La Perspectiva Caballera
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UNIVERSIDAD TECNICA DE AMBATO FACULTAD DE INGENIERIA EN SISTEMAS ELECTRONICA E INDUSTRIAL
DIBUJO
PERSPECTIVA CABALLERA PERSPECTIVA CÓNICA AXONOMETRIA Y ISOMETRIA
NOMBRE: LISSETTE FALCON
TERCERO INDUSTRIAL
SEPTIEMBRE - FEBRERO
OJETIVOS:
General
Identifica las principales características, perspectiva caballera perspectiva cónica axonometria y isometria
Específicos
Poder realizar una perspectiva de un volumen en 3D LA PERSPECTIVA CABALLERA
La perspectiva que se obtiene al proyectar un punto, figura plana o cuerpo volumétrico del espacio en el plano del cuadro o del dibujo, según una proyección cilíndrica oblicua, se denomina perspectiva caballera . Esta perspectiva se fundamenta en el uso de un triedro trirrectángulo, cuyas trazas se toman como ejes ( X, Y, Z ) de referencia del sistema y de medida. Los ejes que expresan las magnitudes de altura Z y anchura X de una una figura figura conservan sus sus dimensiones reales, por ser el plano ZOX paralelo o por estar formando parte del plano del cuadro. Sin embargo, el eje Y , perpendicular a dicho plano, expresa la profundidad, profundidad, la cual se ve modificada aplicando un coeficiente de de reducción para lograr que la representación gráfica del objeto transfiera la sensación de realidad de sus proporciones reales.
PERSPECTIVA CÓNICA
es la más compleja de representar gráficamente, pero la más utilizada en arquitectura y decoración para representar grandes edificios y volúmenes. Ésta es la que más se aproxima a la visión real, equivale a la imagen que observamos al mirar un objeto con un solo ojo. La vemos muchas veces en carteles de complejos y edificaciones inmobiliarias que están en construcción. Es el resultado de cómo va a quedar la nueva obra, zona edificada, ajardinada y piscina. De esta manera los compradores pueden tener una idea de lo que van a adquirir. Está basado en la proyección cónica del objeto sobre un plano de proyección llamado plano del cuadro. El centro de proyección se llama punto de vista. Los objetos y sus proyecciones ortogonales sobre un plano horizontal llamado plano geometral se proyectan sobre el plano del cuadro. En la figura vemos la representación en perspectiva cónica de un triángulo , según los datos, dados en sistema diédrico, relativos a la posición del punto de vista y el plano del cuadro. La perspectiva cónica está dibujada a escala 2:1.
LA PERSPECTIVA AXONOMÉTRICA
se utiliza mucho para realizar los diseños previos. Es una representación neutral, fuera del espacio, las líneas del objeto quedan paralelas y acercan el abjeto hacia el espectador. Para obtenerlal, primero se realiza a mano alzada lo que se quiere, para ver si se puede realmente desarrollar la pieza, el espacio, el lugar u objeto que se va a proyectar. Los interioristas utilizan bastante esta modalidad para dar dibujos con medidas exactas a los industriales como carpinteros, herreros y todos los oficios de una obra. Los ejes deben realizarse con escuadra y cartabón. Marcaremos una línea vertical, llamada eje Z y posteriormente posteriormente dos líneas con un ángulo de 120º. Para realizar esta medida utilizaremos el cartabón por el vértice más estrecho, que es el de 30º. Así nos quedara el ángulo antes mencionado. Una vez realizados los ejes de coordenadas solo nos quedará ir dibujando la pieza con las medidas dadas. Todo el dibujo se debe realizar paralelo a los ejes principales.
PERSPECTIVA ISOMÉTRICA
La perspectiva isométrica es una técnica de representación gráfica de un objeto tridimensional en dos dimensiones, donde los tres ejes coordenados ortogonales al proyectarse forman ángulos iguales de 120º cada uno sobre el plano. Las dimensiones de los cuerpos paralelas a los ejes se representan a una misma escala. La perspectiva isométrica tiene la ventaja de permitir la representación a escala, pero sin reflejar la disminución aparente que produce la distancia entre el ojo humano y el objeto. Los ejes de las X y de las Y se sitúan a 30º de la línea horizontal, pues son los que corresponden al plano horizontal. El eje Z se sitúa perpendicular la línea del horizonte, formando ángulos de 60º con los anteriores. De este modo, veremos la cara superior de un cubo formando 120º sus aristas más próximas al observador. El nombre de la perspectiva, isométrica, deriva del griego y significa igual medida. Esto debido a que la escala de medición es la misma a lo largo de cada eje, cosa que no sucede con las otras perspectivas. Esta perspectiva tiene el inconveniente de no marca la profundidad de los objetos que muestra, debido a que las líneas que representan las dimensiones son paralelas y los objetos no empequeñecen con la distancia.
BIBLIOGRAFIA http://tecnologiafuentenueva.wikispaces.com/file/view/Perspectiva_caballera.pdf http://palmera.pntic.mec.es/~jcuadr2/conica/ http://biblio.iesalonsoquesada.org/dibujo/1bachillerato/APUNTES%20DE%20DIBUJO/CONICA. PDF
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