Manual Cadworks
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ci-mtx/30.05.00
cadwork 2d
Indice 1.
Nociones de base 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6
VISION DE CONJUNTO EL RATON ACTIVACION EL PUNTO - LA POSICION ENTRADA CON TECLADO-CALCULADORA LAYER (capas)
2.1 2.2 2.3
MARCO PLOTER / MARCO LASER LINEAS AUXILIARES LINEAS 2.3.1 LINEA NORMAL 2.3.2 SUPERFICIE 2.3.3 LINEA VALOR/ SUPERFICIE VALOR 2.3.4 CURVAS TEXTO COTAS NUDOS FICHEROS ELEMENTOS DEL CATALOGO CONSTRUCCION METALICA
2. Elementos de base
2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9
3. Menú derecha 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 3.10 3.11 3.12 3.13 3.14 3.15
REVOCAR ACTIVAR ATRIBUTO AÑADIR BORRAR COPIAR DESPLAZAR UNIR GRUPO SEPARAR GRUPO EXTENDER MODIFICAR CORTAR-SOLDAR LINEAS AUXILIARES OUTPUT PLOTEAR FICHERO
4. Menú izquierda 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5
LAYER ESCALA UNIDAD PLOT SWAP
4.7 4.8 4.9 4.10 4.11 4.12 4.13 4.14 4.15 4.16 4.17 4.18 4.19 4.20
PAN(orama) PUNTO CERO X'-Y' RETICULA GEP (ver manual específico.) TEXTO LASSOP(untos) MODGR, G1-G8, Predefiniciones ZOOM MODO, SaveMode / RecallMode USERP(rofil) ALPHA (UNIX) MEDIR REDIBUJAR
4.6
WINDOW (VENTANA)
5. Anexos 5.1 5.2
TECLADOS ABREVIADOS TECLAS DE IDENTIFICACION DE PUNTOS
cadwork 2d
1.1-1
1. NOCIONES DE BASE 1.1 VISION DE CONJUNTO : La pantalla que aparece al arrancar cadwork 2D es la siguiente: NOMBRE DEL DIBUJO INFO PROGRAMA
VERSION
CADWORK 2D 4.6
4.7
8.n EJEMPLO
4.17
4.1
USER
LAYER 001 LAYER_NO_1
GENERAL
4.2
4.3
UNIDAD 1:50
4.4
ESCALA CM GRADOS PLOT A3
VENTANA
(PAN)
4.8 4.9
X'-Y'
4.10
RECTIC.
4.11
GEP
4.12
TEXTO
4.13
línea de situaci.: informaciones
PTO.CERO
Ventana gráfica Cursor
LASSOP MOD GR
4.14
G1
G5
G2
G6
G3
G7
G4
G8
Funciones "fuera de editor" menú fijo que está siempre accesible Funciones del editor: menú desarrollado con estructura lógica
MATCH
4.15
Sz
Rz
Z+
Z-
ZP
ZPP
Z ALL
4.5
SWAP 18 Mb
REVOCAR
3.1
ACTIVAR ATRIBUTO
3.2
AÑADIR
3.3
BORRAR
3.4
COPIAR
3.5
DESPLAZAR
3.6
UNIR GRUPO
3.7
SEPARAR GRUPO
3.8
EXTENDER
3.9
MODIFICAR
3.10
CORTAR/SOLDAR
3.11
LINEAS AUXILIARES
3.12
OUTPUT
3.13
PLOTEAR
3.14
FICHERO
3.15
Z REAL SM
4.16 4.17
4.18
(UNIX)
4.19
4.20
RM
MODO
USERP.
Línea de comentarios, y de ayuda
ALPHA
Zona info
MEDIR REDIBUJ.
(I) ACTIVAR (C) DESLIZAR TRAZOS DE CONSTRUCCION
(D) MODIFICAR REVOCAR ?: AYUDA OPCIONES DE TECLADOS
VISION DE CONJUNTO Después de la conexión, nos encontramos con el menú y la funciones del editor a la derecha y las funciones "FUERA DEL EDITOR" a la izquierda de la pantalla. Las funciones "FUERA DEL EDITOR" son accesibles permanentemente. Gracias a los menús, se puede acceder a todas las funciones con ayuda del ratón. Una línea-comentario en la parte baja de la pantalla, nos da las explicaciones sobre la función en curso en ese momento.
Los términos citados a continuación son los que se utilizan en este manual: Línea de situación (estado)
Menú izquierda
Ventana gráfica
Menú derecha
Línea de comentario
cadwork 2d
1.2-1
1.2 EL RATON El ratón permite controlar el cursor sobre la pantalla. Está compuesto de 3 botones, que llamaremos en este manual I, C y D. Es decir I=izquierda, C=centro y D=derecha. El significado actual de los 3 botones del ratón se explica en la línea de comentario. Al principio, la línea-comentario indica (I) para " activar".
FICHERO
MODO
(I)
USERP.
(C) (D)
ALPHA
MEDIR REDIBUJ.
(I) ACTIVAR (C) DESLIZAR (D) MODIFICAR TRAZOS DE CONSTRUCCION "PASTE" REVOCAR
RATON EN EL MENU DERECHO
En el menú derecha, el cursor aparece como un rectángulo
El ratón ?: AYUDA OPCIONES DE TECLADO
BOTON IZQUIERDO (I) =selección menú
BOTON DERECHO (D) =retorno El botón derecho selecciona siempre el último menú (en la práctica, la función "RETORNO")
Ejemplo : Menú
AÑADIR LINEAS TEXTO COTAS NUDOS FICHEROS CATALOGO
Abre el sub-menú
LINEAS TEXTO COTAS NUDOS FICHEROS CATALOGO
ARMADURA ENREJADO
ARMADURA ENREJADO
GEP... ELEM INFO... METAL ARQUITECTURA... LIFOS INTRO
GEP... ELEM INFO... METAL ARQUITECTURA... LIFOS INTRO
Vuelve al menú principal
RATON EN LA VENTANA GRAFICA
En la ventana gráfica, el cursor tiene la forma de una cruz.
Significado de los 3 botones del ratón: ver capítulo 1.3 Activación y capítulo 1.4 El punto-La posición.
cadwork 2d
1.3-1
1.3 ACTIVAR ACTIVACION
Un elemento se hace activo clicando sobre él con el ratón.
clicar con el cursor sobre un punto del elemento
clicar con el cursor sobre el elemento
el elemento activo se vuelve rosa
el elemento activo se vuelve rosa
canto clicado=canto activo, se representa rayado
punto clicado = punto activo, más evidente
activar lazo (con el botón izquierdo)
el elemento activo se pone rosa
no hay ningún punto activo
activar superficies rayadas o llenas
el elemento activo se pone rosa
el punto más próximo se activa
TERMINOS USUALES: - Punto activo :
El primer punto sobre el que se ha presionado es el punto activo. Este sirve de referencia para las funciones "DESPLAZAR""COPIAR", etc. "HASTA EL PUNTO"..
- Segmento activo:
El segmento de línea sobre el que se ha clicado es el "SEGMENTO ACTIVO", el punto más próximo también se activa. El segmento activo sirve de referencia para los puntos "EXTENDER""DESPLAZAR""COPIAR""DESLIZAR"paralelamente a un segmento.
- Botones del ratón : El botón (I)zquierdo : -Activa un elemento cuando ningún otro está activo. Se le puede activar clicando ya sea sobre un punto o sobre una línea que le pertenece. - Si se clica dos veces sobre el mismo punto, el programa activa el siguiente elemento que pasa por este mismo punto. -Si se clica "EN EL VACIO"(zona negra) todos los elementos se desactivan. El botón (C)entral : - Desactiva un elemento activo (activar - ) El botón (D)erecho : - Activa elementos suplementarios cuando un elemento ya está activado (activar +) Cuando se activa un elemento, se vuelve rosa y el punto activado se pone de manifiesto. - Desactivar :
Se desactivan todos los elementos, clicando sobre una zona vacía de la ventana (allí donde no pasa ningún elemento).
- Activar Lasso :
Cuando se tiene el botón derecho del ratón presionado, se dibuja un cuadro que corresponde al desplazamiento del ratón. Llamaremos a este rectángulo "Lasso" se pueden activar todos los elementos que están totalmente contenidos en su rectángulo.
PRECISION DEL MARCADO (PUNTEADO) A partir de la posición del cursor, cadwork va a buscar el punto (o puntos) contenidos en un radio de aproximadamente 1 mm desde la posición del clic y el activo.
radio 1 mm cursor
punto activo
cadwork 2d
1.4 / 1.5-1
1.4 EL PUNTO - LA POSICION Para comprender el significado del punto, podemos ayudarnos de la siguiente analogía: Punto = un clavo Línea = una goma, situada entre los clavos Ejemplo (1)
Pongamos 4 clavos
(2) Situar una goma que pase por entre estos clavos
(3) Cuando se suprime un clavo adquiere una nueva forma
Una línea tiene igualmente un punto en cada ángulo.
Punto
Diferencia entre punto y posición: Ejemplo Botón izquierdo (I) Punto
Primera posicón del cursor Nueva línea Punto
Segunda posición del cursor
Botón central (C) Punto
Primera posición del cursor Nueva línea Punto
Segunda posición del cursor
Botón derecho (D) Derecha: "Intro" (= fin de línea)
1.5 ENTRADA CON TECLADO- CALCULADORA Cada dato introducido por el teclado puedes ser también el resultado de una operación matemática. Ejemplos :
5*2-0.5 2*(4.5+6) (2.5+6+2.5)/2
cadwork 2d
1.6-1
1.6 LAYER (CAPAS) Un dibujo puede estar constuido sobre varias "capas". Se habla también de "hojas", de "planos" o en inglés de "Layers". Esta descomposición del dibujo aborda más ligereza a su representación. Con frecuencia, los "Layers" pueden servir para descomponer el dibujo en partes lógicas, como por ejemplo la capa "muebles", la capa "ventilación", la capa "pared" etc.
Cadwork va incluso más lejos en la gestión de los layers, anadiendo una "escala" a cada uno de ellos, un layer tiene por consiguiente una escala única, pero su layer vecino puede tener otra escala. Este método permite dibujar con dimensiones siempre reales.
Utilización: ver capítulo 4.1
Ejemplo Sección A_A Escala 1:50
Vista en planta 1:100
A
Sea el plano siguiente descompuesto en 3 layers - Layer 1 : vista en planta, escala 1:50 - Layer 2 : Sección, escala 1:10 - Layer 20 : Cajetín, escala 1:1
A Project Cadwork
Name: Date: Revision:
Layer 1
1:50
Layer 2
A
1:10 Layer 20
A
Project Cadwork
Name: Date: Revision:
Visto en plano 1:50
Corte A-A 1:10 Cajetín 1:1
1:1
cadwork 2d
2.1-1
2. ELEMENTOS DE BASE 2.1
MARCOS PLOTER
MARCO PLOTER
Cuando se arranca el programa se hace visible un rectángulo trazado en gris : el marco ploter. Delimita la parte del dibujo que será ploteada. Sólo existe un único marco ploter. En la línea de situación (parte superior de la pantalla) se muestra el formato del marco ploter. El marco ploter se puede activar,desplazar y modificar como un elemento normal. El marco ploter se activa o modifica según se muestra a continuación: ACTIVAR ATRIBUTO MARCO PLOTER
o activar con el ratón. PLOT
MODIFICAR o FORMATO A4 FORMATO A3 FORMATO A2 FORMATO A1 FORMATO A0 FORMATO "A4 HP" FORMATO "A3 HP" FORMATO "A2 HP" FORMATO "A1 HP" FORMATO "A0 HP" LIBRE FACTOR PLOTER
A3
SWAP 18 Mb
ANULAR
MODIFICAR
DIFERENCIA FORMATO A3 DE HP
Un ploter -A3 de HP no puede plotear totalmente un formato A3,porque en las zonas laterales del rollo de papel no se puede plotear. Por lo tanto el formato A3-HP es proporcinalmente más pequeno que el formato A3 . DESPLAZAR ROTACION
ESTIRAR MODO OPCIONES MARCOS PLOTER MARCOS LASER ver capítulo 3.14
MARCOS LASER Para poder trabajar con un ploter y un laser a la vez, hay un marco ploter y un marco laser. Contrariamente al marco ploter se pueden anadir cuantos marcos laser se quiera. Los marcos laser están numerados y se pueden imprimir conjuntamente o por separado. Marcos laser pertenecen a un layer y se pueden desplazar a otro layer.
Teclado abreviado
R
MODO + / - MARCOS Esta opción permite ver o no los cuadros en pantalla.
marco laser estirado/factor
MARCOS LASER
marco Laser
3(A4) 1(A4)
PLOTAR ANAD MARCO LASER A4 TRANSV. A4 ALTO A3 TRANSV. A3 ALTO LETTER TRANSV. LETTER ALTO LEGAL TRANSV. LEGAL ALTO LEDGER TRANSV. LEDGER ALTO
PLOT
UNIDAD
ESCALA
DESPLAZAR TRASLACION ROTACION DESLI. TRANS DESLI. ROTA
PLOTEAR
LINEA DE SITUACION Modificar formato actuál
MODIFICAR
2(A4)
FACTOR, NUMERO FORMATO LIBRE
marco ploter
cadwork 2d
2.2-1
2.2 LINEAS AUXILIARES Los trazos (líneas) auxiliares sustituyen los trazos de lapicero (borrador) con carácter provisional. Estas líneas no pueden activarse pero se guardan con el dibujo al salir del programa. El color de las líneas auxiliares se puede ajustar en "USERP:" "OPCIONES..." "LINEAS AUXILIARES". Las líneas auxiliares de otro layer sólo se pueden utilizar si éste layer tiene la misma escala. RECTAS
VISION DE CONJUNTO 1
MID P
INT
2
3
COORD
RAP SECT
4
5
DX,DY
DIVIDIR
6
X
7
7 8 9 10 11
Y
8
9
10
11
12
13
14
15
x
18
19
20
21
22
23
24
25
26
30
BOR C
BOR TODO
BOR P,R,C
13 14 15
16
17
BOR P BOR R
12
16 17 18 19 20
27, 28, 29 31
RETORNO
PUNTOS 1
P MED
Punto central
1
1/2
1/2
2
Recta horizontal por un punto o círculo Recta perpendicular por un punto o círculo Recta a través de dos elementos (Elemento=P,R,C ) Recta (o círculo) // a 1 recta o círculo y a través de un un elemento (elemento=P,R,C ) Recta(o círculo) // a 1 recta (o círculo) con distancia. Clicar recta o círculo. Recta (o círculo) con distancia variable d1, d2,... paralela a una recta o círculo. Rectas (o círculos) con variables distancias d paralelas a varias rectas (o círculos). Como la 12,con distancias desde la primera. Recta con ángulo entre una recta y a través de un punto o tangencial a un círculo. Recta con ángulo entre el eje X y a través de un punto o tangencial a un círculo. Recta en ángulo recto a una recta, a través de un punto o tangencial a un círculo. Bisectriz. Recta horizontal y vertical. Recta a través de un punto y la distancia más cercana a una línea.
CIRCULOS 21 Círculo a través de un centro y un radio. 22 Círculo a traves de un centro y el elemento. (Elemento = p, r, c). 23 Círculo, con radio, a través de 2 elementos. (Elemento =p, r, c). 24 Círculo a través de 3 elementos. (Elemento=p,r,c). SIMETRIA
INT
Intersección
3
COORD
Coordenadas
SEGMENTOS
Vert.(Y)
2
25 Elemento simétrico.(Elemento=p,r,c). (Esta función copia líneas auxiliares).
2
5 6
DX, DY Distancia relativa
DIVID.
1
DX
3
DY
4 RELACION Relación E
Ejemplo Si se da E=0.5 el punto resultante corresponde al punto medio (P MED).
26 Recta según segmento, círculo según arco.
Horiz.(X)
DIVISION
Se puede dividir la distancia entre dos puntos con un número de espacios a elegir. 2 Ejemplo 5 4 Si se piden 4 divisiones entre 3 1 1 y 2 , se obtienen los puntos 3, 4 y 5
BORRAR 27 BORRAR P Suprime los puntos de construcción que se senalen 28 BORRAR R Suprime las rectas de construcción que se senalen 29 BORRAR C Suprime los círculos de construcción que se senalen 30 BORRAR P,R,C Borra los puntos, rectas o círculos deseados. 31 BORRAR TODO Borra todas las líneas auxiliares.
cadwork 2d
2.3-1
2.3 LINEAS Por "líneas", se entienden los cuatro elementos de base que siguen:
ANADIR LINEAS LINEA NORMAL SUPERFICIE LLENAR RAYADO CIRCULO RECTANGULO RECTAN.CON CENTRO ARCO PARABOLA SPLINE 4P. ISOLACION SPLINE VIEWPORT DXF LINEA CATASTRO LINEA VALOR SUPERFICIE VALOR
PARABOLA Línea
Ver cap. 2.3.4
F
Una línea es una poligonal compuesta de uno o varios segmentos rectos o arcos Una superficie es una línea cerrada en la que está definida un rayado. Parábolas o spline Línea cuya longitud está indicada (m) o superficie con área indicada (m2)
3
F
- Línea normal - Superficie - Curva - Línea valor
2
1
Superficies
0,5 L
0,5L
SPLINE 4P Curvas
3
Ver cap. 2.3.4
4 2
1
AISLAMIENTO Ver cap. 2.3.4
LINEA MANUAL
3
1
2
SPLINE Nr. PUNTOS NORMALES
LINEA NORMAL
POCOS PUNTOS
segmento recto arco de círculo
Ver cap. 2.3.1
VALOR INTERVALO
punto
VIEWPORT DXF Ventana vista en " zona de papel " (AutoCad)
SUPERFICIE
segmento recto arco de círculo
Ver cap. 2.3.2
LINEA CATASTRO
punto
CIRCULO
EOR 0 MET PE ø30 SUPERFICIE LINEA -> SPLINE NOM DE LA LIGNE ALTURA... TIPO ... -> NORMAL EL. VALOR -> LINEA INFO EL. ESTATICO... EL. TUBO EL. LAMINADA... EL. ESCALERA... LIN.->VARIOS SEG. VARIOS SEG.->LIN. DIRECCION LINEA NOMBRE GRUPO ->DELANTE ->DETRAS
TECLADO ABREVIADO :
TIPO DE TRAZADO N.B. : Los punteados no son idénticos sobre la pantalla y sobre el papel. Sobre la pantalla, el símbolo del punteado en un formato estándar independientemente del zoom. Este formato estándar se dibuja más rápidamente que la línea real..
USER "MADERA"
DIMENSION GLOBAL... Modifica la talla (dimensión) real según un factor de escala. "según X y Y" no deforma el objeto, mientras "según X" o "según Y" permite comprimir o dilatar los objetos (por ejemplo: círculo --- elipse). COLOR
Módulo cadastro OPACO
Hay 12 colores de base diferentes. Se pueden activar los elementos según su color (ACTIVAR ATRIBUTO) o hacer invisibles algunos colores ("MODE").
U1-U20 : ...
Se puede asociar a cada color un espesor de línea (pluma) sobre el trazador. Se puede también escoger
CADASTRO
directamente un color entre los 255 restantes en una paleta, cuya muestra (2D) se encuentra en el repertorio "Cadwork dir/exe", si el trazador design jet color ha sido escogido en "dessintraceur" (dibujo trazador) y el modo "color >12" es activo en userp.
MODIFICAR U1-U10 AUTOCAD OPACO Transforma una línea espesa en línea opaca útil para ocultar los trozos de líneas sin cortarles o interrumpirles..
TIPO EXTREMIDAD Pequena (2mm)
Media (4mm)
Grande (8mm)
TIPO DE LINEAS UTILIZADAS (U1-U10) Se pueden definir 10 tipos de línea.. Ejemplo: punteado con un motivo que se repite cada 10mm. Comprende dos espacios con una variación del 60% y el 40%
Ganchos: todas las combinaciones posibles
Interv.1=60% Int. 2=40% Long. muestra =10 mm
1
cadwork 2d
2.3.1-5
B. LINEA NORMAL - MODIFICAR (sigue) ESPESOR Cadwork permite trabajar tambien con 9 espesores sobre la pantalla. Sobre un trazador a tinta, estos espesores se traducen, ya sea por múltiples pasos de la pluma (opción 1), ya sea por varias plumas (opción 2). En un trazador de tipo raster (LaserJet, DesignJet), los espesores en pantalla corresponden directamente a los espesores de líneas sobre papel (opción 3).
DISCRETIZAR Transformación de un arco en pequenos segmentos de rectas.
PUNTEADO -> MULTI SEGMENT Pantalla
Opción 1
Opción2
Opción 3
1 Trazos 3 Trazos 5 Trazos 5 Trazos 5 Trazos ... 5 Trazos
pluma 1 pluma 2 pluma 3 pluma 4 pluma 5 ... pluma 9
0,18 0,25 0.35 0.50 0.70 ... 3.00
Espes. 1 Espes. 2 Espes.. 3 Espes. 4 Espes. 5 ... Espes. 9
Transforma una línea punteada en una sucesión de tramos visibles e invisibles. Esto es útil para obtener en la pantalla una línea discontinua idéntica a la impresión sobre le trazador. La línea debe tener un tipo de trazo discontinuo.
(ejemplo)
mm mm mm mm mm mm
LINEA -> SUPERFICIE
MULTI SEGMENT ->CONTINUO A la inversa de la función "punteado" transforma una línea punteada en una línea de trazado continuo.
Ver página 2.3-1
LINEA -> SPLINE
SENTIDO DE LA LINEA
Las líneas activas obtienen los atributos definidos en el grafismo activo. Se obtiene el mismo efecto presionando la tecla del ratón sobre el grafismo deseado. Ver capítulo 4.8.
G1 G5 G2 G6 G3 G7 G4 G8
(Menu izquierda)
GRAFISMO ACTIVO
NOMBRE
Début
Fin Fin
->ARRIBA / ->ABAJO
Las líneas y las superficies pueden estar clasificadas según un nombre. Todos los elementos con nombres identicos pueden estar activados con : ACTIVAR ATRIBUTO, LINEAS, LIN/SUP SEG. NOMBRE.
ALTURA
Permite invertir el orden de construcción de la línea (invierte el principio y el fin).
(coordenada Z)
ALTURA DE BASE ALTURA DE ALTO ALTURA PT ACTIVO
A. alto A. base H. pt
TIPOS DE LINEAS ->NORMAL EL. VALOR
retorno a línea normal ver 2.3.3 línea valor
->EL. TUBO EL. PGM.ESTATICO EL. LAMINAS EL. ESCALERAS
ver módulo "Cadastre" ver módulo "Lamiada" ver módulo "Escaleras"
H. pt
Ver 2.3.2, Superficies : modificar
TRANSFORMACION RADIO -> NUDO Ver cap. 3.2
Début
cadwork 2d
2.3.1-6
C. LINEA NORMAL : ESTIRAR
TECLADO ABREVIADO
ESTIRAR PUNTO ACTIVO PUNTOS LASSOS HASTA EL PUNTO HORIZONTALMENTE VERTICALMENTE SEGUN SEGMENTO ACTIVO SEGUN RECTA 2P SEGUN VECTOR 2P OFFSET SEGMENTO ACTIVO RACORDO
La función "ESTIRAR" permite desplazar independientemente puntos deformando el objecto.
ESTIRAR PUNTO ACTIVO HASTA EL PUNTO
ESTIRAR PUNTO ACTIVO HORIZONTALMENTE
ESTIRAR PUNTOS LASSO HASTA EL PUNTO
ESTIRAR PUNTOS LASSO OFFSET
ESTIRAR PUNTOS LASSO SEGUN VECTOR 2P
ESTIRAR SEGUN SEGMENTO ACTIVO
Vector (1)
(2)
(2) (1) Línea activa
"R" RACORDO :
1.Activar la extremidad de una línea 2. "ESTIRAR" "RACORDO" 3. Senalar la línea a unir
ESTIRAR LASSO SEGUN UN SEGMENTO ACTIVO
7
cadwork 2d
2.3.1-7
D. LINEA NORMAL : CORTAR - SOLDAR CORTAR ANADIR PUNTO QUITAR PUNTO
CORTAR LASSO
REDONDEAR RADIO CANTONAR CORTAR LASSO GENERAR CORTE QUITAR EL.ACT.AUX CORTAR RAYADOS
GENERAR CORTE
CORTAR REBANAR CORTAR MURO INTERRUMPIR 2P EXPLOTAR CORTAR SOLDAR OPCIONES ...
Línea de corte
Activar línea
QUITAR AL ELEMENTO ACTIVO
Lineas activas
ANADIR PUNTO
Superf. para quitar
CORTAR RAYADOS presionar aquí
nuevo punto
QUITAR PUNTO punto borrado presionar aquí
REDONDEAR RADIO
crea un redondeo con un arco de radio a definir R
Líneas activas
Superf. para intersección (no activa)
CORTAR - Activar la serie de elementos a cortar, definiendo bien el punto activo - Definir una línea de corte por sus dos puntos. 1
En cuanto se tiene el primer ángulo redondeado, se pueden disenar los otros ángulos con la tecla (M) del ratón para conservar el mismo radio, ya sea con la tecla (G) par redondear con un radio de otro valor.
1 Punto activo
2 2
CANTONAR
- La parte situada del lado del punto activo permanece.
a a
En cuanto se ha descantillado la primera esquina, se pueden descantillar otras esquinas con el mismo valor presionando la tecla media del ratón o con la tecla izquierda y dando un valor nuevo.
REBANAR
Corta las líneas segun una recta por dos puntos. Todas partes permanecen. 1)
2)
1)
2)
cadwork 2d
2.3.1-8
D. LINEA NORMAL : CORTAR - SOLDAR (Sigue) INTERRUMPIR 2P Vuelve un segmento invisible. Opción vuelve totalmente invisible el segmento disenado por el cursor
EXPLOTAR (DESMEMBRAR) Separa todos los segmentos de una línea en varias líneas distintas. TECLADO ABREVIADO :
CORTAR
C
Presionar aquí
1 Línea
SOLDAR 2 Líneas activas
2 Líneas
TECLADO ABREVIADO: 1 Línea
Las extremidades de las líneas a soldar deben confundirse. Ver. 4.11-1 " userp""delta para soldar".
D
cadwork 2d
2.3.2-1
2.3.2 SUPERFICIES Una superficie es una línea cerrada. Caso especial es el de los muros : ver. capítulo 3.5
A.) SUPERFICIES; MODIFICAR MODIFICAR TECLADO ABREVIADO :
GRANDEZA GLOBAL COLOR COLOR LINEA COLOR RAYADOS TIPO LINEA ESPESOR TIPO RAYADOS OPACO RAYADO DETRAS GRAFICA ACTIVA
TIPO DE CORTES (DIBUJOS)
Sin motivo Opaco
SUPERFICIE --- LINEA DISCRETIZAR VALORES NOMBRE ALTURA... TIPO... -> ENCIMA -> DEBAJO
(en círculos o en rectángulos con centro)
TIPO DE TRAZO Además, de manera suplementaria, se puede hacer invisible el contorno (primera opción arriba menú punteados)
Sin motivo Transparente
Opaque Undurchsichtig
Con inclinación y separación
Trama gris in % de negro (sólo sobre laser y design jet) Inclinación dada por 2 puntos+separación
Semejante a las líneas OPACO/TRANSPARENTE Permite hacer visible una superficie cortada por un motivo transparente u opaco. Ver también en la página siguiente las funciones " ENCIMA" y " DEBAJO". AISLAMIENTO Ver capítulo 2.3.4,Curvas FACTOR
SUPERFICIE ->LINEA
ALTURA...
(coordenada Z)
ALTURA INFERIOR ALTURA SUPERIOR ALTURA PUNTO ACTIVO ALT. PTS LIGNE ALTURA ALTURA PUNTO ACTIVO ALT.PTS LIGNE
1
(Valor 0.01 -30.00) Factor=1
Factor=0.5
Aligne les hachures dans la même direction que le premier segment dessiné normal (pas aligné)
aligné
Point de départ: MODIFICAR TYPO... CAMBIAR INICIO SUP.
INTRO
Motivo pleno Opaco
cadwork 2d
2.3.2-2
SUPERFICIES : MODIFICAR (sigue) VALORES Modifica las dimensiones de las superficies tipo "centro" (rectángulo con centro o círculos).
R=10
->ENCIMA / ->DEBAJO Para imprimir sobre laser y design jet, se puede indicar el orden de dibujo de un objeto con respecto a los objetos restantes. ->ENCIMA elemento encima de todos los otros (excepto los lados, textos y nudos - ver dibujo) ->DEBAJO le sitúa detrás de todos los otros.
R=5
Superficie opaca
Activar la superficie
MODIFICAR ->ENCIMA
TIPO DE SUPERFICIE... NORMAL EL. VALOR ->SUPERFICIE INFO EL. PGM.ESTATICO... EL. LINEAL... LAMINADA ESCALERAS SUPERF.CON ESP=0 CAMBIAR INICIO SUP.
retorno a la superficie normal ver 2.3.3 líneas: modificar ver módulo "cadastro" sólo usar tipo "madera" ver módulo " laminas" ver módulo " escaleras"
ORDEN DE DIBUJO : Por defecto, el programa dibuja los elementos en el siguiente orden : - líneas y superficies en el orden de su creación - los lados - los textos Posible inversión en USERP "TEXTOS SOBRE NUDOS" - los nudos
ELEMENTOS MADERA... Las superficies asi definidas pueden recuperarse como elementos lineales en el programa 3D. Las posibilidades que siguen son disponibles : SUPERFICIE ESTANDARD EL. LIN. CORTE EL. LIN. FRENTE EL. LIN. ARRIBA EL. TABLA 3D EL. SUPERFICIE 3D EL. PANNEL CORTE EL. PANNEL FRENTE EL. PANNEL ARRIBA NINGUNA EXTRUSION EXTRUSION BORRADA EXTRUSION CONSERV. VOLUMEN A EXTRUDIR
Se lee en el 3D como sección Se lee en el 3D como alzado lateral Se lee en el 3D como vista arriba Se lee en el 3D como placa Se lee en el 3D como superficiel Leído como panel formateado (por ejemplo panel HWS o encofrado) en el 3D. Análogo a arriba.
cadwork 2d
2.3.2-3
B. SUPERFICIE : CORTAR - SOLDAR CORTAR ANADIR PUNTO QUITAR PUNTO REDONDEAR RADIO CANTONAR CORTAR LAZO QUITAR (ACT.=DURO) QUITAR (ACT.=FLOJO) CORTAR ROYADO CORTAR REBANAR CORTAR MURO INTERRUPCION 2 P EXPLOTAR
Similar a las líneas ver capítulo 2.3.1 N.B. : las sombreadas están asociadas a la superficie (contorno)
Como línea. Como línea. Como línea.
OPCIONES... CORTAR MURO CORTAR AGUJERO CORTAR PUERTA CORTAR VENTANA QUITAR SUPERF. VIRT. REBANA SUPERF. SOLDAR
QUITAR A LOS ELEMENTOS ACTIVOS
SOLDAR
(Usario Test)
EXPLOTAR Divide la superficie poligonal en tantas líneas como los segmentos que la componen. CORTAR MURO
CORTAR EVIDENTEMENTE
CORTAR PUERTA 1
Superficies activos
1er punto intersección = bisagra 1
1
1
1
QUITAR LOS ELEMENTOS ACTIVOS CORTAR VENTANA
Superficies activos a = Profundidad b = Anchura
CORTAR RAYADOS PERFORAR SUPERFICIE VIRTUAL Superficies activos
cadwork 2d
2.3.3-1
C.) SUPERFICIE : ESTIRAR
TECLADO ABREVIADO :
La función "estirar" permite desplazar puntos por separado sin que el conjunto se desplace (ver también capítulo 2.3.1C, línea normal : estirar).
CIRCULO CON CENTRO
ESTIRAR PUNTO ACTIVO PUNTO LASSO HASTA EL PUNTO HORIZONTAL VERTICAL SEGUN SEG. ACTIVO SEGUN RECTA 2P SEGUN VECTOR 2P OFFSET SEGMENTO ACT.
RECTANGULO CON CENTRO
RECTANGULO
LASSO...SEGUN SEGMENTO ACTIVO
2.3.3 LINEA VALOR / SUPERFICIE VALOR El elemento "valor" es el agrupamiento de una línea y un texto estirar. ESTIRAR LINEAS LINEA VALOR SUPERFICIE VALOR
LINEA VALOR
MODIFICAR FACTOR
SUPERFICIE VALOR Indica el valor del área de la superficie
Indica el valor de la longitud de la línea
Aplica un factor al valor medida DESPLAZAR Parecido a las líneas y superficies ESTIRAR Parecido a las líneas y superficies, aunque los valores se ajustan de manera automática
DESPLAZAR TEXTO El texto puede estar modificado independientemente
7
cadwork 2d
2.3.4-1
2.3.4 CURVAS PARABOLA
ANADIR LINEAS ... PARABOLA ... CONICO AISLAMIENTO SPLINE
3 PUNTOS 2 PTS + FLECHA La parábola está definida por la longitud L y por la flecha F en el centro
3 2
1
Para modificar las curbas, previamente hay que discretizarlas (Menu Modificar)
CONICO (SPLINE 4 P) Permite hacer todas las parábolas, elipses e hipérboles Definición : - la cónica es tangente a las rectas 1-3 et 2-3 - pasa por los puntos 1,2 y 4. - el punto 4 debe encontrarse obligatoriamente en el triángulo 1-2-3.
MODIFICAR GRANDEZA GLOBAL COLOR TIPO LINEA TIPO EXTREMIDAD ESPESOR GRAFICA ACTIVA LINEA ->SUPERFICIE LINEA ->SPLINE NOM DE LA LIGNE ALTURA ... TIPO ... NOMBRE GRUPO -> DELANTE -> DETRAS
Ver 2.3.2, Superficies:modificar Ver 2.3.2, Superficies:modificar
ESTIRAR
Parecido (similar) a las líneas
3
4 2
1 Ver 2.3.1-5, Superficies:modificar
AISLAMIENTO Esta definido por 3 puntos
3 2
1
SPLINE
CORTAR SOLDAR Las parábolas y los cónicos no deben ser ni cortadas ni soldadas
Intervalo
LINEA ->SUPERFICIE
DISCRETIZACION
varios segmentos
1 línea, 1segmento
VOLUMEN GLOBAL / ELIPSE
D/2
MODIFICAR VOLUMEN GLOBAL SEGUN Y Senalar un factor, por ejemplo 0.5 D D
cadwork 2d
2.4/2.4.1./2.4.2-1
2.4 TEXTOS SIGNOS ESPECIALES Los signos que se indican se obtienen como sigue :
ACTIVACION
25.50
5 puntos se asocian al texto (principio, final, alto y bajo)
El texto puede activarse por uno de sus 4 puntos o en el interior del rectángulo
A.) TEXTOS : ANADIR ANADIR TEXTO... HORIZONTAL 2P HORIZ. CENTRADO VARIAS LINEAS VERTICAL ->ARRIBA VERTICAL ->ABAJO LINEA + TEXTO TEXTE "INTELIGENTE" COORDENADAS X,Y COORDENADAS X,Y,Z HORIZONTAL 2 PUNTOS HORIZONTAL CENTRO VARIAS LINEAS 1.8x altura
Regulación de la interlínea 4.8 "MOD GR"
B.) TEXTOS : MODIFICAR MODIFICAR GRANDEZA GLOBAL FACTOR ALTURA COLOR ALTURA ESPESOR FUENTE ANCHURA / ALTURA ANGULO OPACO... CONTENIDO TEXTO TEXTO -> SUPERF. GRAFICO ACTIVO COLOCAR TEXTOS ALINEAR TEXTO GRANDEZA GLOBAL Modifica la medida del texto en el conjunto
TECLADO ABREVIADO :
VERTICAL ALTO
TEXTO "INTELIGENTE"
T
VERTICAL BAJO
TEXTO
COORD. X, Y, Z
COORD. X,Y
602586.687 208759.691 305.358
602586.687 208759.691
TEXTO "ESPECIAL" CAMINO (PATH) NOMBRE DEL FICHERO FECHA (DD-MM-AA) FECHA (MM-DD-AA)
El borde no se imprime. c:\users\user\test\test.2d test.2d 20-07-1999 20-07-99 07-20-99 5
Fecha y camino a seguir se actualizan automáticamente. FACTOR ALTURA Con esta función se puede modificar la altura en varios textos a la vez, sin que con ello se desplacen los textos. ALTURA Sólo modifica la altura de los caracteres.
MODIFICAR ESPESOR espesor 1 espesor 2 TEXTO -> SUPERFICIE Transforma un texto en una superficie. Una vez transformado el texto ya no se puede modificar. Esta función sólo es válida para las fuentes 5 y 6 (Helvética). (Ver página siguiente).
cadwork 2d
2.4.2-2
MODIFICAR FUENTE MODIFICAR FUENTE
Bonne prés. sur traceur Bonne prés. sur écran et traceur (= fonte 2 doublée) (= fonte 2 proportionnelle) (= fonte 2 doublée et remplie) Fonte "Helvetica" UNIVERS TIMES
COURIER Arial BerhardMod BT
Menu accessible en "USER" "TEST" (aucune garantie et aucun support) Font imprimable seulement en utilisant le driver "windows" Ce menu est indépendant de l'installation des fonts sous windows.
Garamond Lithograph
Times New Roman
MODIFICAR ANCHURA/ALTURA
MODIFICAR ANGULO Inclinación 0º Inclinación 20º
OPACO...
Anchura / Altura 1.5 Anchura / Altura 0.8 Transparente
OPACO...
Opaco standard Opaco estrecho
ALINEAR TEXTOS Varios textos activos se pueden centrar en referencia a un punto o alinear a izquierda o derecha. (Activar antes texto) Antes
centrado
alineado a izquierda
alineado a derecha
cadwork 2d
2.4.2-3
EDICION DINAMICA DE TEXTOS EN LA PANTALLA Este Modo se activa a través de activar "TEXT" con la tecla media del ratón (M). El cursor toma una nueva forma. Ahora ya se pueden escribir o modificar textos clicando con la tecla izquierda del ratón (I) directamente sobre el texto deseado. Cursor clic !
modificar el texto
clic !
modificar el texto
Se pueden borrar o desplazar partes de un texto enmarcándolas con un Lasso (rectángulo). Con " LISTA DE NUDOS
OUTPUT-> LISTA DE NUDOS Genera una lista de los nudos activos con sus coordenadas y escribe un fichero con nombre "node.dat"
cadwork 2d
2.7-1
2.7 ANADIR FICHEROS ANADIR FICHEROS... DIBUJO 2D CON "FINDER" CON NOMBRE LAYERES CON NUMERO LAYERES CON NOMBRE DIBUJO "READ-ONLY" FICHERO ***.2dl FICHERO TEXTO FICHERO DXF/DWG FICHERO TIFF PUNTOS TERRENO "DIBUJO 2D" "CON FINDER" Abrir el repertorio "padre"
Abre el repertorio Abre el fichero
(M)=Tecla media del ratón: muestra otros discos duros
Muestra carpeta actualizada Details Divers Project a_1.2d a_2.2d a_3.2d
"DIBUJO 2D" "NOMBRE" Nombre de fichero : xxxxxx.2d Entrar el nombre del fichero en la última línea :
"MANIPULADOR DE LAYER" Cargando un dibujo externo. se deben observar estas condiciones : Agrupar por número : 1) Layers de la misma escala se superponen 2) Los layers de escala diferentes serán ignorados o cargados con un cambio de escala (sin combio de talla real) Agrupar por nombre : 1) Los layers de escala diferentes serán ignorados o cargados con un cambio de escala (sin cambio de talla real)
FICHERO "READ ONLY"
Dibujo 1 : dibujo corriente
Dibujo 2 : dibujo a cargar
Nuevo dibujo 1 :
OT A4
OT A4
OT A4
SWAP 39MB
1: uno 1:100 2: due 1:10
OT A4
SWAP 39MB
1: uno 1:100 2: due 1:10
SWAP 39MB
1: un 1:100 2: deux 1:50
OT A4
SWAP 39MB
1: un 1:100 2: deux 1:50
SWAP 39MB
1: uno 1:100 2: due 1:10
OT A4
SWAP 39MB
1: uno 1:100 2: due 1:10 3: un 1:100 4: deux 1:50
Nombre del fichero : xxxxxx.2d
Carga un dibujo 2D sobre el que no se puede aportar ninguna modificación (ni activar, ni desplazar). Esto es útil para fondos de plano utilizados en cumún. Este fichero se puede salvar como referencia y borrar en cualquier momento a través de "FICHERO, SALVAR..., BORRAR REFERENCIA" FICHERO DE LINEAS Ver módulo "Laminada"
Nombre del fichero : xxxxxx.2dl
cadwork 2d
2.7-2
FICHERO DE TEXTO
Nombre del fichero : xxxxxx.txt
Escribe el contenido de un fichero texto en un dibujo 2D
FICHERO DXF Nombre del fichero : xxxxxx.dxf Lee los ficheros escritos en el formato estándar DXF (Drawing eXchange File ASCII). Para las particularidades de las versiones 11 y siguientes (espacio papel-objeto), ver módulo "DXF-heavy". Un fichero DXF debe primero convertirse en fichero 2D abriéndole con el comando 2D, y además ponerle en la escala correcta. Las siguientes preguntas aparecen: 1. pregunta: Desea conservar los layers del fichero DXF (=no)? Las funciones "Grupo" y "Mode" no tienen equivalente en AutoCAD. Por lo tanto, para manipular los elementos por color, tipos de líneas o cortes... Hay que definirlas en los layers diferente sobre AutoCad. Este hecho conduce con frecuencia a ficheros AutoCAD compuestos de más de 100 layers. Para ciertos trabajos, puede ser más sencillo reunir todos los layers del DXF en el layer 1.
2. pregunta: Factor 2 multiplicativo para las coordenadas del fichero DXF :
AutoCAD no trata las escalas, el dibujador (delineante) debe tener en cuenta en su dibujo este dato aplicando el rapport correspondiente. Así para cargar el DXF en la escala correcta, hay que saber el rapport que el delineante ha utilizado. Por defecto, Cadwork carga los DXF con 1 unidad = 1 mm. En primer lugar, se aconseja por consiguiente cargar el DXF con un factor de 1, controlar las longitudes conocidas ("Media""Distancia"), posteriormente si son falsas, recargar el DXF con el factor apropiado. Puede estar integrado en un dibujo existente con "anadir" "ficheros").
En la mayoría de los casos el factor es 1000! ver abajo....
Se lee siempre en escala 1:1. Ajuste usted la escala deseada con... ESCALA TODOS LOS LAYERS
1:1 1:10 1:20 1:50
Elija usted la escala deseada
Z ALL Muchos sistemas de CAD,(como AutoCAD) no conocen una escala real sino que trabajan con unidades. El valor de una unidad lo decide el usuario. Al leer un fichero DXF en cadwork se le pregunta al usuario por un valor de multiplicación. La siguiente tabla compara cadwork y AutoCAD. Aquí se muestra qué factor debe utilizarse para cada unidad.
Unit AutoCAD Factor
mm
cm
m
1
10
1000
Si existe un fichero init.2d en la carpeta actual , cadwork retoma al arrancar los ajustes ( Plotter,plumas) de este fichero. Si no es este el caso, se toman los ajustae del fichero init.2d, que se encuentra en la carpeta.... cadwork.cad/2d.
cadwork 2d
2.7-3
PUNTOS TERRENO Se leen los ficheros de texto (Ascii). Estos se pueden generar con editores de texto o programas de cálculo de tablas. Los diferentes valores tienen que separarse por medio de tabuladores.
Coordenadas X,Y,Z o Y,X,Z ? Sistema coord. ingeniero (cadwork)
Sistema de coord.Geome. (sistema nacional coord.) X (Nord)
Y
No COLOR codigo X Y Z
(Est) Y
X
No COLOR X Y Z
Ejemplo : Lista de puntos Y,X en el sistema de coordenadas nacional (CH)
No Codigo X Y Z No X Y Z XYZ Puntos de terreno solo se reconocen como tales en el módulo "Cadwork Carreteras". En "cadwork 2.d" se coloca un nudo con la altura correspondiente. Ficheros-Puntos de terreno se pueden leer directamente en el módulo "Cadwork Carreteras".
Resultado en cadwork : Y
X,Y
Y
Y,X
X
WILD - KERN Ejemplo :
Explicación : 11:ign. 12:ign.
21:ign. 001 = No
32:ign.
51 ign.
81: Y 82: X 83 : Z (= 3964959mm) (= 461853mm)
WILD GRE1
La columna-código Nr.90 se cambia automáticamente en color.
WILD GRE3
La columna-código separada Nr.46 se cambia automáticamente en color.
X
cadwork 2d
2.8-1
2.8 ELEMENTOS CATALOGOS OUTPUT EL->CATAL NOMBRE CATALOGO 2D DIR. ACTUAL
ANADIR CATALOGOS ... CAT. NOMBRE CAT. PARAM BLOC REFERENCIA ICONOS CON FINDER : En el modo "finder", se diferencia los directorios de los ficheros con ayuda de los siguientes iconos :
Un grupo de elementos puede almacenarse con un nombre en un catálogo y puede ser llamado de nuevo con la función " anadir" "catálogos". El fichero original se encuentra o bién en el repertorio user/cadwork,cat/catalog_2d, o bién en el repertorio corriente. CATALOGO NOMBRE
REPERTORIO FICHERO
TECLADO ABREVIADO :
N
El catálogo nombre se encuentra en el directorio /USERS/USER/CADWORK.CAT/CATALOGO_2D (para HP-UNIX) , o en el directorio actual. La función " anadir"/"catologos"/.../ "con finder" muestra el contenido de este : catalogo_2d
El "FINDER" no muestra en el 1er nivel nada más que los directorios (ni los ficheros, ni los "links").
1. Nivel 2. Nivel ...
3. Nivel
...
...
A partir del 2º nivel, el FINDER muestra todos..
...
...
VER Y CARGAR ELEMENTOS DEL CATALOGO Si se clica con la tecla media del ratón sobre el nombre de un fichero con Finder, se muestra el catálogo sobre la pantalla. Ahora se puede elegir el elemento y colocarlo en el lugar adecuado. BLOC EXTERNO Los catálogos referenciados son similares a los catálogos-nombre. No obstante estos últimos son cargados y memorizados en el dibujo mientras que los primeros solo estan ligados al original. Si se efectúa una modificación sobre el original, el efecto se repercutirá de forma automática en todos los dibujos. En comparación con los elementos de catálogo, los elementos de referencia no se pueden separar con la función "SEPARAR GRUPO". SALVAR GRUPOS DE REFERENCIA:
LLAMAR ELEMENTO DE REFERENCIA :
OUTPUT EL->CATAL. NOMBRE CATALOGO 2D DIR. ACTUAL
ANADIR CATALOGOS... BLOC EXTER. CON "FINDER" CON NOMBRE FINDER (DIR.ACTUAL) NOMBRE (DIR.ACTUAL)
cadwork 2d
2.8-2 / 2.9-1
COPY - PASTE Control
+ C
COPY :
crea un fichero en el repertorio catalog _2d llamado clipboard.2dc teniendo por contenido los elementos activos.
Control
+ X
PASTE:
llama a este fichero y le inserta en el dibujo. Tipo usuario "Madera". El programa pide el número del " clipboard" (=memoria temporal). Control
+ V
PASTE:coller
Appelle ce fichier et l'insère dans le dessin. Type utilisateur "bois" : le programme demande le numéro du "clipboard" (=mémoire temporaire).
2.9 METAL ANADIR METAL... PERFIL METALICO PROF. METAL. (3V) TORNILLO SZS SZS 9.1
SZS 9.1 El catálogo SZS 9.1 no está incluido en el programa Cadwork 2D, debe compararse por separado!
PERFILES METALICOS SEGUN SZS C5
TORNILLO SZS
PERFILES METALICOS SEGUN SZS C5 3 vistas
cadwork 2d
3.1 / 3.2-1
3. MENU DERECHA ABREVIACION TECLA :
3.1 REVOCAR
9
La función "REVOCAR" permite restablecer la situación del dibujo precedente la utilización de la mayor parte de las funciones. El teclado abreviado permite también suprimir el último segmento de la línea que se está creando.
3.2 ACTIVAR ATRIBUTO Permite activar los elementos según su tipo o atributos en el Layer activo o en los layers con la misma escala. activando la función MULTI LAYER. ACTIVAR ATRIBUTO LINEAS.. TEXTOS... MEDIDAS... NUDOS... GRUPOS BLOC REF. MARCO PLOTTER MULTI-LAYER ARMADURA... ENREJADO... GEP... EL. INFO... EL. MEDIDA...
NUDOS ...
ver otros módulos
ACTIVAR +/ Activar otros objetos además de los ya activos o desactivar algunos objetos según algún atributo. Después de haber clicado sobre " Activar atributos" escoger el tipo de objeto presionando la tecla (para activar ) o (para desactivar) en lugar de presionar con tecla (I) del ratón. MULTI-LAYER
LINEAS ... TODAS LINEAS TODAS SUPERFICIES SUP. SEG. COLOR RAYAD LINEA SEGUN COLOR LIN. SEG. TIPO RAYADO LIN. SEGUN ESPESOR LIN. SEG. TIPO EXTREM LIN. SEG. CANT. PUNTOS SUP. SEGUN RAYADOS LIN./SUP. SEG. NOMBRE CIRCULOS (TODAS LAY)
Activando esta función, los lassos y la función activar atributo se extienden a todos los layers de la misma escala. GRUPO Da la lista de los grupos que contienen un nombre Activa los grupos visibles del nombre escogido.
... CIRCULOS (Todas layer) Para transformar los círculos en nudos, hay que activar todos los círculos , clicar "modificar" para transformarlos.
TEXTOS ... TODOS TEXTOS TEXTO SEGUN COLOR TEXTO SEGUN ESPESOR TEXTO SEGUN FUENTE TEXTO SEGUN ALTURA TEXTO SEG. CONTEN. TEXTO SEG.CANT. CAR COTAS ... TODAS LAS COTAS COTAS POR COLOR COTAS POR TIPO
TODOS LOS NUDOS NUDOS POR COLOR NUDOS POR ESPESOR NUDOS POR TALLA NUDOS POR TIPO NUDOS POR NOMBRE NUDOS POR CODE
MARCO PLOTER ver capítulo 2.1, marcos ploter OPCIONES... (se puede entrar sólo al comienzo del texto)
TODO SEGUN COLOR TODO COLOR RAYADOS TODO SEGUN ESPESOR ELEM. EN SUPERFICIE CIRCULOS CW RECTANGULOS CW LINEAS VIEWPORT DXF CORR. TEXTO UMLAUT
"a, "o, "u -> ä,ö,ü (DXF) avec "User Test"
cadwork 2d
3.3 / 3.4-1
3.3 ANADIR Crea un nuevo elemento. ANADIR LINEAS... TEXTOS... MEDIDAS... NUDOS... FICHEROS... CATALOGOS... BITMAPS... ARMAZONES... MALLAS... GEP... GPW... ELEM INFO... METALO ARQUITECTURA
Ver Ver Ver Ver Ver Ver Ver
2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 módulo BITMAP
Ver módulo "Arquitectura"
3.4 BORRAR TECLADO ABREVIADO: BORRAR REVOCAR
Suprime todos los elementos activos. Se pueden volver a retomar los elementos que acaban de ser suprimidos con la función "Revocar".
8
Delete
cadwork 2d
3.5-1
3.5 COPIAR
Abreviacion tecla :
6
Permite copiar una o varias veces los elementos activos. COPIAR TRANSLACION ROTACION SIMETRIA OTRO LAYER CANTIDAD COP (=1) SEGUN LINEA COPIAR OFFSET...
COPIAR TRASLACION HASTA EL PUNTO HORIZONTALMENTE VERTICALMENTE SEGUN SEGMENTO SEGUN RECTA 2 PUNTOS SEGUN VECTOR 2 P OFFSET
COPIAR LASSO
COPIAR ROTACION ANGULO POR VALOR ANGULO POR 2P
horizontalmente (verticalmente) hasta el punto P
ANGULO POR VALOR
ANGULO POR 2 P horizontalmente (vert.) de un valor 2m -4 m 2m
5m
1m
según segmento activo SIMETRIA HORIZONTAL VERTICAL RECTA (DERECHA) 2P
según recta 2P, hasta el punto
P 2
Horizontal
P
Vertical
1 P
según recta 2P, de un valor
2
1
RECTA 2PUNTOS
2
según vector 2P, 1
1
Offset (perpendicularmente a la recta)
CANTIDAD DE COPIAS
(Standard 1x)
(5x)
2
cadwork 2d
3.5-2
3.5 COPIAR (sigue) OTRO LAYER Copia los elementos activos sobre la misma posición en la misma escala.
COPIAR OFFSET ... OFFSET-> LINEA
(G): interior o esterior
SEGUN LINEA CON ROTACION
OFFSET-> 2 LINEAS
OFFSET->SUPERFICIE (S) La función copiar offset transforma una línea en una superficie. La línea original puede ser recuperada con la función " REVOCAR". SIN ROTACION
COPIAR LASSO
OFFSET->SUPERFICIE
Muro sencillo (G): interior o exterior (M) : línea=eje
OFFSET- 2 SUPERFICIES
muro+aislamiento
OFFSET-> DOBLE MURO
envoltorio doble (G): interior o esterior
cadwork 2d
3.6-1
3.6 DESPLAZAR Permite desplazar los elementos activos sin modificarlos, ni copiarlos. DESPLAZAR TRASLACION ROTACION SIMETRIA OTRO LAYER SEGUN EJE Z SELON LIGNE
5 4
DESLIZAR TRASLAC. DESLIZAR ROTACION DESLIZAR TRASLACION
G R
Similar a Similar a Similar a desplaza desplaza
copiar, ver 3.5 copiar, ver 3.5 copiar, ver 3.5 los elementos activos en otro layer los elementos activos en 3D (altura)
Teclado abreviado : Teclado abreviado : Teclado abreviado :
G G
Permite combinar desplazamientos, rotación, simetría, de un modo dinánico sobre la pantalla. Si se debe deslizar un sólo objeto, se puede acceder directamente el modo "deslizar" activando el objeto con el botón (C) del ratón.
E I N P R S X Y Z
Distancia Intersección El punto siguiente se vuelve punto activo Proyección Rotación de 90 grados Simetría horizontal Desplazamiento horizontal Desplazamiento vertical Desplazamiento paralelamente al segmento
PROYECCION
N
PUNTO SIGUIENTE
OPCIONES TECLADO :
P
N
N
Si no ha activado el punto correcto, esto permite escoger el punto activo sin abandonar la función.
ROTACION
R
R
R
Esto permite situar un punto de un elemento precisamente sobre un segmento.
DISTANCIA
E
DESLIZAR SEGUN X / Y "E"
Sitúa el objeto a una distancia E de otro objeto. - Activar el objeto por un segmento - Deslizar el objeto cerca del punto y presionar - Dar la distancia E y el objeto se fija a esta distancia.
DESLIZAR ROTACION R Teclado abreviado : Efectúa uana rotación dinámica alrededor del punto activo.
X
Y
Cursor
DESLIZAR SEGUN SEGMENTO ACTIVO
Z
TEXT
Cursor
ROTACION CON TECLADO ABREVIADO
4
Se puede girar el objeto de tal manera que el segmento activo sea horizontal (tecla X) o vertical (Y). Esto funciona también para los textos. 4
+ X
4
+ X
cadwork 2d
3.7
3.7 / 3.8 / 3.9-1
UNIR GRUPO
Permite unir todos los elementos activos en un solo grupo. De este modo, activando un elemento perteneciente a este grupo, todos los elementos del grupo se activan.
EJEMPLO Activar la rueda y los radios, después seleccionar " Unir grupo"
ELEMENTOS AGRUPADOS
ELEM. NO AGRUPADOS
Cuando se activa un punto de la rueda, todos los radios se activan.
Cuando se activa un punto de la rueda, los radios no se activan.
clicar aquí
Con la tecla , se puede aislar temporalmente un elemento de un grupo para modificarle, desplazarle, borrarle... Con "MODIFICAR NOMBRE", se puede dar un nombre al grupo, que podrá ser activado con " ACTIVAR ATRIBUTOS" "GRUPOS..." un elemento único puede agruparse también con objeto de darle un nombre.
3.8
SEPARAR GRUPO Con la función "SEPARAR GRUPO" se recuperan los elementos del grupo en el mismo estado en el que se encontraban antes de la función UNIR GRUPO. De este modo cada elmento del "EX" grupo vuelve a ser activable por separado. Si se quiere modificar o desplazar un único elemento perteneciente a un grupo, es mejor activar la función UNIR GRUPO con el mondo central (C) del ratón.
3.9
ESTIRAR
Referirse a los capítulos de los elementos de base. LINEAS SUPERFICIE LINEA VALOR CURVAS TEXTOS COTAS NUDOS
ver capítulo 2.3.1 ver capítulo 2.3.2 ver capítulo 2.3.3 ver capítulo 2.3.4 no pueden ser estirados ver capítulo 2.5 no pueden ser estirados
cadwork 2d
3.10 / 3.11 / 3.12-1
3.10 MODIFICAR Permite modificar los atributos los parámetros variables de los elementos activos. Referirse a los capítulos de los elementos de base:
LINIEAS SUPERFICIES LINEA VALOR CURVAS TEXTOS COTAS NUDOS MARCOS PLOTER MARCOS LASER
ver ver ver ver ver ver ver ver ver
capítulo capítulo capítulo capítulo capítulo capítulo capítulo capítulo capitulo
2.3.1 2.3.2 2.3.3 2.3.4 2.4 2.5 2.6 2.1 2.1
GRUPOS Las posibilidades de modificación dependen de la naturaleza de los elementos contenidos en el grupo. Si los elementos son todos del mismo tipo (p. ej: sólo líneas), todas las posibilidades de modificación propias a estos elementos están disponibles. Por el contrario, si varios tipos de elementos están presentes en el grupo, sólo se proponen las posibilidades generales de modificación (volumen global, color, espesor, nombre del grupo, arriba, abajo).
Nombrar los grupos Es posible dar un nombre al grupo con objeto de poder activarle con "ATRIBUTO ACTIVADO" "GRUPOS..." Se puede dar un nombre (el mismo) a varios grupos, que podrán activarse entonces conjuntamente. Con este objeto se puede agrupar también un elemento único y darle un nombre.
3.11 CORTAR/SOLDAR Permite cortar, separar o soldar elementos activos. Se refiere a los capítulos de los elementos base:
LINEAS SUPERFICIES LINEA VALOR CURVAS TEXTOS COTAS NUDOS
ver capítulo 2.3.1 ver capítulo 2.3.2 no pueden cortarse no pueden cortarse ver capítulo 2.4 no pueden cortarse no pueden cortarse
3.12 TRAZOS (LINEAS) DE CONSTRUCCION Estas líneas sustituyen a las de lapicero con carácter provisional. Cuidado! Estas líneas no se graban en el fichero 2D. Remitirse al capítulo 2.2 trazos (lineas) de construcción.
cadwork 2d
3.13 OUTPUT OUTPUT DIBUJO ->2D TODO ->3D SOLO SUPERF. ->3D ->FICHERO DXF/DWG ->FICHERO LAMINAD. ELEM ->CAT.NOMBRE ->LISTA NUDOS ->LISTA HERRAJES ->LISTA REDES ->LISTA NOMBRES ->LISTA METAL GEP ... INTRO ELEM. "INFO" ... TABLAS DINAM. OPCIONES ...
3.13-1
DIBUJO -> 2D Graba todos los elementos visibles en un nuevo fichero xxxx.2d . No confundir con "FICHERO" "GRABAR BAJO..." que graba todo y.c. los elementos y layers invisibles.
TODO -> 3D
Graba todos los elementos visibles en un fichero con formato Cadwork xxxx.3ds para retomarles en cadwork 3D teniendo en cuenta las alturas.
SOLO SUPERF. -> 3D Graba todas las superficies visibles en un fichero con formato cadwork 3D xxxx.3ds
-> FICHERO DXF/DWG Graba todas las superficies visibles en un fichero con formato DXF (Autocard,Speedikon,etc.)
ELEM-> CAT. NOMBRE 1) Activar los elementos a grabar en el dibujo. El punto activo servirá de punto de referencia cuando se sitúe elementos de catálogo. 2) Menú derecha " OUTPUT" "ELEM"->CAT.NOMBRE Escoger entre el directorio común CATALOG 2D y y dar un nombre. Ver también el capítulo 2.8, catálogos.
-> LISTA NUDOS -> LISTA HERRAJES -> LISTA REDES
Ver capítulo 2.6 nudos Ver módulo " Armadura" Ver módulo "Red"
-> LISTA NOMBRES Graba todos los elementos con nombres en un fichero texto.
LISTA MEDIDA GEP... EL. "INFO" LISTA METAL
ver ver ver ver
módulo módulo módulo módulo
"medida" "Cadastro" "Cadastro" "metal"
TABLAS DINAM. Tablas con todos los elementos utilizados en el dibujo y con el espacio necesario -> ver también "SWAP"
OPCIONES... DEBUG ->FICHERO "CEDRUS 3 ->FICHERO "NILIST" ->FICHERO "TIFF" ->FICHERO "2DL"
Ver módulo Armadura
cadwork 2d
3.14-1
3.14 PLOTEAR
SELECCION PLOTER HP A3 BENSON HP DRAFTPRO HP DRAFTMASTER MUTOH HP DESIGNJET HP DESIGNJET COL. WINDOWS B/N WINDOWS COLOR
PLOTAR DIBUJO ->PLOTER DIBUJO ->LASER PLOTER DIRECTA LASER DIRECTA SELECCION PLOTER CONFIG. PLOTER ANADIR MARCO LASER SELECCION LASER CONFIG. LASER OPCIONES ... DIBUJO->PLOTER Crea un fichero para el ploter : xxxxxxx.plt
DIBUJO->LASER Crea un fichero HPGL para Laser Jet: xxxxxxx.las. El programa pide un nombre del fichero y los números del primero y del último marco laser a imprimir.
LASER DIRECTO Crea un fichero HPGL para Laser Jet "laser.las". Todos los marcos laser se imprimirán.
Todos los ficheros Ploter están escritos en HPGL, con excepción del Ploter Benson (BGL) Traceur à jet d'encre Traceur à jet d'encre utilisation pilote Windows voir doc. spécialisée.
TIPO LASER LASERJET CONTROL.WINDOWS A4/A3-Impresora (Solo Windows) WINDOWS COLOR OPCIONES... FACTOR PLOTER Factor de engrandecimiento sobre el ploter
CON PRINCIPIO CON FINAL Un fichero ploter se puede ver en tres partes. "Encabezado" ->Ajustes para hoja, plumas, colores; "pie de página" ->Gráfico;y la orden"fin de impresión" Con los menús "CON PRINCIPIO " o "CON FINAL " se pueden generar partes del plot y reunificar fuera de cadwork a través de una orden "cat"(unix) o con un editor de windows.
A.) CONFIGURACION TRAZADOR DE PLUMAS CONFIG. PLOTER PLUMAS POR COLOR PLUMAS POR ESPES. ESCOGER PLUMAS OPCIONES... EPSILON PLOTER RINCON PUNTEADO FACTOR PLOTTER VELOCIDAD PLOTER LONG. DIBUJO
SELECCIONAR PLUMAS Escoge las plumas a raíz de la creación del fichero ploter. De esta manera, el trazador termina todas las líneas (trazos) con pluma 1 antes de empezar con la pluma 1 antes de empezar con la pluma 2 (Crea ficherosxxxx.tr1-xxxx.tr8 y los borra)
OPCIONES - EPSILON PLOTER Para los elementos de espesor 2, el ploter dibuja 3 trazos paralelos. Se llama "Epsilon" al espacio entre estos trazos Por defecto, mas un valor de 0.2mm para una pluma de 0.25mm de diámetro
PLUMAS POR COLOR Esta función asocia una pluma del trazador a cada color cadwork. Los espesores del trazo se traducen por múltiples pasos de la pluma - espesor 1=1 paso - espesor 2=3 pasos - espesor 3=5 pasos ...
COLOR: PLUMA 1 AZUL CLARO 1 2 AZUL 2 3 VERDE 3 4 GRIS 4 5 ROJO 5 6 MARRON 6 7 AMARILLO 7 8 BLANCO 8 9 VERDE OS. 9 10 NARANJA 10 11 ROSA OS. 11 12 ROJO OS. 12
PLUMAS POR ESPESOR Esta función asocia una pluma del trazador de cada espesor sobre la pantalla. Los colores son luego ignorados. Ejemplo: espesor1->pluma1,espesor2->pluma2,...
Epsilon 0.2 mm 0.2 mm
0.25 mm 0.25 mm
0.65 mm
0.25 mm
OPCIONES - FACTOR PLOTER Permite agrandar o recortar el dibujo impreso sobre ploter (sin modificar en la pantalla)
OPCIONES VELOCIDAD PLOTER Permite regular la velocidad del trazado de las plumas
OPCIONES - * LONG PLOT Sólo para ploter HP Draft Master, si el cuadro ploter es más largo de 1m 60. Sin* : recorta el plano en trazos de 1m 60. Con* : envía el plano en un solo bloque.
cadwork 2d
3.14-2
3.14 PLOTEAR (sigue) B.) TRAZADOR TIPO DESIGNJET (HPGL2)
Para cada color cadwork(1a 12) se puede especificar un color (1a 255) sobre el ploter y un espesor de trazo. La paleta de los 255 colores se encuentra en el fichero "palette_cw_no.2d"
Für jede cadwork-Farbe (1..12) kann eine Plotterfarbe (1..256) sowie eine Strichdicke definiert werden. Die Auswahl der 256 Farben befindet sich in folgender Datei ...exe\2d\palette_cw.2d" Die Farbe 256 ist neutral (Farbe wie Papier) und undurchsichtig (deckt alles ab)
ANOTACION : Color 256 = blanco Für die Dicken 2...9 auf dem Bildschirm können die Dicken auf dem Plotter definiert werden. Die Dicke 1 wird nur gebraucht, wenn der Knopf "Dicke Bildschirm =Dicke Plotter" aktiv ist.
Para los espesores sobre pantalla de 2 a 9 se puede especificar el espesor del trazo correspondiente sobre el trazado. El espesor 1 sólo se utiliza si el mando "esp. pantalla"= "espesor ploter" se activa.
Will man einen schwarz/weissPlot ausführen, reicht einen Knopfdruck an der angezeigten Stelle. Die Farbeinstellungen bleiben gespeichert.
Esta opción permite trabajar con varios espesores y colores sobre la pantalla correspondiente directamente a los espesores y colores sobre trazador. En este caso la parte superior del tablero es inactivo. (Sustituye el modo "tipo pluma para espesor".
Si se quiere imprimir un dibujo en blanco y negro, basta una presión para asignar todos los colores de la pantalla al negro sobre el trazador. Los antigos reglajes quedan retenidos.
Salida del menú abandonando las modificaciones.
Salida del menú conservando las modificaciones
Trazador blanco y negro El cuadro arriba indicado es similar para los trazadores en blanco y negro. La columna "color ploter" es sustituida por "Gris ploter". De este modo cada color pantalla puede asociarse a un nivel gris expresado en porcentaje.
C.) CONFIGURACION: IMPRESORAS LASER ver debajo "Trazador blanco y negro"
cadwork 2d
3.15 FICHERO FICHERO FIN CON SALVAR SALVAR SALVAR... SALVAR NUEVO NOMBRE INIT.2D VERSION PRECEDENTE SALVAR ***.2dc BORRAR PREAJUSTES PREAJUSTES... SALVAR AJUSTES CARGAR AJUSTES... DIRECTORIO ACTUAL USERP. FIN SIN SALVAR
SALVAR CON NOMBRE NUEVO Crea un fichero 2.d bajo un nombre nuevo.
INIT.2D Salva el fichero actual con contenido como 2d en el fichero... / userprofil/ 2d .
VERSION PRECEDENTE Crea un fichero nuevo, el cual es compatible con la versión precedente
SALVAR ***.2dc Salva el fichero actual como fichero de catálogo en el directorio actual desde : xxx.2dc
BORRAR PREAJUSTES Si se guarda un fichero "read only" como referncia , se pueden eliminar aquí otra vez.
SALVAR AJUSTES Crea un nuevo fichero con el nombre xxx.2di con los ajustes del fichero actual. Este fichero se puede guardar en el directorio actual o en la carpeta .../userprofil/2d/config_2d .
CARGAR AJUSTES Carga los ajustes deseados de un fichero con el nombre xxx.2di.
G1- G8 CONFIG. PLOTER CONFIG. LASER USERP. RAYADO USUARIO CONTINUAR
3.15
cadwork 2d
4.1-1
4. MENU IZQUIERDA Cuadro general: ver 1.1
4.1 LAYER
RENOMBRAR LAYER / RENUMERAR LAYER Selección en el menú derecho
Explicaciones sobre los layers: ver capítulo 1.6 LAYER ACTIVAR LAYER AÑADIR LAYER BORRAR LAYER BORRAR DE...A PURGAR LAYER RENOMBRAR LAYER RENUMERAR LAYER REUNIR LAYER VISIBLE/ INVISIBLE VISIBLE DE...A INVISIBLE DE...A LAYER UNICA LAYER ACTIVA UNICA TODAS LAYER VISIBLE DETALLES DE GRUPOR OPCIONES... DEFINIR PLAN 3D... DEFINIR GRUPO... LAYER SUPERIOR... LIST -> TEXT
Modo "MULTI-LAYER" Se activa clicando con la tecla media del ratón (M) sobre "LAYER". Esta función permite activar elementos que se encuentran en diferentes layers con mima escala. También puede ajustarse desde "ACTIVAR ATRIBUTO".
ACTIVAR LAYER Se puede pasar de un layer a otro activando con el ratón un elemento perteneciente al otro layer, o bien seleccionando en el otro menú. USERP. CAMBIO LAYER CLIC
AÑADIR LAYER
REUNIR LAYER Reunir todos los objetos de una serie de layer en otro layer con la misma escala.
LAYER VISIBLE - INVISIBLE Vuelve visible (o invisible ) los elementos contenidos en el layer seleccionado.
VISIBLE - INVISIBLE DE... A... Vuelve invisible un grupo de layer indicando los Nos del 1 y del último.
LAYER UNICO Todos los layers se vuelven invisibles con la excepción del layer ssleccionado.
LAYER ACTIVA UNICA Los elementos del Layer activo son visibles.
TODOS LOS LAYERS VISIBLES Vuelve visibles los elmentos contenidos en cada layer
DEFINIR PLANO 3D A especificar antes " Output" Elementos 3D". Permite especificar un "plano 2D" en el cadwork 3D que integra los objetos de un layer. Ejemplo: unas fachadas se han dibujado en 2D en distintos layers. Es posible ponerlos "de pie" y emplazarlos en el programa 3D con objeto de facilitar la construcción del edificio en 3D. Ver también módulo " Arquitectura" y cadwork 3D.
DEFINIR GRUPO / GRUPOS DETALLE "DEFINIR GRUPO" posibilita agrupar varios Layer bajo un mismo nombre. La estructura de layers no se altera. En el control de Layers aparece sólo el nombre del grupo. Si la función "DETALLE GRUPO " está activa, se muestran todos los Layers en el control de Layers.
LAYER SUPERIOR
Sélection dans le menu droite
BORRAR LAYER Selección en el menú derecho Cuidado: todos los elementos contenidos en el layer se suprimirán!
BORRAR DE... A... Borra varios Layers
Todos los objetos del layer SUPERIOR se dibujarán por encima de los objetos de los otros layers. Las superficies, textos y nudos opacos, pueden por lo tanto recubrir cualquier objeto y esto funciona sobre los layers Jet y Design. Se pueden derinir 3 Layers superiores, la 3era sera prioritaria sobre la 2ª, la 2ª sobre la 1era.
LISTA LAYER -> TEXTO Escribe la lista de los layers con sus escalas bajo la forma de un texto convencional en el dibujo 2D
cadwork 2d
4.2/4.3/4.4/4.5/4.6-1
4.2 ESCALA ESC 1:1 1:10 1:20 1:50 1:100 1:200 1:500 1:1000 1:VALOR TODOS LOS LAYERS
Modifica la escala del layer activo. Las alturas de los textos, tallas de nudo, las cotas son independientes de la escala, expresadas en milímetros sobre papel cuando se crean, contrariamente a las líneas, superficies que se espresan en dimensiones reales. No obstante, hay que evitar cambiar la escala de un layeer después de haber creado los textos o las cotas. La acción de cambiar la escala no modifica la talla real de los objetos (coordenadas y dimensiones) sino la talla sobre el plano. Por lo tanto, los textos y cotas siendo también objetos, su talla sobre el plano variará también. Habría que retomar de este modo las tallas de todos los textos y cotas. Da a todos los layers una misma escala (función habitualmente utilizada despúes de la lectura de un DXF)
4.4 PLOT
4.3 UNIDAD UNIDAD [mm] [cm] [m] [m) (HORMIGON) [m] (MADERA) [in] (1' -3 1/2") GRADOS (DEG) RADIAN (RAD) GRADE (GRAD) PORCENTAGE(%) ROT. INVERSA RELOJ ROT. SENTIDO AG.RELOJ
PLOT Cambia el formato del marco PLOTER Ver capítulo 2.1
4.5 SWAP SWAP La ventana "SWAP" muestra toda la información sobre la cantidad y la talla de cada elemento contenido en el dibujo en curso.
4.6 WINDOW (VENTANA) WINDOW VENTANA Z ALL VENTANA LASSO ->2 PANTALLA
Permite crear una pequeña ventana arriba a la izquierda en la ventana gráfica, ofreciendo mayor flexibilidad a las operaciones de zoom. Cuando WINDOW aparece en rojo, la pequeña ventana está activa. Se puede activar una de las dos ventanas activando uno de sus elementos (como en los layers).
VENTANA"ZOOM ALL" Cuando le ventana principal está activa (WINDOW en blanco), se puede utilizar la pequeña ventana para definir los zoom: presionar sobre Z+ e indicar la zona a agrandar (zoomer) en la pequeña ventana. La zona escogida aparecerá en la gran ventana.
manteniendo presionado el botón izquierdo del ratón se puede extender esta ventan
La tecla permite volver visible o invisible la ventana
cadwork 2d
4.7 / 4.8 / 4.9-1
PAN(orama)
4.7
Botón izquierdo del ratón: desplaza el dibujo sobre la pantalla
2
1
La imagen puede desplazarse también con las 4 flechas del teclado. Botón central del ratón: El valor del desplazamiento se puede ajustar al 25, 50, y 75 % de la pantalla
4.8 PUNTO CERO La alineación de un plano se puede definir girando el punto cero. El sistema de coordenadas no se ve afectado con ello. De todas formas esta función no se aplica para los bitmaps. Aplicación: Rotación de un plano (disposición horizontal) hacia un borde determinado. Blanco : Dibujo posición normal en pantalla Rojo : Dibujo girado en pantalla
PUNT. CER (C) (I)
Definir la alineación de un plano por dos puntos o por un valor.
DIBUJO NORMAL
DIBUJO GIRADO
2 Cursor
Cursor
Activa o desactiva la función. 1
Y
Y
X
X
4.9 X'- Y' La cruz del cursor se puede inclinar según las necesidades , bien mediante 2 puntos o por un ángulo. Este ajuste influye el añadir lineas, textos, cotas...
X'- Y'
(C)
(I)
blanco : Cruz del cursor horizontal, vertical rojo : Cruz del cursor girado.
Definir por dos puntos o ángulos dados la inclinación de la cruz del cursor.
CRUCE DE EJES NORMAL
CRUCE DE EJES GIRADO
2
r rso Cu
Cursor
Cambiar girado/no girado.
X'
1
Y' X'
Y'
cadwork 2d
4.10 / 4.11 / 4.12/4.13-1
4.10 RETICULA blanco: rojo:
RETIC.
Reticulo invisible Reticulo visible
NO DE LA RETICULA:1 DIST.RETIC. GRANDE TRANSLACION ROTACION RETICULA INICIAL DIST.RETIC.PEQUEÑA TRANSLACION ROTACION BORRAR RETICULA
Están disponibles 6 reticulas definibles. RETICULA VISIBLE
RETICULO ROTADO
(C) Menú modif. ajustes para Reticula (I)
Reticula visible/invisible
4.11 GEP (ver manual especial) 4.12 TEXTO TEXTO
blanco : rojo (I) : amarillo (C) :
Modo de texto inactivo Modo de texto activo Modo de texto dinámico activo
En el modo "TEXTO", al activar un texto se sustituye dicho modo automáticamente por la función "MODIFICAR""CONTENIDO DEL TEXTO". El usuario lo puede modificar directamente en la ventana gráfica. En este modo los lassop no cogen más que los textos. De igual manera al modo edición se accede mediante un doble clic en el texto.
EDICION DINAMICA DEL TEXTO ver cap. 2.4
4.13 LASSOP(untos) LASSOP
blanco : LASSOP inactivo rojo : LASSOP activo LASSOP ACTIVO
Lasso
todos los triángulos se activan
En el modo " LASSOP " inactivo (blanco) sólo los elementos contenidos enteramente dentro del rectángulo se activan. Con el modo " LASSOP " activado (rojo) basta con que haya un punto de cada elemento dentro del rectángulo para que se active. LASSOP INACTIVO
Lasso
solo se activa un triángulo
cadwork 2d
4.13/4.14-1
4.14 MODGR, G1-G8, Pre-definiciones MODO GR LINEAS SUPERFICIESS TEXTOS COTAS NODOS BARRAS POSICION CAMPOS ENREJADOS GEP SIT ELEMENTOS "MURO" ELEMENTOS "VALORES" VER GRAFISMO.1-8 G1 G2 G3 G4
G5 G6 G7 G8
Para definir un atributo, hay que activar el grafismo deseado con el botón (I) del ratón y clicar sobre "MODO GR". Estos ajustes actúan unicamente en el dibujo en curso. El grafismo de texto y de lineas existente no se cambia por esta operación. Se recomienda salvar estos preajustes de modos gráficos en el fichero init que se encuentra en ...\cadwork.cat\userprofi\2d\init.2d. Así, al crear un nuevo dibujo,los grafismos estarán ya ajustados. En cualquier caso los ajustes de los modos gráficos puedes ser llamados por el comando que se encuentra en FICHERO PREFERENCIAS... (ver cap. 3.15)
Botón izquierdo del ratón : Botón central del ratón: Botón derecho del ratón:
MATCH
Activa el modo gráfico requerido. Cambia el /los elementos según el modo gráfico seleccionado. Salva las propiedades de los elementos activos en el modo gráfico seleccionado.
MATCH es un modo gráfico provisional. El usuario puede salvaguardar las propiedades de un elemento activo y utilizarlas para el siguiente dibujo. Botón izquierdo del ratón: Botón central del ratón: Botón derecho del ratón:
MATCH rojo/blanco, resp. activa o desactiva el comando MATCH. Cambia el/los elementos activos según el modo MATCH. Salvaguarda las propiedades de los elementos activos en el modo MATCH.
Se pueden predifinir los siguientes atributos : LINEAS
COLOR LINEA TIPO LINEA ESPESOR LINEA TIPO EXTREMIDAD ALTURA ABAJO ALTURA ARRIBA
SUPERFICIES
COLOR RAYADOS TIPO RAYADOS
TEXTOS
TEXTO ALTURA TEXTO ESPESOR TEXTO COLOR TEXTO FUENTE. TEXTO ANCH./ALT. TEXTO ANGULO OPACO... INTERLINEA
NUDOS
COLOR ESPESOR TIPO GRANDEZA OPACO
definiciones en el cap. 2.3.1
definiciones en el cap. 2.3.2
definiciones en el cap. 2.4.
definiciones en el cap. 2.6.
MUESTRA GRAF. 1-8 Presionando con la tecla média del ratón (C) sobre "MODGR" muestra también los ajustes sobre la pantalla.
COTAS
TEXTOS... TEXTO ALTURA TEXTO ESPESOR TEXTO COLOR TEXTO FONT TEXTO ANCHU./ALTURA TEXTO ANGULO OPACO... GRANDEZA SIMB. FINAL TIPO SIMBOLO FINAL LONGITUD ANCLA DIST. PUNTO ANCLA. TIPO COTA SIMB. FINAL . COTA LONGITUD ANCLA COTA DIST. P. ANCLA. DECIMALES COLOR COLOR SEGUN LINEA
definiciones en el cap. 2.5
ELEMENTO VALOR UNIDAD
Definicionecap. 2.3.3
MODULO
CANT. DECIMALES BARRAS POSICION CHAMPS MALLAS GEP SIT ELEMENTOS "MURO"
ver manual especializado
cadwork 2d
4.15 / 4.16-1
4.15 ZOOM Sz Z+ SZ
Rz Z-
Sz salvaguarda el zoom actual
Rz llama al zoom salvaguardado
Z+: zoom positifvo (tecla abreviada: "+" )
Z-:
RZ
ZP llama al zoom precedente
ZPP llama al zoom anterior al previo.
Z ALL
zoom negativo
(Tecla abrev..: " - " )
Z ALL (G) muestra en la pantalla todos los elementos (M)presenta un dibujo simplificado. (R)zoom sobre los el.act Z REEL (G) muestra la talla real del dibujo(tal como al imprimir). (R) da un zoom real con rerelación al centro de la pantalla.
SM
RM
SM (MODO) salva unicamente las categorias de los elmentos visibles por las funciones MODO.
Z ALL dibuja el conjunto del dibujo en la ventana gráfica
RM rojo: llama los MODOS salvaguadados. RM blanco: todos los elementos visibles.
Z+ = agranda la visión
Z- = reduce la visión
Desplazar el cuadro presionando (I) del ratón
Z ALL A partir de 20.000 puntos, o clicando con el botón medio del ratón en Z ALL, se puede representar el Zoom de una forma sencilla. Botón derecho del ratón=Z ALL de los elementos activos
4.16 MODO, SalvarModo / RecordarModo
Permite hacer visibles o invisibles ciertos grupos de elementos MODO LINEAS AUXILIARES. PUNTOS ELEMENTOS RAYADOS TEXTOS COTAS NUDOS BITMAPS GRUPOS... - ELEM. ACTIVOS - ELEM. INACTIVOS +TODOS ELEM. ELEM. POR COLOR... MALLAS POS. ARMADURA CAMPO ARMADURA OPCIONES...
MARCO PLOTER MARCO LASER PTO.CERO NOMBRE DE NUDOS BLOC INT. ELEM.SEGUN NOMBRE...
SM
RM
Salvar Modo / Recordar Modo
La función "SM" asegura la visibilidad en la pantalla. "RM" se representa de color rojo. (MODO asegurado). Clicando de nuevo con la tecla izquerda en "RM" se vuelve a representar todo otra vez.(Tecla blanca) Volviendo a clicar de nuevo en "RM" se activa el Modo asegurado. (Tecla roja)
cadwork 2d
4.17-1
4.17 USERP(erfil) USERP TIPO USER... TEST PRINCIPIANTE HELP MADERA
USER
CODIGO AUTORIZACION IDIOMA... FRANCAIS DEUTSCH ENGLISH ITALIANO SPANOL LIMITE LINEA ESPESOR. PTO. CERO LOCAL. DEFINIR PTO. CERO DESPLAZAR DIBUJO GIRAR PTO.CERO COORD. INICIAL COORD. GIRADO CAMBIO LAYER CLIC TEXTO CUBRE NUDOS MEDIDA CUBRE LINEAS LIN.AUX. DELANTE OPCIONES... INTERVALO SALVAR COLOR LIN. AUXILIARES COLOR PTOS. AUXILIARES COLOR "READONLY" GR. CARACT. MENU ACOTACION STANDARD
CODIGO AUTORIZACION Posibilita cambiar el código para activar algún módulo.
LIMITE LIN. ESPESOR Define a partir de qué factor del zoom el programa indica el grosor del rayado en la pantalla. 0: Grosor siempre visible 1: Zoom REAL 10: Sólo visible en el detalle (Z+)
COORDENDAS LOCALES (DEFINIR PUNTO CERO) El punto cero local se refiere al punto cero global. El programa se refiere siempre al punto cero local, el cual depende directamente del punto cero global.
ACTIVAR RAYADOS TIPO LINEAS U1- U20 DELTA PARA SOLDAR
Horiz.
Vert.
USER USER USER USER
Coordenadas locales
Coordenadas globales = (0.0;0.0 ) Ejemplo :
MALLAS DIN ARMA: S=mm. LAYERS SEGUN NOMBR. FUNCIONES F1-F12 FONDO BLANCO
TIPO USER... Este punto del menú también se puede obtener por vía de la pantalla superior del menú:
USER USER TEST DEBUTANTE USER HELP
activa funciones nuevas, que todavía se encuentran en la fase de test; sólo para usuarios experimentados. elimina algunas funciones para facilitar el acceso al programa. ? Ilama carpetas de ayuda en distintos menús.
USER MADERA Activa funciones especificas para usuarios de la madera "Bois".
(DESPLAZAR DIBUJO) Con la indicación del valor de X e Y se puede desplazar el dibujo en el sistema de coordenadas. Ejemplo :
cadwork 2d
4.17-2
4.17 USERP. (sigue) CLIC CAMBIO DE LAYER Activa o desactiva la posibilidad de cambiar de un layer a otro por medio de un clic sobre un elemento. Si este modo está inactivo, no se puede activar un objeto que se encuentre en otro layer.
ACTIVAR RAYADOS Cuando esté activo se puede activar el rayado en superficies clicando en el interior de dichas superficies.
TEXTO CUBIERTO DE NUDOS Posibilita la opción de que textos invisibles cubran los nudos o viceversa.
TIPO DE LINEAS U1-U20 Se pueden definir 20 tipos de rayados. Ver pág. 2.3.1-4
COTA CUBRE LINEA COTA SOBRE LINEAS
SOLDAR DELTA Distancia máxima definible (en mm) para poder soldar líneas.
COTA SOBRE LINEAS COTAS ESTANDAR Si está activado este modo, están dispuestas las cotas de tal forma que se puedan leer de izquierda a derecha así como de arriba hacia abajo.
LINEAS DE AYUDA 1er PLANO Con esta función se pueden situar líneas de ayuda en el primer plano.
ASEGURAR INTERVALO Permite ajustar ( en minutos) el intervalo de tiempo entre dos "salvar" automáticamente.
COLOR LINEAS AUXILIARES
COTAS ESTANDAR
COTAS ESTANDAR 1
DIN.
2
2
1
2
1
1
1
2
2
1
1
1
2
2
2
LAYER SEGUN NOMBRE Los Layers sólo se indican con el nombre.
Con esta función se le puede asignar a las líneas auxiliares una color.
FUNCIONES F1-F12 COLOR "READONLY" Con esta función se le puede asignar un color al "Readonly".
MENU DE LETRAS MAYUSCULAS Permite elegir los caracteres más grandes ( o más pequeños) de los menus de la pantalla.
La documentación de las teclas F1-F12 pueden ser asignadas por el usuario.
cadwork 2d
4.18-1
4.18 ALPHA ALPHA Se puede salir de un dibujo sin tener que cerrarlo (para cambiar a otro dibujo, para plotar, ...) Para volver a acceder al dibujo, se tiene que activar la correspondiente ventana y teclear .
en el dibujo de cadwork
HP-VUE - Computer
Teclear para volver al modo gráfico.
Se recomienda al salir del dibujo, clicar sobre ALPHA con la tecla media del ratón (M). Con ésto se sale del dibujo salvando (con la tecla izquierda (I) no se salva).
WINDOWS En Windows se puede utilizar el símbolo "Minimizar" situado en la parte superior derecha de la pantalla. . dibujo se representa como símbolo en la linea "Task" (normalmente en la parte baja de la pantalla). El Con un clic de la tecla izquierda del ratón se recupera el dibujo normal sobre la pantalla.
cadwork 2d
4.19 / 4.20-1
4.19 MEDIR Muestra en la pantalla distancias medidas, ángulos, longitudes y superficies de elementos activos o de puntos deseados. Las unidades de medida mostradas son aquellas que se pueden ajustar en " UNIDAD" (ver cap. 4.3) MEDIR DISTANCIA 2P DIST. PROYECTADA RADIO ARCO COORD. PUNTO LOCAL COORD. PUNTO GLOB. COORD. ENCIMA LINEA ANGULO 3P SUPERFICIE EL.ACT. CENTRO GRAVEDAD SUP. LONGITUD LINEA ACT. KM LINEA ACTIVA KM LINEA ACT. DE-A INCLINACION AZIMUT ANGULO CON HORIZ.
COORD. EN LINEA Da las coordenadas de los puntos sobre una línea activa.
ANGULO 3 P Da el ángulo definido por 3 puntos:
EL. ACT. Calcula la superficie total de todos los elementos superficie activos. (Con tipo de usuario "MADERA" se muestra el resultado en m2, cm2 y mm2).
Acumular valores Todos los valores medidos se pueden memorizar con y reutilizarlos como valores de entrada o textos cuando sea necesario con .
Da la distancia entre 2 puntos: Distancia =longitud de línea DX = longitud horizontal DY = longitud vertical Clicar siempre sobre el punto con el botón izquierdo del ratón!
t. Dis
DY
DISTANCIA 2 P
Añade un nudo a la posición del centro de gravedad de la superficie activa. Si hay varias superficies activas, el nudo corresponderá al centro de gravedad de todas las superficies.
LONGITUD DE LA LINEA ACTIVA Calcula la longitud de todas las líneas activas.
DX
LINEA ACTIVA KM La distancia de la línea activa se mide desde el primer punto. (Primer punto de suspensión =KM 0.00)
DISTANCIA PROYECTADA Da la distancia de dos puntos proyectada sobre una recta definida por dos puntos. 1
CENTRO GRAVEDAD
t. Dis
INCLINACION
2 3
Calcula la inclinación de una recta en %. 4
RADIO DE UN ARCO Da la longitud del radio del arco designado. COORD. LOC. DEL PUNTO Visualiza las coordenadas del punto designado según los ejes X,Y,Z locales del dibujo (Z=altura). La posición del eje local está definida con la función " USERP" "COORD. PTO.CERO LOCAL" ver cap. 4.11
COORD. GLOB. DEL PUNTO Visualiza las coordenadas del punto senalado según los ejes X,Y,Z globales de cadwork tales como las que se graban (fichero xxxx.2D,fichero DXF, fichero superficiel ...) (Z =altura).
AZIMUT El ángulo calculado es el resultado entre la recta y el norte en el sentido contrario al de las agujas del reloj. (El ángulo se da en "Gon")
NORTE
ANGULO EN HORIZONTAL Mide el ángulo hasta la horizontal en sentido contrario al de las agujas del reloj.
Horizontal
4.20 REDIBUJAR REDIBUJAR
Esta función "re-dibuja" la pantalla, es decir que la pantalla se borra, después los menús se visualizan de nuevo, y los elementos visibles en la ventana gráfica se redibujan. Si el dibujo comprende muchas superficies y texto, se puede obtener una visualización simplificada y más rápida presionando el botón (C) del ratón.
cadwork 2d
5.1-1
5. ANEXO 5.1 TECLAS ABREVIADAS (Tipo User "NORMAL") A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
, . + simulatném.
Shift
/
* <
acceso directo al menu "AÑANIR" "ARMADURA" / User "bois" : añadi una cota ángulo acceso directo al menu "AÑADIR" "TMALLA" / User "madera" : modifica los elementos lineal. corta la linea activa suelda las lineas activas juntas dibuja una linea auxiliar paralela a un segmento a una distancia dada ajoute une surface - contour desplaza los elemantos activos por deslizamiento añade una cota horizontal en serie añade un element o de arquitectura / User "madera" : vuelve visibles todos los elementos inactivos añade un nudo añade una linea normal añade un punto auxiliar a media distancia entre dos puntos acceso al menu "AÑADIR" "ELEMENTO CATALOGO" añade una superficie círculo con centro sin rayados / User "madera" : menu medida añade una cota paralela a 2 puntos sitúa una barra-posicion al centro de la pantalla en modo "desplazar"/User "madera": linea aux.perpendic efectúa un "desplazar-rotación" de los elementos activos dibuja una linea auxiliar sobre el elemento designdo / dibuja un circulo auxiliar con centro sobre el arco o el circulo designado añade un texto horizontal o modifica el contenido del texto activo lanza la ejecución de un programa "PI" añade una cota vertical en serie Ventana visible / invisible dibuja una linea auxiliar horizontal pasando por el punto designado dibuja una linea auxiliar vertical pasando por el punto designado Añadir cotas absolutas verticales acceso al menu de lineas auxiliares accès au menu "MODIFIER" = = Ctrl + + C copia un elemento o un resultado de medida en la memoria temporal + V recupera elementos en la memoria temporal = = Ctrl + rotacion de los elementos activos desplazamiento de los elementos activos copia los elementos activos extiende los elementos activos borra los elementos activos anula la última operacion / borra el ultimo segmento de la linea en curso del dibujo copia los elementos activos en la memoria temporal para reutilización en el programa 3D copia los elementos visibles en la memoria temporal para reutilización en el programa 3D zoom + zoom desactiva todos los elem.salvo el primero activado (aquel que posse una pt.activo o un segm.activo/ a utilizar para modificar, desplazar, borrar un solo elemento de un grupo sin deber separar este grupo vuelve invisible todos los elementos activos vuelve invisible los elementos activos zoom sobre el marco laser del no indicado o sobre el marco ploter (no=0) desplaza el dibujo una media-pantalla (como función PAN)
?
muestra esta lista de teclas abreviadas sobre la pantalla, posibilita imprimirla. hace un REDRAW
cadwork 2d
5.2-1
5.2 TECLAS PARA IDENTIFICACION DE UN PUNTO A.) RATON (I) (C) (D)
(salvo mención contraria en la linea de abajo de la pantalla)
se sitúa sobre el punto existente más próximo se sitúa en la posicion del cursor retour al menu
B.) TECLADO C D I M P R W X Y Z
introduccion de coordenadas globales coordenadass relativas con relación al punto próximo del cursor interseccion de dos lineas o segmentos en la proximidad del cursor determina el punto medio entre dos puntos designados fija el punto sobre la linea más próxima al cursor angulo relativo angulo absoluto desplazamiento paralelo al eje X desplazamiento paralelo al eje Y desplazamiento por deslizamiento segun la direccion del segmento activo
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