Manual Aula Inteligente
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Como esta conformada el Aula inteligente? El Aula inteligente es un conjunto de Tecnologías de Información, las cuales son: • Computadora El medio por el cual accedemos a la información. La computadora se forma básicamente de: o CPU: Maquina electrónica a la que se le introducen una serie de datos y ordenes para que los manipule y procese, los devuelve en forma de resultados finales o como nuevos datos que permiten realizar operaciones posteriores. o Monitor: Es una pantalla de visualización, su función es de presentar la salida de un CPU o cualquier otro generador de video. o Teclado: Es un dispositivo de entrada de datos, en apariencia tiene mucha similitud con la maquina de escribir convencional. o Mouse: Dispositivo de entrada de datos y de control. o Bocinas: Periférico de salida del CPU que emite sonido o musica. o Impresora: Dispositivo empleado para plasmar información de la PC al papel. • Video proyector Nos permite la proyección de la pantalla desde la Pc al pizarrón para mostrar y manipular archivos y presentaciones. • Cámara Documental Nos permite enseñar a los alumnos documentos, diapositivas, fotografías, objetos e incluso a seres vivos. • Regulador (No-Break) Nos permite recibir la energía eléctrica y distribuirla en los componentes que estén conectados a el, en caso de no haber electricidad, este componente cuenta con una pila de aproximadamente 1 hora pa seguir trabajando; además recibe las altas y bajas de voltajes para proteger el equipo. • Pizarrón Interactivo A través de él se accede a la información de la Pc. El pizarrón interactivo es un periférico que permite al maestro compartir con sus alumnos datos, imágenes y recursos multimedia, entre otros. El pizarrón electrónico es una superficie destinada a desplegar información mediante un proyector. Funciona como una pantalla común que permite visualizar y manipular la información. Se le nombra interactivo porque brinda a los usuarios la posibilidad de elaborar, almacenar y modificar la información a través de su superficie, que es sensible al tacto o funciona mediante una pluma electrónica. Tiene tres funciones básicas: 1. Sirve como un pizarrón común, se puede escribir y borrar sobre él. 2. Al estar conectado a la computadora permite tener acceso y visualizar la información del disco duro o de Internet, como textos, videos, fotografías; de modo que funciona como proyector de pantalla gigante. 3. Posibilita la interactividad, es decir, pone al alance los materiales almacenados en la computadora para manipularlos de acuerdo con las necesidades: para crear, modificar, almacenar; determinada información que puede ser de texto o imagen y utilizar las herramientas o accesorios disponibles en el sistema operativo de la máquina. Dependiendo del modelo y las capacidades de uso, los pizarrones interactivos pueden utilizarse como Copyboard —tablero de copiado—. Es decir, al escribir o dibujar sobre la superficie del pizarrón, el resultado puede almacenarse en la computadora para posteriormente imprimirse o enviarse por correo electrónico.
Otra es contar con la capacidad de reconocimiento de texto, OCR (Optical Recognition Reader), esto significa que el texto que se escrito en la pantalla, puede ser leído y traducido a un archivo de texto a la computadora. • Software multimedia Encarta 2007 Microsoft Encarta Premium 2007 es una biblioteca multimedia en soporte CD-ROM e Internet que permite a estudiantes de todas las edades explorar el mundo de los conocimientos de manera amena, es un potente recurso multimedia que permite encontrar fácilmente información fiable.
Manual de uso del aula Para el encendido 1. Encender el No-break, para esto se debe pulsar el botón de encendido ubicado a la derecha del equipo, no basta con pulsarlo una sola vez, es necesario mantener oprimido este botón hasta que cese el ruido inicial que produce el aparato al encenderlo.
2. El proyector se encenderá automáticamente al encender el Nobreak.
3. Encender el CPU presionando aproximadamente 2 segundos.
el
botón
situado
en
la
parte
4. A continuación encender el monitor presionando el botón de encendido.
central
del
equipo
5. Para poder escuchar el audio que presente alguna aplicación se debe encender el subwoofer de las bocinas en la parte de atrás del equipo.
6. En caso de necesitar la impresora debemos encenderla en el botón de encendido/apagado. 7. El pizarrón se encenderá automáticamente al igual que el proyector al encender el Nobreak. 8. No basta con que el pizarrón interactivo encienda, para poder trabajar con él se debe orientar o calibrar como a continuación se describe: Existen dos opciones para realizar la calibración del pizarrón Alfher. Opción I. 1.- Seleccione el botón Calibrar en la paleta Herramientas interactivas de su pizarrón.
2.- Una vez que aparezcan los nueve puntos, deberá apoyar la pluma (sin apretar ningún botón) sobre los puntos rojos comenzando por el que aparece en la esquina superior izquierda y finalizando con el que aparece en la esquina inferior derecha. Opción II. 1.- Con la pluma del pizarrón dé clic en el icono que aparece del lado izquierdo en la barra física del pizarrón.
Nota: La pluma del pizarrón no es necesario encenderla ya que solo trabaja con baterías.
Para el apagado Una vez terminado el día se deben apagar los equipos para que estos no sufran algún daño ocasionado por algún corto circuito, descarga eléctrica (lluvia, tormentas eléctricas, inundaciones, etc). Para apagar los equipos debidamente seguir los siguientes pasos: 1. Es recomendable apagar primero el proyector ya que éste necesita un periodo de enfriamiento de la lámpara, esto se hace desde el control remoto en el botón de “Power”, el cual mostrará una leyenda de confirmación para el apagado y se deberá presionar una vez más el botón de “Power” para apagar el proyector. Se debe esperar a que el leed indicador de color verde quede estático (no esté parpadeando el leed de color verde) ya que esto indica que ya se enfrió la lámpara y el proyector esta libre de riesgos. NO se debe apagar el proyector desde el botón de encendido que está en el proyector, ya que esto puede fundir la lámpara del proyector debido a que necesita un periodo de enfriamiento. Además de que con esto se desorienta el pizarrón y se puede mover la base del proyector haciendo que la imagen quede fuera del área de proyección. Nota: En caso de no tener a la mano el control remoto del proyector para Apagar el equipo y al no recibir señal del CPU en 1 minuto se apagará automáticamente, y se deberá esperar a que se enfrié la lámpara. 2. Si se utilizaron los equipos como impresora y bocinas se deben apagar en el botón de Encendido/Apagado correspondientes.
3. • • • • •
Para apagar el CPU se debe hacer de la siguiente manera: Dar clic en Inicio Clic en Apagar equipo Mostrara una pantalla con las opciones de Suspender, Apagar, Reiniciar Seleccionar la opción de Apagar Hecho esto el sistema comenzará a cerrarse, solo se debe esperar a que termine el proceso, no es necesario apagar el CPU desde el botón de Encendido/Apagado ya que éste se apaga automática y completamente.
4. El monitor no se apaga cuando se cierra la aplicación de, así que éste si debe ser apagado de manera manual solo presionando el botón de Encendido/Apagado.
5. Una vez que se este seguro de que todos los equipos estén apagados completamente se debe apagar el No-Break presionando el botón de Encendido/apagado
Tips En caso de que el No-Break no encienda revise que la línea funcione correctamente conectando otro aparato eléctrico y verifique que este bien conectado el contacto eléctrico. Si el CPU no enciende cheque que estén bien conectados los cables al No-Break y al CPU, después presione por dos segundos aproximadamente el botón de encendido/apagado del CPU; si al momento de encender el equipo muestra la leyenda de el sistema operativo incorrecto, revisar que las unidades de disquete y de CD no estén llenas si es así retire los discos. Si el monitor no enciende revisar que estén bien conectados los cables, Si el monitor enciende pero no da imagen, revisar el cable que va conectado al CPU y conectarlo correctamente; si la imagen se ve muy grande cambiar las propiedades de configuración Si el proyector no enciende conecte el cable de alimentación en el costado izquierdo de el proyector, retire la tapa del lente u mueva el interruptor de encendido, si la imagen es borrosa o cortada se debe configurar la visualización, si la imagen no esta centrada ajuste la posición horizontal y vertical. El video proyector no deberá moverse de su lugar original de instalación. Antes de limpiar el pizarrón interactivo debe cerrar sesión, para limpiar la superficie de la pantalla use una franela o paño limpio con liquido limpiador estándar para vidrios, para remover marcas hechas con un marcador permanente primero cubrirlas completamente con un marcador de borrado en seco y después limpiarlo con un paño suave, si quedara cualquier huella esparcir el área con limpiador, se recomienda limpiar el pizarrón una vez por semana. Con todos los equipos verificar que estén bien conectados al no-break y que este este encendido. Cubrir los equipos con fundas, (preferentemente que no sea plástico ya que esta genera estática) para evitar la acumulación de polvo en ellos y se pueda prevenir algún daño.
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