Manual 2015-I 06 Proyecto Empresarial (CI) (0780)

April 18, 2017 | Author: malcon1982 | Category: N/A
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Proyecto Empresarial

PROYECTO EMPRESARIAL

CARRERA DE COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

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Índice Presentación Red de contenidos

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Unidad de Aprendizaje 1

JAVA PERSISTENCE API 1.1 Tema 1 : Introducción al API de Persistencia JPA 1.1.1 : Entidad 1.1.2 : Metadata 1.1.3 : EntityManager 1.1.4 : Unidad de Persistencia 1.1.5 : Operaciones básicas 1.1.6 : Transacciones 1.1.7 : Ciclo de Vida de una Entidad

9 12 12 13 14 15 17 19 19

1.2 Tema 2 1.2.1 1.2.2 1.2.3 1.2.4 1.2.5

: : : : : :

OR-Mapping con JPA

1.3 Tema 3 1.3.1 1.3.2 1.3.3 1.3.4 1.3.5 1.3.6 1.3.7

: : : : : : : :

Relaciones entre entidades

Conceptos básicos Relación Many To One Relación One to One Bidireccionalidad de la relación One-To-One Relación One To Many Relación Many To Many Opciones de Fetch

38 38 40 42 43 44 46 49

1.4 Tema 4 1.4.1 1.4.2 1.4.3 1.4.4 1.4.5 1.4.6

: : : : :

The Java Persistence Query Language. Introducción a JP-QL Consultas dinámicas Consultas nombradas Uso de parámetros Ejecución de Queries Sintaxis de JPQL

51 51 56 58 60 61 63

23 23 28 28 32 35

Anotaciones Manejo de la Llave Primaria Generación de la Llave Primaria Llave Primaria Compuesta Objetos Embebidos

Unidad de Aprendizaje 2

JAVA SERVER 2.1 Tema 5 : 2.1.1 : 2.1.2 : 2.1.3 : 2.1.4 : 2.1.5 : 2.1.6 : 2.1.7 :

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FACES 2 Fundamentos de JSF Introducción a JSF Arquitectura de JSF Ciclo de vida de un request Facelets Managed Bean Lenguaje de Expresiones JSF Backing Beans

69 72 72 73 77 81 89 92 95

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2.2 Tema 6 : Componentes de Interfaz de usuario 2.2.1 : Introducción 2.2.2 : Arquitectura de Componentes UI 2.2.3 Librería Core 2.2.4 Librería HTML 2.2.5 Librería User Interface 2.2.6 Librería de Componentes Compuestos

97 97 98 102 108 117 117

2.3 Tema 7 : Conversiones, Validaciones y Eventos 2.3.1 : Introducción 2.3.2 : El sistema de Conversión de JSF 2.3.3 El sistema de Validación de JSF 2.3.4 El sistema de Mensajes de JSF 2.3.5 El modelo de Eventos de JSF

119 119 119 122 123 131

2.4 Tema 8 2.4.1 2.4.2 2.4.3 2.4.4 2.4.5

127 127 136 137 141 148

: : : : : :

Integración JSF y JPA JSF y AJAX Integración JSF + JPA Empleando otras implementaciones de JSF Tablas JSF: Facets, dataTable y panelGrid Mantenimiento de tablas

Unidad de Aprendizaje 3

SPRING FRAMEWORK 3.1 Tema 9 : Spring Core 3.1.1 : Introducción 3.1.2 : Arquitectura

155 157 157 161

3.2 Tema 10 : Spring Web 3.2.1 : Introducción 3.2.2 : Configuración

164 164 164

3.3 Tema 11 : Spring Módulos 3.3.1 : Spring security

174 174

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Presentación

El curso de “Proyecto Empresarial” pertenece a la línea de Programación dentro de la Carrera de Computación e Informática y brinda un conjunto de conocimientos y herramientas que permitirán a los alumnos poder desarrollar aplicaciones web de ncapas utilizando los frameworks Java : Java Persistence API ( JPA ), Java Server Faces ( JSF ) y Spring Framework. El manual del curso ha sido diseñado bajo la modalidad de Unidades de Aprendizaje, las que desarrollan determinados temas a lo largo de las semanas establecidas para el dictado del curso. Cada capítulo del manual indica los temas a ser tratados, los logros que se deben alcanzar y los contenidos que se deben desarrollar. Finalmente, se encontrará las actividades recomendadas que el alumno deberá desarrollar para reforzar lo trabajado y aprendido en la clase. Se incluye bibliografía y recursos de internet que puede colaborar en el logro de un autoaprendizaje efectivo. El curso es eminentemente práctico, pero requiere horas adicionales de investigación y práctica por parte del alumno. Se inicia con un los conceptos de “OR-Mapping” con la especificación JPA (Java Persistence API) y su implementación en EclipseLink: se abordan las anotaciones, mapeo y relaciones entre entidades así como los fundamentos básicos de JP-QL para la construcción de consultas. Luego, la segunda unidad del manual aborda la especificación JSF (Java Server Faces) tratando de abarcar gran parte de la funcionalidad que proporciona. Finalmente, se aborda en la tercera unidad el framework de Spring: Arquitectura, Web y Security.

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Red de contenidos

Proyecto Empresarial

Java Persistence API (JPA)

Spring

Spring Core

Java Server Faces (JSF)

Tópicos avanzados de JSF

Spring Web

Conversiones, Validaciones y Eventos Spring Módulos

Introducción a la API de Persistencia

Componentes de Interfaz de usuario

OR-Mapping con JPA

Arquitectura de JSF, Configuración y estructura básica

Relaciones entre entidades

Lenguaje de Consultas JPQL

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UNIDAD

1 JAVA PERSISTENCE API LOGRO DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE Al término de la unidad, el alumno puede realizar transacciones y consultas para reportes usando JPQL a nivel empresarial. TEMARIO 1.1 Tema 1 1.1.1 1.1.2 1.1.3 1.1.4 1.1.5 1.1.6 1.1.7

: : : : : : : :

Introducción al API de Persistencia JPA Entidad Metadata EntityManager Unidad de Persistencia Operaciones básicas Transacciones Ciclo de Vida de una Entidad

1.2 Tema 2 1.2.1 1.2.2 1.2.3 1.2.4 1.2.5

: : : : : :

OR-Mapping con JPA Anotaciones Manejo de la Llave Primaria Generación de la Llave Primaria Llave Primaria Compuesta Objetos Embebidos

1.3 Tema 3 1.3.1 1.3.2 1.3.3 1.3.4 1.3.5 1.3.6 1.3.7

: : : : : : : :

Relaciones entre entidades Conceptos básicos Relación Many To One Relación One to One Bidireccionalidad de la relación One-To-One Relación One To Many Relación Many To Many Opciones de Fetch

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1.4 Tema 4 1.4.1 1.4.2 1.4.3 1.4.4 1.4.5 1.4.6

: : : : :

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The Java Persistence Query Language. Introducción a JP-QL Consultas dinámicas Consultas nombradas Uso de parámetros Ejecución de Queries Sintaxis de JPQL

ACTIVIDADES PROPUESTAS       

Reconocer las clases de la API Persistencia JPA Los alumnos escriben clases Java, las convierten en Entidades JPA y trabajan con tablas relacionales. Las alumnos desarrollan aplicaciones Java stand-alone haciendo uso de entidades JPA. Implementar inserciones de sentencias JPQL a la base de datos. Implementar consultas y transacciones de sentencias JPQL a la base de datos. Implementar inserciones de sentencias JPQL a la base de datos. Implementar consultas y transacciones de sentencias JPQL a la base de datos.

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1.1. INTRODUCCIÓN AL API DE PERSISTENCIA JPA La técnica que permite acortar las diferencias entre el modelo relacional y el modelo de objetos se conoce como ORM (Mapeo Relacional a Objetos). La idea básica se sustenta en que para mapear los conceptos de un modelo al otro (o viceversa) se requiere de un mediador que maneje de forma automática la transformación. La historia de JPA se origina en dos frameworks de persistencia bastante utilizados: en el lado propietario existía TopLink mientras que en el lado “open” estaba Hibernate. JPA es una especificación basada en el JSR 220 conocido como “Enterprise Java Bean 3.0” (http://jcp.org/en/jsr/detail?id=220 ). Al ser una especificación (o un conjunto de API’s) está sujeta a diversas implementaciones de diversos fabricantes. La idea principal es que sea un Framework ligero, basado en POJOs y pueda enfrentar desafíos de arquitectura e integración en aplicaciones empresariales. Algunas implementaciones de JPA: Hibernate

http://www.hibernate.org/

TopLink

http://www.oracle.com/technetwork/middlew are/toplink/overview/index.html

OpenJPA

http://openjpa.apache.org/

EclipseLink

http://www.eclipse.org/eclipselink/

1.1.1. Entidad El concepto de “Entidad” fue introducido por Peter Chen en un documento llamado “The Entity-relationship model – Howard a unified view of data” publicado en “ACM Transactions on Database Systems” en el año de 19761. En dicho documento, se describía a las entidades como cosas que tenían “atributos” y “relaciones” con la expectativa de que dichos atributos y relaciones pudieran ser almacenados en la base de datos. En la actualidad, dicha definición es vigente dado que cualquier objeto dentro de una aplicación JPA puede ser una entidad, hay que definir las características que debe poseer una “Entidad”: 

Persistencia: las entidades pueden ser manipuladas para recuperase en memoria o ser grabadas en un almacén de datos.

1

Una copia del documento se puede obtener en el enlace: http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.123.1085&rep=rep1&type=pdf

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Identidad: significa que las entidades tienen un identificador que permite emplearlas de manera inequívoca y diferenciarlas de otras instancias de la misma entidad. El identificador de la entidad es equivalente a la llave primaria de una tabla en la base de datos.



Transaccionalidad: Todas las operaciones (insertar, modificar o eliminar) deben realizarse dentro de un contexto transaccional debido a que se requiere de una transacción para que los cambios sean grabados en la base de datos.



Granularidad: Las entidades son objetos que pertenecen a un dominio de negocio, poseen un conjunto de estados y por tanto son relevantes para la aplicación (no se trata de objetos con tipo primitivo, sino de objetos más complejos).

1.1.2. Metadata Cada entidad tiene asociado una “metadata” que la describe. Dicha información puede estar almacenada dentro de la entidad Java o puede existir en un archivo externo: en ambos casos, esa información no se almacena en la base de datos. Existen dos maneras de especificar la metadata: 

Usando Anotaciones



Usando XML

Las anotaciones fueron introducidas en la versión JAVA EE 5 y permiten que la metadata esté incorporada dentro del código fuente Java. El uso de las anotaciones requiere que se importe el paquete “javax.persistence.*” dentro de la clase Java que representa a la Entidad. El uso de XML es una opción alternativa a las anotaciones, aunque su lectura puede resultar compleja para proyectos grandes. Un JavaBean cualquiera como el siguiente

Se puede convertir en entidad, simplemente agregándole las anotaciones: @Entity @Id

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No se debe olvidar que al ser un JavaBean, sigue las reglas de este (con los getter/setter).

1.1.3. EntityManager La mayoría de llamadas a las API’s de JPA se encapsulan dentro de lo que se conoce como “Entity Manager” y mediante el cual se puede alcanzar a la base de datos. Esta encapsulación es implementada dentro de una interface conocida como EntityManager que es la que ejecuta todo el trabajo de persistencia. Por tanto, una entidad mientras que no se trabaje con el Entity Manager es un objeto Java simple como cualquier otro. Cuando el Entity manager obtiene una referencia a una Entidad, se dice que dicha entidad está en estado “managed” El conjunto de entidades en estado “managed” dentro de un Entity Manager se conoce como “persistence context”. Los Entity Managers son configurados para trabajar con determinados tipos de objetos, bases de datos y son implementados por un proveedor (provider) conocido como “persistence provider”. En términos prácticos este provider es la implementación de la especificación JPA. Los Entity Managers se generan a partir de una factoría de tipo EntityManagerFactory, que genera una especie de plantilla para la persistencia, pero toma la configuración particular desde una unidad de persistencia conocida como “persistence unit”, la cual contiene la configuración implícita o explícita (con un nombre asociado ) para las entidades y para el Entity Manager. El gráfico2 resume las relaciones entre los conceptos mencionados:

2

FUENTE: “JPA 2: Mastering the Java Persistence API”, pág 23.

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Un Entity Manager se obtiene de la siguiente forma: Nombre de la “persistence unit” Debe ser el mismo que aparece en el archivo persistence.xml

Clase estática

Variable con el Entity Manager cargado

1.1.4. Unidad de Persistencia La configuración de una unidad de persistencia se escribe en un archivo llamado “persistence.xml”, el cual debe estar ubicado dentro del folder META-INF de un proyecto Java. Cada unidad de persistencia tiene un nombre, el cual es referenciado por la factoría al momento de pedirle que genere un EntityManager. Un archivo persistence.xml puede contener una o más unidades de persistencia, siendo cada una diferente de la otra. La estructura básica de un archivo persistence.xml es la siguiente:

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Debido a que es un archivo XML, debe tener un DTD:

Luego, viene la definición de la Unidad de persistencia, el proveedor y las clases Java definidas como entidades: Nombre de la “persistence unit”

El valor de RESOURCE_LOCAL indica que la conexión a la base de datos se realizará desde la misma aplicación (No emplea Pool de conexiones). Después, se definen las propiedades de conexión a la base de datos:

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Finalmente se cierran los tags XML:

Observe que las propiedades JDBC (javax.persistence.jdbc.*) han sido estandarizadas en JPA 2.0. En versiones anteriores de JPA, esas propiedades eran definidas por cada Persistence Provider.

1.1.5. Operaciones básicas Para aquellos desarrolladores acostumbrados al SQL en bases de datos relacionales, la equivalencia es sencilla en JPA: 

SQL INSERT = Método Persist



SQL SELECT = Método Find ( o también puede usarse el SELECT JPQL )



SQL UPDATE = Método Merge



SQL DELETE = Método Remove

El “persist” de una entidad significa crear un objeto en memoria y luego almacenarlo en la base de datos para recuperarlo posteriormente. Como se ha mencionado, equivale a insertar uno o más registros en la base de datos.

Se instancia el objeto Java Se cargan los valores de los atributos

Se ejecuta el método “persist” mediante el EntityManager Si ocurre un error durante la ejecución del “persist”, se lanza la excepción PersistenceException, la cual debe será propagada, debiendo ser manejada por el programa.

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Para ubicar a una Entidad empleando el método “find”, generalmente se requiere solo una línea de código: Clase de la Entidad a ser “ubicada” Evita hacer un “cast” Llave primaria de la Entidad

variable con el EntityManager cargado

Si la entidad con la llave primara indicada no existe, el EntityManager devolverá NULL. La aplicación debe verificar el valor antes de usar la variable “emp” en el caso del ejemplo. Para eliminar una entidad, se hace uso del método “remove”. Sin embargo se debe tener en consideración que para eliminar una entidad en JPA, primero debe colocarse en estado “managed”, es decir, debe cargarse al contexto de persistencia.

Se requiere cargar la entidad

Como se mencionó anteriormente, si la entidad no existe el EntityManager devolverá NULL, por lo que se debe evaluar dicha condición antes de invocar al método “remove”. Si se envía un valor de NULL al “remove”, JPA java.lang.IlegalArgumentException.

lanzará

la

excepción

Para actualizar atributos de una entidad, se emplea el método “merge”. Se requiere ubicar a la entidad antes de actualizarla:

En este ejemplo, se está actualizando el apellido del empleado con ID = 8.

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1.1.6. Transacciones El único método que puede estar fuera de una transacción es el “find” dado que no cambia atributos de las entidades. En una aplicación Java StandAlone (Java SE), se debe invocar el contexto transaccional de forma explícita, mientras que en una aplicación Java EE, se asume que el container proporciona dicho contexto transaccional.

Se inicia una transacción

Se inicia finaliza la transacción

1.1.7. Ciclo de Vida de una Entidad JPA proporciona unos métodos denominados “callbacks” (listeners) para ejecutar acciones en los diferentes estados que pueden suceder dentro del ciclo de vida de una entidad. Por ejemplo, imagine que desea actualizar una entidad, pero antes de hacerlo debe verificar que algunos datos estén presentes. En el gráfico, se puede apreciar que una entidad no existe hasta que se distancia el objeto y se graba en la base de datos. De ahí, pasa al estado “manejado” o “administrado” por el EntityManager y, luego de ello, se puede remover, actualizar, liberar (“detach”) o incluso volver a leer (refrescar).

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Las anotaciones que proporciona JPA para manejar los “Callbacks” son:       

@PostLoad: Se ejecuta luego de un “refresh” a la entidad. @PrePersist: Se ejecuta antes de insertar la entidad. @PostPersist: Se ejecuta después de haber insertado la entidad. @PreUpdate: Se ejecuta antes de un update a la entidad. @PostUpdate: Se ejecuta después de un update a la entidad. @PreRemove: Se ejecuta antes de eliminar la entidad en la base de datos. @PostRemove: Se ejecuta después de haber eliminado a la entidad.

Los métodos “callback” se pueden declarar dentro de la misma entidad o también en una clase Java separada. Por ejemplo, si de declaran dentro de la misma entidad:

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En cambio, si se prefiere emplear una clase Java externa, sería así: a) A la Entidad hay que agregarle la anotación @EntityListeners para indicar cuál es la clase Java que contiene los métodos “callbacks”. b) Se debe crear una clase Java y escribir los métodos que se requiere manejar (con las anotaciones del caso).

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Resumen 1.

Recordar que JPA es una especificación, por tanto, tiene muchas implementaciones. El desarrollador debe seleccionar una en particular, siendo las más conocidas: Open JPA, TopLink, EclipseLink e Hibernate.

2.

Diferenciar entre Entidades y Clases Java.

3.

Recordar la ubicación del archivo persistence.xml que debe ir siempre dentro del folder META-INF.

4.

Recordar para qué sirve el EntityManager y la persistence-unit.

5.

Las operaciones básicas sobre una Entidad: find, persist, merge, remove

Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en esta unidad:

o o

EclipseLink: http://www.eclipse.org/eclipselink/jpa.php Entidades JPA: http://www.agiledata.org/essays/mappingObjects.html

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1.2. OR-MAPPING CON JPA 1.2.1. Anotaciones Las anotaciones pueden clasificarse en dos grupos:  Anotaciones lógicas describen el modelo de entidades desde el punto de vista del modelamiento orientado a objetos. Constituyen una especie de metadata del modelo. 

Anotaciones físicas están relacionadas con el modelo en la base de datos (modelo físico) y tienen que ver con tablas, columnas, etc.

Las anotaciones dentro de una clase Java se pueden colocar a nivel de atributos o a nivel de métodos. Si se colocan a nivel de atributos se denomina “Field Access” mientras que si se coloca a nivel de métodos se denomina “Property Access”.

Anotación de tipo “Field Access” Atributos de la clase

Es equivalente a:

Anotación de tipo “Property Access” NOTA: Siempre va en el GETTER

En la especificación de JPA 2.0 se introduce la anotación @Access que permite combinar los dos modos presentados en el ejemplo. Esta anotación permite sobre escribir el modo de acceso por defecto, aunque no es muy usual hacerlo. Para definir una entidad basta con emplear la anotación @Entity y la anotación @Id.

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Anotación @Table Por defecto no es necesario incluir ninguna anotación para referenciar a una tabla. JPA asume que la tabla se llama igual que la clase Java en donde se define la entidad. Sin embargo, si se desea especificar un nombre de tabla en particular para asociarlo con la entidad, es preciso utilizar la anotación @Table con el parámetro “name” respectivo.

Se puede indicar además el esquema de base de datos con el atributo “schema” (para aquellos motores de base de datos que lo soporten):

Se debe tener cuidado con el uso de mayúsculas y minúsculas, pues muchos manejadores de bases de datos no son sensibles a esto.

Anotación @Basic Cuando se “persiste” una propiedad de una entidad, el “persistente provider” verifica que el tipo de dato corresponda a un tipo soportado y trata de pasarlo hacia la base de datos vía el driver JDBC. Los tipos de datos soportados son: Tipos primitivos Clases que encapsulan a tipos primitivos Arreglos de bytes y caracteres Números Cadenas de caracteres Tipos de datos que manejan fechas

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byte, int, short, long, boolean, char, float double Byte, Integer, Short, Long, Boolean, Character, Float, Double byte[], Byte[], char[], Character[] java.math.BigInteger, java.math.BigDecimal java.lang.String java.util.Date, java.util.Calendar

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Java Tipos de datos que manejan fecha JDBC Tipos enumerados Objetos serializables

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java.sql.Date, java.sql.Time, java.sql.Timestamp Cualquiera Cualquiera

Se debe tener cuidado con el comportamiento del driver JDBC cuando los tipos de datos no coinciden entre lo que se define en la entidad y lo que soporta la base de datos, pues el driver intentará ejecutar la mejor conversión posible. La anotación @Basic (que es opcional) se utiliza para indicar de forma explícita que dicho atributo debe ser almacenado en la base de datos. Anotación @Transient Se emplea para marcar aquellos atributos de la entidad que NO deben ser guardados en la base de datos. Anotación @Column Es una anotación de tipo físico, pues indica las características físicas de la columna en la base de datos. Si no se especifica para un atributo determinado marcado como persistente, JPA asume que la columna se llama igual que dicho atributo. En cambio, si la columna tiene un nombre diferente, se deberá especificar con el uso de la anotación @Column.

Los elementos que acompañan a la anotación @Column son los siguientes:

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Elemento

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Descripción

String (Opcional) columnDefinition Es el fragmento de SQL utilizado para generar el DDL de la columna (depende del manejador de base de datos) boolean (Opcional) Indica si la columna ser incluirá dentro de una insertable sentencia SQL INSERT generada por el Persistence Provider. int length (Opcional) Indica la longitud de la columna en la tabla y funciona únicamente cuando la columna es un String o cadena de caracteres. String name (Opcional) Indica el nombre de la columna. POr defecto se asume que la columna se llama igual que el atributo de la entidad. boolean nullable (Opcional) Indica si la columna permite valores nulos. int precision (Opcional) Indica la precisión para una columna numérica (válido solo para columnas decimales). int scale (Opcional) Indica la escala para una columna numérica (válido solo para columnas decimales). String table (Opcional) Indica el nombre de la tabla en donde se asocial la columna. boolean unique (Opcional) Se emplea cuando la clave única corresponde a una sola columna. boolean (Opcional) Indica si la columna ser incluirá dentro de una updatable sentencia SQL UPDATE generada por el Persistence Provider.

Valor por defecto “”

true 255

“”

true 0 0 “” false true

Ejemplo 1:

Ejemplo 2:

Anotación @Lob Para el manejo de objetos binarios (imágenes o archivos generalmente) se requieren accesos especiales en el driver JDBC para efectuar conversiones entre el objeto Java y la columna en la tabla de la base de datos. La anotación @Lob sirve para indicar que el atributo de dicha entidad requiere efectuar las conversiones vía JDBC. Ahora bien, los campos LOB (acrónimo de Large Object) se pueden clasificar de dos maneras, siendo el manejo de cada manera un tanto diferente:

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Si el objeto es … Character Large Objets ( CLOB )

Binary Large Objects ( BLOB )

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El tipo java a usar es … char[]



Character[]



String



byte[]



Byte[]



tipos serializables

En ambos casos, el driver JDBC es responsable de hacer las conversiones entre el objeto Java y la base de datos. Ejemplo:

Anotación

Tipo de dato

Anotación @Temporal Sirve para especificar tipos de datos basados en el tiempo. Estos tipos de datos se pueden clasificar en dos ramas: los que vienen del paquete java.sql y los que vienen del paquete java.util. En el paquete java.sql, los tipos se trabajan directamente:  java.sql.Date 

java.sql.Time



java.sql.Timestamp

En cambio, en el paquete java.util:  java.util.Date 

java.util.Calendar

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Se debe especificar la anotación @Temporal y además especificar el atributo “TemporalType” con uno de los tres valores que representan a cada uno de los tipos java.sql (DATE, TIME o TIMESTAMP). Ejemplo:

Anotación Tipo de dato java.util.Date

Equivalencia JDBC

1.2.2. Manejo de la Llave Primaria Cada Entidad debe tener una llave primaria. La anotación empleada es @Id sobre el atributo que contiene la llave. Adicionalmente, se puede usar @Column para asociar al atributo con la columna en la tabla. Una llave primaria se asume que es “insertable”, pero no puede ser “nullable” o “updatable” por lo que se debe tener cuidado de no sobre escribir esos atributos salvo excepciones muy específicas (cuando se manejan relaciones). Los tipos de datos soportados para una llave primaria son: Tipos primitivos Clases de tipos primitives Cadenas de caracteres Números grandes Tipos basados en tiempo

byte, int, short, long, char Byte, Integer, Short, Long , Character java.lang.String java.match.BigInteger java.util.Date, java.sql.Date

1.2.3. Generación de la Llave Primaria También, se conoce como “Generación del ID” y se realiza mediante la anotación @GeneratedValue. En base a dicha anotación, el “Persistence Provider” genera el ID para cada entidad, y lo inserta en la columna respectiva. Se debe tener en cuenta que dependiendo de la estrategia de generación del ID, el valor obtenido puede que no esté disponible hasta que se ejecute un “flush” o un “commit” a la transacción.

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Existen cuatro estrategias posibles (que son un tipo enumerado de “GenerationType”):  AUTO 

TABLE



SEQUENCE



IDENTITY

ESTRATEGIA “GenerationType.AUTO” Este tipo de estrategia delega en el “Persistence Provider” la selección de la mejor forma de generación de los “ID”. Cualquiera sea la forma elegida por el provider, se confiará en los recursos de la base de datos para la obtención de los ID’s. En el caso particular de EclipseLink con MySQL, la estrategia AUTO emplea una tabla denominada “sequence”. Ejemplo:

ESTRATEGIA “GenerationType.TABLE” Esta estrategia es la más flexible y portable, pues permite que la aplicación genere ID’s diferentes de acuerdo a las necesidades. La tabla requiere de dos columnas, una conteniendo el identificador para generar la secuencia y la otra columna contiene el último valor generado. Cada fila de la tabla es un generador diferente para los ID’s. Un ejemplo sencillo es el siguiente:

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Dado que no se ha especificado el nombre de un “generador” ni el nombre de una tabla, el Persistence provider seleccionará sus propios valores. Lo más común es que busque (la tabla debe existir en la base de datos) una tabla como la indicada en la figura. ¿Qué sucede si se desea especificar una tabla en particular? Se debe emplear la anotación @TableGenerator. Ejemplo:

El atributo “allocationSize” indica el incremento en la generación del ID (para el caso del ejemplo va de uno en uno). Por defecto el incremento es 50.

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ESTRATEGIA “GenerationType.SEQUENCE” Esta estrategia depende de las capacidades de la base de datos para manejar objetos de tipo “secuencia” (caso de Oracle). Al igual que en la estrategia TABLE, basta con escribir la anotación para que el “Persistence Provider” seleccione la mejor secuencia dentro de la base de datos. Ejemplo:

Estrategia

Si se desea especificar una secuencia en particular, debe indicarse el “generator” y la anotación @SequenceGenerator. Se debe considerar que la secuencia debe existir previamente en la base de datos (salvo que la opción de generación de DDL esté habilitada en nuestra aplicación). Ejemplo (la secuencia es para Oracle):

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ESTRATEGIA “GenerationType.IDENTITY” Esta estrategia aprovecha las facilidades de la bases de datos para utilizar columnas de tipo “autoincremento”. Sin embargo, es menos eficiente porque el identificador generado no está disponible hasta después que ocurra el INSERT. No requiere una anotación para el “generador” dado que el campo autoincremental es parte de la definición de la tabla que corresponde a la entidad. Ejemplo:

Estrategia

1.2.4. Llave Primaria Compuesta En algunas situaciones, en donde se requiere que la llave primaria de una entidad esté compuesta de múltiples atributos, JPA proporciona dos formas de soportar esta necesidad mediante las anotaciones:  

@IdClass @EmbeddedId

Se debe tener en cuenta que: a) En ambos casos, se requiere de una clase Java externa que sea la que maneje los atributos de la llave primaria. b) La clase Java que maneja los atributos de la llave primaria, debe implementar los métodos equals () y hashCode () con el fin que el Persistence Manager pueda almacenar e identificar las entidades. c) La clase Java que representa a la llave primaria debe ser pública, implementar a la interface Serializable y tener un constructor sin argumento. Ejemplo: Dada la siguiente tabla “tbmatricula” con una llave primaria compuesta.

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La Entidad y la clase Java que maneja la llave primaria pueden representarse así (no olvidar que se debe generar los métodos getter/setter en ambas clases Java):

Observe que la anotación @IdClass especifica el nombre de la clase Java que maneja la llave primaria.

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Observe, también, que la clase Java que maneja la llave primaria no posee anotaciones. Sin embargo, debe implementar los métodos nombrados líneas arriba:

El método equals () lo que hace es comparar uno a uno los atributos de la llave primaria contra los atributos de otra entidad para verificar que no se trate de la misma entidad. El método hashCode () lo que hace es devolver un código “hash” de los valores de la llave primaria. Para consultar una entidad con una llave primaria compuesta, solo se requiere generar una instancia de la clase que maneja la llave primaria, cargarle los valores necesarios y pasar dicha variable al EntityManager. Ejemplo:

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1.2.5. Objetos Embebidos Un objeto embebido es aquel que es dependiente de una entidad: no tiene identidad por sí mismo. Entender este concepto es muy útil para el manejo de relaciones entre entidades. Si bien, a nivel de Java, los objetos embebidos se administran de forma separada, a nivel de base de datos, la entidad y la clase embebida se almacenan sobre el mismo registro de la tabla. Por ejemplo, en el siguiente gráfico, se tiene la entidad “CUSTOMER” y la tabla “tbcustomer”. Observe que los datos de la dirección pueden constituir una clase separada:

Si se convierte la dirección en una clase “Embebida”, quedaría así:

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Anotación @Embeddable

Anotación @Embedded

Se debe observar que: a) La Entidad declara un atributo con el tipo de dato de la clase “Address” y a este atributo le coloca la anotación “@Embedded” para indicar que esa clase es “embebida”. b) La clase “Address” NO tiene anotaciones que indiquen que es una entidad. Únicamente tiene la anotación “@Embeddable” para indicar que hay “otra” clase que la incluye (o que la referencia). c) Ambas clases tienen sus getter/setter. d) Ambas clases deben definirse en el archivo persistente.xml. e) Finalmente, es importante saber que solo se puede ejecutar series sobre la clase marcada como “Entidad”.

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Resumen 1. Una clase Java se convierte en Entidad al agregar la anotación @Entity. Además, existen otras anotaciones que permiten el mapeo contra columnas de la tabla en la base de datos. 2.    

Existen cuatro maneras de generar la secuencias para ID’s: AUTO TABLE SEQUENCE IDENTITY

3. Recordar el uso de la anotación @Temporal para tipos de datos que manejan tiempo.

Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en esta unidad:

o

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Anotaciones: http://www.objectdb.com/api/java/jpa/annotations/orm

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1.3. RELACIONES ENTRE ENTIDADES 1.3.1. Conceptos básicos Roles Las relaciones entre entidades tienen tres diferentes perspectivas: a) La primera es el punto de vista desde un lado de la relación. b) La segunda en el punto de vista desde el otro lado de la relación. c) La tercera es la perspectiva global que mira ambos lados de la relación. Estos “lados” son conocidos como “roles”. Tal es así que en cada relación hay dos entidades que se relacionan mutuamente de tal manera que cada una cumple un rol dentro de la relación. Es más, una entidad puede jugar muchos roles dentro de un modelo.

Direccionalidad Existen maneras de crear, remover y actualizar las relaciones para darles mantenimiento. Si una entidad tiene relación con otra, existirá un atributo que sirve para identificar la relación y referirse a la entidad relacionada identificando así el rol que juega en la relación. Cuando las entidades se referencian mutuamente se dice que la relación es bidireccional. Ejemplo: El empleado sabe en qué Proyecto trabaja y el Proyecto conoce quiénes son sus miembros (las flechas indican el sentido de la dirección).

Si una entidad apunta únicamente a otra, la relación es unidireccional. El empleado conoce su Dirección, pero la inversa no necesariamente es cierta (la flecha indica el sentido de la relación).

Ahora bien, la relación Bi-direccional puede ser descompuesta en dos relaciones unidireccionales. Cada relación tendrá un origen (“source” o rol de referencia) y un destino (“target” o rol referido). Se debe tener en cuenta esto, pues el origen y destino varían según la perspectiva que estemos usando para analizar la relación. Cardinalidad

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La cardinalidad de una relación sirve para determinar cuántas instancias de una entidad existen en cada lado de una misma relación. Cada rol dentro de la relación tendrá su propia cardinalidad, la cual indicará cuando exista una sola o muchas instancias. Por ejemplo, muchos empleados pueden trabajar en el mismo departamento (se muestra una relación de muchos a uno):

Ordinalidad Un rol puede especificarse de forma más detallada para indicar si puede o no estar presente en una relación. La ordinalidad sirve para indicar si la entidad “target” necesita ser especificada cuando la entidad “source” es creada. Debido a que la ordinalidad es un valor lógico (verdadero o falso) es más práctico referirse a ella como “opcionalidad” de la relación.

Mapeo de Relaciones Existen básicamente dos formas de asociación: 

Las basadas en valores simples.



Las basadas en colecciones de valores.

Dentro de esas formas de asociación, existen cuatro formas de “mapeo”: 

Relación One-To-One (valores simples)



Relación Many-To-One (valores simples)



Relación One-To-Many (colecciones de valores)



Relación Many-To-Many (colecciones de valores)

A nivel de Base de Datos, la relación entre entidades significa que una tabla referencia a otra tabla: aparece el concepto de “Foreign Key” para indicar aquellos campos de una tabla que hacen referencia a la “Primary Key” de otra tabla. A nivel de JPA las columnas que forman la “Foreign Key” se conocen como “Join Columns” y emplean la anotación @JoinColumn para indicar dicha funcionalidad.

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1.3.2. Relación Many To One Es la relación más típica que podemos encontrar en el mundo real. En UML se requiere que la clase “source” tenga un atributo del tipo de la clase”target” para poder navegar hacia ella. Ejemplo: Si varios Empleados pueden trabajar en un Departamento, la relación de entidades se puede modelar como se muestra a continuación:

Tenga en cuenta que: a) La clase “source” tienen un atributo que corresponde al tipo de la clase “target” (observe el atributo “departamento”). b) A dicho atributo se le debe colocar la anotación @ManyToOne. Ahora falta llevar la relación al modelo de base de datos siguiente:

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Las tablas físicas están relacionadas mediante la columna “DPTO_ID” en la tabla “tbempleado” que apunta a la columna “DEPT_ID” en la tabla “tbdepartamento”. Entonces, la “Join Column” de la relación es la columna “DPTO_ID”. El lado que tiene a la “Join Column” se conoce como el “OWNER SIDE” de la relación, mientras que el lado que no tiene a la “Join Column” se conoce como “INVERSE SIDE”. En este ejemplo, el lado OWNER es la tabla “tbempleado” y el lado INVERSO es la tabla “tbdepartamento”. La anotación @JoinColumn siempre se debe colocar en el lado “OWNER” de la relación. La entidad “Employee” debe quedar así (observe la anotación @JoinColumn):

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Si no se coloca la anotación @JoinColumn, JPA asume el nombre por defecto, el cual está formado por el nombre del atributo en la entidad owner seguido de un guión bajo (“_”) y concatenado con el nombre de la columna PK en la tabla inversa.

1.3.3. Relación One to One La relación “Uno a Uno” es casi igual a la relación “Muchos a Uno” con la sola excepción que una instancia de la entidad “source” puede apuntar a una única instancia de la entidad “target”. Estrictamente hablando, eso significa que la entidad “target” no puede ser compartida por otras instancias de la entidad “source”.

A nivel de base de datos esta relación implica un criterio de “unicidad” o llave única en la “Foreign Key” de la entidad “source”.

Obviamente se requiere definir la relación en la Entidad “Employee”: para ello se hace uso de la anotación @OneToOne y también se requiere usar @JoinColumn (en este caso, la columna de Join es “PARKING_ID”). La entidad “Employee” quedará así:

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1.3.4. Bidireccionalidad de la relación One-To-One

En algunas situaciones se requiere considerar la relación inversa entre las entidades, también conocida como bidireccionalidad de la relación. La decisión es un criterio de modelamiento, más no una obligación a nivel de programación. Para lograr esto, se requiere que la entidad “target” tenga un atributo de la clase correspondiente a la entidad “source”. Dicho atributo debe tener la anotación @OneToOne con el elemento “mappedBy” que indique cual es el atributo de la clase “source” que contiene la relación y apunta a la entidad “target”. Ejemplo: en el caso de la entidad “ParkingSpace” (“es el “target” de la relación) se tendría el siguiente atributo:

Y en el caso de la entidad “Employee” (que es el “owner” de la relación) tendríamos:

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Debe tenerse en cuenta dos reglas: a) La anotación @JoinColumn se coloca en la entidad que mapea a la tabla que contiene la columna de join (o a la entidad que es “owner” de la relación). b) El elemento “mappedBy” debe colocarse a la anotación @OneToOne de la entidad “inversa” o “target” de la relación.

1.3.5. Relación One To Many

Cuando una entidad se asocia con una “colección” de otras entidades estamos ante una relación de “uno a muchos”. En el ejemplo del Empleado vs. El Departamento, la relación es bidireccional por naturaleza. En una relación bidireccional, siempre existen dos “mapeos”: uno por cada relación. A nivel de base de datos, las tablas siguen siendo las mismas.

Y a nivel de entidades, la entidad “Employee” es la misma. Como se tiene que implementar el lado inverso de la relación entre Empleado y Departamento, se debe modificar la entidad “Department” para agregar la relación inversa “One-To-Many”: se debe “mapear” una colección de entidades “Empleado” usando la anotación @OneToMany. Adicionalmente, como este es el lado inverso de la relación, se debe usar el atributo “mappedBy” para indicar cuál es el atributo dentro de la entidad “Employee” que contiene la llave de la relación:

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NOTA: En este caso se está usando una colección indicado el tipo de los elementos que almacena dicha colección: Collection. Esto genera una dependencia al compilar por lo que no es recomendable.

La otra forma de colocar la relación es especificando el atributo “targetEntity” sin especificar el tipo de dato contenido en la colección:

Esquemáticamente las dos relaciones se ven así:

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Es importante tener en cuenta que: a) El lado “many-to-one” siempre es el lado “owner” de la relación. En consecuencia, la anotación @JoinColumn debe estar en dicho lado. b) El lado “one-to-many” es el lado “inverso”, por lo que el elemento “mappedBy” debe ser utilizado en este lado. c) Si no se especifica el “mappedBy”, JPA considera que es una relación unidireccional de tipo one-to-many por lo que requiere el uso de una tabla de Join. Tener en cuenta que esto puede ocasionar errores al desarrollar aplicaciones.

1.3.6. Relación Many To Many Cuando una o más entidades se asocian con una “colección” de otras entidades y dichas entidades tienen relaciones sobrepuestas con las mismas entidades “target”, se dice que estamos frente a una relación de tipo “Mucho-a-Muchos”. Por ejemplo: Un “Empleado” pueden trabajar en múltiples “Proyectos” y cada “Proyecto” puede tener a muchos “Empleados”. De los ejemplos anteriores podemos manejar las siguientes entidades:

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La relación “Muchos-a-Muchos” se puede expresar en las dos entidades (“source” y “target”) utilizando la anotación @ManyToMany. Teniendo en cuenta que: a) Cuando la relación “Many-To-Many” es bidireccional, ambos lados de la relación deben tener la anotación @ManyToMany. b) No existen columnas de join en cada lado de la relación: la única forma de implementar esta relación es utilizando una tabla de join, por lo que no existe manera de determinar CUAL es el lado “owner” de la relación, en consecuencia, se debe asumir que uno de los lados es el “owner”. c) Al igual que en las relaciones bidireccionales anteriormente tratadas, el lado que no sea “owner” debe utilizar el “mappedBy”, en caso se omita este elemento, JPA deducirá que se trata de dos relaciones unidireccionales separadas. En el ejemplo, la anotación @ManyToMany debe colocarse en ambas entidades:

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El modelo de base de datos es:

A nivel de base de datos, una “Join Table” consiste simplemente de dos “Foreign Key” o columnas de join que referencian (cada una) a un lado de la relación. La anotación @JoinTable se usa para configurar la tabla de join de la relación: a) Cada columna de Join se distingue dependiendo del papel dentro de la relación: lado owner o lado inverso. b) La columna de Join que pertenece al lado “owner” se describe usando el elemento “joinColumns”. c) La columna de Join que pertenece al lado “inverse” se describe usando el elemento “inverseJoinColumns”.

En el ejemplo, falta indicar la JoinTable de la siguiente forma (asumiendo que Employee es el owner de la relación).

Tenga en cuenta que el elemento “name” dentro de @JoinColumn especifica el nombre de la columna en la tabla de Join, mientras que el elemento

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“referencedColumnName” indica la columna que es “Primary Key” en la tabla que se encuentra al extremo de la relación (sea owner o inversa). Y en el lado inverso de la relación se pone el elemento “mappedBy”:

1.3.7. Opciones de Fetch Las entidades y sus atributos pueden ser cargados de dos formas: 

LAZY: Cuando se cargan de forma “perezosa”, es decir, se cargan en el momento en que se requieren.



EAGER: Cuando se cargan de forma “proactiva”, es decir, al momento de cargar la entidad “owner” de la relación.

En términos de JPA, se usa el elemento “fetch” acompañando a la anotación de la relación e indicando el valor de FetchType.LAZY o FetchType.EAGER. En una relación de valores simples el FetchType por defecto es EAGER. En una relación de colecciones de valores, el FetchType por defecto es LAZY. En una relación bidireccional, el FetchType puede ser EAGER en un sentido y LAZY en el otro dependiendo del tipo de navegación que se desea.

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Resumen 1. Recordar que en JPA, existen cuatro tipos de relaciones entre entidades: 

One To One



One To Many



Many To One



Many To Many

Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en esta unidad:

o

JPA: http://www.javaworld.com/javaworld/jw-01-2008/jw-01-jpa2.html

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1.4. THE JAVA PERSISTENCE QUERY LANGUAGE JPA soporta dos formas para expresar consultas que recuperan entidades desde una base de datos: 

El lenguaje de consultas (queries), conocido como Java Persistence Query language (JPQL), es un lenguaje independiente del manejador de base de datos que trabaja con entidades en lugar de usar tablas.



La API de criterios, que sirve para construir consultas basadas en objetos Java en lugar de escribir los queries en strings.

1.4.1. Introducción a JPQL Los antecedentes de JPQL se pueden encontrar en la especificación de EJB 2.0 con el lenguaje EJB-QL en el cual se introdujo una forma de navegar entre los Beans y sus relaciones, así como filtros y funciones agregadas. Los queries operan dentro de una unidad de persistencia y pertenecen a una de las siguientes clasificaciones: a) SELECT, son queries que recuperan una o más entidades, filtrando los resultados si fuera necesario.

b) AGGREGATE, los queries de este tipo son variaciones de los queries del tipo SELECT, con la salvedad que agrupan resultados para producir información sumarizada (de ahí la necesidad de usar la cláusula GROUP BY).

c) UPDATE, son queries que se emplean para actualizar un conjunto de entidades.

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d) DELETE, son queries que se utilizan para remover un conjunto de entidades.

Al utilizar los queries se debe considerar que las entidades son referenciadas por su nombre. Si una entidad no tiene asignado un nombre de forma explícita, JPA asume el nombre de la clase como nombre por defecto: este nombre se conoce como “abstract schema name” de la entidad dentro del contexto del query. También, es importante resaltar que para los queries es indiferente el uso de mayúsculas y minúsculas salvo en dos casos: nombre de entidades y nombres de atributos de cada entidad. Dada una entidad como la siguiente (entidad “Employee”):

El query más sencillo que se pueden ejecutar es el siguiente:

Observe que la notación es muy similar al SQL normal, pero con ligeras diferencias:

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a) En JPQL, lo que sigue a la cláusula “FROM” es el nombre de la entidad, es decir, no se coloca el nombre de la tabla (recordar que la Entidad “mapea” a una tabla). b) En JPQL, es obligatorio que las entidades sean “calificadas” con un “alias”: en el caso del ejemplo, el alias es “e”. Este “alias” se conoce como “variable de identificación”. c) El alias indicará que el resultado será uno o más entidades del tipo correspondiente a la entidad. d) El tipo de resultado de un Query no puede ser una Colección. Debe ser un tipo simple o una Entidad. A partir del uso del “alias” para la entidad, se puede utilizar la notación “dot” (el punto “.”) para referenciar campos persistentes de la entidad. Por ejemplo, si queremos seleccionar únicamente los nombres de los empleados sería así:

En este caso, como el campo “nombre” es un String, el resultado del query devolverá uno o más Strings. De la misma forma puede trabajarse para cualquier otro atributo, sea una lista, colección o campos simples. El seleccionar algunos campos de la entidad (al igual que en SQL) recibe el nombre de “proyección”. Se debe tener en cuenta su uso si es que se van a descartar (no usar) varios atributos de la entidad al momento de generar reportes (dada la sobrecarga que se genera en el framework JPA). En el siguiente ejemplo, se puede seleccionar una entidad que no está en la cláusula FROM:

Observe que “departamento” es una campo de la entidad “Employee”, pero a la vez es una Entidad (dada la relación establecida @ManyToOne). Por tanto, el resultado de ese query será una entidad “Department” obtenida a partir de la relación.

FILTROS Al igual que en SQL, se puede filtrar los resultados a obtener utilizando la cláusula WHERE y la notación “dot”. JPQL incluye operadores como IN, LIKE y BETWEEN, funciones como SUBSTRING y LENGTH además de soportar subqueries. Ejemplo:

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En este ejemplo, el filtro lo constituye el atributo “nombre” de la entidad “Department” que está vinculada con la entidad “Employee”.

JOIN ENTRE ENTIDADES Al igual que en SQL, si se desea navegar entre las relaciones de las entidades y retornar elementos de la colección, se debe ejecutar un JOIN entre entidades. Se puede ejecutar el JOIN al más puro estilo del tradicional SQL indicando los criterios de JOIN en la cláusula WHERE. Sin embargo, JPQL proporciona la facilidad de especificar el JOIN dentro de la cláusula FROM con la finalidad de expresar el JOIN en términos de la relación existente entre las entidades: JPA se encargará de armar la sentencia SQL equivalente. Un JOIN ocurre si se cumple cualquiera de las siguientes condiciones en el SELECT: 1) Dos o más declaraciones de variables son listadas en la cláusula FROM y aparecen en la cláusula SELECT. 2) El operador JOIN es empleado para extender a una variable de identificación usando “expression path”. 3) Un “path expression” en cualquier parte del query navega a través de un campo de asociación en la misma o en otra entidad. 4) Una o más condiciones WHERE comparan atributos de variables de identificación diferentes. Se debe tener en cuenta que ante la ausencia de condiciones de JOIN entre entidades, se generará un producto cartesiano entre la primera entidad y cada ocurrencia de la segunda entidad.

INNER JOIN Un “inner join” entre dos entidades se puede especificar de cualquiera de la maneras indicadas anteriormente. Sin embargo, la forma preferida es mediante el uso del operador JOIN en la cláusula FROM. La sintaxis básica es: [INNER] JOIN [AS]

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Ejemplo 1: se asume que “phones” contiene una relación JPA entre “Employee” y “Phone”

Ejemplo 2: múltiples Joins (los joins se interpretan de izquierda a derecha desde el FROM)

OUTER JOIN Un “outter join” entre dos entidades produce un ámbito en el cual solo un lado de la relación es requerido para completar el resultado. Por ejemplo, un outer join entre “Empleado” y “Departamento” mostrará todos los empleados y los departamentos a los que han sido asignados, pero con la salvedad que el “Departamento” será retornado únicamente si existe dentro de la relación (a diferencia de un inner join). Su sintaxis es la siguiente: LEFT [OUTER] JOIN [AS]

Ejemplo 1:

FETCH JOIN Este tipo de Join sirve para ayudar a los programadores a optimizar los accesos a la base de datos. Permite que los queries especifiquen una o más relaciones que deben ser navegadas y pre-cargadas por el mecanismo de recuperación de datos de tal forma que no se ejecuten “lazy load” en tiempo de ejecución. En otras palabras, reduce la cantidad de accesos a la base de datos. Ejemplo:

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QUERIES AGREGADOS La sintaxis es muy similar a SQL: se requiere el uso del agrupamiento con GROUP BY Es opcional el uso del filtro mediante la cláusula HAVING. JPA incluye cinco funciones agregadas: 

AVG: Promedio aritmético.



COUNT: Cantidad de repeticiones.



MIN: Menor valor.



MAX: Mayor valor.



SUM: Suma de valores

Ejemplo:

En este ejemplo se obtienen todos los departamentos, la cantidad de empleados de cada departamento, el sueldo máximo y el sueldo promedio teniendo en consideración solo aquellos departamentos que tengan más de 5 empleados.

QUERIES Existen dos formas para definir “queries” en JP-QL: 

La primera forma es definirlo dinámicamente en tiempo de ejecución como una cadena de caracteres que se construye de acuerdo al flujo de la aplicación. Esto implica compilar el “query” cada vez.



La segunda forma es definir el “query” vía anotación o XML y referenciarlo por el nombre cada vez que se requiera (algo similar a IBATIS). A diferencia de la forma anterior, los “queries nombrados” son estáticos, pero son mucho más eficientes para ser ejecutados.

1.4.2. Consultas dinámicas Un query se puede definir de forma dinámica simplemente pasando una cadena de caracteres con la sentencia JPQL al método createQuery () del EntityManager. Ahora bien, se puede indicar el resultado esperado o se puede omitir y de esta forma tendremos un query sin tipo definido (“unTyped query”).

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Para aquellas aplicaciones que utilizan muchos queries, se debe considerar el costo de “compilar” la sentencia JPQL: 1) Se ejecuta un “parse” de la cadena JPQL en un árbol de sintaxis para verificar que esté correctamente escrito. 2) Para cada entidad dentro de la expresión se obtiene la metadata. 3) Se genera la sentencia SQL equivalente. Se debe tener en consideración (al igual que en JDBC) las implicancias de concatenar un query y luego pasarlo al EntityManager para evitar la inyección de código SQL malicioso. Por ello es preferible usar parámetros. También, para aquellos queries empleados con mayor frecuencia, es preferible usar los queries nombrados (NamedQueries). Un ejemplo con TypeQuery:

TypedQuery

La sentencia JP-QL

Clase que retorna el query

La clase Order.java tiene un método toString()

Un ejemplo con Query: La sentencia JP-QL

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Query

La clase Order.java tiene un método toString()

1.4.3. Consultas nombradas Este tipo de query sirve para organizar y mejorar el desempeño de una aplicación. Se define empleado la anotación @NamedQuery, la cual se coloca dentro de la definición de una Entidad: la anotación define no solamente el nombre del query sino también la sentencia JPQL en sí. Se recomienda escribir los queries de manera ordenada de tal forma que ayuden a la visibilidad y lectura de los mismos dentro de la definición de la entidad. El nombre del query (atributo “name”) debe ser único dentro de toda la unidad de persistencia. Si se hace caso omiso a esta restricción, los resultados pueden ser imprevisibles en tiempo de ejecución. Se puede definir múltiples queries nombrados empleando la anotación @NamedQueries, la cual es un arreglo que acepta varias anotaciones @NamedQuery. Ejemplo: El mismo query del ejemplo anterior, pero ahora definido en la clase Order.java Nombre del Query Query JPQL

Se invoca así: Se especifica que es “NamedQuery”

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Se especifica el nombre del Query

Si deseamos definir varios NamedQueries en la entidad, se tendría que hacer así:

Anotación

Query JPQL #1

Query JPQL #2

Y se puede invocar así:

Se especifica el nombre del Query

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1.4.4. Uso de parámetros Los parámetros enviados a un “query” permiten la reutilización de sentencias de forma tal que las consultas ejecutadas con diferentes parámetros en cada invocación, retornen diferentes resultados. Es preferible enviar parámetros a las consultas en lugar de estar construyendo una nueva cadena de caracteres por cada invocación, pues así se evita compilar repetidas veces los “queries”.

PARÁMETROS NOMBRADOS Se utilizan cuando dentro de la sentencia JPQL, los parámetros van precedidos por el símbolo de “:” seguido del nombre del parámetro. Al momento de ejecutar el query, el programador debe especificar el nombre del parámetro (empleando el método setParameter) y el valor a ser cargado para reemplazarlo dentro de la sentencia JPQL. Los parámetros nombrados proporcionan claridad al código de la sentencia JPQL (cuando se utilizan nombres adecuados), por lo que son preferidos respecto a los parámetros ordinales. Ejemplo usando parámetros nombrados: La sentencia JP-QL

Note el uso de “named parameters”

Colocando los valores

PARÁMETROS ORDINALES Se utilizan cuando dentro de la sentencia JPQL, los parámetros van precedidos por el símbolo de “?” seguido del número del parámetro. Al momento de ejecutar el query, el programador debe especificar el número del parámetro y el valor a ser cargado para reemplazarlo dentro de la sentencia JPQL. Ejemplo con parámetros ordinales:

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La sentencia JP-QL

Observe el uso de parámetros ordinales Se cargan los valores

1.4.5. Ejecución de Queries JPA proporciona tres formas de ejecutar queries: a) Para queries que retornan un único valor se aplica el método getSingleResult (). b) Para queries que retornan una lista de valores se aplica el método getResultList (). c) Para queries que ejecutan sentencias de delete/update se aplica el método executeUpdate (). Se debe tener presente que: a) Por defecto, los queries devuelven listas desordenadas. b) Cuando se aplica el método getResultList (), el tipo de dato retornado es una Collection (si no hay resultados, se devuelve una Collection vacía). Sin embargo, la variable Java que recibe los resultados debe ser de tipo List. Ejemplo:

c) Cuando se aplica el método getSingleResult (), si no existen resultados se devuelve la excepción NoResultException (la aplicación deberá controlar la excepción). La ocurrencia de esta excepción no genera un rollback de la transacción en curso.

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d) Cuando se aplica el método getSingleResult (), si existen muchos resultados (en lugar de uno) se devuelve la excepción NoUniqueResultException (la aplicación deberá controlar la excepción). La ocurrencia de esta excepción no genera un rollback de la transacción en curso. e) Cualquier query de tipo SELECT puede especificar además el uso de modos de bloqueo para los registros seleccionados con el fin de no impactar en la base de datos los indicadores de rendimiento. Esto se ejecuta vía el método setLockMode ().

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1.4.6. Sintaxis de JPQL

Término

Descripción

entityName

Nombre de la Entidad. Por defecto es el nombre de la clase.

variable

Identificador que sigue las reglas de Java.

state_field_exp

Término utilizado para apuntar hacia un campo de la entidad. Por ejemplo: Si “Alumno” está representado por la variable “a”, se puede apuntar a los campos como: a.código, a.nombre.

single_rel_exp

Término utilizado para apuntar hacia un campo de una entidad, pero que resuelve relaciones de tipo one-to-one o many-toone. Por ejemplo: Si “Alumno” está representado por la variable “a”, se puede apuntar a los campos como: a.cursos, a.cursos.notas.

multi_rel_exp

Término utilizado para apuntar hacia un campo de una entidad, pero que resuelve relaciones de tipo one-to-many o many-tomany. Por ejemplo: Si “Alumno” está representado por la variable “a”, se puede apuntar a los campos como: a.teléfonos

rel_field

Término compuesto de una variable y una de los campos relacionados sin navegar por relaciones intermedias. Por ejemplo: Si “Alumno” está representado por la variable “a”, se puede usar a.ciclo

constructor_method

Constructor para una clase que no es Entidad.

Input_param

Variable que representa a un parámetro de entrada y debe ser asignado antes que el query sea ejecutado.

literal

Valor de un tipo particular (por ejemplo un string como “hola” o un int como 99).

pattern_value

Un string que representa un valor SQL válido. Por ejemplo: “%PEREZ”

escape_char

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Un carácter que representa una secuencia de escape.

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Resumen 1. Diferenciar las clases Query y TypedQuery. 2. Recordar que el método createQuery del EntityManager sirve para la creación de consultas dinámicas.

3. Recordar que el método createNamedQuery del EntityManager sirve para la creación de consultas “nombradas”, las cuales se definen como anotación (utilizando @NamedQuery) dentro de la entidad respectiva. 4. Las anotaciones @NamedQuery y @NamedQueries se utilizan para definir consultas “nombradas”.

5. El método setParameter sirve para asignar un valor a un parámetro de una sentencia JPQL. Existen dos formas: por parámetro nombrado y por parámetro ordinal.

Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en esta unidad:

o

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JPQL: http://www.objectdb.com/java/jpa/query/parameter

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UNIDAD

2 JAVA SERVER FACES 2 LOGRO DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE Al término de la unidad, el alumno, construye una aplicación Web utilizando el modelo MVC y toda la funcionalidad provista por el framework JSF (Java Server Faces) en Primefaces en la capa Vista y JPA en la capa controlador TEMARIO 2.1 Tema 5 2.1.1 2.1.2 2.1.3 2.1.4 2.1.5 2.1.6 2.1.7

: : : : : : : :

Fundamentos de JSF Introducción a JSF Arquitectura de JSF Ciclo de vida de un request Facelets Managed Bean Lenguaje de Expresiones JSF Backing Beans

2.2 Tema 6 : Componentes de Interfaz de usuario 2.2.1 : Introducción 2.2.2 : Arquitectura de Componentes UI 2.2.3 Librería Core 2.2.4 Librería HTML 2.2.5 Librería User Interface 2.2.6 Librería de Componentes Compuestos 2.3 Tema 7 : Conversiones, Validaciones y Eventos 2.3.1 : Introducción 2.3.2 : El sistema de Conversión de JSF 2.3.3 El sistema de Validación de JSF 2.3.4 El sistema de Mensajes de JSF 2.3.5 El modelo de Eventos de JSF

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2.4 Tema 8 2.4.1 2.4.2 2.4.3 2.4.4 2.4.5

: : : : : :

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Integración JSF y JPA JSF y AJAX Integración JSF + JPA Empleando otras implementaciones de JSF Tablas JSF: Facets, dataTable y panelGrid Mantenimiento de tablas

ACTIVIDADES PROPUESTAS 

Implementar proyectos con la estructura JSF

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2.1. FUNDAMENTOS DE JSF 2.1.1. Introducción a JSF Java Server Faces (JSF) es el estándar “oficial” en la capa web para la plataforma Java EE. JSF incluye un conjunto de componentes predefinidos para la interfaz gráfica web (UI), un modelo de programación basado en eventos y la habilidad para añadir componentes desarrollados por terceros. El objetivo de la tecnología Java Server Faces (JSF) es construir aplicaciones web de forma similar a cómo se construyen aplicaciones standalone con Java Swing, AWT (Abstract Window Toolkit), SWT (Standard Widget Toolkit) o cualquier otra API similar. JSF fue creado mediante el trabajo de la organización JCP (Java Community Process) mediante la especificación JSR 127 iniciada a mediados del año 2001 y finalizada en Marzo del 2004. Su principal objetivo es facilitar el desarrollo de interfaces gráficas para las aplicaciones web por medio de los siguientes caminos: 

Proporciona un desarrollo basado en componentes, independientes del cliente. De esta manera se incrementa la productividad del desarrollador.



Simplifica el acceso y administración de los datos capturados o enviados a la interfaz de usuario.



Maneja de forma automática el estado de la interfaz de usuario entre múltiples peticiones HTTP.



Proporciona un “framework” amigable mediante el uso de patrones de arquitectura para las aplicaciones web.

En resumen, toma los mejores elementos de los frameworks que le precedieron (CGI, Servlet, JSP, Struts, Spring MVC) y los combina en un conjunto de API’s estándares para el desarrollo de interfaces de usuario. La versión actual es JSF 2.0 y está soportada por las siguientes especificaciones: 

JSR 127 : Java Server Faces ( http://www.jcp.org/en/jsr/detail?id=127 )



JSR 252: Java Server Faces 1.2 ( http://www.jcp.org/en/jsr/detail?id=252 )



JSR 276: Design-Time Metadata for (http://www.jcp.org/en/jsr/detail?id=276 )



JSR 314: Java Server Faces 2.0 (http://www.jcp.org/en/jsr/detail?id=314 )

JavaServer

Faces

Components

Al ser JSF una especificación, se pueden encontrar implementaciones de diferentes fabricantes, lo cual permite no vincularse con ningún proveedor en particular y tener la total libertad de seleccionar aquel que más se acomode a nuestras necesidades. Algunas implementaciones de JSF 2.0 son:  Proyecto Mojarra (La implementación de referencia de SUN Microsystems ahora propiedad de Oracle Corp.). Se puede consultar en el siguiente enlace: https://javaserverfaces.dev.java.net/

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   



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Oracle ADF Faces, que extiende la funcionalidad de JSF proporcionando muchas funcionalidades Ajax. MyFaces (Fundación Apache http://myfaces.apache.org/ ). Rich Faces, alojado por Jboss (Grupo RedHat) en el siguiente enlace: http://jboss.org/richfaces . ICE Faces, que contiene diversos componentes para interfaces de usuario más enriquecidas. Se puede obtener información en el enlace: http://www.icefaces.org/main/home/ . jQuery4jsf que contiene componentes basados en el Framework JavaScript jQuery. Es un proyecto alojado por Google Code en el siguiente enlace: http://code.google.com/p/jquery4jsf/

2.1.2. Arquitectura de JSF

Los objetivos de diseño de JSF y la manera en que los cumple se aprecian en el cuadro siguiente: Objetivo de Diseño Objetivo #1: Crear un framework estándar de componentes UI que pueda ser potenciado por herramientas de desarrollo y que a su vez permita crear UI de alta calidad y manejar la incorporación de dichas UI’s a la aplicación. Objetivo #2: Definir un conjunto ligero de clases Java para los componentes UI, el estado de los componentes y el manejo de eventos. Objetivo #3: Proporcionar un conjunto común de componentes UI incluyendo los elementos estándares para formularios HTML. Dichos

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Forma de Implementación JSF proporciona una API basada en componentes que se pueden usar para ensamblar aplicaciones web. Los componentes UI estándar proporcionados por la especificación, están acompañados de “tag libraries” de tipo “core” y “html” (con funcionamiento muy similar a JSTL)

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componentes deben poder servir para definir nuevos componentes. Objetivo #4: Proporcionar un modelo de JavaBeans para controlar los eventos en el lado cliente y conectarlos a la aplicación.

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JSF proporciona un mecanismo de fácil empleo mediante el cual los componentes UI en el lado web están débilmente acoplados (mediante un Lenguaje de expresiones similar a JSTL) a los POJO’s del servidor ( conocidos como “Managed beans” ) Los “managed Beans” se declaran en el archivo faces-config, xml o se usan anotaciones.

Objetivo #5: Definir API’s para validación de datos de entrada.

Objetivo #6: Especificar un modelo para el manejo de i18N en los componentes UI.

Objetivo #7: Proporcionar una generación automática del formato apropiado de salida hacia un cliente determinado. Objetivo #8: Soportar accesibilidad

El control de la conversación se realiza en el “JSF request process Lifecycle”. El “JSF request process lifecycle” también permite manejar las validaciones y conversiones dependiendo de los eventos que ocurren en la aplicación. JSF permite construir validaciones personalizadas. JSF proporciona el manejo de “resource bundles” así como de localización (L10N). Los componentes UI automáticamente reconocen estas características una vez que el “bundle” ha sido configurado. JSF proporciona API’s bastante flexibles basadas en tecnologías de “rendering” que pueden ser “enchufadas” bajo demanda. Por ejemplo, si el cliente es un iPhone el “render” de la página será HTML específico para dicho equipo.

JSF confía plenamente en las tecnologías existentes de Java EE. Eso significa que una aplicación JSF es básicamente una aplicación desarrollada bajo los estándares Java EE con algunas configuraciones específicas: Configuración #1: Dentro del “deployment descriptor” (archivo web.xml) de la aplicación, se debe registrar el servlet controlador (llamado “Faces Controller”). Tener en cuenta que en algunos contenedores web como GlassFish v3 no se requiere el archivo web.xml.

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En caso que el archivo web.xml no exista o no se encuentre, el “Faces Controller” mapea los urls siguientes de forma automática: 

/faces/*



*.jsf



*.faces

También se puede agregar los siguientes “mappings” en el web.xml:

Configuración #2: Opcionalmente se puede tener un archivo de configuración de JSF llamado faces.config.xml el cual está ubicado al mismo nivel que el web.xml

El archivo contiene la configuración de todos los elementos de una aplicación JSF, aunque también pueden emplearse “anotaciones” en el código java para evitar el uso de este archivo. Un ejemplo del contenido del archivo faces-config.xml es:

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Estas reglas se conocen como JSF Navigation Model

Configuración #3: Si se está ejecutando la aplicación en un contenedor web que no soporta a JSF, las librerías del framework deben colocarse en el folder “lib” de la aplicación:

La construcción de páginas se realiza con “Facelets XHTML” empleando para ello “tag libraries”. Se puede declarar las librerías usando “XML namespaces” o usando la forma tradicional:

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En resumen, una aplicación JSF es como cualquier aplicación web que incluye los siguientes elementos:  Las páginas web.  Las librerías de etiquetas (o tags) para insertar componentes UI a las páginas.  Un conjunto de “backed beans”, que son componentes que definen las propiedades y funcionalidad de los componentes de UI.  Archivos de configuración para el modelo navigacional (aunque es opcional).  El indispensable archivo descriptor web.xml  Archivos desarrollados por los programadores: convertidores, validadores, listeners.  Opcionalmente algunas etiquetas personalizadas para objetos UI personalizados.

2.1.3. Ciclo de vida de un request El ciclo de vida de una petición JSF es la secuencia de eventos que suceden cuando se hacen peticiones HTTP con una aplicación JSF (la interacción entre el navegador web y la aplicación). La primera vez que se ejecuta la petición, JSF crea un árbol de componentes UI en memoria. Para las siguientes peticiones el árbol es rápidamente construido de nuevo: si se capturan valores en un formulario, estos son procesados y validados. Si la validación es correcta, los valores capturados son cargados al modelo. Luego, se procesan los eventos y se reportan los errores que pudieran ocurrir. Si todos los eventos han sido procesados y el modelo ha sido actualizado correctamente, se envía una respuesta final (render) al cliente. El manejo del ciclo de vida de manera automática lleva un control de los cambios en los estados de tal forma que el cliente siempre refleje los cambios en el lado servidor. El ciclo completo se muestra en el gráfico:

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Una explicación detallada del ciclo: FASE 1: Restore View El concepto de “Faces View” es la representación en el lado servidor3 (a manera de espejo) de la interfaz de usuario que se muestra en el navegador. En esta fase, se restaura una “vista” existente de alguna transacción anterior o se genera una nueva en función a la petición HTTP entrante. Si la petición es nueva, se genera una “vista” que se almacena en un objeto conocido como “Faces Context”, el cual sirve como almacenamiento para los datos de la petición http durante el manejo del ciclo de vida. La vista generada sigue una estructura de árbol como la siguiente4:

FASE 2: Apply Request Values En esta fase, se ejecuta todo el trabajo de procesar los pares de datos (conocidos como “value-pair parameters”) que llegan en el request desde la página mostrada en el lado cliente: el parámetro y su valor. De esta manera, cada elemento del árbol que representa a la “Faces View” se carga con el valor respectivo como se muestra en el gráfico5:

3

A diferencia de una estructura de árbol DOM que se forma en el navegador, en el caso de la “Faces View”, se genera en el lado del servidor. 4

Gráfico tomado de “Java Server Faces 2.0: The Complete Reference, pág 40.

5

Gráfico tomado de “Java Server Faces 2.0: The Complete Reference, pág 41.

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Se debe especificar que existen dos tipos de componentes UI: 

Aquellos que pueden aceptar valores: campos de texto, cajas de chequeo, etc.



Aquellos que permiten ejecutar acciones: botones y enlaces.

Es bueno saber que se puede alterar el curso normal de las fases para casos especiales. Para ello se debe configurar el atributo “immediate” en un componente UI. También es bueno especificar que existen 3 tipos de interfaces usadas: 

ValueHolder : implementada por todos los componentes UI que tienen el atributo “value”



EditableValueHolder: implementada por todos los componentes UI de un formulario, que poseen valores editables.



ActionSource: implementada por los componentes que generan acciones.

FASE 3: Process Validations En esta fase se ejecuta la conversión y validación de los datos recibidos. JSF invoca al método processValidators () en la instancia raíz de UIViewRoot el cual se propaga recursivamente hacia los componentes UI del árbol. Cuando cada método processValidators () de cada componente es invocado, se ejecutan las conversiones y/o validaciones especificadas.

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Si ocurre algún error de conversión o validación, la propiedad “valid” se marca en “false” y se encola un objeto “FacesMessage” en el FacesContext. Estos objetos serán mostrados posteriormente en la vista del lado cliente.

FASE 4: Update Model Values En esta fase, los datos se promueven hacia un objeto Java conocido como “Managed Bean”. El mecanismo es similar a las fases anteriores: en la instancia UIViewRoot se ejecuta el método processUpdate () el cual se propaga en cascada. Solo los componentes definidos como tipo UIInput pueden enviar datos a un objeto Managed Bean. Al final la fase, todos los atributos del objeto “managed bean” tienen cargados los valores de la “Faces View” como se muestra en el gráfico6:

FASE 5: Invoke Application Es en esta fase en la que cualquier código personalizado se puede ejecutar. FASE 6 Render Response En esta fase se ejecutan métodos encodeXXX () para enviar el componente al cliente. Los encode los que hacen es seleccionar el mejor tipo de lenguaje de marcas apropiado para el cliente: HTML, WML, XML, etc.

6

Gráfico tomado de: “Java Server Faces 2.0: The Complete Reference”, pág 43.

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Adicionalmente, se graba el estado actual de la “Faces View” para que esté disponible en los subsiguientes requests.

Java Server Faces permite además que se pueda codificar “phase listeners” para controlar la ejecución de código en algún punto exacto del ciclo de vida del request. Para ello se debe: 

implementar la interface PhaseListerner.



registrar la clase en el archivo faces-config.xml o usar anotaciones.

2.1.4. Facelets La tecnología denominada “Facelets View Declaration Language” (VDL) fue desarrollada como una extensión de JSF por Jacob Hookom e incorporada a la especificación JSF 2.0. El objetivo fue reemplazar el uso de JSP (aunque se mantiene el reconocimiento de los JSP por motivos de compatibilidad). Los Facelets permiten a los desarrolladores declarar componentes UI en diferentes tecnologías de presentación utilizando para ello plantillas (templates) HTML. La meta de diseño principal fue permitir la composición de una vista a partir de diferentes páginas físicas separadas7. Algunos conceptos importantes en esta tecnología: a) Página (page): Se define así a la totalidad de la página web que es mostrada al usuario. Se asocia con una viewId en el modelo de navegación. b) Fragmento de página (page fragment): se generan y utilizan como si fueran páginas, siendo la principal diferencia que los fragmentos no son páginas web completas sino que se emplean para “armar” páginas completas. 7

Patrón de diseño “Composite View”

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c) Página de Plantilla (page template): son formatos reutilizables que se emplean para construir páginas y/o fragmentos. Si existen porciones de página que son comunes en muchas páginas web, se pueden crear plantillas para dichas porciones. d) Facet: son áreas dentro de la pantilla en donde el contenido puede ser agregado por los desarrolladores cuando generan las páginas. Los facets pueden tener un contenido por defecto.

En la tecnología JSP, los “templates” era codificados mediante el uso de: 

jsp:incluye





En la tecnología JSTL se utilizaba Las páginas en Facelets se generan usando XHTML. La idea de usar XHTML es hacer portables a las páginas entre diversos ambientes de desarrollo. Además, Facelets requiere el uso de “XML namespaces” para soportar las siguientes librerías de tags:  JSF HTML Tag Library.  JSF Core Tag Library.  JSTL Core Tag Library.  JSTL Functions Tag Library.  JSF Facelets Tag Library. El encabezado de la página debe ser similar a esto (dependiendo de las librerías a utilizar):

Las páginas en Facelets deben tener extensión .xhtml En el archivo web.xml de la aplicación debe configurarse los siguientes “context param”:

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El primer parámetro define que la extensión “.xhtml” es el sufijo por defecto de todas las páginas que manejan contenido JSF. El segundo parámetro indica que la implementación de JSF ignore los comentarios XML en las páginas Facelets. Una comparativa8 entre JSP y Facelets:

Una gran característica de los Facelets (no disponible en JSP) es el poder generar “templates”. Un “template” es una página XHTML que emplea algunos tags de Facelets para definir varias “divisiones” lógicas de la vista como por ejemplo: cabecera, pie de página y contenido. La idea es tener partes reusables de código sin tener que repetir el mismo código en diferentes páginas.

8

Tomada del Libro: “Java Server Faces 2.0: The Complete Reference” , pág 58

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Existen dos perspectivas para desarrollar “Templates”9: 

Template File: es el archivo conteniendo la “plantilla” o estructura de composición (formato) a generar. El contenido de este archivo está compuesto por: a. El contenido que debe ser mostrado a todos los clientes se escribe directamente en el archivo. b. El contenido que se puede reemplazar en cada archivo cliente se marca con el tag . c. El “template” nunca debe ser accedido directamente por los clientes.



Template Cliente file: es el archivo que corresponde con una viewId. Emplea una o más páginas para generar el contenido basado en el Template File. Este archivo contiene: a. La especificación del “template file” mediante el tag b. La especificación del contenido a reemplazar con el tag (que se asocia al tag del “template file”).

Esquemáticamente se puede ver así:

9

Muy similar a Apache Tiles

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La tecnología de Facelets proporciona tags en la librería denominada “ui” cuyo namespace es http://java.sun.com/jsf/facelets : Tag ui:composition

ui:decorate

ui:define

ui:insert

ui:include

ui:param

ui:component

ui:fragment

ui:remove

ui:debug

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Descripción Se usa en archivos que funcionan como “Template Client”. Este tag le dice a JSF que los tags internos deben incorporarse a la jerarquía de UIComponent Especifica el “template” a emplear. El texto que se encuentre fuera de los tags no se toma en cuenta para el render de la página. Se diferencia del anterior en que el contenido dentro del tag es incluido en la página antes que recortado (como en el caso del ui:composition) Es muy útil cuando se tiene una serie de elementos de una página que requieren la misma apariencia. Se usa en archivos que funcionan como “Template Client”. Define una región que será insertada dentro de la composición (ui: composition).

Se usa en archivos que funcionan como “Templates” únicamente para indicar en que parte del archivo se insertará el correspondiente del template cliente. Al combinarse con permite la inclusión personalizada de páginas. Puede estar presente tanto en el “Template” como en el “Template Client”. Se usa exclusivamente dentro del para definir parejas de valores (nombre y valor) disponibles vía expresiones EL. TAGS QUE NO SON PARTE DE LOS TEMPLATES Sirve para asociar tags del código a un determinado UIComponent dentro del árbol. Similar a ui: component con la diferencia que enmascara una serie de componentes dentro de un componente padre antes de incluirlo en el árbol de la vista. Se emplea para “comentar” un fragmento de los tags y evitar que se muestren en la vista. Permite que al presionar una tecla se active una ventana mostrando el árbol de componentes, las variables activas y cierta

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información para depurar la aplicación. Se debe configurar context-param en el web.xml con el valor: javax.faces.FACELETS_DEVELOPMENT Si no se especifica “hockey”, el valor por defecto es “CTRL-SHIFT-D”

Ejemplo de Template:   



Observe las primeras líneas de código y anote las declaraciones en el tag : se declaran los “namespaces” de las librerías. Observe los bloques con el tag . Lo que está dentro del bloque es el valor por defecto de esa zona (si es que el viewID no reemplazara nada). Observe la línea 9 para ver el uso de “resources folders”. En este caso, la aplicación busca un folder “resources” y dentro de este, busca el nombre de la library que está como parámetro (“css”). Los tags permiten incorporar contenido que se encuentra en otros archivos, dentro del template o de la viewId.

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Ejemplo de viewID o página cliente:    

Observe las declaraciones del tag en las primeras líneas. En la línea 10 se declara el para indicar cuál es el archivo de “layout” con el que trabaja esta página. Los bloques sirven para reemplazar el contenido de cada bloque dentro de la zona de la plantilla identificada con el mismo nombre. Tenga en cuenta que el contenido que se encuentre fuera de los tags no aparecerá en los clientes.

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Ejemplo de tag :

En este caso se mostrará tanto el texto anterior como posterior al tag.

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2.1.5. Managed Bean Al igual que el Framework Spring que proporciona la noción de “Inversión de Control (IoC), JSF también proporciona una robusta habilidad para ello con las facilidades de los “Managed Beans”. Una “Managed Bean” es una clase Java que representa información de un formulario web. Para ello hace uso de los POJO’s (Plain Old Java Objects), que son objetos que almacenan datos de la aplicación pero que no implementan o extienden ninguna interfaz o clase específica de algún Framework. Un POJO declarado dentro de una aplicación JSF se convierte en un “Managed Bean” al cual nunca se le generará utilizando el método “new” de una clase Java. En lugar de ello, el contenedor JSF inicializará el objeto únicamente cuando la aplicación lo requiera (Lazy initialized). Cualquier clase Java que siga las reglas de los Java Beans puede ser registrada como una “Managed Bean”. Debe tenerse en cuenta que hay dos maneras de configurar los “managed bean”: 

Usando anotaciones dentro del programa Java. Es la forma más recomendada pues permite un código más cohesionado y fácil de mantener. Se emplea la anotación @ManagedBean antes de la definición de la clase (desde JSF 2.0).



Usando XML dentro del archivo faces-config.xml. Se emplea el tag para efectuar la declaración.

Un “managed Bean” típicamente tiene 3 partes: a) Las propiedades del Bean: generalmente un getter y un setter por cada atributo. Los métodos setter son invocados automáticamente por el JSF cuando el formulario web es enviado. b) Métodos para controlar acciones: Generalmente es solo un método, pero podrían ser varios si es que el formulario posee múltiples botones de envío. c) Un lugar para los datos resultantes: No es invocado automáticamente por JSF. Debe ser llenado por el método controlador en base a los resultados de la lógica de negocio. Un ejemplo de una aplicación sencilla JSF: Se presenta un formulario donde se debe ingresar un nombre y presionar el botón de “saludar”. La aplicación responde con una página de saludo.

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El “Managed Bean” es bastante sencillo:

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Y la página de respuesta:

Como se ve en el ejemplo, el “Managed Bean” está marcado para funcionar en el ámbito @SessionScoped. Sin embargo, los ámbitos pueden ser:

Ámbito

none @NoneScoped (sólo JSF 2.0)

Descripción

Puede referenciar a otros managed Beans del ámbito Los Managed Beans con éste none ámbito no se generan ni almacenan en ningún ámbito. Ellos son generados bajo demanda por otros Managed Beans.

request @RequestScoped

Su tiempo de vida depende del Managed Bean que lo invocó. Pueden ser generados y están none, request, disponibles durante una view, session, petición HTTP simple. application Esto significa que el Bean sobrevive a la navegación hacia

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view @ViewScoped (sólo JSF 2.0)

session @SessionScoped

application @ApplicationScoped

Custom @CustomScoped(value="#{so meMap}")

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otra página. Permanecen disponibles none, view, durante el tiempo que el usuario session, permanezca en la misma vista. application Al salir de dicha vista, los Managed Beans son eliminados. Se almacenan en la sesión HTTP. Esto significa que los valores de sus atributos son almacenados a lo largo de múltiples peticiones HTTP para un usuario. Retienen sus valores a lo largo de la vida de una aplicación, por lo que están disponibles para TODOS los usuarios. El bean se almacena en un Mapa y el desarrollador tiene el control del ciclo de vida del mismo.

none, session, application

none, application

2.1.6. Lenguaje de Expresiones JSF El lenguaje de expresiones utilizado en JSF 1.0 y 1.1 era una extensión del JSP Standard Tag Library (JSTL). La principal extensión que se introdujo en EL con JSF y que no está presente en versiones anteriores es el concepto de “expresiones diferidas” (deferred expresiones).  



En JSP, todas las expresiones que aparecen entre ${…} se evalúan inmediatamente tan pronto como la página en “renderizada”. JSF introduce el procesamiento del ciclo de vida del request que controla lo que sucede cuando se ejecuta un submit. Para ello, se introduce el concepto de “expresión diferida” para permitir que las expresiones sean utilizables tanto durante el rendering de la página como durante el submit. Este concepto permite que una expresión entre símbolos # {…} como por ejemplo # {usuario.nombre} sirva tanto para mostrar un valor al usuario como también para recibir el valor ingresado por el usuario.

El objetivo de tener un Lenguaje Unificado de Expresiones (EL) es proporcionar una manera fácil de acceder a los objetos desde cualquier punto de la aplicación. En general EL:  Evita la necesidad de referir al objeto padre (request, sesión o application).  Evita usar directamente los métodos get/set del objeto.  Permite navegar de forma arbitraria en la jerarquía de objetos JavaBeans (usando la notación .dot).

Por ejemplo:

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Esta expresión es una forma abreviada de invocar al método “getFirstName ()” de una Managed Bean llamado “userBean”:  La primera parte (en este caso “userBean”) es la “BASE” que indica el ámbito donde buscar.  La segunda parte (en este caso “firstName”) es la propiedad, la cual puede navegarse usando la notación .dot.

Una facilidad que brinda E.L. es la invocación directa a métodos públicos y no estáticos de los managed beans. Por ejemplo:

NOTA: Para que E.L. sea lo más simple posible, no está permitido el envío de parámetros a los métodos. JSF busca los objetos en un orden jerárquico comenzando por los objetos implícitos para luego buscar en los managed beans de la aplicación. El siguiente cuadro resume los objetos implícitos que pueden constituir la “BASE”:

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NOTA: 1) Las propiedades de los objetos que son de tipo Map se acceden usando:

# {MapObject [´key´]} 2) El objeto”Flash” es un tipo de almacenamiento temporal que permite que los datos estén presentes en el siguiente request.

OPERADORES E.L. Además de los corchetes (para Map) y del punto (.) existen otros operadores como se muestra en la tabla siguiente:

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2.1.7. Backing Beans Para implementar los backing beans en JSF, se debe crear una clase Java por cada página JSF y registrar dicha clase como una managed bean. Lo usual es que la clase Java se llame igual que la página. Se recomienda que los backing beans se declaren en el ámbito del “request”. En general, los backing beans se encargarán de armar toda la “tubería” necesaria entre la página y el modelo, porque:  Contienen las propiedades correspondientes a los campos de entrada del formulario.  Contienen “action methods” y “action listener” que corresponden a los componentes UI.  Contienen declaraciones de instancias de componentes UI que se vinculan a los componentes UI utilizados en la página.

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Resumen 1. JSF es una especificación, por tanto tiene varias implementaciones de diversos fabricantes. 2. Básicamente tiene 4 librerías: core, html, user interface y composite que pueden ser complementadas con librerías de otros fabricantes. 3. El lenguaje de expresiones requiere la sintaxis: # {…} y permite la referencia a propiedades de “managed beans” como también a métodos. 4. JSF tiene dos formas de navegación: la implícita y la explícita ( que requiere el uso del archivo faces-config.xml ) 5. JSF permite el empleo de “plantillas” mediante el uso de los tags d ela librería “ui”.

Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en esta unidad:

o o

Facelets:http://www.mkyong.com/jsf2/jsf-2-templating-with-facelets-example/ JSF: http://www.mkyong.com/jsf2/jsf-2-0-hello-world-example/

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2.2. COMPONENTES DE INTERFAZ DE USUARIO 2.2.1. Introducción Los componentes UI Java Server Faces son elementos configurables y reutilizables que componen la interfaz de usuario de las aplicaciones Java Server Faces. Un componente se define como una pieza de software con reglas de uso bien definidas que permitan que pueda ser utilizado por otros componentes. Un componente de interfaz de usuario (UI Component) es un tipo específico de componente que muestra contenido que puede ser modificado por el usuario a lo largo del tiempo. Este contenido puede ir desde un simple campo de ingreso de datos o botones, hasta elementos más complejos como árboles o datagrids. La tecnología Java Server Faces proporciona un conjunto de clases de componentes UI, que especifican toda la funcionalidad del componente, cómo mantener su estado, mantener una referencia a objetos del modelo, y dirigir el manejo de eventos y su representación para un conjunto de componentes estándar. Estos componentes son completamente extensibles, lo que significa que podemos extenderlas para crear nuestros propios componentes personalizados. Es más, la tecnología JSF es tan flexible que proporciona una arquitectura de componentes que incluye:     

Un conjunto de clases UIComponent para especificar el estado y comportamiento de componentes UI. Un modelo de representación (“rendering”) que define cómo representar los componentes de diferentes formas. Un modelo de conversión que define cómo conectar conversores de datos a un componente. Un modelo de validación que define cómo registrar validadores con un componente. Un modelo de eventos (“events”) y oyentes (“listeners”) que define cómo manejar los eventos de los componentes.

Todas las clases de componentes UI de Java Server Faces descienden de la clase UIComponentBase, que define el estado y el comportamiento por defecto de un UIComponent. Las clases auxiliares como Renderer, tag Handlers, Validador, Converter, etc técnicamente no son Componentes UI porque no colaboran en la representación visual del componente. Los Componentes UI además tienen un conjunto de archivos como imágenes, hojas de estilo y JavaScripts que generalmente son responsables de la apariencia y comportamiento de componente dentro de una página web. La especificación JSF se refiere a dichos archivos como “recursos”.

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2.2.2. Arquitectura de Componentes UI Los componentes UI se pueden clasificar en dos tipos:  Aquellos que inician una acción como por ejemplo los botones.  Aquellos que proporcionan datos como los campos de ingreso. En JSF, los componentes se pueden ubicar en una de las dos clasificaciones mencionadas en base a las interfaces que implementan según la especificación JSF (para el primer caso es la interface ActionSource2 y para el segundo caso es la interface ValueHolder o la interface EditableValueHolder). La razón para el uso de interfaces es utilizar la más alta abstracción posible con el fin de encapsular las capacidades de todos los componentes UI. De esta manera es mucho más fácil entender todos los componentes JSF simplemente comprendiendo las interfaces que se implementan. Se debe indicar que los componentes, además de las interfaces mencionadas, pueden implementar otras interfaces para definir un comportamiento particular. El siguiente cuadro resume esta clasificación:

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Interfaz

Características de un componente que implementa la interfaz

EditableValueHolder

Tiene un “valor” que puede ser editado por el usuario y enviado al servidor. La edición del valor puede deshabilitarse temporalmente.

ActionSource2

Ocasiona la ejecución de un ActionEvent cuando el usuario presiona “click” sobre el componente. Tiene un “estado” que necesita Cada componente mantenerse entre peticiones UIComponent y cada HTTP. componente de ayuda (Helper class ) Tiene un “valor” que no puede ser  UIOutput editado por el usuario. Es diferente al componente cuya capacidad de edición puede ser deshabilitada. Proporciona un ámbito de  UIForm nombres para sus componentes  UINamingContainer hijos.  UIData

PartialStateHolder

ValueHolder

NamingContainer

Algunos componentes ( y las subclases ) que implementan la interfaz  UIInput  UISelectBoolen  UISelectMany  UISelectOne  UIViewParameter  UICommand

ClientBehaviorHolder Soporta el comportamiento del Todos los componentes HTML cliente como por ejemplo Ajax estándares.

La jerarquía de clases de los componentes10 dentro del paquete javax.faces.component es la siguiente (donde la flecha continua significa “herencia” y la discontinua significa “implementación”):

10

Fuente: Libro “Java Server Faces 2.0: The Complete Reference”, pág 140.

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Si bien esta jerarquía “encapsula” al componente, no describe la forma en que dicho componente será mostrado al usuario. Un ejemplo de algunos componentes UI:  UICommand: Representa un control que dispara actions cuando se activa.  UIForm: Encapsula un grupo de controles que envían datos de la aplicación. Este componente es similar a la etiqueta HTML .  UIGraphic: Muestra una imagen.  UIInput: Toma datos de entrada del usuario. Esta clase es una subclase de UIOutput.  UIOutput: Muestra la salida de datos en un página.  UIPanel: Muestra una tabla.

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    

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UISelectItem: Representa un solo ítem de un conjunto de ítems. UISelectItems: Representa un conjunto completo de ítems. UISelectBoolean: Permite a un usuario seleccionar un valor booleano en un control. Esta clase es una subclase de UIInput. UISelectMany: Permite al usuario seleccionar varios ítems de un grupo de ítems. Esta clase es una subclase de UIInput. UISelectOne: Permite al usuario seleccionar un ítem de un grupo de ítems. Esta clase es una subclase de UIInput.

Además, JSF proporciona un conjunto de componentes UI para HTML que facilitan el desarrollo de aplicaciones web específicamente para clientes HTML (navegadores). Dicho conjunto de componentes reside en el paquete javax.faces.component.html y derivan de la misma jerarquía de clases mostrada, con la característica específica de trabajar para clientes HTML. Normalmente, el desarrollador no trabajará con los componentes directamente sino que aprovechará las características proporcionadas por el “Renderer” de JSF: un Renderer es una clase responsable de tomar una instancia del UIComponent y generar la salida a ser mostrada según las características específicas del cliente. Como se mencionó en el tema del ciclo de vida de un request JSF, el árbol de componentes UI (que se conoce como “Vista”) es manejado por el ViewHandler. Sin embargo, el StateManager se encarga de preservar el árbol de componentes entre los subsiguientes requests. Para ello, se guarda el estado completo de los componentes utilizando un mecanismo especificado en el web.xml de la aplicación:

Los parámetros a colocarse pueden ser:  server: significa que el estado de la aplicación debe almacenarse en el servidor entre cada request. Este es el comportamiento por defecto, por lo que no es necesario colocarlo en el web.xml.  client: significa que el estado de la aplicación se almacena en el cliente. Se almacena como una marca dentro de la página de forma tal que aparezca escondida y sea enviada como un campo oculto (tipo “hidden”).

La librería de componentes estándares está compuesta por cuatro librerías: 





La librería CORE: se asocia al namespace “f:” y proporciona utilidades para validación, conversión, internacionalización, etc. La librería core no es específica para clientes HTML dado que ninguno de sus componentes tiene una representación visual en el lado cliente. La librería HTML: se asocia al namespace “h:” y está diseñada específicamente para clientes HTML dado que proporciona un conjunto de objetos comunes a muchas aplicaciones web: botones, campos de texto, etc. La librería de tags para Plantillas FACELET: asociada al namespace “ui:” permite agregar funcionalidades de plantillas y formatos. Fue introducida en JSF 2.0.

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La librería de tags para Componentes Compuestos: introducida también con JSF 2.0, se registra bajo el namespace “cc:” y agrega la habilidad para definir un “contrato de uso” con componentes compuestos.

2.2.3. Librería Core El namespace con el que se declara es http://java.sun.com/jsf/core y se le asigna el prefijo “f”. Se listan las principales funcionalidades de cada tag. Para el detalle de los atributos soportados, por favor consultar la documentación de JSF. Tag Permite al desarrollador registrar de forma declarativa una instancia de ActionListener sobre un Componente UI. Un ActionListener es un manejador de evento que responde a eventos que suceden en la página JSF.

Tag Permite al desarrollador agregar de forma declarativa, comportamiento Ajax al componente asociado. Tag Agrega un atributo con un nombre específico y un valor string a un componente dentro del tag si es que dicho componente no contiene un atributo con dicho nombre. Los valores se almacenan en un Map que es parte del componente de tal forma que los valores persisten cuando se administra el estado de dicho componente.

Tag Se utiliza para convertir valores String a valores java.util.Date.

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Tag Se utiliza para convertir valores String a valores java.lang.Number.

Este tag maneja una serie de patrones para formateo de los valores. Tag Este tag crea una instancia de la clase Java registrada con el ID especificado, la cual debe implementar a la interfaz javax.faces.convert.Converter. Luego, asocia esta instancia con el componente UI más cercano.

Tag Permite que el desarrollador registre de manera ComponentSystemEventListener en un componente UI.

declarativa

un

Soporta dos atributos:  listener: cuyo valor debe ser un “Method Expression” que se refiere a un método con la misma firma que el método “processEvent” de la interfaz ComponentSystemEventListener.  type: especifica el nombre del evento.  preRenderComponent  preRenderView  postAddToView  preValidate  postValidate Ejemplo:

Tag Representa un componente anidado que mantiene una relación “especial” con el tag que lo encierra. Tag

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Este tag permite manejar el modelo de i18N especificando un recurso (bundle) para el “locale” de la vista actual. El contenido del “bunle” es cargado en un Map.

Tag Este tag encapsula un conjunto de elementos que se utilizan para especificar la metadata para una vista Facelet. En consecuencia debe ser un tag hijo del tag f: view. En el siguiente ejemplo, se especifica que el valor del parámetro que viene en el request HTTP con el nombre “foo” será automáticamente recuperado y cargado dentro de la propiedad “bean.foo”.

Tag Se utiliza para sustituir parámetros cuando se emplea dentro de un tag o para agregar valores “query-string” a un URL cuando se utiliza dentro de o Tag Sirve para registrar una instancia de PhaseListener sobre el UIViewRoot en donde se encuentra anidado el tag. Tag Agrega un componente hijo de tipo UISelectItem al componente UIComponent más cercano. Ejemplo:

Tag Este tag ubica al componente padre UIComponent más cercano y crea un nuevo UISelectItems vinculándolo a dicho componente padre.

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Ejemplo 1: “ColoresMap” es un mapa (Map) a partir del cual se carga un listado de colores.

Ejemplo 2: Ahora la lista de colores se toma desde una Collection.

Tag Este tag permite colocar un valor directamente en un atributo de un backing bean. Ejemplo:

Tag Sirve para crear una subvista. Es útil con JSP pero no tiene mayor trascendencia en facelets. Sirve como contenedor para todos los componentes UIComponents usados dentro de una página anidada que se incluye vía o vía JSTL con . Ejemplo:

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Tag Este tag se integra al JSR 303 que especifica el “Bean Validation API”. El uso de este tag causada que una instancia de javax.faces.validator.BeanValidator se registre en el componente padre. Ejemplo:

Tag Sirve para generar validaciones sobre el componente padre. Soporta atributos de máximo y mínimo. Ejemplo:

Tag Sirve para generar validaciones sobre Strings en el componente padre. Soporta atributos de máximo y mínimo. Ejemplo:

Tag Sirve para generar validaciones sobre el componente padre. Soporta atributos de máximo y mínimo. Ejemplo:

Tag Este tag crea una instancia de javax.faces.RegularExpression y la asocia al componente padre para efectuar las validaciones. Ejemplo:

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Tag Este tag genera una instancia de javax.faces.Required y lo asocia al componente padre. La funcionalidad es la misma que si se configura el atributo “required” en “true” para un componente editable. Ejemplo:

Tag Genera un validador y lo asocia al componente padre. Ejemplo:

Tag Registra un Listener asociado a la instancia del component padre. Ejemplo:

Tag Este component es útil para JSP, pero no tiene mayor propósito con JSF Faceleters. Crea y registra una instancia hija de UIOutput en el componente asociado más cercano. Sirve para anidar contenido en HTML, XML o cualquier otro lenguaje de marcas. Ejemplo:

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Tag Sirve para crear una vista. La vista sirve como contenedor para todos los componentes JSF utilizados en una página.

Tag Permite que de forma declarative se registren parámetros como metadata asociada a la vista padre por lo que debe ser un componente hijo del tag . El objetivo es soportar vistas “favoritas” que puedan ser invocadas vía método GET. Ejemplo:

2.2.4. Librería HTML El namespace con el que se declara es http://java.sun.com/jsf/html y se le asigna el prefijo “h”.

Tag Es el tag encargado de mostrar los códigos HTML y en una vista. Tag Es el tag encargado de mostrar los códigos HTML y en una vista. Se utiliza para que JSF pueda incluir hojas de estilo y javascripts generados por los tags y

Tag

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Es el tag que muestra un formulario para captura de datos. Todos los tags que se encuentren en el interior serán enviados con el formulario. Configura un atributo “action” apuntando a un URL que define la acción a ejecutar y el atributo “method” configurado en “POST”.

Tag Este tag muestra el tag HTML con el atributo “src” determinado por los valores de “name” y “library” ingresados. La especificación de JSF 2.0 requiere que los recursos de la aplicación web sean colocados debajo del folder “resources”.

Tag Este tag muestra el tag HTML con el atributo “href” determinado por los valores de “name” y “library” ingresados. Además, muestra el atributo “rel” con los valores de “stylesheet” y “text/css”.

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Tag Muestra un campo de entrada de datos con el tag HTML y el atributo “type” configurado en “text”.

Tag Muestra un campo de entrada de datos con múltiples líneas usando el tag HTML .

Tag Este tag muestra una caja de ingreso de datos del tipo “password”, es decir, los valores no se muestran al usuario.

Tag Este tag genera un campo “oculto” dentro de la página. El componente no se visualiza al momento del “render” en el cliente. Tag Este componente muestra una etiqueta de texto usando el tag HTML y puede de manera opcional, ser especificada para un campo de ingreso (con el atributo “for”).

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Tag Este componente muestra un enlace usando el tag HTML con el atributo “href” configurado con el valor del componente.

Si se desea enviar parámetros en el link se puede usar la forma siguiente:

Tag Muestra un texto formateado. El texto se muestra dentro de un tag HTML si es que se indica el atributo “id” o algún atributo de estilo.

Tag Muestra el valor del componente como texto dentro de una página.

Tag Este componente muestra un botón con el tag HTML y el “type” configurado a “submit”, “reset” o “image”. Puede ser asociado a un “backing bean” o a un ActionListener para manejar eventos. La etiqueta del botón se especifica con el atributo “value” o con el “url” de la imagen.

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Adicionalmente, soporta la obtención del texto desde un Bundle para efectos de manejar i18N.   

El tag emplea el método POST para enviar la data al servidor. El atributo “type” puede ser “submit” o “reset”. El atributo “action” se asocia a un método de algún backing bean.

Tag Este component es similar a y fue introducido en JSF 2 para permitir el soporte a vistas Facelets que puedan ser marcadas como favoritas (bookmarks). Se presenta un problema si los navegadores tiene el javaScript deshabilitado debido a que el tag genera un evento “onclick” para manejar la navegación vía “window.location.href”. Ejemplo:

Este código genera el siguiente HTML:

Tag Este componente muestra los mensajes generados por JSF para el componente identificado por el atributo “for”.

Tag

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Muestra todos los mensajes almacenados. Si el atributo “globalOnly” está en “true”, muestra los mensajes sin el identificador de componente. Utiliza celdas HTML de una tabla si es que se configura el atributo “layout” en “table”.

Tag Este componente sirve para mostrar una imagen utilizando el tag HTML con el valor del atributo “src” apuntando al valor del componente (value) o al atributo “url”. En JSF 2 se agregan los atributos “library” y “name” para soportar imágenes desde librerías de recursos.

Otra forma es usando el atributo “url”:

Tag Este componente muestra un HTML cuyo tamaño de lista es igual a la cantidad de elementos . Solo permite la selección de un elemento.

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Tag Este componente muestra un HTML cuyo atributo “name” es el ID del componente y el atributo “size” es 1. Cada opción del menú se muestra como un elemento . Si la opción se marca como deshabilitada, se agrega el atributo “disabled”.

Tag Este component muestra una table HTML con un conjunto de “radio buttons” entre los cuales el usuario puede escoger.

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Tag Este componente muestra un elemento HTML de tipo “checkbox”.

Tag Muestra una tabla con un conjunto de “checkboxes”.

Tag Muestra un tag HTML de tipo pero permitiendo selecciones múltiples.

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Tag Muestra un tag HTML de tipo permitiendo selecciones múltiples. El tamaño de visualización es 1 (atributo “size”).

Este componente está diseñado para situaciones en las que se necesita mostrar un menú de opciones al usuario para permitirle seleccionar múltiples opciones pero utilizando un menú que solo muestra una opción a la vez. La principal diferencia entre los “select” y los “menús” en JSF es el atributo “size”. Los “menús” siempre tienen el “size” en 1 mientras que las listas pueden tener el tamaño variable. NOTA: Este componente no se visualiza correctamente en todos los navegadores.

Tag Es un contenedor tabular para otros componentes y es visualizado como una tabla HTML. Los componentes hijos son visualizados como celdas dentro de la tabla.

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Tag Este componente crea un contenedor para agrupar a un conjunto de componentes bajo un padre. Al visualizar los componentes hijos, se usa el tag HTML . Tag Este componente genera un contenedor tabular para otros componentes hijos. Tag Este tag sirve como “hijo” del tag .

2.2.5. Librería User Interface El namespace con el que se declara es http://java.sun.com/jsf/facelets y se le asigna el prefijo “ui”. Sus tags han sido explicados en el tema de Facelets y Templates.

2.2.6. Librería de Componentes Compuestos.

El namespace con el que se declara es http://java.sun.com/jsf/composite asigna el prefijo “composite”.

y se le

Esta librería solo se declara y utiliza en páginas que requieren el empleo de componentes compuestos JSF.

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Resumen 1. La librería CORE: se asocia al namespace “f:” y proporciona utilidades para validación, conversión, internacionalización, etc. 2. La librería HTML: se asocia al namespace “h:” y está diseñada específicamente para clientes HTML. 3. La librería de tags para Plantillas FACELET: asociada al namespace “ui:” permite agregar funcionalidades de plantillas y formatos. Fue introducida en JSF 2.0. 4. La librería de tags para Componentes Compuestos: introducida también con JSF 2.0, se registra bajo el namespace “cc:”.

Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en esta unidad:

o

JSF: http://javaserverfaces.java.net/users.html

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2.3. INTEGRACIÓN JSF Y JPA 2.3.1. Introducción JSF proporciona componentes para manejar los aspectos de conversión y validación en el desarrollo de aplicaciones: 



Conversión: la realizan los “Converters” y garantiza que los datos sean del tipo esperado. Los converters implementan la interfaz javax.faces.convert.Converter. Validación: la realizan los “validators” para garantizar que los datos sean válidos en función a las restricciones de la aplicación. Los validators son implementaciones de la interfaz javax.faces.validator.Validator.

Es importante conocer que los “converters” al realizar una transformación de datos, requieren ser asociados tanto a componentes de entrada como de salida. Mientras que los “validators” solo se asocian a componentes de entrada. Adicionalmente, JSF proporciona un sistema de mensajes que permite a los desarrolladores controlar la visualización de los mensajes de conversión y validación en las páginas, de una manera flexible utilizando uno o más tags de tipo o .

2.3.2. El sistema de Conversión de JSF

En la fase denominada “Apply Request Value” es justamente donde se ejecuta la conversión de los valores que llegan desde el formulario hacia el tipo de dato apropiado. Si la conversión es exitosa, los valores pasan a ser validados. Todos los objetos que cumplan la función de “converters” deben implementar a la interfaz javax.faces.convert.Converter. Esta interfaz tiene dos métodos:

Donde:  El parámetro “context” es la instancia “FacesContext” del request.  El parámetro “component” es el componente cuyo valor será convertido.  El parámetro “value” es el valor a ser convertido. El método getAsObject es invocado durante el procesamiento de entrada, para convertir los valores String que llegan en el request, al tipo de dato deseado.

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El método getAsString es invocado durante la fase de salida para mostrar los valores en formato de String en cualquiera de las tecnologías de rendering que soporta el cliente. Si se lanza una excepción de tipo ConverterException, el componente se marca como inválido y se coloca un mensaje en el FacesContext. Los convertidores estándares son:

Todos los “converters” se puede llamar usando el tag y especificando el ID, a excepción de DateTimeConverter y NumberConverter que tienen sus propios tags: y . La forma implícita de conversión se realiza cuando JSF conoce el tipo de dato del valor. Por ejemplo, asumiendo que “age” es un atributo de tipo Integer del managed bean “user”, en el siguiente caso la conversión es implícita:

La forma explícita es cuando se usan los tres tags que proporciona la librería core de JSF. Tag #1:

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Donde:  El “dateStyle” puede ser: short, medium, long, full o default.  El valor de “type” puede ser: date, time o both (default).  El valor de “binding” es una expresión que apunta a un método de una clase que implementa la interfaz javax.faces.convert.Converter.

Tag #2:

Donde:  “type” puede ser number, currency o percentage.  “currencyCode” es el código ISO 4217 de las monedas. Por ejemplo, “USD” es para los dólares americanos y “EUR” para el euro. Para la moneda peruana se tiene el código “PEN”.  “currencySymbol” se puede especificar para indicar el símbolo de la moneda a utilizar (pero se debe tener en cuenta que esto es válido con JDK 1.4 o superior). El atributo “currencyCode” toma preferencia sobre este.  “groupingUsed” es un flag boolean que sirve para indicar cuando se debe usar un delimitador.  El valor de “binding” es una expresión que apunta a un método de una clase que implementa la interfaz javax.faces.convert.Converter.

Tag #3:

Donde:  “converter-id” es el valor registrado en el archivo faces-config.xml de la aplicación.  El valor de “binding” es una expresión que apunta a un método de una clase que implementa la interfaz javax.faces.convert.Converter.

Para vincular un Componente UI con un converter, simplemente hay que anidar el converter dentro del tag:

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2.3.3. El sistema de Validación de JSF La interfaz javax.faces.validator.Validator es el núcleo del sistema de validaciones de JSF. Todos los objetos que cumplan la función de validadores deben implementar esta interfaz. Dicha interfaz tiene un único método:

Este método es invocado durante la fase de “Apply Request Values” si el componente está marcado como “Inmediato” o durante la fase de “Process Validations” en caso contrario. Antes de invocar al método, JSF marca al componente como “inválido”. El método lanza la excepción ValidatorException si ocurre un error durante la validación: se almacena un mensaje en el FacesContext. En caso no ocurran errores, el componente recién se marca como “válido”´. A diferencia de los “converters”, los “validators” se registran por validator-id debido a que el concepto de validación no está asociado al tipo del objeto. Adicionalmente, JSF proporciona la facilidad de usar el atributo “required” en los tags. Si esta propiedad está presente, se ejecutan las validaciones. Los validadores estándares son los siguientes: Validator-ID javax.faces.DoubleRange

Tag Handler f:validateDoubleRange

javax.faces.Length

f:validateLength

javax.faces.LongRange

f:validateLongRange

javax.faces.Bean

f:validateBean

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Descripción Valida que el tipo de dato sea java.lang.Double y se encuentre dentro del rango especificado. Valida que el tipo de dato sea String y que tenga la longitud mínima especificada en el parámetro. Valida que el tipo de dato sea java.lang.Long y se encuentre dentro del rango especificado. Sirve para indicar que el valor sea validado por el framework de validación

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javax.faces.RegularExpression f:validateRegex javax.faces.Required

f:validateRequired

EE. Permite el uso de expresiones regulares Tiene la misma funcionalidad que el atributo “required”: campo obligatorio.

Para que JSF no valide campos que están vacíos se debe agregar lo siguiente al web.xml:

Los validadores se pueden asociar a los componentes UI de dos maneras: usando tags de la librería core o utilizando el MethodBinding. 

Usando los tags de la librería core: , y



Usando el MethodBinding:

En este caso, se asocia a un método del managed bean “user”:

2.3.4. El sistema de Mensajes de JSF

Los mensajes de error generados en la validación o en la conversión fluyen hacia el usuario mediante la clase javax.faces.application.FacesMessage, el contexto FacesContext y los componentes UIMessage y UIMessages. La clase FacesMessage encapsula los mensajes que describen los problemas de conversión y validación. Posee tres propiedades interesantes:  severity: que puede ser INFO, WARN, ERROR, FATAL.

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 

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summary: contiene los mensajes de forma comprensible para el usuario. detail: contiene los mensajes de forma comprensible para el usuario.

La instancia de FacesContext mantiene dos colecciones de instancias FacesMessage que pueden ser accedidas por diferentes formas del método getMessages ():  Una de mensajes asociados con un componente.  La otra de mensajes que no están asociados con el componente. El método getMessages () de la instancia FacesContext:  Sin argumentos retorna un Iterator de todos los mensajes (estén asociados o no con el componente).  Con el argumento clientId retorna solo los mensajes asociados con ese clientId. Si el clientId es NULL, retorna los mensajes que no están asociados con un valor específico de clientId.

¿EN QUÉ MOMENTO SE GENERAN LOS MENSAJES? Existen tres momentos dentro del ciclo de vida del request cuando los componentes generan instancias de FacesMessage y las agregan al FacesContext: 1. Cuando falla una conversión. 2. Cuando falla una validación. 3. Cuando los datos, una vez convertidos y validados no pueden ser actualizados en el modelo durante la fase denominada “Update Model Values”. En el caso de la conversión, un error significa el lanzamiento de la excepción ConverterException. La severidad de éste error siempre es ERROR. El converter tiene dos opciones: 1. No envía parámetros al ConverterException, en cuyo caso, se genera un FacesMessages con el mensaje “conversión failed”. 2. Se envía como parámetro una propiedad “message”, cuyo valor se utiliza como la propiedad “detail” de FacesMessage. En el caso del validador, un error significa el lanzamiento de la excepción ValidatorException, el cual siempre envía un FacesMessage en su constructor. La severidad de la excepción siempre está a nivel de ERROR. En el caso de la actualización del modelo, cuando se lanza una excepción EL, se examina el mensaje de la excepción. Si no es null, se crea un FacesMessage con el mensaje como atributo “summary”. Si es null, se crea un FacesMessage con un mensaje de error genérico.

¿CÓMO SE AGREGAN LOS MENSAJES? Se tiene que agregar al FacesContext.

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¿CÓMO SE VISUALIZAN LOS MENSAJES? Existen dos componentes estándares que permiten visualizar los mensajes: UIMessages y UIMessage. En base a esos componentes, el kit de HTML tiene dos “renderers”: javax.faces.Messages y javax.faces.Message respectivamente, de manera tal que los tags a emplear son: y que se encuentran en la librería html. a) Mostrando mensajes para un componente específico: al tag se le debe proporcionar el atributo “for” para indicar el “componentId” acerca del cual se mostrarán los mensajes. De esta manera, el desarrollador puede colocar los mensajes en cualquier lugar de la página. b) Mostrando mensajes para todos los componentes: si se coloca el tag en algún lugar de la página, todos los mensajes que se encuentran en el FacesContext son mostrados a menos que se configure el atributo “globalOnly” (en cuyo caso solo se muestran los mensajes que no están asociados a un determinado componente). Además, se puede especificar el atributo “layout” con los valores de “list” (los mensajes se muestran como una lista HTML sin orden alguno) o “table” (los mensajes se muestran como tabla HTML). c) Personalizando los mensajes: el contenido de los mensajes por defecto puede ser poco claro para efectos de una aplicación. Es posible proporcionar un “Resource Bundle” (archivo .properties) con los mensajes que se desea manejar y de esa forma sobre escribir los mensajes por defecto de JSF. Para ello se debe agregar el siguiente bloque al archivo faces-config.xml:

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Tener en cuenta que este archivo requiere que los tags vayan en cierto orden (debido al DTD). En este ejemplo se está indicando que el archivo de mensajes se llama “MyMessages.properties” y que los idiomas soportados son español e inglés. Además, se debe tener en cuenta que para sobre escribir los mensajes por defecto, el archivo de mensajes debe tener como “key” los messagesID del framework y como “value”, los textos que se desea para la aplicación.

Algunos de los messageID estándares que pueden ser sobre escritos son:                                

javax.faces.component.UIInput.CONVERSION javax.faces.component.UIInput.REQUIRED javax.faces.component.UISelectOne.INVALID javax.faces.component.UISelectMany.INVALID javax.faces.converter.BigDecimalConverter.DECIMAL javax.faces.converter.BigIntegerConverter.BIGINTEGER javax.faces.converter.BooleanConverter.BOOLEAN javax.faces.converter.ByteConverter.BYTE javax.faces.converter.CharacterConverter.CHARACTER javax.faces.converter.DateTimeConverter.DATE javax.faces.converter.DateTimeConverter.TIME javax.faces.converter.DateTimeConverter.DATETIME javax.faces.converter.DateTimeConverter.PATTERN_TYPE javax.faces.converter.DoubleConverter.DOUBLE javax.faces.converter.FloatConverter.FLOAT javax.faces.converter.IntegerConverter.INTEGER javax.faces.converter.LongConverter.LONG javax.faces.converter.NumberConverter.CURRENCY javax.faces.converter.NumberConverter.PERCENT javax.faces.converter.NumberConverter.NUMBER javax.faces.converter.NumberConverter.PATTERN javax.faces.converter.ShortConverter.SHORT javax.faces.converter.STRING javax.faces.validator.NOT_IN_RANGE javax.faces.validator.DoubleRangeValidator.MAXIMUM javax.faces.validator.DoubleRangeValidator.MINIMUM javax.faces.validator.DoubleRangeValidator.NOT_IN_RANGE javax.faces.validator.DoubleRangeValidator.TYPE javax.faces.validator.LengthValidator.MAXIMUM javax.faces.validator.LengthValidator.MINIMUM javax.faces.validator.LongRangeValidator.MAXIMUM javax.faces.validator.LongRangeValidator.MINIMUM

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 

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javax.faces.validator.LongRangeValidator.NOT_IN_RANGE javax.faces.validator.LongRangeValidator.TYPE

Se puede editar el archivo “messages.properties” que se encuentra en el jar de las API’s de JSF y ver todas las llaves disponibles.

2.3.5. El modelo de Eventos de JSF JSF proporciona un modelo de programación basado en eventos que es muy similar al que se utiliza en el desarrollo de aplicaciones Swing o AWT. Esto permite un mejor control de interfaces de usuario complejas debido a que los componentes de dicha interfaz publican cambios en sus estados (eventos) hacia un conjunto de objetos que actúan como “listeners” y que ejecutan las tareas requeridas. Hay dos tipos de eventos:  Los eventos de aplicación  Los eventos de ciclo de vida

Los eventos pueden ser publicados a lo largo del ciclo de vida de una aplicación JSF. Este ciclo de vida puede ser dividido en tres etapas:  inicio (start-up).  ejecución de procesamiento del ciclo de vida del request. La mayor parte del tiempo, la aplicación se ejecuta en esta etapa.  finalización (shutdown).

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Los eventos publicados durante la etapa de procesamiento del ciclo de vida de los request se muestran en el siguiente gráfico:

Los eventos que ocurren durante el start-up son:  PostConstructApplicationEvent Los eventos que ocurren durante el Shutdown son:  PreDestroyApplicationEvent Los eventos que ocurren en cualquier momento del ciclo de vida de la aplicación:  ExceptionQueuedEvent  PostConstructCustomScopeEvent  PreDestroyCustomScopeEvent  PostConstructViewMapEvent  PreDestroyViewMapEvent  PostAddToViewEvent  PreRemoveFromViewEvent EVENTOS DE APLICACIÓN Tipo de Evento ActionEvent

ValueChangeEvent

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Momento en el que se procesa Al completar la fase denominada “Invoke Application” a menos que se use el flag “immediate” con el valor “true” en cuyo caso se procesa al final de la fase “Apply Request Value”. Al finalizar la fase de “Process Validations” a menos que el flag “immediate” esté en “true”, en cuyo caso se procesa al final de la fase “Apply Request Value”.

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En general, para manejar eventos Faces se puede escribir una clase “listener” que implemente la interfaz apropiada (javax.faces.event.ActionListener) y que se vincule al componente (en este caso, al UIComponent). Para “Action Events” sin embargo, se puede escribir: o un método en una clase “Action” o un método en una clase “Listener”. La explicación es la siguiente: a) Un “action method” es un simple método Java que tiene lugar en un “managed bean”, no tiene argumentos y retorna un String. Estos “action methods” son manejados por un ActionListener, que por defecto toma el valor del String y lo envía al NavigationHandler con el fin de determinar el siguiente paso de navegación. Un “action method” se asocia a un UIComponent con el atributo “action”. Ejemplo:

b) Si no se requiere navegación, se utilizan los “action listener method”, que es un método que simplemente se ejecuta y que no devuelve resultados (retorna void). Se asocia a un UIComponent con el atributo “actionListener”.

Los “Value Change Events” son eventos que se emplean para indicar que el valor de un componente UI ha cambiado. Generalmente, se emplea para componentes que implementan las interfaces ValueHolder o EditableValueHolder.

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Al igual que los “action events”, los “value change events” pueden manejarse de la misma manera.

Sin embargo, debe tenerse presente que el evento ocurre cuando se hace el submit del formulario. Es más, el evento sucede en la fase de “Process Validations”. Un siguiente envío del formulario sin alterar el valor, no genera que se dispare el evento debido a que no ha cambiado el valor del campo. Si se agrega el atributo “immediate” y se configura en “true”, se puede disparar el evento de cambio en la fase de”Apply Request Values”.

Para personalizar los Listeners se debe tener en cuenta que:  Si se implementa la interfaz ActionListener se debe anidar dentro del componente UI el siguiente tag:



Si se implementa la interfaz ValueChangeListener se debe anidar dentro del componente UI el siguiente tag:

EVENTOS DE FASE Los eventos de fase (o “Phase Events”) se procesan entre cada fase del procesamiento de ciclo de vida de un request. Se puede crear un Listener simplemente implementando la interfaz PhaseListener. Esta interfaz posee tres métodos que deben ser implementados:  beforePhase()  afterPhase()  getPhaseId()

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Los métodos beforePhase () y afterPhase () se ejecutan para todas las fases del ciclo de procesamiento de un request, por tanto, si se desea ejecutar alguna lógica especial en determinada fase, se deberá obtener el ID de la fase y en base a condiciones, controlar el flujo del código. El método getPhaseId () sirve para determinar a qué fase está asociado el listener. Cuando se usa para cualquier fase retorna el valor ANY_PHASE:

Finalmente, el listener debe registrarse en el faces-config.xml:

EVENTOS DE SISTEMA Este tipo de eventos fueron introducidos con la especificación JSF 2.0 y proporcionan mayores detalles que los ofrecidos por los eventos de fase.

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Resumen 1. Dentro del procesamiento del ciclo de vida de un request, lo primero que se ejecuta es la conversión de datos que llegan desde el request. SI todo funciona bien, recien se ejecuta la validación de los mismos. 2. Un conversor personalizado implementa la interfaz javax.faces.convert.Converter. El método getAsObject se aplica cuando se reciben los datos del request y el método getAsString se aplica para devolver la visualización al cliente. 3. Un validador personalizado implementa la interfaz javax.faces.validator.Validator. Tiene un único método validate en donde se debe escribir la lógica de validación deseada. 4. Los mensajes de error se muestran con los tags y . Para personalizarlos, se requiere definir el archivo de recursos en el facesconfig.xml 5. Los eventos más utilizados en JSF están relacionados con la pulsación de botones o el cambio de valores en la página: ActionEvent y ValueChangeEvent. Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en esta unidad: o

JSF: https://javaserverfaces.java.net/

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2.4. INTEGRACIÓN JSF Y JPA 2.4.1. JSF y AJAX JSF se constituye en el mejor framework que se integra y facilita el uso de las capacidades de Ajax. El concepto de AJAX corresponde a un conjunto de tecnologías (Hojas de estilo, JavaScript, Document Object Model, etc.) que permiten ejecutar llamadas asíncronas al servidor y procesar la respuesta modificando el árbol DOM que se almacena en el navegador. JSF proporciona dos maneras de trabajar con AJAX, la primera forma es mediante un tag nuevo identificado como mediante el cual no hay que preocuparse acerca del uso de javaScript. La segunda forma es el uso de una API de JavaScript llamada jsf: ajax.request () que proporciona un puente estándar para las peticiones de tipo Ajax. TAG JSF proporciona un tag para el manejo de llamadas AJAX: , que al igual que otros tags de la librería core, no puede ser empleado aisladamente. Es decir, debe ser anidado o debe contener a otros tags que se asocien con un Componente UI. Los atributos que acepta este tag pueden dividirse en dos: Atributos que actúan sobre el “server-side” Atributo Valor execute Lista de ID’s separada por comas, expresión que se evalúa como lista o palabra reservada.

render

listener

immediate disabled

Indica los valores a ser enviados en el POST. Lista de ID’s separada por comas, expresión que se evalúa como lista o palabra reservada. Indica la porción de la vista (subtree) a ser renderizada. Expresión que invoca a un método Java. Dicho método tiene la siguiente firma: void método( AjaxBehaviourEvent abe ) Si el valor no es nulo, el método es invocado durante la fase denominada “Invoke Application” en el procesamiento del ciclo de vida del request. True/false o alguna expresión que devuelva uno de esos valores. True/false o alguna expresión que devuelva uno de esos valores. Si es “true”, el tag está deshabilitado.

Atributos que actúan sobre el “client-side” Atributo Valor event String que contiene uno de los nombres de eventos

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soportados.

onevent

onerror

Cuando sucede el evento, se envía un request de tipo POST hacia el servidor. Nombre (o Expresión que devuelve un nombre) de una función JavaScript que acepta un argumento y que maneja el status del request/response. Nombre (o Expresión que devuelve un nombre) de una función JavaScript que acepta un argumento y que maneja el status del request/response. Si no es específica y el modo “Development” está configurado, solo la implementación JSF Mojarra muestra un diálogo de alerta.

Por default, todos los componentes UI de captura de datos disparan el evento “valueChange”.

Ejemplo:

JAVASCRIPT ESTÁNDAR Todas las implementaciones de JSF 2 deben contener una librería denominada “javax.faces” la cual contiene un Script llamado “jsf.js” que expone una serie de API’s estándares para ejecutar las invocaciones Ajax. Existen dos objetos principales dentro del javaScript: ajax y útil. El objeto “ajax” tiene las funciones siguientes:

Función JavaScript addOnError(callback) addOnEvent(callback) request(source, event, options) response( request, context )

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Significado Proporciona la misma implementación que el atributo “onerror” del tag Proporciona la misma implementación que el atributo “onevent” del tag Proporciona la misma implementación de la parte del request del tag Proporciona la misma implementación de manejo del response que el tag

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La función más importante es “request”, la cual toma tres parámetros:  source: es el elemento DOM que dispara el requerimiento Ajax. Normalmente su valor es “this”.  event: es opcional y corresponde al evento DOM que dispara el requerimiento Ajax. Se usa normalmente para recuperar información adicional sobre el evento (por ejemplo que tecla fue presionada).  options: también es opcional. Contiene una lista de llaves y valores según la relación siguiente:  execute: lista de ID’s (separadas por comas) a ser procesada durante el request.  render: lista de ID’s (separadas por comas) a ser reemplazados durante el response.  onevent: Función JavaScript a ser invocada para el evento.  onerror: Función JavaScript a ser invocada si hay un error.  params: parámetros a ser incluidos en el request. Las opciones más importantes son “execute” y “render” y bajo JSF 2 permiten el concepto de “vista parcial”: es un mecanismo que permite que el procesamiento de ciclo de vida de un request se ejecute sobre uno o más componentes. Solo los componentes identificados en el request sufren el proceso de validación, conversión y actualización del modelo. De igual forma, en el “render”, solo los componentes indicados sufren la actualización en el árbol DOM sin tener que refrescar toda la página. Adicionalmente, en lugar de identificar cada uno de los componentes para el “execute” y el “render”, se puede emplear algunos “toquen”: Token @all

Significado Todos los componentes de la vista

@none

Ningún componente ( es el default para el render )

@this

Es el componente que dispara el evento (valor por defecto para execute)

@form

Todos los componentes del formulario

Para poder utilizarla la librería JavaScript es preciso incorporar en la página Faces el siguiente tag:

Este tag le dice a JSF que coloque el script en la cabecera de la página. Luego, al componente UI se le define el atributo correspondiente al evento que se desea manejar:

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En este caso, se define el evento “onkeypress”: cada vez que se pulse una tecla, dicho valor aparecerá en el campo con id “outNombre”.

2.4.2. Integración JSF + JPA Las entidades JPA también pueden funcionar como “Managed Beans” simplemente agregando las anotaciones @ManagedBean y la anotación de ámbito respectivo (por ejemplo @RequestScoped). Es aconsejable emplear JSF 2 con EJB 3.0 y JPA para que el contenedor de EJB’s controle las transacciones. Sin embargo, se puede utilizar directamente JPA pero se debe tener en cuenta que hay que manejar la persistencia y las transacciones de forma manual. 

Enterprise Java Beans (EJB) es una arquitectura de componentes Java en el lado servidor que permite el desarrollo rápido y simplificado de aplicaciones portables, distribuidas, transaccionales y seguras basadas en la plataforma Java EE.



Java PErsistence API (JPA) es un framework basado en Java que permite manejar datos relacionales en aplicaciones que emplean Java SE o Java EE.

En todo caso, si se emplea la tecnología de EJB 3.0, se requiere contar con un servidor de Aplicaciones como WebSphere de IBM, Oracle WebLogic o JBoss, dado que Apache Tomcat no soporta contenedores de EJB. Al igual que con Struts 2, se requiere el archivo persistence.xml dentro del folder META-INF y las librerías de la implementación de JPA (para el curso es EclipseLink). Un ejemplo de managed bean con JPA:

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Observe que se controla la excepción en caso no existan datos: se coloca un mensaje en el contexto de JSF para emplear luego el tag en la página de login.

2.4.3. Empleando otras implementaciones de JSF Como se había mencionado, JSF es una especificación, la cual está soportada por diversas implementaciones. Cada implementación proporciona un conjunto de tags que presentan determinada funcionalidad, la cual debe ser evaluada según las necesidades del proyecto. Lo bueno de trabajar con las implementaciones es que en la mayoría de casos, todas pueden coexistir dentro de una página. Una implementación ligera que contiene un único archivo .jar, no requiere configuración y no tiene dependencias (a diferencia de Apache MyFaces) es PrimeFaces ( http://www.primefaces.org ). PrimeFaces proporciona un conjunto de componentes muy interesantes con un gran diseño y funcionalidad a la vez que le otorga un tratamiento especial al tema de Ajax como veremos en el siguiente ejemplo. Descargar la librería (para JSF 2) desde el URL de Primefaces http://www.primefaces.org/downloads.html ) y configurar el Build Path del proyecto.

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(

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No olvidar de configurar también el CLASSPATH del servidor. Si el servidor es Tomcat, debe quedar así:

A continuación se muestra el encabezado de la página XHTM. Note que la librería de PrimeFaces está identificada como “p”:

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Y el fragmento de código que emplea Tags de PrimeFaces:

El proceso es bastante sencillo: se debe ingresar un ID que será verificado cuando el usuario presione el enlace de verificación. Este ID será validado disparando la acción denominada “nickAction” del Managed Bean utilizando AJAX. El tag p: ajaxStatus controlará el procesamiento de la petición AJAX y mostrará u ocultará la figura “ajax-loading.gif” El código del ManagedBean:

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Y Lo que se debe visualizar en el navegador. Observe el diseño más elaborado.

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2.4.4. Tablas JSF: Facets, dataTable y panelGrid. Tag Este tag establece que el componente anidado tiene una relación especial con el componente padre. Un “facet” representa una sección identificada con un nombre (el único atributo que tiene es “name”) dentro de un componente UI que actúa como contenedor. Normalmente se puede observar su utilización con componentes UI complejos (como PanelGrid o DataTable). Por ejemplo, los títulos que forman el encabezado de una tabla, en estricto, no forman parte de la relación con el componente padre, por tanto son candidatos a ser definidos como “facets”. Durante el “rendering” del componente padre, todos los tags “facet” son mostrados también. Ejemplo:

Esto mostrará algo similar a esto (asumiendo que el valor de “beanLogin.clave” es “TEST1”

Tag Este tag sirve como un “hijo” inmediato del tag . Sirve para la definición de columnas y puede ser equipado con “facets” llamados “header” y “footer” para crear encabezados y pies en las tablas. Los atributos que soporta son: Atributo binding id rendered

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Tipo Expresión que retorna un valor String boolean

Descripción La referencia a una instancia de opcional un componente UI. Identificador del componente. opcional Indica si el componente se opcional mostrará durante la fase “Render

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footerClass

String

headerClass

String

Response”. Por defecto es “true”. Lista (separada por comas) de los opcional estilos que se aplicarán al footer de esta tabla. Lista (separada por comas) de los opcional estilos que se aplicarán al header de esta tabla.

Tag Este tag permite solucionar aquella situación en la cual el controlador genera una lista de datos de tamaño variable y el desarrollador se enfrenta al problema de generar la página de salida sin tener la obligación de usar scripting o hacer iteraciones. Este tag genera una tabla HTML a partir de una colección de objetos, donde los componentes anidados (tag ) son responsables de mostrar las columnas de la tabla. Las columnas pueden contener cualquier tipo de componente. El cuerpo de la tabla se muestra dentro del tag HTML . Los datos se muestran en celdas y las filas se van agregando a medida que se completa la cantidad de columnas definidas. Los eventos que soporta el componente son: onclick, ondblclick, onkeydown, onkeypress, onkeyup, onmousedown, onmousemove, onmouseout, onmouseover, onmouseup. Los atributos de formato/agrupamiento son: Atributo bgcolor

Tipo String

border

int

cellpadding

int

cellspacing

int

first

int

frame

rendered

String

boolean

Descripción El color de fondo de la tabla HTML generada El tamaño (en pixels) del borde de la tabla HTML generada El atributo “cellpadding” de la tabla HTML generada El atributo “cellspacing” de la tabla HTML generada Primera fila a ser mostrada (inicia en cero ) Especifica en qué lado del frame se mostrará la tabla:  none  above  below  hsides  vsides  lhs  rhs  box  border Indica si el componente se mostrará durante la fase “Render

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Opcional Opcional Opcional Opcional Opcional Opcional

Opcional

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rows

int

rules

String

summary

String

var

String

width

String

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Response”. Por defecto es “true”. Determina cuantas filas se mostrarán en la tabla HTML generada Atributo “rules” pasado a la tabla HTML generada. Indica si se muestra la trama de celdas (como en excel):  none  groups  rows  cols  all Atributo “summary” que se envía a la tabla HTML generada. Genera una descripción pero no es visible en la mayoría de navegadores. Es una variable EL que permite iterar sobre los datos. Representa el valor actual en una iteración sobre el atributo “value”. Es el atributo “width” pasado a la table HTML generada (en pixels es un número entero y en porcentaje lleva el símbolo respectivo).

Opcional

Opcional

Opcional

Opcional

Opcional

Los atributos “core” que soporta son: Atributo binding id title value

Tipo Expresión que retorna un valor String String String

Descripción La referencia a una instancia de un componente UI Identificador del componente El título del componente. Se pasa a la tabla HTML generada El valor del componente

opcional opcional opcional opcional

Los atributos de estilo: Atributo columnclasses

Tipo String

footerclass

String

headerclass

String

rowclasses

String

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Descripción Lista (separada por comas) de los estilos que se aplicarán a las columnas. Los estilos CSS se aplican repetidamente a las columnas de un componente panelGrid El estilo aplicado a la última fila de la tabla. El estilo aplicado a la primera fila de la tabla. Lista (separada por comas) de

opcional

opcional opcional opcional

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style

String

styleclass

String

los estilos que se aplicarán a las filas. Los estilos CSS se aplican repetidamente a las filas de un componente panelGrid Estilo(s) “en línea” que se opcional aplicará al componente panelGrid. Estilo(s) CSS que se aplicará al opcional componente panelGrid.

La sintaxis básica es:

Donde el tipo de dato de “value” puede ser: Array, List, ResultSet, Result (JSTL), DataModel (JSF). Ejemplo 1:

Asumiendo que el Managed Bean denominado “company1” tienen un atributo “programmers” que devuelve un arreglo de Programadores. Se puede obtener la siguiente pantalla:

Ejemplo 2: Ahora usando encabezados y definiendo “facets” (tag )

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Genera la siguiente pantalla:

Ejemplo 3: Usando estilos Note que el encabezado de la tabla tiene un estilo. Así también, las filas pares e impares se manejan con estilos diferentes (obviamente la Hoja de estilos debe estar definida como recurso en la aplicación).

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Se mostrará una pantalla similar a la siguiente:

Tag Este tag genera una tbla HTML que sirve como contenedor para otros componentes. Los componentes hijos son visualizados como celdas. Los eventos que soporta: onclick, ondblclick, onkeydown, onkeypress, onkeyup, Onmousedown, onmousemove, onmouseout, onmouseover y onmouseup. Algunos de los atributos: Atributo bgcolor

Tipo String

border

int

cellpadding

int

Descripción El color de fondo de la tabla Opcional HTML generada El tamaño (en pixels) del borde Opcional de la tabla HTML generada El atributo “cellpadding” de la Opcional tabla HTML generada

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cellspacing

int

columns

int

frame

rendered

String

boolean

rules

String

summary

String

width

String

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El atributo “cellspacing” de la tabla HTML generada Número de columnas a ser generadas en la tabla HTML Especifica en qué lado del frame se mostrará la tabla:  none  above  below  hsides  vsides  lhs  rhs  box  border Indica si el componente se mostrará durante la fase “Render Response”. Por defecto es “true”. Atributo “rules” pasado a la tabla HTML generada. Indica si se muestra la trama de celdas (como en excel):  none  groups  rows  cols  all Atributo “summary” que se envía a la tabla HTML generada. Genera una descripción pero no es visible en la mayoría de navegadores. Es el atributo “width” pasado a la table HTML generada (en pixels es un número entero y en porcentaje lleva el símbolo respectivo).

Opcional Opcional Opcional

Opcional

Opcional

Opcional

Opcional

Los atributos “core” que soporta son: Atributo binding id title

Tipo Expresión que retorna un valor String String

Descripción La referencia a una instancia de opcional un componente UI. Identificador del componente. opcional El título del componente. Se pasa opcional a la tabla HTML generada.

Los atributos de estilo: Atributo

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Tipo

Descripción

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columnclasses

String

footerclass

String

headerclass

String

rowclasses

String

style

String

styleclass

String

Lista (separada por comas) de los estilos que se aplicarán a las columnas. Los estilos CSS se aplican repetidamente a las columnas de un componente panelGrid. El estilo aplicado a la última fila de la tabla. El estilo aplicado a la primera fila de la tabla. Lista (separada por comas) de los estilos que se aplicarán a las filas. Los estilos CSS se aplican repetidamente a las filas de un componente panelGrid Estilo(s) “en línea” que se aplicará al componente panelGrid. Estilo(s) CSS que se aplicará al componente panelGrid.

opcional

opcional opcional opcional

opcional

opcional

DATAMODEL Un DataModel es una abstracción arbitraria alrededor de alguna tecnología que puede ser usada para adaptar una variedad de fuentes de datos para ser empleados por componentes JSF de tal forma que soporten el procesamiento fila por fila por parte de los componentes hijos. La colección de datos se modelo como una colección de filas de objetos, las cuales pueden ser accedidas por un cursor (que inicia en cero) conocido como “row index”. La API proporciona una serie de mecanismos para posicionar los cursos y recuperar los objetos.

2.4.5. Mantenimiento de tablas Se presenta un ejemplo sencillo de mantenimiento usando tablas. Crear una clase “Item.java” que tenga la siguiente estructura (no olvidar los getter/setter)

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Crear una clase “Bean.java” (que es el managed bean de la aplicación) que tenga la siguiente estructura. Observe que se utiliza la clase DataModel:

Ahora, codificar los métodos:

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Y el método que controla la edición:

No olvidar los getter/Setter de “ítem”, “model” y “list”. Ahora codificar el FaceLet. La primera parte de la página es:

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Hasta aquí, se debe mostrar los datos y los botones de edición y borrado. Ahora, codificar la parte de edición:

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El resultado final es una pantalla similar a la siguiente, que permite la edición, eliminación y adición de elementos en una tabla.

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Resumen 1. JSF 2 soporta Ajax de dos formas: la primera es mediante el uso de la API de JavaScript: jsf,ajax.request(); la segunda forma es mediante el tag 2. La API de JavaScript proporciona un “puente” para el manejo de las peticiones ajax y permite un cierto nivel de control. 3. El tag permite que el programador se olvide del JavaScript. 4. Para integrar JSF con JPA, sólo debe configurarse los archivos requeridos por JPA. El resto de temas se manejan con la unidad de persistencia y el EntityManager. 5. JSF proporciona una manera fácil de visualizar datos sin tener que realizar iteraciones en la página, mediante el uso del tag 6. Las tablas se pueden refrescar con Ajax o se puede convertir en tablas editables.

Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en esta unidad:

o

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AJAX: http://java.dzone.com/articles/ajax-jsf-joined

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UNIDAD

3 SPRING FRAMEWORK LOGRO DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE Al término de la unidad el alumno implementa una aplicación web utilizando Spring, donde podrá integrar Spring, JSF y JPA en su aplicación. TEMARIO 3.1 Tema 9 : Spring Core 3.1.1 : Introducción 3.1.2 : Arquitectura 3.2 Tema 10 : Spring Web 3.2.1 : Introducción 3.2.2 : Configuración 3.3 Tema 11 : Spring Módulos 3.3.1 : Spring security

ACTIVIDADES PROPUESTAS  

Implementar proyectos con la estructura Spring Framework. Implementar proyectos Integrando Spring, JSF y JPA.

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3.1. SPRING CORE 3.1.1. Introducción En la actualidad, el desarrollo de aplicaciones empresariales, aunque es más sencillo ya que hay muchas herramientas, APIs, y Frameworks; los cuales aunque son opcionales, el aprender a usarlos nos ayudará a desarrollar nuestras aplicaciones en menos tiempo y a que estas sean más robustas y contengan menos errores.

También se vuelve más complicado porque nuestras aplicaciones deben ser capaces de conectarse con otras aplicaciones y servicios. Además, como desarrolladores, somos los responsables de coordinar cada una de las partes de nuestra aplicación para que todo funcione correctamente. Por si no fuera suficiente, debemos tomar en cuenta que debemos darle mantenimiento a nuestras aplicaciones, y que en algunos casos será necesario que cambiemos módulos o capas enteras de la misma para mejorarla; como por ejemplo sustituir nuestras consultas JDBC con Hibernate en los casos en los que sea prudente. Afortunadamente existen frameworks que nos ayudan haciéndose cargo de todas o casi todas las “complicaciones” mencionadas anteriormente. Spring es el más popular de estos super-frameworks Java. Nos proporciona varios módulos los cuales abarcan la mayor parte de las cosas que debemos hacer en cualquiera de las capas de nuestras aplicaciones, desde plantillas para trabajar con JDBC o invocación de Web Services y JMS, pasando por sus propias soluciones, ORM o MVC (web), hasta integración con otros frameworks, como Struts 2, Hibernate, JSF, etc. Todo esto de una forma elegante y haciendo uso de muchos buenos principios de programación. Además Spring maneja la infraestructura de la aplicación, por lo que nosotros solo deberemos preocuparnos de la lógica de la misma (y de la configuración de Spring). Spring es, como lo definen sus autores, un framework ligero para construir aplicaciones empresariales. Aunque Spring se encuentra dividido en distintos módulos, cada uno de los cuales se encarga de partes diferentes de nuestra aplicación, no deja de ser un monstruo, ya que es tan grande que alguien podría nunca usar todos estos módulos en aplicaciones pequeñas o medianas; pero en aplicaciones grandes o realmente grandes puede ahorrarnos mucho trabajo ya que puede coordinar todas las partes de la aplicación. Esta separación en módulos nos permite usar solo las partes que necesitamos, sin tener la carga de los que no usemos. Spring está diseñado para no ser intrusivo, esto significa que no es necesario que nuestra aplicación extienda o implemente alguna clase o interface de Spring (si no lo queremos), por lo que nuestro código de lógica quedará libre y completamente reutilizable para un proyecto sin Spring, o por si debemos quitarlo de una aplicación que ya lo esté usando. Gracias a esto es posible usar un POJO o un objeto Java para hacer cosas que antes solo podían hacerse con EJBs. Sin embargo la utilidad de Spring no es solo para el desarrollo de aplicaciones web, o no solo en el servidor. Cualquier aplicación Java puede beneficiarse del uso de Spring. El núcleo de Spring está basado en un principio o patrón de diseño llamado Inversión de Control (IoC por sus siglas en inglés). Las aplicaciones que usan el principio de IoC se basan en su configuración (que en este caso puede ser en archivos XML o con anotaciones como en Hibernate) para describir las dependencias entre sus componentes, esto es, los otros objetos con los que interactúa. En este caso

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“inversión” significa que la aplicación no controla su estructura; permite que sea el framework de IoC (en este caso Spring) quien lo haga. Por ejemplo, supongamos que tenemos una clase “AlmacenUsuario”, que depende de una instancia de una clase “UsuariosDAO” para realizar su tarea. “AlmacenUsuario” crea una instancia de “UsuariosDAO” usando el operador “new” u obtiene una de algún tipo de Fábrica. Usando la técnica de IoC, una instancia de “UsuariosDAO”, o una subclase de esta, es proporcionada a “AlmacenUsuario” en tiempo de ejecución por el motor de Spring. En este caso “UsuariosDAO” también podría ser una interface y Spring se encargará de proporcionarnos una instancia de una clase que implemente esa interface. Esta inyección de dependencia en tiempo de ejecución ha hecho que a este tipo de IoC se le dé el nombre más descriptivo de inyección de dependencia (DI por sus siglas en inglés). El concepto importante es que los componentes no saben cuál implementación concreta de otros componentes están usando; solo ven sus interfaces. El uso de interfaces y DI son mutuamente benéficos, ya que hace más flexible y robusta nuestra aplicación y es mucho más fácil realizar pruebas unitarias. Pero la complejidad de escribir código que maneje las dependencias entre los componentes de una aplicación diseñada para usar interfaces puede llegar a ser mucho y esto, además, hace que los desarrolladores tengamos que escribir aún más código. Afortunadamente, usando DI reducimos la cantidad de código extra que debemos escribir, para un diseño basado en interfaces, casi a cero. En el contexto de DI, Spring actúa como un contenedor que proporciona las instancias de las clases de nuestra aplicación todas las dependencias que necesita, pero en una forma no intrusiva y automática. Todo lo que debemos hacer es crear un archivo de configuración que describa las dependencias; Spring se hará cargo del resto. Como dije antes: Spring es un contenedor ya que no solo crea los componentes de nuestra aplicación, sino porque contiene y maneja al ciclo de vida y configuración de estos componentes. En Spring, podemos declarar cómo debe ser creado cada uno de los objetos de nuestra aplicación, cómo deben ser configurados, y cómo deben asociarse con los demás. La implementación de DI de Spring se enfoca en el acoplamiento débil: los componentes de nuestra aplicación deben asumir lo menos posible acerca de otros componentes. La forma más fácil de lograr este bajo acoplamiento en Java es mediante el uso de Interfaces. Como cada componente de la aplicación solo está consciente de la interface de otros componentes, podemos cambiar la implementación del componente sin afectar a los componentes que usan el nuevo componente. Hablaré un poco más de esto cuando veamos los ejemplos. El uso de DI tiene como beneficios, además de lo que ya he mencionado arriba, los siguientes: Reduce el código pegamento: Esto quiere decir que reduce dramáticamente la cantidad de código que debemos escribir para unir los distintos componentes. Aunque algunas veces este código puede ser tan simple como usar el operador “new” para instanciar un nuevo objeto, otras pueden ser más complejas, como realizar una búsqueda de dicha dependencia en un repositorio a través de JNDI, como en el caso de los recursos remotos. En esto caso, el uso de DI puede reducir de forma dramática la cantidad de código pegamento (o glue code) proporcionando búsquedas automáticas.

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Externaliza dependencias: Como es posible colocar la configuración de dependencias en archivos XML podemos realizar una reconfiguración fácilmente, sin necesidad de recompilar nuestro código. Gracias a esto es posible realizar el cambio de la implementación de una dependencia a otra (como en el ejemplo de Hibernate que mencioné antes) Las dependencias se manejan en un solo lugar: Toda la información de dependencias es responsabilidad de un solo componente, el contenedor de IoC de Spring, haciendo que este manejo de dependencias más simple y menos propenso a errores. Hace que las pruebas sean más fáciles: Nuevamente, como nuestras clases serán diseñadas para que sea fácil el reemplazo de dependencias, podemos proporcionar mocks o dummies, que regresen datos de prueba, de servicios o cualquier dependencia que necesite el componente que estamos probando. Como podemos ver, el uso de DI nos proporciona muchos beneficios, pero no sin sus correspondientes desventajas. En particular, es difícil ver qué implementación particular de una dependencia está siendo usada para qué objeto, especialmente para alguien que no está familiarizado con esta forma de trabajo. Spring está dividido en alrededor de 20 módulos y colocados en los siguientes grupos:      

Contenedor Central (Core Container) Acceso a Datos / Integración WEB AOP (Programación Orientada a Aspectos) Instrumentación Pruebas

Estos grupos se muestran en la siguiente imagen:

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 Inyección de dependencias mediante constructor En el siguiente ejemplo, podemos ver como el objeto declara sus dependencias en el constructor. Podemos observar que no hay código que se encargue de buscar esa dependencia o crearla, simplemente la declara. Esto nos ayuda a tener clases Java mucho más limpias a la vez que ayuda a facilitar el Testing, ya que, en un entorno de Tests, podríamos intercambiar ese objeto por un Mock sin cambiar el código (mediante la configuración de Spring).

Para informar a Spring de cuál es la dependencia que tiene que inyectar en GeneradorPlaylist, podemos hacerlo mediante XML o anotaciones. En el siguiente ejemplo, vamos a ver como se configuraría mediante XML:

 Inyección de dependencias mediante "Setter" Spring, también, permite inyectar la dependencia mediante los Setter (métodos set*()). Cada forma de inyectar las dependencias tiene sus ventajas y sus desventajas, aunque la mayoría de los desarrolladores prefiere inyectar las dependencias mediante los métodos Set. Para indicarle a Spring qué queremos que inyecte la dependencia, podemos hacerlo mediante anotaciones o XML. Vamos a ver cómo sería mediante anotaciones.

Mediante la anotación @autowired, le indicamos a Spring que se tiene que encargar de buscar un Bean que cumpla los requisitos para ser inyectado. En este caso, el único requisito es que sea del tipo BuscadorCanciones. En caso de que hubiese más

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de un Bean que cumpliese esos requisitos, tendríamos que decirle a Spring cuál es el Bean correcto.

3.1.2. Arquitectura Spring podría potencialmente ser única para todas sus aplicaciones empresariales, sin embargo, Spring es modular, lo que le permite seleccionar y elegir los módulos que se aplican a usted, sin tener que poner el resto. Después de la sección da detalles acerca de todos los módulos disponibles en Spring Framework. El Spring Framework proporciona cerca de 20 módulos que se pueden utilizar en base a los requisitos establecidos.

Contenedor Core: El Core Container consiste en el Core, Beans, Contexto y módulos de lenguaje de expresión cuyo detalle es el siguiente: El módulo Core proporciona las partes fundamentales de la estructura, incluyendo las características de inyección COI y de dependencia. El módulo bean proporciona BeanFactory que es una sofisticada implementación del patrón de fábrica. El módulo de contexto se basa en la sólida base proporcionada por los módulos del núcleo y Frijoles y es un medio para acceder a los objetos definidos y configurados. La interfaz ApplicationContext es el punto central del módulo de contexto. El módulo de lenguaje de expresión proporciona un poderoso lenguaje de expresión para consultar y manipular un gráfico de objetos en tiempo de ejecución.

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Acceso a datos / integración: La capa de acceso a datos / integración consiste en la JDBC, ORM, OXM, JMS y módulos de transacción cuyo detalle es el siguiente: El módulo de JDBC proporciona una capa de abstracción JDBC-que elimina la necesidad de hacer JDBC tedioso codificación relacionada. El módulo ORM provee capas de integración para APIs de mapeo objeto-relacional populares, incluyendo JPA, JDO, Hibernate, y iBatis. El módulo de OXM ofrece una capa de abstracción que soporta implementaciones de mapeo objeto / XML para JAXB, Castor, XMLBeans, JiBX y xstream. El módulo de servicio de mensajería Java JMS contiene características para producir y consumir mensajes. El módulo de Transaction apoya la gestión de transacciones programáticas y declarativas de clases que implementan interfaces especiales y para todos tus POJOs. Web: La capa Web consiste en la Web, módulos Web-portlet cuyo detalle es el siguiente Web-Servlet, Web-Struts, y: El módulo Web proporciona funciones de integración básicas de web como la funcionalidad de carga de archivos de varias partes y la inicialización del contenedor IoC usando oyentes servlet y un contexto de aplicación orientado a la web. El módulo Web-Servlet contiene el modelo-vista-controlador (MVC) la ejecución de la primavera para las aplicaciones web. El módulo Struts contiene las clases de apoyo para la integración de una capa web Struts clásicos dentro de una aplicación de Spring. El módulo Portlets proporciona la implementación MVC para ser utilizado en un entorno de módulo de función y refleja la funcionalidad del módulo de Web-Servlet. Varios: Hay algunos otros módulos importantes como AOP, Aspectos, Instrumentación, módulos Web y de color cuyo detalle es el siguiente: El módulo de AOP ofrece implementación de programación orientada a aspectos que le permite definir el método-interceptores y puntos de corte para desvincular limpiamente código que implementa la funcionalidad que debe ser separada. El módulo Aspectos proporciona integración con AspectJ que es otra vez un marco de programación potente y madura aspecto orientado (AOP). El módulo de Instrumentación proporciona clases y las implementaciones de cargador de clases que se utilizan en ciertos servidores de aplicaciones. El módulo de Test apoya la prueba de los componentes de Spring con frameworks JUnit o TestNG.

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Resumen 1. El módulo ORM provee capas de integración para APIs de mapeo objetorelacional populares, incluyendo JPA, JDO, Hibernate, y iBatis. 2. El módulo de AOP ofrece implementación de programación orientada a aspectos que le permite definir el método-interceptores y puntos de corte para desvincular limpiamente código que implementa la funcionalidad que debe ser separada.

Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en esta unidad:

o

Spring-Arquitectura: http://www.tutorialspoint.com/spring/spring_architecture

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3.2. SPRING WEB 3.2.1. Introducción El framework (MVC) modelo-vista-controlador Spring Web está diseñado en torno a un DispatcherServlet que envía solicitudes a los handlers, con signaciones de controlador configurable, vista la resolución, localidad, zona horaria y la resolución de tema, así como soporte para cargar archivos. El controlador predeterminado se basa en @Controller y @RequestMapping, ofreciendo una amplia gama de métodos de manipulación flexibles. Con la introducción de Spring 3.0, el @Controller también le permite crear sitios Web REST full Web y aplicaciones, a través de las anotaciones @PathVariable y otras características.

Spring’s view es extremadamente flexible. Un controlador es normalmente responsable de la preparación de un mapa modelo con los datos y la selección de un nombre de la vista, pero también puede escribir directamente en la secuencia de respuesta y completar la solicitud. Resolución de nombre de vista es altamente configurable a través de la extensión de archivo o Aceptar tipo de contenido de encabezado de negociación, a través de nombres de los beans, un archivo de propiedades, o incluso una aplicación ViewResolver personalizado. El modelo (M en la MVC) es un Map de interfce, que permite la abstracción completa de la tecnología de vista. Usted puede integrar directamente con las tecnologías de representación de la plantilla basada como JSP, Velocity y Freemarker, o directamente generar XML, JSON, Atom, y muchos otros tipos de contenido. El modelo Map simplemente se transforma en un formato apropiado, tal como atributos de la petición JSP, un modelo de Velocity Template.

3.2.2. Configuración Debido a la explosión de las aplicaciones móviles cada día nos encontramos con una mayor necesidad de utilizar frameworks web que generen paginas HTML sencillas de tal forma que luego puedan decorarse con otras tecnologías tipo Bootstrap ,JQuery mobile o similares. A este tipo de categoría pertenece el framework Spring MVC que cada día es más utilizado en las empresas. La siguiente comparativa es interesante para ver que cuota de mercado tiene cada framework.

Como podemos ver, aunque JSF es el standard Spring MVC, hoy por hoy, es el framework web más utilizado. Recordemos que un modelo de FrontController funciona de la siguiente manera:

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pom.xml org.apache.geronimo.specs geronimo-servlet_3.0_spec 1.0 org.springframework spring-core 3.2.4.RELEASE org.springframework spring-webmvc 3.2.4.RELEASE

Realizado este paso, se configura el framework Spring dentro de nuestra aplicación web. Para ello, deberemos añadir el siguiente bloque de código en nuestro web.xml. Spring MVC springmvc org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet contextConfigLocation /WEB-INF/application-context.xml 1 springmvc /

El fichero web.xml da de alta un nuevo servlet denominado DispatcherServlet que es el que realiza las tareas de controlador frontal de la aplicación y captura todas las peticiones ya que su url-pattern es “/”. Este controlador se apoya en el fichero clásico de Spring Framework que se encargará de gestionar los distintos flujos de la aplicación a traves del uso de beans.

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El código del fichero application-context.xml:

En nuestro caso, vamos a optar por un primer ejemplo muy básico que usa dos beans que gestionan las distintas urls a las que accedemos utilizando el patrón MVC2.

En estas dos clases, veremos lo siguiente:

Código ListaController: package com.arquitecturajava; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import org.springframework.web.servlet.ModelAndView; import org.springframework.web.servlet.mvc.Controller;

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public class ListaController implements Controller { public ModelAndView handleRequest (HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception { return new ModelAndView("/WEB-INF/jsp/Lista.jsp"); } }

Código Formulario Controller : package com.arquitecturajava; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import org.springframework.web.servlet.ModelAndView; import org.springframework.web.servlet.mvc.Controller; public class FormularioController implements Controller { public ModelAndView handleRequest (HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception { return new ModelAndView("/WEB-INF/jsp/Formulario.jsp"); } }

Como podemos ver, nuestras clases implementan el interface Controller y tienen un método muy similar al método ejecutar (handleRequest) que nos redirige a una URL en concreto.

Una vez que tenemos claro cómo funcionan los controladores que hemos definido es momento de ver el contenido de los ficheros JSP a los que hacen referencia. Lista.jsp

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Lista de Personas Pedro Maria Ir a formulario

Formulario.jsp Lista de Personas Nombre Apellidos

Si solicitamos la url /Lista Spring MVC, nos devolverá el contenido el fichero Lista.jsp.

Spring MVC Anotaciones Se muestra en este ejemplo anotaciones de Spring. Lo primero que vamos a hacer es añadir un ViewResolver a nuestro fichero application-context.xml.

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Se trata de un bean sencillo que parametriza la URL de las distintas vistas que cargamos. A partir de este momento, nuestros controladores podrán devolver algo como lo siguiente: return new ModelAndView ("Lista");

Spring MVC y @Controller A partir de Spring 2.5, se permite el uso de un sistema de anotaciones que simplifica la forma de trabajar. Para usar este sistema, deberemos, en primer lugar, añadir una nueva dependencia a nuestro pom.xml. org.springframework spring-context 3.2.4.RELEASE

Esta dependencia nos permitirá modificar el fichero application-context.xml y añadir una etiqueta

Esta etiqueta se encarga de decirle a Spring en qué packages debe buscar clases anotadas para su registro. En nuestro caso, en “com.arquitecturajava”, una vez realizada esta operación, creamos una clase PersonaController dentro del package.

package com.arquitecturajava; import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; @Controller public class PersonaController { @RequestMapping("/Lista") public String Lista() { return "Lista"; } @RequestMapping("/Formulario") public String Formulario() { return "Formulario"; } }

Disponemos de un controlador que agrupa un conjunto de acciones.

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@Controller: Anotación que registra el controlador para Spring MVC @RequestMapping: Anotación que se encarga de relacionar un método con una petición http. El uso de anotaciones no implica que únicamente tengamos un único controlador sino que nos permite agrupar un conjunto de urls que estén asociadas a nivel de negocio en un controlador específico. La aplicación soportará n controladores.

Spring MVC y el Modelo Por ahora, lo único que hemos hecho es construir el controlador. Luego, el controlador suele enviar datos a la vista a través de un modelo. Vamos a modificar PersonaController para que tenga una lista de Personas y nos las envíe a Lista.jsp. El primer paso será añadir la clase Persona. package com.arquitecturajava; public class Persona { private String nombre; private String apellidos; public Persona(String nombre, String apellidos) {

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super(); this.nombre = nombre; this.apellidos = apellidos; } //omitimos equals y hashcode eclipse public String getNombre() { return nombre; } public void setNombre(String nombre) { this.nombre = nombre; } public String getApellidos() { return apellidos; } public void setApellidos(String apellidos) { this.apellidos = apellidos; } }

Realizada esta operación, el siguiente paso será modificar el controlador para que genere una lista de Personas. package com.arquitecturajava; import import import import import

java.util.ArrayList; java.util.List; org.springframework.stereotype.Controller; org.springframework.ui.Model; org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;

@Controller public class PersonaController { @RequestMapping("/Lista") public String Lista(Model modelo) { List milista= new ArrayList(); Persona persona1= new Persona ("pedro","perez"); Persona persona2=new Persona ("maría","gonzalez"); milista.add(persona1); milista.add(persona2); modelo.addAttribute("listaPersonas",milista); return "Lista"; } @RequestMapping("/Formulario") public String Formulario() { return "Formulario"; } }

Como podemos observar, ahora, el método lista soporta un objeto de tipo Model. Es en este objeto en el cual nosotros añadimos la lista. Realizado este paso, nos quedará modificar la página JSP para que nos muestre una lista utilizando JSTL. Para ello, antes deberemos añadir la dependencia a Maven. jstl jstl 1.2

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Finalmente, mostramos la página JSP que se encarga de mostrar la lista de personas. Lista de Personas ${persona.nombre}, ${persona.apellidos} Ir a formulario

Para finalizar, cargamos la página en un navegador y nos mostrará la lista.

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Resumen 1. @Controller: Anotación que registra el controlador para Spring MVC

2. @RequestMapping: Anotación que se encarga de relacionar un método con una petición http.

Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en esta unidad:

o

Spring web: http://docs.spring.io/spring/docs/current/spring-frameworkreference/html/mvc.htmlXX:

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3.3. SPRING MÓDULOS 3.3.1. Spring security La aplicación construida se debe configurar para que quede protegida por Spring Security. Para ello, el primer paso que debemos realizar es dar de alta en el fichero web.xml la ruta en donde tenemos ubicado el fichero de configuración de Spring.

Una vez que tenemos configurado el fichero web.xml, el filtro de SpringSecurity se encargará de bloquear el acceso a toda la aplicación.

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Vamos a ver el código fuente del web.xml para clarificar dudas: web.xml web01 contextConfigLocation /WEB-INF/springSecurity.xml org.springframework.web.context.ContextLoaderListener springSecurityFilterChain org.springframework.web.filter.DelegatingFilterProxy springSecurityFilterChain /*

SpringSecurity.xml



El fichero define varios conceptos fundamentales: El grupo de recursos protegidos (URLs)

En este caso, está toda la aplicación protegida /** y solo se permite el acceso al role “ROLE_Usuario”. AutenticationManager o gestor de autentificación que decide cuando un usuario es válido. Este gestor está íntimamente relacionado con el concepto de AutenticationProvider o proveedor de autentificación.

Este último el AutenticationProvider define la forma en la que un usuario se ha de validar. Puede ser contra una base de datos, puede ser contra un Ldap, puede ser contra un fichero o puede personalizarse. En nuestro caso, estamos utilizando un servicio en memoria que solo permite el acceso al siguiente usuario.

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El siguiente diagrama clarifica la relación entre los elementos.

Realizada esta operación, ejecutamos “maven package” y nos empaquetará la aplicación de tal forma que si la desplegamos en un servidor (Tomcat por ejemplo) e intentamos acceder a la página de bienvenidos, Spring Security nos bloqueará el acceso y mostrará la siguiente pantalla. Introducimos de usuario manuel y de clave 1234, y el framework nos dará acceso a la página protegida.

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Resumen 1. Puede agregar, en el web.xml, el parámetro del archivo de configuración del Security. contextConfigLocation /WEB-INF/springSecurity.xml

2. También, puede agregar el siguiente Filtro. springSecurityFilterChain org.springframework.web.filter.DelegatingFilterProxy springSecurityFilterChain /*

Pueden revisar los siguientes enlaces para ampliar los conceptos vistos en esta unidad:

o

Adictos al trabajo: http://www.adictosaltrabajo.com/tutoriales/tutoriales.php?pagina=introSpring Security

o

Download Spring Security: http://projects.spring.io/spring-security/

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