Laporan Praktikum Kecerdasan Buatan

July 4, 2022 | Author: Anonymous | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

Download Laporan Praktikum Kecerdasan Buatan...

Description

 

LAPORAN PRAKTIKUM KECERDASAN BUATAN  BUATAN 

Angga Gintara 41155040140004

M Akbar Toufan  41155040140013

PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO S1 FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS LANGLANGBUANA BANDUNG 2017

 

  TICT CTOE

 



PEND HULU N

Untuk melengkapi salah satu tugas mata kuliah Kecerdasan Buatan maka saya memilih membuat program Tic Tac Toe. Pembuatan program itu menggunakan bahasa c, dikarenakan mata kuliah Kecerdasan Kecerdasan Buatan mempelajari mempelajari tentang bahasa c. Program ini berisikan sebuah permainan X O X, yang dimainkan oleh 2 pemain, dimana salah satunya sebagai X dan yang satu lagi sebagai O. Cara permainan game ini cukup sederhana, yaitu kita hanya mengisi kolom yang sudah disediakan. Kolom tersebut berbentuk 3×3 yaitu 3 kolom dan 3 baris. Bila kita ingin mengisi kolom tersebut kita hanya perlu mengisikan angka 1-3 pada baris kolom ataupun baris, dan huruf X atau O tersebut akan muncul pada table Tic Tac Toe. Permain akan dikatakan menang bila telah membentuk X atau O yang sejajar entah itu horizontal, vertical ataupun diagonal. Bila pemain telah menang maka kita dapat memilih akan memulai dari awal ataupun akan berakhir. Bila memilih mulai permainan baru maka akan muncul tampilan awal, dan bila tidak maka permainan akan berakhir.

 



PROGR M

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



H SIL PROGR M

 

 

 

PUZZLE   PENDAHULUAN



Puzzle adalah suatu permainan angka dimana terdapat angka acak yang harus kita pecahkan menjadi susunan yang benar.Dalam pembahasan ini digunakan puzzle 3x3 dimana terdapat angka 1-8 , serta 1 kotak kosong untuk space saat kita memindahkan angka lain.

  PROGRAM



 

 

 

 

 

 

HASIL

PROGRAM:

 

 

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF