Manual Autocad 2013 Corregido

April 17, 2017 | Author: Carlos Abanto | Category: N/A
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CONTENIDO INTRODUCCIÓN. Siglas a usar en este manual.

1. BARRA DE MENÚS 1.1. Acceso a la barra de menús clásica. 1.2. Quick Access Toolbar 1.3. Ver historial de Deshacer y Rehacer. 1.4. Barra de Titulo 1.5. Añadir comandos y controles. 1.6. Mover la barra de herramientas de acceso rápido. 1.7. Búsqueda de comandos. 1.8. Documentos recientes. 1.9. Archivos actualmente abiertos. 2. AUTOCAD. .

2.1. Teclas de función. 2.2. Pantalla de AutoCAD.

3. METODOS PARA EJECUTAR COMANDOS. 3.1 A Través del teclado. 3.2 A Través del Ratón. 4. COMANDOS DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS OBJECT PROPERTIES. 5. COMANDOS DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS STÁNDAR TOOLBAR. 5.1. Ampliar / Reducir dibujos en la pantalla. 6. COMANDOS EN LA CAJA DE HERRAMIENTAS DRAW. 6.1. Líneas. 6.2. Construcción Línea indefinida. 6.3. Multilíneas. 6.4. Polilíneas. 6.5. Polígonos regulares. 6.6. Rectángulo. 6.7. Arco. 6.8. Círculo. 6.9. Líneas Curvas. 6.10. Elipses. 6.13. Punto.

6.14. Hatch. 7. COMANDOS EN LA CAJA DE HERRAMIENTAS MODIFY. 7.1. Borrar Objetos. 7.2. Copiar Objetos. 7.3. Mirror. 7.4. Paralelas. 7.5. Múltiple copia orientada. 7.6. Mover Objetos 7.7. Rotar Objetos 7.8. Escala de un objeto. 7.9. Modificar figuras 7.10. Recortar objetos 7.11. Cortar una entidad 8. CAJA DE HERRAMIENTAS LAYERS 8.1. Layer Properties Manager 8.2. Funciones de Control dentro del Cuadro de Diálogo de Layers 8.3. Administración de Información de los Layers cambiando Información de un Layer a otro 8.4. Por Properties 8.5. Por Match Properties 8.6. Transparencia de los Layers 9. TEXTO 9.1. SINGLE LINE TEXT (Línea de texto Independiente) 9.2. Justificación de Textos en AutoCAD (justify) 9.3. MULTILINE TEXT (Texto de Línea Múltiple) 9.4. Editor de Texto 9.5. Text Style (Estilo de Texto): 9.6. Sangrías y tabulaciones 10. DIMENSION (Acotamiento) 10.1. Tipos de dimensionamiento 10.2. Edición de cotas 10.3. Tabla Editora De Propiedades 10.4. DIMSTYLE (Estilo Acotamiento) 10.5. MLEADERSTYLE (Etilo de Directrices) 11. EJERCICIOS DESARROLLADOS. 12. LISTA DE HERRAMIENTAS AUTOCAD(COMANDOS Y ALIAS)

MANUAL DE AUTOCAD 2013 INTRODUCCIÓN: El diseño asistido por computadora es un proceso conocido por las siglas CAD, (del inglés ComputerAidedDesign), que mejora la fabricación, desarrollo y diseño de los productos con la ayuda de la computadora. Con este proceso se pretende fabricarlos con mayor precisión, a un menor precio y mucho más rápido que con si se hiciera solamente por el hombre. El diseño asistido por computadora nos muestra el proceso completo de fabricación de un determinado producto con todas y cada una de sus características como tamaño, contorno, etc. Todo esto se graba en la computadora en dibujos bidimensionales o tridimensionales. Estos dibujos o diseños se guardan en la computadora. Así si creador puede con posterioridad mejorarlos, o compartirlos con otros para perfeccionar su diseño. La fabricación de productos por medio del diseño asistido por computadora tiene muchas ventajas respecto a la fabricación con operarios humanos. Entre estas están la reducción de coste de mano de obra, o la eliminación de errores humanos. También en la computadora se simula en funcionamiento de un determinado producto, se comprueba por ejemplo en un engranaje cual son sus puntos de fricción críticos y poder corregirlos. Con el diseño asistido por computadora se puede fabricar productos complejos que serían prácticamente imposibles de realizar por el ser humano. Se estima que en un futuro se eliminar por completo la fabricación de costoso simuladores, ya que todo será comprobado por el diseño asistido por computadora. SIGLAS USADAS EN ESTE MANUAL:

a) Clic: clic izquierdo en el botón del Mouse. b)

: tecla Enter del teclado.

c) B. H.: barra de herramientas, Contiene botones que presentan a los comandos con operaciones a fines. d) Short: comando

nombre

corto

de

e)Aclic: clic derecho en el Mouse. f) L.C: Línea de comandos.

un

Ejemplo Para indicar la opción círculo (tan, tan, tan): BH: Aclic (en la flecha

derecha) Tan, Tan, Tan.

1. BARRA DE MENÚS 1.1.

Acceso a la barra de menús clásica

Para mostrar los menús desplegables de la barra de menús clásica, puede utilizarse alguno de los métodos que se indican a continuación. También es posible definir nuevos menús. La barra de menús clásica puede mostrarse en la parte superior del área de dibujo. La barra de menús clásica aparece por defecto en el espacio de trabajo AutoCAD clásico.

1.2.

Quick Access Toolbar

Open

Save as

Undo Qnew Save

La barra de herramientas de acceso rápido permite mostrar herramientas de uso frecuente.

a) b) c) d) e)

Qnew: Que abre una nueva plantilla de dibujo. Open: Abre archivos de dibujo existentes. Save: Salva el archivo de dibujo actual. Save as: Salva una copia del archivo actual. Undo: Deshace la última acción realizada.

1.3.

Ver historial de Deshacer y Rehacer

La barra de herramientas de acceso rápido muestra opciones para deshacer y rehacer los cambios en el archivo. Para deshacer o rehacer un cambio menos reciente, haga clic en el botón de lista desplegable a la derecha de los botones Deshacer y Rehacer.

Historial de Deshacer (alias: U) 

Clic en botón de vista despegable (elipse punteada).



Escoger hasta que acción se quiere deshacer.

Historial de Rehacer:



Clip en la vista desplegable indicada



Escoger hasta que acción se quiere rehacer.

1.4.

Barra de Título: Muestra la versión de AutoCAD y el nombre del archivo activo.

1.5.

Añadir comandos y controles

Añadir herramientas ilimitadas a la barra de herramientas de acceso rápido. Las herramientas que sobrepasan la longitud máxima de la barra de herramientas aparecen en un botón flotante. 

Se ingresa a esas herramientas dando clic en la parte señalada:



Se desplegara el botón dando vista a más herramientas

Para agregar un botón de la cinta de opciones a la barra de herramientas de acceso rápido, haga clic con el botón derecho en el botón de la cinta de opciones y haga clic en cualquier opción de acceso rápido. Los botones se añaden a la derecha de los comandos por defecto en la barra de herramientas de acceso rápido.

1.6.

Mover la barra de herramientas de acceso rápido

Coloque la barra de herramientas de acceso rápido encima o debajo de la cinta de opciones mediante el botón Personalización. 

Paso 1: Clic en el botón señalado.



Paso 2: Se desplega las herramientas y se escoge la herramienta Show Bellow the Ribbon.



La barra de herramientas de acceso rápido se colocara de la siguiente posición.

1.7.

Búsqueda de comandos:

El campo de búsqueda se muestra en la parte superior del menú de la aplicación. Entre los resultados de búsqueda pueden figurar comandos de menú, información de herramientas básica y cadenas de texto de solicitudes de comandos. Puede introducir un término de búsqueda en cualquier idioma.



Se ingresa dando clic en la letra

y se desplegará dando vista a lo siguiente:

Zona de búsqueda de comandos



Se escribe el comando que se quiere hallar (plot) y saldrá las múltiples herramientas con relación al comando escrito.

1.8.

Documentos recientes

La lista de documentos recientes permite ver los archivos usados más recientemente. Los archivos se muestran por defecto en la lista de documentos recientes con el último archivo usado en la parte superior. 

Clic en el botón seleccionado.



Se desplegara la siguiente ventana y se mostrara los documentos recién abiertos.

2. AUTOCAD 2.1. Teclas de función 

F1: Menús y rutinas de ayuda en la mayoría de los programas.



F2: En AutoCAD abre la ventana de texto. (interacción entre el usuario y el software)



F3: En Autocad cambia el estado de OSNAP (activa las referencias a objetos). OFF

ON 

F4: 3Dosnap, activa la referencia de objetos en elementos volumétricos. OFF

ON



F5: Cambia el plano de referencia en AutoCAD.



F6: En AutoCAD modifica el estado del sistema de coordenadas.

OFF

ON



F7: En AutoCAD pone o quita la grid de referencia.

GRID: Activa una matriz de puntos que establecen los límites del dibujo, el espaciado de estos puntos puede estar sincronizado con el del Snap.

ON

OFF

ON



F8: En AutoCAD entra o sale del modo ortogonal(condiciona solo a desplazamientos ortogonales al cursor). OFF

ON 

F9: En AutoCAD pone el modo snap (establece los desplazamientos del cursor en incrementos específicos de la dirección X y la dirección Y).

OFF

ON

F10: En AutoCAD entra o sale del modo de coordenadas polares(permite el rastreo polar, haciendo uso de ángulos polares establecidos) OFF

ON 

F11: En AutoCAD pone el modoObject Snap Trackingen(activa el rastreador de referencias a objetos). OFF

ON



F12: Activa o desactiva el comando Dynamic Input (establece la entrada dinámica).

OFF

ON

2.1.

PANTALLA DE AUTOCAD

F Caja de Herramientas

A Área de Trabajo

UCS icono E

Líneas de Comandos B

D Barra de Presentaciones

C Barra de Estados

A. Área grafica

B. Línea de comandos y mensajes(interacción usuario software)

C. Barra de estado

D. Barra de presentaciones

- Model:Opción de modelado de la pantalla. - Layout:Opción donde se ven vistas de un gráfico.

E. UCS icono

F. Caja de herramientas

Grid: F7 Permite trabajar con un rajilla de puntos la cual muestra el tamaño del papel en que se trabaja.

Sin Grid Con Grid Ortho: F8 Se activa cuando se requiere que la trayectoria del objeto sea horizontal o de manera vertical, ambos rectos.

3

2 1

4

OSnap: F3 Sirve para localizar el punto de referencia en una recta, circunferencia, etc., tan solo con pasar el cursor.

3. METODOS PARA EJECUTAR COMANDOS La creación y edición de los distintos objetos que forman un dibujo se realiza mediante comandos. Por ejemplo, para realizar una línea e ejecuta el comando LINE. A continuación se explica los diferentes métodos para ejecutar estos comandos:

3.1. A través del teclado Se escribe el nombre directamente el nombre del comando en la ventana de la línea de comando, seguido de Enter. Opciones: Generalmente los comandos requieren de alguna orden adicional (opciones) y/o valores numéricos para ejecutar la instrucción. Las opciones aparecerán entre corchetes ([ ]), separadas por una barra (/). La opción por defecto aparece entre corchetes agudos (). Para seleccionar una opción debe escribir la/s letras mayúscula/s que aparezcan el nombre de dicha opción

Ejemplo: Para dibujar una circunferencia de diámetro 10mm.

Comando: CIRCLE, Enter

Precise punto central para el círculo o [3P/2P/TTR]: hacer clic en un punto de la pantalla.

Precise radio del círculo o [Diámetro]:d,Enter.

Segundo Punto

Primer Punto Precise el diámetro del círculo: 50 y dar Enter.

Repetición y Cancelación: Para ejecutar el último comando utilizado, se pulsa Enter. Para ejecutar otro comando utilizado con anterioridad, se puede buscar empleando los cursores arriba y abajo. Solo se puede recuperar aquellos que hayan sido ejecutados mediante el teclado. Para cancelar un comando en ejecución se pulsa Esc.

3.1.

A través del Ratón

Su funcionamiento se basa en dos botones: izquierdo y derecho. El botón izquierdo se usa para ejecutar comando, haciendo clic en las diferentes barras de herramientas y menús desplegables así como para seleccionar objetos de dibujos. El botón derecho sirve para acceder a menús contextuales, empleados para acceder con rapidez a los comandos y operaciones directamente relacionas con la operación que se está realizando.

4. COMANDOS DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS PROPERTIES

Esta caja de herramientas contiene iconos que modifican las líneas del dibujo color y las capas.

Ejemplo del uso de properties:

5. COMANDOS DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS STÁNDAR TOOLBAR

Es similar a la caja de herramientas del Windows.

Nuevo archivo

Guardar un archivo

Imprimir

Redo

Abrir un archivo existente

Quitar o agregar botones

Undo

5.1.

Ampliar / Reducir dibujos en la pantalla:



Ruta: Clip en View.



Clip en la flecha de extensión Extents:



Se mostrara todas las opciones de Extents.

Zoom Extents: Amplía el grafico hasta que encaje en la pantalla de trabajo.

Zoom Window: Se utiliza para ampliar un área concreta. Se indica con dos puntos un recuadro alrededor de la zona que se desea ampliar. AutoCAD ampliara la zona hasta encajarla en el área de trabajo.

Zoom Previous: Regresar a la anterior expansión o reducción.

Zoom Realtime: Se muestra la amplitud real del objeto dibujado.

Zoom All: Se incrementa el tamaño a todos los dibujos.

Zoom Dynamic: Se utiliza para ampliar solo un área de la figura. Se da clic sobre el ícono de Zoom Dynamic y luego se selecciona la zona ampliar seguido de Enter

Zoom Scale: Se utiliza para que el gráfico quede del tamaño de la escala que se indica en la línea de comandos luego de dar clic sobre el icono de Zoom Scale.

Zoom Center: Se utiliza indicando el centro desde el cual se desea hacer la ampliación o reducción, que dando este centro como centro de pantalla.

Zoom Objetc: Se selecciona al objeto que se quiere expandir.

Zoom in: Se utiliza para ampliar el dibujo según una escala determinada.

Zoom Out: Se utiliza para reducir el dibujo según la escala determinada.

6. Comandos en la caja de herramientas DRAW:

Para la creación de objetos en 2D, se utiliza la barra de herramientas DRAW.

Polilinea

Circulo

Arco

Rectángulo Línea

Elipse

Línea Curva

Hatch

Línea Indefinida

6.1. Líneas: 

Command: Line



Icono:



Menú: Draw / Line



Alias: L



Tool Bar: Draw

Punto



Ribbon: Home / Draw

Permite trazar segmentos de línea entre dos puntos, de acuerdo a las dimensiones establecidas, estas pueden estar en el plano así como también en el espacio, cada tramo es independiente. Se puede acceder directamente polígono ABCD escribiendo “L” en la línea de comandos. -Se pide realizar el siguiente trazo:

D

B C

A (20,30), B (40,50), BC horizontal 20, CD 25 unidades ángulo con la horizontal 45º Comando: L (Enter) Se aplican Coordenadas Absolutas, se digitan los puntos

A Especifica el primero punto o [regresa]: 20,30 (Enter)

Especifica siguiente punto o [regresa]: 40,50 (Enter)

Especifica siguiente punto o [Regresa]:@20,0

Especifica siguiente punto o [cerrar / regresa]: @25 < 45 (Enter)

Para terminar de nuevo

@: Referencia con relación al último punto. : (4) Siguiente punto [close / Fittolerance] : (5) Para finalizar clic en el botón derecho del mouse o

6.9. Elipses: ELLIPSE (Elipse): A través de este comando se dibujan elipses completas y arcos de elipse. Command: Ellipse

Icono: Menú: Draw / Ellipse Alias: EL Toolbar: Draw

Ribbon: Home / Draw

Ventana de elipse:

Command: ELLIPSE (enter)

Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: Especifique extremo del eje del arco elíptico o [Centro]: C

Specify other endpoint of axis: CLIP

Especifique extremo opuesto del eje: 20 (enter)

Specify distance to other axis or [Rotation]: R(enter).

Especifique distancia del otro eje o [Rotación]:

Opciones Geométricas para el Dibujo de Elipses: Center: Dibuja elipses a partir de su centro. Axis / end: Dibuja elipses partiendo de sus ejes mayor y menor Arc: Cuando de una elipse es posible escoger una sección, logrando como resultado un arco elíptico. Nota: La opción Axis / End trabaja con valores de semi-eje para su eje menor, es decir la mitad de la medida del eje menor.

6.10. Punto: Command: Point

Icono: Menú: Draw / point Alias: Po Toolbar: Draw

Ribbon: Home / Draw

Definición: Crea puntos.

Procedimiento: 

Ejecutar el comando desde Dibujo o desde la línea de comando.



En la línea de comando aparece: Precise un punto: - Hacer clic sobre un punto. - El punto también se puede introducir mediante coordenadas.

Variante o Varios puntos: Permite crear varios puntos sin finalizar el comando. Procedimiento: - Ejecutar el comando desde Dibujo o desde haciendo clic en el icono.

- En la línea de comando aparece: Precise un punto: Hacer clic sobre un punto. El punto también se puede introducir mediante coordenadas. - En la línea de comando aparece: Precise un punto: Se introducen puntos hasta que se finalice el comando. Pulsar ESC para finalizar el comando.

6.11. Hatch: El hatch permite dar relleno a los diversos cuerpos en 2D tanto convexo como no convexo.

Ejemplo: Dar relleno a la parte Común de los círculos.

Desarrollo: hatch -

Hacer clic en lo señalado

-

Hacer clic sobre el lugar que se desea proceder

-

Luego resultará así

7. COMANDOS EN LA CAJA DE HERRAMIENTAS MODIFY:

Copy

Stretch

Rotate

Send to back

Move Mirror Trim

Scale

Fillet

Offset

Array Erase Explode Break

Point

Join

7.1. Borrar Objetos:

Erase: M. T.: Modify/Erase Permite el borrado rápido de los objetos (entidades completas). Dar clic sobre el icono, seleccionar el objeto y (Enter). Otra forma es seleccionar el objeto y presionar la tecla Delete. La tecla Supr del teclado reemplaza a este comando. Comando: e

(Enter)

Selectobjets: Seleccione todos los objetos a borrar y (Enter)

7.2. Copiar Objetos:

Copy Object: CO M.T.: Modify/Copy Sirve para copiar uno o varios objetos, se selecciona el/los objeto/s (enter), poner un punto de referencia inicio de copia (punto base), luego el punto de referencia base de donde sé ira a poner la copia (punto de desplazamiento)

Ejemplo: Se desea copiar la figura al punto B Desarrollo: Comando: copy (Enter) Seleccione objeto a copiar Punto base de desplazamiento o Múltiple (1) Segundo punto de desplazamiento (2)

Es posible una copia múltiple escogiendo la opción M (hace una copia en diferentes puntos)

Base 1

7.3. Mirror: MI:

M.T.: Modify/mirror Este comando funciona como un espejo, luego de seleccionar el objeto, se pide dos puntos para señalar el eje del espejo. Comando: MI En la línea de comando aparece: Designe objetos: - Seleccionar los objetos de los que se desea obtener la Simetría. En la línea de comando aparece: Precise primer punto de línea de simetría: - Hacer clic el primer punto del eje de simetría. Precise segundo punto de línea de simetría: - Hacer clic en el segundo punto del eje de simetría.

En la línea de comando aparece: - ¿Borrar objetos de origen? [Sí / No] < N >: Esto permite borrar los objetos de partida.

7.4. Paralelas:

Offset: O M.T.: Modify/Offset

Permite realizar un dibujo paralelo a una entidad, una distancia especificada tanto fuera de él como dentro de él. Ejemplo: Sea la figura trazar una paralela hacia fuera a una distancia de 10. Desarrollo: Comando: O (Enter) Especifique la distancia :10 Seleccione objeto para Offset: selección Especifique el lado para copiar: lado hacia donde copiar

7.5. Múltiple copia orientada:

Comando/ Array: AR Permite crear copias de los objetos seleccionados, siguiendo un patrón rectangular o polar. Al ejecutar el comando Aparece el cuadro de diálogo Matriz:

Rectangular Array: Hace un arreglo rectangular tomando como base uno o varios objetos, las copias se organizan por filas y columnas.

-

Row Offset: Permite introducir la distancia entre los objetos, dentro de una misma fila. El valor puede introducirse mediante un valor numérico o gráficamente, mediante la distancia entre dos puntos.

-

Column Offset: Permite introducir la distancia entre los objetos, dentro de una misma columna. El valor puede introducirse mediante un valor numérico o gráficamente, mediante la distancia entre dos puntos.

-

Angle of Arrway: Permite variar el ángulo de inclinación de la matriz.

Ejemplo: Construir una matriz de 2x3 de círculos separados por 50 unidades de manera horizontal y 50 en la vertical. Desarrollo: Seleccionar el icono Array y la opción Rectangular Array, luego se ingresan el número de filas y columnas y la separación en la horizontal y vertical. Se da clic en Select Objects y se selecciona el círculo. Luego de seleccionar el círculo aparece nuevamente la pantalla de Array y se da clic en OK y aparece la distribución dada en la pantalla.

.

Polar Array: Las copias se organizan a lo largo de un arco de circunferencia.

Center Ponit: - Permite introducir el centro de la matriz. - El valor puede introducirse mediante los valores numéricos de las coordenadas o gráficamente, indicando un punto. Method: - Permite escoger entre las siguientes opciones: Total number of ítems &Angle to fill: Número total de elementos y ángulo a rellenar. Total number of ítems &Angle between items: Número total de elementos y ángulo entre elementos. Angle yo fill & Angle between items: Angulo a rellenar y ángulo entre elementos.

Total number of items - Permite introducir el número de copias deseado. Angle to fill: - Ángulo que abarca el arco de circunferencia de la matriz. Angle between items: - Ángulo que abarca el arco de circunferencia entre elementos. Rotate Items as copied: - Esta opción permite girar las copias a lo largo de la matriz. Vista previa: - Permite comprobar si el resultado de la configuración es el deseado o no.

7.5. Mover Objetos:

Move: M

Permite mover un objeto de una posición a otra.

Ejemplo: Para el ejemplo se pide mover el círculo a una esquina del rectángulo.

Desarrollo: Se selecciona el icono Move y luego el objeto que se desea mover. Comando: M (Enter) Seleccione objeto: Seleccione círculo Solicita el punto base de desplazamiento, Clic en el centro del círculo. Indicar hasta qué punto se desea mover el círculo Punto de llegada: punto final. Se hace clic sobre la esquina inferior del rectángulo.

7.6. Rotar Objetos: Rotate: RO

Definición: Permite girar los objetos seleccionados. • Procedimiento:      -

Ejecutar el comando. En la línea de comando aparece: Select objects: Seleccionar los objetos que se desean desplazar. Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar Enter. En la línea de comando aparece: Specify base point. Hacer clic en el punto correspondiente al centro de giro. En la línea de comando aparece: Specify rotation angle or [Reference]: Introducir el valor de ángulo de rotación y pulsar Enter.

Ejemplo: Para el ejemplo se hará girar 180º la punta de flecha, cuyo punto de apoyo estará en el centro del círculo (giro antihorario valor positivo; giro horario: negativo) Desarrollo: Comando: RO (Enter) Seleccione objetos: (punta de flecha) Punto base: (centro del círculo grande).

180º

7.7. Escala de un objeto:

Scale: SC Varía las dimensiones del objeto original, según el factor de escala. AutoCAD consultará: Comando: SC -Seleccionar objetos. -Especificar el punto base a partir del cual el o los objetos cambiaran sus dimensiones. -Especificar el factor de escala o referencia -El factor de escala: ejemplo 1/12 o 3/1 -Con la opción Referencia se puede conseguir el factor de escala seleccionando la medida inicial con dos clics y la nueva medida con un último clic. O usando la calculadora de AutoCAD, escribiendo CAL, en ella se escribe la operación matemática (Factor de escala = medida nueva / medida antigua)

7.8. Modificar figuras:

Stretch: S

Deforma los objetos estirándolos de puntos determinados. AutoCAD nos consultará: Procedimiento: Ejecutar el comando. En la línea de comando aparece: Designe objetos: - Seleccionar los objetos que se desean estirar o desplazar. -

Si los objetos se encuentran totalmente dentro del rectángulo de designación, se desplazan. Si los objetos se encuentran parcialmente dentro del rectángulo de designación los objetos de estiran.

Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵. En la línea de comando aparece: Specify base point or displacement: - Hacer clic en un punto de referencia, preferiblemente perteneciente al objeto. Hacer clic sobre el punto donde se desea desplazar el punto de referencia.

7.9. Longitud: Lengthen: LG Permite modificar la longitud del objeto seleccionado, así como el ángulo de los arcos. El objeto debe ser: línea, arco, polilínea o spline. • Procedimiento: Ejecutar el comando. En la línea de comando aparece: Selectanobjector [DElta/Percent/Total/DYnamic]: - Escoger la opción deseada e introducir la información requerida. En la línea de comando aparece: Designe objeto que se va a cambiar o [deshacer]: - Seleccionar el objeto que se desea modificar. Pulsar ESC para finalizar el comando • Opciones: Delta: -

Longitud de incremento: Permite introducir el valor en el que se verá incrementada o disminuida la longitud del objeto seleccionado.

-

Ángulo: Permite introducir el valor en el que se verá incrementado o disminuido el ángulo del arco seleccionado.



Percent: Permite introducir el valor del porcentaje en el que incrementada o disminuida la longitud o el ángulo del objeto seleccionado.



Total: Permite introducir el valor final de la longitud o del ángulo del objeto seleccionado.



Dynamic: Permite introducir, de forma dinámica, la longitud o el ángulo del objeto seleccionado.

7.10. Recortar objetos: Trim: TR

Comando utilizado para cortar objetos, es decir borrar trazos innecesarios para un dibujo. Se necesita primero una línea de referencia o limite, para a partir de ahí efectuar el corte. En la figura borrar el pedazo de línea que está en la curva.

Comando: Trim (Enter) Selecciona objeto: selecciona la curva (será tope) Selecciona objetos a cortar: línea no deseada

7.11. Cortar una entidad: Break:BR Definición: Permite borrar una parte del objeto seleccionado, situada entre dos puntos. También permite partir el objeto seleccionado en un punto determinado. • Procedimiento: Ejecutar el comando. En la línea de comando aparece: Designe objeto: - Seleccionar el objeto que se desea partir, o del que se desea borrar una parte. En la línea de comando aparece: Specify second break point or [Firstpoint]: f - Escoger la opción Primer punto: f (Enter) En la línea de comando aparece Precise primer punto de ruptura: - Hacer clic en el primer punto de ruptura. En la línea de comando aparece Precise segundo punto de ruptura: - Hacer clic en el segundo punto de ruptura. - Si el segundo punto de ruptura coincide con el primero, el objeto seleccionado se parte por dicho punto.

8. LAYERS (Capas): Se usan para almacenar y administrar la información del dibujo. Ayudan a controlar la visualización, impresión y características de las entidades gráficas (color, tipo y grosor de línea). Comando: Layer (LA)

Icono: Menú: Format / Layer Toolbar: Layers

Ribbon: Home/ Layers

8.1.

Layer Properties Manager

8.2.

Funciones de Control dentro del Cuadro de Diálogo de Layers

New Layer: Crea nuevas layers (Capas)

Delete: Elimina los Layers que no se hayan usado en el dibujo . Current: Predetermina para el dibujo todas las características de un Layer. Todos los objetos que se dibujen en adelante, adoptarán dichas características.

New Property Filter Filtra las capas en función de ciertos criterios establecidos previamente.

New Group Filter filtra las capas en subgrupos basados en criterios establecidos previamente.

Save states Permite guardar varias configuraciones de Layers.

New Layer VP Frozen: Crea un nuevo Layer, y lo congela en todos los Viewports existentes.

Refresh Actualiza las propiedades de los Layers editados.

Settings: Muestra la caja de diálogo de los parámetros de los Layers, en donde se establecen las notificaciones de los Layers nuevos, y sobre escrituras de los mismos. 8.3. Administración de Información de los Layers cambiando Información de un Layer a otro:

On /Off Prende y apaga el Layer

Frezze / Thaw: Activa o desactiva el Layer. La información no se regenera en Pantalla

Lock / Unlock: Bloquea y desbloquea el Layer, este se ve en pantalla pero no se pueden modificar los objetos que contiene.

Color: del Layer: para facilitar la identificación de los objetos en pantalla y para definir espesores de plumillas al imprimir. LineType Establece el tipo de línea del Layer. Lineweight Espesor del trazo. Plot / Don’t plot Si la información de un Layer se imprime o no.

New VP Freeze Congela Layers seleccionados en nuevos viewports en los Layouts.

VP Color: Permite cambiar el color asociado a un Layer solo en el Viewport activo. Solo disponible en los Layouts.

VP Linetype: Permite cambiar el tipo de línea asociado a un Layer solo en el Viewport activo. Solo disponible en los Layouts.

VP Lineweight: Permite cambiar el grosor de línea asociado a un Layer solo en el Viewport activo. Solo disponible en los Layouts.

VP Plot Style: Permite cambiar el estilo de impresión asociado a un Layer solo en el Viewport activo. Solo disponible en los Layouts.

Toda la información del dibujo debe estar asociada a un Layer, algunas veces es necesario cambiar las características del mismo (color, grosor y tipo de línea), o cambiarlo de Capa. Para cambiar un objeto de Layer hay tres alternativas:

8.4. Por Properties: Seleccionar el objeto, activar la paleta de propiedades (botón derecho del ratón), escoger la opción Layer, escoger el nuevo Layer. 8.5. Por Match Properties: Encontramos este comando tanto en la Barra de Herramientas Estándar, como en el Menú Modify / Match Properties, también lo ubicamos en la ficha Home en el panel Cipboard o escribiendo MA y luego enter. Su función es transferir las propiedades de un objeto a otro incluyendo las características que asigna una capa a un objeto.

Por Ribbon/ Layers: Seleccionar el objeto al que queremos cambiar de layer, seleccionar en el Ribbon / Layers, la nueva capa que queremos para él.

8.6. Transparencia de los Layers:

Esta herramienta permite establecer niveles de transparencia a las entidades de dibujo asociadas a los Layers, en el siguiente cuadro de dialogo se establece el nivel de transparencia. Al trabajar en los Layouts, la transparencia también se hace efectiva en los viewports.

9. TEXTO: 9.1.

SINGLE LINE TEXT (Línea de texto Independiente):

Cada línea de texto es independiente, el cursor indica en dónde se situará cada carácter, es posible borrar hacia atrás, el teclado funciona como una máquina de escribir. Command: Dtext Icono: Menú: Draw Alias: Dt

Toolbar:Text Ribbon: Home / Annotation – Annotate / Text

Ejemplo de aplicación:

Command: TEXT (enter)

Current text style: "Standard" Text height: 0.2000 (enter)

Specify start point of text or [Justify/Style]: (enter)

Especifique el punto de partida del texto

Specify height : (enter)

Especifique la altura del texto Specify rotation angle of text : Especifique la rotación del texto (enter)

Comenzar a escribir

9.2.

Justificación de Textos en AutoCAD (justify): Las opciones de justificación son:

Aling: ajusta el texto entre dos puntos indicados en pantalla, sin respetar la altura original del texto. Fit: igual a la anterior, ajusta el texto entre dos puntos indicados en pantalla, respetando la altura original del texto. Center: centra el texto, desde la base de la letra, a partir de un punto seleccionado en pantalla. Middle: igual al anterior pero a partir del punto de inicio, el texto se distribuye tanto a izquierda y derecha como arriba y abajo. Right: el texto finaliza en el punto seleccionado. Top left TL (punto superior izquierdo): engancha el texto por la parte superior izquierda al punto seleccionado. Top center TC (punto medio superior): engancha el texto por la parte superior media al punto seleccionado. Top right TR (punto superior derecho): engancha el texto por la parte superior derecha al punto seleccionado. Middle left ML (punto medio izquierdo): engancha el texto por la parte media izquierda al punto seleccionado. Middle center MC (punto medio central): engancha el texto por la parte media al punto seleccionado. Middle right MR (punto medio derecho): engancha el texto por la parte media derecha al punto seleccionado. Bottom left BL (punto inferior izquierdo): engancha el texto por la parte inferior izquierda al punto seleccionado. Bottom center BC (punto inferior central): engancha el texto por la parte inferior media al punto seleccionado. Bottom right BR (punto inferior derecho): engancha el texto por la parte inferior derecha al punto seleccionado.

DDEDIT (Edición de Textos): Command: DDEDIT

Icono: Menú: Modify / Object / Text / Edit Alias: Ed

Toolbar: Text Para editar los textos creados: Seleccionar el texto en pantalla, con el botón derecho del ratón: text edit. Para cambiar altura de la letra, estilo de texto, rotación y justificación, hacer uso de la paleta modificadora de propiedades. 9.3.

MULTILINE TEXT (Texto de Línea Múltiple): Genera textos de párrafos completos mediante un editor propio. Debe establecerse el área a ocupar por el editor de texto y su contenido. Command: Mtext Icono: Menú: Draw / Text / Multiline text

Alias: Mt, T

Toolbar:

Draw

º

Ribbon: Home / Annotation – Annotate / Text

Ejemplo aplicativo:

Command: MTEXT (enter) Current text style: "Standard” Text height: 2.5 (enter)

Specify first corner: (clip) Especifique primera esquina Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]: (enter)

Especifique esquina opuesta

–Text

9.4.

Editor de Texto:

La opción de cambio entre mayúsculas y minúsculas, se activa con el botón derecho del ratón sobre el editor de texto. Las justificaciones están disponibles con el botón derecho del Ratón sobre el editor de texto.

Estas tendrán como punto de referencia los extremos de la caja del editor de texto definida al inicio del comando.

9.5.

Text Style (Estilo de Texto):

Este comando permite la creación de estilos de texto. Command: Style

Icono: Menú: Format / Style Alias: St Toolbar: Styles

Ribbon: Home / Annotation – Annotate / Text

El cuadro de diálogo de Text Style, permite la creación de estilos de texto convencionales así como también estilos anotativos, optimizando el proceso de rotulación tanto en el espacio modelo como en el espacio papel.

9.6.

Sangrías y tabulaciones:

10. DIMENSION (Acotamiento): 10.1. TIPOS DE DIMENSIONAMIENTO

Linear: Crea cotas lineales de tres tipos: horizontales verticales y con un ángulo específico. Aligned: Cotas alineadas a la dirección de los dos puntos que se determinen en pantalla. Arc Length: Acota longitudes de arco.

Ordinates: Acota las coordenadas X; Y de un punto por separado.

Radius: Acota radios de un arco o circulo.

Jogged: Acota radialmente permitiendo establecer el centro del radio en puntos específicos.

Diameter: Acota diámetros de arcos y círculos.

Angular: Acota a través de un arco el ángulo dado entre dos rectas.

Quick dim: Genera cotas mediante la selección de un grupo de objetos o un contorno, incluye la posibilidad de aplicar un estilo (cotas continuas, alineadas angulares etc) a las geometrías seleccionadas.

Baseline: Crea nuevas cotas manteniendo como referencia la primera cota establecida sumando los valores. Puede ser a partir de una cota lineal, angular o de coordenadas.

Continue Crea una serie de cotas una a continuación de la otra

Dimension Space Permite ajustar el espaciado entre líneas de cota paralelas, de tal manera que no se solapen. Dimension Break Crea un hueco en una línea de extensión.

Jogged Linear Indica una ruptura en el objeto acotado. Inspection Inserta Etiquetas, valores-tolerancias y porcentaje de frecuencia de revisión.

Dim Edit Edita los elementos de la cota. Dim Text Edit Edita los valores de las cotas.

Dim Update Actualiza los estilos de cota. Tolerance Inserta símbolos y valores de tolerancia.

10.2. Edición de cotas:  Dimention / Dimention Style Manager Los cambios efectuados al estilo de cota serán reconocidos por todas las cotas que pertenezcan al mismo.  Dimension / update: Usar esta opción cuando los cambios realizados al estilo no son reconocidos por el grupo de cotas. 10.3. Tabla Editora De Propiedades 

Botón derecho del mouse sobre la cota: Afecta solamente a la cota seleccionada, cambia la precisión y el estilo de la cota. Cambia la posición del texto de la misma.

10.4. DIMSTYLE (Estilo Acotamiento): Para acotar es necesario contar con un estilo de cotas. Para crear uno nuevo, usar como punto de partida el estilo Standard, a partir de éste es posible crear nuevos estilos de acotamiento personalizados. Command: Dimstyle

Icono: Menú: Format / Dimension / Style Alias: D Toolbar: Dimension – Styles

Ribbon: Home / Annotation – Annotate / Dimensions

En la caja de dialogo de Estilos de Acotamiento es posible crear, modificar, eliminar y comparar estilos de acotamiento. Por defecto existe el estilo Standard. Dispone de una vista preliminar (preview). Creación de un nuevo Estilo de Acotamiento: Dimension / Dimension Style Manager / New:

10.5. MLEADERSTYLE (Etilo de Directrices): Permite la anotación rápida y práctica de detalles en el dibujo, creando estilos varios de anotación. Command: Mleaderstyle

Icono : Menú : Format / Multileader Style Toolbar: Multileader – Styles

Ribbon: Home / Annotation – Annotate / Leaders

Multileader: Coloca una Directriz

Add Leader: Agrega una Directriz a otra Directriz existente

Remove Leader: Elimina una Directriz seleccionada.

Multileader Align: Permite la alineación de Directrices

Multileader Collect: Agrupa Directrices Múltiples en una sola.

Multileader Style: Crea y guarda estilos de Múltiples Directrices

10.EJERCICIOS DESARROLLADOS Los siguientes ejercicios tienen como objetivo que el alumno aprenda la utilización de los comandos de AutoCAD y la forma de relacionarse con los modos de referencia. Los dibujos deben estar en A4 y las medidas en milímetros.

Nota1: Cada instrucción empieza con un guión o viñeta, al término de cada una implica presionar la tecla Enter. Nota2: Para empezar los ejercicios se debe habilitar las opciones necesarias en el OSNAP como son: Endpoint, Midpoint, Perpendicular, Tangent y Nearest.

EJERCICIO # 1 Dada una recta AB y un punto “P” trazar una perpendicular desde el punto “P” a dicha recta. DATOS:

A (60,160) ;

B (200,100);

Paso 1: Graficar el punto “P”; utilizando el - Command - Specify a Point

P (165,195)

comando “POINT”

: P (Enter) : 165,195 (Enter)

Paso 2: Trazar la recta AB; utilizando el

- Command : LINE - First Point : 60,160 (Enter) - Nextpoint : 200,100 (Enter)

comando “LINE”

.

A B

Paso 3: Trazar la perpendicular del punto “P” a la recta AB; utilizando el comando LINE. - Command : LINE - First Point : 165,195 - Next Point : perpendicular - Clic sobre el punto señalado en la recta AB

A perpendicular

B

EJERCICIO #2 Construir un polígono regular ABCD DATOS: AB = 100 < 60° ; BC = 80 (Horizontal); CD = 120 < 240°

Paso 1: Trazar una recta de longitud 100m. Desde el punto “A” ubicado en (50, 50) hasta el punto “B” con un ángulo de 60º. Utilizando el comando “LINE”.

- Command : LINE - First Point : 50, 50 (pto. cualquiera) - Next Point : @100
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