Manual ArcGIS 10.1
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Universidad Veracruzana Coordinación Universitaria de Observatorios Metropolitanos
Manual para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10
Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10
CONTENIDO Conceptos básicos. Componentes principales de un sistema de información geográfica. ¿Qué es Arc Map 10? Información shape. Iniciando con Arc Map 10. Abriendo Arc Map 10. Interfaz de Arc Map 10. Barra de herramientas. Botones principales. Barra de menús. Barra de herramientas (toolbars). Tabla de contenidos (TOC) Funciones de control de bloqueo. Funciones de los botones. Visualización de los dataset o capas. Áreas de vista del mapa. Agregar capas o temas desde Arc Map. Configurar el orden de dibujo de la capa. Remover capas de un mapa. Alternar entre la vista de datos y la vista de composición de mapas. Zoom in. Zoom out. Identify. Pan (paneo). Crear un mapa con etiquetas label. Ventana de catalogo. Herramientas de la ventana de catalogo. Función del control bloqueo. Función de las herramientas (conexión a folder). Trabajar con la vista de árbol de la ventana catalogo.
Simbología. Funciones de la simbología. Acceso. Cambiar la simbología. Símbolos. Tabla de atributos. Acceso a la tabla de atributos. Interfaz de la tabla de atributos de Arc Map. Actualización de registros en la tabla de atributos. Agregar un nuevo campo a la tabla. Eliminar campos o columnas de la tabla. Clasificación y selección de registros. Selección de registros. Consulta a través de la selección por atributos. Seleccionar entidades desde la tabla. Ver varias tablas en una sola ventana. Captura de datos por elementos en un shape. JOIN.
¿Para qué sirve Join? Recomendaciones previas para realizar un Join. Proceso para realizar Join.
Eliminar elementos como polígonos y líneas. Unión, fusión y extracción de elementos. Merge. Disolve. Clip. Crear temas nuevos de punto, línea y polígono. Layout. Plantilla para ver la distribución de los elementos del layout. Procesos y herramientas de layout. Cambiar la configuración del papel.
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Elementos Layout. Insertar marco. Agregar títulos. Insertar imagen (logotipo). Agregar leyenda. Agregar rosa de los vientos. Agregar escala grafica. Preparando el mapa de localización. Descripción. Aplicar un fondo predeterminado. Guardar plantilla de layout. Conversión de .shp a .kmz.
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Conceptos Básicos.
ArcMap compone de tres módulos:
Los Sistemas de Información Geográfica (SIG) son herramientas necesarias para superar la visión sectorial y consolidar una comprensión integral del territorio mediante la interacción de las dimensiones ambiental, cultural, económica, social, espacial, etc.
Interfase de ArcMap. ArcMap, es la aplicación central utilizada en ArcGIS. ArcMap es el lugar donde visualiza y explora los dataset SIG de su área de estudio, donde asigna símbolos y donde crea los diseños de mapa para imprimir o publicar. Es también la aplicación que utiliza para crear y editar los dataset.
Componentes Principales de un Sistema de Información Geográfica. Para que un Sistema de Información Geográfica funcione correctamente es necesario que cuente con cinco elementos básicos: a. Hardware. Se debe contar con un ordenador, el cuál será la herramienta principal para llevar a cabo la información digital cartográfica, datos y estadística. b. Software. Es el programa el cual se instalará en el ordenador para la manipulación de información en los sistemas de información geográfica. c. Datos. La información recabada sea de instituciones, dependencias, centros, visitas de campo, etcétera, es vaciada al programa para procesarla. d. Procedimientos: Se debe seguir una metodología, para lograr un resultado exitoso, del procesamiento de la información. e. Personal: Es necesario contar con personal capacitado para realizar las diversas actividades que implica utilizar, manipular e innovar con dichos software. ¿Qué es ArcMap 10?. Es el software que se utiliza para construir un sistema de información geográfico (SIG), consta de un conjunto de aplicaciones con las cuales se pueden crear datos, mapas, modelos y aplicaciones. Es el punto de partida y la base para la implementación de SIG en organizaciones y en la Web.
ArcCatalog. Ayuda a organizar y administrar los datos y constituye un avanzado explorador de datos geográficos y alfanuméricos. ArcToolbox. Es una aplicación que contiene varias herramientas de ArcMap; permite el acceso a herramientas para conversión de datos a otros formatos, cambio de proyecciones y ajuste espacial. Para efectos de este curso solo se estudiarán las herramientas que permitan crear mapas temáticos a nivel AGEB y realizar análisis espacial en los temas de violencia. “Es importante conocer los principales términos, con los cuales se estará trabajando durante este curso, los cuales son parte fundamental de ArcMap 10”. Información shape Un Shapefile es un formato vectorial de almacenamiento digital donde se guarda la localización de los elementos geográficos y los atributos asociados a ellos. El formato carece de capacidad para almacenar información topológica. Un shapefile es un formato multiarchivo, es decir, está generado por varios ficheros informáticos. El número mínimo requerido es de tres extensiones las cuales son las siguientes: .shp - es el archivo que almacena las entidades geométricas de los objetos. 1
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 .shx - es el archivo que almacena el índice de las entidades geométricas. .dbf - es la base de datos, en formato dBASE, donde se almacena la información de los atributos de los objetos.
Iniciando con ArcMap 10. Para usar la aplicación de ArcMap se debe buscar en el escritorio de su computadora el icono y hacer doble clic, sobre de él, en caso no estar visible el icono, se puede buscar en la siguiente ruta desde Windows, Inicio ►Todos los programas ► ArcGIS ►ArcMap 10.
Existen tres diferentes tipos de Shape “punto línea y polígono”.
Figura 2. Imagen del escritorio con el icono ArcMap visible.
Figura 1. Diferencia entre vector y raster.
Abriendo ArcMap 10. Cuando se abre la aplicación de ArcMap aparecerá una ventana con las siguientes opciones:
Layer. Es una colección de capas con características geográficas similares, tienen un titulo y una simbología. Tabla de Atributo. Es un documento para el despliegue tabular de información, está conformado por registros (Fila) y campos (Columna) contiene información específica de cada layer (capa).
a. Proyecto existente. b. Proyecto en blanco. c. Crear proyecto nuevo. Para fines de este taller éste módulo se creará una vista nueva para lo cual se dará clic en la opción My templates ► Blank Map ► OK.
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c) Ventana de Catálogo d) Área de despliegue del Mapa.
Figura 3. Proceso para abrir proyecto nuevo o existente.
Figura 5. Interfaz de ArcMap 10. Se presenta en cuatro secciones para su estudio.
Barra de Herramientas. En general, ArcMap tiene una barra de menú principal y una barra de herramienta estándar que aparecen por defecto. Estas herramientas son básicas para la localización de las diferentes funciones con las que cuenta el programa. El resto de las barras se irán aprendiendo de manera gradual durante el curso. Figura 4. Abrir documento nuevo.
Interfaz de Arc Map. La interfaz de ArcMap en la modalidad de Vistas de Datos se estudiará a partir de cuatros áreas de trabajo, las cuales son:
Figura 6. Barras de Herramientas
a) Barra de Menús y barra de herramientas b) Tabla de Contenidos 3
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 Botones principales.
Bo
Las barras de herramientas incluye diferentes tipos de botones, cada uno tiene un texto asociado y se ejecutan en forma diferente al interactuar con la aplicación. En la siguiente tabla se explicaran brevemente cada una de las funciones de los botones principales de ArcMap.
Name
Función
“Fixed Zoom out”
Le permite alejarse desde el centro del
n
alejamiento fijo “Go back to
Bo tó
tó
Name
Atrás “Go to next
“Add Data” Botón
extent” Adelante
para agregar datos
Acercamiento
Le
permite
acercar
una
ventana
geográfica si hace clic en un punto o traza
“Select features by rectangle” Seleccionar
un cuadro.
entidades “Zoom out” Alejar
la extensión
siguiente. Le
permite
seleccionar
entidades
gráficamente, si hace clic en ellas o traza un cuadro a su alrededor. También puede utilizar las herramientas Seleccionar por polígono, Lazo, Círculo y Línea para
geográfica si hace clic en un punto o traza
seleccionar
un cuadro.
gráficos dibujados en la pantalla.
Le
panorámica
panorámica por el marco de datos.
Extensión completa
Le permite avanzar a
Le permite alejarse de una ventana
“Pan” Vista
“Full extent”
Le permite volver a la extensión anterior.
previous extent”
Función
n
“Zoom in”
marco de datos.
permite
desplazarse
de
forma
Le permite acercarse hasta la extensión completa del mapa.
“Fixed Zoom in”
Le permite acercarse al centro del marco
Acercamiento Fijo
de datos.
“Clear selected features” Borrar selección “Select elements” Seleccionar elementos
entidades
mediante
los
Anula la selección de todas las entidades que
están
seleccionadas
en
esos
momentos en el marco de datos activo. Le permite seleccionar, cambiar el tamaño y mover texto, gráficos y otros objetos en el mapa.
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 Bo tó
Bo Name
Función
tó
n
Name
Función
window” Crear una
traza un rectángulo. Le da la mayor
ventana de vista
cantidad de control. Mantenga presionado
n “Identify”
Identifica la entidad geográfica o lugar
Identificar
donde hace clic.
“Hiperlink”
el botón del ratón, y mover el ratón.
Activa hipervínculos desde entidades.
Hipervínculo “HTML popup” Elemento
Desencadena
elementos
emergentes
HTML desde entidades.
emergente HTML “Measure” Medir
Busca entidades en el mapa.
“Find route”
Le permite calcular rutas de punto a
Encontrar Ruta
punto e instrucciones de conducción.
“Go to XY” Ir a
Le permite escribir una ubicación x,y e ir hasta ella.
“Open time slider
Abre una ventana de control deslizante de
Windows”
tiempo para trabajar con capas y tablas
Abrir ventana
Figura 7. Menús de ArcMap
Barra de herramientas (Toolbars).
que distingan momentos temporales.
control deslizante de tiempo “Creater viewer
Los menús nos permiten realizar diferentes funciones, dependiendo del proceso a realizar. En la siguiente figura se aprecian las listas de menú con las que vamos a trabajar.
Mide distancias y áreas en el mapa.
“Find” Buscar
ubicación XY
Barra de Menús.
Crea una nueva ventana de vista si se
Otro menú es el Customize ► Toolbars, ahí podremos encontrar las principales herramientas más especializadas con las que se trabajará, tales como: draw, editor, layout, standard y tools. Si se desea agregar otra herramienta diferente a las anteriores, se sigue el procedimiento antes mencionado. 5
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 La Interfaz de la Tabla de Contenido se compone de distintas vistas, las cuales para su estudio las dividiremos en tres apartados. 1) Control bloqueo. 2) Funcionalidad de los botones. 3) Visualización de las capas.
Funciones de Control de Bloqueo.
Figura 8. Ventana de Customize.
La función de control bloqueo que existe en la tabla de contenido le permite ocultar automáticamente la tabla haciendo clic en el icono “auto hide”. Después de expandir la ventana el icono de ocultar aparecerá de esta manera esto significa que la ventana se ocultará automáticamente cuando se haga clic en otra parte, como por ejemplo, elegir un icono de la barra de herramientas o al hacer clic en la visualización del mapa. En cualquier momento, puede hacer clic nuevamente en el control de
Tabla de Contenido (TOC). La tabla de contenido es el área donde se enlistan los temas en forma de capas por medio de una asignación de símbolos, para entidades poligonales, punto y línea, aquí se administra el orden de visualización de las capas sobre el área de despliegue del mapa. Una Capa es un Dataset de SIG en las vistas del mapa, cada capa representa los datos geográficos en ArcMap.
bloqueo al ponerse en su estado original permanecerá en su lugar.
se agregara la ventana y
Figura 9. Interfaz de la Tabla de Contenidos Figura 10. Bloqueo de tabla de contenido
Algunos ejemplos de capas son, ríos, lagos, terreno, caminos, límites municipales, AGEB, manzanas, colonias, etcétera. 6
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Funciones de los botones. En la parte superior derecha de la tabla de contenido, se encuentran los iconos o botones que organizan las diversas formas de presentar las capas o Dataset, de esta manera al dar clic en el icono, se podrá observar que se resalta el botón que en ese momento se encuentra activo. Se podrá seleccionar cualquier de estos iconos para mostrar y organizar los elementos en la tabla de contenido, las capas pueden aparecer de diversas formas según el orden en que se dibujaron, según la fuente y en función de si son visibles o seleccionables.
Figura 12: Lista de los botones y funciones en la tabla de contenidos.
Lista por fuente Permite mostrar el directorio donde se encuentran las capas organizadas en carpetas o bases de datos, es la ventana que nos dice donde se pueden encontrar las fuentes de datos a las que hacen referencia las capas.
Figura 11. Funciones de los iconos de la tabla de contenidos.
Lista por orden de dibujo. Todas las capas se muestran cuando la tabla de contenido se ordena de acuerdo con el dibujo. Sin embargo, solo el marco de datos0 activos (se indica con el nombre en negrita) se muestra en el mapa en la vista de datos. Figura 13. Vista de las capas y su ruta de acceso.
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 Esta vista resulta muy útil para administrar y reparar la referencia de la ruta de acceso de cada capa para su fuente de datos en el documento de mapa.
Lista por selección . Una capa se puede seleccionar cuando sus entidades se pueden seleccionar mediante las herramientas de selección interactivas, como la de la barra herramientas o la herramienta “Editar”, esto cuando se esté en una sesión de edición.
Lista por visibilidad Cuando se activa esta opción la forma en que se organizan las capas de visibilidad de la tabla de contenido se controla automáticamente, es decir, no se puede cambiar el orden o agrupaciones de las capas manualmente. Puede visualizar el nombre de la capa de grupo junto a la entrada de la capa en el cuadro de diálogo Opciones de tabla de contenido.
Figura 15. Vista de capas por selección.
Cuando las capas se enumeran según su selección, se agrupan en estas categorías: Seleccionada: la capa tiene entidades seleccionadas. Seleccionable (sin entidades seleccionadas): la capa es seleccionable, pero no tiene ninguna entidad actualmente seleccionada. No Seleccionable: la capa no es seleccionable y no puede utilizar las herramientas de selección interactivas para seleccionar las entidades en ella. Figura 14. Vista de capas por visibilidad
Lista por visibilidad, tiene claves visuales para indicar la visibilidad de la capa. Cada tipo de capa tiene su propio icono y el símbolo es de un color para indicar que la capa está activada o es gris cuando no lo está, Para activar o desactivar una capa, haga clic en el icono de capa a la izquierda del nombre de la capa, como para una capa de la línea o para una capa del polígono. Para hacer que una capa se pueda seleccionar o no, haga clic en el icono de selección a la derecha del nombre de la capa. Si el icono es de color , la capa se puede seleccionar; si es gris , la capa no se puede seleccionar.
Simbología de una capa seleccionada o no seleccionada en la tabla de contenido la simbología se muestra a la izquierda del nombre de la capa, como para una capa de líneas o para una capa de polígonos y hacer que una capa sea seleccionable o no seleccionable . El número de entidades seleccionadas aparece junto al icono de selección. Cuando hay entidades seleccionadas, puede borrar la selección si hace clic en el icono de selección blanco . Cuando hace clic con el botón derecho en un nombre de capa, el menú que aparece contiene comandos que funcionan con las selecciones. 8
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 Puede navegar hasta las entidades seleccionadas, borrar la selección, crear una capa de selección, abrir la tabla que muestra la selección, etc. Cuando solo se han seleccionado algunas entidades, éstas aparecen de forma individual debajo del nombre de la capa. El icono cuadrado junto al Id. de entidad, le permite delimitar las entidades que están seleccionadas; si hace clic en el cuadro se anula la selección para esa entidad en concreto. Puede desactivar este parámetro en el cuadro de diálogo Opciones de tabla de contenido. Figura 16. Activar y desactivar una capa.
Saber si las capas son seleccionables o si cuentan con entidades seleccionadas es especialmente útil cuando se hacen tareas de edición, se ejecutan herramientas de geoprocesamiento (cualquier herramienta que acepte capas tiene en cuenta las entidades seleccionadas) o se realizan otras tareas respecto a las entidades seleccionadas. Las capas que contienen al menos una entidad seleccionada suben automáticamente a la parte superior de la ventana, de forma que evita desplazarse o buscar en una larga lista de capas para localizar capas con entidades seleccionadas. Además, aunque una capa se designe como no seleccionable y no pueda utilizar las herramientas de selección interactivas para seleccionar sus entidades, es aún posible hacer selecciones a partir de esa capa a través de otros métodos de selección, como con la ventana de tabla, Seleccionar por ubicación o Seleccionar por atributos.
Área de vista del mapa. Este el especio donde se visualizan los mapas que se adicionan como temas o capas en la tabla de contenido , Las capas tienen un símbolo este es puntos líneas y polígonos. La interfaz de Arc Map cuando se agregan capas se visualiza de la siguiente forma
Visualización de los Dataset o capas. A la izquierda de cada capa aparece una casilla al dar clic dentro de esta se activa o desactiva una capa. Para seleccionar todas las capas al mismo tiempo se mantiene pulsada la tecla “CTRL” mientras se hace clic en cada uno de las diferentes capas.
Figura 17. Área de vista del mapa.
Agregar capas o temas desde Arc Map. Existen varias maneras de agregar capas de mapa, en este apartado se explica algunos de ellas. 9
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 El botón Agregar datos de la barra de herramientas Estándar , incluye dos nuevos comandos para agregar contenido on-line al mapa: Segunda opción, Arrastrar un dataset desde la ventana Catálogo: puede navegar hasta los datasets y agregarlos directamente en ArcMap. En la ventana Catálogo, navegue hasta el dataset deseado. Arrastre el dataset hasta el marco de datos del mapa. Agregar varios datasets al mismo tiempo, resalte todos los datasets deseados en lugar de uno solo al momento de agregar.
Alternar entre la vista de datos y la vista de composición de mapa. Una forma alternativa de cambiar la presentación es elegir Vista de datos o Vista de layaut en el menú Vista de ArcMap. Utilice los botones en la parte inferior izquierda de la ventana de ArcMap para cambiar entre la vista de datos y la vista de layaut o vista del mapa para imprimir.
Configurar el orden de dibujo de capa. Cuando se agrega una capa nueva, esta se ubica automáticamente sobre las otras capas del mismo tipo, se recomienda que el orden adecuado tenga el siguiente orden:
Punto. Línea. Polígono. TIN/Terreno. Ráster.
Herramientas de Zoom Out, Identify, Pan y Label
Zoom in La herramienta “zoom in” permite acercar el mapa de alguna zona
Remover capas de un mapa.
deseada, para esto se da clic sobre el icono zoom y se traza sobre el mapa un recuadro.
Cuando deje de necesitar una capa en el mapa, puede quitarla. Seleccione la capa, haga clic secundario y elija “remover” y de esta forma se podrá eliminar los temas que no se necesiten. Figura 18. Remover capa.
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Figura 21. Identificación de los valores en el mapa. Figura 19. Acercamiento de la zona.
Zoom out
Pan (Paneo)
Si por el contrario se desea, alejar una zona del mapa se da clic en “ zoom out”, al igual que el proceso anterior, se da clic sobre el icono “zoom out” y se traza un recuadro.
Pan es una herramienta básica que nos permite desplazar el mapa sobre la vista. El proceso es sencillo se da clic en el icono “pan”, se posiciona sobre el mapa y se oprime el botón izquierdo sin soltar mientras se mueve a la zona deseada.
Figura 20. Alejamiento de la zona. Figura 22. Desplazamiento en el mapa.
Identify Esta herramienta identifica los valores de los datos en el mapa, para esto se da clic en el icono “identify“ y se selecciona el polígono, línea o punto del cual se necesite información.
Crear un mapa con etiquetas (label). Primero deberá activar la herramienta de etiquetado, de la barra de menú seleccione: Customize ► toolbars ► labeling. 11
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 Botón
Nombre
Función
Clasificación
Abre el cuadro de diálogo
de la
Clasificación de prioridad de
prioridad del
etiquetado para que pueda cambiar
etiquetado
el orden de prioridad de etiquetado
Clasificación
Abre el cuadro de diálogo
del peso de
Clasificación del peso de etiqueta
etiqueta
para que pueda cambiar el peso de
Seleccionando el comando Labeling, se activa la herramienta de etiquetado
En la siguiente tabla se describe las funciones de cada uno de los botones de la barra de herramientas Etiquetado.
Botón
Nombre
Función
etiqueta y de entidades
Administrador Abre el cuadro de diálogo de etiquetas
Administrador de etiquetas
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 Botón
Nombre
Función
Ventana de Catalogo. Bloquear
Bloquea las etiquetas en su tamaño y
etiquetas
posición actual de modo que, a
Detener el
Suspende el dibujo de etiquetas
El ArcMap 10 incluye una ventana con un catálogo que se utiliza para organizar y administrar la información geográfica que está contenida medida que se desplaza y se acerca o en el disco duro de la computadora. La vista principal del catálogo aleja, las etiquetas permanezcan en proporciona una vista de árbol del contenido SIG, la ventana Catálogo proporciona las herramientas con las que podrá realizar lo siguiente. su lugar
etiquetado Visualizar las
Muestra las etiquetas que no
etiquetas no
pudieron ubicarse en el mapa
colocadas Calidad de ubicación
Administrar sus carpetas y archivos , explorar y buscar datases geográficos que agregar el mapa, Registrar, visualizar y administrar Datasets y documentos de ArcGIS, Buscar y descubrir datos SIG en las redes locales y en la Web., Agregar conexiones y administrar Geodatabases , crear nuevos temas ,agregar o buscar datos y arrastrarlos al mapa hasta el ArcMap. Para accesar a la ventana de catalogo se hará clic sobre el siguiente
icono el cual se localiza en la parte superior de ArcMap. Cambia la calidad de ubicación de las Enseguida se abrirá adherida a la ventana de ArcMap la ventana de etiquetas entre la más rápida y la catalogo, en caso de que el icono no esté visible hacer clic en el menú Windows Ventanas ► Catálogo. mejor Licencia: La lista Calidad de posicionamiento sólo está disponible cuando se instala la extensión de Maplex y el Motor de etiquetado está habilitado.
Figura 22. Icono e Interfaz de Catalogo
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Herramientas de la ventana de catalogo.
Figura 25. Icono para bloquear la ventana de catalogo.
Cuando la ventana Catálogo se repliegue al lateral de la ventana de aplicación, verá una ficha del menú Catálogo aplicación. Figura 23. Herramientas del catalogo.
en Se
el
lateral
de
sitúa el puntero
sobre esta ficha, se abrirá la ventana Catálogo nuevamente.
La ventana de la interfaz de catalogo, se divide en cuatro funciones: 1.-Control de bloqueo. 2.-Barras de herramientas. 3.-Vistas de árbol. 4.-Estructura de las propiedades para editar.
Función de Control Bloqueo. Cuando da clic sobre la “X” la ventana de cátalo se cierra.
Figura 24. Icono para cerrar el catalogo.
La función del botón de control de bloqueo que existe en la tabla de catalogo le permite ocultarla automáticamente. Localizado en la esquina superior derecha para replegar el menú o mantenerlo abierto, esta aplicación es similar al control bloqueo de la “tabla de contenido”.
la
Figura 26. Ventana de catalogo y bloqueo.
Función de las herramientas (conexión a folder). El menú principal de la ventana “catálogo” tiene herramientas para navegar hasta las ubicaciones de las carpetas que serán utilizadas en sesiones de trabajo. Carpeta Inicio Se trata de la carpeta en la que se almacena el documento de mapa. Se ve la conexión a la carpeta Inicio. Esta es la ventana que se visualiza al dar clic sobre este icono. Figura 27. Acceder a la carpeta de inicio.
Para acceder a la carpeta de inicio del mapa, haga clic en el botón Inicio en la ventana de catálogo. La carpeta Home se utiliza por defecto en ArcMap para guardar resultados, almacenar Datasets nuevos, y 14
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 acceder a información basada en archivo. Es la ubicación que se utiliza primero para agregar capas nuevas en ArcMap y almacenar Datasets nuevos que se crean durante la edición y el Geoprocesamiento. Geodatabase predeterminada Se utiliza para conectar con la Geodatabase predeterminada del mapa, al dar clic esta es la ventana que se visualiza.
Pasos para crear conexiones a carpetas adicionales. La ventana catálogo proporciona el método para conectar a información SIG en diversas carpetas de espacio de trabajo y trabajar con ella. La tarea inicial consiste en establecer una conexión a cada carpeta.
1.-Vaya a Conexiones a carpetas en el árbol de la ventana de catálogo. 2.-Haga clic con el botón derecho en el elemento Conexiones a carpetas y seleccione Conectar carpeta. 3.-Escriba la ruta o desplácese hasta la carpeta de espacio de trabajo que desea y haga clic en Aceptar.
Conexión a folder, (carpetas conexiones de carpetas) Se trata de las carpetas de espacio de trabajo adicionales con las que se ha establecido una conexión. Su contenido se indica debajo de cada carpeta.
Figura 29. Conexiones de folders a carpetas.
Cuando haya establecido una conexión a carpeta, puede utilizar la ventana catálogo para hacer clic en el nombre de la carpeta y desplazarse hasta su contenido. Por ejemplo:
Figura 28. Conexión a folder.
1.-Para abrir un documento de mapa existente, desplazarse hasta su ubicación de carpeta y haga doble clic en el documento de mapa para abrirlo en ArcMap. 15
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 2.-Para agregar nuevas capas a ArcMap, arrastre archivos de Dataset y de de una carpeta del árbol de catálogo. Utilice el mismo procedimiento para agregar elementos a una herramienta de Geoprocesamiento o a ModelBuilder. 3.-Puede hacer clic en los elementos de una carpeta y ver sus propiedades y descripción en la ventana Contenido.
Trabajar con la vista de árbol de la ventana Catálogo. La ventana catálogo proporciona una vista de árbol integrada y unificada de todos los archivos de datos, las bases de datos y los documentos de ArcGIS que se encuentran disponibles. El uso de la vista de árbol de la ventana catálogo es bastante similar al del Explorador de Windows, con la excepción de que la ventana Catálogo se centra en la visualización y uso de la información SIG. La vista de árbol muestra un listado de conexiones de carpeta, Geodatabases y servicios SIG. Puede utilizar el control de ubicación, así como la vista de árbol, para navegar por las carpetas del espacio de trabajo y las Geodatabases. En la ventana Catálogo encontrará el contenido SIG organizado en una serie de nodos en vista de árbol, con la carpeta Inicio del mapa, otras conexiones de carpeta que albergan el contenido SIG que utiliza con frecuencia y otros tipos de conexiones de ArcGIS.
Simbología. Los símbolos describen, catalogan y clasifican de forma gráfica etiquetas, anotación y entidades geográficas de un mapa con el fin de ubicar y mostrar las relaciones cualitativas y cuantitativas. Los símbolos pueden ser de cuatro tipos (marcador, línea, relleno o texto) dependiendo de la geometría de tipo que tracen. Los símbolos pueden crearse y aplicarse directamente a entidades y gráficos, y pueden almacenarse, administrarse y compartirse de forma opcional en conjuntos denominados estilos.
Funciones de la simbología. La manera más sencilla de aplicar símbolos a las entidades y gráficos es seleccionando uno de los miles de símbolos almacenados en los estilos que proporciona ArcMap. Puede buscar símbolos adecuados por nombre o palabra clave, o bien examinar una paleta visual y elegir el que necesite. Puede aplicar los símbolos directamente tal y como aparecen o bien modificarlos primero. Es posible guardar los símbolos modificados en un estilo para su uso posterior. Las funciones más comunes del modulo de simbología se refieren en este manual a las siguientes opciones:
Cambiar la forma. Cambiar el color o el color de relleno. Cambiar la simbología.
Acceso. Dos son las formas de acceso, la primera y más sencilla estando el tema activado en tabla de contenido se da doble clic e inmediatamente nos lleva a la venta de sybology y la segunda opción es dando clic derecho 16
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 sobre el tema, se despliega un menú de este seleccionamos propierties y posteriormente seleccionamos Simbology.
Figura 31: Layer properties, para cambiar símbolos de Shape
Figura 30. Ventana de Simbology.
La ventana de selección de símbolos que se abre será diferente dependiendo del tipo de capa: punto, línea o polígono. Para los puntos, se visualiza con otro marcador lo mismo es para la línea predeterminada según sea el símbolo.
Pasos será configurar la simbología de la capa y otras propiedades de visualización.
Cambiar la simbología. Puede cambiar el color, tamaño, ángulo y con las opciones a la derecha de la ventana. El botón "reset" para deshacer todos los cambios que se han realizados en el símbolo desde la apertura de la ventana de selección de símbolos. Cambiar la simbología de punto y línea:
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 Figura 32: Ventana para cambiar el símbolo en Figura 33: Ventana para cambiar el símbolo al Shape de línea shape de punto.
Cambiar la simbología de un polígono. A los polígonos se les puede cambiar el color de relleno, el color del alinea y el grosor de la línea. El relleno puede tener un grado de transparencia, si es de 40% es muy tuene y si es del 80% es completamente transparente.
Símbolos.
Figura 34: Ventana para cambiar el color y contorno del polígono
La información general siguiente es una introducción a los tipos de símbolos utilizados en mapas y otras vistas de SIG (por ejemplo el 3D):
Símbolos de marcador: Son los símbolos de punto utilizados para representar puntos en los mapas y se suelen utilizar en patrones de líneas. Por ejemplo: Símbolos de pozo, símbolos de árbol
Símbolo de línea de frente climático creado con una serie de marcadores dispuestos a lo largo de la línea en patrones.
Símbolos de línea, se utilizan para dibujar entidades de línea y límites de polígono, y para generar otras líneas de mapa. Por ejemplo:
Símbolo de Texto: Son símbolos de fuente, el tamaño, el color y otras propiedades, Se utilizan en las etiquetas de las entidades, la anotación y otros textos de los mapas. Por ejemplo: Entre las opciones que utilizaremos para aplicar simbología al mapa son: Single Symbol, Categories, Quantities y Chart las cuales se verán a continuación.
Single Symbol Es la primera característica de las categorías que tienen que ver con la modificación de la simbología. Cuando adicionamos temas a la vista estos se incorporan con un solo símbolo, un solo color un solo tipo de línea puntos o polígono. A estos archivos se les puede cambiar el color el grosor de línea o punto y la simbología. Acceda con doble clic sobre el tema a trabajar y solo mostrara el símbolo de punto, línea y polígono.
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Categories. Cambia el formato de colores para distinguir elementos distintos en la tabla de atributos. Generalmente se asocia a datos de tipo descriptivo de la base de datos entramos a “únicos valores” (Unique Value) en esta categoría se encuentran los campos cualitativos para asignar color diferente a las representaciones geométricas.
Unique Values intenta asignar un color diferentes a cada valor único
Unique Values, se usa para representar valores nominales
contenidos en hasta tres campos diferentes toma tres valores , los pone en orden y despliega por cada área es útil para determinar orden de valores por áreas cuales áreas tendrán el mayor valor combinado. Match to Symbols in style, sirve para preparar símbolos ya predefinidos en archivos .style
Únicos Valores ( Unique Value) en esta categoría se encuentran los campos cualitativos de la base de datos los clasifica y asigna color a cada uno de ellos según lo que contenga en los registros que clasifica, desde la opción Value Field después da “Add all values ubicado en la parte inferior esta opción agrega la clasificación a la ventana layer.
Figura 35: Ventana para asignar clasificación a la simbología
Quantities. Se relaciona directamente con la representación y/o resumen de datos de tipo numérico. Tiene Varias opciones;
Graduated Color. Diferentes colores y tonalidades según los valores numéricos. Se debe usar para datos numéricos de tipo razón o proporción (tasas, porcentajes, datos normalizados), etc. Cuando representamos datos cuantitativos usamos la opción Quantities aquí Selecciona en el valor algún campo que tenga datos numéricos el sistema establece cinco clases por default para representar con colores graduados esta información no obstante esta primera opción no es la más adecuada volvemos a abrir las propiedades esta opción y presionar la opción clasificar (classify) para cambiar la configuración de esta clasificación.
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Cantidades En primer lugar tenemos el método de clasificación, lo cambiamos por la opción manual, intervalos iguales, Quantiles y Desviación estándar o Natural Breaks está la opción que el sistema toma por default modificamos a Quantiles tres clases dependiendo de la información que se tenga que representar.
Graduated symbols. Se usa para representar datos numéricos de cantidad tales como población, etc. los tamaños de los símbolos son agrupados por grupos numéricos cada clase le pertenece un tamaño. Los símbolos graduados le permiten tener símbolos de diferentes tamaños para representar diferentes valores de los atributos. Con la pestaña de simbología activa, haga clic en "quantities" y luego en “graduated color” o graduated symbol”, del lado derecho de la ventana encontrará los campos “fields” que tiene la tabla de atributos del shape, selecciona uno de ellos para que se muestren en el territorio. Puede cambiar el rango de colores si desea. Finalmente da clic aceptar para que se muestre la clasificación que seleccionó.
Las variables categóricas están representadas por lo general utilizando variables de texto (o números utilizados como códigos para las categorías individuales). Cantidades, tales como la población de una ciudad o las emisiones de aire. Símbolos graduados es una opción para mostrar diferentes valores cuantitativos. •Natural Breaks (Jenks): Es el valor predeterminado en ArcGIS. Se utiliza para minimizar la varianza dentro de las clases y aprovechar al máximo la diferencia entre las clases. Por lo general, funciona bien, pero asegúrese de redondear los valores manualmente. •Equal Interval: Esto suena como una buena idea, ya que rompe el dato en clases de igual tamaño. El problema es que la mayoría de los datos no se distribuyen de manera uniforme por lo que hace que los mapas con una gran 20
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 cantidad de observaciones (las características del mapa) en sólo una o dos clases. •Quantile: Esta divide las observaciones (las características del mapa) en incluso grupos de 4 (cuartil) o 5 (quintil). Por definición, se hace un buen trabajo de mostrar la variabilidad. Por ejemplo Quantiles toma por default cinco clases pero lo podemos modificar por tres clases o siete clases y también podemos colocar datos específicos en Break Values De esta forma la información queda representada en forma absoluta
•Standard Desviation: Esto muestra cómo los valores están lejos de la media. Funciona bien cuando se quiere mostrar los valores extremos de altas y bajas, pero es probable que desee modificar la leyenda para mostrar los valores reales.
Se puede normalizar los datos absolutos. Densidad de población Es decir utilizar otro campo en la tabla de atributos que sirva para normalizar los datos absolutos es decir usamos la superficie de los estados y de esa manera obtendremos la densidad de población, la presentación de los colores es completamente diferente a la que se vio previamente
También puede ajustar los puntos de corte moviendo las líneas verticales azules en el histograma que muestran la frecuencia de los valores.
Proportional symbols. A diferencia del anterior, esta opción signa proporcional al valor real de cada elemento.
un tamaño de símbolo
Figura 36: Simbología asignada a un mapa
Charts.
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 Son usados para representar múltiples valores en espacios pequeños son útiles para resumir información en un solo mapa las opciones disponibles son:
comportamiento de los datos.
Pie chart, Bar/ Column y Stacked En el siguiente caso y continuando con información cuantitativa podemos usar gráficos representamos en la parte de abajo explica cómo se verá la información dependiendo del tipo de grafico que utilice De esta manera el sistema crea un grafico dentro de cada polígono de estado eventualmente podemos cambiar el color de las barras y visualizar mejor el comportamiento de los datos.
Podemos cambiar el tamaño de la grafica el ancho y el sombreado
Figura 37: Imagen para crear gráfico
De esta manera el sistema crea un grafico dentro de cada polígono de estado eventualmente podemos cambiar el color de las barras y visualizar mejor el
Figura 38: Imagen para crear un gráfico y editarlo
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TABLA DE ATRIBUTOS. En ArcGIS, una tabla tiene una serie de filas y columnas que se utilizan para almacenar información descriptiva. Cada fila tiene una serie de campos con valores. En cada fila aparecen los mismos campos. Cada columna tiene un tipo asociado, como un número entero, un número real con posiciones decimales, un campo de texto, un campo de fecha etc. Un campo de forma o un campo binario.
Figura 39: Ventana de la tabla de atributos
Interfaz de la tabla de atributos de ArcMap.
Cada fila de una tabla se puede considerar como un objeto, y los campos contienen las propiedades descriptivas de cada objeto.
Acceso a las tablas de atributos. Cada Shapefile tiene una tabla de atributos. Usted puede abrir la tabla haciendo clic derecho sobre el nombre de la capa y después en "open attribute properties." El número total de registros se muestra en la parte inferior de la tabla.
Cuando trabaje con la vista Seleccionados de la tabla, la barra de herramientas de la parte superior de la ventana se amplía para incluir comandos a fin de trabajar con los registros resaltados. 23
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Agregar nuevo campo a la tabla.
Actualización de registros en la tabla de atributos. Para modificar una tabla de atributos desde ARCMAP es necesario activar la Herramienta “Editor” Para actualizar los campos se da clic en Editor (por ejemplo: en la tabla del Shapefile de colonias queremos cambiar el nombre o código postal). Se abre la tabla de atributos, y se da doble clic en la celda que se quiere actualizar. Para guardar los cambios se selecciona editor y se da clic en “Save Edits” para guardar cambios.
Para crear un nuevo campo, abra la tabla en ArcMap. Haga clic en el menú de Opciones de Tabla (en la esquina superior izquierda de la tabla de atributos) y vaya a “add field.” En “Add field,” dar a su campo un nombre. No utilice ¿,&,$,#,@,*,!,~ o espacios y mantener su nombre de campo de 8 caracteres o menos. En el menú desplegable, elegir el tipo de campo. Los tipos de campo permiten diferentes tipos de valores: a) Short Integer: numérico, no decimal, hasta 8 caracteres b) Long Integer: numérico, no decimal, varios caracteres c) Float: numérico, con decimales, (por defecto 1 antes de decimales y 11 después) d) Double: numérico, con un decimal (por defecto 7 antes de decimales y 11 después) Nota: No se podrá agregar un nuevo campo a la tabla si se tiene activado el editor.
Eliminar campos o columnas de una tabla. Hay dos formas para eliminar campos de una tabla: Una es a través de la herramienta ArcToolBox, damos clic en Data Manager Tools, clic en Fields y por último en Delete Field, nos aparece un recuadro donde nos pedirá la capa o Shapefile del cual queremos eliminar el campo, lo selecionamos y no arroja los campos que la componen seleccionando el campo que queremos eliminar y finalmente le damos OK. 24
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Clasificación y selección de registros. Puede ordenar los valores en una tabla de atributos haciendo clic derecho sobre el nombre del campo e ir a "clase ascendente " u "orden descendente".
Segunda opción. Si se quiere eliminar el campo agregado o uno que ya esté dentro de la tabla de atributos pero que ya no se necesita se activa desde la barra de herramientas el botón “editor” y después “Start Eiting” despues dar clic al título del campo, seguido de un clic derecho y seleccionar la opción de “Delete Field”. Finalmente dar clic en el botón de editar y “stop Editing”.
Figura 45: Menú para ordenar los datos en ascendente y descendente
Selección de registros. Puede seleccionar un subconjunto de los registros para tener un filtro de la información. Abra la tabla de atributos del Shape, se desplegará la tabla donde aparecen todas las variables o “fields” del Shape. Seleccione los registros que necesita para filtrar su información, presione la tecla “ctrl” de su teclado si son más de uno los registros a seleccionar. Tanto en la tabla como en el mapa quedarán identificados dichos registros de color azul, al final de la tabla se muestra el número de elementos que están seleccionados. Si se desea deseleccionar las celdas marcadas se da clic en “clear selection”. 25
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Figura 40: Menú para seleccionar atributos en la tabla
Para iniciar una consulta, desde el menú de selección "Selección por atributos".
Consulta a través de la selección por atributos. Con el SIG, se puede identificar un subconjunto de las características del mapa sobre la base de sus atributos o su ubicación. Usted puede utilizar las consultas como paso intermedio, como parte de llegar a conocer sus datos, para crear nuevos valores, o para responder a sus preguntas de investigación.
Después elige el campo que desea seleccionar, de doble clic sobre la variable que necesita para realizar su análisis, seguido de un clic en el signo =, clic sobre el botón “Get Unique Values” para que se muestren todos los registros, también deberá seleccionar cuales son los registros que quiere identificar finalizando con un clic en el botón “ok”. Debe fijarse bien si en el recuadro blanco se va registrando la formula que usted va formando al ir eligiendo las variables y dando clic a los botones.
La consulta de la tabla de atributos por medio del botón ayuda a buscar rápidamente uno o varios datos. 26
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Figura 41: Selección de atributos
Figura 42: Selección de registros desde la tabla de atributos.
Seleccionar entidades desde la tabla. Cuando se trabaja con los atributos de entidades de una capa, se pueden seleccionar registros en la tabla de atributos de entidades al hacer clic a la izquierda (recuadro en rojo) de un registro. Y si por el contrario se requiere quitar la selección puede hacer clic con el botón derecho del ratón en cualquier fila seleccionada y elegir Clear Selected/limpiar selección.
Ver varias tablas en una sola ventana. La ventana “Tabla de Atributos” actúa como un contenedor para todas las tablas de atributos abiertas. Cada tabla abierta tiene su propia ficha, en la que puede hacer clic para verla y arrastrar la ficha de una tabla de atributos para acoplarla dentro de la ventana Tabla y así visualizar varias tablas a la vez. 27
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Figura 43: Vista de tres tablas de atributos dentro de la principal Figura 44: Vista de las tablas de atributos en cascada
Las tablas también se pueden desplazar dentro de la ventana Tabla utilizando los siguientes comandos Distribuir tabla del menú Opciones de tabla:
Nuevo grupo de fichas horizontales: coloca la tabla activa en un grupo
Una clase de entidad se almacena como una tabla. Cada fila representa una entidad. En la tabla de clase de entidad de polígono siguiente, la columna Shape contiene la geometría de polígono para cada entidad. Se utiliza el valor Polígono para especificar que el campo contiene las coordenadas y la geometría que definen un polígono en cada fila.
nuevo alineado horizontalmente y abajo
Nuevo grupo de fichas verticales: coloca la tabla activa en un nuevo grupo, alineado verticalmente y a la derecha
Mover a grupo de fichas anterior: coloca la tabla activa en un grupo existente adyacente, a la izquierda o arriba
Mover al grupo de fichas posterior: coloca la tabla activa en un grupo existente adyacente, a la derecha o abajo
Captura de Datos por Elementos en un Shape. Dentro de las funciones de una tabla, se incluye la captura de datos en un Shape, esto se realiza cuando se crea un Shape nuevo o si se desean actualizar varios registros.
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 Para comenzar la captura de datos del Shape, se debe activar la herramienta “Editor”, seleccionar Star Editing y con la herramienta “Edit tool”
se selecciona el polígono al cual se le agregaran datos, con el
icono “Atributes” elemento.
se capturan los datos
que se requieren del
El comando JOIN permite añadir un campo de una tabla externa (Por ejemplo: Información en Excel) a los atributos de una capa geográfica (Shape), a partir de un identificador (ID) común en ambas tablas para enriquecer la información geográfica. Con esta herramienta podemos unir datos por ejemplo; En el polígono de un municipio los datos del censo de población y vivienda 2010 así mismo en las localidades, siempre y cuando se cuente con un campo clave en ambos archivos.
Recomendaciones previas para realizar un Join. Antes de hacer un Join es importante hacer una depuración de la tabla “origen” por lo que se hace mención de una serie de recomendaciones con el fin de evitar limitantes al momento de hacer está unión. 1.- Evitar escribir puntos, comillas, acentos, signos, etc. 2.- Se recomienda trabajar con mayúsculas. 3.- Eliminar las columnas que no se van a utilizar del documento en Excel. Figura 45: Captura de datos del shape
4.-Asignar formato “texto” a la columna que se tomará para hacer la unión (columna en común) del documento de Excel. 5.- Eliminar las hojas de Excel sobrantes del documento. 6.- Revisar que todo este escrito con mayúsculas y que las columnas que se van a unir se llamen igual.
JOIN. ¿Para qué sirve Join?
7.- Al guardar el documento debe estar seleccionada la primera celda de la primera columna. 8.- Si en algún momento se desea modificar el DBF del Shape en Excel, se debe asegurar que no se esté trabajando en ArcMap el Shape del DBF. 29
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Procesos para realizar Join. Se debe tener preparado los materiales a usar como son los shapefile y la tabla que se va a unir. Inicia el proceso al abrir una sección en Arc Mpa se agrega el Shape en este caso AGEB 2010 con el comando Add Data Para visualizar la tabla del Shape, colocamos el puntero del Mouse sobre el layer de las AGEB y se da clic en el botón derecho se despliega la ventana emergente y selecciona la opción Open Attribute Table.
Figura 47: Tabla de atributos
Observaciones:
Los campos comunes que nos permitirán la unión de las tablas es la “Clave AGEB” las cuales deberán estar en formato texto. Como se observa la relación es de uno a uno. Es requisito indispensable que el contenido de estos campos sea idéntico en ambas tablas para realizar la unión.
Figura 46: Menú para abrir la tabla de atributos
Estos pasos nos permitirá visualizar el contenido de las tablas y verificar que exista la relación adecuada para la unión.
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 4.- Elegir el campo común de la tabla anterior, tabla origen, campo.
Figura 48: Vista de las dos tablas para hacer el Join
Un aspecto esencial cuando se realiza la operación de UNION entre tablas en ArcMap, es que en realidad no se produce una fusión real entre ambas, la tabla origen sigue conservando los mismos datos, al igual que la tabla destino. Si estas se recuperan y utilizan en otro mapa, mantendrán sus características originales y no estarán unidas. Para iniciar el proceso de la unión, se debe tener abierto el Shape de las AGEB 2010 Pulsar el botón derecho del ratón y, del menú desplegable, seleccionar Join & Relates / Join. Esta operación nos permitirá abrir la ventana para unir datos, donde tenemos que especificar todos los criterios que marcarán esta unión. 1.- Especificar qué tipo de operación vamos a realizar. En este caso, es la unión de atributos de otra tabla a aquella que tenemos marcada como activa en el mapa “Join From a Table”. 2.- Indicar el campo común en la tabla destino, la de atributos, que servirá de nexo con la unión (CLAVE). 3.- Buscar la tabla a unir
Si visualizamos la tabla de los atributos, se presentan los siguientes errores falta de información de los datos agregados y la palabra “Null”, sin embargo, para solucionar dicho problema el Shape debe ser exportado. Para solucionar este error, se puede proceder la siguiente manera. Como se recordará, se mencionó que la unión no es permanente, solo es una fusión provisional entre ambas tablas. Para que se tenga esta información de tabla como parte del Shape, es necesario crear otro Shape para que éste guarde la nueva información que se unió, y de esta manera corregir este error. Para llevar a cabo esto, pulsar con el botón derecho del mouse, en la tabla de contenidos del mapa, y seleccionar “Data”>“Export Data”, indicando a continuación la ubicación del nuevo archivo geográfico, con todos sus nuevos atributos de la unión. 31
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.
Figura 49: Menú y ventana para exportar Shape
Después de pulsar OK, ARCGIS pregunta si quieres añadir datos exportados en el mapa como una capa.
Al oprimir la opción Sí, podemos ver como se agrega el nuevo Shape y podemos verificar que la tabla de este Shape contiene la nueva información que se incluyo de la tabla origen. Figura 50: Vista de la tabla de atributos de el Shape exportado
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 En ocasiones la tabla a unir se transfiere con errores ortográficos, donde llevan acento los cambia por otros símbolos, con esto podemos ver que el error se debe a que bajo el formato de la tabla origen con palabras acentuadas no lo permite ArcGIS. Para este ejemplo, podemos borrar y corregir, editando en la tabla de atributos.
1.- De la barra de herramienta EDICION, seleccionar Editor -> Start Editing.
Eliminar elementos como polígonos y líneas de un Shape.
Antes de iniciar este ejercicio es importante hacer una copia 1.- Abrir el archivo Shape con el que se va a trabajar
3.- Poner en modo de edición el tema con que se va a trabajar para poder seleccionar. Procedimiento: 33
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 Nota: Para comenzar a editar cualquier elemento es necesario seleccionarlo. 2.- Haciendo uso de la tabla del Shape, se eliminarán los elementos que no se requieran, para así dejar solo los de interés. a).- Para mostrar la tabla, coloque el puntero del mouse sobre el tema y oprima el botón derecho del mouse y seleccione OPEN ATTRIBUTE TABLE.
Nota: Observar que al poner en edición el tema seleccionado, aparece en la ventana CREATE FEATURES del lado derecho de la vista.
b).- De la tabla de opciones, seleccione SELECT ATTIBUTES.
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c).- En la ventana de SELECT ATTRIBUTES, deberá hacer la fórmula que permita seleccionar solo los elementos de interés
e).- Invierta la selección para eliminar los municipios que no se requieran y dejar los de interés.
Por ejemplo: "AGEB" = '0016 OR "AGEB" = '0020' OR "AGEB" = ‘0035’ OR "AGEB" = '004A' OR "AGEB" = '0069'
Antes de aplicar puede verificar la fórmula con el botón VERIFY, si la fórmula es correcta, aplicamos APPLY.
De la tabla seleccione TABLE OPTIONS y seleccione SWICHT SELECTION.
d).- Una vez seleccionado, utilice el botón de SHOW SELECTION RECORDS de la tabla para solo mostrar los registros seleccionados.
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f).- Elimine los registros de los municipios no deseados colocando el puntero del lado izquierdo y oprima el botón derecho para seleccionar DELETE SELECTION.
Por último cerramos la edición y se guardan cambios, EDITOR ->SAVE EDITS-> STOP EDITING.
Unión, fusión y extracción de elementos como polígonos, líneas y puntos. Existen varias formas para la agrupación de elementos de los shapes
Solo quedarán las de interés. Cerramos la tabla.
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 como: merge, disolve, clip, etc. las cuales se encuentran dentro de la barra de menus Geoprocesing que se menciono anteriormente en el apartado de Barra de Menús.
Cabe mencionar que estas aplicaciones también se pueden encontrar dentro de ArcTollBox (Caja de Herramientas).
Disolve. Realizar un “disolve” simplifica los datos basados en un atributo de la cobertura. Fusiona los polígonos cuyos valores son iguales en el campo de la tabla de atributos que haya sido seleccionado para ejecutar el proceso.
Merge. a) Merge: Esta aplicación se localiza dentro de la herramienta de “Editor”, para hacer la unión de un polígono con otro, se selecciona el polígono con el icono “Edit Tools” y presionando la tecla “Shit” se hace clic sobre el polígono con el que se desea unir, una vez seleccionadas ambas figuras en editor se hace clic en “Merge” y en seguida en la ventana que aparece se presiona “OK”.
Para ilustrar esta función agregaremos un Shape de polígonos el cual será disuelto con la finalidad de homogenizar dichos elementos. Para realizar un “Disolve” se selecciona ArcToolBox seleccionamos Data Management Tools seguido de Generalization y por ultimo Dissolve.
En la ventana que aparece se llenaran los siguientes datos: Input Features: Seleccionamos el shape que se desea disolver Output Feature Class: Se guarda en una carpeta el nuevo “shape” y se le asigna nombre. 37
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 Dissolve_Fields (optional): Se dejan en blanco la casilla o indicamos el campo por medio del cual queremos disolver el Shape y se da clic en “Ok”.
Clip. Esta herramienta permite recortar puntos, líneas y polígonos de de una capa basados en el perímetro definido por el contorno de otra capa. El archivo utilizado para cortar debe ser de polígonos. Para realizar este proceso se cargan los Shape de polígonos con los que se desea trabajar, es recomendable que se exporte el Shape y se trabaje sobre la copia que se exporto. Finalmente los elementos de un Shape se unen de manera homogénea de tal manera que solo queda un solo elemento.
Ya que se tiene una copia del Shape que se requiere modificar se selecciona el área que se desea extraer y se sigue el siguiente proceso. De ArcToolbox de Clip.
, seleccionamos Analysis tools luego Extract seguido
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 En la ventana que aparece ingresamos la siguiente información:
Input Feature: Aquí se agrega la capa de la cual se va a extraer la información requerida.
Clip Feature: Se agrega la capa original. Output Feature Class: Se elige la carpeta donde se guardara el Shape con la información extraída.
Crear temas nuevos de punto, línea y polígono. Para generar un Shape nuevo de punto, línea y polígono independientemente del tema que se va a trabajar se debe seguir el siguiente proceso: Se abre la ventana de “catalogo” se elige “folder connection” y se busca la carpeta donde se desea crear el “nuevo Shape”. Una vez elegida la carpeta, se hace clic secundario sobre la carpeta, se elige“New” y “Shape file”.
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 Inmediatamente del proceso anterior aparecerá la ventana “Create New Shapefile”, en esta ventana se le asignará nombre al Shape así como el tipo de Shape si es “punto, línea o polígono” y al hacer clic en “Edit” se activara la ventana “Spatial Reference Properties”, en este apartado se podrá elegir la proyección que se le asignará al Shape.
Posteriormente para agregar información al nuevo Shape se deberá crear campos nuevos a la tabla de atributos, asimismo para comenzar a editar se debe activar el editor. Recordemos que para crear un nuevo campo se debe abrir la tabla de atributos y en opciones y se da clic en “Add Field” y se siguen los pasos vistos en el apartado 3.4 de este manual. Para asignarle la proyección a su nuevo Shape se debe hacer lo siguiente: Se hace clic en la pestaña Select de la ventana Spatial Reference Properties” y en la ventana que aparece se selecciona “UTM >> WGS 1984>> Northern Hemisphere>> WGS 1984 UTM Zone 14N.prj” Al finalizar este proceso el Shape creado se vera de la siguiente manera:
Para comenzar a editar el polígono, se activa en la barrar de editor “Start Editing” y en “create feacture” se selecciona la imagen del polígono, punto o línea que se va a trazar. En las siguientes imágenes se muestra la edición y captura de punto, línea y polígono.
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Layout. Después de que se trabaja con un mapa en ArcMap es necesario darle una presentación, para esto se elige la opción Layout View, está ventana nos proporcionará las herramientas necesarias para el diseño final del mapa. Es necesario que antes de comenzar con este proceso, se tomen en cuenta los siguientes pasos: Se debe crear una carpeta principal en disco “C” donde se guardarán los archivos con los que se trabajará durante el curso. La carpeta principal debe contener las siguientes subcarpetas:
Nota: En ocasiones cuando se hace clic en Star Editing aparece una ventana a la cual solo se le hará clic en “Continue”
Subcarpeta donde se guardaran los shapefile Subcarpeta que contenga los resultados del indicador en Excel o DBF. Subcarpeta que contenga las gráficas, logos e imágenes necesarios Subcarpeta donde se guardará la propuesta de distribución de elementos del mapa, títulos, distribución de logos, textos etc. 41
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 Definir el nombre del archivo y ruta Carpeta donde se guardaran los mapas de salida. Estas rutas facilitarán la realización de un mapa, ya que cuando se abre un proyecto aparecerá con las capas y logotipos con los que fue guardado, por el contrario si las carpetas no se encuentran organizadas, al abrir un proyecto las capas no aparecerán y se deberán cargar nuevamente. Cuando un mapa está listo para ser impreso, debe contener los siguientes elementos:
50.Distribución de los elementos de un Layout
Procesos y herramientas de Layout. Se inicia abriendo una sesión en ArcMap y se agrega el Shape con el que se va a trabajar seleccionando el botón “Add Data”
.
Se prepara el tema poniéndole etiquetado y simbología conforme a los pasos vistos en los temas anteriores.
Plantilla para ver la distribución de los elementos del layout.
Una vez que se trabajo el Shape con lo anteriormente señalado, se cambia la vista de “Data View” a “ Layout View”, esta acción se realiza haciendo clic en el icono localizado en la parte inferior de la pantalla del mapa.
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 De inmediato se despliega una ventana, en la cual se cambiara la orientación y tamaño de la hoja.
51. Opciones para cambiar el tamaño y orientación de la hoja
El apartado de Layout cuenta con una herramienta básica para manipular la hoja
Cambiar la configuración del papel. Para cambiar la configuración del papel se coloca en cualquier parte blanca de esta hoja y haga clic en el botón derecho
Elementos del layout. Insertar Marco. Cada mapa al ser editado debe de contar con Marcos, estos ayudan a separar los diferentes elementos del 43
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 mapa, como la escala, orientación, leyenda y titulo. Los marcos permiten elegir borde, fondo y sombra para el elemento.
Los pasos a seguir para trazar el marco y líneas de separación adicionar la barra de dibujo, enseguida elegir
primero
Con la ayuda de este botón se pueden hacer las líneas azules que se observan en el layout. Una vez terminado el diseño de esta plantilla, se puede guardar como “Proyecto” de tal modo que cuando se requiera realizar un mapa nuevo, se evite hacer nuevamente todo este proceso. Para guardar la plantilla diseñada como proyecto se da clic en “File” y luego “Save as” se elige la carpeta que contiene los archivos con los que se está trabajando, se le asigna un nombre y se guarda. Es importante tener cuidado que la plantilla este en orden y como se desea ya que cuando se guardar cambios lo hace tal y como aparece en la pantalla. En toda la gama de botones para dibujar encontraremos el que permite hacer línea, polígonos, etc. Enseguida se elige diseñar un marco del mapa.
Agregar Títulos. El titulo es una descripción breve del tema sobre el cual trata el 44
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 mapa. Para añadir el titulo, se selecciona “Insert”>> “Title”, posteriormente se redacta el texto en el recuadro que aparece. Si se desea modificar el texto se da clic sobre el recuadro del título, clic secundario y properties.
En esa misma ventana se encontrará un botón de “change symbol” se da un clic y se abre una segunda ventana, la cual permitirá que se cambie el color del texto, tamaño y fuente del mismo.
Otra forma de agregar texto en el layout es desde la barra de botones de “drawing” se da clic sobre el botón que tiene la letra “A”, en esta opción podemos elegir varios tipos de texto.
Insertar imagen (logotipo).
Una vez que se escribió en el layout el titulo del mapa se selecciona ese texto, el cual aparecerá seleccionado con una línea punteada, se da clic derecho sobre el texto y se abrirá una ventana para modificar las propiedades del texto.
Una imagen en el mapa puede representar una institución, dependencia, organización, empresa, gobierno, etcétera y por lo general se colocan en la parte superior de los mapas fungiendo como logos. Para colocar una imagen se selecciona en la barra de menú la opción de “Insert”>> “picture”, enseguida se abre una ventana en donde se buscará
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 la carpeta que contiene los logos o imágenes deseadas para ser insertadas en el layout.
Agregar leyenda. Una leyenda indica al lector del mapa el significado de los símbolos y colores utilizados para representar alguna variable dentro del mapa. La imagen se mostrará en un tamaño muy grande el cual se deberá ser ajustado al tamaño deseado.
Las
leyendas
contienen
textos
explicativos y el campo del dato que Para ajustar la imagen se da clic sobre de ella y con los vértices que aparecen en su contorno se va reduciendo o aumentando el tamaño.
se utilizó para trabajar el mapa se
Una vez modificado el tamaño de la imagen se colocan en la parte superior del mapa y pueden ser del lado derecho o izquierdo.
leyenda.
convierte en un encabezado para la
Para agregar una leyenda, buscamos en la barra de herramientas la
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 pestaña “Insert” ahí encontraremos la opción de “Legend” se selecciona e inmediatamente aparece la ventana “Lengend Wizard”, aquí se muestran los diferentes layers que se tienen agregados en la tabla de contenido. Una vez visualizada esta ventana se eligen las capas (con los botones ubicados en el centro de la ventana) con las que se desea trabajar.
Para que una leyenda este entendible es necesario editar los siguientes pasos:
Cambiar la redacción del título de la leyenda Cambiar las propiedades de las superficies de leyenda Ajustar el espaciado entre los elementos de la leyenda Cambiar el estilo de presentación Cambiar la simbología del texto para los elementos seleccionados
En la siguiente imagen se muestran las ventanas “Legend Wizard” con las que se podrá editar la leyenda. En la primera ventana se van a elegir las capas que se requieren en la simbología al dar clic en siguiente aparece la segunda ventana aquí se puede editar el texto de la simbología así como el color, tamaño de la letra, tipo de letra, justificación, etcétera, en la tercera ventana se puede elegir un contorno y colores predeterminado para leyenda.
Existen otras dos ventanas más en “Legend wizard” la penúltima es para modificar el contorno del símbolo que muestra el color y la última ventana permite modificar las medidas del título, símbolos,
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 información de la leyenda y espacios. En la última ventana se le da clic en finalizar y se agrega la simbología misma que se puede ajustar para ubicarla en la parte inferior del mapa, la cual se visualizara de la siguiente manera.
Agregar Rosa de los vientos.
En la ventana de propiedades puede modificar el color del símbolo de orientación y se le puede aplicar diferentes formatos seleccionando las pestañas siguientes. Está ventana también cuenta con tres botones principales: North Arrow Style: es para elegir la rosa de los vientos de entre diferentes opciones. Character: se puede elige un caracter diferente a los antes vistos de la rosa de los vientos. Symbol: tiene la opción de cambiar el color de la rosa de los vientos.
La rosa de los vientos indica la orientación del cualquier mapa. La rosa de los vientos mantiene una conexión con un marco de datos, de tal modo que al girar el marco de datos, la rosa de los vientos también girara con él.
52.Ventana para cambiar el color del símbolo de norte
Si desea modificar nuevamente la rosa de los vientos, solo da doble clic sobre la misma y aparecerá la ventana.
Para agregar la orientación del mapa vaya nuevamente a la pestaña “Insert” que se encuentra en la barra de herramientas, y se selecciona “North Arrow”.
Agregar escala gráfica. 48
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 La barra de escala proporciona una indicación visual del tamaño de las entidades y las distancias entre las entidades en el mapa. Una escala gráfica es una línea o una barra dividida en partes y etiquetada con su longitud sobre el terreno, normalmente en múltiplos de las unidades del mapa, tales como decenas de kilómetros o centenares de millas. Si se amplía o se reduce el mapa, la barra de escala continúa siendo correcta. Para agregar una escala gráfica se da clic en “Insert” >> Scale Bar y se elige la escala Scale Bar 1 ya que es la más utilizada, sin embargo se puede elegir otra opción. Al agregar una barra de escala a un mapa, es posible que el número y el tamaño de las divisiones no sea exactamente lo que se desea.
Preparando el mapa de localización.
Por ejemplo, quizá se requiere mostrar cuatro divisiones en lugar de tres o mostrar 100 metros por división en lugar de 200. Esto se puede modificar dando clic en “Properties” y la ventana Scale and Units se modifican las divisiones, etiquetado de la escala, unidad de medidas, también está un apartado de “Label” para poner la unidad de medida en español.
La localización permite identificar fácilmente la ubicación de un área determinada. Entonces todo mapa lleva una localización del lugar que se está trabajando.
Para agregar una localización al mapa que se está elaborando se deben tomar en cuenta los siguientes pasos. Se cambia la vista de “Layout View” a Data View” se agrega un “New Data Frame” en la tabla de contenidos.
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 Se selecciona el botón “Add data” para agregar el Shape principal, en donde se ubicará la zona, en este caso es el límite estatal de México.
El siguiente paso consiste en desactivar el Shape del límite estatal y dejar únicamente el límite municipal de la zona de estudio. Una vez desactivada Si se desea cambiar el formato del mapa como el color, relleno y contorno de línea, se ubica el puntero en la tabla de contenidos y se da doble clic en el rectángulo de color que se encuentra justo bajo la capa que se agregó. Seguido de esto aparecerá la ventana “Symbol Selector” donde se podrán hacer los cambios antes mencionados.
la capa del estado, se hace “zoom” a la zona de estudio para tener una vista amplia y clara del municipio. Ahora se guarda la imagen del Shape dando clic en “File”>> “Export map” y en la ventana que aparece se selecciona la carpeta que contiene los logos, se le asigna un nombre y se guarda en formato JPGE.
El siguiente paso es agregar un “Nuevo Data Frame” e insertar la zona de estudio dentro del límite estatal dando clic en “Add data”, dicha zona aparecerá de un color diferente los que va permitir que se identifique rápidamente.
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 Ya terminado el proceso de la imagen se vuelve a activar el Shape “estatal”. Para poder visualizar los dos shapes activados damos clic en el boton “Full Extent”
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El siguiente paso es agregar la imagen antes guardada ebn formato JPGE, se da clic en “Insert”>> “Picture” y se buca la carpeta donde guardamos la imagen del municipio. La imagen puede aparecer en un tamaño grande o pequeño, por lo que se puede ajustar, con los vértices que aparecen en el contorno de la imagen, de tal manera que se visualice claramente, posteriormente se coloca la imagen a un costado del shape estatal. Finalmente se trazan unas líneas que van desde el limite municipal que se encuentra dentro del shape estatal a la imagen del municipio; esto proporcionara un zoom de la ubicación de la zona que se está trabajando.
Una vez que se realizaron todos los pasos de localización se cambia la vista de “Data view” a “Layout view” e inmediatamente se visualizará el proceso ya realizado en un recuadro, el cual debera ser ajustado con los vertices, en caso de que la imagen no se aprecie bien, con las herramientas de “Tools” se ajustan los shape para que puedan ser visualizados.
Finalmente la localización se visualizara de la siguiente forma:
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 Para agregar dicha descripción se “Inserta un cuadro de texto, se dibuja el y se redacta la información, una vez redactado el texto se coloca en el apartado asignado a la descripción.
El botón hace que la visualización del layout sea completa, que se encuentra en la barra de edición de layout.
Descripción. Es una forma de dar a conocer al lector datos específicos del mapa como:
Nombre de la institución, dependencia, empresa, etc. a la que pertenece. Nombre del Proyecto Nombre de la persona que lo elaboró Fuente Fecha de elaboración
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Aplicar un fondo predeterminado. Una vez concluido el layout se le puede agregar una imagen de satélite con el fin de visualizar tanto la capa como el terreno.
Para guardar el proyecto final se da clic en “File”>> “Save as” y se guarda el documento en la carpeta antes mencionada.
Para agregar el fondo al layout se da clic en la flecha que se encuentra junto al icono “Add Data” y se selecciona y en la ventana que aparece se elige el fondo que se desee.
Nota: Procurar guardar estos proyectos dentro de la carpeta principal, para que de esta manera, el programa nos abra el proyecto con las capas y cambios guardados.
Guardar Plantilla Layout. Una vez finalizado el diseño del Layout, se procede a guardarlo como “proyecto” en la carpeta que contenga los archivos, Shape y logos con los que se trabajó
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Conversión de Shapefile a KMZ. 1. Se abre un proyecto en blanco en Arc gis 10.
3.- Se abre Arc Tool Box.
2. Se carga a nuestro proyecto el shapefile que convertiremos a KMZ
4.- Se despliega la herramienta con la cual convertiremos nuestros archivos en formato SHP a KMZ. 54
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Manual operativo para la utilización del sistema de información geográfica / ArcGIS 10 6.- Doble clic en la casilla de Layer to KML.
5.-Una vez desplegada la casilla de Conversion Tools se elegirá la opción To KML.
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Finalmente el archivo se genera en la carpeta de destino.
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