Mahir Otodidak Photoshop CS5

April 5, 2018 | Author: muhammad ikhsan | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

Mahir Photoshop...

Description

freebook-magazine.blogspot.com

001/I/15 MC

001/I/15 MC

Mahir Otodidak Photoshop CS5

1.

Barangsiapa dengan sengaja melanggar dan tanpa hak melakukan perbuatan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 2 Ayat (1) atau Pasal 49 Ayat (1) dan Ayat (2) dipidana dengan pidana penjara masing-masing paling singkat 1 (satu) bulan dan/atau denda paling sedikit Rp 1.000.000,00 (satu juta rupiah), atau pidana penjara paling lama 7 (tujuh) tahun dan/atau denda paling banyak Rp 5.000.000.000,00 (lima milyar rupiah).

2.

Barangsiapa dengan sengaja menyiarkan, memamerkan, mengedarkan, atau menjual kepada umum suatu ciptaan atau barang hasil pelanggaran hak cipta atau hak terkait sebagai dimaksud pada Ayat (1) dipidana dengan pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan/atau denda paling banyak Rp 500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah).

001/I/15 MC

Sanksi Pelanggaran Pasal 72: Undang-Undang Nomor 19 Tahun 2002 Tentang Hak Cipta

Mahir Otodidak Photoshop CS5

Christopher Lee

001/I/15 MC

PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO

Mahir Otodidak Photoshop CS5 Christopher Lee © 2013, PT Elex Media Komputindo, Jakarta Hak cipta dilindungi undang-undang Diterbitkan pertama kali oleh Penerbit PT Elex Media Komputindo Kelompok Gramedia, Anggota IKAPI, Jakarta 2013

121131480 ISBN: 978-602-02-1791-8 [eEp]

Dilarang keras menerjemahkan, memfotokopi, atau memperbanyak sebagian atau seluruh isi buku ini tanpa izin tertulis dari penerbit.

001/I/15 MC

Dicetak oleh Percetakan PT Gramedia, Jakarta Isi di luar tanggung jawab percetakan

KATA PENGANTAR

Sebagian besar pemula Photoshop meremehkan dasar-dasar Photoshop yang esensial, hal ini disebabkan oleh keinginan untuk ingin cepat mahir dalam menggunakan Photoshop dengan belajar secara otodidak. Buku "Mahir Photoshop CS5 Otodidak" ditulis untuk menyediakan semua bimbingan yang dibutuhkan pemula untuk memulai belajar menggunakan Photoshop dengan cepat dan benar serta memberi pengguna pengetahuan yang lebih mendalam sehingga akan meningkatkan keahliannya. Ketika Anda merasa lebih nyaman dengan menggunakan Photoshop dan menguasai konsep-konsep yang terkait, Anda akan merasa lebih percaya diri untuk mampu mengedit foto yang lebih menantang dengan tingkat keahlian yang lebih mahir. Saya mengucapkan terima kasih kepada Bapak Vincent S. Hardojo, Manajer Redaksi atas kepercayaan Beliau dan kepada redaksi Elex Media Komputindo atas penerbitan buku ini sehingga buku ini dapat dinikmati pembacanya. Saya juga mengucapkan terima kasih kepada Editor saya, Ibu Elizabeth Aribawa, untuk saran, dukungan dan review Beliau sehingga buku ini dapat disajikan kepada pembaca dengan lebih baik.

v

001/I/15 MC

Saya juga mengucapkan terima kasih khususnya kepada Ibu Mary Augustine yang telah membaca dan memberi masukan tambahan yang sangat berharga untuk buku ini.

Semoga buku ini mendapat tempat di hati pembaca dan memberi banyak manfaat untuk Anda dan semoga dunia dan foto Anda tambah lebih indah dan menarik dengan ilmu pengeditan foto yang Anda peroleh dari buku ini.

vi

001/I/15 MC

"ANOTHER MEANINGFUL BOOK FOR YOU"

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR................................................................................ V DAFTAR ISI ........................................................................................VII TWEAKING PHOTOSHOP CS5 ...................................................1 Mengenal Workspace Photoshop...............................................1 Menyembunyikan Docking Well/Toolbox ...................................3 Menampilkan Workspace Default ..............................................4 Menampilkan Palet ....................................................................5 Menutup Palet ...........................................................................6 Memindahkan Palet...................................................................6 Membuat Kustom Workspace ...................................................7 Menghapus Kustom Workspace ................................................8 Mengenal Palet Photoshop ........................................................9 Mengubah Zoom Gambar dengan Cepat.................................12 Menampilkan Info Gambar Lengkap........................................12 Menampilkan Info Gambar Singkat .........................................13 Meningkatkan Pemakaian Memori dan Scratch Disk................14 Meningkatkan Kecepatan Menggambar Ulang.........................15 Meningkatkan Efisiensi Photoshop ..........................................16 Mengamati Indikator Efficiency Anda.......................................17 Tutup Jendela Dokumen yang Tidak Perlu ..............................17 Mengurangi Resolusi Gambar..................................................18 Menyeret (Drag) Antara File atau Layer....................................18 Membuat File Gambar Baru ....................................................18 Membuat File Gambar Baru dari Clipboard .............................19 Menyimpan File Gambar .........................................................20 vii

001/I/15 MC

BAB 1 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22

viii

Mengembalikan File Gambar ke Semula .................................21 Menutup File Gambar..............................................................21 Membebaskan RAM untuk Meningkatkan Kinerja ....................21 Mengenal Photoshop Toolbox .................................................22 Keyboard Shortcuts.................................................................23 TEKNIK SELEKSI PHOTOSHOP ................................................25 Menyeleksi Area Persegi ..........................................................25 Membatalkan Seleksi...............................................................26 Memilih Ulang Seleksi Terakhir................................................26 Memindahkan Seleksi ke Lokasi Baru......................................26 Menyeleksi Area Berbentuk Elips .............................................27 Reposisi Perbatasan Seleksi.....................................................28 Memindahkan Seleksi dengan Mouse ......................................29 Memindahkan Seleksi dengan Keyboard .................................29 Memutar Seleksi......................................................................30 Mengubah Ukuran Seleksi .......................................................30 Mengubah Ukuran Seleksi Secara Proporsional .......................31 Menyeleksi Satu Baris atau Satu Kolom...................................32 Mengubah Foto Jadi Gambar Latar Belakang .........................32 Menambahkan Efek pada Gambar ..........................................34 Menggabungkan Seleksi..........................................................36 Mengecualikan Seleksi ............................................................38 Membuat Seleksi Saling Silang................................................39 Menyalin Area Seleksi ..............................................................40 Memindahkan Area Seleksi......................................................40 Menghapus Area Seleksi..........................................................41 Memotong Area Seleksi...........................................................41 Menyimpan Area Seleksi..........................................................42 Menggunakan Lasso Tool .......................................................43 Menggunakan Polygonal Lasso Tool .......................................44 Menggunakan Magnetic Lasso Tool ........................................45 Menggunakan Quick Selection Tool ........................................47 Menggunakan Magic Wand Tool .............................................54 Membalik Seleksi.....................................................................57 Memberi Efek Feather pada Area Seleksi.................................58 Menambah Efek pada Area Seleksi..........................................59 Menyeleksi Semua Pixel dalam Gambar...................................63 Menggunakan Select > Grow..................................................64 Menggunakan Select > Similar ...............................................65 Menggunakan Select > Color Range.......................................66 Menggunakan Quick Mask Mode.............................................69 001/I/15 MC

1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 BAB 2 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 2.20 2.21 2.22 2.23 2.24 2.25 2.26 2.27 2.28 2.29 2.30 2.31 2.32 2.33 2.34 2.35

ix

001/I/15 MC

BAB 3 KOREKSI TONAL DAN WARNA DASAR .......................................73 3.1 Membuat Gambar Tampil Lebih Jelas .....................................73 3.2 Memahami Color Channel.......................................................75 3.3 Adjustment atau Fill/Adjustment Layer?...................................76 3.4 Mengkonversi Gambar ke Hitam Putih.....................................77 3.5 Menggunakan Histogram ........................................................79 3.6 Mengoreksi Kadar Cahaya Gambar .........................................80 3.7 Mengoreksi Gambar dengan Level...........................................82 3.8 Mengoreksi Image dengan Curves...........................................83 3.9 Mengoreksi Image dengan Exposure .......................................85 3.10 Mengoreksi Image dengan Hue/Saturation ..............................86 3.11 Mengoreksi Image dengan Color Balance................................88 3.12 Mengoreksi Image dengan Photo Filter ...................................89 3.13 Mengoreksi Image dengan Posterize........................................90 3.14 Mengoreksi Image dengan Threshold......................................91 3.15 Mengoreksi Image dengan Gradient Map.................................93 3.16 Mengoreksi Image dengan Variations ......................................96 BAB 4 MENGGUNAKAN LAYER DAN EFEK FILTER .................................99 4.1 Mengenal Palet Layer ..............................................................99 4.2 Melakukan Seleksi dengan Layers .........................................101 4.3 Mengatur Layer .....................................................................104 4.4 Menduplikasi Layer................................................................107 4.5 Menghubungkan Layer..........................................................109 4.6 Menggabungkan Layer ..........................................................111 4.7 Mengunci Layer.....................................................................112 4.8 Mengatur Opacity & Fill Layer ...............................................112 4.9 Membuat Layer Set ...............................................................113 4.10 Mengenal Filter......................................................................115 4.11 Menggunakan Filter Blur, Distort, dan Artistic .......................117 4.12 Menggunakan Filter Brush Strokes........................................122 4.13 Menggunakan Filter Lens Flare .............................................126 4.14 Menggunakan Filter Texture ..................................................127 4.15 Menggunakan Filter Blur .......................................................130 BAB 5 FOTO RETOUCHING .............................................................133 5.1 Mengoreksi Exposure Wajah..................................................133 5.2 Mengoreksi Kualitas Warna Wajah.........................................134 5.3 Menambahkan Grain untuk Kulit ...........................................135 5.4 Mengoreksi Bintik-Bintik pada Wajah ....................................137 5.4.1 Mengoreksi Bintik-Bintik Terang ....................................137 5.4.2 Mengoreksi Bintik-Bintik Gelap ......................................138

x

001/I/15 MC

5.5 Mengoreksi Cacat pada Wajah ..............................................139 5.6 Membuat Wajah Tampil Halus...............................................140 5.7 Membuat Wajah Tampil Kuning Emas ..................................142 5.8 Membuat Cahaya Menyebar pada Wajah ...............................144 5.9 Membuat Wajah Bersinar (Glow) ...........................................145 5.10 Membuat Kulit Kecoklatan ....................................................146 5.11 Menghilangkan Keriput pada Wajah ......................................149 5.12 Menghilangkan Tato..............................................................153 5.13 Membuat Tato.......................................................................155 5.14 Membuat Warna Wajah Lebih Ceria.......................................158 5.15 Professional Facial Retouching..............................................162 BAB 6 BERKREASI DENGAN TEKS ....................................................175 6.1 Menuliskan Teks dengan Point Type......................................175 6.2 Menuliskan Teks dengan Paragraph Type..............................179 6.3 Menggunakan Warp Style......................................................183 6.4 Konversi Teks menjadi Shape................................................184 6.5 Melakukan Rasterize Layer Type ............................................184 6.6 Membuat Teks Salju..............................................................184 6.7 Membuat Teks Emas.............................................................190 6.8 Membuat Teks Futuristik.......................................................197 6.9 Membuat Teks Berapi ...........................................................201 BAB 7 MENGGUNAKAN MODE BLENDING .........................................211 7.1 Masking vs. Blending.............................................................211 7.2 Menemukan Pilihan Blending ................................................215 7.3 27 Mode Blending dalam 6 Grup...........................................220 7.4 Opacity vs. Fill Opacity..........................................................221 7.5 Filler Opacity Eight (Special "8") ............................................224 7.6 Blending dengan Adjustment layers.......................................227 7.7 Shortcut untuk Mode Blend...................................................231 TENTANG PENULIS ...........................................................................233

TWEAKING PHOTOSHOP CS5

Tweaking Photoshop bertujuan untuk mengubah setting Photoshop sehingga dapat meningkatkan performa dan kecepatan Photoshop. Tweaking Photoshop bisa berupa perintah untuk meningkatkan jumlah memori RAM yang dapat digunakan Photoshop, pengaturan tampilan menu ataupun workspace sehingga dapat memperlancar proses kerja (workflow) atau perintah penggunaan shortcut keyboard sehingga dapat mencapai kinerja Photoshop yang lebih optimal. Bab ini akan membahas berbagai tombol shortcut, hidden menu, dan ikon-ikon serta fitur tersembunyi yang Anda dapat gunakan untuk mengoptimalkan Photoshop sehingga Anda dapat bekerja dengan lebih efisien. Anda dapat mengunduh gambar untuk bab ini dari tautan berikut. http://www.ziddu.com/download/22336875/otodidakphotoshop.rar.html

1.1

Mengenal Workspace Photoshop

1

001/I/15 MC

Ketika Anda pertama kali membuka Photoshop, Anda akan melihat ruang kerja (workspace) dan di dalamnya Anda dapat membuat atau mengedit gambar yang Anda inginkan. Di bagian atas terdapat menu bar, yang memberikan Anda akses ke berbagai fungsi seperti kontrol layer, koreksi gambar, filter dll. Di bawah menu bar Anda dapat melihat options bar, yang menampilkan opsi pengaturan untuk tool yang sedang

Bagian

Keterangan

1. Menu bar

Terdiri dari 11 menu yaitu, menu File, Edit, Image, Layer, Select, Filter, Analysis, 3D, View, Window & Help yang berisi perintah.

2. Options bar

Options bar berada diatas active image area yang menampilkan pilihan (opsi) yang tersedia dan akan berubah sesuai dengan tool yang sedang digunakan.

3. Toolbox

Berisi tool untuk desain, edit, seleksi dan manipulasi objek gambar. Tool yang memiliki tanda segitiga kecil (di ujung kanan bawah) dapat dibuka dengan klik dan tahan tombol mouse hingga muncul pilihan tool tambahan.

4. Status bar

Menampilkan informasi tentang objek dan tampilannya, berisi informasi ringkas tentang tool yang digunakan dll.

5. Active area

Menampilkan gambar atau teks yang sedang diedit.

6. Palettes

Digunakan untuk mempermudah pekerjaan dan memiliki fungsi spesifik misalnya palet Layers untuk mengatur layer pada image.

7. Docking well

Digunakan untuk menyimpan palet yang sering digunakan sehingga dapat diakses dengan lebih mudah

2

001/I/15 MC

digunakan. Berbagai pilihan palet akan tampil di sebelah kanan dan pilihan toolbox di sebelah kiri.

1.2

Menyembunyikan Docking Well/Toolbox

Untuk melihat lebih banyak gambar, Anda dapat menyembunyikan docking well dengan menekan tombol SHIFT+TAB. Tekan tombol SHIFT+TAB sekali lagi untuk menampilkan kembali docking well.

3

001/I/15 MC

Untuk menyembunyikan toolbox dan docking well, tekan tombol TAB. Tekan tombol TAB sekali lagi untuk menampilkan kembali toolbox dan docking well.

1.3

Menampilkan Workspace Default

4

001/I/15 MC

Untuk menampilkan workspace Photoshop kembali ke default, pilih Window > Workspace > Essentials (Default). Atau klik Essentials di sebelah kanan atas layar. Untuk mengembalikan posisi palet ke pengaturan workspace (yang terakhir disimpan), pilih Window > Workspace > Reset (nama workspace).

1.4

Menampilkan Palet

Pada docking well, klik ikon palet (eg. Layers) yang diinginkan. Anda juga dapat memilih menu Windows > Layers (atau palet lain.)

5

001/I/15 MC

Palet juga dapat dibuka dengan shortcut keyboard, misalnya tekan tombol F6 untuk membuka palet Color, atau tekan tombol F7 untuk membuka palet Layers dan seterusnya.

1.5

Menutup Palet

Klik opsi palet yang berupa tanda panah bawah () lalu pilih Close untuk menutup palet tersebut atau Anda juga dapat memilih Close Tab Group untuk menutup semua palet dalam grup tersebut. Apabila palet yang bersangkutan memiliki tombol shortcut (misalnya tombol F7 untuk palet Layers), Anda bisa tekan tombol F7 sekali untuk menutup palet tersebut.

1.6

Memindahkan Palet

6

001/I/15 MC

Untuk memindahkan palet, klik dan geser palet keluar dari default grupnya. Untuk memindahkan palet ke grup lain, klik dan geser tab palet keluar dari grupnya, kemudian lepas palet dalam grup baru.

1.7

Membuat Kustom Workspace

7

001/I/15 MC

Untuk membuat tampilan kustom workspace yang sesuai dengan keinginan Anda, setelah Anda selesai mengubah posisi palet dan shortcut keyboard, pilih Window > Workspace > New Workspace.

Pada kotak jendela New Workspace, masukkan nama kustom workspace Anda. Beri tanda centang untuk Keyboard Shortcuts atau Menus apabila Anda ingin perubahan pengaturan tombol shortcut atau tampilan menu disimpan juga.

Kustom workspace yang sudah dibuat dapat dilihat di sebelah kanan atas layar pada title bar. Apabila Anda tidak dapat menemukan kustom workspace yang diinginkan, klik tanda panah kanan (), untuk bergulir ke kanan untuk melihat pilihan kustom workspace yang lain.

1.8

Menghapus Kustom Workspace

8

001/I/15 MC

Untuk menghapus kustom workspace yang tidak lagi diperlukan (pastikan workspace yang akan dihapus tidak aktif), pilih Window > Workspace > Delete Workspace. Pada kotak jendela Delete Workspace, klik panah bawah di sebelah Workspace untuk memilih workspace yang akan dihapus lalu klik Delete.

1.9

Mengenal Palet Photoshop

Palet akan tampil di dalam masing-masing grup seperti yang sudah ditentukan Photoshop. Ketika Anda membuka palet Navigator, maka palet Info dan palet Histogram juga akan ditampilkan karena berada dalam satu grup yang sama. Anda dapat melakukan pengeditan gambar dengan lebih lancar apabila Anda menampilkan palet-palet berikut ini pada docking well ,sehingga Anda dapat mengaksesnya dengan mudah. Deskripsi masing-masing palet dapat dilihat dalam tabel berikut.

Keterangan Palet Info memberikan informasi tentang komposisi warna RGB (red, green & blue) dan CMYK (cyan, magenta, yellow & black ), koordinat x- dan y-axis kursor dimana Anda sedang berada dan lebar dan tinggi area image yang terseleksi. Anda dapat menampilkan informasi lebih rinci tentang gambar Anda dalam kotak jendela Info Panel Options dari palet Info.

9

001/I/15 MC

Palet

Palet

Keterangan Palet Histogram menampilkan tonal dan kualitas warna gambar Anda. Tones merupakan jumlah cahaya dalam satu image. Palet Histogram tampil dalam Compact View secara default. Untuk melihat informasi statistic, pilih Expanded View dari Palet Options untuk palet Histogram.

Palet Navigator menampilkan bagian dari image dengan tombol slider Zoom In dan Zoom Out, atau Anda dapat langsung memasukkan nilai zoom yang diinginkan dalam kotak isian Zoom.

Palet Color menampilkan settings warna yang sedang aktif. Anda dapat mengubah settings warna dengan memasukkan nilai dalam kotak RGB atau menggeser slider warna R, G dan B. Anda juga dapat menggunakan Color Picker pada color bar untuk memilih warna yang diinginkan. Palet Swatches memungkinkan Anda menggunakan tool Eyedropper untuk memilih warna foreground dan background. Untuk memilih warna foreground, pilih warna yang diinginkan dari palet. Untuk memilih warna background, tekan CTRL dan pilih warna yang diinginkan.

10

001/I/15 MC

Palet History merekam perubahan yang dilakukan pada satu image dan Anda dapat membatalkan perubahan dengan kembali ke posisi sebelumnya dalam palet History. Secara default, palet History menampilkan 20 perubahan terakhir yang dilakukan. Untuk merekam lebih dari 20 perubahan, pilih Edit > Preferences > Performance. Pada bagian History & Cache, masukkan nilai baru untuk History States dan klik OK.

Keterangan Palet Styles memungkinkan Anda mengaplikasikan efek gaya (style) pada layer dalam satu image atau teks. Styles merupakan cara pintas untuk menampilkan teks/gambar dalam gaya (style) dengan cepat tanpa harus melakukan pengaturan secara manual. Klik tombol Palet Options pada palet Styles, untuk memilih tampilan style dalam bentuk Small Thumbnail, Large Thumbnail, Small List atau Large List. Dalam palet options tersebut, Anda juga dapat memilih gaya Abstract Styles, Buttons, Dotted Strokes, DP Styles, Glass Buttons dll yang disediakan oleh Photoshop. Palet Layers menampilkan semua layer di dalam suatu image dan menyediakan fasilitas untuk membuat, menyembunyikan, menyalin, menggabungkan dan menghapus layer. Pengeditan atau manipulasi suatu image akan berlaku pada layer yang tersorot (aktif). Anda juga dapat membuat fill atau adjustment layer pada palet Layers untuk melakukan koreksi tonal & warna gambar atau menambahkan Layer Style atau efek masking.

Palet Channels menampilkan kombinasi dari masing-masing channel dengan urutan channel gabungan (RGB atau CMYK) lalu diikuti dengan channel individu, seperti channel spot dan channel alpha yang memungkinkan pembuatan dan pengelolaan channel serta monitor efek dari pengeditan yang diterapkan pada image. Channel menyimpan informasi tentang warna image dan akan dibahas lebih lengkap di bab berikut.

Palet Paths menampilkan daftar nama & thumbnail image untuk setiap path yang tersimpan (current work path atau current vector mask). Anda dapat memilih path yang ingin dilihat pada palet Paths.

11

001/I/15 MC

Palet

1.10

Mengubah Zoom Gambar dengan Cepat

Selain menggunakan menu View > Zoom In/Zoom Out atau menggunakan palet Navigator, Anda juga dapat menampilkan gambar dalam zoom yang diinginkan dengan cara langsung memasukkan nilai Zoom pada Status bar. Atau Anda dapat menekan tombol shortcut CTRL++ untuk Zoom In dan tombol CTRL+– untuk Zoom Out.

1.11

Menampilkan Info Gambar Lengkap

Anda dapat melihat informasi yang lengkap tentang gambar yang sedang diedit dari palet Info. Untuk itu Anda sebelumnya harus menentukan informasi apa yang akan ditampilkan dengan memilih opsi yang diinginkan dalam kotak jendela Info Panel Options dari palet Info.

12

001/I/15 MC

Atau Anda dapat klik (dan jangan lepas) pada status bar untuk menampilkan informasi yang lebih rinci seperti lebar, tinggi, channel dan resolusi gambar.

1.12

Menampilkan Info Gambar Singkat

Info Singkat

Keterangan

Document Sizes

Nilai di kiri berupa informasi ukuran image yang disimpan dalam format Photoshop sesudah di flatten. Nilai di kanan berupa informasi ukuran gambar termasuk layers & channels.

Document Profile

Nama color profile yang digunakan.

Document Dimensions

Informasi tentang lebar, tinggi & resolusi gambar tersebut.

Scratch Sizes

Menampilkan jumlah RAM & scratch disk untuk mengelola image. Nilai di kiri berupa jumlah RAM yang sudah digunakan untuk menampilkan semua gambar yang terbuka. Nilai di kanan berupa jumlah RAM yang masih tersedia untuk mengelola image.

13

001/I/15 MC

Info singkat tentang gambar yang sedang diedit dapat ditampilkan pada status bar. Untuk mengubah info singkat yang ditampilkan, klik tanda panah bawah () pada status bar, lalu pilih informasi yang ingin diubah.

Info Singkat

Keterangan

Efficiency

Presentasi waktu yang digunakan untuk melakukan satu perintah seperti membaca atau menulis pada scratch disk. Apabila nilainya di bawah 100%, berarti Photoshop sedang menggunakan scratch disk dan ...akan berjalan dengan lebih lambat.

Timing

Waktu yang digunakan untuk menyelesaikan perintah terakhir.

Current Tool

Menampilkan nama tool yang sedang aktif digunakan.

32‑ bit Exposure

Melihat preview gambar dalam 32‑ bits-per-channel high dynamic range (HDR) pada monitor. Slider hanya tersedia apabila jendela document menampilkan satu HDR image.

1.13

Meningkatkan Pemakaian Memori dan Scratch Disk

Semakin banyak RAM yang tersedia untuk Photoshop, berarti Photoshop dapat memproses informasi gambar dengan lebih cepat. Pilih Edit > Preferences > Performance. Pada bagian Memory Usage, Anda dapat menambah/mengurangi RAM dengan mengubah nilai dalam kotak isian Let Photoshop Use lalu tutup dan buka kembali (restart) Photoshop untuk mulai memberlakukan perubahan baru. Untuk menemukan alokasi RAM yang ideal untuk sistem Anda, Anda dapat mengubah dengan menaikkannya sebanyak 5% dan memantau kinerja dalam indikator Efficiency di status bar.

14

001/I/15 MC

Jika Anda bekerja dengan gambar yang besar dan komputer Anda memiliki beberapa hard drive, maka Anda dapat meningkatkan performa Photoshop Anda dengan menetapkan salah satu dari drive tersebut sebagai Scratch Disk. Pada bagian Scratch Disks, beri tanda centang untuk drive D (atau drive yang lain selain drive startup dimana OS Anda terinstal). Klik OK.

1.14

Meningkatkan Kecepatan Menggambar Ulang

Photoshop menggunakan caching untuk mempercepat Anda ketika menggambar ulang (redraw) sebuah gambar dengan tingkat resolusi yang tinggi. Dengan caching, Photoshop akan menggunakan versi gambar yang beresolusi rendah untuk memperbarui gambar dengan cepat pada layar saat Anda bekerja. Opsi Cache Levels memungkinkan Anda untuk menyimpan 1 sampai 8 tingkat cache. Semakin banyak cache yang dimiliki, semakin lambat gambar akan dibuka, tapi performa Photoshop akan lebih cepat (responsif) saat Anda bekerja. Semakin sedikit cache yang dimiliki, semakin cepat gambar dibuka, tetapi performa Photoshop akan berjalan lebih lambat.

15

001/I/15 MC

Nilai default untuk Cache Level adalah 4. Jika Anda menggunakan file yang relatif kecil - kira-kira 1 megapixel atau 1280 x 1024 piksel dengan banyak (lebih dari 50+) layer, Anda perlu mengubah cache ke 1 atau 2. Caching (secara otomatis) akan dinonaktifkan apabila nilai Cache Level diubah ke 1 - berarti hanya gambar yang tampil di layar saat itu yang akan di-cache.

Jika Anda menggunakan file yang lebih besar, misalnya. 10 megapiksel atau lebih - Anda dapat mengubah Cache Level ke nilai yang lebih tinggi dari 4. Nilai cache level yang lebih tinggi akan meningkatkan kinerja dan mempercepat proses menggambar ulang (redraw) pada Photoshop.

1.15

Meningkatkan Efisiensi Photoshop

Cache Tile Size adalah jumlah tile (data) yang dapat diproses Photoshop pada satu waktu tertentu. Photoshop akan memproses masing-masing tile (data) dan menggambar ulang data tersebut. Photoshop akan lebih efisien ketika bekerja dengan tile (data) yang lebih besar, tetapi tile (data) yang lebih besar akan membutuhkan waktu lebih lama untuk menggambar ulang. Tile besar akan membuat operasi kompleks seperti perintah filter bekerja lebih cepat, tetapi operasi kecil seperti brush stroke akan lebih responsif ketika Photoshop menggunakan tile kecil.

16

001/I/15 MC

Jika Anda memiliki processor yang lebih baru dari Pentium 4, maka Anda dapat memilih 128 K atau 1024 K (tile kecil). Namun jika processor Anda adalah Pentium 4 atau AMD, maka Photoshop akan bekerja dengan lebih efisien jika Anda menggunakan 132 K atau 1032 K (tile besar).

1.16

Mengamati Indikator Efficiency Anda

Anda perlu mengamati indikator Efficiency ketika sedang bekerja dengan Photoshop. Jika nilai Efficiency di bawah 100%, Photoshop akan mulai menggunakan scratch disk karena RAM yang tersedia tidak mencukupi, sehingga mengakibatkan kinerja Photoshop menurun. Jika efisiensi kurang dari 90% sampai 95%, diperlukan lebih banyak alokasi RAM ke Photoshop atau Anda dapat membeli RAM tambahan untuk sistem Anda.

1.17

Tutup Jendela Dokumen yang Tidak Perlu

Pada Photoshop CS 4 dan CS 5, setiap jendela workspace menggunakan lebih banyak RAM dibandingkan dengan Photoshop versi sebelumnya. Jika Anda membuka terlalu banyak file gambar, maka pesan error "out of RAM" akan ditampilkan, akibatnya Photoshop akan berjalan sangat lambat.

17

001/I/15 MC

Selalu tutup jendela workspace yang sudah tidak Anda perlukan lagi.

1.18

Mengurangi Resolusi Gambar

Resolusi gambar yang lebih tinggi tidak selalu berarti kualitas gambar yang lebih tinggi tetapi resolusi gambar yang lebih tinggi pasti akan mengakibatkan kinerja dan pencetakan di Photoshop berjalan lebih lambat. Anda perlu mengatur resolusi gambar sesuai untuk printer Anda sehingga dapat menghasilkan output yang baik. Untuk mengurangi resolusi gambar, pilih Image > Image Size. Dalam kotak dialog Image Size, kurangi nilai Resolution dan klik OK.

1.19

Menyeret (Drag) Antara File atau Layer

Menyeret layer atau file lebih efisien daripada menyalin atau menyisipkannya. Ketika Anda menyeret file, maka secara otomatis data akan dipindahkan saat melewati Clipboard. Sedangkan jika Anda memilih cara menyalin dan menyisipkan file, maka akan dibutuhkan proses yang lebih lama karena data yang ditransfer juga lebih banyak.

1.20

Membuat File Gambar Baru

18

001/I/15 MC

Tekan tombol CTRL+N lalu pada kotak dialog New, masukkan ukuran kanvas untuk gambar Anda dan resolusi serta mode warna yang akan

digunakan. Anda dapat mengubah satuan ukuran dari pixels ke inches, cm, mm, atau ke satuan ukuran lain.

Klik Save Preset untuk menyimpan ukuran kanvas sehingga dapat digunakan kembali di kemudian hari dengan memilih dari Preset.

1.21

Membuat File Gambar Baru dari Clipboard

Sesudah menyalin gambar dari aplikasi lain (misalnya, dengan menekan tombol CTRL+C), Anda akan berpindah ke Photoshop dengan menekan tombol CTRL+N. Pada kotak dialog New, pilih Clipboard dari Preset dan klik OK. Gambar dari clipboard akan langsung disisipkan ke Photoshop dengan ukuran yang sama dengan gambar dari clipboard. 19

1.22

Menyimpan File Gambar

Tekan tombol CTRL+S. Secara default, gambar akan disimpan dalam format Photoshop (PSD, PDD). Untuk menyimpan gambar kembali dengan nama lain, pilih File > Save As atau tekan CTRL+SHIFT+S. Klik panah bawah () pada Format untuk menyimpan gambar Anda dalam format lain seperti JPG, GIF, PNG dll.

20

1.23

Mengembalikan File Gambar ke Semula

Apabila Anda ingin mengembalikan gambar Anda ke tampilan semula setelah melakukan perubahan, Anda tidak perlu kembali melewati palet History. Cukup tekan tombol F12 atau pilih File > Revert.

1.24

Menutup File Gambar

Pilih File > Close atau tekan tombol CTRL+W untuk menutup gambar yang sedang dikerjakan. Untuk menutup semua gambar yang terbuka, pilih File > Close All atau tekan tombol ALT+CTRL+W. Apabila perubahan pada file gambar belum disimpan, Photoshop akan menampilkan kotak dialog dengan pilihan Yes untuk menyimpan perubahan dan menutup file gambar, atau No untuk tidak menyimpan perubahan dan menutup file gambar atau Cancel untuk membatalkan perintah tersebut.

1.25

Membebaskan RAM untuk Meningkatkan Kinerja

Perintah Purge memungkinkan Anda untuk membebaskan memori yang digunakan oleh perintah Undo, Clipboard atau palet History. Pilih Edit> Purge, dan pilih tipe buffer yang ingin dihapus. Jika item itu sudah dihapus, maka akan tampil lebih redup. Perintah Purge membersihkan memori secara permanen dan perintah ini tidak dapat di Undo. Misalnya, jika Anda memilih Edit > Purge > Histories, maka akan menghapus semua sejarah perintah dari panel

21

History. Gunakan perintah Purge ketika jumlah informasi dalam memori begitu besar sehingga mempengaruhi kinerja Photoshop.

1.26

Mengenal Photoshop Toolbox

Ketika Anda bekerja dengan Photoshop, Anda akan sering memilih dan menggunakan berbagai pilihan tools dari Toolbox. Dari 22 tool utama, terdapat 20 tool yang memiliki tanda segitiga di pojok kanan bawah. Klik dan tahan tombol mouse pada tool yang memiliki tanda segitiga untuk memunculkan menu flyout yang akan menampilkan daftar tool tambahan di dalamnya. Gunakan summary view seperti di bawah ini saat Anda perlu memilih tool yang dibutuhkan.

22

1.27

Keyboard Shortcuts

Beberapa pilihan tombol keyboard shortcuts berikut ini dapat meningkatkan produktivitas Anda ketika bekerja dengan Photoshop. Melakukan Beberapa Undo Tekan tombol CTRL+Z untuk membatalkan tindakan terakhir Anda (mundur satu langkah). Untuk membatalkan beberapa langkah ke belakang, tekan CTRL+ALT+Z. Mengubah Ukuran Brush dengan Cepat Untuk mengubah ukuran Brush yang sedang digunakan, tekan tanda kurung siku kiri () untuk mengurangi dan tanda kurung siku kanan () untuk memperbesar ukuran Brush tersebut. Mengubah warna Foreground atau Background ke default Untuk menampilkan warna latar depan (putih) atau warna latar belakang (hitam) default dengan cepat, tekan tombol D. Beralih antara warna Foreground atau Background Untuk beralih antara warna latar depan atau warna latar belakang dengan cepat, tekan tombol X. Mengisi Dengan Warna Foreground atau Background Untuk mengisi seleksi/layer dengan warna foreground, tekan tombol ALT+BACKSPACE atau ALT+DELETE. Dan untuk mengisi dengan warna latar belakang, tekan tombol CTRL+BACKSPACE atau tekan tombol CTRL+DELETE. Mengubah ukuran objek tanpa distorsi Untuk mengubah ukuran objek tanpa distorsi, tekan tombol CTRL+T, lalu tekan tombol SHIFT dan gunakan mouse untuk memperbesar/memperkecil objek. Tekan tombol ALT+SHIFT untuk mengubah ukuran objek dari pusat. Melakukan distorsi dengan Cepat Jika Anda ingin mendistorsi objek/seleksi, tekan tombol CTRL+T lalu tekan tombol CTRL untuk mengubahnya. 23

Menggambar Garis Lurus Dengan Brush Untuk menggambar sebuah garis lurus dengan Brush, klik pada titik awal lalu tekan tombol SHIFT+klik pada titik akhir. Menggunakan Filter Terakhir Tekan tombol CTRL+F untuk menggunakan filter terakhir tanpa harus memilih ulang dari menu Filter. Mengurangi Efek Filter Terakhir Jika Anda ingin mengurangi efek filter terakhir, tekan tombol SHIFT+CTRL+F dan ubah pengaturan dalam kotak dialog yang muncul sampai Anda mendapatkan hasil yang diinginkan. Memilih Beberapa Layer Untuk memilih dua atau lebih layer, tekan CTRL dan klik pada layer yang diinginkan. Jika Anda ingin memilih lapisan yang berdampingan, tekan tombol SHIFT, lalu klik pada salah satu layer awal dan dengan masih menekan tombol SHIFT klik pada urutan layer yang terakhir. Menduplikat Layer Anda dapat menduplikasi layer dengan menekan tombol CTRL+J. Pastikan Anda telah memiliki layer yang akan di duplikat. Membuat Layer baru di bawah layer aktif Untuk membuat layer baru di bawah layer aktif, tekan CTRL dan klik pada ikon New Layer pada palet Layer. Membuat Layer Background menjadi Layer Biasa Untuk membuat layer Background menjadi layer biasa, klik ganda di atas layer yang diubah. Pada kotak dialog yang muncul, masukkan nama untuk layer tersebut dan tekan OK. Cara Cepat Mengunci Transparansi Layer Tekan tombol garis miring (/) untuk mengunci transparansi layer.

24

TEKNIK SELEKSI PHOTOSHOP

Tool seleksi digunakan untuk memfasilitasi proses pemilihan bentuk, warna, atau bagian tertentu dari sebuah gambar. Di Photoshop, seleksi digunakan untuk membatasi pengeditan Anda hanya dalam area tertentu, sehingga tidak akan mengubah daerah lain yang ada di sekitarnya. Pada dasarnya, Anda dapat melukis atau mewarnai di satu daerah (yang terseleksi) sementara sisa kanvas yang selebihnya tidak terpengaruh. Bab ini akan membahas berbagai teknik seleksi yang tersedia di Photoshop. Setelah menguasai bab ini, Anda akan mengetahui bagaimana cara memilih bagian-bagian dari gambar Anda dengan teknik seleksi yang tepat. Anda dapat mengunduh gambar untuk bab ini dari tautan berikut. http://www.ziddu.com/download/22336875/otodidakphotoshop.rar.html

2.1

Menyeleksi Area Persegi

Gunakan Rectangular Marquee Tool untuk menyeleksi area yang berbentuk persegi panjang dan persegi. Pada Toolbox, pilih Rectangular Marquee Tool > Rectangular Marquee tool atau tekan tombol M. Klik pada titik A dan drag secara diagonal ke titik B untuk membuat batas seleksi di sekitar kepala elang.

25

2.2

Membatalkan Seleksi

Untuk membatalkan seleksi, pilih menu Select > Deselect atau tekan tombol CTRL+D. Jika Anda menggunakan Rectangle Marquee tool, Elliptical Marquee tool atau Lasso tool, Anda cukup klik di tempat manapun di luar area seleksi.

2.3

Memilih Ulang Seleksi Terakhir

Pilih menu Select > Reselect atau tekan tombol CTRL+SHIFT+D.

2.4

Memindahkan Seleksi ke Lokasi Baru

Untuk memindahkan seleksi ke lokasi baru, pilih menu Select > Transform Selection lalu tarik batas seleksi ke lokasi baru yang diinginkan. Anda tidak dapat melakukan perubahan pada seleksi (misalnya, memberi efek Filter) sebelum Anda mengkonfirmasikan perubahan tersebut pada seleksi Anda. Apabila Anda mencoba untuk melakukannya, Photoshop akan memperingati Anda dengan kotak pesan berikut.

26

Tekan tombol ESC atau klik tombol Cancel Transformation pada Options bar untuk membatalkan dan kembali ke seleksi sebelumnya. Tekan tombol ENTER atau klik tombol Confirm Transformation pada Options bar untuk melaksanakan perintah tersebut.

2.5

Menyeleksi Area Berbentuk Elips

Gunakan Elliptical Marquee Tool untuk menyeleksi area yang berbentuk elips/lingkaran. Pada Toolbox, pilih Rectangular Marquee Tool > Elliptical Marquee Tool dan klik pada titik A, kemudian drag secara diagonal ke titik B untuk membuat batas seleksi di area sekitar mata elang.

27

Untuk menampilkan tepi yang lebih halus saat seleksi elips, pada Options bar, beri tanda centang untuk Anti-alias dengan nilai Feather:0 px.

Anti-alias dapat mengurangi efek garis bergerigi yang muncul akibat pertemuan 2 garis/kurva (pixel) yang memiliki warna berbeda/kontras. Untuk membuat seleksi yang berbentuk lingkaran, tekan tombol SHIFT lalu klik dan geser mouse hingga membentuk lingkaran. Apabila  batas  seleksi  tidak  kelihatan,  aktifkan  tampilan  batas  seleksi  dengan  memilih menu View > Show > Selection Edges. Pilih kembali menu View > Show >  Selection Edges apabila Anda tidak ingin melihat batas seleksi. 

2.6

Reposisi Perbatasan Seleksi

Untuk reposisi perbatasan seleksi saat Anda menggambar, tekan tombol SPACEBAR dan tarik perbatasan seleksi ke posisi baru. Ketika Anda menekan tombol SPACEBAR untuk reposisi perbatasan seleksi, pastikan Anda tidak melepas tombol mouse. Namun jika tombol mouse sudah dilepas ketika Anda sedang menekan tombol SPACEBAR, berarti Anda tidak sedang mereposisi perbatasan seleksi, melainkan Anda mengaktifkan Hand Tool untuk bergerak di dalam kanvas gambar Anda.

28

2.7

Memindahkan Seleksi dengan Mouse

Jika Anda ingin memindahkan seleksi dengan menggunakan mouse, pilih menu Select > Transform Selection lalu arahkan mouse di dalam batas seleksi, kemudian klik dan drag seleksi tersebut ke lokasi baru. Tekan tombol ENTER apabila selesai.

2.8

Memindahkan Seleksi dengan Keyboard

Anda juga dapat memindahkan seleksi dengan menggunakan keyboard. Ketika seleksi tool aktif, tombol panah akan menggeser perbatasan seleksi, tetapi isinya tidak ikut bergeser. Ketika Move tool aktif, tombol panah akan menggeser perbatasan seleksi beserta isinya. Untuk menggeser seleksi dengan jarak 1 pixel secara bertahap, tekan tombol panah (   ) berulang kali ke arah yang sesuai dengan keinginan Anda. Untuk menggeser seleksi dengan jarak 10 pixel secara bertahap, tekan tombol SHIFT dan tekan tombol panah (   ) berulang kali ke arah yang sesuai dengan keinginan Anda.

29

2.9

Memutar Seleksi

Untuk memutar (rotasi) seleksi, pilih menu Select > Transform Selection. Titik pegangan akan muncul di sekitar seleksi. Arahkan mouse di luar seleksi sampai Anda melihat ikon panah memutar. Lalu klik dan drag ke kiri atau ke kanan untuk memutar objek yang dipilih.

2.10

Mengubah Ukuran Seleksi

Untuk mengubah ukuran seleksi (memperbesar atau mengecilkan seleksi di sekitar titik referensi), pilih menu Select > Transform Selection. Titik pegangan akan muncul di sekitar seleksi yang dipilih. Tekan dan geser salah satu titik pegangan untuk memperbesar atau memperkecil ukuran seleksi. Tekan tombol ENTER apabila selesai.

30

2.11

Mengubah Ukuran Seleksi Secara Proporsional

Untuk mengubah ukuran seleksi secara proporsional dengan menggunakan skala, tekan tombol ALT+SHIFT ketika Anda menggeser titik pegangan di sekitar seleksi. Perhatikan skala seleksi yang akan memperbesar atau memperkecil seleksi secara proporsional.

31

2.12

Menyeleksi Satu Baris atau Satu Kolom

Untuk memilih area berupa satu baris atau satu kolom sebesar 1 pixel, pada Toolbox, pilih Rectangular Marquee Tool > Single Row Marquee Tool atau Single Column Marquee Tool. Anda dapat menggunakan Single Row/Column Marquee Tool untuk pengeditan yang tepat. Misalnya, Anda ingin menghilangkan goresan dalam foto Anda. Pada umumnya goresan akan tampil dalam bentuk garis terang yang muncul di foto Anda. Garis ini biasanya tampil lurus sempurna karena biasanyadisebabkan oleh masalah mekanis ketika diproduksi. Anda dapat mengambil seleksi 1 pixel pada area yang tidak cacat (dekat goresan tersebut), lalu menyalinnya ke layer baru. Kemudian pindahkan layer ini sebesar 1 (satu) pixel ini ke dalam goresan tersebut. Lakukan hal yang sama berulang kali hingga goresan tersebut hilang. Anda juga dapat menggunakan Single Row/Column Marquee tool untuk banyak aplikasi kreatif lainnya, seperti dua contoh berikut.

2.13

Mengubah Foto Jadi Gambar Latar Belakang

Untuk dapat mengubah foto menjadi gambar latar belakang, sebelumnya Anda harus menekan tombol CTRL+J untuk menduplikat layer background gambar tersebut sehingga semua perubahan yang dibuat tidak akan mempengaruhi gambar aslinya.

32

Pada Toolbox, pilih Rectangular Marquee Tool > Single Column Marquee Tool dan klik pada gambar untuk mengambil seleksi berupa satu kolom sebesar 1 pixel.

Tekan tombol CTRL+J untuk menyalin seleksi tersebut ke layer baru. Palet Layers akan menampilkan layer baru yang berisi seleksi tersebut.

Pilih menu Edit > Free Transform atau tekan tombol CTRL+T untuk merenggangkan kolom di seluruh gambar dengan Free Transform.

33

Lanjutkan dengan menyeret pola tersebut sampai Anda mencapai sisi kanan gambar.

Lanjutkan dengan menyeret pola yang sama hingga Anda mencapai sisi kiri gambar. Tekan tombol ENTER apabila selesai.

2.14

Menambahkan Efek pada Gambar

Untuk menambahkan efek pada gambar, sebelumnya Anda harus menduplikat layer background gambar tersebut dengan menekan tombol CTRL+J. 34

Pada Toolbox, pilih Rectangular Marquee Tool > Single Row Marquee Tool dan klik pada gambar untuk mengambil seleksi berupa satu baris sebesar 1 pixel.

Pilih menu Edit > Free Transform atau tekan CTRL+T untuk menyeret seleksi tersebut sampai Anda mencapai sisi bawah gambar. Tekan ENTER apabila selesai.

35

Pada palet Layers, ubah Blending mode ke Darken Color untuk. menampilkan efek arus air yang beriak dengan lebih jelas.

2.15

Menggabungkan Seleksi

Ketika Anda melakukan seleksi, Photoshop akan menganggap seleksi Anda sebagai seleksi baru kecuali sebelumnya Anda sudah memilih opsi lain (misalnya, New, Add, Subtract dan Intersect) pada Options bar.

36

Pada Toolbox, pilih Elliptical Marquee Tool dan buat seleksi untuk lingkaran pertama. Kemudian tekan tombol SHIFT ketika Anda membuat seleksi untuk lingkaran kedua dan lingkaran ketiga. Ini berarti Anda menambahkan pilihan baru pada seleksi yang dibuat sebelumnya. Jika Anda tidak ingin untuk selalu menekan tombol SHIFT ketika menggabungkan seleksi baru dengan seleksi sebelumnya, maka sebelum membuat seleksi baru, pada Options bar, klik Add to selection.

Akibatnya ketika Anda membuat seleksi baru untuk lingkaran kedua dan ketiga, Anda tidak dapat memindahkan hanya untuk seleksi lingkaran kedua saja tanpa memindahkan seleksi untuk lingkaran ketiga (karena sudah digabungkan). Untuk  menggeser  hanya  posisi  seleksi  baru  tanpa  mempengaruhi  seleksi  sebelumnya, tekan tombol SPACEBAR ketika Anda menggesernya. 

37

2.16

Mengecualikan Seleksi

Jika Anda memutuskan untuk mengecualikan lingkaran ketiga dari seleksi Anda, tekan tombol ALT lalu buat satu seleksi baru untuk mencakup area lingkaran ketiga. Dengan demikian seleksi lingkaran ketiga akan dikecualikan dari seleksi yang ada.

Untuk menggeser posisi seleksi ketika Anda membuat seleksi baru, akan lebih baik jika Anda klik Add to selection atau Subtract from selection pada Options bar. Namun jika Anda ingin menggunakan keyboard, Anda dapat menekan tombol SHIFT atau tombol ALT secara bersamaan dengan tombol SPACEBAR. Setelah itu Anda dapat melanjutkan untuk membuat lingkaran baru yang saling silang dengan lingkaran pertama dan lingkaran kedua sehingga membentuk logo Mickey Mouse seperti berikut.

38

2.17

Membuat Seleksi Saling Silang

Untuk membuat seleksi baru berbentuk persegi di sekitar logo Mickey Mouse yang saling silang (intersect), maka pada Toolbox, pilih Rectangular Marquee Tool, lalu tekan tombol SHIFT+ALT.

Jika Anda tidak ingin untuk selalu menekan tombol SHIFT+ALT ketika memotong seleksi baru dengan seleksi sebelumnya, maka sebelum membuat seleksi yang baru, pada Options bar, klik Intersect with selection.

39

2.18

Menyalin Area Seleksi

Ketika area seleksi masih aktif (terpilih), tekan tombol CTRL+C atau Anda dapat memilih menu Edit > Copy, untuk menyalin area seleksi. Lalu pindah ke lokasi baru (file gambar/layer) dan tekan tombol CTRL+V atau pilih menu Edit > Paste. Atau Anda dapat juga menggunakan Toolbox, pilih Move tool, kemudian tekan dan geser area seleksi (logo Mickey Mouse) yang akan disalin ke lokasi baru (misalnya file gambar baru). Lepaskan tombol mouse apabila selesai.

2.19

Memindahkan Area Seleksi

Pada Toolbox, pilih Move tool. Arahkan pointer di dalam batas seleksi (atau beberapa area seleksi) dan geser seleksi ke lokasi baru (semua area seleksi juga ikut pindah ke lokasi baru).

40

2.20

Menghapus Area Seleksi

Pilih area yang akan dihapus, lalu pilih menu Edit > Clear atau tekan tombol DELETE atau BACKSPACE.

2.21

Memotong Area Seleksi

Pilih area yang akan dipotong, lalu pilih menu Edit > Cut atau tekan tombol CTRL+X). Ketika Anda memotong area seleksi, gambar pada area seleksi yang asli akan dihapus dan disalin ke lokasi baru, dengan memilih menu Edit > Paste atau tekan tombol CTRL+V. 41

2.22

Menyimpan Area Seleksi

Untuk menyimpan bagian logo Mickey Mouse sebagai seleksi yang dapat ditampilkan kembali, pilih menu Select > Save Selection dan pada kotak dialog Save Selection, masukkan nama untuk seleksi Anda dan klik OK.

Tekan CTRL+D untuk membatalkan seleksi bagian logo Mickey Mouse tersebut. Kemudian pilih palet Channels dan klik channel Logo Mickey Mouse. Pada jendela gambar Anda, batas seleksi untuk logo Mickey Mouse akan tampil dalam warna putih (bagian yang terseleksi) sementara bagian yang tidak terseleksi tampil dalam warna hitam.

42

Klik ikon Load channel as selection pada palet Channels. Batas seleksi untuk area logo Mickey Mouse akan muncul kembali. Apabila palet Channels tidak tampil, pilih Windows > Channels untuk menampilkan palet tersebut.

2.23

Menggunakan Lasso Tool

Pada Toolbox, pilih Lasso Tool > Lasso Tool atau tekan tombol L. Kemudian klik dan seret sepanjang garis kuning untuk memilih area gedung tersebut. Lepaskan mouse untuk mengakhiri seleksi. Lasso Tool ini sangat fleksibel dan secara otomatis akan bergulir dalam jendela gambar untuk mengikuti gerakan Anda dan Lasso Tool juga memungkinkan Anda untuk menyeret di luar gambar. Namun, Lasso Tool memiliki kelemahan yaitu presisi yang rendah dalam melakukan seleksi.

43

2.24

Menggunakan Polygonal Lasso Tool

Ketika memilih area dengan Polygonal Lasso Tool, pilih menu View > Screen Mode> Full Screen Mode atau tekan tombol F untuk menampilkan ruang tambahan (ditampilkan sebagai area berwarna abuabu). Pada Toolbox, pilih Lasso Tool > Polygonal Lasso Tool lalu mulai klik pada titik 1. Setelah itu pindahkan kursor ke titik 2 dan klik. Ketika Anda melakukannya, sebuah garis lurus akan menghubungkan titik 1 ke titik 2. Terus klik pada titik sesuai urutan yang ditunjukkan dalam gambar. Untuk membatalkan seleksi pada titik terakhir, tekan tombol DELETE, kemudian pindahkan mouse kembali ke titik terakhir yang dipilih dan lanjutkan dengan memilih titik baru Anda. Untuk mengakhiri seleksi, klik kembali pada titik 1 atau klik ganda pada titik 7. Polygonal Lasso Tool akan secara otomatis menghubungkan titik 7 dengan titik 1.

44

Ketika melakukan seleksi, Anda dapat mengubah tampilan kursor ke bentuk cross hair dengan menekan tombol CAPSLOCK.

2.25

Menggunakan Magnetic Lasso Tool

Pada Toolbox, pilih Lasso Tool > Magnetic Lasso Tool. Klik sekali di sepanjang tepi kiri bejana, dan kemudian seret Magnetic Lasso Tool sepanjang tepi bejana. Magnetic Lasso Tool secara otomatis akan membuat titik pengait saat Anda menyeret kursor di sepanjang tepi bejana. Ketika Anda menyeret kursor di sepanjang tepi bejana, Anda dapat menekan tombol CAPS LOCK untuk mengubah kursor ke bentuk lingkaran crosshair. Lingkaran itu mewakili lebar area dari tepi gambar yang akan dicari Photoshop. Segala sesuatu yang berada di luar lingkaran akan diabaikan. Tekan tanda kurung siku kanan () untuk membuat ukuran pointer menjadi lebih besar, dan tekan tanda kurung siku kiri () untuk mengubah ukuran pointer menjadi lebih kecil.

45

Untuk membuat titik pengait secara manual, klik pada titik yang diinginkan. Untuk membatalkan titik pengait terakhir, tekan tombol DELETE, kemudian pindahkan mouse kembali ke titik pengait sebelumnya dan terus seret kursor di sepanjang tepi bejana. Untuk mengakhiri seleksi, klik kembali pada titik awal. Untuk menggunakan Magnetic Lasso Tool secara optimal, Anda dapat mengubah settings pada Options bar sesuai dengan keperluan Anda.

Width (1-40 px): Menentukan jarak pendeteksian batas objek dengan kursor sehingga pada saat menggeser pointer, segmen yang aktif akan menempel pada tepi objek yang paling tajam. Contrast (1-100%): Menentukan sensitivitas lasso terhadap batas objek. Untuk gambar dengan kontras warna yang tinggi, gunakan nilai yang tinggi karena semakin tinggi nilainya, pendeteksian batas akan semakin jelas.

46

Frequency (0-100): Menentukan kecepatan lasso dalam menentukan titik pengait. Semakin tinggi nilainya, semakin cepat titik pengait dibuat. Pen Pressure: Apabila Anda memilih pen pressure, maka akan terjadi peningkatan tekanan stylus (berguna saat bekerja dengan stylus table) dan penurunan lebar tepi.

2.26

Menggunakan Quick Selection Tool

Anda dapat menggunakan Quick Selection Tool ketika Anda ingin menyeleksi objek yang memiliki kontras tinggi dengan warna latar belakang. Tool ini akan memilih pixel berdasarkan tonal, warna dan sekaligus mencari tekstur serupa di gambar (tidak seperti Magic Wand Tool), sehingga Anda dapat mendeteksi batasan objek dengan lebih baik. Langkah pertama dalam Quick Selection Tool adalah zoom in pada area gambar dengan Zoom Tool dari Toolbox untuk mendapatkan pandangan sebesar mungkin. Tekan tombol SPACEBAR untuk memilih Hand Tool ketika Anda perlu untuk bergerak (pan) di sekitar area gambar.

Dari Toolbox, pilih Quick Selection Tool lalu pilih ukuran Brush yang Anda inginkan dengan Hardness: 100%.

47

Setelah itu pada Options bar, Anda dapat melihat tiga mode seleksi, yaitu (1) New selection, (2) Add to selection atau (3) Subtract from selection. Add to selection merupakan opsi default yang memungkinkan Anda untuk terus menambah seleksi sampai Anda memilih semua yang Anda butuhkan.

Sample All Layers: Beri tanda centang untuk membuat seleksi berdasarkan semua layer yang terlihat. Hilangkan tanda centang apabila Anda hanya ingin membuat seleksi berdasarkan pada pixel pada layer aktif. Auto-Enhance: Beri tanda centang untuk mengurangi efek garis bergerigi pada tepi seleksi. Perintah ini mirip dengan perintah Refine Edge, tetapi efek ini mempunyai kelebihan yaitu secara otomatis dan memberikan hasil yang lebih halus. Untuk memulai pilihan Anda, pindahkan kursor Quick Selection Tool dan klik sekali. Batas seleksi awal akan muncul di sekitar area yang Anda klik.

48

Klik kiri, dan tahan. Kemudian sapukan dengan perlahan-lahan ke kanan seperti berikut untuk memperluas seleksi Anda. Ketika Anda menyapu area gambar, Photoshop akan terus menganalisis area tersebut dan membandingkan warna, tonal serta tekstur untuk menghasilkan seleksi sebaik mungkin. Seleksi Anda akan berhenti ketika telah mencapai garis kontras antara tepi kelopak bunga dan latar belakang hitam hijau.

Jika seleksi Anda melampaui latar belakang hitam hijau, seperti yang ditunjukkan di bawah, Anda dapat menekan tombol CTRL+Z untuk Undo perintah Anda.

49

Lanjutkan dengan klik kiri dalam bagian seleksi dan terus sapu perlahanlahan untuk memperluas area seleksi - Anda dapat mengurangi dan memperbesar ukuran Brush sesuai dengan besar kecil area yang akan disapu sehingga seluruh area kelopak bunga dipilih.

Untuk mengubah ukuran Brush dengan cepat, pastikan tombol CAPSLOCK aktif lalu tekan tombol kurung siku kanan () untuk memperbesar ukuran Brush atau tombol kurung siku kiri () untuk memperkecil ukuran Brush. Untuk mendapatkan seleksi yang tepat, pilih ukuran Brush sekecil mungkin sehingga Anda dapat melakukan seleksi dengan lebih detil dan tepat. Selalu zoom in pada area yang diinginkan untuk mendapatkan tampilan sebesar mungkin.

50

Namun ada kemungkinan Anda tidak menginginkan beberapa area seleksi (misalnya, area yang ditandai seperti berikut).

Untuk menghapus area dari seleksi yang ada, tekan tombol ALT, yang akan membuat beralih sementara ke mode seleksi, Subtract from selection. Tanda plus kecil di tengah kursor akan berubah menjadi tanda minus (-). Dengan tombol ALT yang masih ditekan, klik atau sapu di area yang ingin dihapus dari seleksi Anda.

51

Selanjutnya pada Options bar, pilih Refine Edge. Area yang terseleksi pada gambar Anda akan ditampilkan (area yang tidak terseleksi akan tampil dengan latar belakang berwarna putih). Sekarang Anda dapat memperhalus seleksi Anda dengan mengubah nilai setting pada kotak dialog Refine Edge.

Beri tanda centang untuk Smart Radius dan masukkan nilai pengaturan yang Anda inginkan. Refine Edge akan mengubah seleksi Anda sehingga latar belakang dapat berbaur dengan lebih baik. Pemilihan latar belakang dan tampilan yang Anda inginkan akan menentukan nilai pengaturan yang digunakan. Ketika Anda mengubah slider dan pengaturan, maka seleksi pada gambar bunga juga akan berubah.

52

Apabila Anda ingin melihat hasil dari nilai pengaturan yang Anda pilih dalam tampilan Radius, beri tanda centang untuk Show Radius di bagian View Mode. Untuk melihat kembali gambar asli Anda, beri tanda centang untuk Show Original.

53

Klik OK apabila selesai. Tekan CTRL+SHIFT+I untuk memilih bagian latar belakang gambar bunga. Setelah itu pilih menu Image > Adjustment > Hue/Saturation, Anda dapat mengubah warna latar belakang dari hitam hijau menjadi kuning emas sehingga gambar bunga akan tampil lebih menonjolkan.

2.27

Menggunakan Magic Wand Tool

Gunakan Magic Wand Tool untuk menyeleksi objek yang didasarkan pada warna dan tonal yang konsisten. Pada Toolbox, pilih Quick Selection Tool > Magic Wand Tool. Sedangkan Options bar, Anda harus menentukan nilai Tolerance (0-255) untuk mengontrol sensitivitas Magic Wand tool.

54

Semakin tinggi nilai tolerance, maka warna yang dipilih juga semakin luas (misalnya, jika Anda klik pada pixel merah, Magic Wand tool juga dapat memilih pixel yang berwarna merah muda & oranye). Nilai tolerance yang rendah hanya akan memilih warna yang memiliki pixel yang sangat mirip dengan warna yang Anda klik.

Anti-alias: Beri tanda centang untuk mengurangi efek garis bergerigi yang disebabkan karena bertemunya 2 garis/kurva (pixel) yang berwarna kontras. Contiguous: Beri tanda centang untuk memilih area disekitarnya yang memiliki kesamaan warna dan tonal. Jika Anda menghilangkan tanda centang untuk Contiguous, maka semua pixel yang memiliki warna yang sama akan dipilih. Sample All Layers: Beri tanda centang untuk membuat seleksi berdasarkan semua layer yang terlihat. Hilangkan tanda centang untuk opsi ini apabila Anda hanya ingin membuat seleksi berdasarkan pixel pada layer aktif. Klik satu kali untuk mulai menjalankan pilihan Anda. Batas seleksi awal akan muncul di sekitar area yang Anda klik.

55

Tekan tombol SHIFT sambil klik di area lain untuk memperluas seleksi Anda. Selain itu Anda juga dapat klik ikon Add to selection pada Options bar jika Anda tidak ingin terus menekan tombol SHIFT ketika sedang menyeleksi area gambar Anda.

Namun, ketika Anda membuat seleksi, kemungkinan ada beberapa area seleksi yang tidak Anda inginkan.

Untuk menghapus area dari seleksi, tekan tombol ALT, yang membuat akan beralih sementara ke mode seleksi, Subtract from selection (Anda juga dapat memilih opsi Subtract from selection pada Options bar). Tanda kursor Magic Wand akan berubah menjadi kursor Magic Wand dengan tanda minus (-) di bawahnya. Dengan tombol ALT masih ditekan, klik di area yang ingin Anda hapus dari seleksi. Dalam contoh ini, Tolerance diberikan nilai 20 sehingga seleksi itu akan fokus hanya pada bagian yang diinginkan. Anda dapat melanjutkan untuk memperhalus seleksi Anda dengan memilih Refine Edge pada Options bar

56

2.28

Membalik Seleksi

Jika saat ini kelopak bunga diseleksi, Anda dapat membalikkan seleksi untuk memilih latar belakang dengan memilih menu Select > Inverse atau tekan SHIFT+CTRL+I. Tekan tombol DELETE untuk menghapus latar belakang sehingga hanya gambar bunga yang tersisa.

57

2.29

Memberi Efek Feather pada Area Seleksi

Untuk mengaburkan tepi seleksi (feather) sehingga sebagian area yang dipilih akan menyatu dengan area yang tidak dipilih, maka Anda dapat membuat satu lingkaran di sekeliling wajah gambar tersebut.

Lalu pilih menu Select > Modify > Feather dan pada kotak dialog Feather Selection, masukkan satu nilai yang lebih besar dari 0 dan klik OK.

Pastikan warna latar belakang yang digunakan adalah putih, karena akan memberikan efek Feather yang optimal. Lalu pilih menu Select > Inverse untuk membalikkan seleksi dan pilih area selain wajah gambar tersebut. Tekan tombol DELETE dan pada kotak dialog Fill, tekan OK. Tekan CTRL+D untuk keluar dari seleksi. Apabila Anda menginginkan efek feather yang lebih halus, Anda perlu menekan beberapa kali tombol DELETE. 58

Sebuah seleksi kecil yang diberi radius feather yang besar akan membuat batasnya terlihat begitu kaburnya, sehingga tidak dapat dipilih. Jika Anda melihat pesan "No pixels are more than 50% selected", maka Anda harus mengurangi radius feather atau meningkatkan ukuran seleksi. Atau Anda juga dapat klik OK untuk menerima pengaturan mask pada saat itu dan membuat seleksi di mana Anda tidak dapat melihat batasnya.

2.30

Menambah Efek pada Area Seleksi

Untuk skala grafik (memperbesar atau memperkecil grafis di sekitar titik referensi), tekan CTRL+A untuk menyeleksi seluruh gambar lalu pilih menu Edit> Transform> Scale. Anda juga dapat menekan CTRL+T atau pilih menu Edit > Free Transform. Dengan pilihan ini, Anda melakukan efek secara fleksibel sesuai keinginan Anda (skala, memutar, skew, distort, perspective dll). Titik pegangan akan muncul di sekitar gambar yang dipilih. Tekan dan geser salah satu pegangan untuk memperbesar atau memperkecil ukuran objek.

59

Untuk membatasi ukuran secara seimbang/simetris ketika melakukan skala, tekan tombol ALT+SHIFT pada saat Anda menggeser titik pegangan di sekitar seleksi.

Untuk memutar (rotasi) grafik, pilih menu Edit > Transform> Rotate. Titik pegangan akan muncul di sekitar objek, jangan menyeret titik pegangan tersebut, tetapi arahkan mouse di luar grafik sampai Anda melihat ikon panah memutar. Lalu geser kiri atau kanan untuk memutar objek yang dipilih.

60

Anda dapat menerapkan transformasi Skew, Distort, atau Perspective dari menu Edit > Transform. Transformasi skew akan membuat grafis menjadi miring secara vertikal maupun horizontal.

Transformasi distort memungkinkan Anda untuk meregangkan grafis ke arah manapun.

61

Transformasi perspective memungkinkan Anda untuk menambahkan perspektif pada grafis.

Bentuk seluruh objek dapat Anda modifikasi dengan menggunakan transformasi ini. Untuk menggunakan transformasi Warp, pilih menu Edit > Transform > Warp.

62

Garis mesh akan muncul di atas objek, sehingga Anda dapat menyesuaikannya dengan cara menyeret titik kontrol, garis, atau daerah lain di dalamnya. Tekan ENTER apabila selesai.

2.31

Menyeleksi Semua Pixel dalam Gambar

Untuk memilih semua pixel dalam batas kanvas, pilih layer yang diinginkan pada panel Layers lalu pilih menu Select > All atau tekan tombol CTRL+A.

63

Apabila batas seleksi tidak kelihatan, aktifkan tampilan batas seleksi dengan memilih menu View > Show > Selection Edges. Untuk membatalkan seleksi Anda, pilih menu Select > Deselect atau tekan tombol CTRL+D. Jika Anda menggunakan Rectangle Marquee tool, Elliptical Marquee tool, atau Lasso tool, klik di tempat manapun di luar seleksi.

2.32

Menggunakan Select > Grow

Untuk menyertakan semua pixel yang berdekatan dalam rentang toleransi yang ditentukan dalam opsi Magic Wand Tool, pilih Select > Grow. Pixel yang terpilih akan lebih terbatas hanya berdasarkan pada area seleksi awal. Untuk meningkatkan seleksi secara bertahap, ulangi kembali perintah lebih dari sekali. Anda  tidak  dapat  menggunakan  perintah  Grow  dan  Similar  pada  gambar  bitmap  atau gambar 32‐bits‐per‐channel. 

64

2.33

Menggunakan Select > Similar

Untuk menyertakan semua pixel dari seluruh gambar (dan bukan hanya yang berdekatan dalam rentang toleransi Magic Wand), pilih Select > Similar. Pixel yang terpilih akan lebih luas dibandingkan pixel pada area seleksi awal.

65

2.34

Menggunakan Select > Color Range

Gunakan Select > Color Range untuk memilih area dengan warna tertentu, misalnya semua warna pink. Maka akan memilih warna tersebut atau berbagai pilihan warna yang ada di seluruh gambar. Pilih menu Select > Color Range lalu pilih Sampled Colors tool dari menu Select. Setelah itu Anda dapat memilih salah satu dari pilihan tampilan (Selection atau Image) yang diinginkan. Jika Anda memilih Selection, Photoshop akan memberikan preview seleksi berdasarkan sampel warna yang diambil dari gambar. Secara default, area putih merupakan pixel yang dipilih, area hitam merupakan pixel yang tidak dipilih, dan area abu-abu merupakan pixel yang sebagian dipilih. Jika Anda memilih Image, Photoshop akan memberikan preview untuk seluruh gambar. Beri tanda centang untuk Localized Color Clusters apabila Anda ingin menciptakan pilihan warna yang lebih akurat berdasarkan kedekatannya dengan warna yang di sampel. Klik ikon eyedropper dan arahkan pointer eyedropper di atas area gambar untuk mengambil sampel warna yang ingin Anda sertakan. Preview seleksi yang dihasilkan dari warna yang dijadikan sampel dari gambar akan tampil pada kotak dialog Color Range.

66

Selanjutnya Anda dapat menambahkan warna dalam seleksi Anda, dengan klik ikon eyedropper plus (di tengah) lalu klik pada area gambar yang diinginkan di jendela gambar atau pada area gambar di kotak dialog Color Range. Untuk mengurangi warna dalam seleksi Anda, klik ikon eyedropper minus (paling kanan) lalu klik pada area gambar di jendela gambar atau pada area gambar di kotak dialog Color Range. Untuk  mengaktifkan  eyedropper  plus,  tekan  SHIFT  sambil  klik  pada  area  gambar.  Dan tekan ALT untuk mengaktifkan eyedropper minus. 

Untuk melihat pra tinjau seleksi di jendela gambar, pilih opsi Selection Preview yang Anda inginkan. Anda dapat memilih dari opsi grayscale, black matte, white matte dan quick matte. Anda dapat menggunakan slider Fuzziness untuk mengatur rentang warna yang dipilih atau Anda dapat memasukkan nilai secara langsung. Pengaturan Fuzziness bertujuan untuk mengontrol seberapa luas berbagai warna akan berada dalam seleksi serta dapatmeningkatkan atau mengurangi jumlah pixel yang dipilih. Nilai Fuzziness yang rendah akan membatasi rentang warna, sedangkan nilai fuzziness yang lebih tinggi akan memperluas jangkauan warna yang dipilih. Lalu klik eyedropper pada gambar di jendela image, sehingga Anda dapat melanjutkan pemilihan warna. Bagian gambar yang dipilih saat Anda klik eyedropper pada area gambar yang diinginkan akan ditampilkan dalam white matte sesuai pilihan di selection preview.

67

Bagian yang berwarna pink yang terpilih kemudian dapat dimanipulasi, misalnya dengan diubah ke warna hijau seperti berikut.

Untuk menyempurnakan seleksi Anda, gunakan perintah Color Range berulang kali untuk memilih subset dari warna tertentu. Misalnya, untuk

68

memilih area hijau dalam area seleksi cyan, pilih Cyan di kotak dialog Color Range dan klik OK. Setelah itu buka kembali kotak dialog Color Range, dan pilih Green. Hasilnya seleksi Anda akan tampil halus karena teknik ini memilih bagian warna tertentu dalam satu campuran warna (color mix). Perintah ini tidak tersedia untuk gambar 32‐bit‐per‐channel. 

2.35

Menggunakan Quick Mask Mode

Untuk mengaktifkan Quick Mask mode, klik ikon Quick Mask Mode di bagian bawah Toolbox atau tekan tombol Q. Anda dapat menekan ikon Quick Mask Mode sekali lagi untuk beralih di antara Edit in Standard Mode dan Quick Mask Mode. Saat gambar dalam Quick Mask mode, latar belakang layer (pada palet Layer) akan tampil dalam warna abu-abu.

Secara default, area yang tidak disorot (dikuas/ditandai dengan warna merah atau warna kustom) akan menjadi area gambar yang dipilih. Untuk mengubah tampilan pilihan, klik ganda pada ikon Edit in Quick Mask Mode di Toolbox. Pada kotak dialog Quick Mask Options, pilih Selected Areas untuk membuat area gambar yang disorot (dikuas/ditandai dengan warna merah atau kustom) menjadi area gambar yang dipilih.

69

Anda juga dapat mengubah sorot warna dan opasitas warna di kotak dialog ini.

Dalam contoh berikut,Anda tidak akan mengubah settings untuk Quick Mask Options dan tetap menggunakan default Color Indicates: Masked Areas berarti area yang disoroti yang akan disembunyikan (tidak terpilih) Pada Toolbox, pilih Brush Tool dan pilih opsi yang diinginkan pada Options bar. Untuk menghasilkan seleksi yang optimal dengan Quick Mask mode, pilih Hardness (100%) dan Opacity (100%) untuk ukuran kuas yang di gunakan.

70

Mulai menyapu pada area objek yang ingin Anda pilih. Ketika Anda menyapu, maka seleksi akan disorot dalam warna merah (semitransparan). Ketika menyapu, Anda dapat memperbesar ukuran kuas dengan menekan tanda siku kanan () dan mengecilkan ukuran kuas dengan menekan tanda siku kiri (). Anda dapat menyembunyikan area seleksi dengan mengganti warna foreground ke  hitam  ketika  menyapu  dan  menampilkan  area  seleksi  dengan  mengganti  warna  foreground ke putih ketika menyapu area gambar. 

Klik pada ikon Edit in Standard Mode untuk beralih kembali ke mode Edit atau tekan tombol Q. Seleksi gambar kupu-kupu Anda sekarang akan terlihat. Latar belakang layer gambar (pada palet Layer) akan tampil dalam warna biru ketika berada di Edit mode.

71

Area kupu-kupu yang terpilih merupakan bagian yang disembunyikan karena Anda masih menggunakan pengaturan default pada Color Indicates: Masked Areas di kotak dialog Quick Mask Options. Untuk memilih bagian kupu-kupu seperti yang diinginkan, tekan CTRL+SHIFT+I atau pilih menu Select > Inverse untuk membalikkan seleksi Anda. Gambar yang sudah diseleksi dapat dimanipulasi seperti dipotong (cut) sehingga hanya gambar kupu-kupu yang tersisa (tanpa latar belakang).

72

KOREKSI TONAL DAN WARNA DASAR

Pengolahan gambar sangat penting karena jika gambar diolah dengan tepat, image yang dihasilkan akan memiliki nilai lebih dan membuat gambar menjadi lebih indah dan artistik. Jepretan foto tidak selalu dapat menghasilkan gambar yang sempurna. Umumnya gambar yang dihasilkan mempunyai intensitas warna yang kurang baik. Bab ini akan membahas berbagai teknik mengoreksi tonal & warna dengan menggunakan channel RGB, histogram, threshold, noise, hue, saturation, level, curves , shadows, midtone dan highlights sehingga Anda akan mendapatkan hasil yang lebih maksimal untuk gambar Anda. Anda dapat mengunduh gambar untuk bab ini dari tautan berikut. http://www.ziddu.com/download/22336875/otodidakphotoshop.rar.html

3.1

Membuat Gambar Tampil Lebih Jelas

Anda dapat membuat gambar Anda tampil lebih jelas dan detil dengan mengatur kontras piksel gambar tersebut. Pilih menu Filter > Sharpen > Unsharp Mask. Pada kotak dialog Unsharp Mask, geser slider bar (atau masukkan nilai) untuk Amount, Radius dan threshold untuk mendapatkan hasil gambar yang lebih tajam.

73

Untuk Amount, masukkan nilai antara 125-200% untuk mendapatkan jumlah peningkatan kontras diantara piksel yang baik. Semakin tinggi nilainya, maka akan semakin besar kontrasnya. Untuk radius, masukkan nilai di antara 1-2 piksel untuk mendapatkan hasil yang baik. Setting ini akan menentukan jumlah pixels yang berada di sekitar piksel (dengan kontras tinggi) yang akan diubah. Nilai threshold menentukan area image yang akan dipertajamkan. Nilai 0 akan mempertajam seluruh image. Nilai yang lebih besar akan menerapkan filter yang lebih selektif sehingga dapat mencegah untuk diterapkannya kontras yang lebih tinggi pada bagian yang tidak dibutuhkan.

74

3.2

Memahami Color Channel

Gambar yang terdiri dari channel red, green dan blue masing-masing berisi informasi untuk koreksi tonal & warna. Channel red menyimpan informasi yang terkait dengan kontras paling besar, channel green menyimpan informasi detail dan channel blue menyimpan informasi noise dan detail midtone ke shadow. Kecuali channel RGB, setiap channel red, green dan blue secara default tampil dalam hitam putih. Pada palet Channels, pilih channel Red. Warna gambar menjadi hitam putih, dengan warna putih yang lebih terang. Channel red menampilkan area gambar dengan nilai kontras paling besar.

Pilih channel Green. Warna gambar menjadi hitam putih dengan warna putih yang lebih redup. Channel green menampilkan detail gambar.

75

Pilih channel Blue. Warna gambar menjadi hitam putih dengan warna hitam yang lebih gelap. Channel blue menampilkan noise dan detail midtone ke shadow.

3.3

Adjustment atau Fill/Adjustment Layer?

Ketika Anda melakukan koreksi tonal atau warna, Anda dapat menggunakan perintah dari menu Image > Adjustment lalu pilih perintah yang Anda inginkan. Perubahan yang dilakukan lewat menu Image akan bersifat permanen dan Anda tidak dapat kembali ke nilai sebelumnya seandainya Anda memutuskan untuk menggunakan nilai perubahan yang lain. Gunakan menu Image > Adjustments apabila Anda yakin tidak perlu mengubah nilai koreksi tonal/warna di kemudian hari. Jika Anda merasa perlu mengubah nilai koreksi gambar di kemudian hari, pilih palet Layer lalu klik ikon Create new fill or adjustment layer lalu ikuti perintah selanjutnya. Setiap koreksi tonal/warna akan di simpan pada masing-masing layer yang dapat Anda buka dan ubah kembali.

76

3.4

Mengkonversi Gambar ke Hitam Putih

Photoshop menyediakan berbagai teknik untuk mendapatkan grayscale. Cara yang sering digunakan adalah dengan Image > Mode > Grayscale.

77

Anda juga dapat mengkonversi gambar berwarna menjadi hitam putih dengan memilih Image > Adjustment > Desaturate. Ketika gambar dikonversi menjadi grayscale, nilai warna masih dipertahankan dan tidak dihapus seperti perintah Image > Mode > Grayscale.

Teknik Channel Mixer memungkinkan Anda mengkonversi gambar Anda menjadi grayscale dengan hasil yang paling baik. Pilih menu Image > Adjustment > Channel Mixer. Pada kotak dialog Channel Mixer, beri tanda centang untuk opsi Monochrome lalu geser slider red, green dan blue untuk mendapatkan hasil grayscale yang Anda inginkan.

78

3.5

Menggunakan Histogram

Dalam foto retouching, langkah pertama yang sering dilakukan untuk mendapatkan exposure optimal adalah dengan mengatur distribusi histogram agar memenuhi rentang yang tersedia dengan menggeser garis yang mewakili shadow, midtone dan highlight dengan Level. Histogram menampilkan tonal dan kualitas warna suatu gambar. Pilih palet Histogram dan perhatikan komposisi grafik histogram. Garis paling kiri mewakili shadow, titik segitiga di tengah mewakili midtone dan garis paling kanan mewakili highlight. Underexposure atau gambar akan tampil kusam apabila histogram tidak memenuhi range yang tersedia seperti contoh berikut.

Untuk mendapatkan exposure optimal, distribusi histogram harus memenuhi range histogram yang tersedia. Anda dapat mematangkan warna dengan menggeser titik midtone ke kanan atau ke kiri untuk mendapatkan hasil yang Anda inginkan.

79

Overexposure atau gambar akan tampil terlalu kontras apabila range terpotong pada histogram seperti contoh berikut.

3.6

Mengoreksi Kadar Cahaya Gambar

Brightness adalah kadar cahaya atau gelap dan terangnya warna. Semakin kecil brightness, maka warna yang dihasilkan mendekati hitam. Untuk membuat gambar awan yang kelihatan pucat tampil lebih terang dan kontras, pilih menu Image > Adjustments > Brightness/Contrast.

80

Kemudian pada kotak dialog Brightness/Contrast masukkan nilai yang Anda inginkan dan klik OK.

Ketika Anda melakukan koreksi tonal/warna, selalu perhatikan rentang histogram gambar Anda (penjelasan pada Menggunakan Histogram). Berdasarkan distribusi histogram, gambar masih belum mendapatkan exposure optimal dengan pengaturan Brightness/Contrast.

81

3.7

Mengoreksi Gambar dengan Level

Dengan mengubah color levels, Anda dapat mempengaruhi bagaimana gambar akan terlihat (misalnya, membuat gambar asli tampil dalam kuning emas dengan mengubah color levels.) Pilih menu Image > Adjustments > Level. Pada channel RGB, turunkan midtone untuk mematangkan warna. Lalu naikkan midtone channel red untuk menambahkan warna kuning. Midtone diwakili dengan garis yang berada di tengah sementara shadow diwakili oleh garis paling kiri dan highlight diwakili garis paling kanan.

Naikkan midtone channel green untuk menambah warna kuning dan turunkan midtone channel blue untuk menambah warna kuning.

82

Hasil koreksi dengan Level akan menghasilkan gambar seperti berikut. Gambar asli yang tampak dengan warna kekuningan emas sehingga gambar tersebut akan kelihatan lebih glamor.

3.8

Mengoreksi Image dengan Curves

Untuk mematangkan warna gambar Anda, pilih menu Image > Adjustment > Curves lalu pilih channel RGB dan buat kurva tampil seperti bentuk kurva S. Lalu turunkan midtone channel red untuk menambah warna kuning.

83

Naikkan midtone channel green dan turunkan midtone channel blue untuk menambah warna kuning pada gambar tersebut.

Hasil gambar sebelum dan sesudah dikoreksi dengan curves seperti berikut.

84

3.9

Mengoreksi Image dengan Exposure

Exposure merupakan total kepadatan cahaya pada gambar sementara nilai offset menentukan bagaimana menggelapkan area gambar termasuk bayangan. Nilai gamma correction akan menyesuaikan kecerahan mid tones. Pada kotak dialog Exposure, masukkan nilai untuk exposure, offset dan gamma correction untuk mendapatkan hasil yang Anda inginkan.

Hasil gambar (sebelum dan sesudah) dikoreksi dengan penyesuaian exposure sebagai berikut.

85

3.10

Mengoreksi Image dengan Hue/Saturation

Hue merupakan spektrum warna sementara saturation adalah kadar warna yang diambil dari hue, semakin kecil angka saturation, maka semakin banyak warna putih yang ditambahkan. Contoh berikut ini akan menyeleksi area rambut dengan Magic Wand tool & Quick selection tool.

Pilih menu Image > Adjustments > Hue/Saturation dan pada kotak dialog Hue/Saturation, beri tanda centang untuk Colorize kemudian geser slider Hue, Saturation dan Lightness untuk mendapatkan warna yang diinginkan. Klik OK.

86

Pengaturan hue/saturation berikut akan membuat gambar asli tampil dengan warna rambut ungu seperti berikut.

Ketika Anda melakukan foto retouching, pastikan hasil akhirnya akan terlihat halus dan tidak mencolok seperti misalnya perubahan warna rambut dari hitam ke ungu yang soft. 87

3.11

Mengoreksi Image dengan Color Balance

Color balance mengatur warna gambar dengan mengidentifikasi area shadows, midtones, dan highlights. Pilih menu Image > Adjustments > Color Balance. Pada kotak dialog Color Balance, klik Shadows dan masukkan nilai Color Levels sebagai berikut. Gambar planet yang semula berwarna hitam putih mulai mendapat warna kuning.

Klik Midtones dan masukkan nilai Color Levels sebagai berikut. Warna kuning akan ditambahkan pada gambar planet tersebut.

Klik Highlights dan masukkan nilai Color Levels sebagai berikut. Gambar planet yang meledak sekarang tampil dengan warna emas yang terang dengan pengaturan Color Balance.

88

3.12

Mengoreksi Image dengan Photo Filter

Photo filter akan mengubah warna gambar dengan warna pilihan Anda. Lakukan seleksi untuk area daun lalu pilih menu Image > Adjustment > Photo Filter.

Pada bagian Color, pilih warna kuning terang dan masukkan nilai 90% untuk Density. Klik OK apabila selesai.

89

Area daun sekarang tampil dengan warna kuning yang lebih terang.

3.13

Mengoreksi Image dengan Posterize

Untuk membuat efek cat air pada gambar Anda, pilih menu Image > Adjustment > Posterize lalu atur tingkat Level untuk mencapai hasil yang Anda inginkan. Tekan OK apabila selesai.

90

Gambar asli akan tampil sebagai berikut dengan efek posterize.

3.14

Mengoreksi Image dengan Threshold

Threshold mengubah gambar menjadi warna hitam putih. Semua warna yang mempunyai nilai lebih dari batas threshold akan diubah menjadi warna putih sedangkan warna dengan nilai kurang dari batas threshold akan diubah menjadi hitam. Tekan CTRL+J untuk membuat duplikat layer dari gambar asli.

91

Pilih menu Image > Adjustment > Threshold dan pada kotak dialog Threshold masukkan nilai 100 untuk Threshold Level dan klik OK.

Area gambar akan berubah ke hitam putih tergantung pada nilai threshold masing-masing. Pilih menu Filter > Blur > Radial Blur untuk membuat efek kabur. Pada kotak dialog Radial Blur, pilih Zoom dengan nilai 100 untuk Amount dan geser titik arah blur mulai dari pojok kiri atas.

Gambar pada Layer 1 tampil dengan efek zoom. Pada palet Layers¸ pilih Lighten untuk blending mode dan turunkan nilai opacity ke 60%.

92

Lalu gunakan Eraser tool dengan nilai hardness dan opacity rendah (misalnya. 30%), dan mulai menyapu area gambar awan untuk menciptakan efek cahaya yang menembus awan tersebut.

3.15

Mengoreksi Image dengan Gradient Map

Pilih Magic Wand Tool dari Toolbox dan seleksi bagian baju seperti berikut. Lalu pilih menu Image > Adjustment > Gradient Map. Gradient map akan mengatur warna gambar sesuai dengan gradient berdasarkan warna foreground & background.

93

Pada kotak dialog Gradient Map, klik pada bagian Gradient Used for Grayscale Mapping untuk memunculkan Gradient Editor.

Pada Gradient Editor, pilih salah satu warna gradient preset yang disediakan atau Anda dapat membuat gradient baru dengan klik New. Klik OK apabila selesai.

94

Klik OK dan bagian baju akan tampil dalam warna gradient yang dipilih.

95

3.16

Mengoreksi Image dengan Variations

Untuk memperbaiki efek red eyes (akibat pantulan flash) pada gambar dari hasil jepretan kamera digital, gunakan Red Eye tool dari Toolbox. Pilih Layer > New > Layer via Copy atau tekan CTRL+J untuk membuat duplikat dari layer background sehingga image asli tidak berubah.

Pilih Red Eyes Tool dari Toolbox. Pada Options bar, ketik 40% untuk Pupil Size dan 80% untuk Darken Amount.

Klik & drag di sekitar biji mata beberapa kali sehingga efek “mata merah” hilang sesuai dengan keinginan Anda.

96

Selanjutnya ubah warna mata dengan teknik Variations. Pilih menu Image > Adjustment > Variations. Ketika kotak dialog Variations muncul, klik kotak warna dengan urutan berikut: More Blue > More Blue > More Yellow > More Magenta > More Red > Darker untuk mendapatkan warna mata ungu. Klik OK apabila selesai.

Pilih Eraser Tool dari Toolbox dan hapus seluruh bagian wajah kecuali bagian mata kiri. Dengan menghapus area wajah pada layer kedua, maka warna ungu wajah akan dihapus dan warna asli wajah akan ditampilkan kembali sesuai dengan image background (layer bawah). Perhatikan mata kanan dan mata kiri sekarang memiliki warna yang berbeda.

97

98

MENGGUNAKAN LAYER DAN EFEK FILTER

Image baru sering hanya mempunyai satu layer, yaitu layer background yang merupakan layer dasar dari sebuah komposisi gambar. Layer background tidak dapat diedit ataupun diubah urutan layernya. Namun dengan adanya teknik layering sehingga memungkinkan image diedit maupun di manipulasi tanpa mengubah komposisi aslinya. Pengeditan & manipulasi hanya diterapkan pada objek di dalam layer yang bersangkutan tanpa mempengaruhi objek lain di dalam layer lain kecuali layer tersebut sudah di link. Layer dapat dikunci (lock) secara parsial (untuk melindungi properti tertentu) atau secara keseluruhan (untuk melindungi keseluruhan properti dari layer) dari pengeditan atau manipulasi. Dalam bab ini, Anda akan belajar bagaimana melakukan seleksi pada file gambar yang berisi layer dan menggunakan efek Filter. Anda dapat mengunduh gambar untuk bab ini dari tautan berikut. http://www.ziddu.com/download/22336875/otodidakphotoshop.rar.html

4.1

Mengenal Palet Layer

Untuk menampilkan palet Layer, pilih menu Window > Layers atau tekan F7.

99

Bagian

Keterangan

1. Blending Mode

Menentukan mode layer.

2. Lock layer

Mengunci transparansi piksel, gambar, posisi atau full lock.

3. Layer visibility

Menampilkan/menyembunyikan layer

4. Link layers

Menggabungkan layer

5. Add a layer style

Membuat layer style

6. Add layer mask

Menerapkan efek mask

7. Create new fill or layer

Mengatur pewarnaan dan fill layer

8. Create new group

Membuat group baru

9. Create a new layer

Membuat layer baru

10. Delete layer

Menghapus layer

11. Background layer

Layer background diberikan link dengan layer yang bernama layer image.

12. Active layer

Layer aktif

13. Fill slider

Mengatur fill opacity layer

14. Opacity Slide

Mengatur transparansi layer

100

4.2

Melakukan Seleksi dengan Layers

Sebelum Anda dapat melakukan pengeditan atau manipulasi pada satu image yang terdiri dari lebih dari satu layer, Anda harus memilih layer yang bersangkutan. Untuk memilih layer tertentu, klik kotak kecil yang berada di sebelah kanan ikon bergambar mata. Layer yang terpilih akan tampil dengan latar belakang dalam warna biru. Untuk  memilih  dua  atau  lebih  layer,  tekan  CTRL  dan  klik  pada  layer  yang  diinginkan. Jika Anda ingin memilih layer yang berdampingan, tekan tombol SHIFT,  lalu  klik  pada  awal  layer  dan  dengan  masih  menekan  tombol  SHIFT  lalu  klik  pada  layer yang terakhir dalam urutan. 

Untuk menampilkan layer tertentu tanpa melihat isi layer yang lain, tekan tombol ALT sambil klik ikon bergambar mata yang berada di sebelah kiri layer (misalnya GIRL) yang ingin ditampilkan.

101

Untuk menampilkan semua layer kembali, tekan tombol ALT sambil klik kembali pada ikon bergambar mata pada layer tersebut.

Untuk menyembunyikan layer tertentu, pada palet Layer, klik ikon bergambar mata yang berada di sebelah kiri layer yang ingin disembunyikan sehingga ikon bergambar mata tidak tampil lagi.

102

Klik ganda pada thumbnail preview di sebelah kiri layer GIRL untuk menampilkan isi dari layer GIRL untuk diedit.

Tekan tombol CTRL sambil klik pada thumbnail preview di sebelah kiri layer GLAMOUR untuk menyeleksi teks GLAMOUR.

103

Anda dapat memilih beberapa layer dengan mengklik layer yang bersangkutan sambil menekan tombol CTRL.

4.3

Mengatur Layer

Untuk membuat layer baru, klik pada layer dimana akan ditambahkan layer lalu pilih menu Layer > New > Layer atau tekan CTRL+SHIFT+N. Atau pada palet Layers, Anda juga dapat klik ikon Create a new layer atau klik opsi Layers lalu pilih New Layer. Untuk membuat layer baru di bawah layer aktif, tekan CTRL dan klik pada ikon New Layer pada palet Layer.

104

Untuk menghapus satu layer, klik pada layer yang akan dihapus lalu pilih menu Layer > Delete > Layer atau pada palet Layers, klik ikon Delete layer.

Untuk mengubah nama layer, klik ganda pada nama layer LIGHT (misalnya) lalu ketik nama baru untuk layer tersebut.

105

Untuk mengubah urutan layer, tekan dan drag layer GIRL di atas layer GLAMOUR.

Untuk mengubah layer Background menjadi layer biasa, klik pada layer Background lalu pilih menu Layer > New > Layer from Background.

106

Anda juga dapat klik ganda pada ikon gembok kunci atau klik ganda pada layer Background lalu pada kotak dialog New Layer yang muncul, ganti nama layer dan klik OK.

Untuk mengubah layer biasa menjadi layer Background, klik pada layer yang bersangkutan lalu pilih menu Layer > New > Background from Layer. Layer tersebut akan menjadi layer background dengan ikon kunci gembok.

4.4

Menduplikasi Layer

Untuk menduplikasi layer, klik pada layer yang diinginkan lalu drag layer tersebut ke ikon Create new layer pada palet Layers. Layer baru dengan nama, (nama layer) copy akan disisipkan di atas layer aktif Anda.

107

Anda dapat menduplikasi layer dengan menekan tombol CTRL+J atau pilih menu Layer > New > Layer via Copy. Untuk menduplikasi layer berdasarkan dari satu seleksi, klik pada layer yang diinginkan lalu pilih seleksi tool yang diinginkan (misalnya, rectangular marquee tool) dan buatlah satu marquee yang mengelilingi gambar seperti berikut.

108

Kemudian pilih menu Layer > New > Layer via Copy atau tekan tombol CTRL+J untuk menduplikat layer baru berdasarkan seleksi yang dilakukan. Tekan tombol ALT dan klik ikon bergambar mata pada Layer 1 yang di duplikat. Hanya Layer 1 yang akan ditampilkan sementara layer lain disembunyikan.

4.5

Menghubungkan Layer

Dengan memberikan link, pengeditan/manipulasi yang dilakukan pada layer yang aktif akan mempengaruhi layer yang diberikan link dan menghasilkan perubahan yang sama dengan perubahan yang terjadi pada layer yang aktif. Untuk menghubungkan (link) layer, klik pada layer yang akan di hubungkan lalu klik ikon Link Layers pada palet Layer atau klik opsi palet Layer lalu pilih Link Layers. Atau pilih menu Layer > Link Layers. Apabila layer Glamour dan layer Girl dihubungkan (link), tanda berupa rantai akan tampil di sebelah kanan layer tersebut. Ketika Anda melakukan perubahan (misalnya, memindahkan lokasinya) pada salah satu layer, maka layer lain yang dihubungkan juga akan ikut berubah.

109

Untuk melepaskan hubungan (link) di antara layer, klik pada salah satu layer yang dihubungkan, lalu klik ikon Link Layers sekali untuk membatalkan link di antara layer tersebut.

110

4.6

Menggabungkan Layer

Untuk menggabungkan dengan layer di bawahnya, klik pada layer yang akan digabungkan dengan layer di bawahnya lalu klik opsi palet Layers dan pilih Merge Down atau tekan CTRL+E. Untuk menggabungkan dengan layer yang dikaitkan, klik pada layer yang dikaitkan lalu klik opsi palet Layers dan pilih Merge Layers atau tekan CTRL+E. Untuk menggabungkan dengan layer yang terlihat (dengan ikon bergambar mata aktif), klik opsi palet Layers lalu pilih Merge Visible atau tekan SHIFT+CTRL+E. Untuk menggabungkan semua layer, klik opsi palet Layers lalu pilih Flatten Image. Pilihan ini akan menggabungkan semua layer yang tampil maupun yang tidak tampil.

111

4.7

Mengunci Layer

Layer dapat dikunci (locked) untuk melindungi layer tersebut dari pengeditan atau manipulasi. Layer yang dikunci akan ditampilkan dengan tanda kunci yang berada di sebelah kanan nama layer. Pilih layer yang diinginkan lalu klik salah satu ikon Lock pada palet Layers.

Opsi

Keterangan

1. Lock Transparent Pixels

Memproteksi transparansi pixel (area yang transparan) dari pengeditan dan manipulasi.

2. Lock Image Pixels

Memproteksi gambar dan mencegah kesalahan yang tidak diinginkan seperti menggeser image atau mengubah warna.

3. Lock Position

Non-aktifkan Move Tool sehingga layer tidak dapat digeser.

4. Lock All

Memproteksi gambar dari perubahan apapun.

Anda juga dapat menekan tombol garis miring ("/") untuk mengunci transparansi layer dengan cepat.

4.8

Mengatur Opacity & Fill Layer

Opacity menentukan transparansi dinyatakan dalam nilai persentase.

tampilan

layer.

Nilai

opacity

Semakin tinggi nilai persentase opacity, semakin jelas layer tersebut akan terlihat dan sebaliknya. Fill opacity menentukan transparansi fill image di dalam satu layer tanpa mempengaruhi efek yang diberikan pada layer tersebut. Efek yang diterapkan pada layer akan tetap terlihat walaupun fill opacitynya 0%.

112

Untuk mengatur opacity, pilih layer yang diinginkan lalu geser slider Opacity atau langsung masukkan nilai opacity yang diinginkan. Anda tidak dapat mengubah opacity untuk layer Background atau layer yang telah  dikunci. 

4.9

Membuat Layer Set

Beberapa layer dapat disusun dengan urutan yang berdekatan untuk dimasukkan ke dalam layer set (grup) sehingga memudahkan Anda melakukan pengaturan layer di dalam pengeditan dan manipulasi image. Secara default, blending mode untuk layer set adalah pass through, artinya layer set tersebut tidak mempunyai blending mode sehingga layer yang bergabung di dalam layer set pada mode pass through akan terlihat sama seperti sebelum dimasukkan ke dalam layer set. Untuk membuat layer set yang baru, klik pada layer dimana Anda ingin menyisipkan layer set baru lalu klik ikon New Layer Set pada palet Layers (atau pilih menu Layer > New > Layer Set). Layer set baru akan disisipkan di atas layer aktif Anda.

113

Layer set baru akan diberikan nama default, Group 1. Anda dapat mengubah namanya dengan klik ganda pada nama layer set.

Lalu Anda dapat klik dan drag layer yang Anda inginkan ke dalam layer set tersebut. Untuk mengeluarkan layer dari layer set, klik dan drag layer yang diinginkan ke lokasi lain yang sudah Anda tentukan. Layer  yang  dimasukkan  ke  dalam  layer  set  secara  otomatis  akan  menempati  susunan urutan layer paling bawah. 

Untuk menampilkan layer yang berada dalam satu layer set, klik pada ikon segitiga dalam layer set yang bersangkutan. Klik ikon segitiga sekali lagi untuk menyembunyikan semua layer dalam layer set tersebut. Anda dapat menampilkan semua layer yang ada dalam layer grup dengan menekan CTRL+klik pada ikon segitiga. Tekan CTRL+klik pada ikon segitiga sekali lagi untuk menyembunyikan semua layer dalam grup.

114

4.10

Mengenal Filter

Ketika efek filter diterapkan pada image, maka tampilan image akan lebih menarik sesuai dengan efek yang diberikan. Filter hanya bisa diterapkan pada layer yang terlihat. Filter juga dapat diterapkan pada channel baik itu channel individu manapun channel keseluruhan. Untuk menghemat waktu Anda, sebaiknya sebelum Anda menerapkan efek filter, gunakan Filter Gallery untuk menguji satu atau lebih efek filter pada gambar sebelum Anda menerapkan efek tersebut. Pilih menu Filter > Filter Gallery. Pilih efek yang diinginkan. Efek yang dipilih akan tampil pada kotak di sebelah kanan bawah dan preview gambar akan menampilkan efek yang digunakan.

115

Ketika Anda memilih satu efek Filter, Anda dapat mengubah pengaturan yang tampil di sebelah kanan layar. Untuk menyembunyikan efek Filter, klik pada ikon bergambar mata sehingga ia tidak tampil lagi. Untuk menghapus efek Filter, klik pada efek Filter lalu klik ikon Delete effect layer.

116

Untuk menambahkan efek Filter pada gambar, klik ikon New effect layer lalu pilih efek Filter yang Anda inginkan. Efek filter baru yang Anda pilih akan ditambahkan dan tampil pada kotak di sebelah kanan bawah. Anda juga dapat mengubah pengaturan untuk efek filter yang baru dan hasil gambar akan tampil sesuai dengan efek yang Anda gunakan.

4.11

Menggunakan Filter Blur, Distort, dan Artistic

Filter juga sering digunakan untuk membuat kreasi yang menarik. Buatlah satu dokumen baru dengan lebar dan tinggi sebesar 300 px dengan resolusi 72 dpi dan color mode, RGB. Pilih Background yang transparan. Tekan tombol D untuk memilih warna default foreground/background. Tekan tombol ALT+DELETE untuk mengisi latar belakang dengan warna foreground (hitam). Kemudian pilih Rectangular Marquee Tool dan buat satu seleksi di atas layer.

117

Pilih menu Filter > Noise > Add Noise dan pada kotak dialog Add Noise, masukkan nilai untuk Amount sebesar 100%. Di bagian Distribution, pilih Gaussian, beri tanda centang pada Monochromatic dan klik OK.

Tekan tombol CTRL+D untuk menghilangkan seleksi. Kemudian pilih menu Filter > Blur > Radial Blur dan pada kotak dialog Radial Blur, masukkan nilai untuk Amount sebesar 100 dan pilih Blur Method: 118

Zoom dan Quality: Good. Klik OK. Tekan CTRL+F untuk mengulang Filter > Radial Blur sebanyak 3 kali untuk mendapatkan hasil blur yang lebih jelas.

Setelah itu pilih menu Image > Adjustments > Hue/Saturation dan pada kotak dialog Hue/Saturation, beri tanda centang untuk Colorize kemudian ubah nilai Hue ke 200 dan nilai Saturation ke 50.

119

Tekan CTRL+J untuk menduplikat layer dan pada layer baru, ubah Blending mode ke Overlay untuk menampilkan efek filter yang lebih terang.

Kemudian pilih menu Filter > Distort > Twirl dan pada kotak dialog Twirl, ubah nilai Angle ke 50 untuk menambahkan efek memutar pada gambar. Efek twirl ini hanya diterapkan pada layer paling atas, sementara layer di bawahnya tidak terpengaruh. Saat  Anda  menerapkan  efek  filter,  pastikan  Anda  tidak  berada  pada  layer  yang  kosong karena filter hanya dapat diterapkan pada filter yang memiliki image. 

120

Kemudian pilih menu Filter > Artistic > Plastic Wrap dan pada kotak dialog Plastic Wrap, ubah nilai Highlight/Strength ke 15, nilai Detail ke 10 dan nilai Smoothness ke 5.

Selanjutnya gambar akan dibuat tampil lebih terang dengan memilih menu Image > Adjustments > Brightness/Contrast dan pada kotak

121

dialog Brightness/ Contrast, ubah nilai Brightness ke 25 dan nilai Contrast ke 25.

4.12

Menggunakan Filter Brush Strokes

Buatlah satu dokumen baru dengan lebar dan tinggi sebesar 300 px dengan resolusi 72 dpi dan color mode, RGB. Pilih Background yang transparan. Tekan tombol D untuk memilih warna default foreground/background. Tekan tombol ALT+DELETE untuk mengisi latar belakang dengan warna foreground (hitam). Tekan SHIFT+CTRL+N untuk membuat layer yang baru kemudian buat satu seleksi lingkaran pada layer baru tersebut. Tekan CTRL+DELETE untuk mengisi seleksi berupa lingkaran dengan warna putih.

122

Pilih menu Filter > Render > Clouds untuk memberikan efek awan. Warna efek awan akan mengikuti warna foreground/background yang berlaku. Kemudian pilih menu Filter > Distort > Spherize dan pada kotak dialog Spherize, ubah nilai Amount ke 100 sehingga bentuk awan akan kelihatan lebih menggelembung.

123

Setelah itu pilih menu Select > Modify > Feather dan pada kotak dialog Feather Selection, ubah nilai Feather Radius ke 10 pixels. Pilih menu Select > Inverse dan tekan tombol DELETE sebanyak 3 kali untuk memperhalus tepi lingkaran. Tekan CTRL+D untuk membatalkan seleksi. Sekarang Anda memiliki gambar sebuah planet.

Pilih menu Filter > Brush Strokes > Accented Edges dan pada kotak dialog Accented Edges, ubah nilai Edge Width ke 5, nilai Edge Brightness ke 30 dan nilai Smoothness ke 10 untuk menyoroti tepi batas planet tersebut. Klik OK apabila selesai.

124

Selanjutnya Anda akan menyelesaikan gambar ini dengan menambahkan warna biru. Pilih menu Image > Adjustments > Hue dan pada kotak dialog Hue/Saturation, beri tanda centang untuk Colorize dan ubah nilai Hue ke 200 dan nilai Saturation ke 50. Klik OK apabila selesai.

125

4.13

Menggunakan Filter Lens Flare

Dalam contoh ini, Anda akan menggunakan efek Lens Flare pada sebuah gambar. Buka gambar yang diinginkan lalu pilih menu Filter > Render > Lens Flare. Di kotak dialog Lens Flare, ubah nilai Brightness ke 150%, nilai Lens Type ke 50-300mm Zoom. Tempatkan efek Lens Flare di sebelah kanan atas gambar dan klik OK.

Anda perlu membuat satu layer baru dimana warna langit tampil kekuningan dengan menekan tombol CTRL+SHIFT+N. Lalu mengisi dengan warna orange (#ff8400) dengan menekan tombol CTRL+DEL. Pada layer baru, ubah nilai Blending mode ke Linear Burn dan nilai Opacity ke 30%. Gambar sekarang akan tampil dengan latar belakang orange.

126

4.14

Menggunakan Filter Texture

Buatlah satu dokumen baru dengan lebar dan tinggi sebesar 300 px dengan resolusi 72 dpi dan color mode, RGB. Pilih Background yang transparan. Tekan tombol D untuk memilih warna default foreground/background. Tekan tombol ALT+DELETE untuk mengisi latar belakang dengan warna foreground (hitam). Kemudian tekan tombol SHIFT+CTRL+N untuk membuat layer baru. Buat satu seleksi lingkaran pada layer baru lalu pilih menu Filter > Render > Clouds untuk membuat efek warna hitam putih.

127

Setelah itu pilih menu Filter > Texture > Patchwork dan pada kotak dialog Patchwork, ubah nilai Square Size ke 10 dan nilai Relief ke 5.

Pilih menu Filter > Distort >Spherize dan pada kotak dialog Spherize, ubah nilai Amount ke 100% untuk membuat gambar menggelembung. Tekan CTRL+D untuk membatalkan seleksi.

128

Tekan CTRL+SHIFT+N untuk membuat layer baru dan mengisi layer tersebut dengan warna kuning (#eee889). Dan ubah Blending mode ke Linear Burn. Gambar bola sekarang tampil dalam warna kuning.

Tekan CTRL+SHIFT+N untuk membuat satu layer baru lagi. Kemudian pilih Brush Tool dengan Brush Type: Star 70 pixel.

129

Pilih warna putih untuk warna foreground dan klik di beberapa area pada layer tersebut dengan Brush Tool untuk memberi kesan kilatan cahaya. Hasil akhir efek Filter Patchwork dengan sentuhan Brush Tool akan tampil seperti berikut.

4.15

Menggunakan Filter Blur

Tekan CTRL+J untuk menduplikat layer asli.

130

Kemudian pilih menu Filter > Blur > Gaussian Blur untuk membuat detil gambar tampil kabur. Pada kotak dialog Gaussian Blur, ubah nilai Radius ke 10 pixels dan klik OK.

Pada palet Layers, ubah Blending mode ke Overlay dan nilai Opacity ke 50% untuk menampilkan gambar dengan efek kabur. Metode ini akan membuat tonal cahaya terang berubah menjadi lebih terang dan tonal

131

cahaya gelap berubah menjadi lebih gelap. Pada dasarnya, teknik ini akan melembutkan kontras. Jika Anda ingin efek yang lebih dramatis, gunakan blending mode "Vivid Light".

132

FOTO RETOUCHING

Retouching wajah merupakan kegiatan yang paling banyak dilakukan dengan tujuan untuk meningkatkan kontras, membentuk volume wajah, memperhalus wajah dan membuat tampilan wajah yang lebih glamour. Untuk mendapatkan hasil yang paling optimal dari retouching wajah, diperlukan beberapa tahapan koreksi, yaitu koreksi exposure, tonal & warna (perbaikan terhadap tonal, kontras dan warna), koreksi wajah dasar (seperti menghapus debu, cacat dan bercak) dan koreksi glamour (membuat gambar terlihat cantik melalui efek diffuse dan glow). Anda dapat mengunduh gambar untuk bab ini dari tautan berikut. http://www.ziddu.com/download/22336875/otodidakphotoshop.rar.html

5.1

Mengoreksi Exposure Wajah

Untuk mendapatkan exposure (kontras) yang optimal pada gambar, Anda dapat melakukan koreksi tonal dengan menggeser slider Shadows, Midtones & Highlights sehingga distribusi tonal berada dalam rentang histogram. Pada palet Layers, klik ikon Create new fill or adjustment layer lalu pilih Levels. Distribusi tonal tidak memenuhi seluruh rentang histogram sehingga gambar kelihatan kusam (underexposure) saat ini.

133

Geser slider shadows & highlights sehingga berada dalam rentang histogram lalu naikkan midtones pada channel RGB untuk mematangkan tonal.

5.2

Mengoreksi Kualitas Warna Wajah

Pada palet Layers, klik ikon Create new fill or adjustment layer lalu pilih Curves. Ubah bentuk kurva Curves menjadi kurva berbentuk huruf S untuk mematangkan warna dan meningkatkan kontras tanpa berlebihan.

134

5.3

Menambahkan Grain untuk Kulit

Kadang-kadang Anda mungkin ingin menerapkan efek halus pada gambar dan membuat foto Anda tampil dengan tekstur yang lebih jelas. Anda dapat melakukannya dengan menerapkan efek film grain. Pada palet Layers, klik ikon Create a new layer untuk membuat sebuah layer baru. Kemudian pada palet Colors, pilih Grayscale Slider dan masukkan nilai 50.

135

Tekan ALT+DELETE untuk mengisi layer tersebut dengan warna background 50% abu-abu yang dipilih pada palet Color. Lalu ubah Blending mode layer ke Hard Light dan Opacity ke 50%. Saat ini foto Anda masih belum menampilkan efek grain. Pilih menu Filter > Noise > Add Noise dan ubah nilai Amount ke 5 dan nilai Distribution ke Gaussian.

Hilangkan tanda centang untuk Monochromatic. Klik OK untuk menampilkan foto dengan grain berwarna yang berpori. Wajah sekarang akan tampak dengan tekstur yang lebih bagus.

136

5.4

Mengoreksi Bintik-Bintik pada Wajah

Kadang-kadang pada bagian wajah tertentu saat difoto akan terlihat lebih terang karena pantulan cahaya pada bagian wajah yang berminyak atau kelihatan lebih gelap karena pantulan cahaya yang kurang saat pemotretan gambar.

5.4.1

Mengoreksi Bintik-Bintik Terang

Pada palet Layers, klik ikon Create a new layer untuk membuat sebuah layer baru. Ubah Blending mode layer ke Darken (akan membuat tekstur kulit tampak lebih realistik). Kemudian pada Toolbox, pilih Clone Stamp Tool. Ubah nilai Hardness ke 30, Opacity ke 50%. Karena nilai Hardness lebih besar dari 30 maka akan membuat hasil koreksi kelihatan kasar. Beri tanda centang untuk Sample All Layers dan hilangkan tanda centang untuk Aligned. Dengan mengaktifkan Sample All Layers, berarti sampel cloning dapat berasal dari layer manapun.

137

Tekan tombol ALT dan klik untuk mengambil sampel yang berada dekat bintik-bintik terang lalu klik berulang kali pada bintik-bintik yang terang. Ketika Anda mengoreksi bintik baru di area lain, selalu mengambil sampel baru yang letaknya berdekatan dengan bintik tersebut sehingga hasil koreksi dapat tampil mirip dengan area sekitarnya.

5.4.2

Mengoreksi Bintik-Bintik Gelap

Buat layer baru dan ubah Blending Mode layer tersebut ke Lighten. Koreksi dilakukan pada dua layer yang terpisah untuk mempermudah Anda dalam mengoreksi bercak yang berwarna lebih muda dan yang lebih tua. Ulangi proses kloning dengan membuat bercak berwarna gelap tampil lebih terang dengan layer mode Lighten. Untuk menghapus hasil koreksi, pilih Eraser Tool dari Toolbox dan sapukan pada area yang diberikan efek kloning. oleh Clone Stamp Tool. Untuk menghapus hasil koreksi dengan cepat, pastikan Anda menggunakan Brush dengan Hardness (100%) dan Opacity (100%) dengan warna background putih.

138

5.5

Mengoreksi Cacat pada Wajah

Menghapus cacat pada wajah seperti jerawat, keriput, luka dapat di lakukan dengan mudah di Photoshop seperti dijelaskan dengan teknik berikut. Pada palet Layers, klik ikon Create a new layer untuk membuat layer baru. Layer ini akan ditambahkan sehingga Anda dapat melakukan perbaikan pada bagian yang kelihatan cacat. Pada Toolbox, pilih Healing Brush Tool dan ubah nilai Hardness ke 100%, nilai Mode ke Normal, nilai Source ke Sampled dan hilangkan tanda centang untuk Aligned, dan pilih Sample All Layers.

Kemudian tekan tombol ALT dan klik untuk mengambil sampel gambar dan klik pada bagian yang akan diperbaiki. Gunakan Eraser Tool untuk menghapus bagian yang mungkin terjadi kesalahan saat dilakukan perbaikan.

139

5.6

Membuat Wajah Tampil Halus

Wajah yang kurang mulus dapat ditampilkan menjadi lebih halus dengan teknik berikut. Tekan CTRL+J untuk menduplikasi layer background lalu pilih menu Filter > Noise > Dust & Scratches dan ubah nilai Radius ke 4 pixels dan nilai Threshold ke 0 levels. Klik OK.

140

Pada palet Layers, turunkan Opacity ke 60% dan klik ikon Add layer mask untuk menambahkan layer mask pada layer tersebut. Pilih Brush Tool dan ubah nilai Hardness ke 100% dan nilai Opacity ke 100% kemudian pilih warna hitam sebagai warna latar depan.

Setelah itu gunakan Brush tool untuk menyapu layer mask di bagian mata, rambut, alis dan mulut sehingga gambar akan muncul kembali dalam tampilan aslinya, sementara area wajah tampil lebih haluss karena efek filter yang diterapkan. Bandingkan gambar asli dengan gambar yang tampil lebih halus sesudah diterapkan teknik retouch ini.

141

5.7

Membuat Wajah Tampil Kuning Emas

Pilih menu Image > Adjustments > Level. Pada channel RGB, turunkan midtone untuk mematangkan warna. Lalu naikkan midtone channel Red untuk menambahkan warna kuning. Midtone diwakili dengan garis yang berada di tengah sementara shadows diwakili oleh garis paling kiri dan highlights diwakili garis paling kanan.

142

Naikkan midtone channel Green untuk menambahkan warna kuning dan turunkan midtone channel Blue untuk menambahkan warna kuning.

Bandingkan gambar sebelum dan sesudah dilakukan koreksi Levels.

143

5.8

Membuat Cahaya Menyebar pada Wajah

Tekan tombol ALT lalu klik opsi palet pada palet Layers dan pilih Merge Visible untuk menggabungkan layer background dan layer Levels menjadi satu layer baru.

Pilih menu Filter > Blur > Gaussian Blur dan ubah nilai Radius ke 3 untuk membuat efek diffuse sehingga gambar menjadi kabur.

Kemudian ubah Blending mode ke Screen dan nilai Opacity ke 50%.

144

5.9

Membuat Wajah Bersinar (Glow)

Untuk membuat gambar Anda bersinar, tekan CTRL+J untuk menduplikat layer diffuse. Kemudian pada layer baru, ubah Blending mode ke Overlay dan nilai Opacity ke 70%.

145

5.10

Membuat Kulit Kecoklatan

Anda tidak perlu menghabiskan waktu berjam-jam di bawah sinar matahari untuk membuat kulit Anda tampil lebih kecokelatan. Dengan teknik berikut ini Anda dapat membuat kulit terlihat kecokelatan. Mulai seleksi bagian kulit yang ingin dibuat lebih cokelat. Anda dapat menggunakan Quick Mask Tool atau seleksi tool lain yang Anda inginkan.

146

Lalu tekan CTRL+J untuk menduplikat bagian yang terseleksi sebagai layer baru. Kemudian pilih menu Image > Adjustments > Levels dan ubah pengaturan untuk channel RGB, Red, Blue dan Green untuk mendapatkan hasil kulit berjemur yang diinginkan. Klik OK apabila selesai.

147

Gambar Anda akan kelihatan seperti berikut.

Untuk menyempurnakan warna kulit agar terlihat seperti Anda berjemur, pilih menu Image > Adjustments > Brightness/Contrast dan ubah pengaturan untuk mendapatkan hasil yang paling bagus.

148

Gambar Anda sekarang akan tampil seperti berikut.

5.11

Menghilangkan Keriput pada Wajah

Tekan tombol CTRL+J untuk duplikat layer Background sehingga tidak mempengaruhi layer asli ketika Anda melakukan pengeditan.

149

Kemudian pilih Filter > Noise > Dust & Scratches dan ubah nilai Radius ke 2 pixels dan Threshold ke 0 pixels. Wajah yang keriput dapat dibuat tampil lebih halus dengan efek Filter > Noise.

150

Wajah sekarang akan kelihatan lebih mulus seperti berikut.

Tekan tombol SHIFT+CTRL+N untuk membuat layer baru. Dalam layer baru ini, Anda akan menambahkan perbaikan pada bagian wajah yang kelihatan cacat dan menghilangkan keriput. Pilih Healing Brush Tool dari Toolbox dan pada Options bar, pilih Hardness:50%, Mode:Normal, Source:Sampled. Hilangkan tanda centang untuk Aligned dan pilih Sample:All Layers.

Tekan tombol ALT lalu klik pada bagian wajah tanpa keriput untuk mengambil sampel gambar. Ketika Anda tekan tombol ALT bentuk kursor akan berubah menjadi bentuk tanda crosshair. Lalu klik pada bagian keriput untuk memperbaikinya. Lanjutkan dengan mengambil sampel dan klik pada bagian wajah yang akan diperbaiki. Di bawah ini adalah layer yang telah diberikan perbaikan,

151

Hasil koreksi pada layer yang bersangkutan dengan menggunakan Healing Brush Tool akan tampil seperti berikut. Gunakan Eraser Tool untuk menghapus bagian yang salah saat diperbaiki dengan Healing Brush Tool.

152

Pilih Smudge Tool dari Toolbox dan pada Options bar, ubah nilai Strength ke 25%. Gunakan Smudge Tool untuk menyapu secara horizontal di atas kerutan yang masih tersisa (misalnya di bagian atas bibir).

5.12

Menghilangkan Tato

Buka gambar yang memiliki bekas luka, tato, atau cacat di Photoshop. Lalu pilih Clone Stamp Tool dari Toolbox. Pada Options bar, ubah nilai Hardness ke 30 dan Opacity ke 50%. Nilai Hardness yang lebih besar dari 30 akan membuat hasil koreksi kelihatan kasar. Beri tanda centang untuk Sample All Layers dan hilangkan tanda centang untuk Aligned. Dengan mengaktifkan Sample All Layers, sampel cloning dapat berasal dari layer manapun.

Tahan tombol ALT, kemudian klik di bagian kiri, kanan, atas atau bawah area di mana tato, bekas luka atau cacat berada.

153

Lepaskan tombol ALT dan tombol mouse. Arahkan kursor mouse di atas tato tersebut dan mulai menyapu di atas area sampai tato hilang.

Ketika Anda selesai, Anda mungkin akan melihat beberapa jejak yang masih tersisa dari kloning tersebut. Untuk menghilangkan noda ini, Anda dapat menyapu area tersebut dengan menggunakan Smudge Tool. Pilih Smudge Tool dari Toolbox. Pada Options bar, ubah nilai Hardness Brush ke 50% dan Strength ke 20%. Lanjutkan menyapu noda di atas 154

area tersebut dengan Smudge Tool untuk menghilangkan jejak pada kulit yang tersisa dari Clone Stamp Tool.

5.13

Membuat Tato

Buka gambar wanita dan gambar tato yang akan digunakan.

155

Pilih Magic Eraser Tool dari Toolbox lalu klik pada gambar tato untuk menghilangkan warna latar belakangnya (membuatnya menjadi transparan). Anda juga dapat memilih latar belakang yang berwarna putih dengan Magic Wand Tool lalu tekan pilih menu Select > Inverse untuk memilih hanya gambar tato.

Kemudian salin gambar tato ke gambar model tersebut. Gambar tato akan disisipkan sebagai layer baru dalam gambar model. Tekan CTRL+T untuk mengubah ukuran dan memutar gambar tato sehingga sesuai dengan keinginan Anda.

156

Anda dapat membuat tato kelihatan lebih nyata dengan mengubah blending mode ke Multiply dan menurunkan Opacity ke 80%.

157

Anda juga dapat menggunakan blending mode, Luminosity seperti berikut sehingga tato akan tampil dalam warna hitam abu-abu.

5.14

Membuat Warna Wajah Lebih Ceria

Tekan tombol CTRL+J untuk duplikat layer asli lalu pilih Clone Stamp Tool dari Toolbox. Pada Options bar, ubah nilai Hardness ke 30% & Opacity ke 50%. Beri tanda centang untuk Sample All Layers dan hilangkan tanda centang untuk Aligned. Tahan tombol ALT, kemudian klik di bagian kiri, kanan, atas atau bawah area kulit yang tidak bercacat.

158

Zoom in pada gambar dan terus klik untuk menghapus noda pada wajah. Tekan tombol ALT untuk mengambil sampel baru dari warna kulit saat Anda bergerak ke area lain dan menerapkan proses kloning.

Setelah Anda menghapus noda pada kulit wajah, tekan CTRL+J untuk menduplikasi layer dan kemudian pilih menu Filter > Blur> Gaussian Blur dan tetapkan nilai Radius sebesar 1 px untuk membuat wajah tampak mulus. 159

Kemudian pada layer yang sama, pilih Eraser Tool dari Toolbox untuk menghapus bagian mata dan bibir sehingga akan tampil lebih tajam tanpa efek kabur dari Gaussian Blur.

Setelah itu pilih menu Layer > Layer Style > Blending Options dan turunkan Opacity ke 80%.

160

Pada palet Layers, klik ikon Create new fill or adjustment layer lalu pilih Selective Color. Pilih Colors:Red lalu ubah nilai pengaturan untuk warna merah seperti berikut. Klik OK apabila selesai.

Warna gambar Anda sekarang tampil lebih ceria.

161

5.15

Professional Facial Retouching

Tekan CTRL+J untuk menduplikat layer asli.

162

Pilih menu Filter > Blur > Gaussian Blur dan pada kotak dialog Gaussian Blur, masukkan nilai Radius sebesar 7 pixels. Klik OK apabila sudah selesai. Lalu ubah blending mode ke Color.

Kemudian pilih menu Layer > Layer Style > Blending Options dan di bawah Advanced Blending, hilangkan tanda centang untuk channel R dan G. Klik OK apabila selesai.

163

Pilih menu Image > Image > Adjustments > Curves dan ubah warna dengan menggeser bentuk kurva seperti berikut. Klik OK apabila selesai. Warna wajah akan kelihatan lebih kuning.

Tekan CTRL +SHIFT+N untuk membuat layer baru. Kemudian gunakan Healing Brush Tool dari Toolbox untuk memperbaiki bagian wajah yang cacat.

164

Lanjutkan untuk memperbaiki bagian dahi dengan Healing Tool Brush.

Lanjutkan untuk menghilangkan kerutan kecil di sekitar mata dengan Healing Brush Tool.

Area yang diperbaiki dengan Healing Brush Tool adalah seperti berikut.

165

Sampai tahap ini, gambar telah memiliki 3 layer, yaitu layer background (asli), layer 1 (koreksi warna) dan layer 2 (Healing Brush Tool). Pilih ke 3 layer tersebut dan pada palet Path, klik opsi palet Path, kemudian pilih Duplicate Layers. Pada kotak dialog Duplicate Layers, klik OK.

166

Duplikat tiga layers baru lagi sehingga Anda mendapatkan 3 set seperti berikut. Sekarang gabungkan dua set layer baru yang di duplikat menjadi dua layer yang baru seperti berikut. Klik pada ikon bergambar mata pada layer, Layer 2 copy 2 untuk menyembunyikan layer sementara, lalu pilih layer, Layer 2 copy.

Selanjutnya Anda akan menyempurnakan tekstur kulit wajah. Pilih Lasso Tool dari Toolbox dan buat seleksi pada wajah seperti berikut.

167

Pilih menu Select > Inverse untuk membalikkan seleksi, lalu tekan tombol DELETE untuk menghapus semua bagian gambar kecuali wajah tersebut. Tekan CTRL+D untuk membatalkan seleksi sebelumnya lalu pilih bagian alis mata dengan menggunakan Lasso Tool dan tekan tombol DELETE untuk menghapusnya.

168

Lanjutkan untuk menghapus bagian mata seperti berikut.

Lanjutkan untuk menghapus bagian bibir juga.

169

Bagian yang terhapus adalah seperti berikut.

Pilih menu Filter > Blur > Gaussian Blur pada layer ini dengan nilai Radius sebesar 10 pixels.

Pada layer ini, ubah Opacity ke 65% dan klik ikon bergambar mata pada layer, Layer 2 copy 2 untuk ditampilkan kembali.

170

Pada layer, Layer 2 copy 2, pilih menu Layer > Create Clipping Mask. Kemudian pilih menu Filter > Other > High Pass dan masukkan nilai Radius sebesar 2 pixels. Klik OK apabila selesai.

Ubah Blending mode ke Linear Light dan turunkan Opacity ke 50%. Sekarang warna gambar Anda akan tampil lebih bagus.

171

Apabila Anda masih belum puas dengan warna tersebut, tekan tombol CTRL+SHIFT+E untuk menggabungkan semua layer. Lalu pilih menu Image > Adjustment > Color Balance dan atur nilai warna sehingga Anda mendapatkan warna yang Anda sukai.

172

Bandingkan hasil gambar Anda sebelum dan sesudah diberikan foto retouching.

173

BERKREASI DENGAN TEKS

Penulisan teks dilakukan dengan menggunakan Type Tool. menggunakan Type Tool, Photoshop akan membuat layer baru, layer Type dengan nama sesuai dengan isi teks secara default. digunakan untuk menjelaskan suatu ide/desain yang menarik mampu menambah nilai artistik image.

Saat yaitu Teks dan

Saat bekerja dengan teks, disarankan untuk tidak menggunakan mode image multichannel, bitmap atau indexed color karena mode image tersebut tidak mendukung teknik layering, akibatnya penulisan teks akan menempel secara langsung pada background sehingga teks tidak dapat diedit. Anda dapat mengunduh gambar untuk bab ini dari tautan berikut. http://www.ziddu.com/download/22336875/otodidakphotoshop.rar.html

6.1

Menuliskan Teks dengan Point Type

Point type digunakan jika Anda menulis teks secara per baris atau per kata. Layer type dapat diberikan fasilitas anti-aliased sehingga menghasilkan teks dengan batas yang halus (dengan mengisi piksel pada tepi teks sehingga tepi teks akan bersatu dengan background). Namun, penggunaan anti-alias pada karakter yang berukuran kecil dan resolusi rendah dapat mengakibatkan bentuk karakter menjadi tidak konsisten. 175

Buka gambar yang diinginkan dan pilih menu View > Show > Guides untuk menampilkan guideline. Lalu pilih menu View > New Guide dan membuat 3 guideline seperti berikut. Pilih menu View > Snap untuk membuat teks selaras dengan guide tersebut.

Pilih Horizontal Type Tool dari Toolbox lalu pada Options Bar, pilih Font:Times, Type style:Bold, Type Size:38, Antialiasing:Crisp dan Set Text Color:White. Kemudian pilih Alignment:Center Text untuk membuat teks rata tengah.

Klik pada gambar dan ketik "photoshop cs5" dalam huruf kecil. Tekan tombol ENTER lalu pada baris berikutnya, ketik "clinic" untuk teks point. Pada palet Layers, layer teks dengan isi "photoshop cs5 clinic" akan disisipkan secara otomatis. Tekan CTRL+ENTER untuk melanjutkan.

176

Untuk memilih teks kembali, pilih Horizontal Type Tool dan klik pada teks yang diinginkan. Tekan CTRL+A untuk memilih semua teks. Lalu pada Options bar, klik Toggle the Character and Paragraph panels untuk menampilkan Character panel.

Pada Character panel, klik ikon Small Caps untuk mengubah teks menjadi Small Caps. Anda juga dapat menekan tombol CTRL+SHIFT+K.

177

Tekan tombol CTRL dan selaraskan batas kiri dan bawah huruf P dengan guideline vertikal dan horizontal seperti berikut.

Dengan kotak teks yang masih aktif, klik ganda pada kata CLINIC untuk memilihnya. Pada Character panel, ubah ukuran teks menjadi 60. Untuk mengatur jarak antara baris pertama dan baris kedua, Anda perlu mengubah nilai Set the Leading ke 40. Tekan CTRL+ENTER untuk melanjutkan.

178

6.2

Menuliskan Teks dengan Paragraph Type

Paragraph type digunakan untuk menulis dan memformat teks dalam bentuk paragraf. Saat menulis teks dengan paragraph type, akan muncul bounding box (berfungsi untuk menentukan ukuran paragraf agar bisa diatur ulang). Baris teks akan menggulung (text wrap) dan menyesuaikan ukuran bounding box secara otomatis. Pilih Horizontal Text Tool lalu klik dan drag untuk membuat kotak teks sebagai berikut dan masukkan teks paragraf. Pada Options bar pilih Font:Arial, Type style:Regular, Type Size:14, Antialiasing:Crisp dan Set Text Color:White. Lalu pilih Alignment:Left align text untuk membuat teks rata kiri.

Masukkan teks berikut untuk teks paragraf.

179

Apabila batas kotak teks (bounding box) tidak terlihat, pilih menu View > Extras atau tekan CTRL+H. Bounding box dapat diatur pada saat penulisan teks maupun setelah penulisan teks. Apabila ukuran bounding box lebih kecil dari area yang dibutuhkan teks, maka sebagian teks akan tidak terlihat (tapi tidak terpotong) dan pada bounding box akan muncul tanda plus di dalam salah satu kotaknya. Setelah itu soroti teks berikut dan tekan CTRL+SHIFT+B untuk membuat teks tersebut tampil tebal (bold). Anda juga dapat memilih Bold dari Character panel.

Untuk menampilkan teks paragraf dengan lebih jelas dan memilih semua teks, tekan CTRL+A lalu pada Options Bar, ubah Set the anti-aliasing method ke Strong. Tekan CTRL+ENTER untuk melanjutkan.

180

Pilih kata "CLINIC" lalu pada Character panel, ubah nilai Set the Tracking for selected characters ke 50 sehingga jarak antara huruf akan tampil lebih jauh dan mengubah warnanya ke kuning (#e9d045). Tracking mengatur penambahan atau pengurangan jarak antar semua karakter dalam satu paragraf sementara kerning adalah penambahan atau pengurangan jarak antar dua karakter. Kerning dapat diatur secara manual ataupun otomatis. Nilai kerning atau tracking yang positif akan memberikan jarak antar karakter yang lebih renggang (menambah nilai default spasi) sementara nilai negatif akan merapatkan jarak antar karakter (mengurangi nilai default spasi).

Penulisan teks dengan point type dapat dikonversi ke paragraph type dimana pengaturan teksnya akan menjadi lebih mudah jika Anda menuliskannya dalam bounding box. Ketika mengkonversi paragraph type menjadi point type, hanya teks yang terlihat pada bounding box yang dikonversi. Apabila bounding box tidak dapat memuat semua teks, maka saat konversi, teks tersebut akan dihapus. Untuk mengkonversi point type ke paragraph type, sorot teks (point type) yang diinginkan dan pilih menu Layer > Type > Convert to Paragraph Text.

181

Untuk mengkonversi paragraph type ke point type, sorot teks (paragraph type) yang diinginkan dan pilih menu Layer > Type > Convert to Point Text. Bounding box akan tampil saat paragraph type dipilih sementara bounding box tidak akan tampil untuk point type. Tekan CTRL+A untuk memilih kembali teks paragraph Anda dan pada Paragraph panel, klik ikon Justify Last Left untuk menampilkan teks Anda rata kiri dan kanan.

Pilih menu View > Show > Guide kembali untuk menyembunyikan Guideline. Sekarang Anda sudah selesai memasukkan teks ke dalam gambar Anda.

182

6.3

Menggunakan Warp Style

Teks dapat ditampilkan dalam efek distorsi dengan menggunakan warp style. Warping tidak dapat diterapkan pada layer Type yang karakter di dalamnya mempunyai format FauxBold atau menggunakan huruf yang tidak termasuk dalam outline data seperti huruf bitmap. Saat menerapkan warping, pastikan seluruh teks dipilih untuk mendapatkan efek distorsi yang rata. Untuk menggunakan warp style, pilih teks yang diinginkan lalu pilih menu Layer > Type > Warp Text atau klik tombol Create Warped Text pada Options bar ketika Horizontal Type Tool dipilih.

183

6.4

Konversi Teks menjadi Shape

Saat Photoshop membuka desain dan tidak menemukan jenis font yang digunakan sebelumnya, Photoshop akan memberi peringatan dan akan berusaha mencari font lain yang memiliki bentuk yang mirip dengan font yang pakai sebelumnya. Untuk menghindar dari font yang tidak dapat ditemukan pada komputer lain, Anda dapat mengubah teks menjadi bentuk dengan memilih menu Layer > Type > Convert to Shape. Teks tersebut akan diubah menjadi kurva dan tidak akan dapat diedit seperti teks biasa.

6.5

Melakukan Rasterize Layer Type

Beberapa perintah seperti filter, transform (distort, perspective) tidak dapat digunakan pada layer yang memiliki vektor data (seperti layer type). Untuk mengatasi hal tersebut, layer Type dapat di rasterize yaitu, mengkonversi layer Type menjadi layer image biasa. Setelah layer Type di rasterize, Anda tidak dapat lagi mengedit teks Anda seperti teks biasa. Untuk rasterize layer Type, pilih layer Type yang diinginkan lalu pilih menu Layer > Rasterize > Type.

6.6

Membuat Teks Salju

Teks dengan sentuhan efek tertentu dapat memberikan nilai tambah artistik pada desain yang dibuat dengan memanfaatkan fitur layer, efek tiga dimensi maupun efek filter. Buat dokumen baru dengan ukuran 500 px by 500 px dengan resolusi 72 dan mode RGB. Pilih menu Layer > Layer Style > Blending Options dan pilih Gradient Overlay dengan pengaturan berikut ini.

184

Masukkan warna berikut untuk gradient overlay. Klik OK dua kali dan tekan tombol ALT+DELETE untuk mengisi latar belakang dengan warna gradient yang digunakan.

Pilih Horizontal Type Tool dari Toolbox lalu pada Options bar, pilih Font:Ravie, Size:100 pt dan Color:White lalu ketik teks "SNOW". Tekan CTRL+ENTER untuk melanjutkan.

185

Lanjutkan dengan membuat dua layer type teks dengan teks "n''" dan "ICE" dengan masing-masing ukuran 60 pt dan 120 pt. Tekan CTRL+ENTER untuk melanjutkan.

Pilih layer SNOW lalu pilih menu Layer > Layer Style > Stroke dengan menggunakan settings berikut ini.

Kemudian pilih Bevel and Emboss dengan menggunakan settings berikut ini. Klik OK untuk melanjutkan.

186

Pilih layer n' lalu pilih menu Edit > Transform > Skew dan distorsi teks tersebut seperti berikut ini.

Dengan layer n' masih aktif, pilih menu Layer > Layer Style > Outer Glow dengan menggunakan settings berikut ini dan klik OK untuk melanjutkan.

187

Pilih layer ICE lalu pilih menu Layer > Type > Warp Text dan distorsi teks seperti berikut ini. Klik OK untuk melanjutkan.

Dengan layer ICE masih aktif, pilih menu Layer > Layer Style > Drop Shadow dengan menggunakan settings berikut ini.

188

Lalu pilih Inner Glow dengan menggunakan settings berikut ini.

Klik OK dan kreasi teks Anda akan tampak seperti berikut ini.

189

6.7

Membuat Teks Emas

Buat dokumen baru dengan ukuran 500 px by 500 px dengan resolusi 72 dan mode RGB. Pilih menu Layer > Layer Style > Blending Options dan pilih Gradient Overlay dengan pengaturan berikut ini.

Masukkan warna berikut untuk gradient overlay. Klik OK dua kali dan tekan tombol ALT+DELETE untuk mengisi latar belakang dengan warna gradient yang digunakan.

Pilih Horizontal Type Tool dari Toolbox lalu pada Options bar, pilih Font:Trajan Pro, Size:140 pt dan Color:White.

190

Klik pada dokumen tersebut dan ketik teks "CASH".

Tekan CTRL+J untuk duplikat layer type baru. Lalu pilih layer Cash dan geser layer tersebut ke bawah dan ke kanan sebanyak 2 pixels untuk membuat efek bayangan pada latar belakang.

191

Pilih layer Cash copy dan pilih menu Layer > Layer Style > Color Overlay dengan menggunakan settings berikut ini.

Lalu pilih Inner Shadow dengan menggunakan settings berikut ini.

Pilih Drop Shadow dengan menggunakan settings berikut ini.

Pilih Gradient Overlay dengan menggunakan settings berikut ini.

192

Gunakan warna berikut untuk gradient overlay.

Pilih Stroke dengan menggunakan settings berikut ini.

Pilih Bevel and Emboss dengan menggunakan settings berikut ini.

193

Klik OK untuk melanjutkan dan hasil efek layer pada layer Cash copy akan tampak seperti berikut ini.

194

Pilih layer Cash lalu pilih menu Layer > Layer Style > Drop Shadow dengan menggunakan settings berikut ini.

Pilih Bevel and Emboss dengan menggunakan settings berikut ini.

Pilih Stroke dengan menggunakan settings berikut ini.

195

Pilih OK dan kreasi teks Anda akan tampak seperti berikut ini.

196

6.8

Membuat Teks Futuristik

Buat dokumen baru dengan ukuran 500 px by 500 px dengan resolusi 72 dan mode RGB. Pada Toolbox, ubah nilai Set foreground color ke #265260 (warna biru tua) dan nilai Set background color ke #000000 (warna hitam). Pilih menu Filter > Render > Clouds untuk membuat latar belakang berupa awan berdasarkan warna foreground dan background. Pada palet Layer, tekan CTRL+SHIFT+N untuk membuat satu layer baru.

Pada Toolbox, ubah hitam(#000000).

nilai

Set

foreground

color

ke

warna

Tekan ALT+DELETE untuk mengisi layer baru dengan warna hitam. Lalu pilih menu Filter > Noise > Add Noise dengan menggunakan settings berikut ini. Klik OK untuk melanjutkan.

197

Pilih menu Image > Adjustments > Levels dengan menggunakan settings berikut untuk mengurangi jumlah bintik hitam. Klik OK untuk melanjutkan.

Pada layer, Layer 2, ubah Blending mode ke Screen sehingga bintikbintik akan tampak di latar belakang layer asli.

198

Pilih Horizontal Type Tool dan pada Option bars, pilih Font:Times New Roman, Size:200 pt dan warna putih seperti berikut ini.

Ketik teks, "Visi" dan pada layer type yang dibuat secara otomatis, lalu pilih Layer > Rasterize > Type untuk mengubahnya ke format image.

199

Tekan CTRL+J lalu pada layer Visi, pilih menu Filter > Blur > Motion Blur dengan menggunakan settings berikut ini. Klik OK.

Pada layer Visi copy, pilih menu Edit > Transform > Rotate 90’ CW untuk memutar teks sebanyak 90 derajat searah jarum jam. Lalu pilih Filter > Blur > Motion Blur dengan menggunakan settings berikut ini.

200

Kemudian pilih menu Edit > Transform > Rotate 90’ CCW untuk memutar teks sebesar 90 derajat yang berlawanan dengan arah jarum jam. Untuk membuat layer image tampil lebih tajam, pilih menu Filter > Sharpen > Sharpen dan ulangi perintah ini sebanyak 3 kali dengan menekan CTRL+F sebanyak 2 kali. Kreasi teks Anda akan tampak sebagai berikut ini.

6.9

Membuat Teks Berapi

Buat dokumen baru dengan ukuran 500 px by 500 px dengan resolusi 72, mode RGB dan latar belakang berwarna hitam. Pilih Horizontal Type Tool dan pada Option Bars, pilih Font:Arial Black, Size:230 pt dan warna putih seperti berikut ini.

201

Ketik teks, "API" dan pada layer type yang dibuat secara otomatis, pilih menu Layer > Rasterize > Type untuk mengubahnya ke format image sehingga dapat diberikan efek Filter.

Tekan CTRL+J untuk menduplikat layer tersebut. Layer duplikat akan digunakan untuk membuat efek foreground, sementara layer asli akan digunakan untuk membuat efek api. Pilih layer asli API dan pilih menu Image > Image Rotation > 90 CW untuk memutar teks 90 derajat searah jarum jam, kemudian terapkan Filter > Stylize > Wind.

202

Lalu pilih menu Filter > Stylize > Wind dengan menggunakan settings berikut ini. Klik OK untuk melanjutkan.

Tekan CTRL+F sebanyak dua kali untuk mengulangi perintah Filter > Stylize > Wind sehingga mendapatkan efek lidah api yang lebih bagus.

203

Pilih menu Image > Rotate Canvas > 90 CCW untuk mengembalikan layer API ke posisi semula sehingga efek lidah api akan terlihat lebih menonjol.

Pada layer API, pilih menu Filter > Blur > Gaussian Blur dengan menggunakan settings berikut ini.

204

Pilih layer, Layer 1 dan tekan CTRL+J untuk menduplikat layer seperti berikut ini.

Pilih layer API dan klik opsi Merge Down dari palet Layer. Layer API akan digabungkan dengan layer, Layer 1 copy sehingga layer API akan mendapatkan latar belakang berwarna hitam.

Pada layer, Layer 1 copy, pilih menu Filter > Liquify dengan menggunakan settings berikut ini. Pilih Forward Warp Tool (yang terletak pada posisi pertama di sebelah kiri kotak dialog Liquify) dan sapu bagian tepi huruf untuk mendapat efek lidah api berikut ini. Pilih OK untuk melanjutkan.

205

Pilih Select Image > Adjustments > Hue/Saturation dengan settings berikut ini.

206

Pada layer, Layer 1 copy, tekan CTRL+J untuk menduplikat layer baru (Layer 1 copy 2).

Pilih layer, Layer 1 copy 2 lalu pilih menu Image > Adjustments > Hue/Saturation dengan menggunakan settings berikut tanpa memberi tanda centang pada Colorize untuk menonjolkan warna lidah api.

207

Pada layer, Layer 1 copy 2, ubah Blending mode ke Overlay untuk membuat lidah api tampil lebih menyala.

Pilih layer API copy lalu klik tombol Lock Transparency pada palet Layer sehingga semua pixel yang transparan pada layer tidak dapat diubah, dan Anda hanya akan mengubah warna teks saja. Pada Toolbox, ubah nilai Set foreground color ke warna kuning (#f9e400) dan nilai Set background color ke warna coklat (#a36a06). Pilih Gradient Tool lalu pada Options Bar, pilih Radial Gradient, Mode: Normal dan Opacity: 100%. Klik di kiri atas teks dan geser ke kanan bawah.

Kreasi teks akan diwarnai dengan radial gradient seperti berikut.

208

209

MENGGUNAKAN MODE BLENDING

Ketika menggunakan mode blending, ada beberapa terminologi dasar yang harus Anda mengerti. Warna dasar (base color) adalah warna awal dari gambar asli (base image) sedangkan warna blend (blend color) adalah warna yang diterapkan pada gambar dasar (base image). Warna hasil akhir (result color) adalah warna yang Anda dapatkan setelah menggabungkan warna blend dan warna dasar dengan menggunakan mode blending. Bab ini juga akan menjelaskan tentang kekuatan dari mode blending, perbedaan dalam menggunakan nilai Fill dan nilai Opacity dan tentang Filler Opacity Eight yang dapat menghasilkan efek yang lebih baik ketika Anda mengubah nilai Fill daripada mengubah nilai Opacity. Anda dapat mengunduh gambar untuk bab ini dari tautan berikut. http://www.ziddu.com/download/22336875/otodidakphotoshop.rar.html

7.1

Masking vs. Blending

Blending sering digunakan untuk menghindari masking, yang berarti Anda bisa menyelesaikan pengelolaan gambar dengan lebih cepat dan memperoleh hasil yang lebih baik tanpa merusak pixel pada gambar (destruktif). Buka gambar TIC TAC TOC.psd. Anda mungkin ingin menampilkan gambar Tic Tac Toe (asli) menjadi warna putih dengan latar belakang yang berbeda seperti yang ditunjukkan di bawah ini. 211

Anda bisa mendapatkan hasil seperti di atas dengan teknik masking sederhana seperti ditunjukkan pada langkah-langkah berikut ini. Langkah 1. Pilih Magic Wand Tool dari Toolbox dan hilangkan tanda centang dari Contiguous. Lalu klik pada latar belakang yang berwarna putih. Kemudian tekan CTRL+SHIFT+I untuk membalikkan seleksi guna memilih gambar Tic Tac Toe (yang berwarna hitam).

212

Langkah 2. Lalu pada layer Tic Tac Toe, klik ikon bola mata untuk menyembunyikannya karena tidak diperlukan lagi. Seleksi pada gambar Tic Tac Toe akan tampil dalam bentuk garis yang putus-putus.

Langkah 3. Kemudian tekan CTRL+SHIFT+N untuk membuat layer baru dengan nama Putih. Tekan D untuk menampilkan warna default untuk foreground dan background. Dengan asumsi warna latar belakang adalah putih, tekan CTRL+BACKSPACE untuk mengisi seleksi tersebut dengan warna putih. Lalu tekan CTRL+D untuk keluar dari seleksi tersebut.

213

Berikut ini adalah teknik yang lebih baik, di mana Anda tidak memerlukan masking sama sekali. Teknik ini menggunakan blending. Langkah 1. Klik pada ikon bola mata pada layer, Putih untuk menyembunyikannya dan klik kembali pada ikon bola mata pada layer, Tic Tac Toe untuk menampilkannya lagi. Langkah 2. Lalu klik pada layer, Tic Tac Toe untuk memilihnya. Tekan CTRL+I atau pilih menu Image > Adjustments > Inverse untuk membalikkannya (invert) gambar pada layer tersebut. Kemudian Anda perlu "menghilangkan" warna latar belakang (hitam) tetapi tetap mempertahankan warna teks (putih). Anda dapat melakukannya dengan menggunakan blend mode Screen.

Teknik ini tidak destruktif karena teknik ini tidak memodifikasi pixel apa pun dalam gambar asli (Tic Tac Toe) tersebut. Walaupun Anda sempat membalikkannya dengan tekan CTRL+I, tetapi perlu diperhatikan bahwa proses Invert tidak destruktif karena layer tersebut dapat dibalikkan lagi ke gambar asli kapan saja dengan menekan CTRL+I.

214

7.2

Menemukan Pilihan Blending

Dalam contoh berikut, Anda akan mendapatkan gambaran yang jelas di mana Anda dapat menemukan opsi blending di Photoshop. Anda akan melihat beberapa contoh spesifik bagaimana melakukan blend dengan menggunakan Gradient tool. Teknik ini merupakan modifikasi destruktif—berarti Anda akan menulis ulang pixel pada gambar tersebut. Anda juga dapat melakukan blend dengan Brush tool yang juga bersifat destruktif atau melalui palet Layer yang bersifat tidak destruktif. Selain itu Anda juga dapat menemukan pilihan blending ketika bekerja dengan tool lainnya seperti Clone Stamp tool, History Brush tool, Healing Brush tool, Smudge tool dan lain-lain. Anda dapat memilih perintah Fill dan Stroke di bawah menu Edit. Pilihan ini bersifat destruktif kecuali jika Anda melakukan blend dengan palet Layer yang bersifat nondestruktif. Pilihan blending yang lain dapat Anda temukan di Calculations dan Apply Image di bawah menu Image. Contoh berikut menunjukkan penggunaan opsi blending di Gradient tool, Brush tool dan palet Layers. Buka gambar BOLA MERAH.psd. Pada contoh berikut, Anda akan mengubah warna bola putih tanpa mempengaruhi bola merah. Gambar ini terdiri dari dua layer, layer Background dan layer Seleksi yang merupakan seleksi bola merah yang telah disimpan. Ikon bola mata pada layer Seleksi saat ini dinonaktifkan sehingga isi dari layer tersebut tidak akan tampil. 215

Langkah 1. Pada layer Seleksi¸ tekan CTRL+klik pada layer mask yang sudah dibuat sebelumnya untuk memilih bagian bola merah tersebut. Lalu tekan CTRL+SHIFT+I untuk membalikkan seleksi dan menyeleksi bola putih.

Langkah 2. Pilih Gradient tool dari Toolbox. Lalu pada Options bar, pilih warna gradient Red, Green, mode Linear Gradient dan ubah mode blending ke Color. Anda juga dapat mengubah nilai Opacity tetapi dalam contoh ini, Anda hanya akan mengubah mode blending untuk melihat bagaimana blending dapat bekerja dengan Gradient tool.

Langkah 3. Lalu geser mouse dari bawah layar ke atas untuk menerapkan efek Linear gradient pada bagian bola berwarna putih. Ketika Anda menggeser mouse, pastikan Anda sudah memilih layer Background dan bukan layer mask. Bola berwarna putih sekarang tampil dalam gradasi merah dan hijau.

216

Tekan CTRL+D untuk keluar dari seleksi sebelumnya. Berikutnya Anda akan melihat bagaimana blending dapat digunakan dengan Brush tool. Langkah 1. Pilih Brush tool dari Toolbox lalu pada Options bar, pilih tipe brush, Scattered Maple Leaves dengan ukuran 100 px. Gunakan warna foreground dengan nilai Red (172) Green (208) Blue (55).

217

Langkah 2. Ketika Anda mengecat di atas bola putih, perhatikan bahwa Anda akan melihat sekumpulan daun yang kelihatan kurang dapat berinteraksi dengan bola putih di bawahnya. Tekan CTRL+Z untuk Undo.

Langkah 3. Oleh karena itu, sebelum Anda mulai mengecat pada bola putih, di Options bar, ubah mode blending ke Multiply dan mulai mengecat di atas bola putih lagi. Sekarang daun yang Anda cat akan berinteraksi dengan bola putih di bawahnya untuk memberikan efek translucent.

218

Selanjutnya Anda akan mempelajari teknik blending dengan palet Layers. Langkah 1. Klik ikon bola mata pada layer Seleksi untuk menampilkannya. Perhatikan bola merah berada di dalam latar belakang layer Seleksi.

Langkah 2. Pilih layer Seleksi dan ubah mode blending ke Linear Burn untuk menghasilkan efek penggelapan (darkening) sehingga bola merah akan tampil lebih gelap dengan tekstur dari gambar pada layer Seleksi.

219

7.3

27 Mode Blending dalam 6 Grup

Photoshop memiliki 27 mode blending yang diatur dalam 6 grup yang berbeda yang dapat Anda lihat ketika bekerja dengan Brush tool, Gradient tool, atau ketika menerapkan perintah Fill atau Stroke atau saat Anda bekerja pada palet Layers. Setiap mode blending akan menghasilkan efek yang unik pada tiap layer yang berbeda. Perlu diingat bahwa semua mode blending tersebut dipisahkan menjadi 6 grup yang berbeda dan setiap mode dalam grup ini saling berkaitan satu sama lain. Grup 1. Normal. Mode Normal mencakup Normal dan Dissolve. Sebenarnya Normal bukanlah merupakan salah satu mode blending - tetapi pada kenyataannya, mode ini akan menon-aktifkan blending sehingga interaksi antara layer diciptakan secara eksklusif hanya dengan menggunakan nilai Opacity. Dissolve mirip dengan mode Normal. Dissolve tidak menciptakan interaksi spesifik antara pixel tetapi hanya menerapkan pola dither untuk area translucent sehingga menghasilkan efek Noise di sekitar tepi gambar yang lembut. Grup 2. Darken (Shadow). Bila Anda memilih mode Darken, Anda menggunakan layer aktif untuk menggelapkan layer di bawahnya, seolaholah layer tersebut menebarkan bayangan. Bayangkan mode ini sebagai "burning color in" seperti Anda membakar roti sehingga mendapatkan warna yang lebih gelap. Grup 3. Lighten (Glow). Mode Lighten menggunakan layer aktif untuk mencerahkan layer di bawahnya, seolah-olah menciptakan efek glow. Setiap mode ini memiliki mode berlawanan (sebagai pasangan berurutan) dalam grup Darken. Ini berarti, mode Lighten berlawanan dengan mode Darken, sedangkan mode Screen berlawanan dengan mode Multiply dan mode Color Dodge berlawanan dengan mode Color Burn dan seterusnya.

220

Grup 4. Contrast. Grup ini merupakan grup terbesar yang memiliki 7 mode kontras dari Overlay sampai Hard Mix. Dalam mode ini, pixel gelap di layer aktif membakar di dalam bayangan (burn in the shadow) sedangkan pixel terang meningkatkan highlights. Dengan kata lain, Anda membuat pixel gelap tampil lebih gelap dan membuat pixel terang tampil lebih terang sehingga menghasilkan peningkatan kontras gambar komposit. Grup 5. Inversion/Cancellation (Clip). Grup ini terdiri dari dua grup menjadi satu. Mode Inversion terdiri dari mode Difference dan mode Exclusion yang menggunakan layer aktif untuk membalikkan layer di bawahnya. Pixel yang sama, yaitu pixel pada layer aktif yang mirip dengan pixel di bawahnya akan menjadi hitam (dalam mode Difference) atau abu-abu (dalam mode Exclusion). Subtract dan Divide adalah mode Cancellation dimana mode ini akan membatalkan pixel sehingga warnanya berubah menjadi hitam (dalam mode Subtract) atau putih (dalam mode Divide). Grup 6. Component (HSL). Sebuah pixel dapat dinyatakan sebagai kombinasi komponen utama dari Hue, Saturation dan Luminosity. Lalu Color adalah kombinasi dari Hue dan Saturation. Dalam grup Component, Hue dan Saturation akan menghasilkan mode Color di bawahnya. Mode ini akan mencampur warna primary secara independen untuk mencapai efek yang berbeda.

7.4

Opacity vs. Fill Opacity

Dalam contoh berikut, Anda akan memahami perbedaan antara dua nilai Opacity dalam palet Layers. Nilai pertama disebut sebagai Opacity dan nilai kedua disebut sebagai Fill (singkat untuk Filler Opacity). Buka gambar OPACITY.psd. Gambar tersebut memiliki teks identik yang terletak pada layer yang berbeda yaitu layer TEKS 1 dan layer TEKS 2.

221

Langkah 1. Anda akan mulai dengan memilih layer TEKS 1 dan mengubah nilai Opacity ke 30%. Kemudian pilih layer TEKS 2 dan ubah nilai Fill ke 30%. Anda akan melihat kedua efek itu identik dengan masing-masing yang mengakibatkan banyak kebingungan. Mengapa perlu dua nilai Opacity yang berbeda (Opacity dan Fill) bila kedua nilai tersebut akan memberikan hasil yang sama? Masalahnya adalah pada contoh yang diberikan, Anda hanya dapat bekerja dengan Fill, yaitu pixel di dalam tiap layer dan baik Opacity maupun Fill akan mempengaruhi pixel masing-masing dengan cara yang sama. Opacity dan Fill akan mulai menjadi berbeda satu sama lain ketika layer memiliki efek layer.

222

Langkah 2. Tekan tombol F12 untuk kembali ke gambar awal (tanpa perubahan pada nilai Opacity dan Fill). Sekarang aktifkan efek layer pada layer TEKS 1 dan TEKS 2 dengan klik di sebelah kata Effects untuk menampilkan ikon bergambar mata.

Langkah 3. Lalu pilih layer TEKS 1 dan ubah nilai Opacity ke 30%. Perhatikan bahwa bagian dalam teks serta efek layer memudar secara bersamaan. Bandingkan dengan apa yang terjadi jika Anda memilih layer TEKS 2 dan mengubah nilai Fill ke 30%. Kali ini Anda akan mengurangi opacity huruf tetapi efek layer tetap buram (opaque) dan tidak berubah.

Teknik ini akan sangat berguna jika Anda mengurangi nilai Fill ke 0% di mana Anda akan memiliki efek layer saja. Sehingga huruf tersebut akan

223

kelihatan menghilang dan hasilnya akan tampak timbul (emboss) ke latar belakang.

Bila Anda menggunakan tools dari Toolbox kecuali tools dari grup kedua (Spot Healing Brush tool sampai Dodge tool), Anda dapat menekan tombol angka untuk mengubah Opacity. Misalnya, ketika Anda menekan 1, Anda akan mengubah Opacity ke 10%. Atau tekan 5 untuk mengubah Opacity ke 50%. Atau tekan 0, untuk mengubah Opacity ke 100%. Jika Anda menekan dua tombol angka berurutan, misalnya, 75 Anda akan mengubah Opacity menjadi 75% dan sebagainya. Jika Anda ingin mengubah nilai Fill, maka Anda perlu menekan tombol SHIFT bersamaan dengan nilai tersebut. Misalnya, jika Anda menekan SHIFT+5, Anda akan mengubah nilai Fill ke 50% dan seterusnya. Dan jika Anda menekan SHIFT+75, Anda mengubah nilai Fill ke 75%.

7.5

Filler Opacity Eight (Special "8")

Dari 27 mode blending yang tersedia, ada 8 mode blending yang akan memberikan hasil efek yang lebih baik jika mode tersebut dipengaruhi oleh nilai Fill daripada oleh nilai Opacity yaitu, Color Burn dan Linear Burn (grup Darken), Color Dodge dan Linear Dodge (grup Lighten), Vivid Light, Linear Light dan Hard Mix (grup Contrast) dan Difference (grup Inversion).

224

Buka gambar FILL OPACITY.psd. Gambar berikut terdiri dari layer Background yang berisi gradasi warna dan Mummy yang berisi gambar.

Langkah 1. Efek yang paling jelas tampak dari perubahan pada nilai Fill dapat ditemukan pada Hard Mix mode. Pilih layer Mummy lalu ubah mode blending ke Hard Mix dan ubah nilai Opacity ke 50%. Anda akan mendapatkan gambar yang hanya terdiri dari komposisi warna dari layer Background yang kelihatan kurang jelas. Sekarang coba kembalikan nilai Opacity ke 100% dan ubah nilai Fill ke 50%. Maka Anda akan mendapatkan hasil gambar yang lebih halus seperti gambar berikut ini.

225

Langkah 2. Sekarang pada layer Mummy, ubah mode blending ke Color Burn dan ubah nilai Opacity ke 50% (kembalikan nilai Fill ke 100%). Maka gambar yang tampil akan kelihatan redup. Sekarang kembalikan nilai Opacity ke 100% dan ubah nilai Fill ke 50%. Maka Anda akan mendapatkan hasil gambar yang lebih halus walaupun gambar tersebut masih kelihatan redup.

226

Langkah 3. Anda akan melihat satu contoh terakhir, yaitu pada layer Mummy, ubah mode blending ke Difference dan ubah nilai Opacity ke 50% (kembalikan nilai Fill ke 100%). Beberapa bagian gambar tersebut akan dibalikkan (invert) terutama bagian yang berada dalam bayangan gambar tersebut. Sekarang kembalikan nilai Opacity ke 100% dan ubah nilai Fill ke 50% dan Anda akan mendapatkan hasil gambar yang kelihatan lebih tajam dan jelas.

Ketika Anda bekerja dengan mode Filler Opacity Eight, Anda bisa mendapatkan hasil efek yang lebih baik jika Anda mengubah nilai Fill daripada mengubah nilai Opacity.

7.6

Blending dengan Adjustment layers

Konsep dasar lain tentang blending adalah dengan melibatkan adjustment layer. Selain menggunakan adjustment layer untuk memodifikasi terang atau warna gambar, Anda juga dapat melakukan blending pada layer gambar yang memiliki efek blending pada seluruh gambar atau sebagian dari gambar tersebut. Buka gambar WASHOUT.psd. Gambar dan warnanya tampil menarik tetapi gambar itu kelihatan agak kabur. Untuk membuat gambar tampil lebih cerah, Anda dapat menggunakan teknik lama seperti yang dijelaskan berikut ini. 227

Langkah 1. Pada layer Background¸ tekan CTRL+J untuk menduplikat layer tersebut. Lalu pada layer baru (Layer 1), ubah mode blend ke Multiply, yaitu pilihan mode blend yang sering digunakan untuk membuat gambar tampil lebih gelap dengan mempertahankan detil dalam shadow, dan dapat menggelapkan mid tone dengan cukup baik dan menyelesaikannya tanpa kehilangan highlights.

228

Namun kelemahan teknik ini adalah ukuran gambar asli sebesar 3.48Mb akan berubah menjadi 6.96Mb (dapat dilihat di sebelah kiri bawah layar pada Status bar). Ini berarti ukuran gambar Anda bertambah dua kali lipat karena ketika Anda menduplikat layer Background, Anda menyalin semua pixel gambar ke layer baru tersebut. Sekarang Anda akan melihat bagaimana menggunakan adjustment layers untuk melakukan blending. Tekan tombol F12 untuk mengembalikan gambar pada tampilan aslinya. Langkah 1. Pada palet Layers, tekan tombol ALT dan klik ikon Create new fill or adjustment layer dan pilih Brightness/Contrast. Anda juga dapat memilih opsi apa saja dari Brightness/Contrast sampai ke Channel Mixer selama Anda tidak memodifikasi settings di dalamnya.

Langkah 2. Pada kotak dialog New Layer yang muncul, ketik nama untuk adjustment layer tersebut (misalnya, Kosong) dan klik OK.

229

Langkah 3. Lalu ubah blending ke Multiply maka gambar yang sekarang akan tampil lebih gelap dan jelas.

Mengapa menerapkan mode blending ke adjustment layer yang kosong dapat memberi Anda hasil yang berbeda? Photoshop mengasumsikan bahwa ketika Anda menerapkan mode blending ke adjustment layer, maka Anda menerapkan mode blending tersebut ke gambar komposit secara keseluruhan. Akibatnya Anda bisa mendapatkan efek yang sama persis seperti menggunakan teknik lama seperti yang dijelaskan di atas kecuali ukuran gambar tetap sama dengan ukuran gambar asli (3.48Mb). Jadi dengan teknik ini, Anda dapat membuat file yang lebih kecil dan lebih efisien ketika menggunakan mode blend.

230

Ketika menggelapkan gambar dengan mode Multiply - Anda mungkin mendapatkan hasil gambar yang kelihatan terlalu gelap. Oleh karena itu Anda dapat menggunakan mode Overlay (mode blending yang sering digunakan dalam grup Contrast) untuk menggelapkan sebuah gambar.

7.7

Shortcut untuk Mode Blend

Total 23 dari 27 mode blending menyediakan cara pintas di keyboard (shortcut) seperti yang dapat Anda lihat dalam tabel berikut. Shortcut Keyboard

Komentar

SHIFT++

Pindah ke mode blend berikut

SHIFT+-

Pindah ke mode blend sebelumnya

ESC

Menonaktifkan mode yang dipilih

SHIFT+ALT+N

Pindah ke mode blend Normal

SHIFT+ALT+I

Pindah ke mode blend Dissolve

SHIFT+ALT+K

Pindah ke mode blend Darken

SHIFT+ALT+M

Pindah ke mode blend Multiply

SHIFT+ALT+B

Pindah ke mode blend Color Burn

SHIFT+ALT+A

Pindah ke mode blend Linear Burn

Tidak ada shortcut

Pindah ke mode blend Darker Color

SHIFT+ALT+G

Pindah ke mode blend Lighten

SHIFT+ALT+S

Pindah ke mode blend Screen

SHIFT+ALT+D

Pindah ke mode blend Color Dodge

SHIFT+ALT+W

Pindah ke mode blend Linear Dodge (Add)

SHIFT+ALT+O

Pindah ke mode blend Overlay

SHIFT+ALT+F

Pindah ke mode blend Soft Light

SHIFT+ALT+H

Pindah ke mode blend Hard Light

SHIFT+ALT+V

Pindah ke mode blend Vivid Light

SHIFT+ALT+J

Pindah ke mode blend Linear Light

SHIFT+ALT+Z

Pindah ke mode blend Pin Light

SHIFT+ALT+L

Pindah ke mode blend Hard Mix

SHIFT+ALT+E

Pindah ke mode blend Difference

231

SHIFT+ALT+X

Pindah ke mode blend Exclusion

SHIFT+ALT+U

Pindah ke mode blend Hue

SHIFT+ALT+T

Pindah ke mode blend Saturation

SHIFT+ALT+C

Pindah ke mode blend Color

SHIFT+ALT+Y

Pindah ke mode blend Luminosity

232

TENTANG PENULIS

Christopher Lee WK, BSc memiliki lebih dari 20 tahun pengalaman di Informasi Teknologi khususnya dibidang pelatihan. Sebagai Certified System Trainer untuk Singapore National Computer Board & Singapore National Productivity Board, ia telah banyak memberikan pelatihan komputer kepada perusahan-perusahan, baik di Singapore, Malaysia maupun di Indonesia di bidang Manajemen Komputer, Sistem Analisis & Desain dan Office Productivity. Ia juga telah menulis buku-buku komputer seperti Microsoft Office, Programming dan Desain Grafis untuk perusahaan seperti Informatics, Hewlett Packard & Element K di Singapore dan untuk penerbit seperti Leeds Publication dan McGraw Hill di Malaysia. Saat ini, Christopher bertanggung jawab untuk mengembangkan produk pelatihan baru untuk IT Tutors yang menyediakan pelatihan komputer kepada perusahaan. Sebagai Associate Partner dengan Digital System Semesta (www.digitalsistemsemesta.com), ia juga bertanggung jawab untuk mengembangkan sistem manajemen informasi untuk diterapkan di instansi pemerintah. Anda juga dapat membaca artikel, tip dan trik yang ditulis pada blog RumpiTekno pada situs, http://rumpitekno.com/author/chris/.

233

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF