Lei Orgânica 1 Parte

July 20, 2019 | Author: Lótus | Category: Estrelas, Tempo, Lazer, Natureza
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O Festival das Guildas ocorre a cada duas semanas. É cansativo e chato, mas dá muitos presentes em retorno, assim como gemas, aceleradores e baús de monstro. As guildas são divididas por manoplas, todas os níveis tem uma opção de comprar por 1.000 gemas uma missão extra e cada um tem um nível de presente que são liberados com a quantidade de pontos adquiridos nas missões: MANOPLA Manopla Perito Manopla Avançada Manopla Intermediária Manopla Iniciante

MISSÕES DISPONÍVEIS 9 missões 8 missões 7 missões

NÍVEIS DE RECOMPENSA 24 presentes 21 presentes 18 presentes

PONTOS TOTAIS NECESSÁRIOS 122.000 86.000 66.000

6 missões

15 presentes

54.000

As 5 guildas com maior pontuação no ranking sobem e as 5 piores são rebaixadas de manopla. Para ter acesso a todos os níveis de presente das manoplas é necessário fazer muitos pontos nas missões, na manopla perito por exemplo é necessário 122.000 pontos, por isso a escolha das missões são tão importantes, já que para alcançar esses pontos por exemplo, cada 1 dos 100 jogadores precisam fazer no mínimo 1.220 pontos se quiserem abrir todos os níveis de recompensa dessa manopla.

MISSÕES Antes de selecionar as missões conheça mais sobre elas, caso você pegue uma missão que não consiga fazer terá de cancelá-la e essa terá perdido uma missão, prejudicando assim seus pontos e toda sua guilda. CAIXA MISTERIOSA

Esta é uma missão simples, basta pegar de tempos em tempos a caixa que fica no canto direito inferior da sua tela dentro do território.

Melhores pontuações: 139 Dificuldade da missão: Fácil

Tempo estimado para conclusão: 40 horas Recursos: nenhum

MOEDAS DA GUILDA

Antes de pegar essa missão verifique na sua bolsa se tem moedas suficientes para gastar. A missão com maior pontuação precisa de 1.000.000 moedas da guilda. Melhores pontuações: 138 e 101 Tempo estimado para conclusão: imediata Dificuldade da missão: Fácil

Recurso: moedas da guilda ENVIAR AJUDA

Conhecida como missão das mãozinhas, é simples, porém precisa da ajuda dos seus amigos de guilda. Basta alguém pegar a menor construção que tiver em seu território, colocar para construir e depois que a pessoa enviar a ajuda, você cancela a construção e refaz. Ao cancelar metade dos recursos voltam para que você coloque a construção para fazer novamente. Por isso é importante que os jogadores da guilda evitem construções de vários dias durante o período do festival. Melhores pontuações: 137 Tempo estimado para conclusão: depende dos seus companheiros de guilda Dificuldade da missão: Fácil Recurso: Nenhum recurso NAVIO CARGUEIRO

Tida como uma das missões mais chatas já que demora demais. Basta fazer todas as trocas no navio, a missão de maior pontuação exige 32 trocas. Cuidado com o tempo! O navio só muda a cada 6 horas ou com a habilidade do familiar Carranca. Melhores pontuações: 146 Tempo estimado para conclusão: 48 horas Dificuldade da missão: Fácil

Recurso: Recursos variados

GASTE GEMAS

Missão boa para os acumuladores, procure comprar coisas úteis com suas gemas xD Melhores pontuações: 110 Tempo estimado para conclusão: imediata Dificuldade da missão: Fácil Recurso: Gemas MISSÕES ADMINISTRATIVAS, DE GUILDA E VIP

Missões com símbolo de pergaminho costumam ter baixa pontuação, mas são rápidas de fazer, exceto a vip e normalmente usam os pergaminhos que a maioria deixa esquecido na bolsa. - Missões administrativas; - Missões de guilda; - Missões vips: Atenção para essa missão, ela é um pouco mais demorada devido o tempo de espera para abrir os baús, não pegue essa missão faltando pouco tempo para terminar o festival. Abaixo imagem dos baús vip.

Melhores pontuações: 112 Dificuldade da missão: Média

Tempo estimado para conclusão: a missão vip pode demorar mais de 1d Recurso: pergaminhos de missão administrativa e de guilda

ACERTAR MONSTROS

Tenha certeza de ter uma boa quantidade de energia na bolsa antes de aceitar essa missão. Ela é simples, basta dar 1 hit em um monstro, não precisa matá-lo. Acerte os monstros nível 1 para economizar energia. A missão com mais pontos exige 120 acertos. Melhores pontuações: 163 e 121 Tempo estimado para conclusão: de algumas horas até 1 dia. Dificuldade da missão: Média Recurso: Muita energia ACELERAR 16 DIAS

Missão boa para quem precisa evoluir algo, basta torrar seus aceleradores. Melhores pontuações: 131 Tempo estimado para conclusão: imediata Dificuldade da missão: Fácil Recurso: Aceleradores ou gemas COMPRAR PACOTES

Essa missão só depende do seu cartão de créditos, basta comprar qualquer pacote, até mesmo os que vem no navio cargueiro de R$ 3,00 conta para missão. A dica é comprar também aqueles baús que ficam no final da loja, o mais barato sai a R$ 6,90. Melhores pontuações: 157 Tempo estimado para conclusão: alguns minutos Dificuldade da missão: Média Recurso: cartão de crédito sem limites!

MISSÕES COM ESTRELAS SAGRADAS

Uma das melhores missões para quem acumula estrelas sagradas, mas cuidado são duas missões diferente de estrelas, uma é boa, a outra não compensa: - Encontre o guardião do Labirinto: sua pontuação varia de acordo com a quantidade de vezes que terá de achar o guardião no labirinto. A quantidade de estrelas que gastará depende da sua sorte então antes de pegar essa missão verifique quanto tem de estrelas. Acredito que com 30k de estrelas seja tranquilo encontrar 3 vezes. - Gaste estrelas sagradas: Essa não vale a pena, a pontuação não é tão boa em relação com a quantidade de estrelas, por exemplo 50.000 estrelas por 149 pontos, sendo que encontrar 3 guardiões no labirinto dá 209 pontos. Melhores pontuações: 209, 168, 149 e 126 Tempo estimado para conclusão: imediata Dificuldade da missão: Média Recurso: estrelas sagradas COALIZÃO NO NINHO NEGRO

Está é a missão mais desejada de todos jogadores, simples, rápida e não gasta nada, mas para pegá-la é preciso ter dedos rápidos. Tem 3 tipos dessa missão: - Ganhe as batalhas como capitão: basta ganhar um ninho negro sendo o capitão do agrupamento. Dica: abra ninhos nível 1 e 2 e leve apenas cavalaria. Elas andam mais rápido e ninhos de nível baixo são derrotados facilmente não precisando de muita ajuda, basta suas tropas e 1 cavalaria de um aliado, apenas para dar saída ao ninho. - Pegue essências: Este tem menor pontuação, porém é bem mais simples, basta mandar tropas em agrupamentos diversos e pegar essências. Atenção, o laboratório tem que ter espaço para essas essências, senão a não contará para a missão, lembre-se de apagar essências. - Pegue essências 19+: Cuidado com essa missão, para pegar essências 19+ precisa ir num ninho nível 5 e precisa de muitas t4 na guilda. Então leia com calma e não pegue essa missão se sua guilda não tem t4 suficientes para derrubar ninhos 5 mais difíceis. Melhores pontuações: 153, 134 Tempo estimado para conclusão: Algumas horas Dificuldade da missão: Fácil Recurso: nenhum

COLETAS DE RECURSOS

Essa é a missão que mais aparece para ser selecionada e é simples de fazer se o jogador se preparar. Basta coletar recursos, o tipo virá informado do lado direito da tela, se vier escrito apenas recursos significa que pode coletar qualquer tipo. Com talentos e equipamentos de coleta essa missão se completa em poucas horas. Os melhores equipamentos são os que aceleram coleta, nas botas e acessórios bônus que irão auxiliar como aumento de tropas e velocidade de viagem

Esses dois talentos são importantes, fará com que colete mais rápido e o carga máxima te ajuda a usar menos tropas a cada coleta. Procure maximizar o Nv I e II desses talentos.

Melhores pontuações: 152, 143, 119. Dificuldade da missão: Fácil

Tempo estimado para conclusão: Algumas horas Recurso: bônus de coleta

COLETAS DE RECURSOS – MINAS NV 5

Antes de pegar essa missão verifique se pode coletar nas minas nível 5, a maioria das guildas soberanas monopoliza essas minas. Para concluir essa missão tem que coletar uma mina cheia de uma só vez. Não adianta mandar tropas e depois voltar para coletar restos, se sair da mina perde e se não estiver cheia também não conta. Atenção: Não colete se não estiver com talentos e equipamentos completos. Melhores pontuações: 175, 141 e 126 Tempo estimado para conclusão: de 3 a 4 horas, depende dos equipamentos, talentos e bônus de coleta. Dificuldade da missão: Difícil, poucas minas, Recurso: bônus de coleta muita concorrência. RECEBER OU ENVIAR SUPRIMENTOS

Já vi muitos jogadores na dúvida sobre enviar ou receber suprimentos. Basta fazer o teste enviando um lote e verá se pontuou na missão. Mas o ideal é combinar com algum amigo da guilda que esteja próximo a você para que ao enviar recursos o seu amigo os retorne. Assim não precisará abrir uma quantidade grande de recursos da bolsa e completará a missão rapidamente. Sobre o tipo de recurso, ele virá especificado do lado direito da tela. Melhores pontuações: 110 Tempo estimado para conclusão: depende dos seus companheiros de guilda Dificuldade da missão: Fácil Recurso: Depende da missão

MISSÃO ALEATÓRIA

Missão perigosa, pode vir qualquer missão a partir desta ai. Tenha recursos guardados se for arriscar. Melhores pontuações: 200, 175 Tempo estimado para conclusão: indeterminado Dificuldade da missão: Difícil Recurso: Indeterminado FASE DOS HERÓIS

Basta completar as fases do herói, pode usar fazer a limpa. É preciso ter corações ou o familiar aquífero para agilizar a quest. Melhores pontuações: 112 Tempo estimado para conclusão: depende dos corações que tiver Dificuldade da missão: Médio Recurso: Corações ou habilidade do aquífero. BATALHA NO COLISEU

Não precisa vencer, só precisa batalhar, mas atenção, são 5 entradas grátis por dia, se comprar mais 5 custa 250 gemas, se for comprar novamente ai já custará 400 gemas. Vai subindo muito. O ideal é ter a habilidade do familiar cabeça oca pronta e bem upada para lhe dar mais 5 entradas no coliseu, assim economizará gemas. Melhores pontuações: 111 Tempo estimado para conclusão: 2 dias Dificuldade da missão: Médio Recurso: Gemas ou habilidade do familiar cabeça oca.

ACELERAR FUSÃO

Para quem economiza aceleradores de fusão essa missão é rápida, basta acelerar pactos no pináculo. Melhores pontuações: 148 Tempo estimado para conclusão: imediata Dificuldade da missão: Fácil Recurso: Aceleradores de fusão e muitos recursos. FRAGMENTOS

Basta gastar seus fragmentos upando seus familiares. Verifique se tem fragmentos suficientes antes de pegar essa missão. Melhores pontuações: 148 Tempo estimado para conclusão: imediata Dificuldade da missão: Fácil Recurso: Fragmentos FUNDIR PACTOS

Para quem economiza aceleradores de fusão essa missão é rápida, basta acelerar pactos no pináculo até ter feito 50 pactos. Atenção os que já estão prontos na mansão de monstros não contam, só os que ficarem prontos após pegar a missão Melhores pontuações: 110 Tempo estimado para conclusão: Algumas horas Dificuldade da missão: Média Recurso: Aceleradores de fusão e muitos recursos.

HABILIDADE DO FAMILIAR

Ainda não testei essa missão, pois não tenho familiar com habilidades nv 3 pronta ainda. Não peguem ela se também não tiverem. Habilidade comuns não contam para missão, apenas as de ataque. Cuidado, possivelmente terá de fazer as contas do tempo de reutilização da habilidade, ou melhor, possuir duas habilidades diferentes de ataque prontas para uso. Melhores pontuações: 125 Tempo estimado para conclusão: Horas Dificuldade da missão: Difícil Recurso: PEDRAS DE HABILIDADES

Para concluir essa missão é necessário finalizar a fusão de uma pedra de habilidade, mas para isso é preciso ter um familiar no nível ancião que tenha a terceira habilidade. Melhores pontuações: 120 Tempo estimado para conclusão: imediata Dificuldade da missão: Média Recurso: Aceleradores de fusão EXECUTAR PRISIONEIROS

Missão boa para guerreiros com altar e prisão 25, mas recomendo que pegue os prisioneiros antes de pegar a missão, já que terá de esperar 2 dias para executar. Caso se esqueça disso terá de comprar licença para matar. Melhores pontuações: 189 Tempo estimado para conclusão: depende do tempo de captura Dificuldade da missão: Difícil Recurso: Prisioneiros e licença para matar

AUMENTO DE PODER

Cuidado com essa missão, existem 4 tipos dela: - Aumento de poder de tropas: No caso da imagem acima é o poder de tropas, o único que não vem bem explicado. - Aumento de poder de pesquisas:  Fácil de fazer quando se tem pesquisas com poder alto a finalizar. - Aumento de poder dos heróis: Procure fazer isso caso ainda esteja coletando heróis ou compre um novo, pois subir de grau ou cor gasta muito vigor. - Aumento de poder de edifícios: Basta terminar uma construção, o poder que vem discriminado no edifício é o total de pontos que ganhará. - Aumento de poder de missões: O poder de missões se refere as missões de território. Conforme figura a baixo. Todas vem com o mesmo símbolo e no canto direito aparecerá entre parênteses qual poder deve ser aumentado. Antes de pegar essas missões verifique será aceleradores suficiente.

Melhores pontuações: 147 Dificuldade da missão: Difícil

Tempo estimado para conclusão: Algumas horas Recurso: aceleradores e gemas

CONCLUIR UM EVENTO INDIVIDUAL

Essa missão exige muitos recursos, tanto de aceleradores quanto gemas. É necessário ir até o final, concluir de fato o evento individual. É mais simples que completar o infernal, pois no individual são poucos pontos, o problema que as missões com melhores pontos exigem completar muitas vezes, como esse da imagem, 8 vezes. Melhores pontuações: 147 Tempo estimado para conclusão: Varia com a quantidade de eventos que terá de completar. Dificuldade da missão: Difícil Recurso: Muitos aceleradores e gemas

CONCLUIR UM EVENTO INFERNAL

Essa missão exige muitos recursos e é mais usada pelos cashers devido ao tanto de aceleradores e gemas que terá de usar. Dá para escolher os infernais menores. É necessário ir até o final, concluir de fato o infernal. Tem que se atentar para a relação quantidade/tempo. Quanto maior o números de infernais e menor o tempo, maior será a pontuação. Por isso você poderá encontrar missões que exigirá um número maior de infernais e uma baixa pontuação. Melhores pontuações: variam muito de 352 a Tempo estimado para conclusão: de algumas 189. horas a 2d, dependendo da missão escolhida. Dificuldade da missão: Difícil Recurso: Muitos aceleradores e gemas

TOP 70 EVENTOS

Evite essa missão, é uma das mais difíceis de executar, pois você tem de ir acelerando sem ter certeza se dará certo. Precisa ficar no TOP 70 do ranking geral. Quem quiser arriscar recomendo que escolha os eventos menos concorridos, aqueles que não tem pesquisa nem tropas. ATENÇÃO: no canto esquerdo vem escrito se é top 70 do individual ou infernal. Melhores pontuações: 206 Tempo estimado para conclusão: pode demorar horas ou dias. Dificuldade da missão: Difícil Recurso: Muitos aceleradores e gemas TREINAR SOLDADOS

Missão que não compensa pegar, poucos pontos e alto custo. Treinar 300 a 600 tropas gasta muitos aceleradores ou gemas. Melhores pontuações: 115 Tempo estimado para conclusão: depende dos seus aceleradores. Dificuldade da missão: Difícil Recurso: Aceleradores, gemas e recursos CURAR SOLDADOS

É uma missão de baixa pontuação, depois que pegá-la basta curar as tropas e acelerar a cura claro. Melhores pontuações: 103 Tempo estimado para conclusão: depende dos seus aceleradores. Dificuldade da missão: Fácil Recurso: Acelerador de cura e recursos.

FORJAR EQUIPAMENTO

Missão de baixa pontuação, vá na oficina e forje qualquer equipamento, de preferência os mais simples que gastam apenas itens de coleta que são mais fáceis de adquirir. Melhores pontuações: 90 Tempo estimado para conclusão: depende dos seus aceleradores. Dificuldade da missão: Fácil Recurso: Acelerador, ouro e materiais de forja. BÔNUS DE TERRITÓRIO

Missão de baixa pontuação, consiste apenas em ativar um bônus de território solicitado, como por exemplo o de produção de ouro, como o pedido na imagem. Espero realmente que ninguém pegue essa missão na nossa guilda xD Para quem ainda tem dúvidas do que é um bônus de produção, o item consumível que se encontra na mochila na parte de recursos, segue imagem abaixo:

Melhores pontuações: 42

Tempo estimado para conclusão: imediata

Dificuldade da missão: Fácil

Recurso: Bônus de produção

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