Laporan Komunikasi Komputer Dengan Webcam
April 19, 2020 | Author: Anonymous | Category: N/A
Short Description
Download Laporan Komunikasi Komputer Dengan Webcam...
Description
Dhisa Anugrah Gustiani/JTD-2B/08 154116008 Praktikum Komunikasi Data : “Komunikasi Komputer Dengan Webcam” 1.
Tujuan 1. Mahasiswa mampu membedakan macam-macam format gambar 2. Mahasiswa mampu menghubungkan webcam dengan computer 3. Mahasiswa dapat menginstall komponen Delphi untuk melakukan capture gambar 4. Mahasiswa dapat membuat program untuk melakukan capture gambar
2.
DASAR TEORI 1. CITRA (Image) Secara harfiah, citra (image) adalah gambar pada bidang dwimatra (dua dimensi). Gambar 1 adalah citra sekelompok manusia dan gambar disebalah kanannya adalah citra gelas disebuah meja. Ditinjau dari sudut pandang matematis, citra merupakan fungsi penerus (continue) dari intensitas cahaya pada bidang dwi matra. Sumber cahaya menerangi objek, objek memantulkan kembali sebagian dari berkas cahaya tersebut. Pantulan cahaya ini ditangkap oleh alat-alat optik, misalnya mata pada manusia, kamera, pemindai(scanner), dan sebagainya, sehingga bayangan objek yang disebut citra tersebut terekam. Citra sebagai keluaran dari suatu system perekaman data dapat bersifat (MUR92): 1. 2. 3.
Optik berupa foto analog berupa sinyal video seperti gambar pada monitor televisi digital yang dapat langsung disimpan pada suatu pita magnetik
Citra diam adalah citra tunggal yang tidak bergerak. Gambar 1 adalah dua buah citra diam. Sedangkan citra bergerak adalah rangkaian citra diam yang ditampilkan secara berurutan (sekuensial) sehingga memberi kesan pada mata kita sebagai gambar bergerak. Setiap citra didalam rangkaian itu disebut frame. Gambar-gambar yang tampak pada film layer lebar atau televisi pada hakekatnya terdiri atas ratusan sampai ribuan frame. 2. Elemen-elemen Citra Citra mengandung sejumlah elemen dasar. Elemen-elemen dasar tersebut
Dhisa Anugrah Gustiani/JTD-2B/08 154116008 Praktikum Komunikasi Data : “Komunikasi Komputer Dengan Webcam” dapat dimanipulasi dalam pengolahan citra dan dieksploitasi lebih lanjut dalam komputer vision. Elemen-elemen dasar yang penting diantaranya : 1. Kecerahan (Brightness) Kecerahan adalah kata lain untuk intensitas cahaya, kecerahan pada titik (pixel) di dalam citra bukanlah intensitas riil, tetapi sebenarnya adalah intensitas rata-rata dari suatu area yang melingkupinya. Sistem visual manusia mampu menyesuaikan dirinya dengan tingkat kecerahan (brighness level) mulai dari yang paling rendah sampai yang paling tinggi dengan jangkauan 10¹º. 2. Kontras(contrast) Kontras menyatakan sebaran terang (lighness) dan gelap (darkness) didalam sebuah gambar. Citra dengan kontras rendah dicirikan oleh sebagian besar komposisi citranya adalah terang atau sebagian besar gelap. Pada citra kontras yang baik, komposisi gelap dan terang tersebar secara merata
3. Kontur Kontur adalah keadaan yang ditimbulkan oleh perubahan intensitas pixel yang bertetanggaan. Karena adanya perubahan intensitas inilah mata kita mampu mendeteksi tepi-tepi (edge) objek dalam citra. 4. Warna Warna adalah persepsi yang dirasakan oleh sistem visual manusia terhadap panjang gelombang cahaya yang dipantulkan oleh objek. Setiap warna mempunyai panjang gelombang yang berbeda. Warna merah mempunya panjang gelombang paling tinggi, sedangkan warna ungu (violet) mempunyai panjang gelombang paling rendah. Warna-warna yang diterima oleh mata (sistem visual manusia) merupakan hasil kombinasi cahaya dengan panjang gelombang berbeda. Penelitian memperlihatkan bahwa kombinasi warna yang memberikan rentang warna yang paling lebar adalah red (R), green (G), dan blue (B). Persepsi sistem visual manusia terhadap warna sangat relative sebab dipengaruhi oleh banyak kriteria.Salah satunya disebabkan oleh adaptasi yang menyebabkan distorsi. Misalnya bercak abu-abu disekitar warna 2
Dhisa Anugrah Gustiani/JTD-2B/08 154116008 Praktikum Komunikasi Data : “Komunikasi Komputer Dengan Webcam” hijau akan tanpak keungu-unguan (distorsi terhadap ruang), atau jika mata melihat warna hijau lalu langsung dengan cepat melihat warna abuabu, maka mata menangkap kesan warna abu-abu tersebut sebagai warna ungu (distorsi terhadap waktu) (MEN89). 5. Bentuk (shape) Shape adalah properti intrinsik dari objek tiga dimensi, dengan pengertian bahwa shape merupakan properti intrinsik utama untuk sistem visual anusia (BAL82). Manusia lebih sering mengasosiasikan objek dengan entuknya ketimbang elemen lainnya (warna misalnya). Pada umumnya, citra ang dibentuk oleh mata merupakan citra dwimatra (2 dimensi). Informasi bentuk objek dapat diekstraksi dari citra pada permulaan pra-pengolahan dan segmentasi citra. Salah satu tantangan utama pada komputer vision adalah merepresentasikan bentuk, atau aspek-aspek penting dari bentuk. 6. Tekstur (texture) Tekstur dicirikan sebagai distribusi spasial dari derajat keabuan di dalam sekumpulan pixel-pixel yang bertetangga (JA195). Jadi, tekstur tidak dapat didefinisikan untuk sebuah pixel. Sistem visual manusia pada hakikatnya tidak menerima informasi citra secara independent terhadap setiap pixel, melainkan suatu citra dianggap sebagai satu kesatuan. Resolusi citra yang diamati ditentukan oleh skala pada mana tekstur tersebut dipersepsi. Sebagai contoh, jika kita mengamati citra lantai berubin dari jarak jauh, maka kita mengamati bahwa tekstur terbentuk dari penempatan ubin-ubin secara keseluruhan, bukan dari persepsi pola di dalam ubin itu sendiri. Tetapi, jika kita mengamati citra yang sama dari jarak yang dekat, maka hanya beberapa ubin yang tampak dalam bidang pengamatan, sehingga kita mempersepsi bahwa tekstur terbentuk oleh penempatan pola-pola rinci yang menyusun tiap ubin 3. Komponen DSPACK Untuk melakukan captute gambar maupun perekan di delphi, ada beberapa komponen yang tidak disediakan oleh delphi. Ada banyak
3
Dhisa Anugrah Gustiani/JTD-2B/08 154116008 Praktikum Komunikasi Data : “Komunikasi Komputer Dengan Webcam” komponen untuk melakukan capture gambar maupun perekaman video, salah satunya adalah menggunakan komponen DSPACK. 4. Pemasangan Komponen DSPACK 1. Copy file cport hasil unkompres ke folder dimana program delphi diinstall biasanya terdapat di C:\Program Files\Borland\Delphi7 2. Ubah nama folder menjadi comserial (optional), sehingga menjadi C:\Program Files\Borland\Delphi7\ DSPACK 3. 3 Buka program delphi7 anda, Tekan file>open, buka file directX9_D7 pad progam file/borland/delphi7/DSPACK234/packages
4. Tekan compile, kemudian close, setetlah close ada peringatan save atau tidak, anda tekan save 5. Buka file lagi DSPack_D7 pada lokasi yang sama 6. Tekan compile, kemudian close, setetlah close ada peringatan save atau tidak, anda tekan save 7. Buka file lagi DSPackDesign_D7 pada lokasi yang sama 8. Tekan compile,tekan install, kemudian close, setetlah close ada peringatan Save atau tidak, anda tekan save 9. Setelah itu klik ke sub menu tools → Environment Options
Gambar 2. Tampilan Environment Options 10. Pada environment window klik ke library
4
Dhisa Anugrah Gustiani/JTD-2B/08 154116008 Praktikum Komunikasi Data : “Komunikasi Komputer Dengan Webcam” Gambar 3. Tampilan nvironment Windows Library
11. Pada tab library pilih tanda
(browse) pada library path
Gambar 4. Tampilan Library path
12. Klik tanda
(browse) pada Directories
Gambar 5. Tampilan Directories 13. Arahkan ke file DSPACK (sesuai dengan penempatan file DSPACK uncompress) kemudian 14. Klik tombol yang dilingkari == > pilihfolder pada DSPACK234 “lib” tekan OK,==> kemudian tekan Add 15. Klik tombol yang dilingkari == > pilihfolder pada DSPACK234 “src/directX9” tekan OK, == > kemudian tekan Add 16. Klik tombol yang dilingkari == > pilihfolder pada DSPACK234 “src/DCPack” tekan OK, ==> kemudian tekan Add == > tekan ok ==> tekan ok 17. Selesai 18. Cek di program delphi apakah komponen sudah terinstall, jika proses install sukses akan tampak seperti gambar dibawah.
5
Dhisa Anugrah Gustiani/JTD-2B/08 154116008 Praktikum Komunikasi Data : “Komunikasi Komputer Dengan Webcam”
Gambar 6. Tampilan komponen DSPACK pada D 5. Alat yang dibutuhkan • Komputer / Laptop : 1 Buah • Aplikasi Borland Delphi 7 : Terinstal • Komponen DSPACK : sudah terpasang • WEBCAME : 1 Buah (Bila menggunakan PC) 6. Skema Rancangan
Gambar 7. Skema Rancangan
6
Dhisa Anugrah Gustiani/JTD-2B/08 154116008 Praktikum Komunikasi Data : “Komunikasi Komputer Dengan Webcam” HASIL PRAKTIKUM 1. Prosedur Percobaan Adapun prosedur percobaan pada praktikum ini adalah Merangkai setiap komponen dipanel borland delphi sesuai dengan konsep tata letak komponen.
Gambar 8. Tata letak dari setiap komponen Keterangan settingan property dari setiap komponen Caption
Webcam Prak. 5
Name
Frmcapture
Caption
Cari perangkat
Name
Btperangkat
Caption
Capture
Name
Btcapture
Caption
Clear Capture
Name
BtClear
Caption
Exit
Name
Btexit
Image1
Name
Imgtampil
Image2
Name
imgsave
VideoWindow1
Name
VideoWindow1
Form
Button1
Button2
Button3
Button4
7
Dhisa Anugrah Gustiani/JTD-2B/08 154116008 Praktikum Komunikasi Data : “Komunikasi Komputer Dengan Webcam” Caption
Cari Perangkat
Name
cbperangkat
Filter1
Name
Filter1
FilterGraph1
Name
FilterGraph1
SaveDialog1
Name
SaveDialog1
SampleGrabber1
Name
SampleGrabber1
Timer1
Name
Timer1
Label1
Caption
Camera
Label2
Caption
Image Capture
Label3
Caption
Image Save
Label4
Caption
ComboBox1
Praktikum Program Webcam
8
Dhisa Anugrah Gustiani/JTD-2B/08 154116008 Praktikum Komunikasi Data : “Komunikasi Komputer Dengan Webcam” 2. Flowchat
9
Dhisa Anugrah Gustiani/JTD-2B/08 154116008 Praktikum Komunikasi Data : “Komunikasi Komputer Dengan Webcam” 3. Program implementation
{$R *.dfm} procedure Tfrmcapture.FormCreate(Sender: TObject); var i : integer; begin CapEnum := TSysDevEnum.Create(CLSID_VideoInputDeviceCategory); for i := 0 to CapEnum.countFilters - 1 do begin cbperangkat.Items.Add(CapEnum.Filters[i].FriendlyName); end; end;
procedure Tfrmcapture.btcaptureClick(Sender: TObject); begin //ImgSave.Picture.Height := 240; //ImgSave.Picture.Width := 320; samplegrabber1.GetBitmap(Imgtampil.Picture.Bitmap); imgsave.Picture:=imgtampil.Picture; Timer1.Enabled:=true; end;
procedure Tfrmcapture.Timer1Timer(Sender: TObject); var TimeSeperator,waktu,s:string; begin 10
Dhisa Anugrah Gustiani/JTD-2B/08 154116008 Praktikum Komunikasi Data : “Komunikasi Komputer Dengan Webcam” TimeSeperator:='_'; waktu:= TimeToStr(time); s:=waktu; s := StringReplace(s,':','_', [rfReplaceAll]);
ImgSave.Picture.SaveToFile('D:/new/'+s+'.JPG'); Timer1.Enabled:=false;
end; procedure Tfrmcapture.OnSelectDevice(sender:TObject); begin FilterGraph1.ClearGraph; FilterGraph1.Active := false; Filter1.BaseFilter.Moniker:= CapEnum.GetMoniker(cbperangkat.ItemIndex); FilterGraph1.Active:=true; with FilterGraph1 as ICaptureGraphBuilder2 do RenderStream(@PIN_CATEGORY_PREVIEW, nil, Filter1 as IBaseFilter, SampleGrabber1 as IBaseFilter, VideoWindow1 as IbaseFilter); FilterGraph1.Play; end;
procedure Tfrmcapture.cbperangkatClick(Sender: TObject); begin FilterGraph1.ClearGraph; FilterGraph1.Active := false;
11
Dhisa Anugrah Gustiani/JTD-2B/08 154116008 Praktikum Komunikasi Data : “Komunikasi Komputer Dengan Webcam” Filter1.BaseFilter.Moniker:= CapEnum.GetMoniker(cbperangkat.ItemIndex); FilterGraph1.Active:=true; with FilterGraph1 as ICaptureGraphBuilder2 do RenderStream(@PIN_CATEGORY_PREVIEW, nil, Filter1 as IBaseFilter, SampleGrabber1 as IBaseFilter, VideoWindow1 as IbaseFilter); FilterGraph1.Play; end; procedure Tfrmcapture.btexitClick(Sender: TObject); begin frmcapture.Close; end;
end.
12
Dhisa Anugrah Gustiani/JTD-2B/08 154116008 Praktikum Komunikasi Data : “Komunikasi Komputer Dengan Webcam” 4. Hasil Program Tampilan program ketika dijalankan
Gambar 9. Hasil program ketika dijalankan. 5. Kesimpulan Berdasarkan hasil pembahasan maka dapat disimpulkan bahwa 1. Macam format gambar yaitu PSD, BMP, EPS, JPG, GIF, TIF, dan PCX 2. Penghubungan
aplikasi webcam ke aplikasi delphi menggunakan
komponen Dispack 3. Dapat menginstal komponen delphi dan melakukan capture dengan komponen Dispack 4. Dapat membuat program untuk menghubungkan webcam laptop ke aplikasi deplhi dan melakukan capture gambar
13
View more...
Comments