Labview core 1 ejercicios

January 31, 2019 | Author: Alexandra Chavez Díaz | Category: Point And Click, Window (Computing), Cursor (User Interface), Human–Machine Interaction, Areas Of Computer Science
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Labview core 1 ejercicios...

Description

ejercicio 1-1 2 abra seconds breakdown.vi

3 en el panel frontal, identique estos elementos ¿Cuntos de cada !tem puede encontrar"

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#ndicadores $ Controles 1

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%ot&n run 1 'anel de conectores 1 #cono 1 (tiquetas libres )

* 'ara mostrar el panel frontal + el diarama de bloques a la ve presione Ctrl-/0 o seleccione indow/ile p and 4own o indow/ile 5eft and 6i7t.

$. (n el diarama de bloques, identique estos elementos. ¿Cuntos de cada !tem puede encontrar"

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%ot&n run 1 'anel de conectores 1 #cono 1 (tiquetas libres )

* 'ara mostrar el panel frontal + el diarama de bloques a la ve presione Ctrl-/0 o seleccione indow/ile p and 4own o indow/ile 5eft and 6i7t.

$. (n el diarama de bloques, identique estos elementos. ¿Cuntos de cada !tem puede encontrar"

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Controles 1 #ndicadores $ Constantes * (tiquetas libres 2

8. se la a+uda conte9tual para aprender ms sobre los !tems en el diarama de bloques.   'ulse Ctrl-:0 para abrir la ventana Conte9t :elp o seleccione :elp;7ow Conte9t :elp

si cambia ?. @btena a+uda detallada + vea ejercicios para la funci&n Auotient B 6emainder

  Coloque su cursor sobre la funci&n Auotient B 6emainder. 5ea la ventana Conte9t :elp + 7aa clic en la lia 4etailed :elp para lanar 5ab#( :elp + aprenda ms acerca de esta funci&n.

  :aa clic en la enlace (9ample en el tema de 5ab#( :elp de Auotient B 6emainder.   :aa clic en el bot&n @pen (9ample al final de la ventana de a+uda para abrir un ejemplo que use la funci&n Auotient B 6emainder.   (9amine el ejemplo + lueo ci=rrelo cuando 7a+a terminado.

D. 6e=rase a las uras 1-1 + 1-2 para vericar que 7a+a conurado todos los !tems correctamente. 6> si se 7io correctamente E. 'ruebe el # ;econds %reakdown utiliando los valores de la tabla 1-1.   (scriba el valor de entrada en el control /otal /ime in ;econds.   :aa clic en el bot&n 6un.   Compare en cada entrada las salidas dadas con las salidas de la tabla 1-1. ;i el # funciona correctamente, deben coincidir.

6> si concuerdan los datos del prorama con la tabla de datos

1). ;alve + cierre el # + el pro+ecto 5ab#(.

ejercicio 1-2

1. Fbra un pro+ecto 5ab#( en blanco.   :aa clic en el bot&n Create 'roject en la ventana de 5ab#( Gettin ;tarted + lueo 7aa clic en %lank 'roject.

  :aa clic en Hinis7.

2. Cree un # en blanco + aIdalo al pro+ecto.

  :aa clic con el bot&n derec7o en ; de arc7ivos

M %usque el t=rmino le i>o.

M :aa doble clic en Hile #>@ en los resultados de la bKsqueda para mostrar la paleta Hile #>@.

M Frrastre la funci&n rite to /e9t Hile de la paleta al diarama de bloques.

D. 'ractique usando la funci&n Auick 4rop. se la funci&n Auick 4rop cuando sabe el nombre de la funci&n o # que quiere utiliar.   'resione Ctrl-;pace0 para abrir el cuadro de diloo Auick 4rop

  /eclee %undle %+ Jame + 7aa doble clic en %undle %+ Jame en los resultados de la bKsqueda. (l cursor cambia a una mano con la funci&n %undle %+ Jame.   :aa clic en el diarama de bloques para colocar la funci&n %undle %+ Jame.

  Fbra el cuadro de diloo Auick 4rop de nuevo.   %usque la funci&n ait ntil Je9t ms
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