Manual de Entrenamiento FactoryTalk Español COLOR

November 27, 2017 | Author: Mijail David Felix Narvaez | Category: Point And Click, Window (Computing), Server (Computing), Computer File, Human–Computer Interaction
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Descripción: FACTORY TALK CAYO ARCAS...

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MANUAL DE ENTRENAMIENTO: FACTORYTALK VIEW SITE EDITION CONFIGURACIÓN/OPERACIÓN/MANTENIMIENTO

PARA

PDI / PEMEX / 420908805 SISTEMA DE FUEGO Y GAS TRUSTED ICS

PROYECTO DE ICS TRIPLEX No. PIN-20231

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En la ilustración, el desplegado grafico llamado Aeration y los objetos desacopladas de la barra de barra de herramientas está abierta en el editor de Gráficos. Para información acerca de trabajando con FactoryTalk View Studio y los editores, ver capitulo 2, Explorando FactoryTalk View Studio.

Probar un desplegado en FactoryTalk View Studio 1. En FactoryTalk View Studio, en la ventana Explorador, haga click derecho en el desplegado que quiere probar u entonces haga click en abrir 2. En el menú Ver, haga click en Probar Desplegado. Para detener la prueba, en el menú Ver, haga click en Editar Desplegado.

Para correr el cliente Muestra de Agua En el escritorio, haga click en Inicio Todos los programas → Rockwell Software → FactoryTalk View y entonces haga click en Muestra de Agua.

Use los botones y toque las zonas previstas para navegar a través de la aplicación Muestra de Agua, vea los sumarios de alarmas y tendencias, y conmute entre los lenguajes de aplicación.

Creando una nueva aplicación FactoryTalk View SE. Usted puede también crear una simple, nueva aplicación, para ejercitar algunas de las características de desarrollo y tiempo de ejecución de FactoryTalk View SE. En seguida están algunos de los pasos para comenzar.

Paso 1: Crear una aplicación Primero, cree la aplicación, y entonces agregue un servidor HMI o mas. El servidor HMI almacena componentes de proyectos (por ejemplo, Desplegados gráficos), y sirve estos componentes a los clientes. El servidor también contiene una base de datos de etiquetas, y realiza detección de alarmas, y administración de datos históricos (registro).

Barra de Menú La barra de menú contiene los elementos de la ventana activa. Cada editor tiene su conjunto de menú.

Barra de Herramientas La Barra de Herramientas contiene los botones que brindan un rápido acceso a los elementos del menú utilizados. Cuando se apunta al botón de la barra de herramientas en el nombre del botón se despliega un consejo de herramienta. Todos los editores de FactoryTalk View utilizan una barra de herramientas estándar, mostrada a continuación en su forma desacoplada:

Los gráficos del editor tienen una barra de herramientas adicional que es desplegada cuando se abre la pantalla de un gráfico, o la pantalla global de un objeto, o una librería. La siguiente ilustración es de la barra de herramientas de Gráficos y Objetos, en su forma desacoplada:

Explorador Es el explorador es la herramienta principal de trabajo de FactoryTalk View Studio, ya que nos permite el acceso a los editores que se usan para instalar la aplicación y crear los componentes de la misma. Para más información acerca del explorador véase la página 2-8.

Área de Trabajo El área de trabajo es un área en blanco en la ventana de FactoryTalk View Studio. En donde se pueden arrastrar iconos desde el explorador, y abrir editores y pantallas de gráficos, para más detalles véase “trabajando en la ventana del explorador” página 2-8.

Ficha de la Aplicación Esta ficha de aplicación contiene la ventana del explorador.

Ficha de Comunicaciones Esta ficha muestra los dispositivos de comunicaciones disponibles en la red de trabajo alojados en RSLinx® Enterprise. Se utiliza esta ficha para configurar los tipos de redes de trabajo y elementos de búsqueda que estarán disponibles en la redes de trabajo. Para más información véase el capitulo 8, configurando las comunicaciones, para más detalles véase la ayuda de RSLinux Enterprise.

Lista de Diagnóstico La lista de diagnóstico muestra la información de las actividades del sistema. Se localiza arriba de la barra de estado en la parte inferior de la ventana principal de FactoryTalk View Studio.

Se puede esconder, mover, cambiar de tamaño, y borrar mensajes de la lista de diagnóstico. Utilice la herramienta de la configuración de diagnósticos para seleccionar el tipo de mensajes que serán desplegados en la lista de diagnósticos. Para más detalles véase “enrutamiento de mensajes” o haga clic en la ayuda de la herramienta de la configuración de diagnósticos. Los mensajes de diagnóstico están precedidos por un icono de color azul, amarillo o rojo. El azul indica información, el amarillo indica advertencia y el rojo indica error.

Mostrar u ocultar la lista de diagnóstico En el menú de FactoryTalk View Studio hacer clic en la lista de diagnóstico. Cuando la lista de diagnóstico tiene una marca de verificación junto a ella, la lista es visible.

Para mover la lista de diagnóstico 1. Hacer clic y sostener la pestaña de la barra en la parte inferior de izquierda de la lista de diagnóstico.

Si no se ven las barras de agarre, arrastre el borde superior de la lista de diagnóstico para hacer la más grande. 2. Arrastre la lista a su nueva ubicación. Para evitar que la lista de diagnóstico acople automáticamente presione y mantenga presionado la tecla Ctrl mientras arrastra la lista. Mientras la lista esté desacoplada se puede cambiar su tamaño. Para ello, haga clic en el borde o esquina de la lista y arrastre hasta el tamaño deseado.

Eliminando Mensajes de la lista de diagnóstico Para eliminar mensajes de la lista de diagnóstico, use uno de los siguientes métodos: Hacer clic en CLEAR, para borrar la mayoría de los mensajes más recientes (en la parte superior de la lista) o para borrar los mensajes seleccionados. Hacer clic en CLEAR ALL para borrar todos los mensajes de la lista. Al eliminar un mensaje de la lista de diagnóstico no elimina el mensaje de los registros.

Barra de estado

La información desplegada en la barra de estado depende de lo que se está haciendo en factoryTalk View Studio y dónde se encuentre el puntero. La barra de estado brinda información acerca de: La ventana activa o la herramienta seleccionada Por ejemplo, si coloca el puntero en sobre el botón Open de la barra de herramientas estándar la barra de estado muestra el siguiente mensaje:

El objeto gráfico seleccionado Por ejemplo, si selecciona un objeto en el editor de gráficos de la barra de estado el nombre, tamaño y posición del objeto.

Modalidad de libro de trabajo La Modalidad de libro de trabajo ofrece una manera diferente de cambiar entre ventanas abiertas en área de trabajo de FactoryTalk View Studio. En la modalidad de libro de trabajo las ventanas tienen pestañas que facilitan la detección y la selección. Para cambiar entre las modalidades normal y libro de trabajo En el menú de View hacer clic en Workbook mode

Mostar y ocultar elementos en la ventana principal Para mostrar u ocultar los elementos de la ventana principal (exceptuando la barra de menús) haga clic en los elementos del menú de View: si hay alguna marca de verificación al lado de un elemento dicho elemento es visible de lo contrario el elemento está oculto.

Trabajando en la ventana del explorador El explorador es la herramienta principal para trabajar con FactoryTalk View Studio pues proporciona acceso a los editores que se utilizan para configurar una aplicación y para crear y modificar sus componentes. Las siguientes ilustraciones se muestra cómo se ve una aplicación de trabajo en la ventana del explorador.

Moviendo la ventana del explorador Para desacoplar el explorador, utilice uno de los siguientes métodos: Haga clic en el título de la barra y después arrastre la ventana. Para evitar que el explorador se desacople automáticamente presione y mantenga presionada la tecla Ctrl cuando arrate la ventana. Hacer doble clic en el título de la ventana del explorador lo que ocasiones que la ventana del explorador en medio de la ventana principal y de ahí se puede arrastrar a su nueva posición. Hacer clic derecho en el título de la barra del explorador y después hacer clic en la nueva locación acoplamiento: flotante o MDI (interfaz de documentos mútiples).

Si se hace clic en MDI child, el explorador se convierte en una ventana que se puede mover, minimizar, maximizar o restaurar dentro de la ventana principal. No es posible mover el explorador desde afuera de la ventana principal. Mientras el explorador esté desacoplado se puede cambiar su tamaño. Para ello, haga clic en un borde o esquina de la ventana, y a continuación arrate hasta conseguir el tamaño deseado.

Abriendo y cerrando carpetas El explorador utiliza carpetas para organizar a los editores.

Para abrir o cerrar una carpeta utilice cualquiera de los siguientes métodos: Haga clic en el símbolo + o – al lado del icono de la carpeta. Haga doble clic en la carpeta.

Creando y modificando componentes El explorador maneja componentes que representan archivos localizados físicamente en carpetas en el directorio de aplicaciones.

Desplegando componentes Para desplegar componentes asociados un editor en particular, siga cualquiera de los siguientes métodos: Haga clic en el signo + al lado del icono del editor. Haga doble clic en el icono del editor. Haga clic en el icono del editor y luego presiones ENTER. Los componentes creados con el editor son debajo del árbol del icono del editor.

Creando componentes Para crear un nuevo componente, siga cualquiera de los siguientes métodos: Arrastre el icono del editor al área de trabajo. Haga clic derecho en el icono del editor, y después haga clic en nuevo.

Abriendo Componentes Para abrir un componente, siga cualquiera de los siguientes métodos: Haga doble clic en el componente. Arrastre el componente al área de trabajo. Haga clic derecho en el componente, y luego haga clic en abrir.

Agregando componentes a una aplicación Para agregar componentes a una aplicación, siga cualquiera de los siguientes métodos: Arrastre el archivo físicamente de la ventana del explorador de Windows a la ventana del explorador de FactoryTalk View Studio.

Haga clic en el botón examinar al lado del cuadro de texto donde se espera un comando, por ejemplo, en el cuadro de texto Pulse acción para un objeto de botón, o en la línea de comandos. Haga doble clic en el cuadro donde se espera un comando o en editor de macros. En el menú de edición haga clic en comandos.

Para información acerca de comandos específicos de FactoryTalk View haga clic en ayuda.

Construcción Expresiones Muchos editores usan expresiones para calcular valores basados en etiquetas y funciones. Las expresiones pueden ser de lógica compleja o pueden ser nombres de etiquetas. Para más información, véase el capitulo 19, creación de expresiones.

Imprimir desde FactoryTalk View SE Desde cada editor de FactoryTalk View SE, se pueden imprimir elementos seleccionados o el contenido entero del editor.

Para imprimir selecciones 1. Selecciones el elemento que se desea imprimir, por ejemplo, un registro de la hoja de cálculo de un editor. 2. En menú archivo haga clic en imprimir. 3. En el rango de impresión haga clic en selección.

Para imprimir el contenido de una ventana

3. Trabajando con aplicaciones locales. Este capítulo describe: Que es una aplicación FactoryTalk View Site Edition Conceptos de claves locales de aplicación Como crear una aplicación local Como agregar un servidor a la aplicación local Configurando las propiedades del servidor HMI Monitoreando el estado del servidor HMI Renombrando, borrando, copiando y respaldando aplicaciones locales.

Acerca de aplicaciones locales FactoryTalk View SE En FactoryTalk View Studio, usted puede crear una red FactoryTalk View Site Edition y aplicaciones locales. Así es como una aplicación local se ve, en la ventana Explorador

Las aplicación en red se describen el capitulo 6, Trabajando con Aplicación en Red.

Para abrir la ventana de dialogo Propiedades del Servidor HMI En FactoryTalk View Studio, en la ventana Explorador, haga click derecho en el icono HMI, y entonces haga click en Propiedades.

Para detalles acerca de la ventana de dialogo Propiedades del Servidor HMI, haga click en Ayuda.

Seleccionando componentes de incio y apagado. En la pestaña Componentes de la ventana de dialogo Propiedades del Servidor HMI, seleecion la ventana de chequeo para cada uno de los puntos que quiere correr cuando el servidor HMI corra, incluyendo: Cuales componentes correran cuando el servidor HMI inicie Cual macro correra cuando el servidor HMI se apague. El orden de los puntos en la ventana componentes no es el orden en el que los puntos correran cuando el servidor HMI inicie. Si los componentes corren en un orden en particualar, cree un macro para inciar los componentes, y entonces seleccione el macro para correr cuando el servidor HMI incie.

Monitoreando el estado de un Servidor HMI En FactoryTalk View Studio, en la ventana de dialogo Estado del Servidor, usted puede ver el estado operacional de un servidor HMI, para determinar si el servidor esta listo para dar servicio, y para solucionar problemas. Por ejemplo, un servidor HMI en estado Activo esta completamente cargado y losto para dar servicio a los clientes conectados. Un cliente puede ser cualquier FactoryTalk View Studio, un FactoryTalk View SE Client, una Consola de Administracion FactoryTalk View SE. Para mas informacion acerca de estados del servidor, ver “Monitoreo del estado de servidores de aplicación” en la pagina 13-2. Para abrir la ventana de dialogo Estado del Servidor. En FactoryTalk View Studio, en la ventana Explorador, haga click derecho en el icono Servidor HMI y entonces haga click en Estado del Servidor.

Para detalles acerca de las opciones en la ventana de dialogo Estado del Servidor, haga click en Ayuda.

Renombrando, borrando y copiando aplicaciones locales. Use la herramienta Adminsitracion de Aplicación para renombrar, borrar, o copiar una aplicación local. Para correr el Administrador de Aplicación En el escritorio, haga click en Incio → Todos los programas → Rockweel Software → FactoryTalk View → Herramientas y entonces haga click en Administrador de Aplicación. Para detalles acerca de opciones en Administrador de Aplicación, haga click en Ayuda.

FactoryTalk SE Client o FactoryTalk Transaction Manager (antes RSSQL). RSLinx Gateway se puede ejecutar en cualquier computadora cuando se trata de una aplicación, pero es necesario tener una llave de activación para usar el servidor remoto de datos, y el OPC para terceros. o Terceros controladores tales como Siemens o Modicon® usando terceros servidores OPC.

Información general de las comunicaciones del servidor de datos La siguiente ilustración muestra cómo es que FactoryTalk View SE utiliza a RSLinx Enterprise y a los servidores OPC para las comunicaciones.

Acerca de FactoryTalk Live Data Como se muestra en la ilustración, FactoryTalk Live Data gestiona las conexiones entre los servidores de datos en una aplicación y los clientes de los productos FactoryTalk tales como FactoryTalk View SE.

3. Cuando termine, haga clic en OK.

Configurando de las Propiedades Generales En la ficha General de las propiedades del servidor de datos RSLinx, introduzca un nombre y una descripción para el servidor de datos, y especifique el nombre de la computadora que será sede del servidor de datos.

Nombre Introduzca un nombre para el servidor de datos, dicho nombre será mostrado en el Explorador de ventanas. El nombre no puede incluir guiones ni cortos ni largos (-).

Descripción Introduzca una descripción para el servidor de datos. Por ejemplo, la descripción puede consistir en la locación del servidor, el nombre una persona o su teléfono para ser contactado en caso de falla, o información de la versión.

Computadora que aloja al servidor de datos RSLinx Enterprise Introduzca el nombre de la computadora donde se está ejecutando el servidor de datos RSLinx Enterprise. Para encontrar y seleccionar la computadora, haga clic en el botón de Examinar. Es posible seleccionar el nombre de la computadora que aloja al servidor de datos sólo en aplicaciones en red. En aplicaciones locales, únicamente se puede agregar un

servidor de datos RSLinx Enterprise que debe estar localizado en la misma computadora que la aplicación.

Configuración de Redundancia del servidor de datos RSLinx Enterprise Para minimizar las interrupciones a los clientes en caso de que el servidor de datos RSLinx Enterprise no se encuentre disponible o falle, se crea y configura redundancia del servidor de datos. Esta opción únicamente se encuentra disponible para aplicaciones en red. En la pestaña de Redundancia que se encuentra en las Propiedades del servidor de datos RSLinx Enterprise, especifique el nombre del servidor de datos secundario o de respaldo, y si FactoryTalk View debe cambiar de nuevo al servidor de datos primario cuando se encuentre disponible.

En una aplicación local, no hay pestaña de Redundancia en el menú de las Propiedades del servidor de datos RSLinx Enterprise, pues las aplicaciones locales no soportan redundancia del servidor de datos.

Proporcionar Redundancia usando un servidor de datos secundario Active o desactive esta casilla de verificación, dependiendo de si se desea crear redundancia para el servidor de datos.

Computadora que ejecuta el servidor secundario

2. Haga doble clic en el icono de configuración de comunicaciones. Para más detalles acerca de las opciones del editor de configuración de las comunicaciones, haga clic en ayuda.

Acerca de las fichas Primaria y Secundaria Si no se ha configurado la redundancia para el servidor de datos RSLinx Enterprise, el editor de configuración de comunicaciones tendrá únicamente una ficha con el nombre de Primaria.

En una aplicación en red, si ya se han configurador tanto el servidor de datos RSLinx Enterprise primario como secundario el editor de configuración de comunicaciones tendrá tanto ficha primaria como secundaria.

Se pueden usar dichas fichas para dirigir a RSLinx Enterprise a diferentes redes de trabajo o a otro hardware en caso de falla.

Al especificar accesos directos o atajos de dispositivo para un par redundante de servidores, asegúrese de usar exactamente los mismos nombres de acceso directo para el servidor primario y secundario. Ya que si los nombres no coinciden, la etiqueta de referencia que usen dichos accesos directos no será capaz de obtener datos de forma confiable.

Adición de servidores de datos OPC a una aplicación Agregar un servidor de datos para ser usado con RSLinx Classsic, o para su uso con un tercer servidor OPC, tales como Modicon.

Para usar RSLinx Classic como un servidor OPC, haga clic en el botón de examinar, y luego haga clic en RSLinx Remote OPC Server. En una aplicación en red, siempre seleccione RSLinx Remote OPC Server, en lugar de RSLinx OPC Server. Configuración de redundancia del servidor de datos OPC Para minimizar las interrupciones a los clientes en caso de que el servidor de datos OPC no se encuentre disponible o falle, se crea y configura redundancia del servidor de datos. Esta opción únicamente se encuentra disponible para aplicaciones en red. En la pestaña de Redundancia que se encuentra en las Propiedades del servidor de datos OPC, especifique el nombre del servidor de datos secundario o de respaldo, y si FactoryTalk View debe cambiar de nuevo al servidor de datos primario cuando se encuentre disponible.

En una aplicación local, no hay pestaña de Redundancia en el menú de las Propiedades del servidor de datos OPC, pues las aplicaciones locales no soportan redundancia del servidor de datos.

Proporcionar Redundancia usando un servidor de datos secundario Active o desactive esta casilla de verificación, dependiendo de si se desea crear redundancia para el servidor de datos.

Cambiar de nuevo las opciones

Para evitar que FactoryTalk View SE cambie de nuevo al servidor de datos principal cuando esté disponible, seleccione la opción “continuar usando el servidor secundario aun cuando el servidor primario esté disponible otra vez”. Para hacer que FactoryTalk View SE regrese al servidor de datos primario cuando esté disponible otra vez, selecciones la opción, “cambiar al servidor primario cuando esté disponible otra vez”.

Configuración de Propiedades Avanzadas En la ficha de Opciones Avanzadas, crear una caché para las etiquetas en el servidor de datos. La memoria caché permite ver los nombres de las etiquetas cuando no están conectados en el servidor de datos.

Incluir información ampliada en el servidor caché de archivos Seleccione esta casilla para hacer que aparezca la información avanzada disponible de las etiquetas, por ejemplo, el tipo de datos, aun cuando no se está conectado al servidor de datos.

Para crear un servidor caché de datos 1. Para proporcionar una lista de etiquetas, asegúrese que el servidor de datos OPC se esté ejecutando, y que los dispositivos estén conectados. 2. En la ficha de Propiedades Avanzadas del servidor de datos OPC, active la casilla de incluir información extendida en el servidor caché de archivos. 3. Haga clic en crear caché, y luego haga clic en OK.

Sincronizar la memoria caché de servidor de datos

Cuando se usa una referencia relativa, FactoryTalk View asume que la tag se localiza en el área actual. Use referencias relativas, por ejemplo, para reusar nombres de componentes en una aplicación en red para una planta que tiene una idéntica línea de producción. La aplicación puede contener diferentes áreas para representar cada línea de producción; sin embargo, en cada área, los mismos nombres pueden ser usados por los componentes de la aplicación tales como desplegados gráficos. El área domestica En una aplicación en red, el área domestica en el cual un componente de una aplicación (por ejemplo, una tag o un desplegado grafico) está localizado. Cuando refiere un componente de una aplicación sin especificar un área, FactoryTalk View SE usa el área domestica para localizar el componente. Por ejemplo, si usted crea un desplegado grafico en el área de enfriamiento, y agrega una referencia relativa a una tag (por ejemplo, FanStart), FactoryTalk View SE busca la tag en el área domestica del desplegado grafico (enfriamiento). Si la tag no puede ser encontrada en un servidor HMI o en un servidor de datos en el área domestica de desplegados, un erros es registrado cuando el desplegado corre. Encontrando el ara domestica en un Buscador de tags En el Buscador de Tags, el área domestica en una aplicación en red es desplegado en letras negritas, como se muestra en la siguiente ilustración.

El Buscador de Tags se compone de referencias a tags automáticamente, usando la sintaxis correcta. Si la tag que usted selecciona en el área domestica, el Buscador de Tags automáticamente usa referencias relativas. Si la tag no está en el área domestica, el Buscador de Tags usa referencias absolutas.

Viendo tags en las carpetas En el Buscador de Tags, las carpetas de desplegados en la izquierda muestran la carpeta raíz de la aplicación, además de todas las carpetas que contienen tags, en los servidores de aplicación HMI y los servidores de datos. En una aplicación en red, hay también carpetas que representan cada área en la aplicación. Para ver las tags en una carpeta, selecciones la carpeta. En una ilustración previa, la carpeta InfluentPump esta abierta, y contiene las tags desplegadas a la derecha. Mostrando nombres de servidor Por defecto, el Buscador de Tags muestra carpetas, pero no el servidor HMI o el servidor de datos de la carpeta a la que pertenecen. Para desplegar el nombre del servidor, haga click derecho en el ara en blanco del panel Carpetas, y entonces haga click en Mostrar Nombres de Servidor.

Encontrando tags en el área domestica Para localizar las tags en el área domestica, haga click derecho en el área en blanco del panel carpetas, y entonces haga click en Ir al Área Domestica. El área domestica se selecciona automáticamente. Para más información acerca de área domestica, ver página 9-7. Buscando y seleccionando Tags En el Buscador Tags, selecciona la carpeta donde usted quiere buscar las tags, y entonces seleccione la tag que necesita. Usted puede seleccionar una sola tag o múltiples tags, dependiendo de donde usted quiera abrir el Buscador de Tags. Por ejemplo, usted puede seleccionar múltiples tags cuando usted abre el buscador del editor de Modelos de Registro de Datos. La tag o las tags que usted seleccione pueden ser de un servidor de un servidor HMI. Las tags actualmente seleccionadas son desplegadas debajo de Tags Seleccionadas, en la parte más baja del Buscador de Tags. Si múltiples servidores usan el mismo nombre de tag, el nombre del servidor se despliega con el nombre de la tag. Si usted puede seleccionar múltiples tags, sus nombres son desplegados debajo de la tag Tags Seleccionadas. Seleccionando carpetas en lugar de tags individuales. Usted puede también seleccionar carpetas en el buscador de tags, por ejemplo, para seleccionar tags de estructura para objetos de paneles frontales. Cuando usted selecciona una carpeta, usted selecciona todos los miembros en la carpeta. En lugar de un nombre de tag, el nombre de la carpeta se despliega debajo de Tag Seleccionada, como se muestra en la siguiente ilustración:

Desplegando propiedades de tags Para desplegar las propiedades de la tag en el Buscador de Tags, haga click derecho en la tag y entonces haga click en Propiedades. Las ventana de dialogo Propiedades de la Tag mostrara información acerca de la tag. Las propiedades son una instantánea, y no se actualizan en tiempo real. Usted no puede desplegar las propiedades de múltiples tags al mismo tiempo. Por defecto, el Buscador de Tags no muestra la descripción de las tags. Para mostrar o esconder las descripciones de las tags haga click derecho en el área en blanco del panel de la derecha, y entonces haga click en Mostrar Descripción.

Filtrando Tags Para desplegar solo tags cuyos nombres se ajusten a un patrón, escriba el patrón en la ventana de listado Filtro de Tags, y entonces presione Enter.

La lista de Filtro de Tags contiene los últimos 10 filtros que aplico. Usted puede crear filtros usando caracteres Este caracter

Hace esto

?

Compara cualquier carácter solo

*

Compara cualquier número de caracteres, incluyendo el carácter diagonal invertida

(\) Para remover un filtro de tag En el Buscador de Tags, en la lista de Filtro de Tags, haga click en Creando, modificando, e importando tags HMI En el Buscador de Tags, usted también puede crear nuevas carpetas para tags HMI, crear y modificar las tags HMI, o importar tags de un PLC o una base de datos SLC. Para realizar estas acciones, haga click derecho en el panel derecho del Buscador de Tags, y seleccione: Nueva Tag HMI para crear una nueva tag HMI. Edite Tag HMI para modificar una tag existente Importar una Tag PLC para importar una tag de otra base de datos Para información acerca de creando tags HMI y modificando sus propiedades, ver página 9-12. Para información acerca de importar tags de una base de datos PLC, ver página 9-23 o ver la ayuda de FactoryTalk View Site Edition. Buscador para tags fuera de línea En el Buscador de Tags, las tags que están disponibles cuando la aplicación esta conectada a un equipo está localizada en la carpeta En línea. Las tags que están disponibles de una carpeta fuera de línea, tales como archivos de programa PLC, están localizadas en el folder Fuera de línea.

Buscador de Tags fuera de línea de RSLinx Enterprise Para cada atajo RSLinx Enterprise en una aplicación, una carpeta En línea y Fuera de línea es desplegada en le Buscador de Tags. Use la carpeta Fuera de línea para buscar tags en una PLC o en un programa Logix 5000 almacenado en el disco. Si el atajo en RSlinx Enterprise tiene acceso a símbolos, usted también puede buscarlos en la carpeta Fuera de línea.

Crear tags HMI y modificar sus propiedades Duplicar y borrar tags HMI Crear carpetas para un grupo de tags relacionadas Duplicar, anidar y borrar carpetas Mientras el editor de tags este abierto, use temar en el menú View y en la barra de herramientas, para controlar la apariencia del editor. Para abrir el editor de Tags 1. FactoryTalk View Studio, en la ventana Explorador, abre la carpeta tags HMI 2. Haga click derecho en el icono Tags, y entonces haga click en Abrir Usted puede también hacer doble click en el icono Tags, o llevar el icono al espacio de trabajo de FactoryTalk View Studio La parte principal del editor de Tags es la forma, la ventana de búsqueda, la carpeta de jerarquía, u la hoja de cálculo, como se muestra en la siguiente ilustración.

Aceptar y descartar botones Cuando usted ingresa información en el editor de tags, los botones Siguiente y Anterior cambian a Aceptar y Descartar.

Usted puede importar tags de cualquiera de estas bases de datos: Bases de datos OLC, creadas usando WINtelligent LOGIC 5.0 o A.I. 5 con extensión del archivo .dsc RSLogix 5/5000, guardadas en una base de datos externa, con extensión de archivo .ctd Base de datos interna RSLogix 5, con extensión de archivo .rsp Base de datos interna RSLogix 500, con extensión de archivo .rss Para direcciones de PLC o SLC, la ventana de dialogo Importar Tags PLC solo muestra las direcciones que son usadas en la lista de símbolos o direcciones de el software de programación del PLC. Definiendo condiciones de Alarmas para tags HMI Usted puede definir alarmas de una tag HMI análoga o digital. En el tiempo de ejecución, FactoryTalk View escanea el valor de las tags en la base de datos de tags y los compara con los límites establecidos para esas tags. Si un valor de alguna tag cruza el límite, una alarma es disparada. Cuando una tag HMI es configurada con una alarma, un X es desplegada en la columna Alm de la hoja de cálculo del editor de Tags. Cuando la tag es seleccionada, el botón Alarma en el editor Forma se vuelve disponible.

Para más información acerca de la configuración de sistemas de alarmas usando tags HMI, ver capitulo 10, Configurando tags de alarma HMI.

La siguiente ilustración muestra una jerarquía de pantallas simple diseñada para una aplicación en red que contiene dos áreas:

Para ver un ejemplo de una jerarquía de pantallas que involucra diferentes métodos de navegación, ejecute la aplicación de FactoryTalk View SE Samples. Para hacer lo anterior, haga clic en Inicio > Todos los programas > Rockwell Software > FactoryTalk View, y después haga clic en Samples Water.

Creación de formas de moverse entre pantallas FactoryTalk View nos brinda las herramientas para ligar pantallas y crear una estructura general de una aplicación que sea fácil de usar para un operador. Se pueden crear aplicaciones basadas en teclados, basadas en pantallas táctiles, o en combinación de ambos métodos. Aunque los métodos se ven diferente para los operadores, trabajan de forma similar, es decir, ambos métodos involucran el uso de comandos de FactoryTalk View.

El uso de comandos para abrir, cerrar y cambiar pantallas Se pueden usar los siguientes comandos para abrir, cerrar y cambiar pantallas entre pantallas abiertas que están siendo ejecutadas. Los comandos pueden ser usados en macros o como acciones específicas para zonas táctiles, botones, teclas de pantallas, u objetos de teclas en una pantalla gráfica.

Los comandos PullForward y PushBack proporcionan cambios rápidos de pantalla, ya que las pantallas se encuentran abiertas. Sin embargo, entre más pantallas se tengan abiertas, y entre más complejas sean, La mayor cantidad de memoria y CPU que se usa. Los comandos para abrir, cerrar, y cambiar de pantallas solamente se ejecutan en el FactoryTalk View SE Client. Intertar ejecutar estos comandos en un servidor FactoryTalk View SE (por ejemplo, en una macro de inicio de servidor) o en FactoryTalk View Studio, resultará con errores. Para más información acerca de donde ejecutar los comandos, consulte el Apéndice A, Comandos de FactoryTalk.

Ejemplo: Configuración de navegación mediante el funcionamiento del teclado. La pantalla en este ejemplo está diseñada para actuar como un menú, proporcionando teclas para que el operador al presionarlas abran pantallas gráficas que representen diferentes procesos.

Para crear esta pantalla, el diseñador asignó varios comandos de factoryTalk View a las teclas usando tres diferentes tipos de definiciones de tecla: Object, Display y Client. En todos los casos, las teclas (no los botones del mouse) fueron definidos para ejecutar comandos. Las teclas Object y Display son configuradas en el editor de gráficos. Para más información, consulte el capitulo 17, Animación objetos gráficos.

Las teclas Client son creadas en editor de teclas Client. Para más información, consulte “Creando teclas Client” en la página 23-16.

Ejemplo 2. Configuración de navegación mediante el funcionamiento del mouse y pantalla táctil. La pantalla gráfica en este ejemplo contiene botones que el operador puede activar dando clic en el mouse o en la pantalla táctil para abrir pantallas con otros detalles. Dicha pantalla actúa como pantalla de menú principal que también presenta cierto tipo de información.

Para crear los botones, el diseñador usó la herramienta para dibujar botones en el editor de gráficos. Dichos botones pueden ser activados mediante el uso del mouse o de una pantalla táctil. Para más información acerca de cómo crear botones, consulte “creación de diferentes tipos de botones” en la página 16-11.

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