación no protege a tus soldados de los disparos de armas pequeñas, pero reduce los efectos de proyectiles explosivos (HE) y granadas que estallen cerca. Con vallas y otras barreras puedes construir murallas que ofrezcan una protección adicional a los vehículos blindados. El camuflaje dificulta la detección de los soldados. Gracias a arbustos, hierbas altas y otros tipos de vegetación, tus soldados permanecerán invisibles hasta que abran fuego.

Si quieres deshacerte de un objeto, selecciónalo con el botón primario del ratón y arrástralo para soltarlo fuera del inventario. El objeto quedará en el suelo junto a la unidad seleccionada. En los pelotones, el comandante distribuye la munición, las granadas, los botiquines y demás objetos según se necesita.

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Otras funciones

Multijugador en LAN

Campo visual

Antes de unirte a una partida en tu red de área local, elige tu nombre en Menú principal > Opciones > Multijugador. El nombre predeterminado es «Jugador». Para iniciar una partida mediante LAN, selecciona LAN en el “Menú principal”.

Cada unidad tiene un campo visual distinto, dentro del que puede avistar enemigos y actuar. Para bloquear el campo visual de una unidad, usa la orden “Rotar” (tecla R) junto con la orden Mantener posición. Para conocer el campo visual de una unidad enemiga, asegúrate de no tener nada seleccionado y haz clic sobre el enemigo. Su campo visual se mostrará en rojo. Para dejar de mostrarlo, haz clic en un punto vacío del suelo.

Interfaz de partidas mediante LAN

Champo visual

4

1

2

Petición de refuerzos

En algunas misiones, puedes solicitar refuerzos. Si tienes tal posibilidad, verás el panel de refuerzos en la parte derecha de la pantalla. La acumulación de puntos de refuerzo depende de la configuración del juego. Si está activado el modo de refuerzos continuos, éstos aparecerán de forma periódica.

Puntos de ruta

Panel de refuerzos

1. Lista de servidores

En cada servidor, se muestra el nombre, la cantidad de jugadores que lo están usando, el máximo de jugadores permitido, el nombre del mapa y otros datos. Para actualizar la lista o quitar los servidores no disponibles, utiliza los botones de la esquina inferior izquierda.

2. Lista de jugadores

Aquí se muestran los nombres de los jugadores que están en espera, iniciando o jugando. Puedes actualizar y filtrar esta lista del mismo modo que la de servidores.

Por lo general, las unidades buscan el camino más corto hacia el punto de destino. Si quieres que una unidad tome una ruta más larga y compleja, puedes asignar una serie de puntos de ruta. Para ello, mantén presionada la tecla “Mayús” mientras haces clic en el suelo.

3. Conversaciones

Entrega de unidades a un aliado

4. Botones de control

Cuando quieras entregar unidades a un aliado, selecciona las unidades y haz clic en el botón situado en la esquina superior derecha de la pantalla.

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Gracias a esta ventana, puedes localizar una partida que te interese, modificar la configuración, discutir estrategias o charlar sin más. Todos los jugadores que están conectados al servidor o a la red de área local tienen acceso a ella. Nueva partida: Crea una partida nueva. El creador de la partida es el «servidor». Unirse: Entra en una partida de la lista.

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Creación de partidas

Para crear una partida, haz clic en “Nueva partida”.

Ventana de selección de modo

Multijugador en Internet Para jugar una partida multijugador a través de Internet, selecciona Internet en el menú principal.

En la ventana que aparece, selecciona el tipo de partida, el mapa y el máximo de jugadores. Si escribes una contraseña, sólo podrán unirse a la partida quienes la conozcan. Una vez configuradas las opciones, haz clic en “Crear”.

Cuenta

En la pantalla de opciones, podrás seleccionar las naciones de cada equipo y otros parámetros, como opciones de refuerzos, condiciones de victoria, niebla de guerra, fuego aliado, regeneración de Ventana de opciones las plantas y tráfico de la red. de partida nueva La opción de tráfico máximo mantiene la mejor calidad de conexión con el menor retraso; la opción de tráfico mínimo es la alternativa de ahorro para aquellas partidas que se realizan con conectividad limitada. Además, también tienes la posibilidad de cambiarte el nombre. Cuando todos los jugadores hagan clic en el botón “Preparado”, podrás iniciar la partida. Si, por el motivo que sea, quieres expulsar a un jugador de la partida, selecciónalo y pulsa el botón que muestra una silueta tachada.

La primera vez que inicies una partida, tendrás que abrir una cuenta en GameSpy. Para ello, escribe tu dirección de correo electrónico, nombre de usuario y contraseña. Después, haz clic en Entrar. Si ya tienes una cuenta en GameSpy, selecciona tu nombre de usuario de la lista. Si tienes problemas para crear una cuenta, prueba a utilizar una cuenta de correo electrónico distinta o a modificar tu nombre de usuario, por si estuviera duplicado.

Interfaz de partidas por Internet

Esta interfaz es bastante similar a la de las partidas multijugador mediante LAN, si bien hay algunas diferencias.

Salón de la fama

Aquí aparecen los diez mejores jugadores de cada modo. Ventana de partida por Internet

Para ver una breve descripción de las reglas del modo seleccionado, haz clic en “Reglas”.

Conexión a una partida

Para conectarte a un servidor, selecciónalo en la lista y haz clic en “Unirse”. Para iniciar la partida, elige un equipo (A o B) y haz clic en “Preparado”. Las demás opciones sólo están disponibles para el anfitrión.

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Opciones

Lista de jugadores

Es posible ordenar los jugadores por orden

Antes de empezar a jugar, configura todas las opciones a fin de optimizar el juego. alfabético, puesto, o clasificación. Para ver las estadísticas de algún jugador de la lista, haz clic en

.

Partida con clasificación

Al inicio de la partida, puedes activar la opción de partida con clasificación , de modo que los resultados afecten a la posición general de los jugadores en la clasificación. Esta opción sólo se puede activar si ambos equipos tienen la misma cantidad de jugadores. Además, las partidas con clasificación no permiten el cambio de opciones al crear partidas y registran los abandonos.

NAT

Si aparece el icono junto a algún servidor de la lista, significa que el anfitrión carece de dirección IP física y, por lo tanto, la conexión con él no será directa. Se desaconseja el uso de estos servidores.

Vídeo

Selecciona la resolución y calidad gráfica adecuada, así como las opciones del motor 3D. Si el juego no funciona correctamente con una frecuencia de imagen baja o si ves defectos, selecciona una resolución menor o desactiva alguno o todos los efectos gráficos. Consulta el archivo README que hay en el disco de Men of War para obtener más información.

Sonido

Esta sección permite ajustar el volumen de los efectos sonoros, las voces y la música. También puedes modificar la configuración del motor de sonido.

Juego

Aquí puedes configurar el nivel de dificultad, la niebla de guerra y los subtítulos, así como la velocidad de movimiento de la cámara y otras opciones.

Teclas

Esta sección contiene una lista de todas las órdenes del juego y los comandos asignados a ellas, que puedes modificar si lo deseas.

Multijugador

Aquí puedes cambiar tu nombre de juego y el de servidor, además de gestionar la lista de servidores conocidos.

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CRéDITOS

A continuación, verás a las personas que han trabajado en este juego.

BEST WAY

www.bestway.com.ua Jefe de proyecto y diseñador jefe Dmitry Morozov Productor Maxim Kamensky programador jefe Vladislav Dotsenko Programación Maxim Kamensky Alexander Golub Mihail Burahin Vladimir Suhorukov Andrei Roska Grigory Tarakanov Alexander Bobrov

Ivan “VIN” Nikolaev (portland) Martin “Zeke Wolff” Kihl (frag town) Diseño del juego Anton Gulega Denis Kolosov Vídeo y animaciones Sergey Golanov Igor Diulin Victor Paterilo Evgeny Sergienko Evgeny Yurov Andrey Ubrashaev Anatoly Maruev Dmitry Popov Kirill Udovenko Diálogos y textos Igor Svetikov

Jefe de diseño gráfico Victor Paterilo

Gestión de comunidad y RR. PP. Yuliya Romanova

Diseño en 2D y 3D Sergei Kutsenko Igor Diulin Andrei Ubrashaev Nikolai Butyvsky Oksana Zhyulps Alexandr Klimenko Alexandr Tregub Oleg Gorbachik Ekaterina Kuslivaya Alexandr Gurev Anton Gulega Yuliya Romanova Anatoliy Maruev Dmitry Popov Denis Shurtsov Alexander Sharamov Alexander Guriev

Gestión de RR. HH. Irina Popova

Jefe de diseño de misiones Igor Svetikov Diseño de misiones Andrey Holoholov Andrey Kolesnikov Pavel Kudryavtsev Alexey Soloshenko Diseño de mapas Alexandr Kiychenko Ekaterina Gorushenko Oleg Gorbachik Yuliya Romanova Diseño de mapas adicional Dmitriy Danko (bazerville) Christian Kramer (bocage)

Coordinación del proyecto Anelya Mikerina Control de calidad Maxim Kamensky Alexey Alefirov Denis Burmistrov Daniil Denisenko Yuri Zapoev Denis Kolosov Dmitry Koretsky Sergey Koretsky Yuliya Korovanenko Elena Podrez Vladimir Poluhin Oksana Kamenskaya Alexey Rivchak Sergey Velichko ManuAl Anelya Mikerina Andrey Kolesnikov Sergey Kutsenko Andrey Ubrashaev Denis Kolosov Denis Burmistrov Oksana Kamenskaya Victor Paterilo Agradecimientos especiales Alexander Zorich Sergey Kutovoy

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1C Company Producción Sergey Gerasev RR. PP. y marketing Nikolay Baryshnikov Anatoly Subbotin Anna Sheglova

Director artístico y de secuencias Christian Kramer Diseño en 2D Boris Kozelev Christian Oesch Ben Wilson Diseño en 3D Michael Stenzel Tobias Folprecht Martin Kihl Ben Wilson

505 Games S.r.l.

Diseño de mapas Christian Kramer Michael Stenzel Aleksandar Cokorilo

Jefe de desarrollo europeo Andrew Wensley

Aportación creativa Andrey Ryabovichev Mihail Ryapolov Oleg Matsokin Olga Krutova

Secuencias de vídeo Anguel Delidjakov

Diseño de instalación Konstantin Shavruk

Música Maurice T. Anderson

Localización Oleg Mironov Irina Dancheeva

Sonido Loran Kornis

Traductores Artem Pavlenko Dmitry Venyavkin Control de calidad Alexander Shishov Andrey Moshkov Mihail Korolev Nikolay Nikolaev Alexander Shelaputov Sonido Greznev Vladimir

1C PUBLISHING INTERNATIONAL MANAGEMENT Peter King Darryl Still

Strategic Music Studios

Dmitry Kuzmenko Ekaterina Kuzmenko www.strategicmusic.ru

Captura de movimientos mocap.ru ®

DMS Director ejecutivo Christian Kramer

Agradecimientos especiales Maxim A. Kamensky Best Way Team Christian Dumke Sergej Ilin Mike Juilfs A nuestras familias y los aficionados de la comunidad.

Control de calidad Alexander Strigl Andrei Sarychev Artem Gulega Daniel Hennies Denisov Alexey Fidel Romero Ruiz

Productor ejecutivo Paul Chamberlain

Productor asociado Davide Racah

Gestora de edición Silvana Greenfield Director de ventas Ralph Pitt-Stanley Gerente de ventas en Reino Unido Mark Clemens Directora de ventas en Europa Nadja Van Rooyen Gestión de marketing en Europa Alison Mitchell Marketing y RR. PP. en el R.U. Mark Allen

Gestor de producción Stefano Stalla

Gerente de RR.PP. en Reino Unido Rob Burman

Gestora del proyecto Chiara Pasquini Alberto Torgano

Gerente de producto Dan Cooke

Asistente de gerente de projecto Pierluigi Bellini Director ejecutivo Ian Howe

Gerente creativo Mark Stevens Jefe de marca global Tim Woodley Gerente de marca global sénior Alex Price

Atención al cliente REINO UNIDO 0203 0272093 Número local IRLANDA (353) 01-5245264 Número local

ITALY 02/4130345 Número local

NÚMEROS PARA OTROS TERRITORIOS

DINAMARCA 043682088 Tarifa local FINLANDIA 0972519208 Tarifa local

FRANCIA (33) 01.57.32.34.29 Número local

ALEMANIA 06950070070 Tarifa local

NORUEGA 024159797 Tarifa local

BÉLGICA (32) 02.200.81.89 Número local

ESPAÑA 0912754743 Tarifa local

SUECIA 0851761559 Tarifa local

PAÍSES BAJOS (31) 020 2061365 Número local

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© 2008 1C Company. Desarrollado por Best Way. Todos los derechos reservados. Editado y distribuido por 505 Games bajo licencia de 1C Company. Este producto contiene tecnología de software de GameSpy Industries, Inc. © 1999-2008 GameSpy Industries, Inc. GameSpy y el diseño de «Powered by GameSpy» son marcas comerciales de GameSpy Industries, Inc. Todos los derechos reservados. Utiliza Miles Sound System. © 1991-2008 RAD Game Tools, Inc. Reproducción de MPEG Layer-3 gracias a Miles Sound System, de RAD Game Tools, Inc. Tecnología de compresión de audio MPEG Layer-3 bajo licencia de Fraunhofer IIS y THOMSON multimedia. GJK Engine. Un producto rápido y sólido de GJK. © 1998 Gino van den Bergen Este software utiliza el paquete simple para varios cuerpos de Eugene Laptev, Oxford Dynamics. [email protected] http://www.oxforddynamics.co.uk ESM4234

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