LISTA DE COMANDOS PARA AUTOCAD A continuación podrás identificar identificar los comandos para utili utilizar zar herramientas de diseño en 2d y 3d para el programa AutoCAD , versión español o inglés, se recomienda experimentar cada una de las herramientas para poder habituarse a sus funciones.
N° 1
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Icono
Comando
Alias
Descripción
LINE
L
Crea segmentos de línea recta.
LINEA
L
PLINE
PL
POL
PL
CIRCLE
C
CIRCULO
C
ARC
A
ARCO
A
RECTANG
REC
RECTANG
REC
POLYGON
POL
POLIGONO
PG
ELLIPSE
EL
ELIPSE
EL
HATCH
H
Rellena un área cerrada con un patrón de sombreado o
SOMBREA
SB
un relleno.
GRADIENT
GD
Rellena un área cerrada con un relleno de degradado.
DEGRADADO
DG
Crea una polilínea.
Crea círculos.
Crear arcos.
Crea una polilínea rectangular
Crea una polilínea equilátera cerrada.
Crea una elipse.
BOUNDARY
Crea una polilínea o una región a partir de un área
CONTORNO
cerrada.
SPLINE
SPL
SPLINE
SPL
XLINE
XL
LINEAX
XL
Crea una spline.
Crea una línea de longitud infinita.
RAY
Crea una línea que inicia en un punto y contínua hasta
RAYO
el infinito.
INSTRUCTOR GERMAN WILIANS LEON MARIN
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POINT
PO
PUNTO
PU
DIVIDE
DIV
Crea puntos o bloques separándolos uniformemente a
DIVIDE
DIV
lo largo de un objeto o un perímetro.
MEASURE
ME
Crea puntos o bloques a intervalos determinados a lo
GRADUA
GD
largo de un objeto o su perímetro.
REGION
REG
Crea objetos en una región.
REGION
REG
REVCLOUD
Crea puntos.
Crea una nube de revisión mediante una polilínea.
NUBEREV 19
WIPEOUT
Crea un objeto de cobertura.
COBERTURA 20
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3DPOLY
3P
3DPOL
3P
HELIX
Crea una polilínea 3D.
Crea una espiral 2D o un resorte 3D.
HELICE 22
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DONUT
DO
ARANDELA ARANDE LA
AR
SKETCH
Crea un círculo relleno o un anillo grueso.
Crea línea, pollínea o spllineas a mano alzada.
BOCETO 24
MLINE
ML
LINEAM
LNM
Crea líneas paralelas.
INSTRUCTOR GERMAN WILIANS LEON MARIN
LISTA DE COMANDO DE EDICION Y MODIFICACION Aquí encontraras los iconos y sus comandos para su activación y su función, se recomienda utilizar la herramienta de comandos para realizar ágilmente los proyectos a ejecutarse.
N° 1
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3
4
5
Icono Comando
Alias
Descripción
MOVE
M
Desplaza objetos a una distancia especificada en
DESPLAZA
D
una dirección especificada.
ROTATE
RO
Rota objetos alrededor de un punto base.
GIRA
GI
TRIM
TR
Recorta objetos hasta alcanzar aristas de otros
RECORTA
RR
objetos.
EXTEND
EX
Alarga objetos hasta alcanzar aristas de otros
ALARGA
AL
objetos.
COPY
CO,
Copia objetos a una distancia especificada en una
COPIA
CP
dirección especificada.
CP 6
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10
MIRROR
MI
Crea una copia simétrica de los objetos
SIMETRIA
SI
seleccionados.
FILLET
F
Redondea las aristas de los objetos
EMPALME
MP
CHAMFER
CHA
CHAFLAN
CH
Bisela las aristas de los objetos
BLEND
Crea una spline tangente y suavizada entre los
FUSIONAR
puntos finales de dos curvas abiertas.
STRETCH
S
Estira los objetos intersectados intersectados por la ventana de
ESTIRA
EI
selección.
INSTRUCTOR GERMAN WILIANS LEON MARIN
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SCALE
SC
Aumenta o reduce el tamaño de los objetos
ESCALA
ES
conservando conservand o las mismas proporciones del tamaño original.
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ARRAYRECT
Crea copias objetos de d e objetos distribuyéndolos
MATRIZRECTANG
en filas, columnas y niveles.
ARRAYPATH
Realizar copias de objetos seleccionado seleccionados s
MATRIZCAMINO
distribuyéndolos distribuyéndolo s a lo largo de una trayectoria o parte de la trayectoria t rayectoria..
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ARRAYPOLAR
Realizar copias de objetos seleccionado seleccionados s
MATRIZPOLAR
distribuyéndolos distribuyéndolo s alrededor de un punto central especificado.
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ERASE
E
BORRA
B
EXPLODE
X
DESCOMP
DP
OFFSET
O
Crea líneas y curvas paralelas o círculos
DESFASE
DF
concéntricos.
LENGTHEN
LEN
Modifica la longitud de los objetos.
LONGITUD
LG
PEDIT
PE
EDITPOL
PE
SPLINEDIT
SPE
EDITSPLINE
SPE
HATCHEDIT
HE
EDITSOMB
EB
ARRAYEDIT
Elimina objetos selecciona seleccionados. dos.
Divide un objeto compuesto en sus elementos.
Edita una polilínea.
Edita una spilínea.
Edita un sombreado. sombreado.
Edita una matriz o array.
EDITARMATRIZ
INSTRUCTOR GERMAN WILIANS LEON MARIN
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ALIGN
AL
ALINEAR
ALI
BREAK
BR
PARTE
P
Break at Point
Alinea objetos con otros objetos 2D y 3D.
Parte un objeto entre dos puntos especificad especificados. os.
Es el mismo comando BREAK, permite partir un objeto es un punto específico.
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JOIN
J
Crea una polínea a partir de los objetos
UNIR
U
seleccionados.
REVERSE
Invierte la dirección de los objetos seleccionados. seleccionados.
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