LA MEMORIA RAM - TRABAJO FINAL
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Universidad Privada de Tacna
TRABAJO DE INVESTIGACION MEMORIA RAM
CURSO
:
INTEGRANTES :
ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
LUIS PALACIOS MARTÍNEZ CARLOS VALENCIA VELA MELVYN ARIAS MOREYRA
TACNA ± PERU
1
I
I
Su definición es almacenes internos en el ordenador. El término memoria identifica el almacenaje de datos que viene en forma chips, y el almacenaje de la palabra se utiliza para la memoria que existe en las cintas o los discos. Por otra parte, el término memoria se utiliza generalmente como taquigrafía para la memoria física, que refiere a los chips reales capaces de llevar a cabo datos. Algunos ordenadores también utilizan la memoria virtual, que amplía memoria física sobre un disco duro. ada ordenador viene con cierta cantidad de memoria física, referida generalmente como memoria memoria principa principall o A . Se puede puede pensar pensar en memoria principal principal como arreglo arreglo de celdas de memoria, cada una de los cuales puede llevar a cabo un solo byte de información. n ordenador que tiene 1 megabyte de la memoria, por lo tanto, puede llevar a cabo cerca de 1 millón de Bytes (o caracteres) de la información. a memoria funciona de manera similar a un juego de cubículos divididos usados para clasificar la correspondencia en la oficina postal. A cada bit de datos se asigna una dirección. ada dirección corresponde a un cubículo cubículo (ubicación) (ubicación) en la memoria. Para guardar información en la memoria, el procesador primero envía la dirección para los datos. El controlador de memoria encuentra el cubículo adecuado y luego el procesador procesador envía los datos a escribir. Para leer la memoria, el procesador procesador envía la dirección para los datos requeridos. e inmediato, el controlador de la memoria encuentra los bits de información conten idos en el cubículo adecuado y los envía al bus de datos del procesador.
2
I
I
Su definición es almacenes internos en el ordenador. El término memoria identifica el almacenaje de datos que viene en forma chips, y el almacenaje de la palabra se utiliza para la memoria que existe en las cintas o los discos. Por otra parte, el término memoria se utiliza generalmente como taquigrafía para la memoria física, que refiere a los chips reales capaces de llevar a cabo datos. Algunos ordenadores también utilizan la memoria virtual, que amplía memoria física sobre un disco duro. ada ordenador viene con cierta cantidad de memoria física, referida generalmente como memoria memoria principa principall o A . Se puede puede pensar pensar en memoria principal principal como arreglo arreglo de celdas de memoria, cada una de los cuales puede llevar a cabo un solo byte de información. n ordenador que tiene 1 megabyte de la memoria, por lo tanto, puede llevar a cabo cerca de 1 millón de Bytes (o caracteres) de la información. a memoria funciona de manera similar a un juego de cubículos divididos usados para clasificar la correspondencia en la oficina postal. A cada bit de datos se asigna una dirección. ada dirección corresponde a un cubículo cubículo (ubicación) (ubicación) en la memoria. Para guardar información en la memoria, el procesador primero envía la dirección para los datos. El controlador de memoria encuentra el cubículo adecuado y luego el procesador procesador envía los datos a escribir. Para leer la memoria, el procesador procesador envía la dirección para los datos requeridos. e inmediato, el controlador de la memoria encuentra los bits de información conten idos en el cubículo adecuado y los envía al bus de datos del procesador.
2
I. HIS ³La
I
E L MEM
memoria
A
I
M
es una memoria volátil, es un un tipo de memoria temporal temporal que
pierden sus datos cuando se quedan sin energía. energía. Se utiliza generalmente para almacenar temporalmente datos, con este trabajo pretendemos mostrar la historia y la evolución evolución de la memoria memoria técnico.´
A
a través través del del tiempo desde un punto de vista
ensionaremos clases de memorias
II. EF EFI I IÓ
E MEM
I
Proviene de (" ead Aleatory Aleatory
M emory") ó memoria de lectura aleatoria: aleatoria: es un
dispositivo electrónico que se encarga de almacenar datos e instrucciones de manera temporal, de ahí el término de memoria de tipo volátil ya que pierde los datos almacenados una vez apagado el equipo ; pero a cambio tiene una muy alta velocidad para realizar las acciones. En la memoria A
se carga el sistema operativo operativo (Linux buntu, buntu, Apple® Apple®
icrosoft® Window Windowss 7, etc.), los programas programas ( ffice, Winzip®,
ac S,
ero®, etc.),
instrucciones desde el teclado, memoria para desplegar el video y opcionalmente una copia del contenido de la memoria
.
Ej mplo uando damos doble doble clic a la aplicación
icrosoft® icrosof t® Word, el el programa será leído
desde el disco duro e inmediatamente la computadora buscará almacenarlo en la memoria
A , ello para que el usuario usuario lo utilice utilice sin sin la lentitud que implicaría
trabajarlo trabajarlo desde desde el disco duro, y una una vez terminada terminada de usar la aplicació aplicación, n, la A se libera para poder cargar el próximo programa.
emoria A tipo
, marca ma rca Kingston®, Kingston®, modelo modelo KV 266, 266,
capacidad 128 b, bus 266 Hz.
3
III. IP S E MEM
I S
M
Hay tres tres tipos tipos de memori memorias as
ME
I LES
A , la s prime primera rass son las las
A , S A
y una
emulación denominada Swap: DRAM Las
siglas provienen provienen de (" inamic ead Aleatory Aleatory
emory") ó dinámicas, debido debido a
que sus chips se encuentran construidos a base de condensadores, los cuáles necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto les resta velocidad pero a cambio tienen un precio económico. Ej mplo Hagamos una analogía con una empresa que fabrica hielo pero no cuenta con una toma de agua, sino que constantemente necesita de pipas con agua para realizar su producto. Esto la hace lenta ya que tiene que esperar que le lleven las pipas ó carros tanque, descargarlas, descargarlas, etc. La
siguiente siguiente lista muestra las memorias memorias A
en modo descendente, descendente, la primer liga
es la más antigua y la última la más reciente.
1- MEM RIA RAM IP
S P
S P proviene de (" hin Small
ut-line ut -line Package"), lo que traducido traducido significa
conjunto conjunto de bajo perfil fuera de línea. Son un tipo de memorias
A
( A
de
celdas construidas a base de capacitores), los primeros módulos de memoria aislados que se introducían en zócalos especiales de la tarjeta principal (" otherboard"). otherboard"). Estos chips en conjunto conjunto iban iban s umando umando las cantidade cantidadess de memoria memoria A del equipo. equipo. Las
memorias memorias S P no fueron totalmen totalmente te reemplazados reemplazados en aquel aquel tiempo, sino
que se conjuntaron los módulos en una placa plástica especial y se organizaron las terminales con forma de pin en un solo lado de la tarjeta, naciendo el estándar de memorias SIP ("Single In-line Package").
emoria emoriass A tipo tipo S P, K 41464 41464AP AP -12, -12, 18 pines pines..
4
LA MEM ORIA DE PARIDAD Es una característica integrada en los chips de memoria, la cuál consiste en la detección de errores durante las operaciones de lectura dentro de la memoria, antes de que la computadora utilice el dato. Esto se logra añadiendo un " bit extra" por cada byte (8 bits), de modo que si el número de "unos" del byte es par, el "bit extra ó bit de paridad" será 1 y si el número de "unos" del byte es impar, el " bit extra ó bit de paridad " será 0, ejemplo: Carác t r
yt
Humano
Núm r o
uno
Impar ó par
Bit
par i ad
A
0100 0001
2
Par
1
L
0100 1100
3
Impar
0
Entonces al momento de utilizar el byte, si este no coincide con su paridad asignada, se produce error de paridad pero no se corrige, para ello se desarrollo posteriormente la tecnología E
.
CAPACIDADES DE ALMACENAMIENTO TSOP
La
unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una memoria
S P es el Kilobyte (Kb) y se muestra un ejemplo de una memoria para placa 915P( ) de Acer®. Tipo de memor ia
Capacidad en Kilobytes
TSOP KM41464AP-12
128 Kb
(Mb)
SOS ESPECÍFICOS DE LA MEM ORIA TSOP Los
S P se utilizaron básicamente en computadoras con microprocesadores de
la familia Intel® 286 y modelos anteriores.
6
2.- MEMORIA RAM TIPO SIP. SIP es la sigla de ("Single In-line Package"), lo que traducido significa soporte simple en línea: son los primeros tipos de memorias
A
( A
de celdas
construidas a base de capacitores), que integraron en una sola tarjeta varios módulos de memoria S P, lográndose comercializar mayores capacidades en una sola placa. Las terminales se concentraron en la parte baja en forma de pines (30) que se insertaban dentro de las ranuras especiales de la tarjeta principal ( otherboard). Las
memorias SIP fueron rápidamente reemplazadas por las memorias
tipo SI
("Single In line
emory
A
odule"), ya que las terminales se
integraron a una placa plástica y se hizo mas resistente a los do bleces.
emoria A tipo SIP. CARACTERÍSTICAS
y
y
ENERALES DE LA MEMORIA SIP
Solo se comercializó una versión de memoria SIP de 30 terminales. uentan con una forma física especial, pero tenían el inconveniente de que al tener los pines libres y en línea corrían el riesgo de doblarse y romperse.
y
La
memoria SIP de 30 terminales permite el manejo de 8 bits.
y
La
medida del SIP de 30 terminales es de 8.96 cm. de largo X 1.92 cm.
de alto. PARTES Q E COMPONEN LA MEMORIA SIP Los
componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son
básicamente los siguientes:
7
1.- Tar jeta: es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la memoria. 2.-Chips: son módulos de memoria volátil. 3.- Conector (30 pines): son terminales tienen forma de pin, que se insertan en el módulo especial para memoria SIP. Figura 3. Esquema de una memor ia RAM tipo SIP. CONECTORES
- PINES PARA LA RANURA
Son 2 versiones: Conector
Figuras Conector de la
SIP 30 pines
memor ia "Ranura" de la
tar jeta pr incipal
VELOCIDAD DE LA MEMORIA SIP La
unidad para medir la velocidad de las memorias
A
es en
egaHertz
( Hz). En el caso de los SIP su velocidad de trabajo era la misma que los microprocesadores del momento, esto es aproximadamente entre 25 H y 33 Hz. LA MEMORIA DE PARIDAD Es una característica integrada en los chips de memoria, la cuál consiste en la detección de errores durante las operaciones de lectura dentro de la memoria, antes de que la computadora utilice el dato.
8
Esto se logra añadiendo un " bit extra" por cada byte (8 bits), de modo que si el número de "unos" del byte es par, el " bit extra ó bit de paridad" será 1 y si el número de "unos" del byte es impar, el "bit extra ó bit de paridad" será 0, ejemplo: Carác ter
Byte
Númer o de unos
Impar ó par
Bit de par idad
A
0100 0001
2
Par
1
L
0100 1100
3
Impar
0
Humano
Entonces al momento de utilizar el byte, si este no coincide con su paridad asignada, se produce error de paridad pero no se corrige, para ello se desarrollo posteriormente la tecnología E
.
EL TIEMPO DE ACCESO DE LA MEM ORIA SIP Es el tiempo que transcurre para que la memoria A
dé un cierto resultado
que el sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg): Tiempo de respuesta en nanosegundos
Tipo de memor ia
(nseg)
SIP 30 pines
60 nseg
CAPACIDADES DE ALMACENAMIENTO SIP
La
unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una
memoria SIP es Kilobyte (Kb) y el
egabyte ( b). En este caso como hubo 2
versiones, estas varían de acuerdo al modelo y se comercializaron básicamente las siguientes capacidades: Tipo de memor ia
Capacidad en Megabytes (Mb)
SIP 30 pines
256 Kb, 512 Kb, 1 b?
9
USOS
Los
ESPECÍFICOS DE LA MEMORIA SIP
SIP de 30 pines se utilizaron básicamente en computadoras con
microprocesadores de la familia Intel® 286. 3.- MEM ORIA RAM TIPO SIMM. SIMM proviene de ("Single In line
emory
odule"), lo que traducido significa
módulo de memoria de únicamente una línea (este nombre es debido a que sus contactos se comparten de ambos lados de la tarjeta de memoria): son un tipo de memorias
A
( A
de celdas construidas a base de capacitores),
las cuales tienen los chips de memoria de un solo lado de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 30 ó 72 terminales para ranuras de la tarjeta principal ( otherboard). Las
memorias SI
Line
Package").
Las
memorias SI
reemplazaron a las m emorias A
tipo SIP ("Single In-
fueron reemplazadas por las memorias
A
tipo I
(" ual In line emory odule ").
Figura 2. emoria A tipo SI genérica, L -9645-8
L-194V-0,
, 3
chips, 30 pines, capacidad de 1 b.
CARACTERÍSTICAS
y
Figura 3. emoria A tipo SI
,
genérica, HY 591000P , 12 chips, 72 pines, capacidad 32 b.
ENERALES DE LA MEMORIA SIMM
Hay 2 versiones de memoria SI
, con 30 y con 72 terminales, siendo el
segundo el sucesor. y
uentan con una forma física especial, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarla de manera incorrecta. Adicionalmente el SI
de 72
terminales cuenta con una muesca en un lugar estratégico del conector.
10
La
y
memoria SI
de 30 terminales permite el manejo de 8 bits y la de 72
terminales 32 bits. La
y
medida del SI
de 30 terminales es de 8.96 cm. de largo X 1.92 cm.
de alto. La
y
medida del SI
de 72 terminales es de 10.88 cm. de largo X 2.54 cm.
de alto. Pueden convivir en la misma tarjeta principal (" otherboard") ambos tipos
y
si esta tiene las ranuras necesarias para ello. PARTES QUE COMPONEN LA MEMORIA SIMM Los
componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son
básicamente los siguientes:
1.- Tar jeta: es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la memoria. 2.-Chips: son módulos de memoria volátil. 3.- Conector (30 ter minales): base de la memoria que se inserta en la Esquema externo de una memoria A tipo SI
ranura especial para memoria SI
.
.
CONECTORES - TERMI NALES PARA LA RANURA
Son 2 versiones: Conector
Figuras Conector de la
memor ia SIMM
30
ter minales
Ranura de la
tar jeta pr incipal
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VELOCIDAD DE LA MEMORIA SIMM La
unidad para medir la velocidad de las memorias
( Hz). En el caso de los SI
A
es en
egaHertz
su velocidad de trabajo era la misma que los
microprocesadores del momento, esto es aproximadamente entre 25 H y 33 Hz. LA MEMORIA DE PARIDAD Es una característica integrada en los chips de memoria, la cuál consiste en la detección de errores durante las operaciones de lectura dentro de la memoria, antes de que la computadora utilice el dato. Esto se logra añadiendo un " bit extra" por cada byte (8 bits) , de modo que si el número de "unos" del byte es par, el " bit extra ó bit de paridad" será 1 y si el número de "unos" del byte es impar, el "bit extra ó bit de paridad" será 0, ejemplo: Carác ter
Humano
Númer o
Byte
unos
de
Impar ó par
Bit
de
par idad
A
0100 0001 2
Par
1
L
0100 1100 3
Impar
0
Entonces al momento de utilizar el byte, si este no coincide con su paridad asignada, se produce error de paridad pero no se corrige, para ello se utiliza la tecnología E
.
TECNOLOGÍA DE CORRECCIÓN DE
La
tecnología E
en memorias SI
ERRORES (ECC) se utilizaba básicamente para equipos
que manejaban datos sumamente críticos, ya que no era común su uso en equipos domésticos porque esta tecnología aumentaba en gran medida los costos de la memoria. E
son las siglas de ("Error ode orrection"), que traducido significa código
para corrección de errores. Se trata de un código que tiene la capacidad de
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detectar y corregir errores de 1 ó más bits, de tal suerte que el usuario no detecta la falla, pero en caso de ser mas de un bit se muestra error de paridad. Esto se logra mediante el uso de un algoritmo matemático de parte del E
, el
cual se almacena junto con los otros datos, así al ser solicitados estos, se comparará el código almacenado con el que genera la solicitud. En caso de la no coincidencia exacta de lo anterior el código original se decodificará para determinar la falla y se procede a corregirlo. MODO DE ACCESO FPM FP
son las siglas de ("Fast Page
ode") ó modo rápido de paginación. Es
una tecnología que mejora el rendimiento de las memorias ead Aleatory
A
(" inamic
emory", es decir memorias con almacenamiento basado en
capacitores , accediendo a las direcciones solicitadas por medio de cambios de página. EL TIEMPO DE ACCESO DE LA MEM ORIA SIMM Es el tiempo que transcurre para que la memoria A
dé un cierto resultado
que el sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg): Tipo de memor ia
Tiempo de respuesta en nanosegundos
(nseg)
SIMM 30 ter minales
60 nseg
SIMM 72 ter minales
40 nseg
CAPACIDADES DE ALMACENAMIENTO SIMM La
unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una
memoria SI
es Kilobyte (Kb) y el egabyte ( b). En este caso como hubo 2
versiones, estas varían de acuerdo al modelo y se comercializaron básicamente las siguientes capacidades: Tipo de memor ia
Capacidad en Megabytes (Mb)
SIMM 30 ter minales
256 Kb, 512 Kb, 1 b, 2 b, 4 b, 8 b
SIMM 72 ter minales
4 b, 8 b, 16 b, 32 b, 64 b
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CARACTERÍSTICAS GENERALES DE LA MEMORIA DIMM y
SDRAM
uenta con conectores físicamente independientes en ambas caras de la tarjeta de memoria, de allí que se les denomina duales.
y
y
odas las memorias I
-S
A
cuentan con 168 terminales.
uentan con un par de muescas en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocar las de manera incorrecta.
y
La
memoria I
y
La
medida del I
-S
A permite el manejo de 32 y 64 bits.
-S
A
es de 13.76 cm. de largo X 2.54 cm. de
alto. y
Puede convivir con SI
en la misma tarjeta principal (" otherboard")
si esta cuenta con ambas ranuras. PARTES QUE COMPONEN LA MEMORIA DIMM Los
SDRAM
componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son
básicamente los siguientes:
1.- Tar jeta: es una placa plástica sobre la cual están soldadas los componentes de la memoria. 2.-Chips: son módulos de memoria volátil. 3.- Conector (168 ter minales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria
I
- S
A
en la tarjeta
principal ( otherboard). 4.- Muesca: indica la posición correcta dentro
Figura 3. Esquema de la memoria A tipo I S
-
de la ranura de memoria.
A .
15
CONECTORES - TERMI NALES PARA LA RANURA
Solo hay una versión física: Conector
Figuras Conector
la
de DIMM
-
SDRAM 168 ter minales
memor ia Ranura de
la
tar jeta
pr incipal VELOCIDAD DE LA MEMORIA DIMM La
SDRAM
unidad para medir la velocidad de las memorias
( Hz). En el caso de los I
-S
A
es en
egaHertz
A , tiene varias velocidades de trabajo
disponibles, la cuál se tiene que adaptar a la velocidad de trabajo del resto del sistema. Básicamente fueron las siguientes:
Nombre asignado
Velocidad de la memor ia (FSB: " Fr ontal Side Bus")
----
25 Hz, 33 Hz, 50 Hz
PC66
66 egaHertz ( Hz)
PC100
100 Hz
PC133
133 Hz
PC150
150 Hz
LA MEM ORIA DE PARIDAD Es una característica integrada en los chips de memoria, la cuál consiste en la detección de errores durante las operaciones de lectura dentro de la memoria, antes de que la computadora utilice el dato. Esto se logra añadiendo un " bit extra" por cada byte (8 bits) , de modo que si el número de "unos" del byte es par, el " bit extra ó bit de paridad" será 1 y si el número de "unos" del byte es impar, el "bit extra ó bit de paridad" será 0, ejemplo:
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Caracter
Byte
Humano
Númer o
de
unos
Impar ó par
Bit
de
par idad
A
0100 0001
2
Par
1
L
0100 1100
3
Impar
0
Entonces al momento de utilizar el byte, si este no coincide con su paridad asignada, se produce error de paridad pero no se corrige, para ello se utiliza la tecnología E
.
TECNOLOGÍA DE CORRECCIÓN DE
La
tecnología E
en memorias I
ERRORES (ECC) -S
A
se utilizaba básicamente para
equipos que manejaban datos sumamente críticos, ya que no era común su uso en equipos domésticos porque esta tecnología aumentaba en gran medida los costos de la memoria. E
son las siglas de ("Error ode orrection"), que traducido significa código
para corrección de errores. Se trata de un código que tiene la capacidad de detectar y corregir errores de 1 ó más bits, de tal suerte que el usuario no detecta la falla, pero en caso de ser mas de un bit se muestra error de paridad. Esto se logra mediante el uso de un algoritmo matemático de parte del E
, el
cuál se almacena junto con los otros datos, así al ser solicitados estos, se comparará el código almacenado con el que genera la solicitud. En caso de la no coincidencia exacta de lo anterior el código original se decodificará para determinar la falla y se procede a corregirlo. MODO DE ACCESO FPM FP
son las siglas de ("Fast Page
ode") ó modo rápido de paginación. Es
una tecnología que mejora el rendimiento de las memorias ead Aleatory
A
(" inamic
emory "), es decir memorias con almacenamiento basado en
capacitores, accediendo a las direcciones solicitadas por medio de cambios de página. EL TIEMPO DE ACCESO DE LA MEM ORIA DIMM Es el tiempo que transcurre para que la memoria
SDRAM A
dé un cierto resultado
que el sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg):
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Tiempo de respuesta en nanosegundos
Tipo de memor ia DIMM
(nseg)
- SDRAM 168 ter minales
12 nseg - 10 nseg - 8 nseg
LATENCIA DE LA MEM ORIA DIMM SDRAM L
proviene de (" AS Latency"), lo cuál es el tiempo que emplea la memoria
en colocarse sobre cierta celda de memoria, otra definición es " iempo que toma a un paquete de datos en llegar a su destino". Este factor está relacionado directamente con la velocidad de la memoria ( egaHertz), ya que al aumentar está, también aumenta la latencia. Tipo de memor ia
Latencia pr omedio CAS
DIMM
3
- SDRAM 168 ter minales
Capacidades de almacenamiento DIMM La
SDRAM
unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una
memoria I
-S
A
es el egabyte ( b). Actualmente en éxico todavía
se venden de manera comercial algunas de las siguientes capacidades: Tipo de memor ia
Capacidad en Megabytes (Mb)
DIMM
- SDRAM 168 ter minales PC100
32 b, 64 b, 128 b, 256 b, 512 b
DIMM
- SDRAM 168 ter minales PC133
32 b, 64 b, 128 b, 256 b, 512 b
USOS
ESPECÍFICOS DE LA MEMORIA DIMM SDRAM
Los
I
- S
A
de 168 terminales se utilizaron básicamente en
computadoras de escritorio con microprocesadores de la familia Intel® Pentium Pro, Pentium II, eleron y algunos modelos Pentium III. LA MEMORIA SODIMM - SDRAM (VARIANTE DE DIMM - SDRAM) Significado de SODIMM - SDRAM: proviene de ("Small emory
odule"), siendo la variante de memorias
I
utline - S
ual In line A
para
computadoras portátiles.|
18
CARACTERÍSTICAS GENERALES DE LA MEMORIA DDR
y
y
odos las memorias
cuentan con 184 terminales.
uentan con una muesca en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta.
y
La
medida del
mide 13.3 cm. de largo X 3.1 cm. de alto y 1 mm.
de espesor. y
omo sus antecesores (excepto la memoria I
), pueden estar ó no
ocupadas todas sus ranuras para memoria. PARTES QUE COMPONEN LA MEMORIA DDR Los
componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son
básicamente los siguientes:
1.- Tar jeta: es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la memoria. 2.-Chips: son módulos de memoria volátil. 3.- Conector (184 ter minales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria Esquema de partes de la memoria A tipo
.
4.- Muesca: indica la posición correcta dentro de la ranura de memoria
.
CONECTORES - TERMI NALES PARA LA RANURA
Solo hay una versión física:
20
Conector
Figuras Conector
la
de DDR
184
ter minales
memor ia Ranura de
la
tar jeta pr incipal VELOCIDAD DE LA MEMORIA DDR La
unidad para medir la velocidad de las memorias
( Hz). En el caso de los
A
es en
egaHertz
, tiene varias velocidades de trabajo disponibles,
la cuál se tiene que adaptar a la velocidad de trabajo del resto del sistema. Básicamente se comercializaron las siguientes: Velocidad de la memor ia (FSB: " Fr ontal Side
Nombre asignado
Bus")
PC-2100
266 Hz
PC-2700
333 Hz
PC-3200
400 Hz
TECNOLOGÍA DDR ECC
La
tecnología E
en memorias
se utiliza básicamente para servidores
que manejan datos sumamente críticos, ya que no es común su uso en equipos domésticos porque esta tecnología aumenta en gran medida los costos de la memoria. E
son las siglas de ("Error ode orrection"), que traducido significa código
para corrección de errores. Se trata de un código que tiene la capacidad de detectar y corregir errores de 1 ó más bits, de tal suerte que el usuario no detecta la falla, pero en caso de ser mas de un bit se muestra error de paridad. Esto se logra mediante el uso de un a lgoritmo matemático de parte del E
, el
cual se almacena junto con los otros datos, así al ser solicitados estos, se
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comparará el código almacenado con el que genera la solicitud. En caso de la no coincidencia exacta de lo anterior el código original se d ecodificará para determinar la falla y se procede a corregirlo. EL TIEMPO DE ACCESO DE LA MEM ORIA DDR Es el tiempo que transcurre para que la memoria A
dé un cierto resultado
que el sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg):
Tipo de
Tiempo de respuesta en nanosegundos
memor ia
(nseg)
DDR PC2100
7.5 nseg
DDR PC2700
6 nseg,
DDR PC3200
5 nseg
LATENCIA DE LA MEM ORIA DDR L
proviene de (" AS Latency"), lo cuál es el tiempo que emplea la memoria
en colocarse sobre cierta celda de memoria, otra definición es " iempo que toma a un paquete de datos en llegar a su destino". Este factor está relacionado directamente con la velocidad de la memoria ( egaHertz), ya que al aumentar está, también aumenta la latencia. Tipo de memor ia
Latenci as (CL)
DDR PC2100
2.5
DDR PC2700
2.5
DDR PC3200
2.5 hasta 4
CAPACIDADES DE ALMACENAMIENTO DDR
La
unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una
memoria
es el
egabyte ( b). y el Gigabyte (Gb). Actualmente en éxico
se comercializan las siguientes capacidades :
22
Tipo de memor ia
Capacidad en Megabytes (Mb)
DDR 184 ter minales
128 b, 256 b, 512 b y 1 Gb
USOS
Los
ESPECÍFICOS DE LA MEMORIA DDR de 184 terminales se utilizaron inicialmente en computadoras con
microprocesadores de la familia A
® Athlon y por su bajo precio y eficiencia
también la firma Intel® lo adopto para sus productos Pentium 4. LA MEMORIA SODDR (VARIANTE DE DDR) Proviene de ("Small
utline ual ata ate "), siendo la variante de memoria
para computadoras portátiles.
tro tipo de memorias
computadoras portátiles son las micro
para
, utilizadas en ciertos modelos de
portátiles de las marcas oshiba® y Sony®. CARACTERÍSTICAS DE LA MEMORIA SODDR:
y
odas las memorias S
cuentan con 200 terminales, especiales para
computadoras portátiles, mientras que las micro
cuentan con 172
terminales. y
Las
demás especificaciones como latencia, capacidades de almacenamiento,
velocidad, etc., son iguales a la del formato
para computadora de
escritorio.
emoria S
, 200 terminales, 266/333 Hz.
23
y
iene una placa metálica sobre los chips de memoria, debido a que estos tienden a calentarse mucho y esta placa actúa como disipador de calor.
y
omo requisito para el uso del
I
es que todas las ranuras asignadas para
ellas estén ocupadas. PARTES QUE COMPONEN LA MEMORIA RIMM Los
componentes internos están cubiertos por una placa metálica que actúa
como disipador de calor: 1.-
Disipador:
es
una
placa
metálica que cubre la tarjeta plástica y los chips, ya que tienden a sobrecalentarse y de este modo absorbe el calor y lo transmite al ambiente. 2.- Conector (184 ter minales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria I
.
Figura 3. Esquema externo de 3.- Muescas: son 2 hendiduras características de la memoria I una memoria A tipo I y que indican la posición correcta dentro de la ranura de memoria. CONECTORES - TERMI NALES PARA LA RANURA
Solo hay una versión física: Conector
Figuras Conector de la
memor ia RIMM
184
Ranura de
ter minales la tar jeta
pr incipal ( iene por
pares)
25
TECNOLOGÍA DE CORRECCIÓN DE
La
tecnología E
en memorias
I
ERRORES (ECC) se utiliza básicamente para equipos
que van a manejar datos sumamente críticos, ya que no es común su uso en equipos domésticos porque esta tecnología aumenta en gran medida los costos de la memoria. E
son las siglas de ("Error ode orrection"), que traducido significa código
para corrección de errores. Se trata de un có digo que tiene la capacidad de detectar y corregir errores de 1 ó mas bits, de tal suerte que el usuario no detecta la falla, pero en caso de ser mas de un bit se muestra error de paridad. Esto se logra mediante el uso de un algoritmo matemático de parte del E
, el
cuál se almacena junto con los otros datos, así al ser solicitados estos, se comparará el código almacenado con el que genera la solicitud. En caso de la no coincidencia exacta de lo anterior el código original se decodificará para determinar la falla y se procede a corregirlo. VELOCIDAD DE LA MEMORIA RIMM La
unidad para medir la velocidad de las memorias
( Hz). En el caso de los I
A
es en
egaHertz
, tiene va rias velocidades de trabajo disponibles,
la cuál se tiene que adaptar a la velocidad de trabajo del resto del sistema. Básicamente fueron las siguientes:
Nombre asignado
Velocidad de la memor ia (FSB: " Fr ontal Side Bus")
PC600
300 egaHertz ( Hz)
PC700
356 Hz
PC800
400 Hz
PC1066
533 Hz
(...)
800 Hz
26
EL TIEMPO DE ACCESO DE LA MEM ORIA RIMM Es el tiempo que transcurre para que la memoria A
dé un cierto resultado
que el sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg): Tiempo de respuesta en
Tipo de memor ia
nanosegundos (nseg)
RIMM 184 ter minales
40 nseg aproximadamente
LATENCIA DE LA MEM ORIA RIMM L
proviene de (" AS Latency"), lo cuál es el tiempo que emplea la memoria
en colocarse sobre cierta celda de memoria, otra definición es " iempo que toma a un paquete de datos en llegar a su destino". Este factor está relacionado directamente con la velocidad de la memoria ( egaHertz), ya que al aumentar está, también aumenta la latencia. Tipo de memor ia
Latencia CAS
RIMM 184 ter minales
4y5
CAPACIDADES DE ALMACENAMIENTO RIMM La
unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una
memoria
I
es el
egabyte ( b). Se comercializaron básicamente las
siguientes capacidades: Tipo de memor ia
Capacidad en Megabytes
RIMM 184 ter minales
USOS
Los
I
(Mb)
64 b, 128 b, 256 b
ESPECÍFICOS DE LA MEMORIA RIMM de 184 terminales se utilizaron inicialmente en computadoras con
microprocesadores de la familia Intel® Pentium 4, pero era muy caro y tendía a sobrecalentarse, por lo que terminó siendo reemplazado en el ámbito general por las memorias A
tipo
que eran más económicas y no necesitaban
ventilación adicional.
27
7.- MEM ORIA G-RAM / V-RAM (ACTUAL). TIPOS DE MEMORIA INTEGRADA Y CAPACIDADES
Las
tarjetas de video, además de integrar su propio microprocesador, también
integran cierta cantidad de memoria
A
especial llamada V A
ó G A
("Video ead nly emory ó Graphic ead nly emory"), la cual se encarga exclusivamente de almacenar datos referentes a gráficos mientras una aplicación gráfica los solicite, esto permite que la memoria
A
principal se
mantenga disponible para otros procesos, aunque es importante mencionar que mientras la V A
no sea solicitada, esta se utilizara como A
por la
computadora. MEMORIAS Y SIGNIFICADO DE GDDR: ("Graphics
ouble
memoria integrada en las tarjetas de video es de tipo
A
ata
ate"), la
(" ead Aleatory
emory"), por lo que es volátil, es decir, al apagar la computadora, todos los datos almacenados en ella se pierden. Se muestra en la siguiente tabla los tipos básicos de memoria que se han integrado actualmente, en este momento es la G
5 la que comienza a ser introducida al mercado comercial.
Tipo de RAM
Capacidad comercial
Carac terísticas
Basada en tecnología
instalada Mb/Gb 2,
esta nueva especificación para GDDR5
"Graphics ouble ata ate 5"
tarjetas gráficas de alto rendimiento, provee un doble ancho de banda a diferencia de G
1.024 Gb, 1.536 Gb, hasta 4 Gb
4, que permite ser
configurada a 32 y 64 bits, Es un tipo de memoria que también se basa en la GDDR4
"Graphics ouble ata ate 4"
tecnología
, que mejora
las características de consumo
256 b
y ventilación con respecto a la G GDDR3
"Graphics ouble
3.
Es un tipo de memoria
256 b, 384 b, 512 b,
28
Data
ate 3"
adaptada para el uso con
768 b, 896 b, 1 Gb,
tarjetas de video, con
1.792 Gb
características de la memoria DDR2,
mejoradas para reducir
consumo eléctrico y hacer eficiente la disipación de calor. Es un tipo de memoria GDDR2
"Graphics Double
Data Rate
2"
adaptada para tarjetas de
256 b, 512 b, 1 Gb
video, con características de la memoria
DDR
y DDR2.
Es un estándar de RA que transmite datos de manera GDDR
"Graphics Double Data Rate"
doble por canales distintos de
64
manera simultánea, en este
b, 128 b, 256 b, 512 b
caso está diseñada para el uso en tarjetas de video. 8.- MEM ORIA RAM TIPO DDR2 DDR-2
proviene de (" Dual Data Rate 2"), lo que traducido significa transmisión
doble de datos segunda generación (este nombre es debido a que incorpora dos canales para enviar y además recibir los datos de manera simultánea): son un tipo de memorias
DRA
(RA
de celdas construidas a base de
capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 240 terminales para ranuras de la tarjeta principal ( otherboard). ambién se les denomina
DI
tipo
DDR2,
debido a que cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer estándar DI
.
Actualmente compite contra un nuevo estándar: las memorias
RA
tipo DDR -3
"Double Data Rate -3 ".
emoria RA tipo DDR -2, marca Kingston®, capacidad para 512 b, velocidad 667 Hz, tipo P 5300. 29
CARACTERÍSTICAS GENERALES DE LA MEMORIA DDR -2
y
y
odos las memorias DDR -2 cuentan con 240 terminales. uentan con una muesca en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta.
y
omo sus antecesores, pueden estar ó no ocupadas todas sus ranuras para memoria.
y
iene un voltaje de alimentación de 1 .8 Volts.
PARTES QUE COMPONEN LA MEMORIA DDR-2 Los
componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son
básicamente los siguientes: 1.- Tar jeta: es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la memoria. 2.-Chips: son módulos de memoria volátil. 3.- Conector (240 ter minales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria DDR2.
4.- Muesca: indica la posición correcta dentro de la Figura 3. Esquema de partes ranura de memoria DDR2. externas de una memoria DDR -2 CONECTORES - TERMI NALES PARA LA RANURA
Solo hay una versión física: Conector
Figuras Conector de
DDR-2 240
ter minales
la memor ia Ranura de
la tar jeta pr incipal
30
VELOCIDAD DE LA MEMORIA DDR-2 La
unidad para medir la velocidad de las memorias
( Hz). En el caso de los
DDR -2,
RA
es en
egaHertz
tiene varias velocidades de trabajo
disponibles, la cual se tiene que adaptar a la velocidad de trabajo del resto del sistema. Básicamente se comercializaron las siguientes:
Nombre asignado
Velocidad de la memor ia (FSB: " Fr ontal Side Bus")
PC5300
667 Hz
PC6400
800 Hz
EL TIEMPO DE ACCESO DE LA MEM ORIA DDR-2 Es el tiempo que transcurre para que la memoria
RA
dé un cierto resultado
que el sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg):
Tipo de memor ia
Tiempo de respuesta en nanosegundos
(nseg)
DDR-2
PC5300
6 nseg
DDR-2
PC6400
5 nseg,
LATENCIA DE LA MEM ORIA DDR -2 L
proviene de (" AS Latency"), lo cuál es el tiempo que emplea la memoria
en colocarse sobre cierta celda de memoria, otra definición es: iempo que toma a un paquete de datos en llegar a su destino. Este factor está relaciona do directamente con la velocidad de la memoria ( egaHertz), ya que al aumentar está, también aumenta la latencia. Tipo de memor ia
Latencias (CL)
DDR2
PC5300
4y5
DDR2
PC6400
4, 5 hasta 6
31
CAPACIDADES DE ALMACENAMIENTO DDR -2
La
unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una
memoria
DDR-2
es el
egabyte ( b) y el Gigabyte (Gb). Actualmente en
éxico se comercializan las siguientes capacidades: Tipo de memor ia
Capacidad en Megabytes (Mb)
256
DDR-2 240 ter minales
USOS
b, 512
b, 1 Gb, 2 Gb, y 4
Gigabytes (Gb)
ESPECÍFICOS DE LA MEMORIA DDR -2
Los DDR-2
la firma A
de 240 terminales se utilizan en equipos con microprocesadores de D®:
Athlon 64, Athlon 64 X2, Athlon 64 X2
Intel® se utilizan en equipos: Pentium 4,
ore 2
Dual
Duo,
ore. En el caso de ore 2
uad y
ore
uad. LA MEMORIA SODDR (VARIANTE DE DDR2) Proviene de ("Small DDR2
utline Dual Data Rate 2 "), siendo la variante de memoria
para computadoras portátiles.
CARACTERÍSTICAS DE LA MEMORIA SODDR2: y
odas las memorias S
DDR2
cuentan con 200 terminales, especiales
para computadoras portátiles. y
Las
demás
especificaciones
como
latencia,
capacidades
almacenamiento, velocidad, etc., son iguales a la del formato
de
DDR2
para computadora de escritorio. 9.-
MEMORIA RAM TIPO DDR3 (ACTUAL).
DDR-3
proviene de (" Dual Data Rate 3"), lo que traducido significa transmisión
doble de datos tercer generación: son el mas moderno estándar, un tipo de memorias
DRA
(RA
de celdas construidas a base de capacitores), las
cuales tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con
32
un conector especial de 240 terminales para ranuras de la tarjeta principal ( otherboard).
ambién se les denomina
DI
tipo
DDR3,
debido a que
cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer estándar DI
.
Actualmente compite contra el estándar de memorias
RA
tipo
DDR-2
("Double Data Rate - 2 ") y se busca que lo reemplace.
emoria RA tipo DDR -3, marca Kingston, ValueRA , 240 terminales, capacidad para 2 Gb, latencia CARACTERÍSTICAS GENERALES DE LA
y
y
L
9, voltaje 1.5V.
MEMORIA DDR3
odas las memorias DDR-3 cuentan con 240 terminales. uentan con una muesca en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta ó para evitar que se inserten en ranuras inadecuadas.
y
omo sus antecesores, pueden estar ó no ocupadas todas sus ranuras para memoria.
y
y
iene un voltaje de alimentación de 1.5 Volts. on los sistemas operativos
icrosoft® Windows más recientes en sus
versiones de 32 bits , es posible que no se reconozca la cantidad de memoria DDR3
total instalada, ya que solo se reconocerán como máximo 2 Gb ó 3 Gb,
sin embargo el problema puede ser resuelto instalando las versiones de 64 bits. PARTES QUE COMPONEN LA MEMORIA DDR3 Los
componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son
básicamente los siguientes:
33
1.- Tar jeta: es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la memoria. 2.-Chips: son módulos de memoria volátil. 3.- Conector (240 ter minales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria DDR2. Figura 3. Esquema de partes de la memoria DDR -3
CONECTORES
4.-
Muesca:
indica
la
posición
correcta dentro de la ranura de memoria DDR3.
- TERMINALES PARA LA RANURA
Solo hay una versión física: Conector
Figuras Conector de la
DDR-3
memor ia
240
ter minales
Ranura de la tar jeta
pr incipal
VELOCIDAD DE LA MEMORIA DDR3 La
unidad para medir la velocidad de las memorias
el caso de los
DDR-3,
RA
es en egaHertz ( Hz). En
tiene varias velocidades de trabajo disponibles, la cuál se tiene
que adaptar a la velocidad de trabajo del resto del sistema. Básicamente se comercializaron las siguientes:
Nombre asignado
Velocidad de la memor ia (FSB: " Fr ontal Side Bus")
DDR3
PC3-8500
1066 Hz
DDR3
PC3-10666
1333 Hz
DDR3
PC3-12800
1600 Hz
DDR3
PC3-14900
1866 Hz
34
EL TIEMPO DE ACCESO DE LA MEMORIA DDR -3 Es el tiempo que transcurre para que la memoria
RA
dé un cierto resultado que el
sistema le solicite y su medida es en nanosegundos (nseg):
Tipo de memor ia
Tiempo de respuesta en nanosegundos
(nseg)
DDR3
PC3-8500
7.5 nseg.
DDR3
PC3-10666
6 nseg,
DDR3
PC3-12800
5 nseg,
DDR3
PC3-14900
±4 nseg,
LATENCIA DE LA MEM ORIA DDR -3 L
proviene de (" AS Latency"), lo cuál es el tiempo que emplea la memoria
en colocarse sobre cierta celda de memoria, otra definición es " iempo que toma a un paquete de datos en llegar a su destino". Este factor está relacionado directamente con la velocidad de la memoria ( egaHertz), ya que al aumentar está, también aumenta la latencia. Tipo de memor ia
Latencias (CL)
DDR3
PC3-8500
6 hasta 8
DDR3
PC3-10666
7 hasta 10
DDR3
PC3-12800
8 hasta 11
DDR3
PC3-14900
11 hasta 13
CAPACIDADES DE ALMACENAMIENTO DDR -3
La
unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una
memoria
DDR-3
es el Gigabyte (Gb). Actualmente se comercializan módulos
independientes y también en tipo Kit; es importante mencionar que las memorias de más de 6 Gb no vienen en un sólo m ódulo de memoria, sino que vienen en Kit (esto es, se venden 4 memorias de 2 Gb, dando resultado 8 Gb), por lo que al momento de decidir cómo comprar la memoria, hay que tomar en
35
1) La c
¢
¡
£
a de mem
¤
¥
¦
a se carga de una c rriente eléctrica alta cuándo ¤
indica el valor 1. 2)
La celda de memoria se carga de una corriente eléctrica baja cuándo
indica el valor 0. 3) Al apagar la computadora, las cargas desaparecen y por ello toda la información se pierde. 4) Este tipo de celdas tienen un fenómeno de recarga constante ya que tienden a descargarse, independientemente si la celda almacena un 0 ó un 1, esto se le llama "refrescar la memoria", solo sucede en memorias RAM y ello las vuelve relativamente lentas.
ESTRUCTURA LOGICA DE UNA MEM ORIA RAM Desde
y
las primeras computadoras, la estructura lógica ha sido la siguiente: Memor ia base: desde 0 hasta 640 Kb (Kilobytes), es en esta zona dónde se almacena la mayoría de los programas que el usuario utiliza.
y
Memor ia super ior y reservada: de 640 a 1.024 b ( egabytes), carga unas estructuras llamadas páginas de intercambio de información y unos bloques de memoria llamados
y
Bloqu es UMB
B.
(Upper Memor y Blocks): se trata de espacios
asignados para el sistema dentro de la memoria superior, pero debido a la configuración de diversos dispositivos como el video, en algunos casos estos espacios quedaban sin utilizar, por lo que se comenzó a y
Memor ia expandida: se trata de memoria paginada que se asigna a programas en memoria superior, la cuál algunas veces no se utilizaba debido a la configuración del equipo y con este método se puede utilizar.
y
Memor ia extendida: de 1.024
b hasta 2 Gb (Gigabytes), se cargan
todas las aplicaciones que no caben en la memoria base. Antes debido a que los equipos contaban con memoria
RA
limitada, existían
utilerías que reacomodaban los programas cargados en memoria para optimizar su funcionamiento, inclusive el sistema operativo
icrosoft® s -DOS
37
necesitaba de un controlador especial (himem.sys), para reconocer la memoria extendida, sin él solo reconocía 640 Kb aunque hubiera instalados 16 ó 32 b.
DEFINICION DE UN BUFER DE MEM ORIA
Un
Buffer (amortiguador), es un espacio físico en cualquier dispositivo de
almacenamiento masivo de lectura/escritura, comúnmente en
RA
, que se
asigna para almacenar información que será procesada casi inmediatamente y tenerla en espera de proceso, hasta que una vez utilizados los datos, estos se borren para esperar nuevos. Estos segmentos se utilizan mucho en las impresoras, que guardan en Buffer los documentos en cola de impresión, en los antiguos
Discman®,
que para evitar que la melodía se detuviera, ib an
almacenando unos segundos más de música en caso de un movimiento brusco en el aparato y finalme nte en Youtube mientras reproduce, se va adelantando en descargar el resto del video.
38
T BL §
§
E T POS ©
¨
Tipo de memoria Tipo R
¨
E
E OR S
©
§
§
Significado
TU LES E §
GE ER L
§
escripción
R
E O R
BE O R
!
DR "
#
SDR $
FP
%
&
DR '
&
R DR (
)
SR / aché 0
2
1
"Random Aleatory Memory", memoria de acceso aleatorio
Memoria primaria de la computadora, en la que puede leerse y escribirse información en cualquier momento, pero que pierde la información al no tener alimentación eléctrica.
"Extended Data Out Random Access Memory", memoria de acceso aleatorio con salida de datos extendida
Tecnología opcional en las memorias RAM utilizadas en servidores, que permite acortar el camino de la transferencia de datos entre la memoria y el microprocesador.
"Burst EDO Random Access Memory", memoria de acceso aleatorio con salida de datos extendida y acceso Burst
Tecnología opcional; se trata de una memoria EDO RAM que mejora su velocidad gracias al acceso sin latencias a direcciones contiguas de memoria.
"Dinamic Random Access Memory", memoria dinámica de acceso aleatorio
Es el tipo de memoria mas común y económica, construida con capacitores por lo que necesitan constantemente refrescar el dato que tengan almacenado, haciendo el proceso hasta cierto punto lento.
"Synchronous Dinamic Random Access Memory", memoria dinámica de acceso aleatorio
Tecnología DRAM que utiliza un reloj para sincronizar con el microprocesador la entrada y salida de datos en la memoria de un chip. Se ha utilizado en las memorias comerciales como SIMM, DIMM, y actualmente la familia de memorias DDR (DDR, DDR2, DDR3, GDDR, etc.), entran en esta clasificación.
"Fast Page Mode Dinamic Random Access Memory", memoria dinámica de paginación de acceso aleatorio
Tecnología opcional en las memorias RAM utilizadas en servidores, que aumenta el rendimiento a las direcciones mediante páginas.
"Rambus DRAM", memoria dinámica de acceso aleatorio para tecnología Rambus
Memoria DRAM de alta velocidad desarrollada para procesadores con velocidad superior a 1 GHz, en esta clasificación se encuentra la familia de memorias RIMM.
"Static Random Access Memory", memoria estática de acceso aleatorio
Memoria RAM muy veloz y relativamente cara, construida con transistores, que no necesitan de proceso de refresco de datos. Anteriormente había módulos de memoria independientes, pero actualmente solo se encuentra integrada dentro de microprocesadores y discos duros para hacerlos mas eficientes.
39
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