Let There Be Range Español

October 1, 2017 | Author: juan paliza | Category: Texas Hold 'Em, Poker, Comparing Card Games, Gambling, Gambling Games
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Tabla de Contenidos Parte Uno 1. Introducción 2. Los fundamentos 3. Combinatorias 1. Uniéndolo todo 4. Filtraciones comunes en apuestas bajas y medias (Tri) 1. Potes limpeados 2. Imagen 3. Control del pote 4. Balancear 5. Jugar fuera de posición 6. Showdown Value 7. Nivelar 8. Leer mucho sobre apuestas altas 9. Backdoor draws 10. Equity, Equity, Equity 11. Igualar, Igualar 12. No todos los peces son parecidos 13. No blufear suficientes River 14. Ganancias apartes del Showdown 5. Explotabilidad (Cole) 6. Preflop: Aquí es cuando el viaje comienza (Tri) 1. Haciendo flat en las ciegas con QQ+ / AK 7. Un escenario comúnmente difícil (Cole) 8. Flop: Los años dorados (Tri) 1. Hacer Float en Flop apropiados 2. Los temidos pares pequeños

9. Me rindo, Me rindo

Parte Dos

10. El As mágico 11. Variaciones en el juego (Tri) 1. El Check- Raise en el River 2. Tu apuestas, yo Subo 3. Las mini- subidas 4. La apuesta del burro 12. Todos los días hago Barreling 13. El tamaño de la apuesta no lo es todo 1. Bluffs baratos 14. Potes 3- beteados 15. Planeta de los simios 16. Rangos al descubierto 17. Polarización en la práctica (Cole) 18. El River, la diferencia entre hombres y niños (Cole) 19. La última apuesta (Cole) 20. El callejón, el Resort de Sky y el Oceáno

Capítulo 1: Introducción ¿Quién es el mejor jugador en el mundo? La respuesta obvia es un súper- jugador. Para aquellos que no saben lo que es un súperjugador, es un jugador que puede saber las cartas de los otros jugadores. Naturalmente, para ser el mejor jugador debemos encontrar un camino para adquirir esta habilidad. Dado que la mayoría de nosotros no tenemos padres que trabajen mafiosamente en sitios de póker de dudosa reputación, es imposible para nosotros contar con tal posibilidad. La siguiente mejor opción que tenemos es: “realizar las mejores suposiciones sobre las cartas que nuestro oponente podría tener”. Nuestra meta es transformarnos en pseudo súper- jugadores. Esperamos que para la última página ustedes tendrán el conocimiento suficiente para alcanzar ese estatus. Usaremos la posición, el tamaño de la apuesta, combinatorias y diferentes líneas para ayudarnos a definir el rango de manos de nuestro oponente. Una vez que tengamos una idea de cuál es el rango de manos del Villano, es fácil expresar nuestra creatividad en situaciones en las que esperamos que el haga fold, iguale o suba. Tú podrías estar pensando que el póker no puede ser tan fácil, o de otra manera, todos serían ganadores. El punto es que, los mejores jugadores del mundo estiman los rangos de manos mejor que tu. Sus estimaciones son más exactas, y por lo mismo, están más cerca de lograr el status de súper- jugadores que el jugador corriente.

Capítulo 2: Los Fundamentos No, no es el teorema fundamental que postuló Sklansky. Se refiere a las variables que tu deberías tomar en consideración antes de tomar una decisión en el póker. Estas variables son el rango de manos, el pot equity y el fold equity. El rango de manos es un conjunto de posibles cartas que tu oponente podría tener basado en su posición y acción en el desarrollo de una mano. El pot equity es tu porción del total del pote. El fold equity es el porcentaje en el que tu ganas el pote sin tener que llegar al showdown. Finalmente, el valor esperado (EV) es la ganancia o pérdida promedio en una mano específica. En cualquier momento en que los jugadores de apuestas altas hablan acerca de una mano, ellos usan estas variables y combinatorias, las cuales serán discutidas en los capítulos posteriores. Esos jugadores utilizan un programa gratuito llamado Poker Stove, el cuál entrega la equity de tu mano versus el rango de manos estimado del oponente.

Figura 2.1: Un ejemplo de un jugador analizando su equity versus el rango de su oponente.

Naturalmente, tu deberías continuar en las manos donde tu equity es alta y típicamente hacer fold en situaciones donde tu equity es baja. El equity debería ser la primera cosa que pienses antes de hacer check, apostar o hacer fold. La fold equity puede ser solucionada usando álgebra básica. Abajo está la fórmula que muestra que tan frecuentemente un oponente tiene que hacer fold para hacer una apuesta o irse all in +EV. Si no quieres resolver problemas de álgebra, puedes visitar DailyVariance.com, hacer click en Ecuaciones FE y colocar los números.

Fórmula de Fold Equity X = Frecuencia del Breakeven del Fold

P= Tamaño actual del pozo

L= Pérdida máxima

W= Ganancia máxima

V= Equity del villano

H= Equity del Héroe

0= XP + (1-X)(-LV+ WH)

Capítulo 3: Combinatorias No dejes que el título te desaliente. Combinatorias en este contexto básicamente significa combinaciones de manos. En el holdem, existen 1326 posibles combinaciones de manos; dado que no existen diferencias entre las 6 posibles combinaciones de AA o las 16 combinaciones de 72o preflop, el número de combinaciones de manos pueden ser reducidas a 169. Supón que un jugador realmente tight abre desde UTG con un total de un 8% de manos en un juego de 6 max. Asumiendo que el abre con el 8% mejor de su rango, Poker Stove reporta el rango estimado que podría tener {77+, ATs+. KTs+, QJs+, Ajo+}. Enumeremos estos grupos para ver con qué frecuencia el está abriendo con una mano Premium.

Figura 3.1: Gráfico representando un rango de apertura y continuación de UTG

Como puedes ver, a pesar de abrir con un rango tan tight, el Villano solo tendrá JJ+/ AK alrededor de 1/3 del tiempo; los 2/3 restantes el tendrá cartas sin emparejar. Así, cuando el Villano abre UTG y hace fold a todo lo demás excepto TT+/ AK, el hace fold 84 de 128 veces. Eso es mucho.

Figura 3.2: Tabla de un rango de apertura de UTG y sus combinaciones relacionadas

Ejemplo 3.1: $2/4 6max UTG abre a $14 Nosotros re subimos su apuesta a $48

En el ejemplo 3.1, nosotros arriesgamos $48 para ganar $20. Esto significa que el Villano debe hacer fold 70.5% de las veces para que nosotros nos encontremos break even. Nosotros determinamos 70.5% de 48 [20+48]. Considerando que el hará fold 84/ 128, o aproximadamente un 65%, es suficiente fold equity para hacer esto una jugada neutral en EV. Sin embargo, no hemos contado las veces que el pudiera solo igualar con una mano fuerte preflop, solo para permitir que nosotros tengamos una mejor mano o llevarnos el pote post- flop. Aunque es un ejemplo trivial asumiendo algunas cosas respecto al juego pre flop del Villano, sirve para ilustrar el concepto de las combinaciones. Ahora, ¿Cómo usamos el concepto de combinaciones a la lectura de manos? Acá hay un simple ejemplo que te debería ser de utilidad.

Ejemplo 3.2: $3/ $6 6- max SB: $800 BB: $203 UTG: $612 MP: $175 CO: $690 Héroe (BTN): $620

Preflop: Héroe es BNT con

. 3 jugadores hacen fold. El Héroe abre a $24. La SB

resube a $77, 1 hace fold. Héroe iguala $53. Flop:

La SB apuesta $115, Héroe re sube a $230, SB fold.

Figura 3.3: Ilustración de la frecuencia con que jugadores agresivos que tienen un alto 3bet, deberán hacer fold ante un raise en el flop.

En un flop Kxx, el número de combinaciones que el Villano apostará – foldeará es mayor al número de combinaciones que le da al Villano un par de reyes o mejor. En un flop Kxx, hay 6 combinaciones de AA, 3 combinaciones de KK, 12 combinaciones de AK y 12 combinaciones de KQ. El apostará con KJ alrededor de la mitad de las veces, así que son 6 combinaciones. Por lo tanto, en un flop Kxx, el puede continuar con 39 manos {6+3+12+12+6}. Antes de que pienses que es bastante, piensa cuantas combinaciones están en su rango que deberá foldear ante mucha agresividad. Si el está apostando KQ y KJ, es probable que lo haga también con TT+ y AJ+. Esos son 42 manos {6+6+6+12+12} que el deberá hacer fold si es que nosotros le re subimos su apuesta. No hemos contado sus suited conectors o sus pares pequeños en su rango aún! Así, dado que es probable que el Villano continúe solo con un conjunto estático de manos, mientras más se amplía su rango es más rentable hacerle una re subida en el flop. Miremos más cerca el cálculo del valor esperado (EV) del ejemplo 3.2. Después que el Villano hace una apuesta de continuación, el pozo total es de $272. Así, solo necesitamos tener éxito un 45.8% de las veces para estar break even (230/ [272+230]. Ya que el Villano hará fold con 42 manos e igualará con solo 39 manos, tenemos una ganancia instantánea. De nuevo, las 42 manos no cuentan para sus cartas que no son Premium, como suited conectors y pares pequeños. Tampoco hemos contado las veces que él tiene 66, 44 o 75 y no hará fold. Sin embargo, si tu incluyes esas manos en su rango, entonces el número de combinaciones que el haga fold aumenta dramáticamente. Esto porque el probablemente apostará con manos como 33, 55, 77, 89 o T9 en el flop. ¿Qué ocurre si el villano es inteligente y comienza a irse all in en contra de nuestra subida en el flop? Una cosa que debes tener en cuenta es que si el villano es inteligente, en primer lugar el no estaría haciendo apuestas de continuación en un flop Kxx el 100% de las veces. Hay una larga diferencia entre lo que la gente hace y lo que la gente debería hacer; de otra manera el póker no sería tan lucrativo. Pero por el tema de la discusión,

vamos a asumir que el Villano es inteligente y

reconocerá que no tenemos un Kx tan a menudo y nos podría re blufear a nosotros. Con esa lectura, nosotros deberíamos considerar irnos all in sobre su apuesta de continuación o re subirle a una cantidad que el sepa que se encuentra comprometido. Si el Villano paga

alguna vez, tenemos un 24,5% de equity ya que tenemos una gutshot y un backdoor draw. En este escenario, ¿Qué tan frecuentemente necesita el Villano hacer fold a nuestra subida de bluff para que esta sea rentable?

Para que nuestro all in sea break even, el Villano debe hacer fold un 43,25% de las veces. Si el villano apuesta con una frecuencia del 100% en tales flop, deberíamos considerar irnos all in todas las veces. Podrías tener unos extra fold equity si tu subes lo suficientemente alto para dejarte comprometido para pagar. Estos tamaños de apuestas le podrían dar la ilusión que quieres que el meta su dinero al pozo. La decisión de hacer una subida mínima o irse all in depende de dos criterios: el tamaño del stack y el tipo de oponente. Con stack de 100 BB, la decisión de hacer una subida mínima o irse all in, no debiera importar mucho ya que el Villano necesita hacer fold el mismo porcentaje en ambas situaciones. Así, si el Villano es suficientemente agresivo para re- blufear, deberíamos inclinarnos a irnos all in sobre su apuesta en el flop. Si no, podemos usar la subida mínima más a menudo dado que es más barato que irse all in sobre la apuesta de continuación del Villano. Otro ajuste que podemos hacer si el villano comienza a irse all ante nuestra subida mínima en el flop, es ser más tight en nuestro rango preflop y hacerle una subida mínima a sus apuestas en el flop con manos muy fuertes hasta que se ajuste. Mientras vas mejorando, te darás cuenta que el póker se relaciona totalmente con ajustarse correctamente. Es como un juego de piedra-papel- tijeras, y sin embargo el que mejor se ajusta gana. Afortunadamente, la mayoría de los jugadores de apuestas pequeñas y medianas no se ajustan o hacen un sobre ajustamiento, que básicamente es lo mismo.

Como encontrar combinaciones

Manos sin emparejar:

Pares:

Paso 1: Encuentra el número total de cartas

Paso 1: Encuentra número total de cartas

Paso 2: Multiplica las cartas disponibles

Paso 2: Soluciona C(C-1)/2

Ejemplo: ¿Cuántas combinaciones de AK y AQ

Paso 3: Añade cada cociente

hay en un flop A25?

Ejemplo: ¿Cuántas combinaciones de 22 y 55 hay

Solución: (3 Ases)(4Reyes) + (3Ases)(4Reinas)

en un flop A25?

12 AK + 12 AQ

Solución: 3x2/2 + 3x2/2 = 6

24 combinaciones

Uniéndolo todo Acá hay un ejemplo donde se usan combinatorias para analizar una mano. Ejemplo 3.3: $10/$20 6 max

Preflop: Héroe es BTN con

SB: $3287

3 folds. Héroe abre a $80, SB iguala $70, 1 fold

BB: $1484 UTG: $2020

SB check, Héroe apuesta $135, SB re sube a

MP: $2262

$415, Héroe paga $280.

CO: $2994 Héroe/Tri (BTN): $2670

Turn: ($1010) SB apuesta $750, Héroe iguala $750 River: ($2510) SB se va all in, Héroe iguala el all in.

El Villano es un jugador sólido de tipo 21/17/ 2.5 El Héroe probablemente tiene la misma imagen y un porcentaje de robo del 35%. Cuando el Héroe abre en el BTN, el Villano usualmente re sube de la SB con AK, a veces con KQ, y raramente re sube con KJ/KT. Cuando el Villano hace un check-raise en el flop, el representa un Rey alto, 88 o 44. El rango del Villano también incluye proyecto de color y ocasionalmente algunas gut- shot . No es frecuente que el esté haciendo un check- raise en ese flop con KQ, KJ o KT. La razón es que si el es el tipo de jugador que hace check- raise en ese tipo de flop con esas manos, entonces también es su estilo hacer 3bet con esas manos preflop. Los jugadores que hacen check- raise con manos como KQ, KJ y KT en esos casos, entienden su imagen suficientemente bien para saber que serán pagados con manos menos fuertes o les jugarán de vuelta. Es suicida para un nit hacer un check- raise con esas manos en ese flop porque solo le pagarían mejor. Por esto se escuchan a los nits haciendo quejas como “ese es lo peor de mi rango” cuando son igualados y pierden. Este es el punto: cuando la gente iguala esperan que estés con lo más bajo de tu rango o de otra manera no hubieran igualado. En esta mano, dado que el no tiene un par de reyes a menudo, ¿con qué podría estar haciendo un check- raise? No tenemos el

así que eso aumenta la posibilidad de

que el Villano haya hecho un check- raise con el proyecto de color más alto. Tener un As también disminuye la posibilidad de que el Villano haya hecho slowplay con AK preflop ya que solo hay 9 combinaciones de AK. A su vez tenemos un 8, así que solo queda una combinación de 88. Hay 3 combinaciones de 44. Ahora estimemos el número de manos que el Vilano está representando: 4 combinaciones de tríos, muy raramente el tendrá un Rey, y muchas combinaciones de proyecto

de

color.

Podemos

estimar

sus

proyectos

. Así que el Héroe iguala.

de

color

como:

En el turn, el Villano apuesta de nuevo. El 6 fortaleció el rango de manos del Villano, ya que podría haberle sido de ayuda para continuar con algunos proyectos que tenía en el Flop. Podría haber mejorado a un proyecto de escala en conjunto con un proyecto de color. O podría haber tenido un proyecto de color. Usando Poker Stove, contra un rango de:

nuestra equity es de un 47% y si quitamos KQ, nuestra equity sube a 60%. Teniendo 2 a 1, el Héroe iguala. En el river, el rango de manos se mantiene igual. El podría ser un jugador impredecible que podría irse all in con un par de Reina en el river como blufeo o como thin value. De cualquier manera, eso es raro ya que la mayoría de los Villanos piensan que un par de reinas es bueno en el river y quieren un showdown económico. Cuando el Villano se va all in el tiene o las nuts o un proyecto que no se completó. El podría tener AK. Contra ese rango de manos al cuál lo pusimos anteriormente, estamos bien un 38% de las veces mientras estamos 2 a 1 para igualar. Tomando en cuenta que el podría haber jugado sus proyectos de esa manera, sumado al hecho de que el solo jugaría KQ de esa forma algunas veces solamente, el Héroe iguala. Yo gané cuando el mostró

Ejemplo 3.4: $3/$6 NL 6max

Preflop:

SB: $660

Héroe es el BTN con

3jugadores

fold. BB: $771

El Héroe abre a $24, BB iguala $18.

UTG: $676

Flop:

MP: $100

apuesta $43, BB re sube a $120, Héroe

CO: $700

vuleve a subir a $243, BB fold.

BB check, Héroe

Héroe (BTN): $640 El ejemplo 3.4 demuestra otra situación común. Considera un board rainbow compuesto de una carta alta y dos cartas bajas, tales como {Q 2 4, K 3 8}. En esas situaciones, ¿ves que tan estrecho es su rango si nosotros tenemos A4 o A8?. A menos que sea el tipo que hace ocasionalmente flat preflop con manos como AA, KK y AK , deberíamos continuar jugando esa mano, especialmente si el Villano tiene una tendencia a hacer check- fold el turn si igualamos su check- raise del flop. Si no sabes si lo hace o no, iguala su checkraise la siguiente vez y ve cómo se comporta. ¿De qué otra manera puedes saberlo? En este ejemplo, es importante reconocer que en las situaciones donde representamos o las nuts o aire, nuestro tamaño de la apuesta no tiene que ser muy alto. Doblar el tamaño de la apuesta que haga el Villano debería ser suficiente, ya que después que el iguale, el pozo debería ser lo suficientemente grande para que quede menos de una apuesta de tamaño de pote en el turn. Es improbable que el iguale la pequeña re subida y no se vaya directamente all in, sobre todo cuando está fuera de posición. Si tenemos aire, deberíamos considerar re blufear ya que el rango del Villano está polarizado entre las nuts o nada. El probablemente debería tener nada ya que es difícil tener un trío. Un escenario interesante que ocurre a menudo, pero los jugadores raramente lo notan, es el check- raise en un flop JT2 r y T84r. A primera vista, se ve que ambos flop son iguales porque el rango del Villano es par más alto, proyectos y tríos. Si miramos más de cerca, notaremos como los proyectos de cada mano son diferentes. En un flop JT2 r, los jugadores son más propensos a hacer check- raise con KQ que con 89, porque tiene una equity alta contra un calling range y no les importa meter todo su dinero en el flop. En un flop de T84 r, los jugadores son menos propensos a tener un buen proyecto de escala cuando hacen un check- raise, porque la mayoría de los jugadores hacen check- call con 97 o J9. Así, cuando se vean enfrentados a un check- raise donde un buen proyecto de escala no es posible, es más probable que el Villano está haciendo check- raise con gut shots o overcads. En esas situaciones un re blufeo es bastante rentable.

Table of Contents Capítulo 4: Leaks comunes en niveles bajos/medios..................................................................... 17 Potes Limpeados ...................................................................................................................... 17 Imagen..................................................................................................................................... 19 Vigilando el pote ...................................................................................................................... 19 Balanceando ............................................................................................................................ 21 Jugando fuera de posición (oop) .............................................................................................. 21 Valor en el Showdown .............................................................................................................. 22 Nivelación ................................................................................................................................ 23 Leyendo demasiado los Niveles Alto......................................................................................... 23 Backdoor Draws ....................................................................................................................... 23 Equity, equity, equity ............................................................................................................... 24 Paga, Paga................................................................................................................................ 24 No todos los peces son iguales ................................................................................................. 25 Bluffea más rivers .................................................................................................................... 26 Ejercicio 4.1: ......................................................................................................................... 26 Ganancias sin Showdown ......................................................................................................... 26

Capítulo 4: Leaks comunes en niveles bajos/medios La razón más obvia de por qué los jugadores de niveles bajos y medios son peores que los de niveles altos es que ellos no pueden leer bien las manos. Por lo tanto son menos agresivos y no disputan mucho sus potes. A medida que te conviertas en un mejor lector de manos te darás cuenta que nadie siempre tiene algo y tu deberías pelear más los potes.

Potes Limpeados En juegos de límites bajos/medios, hay muchos potes limpedos; rara vez los jugadores en primeras posiciones salen de la mano, siempre pasan y cuando alguien en las últimas posiciones apuesta, foldean. Pero no se dan cuenta de que estaban en el pote porque éste era limpeado y tienen otras mesas de que preocuparse. Antes de que pienses que eres uno de ellos, iremos más allá y diremos que eres del 95% de jugadores en niveles bajos que no disputan potes limpeados. Ellos pasanfoldean si no ligan algo. Los jugadores siempre hablan sobre cuantas BB/100 ganan, pero nunca se detienen a pensar si ganaran un pote limpeado o dos cada dos órbitas, su BB/100 incrementaría tremendamente. Ganado un pote limpeado por 3 jugadores incrementaría su BB/100 tres veces. Los potes limpeados son los más fáciles. Nadie pelea por ellos, a nadie le importan. La próxima vez que estés en un pote limpeado, sólo apuesta y foldea si encuentras agresión. Si te pagan el flop, usualmente (85%) apostaremos nuevamente en el turn porque a los jugadores les “gusta pelar” el flop con pares pequeños, gutshots, cartas altas o cualquier mano que hayan limpeado en posiciones tardías. Estamos seguros que una apuesta en el turn con un 100% de frecuencia es rentable, aunque no lo recomendamos ya que existen mejores alternativas. Como esto es un libro y no un foro de póker, no podemos decir que apuestes sin proveerte un razonamiento académico. En un pote donde un jugador en últimas posiciones hace un “openlimp”, ¿Qué rango crees que tiene este jugador? Si él tiene cualquier mano Premium, él debería haber subido pre-flop. Esto, en un flop como Kxx, Qxx, Jxx, o incluso Axx, raramente tendría “toppair” porque debió haber subido pre-flop con cualquier combinación de manos que le dieran el par más alto. Por esta razón, es realmente fácil ganar el pot en el turn cuando aparece una “scarecard”.

No debemos intentar robar potes limpeados en flops como Qc6s8s, 9sTsJc o Ks8sQc. Estos flops coordinados o con muchos proyectos caben dentro del rango de limp de los villanos y usualmente necesitaremos 2 apuestas (“two barrels”) para ganar el pote. Sin embargo, si tenemos algo de potequity en un flop con muchos proyectos podemos apostar. No es una buena idea robar con 32o un flop Qc6s8s pero si deberías apostar con JTo o 3s2s.

Imagen Los jugadores no usan su imagen lo suficiente, especialmente los nits. Los nits deberían semibluffear más a menudo. También deberían meter más 2 y 3 “barriles”. Como los nits nunca blufean potes grandes, cuando lo hacen es difícil pagarles porque su frecuencia de bluffeo es muy baja. Si una persona bluffea una de diez veces en la misma mesa, es difícil pagarle si sabes que está bluffeando de vez en cuando. Otra razón para que los nits blufeen es cuando otros tipos de jugadores juegan contra un nit y tienen que tomar una decisión difícil, a menudo usan el “Teorema del NIT” que dice “Es un nit, no puede estar bluffeando”, hasta el momento este teorema no ha sido desaprobado. Los nits debiesen foldear incluso TT y JJ más a menudo cuando se encuentran frente a una “agresión”. Cuando eres un nit, todos saben que eres un nit. Entonces cuando tú te muestras agresivo en potes grandes, las manos que primero creen que tienes son TT y JJ. Esta es la razón por que los nits dicen “Que jugada más mala, esa mano está al final de mi rango” Seriamente, ¿no es por eso que pagaron? ¿Cuándo fue la última vez que pagaste esperando que el villano esté jugando su top-range? Generalmente, la mayoría de los jugadores tratan JJ como si fuese 99 y le dan el mismo valor. Gran parte del tiempo cuando tenemos alguna de estas manos en un flop, estamos también contra sets, pares mayores o un proyecto que tiene al menos un 40% de equity contra nuestra mano.

Vigilando el pote Algunas veces siento que “pot-control” es un concepto que los jugadores de niveles altos crearon para freír más rápido a los malos jugadores. No hay nada en contra de esto excepto cuando estás en una mano y quieres pasar el turn con el par más alto, con kicker medio o un over-pair, APUESTA! Los buenos jugadores apuestan muchos flops porque quieren llevarse el pote en las calles siguientes. Su rango de manos en el flop rara vez mejora en el turn, como usualmente tienen 5 outs siesque tienen un par con un buen kicker y 2 out siesque tienen par en mano. Siesque tuvieran un proyecto abierto de escalera/color o un proyecto color, tienen 8 o 9 outs. Esas no son muchas outs. En el mejor de los casos, completarán el proyecto de color 9 veces de 47 (asumiendo

que tú no tienes alguna de las cartas de ese palo). Esto significa que las otras 38 veces no lo completarán y foldearán. Por lo tanto debes apostar. Apostar en el turn también te convierte en un jugador más difícil. Tus oponentes saben que no verán un showdown barato y se inclinan más a foldear el flop o el turn. También apostar en el turn te ayuda a mantener tus bluff más creíbles porque tu rango no está polarizado con las nuts o aire, Las personas en juegos de niveles medios no check-raisean (semi)bluff el turn a menudo. ¿Cúando fue la última vez que lo hiciste después de hacer tu apuesta de continuación? Si el villano paga tu apuesta en el turn, tienes un showdown gratis cuando generalmente pasan el en river estando fuera de posición. Como puedes ver, hay mucho mérito en apostar en el turn. Podrías hacer que manos un poco mejores foldeen y obtener más valor de peores manos. Si has pasado el turn y pagado una apuesta en el river, perderás la misma cantidad en la mano apostando en el turn sin los beneficios mencionados. Obviamente, si tu oponente es un loco/maniaco quien podría bluffear el river si tu pasaste en el turn. Sin embargo, la mayoría de los jugadores que pasan (en posición) el turn es porque quieren jugar potes pequeños cuando no tienen las nuts, esperan que el villano pase el river así pueden hacer una apuesta por valor que a menudo no es pagada. Otra cosa común entre los jugadores de niveles bajos/medios pasan cuándo otros han pasado antes en el turn luego de haber apostado en el flop con un proyecto abierto de escalera o de color sólo porque quieren ver una carta gratis. Esto es como decir que quisieran perder 38 de cada 47 veces. Pierden 38 veces porque es el número de veces que no conectas tu proyecto. Cuándo haces check-behind en el turn luego de apostar en un flop con muchos proyectos, el villano va a saber que tu rango es débil y podrá jugar contra ti. Siesque él también tiene un proyecto, va a apostar en el river para sacarte de la mano. Siesque tiene un par, va a check-call tu apuesta, incluso podría hacer un check-raise. A los jugadores de niveles altos les gusta apostar lo suficiente en el turn para tener las odds (probabilidades) para pagar siesque le hacen un check-raise allin. Esto también aumenta su foldequity porque así es como jugarían sus nuts. Sumándole a que apostar y quedarte con una pequeña cantidad de stack demuestra que estas comprometido y desanima a tu oponente a jugar

contra ti. Siesque el hacer un shove-allin (lo que no ocurre a menudo) puedes pagar y ligar alguna de tus outs y tiltearlo.

Balanceando En teoría, el balanceo es un gran concepto. En la práctica, los jugadores no lo ejecutan como se debe. La idea detrás del balanceo es hacerte un jugador más difícil haciendo que a los demás les cueste saber tu mano. ¿De qué otra forma te van a pagar cuando ligues tus monster-hands? Pero ¿Cuál es el punto en el balanceo cuándo tus oponentes lo ignoran? Siesque solo jugara AA y KK pre-flop y las personas continúen pagándome, no hay necesidad para “balancear” el rango. Existe una razón de por qué los jugadores nits en vivo foldean y foldean sólo para stackear a un jugador joven con AK. En resumen, hasta niveles 3/6 contra casi cualquiera, sólo juega. Apuesta cuando creas que el rango de tu oponente es débil(o fuerte) y pasa (o foldea) cuando creas que es fuerte. Una vez que pases a juegos de 5/10+ contra jugadores buenos, balancear tu rango en diferentes situaciones es importante porque estos jugadores son buenos observadores y podrán vencerte muy bien siesque tienen una idea de cómo eres gran parte del tiempo.

Jugando fuera de posición (oop) Me perturba cuan seguido la gente les gusta jugar fuera de posición cuando no están obligados a hacerlo. El póker es un juego donde ganas dinero evitando los spots difíciles con manos marginales. No serás penalizado por foldear pre-flop. Lo peor que puede pasar es que la gente te llame nit. Sin embargo, a las personas sigue gustándole jugar fuera de posición (oop, out of position). La razón de por qué jugar fuera de posición es malo es porque no tenemos muchas opciones. Es difícil controlar el tamaño del pote y es infinitamente aún más difícil jugar fuera de posición un bluff de 3 barriles (apuestas) que estando con posición porque el villano podría flattear (completar, pagar) nuestra apuesta con las nuts en las tres calles. También es difícil extraerle valor a la mano. El villano no necesita subir tu apuesta en el flop o turn cuándo tiene las nuts ya que él termina la acción en el river. No podemos elegir ver un showdown gratis en el river y ganar pocos potes. El consejo es simple, FOLD.

Valor en el Showdown Una buena regla general en el showdown es cuándo el villano no puede ganarle al 4to par mas bajo en la mesa, apostará al menos 2/5 del pote. En el ejemplo 4.1, el Villano pasa el river y Hero pasa también esperando que su par de sietes sea bueno. En esta situación, frente a un oponente decente, el par de sietes nunca es bueno.

Así

que,

Hero

debería

considerar apostar en el

river,

especialmente cuando un proyecto de color esta legítimamente en su rango. El Villano foldeará a menudo par de reyes ya que apostaremos con escaleras, tríos y dos pares. Otro

malentendido

con

el

showndown-value es pasar (IP) con un ASX pensando ver un showdown barato.

Cualquier

oponente

competente se dará cuenta de esto y apostará el turn y en el river. Es difícil para Hero pagar en el river ya que la frecuencia de bluff del villano no es muy alta y no sólo eso, el Villano podría estar bluffeando con una mano mejor. Nos gustaría aclarar que deberíamos estar más inclinados a llegar al showdown con AK que con A5 en un board T82r porque AK domina muchas más manos si es que mejora el board; también tiene el doble de outs contra top-pair. Al contrario, deberíamos apostar con A5 por esto causa que manos como A6+ foldeen ya que raramente mejorará nuestra mano. Es importante determinar qué tipo de oponentes debemos hacerle un check-back con AS alto.

Algunos jugadores te pondrán con AS alto y apostarán el turn y river para prevenir un showdown; estos son quienes felizmente llegarán a un showndown con KQ. Date cuenta quienes son e inclínate por apostar contra quienes no quieren dar showdowns gratis.

Nivelación Los jugadores tratan de salir de su niel demasiado. Esto es porque sobreestiman la cantidad de guerra psicológica entre los niveles bajos y medios. No hay engaños como “Él sabe que yo sé lo que sabe”. Si es que es un nit, está jugando con las nuts. Hemos visto muchas manos donde un jugador decente está en un pote contra un nit y trata de convencerse de pagar pensando “Es un buen jugador entonces el balancea sus nuts en este spot con blufs. Por lo tanto debo pagar”. Obviamente le muestran las nuts al Hero, las únicas manos que un nit balancea en su rango de manos son las nuts, segundo las nuts y tercero las nuts.

Leyendo demasiado los Niveles Alto Si bien podemos aprender mucho del proceso de pensamiento de grandes jugadores, tú sólo deberías usar esto para mejorar tu propio proceso. Esto significa que mientras juegues en niveles bajos, no esperes que la gente sepa lo que estas intentando representar. No podemos recordar cuantas veces un jugador bluffea, le pagan y entra en tilt porque “Se suponía que sabías que no estaba bluffeando. Sabía que tenías AA. Supuse que no eres suficientemente bueno para foldear incluso si yo tuviese las nuts o un bluff. Y rara vez bluffeo”. Primero que todo, no esperes que la gente foldee over-pairs. La razón de nuestro movimiento es porque pensamos que el rango de nuestro oponente es débil, no porque pensamos que su rango es fuerte y esperamos un fold heroico cuando representamos un rango más fuerte. Por otra parte, si rara vez bluffeas, entonces ¿por qué lo hiciste en ese momento?

Backdoor Draws Los jugadores no valoran lo suficiente los backdoors draws (proyectos que necesitan 2 cartas para completarse). A menudo, preferiríamos tener un proyecto backdoor de color al turn que un par. Si tenemos un par malo, tenemos como mucho cinco outs y nisiquiera están limpias. Con un proyecto de color o escalera, tenemos muchas outs si es que nos pagan. Podemos incluso continuar presionando a nuestros oponentes si es que fallamos en el river. Seremos capaces de

apostar otra vez si es que el river ha fortalecido el rango que perciben nuestros oponentes. Después de todo, bet/bet/bet es lo que harías con las nuts, cierto? También balancea tu juego global. Los jugadores pensarán que eres un maniaco loco y agresivo cuando en verdad tú estás jugando tu equity.

Equity, equity, equity La primera cosa que deberías considerar todo el tiempo durante una mano es tu equity contra un rango de mano estándar. Es vital saber que cuando haces una jugada tienes algo de equity si te pagan. Por ejemplo, tienes 55 y el flop es 9TT. Aunque tu mano parezca buena, tu equity es horrenda contra un rango estándar de 9x, Tx, QJ,87, AK, AQ, Aj. Por otra parte es difícil jugar manos como 55 fuera de posición por a menudo quedarás atrapado. Tus oponentes también a menudo mejorarán con la carta del river y no estarás seguro si debes bluffear o no. Por otro lado, si tienes KJ en un flop 9TT, tu equity es decente contra cualquier rango de manos y rara vez perderás. Vemos jugadores hacer apuestas de continuación en flops como 569 con AT o KJ. Mientras tengas over-cards, necesitarás constantemente hacer tres apuestas porque cualquier mano que te pague el flop no foldearán el turn lo suficiente.

Paga, Paga Existe un concepto erróneo que si pagas en el turn, tienes que pagar el river. Esto no podría estar más lejos de la verdad. Aunque la carta del river no cambia le equity del Hero contra el rango de cartas del villano, que pasaría si la lectura de Hero en el turn estaba incorrecta? Pagar el river, agrava nuestro error anterior. Los jugadores también cometen el error de pagar demasiado en las primeras calles sólo para foldear en la última calle. Los jugadores de niveles bajos/medios les gusta pagar un montón preflop y en el flop. No hay nada de malo con esto. El problema, sin embargo, es que ellos terminan foldeando a una apuesta en el turn o en el river. Es mejor sólo hacer check-fold en el flop o incluso preflop, especialmente cuando estamos fuera de posición.

En el lado contrario, existen méritos en pagar en el flop y en el turn en juegos de niveles bajos/medios porque los jugadores rara vez hacen tres apuestas. Cuántas veces has tenido las nuts y apuesta, apuesta y te shovea por tres calles?

No todos los peces son iguales Disfrutamos jugar mejor que otro jugador bueno como tu. Pero es importante reconocer que los jugadores con más dinero en el mundo son los mejores freidores de peces. No sorprendentemente, hay variedades de peces en las mesas. Algunos peces son demasiado agresivos y les gusta ganar cada pote. Contra este tipo de oponentes, puedes empezar a pagar más con tus manos marginales o esperar las nuts. Otro tipo de pez es quien paga mucho pero es muy pasivo. Son malos extrayéndole valor a sus manos fuertes y generalmente las juegan pasivamente. Cuándo este tipo de pez apueste, foldea. No trates de nivelarte pensando que está balanceando o ajustando su juego porque no lo está haciendo. Sólo salva tu dinero y foldea. Y como pagan un montón, deberías hacer apuestas por valor pequeñas contra ellos. Al mismo tiempo, no deberías esperar que este tipo de jugadores foldee. Por favor no los blufees. Contra aquellos que nunca foldean preflop, date cuenta cuál es la apuesta que están dispuestos a jugar con malas manos. Puedes determinar esta cantidad incrementando el valor de tu subida preflop a x5, x6, x8, etc. Hasta que foldee. Sube esta cantidad con manos Premium y está preparado a ganar un gran pote. Inclínate más a bluffear peces que son pasivos y están dispuestos a foldear cuando aparecen scare cards. Ademas, aumenta la frecuencia de bluff en el river contra ellos. Contra un pez que le gusta bluffear y ha mostrado un gran bluff en las últimas cuatro manos, estará bluffeando de nuevo si hace una apuesta grande en el river. No está pensando “He mostrado todos estos bluff, justo me paga” Iremos más en detalle en el capítulo de explotabilidad.

Bluffea más rivers Los jugadores no bluffean el river lo suficiente porque piensan que podrían ser pagados aun cuando la frecuencia con que paga el villano es baja. La razón detrás de esto es la memoria selectiva; sólo recordamos las veces que blufeamos y nos pagan y no las veces que apostamos con las nuts y el villano foldea. Todo el mundo gusta pensar que están bluffeando el river más de lo que lo están haciendo porque mejor ganar un pote con una peor mano. Recuerda, sólo necesitas llevarte el pote un 40% del tiempo con un bluff para que sea rentable. Pista: empieza a bluffear más rivers.

Ejercicio 4.1: La próxima vez que juegues toma nota cuantas veces apuestas en el river y cuantas veces eres pagado.

Ganancias sin Showdown Los jugadores a veces se preguntan por qué las ganancias sin showdown son negativas. Aquí está el por qué: No blufeas lo suficiente. Si piensas que blufeas mucho, no estás siguiendo con tus bluff lo suficiente. Recuerda, si te atrapan entonces tus ganancias con showdow son bajas, no las sin showdown. No estás semi-bluffeando lo suficiente. No resubes preflop a menudo o lo haces pero te rindes antes de apostar en el flop. Trata sovear el turn con gutshots y/o con overcards de vez en cuando y fíjate como te sale. Tú también flatteas muchas manos preflop y las juegas muy pasivas postflop. Foldeas mucho y pasas más de lo que apuestas. Algunos jugadores me preguntan si deberían cambiar su juego para incrementar sus ganancias sin showdown o dejarlas ahí. Existen unos pocos factores que deberías considerar antes de decidir cambiar tu juego. Si eres un regular que has estado ganando con buenas tasas, no hay necesidad para agregar más agresividad a tu juego dado que aumentará la varianza. Vamos a suponer que no te gusta la varianza. Segundo, tu juego va a sufrir si agregas más agresión porque podrías tiltearte más fácil. Un consejo, no lo arregles si es que no está malo. Las ganancias sin showdown son un indicador de cuan seguido te llevas potes postflop. Si sientes que estás bluffeando y juegas mejor que los demás, y aún tus non-showdon winnings son

negativas, probablemente no estabas bluffeando ni siendo mejor que los demás como pensabas. Como dijimos anteriormente, probablemente partes bien preflop, haces la apuesta de continuación y te rindes en el turn y en el river. O tu 3beteas mucho, sólo para ver más 4bets y foldear. Mi consejo, no blufees demasiado, y si lo haces vacía el cargador. No cargues balas de vuelta. Algunos jugadores apuesta el flop, el turn y se rinden en el river. Tú sabes quién eres. No te preocupes te mostraré que spots son buenos para apostar en el capítulo “Everyday I’m barreling”.

Capitulo 5: Explotabilidad El término estrategia explotable es sacado a menudo en las discusiones de póker. Naturalmente, jugando dicha estrategia, suena una idea terrible pero no siempre es el caso. Esto es especialmente cierto cuando jugando contra oponentes que no se ajustan frente a las más explotables de las estrategias. La estrategia explotable más importante contra jugadores débiles, es hacer un overbet con las nuts (N. del T. Nuts: la mejor jugada posible). Cuando un jugador no va a retirarse con un par alto por ningún monto de dinero, y estás por encima de un par alto, lo mejor es que trates de meter todo tu dinero dentro. No te preocupes de balancear tus overbet con faroles; ellos no se retirarán. Frente a jugadores profesionales,

Seria

desafortunado

esta estrategia no funcionará, debido a

tenemos

que se retirarán cada vez que hagamos

apuesta en el Turn.

un overbet; nunca nos pagaran nuestras manos buenas. Por ejemplo, Villano no es

este

tipo

consecuencia,

de

jugador

deberíamos

y,

en

tratar

de

meter todo el dinero posible cuando le acertemos a nuestra mano, así le será difícil retirarse en el River. Otra situación cuando deberías usar la estrategia explotable frente a jugadores débiles es cuando estés fuera de posición. Como sabes, jugar fuera de posición es difícil, debido a que los oponentes pueden poner una constante presión

sobre

costoso

para

nosotros, nosotros

haciendo pagar.

Sin

embargo, frente jugadores débiles que juegan

pasivo

post-Flop,

debemos

considerar donkbetear frente a ellos para fijar nuestro propio precio para pagar.

que

si

retirarnos

pasamos si

Villano

Ejemplo 5.1: €100/€200 No Limit Holdem CC: nevergonnafold (€20,505) CG: Cole (€37,562) Preflop: (€300) Héroe en BB con nevergonnafold paga €100, Cole pasa. Flop: (€400) (2 jugadores) Cole pasa, nevergonnafold apuesta €600, Cole paga €:600 Turn: (€1,600) (2 jugadores) Cole pasa, nevergonnafold apuesta €800, Cole sube a €5800, nevergonnafold paga €5000 River: (€13,200) (2 jugadores) Cole va allin €31162, Nevergonnafold paga all-in €14005 Pozo Final: €58,367 Cole shows: nevergonnafold shows:

y

Ejemplo 5.2: $25/$50 6-Max

En el ejemplo, “compro un River

alkim416: $2,063

barato”,

apostando

1/5

del

pozo.

BOCKHUNTER: $8,008

Consigo las nuts en el River y vuelvo a

SamH133: $5,622 (No participando)

la estrategia explotable de “overbetear

skier_5: $7,473

con las nuts”. Este jugador no la

MUCKEMSAYUHH (CO): $11,784

aprovechará porque es un pensante

scout315 (BTN):$11,074

nivel uno. El único pensamiento de este tipo de jugador será cuando vea 85º

Preflop: Héroe en CO con J se retira, Hero sube a $175, scout315

será, “Tengo dos pares, pago.” Una

línea

viable

es

paga $175,

checkraiseando el Turn como semi-farol

2 se retiran

y apostando el River. Esto tiene una buena chance de sacar a buenos

Flop: ($425)

(2 jugadores)

Hero apuesta $366, scout315 paga $366

jugadores de sus manos, y podemos blufear en caso de que no acertemos el River. Frente a un oponente en particular

Turn: ($1,157)

(2 jugadores)

Hero apuesta $238, scout315 paga $238

que no se retirará, el semi-farol en esta situación es malo, por lo cual debemos hacer lo posible por pagar barato.

River: ($1,633)

(2 jugadores)

Hero pasa, scout315 apuesta $1,500, Hero sube a $11,005, scout315 paga $8,795

Capitulo 6: Preflop - El viaje comienza Los juegos se están transformando más agresivos a medida que los jugadores abren su rango preflop en 1/3 del mazo, y parece subir el factor de agresión al infinito. A pesar de estos insanos tipos de jugadores loose tienen grandes fallas en un juego, son capaces de ganar mucho debido a que sus competidores no saben como contrarrestar este estilo agresivo. Si solo su competencia abriera PokerTracker o Holdem Manager y vieran las estadísticas posicionales! Desde ahí, Herd tendría una idea de que estos LAG’s están resubiendo (o pagando) preflop tres apuestas. Distintos tipos 3betean dentro y fuera de posición con distintas distribuciones de cartas. Un jugador puede 3betear desde las siegas con lo mas bajo de su rango como {22-55, 65, T8}, y lo alto de su rango, como {JJ+, AQ+}, mientras elige pagar con manos como {JT, KQ, AJ, AT, 66-TT}. Otro jugador decide pagar con 2/3 de su rango bajo, y resube con 1/3 del rango alto. Como puedes ver, a pesar de tener el mismo porcentaje de subida (o de resubida) preflop, sus rangos de manos difieren. Frente a oponentes que 3betean con el rango bajo y alto, mientras eligen pagar con la mitad de su rango, es bastante rentable 4betearlos. Esto se justifica si ellos nunca 5betean. Frente a oponentes que 3betean con el 1/3 mayor de su rango y tienden a meterlo preflop, debes estar menos inclinados a 4betearlos. La mayoría de los jugadores por lo general, tienen bastantes problemas jugando manos como {99, TT, KQ, KJ, AJ} desde las Ciegas, frente a oponentes que abren desde Cutoff o del Botón. Esto es porque buscan resolver sus manos preflop. A pesar de que saben que las posiciones tardías roban mucho, tienen miedo de 3betear con las manos mencionadas anteriormente debido a que no quieren ver un 4bet y tener que retirarse. Esto es memoria selectiva en estado puro. No recibirás un 4bet tan seguido. El CO y el BTN se retirarán a menudo. Empieza a 3betear de forma más agresiva, serás un mejor jugador por eso. Si recibes un 4bet a menudo de un jugador en particular, empieza a presionar con {99+, AK}

Un factor importante para decidir cuándo pagar o resubir preflop es considerar el tipo de oponente que abre el pozo. Si es del tipo de jugador que le gusta retirarse, lo resubiremos cada vez que podamos. No hay necesidad de preocuparse de que tipos de manos podemos resubir cuando tu oponente se sigue retirando frente a tus 3bets o si pagan a menudo, pero juegan a pasar/retirarse a una apuesta de continuación. Si recién te has sentado a jugar y no sabes qué tipo de oponente es, ve y resubelo. Ahí sabrás. Contra oponentes que pagan a menudo, la razón de rangos de resubida estará compuesta principalmente de Broadways. Estas manos tienen un gran equity frente a al rango de manos de los Calling Stations (N. del T.: Jugadores que pagan demasiado) y son fáciles de jugar Postflop cuando aciertas a un par o un proyecto, como un gutshot o cartas altas. También disparará muchos segundos cañones. La razón principal de por qué los Calling Stations prosperan es porque los jugadores no se ajustan bien. La mayoría de los jugadores realizan su inevitable apuesta de continuación después de resubir preflop y juegan a pasar/retirarse cuando no tiene una buena mano en el Turn. Esta secuencia se repite muchas veces y la mayoría de los jugadores fallan en reconocer la estrategia correcta que es (semi)farolear el Turn mas o pasar la próxima vez que tengan una mano fuerte. El Slowplay es un arte perdido, debido a que los jugadores aprenden como jugar solido desde sitios de entrenamientos de póker, y lo que verás es apuesta, apuesta, apuesta. ¿Para qué apostar si tu oponente va a apostar la mayoría de las veces que pasas? Si crees que no apostará, piensa en las veces que has jugado pasar/retirarse cuando no le has dado a los pares altos o bajos. Por otro lado, ¿Qué pasa si un oponente está constantemente resubiendo desde las ciegas o cuando está en posición? La respuesta más fácil es retirarse ante su resubida. Un antiguo jugador me dijo una vez “In póker, Tight Is Right.” (En el póker, jugar conservador es correcto). Cuando escuché esta frase por primera vez, solamente me reí. A medida que los juegos se ponen más agresivos, me di cuenta de la sabiduría de esa frase. Esto es especialmente cierto frente a jugadores loose agresivos tontos que 3betean cada vez que pueden. Sigue retirandote y cuando finalmente les juegues de vuelta ellos aguantarán AQ o 99 y pensarán: “Bueno, soy un jugador Loose Agresivo y he estado en racha en esta mesa. Es un buen jugador, así que debió notar eso. Probablemente se está hartando. Mi mano está por frente de su rango de robo. Apostaré fuerte y si veo KK+ o AK, fue solamente mala suerte, especialmente con mi imagen fuerte en la mesa.” Este tipo de oponentes

obviamente mandaran todas sus fichas al centro y, por supuesto, les muestro una mejor mano. Para ser honestos, la línea de pensamiento de este tipo de villanos no está mal. Algunas veces, con las dinámicas de la mesa o la historia del jugador, es correcto entrar tranquilo preflop, debido a que no quieres que los jugadores te pasen a llevar. La situación de arriba es diferente. He estado retirándome de todas las manos debido a que se, que al momento de que resuba, el Villano lo pensará demasiado. Estos jugadores abundan en limites bajos y medios. Una segunda opción es no abrir tantas manos y cerrar tu rango preflop. Es difícil para un oponente jugar mejor que tu una vez que pones un 25% de tus fichas preflop con JJ+ o AK. La tercera opción es 4betear. La pregunta es, que tan seguido debemos 4betear una mano y de que debería consistir nuestro rango de 4bet. Hay dos acercamientos a esta respuesta. Tu empieza 4beteando en posición a medida que tu pila se acerca a las 150BB o parecido, debido a que obtendrás mas retiradas. Se siente raro pagar fuera de posición con un poco más de 100BB cuando el pozo está en las 65BB. La gente, raramente, si lo hacen, 5betean faroleando 120BB en un pozo de 65BB. Aunque el villano pague, tendrás posición sobre él y puedes dictar el tamaño de la apuesta y la acción en varias manos. Obviamente obtendrás menos retiradas si 4beteas fuera de posición, sin embargo sigue siendo beneficioso. Otro factor importante es que la mayoría de las pilas de fichas de los villanos se vuelven muy polarizados, a medida que la pila crece (150BB+). Si ellos sólo van a pagar con AA/KK y 3betear con JJ+ (o con cartas altas Broadway, o farol), se enfrentarán a una situación difícil cuando los 4betiemos. Una mano que deberíamos considerar como 4bet/farol es KQ. La mayoría de las veces cuando recibimos un 3bet y tienen KQ, o nos retiramos por miedo a ser dominados, o pagamos. Hacemos esto porque es una mano demasiado fuerte para retirarla frente a un oponente en particular, pero no es lo suficientemente fuerte para 4betear y recibirla preflop.

Lo que deberíamos considerar, es convertir KQ en un “farol” y empezar a 4betear más. Removiendo las cartas, quedan sólo 24 combinaciones, en vez de 34 combinaciones de AA-QQ/AK. Es fácil ver por qué KQ es bastante fuerte para 4betear faroleando, dado que hay un 30% menos de manos con las cuales el Villano estaría dispuesto a tirar sus fichas. Aquí hay una estrategia alternativa. Puedes dejar de 4betear faroleándolos y empezar a 4betear solo con manos Premium como TT+, AK. No vas a pagar nunca sus resubidas con AA/KK, incluso estando en posición, y mejor 4betearias esas manos. Cuando hagas esto, tu oponente pensará que te estás saliendo fuera de la línea con tu frecuencia de 4beteo, debido a que no puedes tener tantas cartas Premium. El añadirá incorrectamente manos de farol a tu rango de 4beteo. Cuando pase el tiempo, los regulares titubearan al 3betearte, ya que tu nunca pagaras y siempre parecerá que 4betearas. Como resultado, empezaran a pagar tus posiciones tardías con manos como KJ+, AT+, cartas conectadas por color, o cualquier mano desde las ciegas. Esto lo hace más fácil jugar contra ellos, debido a que tendrás la iniciativa y estarás jugando en posición con mucho dinero detrás. Una jugada que nos gusta usar es 4betear la primera o segunda vez que un jugador Tight-agresivo resube desde su posición tardía. Si pasa que tiene una mano y tira sus fichas, le muestro que no voy a sentarme ahí y dejar que abuse de mí. Si me salgo con la mía con el 4bet farol, lo 4beteare la próxima vez que el mismo oponente me resuba. La razón para esto es que él es más propenso a darte crédito la segunda vez desde que lo 4beteaste anteriormente. Esto es lo más lejos que voy en mi juego. Si pasa que estoy en un ánimo pasivo y ya he dejado que el Villano me 3beteara algunas veces, me callo y espero las nuts, debido a que el Villano estará anticipando un 4bet de mi y se irá all-in con manos como AQ y 99. Nuestro tamaño de 4beteo debe ser un poco más del doble de lo que pone el Villano. Por ejemplo, si el Villano 3betea con $100, nosotros deberíamos apostar $234 (o un tamaño similar) debido a que es monto que podríamos usar si tenemos QQ+/AK. Si tenemos una mano como 88/99, deberíamos 4betear un poco más, para mostrar que estamos comprometidos a pagarlas. A pesar de que pretendemos meternos preflop, queremos disuadir al Villano de refarolearnos con manos como JT/KJ que tienen gran equity contra nuestra mano. Así, no nos importaría retirarnos y luego retirarnos y regalar el dinero muerto del pozo.

La cuarta opciones, es pagar y pasar/subir flops cuando hay gutshot, proyecto de escalera a dos puntas, proyecto de color o pares altos con proyecto de color. Obviamente jugaras por pilas de fichas cuando conectes un par en el Flop. Esta es mi acción menos favorita, debido a que no me gusta estar fuera de posición. La quinta opción es pagar en posición. Antes de pagar, es importante prestar atención a las pilas de fichas efectivas. Si el tamaño de las pilas de fichas son menos de 120BB, es más beneficioso retirarse preflop con cartas conectadas como 78, 9T y 79; estas manos pierden valor a medida que la pila va disminuyendo. Sin embargo, si tu oponente resube de forma ligera, tú tienes posición y tu oponente dispara segundos cañones con una frecuencia de media a alta, contra estos oponentes, pago mis cartas Premium. Mi línea por defecto será de pagar, pagar, pagar debido a que el apostará, apostará, apostará. Si no es del tipo agresivo, flotaré en el Flop con la intención de llevármelo. Hablaremos mas sobre jugar Postflop en “3beteando Pozos” después en este libro. El último concepto cuando se juega preflop a tomar en cuenta es, desde que posición estas abriendo y cuál es la posición de tu oponente cuando el te resube. Si UTG abre y tu pagas de MP o de CO, es menos probable que las Ciegas hagan squeeze sin una mano fuerte, considerando que ambos rangos preflop tuyos son fuertes. Si alguien abre del CO y pagas en el BTN, una Ciega es más probable que haga squeeze, debido a que el rango del CO es bastante amplio y tu rango es débil la mayoría de las veces. Esta es una situación donde es fácil atrapar a alguien que 3betea desde las ciegas.

Sólo pagando ciegas con QQ+ AQ+ Sólo pagando desde las ciegas con cartas Premium es algo que los jugadores no hacen a menudo. Cada vez que ven QQ+ o AK, ellos suben automáticamente sin poner mucho pensamiento en ello. Veamos algunas razones de por qué deberíamos sólo pagar estas manos e identificar la correcta frecuencia para hacerlo. Sólo pagando desde las ciegas con manos Premium, balancea nuestro rango de manos con las que pasamos/subimos en el Flop. En un Flop compuesto por

,

pasar/subir nos ayudará a pagar un pozo grande con AK y AA por una variedad de

razones. Si el Villano tiene algo como KT-KQ, él quizás se haya retirado desde las ciegas ante nuestra resubida desde las ciegas evitando ser dominados. Sin embargo en el Flop, es difícil para el Villano salirse de un Par alto con un buen kicker. Si el villano tiene algo como A3 o A7, lo tendrá difícil en creernos si no agrega AK y AA en nuestro rango. Esto es debido a que sin esas manos, nuestro rango de valor de pasar/subir es muy estrecho. Muchos jugadores piensan que es difícil jugar 22-66 desde las ciegas, contra un jugador que abre en posición tardía y cuál debería ser su jugada cuando no le dan al trío. Deberían pasar/retirarse, esa es la solución más fácil. Pero ¿qué pasa si no queremos retirarnos en un Flop bajo con nuestro par? Lo típico es darle la ventaja al jugador agresivo. Un Broadway en el Turn o en el River, les deja poner la suficiente presión sobre nosotros para que nos retiremos. La solución es pasar/pagar con nuestro trío en el Flop, y en las calles que siguen para que ellos mismos se pongan la soga al cuello. Otra solución es sólo pagar con manos cómo QQ+ y AQ+ y resubir con pares de manos bajos. Una de las cosas buenas de sólo pagar con AQ+ desde las ciegas es que puedes sacar mucho valor de un As alto en el Flop. ¿Cuántas veces hemos abierto con desde una posición tardía y hemos sonreído en un Flop A39 de distinto palo? El ejemplo en la siguiente página demuestra como el jugador en posición es forzado a responder.

El Héroe se prepara para una

Ejemplo 6.1: $3/$6 6-Max

apuesta de continuación. Luego la CG donkea. El héroe no puede subir el Flop

CC: $802

debido que BB está representando o las

CG: $670

nuts o aire. Al mismo tiempo, Héroe está

UTG: $468

esperando que CG sea un mal jugador y

MP: $726 *

tenga algo como A2. Así que Héroe se

CO: $1123

confunde, y cuando los jugadores de

Héroe (BTN): $704

póker se confunden, pagan. El Turn es

Preflop: Hero en BTN con

una Reina, técnicamente un blank. CG

3 se retiran, Hero sube a $21, 1 se retira,

donkea nuevamente. El Héroe no puede

CG paga $15

hacer más que pagar. Esta es una de esas situaciones donde no quieres

Flop: ($45)

(2 jugadores)

BB apuesta $33, Hero paga $33

convertir tu mano en un farol. Estás en posición y el monto de tu subida es casi equivalente al monto de la apuesta del

Turn: ($111)

(2 jugadores)

BB apuesta $76, Hero paga $76

River. Héroe paga y el River trae un 2.

River: ($263)

CG donkea nuevamente por la mitad del

BB apuesta $130, Hero paga $130

pozo. El héroe está confundido, pero

BB muestra AK

tiene par alto con un buen kicker.

Hero tira sus cartas sin mostrarlas.

También tiene un buen precio para satisfacer su curiosidad. CG también puede estar apostar un As bajo. Héroe paga, y le muestran AK o AQ.

(2 jugadores)

Enfrentándose a 3-bets

Opción 1

Retirarse

Hacerlo apostar todo su 99+, AQ+

Opción 2

Opción 3

Reducir el rango de

Dificultar su juego

abertura

4beteando JJ+, AK

4betear

1. 4betear faroleando a medida que la pila de fichas crezca 2. Nunca 4betear faroleando, sólo TT+/AK Pasar/Subir con:

Opción 4

Pagar y Pasar/Subir Flops

Cartas superiores + Gutshot + Proyecto escalera a dos puntas + Proyecto color + Proyecto de color de puerta trasera

Opción 5

Pagar en posición

Pagar con premiums si 120BB+ Pagar Pagar Pagar

Capitulo 7: Una situación difícil común Pensemos en cómo jugar QQ y AK desde la ciega pequeña contra oponentes que abren desde CO con una pila de fichas grande. Asumir en el Ejemplo 7.1 que el Héroe y el CO, cada uno tiene $1000 y las ciegas son de $5/$10. Luego

de

invertir

$125,

Ejemplo 7.1 Situación común

asumiendo que nunca farolea, tenemos

CO abre con $35

que poner otros $875 para ganar un pozo de $2010. Necesitamos un equity

Héroe 3betea desde CC con $125

de 43.5% para que un all-in sea rentable CO 4betea a $280

(nota: estoy no quiere decir que ir all-in sea lo más rentable). Por lo tanto, si

QQ

AKo

TT+, AK

52.4%

40.4%

JJ+, AK

47.4%

39.8%

QQ+, AK

40.2%

38.8%

KK+, AK

39.9%

37.1%

KK+

18.3%

18.5%

nunca farolea, debe tener Jotas en su rango para nosotros continuar. ¿Qué pasa si esta faroleando y se retira con X frecuencia? Entonces ganaremos x*(280+125+10). Si y es nuestra equity necesaria para ir all-in de forma rentable, tenemos la ecuación:

ó

Figura 7.2: Representación gráfica de la relación entre el 4bet farol de nuestro oponente y el equity que necesitamos para ir all-in.

Capítulo 7: Una situación comúnmente difícil Pensemos acerca de jugar QQ y AK desde la ciega pequeña contra CO que abren con Deep Stacks. Se asume en el ejemplo 7.1 que el héroe y CO tiene cada uno $1000 y las ciegas son $5/$10. Después de invertir $125, asumiendo

Ejemplo 7.1: Situación teórica

que nunca esta bluffeando, ponemos

Co abre a $35

otros $875 para ganar un pozo de

Héroe 3betea desde SB a $125

$2010 necesitamos 43,5% de equity para que el 5bet sea beneficioso

Co 4betea a $280

(notar que esto no significa que hacer el

5bet

sea

la

jugada

más

beneficiosa). Entonces si CO nunca esta bluffeando debería tener JJ en su rango contra nosotros para continuar. ¿Qué pasa si esta bluffeando y foldean con una frecuencia de x? entonces

nosotros

Ganaremos

x*(280+125+10). Si “y” es la equity que necesitamos sea

beneficioso,

Figura 7.1: Tabla de Equities Relevantes

para que el 5bet llegamos

a

la

siguiente ecuación:

X*415 + (1-x)*(y*(1000+125+10)+ (1-y)*-875))=0 O y= (258-175) / (402(x-1))

Figura 7.2: Representación grafica de la relación entre la frecuencia de 4bet bluff de nuestro oponente y la equity que necesitamos para 5betear. A mayor frecuencia de 4bet bluff se necesita menos equity para hacer el 5bet. Entonces, por ejemplo, si tenemos AK (QQ) en esta situación y creemos que nuestro oponente está 4beteando por valor con {QQ+, AK} nuestro equity es 38,8% (40,2%); nuestro oponente debe estar 4beteando por bluff en este escenario con un 18,6 (13,9%) de frecuencia para tener un push beneficioso. Con stacks de $1000, este modelo es razonablemente preciso porque si 5beteamos, el dinero está adentro y él no puede 6betearnos por bluff. Pero consideremos la misma situación con stacks de $2000. El mayor cambio es que el re-raise de nuestro oponente y el rango con el que mete el dinero. Muy pocos jugadores estarán teniendo TT todas las veces. Incluso si unos pocos jugadores estuvieran teniendo QQ todas las veces. Contra la mayoría de los oponentes, estamos viendo un rango de {KK+, AK} y a veces incluso un rango más cerrado. Como podemos ver, metiendo tanto dinero preflop con QQ o AK será un gran error. Muchos jugadores con Stacks medianos solo le echan la culpa a que el otro jugador tenía un mano fuera de posición mejor cuando 5betean sus QQ y juegan 200BB contra KK/AA todas las veces. El hecho es que, nuestro

oponente esta bluffeando una cantidad justa y con manos como QQ es frecuentemente mejor hacer call (flatt) y atraparlos con sus manos de bluff. Seguiremos yéndonos a quiebra en un flop 722, pero contra un rango de manos más favorable extraeremos más de los bluff de nuestro oponente. Jugando QQ fuera de posición puede ser especialmente difícil cuando cae un as o un rey en el flop. Pero cuando el flop contiene un as o un rey es incluso más probable que nos esté bluffeando! generalmente pagaría el bet y me rendiría si me pushea en el turn. Tus oponentes no son tan locos, y muy raras veces estarán tirando 200BB en bluff. Tienen que considerar fuertemente la posibilidad de que nosotros hagamos flatt con AA/ KK/ AK preflop. Cuando tengamos AA en esta situación preflop, es muy poco probable que nuestro oponente tenga una mano en la que está 4beteando por valor, debido a las cartas que sacamos, por lo que frecuentemente haré call. Cuando tenemos AK, hay un rey menos y un as menos en el mazo. Está solamente la mitad de combinaciones de AA y KK (3 combinaciones de cada uno) y solo 9 combinaciones de AK en vez de 16. Con un amplio rango de 4bet por valor o solamente con {KK+, AK}, nuestro oponente tiene un gran 46% menos de probabilidad de tener un monstruo. Adicionalmente, AK puede ser mucho más difícil de jugar fuera de posición en un pozo muy grande. Por estas razones, me gusta más hacer 5bet con AK. Una vez que hemos puesto mucho dinero, será difícil foldear. Tienes la matemática a tu disposición; ahora es tu trabajo evaluar los rangos de tus oponentes. ¿Están teniendo siempre JJ preflop cuando 4betean a stacks de $1600? ¿Están bluffeando con la frecuencia correcta para permitirte continuar?

Capítulo 8: Flop- los años maravillosos Los jugadores disfrutan el sentimiento de subir preflop y hacer una apuesta de continuación en el flop, frecuentemente ganando el pozo con aire. Así, no es una sorpresa que la mayoría de estos jugadores cometan el error de hacer una apuesta de continuación cada vez que suben preflop. Matemáticamente, no pueden tener muchas buenas manos. Entonces cómo tomamos ventaja de estos jugadores? La respuesta está basada en que tan seguido ellos siguen con su apuesta de continuación en el turn. Contra oponentes que hacen muchas apuestas de continuación pero usualmente chequean en el turn, haré check-call con mucho de mi rango (pares, gutshot y overs, backdoor flush draw y overs) y dirigir en el river contra oponentes más agresivos que tienden a seguir con sus apuestas en el turn y a veces apuestas en el river, estoy más inclinado a hacer check-raise en el flop con bluffs, semi-bluffs y por valor. Vamos a elaborar mis opciones de acción. La primera pregunta es “¿Cuál es el rango del villano y cuantas apuestas necesito hacer para arrebatarle el pozo?” en flops bajos, debemos considerar el check-fold porque es más probable que necesitemos dos o más barriles para hacer que el villano salga de la mano. Ejemplos para estos flops son, 5c 6c Ts, 2s 4s 9c, 7s 9c Tc, y adicionalmente manos que tengan esta textura no van a foldear contra un apuesta en el turn muy seguido. Ellos usualmente tiene un par buscando una oportunidad y no están interesados en continuar. La segunda pregunta que deberíamos intentar responder es, “¿Cuál es el rango del villano y con qué cartas en el turn y river puedo presionarlo?“

Flotando en flops flotadores

Aquí hay unos pocos flops donde deberías flotar o hacer bluff-raise con posición: 5s 6s 9c, Jd 9d 2c, 8s 9s Tc, estos tupos de flop pegan en tu rango de call preflop porque puedes tener dos pares y set. Si tu subida preflop es pagada, hay muchas cartas en el turn con las que puedes hacer bet: esas que completen proyectos y cartas Broadway. Contra un

oponente duro que flota o hace bluff-raise seguido en este tipo de tableros conectados, deberías considerar hacer check-fold si estas fuera de posición. Si estas en posición, considera chequear después y obtener cartas gratis si el villano hace muchos check-raise. Cartas que hacen par en el tablero son las peores para hacer apuestas de continuación bluff porque disminuyen el número de manos en tu rango. Adicionalmente, el villano puede pensar que tus dos pares fueron falsos. Uno debería limitar sus apuestas de continuación también. No hay un porcentaje exacto para hacerlo. Solo asegurarse de hacer check de vez en cuando en vez de hacer apuesta de continuación en cada flop. Una razón para esto es que las apuestas de continuación son caras. Adicionalmente, dando a tu oponente un pot una vez cada cierto tiempo, te dará más crédito la próxima vez que hagas una apuesta de continuación y es menos probable que flote o te haga bluff-raise. Recuerda, está bien si no ganas cada pot. La relación entre MP, CO y BTN es raramente discutida, pero es crítico para jugar hacer algunas consideraciones. Cuando abres desde MP o CO, estas en ventaja si tienes una imagen en posición donde los jugadores te creen. Para crear esta imagen, considera hacer check-fold en algunos flops después que tu apuesta preflop sea pagada. No quieres a la persona a tu izquierda jugando en tus pozos o flotándote cuando juega. Quieres que foldeen cuando abres en un pot para que puedas tener gente fuera de posición jugando contra ti. Contra jugadores que hacen muchas apuestas de continuación, check-call en flops secos y flops A/ K/ Q. el turn será probablemente check-check. Una vez que pase esto, apuesta en el river. Defendería también con muchas manos de carta alta como AK/ AT/ KQ- KJ desde las ciegas. Estas manos son buenas para hacer check-call en flops bajos porque tienen una equity decente y podemos tener la mejor mano a tiempo. También obtener una apuesta cuando caen A/K/Q y hacemos un par porque el villano probablemente apostará con estas cartas. Aguantar nuestras cartas altas también disminuye la oportunidad del villano de tener un overpair. Si estás jugando contra un oponente agresivo que estará disparando muchos barriles, check-fold si pierdes. Cuando tienes una mano fuerte, no hagas check-raise. Haz check-call todo el tiempo. A la mayoría de los jugadores les gusta hacer peel (pagar esperando mejorar con la carta que venga) le pegan a un par sin pensar mucho en el rango de manos del oponente.

Cuando cae el turn, muchas veces se preguntar qué hacer. Obviamente tal decisión es fácil si le pegamos a la carta que esperábamos (Gin card). Pero qué pasa si no la conseguimos y enfrentamos una apuesta?

En el ejemplo 8.1, el villano abre en MP en un sixhanded.

El

Héroe

paga

desde

CO

con

89s. el en flop cae 5c 8c Th. El villano hace una apuesta de continuación estándar. Después nosotros decidimos si hacer call, fold o raise, debemos

Ejemplo 8.1: $3/$6 6-Max SB: $594 BB: $600

considerar con qué parte de su rango de manos está

UTG: $654, 90

apostando. El apostara con sus overpairs/ sets/ dos

MP: $640, 80

pares/proyectos. Apostara este oponente con cartas

Hero (CO): $729, 75

mayores pérdidas como AJ-AK? Segundo, apostara su stack con cartas como AT o JJ en este flop?

BTN: $515

Digamos que el villano apuesta dos tercios del pot

Preflop: ($9) Héroe en CO con 8h9h

con JJ y nosotros subimos su apuesta. Con que rango de manos estará dispuesto a seguir? Ten en

1 folds, MP sube a $18, Héroe paga, 3 folds

cuenta que si su mano es AT o JJ, no estará muy contento involucrándose con este flop. Su equity es a

Flop: ($45) 5c 8c Th

lo más 40% contra un rango de sets/combo

(2 jugadores)

proyecto/color y proyectos con una carta más alta. Si

MP apuesta $36, Héroe resube a $115, MP…

el villano elije pagar con esas manos, tendrá dificultad en adivinar qué hacer porque muchas

cartas del turn {Q, K, A, 7, Clubs} pueden acabar esta mano. Contra un oponente que frecuentemente pusheará en el river después de apostar en el turn con las cartas dichas, JJ en el flop no se ve tan bueno. Otro tipo de tableros donde uno debería flotar son los tipos Axx. Esta es una jugada incluso mejor si hay un proyecto de color o escalera en el flop. La mayoría de los jugadores harán una apuesta de continuación automática con flops Axx y luego harán check-fold en el turn si son pagados en el flop. Si no sabes si el villano hace eso, flota contra un regular que hace 90% de apuestas de continuación de su rango en flops Axx y vea que hace en el turn. Entonces sabrás Contra regulares que un rango de subidas preflop en UTG estrecho (hay muchos de ellos en los juegos estándar) considera flotar en flop pareados como 22Q, 33K y 55A. Busca flops que puedan pegar con tu rango de call preflop pero rara vez les den a estos

jugadores tight

una mano fuerte. Inevitablemente apostaran en flops Broadway o de

pares bajos y harán check-fold en el turn.

Los temidos Pares Bajos

Los jugadores comúnmente tienen problemas jugando pares medios como 77 a 99 postflop cuando no les pegan. Por ejemplo, el villano abre desde CO. Héroe paga desde BB. En el flop viene 2 5 T. Héroe hace check-call. En el turn cae una J. obviamente, el villano disparara con la mayor parte de su rango. Héroe hace check-fold en el turn o tendrá dificultades adivinando en el river porque el villano probablemente disparara con cualquier cosa en el river que no sea un dos, un cinco o un diez. El problema para estos jugadores es que raramente hacen check-call en el flop con un set. Una vez que hacen esto los oponentes son menos propensos a disparar en el turn. A los jugadores les gusta hacer check-raise en el flop con un set y esperar a ser bien pagado cuando el villano tiene un overpair. El problema es que nuestra frecuencia de check-raising es tan baja que no seremos recompensados. Adicionalmente, el villano tampoco tendrá muy seguido una mano lo suficientemente fuerte para apostar su stack tampoco. La próxima vez trata de hacer check-raise en un flop 2 5 T y ve donde te dirige. En vez de aguantar el 77 pretende que tienes 55 y juégalo como tal. Encontraras muchos más folds de los que esperabas. No te preocupes acerca de “convertir tu mano en un bluff”. No lo estás haciendo. Estas tratando de ganar el pozo ahí mismo protegiendo tu mano. Créeme, tus amistosos regulares no flotaran tus check-raise tan seguido. Otra línea que tomar contra jugadores que disparar demasiados barriles es flotar desde las ciegas con manos Premium. A estos oponentes agresivos les gusta disparar barril tras barril cuando sienten que el turn y el river debilitan nuestro rango. Haciendo check-call con manos como KK/ AA, serás recompensado. Una vez que se den cuenta de que estas jugando lento de vez en cuando, te dispararan menos barriles y te será menos difícil jugar no pares pequeños. Otra línea es hacer check-raise en el river? Llegaremos a ese punto más adelante en este libro.

Por si acaso, si piensas que haces slow-play a veces – no lo haces. Prueba el ejercicio 8.1 Ejercicio 8.1: la próxima vez que juegues una sesión, anota cuantas veces hiciste CheckCall en el flop con un monstruo y chequeaste en el turn y river fuera de posición.

Capítulo 9: Me rindo, Me rindo

Cuantas veces te has encontrado en situaciones donde subes preflop, apuestas en el flop y en el turn solo para rendirte en el river? Este es probablemente el mayor leak entre jugadores de stack bajo a medio. Obviamente, la solución es vaciar el cargador más seguido pero ese no es el punto de esta sección. Más aún, iremos a situación donde puedes tomar ventaja de los jugadores que tienen esta tendencia. La primera cosa que debes hacer es poner atención a los jugadores que apostaran, apostaran y harán check-fold en el river, Hold’em manager o PokerTracker nos ayudaran con esto. Cuando los jugadores chequean, la mayoría de las veces es un check-fold. Después de todo, no querrían apostar en el river con manos fuertes para sacarte dinero? Si el tablero es muy amplio en el flop y turn, hay una mayor probabilidad que el villano chequee para inducir a un bluff. Sin embargo, más seguido que nunca estarán haciendo check-fold mas que check-inducir. En el ejemplo 9.1 cuando pagas en el flop tu rango de manos es 67, 88, 5x, 55, overpairs y cartas para flotar. Después de pagar la apuesta del turn tienes un rango que ya no tiene aire, pero dado que la apuesta puedes tener proyectos legítimamente. Una vez que el villano chequea en el river, tiene que apostar porque ganas el pot muchas veces. Veamos porque ganarás. Si el villano tiene tres 5 o mejor el apostará. El tablero no es tan amplio entonces es más probable que tengas una mano hecha que pagara su apuesta. También hay una

probabilidad de que chequees detrás si el chequea. Si el villano tiene par de ases, apostará más seguido que nunca, porque él estaba bluffeando y ahora tiene top pair. Ningún jugador decente quiere ser conocido por bluffear por detrás y no extraer valor. El villano también puede foldear pares medianos como 99 o TT una vez que se dé cuenta

Ejemplo 9.1: $3/$6 No limit Hold’em – 6 jugadores SB: $586,40 BB: $584 UTG: $620 MP: $862 CO: $750 Héroe (BTN): $970

de que no puede cada de otra forma que no sea bluff además puedes tener un proyecto a escalera en tu rango, puedes tener manos fuertes en mano donde se no se ve razón para hacer raise en el turn. Obviamente, no estamos abogando flotar ante un oponente dos veces esperando por un check en el river para que puedas apostar. Más que eso, tienes outs en el flop para pagar la apuesta del villano. El en turn te sacan una pequeña apuesta. Después en el river el villano decide chequear. Si el villano tiene historia de apostar en el flop y turn y hacer checkfolding en el river, ese es por qué debieras apostar en el river. Otra línea a usar en esta mano es hacer raise en el

Preflop: Héroe en BTN con 6d7d 2 foldean, CO paga $6, Héroe sube a $24, SB paga $21, 1 foldea, CO paga $18 Flop: ($78) 5c 8s 5h (3 jugadores) SB apuesta $60, 1 foldea, Héroe paga $60 Turn: ($198) 2d (2 jugadores) SB apuesta $65, Héroe paga $65 River: ($328) Ad (2 jugadores) SB chequea, Héroe apuesta $223, SB piensa…

flop. Si el villano tiene 8x o 6, podemos tirar barriles con muchas cartas del turn para hacerlo foldear. Adicionalmente, el no está dirigiendo preflop con trio. Si el villano es totalmente bluff, haremos que foldee más aún. Si paga nuestra apuesta en el flop, nuestra decisión de qué hacer depende mucho de las cartas del turn y del river. Debiéramos vaciar el cargador si las cartas del turn y river son cartas broadway. Obviamente apostamos si conseguimos la escalera. Resultado: villano paga con As2s y gana.

En el turn el villano debe haber estado apostando con 77, 87, 89 o 9T, podría tener TT o un 7x también. En el river su mano probablemente no ganaría a un par de reyes. Si su mano hubiera sido KQ o JT, hubiera apostado. Si el villano hubiera flotado un set, dos

pares o una escalera cuando hizo el donk-bet en el flop, hubiera apostado en el river también. Las únicas manos que hacen sentido que el villano chequeara en el river son 77, 87, 89, 9T, TT, 7x, un proyecto color en el turn que tiene miedo de ser pagado si apuesta otra vez. El ejemplo 9.2 ilustra que un showdown barato nunca está disponible cuando juegas contra un buen jugador. Ya que te quieres convertir en un buen jugador, deberías apostar en este river con las manos que aguantas si no pueden ganar a pares de diez. Si tienes una mano como QJ, deberías considerar apostar la mitad del pozo en el river por valor. Podemos, sin peligro, foldear a un check-raise a pesar de tener buenas pot odds. Eso es porque el villano rara vez nos bluffeará en el river. Antes de que pienses que el villano nos pondrá en un proyecto y pagar, considera que hay muchas manos que podemos aguantar también. No necesariamente tenemos que hacer raise

Ejemplo 9.2: $3/$6 No limit Hold’em – 6 jugadores SB: $623 BB: $666 UTG: $540 MP: $880 CO: $450 Héroe (BTN): $650

en el flop o turn con una escalera, set o incluso dos pares. Podríamos tener incluso AA y haber decidido no subir en el flop para jugar un pote pequeño.

Preflop: Héroe esta en BTN con Ad7d 3 foldean, Héroe sube a $24, SB paga $21, 1 foldea

Una línea diferente que podemos tomar en esta es subir en el turn especialmente cuando el villano apuesta la mitad del pozo. El probablemente tiene un proyecto

o una mano marginal que quiere llevar al

Flop: ($54) 6s 8c 9d (2 jugadores) SB apuesta $40, Héroe Paga $40

showdown de forma barata. Si raiseamos la apuesta del villano a $199 y paga, deberíamos pushear en el river. Queremos apostar mucho en el river para

Turn: ($134) (2 jugadores) Qd SB apuesta$75, Héroe paga $75

disuadir al villano de considerar las pot odds si está aguantando QT/QJ. El villano 3betea all-in en el turn, podemos pagar teniendo un buen precio de sacarle el proyecto. Resultad: villano piensa y foldea

River: ($284) Kc (2 jugadores) SB chequea, Héroe Apuesta $219 SB piensa…

Otra situación común es cuando haces peel (pagar buscando mejorar) un flop de dos colores con un par. El turn completa el color pero por cualquier razón, no le crees al villano y pagas. Si en el river cae una cuarta carta del color, deberías considerar apostar la mayoría de tu rango de manos aquí. Si el villano tiene el color, hará algún tipo de apuesta. Entonces cuando haga check por favor dispara en

Ejemplo 9.3: $10/$20 No limit Hold’em SB: $2323 BB: $1866 UTG: $5240 MP: $2019 CO: $2620 Hero (BTN): $2350

el river, incluso si tienes un par pequeño. Te quedaras con el pozo un porcentaje increíble de las veces.

Preflop: Héroe en BTN con Ts8s 2 foldean, CO sube a $70, Héroe paga, 2 foldean

En el ejemplo 9.3, pagamos en el turn porque a veces nuestro par o nuestra escalera y set outs

Flop: ($170) 8h 7h 2c (2 jugadores) CO apuesta $150, Héroe paga $150

están bien. Mientras que en el river, el villano nos apostará la mayoría de las veces. Podría estar bluffeando con AQo todo el tiempo, podría tener KK o 9T. todas estas manos nos vencen. Pero cuando chequea en el river, rara vez tendrá color y

Turn: ($470) Jh (2 jugadores) CO apuesta $388, Héroe paga $388 River: ($1246) Ah (2 jugadores) CO chequea, Héroe piensa…

podremos fácilmente tener uno con nuestro rango. Por lo tanto cuando el villano chequea, debes disparar en el river. Contra jugadores Fish, defendemos la idea de apostar ya que el fish foldea mucho más de lo que debería en un board de 4 cartas de la misma pinta. Verán 4 corazones, verán que no tienen ninguno y te pondrán en color todas las veces. No entienden los rangos de manos polarizados.

Capítulo 10: el As mágico Que tan seguido nos encontramos a nosotros mismos haciendo check-call en el flop y/o turn solo para ver un as en el river y odiamos la vida? Ya que hay 48 combos de AK/AQ/AJ/AT disponible, el villano tendrá un par de aces cierto número de veces. Cuando esa situación aparece, que debemos hacer?

La lucha contra el As

1. Hacer check-raise con cualquier river si el turn es un as y hay un check-check

2. Hacer check-raise si cae un as en el river si el turn fue check-check

3. Hacer check-raise nuestros proyectos si hicimos check-call en el flop y hubo un as en el turn. Lo más grandioso acerca de estas situaciones es que cuando nuestros oponentes (por valor como por bluff) apuesten con un par más bajo que el As, foldearán la mayoría de las veces con un checkraise. Piensa en las veces cuando un As cayó y no quisiste chequear para controlar el pot y apostaste por valor. Foldearás la mayoría de las veces ante un check-raise. Incluso si tus oponentes tienen par de ases, foldearan la mitad del tiempo porque ellos saben que tú sabes que tienen par de haces y aun así les haces check-raise. Asumiendo que eres un regular sólido, otro regular solido tiene que darte creído por tener una mano que es mejor que un par de ases y foldear. Esto es porque normalmente tenemos un as como kicker y cuando cae un as y checkraiseamos es fácil para nosotros representar ases mayores. Este ejemplo se sigue aplicando si estamos en posición. De hecho, es mejor si estamos en posición porque haciendo bluff-raising del as en el turn nuestro oponente tiene que estar preocupado si el pozo se infla; el estará fuera de posición con un calle aun por jugar. Si cae el as en el river, nuestro

oponente seguirá preocupándose de que tengamos unos ases mejores o estemos haciendo slowplay de un set en el turn. Algo que tenemos a nuestro favor es que los jugadores rara vez hacen bluff-raise del as en el river, dándonos más crédito del que merecemos. Si estas preocupado de que nuestro oponente se vaya a la guerra con “él sabe que sé que sabe que tengo par de ases” no lo hagas. Tu oponente no pensará así y elegirá la ruta más segura foldeando a tu check-raise las primeras veces que hagas esto. Obviamente no debería hacer checkraise a su apuesta en el turn cada vez que caiga un as o te atrapará. Si te atrapa todo lo que tienes que hacer check-raise su apuesta en el turn siempre que un as caiga con tus manos monstruo y el siga pagándote. Ahora el pensará que eres capaz de manejar esta jugada. Desde ahí se mantendrá nivelado.

Capitulo 11: Diferentes Lineas A partir de los ejemplos que hemos mostrado, esperamos que consideres que ocasionalmente “flatting” (pagar) con QQ + y AQ + desde las ciegas contra un oponente agresivo no es una mala idea. Jugadores que rara vez te ponen en estas manos premium (con razón) cuando consideran tu rango durante una mano. Pero tener una reputación de estas manos en tu rango te permite hacer más check-raise bluff porque tienes más combinaciones donde puedes check- raisear por valor. También puedes hacer check-raise en rivers (por bluff y valor) más a menudo, ya que ya no es una situación en el que o bien tienes nuts o aire. Puedes tener AA,KK, AK también. Por lo tanto, un concepto importante a tener en cuenta es que siempre debes tratar de ampliar tu rango en cada extremo. Mantener tu rango “pesado” en cada extremo hará que sea muy fácil para tus oponentes de explotar. En este capítulo, vamos a repasar los diferentes tipos de líneas que puedes añadir a tu juego para convertirte en un oponente más difícil de enfrentar. Cuando usamos la expresión “más difícil de enfrentar”, no nos referimos a poner una etiqueta de “Hecho en Rusia” en tu juego. Oponentes de un jugador “difícil de enfrentar” no sabrán cuándo este está apostando por valor o por bluff, y terminarán cometiendo errores costosos.En el póquer sólo tienes unas pocas opciones a tu disposición: pasar, retirarse, igualar o subir. Por lo tanto, hay una secuencia finita de acciones que puedes realizar cada vez que juegas una mano de póker. Aquí hay una mano típica: Un jugador desde el cutoff o el botón subió preflop para robar las ciegas. Una de las ciegas paga. El flop viene Axx. Las ciegas por lo general hacen check-call antes de retirarse ante una apuesta en el turn. Pocas veces se llega a showdown. En la siguiente mano. Hace aproximadamente un año, había más check-raise en el flop después de que una de las ciegas defendió. No es sorprendente que sea más difícil jugar contra jugadores que a menudo check-raise con una amplia gama de manos. Pero después de que el concepto de “no conviertas tu mano en un bluff” se hizo popular, los jugadores comenzaron ajugar pasivamente en las primeras calles con la esperanza de frenar a sus oponentes con el fin de llegar a un showdown barato.

Por supuesto, si tu oponente es bueno, el showdown barato no está disponible. ¿Hay alguna manera de contrarrestar un buen y agresivo cutoff o botón que roba demasiado? Como recomendé anteriormente en la sección “Play preflop”, foldear es la mejor opción. Pero digamos que queremos jugar contra ellos porque no nos gusta que otros nos roben nuestras ciegas. La mejor línea que podemos tomar es un check-raise en el flop y apostar en el turn. Recuerda también, que ya que pagamos con QQ + y AK parte del tiempo, nuestro rango de manos en el flop es lo suficientemente amplio podemos añadir algunos bluffs o manos marginales como 77, 88, 99, en un flop con un over o con tres cartas bajas. No te preocupes si no eres el tipo que hace check-raise en el flop con un par bajo o par medio. Puedes check-call en el flop, esperar que el turn sea check-check, y en el river check-raisear la mayoría de manos hechas por valor y por bluff.

El check-raise en el river:

El check-raise river es una jugada que casi todo el mundo dice que tiene en su arsenal, pero que rara vez lo usan a menos que tengan nuts. La razón es que la mayoría tiene miedo de que les paguen o se convencen a sí mismos de hacer check-call, osea piensan que el rango de sus oponentes es o bien nuts o aire. Esta es una suposición incorrecta, porque algunas personas apuestan fino por valor (value bet thin). Una galleta para los que se dieron cuenta de que deberíamos check-raisear oponentes que a menudo apuestan fino por valor. Otro tipo de oponente al que hay que hacer check-raise es quienes bluffean mucho. Ahora,

¿qué

tipo

de

situaciones

son

las

mejores

para

hacer

el

check-raise?

La situación más fácil de reconocer es cuando haces check-call a una apuesta en un Axx, Kxx o Qxx flop y el turn va check-check. Después de que Villano checkea detrás en el turn en este tipo de flops, su rango es bastante débil. Con manos fuertes, los villanos apostarían el turn para extraer valor en caso de que tuvieras par alto y les cuesta foldear esas manos. Por esta razón, es difícil que Villano tenga cualquier tipo de mano con la que pueda pagar un gran check-raise en el river. Si

sucede que villano hace una gran lectura y paga, entonces debemos realizar un ajuste acorde en nuestro juego. Sin embargo, como regla general, no damos crédito de que jueguen bien/tricky hasta que demuestren lo contrario.Ejecutando el

check-raise river

parece complicado al

principio. Pero como cualquier bluff que hagas sen el poker, te acostumbrarás a él después de algunas veces que lo ejecutes. La gente por lo general te dará crédito por una mano fuerte si juegas un sólido Juego de ABC poker. La gente por lo general no tiene una mano fuerte después de checkear en posición en el turn, y la mayoría del tiempo, no tienen una mano para pagar cuando haces el check-raise river. Piensa en las veces que subiste antes del flop, apuesta de continuación en el flop, check en posición en el turn, y apostaste el river porque no puedes ganar con tu carta alta. Has hecho esto más veces de lo que pensabas, ¿no? En el Ejemplo 11.1, Checkeas el river con tu par medio esperando un showdown barato y decides convertir tu par en un bluff si él apuesta. Es muy difícil para él para pagar a tu check-raise porque él casi nunca tiene nada tan bueno aquí. Él apostaría el turn con cualquier

as grande así como

tríos y dos pares, y checkear en posición con un par de ases con un kicker débil. Sin embargo, la mayoría de las veces tiene aire y tiene que bluffear en el river para ganar

el

bote.

Los mejores boards para hacer check-raise river son los que no tienen proyecto escalera o color en el flop. Los jugadores no dan crédito (con razón) cuando un proyecto no conecta en el river y ven uncheck-raise. Después de todo, si se trata de un flop con varios proyectos, ¿no jugarías

tus

manos hechas más agresivamente o

apostarías el riveresperando que el villano te pusiera en un proyecto fallido?

Dos galletas para usted si usted piensa que deberíamos hacer check-raise river con AA / KK en este tipo de tableros. También es importante ser capaz de representar un amplio rango de manos cuando haces check- raise en el river. Mi regla de oro es ser capaz de representar, al menos, diez combinaciones. Los oponentes se convencerán a sí mismos a pagar si nuestro rango está polarizado a nuts o aire, especialmente cuando nuestras combinaciones de nuts son menos de cinco.

Echa un vistazo a Ejemplo 11.2. A primera vista, representamos un color “backdoor”. Pero si tu oponente es lo suficientemente inteligente reconocerá que rara vez tenemos un color en

nuestra

mano en este tablero.

Repasemos las combinaciones legítimas que podemos sostener en nuestro rango de manos. A♣

Podemos tener 4♣

5♣

y

tal

2♣, A♣ 4♣, A♣ 5♣, vez

4♣

6♣.

Sólo cinco combinaciones. Algunos jugadores podrían razonar que ellos hacen check- raise river con escalera/dos pares/trío algunas veces. Si bien esto suena razonable, la realidad es que los jugadores raramente checkraise river con estas manos. La

razón principal es que no

sabemos si Villano tiene color o no. Por lo tanto, en contra jugadores

competentes, nuestra

hipótesis por defecto es que escaleras/ dos pares /tríos no son lo suficientemente fuertes como para check-raise river, pero son demasiado fuertes para checkear en posición. Así que apostamos y “leemos el alma” si nos suben, leer el alma (soul reed) en este caso significa

fold.

Otro argumento razonable para check-raisear consiste en hacer que foldeen mejores

manos. La pregunta es qué mejores manos apostarán por valor este river y foldearán? Si usted

piensa

que

podría

estar

blufeando,

entonces

deberíamos

pagar.

Resultados: Villano demoró (tank) y pagó con A9.

Ejemplo 11.3 Aunque se trata de una mano fácil para hacer check-raise, porque tenemos dos pares, hay mucho que aprender aquí. Este es un muy buen board para hacer check-raise porque podemos representar un amplio rango de manos. Nuestro rango podría ser KJ, 55, 22, 88 (18 combos) y rara vez, JJ. También

es

fácil

de

convencer a Villano de que tenemos una mano fuerte porque

no

hay

fuertes

manos

backdoor.

Podríamos

jugar manos

como A5, TT-66, y 43 de la misma manera. Otra de las razones por qué esto es una gran situación para hacer

check-raise

es

porque villano podría estar apostando fino por valor AJ / QJ si nos pone en un rango

de

A5,

66-TT

y

quiere que hagamos un hero call. Villano rara vez tiene mejor que un rey en este tablero, ya que está apostando KQ + la mayoría del tiempo en el turn. Cuando Villano apuesta el river, el número de combinaciones con que puede pagar nuestro checkraise es muy pequeño. El tendrá 4.5 combos de KJ, asumiendo que el villano apuesta esa mano la mitad de las veces, y tres combos de JJ. Ahora comparar esa cifra con las 12 combinaciones de AJ, 12 combinaciones de JQ, y los tiempos que el tiene aire y tiene que bluffear para ganar el bote. Resultados: Villano foldea.

En el Ejemplo 11.4, una vez que el Villano pasa en posición el turn rara vez tiene un color. La mayoría de los jugadores sólo consideraría checkear un color en el turn sólo si es el color al as. Jugadores

mas astutos rara vez pueden pasar

con proyectos al

segundo o tercer color más alto. Tomemos un momento y piensa en cuántas veces has pasado el turn en posición con un color que no sea al as durante los últimos seis meses. No muy a menudo? Cuando Villano

pasa

el turn

en

posición, su rango se carga hacia un par, a veces un par con un proyecto de color. Villano podría tener dos pares

o

mejor

también.

Cuando

pasamos el river, Villano va a apostar por valor su top pair, buen kicker y, obviamente, dos pares o mejor. Ya sabemos Villano rara vez tiene un color en este lugar, podemos hacer check-raise y ponerlo en una decisión difícil.

Es

también

un

checkraise

legítimo porque una forma estándar para jugar

un proyecto de color es

hacer el check-call en el flop y pasar en el turn con la esperanza de que Villano apostará, también es razonable pasar el river parte del tiempo, ya que podemos perder un check-raise en el turn y poder tratar de atrapar al villano de nuevo. Si no pasas el river algunas de las veces con un color hecho en el turn, después de que el turn va check-check, deberías hacerlo. Resultados: Villano folds. Podríamos haber tenido la mejor mano, pero ese no es el punto del ejemplo!

Tu apuestas, yo subo:

Aquí hay una línea que toman algunos jugadores y que a oponentes les resulta difícil de contrarrestar: El agresor preflop pasa el flop en posición y sube una apuesta en el turn. La mayoría de las veces, no tenemos nada y es muy difícil para nosotros poder continuar. Una opción es 3-betear. 3-betear suele ser malo porque creamos un pot muy grande fuera de posición y con una calle más por jugar. Todavía hay una gran cantidad de dinero para ser jugado y no sabemos qué hacer en el river si nuestra mano no mejora. Una forma de contrarrestar un villano que de vez en cuando toma esta línea es pasar más el turn con tus manos débiles y de un par, y apostar el river si él pasa el turn en posición. Si tengo una mano fuerte, salir apostando, pagar su raise en el turn , y check-call o check-shove el river. Yo probablemente 3bet-shove el turn la mayoría de las veces con mis combos de proyectos fuertes. Gran parte del tiempo estas manos tienen suficiente pot equity y fold equity para hacer esta jugada rentable. Como puedes ver, se trata de un dolor de cabeza poner a la gente en un rango después de que pasan el flop en posición y suben nuestra apuesta en el turn. Por esta razón, debemos considerar la adición de esta línea a nuestro arsenal si las posiciones se invierten. Una sugerencia es que si hay un habitual en particular con el que tienes un montón de problemas, ve todas las manos que lo has visto jugar y ve cuales jugadas son las que te dan un mal rato. Analízalas y añade las jugadas buenas a tu propio juego. Ahora, volvamos a la subida en el turn. ¿Qué manos deberíamos estar subiendo en el turn? La decisión de aumentar un turn en el que te salen apostando se relaciona más con el estilo de tu oponente en lugar de tu mano. Si el villano es del tipo de siempre salir apostando después de que pasas el flop, entonces deberías considerar subir la apuesta en el turn a menudo. Si no sabes si el villano es del tipo de jugador que siempre donkea el turn, la única forma de averiguarlo es poner atención cuando estás en las últimas posiciones y villano está en las ciegas. Sube preflop y déjalo que defienda desde las ciegas. Checkea el flop en posición y ve lo que hace en el turn. Repita este procedimiento con tres manos y ve lo que villano hace. Si notas que sale apostando el turn las tres veces, entonces tal vez has encontrado la respuesta. Obviamente, tres manos es una pequeña muestra, pero por lo menos tienes parte de una lectura. Por lo tanto, está bien subir el turn con un rango muy amplio.

Las mejores cartas en el turn para aumentar son las que dan la ilusión de hacer dos pares. Un as es la mejor de ellas, porque es común pasar el flop en posición con un par pequeño y con As ticker esperando tener un showdown barato. Además, una carta en el turn como un 7, 8,9 es también una buena candidata, porque es posible que le hayas pegado a un pequeño par doble, trío o gutshot. Obviamente, representar un trío no es una buena idea, ya que sólo hay tres combinaciones de un trío logrado en el turn. Es difícil para Villano hacer algo si tiene un pequeño par o carta alta. Nadie va a darse cuenta de que tu rango en el turn empezará

a

es estrecho y

3-betearte.

Ellos

escogerán la ruta segura y fodearán si

no

Pregunta:

¿Con

tienen

nada.

qué

frecuencia

debemos disparar el

river si nos

pagan? Respuesta: ¡Mucho! Si no tienes un historial de subir apuestas después de pasar en posición (que probablemente no lo tienes , porque casi nadie utiliza esta línea ), por lo que , Villano probablemente 3-betee en el turn con la parte superior de su rango y meta la plata antes que la acción decaiga en el river. Además, Villano no quiere pagar y dejarte pasar en posición en el river. Si Villano tiene una mano fuerte, pero no excelente, va a pagar a subida en el turn y pasar y reevaluar en el river. Él va a foldear la mayor parte del tiempo si no mejora.

La min-raise: Una línea que

un montón de malos jugadores

ejecutan y que recibe una gran cantidad de folds es el min-raise. Debido a que se ve muy fishy, la mayoría de los jugadores ni siquiera piensan en agregarlo a su arsenal. Piensa en los momentos en que enfrentas una min-raise después de que

has subido (o re-

subido) antes del flop, apuesta de continuación, y que te hagan una mini-raise. Revive tus sentimientos de ese momento. ¿No te gusta mucho, ¿verdad? Y a pesar de la sensación de enojo, qué has hecho la mayor parte del tiempo? Has botado la mano porque el fish casi siempre tiene nuts cuando hace min-raise. ¿Qué sucede si un regular sólido lo hace? ¿Qué significa? Incluso si sabemos que un regular lo hace como bluff , si lo hace una de cada cinco veces no podemos nada para contrarrestarlo. Los mejores tableros para hacerlo son obviamente Axx y Kxx. En estos flops, cuando Héroe se enfrenta a una subida mínima no puede hacer nada a menos héroe tenga un as o un rey. El equity de héroe frente al rango de manos de Villano que incluyen un as, un rey y algunos bluffs al azar sigue siendo bajo. Lo mejor del min-raise es que se arriesga 1 para ganar 1.5. Por lo tanto, sólo es necesario éxito alrededor del 40% del tiempo para alcanzar el equilibrio. Así que si equilibras tu rango para min-raisear basura menos de 20% de las veces, vos a mostrar un beneficio en el largo plazo. También te hace un jugador difícil de jugar en contra y los oponentes serán

más

Felicidades

reacios por

a

hacer

reconocer

apuestas que

el

de

continuación

min-raise

es

cada una

vez. línea.

Deberías utilizarlo a menudo contra los jugadores que hacen demasiada apuesta de continuación

(75%

Ejemplo 11.6 se muestra el min-raise contra un villano con un alto % de tirar dos balas.

+).

Donk bets: Donk bets(salir apostando) son geniales en la extracción de valor y como bluffs baratos. También ponen a los jugadores en tilt. Lo más importante de todo es que nos ayuda a definir el rango de manos de nuestro oponente. Antes de ampliar esto, echemos un vistazo a los tipos de oponentes a los que es bueno Donkear. Debemos donkear a jugadores pasivos o regulares Nitty que juegan 10 + mesas y les gusta foldear para evitar una decisión difícil. Piense en cuántas veces ves una persona donkeando en el flop y estas sentado ahí preguntándote que están haciendo. Es tan confuso que no te molestas en ponerlos en un rango de manos. Claro, haces algunos análisis como, "Hmm, eso es extraño. Nunca lo vi Donkear antes. Él podría estar haciendo esto con nuts, dos pares, o aire”. Luego miras hacia abajo a tus cartas sin tener un par y c l i c k e d. Si el monólogo anterior no invocó ningún recuerdo, la próxima vez que juegues, mantener un bloc de notas y registra cuántas veces te retiras a una donkbet.

Ejercicio 11.1: La próxima vez que juegues, registra la frecuencia con que foldeas a una Donk-bet.

Algunos de ustedes podrían decir que suben a donk-bets mucho. Esto puede ser cierto, pero puede ser engañoso; subes todas las apuestas donk o sólo las de los fish? Es probable que foldees alrededor del 95% del tiempo a regulares que donkean cuando no tienes nada. No hay nada malo en ello. Nosotros sólo queríamos señalar esto en caso de que

sientas

que

subes

a

las

donk

bets

todo

Nosotros no deberíamos Donkear a un jugador agresivo sin una

el

tiempo.

mano fuerte! Los

jugadores agresivos odian donk-bets. Porque son agresivos ellos quieren apostar para llevarse el poso. Cuando donkeamos les quitamos esa opción. Fiel a su naturaleza, suben y siguen adelante con sus bluffs. Una galleta si se te ocurrió la idea de que no debes hacer check-raise a jugadores agresivos sino más donkear el turn después de check-call en el flop. Extrae valor de manos marginales que ellos checkearían en posición en el turn con la esperanza de ver un showdown gratis. Donkear el turn , también da la impresión al villano de que tenemos una mano marginal o un proyecto y queremos ver el river a nuestro propio precio. Este razonamiento podría

convencer a un oponente agresivo a hacer una locura. Recuerda, nada pone tilt a un oponente agresivo más que check-call, check-call, check-call o donk, donk, donk. También Donkearemos a jugadores que tienen una tendencia a checkear en posición un montón de flops. Esto se debe a que nuestro rango para pagar desde las ciegas es más reducido que su rango de apertura desde las últimas posiciones y no quieres darle una carta gratis. Flops que son buenos para donkear son flops que hacen que Villano crea que puede ser 3-beteado

si sube a nuestra donk-bet. Por ejemplo, en un flop 4 ♠ 6♦ 8♦, cuando

Donkeamos este flop que podríamos tener, 44, 66, 88, o un par más alto jugado de manera mas tricky. Contra ese rango villano es probable que vaya a conseguir un reraise y está más dispuesto a botar frente a nuestra apuesta donk. Por el contrario, si nos encontramos ante una apuesta donk en ese flop, queremos foldear la mayoría de nuestro aire, pagar con manos marginales en busca de showdowns baratos, y subir con nuestras manos fuertes. Una gran situación para donkear es cuando el river completa un proyecto, pero no el que estábamos esperando. Por ejemplo, si llegamos al turn ante un rival agresivo y check-call a su apuesta con un proyecto de color + par (o gutter). El river completa el proyecto de escalera abierta salimos apostando.

Donk bets Donkbetear es buenísimo para la extracción de valor y para usar como blufs baratos. También sirve para poner a los jugadores en tilt. Lo más importante de todo, es que Donkbetear ayuda a definir el rango de manos de nuestro oponente. Antes de ampliar esto, echemos un vistazo a que tipos de oponentes es buenísimo donkbetear. Debemos donkbetear en jugadores pasivos o jugadores nitty que juegan más de 10 mesas y les gusta retirarse para evitar una difícil decisión. Piensa en cuantas veces has visto a alguien donkbeteandote en el flop y tú te sientas ahí preguntándote lo que están haciendo. Es tan confuso que tú no te molestas en ponerlos en un rango de manos. Seguramente, llegaste a un análisis parecido a “Hmm, esto es raro. Yo nunca lo vi donkbeteando antes. Él puede hacerlo con la nuts, 2 pares, o nada”. Entonces tú miras a tu mano sin pareja y clickeas. Si el monólogo previo no te evocó algún recuerdo, la próxima vez que juegues, mantén un bloc de notas abierto y mira cuántas veces te retiras en un donk bet Ejercicio 11.1: Próxima vez que juegues, registrar la frecuencia en que te retiras de un donk bet Algunos de ustedes podría decir que con frecuencia sube la apuesta en un donk bet. Esto puede ser verdad, sin embargo puede ser engañoso; ¿Subes la apuesta en todos los donk bets o sólo en los jugadores fish? Lo más probable es que te retires en un 95% de las veces con jugadores regulares que donkbetean cuando no tienes nada. No hay nada malo con esto. Nosotros solo buscamos puntualizar esto en caso de que sientas que subes los donk bets todo el tiempo. No donkbetearemos a un jugador agresivo sin una mano fuerte. Jugadores agresivos odian enfrentarse a donk bets. Porque los que son agresivos quieren apostar para bajar los botes. Para Donkbetear quitaremos esta opción. Fiel a su naturaleza, ellos raisean y siguen adelante con sus bluffs. Una galleta para ti si vienes con la idea de que tú no debes hacer check-raise en jugadores agresivos, sino que debes provocarlos en el turn después de hacer check-calling en el flop. Esto extrae valor de las manos marginales que ellos deben hacer check detrás del turn esperando a ver un showdown gratis Donkbetear el turn también le da al Villian la impresión que tenemos una participación marginal o un proyecto inconcluso de mano y queremos ver el river a nuestro propio

costo. Este razonamiento puede persuadir a un oponente agresivo a volverse loco. Recuerda, nada tiltea a un agresivo más que un check-call, check-call, check-call o donkbetear, donkbetear, donkbetear. Debemos también donkbetear a jugadores que tienden a hacer check back a un montón de flops. Esto es porque nuestro rango de call desde las ciegas es más tight que el rango de apertura desde un late posición y tú no quieres entregarle una carta gratis. Los flops son buenos para donkbetear los flops que hacen al Villian pensar que podrían obtener un 3bet si raisean nuestro donk bet. Por ejemplo, en el flop de 4♠ 6♦ 8♦, donde donkbeteamos este flop podríamos tener a 4♦ A♦7 ♦ 9♦, 44, 66, 88 o un engañoso overpair. Contra ese rango, es probable que el Villain vaya a conseguir un re-subida y esté más dispuesto a rendirse frente a nuestro donk bet. A la inversa, si enfrentamos un donk bet en ese flop, debemos retirarnos mayoritariamente de manos sin nada, haciendo call con manos marginales buscando showdowns baratos, y subir con manos más fuertes. Una gran situación para donkbetear es cuando el river completa un proyecto fuera del que estábamos haciendo. Por ejemplo, si estamos en el turn contra un oponente agresivo y hacemos check-call su apuesta con un proyecto de color más un par (o gutter). El river completa el proyecto de escalera abierta y lo hacemos. El Villain puede hacer un duro laydown porque podría tener nada o un par pequeño

Capítulo 12: Diariamente haciendo ronda de apuestas (Barreling) Los jugadores saben que deben apostar en el turn con más frecuencia después de apostar en el flop y deben apostar en el river después de apostar en el flop y turn. La pregunta es: ¿cuáles son buenas situaciones para hacer una segunda y tercer ronda de apuestas? La respuesta simple es jugar donde un montón de cartas turn y river fortalecen nuestro rango de manos percibido y consecuentemente debilitan el rango de manos del oponente Echemos un vistazo al ejemplo 12. 1. Este

es

una

gran

situación

nosotros

para

continuar

Ejemplo 12.1: $3/$6 6-Max

para

apostando

Sb: $802

porque la Q♦ fortalece nuestro rango

BB: $670

percibido. Cuando disparamos en el

UTG: $468

flop, podemos tener sets, overpairs y

MP: $ 726

cartas altas. En el turn, podemos seguir teniendo sets, overpairs, y alguna carta emparejada

a

la

reina.

También

podemos tener proyecto de escalera y color. Si el Villian tiene una mano 77, 88, A5, o 98, el tendrá un momento difícil a continuación. El river, sin

CO: $1123 Hero (BTN): $704 Preflop: Hero es BTN con XX 3 folds, Hero aumenta a $21, 1 fold, BB hace call $15 Flop: ($45) 2♠ 5♦ 9♣ (2 jugadores)

embargo, es aún más difícil de hacer call si este es un T o mayor

BB pasa, Hero apuesta $33, BB hace call $33

Una regla general es seguir apostando

Turn: ($111) Q♦

si las cartas del turn y el river son mayores que la carta más alta del flop

BB pasa, Hero apuesta $82, BB…

Otro flop para presionar es 4 ♣ 6♣ 9♠. Si raiseamos la apuesta de nuestro oponente, es difícil para el continuar si tiene una mano marginal o nada. Es difícil para él hacer reaumentarnos con una mano como TT o JJ porque él sabe que si se pone en el flop contra nuestro rango de manos, (sets, 2 pares, combo draws, proyectos de color con cartas

altas), su equity es en el mejor de los casos un 35%. Si él hace call, nuestra decisión en el turn será difícil ya que sabemos que él probablemente nos re-aumente solo con el tope de su rango en este flop. Al revés, un montón de cartas en turn y river lo harán sentir miserable Un importante criterio para hacer una ronda de apuesta a nuestros oponentes es considerar cuando jugamos en la ciega. Si el Villian está en SB, él podría tener un rango estrecho porque ahí hay un riesgo para él de que sea squeezeado si hace call. Debemos también considerar si él tiene un historial de flatting en preflop con QQ+ Debemos también considerar como nuestros oponentes juegan fuera de posición con sus manos fuertes. ¿Ellos hacen check-call o check-raise con un set en un dry board? Ellos hacen check-call o check-raise, en un juego donde tienen proyecto de color o escalera? ¿Qué hacen con manos como top par, kicker mediano? Cuando sabemos la respuesta a esas preguntas es mucho más fácil jugar un bluff. Mi lectura predeterminada es que la gente raramente hace check-call con sets fuera de posición porque ellos esperan que tengamos un gran par y paguemos. A la gente también le gusta un montón hacer checkcall con un top pair, kicker mediano porque ellos no quieren volcar sus manos en un bluff. Cuando lo hacen, curiosamente, es check-fold el turno o hacen call solo para foldear el river. De nuevo, nos culpamos de la comunidad de altas apuestas por venir con el concepto “no volquees tu mano en un bluff”; jugadores juegan peor cuando ellos no saben en qué situaciones esto aplica. Lo anterior, en líneas generales, es para ayudarte a reconocer que situaciones son buenas para seguir apostando en una ronda. Ahora, consideremos qué situaciones son malas para apostar en una ronda. Son malas situaciones para una ronda de apuestas cuando el flop viene bajo y las cartas de turn y river son T o menos. Cuando la gente hace Check-call en el flop, ése es el tipo de cartas turn o river que están esperando ver. Jugadores hacen call cuando ven lo que quieren. Es así de simple Un error común es bluffear cuando el river empareja las cartas de la mesa y hay un proyecto en el flop. Esta es una mala situación para bluffear, sin embargo la gente bluffea en esta situación todo el tiempo y es recortada a menudo. Callarse aquí es malo porque la

carta pareada en el river baja el número de combinaciones de manos nuts que podemos mantener Nota que no debemos participar en un montón de rondas de apuestas contra oponentes que tienen una alta frecuencia de semi-bluffear el turn. Esto es llamado el semi-bluff retrasado y es una gran línea para usar contra jugadores agresivos como nosotros El ejemplo 12.2 Es un ejemplo de

Ejemplo 12.2: $10/$20 - 6 jugadores

donde es malo pensar en una ronda de

SB: $3181

apuestas, pero una vez que empiezas

BB: $2184

deberías dejar de hacerlo. UTG: $2420 Este flop le da a un montón de rangos de call preflop de BBs. Tendremos un

MP: $2132 Hero/Tri (CO): $2355

check-raised ocasionalmente en este flop. Nuestra mano puede tener algún valor showdown contra manos como AJ o KQ. Si él es un jugador nitty no me importa una apuesta, aunque haría

BTN: $1370 Preflop: Hero es CO con A♠ 4♠, 2 folds, Hero aumenta a $80, 2 folds, BB calls $60 Flop: ($170) 4♣ 5♦ 7♥ (2 jugadores)

check behind en la mayoría de las

SB pasa, Hero apuesta $140, SB calls $140

veces. En esta situación, he decidido

Turn: ($450 K♠ (2 jugadores)

apostar y me hicieron call.

SB pasa, Hero apuesta $388, SB calls $388

El turn es un rey y obviamente es una

River: ($ 1226) J♠ (2 jugadores)

buena

SB pasa, Hero apuesta $955, SB piensa…

carta

para

otra

ronda

de

apuestas. El problema es que una gran parte de su rango (66, 65, 76, 88) que se desprendió en el flop no va a ser foldeado en una apuesta de turn, especialmente con una carta en donde nuestra frecuencia de apuesta es alta. Además, él podría estar atrapando con nosotros con manos tipo 68, 48, 55, 77 o haciendo check-calling con AA. Por estas razones, me gusta hacer check-back el turn y renunciar a la mano. En esta situación, decidí apostar. Me obstiné, también

Un importante concepto a pensar es si yo apuesto en el turn, debería siempre seguir adelante en el river, excepto si el river es un 3 o un 7. Nuestro miserable par de 4 nunca es bueno en el river y el Villian puede foldear una apuesta de river porque esto es cómo jugábamos nuestras manos nut también. Resultados: 1 apuesta el river. Él deposita; eventualmente él hace call y gana con AK

Capítulo 13: Un tamaño no encaja en todo El tamaño de la apuesta (pot size) es un importante elemento en el póker, sin embargo esto es raramente discutido entre los jugadores de póker. Seguramente, ellos dirán algo como “apuesta más grande” o “yo odio el tamaño de tu apuesta. Algunas veces ellos responderán, “Yo amo el tamaño de tu apuesta porque tu apuesta en river es ligeramente bajo el bote, “pero esto es por lo que ellos irán”. En esta sección, aprenderemos cómo usar diferentes tamaños de apuesta para ganar información, para confundir a nuestros oponentes y obtener un showdown barato. La clave es aprender cómo adaptar nuestros mejores tamaños para maximizar nuestro valor esperado (EV) Los jugadores a menudo caen en la trampa de apostar ¾ del bote en cada Street. Su razonamiento es que son más difíciles de leer si mantienen un patrón de apuestas establecido. En realidad, por apostar ¾ del bote cada street en la mayoría de las manos, tú te has vuelto más predecible. Esto es cierto especialmente en juegos donde tú representas las nuts o nada cuando hay muy pocas combinaciones de manos nuts. En realidad, no apuestas el bote en cada street en un juego de QJ23Q con AJ, ¿verdad? Si lo haces, ¿qué manos piensas que hay que callear en el river que tú apostaste? Para aquellos que están convencidos que variando los tamaños de la apuesta da a conocer información: ¿Esto hace que puedas leer bien la mano del oponente si él varía su tamaño de apuesta? Los jugadores no entienden que variando el tamaño de la apuesta,

podemos manipular el tamaño del bote (control del bote), ocultando la fortaleza de nuestro rango. Nos permite llegar al showdown en nuestro valor. Los jugadores a menudo creen controlar el bote y llegar al showdown sin apostar mucho significa hacer check behind, desprendiendo la fuerza de nuestra mano. Asumiendo jugamos contra jugadores competentes, ellos se darán cuenta que tratamos de controlar el tamaño del bote si hacemos check behind en el turn o check-call. Sin embargo, si nuestro tamaño del bote varía, es más difícil ponernos un rango y podemos obtener valor de las manos que no pueden callear una apuesta (con tamaño de bote establecido) en las posteriores streets. A continuación hay 2 ejemplos de cómo extraer el mayor valor de nuestras manos En el ejemplo 13.1, tú básicamente

Ejemplo13.1: $5/$10 Sin límite

tienes las nuts y deberías hacer el mejor

Hero (SB): $1452

esfuerzo para obtener todo el dinero. En

BB: $1634

lugar de hacer tu regular apuesta de ¾ del bote, intenta apostando la mitad del pote ($120) o el 40% del bote ($105). Esto podría inducir al Villian a hacer un

UTG: $611 MP: $1324 BTN: $2077

raise imprudente, y al mismo tiempo

Preflop: Hero es SB con K♠ K♣

equilibrar contra los tiempos cuando se

3 folds, BTN aumenta a $30, Hero aumenta a $120, 1 fold, BTN hace call $90

ha perdido y se quiere tomar el bote barato.

Flop: ($250) 3♥ 3♠ 2♦ (2 jugadores) Hero apuesta $105-120, BTN…

Ejemplo 13.2 demuestra un error común. En lugar de variar el tamaño de la

Ejemplo 13.2: $2/$4 Sin Límite

apuesta, decides estar cercano al bote

Hero (SB): $632

porque quieres hacerlo pagar por su

BB: $534

proyecto. Considerando los tamaños del

UTG: $311

stack, esta es una situación donde todo

MP: $543

el dinero se va, no importa que carta salga en el turn después de apostar en el

CO: $404

flop. No hay necesidad de proteger tu

BTN: $202

mano con una gran apuesta. Apostar 1/3

Preflop: Hero es SB con A♦ A♥ , 3 folds, BTN aumenta a $14, Hero aumenta a $52, 1 fold, BTN hace call $38

del bote para hacer callear al Villain con manos como TT, A9; el tendrá un momento difícil, foldeando en el turn por

Flop: ($108) 7♠ 9♠ J ♣ (2 jugadores) Hero apuesta $92, BTN…

los pot odds. Si tú vas all-in o algo cercano, es realmente difícil para el callear con una mano marginal

Bluff Baratos (Cheap Bluffs) Surgirán simulaciones donde por el river piense que el rango de tu oponente es largamente compuesto por proyectos. Estas en un proyecto y lo has perdido. Apostar 1/3 del bote. Es difícil para el callear si él tiene As o Rey alto. Si piensas que es fácil para el villano callear o hacer bluff-raise, piensa de las veces donde te topas con la barrera con un proyecto detectado o un par pequeño y algo más hacen a 1/3, ¼. Tu foldeas porque piensas que él está tratando de extraer valor adicional. Debes considerar hacer ese tipo de apuestas en el river en botes re-raiseados cuando sospechas que los 2 tienen A K. En lugar de ver un showdown gratis, tira una pequeña apuesta para hacer que se retire Los anteriores ejemplos ilustran situaciones donde piensas que tu oponente no tiene nada y no puede callear tu apuesta, aunque él sepa que estás bluffeando. Después de todo, ninguno quiere un bluff-call. Un importante concepto con respecto al tamaño de la apuesta en situaciones surgirá donde no importa cuál es el tamaño de la apuesta. En la misma línea las situaciones surgirán donde el Villian no puede hacer call a tu bet incluso si esta es una apuesta realmente pequeña, lo anteriores ejemplos son varias situaciones Para esos que argumentan su apuesta inteligente obteniendo bluff-raise en el river, solo apuesta más grande que lo anterior. Primero, bluff-raising en el river no ocurre mucho como se piensa, especialmente si tú eres un buen jugador que algunas veces apuesta 1/3 del bote con las nuts para tratar de obtener valor de un rango débil de manos. La frecuencia del river bluffing es realmente baja en los pequeños y medianos juegos de stakes. Tomate un momento y piensa cuantas veces obtendrás un bluff-raised en el river cuando tu mantienes las nuts? Raramente, la razón es cuando te aumentan en el river, tienen las nuts, que explica por qué tu no. Una gran cantidad de jugadores siempre sugieren bluff-raising donde están discutiendo una mano con sus amigos o en un foro, pero cuando se trata de ronda de apuestas, ellos raramente lo haces. Ellos pensarán: Eso es una buena situación para hacer bluff-raise,

pero” y escojo no hacer el intento. Segundo, si un jugador es lo suficientemente bueno para reconocer que la apuesta de bloqueo demuestra debilidad, él está bien situado para reconocer si un tamaño de apuesta es débil o fuerte basado en la acción y textura el juego No sientas miedo de tener un bluff-raised. La mayoría del tiempo, cuando eres raiseado en el river después de mostrar la fuerza en la previa street. No hay vergüenza en aplegarse. Esto no es que dejes de bluffear para siempre después a otro jugador Abajo hay 2 ejemplos donde diferentes tamaños de apuestas ayudan a definir los rangos de manos del Villain, entonces puedo continuar mis vías del barreling Ejemplo 13.3: $3/6 Sin límite Hold’em BTN: $77830 SB: $624.10

Villain en el ejemplo 13.3 es un típico 23/25 regular que no hace call 3bet frecuentemente. Preflop fueron estándar porque me gusta resubir TAGs que abren

Hero/Tri (BB): $624.00

un amplio rango en late position y quien

UTG: $241

hace call muy poco. El apostar en el flop

CO: $120

es normal, que era un gran juego para

Preflop: Hero es BB con 4♣ 4♦, 2 folds, BTN aumenta a $18, 1 fold, Hero aumenta a 63$, BTN call $45 Flop: ($129.00) A♦ J♥ 5 ♣ (2 jugadores)

hacer

una

apuesta

a

continuación.

Apuesto y una vez que Villain callea, decido que estoy listo con la mano. Cuando me volví, tenía el timing para hablar antes de su flop call y yo decidí que

Hero apuesta $72, BTN calls $72

ese flop calling range fue débil. En el turn,

Turn: ($273.00) 7♠(2 jugadores)

hice una pequeña apuesta que ayudó a

Hero apuesta $95, BTN calls $95

definir su rango de mano. Si el Villain tiene

River: ($463) K♥ (2 jugadores)

AK/AQ (o incluso AT), era probable que

Hero apuesta $394 all in, BTN tanks…

presionara el turn porque el juego se estaba volviendo proyectable. Una vez

que Villain hizo call al turn, en lugar de presionar. Su rango de mano fue probablemente compuesto de manos marginales buscando un showdown barato. Como he dicho muchas veces, cuando juegas contra un buen jugador, el showdown barato nunca es posible. Estaba planeando presionar cualquier river y el rey off-suit fue la mejor carta en el mazo. Lo pensé bastante y presione; Villain se retiró.

Ejemplo 13.4: $3/6 Sin límite Hold’em

El ejemplo 13.4 del Villain fue 30/20

BTN: $399.15

veces y muy agresivo; ganaste una pareja para ti de pots off

Hero/Tri (SB): $608.25 BB: $696.75

Preflop y flop está estándar en este bote.

UTG: $183.1

De nuevo, tengo el timing para hablar en su call del flop que indicaría un débil

MP: $1036

rango de call con manos como 55-TT;

CO: $1223.4

Villain puede haber celebrado cartas así.

Preflop: (9.00) Hero es SB con K ♠ A♦, 2 folds, CO aumenta a $18, 7 fold, Hero aumenta a 63$, 1 fold, CO callea $45 Flop: ($132) 2♦ 4♦ J♥ (2 jugadores)

Era menos probable tener un proyecto de color porque él hubiera raiseado en el flop. Así, en el turno hice una pequeña apuesta en el juego, donde Villaing fue

Hero apuesta $75, CO call $75

forzado a presionar con el tope de su

River: ($426) 5 (2 jugadores)

rango de manos, debido a la naturaleza

Hero apuesta $398.25 all in, CO tanks…

del juego, Una vez que el hizo call, estaba

presionando

cualquier

river

también Resultados: Ambos Villain foldean porque eso es lo que hace la gente después de callear un preflop, flop y en el turn

Capítulo 14: pozos 3-beteados La mayoría de los jugadores cuando oyen pozo 3-beteado, se congelan y entran en un sentimiento de desesperanza. Pareciera que nunca les va bien en ellos. Se emocionan por la acción preflop y la cantidad de dinero en el pozo por lo que dejan de pensar en términos de rangos de manos. Acá van unos pocos fundamentos asociados a pozos 3-beteados que deberían mejorar tu juego en el futuro:

Consideraciones a hacer en pozos re-subidos 1. Los pozos son más grandes por lo que la gente tenderá a luchar por ellos. 2. El índice stack a pozo es menor. 3. Los rangos de manos son más reducidos. 4. Los jugadores no varían mucho sus líneas (o no pueden hacerlo). Ahora veamos un escenario donde se pueda visualizar lo que recién escribí. Acá un típico escenario de pozo 3-beteado. Abres en posición tardía para robar las ciegas. Una de las ciegas re-sube. Pagas con manos que no son AA/KK/QQ. Te enfrentas a una apuesta de continuación en un flop Q76. El turn es un 9 y se va en paso-paso. El river es un as y te enfrentas a una apuesta en el river. ¿Qué haces en este punto si tienes KQ/JJ/TT o algún tipo de par medio? La respuesta más común es de lanzar una moneda entre botar o pagar. De alguna manera, cae en botar más del 50% . Entonces ¿Que podemos hacer diferente para aumentar las posibilidades de ganar en este punto en el futuro? Antes de tomar una decisión, vamos a analizar la situación. Un oponente generalmente apostará el 100% de su rango en ese flop ¿Por qué? Porque es un gran flop para apostar ya que supuestamente le pega a gran parte de su rango de re-subida. Pero, cuando pasa en el 9 del turn ¿Cual será exactamente su rango? Él hubiese apostado KQ la mayor parte de las veces y AA/KK/QQ/AQ con casi la misma frecuencia. A menos que se sepa que flotas demasiado, él hubiese apostado sus sets y dos pares; él hace esto porque la mayoría de las manos que pagan ese tipo de flop van a pasar detrás en el turn y

esperarán ver un showdown barato. Por lo tanto cuando él pasa, su rango de manos cambia fuertemente a cartas altas fallidas como AK, AJ, AT, o pares de mano como JJ/TT y conectores suited al azar. Ahora ¿Cuál es tú rango cuando pasas detrás en esta situación? Tú probablemente vas a apostar cualquier mano que derrote a KQ y pasarás detrás todo el resto de las manos que son habitualmente buenas para ver el showdown, pero que no pueden realmente pagar un check-raise. Tú también puedes pasar detrás con sets o AA algunas veces ya que su rango luego de pasar el turn puede ser sets o pares débiles o manos sin pares. El river es un as. Aunque le da fuerza a su rango de manos, la mayoría de las posibles manos de su rango le dan una mano de tipo top pair. Estás enfrentando una apuesta de tres cuartos del pozo en el river ¿Qué haces en esta situación con menos de top pair? Si pagas tienes que estar en lo correcto solo un tercio de las veces para quedar break even. El villano debe saber que después de que pagaste en el flop y pasaste detrás de el turn, tienes una mano que quieres llevar al show down. Puedes tener un monstruo y haber decidido hacer slow play ¿Entonces cual es la jugada más rentable? ¿Por qué no shovear en el river con la mayor parte de nuestro rango que no puede vencer a Ax? El botará todos sus bluffs, la mayoría de sus pares débiles y pagará con sus monstruos. Asumiendo que el pozo es de $600 en el river y él apuesta $450 con $650 detrás, ¿Qué tan seguido tiene que funcionar tu jugada para ser rentable?

Encontrando la frecuencia de fold para quedar break even Shovear y ser pagado= $-1100.

Shovear y el villando hace fold= $600+$450

$0=1050(X)+(1-X)(-1100) X~51% De nuestros cálculos, el villano tiene que botar su mano el 51% de las veces. Ahora, si estás pensando, "Wow, ese es un número realmente pequeño. Voy a hacer bluff-raise en el river más seguido desde ahora," ¡genial! Si estás pensando, " Wow, ese es un número muy alto. No estoy seguro de poder hacerlo botar su mano esa cantidad de veces en el river," Piensa en todas las veces que tienes una mano fuerte en el river y shoveas sobre una apuesta en el river ¿Que tan seguido te han pagado? Exacto. Este tipo de jugadas

funcionan aún mejor si tienes una imagen solida de ABC ya que obviamente no le puedes enseñar a los nits un nuevo truco. Para los que aún se mantienen escépticos, bien por ustedes. Yo tampoco podría creer en un concepto después de ver solo una simple mano y una ecuación algebraica. Así que analicemos otro escenario. En esta ocasión, los roles estarán cambiados ya que ser el villano es mucho más divertido que ser el tipo bueno.

En el ejemplo 14.1, alguien abre desde una posición tardía. Tú re-subes con AJ ya que el villano abre un rango amplio desde posición tardía. En el flop viene Q76 por lo tanto es un buen flop para hacer apuesta de continuación. Te pagan. El turn es un 9 y termina paso-paso. El river es un as. Tú apuestas tres quintos del pozo y ruegas por que el villano tenga un par pequeño y pague para que puedas susurrarte a ti mismo

lo

loco

que

eres.

Desafortunadamente tu oponente shovea y tu odias la vida. Realmente no puedes pagar ya que es un jugador sólido capaz de haber hecho slow-play en el turn con una gran mano para obtener una apuesta de tu parte en el river. A pesar de que sabemos

que

es

capaz

de

haber

transformado su mano en un bluff, hay muchas combinaciones con las que pudo haber hecho slow-play en el turn. Su rango puede ser AQ, AA, QQ, tal vez 58/77/66 si es que le haz re-subido mucho desde las ciegas y los stacks son de más de 100bb. Por otro lado, es más común que los jugadores paguen con manos como KQ/98/TT/88 y rogar que tú estés apostando por la carta que salió asusta antes que re-subirte por bluff. Así que tu botas tu mano y el muestra 87. Mirando hacia atrás la mano, tú te imaginas si hubieses podido pasar y pagar o pasar y foldear en el river. A menos que el oponente tenga una tendencia a flotar y apostar en el river, no creo que pasar sea la jugada más +EV. Las razones para apostar en el river son: puedes obtener valor de manos marginales tercas, proteges tus futuros bluff, y la mayoría del tiempo, no vas a recibir una re-subida de bluff en el river. Si decides pasar, creo que la

mayoría del tiempo las apuestas seguirán un check-fold. A menos que seas Kenny Tran y te guste hacer pagos locos, tu oponente tenderá a pasar detrás todas las manos que derrotas y apostar por valor Ax+. A este punto, espero que sepas reconocer que si aparece un as en el river, hacer una resubida de bluff en este punto es rentable. Esto es porque la mayoría de las manos del rango del villano son Ax o bluffs y muy raramente tendrá una mano realmente fuerte. Lo mismo se aplica para un rey en el river ya que la única mano que puede pagarte es KQ. Con esa mano el villano es más propenso a apostar en el turn que dejarlo ir check-check, para proteger su mano y también para proteger sus barrels dobles del futuro.

Capítulo 15: El planeta de los simios Cuando los jugadores utilizan más agresión automáticamente se vuelven jugadores contra los que es difícil jugar. Es complicado tratar de pasar por encima de jugadores que son más agresivos que tú. Todo lo que puedes hacer es intentar mantenerlo dentro pasando y esperar que te blufee todas sus fichas. ¿Qué pasa si es un jugador inteligente (y no un mono agresivo aleatorio) que está constantemente tratando de poner presión sobre ti? ¿Qué estrategia usamos contra estos oponentes? La solución más sencilla es salirse y no jugar contra este tipo de oponentes. Pero asumiendo que esta opción no está disponible ya que es una mesa de tres jugadores y hay un gran pez en el juego, tienes que jugar contra ambos. La manera de lidiar con jugadores agresivos es jugar tras de ellos. Si tratas de mantenerte fuera de su camino, él se dará cuenta de esto y seguirá haciendo tu vida miserable. El primer paso es bajar tu estándar por absoluta fuerza de manos porque su rango de manos es más amplio que el de un oponente normal, en especial cuando el juego es shorthanded. Por ejemplo QJ en un flop Jxx usualmente no es lo suficientemente fuerte para stackearte por 100bb en un juego normal. Contra un jugador agresivo en un juego shorthanded, tienes que encontrar una manera de meter las fichas dentro. Algunas veces terminarás atrapado cuando el muestre AJ/KJ, pero las demás veces el foldeara y te llevarás el pozo.

No quieres que el jugador agresivo este dictando la acción y los momentos de la partida. Sería una pesadilla tratar de vencer a un oponente superior una vez el tenga eso a su favor. Además debes jugar con manos más livianas, hacer más semi bluff. Por ejemplo, tienes 7s6s y el flop viene Ks7c5d, dándote una par más un draw de color backdoor. Un oponente fuerte agresivo apuesta. Aún cuando la mayoría solo paga en este punto, no hay nada de malo en subir. Primero, usualmente tendrás la mejor mano y te llevarás el pozo. Segundo, él te puede poner en un draw y pagarte débil. Habrán algunas veces en las que el te 3-beteara y te encontrarás a ti mismo odiando la vida. Solo debes saber que el usualmente tendrá una buena mano en ese momento. Por lo que a pesar de perder ese pozo, le demuestras que estás viendo como mezclar y luchar de vuelta. Más seguido que no, su nivel de agresión en pozos contra ti decaerá. Otra estrategia es la de retrasar tu semi-bluff y poner toda la presión en el turn.

En esta mano, el villano apuesta en el flop. En vez de subir, el héroe decide pagar. El turn es un J y el villano

apuesta

de

nuevo.

Usualmente

los

jugadores foldearían acá ya que no tienen los odds adecuados para pegarle a la escala. Segundo no saben que tan seguido su par de nueves u ochos es bueno. Por lo tanto, los jugadores usualmente foldean acá. Pero si el villano es un jugador agresivo que hace barrels dobles seguido, shovear el turn acá es una excelente línea. El villano no muy seguido tiene una buena mano y tiene que darte crédito a ti por una buena. Aún cuando sepa que tu mano no es tan fuerte, es difícil para el pagar con una carta

alta rey o con un draw. En las pocas ocasiones

que paga, tu mano tiene suficiente equity contra su rango de call por lo que la jugada no es mala. La verdad es que hay una cantidad decente de dinero en el pozo. Agrega el fold equity y shovear el turn es matemáticamente correcto ya que no requieres de que foldee muy seguido para quedar beak even. Después de que el villano apuesta en el turn, el tamaño del pozo es de $1905. Asumamos que el villano tiene QQ para darle top set ; determinemos cuanto equity tenemos contra esa mano. Tenemos aproximadamente 18,2% de equity; el villano tiene 81,8%.

Encontrando la frecuencia de fold para quedar break even Sea X = El porcentaje de fold del villano. EV de shovear = X (lo que hay en el pozo) + (1-X) [pot equity del villano + tú pot equity] = X (lo que hay en el pozo) + (1-X) [(lo que puedes perder)x(el equity de tu oponente) + (lo que puedes ganar)x(el equity de tu mano)] = 1905X + (1-X) [-2115x0.818 + 3235x0.182] = 1905X + (1-X) [-1730.07 + 588.77] = 1905X + (1-X) [-1141.3] = 1905X - 1141.3 + 1141.3X 3046.3X =1141.3 X=37.5%

De nuestros cálculos, solo necesitamos que el villano bote su mano el 37.5% del tiempo para quedar break-even. Considerando que el villano puede pagar nuestro shove del turn con 3 combinaciones de {QQ}, tres {JJ} , nueve {QJ}, tres {77}, tres {66}, cuatro {67s}, seis

{AA}, seis {KK}, nueve {AQ} , y nueve {KQ}, un total de 54 manos pueden pagar nuestro shove. Antes de pensar que es un montón de manos, considera que hay 24 combinaciones de AK y AT. El villano puede hacer bet/fold con AJ la mitad del tiempo así que contaremos 5 combinaciones. Eso es 30 de 84 [~ 36%] manos con las que el villano va a hacer bet/fold. Como el villano es un jugador agresivo, puede hacer bet/fold con manos como QT, 89 o JT. También tiene aire una parte del tiempo. De nuestros cálculos, podemos ver porque shovear en el turn es +EV, especialmente si es contra un jugador agresivo que tiene más aires en sus posibles manos que un oponente normal. El ejemplo 15.2 es interesante por un número de razones. Es un gran tablero para que el oponente dispare un segundo barrel y posiblemente un tercer barrel bluff. En cualquier ocasión en que el flop sea broadway, baja, baja y el turn es otra broadway y no sabes que hacer, apuesta y shovea el river si te pagan en el turn.

En esta mano, una vez pagamos en el flop, nuestro rango incluye {draws de color, 4X, 7X tal vez 88/99 pero eso es menos probable porque habríamos hecho flat preflop, y K9-KJ}. Por lo tanto, en el turn, es correcto para el villano apostar su rango

nuevamente, en especial en una carta que debilita nuestro rango que paga el flop. El villano puede también bet/fold AQ y tal vez QJ o QT. Si el villano es pagado, puede hacer check-fold o check-call en el river ya que una mano fuerte habría subido el turn en este tablero para meter más dinero dentro antes del river (para evitar cartas que asusten). Por eso, cuando subimos en el turn jugamos de la misma manera que una mano fuerte y el villano debe darnos algo de crédito si no hemos estado muy fuera de línea. Contra oponentes difíciles, es importante que te recuerdes a ti mismo solo jugar pozos en posición. Tratar de derrotar a un oponente superior estando fuera de posición es estar quemando dinero ¿Por qué crees que nadie ha ofrecido un desafío donde sus oponentes

pueden tener el botón el 100% del tiempo? Simplemente foldea y entra en pozos con buenas manos en posición. Es complejo para un oponente superior derrotarte cuando pones un 15% de tu stack dentro preflop teniendo un gran par de mano.

Capítulo 16: Rangos desnudos Existen varias situaciones donde tanto tu rango de manos como el de tu oponente está boca arriba. En este tipo de situaciones, un jugador más creativo (o más observador) usualmente se llevará el pozo. El siguiente ejemplo ilustra una situación común en la que los jugadores se ven involucrados con manos como TT/JJ.

TsTc Cuando el villano pasa en el turn, su rango está al descubierto. Raramente tendrá AK+. Él puede pasar detrás con AQ/AJ/AT en algunos casos, de todas maneras va a apostar más veces de las que no en el turn para balancear las veces que estará bluffeando un as. Si

Kc7d2d

pasamos en el river, casi nunca vamos a ganar el pozo con TT. Cualquier mano peor apostará. Manos como JJ y QQ

pasarán detrás. Esta es una situación donde algunos jugadores pasarán el river esperando que el villano se rinda en vez

Ad

de lideran en el river a ambos.

Vamos sobre los resultados si

8d

por apostar. Hay 13 combinaciones de TT-QQ que el villano botará. La mitad del tiempo, el villano tendrá AQ/AJ/AT y pagará. Por lo tanto seremos pagados aproximadamente 14 veces. Catorce puede ser muy alto ya que algunos oponente botarán ATo a una apertura desde UTG y no siempre re-subirán con AQo/AJo/ATo. Apostar también nos previene de ser bluffeados y sacados del pozo. Puedo entender que no hemos tomado en cuenta las veces que el villano pasará detrás con un set o AK. Dado que es raramente sucede, démosle 3 combinaciones a esos casos para evitar discusión. Aún así, son 17 combinaciones con las que pagará si apostamos en el river. Dado que solo necesitamos hacer una apuesta del 60% al 80% del pozo para ganar, apostar es aún EV+ en el largo plazo aún cuando el villano pague 17 de de 30 veces. Otra

razón para apostar es que serás pagado en manos posteriores ya que demostarste que no estás asustado de bluffear en pozos re-subidos.

Otro ejemplo: Cuando el villano pasa detrás en el flop, su rango es usualmente AA, algunas veces KK/QQ/JJ/AK/AQ, y raramente aire; es un flop decente para él para

disparar

defendimos

una

considerando re-subida

fuera

que de

posición. Aunque hallan 16 combos de AK y 24 combos de AA-TT, la frecuencia de nosotros teniendo AK está lejos de 16/24. Nuestro oponente pensará esto también ya que muchas veces haremos un 4-bet con una mano como AK ya que estamos fuera de posición contra un oponente duro.

En el turn, el héroe está propenso a apostar con la mayoría de su rango: la mitad por valor y la otra mitad por protección.

Mirando hacia atrás, ¿Cual es la mejor manera de jugar contra el villano? En el turn en vez de llevar la iniciativa, podemos hacer check-raise si el villano decide apostar. Cuando hacemos esto, representamos un trío de ases y eso está razonablemente en nuestro rango ya que

hay 24 combinaciones de AK y AQ.

Además, es una situación compleja para el villano para pagar ya que el sabe que sabemos que raramente tendrá un as, pero nosotros podemos tenerlo. Si el villano paga nuestro check-raise, apostar en el river depende de si el villano botará el 50% de su rango. Así que examinemos su posible rango. El villano puede tener una combinación de AA, Un cuarto de las veces pasará detrás con AK-AT [8+8+8+8]. Eso hace 8 combinaciones de AK-AT y 24 combinaciones de KK-TT que el botará la mitad del tiempo y (siendo optimistas) tres combinaciones de 99. Como puedes ver, es mejor hacer check-fold en el river la mayor parte del tiempo. Esto es a menos que el villano sea el tipo de oponente que dispara con la mayoría de su rango en un tablero con as en un pozo re-subido. Entonces podemos hacer un caso para apostar en el river ya que su rango estará compuesto por KK-TT y raras veces por AK-AT.

En el ejemplo 16.3, nuestro rango está al descubierto. Casi nunca tenemos dos pares o algo superior, a menos que tengamos K9s ¿Debemos pagar o botar?

Contra un nit, siempre foldearía. No iré en una guerra contra mí mismo porque es un nit y los nit siempre la tienen, fin de la historia. En realidad, contra la mayoría de los oponentes, haría fold ya que rara vez será un bluff. En este tipo de situaciones, la mayoría de los jugadores pensarán que su mano no es lo suficientemente buena para hacer check-raise, pero lo suficientemente buena para obtener valor de nuestras manos marginales. Es también demasiado bueno como para pasar y arriesgarse a que el oponente pase detrás.

Por otra parte, este es un punto en el que deberíamos hacer check-raise la mayoría del tiempo si es que llegamos al river. Si tenemos una mano como 88, 86, o 87 y contamos

con

ver

el

showdown,

deberíamos considerar hacer check-raise si el villano apuesta, especialmente si es del tipo de villano que apostaría por valor pequeño. Espero que con estos ejemplos ilustren la importancia de darse cuenta cuando el rango de manos del oponente está al descubierto. Estas situaciones ocurren a menudo durante

tus sesiones, pero son difíciles de percibir cuando se está jugando a muchas mesas. Lo que podemos hacer es tomar diferentes líneas para ganar información hasta el punto de que el rango de nuestro oponente quede al descubierto. Un gran jugador una vez me recomendó hacer min-bets porque nadie hace cold-calls a este tipo de apuestas con las manos top de su rango. Así en el river, el rango de tu oponente solo tendrá manos débiles. Aunque este consejo es una buena idea, es difícil de poner en práctica. Un buen oponente subirá o apostará en cualquier oportunidad que tenga y terminaremos jugando un gran pozo fuera de posición y tendremos que adivinar al azar si está bluffeando o apostando/subiendo por valor. Dado que la idea de descubrir el rango de nuestro oponente es para facilitarnos la vida, hacer min- bet resulta contra intuitivo. Puedes haberte dado cuenta que este enfoque es similar a hacer un donk-bet. Acá hay un escenario simple. El héroe hace donk-bet en el flop, donk-bet en el turn, y hace check-shove en el river. Una vez el villano halla pagado en el flop y en el turn, éste muy pocas veces tendrá una mano fuerte. El villano habría tendido a subir nuestros donkbet con el top de su rango para balancear las veces que subirá nuestros donk-bet con aire, overs y gutshots.

Capítulo 17: Polarización en la práctica A muchos jugadores de póker les gusta usar el dicho: “Su rango está tan polarizado en esta situación. Debo igualar la apuesta”. En este contexto, significa que representa muy pocas combinaciones legítimas. Como dijimos anteriormente, cuando blufeamos buscamos situaciones donde el rango de manos de nuestro oponente sea débil y donde podamos representar de manera creíble al menos 10 combinaciones.

El Villano es bastante loose pre flop y no suelta con facilidad su mano una vez que juega. El había estado haciendo 3 bet sin piedad, y yo decidí hacerle un 4 bet bluff. Obviamente, hubiera preferido que el foldeara. Pero dado que el estaba fuera de posición, no me importó que igualara la apuesta ya que iban a haber muchas situaciones difíciles para que el pudiera jugarlas de manera rentable. Esta es una de esas. Dado el flop y el tamaño de los stacks, ¿Con qué podría haber hecho el un check- raise?

Una posibilidad sería solamente con un trío. Y por supuesto con “aire”. Quedan solamente dos Ases restantes en el mazo, y si hubiera existido una mayor agresión pre flop el Villano probablemente tendría AK. Si él tiene una mano como A8, eso significa que también podría tener muchas manos basuras en su rango. Dado que son pocas las combinaciones de trío con el que solo iguala ante un 4bet, su check - raise va a ser blufeo una gran mayoría de las ocasiones. Si nosotros igualamos su check- raise, sería un suicidio para el continuar con su bluff en el turn. Así, yo decidí igualar y apostar pequeño en el turn. Un factor importante en esta mano, es que yo podría haber tenido muchas manos de tipo Ax en mi rango. Hagamos unos ejercicios matemáticos para calcular que tan frecuentemente el bluff debe funcionar para que nuestra jugada sea rentable. Tenemos [1935+1333] a [1665+ 3600+ 1365 x 2] odds en el bluff. Así, se requiere que solo funcione un 29% de las veces para que sea rentable. ¿Quién dice que el dinero no crece en los árboles? Otra situación polarizada es en un board de 4 cartas de la misma pinta.

Capítulo 18: El River, La diferencia entre hombre y niño A medida que mejores como jugador, te darás cuenta de que es más rentable jugar contra jugadores débiles que tienen una gran cantidad de fichas en juego. Puedes usar tu habilidad de lectura superior y poner un montón de presión sobre su oponente, no hay vergüenza en renunciar cuando la proporción de ciegas-pote alcanza 250bb. Aquí hay 3 ejemplos dónde es difícil para el villano pagar porque su rango es raramente fuerte. Phil Ivey tiene un buen juego cara a cara pero de repente arriesga demasiado y no lo toma en serio, el defiende su ciega grande libremente. Habiendo dicho esto, el sigue siendo un buen jugador. Como siempre, la mejor forma de analizar una mano es poner al villano en un rango de mano. He aprendido que el villano puede ser bastante engañador post-flop fuera de posición. En posición, juega algo sencillo y hace apuestas por valor pequeñas. La jugada preflop y en el flop es estándar. El punto clave está en el turn. Si el villano tien 33 o 99, debería apostar para inflar el pozo esperando que tuviésemos un trio. Con QQ, Q9 o Q3 posiblemente podría checkear-behind el turn, pero sólo hay 13 combinaciones de esas manos. La posibilidad de que pase estas manos la mitad de las veces es baja. Así, asumiremos que pasa un tercio de las veces para 4 combinaciones. En el river, el proyecto de color se completa y nuestra mano tiene value bluffing contra un par pequeño o una carta mas alta. Apostamos medio pote y Phil rápidamente nos resube. Con un color, habría al menos pensado que cantidad quiere subir y que haría si shoveamos. Incluso siesque tiene un colo, hay suficiente dinero detrás para hacer que considere foldear.

Otra variable importante es el rango de manos que representamos. Podríamos tener Q6/66. Pero como el villano sabe que probablemente foldearíamos Q6o preflop, sólo contamos con Qh6h y Qc6c en nuestro rango. Esas hacen 5 combinaciones. Aunque es poco probable que jugásemos QQ, 33, Q9 o Q3 de esa forma, no está fuera de posibilidades. Hay 16 combinaciones de estas manos y asumiendo que usamos esta línea el 20% del tiempo, tenemos 3 combinaciones. En total, representamos 8 combinaciones. Aunque intentar hacer foldear una mano real con tan pequeño rango no es bueno, desde nuestro análisis hay una gran posibilidad de que su rango sea realmente débil. Desafortunadamente, la mayoría del tiempo las cartas del villano vencen a J alto. Estamos arriesgando $58500 para ganar $37200 por lo que el bluff debe resultar por lo menos el 61% de las veces para que sea rentable. Considerando las veces que tiene aire o foldea un color, esta línea es rentable en el largo plazo. En el siguiente ejemplo, es importante tener en cuenta el rango de manos del Villano y el rango percibido del héroe. El villano es un desconocido jugador europeo. Le ganamos un flip unos minutos antes de esta mano por lo que parece un poco tilteado. Analicemos el rango del villano primero. En un flop similar al siguiente, es raro que nuestros oponentes slow-playeen sets, T9 o un gran proyecto. Hay muchas manos de las que se tiene acción y hay muchas cartas muertas en el turn que pueden sacar mucho dinero en el flop. Una vez que el villano check-callea el flop, su rango incluye pares pequeños como 66, T8, A9 y proyectos como 5h4h, 87 y KJ que no son suficientemente fuertes para jugar por cajas en el flop. Por esta razón, el river es un muy buen spot para bluffear cuando la mesa cae Ts9h3hAc4s. Nuestra mano parece ser como un diez o Ax que checkeamos por detrás para controlar el pote y hemos decidido hacer una apuesta por valor en el river. Nuestro objetivo es hacer foldear pares débiles y proyectos, que componen la mayoría de su rango. Hay una buena posibilidad de que el

villano pueda foldear debido a que no puede ganarle a una apuesta por valor en el river. En nuestro ejemplo, el villano eligió check-raisear.

Otra variable importante es el rango de manos que representamos. Podríamos tener Q6/66. Dado que el Villano probablemente sabe que foldearíamos Q6o preflop, sólo consideraríamos

y

en nuestro rango. Esas son cinco combinaciones. A

pesar de que es poco probable que pudiéramos jugar QQ, 33, Q9 o Q3 de esta manera, no está fuera de nuestras posibilidades reales. Hay 16 combinaciones de esas manos y asumiendo que usamos la línea de manos un 20% de las veces, tenemos tres combinaciones. En total, representamos ocho combinaciones. A pesar de tratar de foldear una mano real con un rango asi de estrecho, ciertamente no es bueno, desde nuestro análisis hay una alta posibilidad de que su rango es muy débil. Desafortunadamente, la mayoría de las veces, el Villano tendrá algo que le ganará a un Jota mayor. Estamos arriesgando $58.500 para ganar $37,200 asi que el farol debe funcionar al menos un 61% de las veces para que se vean ganancias. Considerando las veces que tiene aire o Foldea un color, es una línea que trae ganancias a largo plazo. En el ejemplo de abajo es importante tomar en cuenta ambos rangos de manos de los Villanos y el rango percibido del Héroe. Villano es un jugador Europeo desconocido. Gané un flip un minuto o dos después de esta mano, así que quizás esté un poco bajo el tilt. Analicemos primero el rango de

Ejemplo 18.2: $200/$400 NLHE

mano del Villano. En un Flop similar del de

CC: MUCKEMSAYUHH ($107,129)

arriba, es raro que los oponentes hagan

CG: Stinko_Mikko ($53,944)

Slowplay con tríos, T9 o con proyectos. Hay

Preflop: Héroe en CC con

tantas manos de las cuales pueden tener

Héroe sube $ 1200, BB paga $800

acción y tantas que pueden matar la acción

Flop:

en el turn, que van a querer meter todo el

CG pasa, Héroe apuesta $2000, CG

dinero en el Flop. Una vez que el Villano

paga $2000

pasa/paga el Flop, su rango incluye en

Turn: ($6,400)

general pares débiles como 66, T8, A9 y

CG pasa, Hero apuesta $5000:

proyectos como

River: ($6,400)

, 87 y KJ que no son

(2 Jugadores)

(2 jugadores)

(2 jugadores)

tan fuertes para jugar por pilas de fichas

CG pasa, Hero apuesta $5000,

en el Flop. Por esto, el river es una

CG sube to $18,000, Hero resube a

buena situación para farolear, cuando la

$103,929,

mesa muestra

CG se retira

.

Nuestra mano la mayoría de las veces se verá como con Diez o un Ax que paso para tener control sobre el pozo y que decidió hacer una apuesta por valor en el river. Nuestro objetivo es hacer que se retire con pares débiles o proyectos, que hace la mayoría de su rango. Hay una buena posibilidad de que Villano foldee esas manos, dado que no puede hacer una apuesta por valor en el river. En el ejemplo, el villano decidió pasar/subir. Dado que farolear-pagar no es una estrategia que nos traiga ganancias, tendremos que retirarnos. Pero tomémonos un minuto para analizar la situación nuevamente. Villano creyó que le estábamos apostando por valor. Similarmente, cuando yo creo que alguien está haciendo una apuesta pequeña en una mano que me está ganando, considero en pasar/subir por valor. En el Flop, su rango es probable que sean pares débiles y proyectos. Cuando pasa/sube en el river claramente está representando una mano mas fuerte que mejoró. Ninguno de los proyectos mejoró. Los únicos pares débiles que mejoraron son AT, A9, A3 y 44. Asumamos que defiende manos A3o la mitad de las veces y pasa/sube el Flop con AT la otra mitad. Su rango de manos tiene un total de 24 combinaciones [0.5*9+9+(2+0.5*9)+2+3] que pueden pagar tu subida. A pesar de que suena mucho, el numero de combinaciones que usará como faroles {22, 55, 66, 77, 88, 5e3e, 98, 97s, J8s, 86s, proyectos de corazón} es sobre 100. Estamos arriesgando $45,800 para ganar $2,400 asi que el farol debe funcionar por lo menos un 61% de las veces para que genere ganancias. Considerando las tantas combinaciones que el Villano usará como farol, nuestro farol aquí generará ganancias.

En el Ejemplo 18.3, nos metemos en el River con una escalera a la Reina superada en una mesa con cuatro cartas de color. Dado que Reina alto nunca es bueno en este lugar, debemos apostar para ganar. Asumiendo que el villano abre con un 45% de manos en el Botón, va a tener Color en el River un tercio de las veces. Este es una posición donde nuestro tamaño de la apuesta no importa mucho si me va a pagar con una carta de Espada. Por esta razón, apostar poco hace que farol más barato en caso de que pague el farol. Si no tiene una Espada, raramente pagará y, o subirá o se retirará. Cuando el Villano sube, su rango esta tan polarizado a los mayores dos o tres Colores o aire que definitivamente lo haremos retirarse un 48% que necesitamos para que el farol traiga ganancias. Espero que puedas reconocer la apuesta baja en el River, que es para inducir mas subidas por farol mas frecuentemente y también para tener mejores probabilidades de farol para hacer foldear un par o un As mayor. Ejemplo 18.3: $200/$400 NLHE Hero (CC): $40,000 CG: $46,200 UTG: $54,800 MP: $82,600 CO: $45,200 BTN: $40,000 Preflop: Heroe en CC con 3 se retiran, BTN sube a $1200, Hero paga $1000, 1 se retira Flop: ($2,800)

(2 jugadores)

Hero pasa, BTN apuesta$2400, Hero paga Turn: ($7,600)

(2 jugadores)

Hero pasa, BTN pasa River: ($7,600)

(2 jugadores)

Hero apuesta $4000, BTN sube a $13,000, Hero resube a $27,400, BTN se retira.

Aquí dos sugerencias para mejorar tu juego en el river. Analiza tu juego fuera de la tabla para tener una idea de qué la matemática sugiere que es correcto jugar. Segundo, cuando tus oponentes raiseen y no tengas nada, no te rindas automáticamente y foldees. Ponte tu gorro para pensar y ponlo a él en un rango. La línea del villano tiene sentido? La frecuencia de re-bluff del villano es tan alta que puedes re-re-bluffear? Recuerda, siempre hay una leve posibilidad de que el villano piense que eres sólido y haga un gran fold. Despues de todo, actualmente quien hace 3bet bluff en el river?

3-bet shoveando con un proyecto, el no puede pagar con carta alta o cualquier mano mediocre con que este bluffeando. No es sorpresa, que conseguir la última apuesta en el river sea la mas poderosa. Los rangos son aún más estrechos y más polarizados que en el turn: O tienes nuts o no las tienes. A menos que tengamos una imagen muy loca, bet / three-bet shove el river con 200BB con un color en un tablero con que tiene un par no es exactamente una buena idea. Más importante aún, ya que no hay más calles para jugar en la mano, no hay suckout potencial en el caso de que uno haga un call all-in malo.Uno de los criterios importantes es jugar manos que limitan el número de combinaciones de manos nuts que el Villano potencialmente pueda tener. Por ejemplo, bet / three-bet con A4 en un K493 es mejor que hacerlo con una mano como KJ / KT contra un oponente sólido. La razón es que cuando te pagan, es probable que KJ / KT estén muertas y hay más combinaciones de set de 44 y AK. Contra oponentes loose aggressive que han estado desparramando fichas, obviamente preferimos KJ / KT todo el día ya que la consideramos una mano nuts. En una tangente totalmente diferente, no es una mala idea pasa el ratón sobre los nombres de los oponentes

para conseguir alguna información

basándonos en las

ubicaciones en donde viven. Si está en algún lugar de Rusia o Escandinavia, siempre haga clic en call si se trata de una decisión cerrada entre fold y call.Una de las características a considerar al decidir bet / 3-bet en el river es si su adversario es lo suficientemente tricky como para checkear el turn con nuts, aunque estos oponentes son una rareza. La razón por la que son tan raros es que no se puede ganar un gran bote si se checkea con nuts. Como regla general (y yo uso la misma regla para bluff-raise en el river), es probablemente seguro asumir que no son tan tricky hasta que demuestren lo contrario. La siguiente página tiene dos ejemplos que demuestran por qué meterse en la última apuesta es importante.

En el Ejemplo 19.1, tenemos que considerar seriamente si villano es lo suficientemente bueno para 3-bet shove con cualquier A♣ x. Contra la mayoría de los oponentes, probablemente no. Sin embargo, es un lugar donde usted debe considerar convertir cualquier mano que tenga el A♣ en un bluff y darse cuenta que no es a menudo la ganadora cuando te suben. Ejemplo 19.2 sirve como una prueba de concepto. Obviamente, es fácil para nosotros 3-bet este river porque tenemos nuts. La pregunta es, ¿nuestro oponente alguna vez tiene nuts? Si tenemos manos tipo Q♠ x, se debe tener en cuenta un 3-bet/shove en esta situación. Un par de reyes, incluso con una reina de kicker, no suele ser bueno después de que villano check-call dos veces y check-raise el river. Podríamos foldear también.

Ejemplo 19.1: Hero (BTN/SB): $21,500 Villain (BB): $19,655 Preflop: Hero is BTN/SB with 8♣ 9♣ Hero sube a $150, Villain hace call $100 Flop: ($300) 5♣ T♦ 6♦ (2 jugadores) Villain pasa, Hero apuesta $250, Villain hace call $2500 Turn: ($1000) Q♣ (2 jugadores) Villain pasa, Hero apuesta $850, Villain calls $850 River: ($2700) K♣ (2 jugadores) Villain apuesta $2500, Hero sube a $6950, Villain va All-In, Hero???

Ejemplo 19.2: CO: $2620.10 BTN: $1464.40 SB: $2284.54

BB: $6070.50 UTG: $2756.90 Hero: $5960.30

Preflop: Hero is MP with A♠ Q♠ 1 retirada, Hero sube a $80, 3 retiradas, BB hace call $60 Flop: ($170) K♠ J♣ 7♦ (3 jugadores) BB pasa, Hero apuesta $140, BB hace call $140 Turn: ($450) 2♠ (2 jugadores) BB pasa, Hero apuesta $411, BB calls $411 River: ($1272) T♣ (2 jugadores) BB pasa, Hero sube a $955, BB sube a $2350, Hero???

En el ejemplo 19.1, necesitamos considerar de manera importante si el Villain es lo suficientemente bueno para ir All-in en 3bet con cualquier A♣x. Contra la mayoría de los oponentes, probablemente no. Aun si es una situación donde tu debes considerar voltear cualquier mano que tenga el A♣ en un bluff y darse cuenta que no es bueno a menudo cuando nos aumentan. El ejemplo 19.2 sirve como prueba de concepto. Obviamente, es fácil para nosotros hacer 3bet en este river, porque tenemos las nuts. La pregunta es, ¿nuestro oponente debe tener las nuts?. Si estamos manteniendo manos tipo Q♠x, deberíamos considerar 3bet yendo All-in en esta situación. Un par de Reyes, incluso con una Reina Kicker, rara vez es bueno después del check-call del Villain y del check-raise en el river. Debemos retirarnos así.

Capítulo 20: El boliche, El ski resort, y el océano En algún punto de tu carrera, te encontrarás a ti mismo en el oscuro boliche o en el temido ski resort. El oscuro boliche representa las rachas break-even donde ganas unos pocos buy ins, pierdes unos pocos, y pareciera no puedes construir ningún monumento. Durante estos periodos, es mejor ganar un buy in o dos por día para ganar confianza. ¡Cualquier pequeña ganancia está bien! Después de todo, es mejor que perder. Probablemente ya te has dado cuenta que el temido ski resort representa el momento en que decides ir de vacaciones a la montaña varianza y olvidas volver a casa. Durante este periodo, “Te va a ir peor de lo que jamás hubieras imaginado.” Vas a sentir lástima por ti mismo y te preguntaras porque tu gráfico no apunta a la esquina superior derecha de la pantalla. Y eso está bien. Todos somos humanos. Lo único que podemos hacer es esperar que la suerte se aparezca, o puedes re leer este libro :) De nuestra experiencia, moverte un límite abajo o recortar el número de mesas ayuda. Tomar un descanso del juego ha mostrado ayudar también. Recuerda, si eres un jugador de póker profesional, es parte de tu trabajo relajarte y alcanzar un buen estado mental. Esperamos que ahora ya tengas algún conocimiento en como pensar sobre el juego y estás en tu camino a pseudo-superusers status. Una cosa para tener en mente es que probablemente estés emocionado y quieres probar estos nuevos movimientos ya. Apreciamos tu entusiasmo. El problema es que muchos jugadores (¡probablemente tú!) pasarán por alto que acaban de aprender y terminen en un modo arrojado. Cuando te encuentras siendo capturado en bluff muy seguido, baja algunos puntos de tu VPIP. Los jugadores en general se revierten a “la regla nit” y te dan mayor crédito del que mereces si tu VPIP es menor que 20. Deja al juego venir a ti. No fuerces la acción. Cuando la oportunidad aparezca, usa tu conocimiento para tomar ventaja de ella. Recuerda, “La suerte es lo que sucede cuando la preparación se reúne con la oportunidad.” ¿Por qué crees que los mejores jugadores son los más suertudos? Este libro ha sido traducido por jugadores pertenecientes a Proyecto Grinder Universitario

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