MANUAL DE AUTOCAD BÁSICO 2016.pdf

July 20, 2017 | Author: Ayrton Medina Panez | Category: Window (Computing), Point And Click, Cartesian Coordinate System, Coordinate System, Units Of Measurement
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Universidad Nacional de Ingeniería Facultad de Ingeniería Mecánica Centro de Cómputo

AUTOCAD 2016 NIVEL BASICO

Autor: José Luis Moreno Alegre

INTRODUCCIÓN

AutoCAD 2016 está dirigido a todos los profesionales que desarrollan proyectos en CAD, en el presente curso el participante aprenderá a manejar las herramientas de dibujo, edición de objetos, crear estilos de textos, crear estilos de dimensionado y aprender a plotear desde el espacio modelo de trabajo. AutoCAD en su Nivel inicial ha sido elaborado pensando en los usuarios que requieren rapidez para el manejo de las herramientas de dibujo y edición; para tal fin se describen los procedimientos adecuados que permitan al usuario diseñar sus modelos con mayor comodidad y sobre todo que nos permita actualizar nuestros diseños rápidamente. Recuerde que un camino puede resultar muy largo, difícil y quizás inalcanzable si Ud. no se actualiza con la nueva tecnología que viene cambiando constantemente y hace que el desarrollo de las tareas sea más fácil de realizar e incrementar el nivel de productividad. Déjese llevar por el mundo fascinante que se le brinda aquí en INFOUNI y verá que su vida se tornará más fácil de llevar, su línea de acción será cada vez más amplia y casi sin darse cuenta podrá solucionar esos problemas que en un momento determinado parecían difíciles de resolver. Finalmente, el Autor espera que los temas que se desarrollen en el curso sean de vuestro total agrado y que el participante al terminar los temas aquí elaborados se encuentre satisfecho y con el deseo de avanzar cada día bajo nuestras enseñanzas.

Autor: José Luis Moreno Alegre

AutoCAD 2016 es un programa CAD para PC de calidad profesional. A través de módulos específicos permite a los usuarios realizar tareas de diseño, documentación, personalización y conectividad. Esta aplicación te permitirá generar mapas, maquetas y representaciones en 2D y 3D con total precisión. Pensado para satisfacer las necesidades de ingenieros, arquitectos y diseñadores, te brindará todas las herramientas necesarias para crear planos y esquemas técnicos correctos. Nuevas herramientas de AutoCAD para 2016 AutoCAD® 2016 tiene un lienzo más completo, un contexto de diseño más variado, así como herramientas avanzadas como la acotación inteligente, el modelo de coordinación y la mejora de archivos PDF. Documentación • PDF mejorados Produzca documentos más rápidamente con archivos más inteligentes, más pequeños y más avanzados. Se puede buscar todo el texto y es posible adjuntar archivos PDF a los dibujos para obtener un mejor rendimiento. • Acotación inteligente Cree de manera automática las mediciones correspondientes según el contexto de dibujo. Coloque el cursor sobre los objetos seleccionados para obtener una vista preliminar de la cota, antes de crearla. Diseño • Experiencia visual impresionante Vea los detalles de los dibujos con más claridad con mejoras visuales como el difuminado de líneas. Se ha mejorado la legibilidad con curvas verdaderas en lugar de segmentos de línea. Minimice la necesidad de deshacer una operación mediante la vista preliminar de comandos, que permite ver los resultados de un comando antes de confirmarlo. Mueva y copie grandes conjuntos de selección más fácilmente. • Modelo de coordinación Enlace y visualice modelos de Navisworks (inglés) y BIM 360 Glue (inglés) directamente en AutoCAD. Incluya referencias al modelo de Navisworks a medida que diseña para prevenir posibles conflictos. Aproveche la amplia variedad de formatos de archivo admitidos por Navisworks para incorporar modelos en AutoCAD procedentes de otras aplicaciones. Personalización • Sysvar Monitor Evite cambios no deseados en la configuración del sistema. Alerta de cambios no deseados en las preferencias que pueden llegar a repercutir en la realización del dibujo. Requisitos del sistema para AutoCAD 2016 Sistema operativo • Microsoft® Windows® 10 (requires AutoCAD 2016 SP1) • Microsoft Windows 8/8.1 • Microsoft Windows 7 Tipo CPU Minimo Intel® Pentium® 4 or AMD Athlon™ 64 processor Memoria For 32-bit AutoCAD 2016: • 2 GB (3 GB recommended) For 64-bit AutoCAD 2016: • 4 GB (8 GB recommended) Resolución de pantalla 1024x768 (1600x1050 o superior recomendado) con color verdadero Tarjeta de video Instalación 6.0 GB

TABLA DE CONTENIDO Entorno de trabajo, unidades de medida y sistema de coordenadas Iniciando AutoCAD 2016 Creación de espacios de trabajo Variable del sistema CURSORSIZE Guardar archivos Abrir archivos Abrir nuevos archivos Ajuste de rejilla Modo GRID Límites de visualización Comando LIMITS Uso del panel de propiedades Mostrar grosores de línea modo LWDISPLAY Dibujo de líneas Comando LINE Desplazamiento vista gráfica Comando PAN Ampliar un dibujo Comando ZOOM Selección de objetos Comando SELECT Copiar propiedades de objetos Remover objetos Comando ERASE Limitar movimiento del cursor Modo SNAP Unidades de medida Comando UNITS Especificación de coordenadas Mostrar coordenadas Comando ID Modo ORTHO Modo POLAR Entrada dinámica Modo DYN

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6 8 9 9 10 11 12 13 14 15 16 17 17 20 20 20 21 22 25 26 27 28 30

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32 34 34 35 39 39 41 42 44 45 45 46 47 48

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50 51 52 53 55

Referencia a objetos, dibujar objetos Recortar objetos Comando TRIM Alargar objetos Comando EXTEND Dibujar círculos Comando CIRCLE Referencia a objetos Modo OSNAP Medir distancia y ángulo Comando DIST Rastreo de referencia a objetos OTRACK Parámetros del comando CIRCLE Dibujar arcos comando ARC Dibujar arandelas comando DONUT Control del relleno comando FILL Regenerar objetos comando REGEN Dibujar rectángulos comando RECTANG Dibujar polígonos comando POLYGON Dibujar elipses comando ELLIPSE Edición de Objetos Copiar objetos Comando COPY Mover objetos Comando MOVE Desfase de objetos Comando OFFSET Copia simétrica Comando MIRROR Redondear objetos Comando FILLET

Biselar objetos Comando CHAMFER Cambiar longitud objetos Comando LENGTHEN Dividir objetos Comando BREAK Unir objetos Comando JOIN Dividir un objeto compuesto Comando EXPLODE Rotación de objetos Comando ROTATE Ampliar o reducir objetos Comando SCALE Estirar objetos Comando STRETCH Alinear objetos Comando ALIGN Crear matriz de objetos Comando ARRAY Edición matriz de objetos Comando ARRAYEDIT

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57 59 61 63 64 64 65 66 67 68 74

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75 76 77 80 83 86 90 91 91

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93 96 99 102 105 108 110 112

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115 116 123 124 125 127 129

Sombreado, textos, arreglos de objetos y capas Sombreado de objetos Comando HATCH Editar sombreado Comando HATCHEDIT Crear texto múltiple Comando MTEXT Crear texto simple Comando TEXT Crear estilos de texto Comando STYLE Manejador de capas Comando LAYER Ocultar o bloquear capas Comando LAYISO Escala de tipos de línea Comando LTSCALE Establecer grosor de línea Comando LWEIGHT Acotado Estilo de dimensionado Comando DIMSTYLE Descripción ficha Líneas Descripción ficha Símbolos y flechas Descripción ficha Texto Descripción ficha Ajustar Descripción ficha Unidades principales Descripción ficha Unidades alternativas Descripción ficha Tolerancias Configuración de página y ploteo Administrador de Trazadores Trazar un dibujo Comando PLOT Crear fichas de presentación comando LAYOUT Crear ventanas graficas comando VPORTS Especificar configuraciones comando PAGESETUP Cambiar la forma ventana gráfica comando VPCLIP Controlar la forma ventana gráfica comando MVIEW

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Iniciando AutoCAD 2016 El inicio de la aplicación puede realizarse desde el Escritorio haciendo doble clic sobre el icono del acceso directo del programa.

Una vez cargada la aplicación, esta se presentara de la siguiente manera: El entorno del AutoCAD 2016 comienza con un Workspace (Espacio de trabajo), denominado Drafting & Annotation, siendo esta un área de trabajo bidimensional. El programa establece en principio de manera predeterminada un Drawing Template (Archivo plantilla de dibujo) llamado acadiso.dwt, la extensión dwt significa que es un archivo del tipo plantilla de dibujo que contiene configuraciones predeterminadas para empezar un dibujo tales como: Tamaño del área de trabajo, tipos de textos, estilos de acotado, configuración de capas, tipos de línea, librerías de símbolos, formatos de lámina, etc. Al iniciar el programa, este ingresa directamente a la plantilla DIN-A3, cuya área de trabajo es de 420x297 unidades de dibujo.

Interfaz Una vez cargada la plantilla acadiso.dwt, en entorno del programa existen varias áreas que se deben destacar, estas son: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16.

Explorador de menús (Menú Browser) Barra de herramientas de acceso rápido (Quick Access Toolbar) Barra Espacios de trabajo (Workspace) Barra de titulo Centro de información (InfoCenter) Botones de titulo Cinta de opciones (Ribbon) Paneles en la cinta de opciones (Panels in the Ribbon) Etiqueta documento de dibujo y Barra de acceso a vistas Área de dibujo (Drawing area) Cursor (Crosshair) Herramienta ViewCube Icono del sistema de coordenadas universal (WCS) Fichas de presentación y modelo (Layout and model tabs) Ventana de la línea de comandos (Command Line Window) Barra de estado (Status bar)

En la siguiente página se muestran las partes de la ventana del AutoCAD con su respectivo número.

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Pantalla del AutoCAD 2016

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Creación de espacios de trabajo basados en tareas Los espacios de trabajo son un conjunto de menús, barras de herramientas, paletas y paneles de control de la cinta de opciones que se agrupan y organizan para que se pueda trabajar en un entorno de dibujo personalizado y orientado a tareas. Cuando se utiliza un espacio de trabajo, sólo se muestran los menús, las barras de herramientas y las paletas que se necesitan para una tarea. Además, puede que un espacio de trabajo muestre automáticamente la cinta de opciones, una paleta especial con paneles de control específicos para tareas. Puede pasar fácilmente de un espacio de trabajo a otro. Los siguientes espacios de trabajo basados en tareas ya están definidos en el producto: Dibujo 2D y anotación Modelado 3D AutoCAD clásico (este espacio de trabajo ya no se encuentra disponible a partir de la versión 2015) Por ejemplo, cuando se creen modelos en 3D, se puede utilizar el espacio de trabajo Modelado 3D, que contiene sólo barras de herramientas, menús y paletas relacionadas con el trabajo en 3D. Los elementos de la interfaz que no son necesarios para el modelado en 3D están ocultos, lo que maximiza la pantalla disponible para trabajar. Cuando se realizan cambios en la visualización del dibujo (como desplazar, ocultar o mostrar una barra de herramientas o un grupo de paletas de herramientas) y se desea conservar los ajustes de visualización para el futuro, se puede guardar la configuración actual en un espacio de trabajo. Cambio de un espacio de trabajo a otro Puede cambiar de un espacio de trabajo a otro siempre que necesite trabajar con una tarea distinta mediante el icono Espacio de trabajo (Workspace Switching) que se encuentra en la barra de estado.

Creación o modificación de un espacio de trabajo Puede crear sus propios espacios de trabajo y modificar los establecidos por defecto. Para crear o modificar un espacio de trabajo, emplee uno de los siguientes métodos: • Muestre, oculte y reorganice las barras de herramientas y ventanas, modifique la configuración de la cinta de opciones y, a continuación, guarde el espacio de trabajo actual del icono Espacios de trabajo de la barra de herramientas, el menú Ventana o mediante el comando WORKSPACE. • Para realizar modificaciones más importantes, abra el cuadro de diálogo Personalizar interfaz de usuario y configure el entorno del espacio de trabajo. Puede controlar el orden de visualización de los espacios de trabajo guardados y otras opciones en el cuadro de diálogo Configuración de espacio de trabajo.

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Variable del sistema CURSORSIZE Determina el tamaño del cursor como un porcentaje del tamaño de la pantalla. Los valores validos están en el rango desde 1 a 100 porciento. Línea de Comando: CURSORSIZE Enter new value for CURSORSIZE : 50 Enter (1-100) Nota A partir de la versión AutoCAD 2012 cuando se ingresa una orden en la línea de comandos se muestra una lista con los comandos o variables que tienen nombre similar.

Guardar un archivo Para guardar el archivo de trabajo, puede hacer clic en el botón Guardar o presionar la combinación de teclas Control + S; a continuación ingrese el nombre del archivo el programa le asignara la extensión dwg, seleccione la carpeta de destino y haga clic en el botón Save tal como se indica en la ventana.

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Abrir archivo Para abrir un archivo existente puede usar el botón Abrir o presionar la combinación de teclas Control + O.

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Abrir un nuevo archivo Para abrir un nuevo archivo de trabajo puede usar el botón Nuevo o presionar la combinación de teclas Control + N.

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MODO GRID (F7) Muestra un patrón de rejilla en la ventana gráfica actual. Toolbar: Status bar Línea de Comando: GRID (REJILLA Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes.

Grid Spacing (X) Intervalo (X) de la rejilla Establece el valor especificado en la rejilla. Si se escribe una x detrás del valor, se establece el intervalo de la rejilla para el valor especificado multiplicado por el intervalo de resolución de la rejilla. On (Activada) Activa la rejilla con el intervalo actual. Off (Desactivada) Desactiva la rejilla. Snap (Forzcursor) Establece el intervalo de rejilla en el intervalo de referencia especificado por el comando SNAP. Nota De manera predeterminada al activar la herramienta GRID en la ventana de CAD se mostrara una cuadricula que se extiende fuera de los limites. Para cambiar el aspecto de presentación por puntos en lugar de cuadricula, haga clic con el botón derecho del mouse sobre el botón GRID que está en la barra de estado y elija la opción Grid Settings… . Active el casillero de verificación Espacio modelo 2D (2D model space) para mostrar la rejilla punteada; a continuación desactive el casillero de verificación Mostrar rejilla fuera de los límites (Display grid beyond Limits y haga clic en OK.

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Comando LIMITS Establece y controla los límites de visualización de rejilla en el modelo o la ficha de presentación actuales. Línea de Comando: LIMITS (LIMITES Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes.

Reset Model space limits: Specify lower left corner or [ON/OFF] : Especifique un punto, escriba ON o OFF o pulse Enter Lower-Left Corner (Esquina inferior izquierda) Especifica la esquina inferior izquierda de los límites de la rejilla. Specify upper right corner : Especifique un punto o pulse Enter ON (Activada) Activa la comprobación de límites. Cuando la comprobación de límites está activada, no se pueden especificar puntos situados fuera de los límites de la rejilla. Dado que sólo se comprueban los puntos indicados, algunas partes de objetos como los círculos pueden sobrepasar los límites de la rejilla. OFF (Desactivada) Desactiva la comprobación de límites pero mantiene los valores actuales para la próxima vez que se active dicha función. Norma ISO 216 (Formato de papel) ISO A4 210X297 mm ISO A3 420X297 mm ISO A2 594X420 mm ISO A1 840X594 mm ISO A0 1188X840 mm Ejemplo: LIMITS Enter Specify lower left corner or [ON/OFF] : Enter Specify upper right corner : 210,297 Enter Ejemplo 2: LIMITS Enter Specify lower left corner or [ON/OFF] : Enter Specify upper right corner : 420,297 Enter Ejemplo 3: LIMITS Enter Specify lower left corner or [ON/OFF] : Enter Specify upper right corner : 594,420 Enter Ejemplo 4: LIMITS Enter Specify lower left corner or [ON/OFF] : Enter Specify upper right corner : 840,594 Enter

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Uso del panel de propiedades (Color y grosor de línea) Se puede asignar diversas propiedades a los objetos utilizando el panel de propiedades que se encuentra en la ficha Home. Puede aplicar diferentes colores, grosores de línea y aplicar tipos de línea a los objetos.

Para seleccionar algún tipo de línea, haga clic en Other a continuación se mostrara la ventana del manejador de tipos de línea donde tenemos que seleccionar la opción Load… para cargar los tipos de línea que maneja el AutoCAD.

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Seleccione el tipo de línea que desea usar y haga clic en OK para aceptar

MODO LWDISPLAY Visualiza el grosor de línea de los objetos. Toolbar: Status bar Grosor de línea está activado En el espacio modelo, un grosor de línea de 0 se muestra como un píxel de ancho, y otros grosores de línea utilizar un ancho de píxel proporcional. Mostrar grosor de línea en el espacio modelo no cambia con el factor de zoom. En un diseño de espacio papel, grosores de línea se muestran utilizando unidades del mundo real, y en pantalla cambia de grosor de línea con el factor de zoom.

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Comando LINE Crea segmentos de línea recta. Ribbon: Home tab

Draw panel

Line

Línea de Comando: LINE, L (LINEA, L Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes.

Especifique un punto o pulse ENTER para continuar desde la última línea o arco dibujados Specify next point or [Close/Undo]: Especifique el siguiente punto o elija una opción Continue (Continuar) Continúa una línea desde el punto final de la última línea trazada.

Si lo último que ha dibujado es un arco, su punto final define el punto inicial de la línea y ésta se dibuja tangente al arco.

Close (Cerrar) Finaliza el último segmento de línea al principio del primer segmento de línea, que forma un bucle cerrado de segmentos de línea de bucle cerrado. Se puede utilizar Cerrar después de dibujar una serie de dos o varios segmentos.

Undo (Deshacer) Borra el segmento más reciente de una secuencia de líneas.

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Comando PAN Desplaza la vista de la ventana gráfica actual. Ribbon: View tab

Navigate panel

Pan

Shortcut menu: Sin tener ningún objeto seleccionado, haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y elija Pan. Línea de Comando: PAN, P (ENCUADRE, E Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes.

Pulse Esc o Intro para salir, o haga clic con el botón derecho para visualizar el menú contextual. Si escribe -pan en la solicitud de comando, PAN muestra solicitudes de comando alternativas y le permite precisar un desplazamiento para encuadrar la vista del dibujo. Encuadre en tiempo real El cursor cambia a un cursor en forma de mano. Manteniendo pulsado el botón selector del dispositivo señalador, se bloquea el cursor en su posición actual en relación con el sistema de coordenadas de ventana. La visualización del dibujo se desplaza en la misma dirección que el cursor.

Cuando se llega a una extensión lógica (borde del espacio de dibujo), aparece una barra en el cursor en forma de mano en el lado donde se ha llegado a la extensión. Dependiendo de si la extensión lógica se encuentra en la parte superior, inferior o lateral del dibujo, la barra será horizontal (superior o inferior) o vertical (izquierda o derecha).

Al soltar el botón selector, el encuadre se detiene. Puede soltar el botón selector, desplazar el cursor a otra posición del dibujo y pulsar de nuevo el botón para aplicar pan a la visualización desde esa posición. Para detener el encuadre en cualquier momento, pulse ENTER o ESC.

Comando ZOOM Aumenta o reduce el factor de ampliación de la vista de la ventana gráfica actual. Ribbon: View tab

Navigate panel

Realtime

Shortcut menu: Sin seleccionar ningún objeto, haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y elija Zoom para aplicar zoom en tiempo real. Línea de Comando: ZOOM, Z (Inglés, Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes.

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Specify corner of window, enter a scale factor [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] : ventana, indique un factor de escala (nX o nXP), o elija una opción

(nX or Especifique

nXP), esquina

or de

All (Todo) El zoom muestra el dibujo completo en la ventana gráfica actual. En una vista en planta, la opción All amplía o reduce la vista hasta los límites de la rejilla o la extensión actual del dibujo, según cuál sea mayor. En una vista 3D, ZOOM All equivale a ZOOM Extensión. La pantalla muestra todos los objetos, sobrepasen o no los límites de la rejilla.

En la ilustración, LIMITS es mayor que la extensión del dibujo. La opción ZOOM All siempre regenera el dibujo y, por lo tanto, no se puede utilizar en modo transparente. Center (Centro) El zoom muestra una ventana definida por un punto central y un valor de ampliación o altura. Un valor más pequeño aumentará la ampliación. Un valor más grande, la reducirá. Specify center point: Especifique un punto (1) Enter magnification or height : Ingrese un valor o pulse Enter

Dynamic (Dinámico) El zoom se ajusta a la parte generada del dibujo con un marco de visualización. El cuadro de visualización representa la ventana gráfica, que puede reducirse o ampliarse, y moverse en torno al dibujo. Al cambiar la posición y el tamaño del marco de visualización se realiza una operación de encuadre o de ampliación/reducción para rellenar la ventana gráfica con la imagen del marco de visualización.

En primer lugar aparece el marco de visualización de encuadre. Muévalo a la posición deseada y haga clic. El marco de visualización de zoom aparece a continuación. Ajústelo y pulse ENTER para ampliar el zoom o bien haga clic para volver al marco de visualización de encuadre. Pulse ENTER para que el área incluida en el marco de visualización ocupe toda la ventana gráfica actual. Extents (Extensión) Amplía el zoom para mostrar la extensión del dibujo y ofrece la mayor visualización posible de todos los objetos.

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Previous (Previo) El zoom muestra la vista previa. Es posible restablecer hasta 10 vistas anteriores.

Nota Si cambia el estilo visual, cambiará la vista. Si se indica ZOOM Previo, se restituye la vista previa, sombreada de forma diferente pero con el mismo zoom. Scale (Factor de escala) El zoom se ajusta según el factor de escala especificado. Enter a scale factor (nX or nXP): Ingrese un valor Introduzca un valor seguido de x para indicar el valor de escala con respecto a la vista actual. Por ejemplo, al introducir .5x, los objetos aparecerán en pantalla a la mitad de su tamaño actual.

Introduzca un valor seguido de xp para indicar el valor de escala con respecto a unidades en espacio papel. Por ejemplo, al introducir .5xp el espacio modelo aparece a la mitad de la escala de las unidades del espacio papel. Se puede crear una representación con cada ventana gráfica que muestre objetos en una escala distinta

Window (Ventana) El zoom se ajusta al área precisada por dos esquinas opuestas de una ventana rectangular. Specify first corner: Especifique un punto (1) Specify opposite corner: Especifique un punto (2)

Object (Objeto) El zoom muestra uno o más objetos seleccionados al máximo tamaño posible y en el centro del área de dibujo. Puede seleccionar objetos antes o después de iniciar el comando ZOOM.

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COMANDO SELECT Sitúa los objetos designados en el conjunto seleccionado previamente. Línea de Comando: SELECT (DESIGNA, Español)

Utilice un método de selección de objetos o ingrese ? para ver todas las opciones y presione Enter Resumen Un pequeño cuadro, denominado mira de selección de objetos o caja de selección, sustituye al cursor en cruz del cursor gráfico. También puede mantener pulsada la tecla Ctrl para seleccionar elementos individuales originales que formen parte de modelos compuestos.

Comando MATCHPROP Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos. Ribbon: Home tab

Properties panel

Match Properties

Línea de Comando: MATCHPROP, MA (IGUALARPROP, IP, COPIARPROP, Español) Resumen Los tipos de propiedades que se pueden aplicar incluyen color, capa, tipo de línea, escala de tipo de línea, grosor de línea, estilo de trazado, transparencia y otras propiedades especificadas. Lista de opciones Se muestran las siguientes opciones.

Seleccionar el objeto origen que tiene las propiedades a copiar Select destination object(s) or [Settings]: Escriba S o seleccione uno o varios objetos en los que copiar las propiedades

Comando ERASE Permite borrar objetos de un dibujo. Ribbon: Home tab

Modify panel

Erase

Shortcut menu: Seleccione los objetos que desee borrar, haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y, a continuación, haga clic en Erase. Línea de Comando: ERASE, E (BORRA, B Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes.

Utilice un método de selección de objetos y pulse ENTER cuando haya acabado

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MODO SNAP (F9) Limita el movimiento del cursor a intervalos determinados. Toolbar: Status bar Línea de Comando: SNAP, SN (FORZCURSOR Español) Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes.

Especifique una distancia, introduzca una opción o pulse Enter Snap Spacing (Distancia de resolución) Activa el modo SNAP con el valor especificado. On (Activada) Activa el modo SNAP mediante los parámetros actuales de la rejilla de referencia.

Off (Desactivada) Desactiva el modo SNAP pero conserva los parámetros actuales. Aspect (Aspecto) Define un intervalo distinto en las direcciones X e Y. Esta opción no estará disponible si el estilo de resolución es Isométrico. Specify horizontal spacing : Especifique una distancia o pulse ENTER Specify vertical spacing : Especifique una distancia o pulse ENTER Style (Estilo) Precisa el formato de la rejilla de referencia, que puede ser Normal o Isométrico. Enter snap grid type [Standard/Isometric] : Ingrese S o I o pulse ENTER Standard (Estándar) Establece una rejilla de referencia rectangular paralela al plano XY del UCS actual. Los intervalos de X e Y pueden ser diferentes. Specify snap spacing or [Aspect] : Especifique una distancia, escriba a o pulse ENTER Spacing (Intervalo) Determina el intervalo total de la rejilla de referencia. Aspect (Aspecto) Indica por separado los intervalos horizontal y vertical de la rejilla de referencia. Specify horizontal spacing : Especifique una distancia o pulse ENTER Specify vertical spacing : Especifique una distancia o pulse ENTER Isometric (Isométrico) Establece una rejilla de referencia isométrica, donde las ubicaciones de referencia se encuentran en principio en ángulos de 30 y 150 grados. Las rejillas isométricas no pueden tener diferentes valores de aspecto. La rejilla de líneas no sigue a la rejilla de referencia isométrica.

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Specify vertical spacing : Especifique una distancia o pulse ENTER

ISOPLANE determina si los cursores en cruz se encuentran en el plano isométrico superior (ángulos de 30 y 150 grados), en el isoplano izquierdo (ángulos de 90 y 150 grados) o en el derecho (ángulos de 30 y 90 grados). Type (Tipo) Precisa el tipo de referencia, polar o rectangular. Este parámetro también se controla mediante la variable de sistema SNAPTYPE. Enter snap type [Polar/Grid] : Ingrese P o G Polar Establece el incremento de ángulo polar. Define la referencia a los ángulos de rastreo polar que se establecen en la variable de sistema POLARANG. Grid (Rejilla) Define la referencia como rejilla. Al especificar puntos, el cursor se fuerza a puntos horizontales y verticales de la rejilla.

Comando UNITS Controla los formatos de visualización y la precisión de las coordenadas y los ángulos. Línea de Comando: UNITS, UN (UNIDADES, UNS Español) Se muestra el cuadro de diálogo Unidades de dibujo. Si escribe -units en la solicitud de comando, se mostrarán opciones en la solicitud de comando. Cuadro de diálogo Unidades de dibujo Define los formatos de unidades y de ángulos. Lista de solicitudes Se muestran las siguientes solicitudes. Length (Longitud) Determina la unidad de medida actual y la precisión de las unidades actuales. Type (Tipo) Permite establecer el formato actual de las unidades de medida. Los valores incluyen Pies y pulgadas II, Decimales, Pies y pulgadas I, Fraccionarias y Científicas. Los formatos Pies y pulgadas I y II utilizan pies y pulgadas y consideran que cada unidad de dibujo representa una pulgada. Los demás formatos pueden representar cualquier unidad real. Precision (Precisión) Determina el número de cifras decimales o el tamaño fraccionario que se muestra para las medidas lineales. Angle (Ángulo) Especifica el formato de ángulo actual y la precisión para la visualización del ángulo actual.

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Type (Tipo) Define el formato de ángulo actual. Precision (Precisión) Define la precisión de la visualización del ángulo actual. Se utilizan las siguientes convenciones para las distintas medidas de ángulo: los grados decimales se muestran como números decimales, los grados se indican con el sufijo g en minúscula y los radianes con el sufijo r también en minúscula. El formato grados/minutos/segundos emplea d para los grados, ' para los minutos y " para los segundos; por ejemplo: 123d45'56.7" Las unidades topográficas muestran los ángulos como direcciones, utilizando N o S para norte o sur, grados/minutos/segundos para indicar lo que difiere el ángulo del norte o del sur hacia el este o el oeste, y E u O para este u oeste, como se indica en el ejemplo siguiente: N 45d0'0" E El ángulo es siempre inferior a 90 grados y se muestra con el formato grados/minutos/segundos. Si el ángulo corresponde exactamente con norte, sur, este u oeste, sólo aparece una letra que representa el punto apropiado de la brújula. Clockwise (En el sentido horario) Calcula los ángulos positivos en el sentido de las hojas del reloj. La dirección establecida por defecto para los ángulos positivos es en sentido contrario a las agujas del reloj. Cuando se solicita un ángulo, se puede señalar la dirección deseada o introducir un ángulo independientemente del parámetro especificado en la opción En el sentido horario.

Insertion Scale (Escala de inserción) Controla la unidad de medida de los bloques y dibujos que se insertan en el dibujo actual. Durante la inserción, se ajustará la escala de los bloques o dibujos creados con unidades distintas de las especificadas en esta opción. La escala de inserción es la relación entre las unidades del bloque o dibujo y las unidades utilizadas en el dibujo actual. Si se selecciona Sin unidad, el bloque se insertará sin ajustar su escala para que coincida con las unidades especificadas. Nota En el cuadro de diálogo Opciones, en la ficha Preferencias de usuario, los parámetros Unidades de contenido de origen y Unidades de dibujo de destino se utilizan cuando la opción Escala de inserción correspondiente al bloque de origen o al dibujo de destino está establecida en Sin unidad. Sample Output (Muestra de salida) Muestra un ejemplo de los parámetros actuales para las unidades y los ángulos.

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Manual de AutoCAD 2016 – Nivel Básico

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Lighting (Iluminación) Determina la unidad de medida para la intensidad de luces fotométricas en el dibujo actual. Nota Para crear y utilizar luces fotométricas, se debe especificar una unidad distinta de la genérica en la lista de opciones. Si Escala de inserción se establece en Sin unidad, se muestra un mensaje de advertencia que indica que la salida de modelizado puede no ser la esperada. Direction (Dirección) Muestra el cuadro de diálogo Control de dirección. Cuadro de diálogo Control de dirección Define el ángulo 0 y específica la dirección de medición de los ángulos. Cuando se solicita un ángulo, se puede situar un punto en la dirección deseada o escribir un ángulo. Base Angle (Ángulo base) Establece la dirección del ángulo cero. Estas opciones afectan la introducción de ángulos, al formato de visualización y a la introducción de coordenadas polares, cilíndricas y esféricas. East (Este) Determina la dirección Este de la brújula (por defecto). North (Norte) Determina la dirección Norte de la brújula. West (Oeste) Determina la dirección Oeste de la brújula. South (Sur) Determina la dirección Sur de la brújula. Other (Otro) Determina una dirección distinta de los puntos de la brújula. Angle (Ángulo) Precisa un valor para el ángulo cero cuando está seleccionada la opción Otro. Se puede precisar el ángulo introduciendo un valor. Pick an Angle Button (Botón Designe un ángulo) Define el ángulo cero en el área gráfica basándose en el ángulo de una línea imaginaria que conecta dos puntos cualesquiera designados mediante el dispositivo señalador. Sólo se encuentra disponible si Otro se encuentra seleccionado.

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Introducción a la especificación de coordenadas Cuando un comando le solicite que especifique un punto, puede designarlo con el dispositivo señalador o puede escribir los valores de coordenadas en la solicitud de comando. Cuando la entrada dinámica esté activada, podrá introducir los valores de coordenadas en la información de herramientas junto al cursor. Las coordenadas 2D pueden definirse como Cartesianas (X,Y) o como polares. Introducción de coordenadas cartesianas Para localizar los puntos al crear objetos se pueden utilizar coordenadas cartesianas (rectangulares) tanto relativas como absolutas. Para utilizar las coordenadas cartesianas a fin de designar un punto, introduzca un valor de X y uno de Y separados por una coma (X,Y). El valor de X es la distancia positiva o negativa, en unidades, en el eje horizontal. El valor de Y es la distancia positiva o negativa, en unidades, en el eje vertical. Las coordenadas absolutas se basan en el origen WCS (0,0), que corresponde a la intersección de los ejes X e Y. Utilice coordenadas absolutas cuando conozca los valores de X e Y precisos del punto. Con la entrada dinámica, podrá especificar las coordenadas absolutas mediante el prefijo #. Si introduce coordenadas en la línea de comando en lugar de hacerlo en la información de herramientas, no se utilizará el prefijo #. Por ejemplo, al introducir #3,4, se especifica un punto a 3 unidades en el eje X y a 4 unidades en el eje Y desde el origen del WCS.. En el siguiente ejemplo se dibuja una línea que empieza en un valor de X de –2, un valor de Y de 1 y un punto final de 3,4. Introduzca lo siguiente en la información de herramientas: Línea de comando: Desde el punto: #-2,1 Hasta el punto: #3,4 Las coordenadas relativas se basan en el último punto precisado. Utilice coordenadas relativas cuando conozca la ubicación de un punto en relación con el punto anterior. Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de coordenadas con una arroba (@). Por ejemplo, al introducir @3,4, se determina un punto a 3 unidades en el eje X y a 4 unidades en el eje Y desde el último punto designado. En el siguiente ejemplo se dibujan los lados de un triángulo. El primer lado es una línea que comienza en las coordenadas absolutas -2,1 y que termina en un punto a 5 unidades en la dirección X y a 0 unidades en la direcciónY. El segundo lado es una línea que comienza en el punto final de la primera línea y que termina en un punto a 0 unidades en la dirección X y a 3 unidades en la dirección Y. El segmento de línea final utiliza coordenadas relativas para volver al punto inicial. Línea de comando: Desde el punto: #-2,1 Hasta el punto: @5,0 Hasta el punto: @0,3 Hasta el punto: @-5,-3 Introducción de coordenadas polares Para localizar los puntos al crear objetos se pueden utilizar coordenadas polares (distancia y ángulo) tanto relativas como absolutas. Para utilizar coordenadas polares a fin de definir un punto, introduzca una distancia y un ángulo separados por un corchete agudo de apertura (
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