La Biblia del Adversario

September 26, 2017 | Author: Mukesh_1221 | Category: Demons, Satan, Witchcraft, Soul, Lucifer
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Descripción: Para tratar de definir una fe puede ser una tarea difícil. También puede ser una tarea hermoso y desafiant...

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LA BIBLIA del adversario

LA ORDEN DE FÓSFORO Edición

Clasificado. Para TOPH inicia solamente

MICHAEL W. FORD 1

LA BIBLIA del adversario

MICHAEL W. FORD

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Dedicado a ARASKH que trajo la sabiduría de Ahriman La humanidad, que reconoció "Como es arriba, es abajo"

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LA BIBLIA del adversario Por Michael W. Ford

Copyright © 2007-2009 por Michael W. Ford Todos los derechos reservados. Ninguna parte de este libro, en parte o en su totalidad, puede ser reproducida, transmitida, o utilizarse, de ninguna forma o por cualquier medio electrónico o mecánico,

incluyendo fotocopias,

grabación o por cualquier sistema de almacenamiento y recuperación de información, sin el permiso escrito por escrito de la editorial, a excepción de citas breves en artículos, libros y revistas.

Ilustraciones de varias fuentes medievales y Gustave Dore. Sigilos, sellos y diseños Yatukih por Michael W. Ford Qlippothic sigilos ilustrados por Michael W. Ford Contribuciones por Sacerdocio de la Orden de fósforo.

Primera edición 2007 Succubus Producciones

Información:

Súcubo Producciones PO Box 926344 Houston, TX 77292 EE.UU.

Página web: http://www.luciferianwitchcraft.com correo electrónico: [email protected]

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TABLA DE CONTENIDO Introducción pg 6 La Doctrina Acusatorio pg 8 Capítulo Uno EL LIBRO DE ANDAR (fuego) pg 9 A partir Preguntas Los preceptos de Lucifer Samaelian Diatribe

Capítulo Dos EL LIBRO DE Akoman (Aire) pg 27 Definiciones de Leyes Luciferinas ideología luciferina Magick

Ahriman - oscuridad consagrados: Vacaciones Simbolismo luciferino religiosos Liber legión - Infernal nombres El qlippoth

Haciendo acopio de fuerzas Qlippothic Tiamat - Primal el Abismo Drujo Demana - Libro de los Nombres Muertos

Capítulo Tres EL LIBRO DE TAROMAT (Tierra) pg 145 Dominio de la Tierra - Controlar sus Símbolos destino y Significado Tres tipos de Luciferinas Magick Banishing Rituales y Preparación Qlippothic rito medianos pilar

EL LIBRO DE ZAIRICH (Agua) 189 pg ritual mágico Yatukih Hechicería Way-i-vatar pg Yatukih rituales Pasos entrada al templo Infernal El rito apocalíptica de lucifer invocación de la Shedim Puertas EL LIBRO DE AZAL'UCEL (Espíritu) pg 316 BIBLIOGRAFÍA GLOSARIO

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INTRODUCCIÓN Para tratar de definir una fe puede ser una tarea difícil. También puede ser una tarea hermoso y desafiante. Al ser un practicante de la Ruta luciferina, en los inicios de mi trabajo yo sólo buscaba a publicar través de la brujería LUCIFERIAN un grimorio de mis trabajos que se definen las prácticas de manera diferente. Nunca había pensado para construir una fe y sobre todo no una "biblia", consideraba el dogma repugnante y ildefined. El caos no sólo era la regla, que era la ley! Sin embargo, la sabiduría es a menudo como una serpiente, se puede encontrar un camino hacia la base más firme, para crecer e iluminar el interior.

Tras los numerosos rituales, los puntos de enfoque y todas las obras escritas, me sentí una oleada de un incendio, una vocación, un propósito mayor que cualquier cosa que he hecho. Mi objetivo era simple pero de enormes proporciones: definir la Fe luciferino. He cruzado otro camino que nunca podría prever.

Lo que tenemos aquí es algo inspirado; un libro que espero iluminar muchos. Creo que todos los ámbitos de la vida puede beneficiarse de ella, que ofrece una resistencia y auto-responsabilidad a través de metas autorrealizadas. También es una fe, el Camino luciferina y las diversas ideas satánicas puede ahora ser llevado a uno.

Puede usted encontrar este trabajo útil, puede hacer crecer en la iluminación de la luciferina de la llama!

MICHAEL W. FORD

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Para el adversario que estimula nuestra vida a elevarse por encima del Sol y reinar a continuación en la noche más oscura Ave tú estimulador de la humanidad

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LA DOCTRINA DE ADVERSIDAD

1. Lucifer representa la sabiduría encontrado a través de auto-

exploración. 2. Lucifer representa el rechazo de "verdades" aceptadas en lugar de explorar las posibilidades.

3. Lucifer simboliza la rebelión con un propósito; conocimiento, la sabiduría y el poder.

4. Lucifer representa la utilización de fantasía y simbolismo para abrir las puertas del infierno; el bajo mundo es el mundo de la energía.

5. Lucifer representa Equilibrio espiritual y físicamente, él la luz y la oscuridad son igualmente importantes para la salud mental y física del individuo. 6. Lucifer representa autodeificación con ganado la compasión y el valor de los seres queridos.

7. Lilith representa la sabiduría y el poder de los instintos la mujer y el hombre, que lo femenino es el motivador de toda la vida. 8. Lilith representa la independencia y la libertad de espíritu.

9. Lilith representa la liberación sexual y el deseo de buscar lo que desea, con responsabilidad y respecto a la ley. 10. Lilith representa la sed de existencia continuada en tiempo, la inmortalidad del espíritu más allá de la carne.

11. Lilith representa la oscuridad que rodea la Luz de la Divinidad, que lleva la llama de su compañero, Samael.

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EL LIBRO DE ANDAR (FUEGO)

El espíritu de rebelión & LIBERTAD

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INICIO PREGUNTAS Luciferinos hacen servir al Demonio?

No. Para servir al Demonio en el camino se lleva a cabo Cristiano Monthestic súplica es auto-degradantes y considerado débil por Luciferinos. Nosotros no adoramos a Satanás ni inclinamos ante cualquier otra cosa. Hay muchos tipos de Luciferinos; algunos son teísta, creyendo profundamente en el espíritu del adversario. Algunos son athiests, creer en el símbolo de Lucifer como un símbolo de la auto-transformación. Algunos todavía ven a Lucifer como un símbolo de la oscuridad y la luz auto-excelente, sabiendo, no ver el desarrollo espiritual y material igualmente importantes y aún así consideran a sí mismos como el único Dios que es. Esto es por supuesto la más alta ley, usted es el único Dios que es existen todos los dioses a través de usted.

¿Qué es la magia?

La magia es el arte de provocar el cambio interno y externo, de acuerdo con la Voluntad. La magia es el arte de la transformación en un sentido de conciencia divina, por lo tanto, está destinado a mejorar y ayudar a la luciferina. La magia es una parte de los aspectos religiosos de la fe luciferino, el sendero de la izquierda es una de rebelión autoimpuesto para traer la fuerza y ​la sabiduría.

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De los preceptos de Lucifer, LUZ Y DE AUTO ILUMINACIÓN La Fe luciferina es encontrado por la iluminación del mismo; la mente es despertado por lo que se llama la Gnosis y luego se encuentra el espíritu de rebeldía y libertad. El Espíritu luciferina se encuentra yendo por debajo de las capas y pieles de la bestia y el dragón Therionic, por debajo de descubrir un Ángel de Luz. En el proceso de la Magia, sabe que debe estar dispuesto a aceptar tanto el demoníaco y angelical a ser tan Daemon, una poderosa forma de realización de la Fe luciferino.

En esto hay fe ciega, bien a través de la auto-exploración y determinación se encontraron las llaves de la luz de la auto-divinidad. Conoce el satanismo y los diferentes caminos dentro de ella. Este libro está destinado a unir a la Magia e ideología, se solidifique resultados y para vencer todo en su vida. Rechazar todo pidiendo a la fe ciega! La experiencia y la validación , Utilizar los talentos que tienen que llegar a ser. Sólo una vez que se valide el espíritu puede convertirse en el éxito de su "fe".

La afectividad es el resultado del deseo en acción. Con el foco, puede convertirse en cualquier cosa que desee.

A través de afectar el mundo que me rodea, Me ganancia de potencia. A través de la energía que puedo ser más fuerte en la mente y el cuerpo.

A través de este poder que pueda ascender como Lucifer soy el único dios que es. 14

Los preceptos de Lucifer LA LUZ

Yo soy la esencia del sol, más brillante que cualquier delante de mí. Esta luz se quema como la doble estrella, iluminando en movimiento. Yo soy el Ángel de la luz inmortal, hermosa y libre para todo lo que puedo despertar a los que me buscan dentro de Dios es el vacío, sin embargo, yo soy el fuego y la plenitud de espíritu me importa nada para los débiles o los que necesitan una luz por encima de ellos

Amo a los que aman a sí mismos como dentro de mí que sólo puedo buscarse dentro

El espíritu del aire es el poder de la tierra Buscadme en el aire y aethyr Vengo como un león furioso, vestida de sol Mi esencia es el poderoso dragón, mi yo estoy escondido el brillo, que eclipsa a todos los demás

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Caído del Aethyr, mi sabiduría fue envuelto en la sombra En la oscuridad absoluta despertado, me levanté con todas las formas de la bestia y del reptil

Vestida de sol Me levanté tan hermoso hombre que sabía tanto de las Alturas del empíreo y las profundidades del Hades

Yo soy el Príncipe de los Poderes del Aire Mis nombres son muchos; No hay alguien quien no me conocen son

Los que niegan a abrir su carne para mí los que abrazan me están coronados por mí yo me levantaré a través de los que pasarán a ser mi barco Sin embargo, no hay ninguna diferencia entre él y yo soy el que trae la tormenta antes de un trono seca de la desesperación

Soy la oleada de fuego y relámpagos ennegrecido a la cara de debilidad Voy a romper la voluntad de mi enemigo y poner el sangriento Mace en la mano izquierda

Voy a elevar los fuertes que dar mi palabra carne e iluminar el Espíritu Mi cumplido es de fuego, pues ella es mi musa y ramera después salió para el hombre delante de mí Ella, que prepara el camino

dieciséis

EL FUEGO

Yo soy Dios y no hay otro Dios fuera de mí. Con todo despertado hay iluminación Mi luz se había mezclado con la oscuridad; Esto causó la oscuridad para brillar en la belleza y la fuerza que es el fuego de la vida, sin embargo, dio el aliento que fuman Este fuego ennegrecido estaba oculto de todos los que estaban ciegos de la mente

Sin embargo, podría ser claramente visto por aquellos acostumbrados a ver en la oscuridad

Al igual que mis nombres son muchos, por lo que son mis formas y caras que salieron a siete Seraphs

Tomé forma agradable y fui para ellos como amigo compartí mi fuego con ellos Mi iluminación procedía a través de ellos y estaban despiertos Esto es lo mismo que a través de ti 17

Las personas que son intolerantes son ovejas, pero por temor a la espera de las fauces del lobo

El amor no es el enemigo de la sabiduría y el conocimiento, por una cadena que te unirán

El fuego es lo que consume no es más que todo lo que mi cara parpadea con fuego y quemaduras con la vida inmortal en el reino empíreo que era el más brillante En mi terrible semblante los ignorantes huyeron como sangrado oveja delante de las mandíbulas de lobo-como Mi aparición fue contaminadas de sangre, mientras buscaba consumir y devorar cuando la divinidad menor cayó antes de que mi odio probé su esencia y vida, este es mi camino secreto llené otros con la oscuridad que les llevó a conocer sus mentes

Había paz en el cumplimiento de esta hambre, sin embargo, yo estaba cubierto de sangre

Me salió otra vez a la humanidad, despertar en cualquier forma que quisiera.

Como Arconte, mi iluminación es inigualable ya que cuestionar todo Es lo que he hecho hasta el espíritu y la mente no se olvide Que puse mi esencia en 7 lugares, que mis propios ángeles están en seis Esta puedan encontrarse a Es un lugar secreto donde la oscuridad es la comodidad de saber que mis nombres son muchos

Porque yo soy el enemigo para los temerosos, unilateral y Cerrar-mente

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El mal de ellos es lo que no pueden entender En las nubes hacen habito, en espíritu y en el sueño, en la pesadilla y el ojo de la mente en el tumulto de caos en su mente hago me levante Un ángel poderoso para ser sabio y plomo y una mujer para conocer mi reino es encontrarlo dentro Cuando se encuentra dentro de ella se encuentra fuera Conócete a ti mismo y usted puede encontrar mi reino

III ARCONTE DE TINIEBLAS

La mentira vaga eternamente

Vístete de sabiduría y dejar de lado el oro Para estos elementos terrenales no son más ganancia temporal en el aquí y ahora con tal de que iluminas a sí mismo

El conocimiento es la Corona de mi espíritu Porque también yo encarno la oscuridad, así como Luz permanecer puro en su sabiduría, la enseñanza y encontrar el poder que cada uno de mis ángeles llenará su cuerpo y el espíritu convertirse en una parte de ti

Su conocimiento y la sabiduría que se obtienen Si su corazón es puro para ellos yo también voy a coronar como Dios que va a conocer el bien y el mal vivir en la carne y aceptar sus delicias Pero todavía no encuentran la debilidad de la carne Para activar la distancia espiritual es aceptar la trampa de la muerte para iluminar que con cada acción es llegar a ser mi hijo

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O hija nacido de la Llama Negro Esta carne es la cámara nupcial de tinieblas en la cual los cinco elementos de Akundag es el poder de la mente No se cerrará con la percepción del espíritu que éste no sea una prisión, pero un templo o palacio el que tiene muchas dioses se pierde

Hasta que encuentra la diosa y mi espíritu dentro Entonces cualquier máscara que su espíritu puede usar es poder encontrado No acepte el alma matando consejo de la debilidad o inclinarse ante cualquier Ovejas Dios o cualquier otra debilidad No te inclinarás a mí Sólo para que me levanto en el seno de

Porque puedo espiral en la oscuridad y la luz de la estrella ascendente que sólo puedo hacer esto en posición vertical y los que se inclinan malditos para los que no son dignos de mí Para que me conozcan como el espíritu del mal del Este es saber que estoy a la libertad

Saben que el espíritu o la conciencia superior es a la vez Nebro y Angel Anâro da una idea de los que lo invocan dentro Ay-Epi-Ptoe es el espíritu por encima de los siete sentidos Esta sabiduría se encuentra por la práctica y el conocimiento

IV MADRE DE LAS TINIEBLAS

Estoy despierta en su espíritu bobinado luminoso con sangre y fuego Ella es mi complemento perfecto

Lo que mueve mi esencia y el espíritu se mueve 20

Cuyo lugar oculto del ser es eterno La madre de la Materia es mi novia para que despertaremos en su cámara nupcial En donde la tumba se convierte en un templo del adversario Ella ha engendrado mis ángeles

Ella, que es Onorthochrasaei es la Madre de los Demonios Los de mi espíritu que se han rebelado contra la debilidad que los alimenta dentro del cuerpo Phloxopha, quien riendas sobre el calor del cuerpo Alimentados por la Llama Negro y su esencia Oroorrothos es el espíritu en el cuerpo que riendas sobre el frío

El Demonio de los cuales más de lo que es riendas seca es Erimacho Que quien riendas sobre la humedad es Athuro Se les conoce por muchos nombres

Los cuatro principales demonios de antaño son Ephememphi que es del placer

Lo que excita y satisface ... no negar el placer, sino con la disciplina Yoko, que es el demonio del deseo, lo saben por otro nombre Controlar su deseo, canalizarla a la razón, la lógica y satisfacer el espíritu Nenentophni, que es un demonio de la pena; Sea cauteloso con este espíritu, que éste se alimenta más de usted que

Puede tomar de ella. Ser indulgente, tanto en el espíritu y el cuerpo Deje que la carne se haga no es una trampa No es la mente o el espíritu de este acuerdo 21

Ella guía por el instinto y lo que se conoce en silencio Ella es la corona de la serpiente que ataca por la comida que es las mandíbulas del animal de presa, ya que muerde por la supervivencia

Ella es la fricción de los amantes de la desesperación que se satisface la Madre de la Oscuridad reside en toda carne Sin embargo, apreciada por el espíritu, porque ella es mi novia Sólo con ella puedo encontrar

La madre ha abierto la herida antes de resonar en nosotros una visión de una tumba

V. LA SOLTERA DE LA OSCURIDAD Que una vez entrado abre a la caricia inmortal del marfil de piel pálida mama Doncellas, inaugurado con garra sobre la incisión cuidadosa Bebe profundamente ahora y saborearla sorbo de venom'd deseos lunares no abandonados en nuestra cama tallada hará vestir en mortajas de los sueños de vigilia de Negro Eden Azhdeha enrollado dentro del marco de la mujer tan grave perdieron en la oscuridad y el paraíso que se encuentra en el interior, quemando cada vez más para la vida eterna Nunca desechadas por la mueca de los cielos del dolor ¿se puede conocer la nube tormentosa resonancia de la puerta de bienvenida a la entrada del infierno Cuando nos volvemos como Bane de Dios

Que surge de la oscuridad eterna aislado con llama de negro 22

Deje que la juventud sea el disfraz de su bienvenida

Que su jardín se blush'd con la hinchazón de rosas de su beso Será para una caída de darse una fuente recogida por desove de Lilith se llama de la parte inferior del cuerpo encender la pasión por lo delicadas bajo la noche en conflicto en arenas resecas de la luz del día

Y sed ardiente ojo de la medianoche brillan Despertar, digo, hasta la capa de plumas del pavo real brillante Conociendo el fuego del Espíritu

Es tener la esencia hambrienta a levantarse en la noche para asumir la ausencia de forma del viento fantasma

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diatriba SAMAELIAN POR FRATER DU'AL-KARNAIN SIYAH-CHAL

Soy Divinidad Marchita, audaz y arrogante proclamo, "Ninguno puede existir sin mi reconocimiento!" Se me está respirando fuego en efigies de arcilla

La fusión de las marquesinas del cielo, con mitra y el flagelo, después de mi propia imagen. No preguntes cómo servir a mí,

Ya usted asiste a la lujuria y la ambición en su interior. En las profundidades más oscuras, estoy hecho-Word-Ruina, con alcohol fundido vago por encima y en las aguas profundas. Sin esfuerzo, eterno, hace este flagelo lágrima, agitar y suelta, preparar! Es que usted es testigo de la última antes de sacar el último aliento! Dragón, Mi serpiente,

Se recuesta postrado por causa placer! Pantorrillas curva - a no ser castigado, la alegría y el hambre, la lujuria y el final. El sufrimiento, exquisita, también podría encontrarse Un desfile de alegría en un lanzamiento más desesperada. Yo copular en la arcilla y los vasos impuros engendró! Sacrificios de sangre ahorran ninguno de su destino; ¡En efecto! La sangre y su arquitecto-padre, mi elixires, Bebe profundamente - el vómito, una sinfonía eterna a mí. Dare la risa y el llanto de angustia como el ganado vacuno de la marca se quema,

Y la arcilla se humedece antes de cocer a fuego lento al polvo, impuro eco, lo es. Rápida son mis labios al oído de Nahema Mientras se habla delante de las mentiras, le susurro

Por y en mis palabras tienen las naciones y reyes generan, Concesión método y la forma de carroña Mi-diseño! 24

Char y oro, salpicado por desaliñado, fundido! A través de las grietas de la montaña, a la ruina de la corriente, a pudrirse los ríos y los deltas enfermedad Antes abrasador sus heridas con la ampliación de la infección, sin embargo, temo ninguna pérdida de sangre!

Sólo capitular deseos en mi nombre, A la arcilla, dentro de la sangre-estenosis. Donde había Void te doy la agresión ciega. La aspiración, que sustituye a la ambición. Donde la fe y la esperanza una vez prosperado Sólo lujuria y la ira se derramaron sobre la mentira como una puta borracha, abriendo la boca a una ocasión de alegría En el apestoso aliento, hinchazón de mi beso, ¿Qué escuchad generación tras generación, los padres engendran hijos,

Cada más veneno hinchado que el anterior, y cada nueva hija con la ictericia floraciones nuevas revulsiones, una leyenda! Consortes de la mina con la quema de sangre-lágrimas de los celos, Reino encontrar descanso en tales formas inimaginables! Lilith, la garganta-segador, tifones-dentro-de aguas! Igrat, cambiar dinero en los templos de carne! Naamah, mi voz! Crafter de mis palabras! Mahalat, encantador y doblando la rodilla y la voluntad tanto! Sirena-lira! Devorar a la limpieza, excretar en el temor. Sin embargo, incluso entre la belleza temible como tal, las Hijas de la tierra les causan más grave de la vergüenza! Y vosotros, hijos de la oscuridad,

aquiescencia loca, Mi explosión de sol-hijos, Usted edificar y enriquecer Me! Sin embargo, veo, dentro, una parte de ti. Un lugar en el que encontrar ajeno y extraño.

insondable calma en medio de las tormentas infernales, 25

Unweave como pude, puedo derramar ni más necesario que en este lugar se me permite, pero no hay devoluciones reflujo.

Ni corruptos ni encender esta cosa, me parece Firme como la tierra y sin embargo, un abismo viscosa, que hace que el intelecto sin forma, un soplo caliente sin molde. Hogueras de sombra entre la yesca a la sequía del desierto. Sin lugar puede que la perfore, el dedo o el pie, como escala en la ceguera.

Soy Gran Samael! Sin embargo, al mirar, una máscara de manera cae en un remolino más allá! Líquido-obsidiana, ¿cuál es su nombre? No encuentro ninguna definición a la que podría aferrarse.

Detallando la memoria, la quema de las almas en la cáscara, di a conocer mejor, por Dominion y la muerte. Sus anillos saber más claro que esto, nula resbaladiza. Desviando la mirada es el único recurso, Desconocido esta cosa más profunda dentro. Me asfixian la luz, Mahalat canta sucesivamente, Labios de Naama oxida mentes. Igrat extiende el hambre, ella comerciante de almas, como Lilith conjuga como puta-hermana-madre, todos los fragmentos en la ruina de mis tres menores-esposas, Lilith se abate todos los fragmentos, mal formado, las empuja en mí, se derritió y se tragó, saboreando la sabor de la pureza y el veneno. Ingerido, dominio subverted- fuerza cíclica cada vez quickened-, Mis hijos aborta, aborta y comido.

Tengo esta cosa, su oscuridad interior. Sin embargo, una vez más, te digo, una impenetrable! 26

Separado de Mi naturaleza, usted!

Los misterios inefables cuales meseta en medio de las fornicaciones Lilitu más enfermos. ¡Tú! Soy Spark-Hunter, gestar del hombre! Miles de millones de úteros, que es yo! Paredes de vientres emitidos de los espejos, los ecos de luz, Enfoque como pueda para doblar los rayos tal, De prismas de titanio a prisiones de titanio, un aliento amniótico que trae asfixia. Sostenida es la matriz por la alimentación umbilical, Embarcación conscientes de los sistemas enchufado. Usted!

Usted es mi oscuridad dentro! ¿Qué soy yo, entonces, que una máscara de mi destreza? Un aparato para desconoce la utilidad? dominio secreto, escupo a Saber de la Pistis-Sophia, diosa falsa electo! Los espejos reflejan dentro y distorsionan, ahora se reconoce como una vieja verdad se negó: no fue asumido por gran luz. Ni la fe ni esperanza maledict mal concebida. sistemas matemáticos no contemplaron ni fórmulas controvertidas todavía brillan yacen velado allá de la vista. luz de las estrellas invisibles del agua más allá del fuego. Solo, mente activa, más allá de la luz-oscuridad. darknesss fosfórico, aislado de la mente.

Salve a ti, Dread-Wave! Culminante Dead-calma! Sangre-vicario!

Coronada líquido-oscuridad, 27

Dominio de miles-de-Millones interior, sátiro cabeza de serie Como la estasis encuentra a la espera de True-Muerte. Este rechazo de la sangre, de la naturaleza transgressed- Aquí no hay enlaces pueden predominar. Como es abajo, es su interior. Exhumados y bordes levantados. Disparando el barro con mis luces. Usted ofrece ningún avance para mi diseño. Negro Arconte, YO SOY, que se hablan.

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EL LIBRO DE Akoman (AIRE)

EL mente liberada

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DEFINICIONES DE MAGIA MAGICK LUCIFERIAN La magia es el arte de provocar el cambio interno y externo, de acuerdo con la Voluntad. Magia es la ciencia y el arte. En el acto de Magia uno va a utilizar el deseo y la intención de cambiar algo a un extremo positivo. Las herramientas utilizadas por el individuo puede ser cualquier cosa que ofrece inspiración para el Magickian. Las herramientas en la brujería y la LUCIFERIAN GOETIA LUCIFERIAN junto con este trabajo son sólo algunos ejemplos. Magia significa ascender y se relaciona con el desarrollo del auto a la estrella más brillante de Lucifer. La luciferina no adora a Lucifer, que es visto como un poderoso arquetipo o máscara deífica, lo que supone la posibilidad de auto-desarrollo.

EL CAMINO DE LA IZQUIERDA En esencia, la trayectoria de la mano izquierda es por la percepción universal como es el mutación o transformación de la conciencia en una divinidad o divina consciente, esto se hace mediante el proceso de la práctica de la Magia y Hechicería para lograr el movimiento del cuerpo y la mente hacia una mayor percepción.

NEGRO MAGICKIAN Negro es una palabra interpretada por los medios como algo que representa el mal o alguna definición moral. El significado real en el contexto de la Fe luciferina es diferente. La palabra 'Negro' es descrito por Idries Shah como ser identificado con el sonido de FHM en la lengua árabe, que es "negro", que significa "sabio" e igualmente con la "comprensión". Shah escribe además que negro tiene una conexión con la sabiduría oculta, por lo tanto la frase, "Dar tariki, tariqat", que

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significa "En la oscuridad, el Camino". La Orden de fósforo es un símbolo de fuego iluminada de la arcilla, de la luz que emerge de la oscuridad. Un Negro Negro Magickian o Adept es un practicante del Arte Mayor de la Magia luciferino.

HECHICERÍA YATUKIH El arte primitivo de cercar creencia de que el contexto de uno mismo. La brujería es una palabra que significa "rodear", que tiene su fundamento en sumerio magia de edad. La brujería es por lo tanto el control (enrollar) es la energía / espíritu con el fin de crear y dar forma a su deseo en ser. En el camino de la hechicería Yatukih, la luciferina utiliza tótems primitivos, ritos espirituales, símbolos antiguos del adversario, como la serpiente, sapo, lobo o volar, para crear un estímulo de excitación y centrarse en el ritual para obligar a su voluntad en el universo , controlando así la propia corriente mágica. Este es un proceso clave de convertirse mediante el uso de menor hechicería y magia alta a un gran beneficio en su vida. Esencialmente, te vuelves como adversario, un templo y la encarnación viva de Samael y Lilith, o desde una postura más Yatukih, Ahriman y Az.

VAMPYRE El vampiro como se define en VAMPIRO GATE - El Vampiro Magickian es la luciferina que reconoce y es armonía con sus instintos depredadores. El vampiro no bebe sangre física sino a través del proceso de Ahrimánico Yoga, disciplina y control, entrena a la mente a pensar como un espíritu devorador y por medio de los métodos de manipulación de la energía, los desagües y consume el cuerpo astral o fuerza chi / aethyricas de los demás. El vampiro trabaja con los aspectos Luciferinas de la voluntad en forma de la Theronick y aspectos angelicales desde el arquetipo del vampiro. No todos los Luciferinos practicar vampyrism a este nivel, no es para todo el mundo. Piense en luciferino magia o la brujería como un hacha cortar un árbol, piensa en vampyrism como una motosierra la tala de un árbol, que es la herramienta y la potencia aplicada para lograr un fin.

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IDEOLOGÍA LUCIFERIAN La luciferina es un individuo que reconoce las características comunes del arquetipo del adversario, tanto desde el punto de vista masculino y femenino. La luciferina no adora a Satanás ni necesariamente creen en él - un luciferino no cree en el simbolismo blanco y negro cristiana del pecado y la redención. El adversario es un arquetipo trans-cultural que ha existido por mucho tiempo antes de que comenzara el cristianismo. Satanás no es más que un título que significa "adversario" o "Opositor". La luciferina relaciona estas definiciones como el rebelde de autorización, el espíritu que está en contra de la creación de un esclavo no importa la religión que se encuentra. La luciferina ve el adversario de muchas culturas diferentes, desde el Ángel de Samael La anarquía, Ahriman, un Dios de la Oscuridad sorcerous que crea y destruye, y así sucesivamente. La luciferina sabe que este Dios es sólo reconocible dentro, que Lucifer es un nombre colectivo para un camino de la libertad religiosa y espiritual gracias a una intuición del practicante. El adversario también es femenino. Lilith es la novia de fuego de Samael, juntos son el adversario y la bestia, se inclinan a ningún otro ser, espiritual o de lo contrario, crear sus propios hijos (demonios, Lilim, etc) y hacer sus propios mundos (qlippoth, demonios, etc.) para habitar. es conocido en una perspectiva transcultural que Samael o Satanás por título es el príncipe de las potestades del aire, que se lleva a cabo en este mundo. Para entender los aspectos femeninos del adversario, la hembra Satanás si se quiere, hay que entender el instinto. El instinto es el aspecto más importante de la luciferina; que es el inicio del movimiento y la muy continuación de ella. Esta es la supervivencia y el instinto de conservación. El instinto también es impulsado por

emociones básicas, por lo tanto, a veces, deben mantenerse bajo control. el hambre instintiva se basa en la necesidad de supervivencia y la continuación de la conciencia en el tiempo; sintiendo el mismo es valioso y el deseo de convertirse en algo más fuerte y más potente.

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Esta profundidad instintiva es odiado por los budistas y cristianos, musulmanes y similares. Se odiaba porque toma de alimentación alejado de ellos y el "uno" en algunos nunca la tierra que llaman Dios y el cielo. Afirman si te gusta y desarrollar dentro de este instinto, te odio automáticamente la humanidad y el ansia de la muerte. Más bien, la luciferina ama la vida como ella y que quiere llegar a ser más poderoso y fuerte. Esto no significa que las herramientas de ritual que se encuentra en el budismo son rechazados; la meditación es en efecto una técnica sendero de la izquierda que se centra en el control del auto. Se trata de un foco de la base por la luciferina, la teoría si explorar y entender la oscuridad dentro, sus hambres, puede crecer más fuerte y sabio a causa de ella. Un luciferina se parece a la sabiduría en las diferentes culturas y religiones e integra lo que él o ella encuentra útil. Un luciferina puede utilizar técnicas de Budismo para lograr un estado controlado, de meditación o para calmar sus nervios en un momento de estrés. Un luciferina puede utilizar textos cristianos inversas para invocar el terror de Satanás de la que fueron criados con; que puede resultar estimulante para liberar a abrazarla.

Algunas personas pueden ver Luciferinos conceptos cristianos de edad y carente de propósito; haber liberado a sí mismos de que la fundación cultural. Luciferinos pueden utilizar Paganismo para fortalecer su enfoque; distintos arquetipos y la diosa con un propósito. Esa es la utilidad de la Ruta de la Brujería luciferina, la Luz Acusatorio se encuentra en la unidad del instinto y la conciencia superior, que es guiado por sus propios deseos superiores e inferiores.

A menudo, la ruta luciferina se encuentra que es la experiencia espiritual más gratificante que algunos encuentran una gran iluminación dentro, otros encuentran un material equilibrada o gratificación carnal guiado por su iluminación espiritual que se encuentra en el camino. La luciferina se libera de toda culpa; tienen que entender en primer lugar que lo que hacen causa una reacción; por lo tanto el pensamiento debe aplicarse antes de que él o ella toma una acción que podría causar una reacción culpable.

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Brujería luciferino por Michael W. Ford es un grimorio indicando, en el capítulo uno - DIABOLUS, la perspectiva multicultural del adversario, para familiarizar al lector con temas comunes del espíritu luciferino a través del tiempo. El Grimorio pasa a la teoría y las herramientas utilizadas en la práctica luciferina con un enfoque especificado en la brujería desde una perspectiva equilibrada luciferino Mágico. Un luciferina puede tener una ideología como este, pero no se requiere necesariamente para practicar los rituales del libro. Los rituales son medios para alcanzar lo que llamamos la gnosis o conexión espiritual. Esta religión luciferina como yo estoy definiendo está sirviendo las necesidades del individuo; se levanta el practicante por encima del Sol como un dios o diosa, que enseña la experiencia bien y del mal, la definición de su brújula moral de una manera verdaderamente individual, y al mismo tiempo satisface una perspectiva equilibrada de la física y espiritual.

Lo que la luciferina no tiene que lidiar con - que no es un hombre Boogey cósmica, que no es un castigo espiritual cuando se muere a menos que crearla y que usted no puede ser arrastrado por la culpa a menos que usted lo desea.

La luciferina puede ser teísta - creer en el adversario como una fuerza externa, aunque no entiende el culto y que debe ser descubierto dentro de la primera o la atea en los términos de creer sólo en uno mismo y la experiencia, de cualquier manera el adversario es no es un concepto extraño - se descubre en su interior.

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Dioses y espíritus luciferino Lucifer es el dios de la luz y la sabiduría. Lucifer en este papel, muchas veces no se ve en esta definición tradicional. Definamos el supuesto ideológico del pensamiento luciferino de la fundación. Lucifer es la auto-liberación y dirigió voluntad de explorar las profundidades de la mente y el alma, para entender y dar a luz el lado oscuro del hombre y de la mujer. Una vez que son capaces de llevar esto adelante, en lugar de desterrar o

negar, de que lo controle. Piense en cómo va a enfocar la vida cuando usted no está restringido, no esté obligado por los pseudo-religiosos "no hay ninguna" de ....

Lucifer se sitúa en el umbral de la proclamación, "Dentro de ti mismo, todo es posible .." ... .understand la luciferina se da cuenta del potencial de la magia y crea el cambio dentro de su o ella misma. Los dioses y diosas de la ruta se puede considerar fuerzas espirituales que pueden resonar con individuos y personalidades específicas, o viceversa. Por supuesto, esto es subjetivo y no tiene la verdad colectiva en sí mismo. La luciferina debe decidir a través de lo que experimentan e invertir en la creencia de lo que debería ser su punto de vista. Los dioses y diosas de la Senda luciferina se recogen desde una perspectiva multicultural; que son lo que me refiero como Deífico Máscaras, energías o espíritus recogidos en formas en que aplicamos la personalidad o imagen para. Estos espíritus representan diferentes aspectos de nuestro carácter, incluyendo los conceptos, las facultades y latentes subconscientes.

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¿Cómo estos espíritus se identifican con usted será una parte del proceso de exploración. Como mi propio trabajo mágico ha pasado a través del tiempo y la cultura, las máscaras Deífico o dioses también son variados y tienen diferentes significados, las apariencias y las asociaciones.

El Tarot y luciferina primer libro de luciferina Tarot proporcionan un punto de partida significativo e introducción a las diosas y dioses de la ruta, incluyendo cómo puede relacionarse con ellos. Proceder con cautela, sin embargo, porque no son de una asociación simplista. Pueden aparecer bella aún que devorar si uno no controla estos poderes dentro. A Luciferinas respuestas a nadie más que a su o ella misma. Donde hay que tener cuidado en la definición de nuestra práctica es acercarse a ella al principio o en la base. Si usted piensa o en el subconsciente creen "Usted contesta a Satanás", entonces hay problemas de enfoque fundamental, lo que provocará continuos fracasos. poderes demoníacos son potencias "demoníacos"; que poseen tanto la oscuridad y la luz en absoluto. No hay una fuerza absoluta, ya que devorar por completo en sí por el extremo de su naturaleza. La razón, ¿recuerda? Sólo un cristiano se acercaría a Satanás o Lucifer como un cristiano de proa a la deidad. Luciferinos no permitiría esto, ya que sería un auto-degradación a inclinarse ante algo más. Si Luciferinos exaltar Lucifer o Ahriman o Lilith, que se realiza desde una perspectiva de amor propio y la auto-deificación.

La luciferina invertirá creencia en algo que trae el conocimiento, la sabiduría y la fuerza para su vida individual. La luciferina sabe equilibrio es esencial y perder el equilibrio es perder el punto y tristemente desacreditar el espíritu de sabiduría y luciferina autodeificación.

La interpretación politeísta de la Divinidad permite que el individuo se comprometa a diferentes dioses en diferentes momentos de su vida, dependiendo de lo que la persona necesita en ese momento en su vida.

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Como escribió Peter Carroll en la introducción de mi "libro de la bruja de la luna", "tener cuidado de cómo crear sus dioses, que le remodelar en su imagen". Hécate la pálida diosa representa la luna en sus tres formas, doncella, madre y vieja arrugada y lo femenino daimónica la que contempla la transformación. Ella es la diosa de la luna oscura, los aspectos ocultos y misteriosos de la mente. En el trabajo con Hécate, por ejemplo, la luciferina buscaría la oculta dentro. No hay duda de por qué Hécate es la diosa de la brujería.

El politeísmo parece más flexible y de muchas maneras menos dogmática, ya que permite múltiples niveles de la realidad y de la verdad. (Un Dios = Una Verdad = Mi Verdad vs Muchos Aunque Odin, Set, Satanás, Lucifer, Hécate, la discordia, Caín, Tubal Caín, Samael, Lilith, Kali, Tezcatlipoca, Azazel, y todo el resto son entidades muy fascinante para mí , la pagana politeísta en mí, no me va a reconocer cualquiera de ellos como siendo la fuerza suprema de todas las cosas.

Considero que estos diferentes máscaras de alimentación, denominada energía Deífico. ¿No tiene diferentes elementos a su estructura mental? El politeísmo debe ser considerado cuando se acerca a la ruta luciferina simplemente como un medio para un fin, el único dios que realmente se debe creer en es el mismo y las posibilidades de transformación. Ningún dios o diosa deben ser reconocidos fuera del mismo, todo debe comenzar dentro o si simplemente se da poder.

Un luciferino auto-reconoce la divinidad y se esfuerza por ser más. Se acerca a una amplia variedad de máscaras deíficas en base a su enfoque instintivo interno y afinidad. Usted no cree en "Lucifer" por decir, que se relaciona con el poder y la energía tan adaptable y la experiencia específica orientada al iniciado. Desde una perspectiva cristiana, es decir, el título de "Satanás" no es más que un título del adversario. Mirar hacia Matanabuchus 1, el

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La Enciclopedia Judía

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"Ángel de la ilegalidad", el gnóstico Yaltabaoth que contemplaban numerosas formas, algunas bestial y algunos angelical, la hebraica Samael, el Ahriman persa y se encuentra que hay poca diferencia por lo tanto Satanás allá del título se precristiana. Aapep es una manifestación temprana del adversario - Conjunto vuelto tan tarde también. Aapep no podía ser completa "mal" como se reformó y se considera inmortal. Nada por completo el mal en cualquier término cultural podría ser considerado inmortal - sería indebida en sí y destruir su conciencia con el tiempo. Lucifer o Satán es un título, nada más, para colocar habitualmente un título de apropiación hacia la auto-liberación y la libertad. Satanás en los aspectos del cristianismo siempre ha sido la de liberar a la gente de Dios de esclavos.

Dentro del contexto de la ideología luciferina, un satanista no es un cristiano a menos que usted quiere decir un cristiano es un zoroástrica o musulmanes. Las claras diferencias están en la causa y el enfoque. En LIBER HVHI, mi único propósito era exponer y definir los rasgos de un punto de no cristianos de vista que conduce a la posterior adaptación de la creencia y doctrina cristiana sobre la base de la multitud de perspectivas culturales. asociativos rasgos comunes del adversario ahora son fundamentos de la mente satánica o luciferina desde el punto de vista iniciático. Todo comienza dentro. Luciferinos no adoran a Satanás, reconocemos este modelo deífica desde un punto de vista cristiano o no cristiano. Recuerde, el adversario ha existido desde que el hombre, que no se limita al pensamiento cristiano.

Satanás es la oscuridad y la fuerza dentro de mí, pero es también la luz, y la posibilidad de poder para lograr lo que desea sin culpa o arrepentimiento. Un luciferina se refiere a la deidad muchos aspectos del yo? La práctica de asumir las formas divinas e invocando la deidad en el auto? Esta es la cantidad de Luciferinos se refieren a los dioses. Lucifer es el primer rebelde, orgulloso, audaz y fuerte, el primero en cuestionar el status quo y, por tanto, una deidad muy importante en mi panteón.

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La propia trayectoria luciferina se denota por el enfoque teísta teísta o no hacia el adversario. Se inicia con la identificación, el reconocimiento de los elementos dentro del auto que se le atribuye. Muchos enfoque desde una de las "muchas" máscaras deíficas del adversario - puede ser Lucifer, Ahriman, Aapep o Set esto depende de la predilección del brujo.

Puede que sea la clásica Satanás, el uno tan identificados a partir de la cultura cristiana. A continuación, en la identificación de la máscara deífica (energía simbolizada) el individuo puede buscar la ascensión espiritual mediante la utilización de una práctica ritual, ensorcelling creencia;

es decir, utilizando la inspiración para activar el primario o el subconsciente para inducir en realidad el cambio y la progresión en el auto. Esta tarde se manifestará en una experiencia espiritual que puede alinear la luciferina a una asociación espiritual, una comunión en la que se encuentra el adversario se manifiesta en alguna forma dentro del espíritu y el cuerpo. Esto sería una asociación teísta, pero no se limita simplemente a este aspecto. Algunos tienen pequeñas "antenas" espirituales y se relacionarán desde un punto ateo, viendo el adversario, ya que sólo los aspectos del yo. No importa cómo se aborda, es igual de potente, ya que se encontró que la inversión de la creencia.

No había humanos, serían dioses aparecen con los mismos atributos a cualquier otra cosa? Lo que estoy señalando es que tales máscaras deíficas de energía tienen atributos específicos aethyricas y chthonic que desempeñan en la naturaleza - tormentas, terremotos, volcanes, huracanes pueden considerarse como un resultado de la energía caótica e igualmente necesitado de Tifón-Set, Ahriman o tal.

La cuestión espiritual sólo puede ser respondida por cada hombre y mujer - no puedo decir o sugerir lo que la gente cree, lo que estoy haciendo es el punto con mis grimorios un "mapa" y "Record" de una posible manera de descubrir esas máscaras deíficas de la Adversario. Te puedo decir que personalmente he tenido algunas experiencias significativas con este poder, pero tenía que

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reconocer y cultivar dentro - una vez hecho esto, el impulso siguió.

Satanás es de hecho una máscara deífica - un símbolo de la energía subconsciente y el deseo de auto-deification- conectada con algo mucho más antiguo de 2.000 años. El adversario llamado Satanás por aquellos hoy en día es mucho más antigua que el cristianismo y su aspecto común es una criatura depredadora - una serpiente en las profundidades, un lobo, o algún otro animal. El adversario despierta los aspectos mágicos del hombre y de la mujer, siendo su complemento la Lilith - Az Jahi demoníaca femenina, igual de importante. Conocer los elementos y el simbolismo antes de practicar cualquier tipo de rituales o ceremoniales formales solitarios. Algunos ritos práctica Luciferinos completamente solo, no necesitan ceremonia - después de todo es magia interna primero. El símbolo de Leviatán (Oscuridad), Samael (Materia y Will) y Lilith (Instinto Oscuro, Fuego y la conciencia) es un símbolo del Dios resucitado, literalmente, el Señor de este mundo.

Aire es el poder del Espíritu y la Mente Fuego es el poder de la voluntad y el deseo

Agua es el poder del subconsciente y los instintos más oscuros Tierra es materia y este es el mundo que todos deben encarnar La voluntad oculta es la esencia de la Llama Negro, o la fuerza del espíritu. La luciferina debe centrarse continuamente en traer energía a la auto mediante el fortalecimiento de la mente. La oscuridad es la esencia de la creación, es el principio y el final, literalmente, AZOTHOZ. A medida que la oscuridad es lo que se amplió, es realmente lo que debe ser adorado en su interior. Cuando la llama se lleva desde la oscuridad, la Luz del Ser, el Dios interior se revela.

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¿QUÉ ES LA GNOSIS LUCIFERIAN? Por FRATER DU'AL-KARNAIN SIYAH-CHAL

Es esencia sin contexto. No tiene en cuenta el poco práctico, ya que se manifiesta

probabilidad elegido. Se atribuye el acceso a la A-causal por el mérito de

exitosa auto-iniciación. Es aislado, sin embargo, sincroniza y orquesta la causalidad bajo la dirección de voluntad.

Es la libertad, ya que elimina la necesidad de inervación

justificación. No es un acto de creación, sino la fuente de misterio, alimentando el impulso creativo. Se renueva cada vez de una fuente de fuerzas enmascarados y omnipresentes. Es el punto donde la mente y la intuición

complementar en lugar de negociar. Concede conocer al naturalista, la intuición a la intelectual. Es una fuente de la existencia vital, ya que una pesadilla

hacia la auto-engaño. Se activa la luz de la percepción y identificación. Emplea la oscuridad a destinar recursos para la realización de sus hazañas.

Es aquel que crea su propia luz, por el derecho a la libre determinación. 41

LEYES luciferino 1. Todo el poder viene de dentro. Ceder a ningún otro en espíritu

o carne. 2. La luciferina debe ver su mente como el centro de la voluntad, lo que hizo que todas las decisiones, es esencial para la iniciación y cómo el mundo se verá afectado por ellos.

3. La mente astuta debe calcular cada situación; a menudo simplemente por la fuerza no es suficiente para dominar un reto. El pensamiento es un resultado directo de la Mente luciferino, tiene que ser de acuerdo a Will con un enfoque de la energía. La voluntad, como resultado de la luciferina es un aspecto percepción equilibrada de ambos instinto y el pensamiento superior, con un resultado orientado a objetivos.

4. Por cada resultado en cada situación, la luciferina debe calcular cómo sus pensamientos, palabras y acciones que conduzcan a ese resultado. Por ejemplo, lo que dice va a afectar a otros en lo que escuchan. También puede afectar a lo que hacen y dicen, así como la velocidad de lo que hacen. Piense acerca de cómo te perciben los demás y actuar en consecuencia.

5. El símbolo principal de la luciferina siempre ha sido la serpiente; Esto ha sido entendido por los sabios como la representación de la sabiduría. A medida que la serpiente puede representar la oscuridad es esto lo que rodea nuestro planeta - literalmente, la serpiente Ourabouris que circunda el mundo. La oscuridad antigua es lo que el mundo fue hecho y de la que emerge, sin embargo, como una cultura que lo temen. Es el fuego de Lucifer y Lilith lo que nos lleva desde el manto de la oscuridad, sin embargo, se benefician del mismo. Es posible configurar el mundo de la oscuridad, así, esta es la noche y los deseos que usted necesita luz para manifestarse.

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6. entienden siempre que no se deben hacer las intenciones conocido en todo momento. La astucia de la luciferina debe ser agudo, como la lengua de una serpiente. Piense en sus alrededores, lo que quiere lograr y lo que usted debe dejar conocida. Si usted busca una promoción en una oficina donde muchos buscan para moverse hacia arriba, esto te pone en desventaja ya que la gente se celebran por lo que se cree en ellos en primer lugar; es decir, la forma en que se ven. En segundo lugar se celebran por los resultados de sus acciones. círculos sociales se subió con éxito por aquellos que pueden cortejar a la atención de los que les rodean; juegan en lo que la persona quiere ver. Ello, con la astucia; Los resultados serán productivas a sus extremos.

7. La gente no actúa justo y bueno de todo corazón. A creer tal es ser ingenuo. Las personas parecen actuar "buena" en función de su entorno. Mira a cualquier área o poder o autoridad, observar profundamente y encontrará la corrupción. Los que son nobles en la acción y el pensamiento pueden ser sus amigos todavía tenga cuidado en el trato traicionan todo si se sienten demasiada presión. Como la propia conservación es importante para todos, amigos cuando este se prueba se convierten en enemigos amargos. Conocer la naturaleza de sus amigos y su posibilidad de traicionar - estar preparado, prudente sin embargo no deje que esto lastima sus relaciones. Usted puede concentrarse en sus amigos de manera abierta y amar a los que son dignos. No sea paranoico; acaba de ser capaz de defenderse a sí mismo.

8. La comprensión de la luz y la naturaleza de la creación es

esencial en el camino luciferino. Sabe que la belleza se basa en la visión subjetiva de la otra; si crea algo encanta y disfrutan en esta capacidad. Este es el camino a la auto-Divinidad.

9. La luciferina debe nutrir su ego, sin embargo, ser capaz de aprender y desarrollar de manera continua. Un luciferina puede ser errónea y debe estar dispuesto a buscar siempre la sabiduría de la experiencia. 43

10. La magia y la brujería son herramientas de expansión de la influencia,

conocimiento y poder. Regocijaos en el arte oculto, convertido y ascender a través de él. Si a lograr algo con magia, dése gracias, por todo el poder viene de dentro.

11. Sea cauteloso en perdonar a los enemigos, a menudo se apuñalan

más profundamente si se les deja demasiado cerca y sin una memoria aguda. Mantener estrecha enemigos con sus naturalezas 'en mente le dará la ventaja.

12. Ser amable con los demás no debe ser del deseo de tiene otro beneficio hecho. Si usted va a ser amables, lo hacen sin tener en cuenta para una devolución.

13. Si comete un enemigo, siga el medieval y pre la ley enemigo medieval - ser implacable, ser como una serpiente en conocer sus movimientos y ser como un león en su presencia. Va a ser el vencedor si se puede calcular la potencia con la estrategia y cuándo aplicar la fuerza.

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¡INCREDULIDAD!

El Don de la Mente Pensamiento La humanidad en los últimos 1.000 años ha logrado un progreso increíble, mirar las maravillas que nos rodean! Podemos crear tanto, sin embargo, todavía creemos que se comprueban espiritualmente por un "padre" invisible que quiere que adoramos a su hijo como salvador! Este Dios es odioso en el disfraz del amor, frío e implacable a los que le insultan. Algunos han dicho Luciferinos sólo puede ser tan si creen en Satanás y Dios! Esto simplemente no es así! Lucifer es el título para el dios romano de la Luz, que trae la iluminación y la sabiduría. El diablo de los cristianos es solamente un remanente de otras religiones! Los zoroastrianos contemplaron Ahriman como el Dios de la Oscuridad, que trajo plagas y el mal a la humanidad. Una mente iniciado o perspicaz pudo ver que desafío y la adversidad es realmente beneficioso para nuestro desarrollo. Nos volvemos más fuertes de los desafíos; la superación de obstáculos razas resistencia y la fuerza individual rotundo. Luciferinos reconocen el simbolismo del adversario en todas sus formas como una fuerza de motivación beneficiosa, equilibrado dentro de uno mismo. Ahriman o Satán representa el fuego del espíritu y la mente libre. No estar encadenado a las creencias que no hacen nada para servir las necesidades espirituales y carnales de usted o sus seres queridos.

La estrategia es la madre de la victoria; es un rasgo viable en el dominio de este mundo. Todo lo hecho en su vida diaria conduce a otra cosa. Si usted quiere lograr más, pensar en lo que está haciendo para alcanzar los fines que usted desee. La Iglesia obtuvo el control sobre los gobiernos desde el principio para ejercer el control del individuo, es por eso que el más importante de los textos gnósticos fueron prohibidos por los Padres de la Iglesia, que odiaba a las mujeres y el poder individual. La luciferina entiende que la mujer y lo femenino daemonic es el motivador en nosotros mismos y el mundo que nos rodea. Los textos gnósticos, si se utilizan de un luciferino 45

punto de vista, puede dar una apariencia de la divinidad interior. Ellos también conducen a estados de éxtasis de la gnosis con la corriente luciferino.

Pensar con claridad al cuestionar todo; no asuma que algo es cierto a su valor nominal. La luciferina es un rebelde por naturaleza, no es malo, pero intencional para ver qué es lo mejor para el auto. Tenga cuidado también de los conceptos de "luz blanca" que carecen de la balanza de oscuridad. Nuestro mundo fue creado de la oscuridad - es la fuente de la vida. Para denegar la oscuridad es aceptar una sentencia de muerte. El fuego o llama Negro es un símbolo de la conciencia, la misma pasión de nuestro espíritu y motivador de nuestro ser. La oscuridad debe ser equilibrada en un nivel consciente y subconsciente para dominar los aspectos progresistas de nuestro ser. Auto-desarrollo es útil en el ejercicio, la meditación, el yoga y el aprendizaje sólo cuando se sabe lo que quiere llegar a ser.

En resumen, la luciferina debe tener un plan para lo que él o ella quiere llegar a ser, saber lo que es la presa y lo que es depredador y convertirse en consecuencia. Transformarse en el objeto de lo que es fuerte y poderoso.

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Angelical y DEMONIC Ejercicios en el simbolismo antropomórfico

Lucifer ha aparecido mucho en diferentes formas y formas. Lilith, la novia del diablo, a menudo tiene varias formas también. Vamos a explorar la idea de tanto en cuanto a sus formas. Entendiendo que el adversario tiene muchas formas, sin duda, hacer su camino a la transformación y la comunión con el fuego interno más significativo.

LILITH

la angelical Lilith nunca ha aparecido como un ángel, sin embargo ella aparece sobre todo hermosa. Desde un alivio sumeria, Lilith se muestra de forma esbelta, hermosa rostro que se relaciona con su gracia y el poder abrumador de la seducción; que es lo que los hombres 47

desear la mayor parte de sus sueños. Lilith es alada, se indica su poder en el plano astral. El plano astral a menudo se refiere a los sueños, el espíritu y nuestra mente instintiva. Lilith tiene dos signos solares a menudo representado por la realeza; esto indica su poder y majestad. Lilith es también DIANA, la hermosa doncella, que es Babalon, la puta voluptuosa en el 7 dirigió el dragón, que es Venus, la diosa del amor ...

el demoníaco Lilith en este mismo alivio sumeria se muestra con bestia como pies, garras acusar su naturaleza lujuriosa y deseoso como la reina de los demonios. Su poder de volar a menudo representa su poder del plano astral, sueño y pesadillas. Después de su exilio en el Mar Rojo, Lilith copuló y engendra demonios, a razón de 100 o más por día.

SAMAEL La angelical Lucifer, o Samael aparece en la mitología occidental como un ángel con un rostro hermoso, angelical allá de la descripción física, vestido de blanco y cuyos ojos arder con luz natural. Lucifer se quema con la esencia de la energía de carácter, su voluntad es electrizante. Los ojos de Samael son de gran alcance, que parecen mirar a través de ti, ver sus secretos y deseos más profundos, su mirada desafía sus deseos y el poder para lograr lo que desea en este mundo.

LAS MEMORIAS DEMONÍACAS y atávica

simbolismo demoníaca representa nuestros deseos animales, primitivos u ocultos. A menudo, se confunde con la demoníaca algo ajeno o el mal. Este es, de todas las cuentas de humor como el único mal es desde dentro. Los aspectos demoníacos del auto no debe ser ignorado o expulsados; que más tarde surgirán como bestias que no puede controlar. Por el contrario, para identificar y comprender el

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demoníaca como una parte natural de su ser es comenzar el proceso de unir a la angelical con lo demoníaco. Samael o Lucifer como el príncipe de los demonios lleva en cualquier forma deseoso de él. Apareciendo como una serpiente con cabeza de león, coronado en la brillantez de su esencia, sus palabras sacuden los cimientos de caos. La serpiente representa las energías subconscientes, el sigilo de la estrategia y escuchar queridos instintos. El león representa la energía solar, la fiera de rostro de Lucifer. Como el diablo, Satanás, el adversario representa nuestros deseos instintivos, el potencial de autodestrucción o ascensión. El Diablo o Diabolus representa las energías subconscientes latentes en la mente humana - que mediante la utilización de esta fuerza se puede controlar y canalizar estas energías en aspectos viables que conducen al poder en este mundo.

Ahriman es una primitiva, tal vez más poderoso de una forma atávica. El concepto antropomórfico de Ahriman como el Príncipe de la Oscuridad establece su ser como la esencia de Satanás. Ahriman toma muchas formas, así - una serpiente, lobo, sapo, joven, anciano, ángel y dragón. Ahriman es capaz de llevar la oscuridad a todos y contrarrestar el estancamiento de Ahura Mazda, el dios de esclavos. Los hechizos de Ahriman en mis obras de los Yatuk Dinoih, Paitisha, La puerta del vampiro y Liber HVHI son quizás las más poderosas magias oscuras para ser anotados - van a deificar a aquellos que estén dispuestos a beber el veneno de la copa. El simbolismo de lo demoníaco en especial de los medievales representa el deseo desgastado a imagen de lo bestial. A menudo, el pacto haciendo Diablo es el hambre y el deseo de tener más en esta vida. También representan el deseo sexual en un tiempo reprimida. No se apartan del diablo - que está dentro de ti, no quiere hacerle daño y es una fuerza poderosa para ganar lo que quiera con.

La mente subconsciente contiene la totalidad de asociación y experiencia en su forma total. Esta asociación de la experiencia está contenido en huecos cerrados con llave y profundas de la 49

mente. Esto puede verse que emerge en el presente, a través de la mente consciente. A menudo, las propias pantallas subconscientes en varias capas de animales preexistente o bestia como imágenes o estratos: reptiles, peces, insectos, lobo, o cualquier otra posibilidad. A medida que surgen estas memorias o características asociativas, están vestidos en diversos aspectos de sus formas: un deseo sexual o deseo pueden ser vestidos como mujer demoníaca, cacareando a su presencia, la transformación de una doncella a una bruja cuando está a punto de tocarla - que simboliza el pasado y lo que conscientemente cree que no puede tener.

Visualizar ahora, que en este subconsciente, simbolizado como un océano o ABISMO, lo que hay dentro. Imagínese si usted podría estar de pie en el borde, entrar y surgir de ese mar con cualquier memoria antigua recordado deseado o aspecto de su maquillaje mental de arriba? Si se pudiera abrir ese antiguo libro de magia y desde ese paradigma, los deseos que lo deseen para lograr puede levantarse ya través de la obsesión, que autorice, todo es posible! El artista Austin Osman Spare escribió que "No se resista al deseo por la represión: transmutar el

deseo, pero cambiando a la mayor objeto" - El Centro de la Vida

Vemos aquí que la mística se revela fácilmente una vez que haya dominado su propio sistema interno de la hechicería, los métodos están esperando a que los tome y utilizarlos. Deseos que surgen en la mente a menudo atraen a sí mismos una forma distinta de la que se manifestará. Esta es la razón por la imaginería de los demonios les muestran a menudo en forma vil. Esto no es vil en el descubrimiento del significado, simplemente un gran regalo envuelto en una especie de prueba; ¿está dispuesto a pasar la prueba? La luciferina entiende que él o ella debe estudiar los aspectos igualmente bellas y poderosas de la auto desarrollarlos, dominarlas y utilizarlas para servir a su conciencia.

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El Dragón y el ARCONTE La Mente luciferino

Esta sección será una exploración de los conceptos de la mente luciferina en un estado más depredadora. Como la religión de la luciferina crece, también lo hará el potencial de cada individuo. Nuestros fundamentos como la raza humana han sido definidos por nuestra sabiduría aplicada a través de los siglos. En los tiempos que corren, Magia es para ser visto como una ciencia de la auto-evolución y la ascensión del poder.

El logro de la divinidad personal y su propia relación personal con su alto sentido de ser, llamado por algunos, el Santo Ángel Guardián o el Ángel luciferina, es su ser superior. El desarrollo de una experiencia religiosa validado es de suma importancia dentro de cualquier sistema de creencias; no se mueven de la vía fe ciega, que dará lugar a su esclavitud. Liberarse mediante la acción de voluntad, validar los resultados y obtener el poder en consecuencia.

Las técnicas de control de la mente y el cuerpo como en Ahrimánico Yoga 2 dará lugar a un control mental y espiritual. El control es igual a un tipo de energía en función de cómo se enfoque y verlo. Un luciferino cree que él o ella es responsable de su vida y lo que hacen afectará a cualquiera en un sentido positivo o negativo. Algunos pasos básicos para el desarrollo, no importa en qué etapa se encuentra en su vida son los siguientes:

1. Establecer un patrón que consiste en la disciplina diaria es decir,

ejercicio, aptitud física. Esto conduce a la destreza física, fuerza y ​resistencia. El ejercicio también se crea una sensación de control sobre la mente también. 2. Practicar un camino de Ahrimánico Yoga - establecer

control de la respiración, la relajación, el logro de meditación. Esto conduce a la retención de la energía astral, chi o

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LIBER HVHI - Magia del Adversario

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prana y el poder mágico. El control mental es todo en la magia - el poder de la voluntad, la capacidad de razonar y determinar que camino, etc. 3. Desarrollar habilidades psíquicas es decir, tarot o algún tipo de

adivinación, escuchar sus instintos y hacerse con el poder en consecuencia.

4. la práctica ritual dará lugar a la idea de que puede ser

utilizado como energía dependiendo de cómo lo usa. Ritos tienen la intención de colocar en unión con algo, dependiendo de lo que es. Todo lo que haces tiene que estar en un proceso de ascender.

EL ARCONTE Lucifer como la imagen del arconte es una hermosa, brillante y poderosa fuerza espiritual. Lucifer es el impulso ascendido del instinto evolutivo; es decir; Lucifer es nuestra posibilidad presente y futuro. Ese aspecto del instinto conduce a la auto-desarrollo continuo. El Arconte Satanás o Lucifer quiere moldear la realidad a su voluntad y el deseo. Este es de hecho el deseo de la luciferina.

La diferencia entre un luciferino y un no-luciferina es el deseo de auto-afirmada para dar forma a su realidad a lo que usted desea. La luciferina entiende que todas las personas, sin importar su religión o sistema de creencias, quieren controlar y dar forma a su mundo para hacer su vida más significativa para ellos. No importa si usted es budista, cristiana, judía o Satanist- desea controlar su vida. La luciferina reconoce que cada uno es diferente en cuanto a la asociación espiritual - algunos son más o menos espiritual que otros. La luciferina entiende que el poder es una constante en esta vida.

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EL DRAGÓN

Los aspectos de la fe draconianas luciferina se encuentra en la esencia instintiva que se representa como una máscara del adversario. La palabra Serafín, llamados ángeles, es una palabra relacionada con "serpientes", una antigua forma, que los dragones se asocian. El dragón representa el poder sin restricciones, primal del subconsciente. Lucifer ha sido durante mucho tiempo un espíritu capaz de tomar forma en la de lo que quisiera. Controlando el dragón, serpiente o aspecto instintivo de la mente es muy significativa; que conduce a otros aspectos de la posibilidad. La sociedad respeta a aquellos que son capaces de controlarse a sí mismos. Algunos puntos de orientación simplistas a vivir cerca:

1. Construir su reputación por la forma en que está visto, oído y cuál es su reacción a las situaciones.

2. poder interno es el resultado directo de la mente y su estado de ánimo. El dragón se puede ver como la energía en espiral del poder de la serpiente, relativa a la mente. Continuamente la bobina esta energía como una serpiente dentro. Archivo de las disminuirá su poder, a fin de mantenerlo arrollado en forma firme hasta que pueda sentir el momento adecuado para atacar. Esto se relaciona con lo que usted dice, cómo lo dice, cuando actúa, la forma de actuar, etc. 3. Viendo el poder continuamente puede empezar a destruirlo; eso

También hace que sus debilidades claras a sus enemigos. Mantenga sus enemigos con la guardia baja, manteniendo el poder bien la herida para usted no responder a todos los retos con gran fuerza, pensar primero antes de actuar. Esta es una manera perfecta de controlar y que arrolla al dragón.

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AHRIMAN La Oscuridad Soportado

En términos de lo infernal y las formas Theronick del adversario, Ahriman tiene un significado en la exploración de iniciación. Los antiguos textos de Nag Hamannadi que sujetan 54

importancia a los escritos maniqueos visualizar una base para los aspectos atávicos de Ahriman. El Kephalion presenta un estudio magickial clara de Ahriman o Angra Mainyu desde un aspecto atávica. El rey de la oscuridad lleva cinco formas diferentes. Su cabeza es la cara de un león furioso, lo que representa el poder y la dominación. Las manos y los pies tienen caras de demonios en ellos, que representan los deseos y lujuria. Sus hombros soportar la cara o la cabeza de Águilas, que representa el vuelo y el instinto depredador, el estómago tiene la cara de un dragón, que representa el resurgimiento atávico y el hambre de poder y la vida. Su cola es la de los peces y tiene la cara de un pez - Leviatán que representa o el poder del Abismo o del océano. Sacrificios a Ahriman se hicieron de jabalíes y lobos durante la época de los reyes magos, Ahriman se consideró igualmente poderosa a Ahura Mazda, el dios de los zoroastrianos. Esta es la estrella de cinco puntas de la infernal, la estrella caída para mostrar el poder de la encima y por debajo. El mundo de la oscuridad, la esencia misma de nuestro subconsciente, es el hogar exclusivo de Leviatán, el dragón-serpiente que rodea nuestro propio ser. Sin la guía, sin embargo, este Dios nunca llegar á este mundo. El aspecto demoníaco de Samael y Lilith, conceder la facultad de hacer uso de los aspectos daimónicas de Leviatán.

Desde el oscuro mundo de Ahriman fueron los ArchDaevas Akoman y Andar, y luego SOVAR, y luego Nakahed, y luego Tairev y Zairik.

Ahriman es considerado en los textos del Avesta antiguos como el Dios de la Materia. La materia debe entenderse como algo que es desplazable, esto también puede representar ondas sónicas o el cuerpo astral. Debemos, como Luciferinos, aprender a escuchar con nuestros sentidos, así como nuestro subconsciente, para hacerlo anunciar poder sobre el plano astral.

La forma del cuerpo astral es a menudo un reflejo de nuestro cuerpo y mente consciente; es que estamos dentro de lo más a menudo. 55

El pentagrama Los cinco puntos significan tierra, aire, fuego, agua y espíritu.

El sigilo de Satanás (arriba) - Pentagram invertido y del rayo. Representa el poder de Samael electricfying caído a la tierra, en la arcilla de la humanidad.

Reino de la Oscuridad Fumar - Cuando el humo se mezclaba con el fuego, Ahriman habían habilitado a la esencia de la luz con su propio ser. Esto se relaciona con la ira y el poder del espíritu motivado. Fuego- Iluminación, Ahriman derribado y compartió el fuego con los seres vivos. Esto es fuego consumidor - lo que es iluminada por el mismo ni facultado, junto con columnas de fuego. 56

viento - El Espíritu del Aire, en relación con el orgullo y el poder espiritual. Esta es la columna de humo. El viento abrasador, la esencia del desierto y aliento pestilente. Agua- Relacionada con Rahab en la mitología hebraica, el Ángel de la Violencia y Leviatán, el poder del subconsciente. Se trata de las profundidades abismales, fétidos pantanos y pozos de veneno. Oscuridad- El poder del deseo y el aspecto atávica de la mente. Esto también es oscuridad, la niebla y los elementos de los espíritus.

AHRIMAN como el mayor Bundahishin describe adopta muchas formas, una de las primeras "Su

cuerpo astral es el de la rana, el cangrejo vicioso". Bundahishn presenta Ahriman como "su cuerpo es el de un lagarto (vazagh) cuyo lugar está suciedad (Kalch)." La Morada de Ahriman es el infierno es un lugar como un desierto oscuro. "En cuanto al interior frío y seco, pedregoso, y la oscuridad de la misteriosa demonios (Tarik den afraj-Pedak) que dice, que la oscuridad está en condiciones de captar con la mano, y el hedor es apto para cortar con un cuchillo" - Bundahishn.

1. Akoman: La Mente del Mal. La naturaleza de nuestro mundo real es de la razón y la lógica aplicada. Entender la diferencia entre la disparidad entre el concepto y el resultado de su aplicación. La Mente El mal es tan racional como la mente así como la mente del instinto y la razón. Akoman o Aka Manah se atribuye a la Ajna Chakra. Akoman puede ser visualizado en muchas formas-serpiente como el hombre sombra y vestida de negro, con un tambor y cráneo-personal, un rosario de calaveras.

2. SAVAR: La voz y el líder de los Desarrolladores. Savar es el aspecto de voz y comandos. El poder de su persuasión debe reconocerse: manda a la verdad con el anuncio de su mentira o el deseo. Tradicionalmente, la "Mentira" está relacionado con la palabra "Druj", que significa demonio de la mentira. La mentira se considera de la palabra "druj" y de "Drauga", que hace referencia al dragón y serpiente. La mentira es simplemente un punto de transformación - usted anuncia su deseo de que se está creando y se teje, sus palabras obligan o inspirar a otros

57

mentes, por tanto, la mentira se convierte en verdad y logra sus objetivos. Aquí no hay un "mal" o daño hecho a no ser que el mal uso de este conocimiento trae así. Bundahishn lo describe como

"Savar, que es un líder de los demonios, es esto, es decir, el mal gobierno,

opresivo

anarquía,

y

la embriaguez "- caos y la anarquía es la que llega nuevo orden. La mayor Bundahishn presenta Savar o SOVAR como el Dev de ambición: "Saurva, que es el líder de los desarrolladores, es la siguiente: la autoridad del mal, la opresión, la ilegalidad, y la producción de la necesidad". Savar se atribuye al chakra de la garganta. Savar a menudo se muestra como la celebración de una serpiente, Hacha de batalla, espada, un arma Vajra, un arco y una flecha, una soga. 3. ANDAR: La mayor Bundahishn presenta Andar o Indra como "Indra es esto que nos congela las mentes de las criaturas de la práctica de la justicia al igual que la cantidad de nieve congelada", vemos la asociación de su instinto y tendrá que produzca la Llama Negro de la rebelión, por lo tanto Andar es un potente dev ya que puede traer el descontento y la manifestación de la rebelión. La misma presenta Bundahishn Andar como "Akoman es esta, que ha dado a pensamientos viles y la discordia a las criaturas" Andar por lo tanto es un Dev del caos y el poder en bruto, sin restricciones. Andar relaciona con el chakra del corazón. El chakra del corazón se refiere a la atmósfera y por lo tanto es luciferina en objetivos espirituales - que es el poder de thoat, la razón y el intelecto superior. Además se puede ser pura como una serpiente o el pensamiento instintivo cuando es necesario. Andar es una poderosa combinación con Akoman, trabajan al unísono. Andar puede ser visualizado que sostiene una soga y el cráneo. Indra o Andar también toma la forma de un dios hindú cabalgando sobre un elefante como Behemoth-.

4. Naonhaithya o Naikiyas trae el descontento o la deseo de más a todas las criaturas. Este poder Dev se refiere a la posibilidad y la ambición en las que puede surgir, por lo que puede ser un aspecto de gran alcance de la transformación y 58

ascensión del poder. Naikiyas se atribuye al plexo solar y se puede visualizar la celebración de un rayo. 5. Aeshma o Eshm se atribuye al chakra sacro, a menudo con un palo de guerra, un disco estrella de cinco puntas de lanza o una herida. Aeshma se da siete poderes para obligar al mundo a la esencia y el espíritu de Ahriman.

6. TAROMAT o TAROMATI es la que produce Dev Desprecio y desobediencia; que se atribuye al chakra base y aparece como una serpiente.

ARCH-daevas Y ASOCIACIONES Akoman - Animales, Reptiles andar FUEGO SAVAR - Sky TAROMAT TIERRA NAONGHAITHYA - TIERRA TAPREV - Plantas ZAIRICH - AHRIMAN AGUA - Hombre

CAÍN EL PRIMER LUCIFERIAN En la primera apariencia de la mitología y el simbolismo, muchos consideran Luciferinos Caín como un símbolo de la iniciada. Siendo considerada no es un Hijo de Adán en la Cábala, Caín fue engendrado por Samael o Satanás que monta la víspera bajo la dirección de Lilith.

"R. Hiyya dijo:. "Los hijos de Dios son los hijos de Caín para cuando Samael montado Eva, le inyectó suciedad dentro de ella, la cual concibió y Caín Y su aspecto era diferente a la de los demás seres humanos y todos los que vinieron de las suyas. lado fueron llamados hijos de Dios ". - Cábala: Zohar 1: 37a

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Aquí vemos que nazca el linaje de los de la Fe luciferino. Este lenguaje es simbólico, cualquier persona que adopta el espíritu luciferino como una parte de sí mismos, se convierten en un hijo o hija de Caín.

"Existe la leyenda de Eva y la serpiente, Caín era el hijo de Eva y la serpiente, y no de Adán y Eva; y por lo tanto cuando él había matado a su hermano, que fue el primer asesino, después de haber sacrificado los seres vivos a su demonio, tenía Caín la marca en su frente, que es la marca de la bestia que se habla en el Apocalipsis, y es el signo de la iniciación ". - El libro de Thoth, Aleister Crowley

En Grimoires Luciferinas, se dijo a Caín a ser un símbolo y puerta de entrada para el hombre y la mujer a ser, por tanto, el símbolo de Baphomet como Anton LaVey llamó, es la estrella de cinco puntas invertida con una cabeza de cabra en el medio. El original, que sacó LaVey, contenía las palabras Samael y Lilith, rodeado en el anillo círculo del hebreo LvTHN, Leviatán, la serpiente tortuosa. En los círculos de luciferina Brujería, este es el sigilo de Baphomet - el Jefe de la sabiduría que se ha unido el solar y el lunar, o el fuego y el agua dentro de uno mismo para dar a luz a Caín, el diablo en la carne sobre la tierra. Él es el símbolo y el cifrado de la Magia, lleva a cabo la Gran Obra y moviéndose hacia adelante. En la reunión del Sabbat es Caín el Hombre Negro, el círculo y el centro del Sabbat y su fuego, que lo dirige hacia el exterior como "él" es el Polo de esta fuerza.

"Ay de ellos! Porque han seguido el camino de Caín " - Judas 11

El nombre de Caín se dice que deriva de una raíz 'Caná ", que significa poseer 3. Esto por sí mismo presenta la naturaleza antinómica de su esencia, mientras que en lugar de sacrificar sus elementos más abundantes al Señor, él los guardó para sí. Esto puede llamar la conclusión de que se veía a sí mismo como

3

Enciclopedia Católica

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una forma de Dios, sacrificando más tarde su hermano Abel 4 comenzó la trayectoria de la mano izquierda, lo que le llevó a ser como un hijo de Satanás. Caín se ve en los caminos posteriores de la brujería como un Señor de la Magia, sino más bien los aspectos más oscuros. Aquí Caín toma un camino similar con Anubis por su nombre y proceso. Robert Cochrane, un practicante de la brujería en la década de los 60 wrote-

"En el norte se encuentra el Castillo de los Lamentos, el gobernante de la misma se denomina Tettens, nuestra Hermes o Woden. Él es el segundo gemelo, el sol poniente, que es Señor de la mística, la magia, el poder y la muerte, el destructor funesta. El dios de la guerra, de Justicia, Rey de Reyes, ya que todos pagan su homenaje a él. Regla de los vientos, la Windyat. Caín imprisioned en la Luna, la Tierra, deseando siempre. Él es visualizado como un hombre alto y moreno, sombrío, frío y mortal ". - Cartas de Robert Cochrane Los casos de Caín en el simbolismo dentro de la ruta son luciferina encontró

en

LUCIFERIAN el grimorio

Brujería, que detalla la práctica de esta avenida. Los ritos de entrada y funcionamiento son igualmente tan potente como las presentadas aquí.

MAGICK - Cuando comienza Magick es el proceso de obtención por el cual el practicante entra en contacto directo y la iniciación con su dios. La esencia de la magia es ascender en espíritu, para avanzar en la sabiduría a través de la experiencia y para ganar el poder de la mente y el espíritu para lograr lo que desea. Para empezar en el camino de la magia, entender lo que la ideología luciferina es y no es. Un luciferina se convierte en una encarnación viva del Espíritu, por tanto, el cuerpo es un templo. No contaminarse de ninguna manera que inhibe su metamorfosis personal.

4

Abel de alguna luciferino Lore se considera un "formulario de pre 'inferior de Caín, por lo tanto el sacrificio no era literal.

61

Negro Magia en el contexto de la brujería no es luciferino funcionamiento maléficos o negativos, pero mantiene una asociación más cerca de la raíz del significado de la palabra negro, de 'KHEM'. Negro Magia es auto-despertar y aislar funcionamiento con la corriente Acusatorio, tanto positivos como un enfoque negativo.

Algunas razones por las que se practica MAGICK 1. Para liberarse de las creencias restrictivas que eras criado con. 2. Para examinar los comportamientos hundidos que pueden ser la causa

problemas, modificar esos comportamientos y les dan forma a las áreas productivas de su vida.

3. Para abrir la comunicación y la experiencia espiritual con la corriente luciferina, es decir, dioses, Daemon y diosas. No importa si usted cree en ellos como fuerzas espirituales separadas, todo comienza dentro de uno mismo. 4. Para construir, fortalecer y perfeccionar la conciencia, que

a su vez, construir ego personal, la confianza y carisma como dentro de su propia estructura psicológica. 5. Para definir lo que es posible en su vida cuando su mente esta enfocado.

6. Luciferinos exaltan la vida y celebran tanto en lo espiritual y lo carnal. Uno puede en diferentes momentos ligeramente mayores que la otra durante toda la vida, pero el Espíritu nos recuerda luciferino para mantener un equilibrio de ambos. Se inherentemente conectados y alimentados por el otro.

7. La experiencia personal es lo más importante - no asuma algo que es tan solo de palabra. Experimentarla y afirmar usted mismo. Una vez que se logra la gnosis, inspiración fluirá como una fuente. Piense en lo que puede hacer una vez que se consigue la inspiración: la creatividad, acción,

planificación - todo esto está relacionado con el símbolo de la serpiente.

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Saber que antes de que el camino de Lucifer es la doctrina oculta de Ahriman. Lucifer es por lo tanto Ahriman como sus formas son muchas. El camino de Ahriman se encuentra dentro, que es la esencia de la forma en que la ruta se desarrolla a través de usted específicamente.

"Una vez más, de los que dirigen (hombres hacia el mal), una es la persona malo e impío (sacerdote), que inculca la fe (malvado) del demonio, y que a causa de la brillo maligno de Ahriman en él, trae los que están sujetos a él, bajo malas influencias, impartiéndoles sus propias inclinaciones (mal). En consecuencia, les separa de su redención (del infierno). Y el que (sacerdote) ama tal esplendor (falsa) de Ganamino, es ciegamente ignorantes de la condición final (Farjamih). " - Denkard El camino del "mal" es sólo eso, ya que requiere intiation autodeterminada y el descubrimiento de la fe a través de resultados y la práctica real. La fe ha sido a menudo la condenación de muchos. La luciferina debe buscar solamente por la fe de validación subjetiva de los resultados. Esto se refiere al punto que debe tener resultados medibles. La luciferina decide su propio destino en consecuencia, por sus propias decisiones en la vida.

"Los pecadores que será (Born) sean sacerdotes o gobernantes entre la gente de este mundo, va a descender de los líderes de las tribus malvados malvados que enseñan la religión mal; y el (la más alta) jefe de los malvados en este mundo, es el que está destinado para el peor de los casos la religión y para lo peor morada (infierno). Y en prendas de vestir, la ropa se parece a la de uno que es un esclavo del demonio. Y entre los malhechores su negocio es de lesionar el bien, y ayudar a los malvados ". - Denkard

Este es el camino del rebelde, el que afirma "yo soy Dios" y no hay otro. Antiguos zoroastrianos consideran Ahriman a trabajar directamente a través del cuerpo de la humanidad - el mismo que Ahura Mazda. "Su recompensa se encuentran al final (es decir, después de la muerte), es el

apariencia (en forma corporal) frente a él de todos los deseos 63

de ese hacedor (el mal). Una persona así mismo es el Druja de perverso sentido [lit. libidinoso]. En él hay un gusto por los demonios más confusión, y el predominio de ajuste de los malos Aeshma. El donante liberal a él es uno de los planetas del norte del mal, que los astrónomos llaman a Marte, y que la religión designa 'el mal e inmoral ". Es la obstinada uno entre los planetas malignos. Trae con él (es decir. Al malvado guerrero) infructuosa la miseria, a causa de la cual se convierte en su disposición inclinada perversos deseos, así como a la religión egoísta calculada para destruir a su final (la felicidad). Y una voluntad tal en este mundo será (nacido) entre dichos gobernantes como son combatientes egoístas y perversos. Y en la clase de- sacerdotes impíos que son adversarios (de la Mazdayasna), que es la cabeza de los malvados, un gobernante indigno y un juez infiel que se posee de la sabiduría (traviesa). Y su propia persona egoísta es una prenda idónea para él ". -

Denkard

Controlar la mente

El control de la mente es el primer paso en la consecución de la Magia. La capacidad de concentración, bloquear su entorno es lo más importante en su iniciación en el sendero mágico. Esto se logra con algunos de los siguientes pasos: lograr inmóvil, el control de la velocidad de la respiración, la concentración en el sonido o imagen mental. Si bien estos pasos parecen muy poco satánica, que son los primeros pasos para convertirse en un dios o diosa y consagrar su propio cuerpo como un templo de Lucifer.

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completa quietud

Búscate un lugar tranquilo para sentarse y pensar. Es posible que desee estar solo cuando empiece a practicar esto, especialmente si se distraen fácilmente. Sentarse en posición vertical, con las piernas cruzadas y los brazos descansando sobre las rodillas. No mueva ni mover una extremidad. Esto es esencial - ignorar todos! Comience con cinco minutos cada día y aumentar hasta media hora o cuarenta y cinco minutos.

RESPIRACIÓN

Otra parte esencial del proceso, control de la respiración para lograr la gnosis. Una vez que haya dominado los fundamentos de calmar el cuerpo, tendrá que prestar especial atención a sus patrones de respiración. Empieza por tomar respiraciones lentas y profundas y llenar sus pulmones con la capacidad total de aire. Piense en cómo sus patrones de respiración del cuerpo y afectar su capacidad para realizar la Magia - cómo se puede conectar con la eficacia de su cuerpo astral.

CONTROL DE PENSAMIENTOS

El pensamiento puede ser más lento, controlado y se centró una vez que haya alcanzado la quietud del cuerpo y el patrón de respiración. Tratar de frenar los patrones de pensamiento de sí mismo mediante el pensamiento no-. Va a encontrar esto muy difícil y, a menudo revelan a sí mismo los aspectos de la mente no son sino un caos de la tormenta de frases interminables,

ideas y actividad continua. los luciferian vistas al adversario como el controlar y dirigir los patrones de pensamiento como la fuente de poder. Por lo tanto Lucifer es el poder de lograr autodeificación. Prueba la práctica de no-pensamiento para comenzar a centrarse en el objetivo a la mano. Va a encontrar aspectos interesantes de ti mismo y determinar

sesenta y cinco

cosas que son el resultado de su capacidad de razonamiento en su propia vida.

GNOSIS LUCIFERIAN

A medida que han alcanzado los conceptos básicos de control que ahora tendrá que sentirse cómodo con el intento y el logro de la Gnosis. La luciferina Gnosis se consigue mediante la realización de los pasos que se indican antes de este para entrar en un estado en el medio de la voluntad. Gnosis

es un estado de conciencia alterado,

me gusta

la comunicación con el subconsciente a Will. Los dos estados opuestos pero igualmente importantes de la conciencia son asociaciones fisiológicos directos a lo siguiente:

LUCIFERIAN: Contemplativo, la comprensión emocional, el yoga y el pensamiento relacionado, el razonamiento y el pensamiento avanzado; planificación y previsión, voluntad y estrategia dirigida. Esto representa "luz" y la "angelical", que significa mayor articulación. La mente que controla. Empíreo o aspecto más elevado de la Aethyr o Ethyric. Pasiva o contemplativa, Ahrimánico Yoga, Adivinación, etc. ahrimánicos: Físico y carnal, en relación con el instinto; el baile, la excitación sexual, sensación física, el movimiento, el trance entró por la asociación carnal o físico directo. Ahrimánico también representa una espiritualidad oscura basada en la creencia en espíritus y otros aspectos de la brujería, esto es subjetivo y depende de la persona.

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El INFERNAL UNIO norte SELLO del Camino luciferina es un poco más abstracto pero igualmente significativa. Vamos a explorar ese modelo de la práctica.

LEVIATÁN: El estado subconsciente, sueño / pesadilla, el océano de pensamientos, nuestros deseos internos la mayoría de los cuales aún no han surgido de la oscuridad.

SAMAEL: La Llama Negro y el poder de la voluntad y las convicciones. Samael se los Serafines o Ángel, que es a la vez la inteligencia, la sabiduría y el Rayo de la inspiración o de convertirse en Fallen. Representa el poder y la voluntad de la carne. Samael es la neutralización y la fuerza aplicada para lograr el resultado del deseo.

LILITH: La parte activa de la Llama Negro, el instinto primario que une a provocar la acción. Lilith es el deseo de la excitación sexual, Lilith es el deseo de la lujuria y el fuego para motivar a Samael y el resultado del deseo. Ella es el hambre continua a ser. Como podemos ver por los dos modelos uno por sí solo no es capaz de

manifiesta en ambos mundos - para unir el adversario no importa 67

qué modelo es la creación de un Dios o Diosa de la trayectoria de la mano izquierda, una verdadera manifestación de Chioa o la bestia. La unión de Samael y Lilith engendra HVHI, o el Anticristo 5. Este es el poder de auto-creación y la ascensión contra el camino de la unión con Dios. Para la luciferina, el camino de Dios es buscado dentro y que no entendemos el deseo de renunciar a nuestra conciencia a otro. Eso sí, es en contra de la ley de la naturaleza.

EXISTENCIA - indulgencia y Energía Indulgencia es el disfrute y la consecución del ego. No importa de qué religión, la indulgencia es visto sólo como un disfrute de un Dios. Los mortales no se les permite disfrutar y deben ser prohibidas en el premio eterno. Veamos el "premio eterno" y cómo el adversario lo vieron.

Cristianismo: Satanás no quiere, pensó que era aburrido y que se necesita mucho cambio. gnóstico: Yaltabaoth hizo lo que quiso, se trasladó y creó más. Hebraico: Samael y Lilith cree que la mejor zona de juegos era la carne y el espíritu, disfrutan ahora en el cuerpo, ser inmortal en el espíritu.

zoroastrian: Ahriman no necesitaba el cielo y pensaba que la tierra debe ser suya. Ahriman patada Ahura Mazda a mitad de la tierra y hace lo que desea en cualquier forma que él desea.

Los vigilantes del o los ángeles caídos tomaron su sabiduría y conocimiento a la tierra y la hizo trabajar aquí. Es nuestro deber como Luciferinos para equilibrar nuestro tiempo en esta existencia como con el desarrollo espiritual con el carnal 5

SATÁNICOS MAGICK - por Michael W. Ford, un paradigma de Therion.

68

indulgencia. Es decir; la carne no debe ser negado, pero tampoco debemos hacerlo lo espiritual. Corresponde a la luciferina para ascender y reconocer el tiempo en la tierra debe ser disfrutado.

LAS PUERTAS DEL INFIERNO

La ruta luciferina reconoce que los individuos ven espiritual y carnal tiene como objetivo diferente. La luciferina puede utilizar la mitología de cualquier manera que deseen, sin tener en cuenta que si entienden que todo comienza dentro de la primera. El adversario, o Ahriman, Lucifer, Samael o lo va a llamar controla directamente tales espíritus si así lo desea. El adversario de la luciferina es un símbolo del Yo, si estuviera en sintonía con el simbolismo cristiano este sería el Anticristo, la antítesis de lo que Cristo quiere representar. El Anticristo es el poder manifiesto de Satanás en este mundo, como si Satanás es el espíritu y el cuerpo es el Anticristo. La luciferina mantiene su foco en los objetivos espirituales de su desarrollo; la carne es equilibrado por esto.

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En el YATUK DINOIH y LIBER HVHI el camino de Ahriman persa se representa como una vía primordial para poder infernal. Ahriman se manifiesta la oscuridad, un ser sorcerous que es capaz de cambiar de forma, crear espíritus y para comandar su voluntad de poder. La colección de nombres demoníacos puede ser utilizado como Ahriman sería, para capacitar y obligar a los deseos de manifestarse de acuerdo con la voluntad del Magickian.

La luciferina Goetia ofrece una excelente plataforma para la brujería, tanto desde el punto de vista interno y externo.

Las fiestas religiosas luciferino

Para cada momento en que la luna se renueva en el mundo Lilith viene y visitas a todos los que se traseros - Zohar

Las vacaciones vistas Luciferinas tan significativa basan en su interpretación de la fe luciferino. fiestas religiosas específicas se basan en fuerzas Qlippothic y el zodiaco. El teísta luciferina, centrado en trabajos mágicos utilizaría las fechas para realizar trabajos que reflejan los atributos de los demonios. Se debe entender que los demonios son fuerzas bestiales que se refieren a las energías primas y las pasiones de nuestros cuerpos y espíritus.

qlippoth = Inicio del Mes Qlippothic Yatuk Dinoih = Inicio de Daevayasna Mes / Yatukih.

17 de OCTUBRE - Duzhyairya Pairikas (Yatuk Dinoih - demonio de la sed) 23 de OCTUBRE - Necheshethiron 30 (Qlippoth) OCTUBRE - Noche de Ahriman

El 31 de OCTUBRE - Samhain - Halloween - Fiesta Hécate (Lilith)

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16 de DE NOVIEMBRE DE - Fiesta Hécate DE NOVIEMBRE DE 17 de - Sama Atar (la Llama Negro) de Daevayasna - Yatuk Dinoih

Noviembre 22 - Nachashiron (Qlippoth) DICIEMBRE 16 - Az Jeh (Yatuk Dinoih) DICIEMBRE 21 - Yule o el solsticio de invierno (Lilith) DICIEMBRE 22 - Dagdagiron (Qlippoth) ENERO DE 8 Hécate Fiesta DE ENERO DE 15 - Akoman (Yatuk Dinoih) 20 de enero - Behemiron (Qlippoth) ENERO DE 31 - Imbolg o febrero Eve DE FEBRERO DE 14 - Taromat (Yatuk Dinoih) FEBRERO DE 18 - Neshimiron (Qlippoth) de 16 DE MARZO DE, 17, 18, 19 Fiesta Negro de la Llama dE MARZO dE 20 - Bairiron (Qlippoth)

21 de MARZO - equinoccio vernal - Ahriman entra en la creación, a las 12: PM Mediodía - Día de la Llama Negro. DE MARZO DE 22 - Druj (Yatuk Dinoih)

20 de abril - Andar (Yatuk Dinoih) Adimiron (Qlippoth) ABRIL 30 Beltane o mayo Eva nos podría 3 - Hécate Fiesta

20 DE MAYO - Taprev (Yatuk Dinoih), luciferina Cena de Caín, Tzelldaimion (Qlippoth) 19 DE JUNIO - Apaosha y Spenjaghri (Yatuk Dinoih) Junio ​22 Solsticio de verano (Lilith y Nahemoth) - Schechiriron (Qlippoth) JULIO 19 Zairich (Yatuk Dinoih) JULIO 23 - Shelhabiron (Qlippoth) JULIO 31 Lughnasadh o Lammas DE AGOSTO DE 13 de - Hécate Fiesta

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DE AGOSTO DE 18 - Savar (Yatuk Dinoih) AGOSTO DE 23 - Tzephariron (Qlippoth) SETIEMBRE 17 - Astovidad y Aeshma

SEPTIEMBRE 21 - Equinoccio de Otoño (Lilith y Nahemoth) 23 de septiembre Obiriron (Qlippoth)

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LIBER LEGION

Infernal y Chthonic nombres de los espíritus, demonios y formas astrales

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DEMONIOS gnóstico

YALTABAOTH - El león hizo frente, dios de la serpiente, que es Lucifer. El poder de Yaltabaoth es que él es el portador de la llama Negro, que puede tomar muchas formas y formas. Yaltabaoth convertir en una forma de un león con cara de serpiente. Y sus ojos eran como los incendios causados ​por rayos

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el que parpadea en la oscuridad. Yaltabaoth trasladó a sí mismo de su madre, Barbelo y se alejó de los lugares en los que nació. Se hizo fuerte y creó para sí mismo otros eones con una llama de fuego luminoso que (todavía) existe ahora. Esta es la Llama Negro y la esencia de la Fe luciferina - "cara brilló con fuego y cuya aparición fue contaminado con sangre." Nebro significa rebelde. Nebro crea seis ángeles para ser sus ayudantes. Estos seis a su vez crean otros doce ángeles "con cada uno de ellos recibe una porción en los cielos." Yaltabaoth es, pues, Lucifer y el ángel de la luz, que conoce tanto la oscuridad y la luz. El Espíritu luciferino tiene tres nombres principales en la tradición gnóstica Yaltabaoth, Saklas y Samael.

Onorthochrasaei - Similar a la maniquea y zurvanita Az. El demonio es la materia, para que se nutren de ella. Ella se mezcla con los siguientes demonios. Los demonios de todo el cuerpo son cuatro: calor, frío, humedad y sequedad. Phloxopha - Demonio del calor del cuerpo. En algunos escritos maniqueos y escritos zoroástrica AZ es el demonio relacionada con el calor del cuerpo. Oroorrothos- Demonio que reina en frío. Erimacho - El demonio que reina sobre lo que es seco. Athuro - Demonio que reina sobre la humedad.

La madre de los cuatro principales demonios es Aesthesis-Ay-Epi-Ptoe

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Los cuatro demonios principales son: Ephememphi, que pertenece a placer, Yoko, quien pertenece al deseo

Nenentophni, que pertenece a la pena, Blaomen, quien pertenece al miedo

LOS VIGILANTES ANGELICALES o GRIGORI Portadores de la sabiduría

Los Vigilantes estaban de acuerdo con el Saber de la vieja potencia de la angélica, 200 Grigori descendió a la Tierra para tomar carne y unirse y elevar a la humanidad. Al ver que la humanidad fuera poco inteligente, que descienden en forma humana, así como las formas de serpientes, dragones con siete cabezas y otros animales de presa. Reunidos en el Monte Hermón / hace más de 12.000 años Armon salieron algunos en forma humana hermoso, como los demás como Azazel con doce alas y otros con caras duales, con el padre los Nephilim. Antes de seguir adelante para la humanidad, los vigilantes del hicieron un pacto entre sí, 'Hagamos todos un juramento y comprometámonos todos anatema a no abandonar este plan pero para hacer esto.' 6.

Vemos una primera referencia al vampirismo y depredador Espiritualidad vez las esposas de los vigilantes 'llevaban los gigantes; 'Y de quedar embarazadas, el cual trajeron grandes gigantes, cuya altura era de tres mil células: que consumieron todas las adquisiciones de los hombres. Y cuando los hombres ya no podían sostenerlos, los gigantes se volvieron contra ellos y devoraron la humanidad. Y comenzaron a pecar contra los pájaros y bestias, y reptiles, y peces, y devorar una carne de otro, y beber la sangre. Entonces la tierra se puso acusación contra los sin ley. ' - Libro de Enoc

6

El Libro de Enoc, traducido por RH Charles.

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De acuerdo con el Libro de Enoch, Azazel 'fue echado en la oscuridad: y crea una abertura en el desierto, que está en Dudael, y le echaron en el mismo. Y colocar sobre él las rocas ásperas y dentadas, y lo cubre con la oscuridad, y le dejó quedarse allí para siempre, y cubre su cara que él no puede ver la luz. "Libro de Enoc El Libro de Enoc hizo referencia al significado de la palabra NEPHILIM, los hijos de los ángeles caídos. Una vez que se han creado con la unión de los vigilantes, los Nephilim eran algo por encima de la humanidad. Ellos eran más fuertes, eran sed de sangre o que buscaban la vida continua. Los espíritus de los gigantes o "gigantes deberá ser como nubes, que deberá oprimir, corrupta, caída, el contenido, y una contusión en la tierra. "- Libro de Enoc

La palabra griega para nubes usado en el texto, nephelas podrá proceder a un significado más profundo para los Gigantes. Esto se relacionaría con los Nephilim en el sentido de Nephelas Astral o espíritus terrestres, siendo del Aire. Algunos de los nombres de los hijos de los ángeles caídos eran Mahway, hijo de Baraquel, Ohya y Hahya.

Los Vigilantes podrán disponer que el brujo un poderoso arquetipo de sabiduría, ya que son la fuente y la fuente. Arsiel / Azazel / Azael / Azazyl es el nombre de la fuente de luciferina, que tiene un gran significado hacia el camino de la astucia. El nombre Arsiel significa "Sol Negro", y se refiere a quien "ha fortalecido a sí mismo como Dios". Arsiel es el demonio del pozo sin fondo de quizás un origen babilónico. Muchos rabinos piensan que él es el primer ángel fuerte descender, que se convirtió en Ibliss o Diabolus. Se le considera Satanás, que no cederá ante la arcilla del hombre tal como era de fuego. Fue Azazel que engendra AZZA con Naama, hermana de Caín, el cual estaba facultado y se inició como Lilith Demoness. AZZA significa "Fuerte" y de acuerdo con la bruja Lore es el que reveló el Empíreo Arcana a Salomón. Además AZAZEL enseñó a los hombres cómo elaborar el

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armas de guerra, cómo hacer espadas, cuchillos y corazas.

Satanail / Selumiel: Un gran príncipe entre los Grigori. Enoc sugiere que él y sus compañeros Daimons ya estaban bajo revuelta contra Dios, incluso antes de la caída a través de Lust y encarnar para satisfacer el deseo sexual. A pesar de lo que se infiere que tenía provocar una rebelión.

Jeqon, extraviado los hijos de Dios. Es decir; por la sabiduría y el conocimiento infernal Jeqon despertó a los hijos de Caín al camino de los sabios. Para entrar en la trayectoria de la mano izquierda es tomar las riendas de su propio destino.

Semjaza o Shemihaza enseñado raíz esquejes, hechizos y encantamientos. Una bruja luciferino Padre e iniciador. SHAMDON, un ángel caído que copuló con Naamá o Nahemoth para crear Ashmodai, un rey de los demonios. Ananel conocimiento oculto enseñado. Compare con el nombre de Enochiana ANANAEL que significa 'sabiduría'.

Kokabel impartido el curso de las constelaciones, de las estrellas y los cielos.

Ezeqeel enseñado el conocimiento de las nubes.

Asbeel, un observador importante que despertó a los otros ángeles caídos y los llevó a contaminar sus cuerpos con las hijas de Caín. Asbeel es la "Aislado de Dios" que llevó a la otra Grigori del camino de la ceguera.

Armaros enseñó la magia y la resolución de hechizos y encantamientos.

Sariel impartido el curso de la luna. Baraqijal astrología enseñado.

Shamsiel enseñado a los signos del Sol

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Gadreel enseñó a los hombres los golpes de la muerte. De la autodefensa y la maldición.

Araqiel / Saraqa-el hombre instruido acerca de los signos de la tierra.

Agni-el ¿Quién le enseñó el encanto de raíces / hierbas y los secretos de la hechicería y conjuros. Anma-el Quien había hecho un pacto sexual con una mujer para revelar los nombres secretos de Dios. Esto podría ser un Daimon que enseñó el arte de la serpiente y el sexo magia.

Araziel / Arazyael ` Dios es mi medio día ", un concepto luciferino sería" asciendo por encima del Sol " Asael: ` Hecha por Dios 'se convertiría en "creo que Dios"

Exael A Grigori que, según Enoc, "enseñó a los hombres cómo fabricar máquinas de guerra, trabajos en plata y oro, los usos de joyas y perfumes.".

Kasdaye las mujeres enseñado a abortar. Kashdejan Se imparte la curación de enfermedades, entre ellas las de la mente.

Penemue / Penemuel Que enseñó el arte de escribir ", aunque por ella muchos se extraviaron hasta el día de hoy, para los hombres no fueron creados para tal fin de confirmar sus buenas intenciones con pluma y tinta." Este es el patrón de la Daimon Grimoire, del libro que inspira y da instrucciones.

Talmai-el era un descendiente de los Grigori que escaparon de la inundación. Este Espíritu luciferino sería como un Dios que es a la vez de la Infernal y celeste.

Tamiel ` La perfección de Dios "y de una" perfección como Dios "luciferino contexto. 79

usiel ` Fuerza de Dios 'se convertiría en "la fuerza como Dios"

EL TEXTO ARAMEO NOMBRE DE LOS VIGILANTES es el textos arameos conservan una lista anterior de nombres de estos Vigilantes: Semihazah; Artqoph; Ramtel; Kokabel; Ramel; Danieal; Zeqiel; Baraqel; Asael; Hermoni; Matarel; Ananel; Stawel; Samsiel; Sahriel; Tummiel; Turiel; Yomiel; Yhaddiel

LEGION - NOMBRES SATÁNICOS

abigor: Caballero con un cetro y la lanza, al mando de 60 legiones, alcohol Goética. Adramelech: Rector y Consejo Superior de demonios, hijo de Sennercherib que lo mataron. Adramelec es también un demonio goetic. Un hijo de un tirano Asirio, personificado como un dios demostrar de fuego. Del hebreo `Rey de Fuego '. Un ángel de Tronos, un ángel caído, archidemonio Canciller de la Orden 80

de la mosca, patrón de los hipócritas. Corresponde a la esfera de Qlippothic Yod. Identificado con sacrificios por el fuego y se refiere

a

el

Negro

Llama.

Aguares: Gran Duque de la región oriental, al mando de 30 legiones Goetic demonio.

Ahriman - El Espíritu del Mal, un nombre del adversario. La realización de todos los espíritus malignos o mágicas, que habita en la oscuridad Cthonian, desde donde nos entrega los regalos de poder semejante a Dios, la brujería y el conocimiento prohibido, la oscuridad y el humo. Angra Mainyu es la encarnación del Padre vampyric, cuya novia es la voracidad de puta AZ. Su símbolo es la serpiente, pero también un dragón, un lobo, un joven, un anciano y cuya forma terrenal primero es un sapo o rana. Invocada como Arimanius, el autor de falta de sombras. Ahrimanes - Los ángeles caídos que siguieron a Ahriman en la revuelta contra su hermano Ormuz. Expulsado una vez arrancado del vientre de Zurvan, que habitan en la oscuridad y el plano astral. Alocer: Gran Duque, al mando de 36 legiones Goetic demonio. Amduscius: Gran Duque, al mando de 29 legiones Goetic demonio.

Andras: Marqués, al mando de 30 legiones Goetic demonio.

Apollyon (Abaddon): Rey de los demonios, ángel del abismo. Un ángel caído, que es el destructor, el lugar de la destrucción, el Abismo, Señor de la plaga de langostas, El Ángel del Infierno. Asmodeo (Asmoday): demonio de la lanza de la herida. Astaroth: Gran Duque de la región occidental, Señor Tesorero del infierno. goetic demonio.

Ayperos: Prince, al mando de 36 legiones.

Baal: Al mando general de los ejércitos Infernal. Baalberith: El secretario en jefe y Archivero (segunda orden demonio, Berit).

Bael- El primer Espíritu Principal es un fallo rey en el Este, llamado Bael. Él te hace salir para ir invisible. Él domina sobre 81

66 legiones de espíritus infernales. Él se manifieste en diversas formas, a veces como un gato, a veces como un sapo, y, a veces como un hombre, y, a veces todas estas formas a la vez. Belcebú / Beelzebuth: Príncipe de los demonios, señor de las moscas, en segundo lugar solamente a Satanás

Belphegor: Demonio de los descubrimientos ingeniosos y riqueza demonio goetic.

Buer: Demonio segundo orden, pero manda 50 legiones Goetic demonio.

Caym / Objetivo / Hayborym: Gran presidente del demonio goetic Infernal. Chax: Gran Duque demonio goetic.

Coronzon / Choronzon - enochian equivalente de Samael, la serpiente Fallen ángel que es el compañero de Lilith. Coronzon se considera un demonio del Caos y se relaciona con una fuerza vampírica en el libro de la bruja de la luna. cresil: Demonio de la impureza. Eurynomus: Príncipe que se alimenta de cadáveres.

furfur: Contar, al mando de 26 legiones Goetic demonio.

Leonard: Negro General de magia y hechicería, a menudo preside las brujas Sabbat. Malphas: El presidente de Grand, al mando de 40 legiones Goetic demonio.

Mammon: Demonio de la Avaricia y también llamado un demonio al mando similar al Diablo del Tarot. Mastema: Líder de la descendencia de los ángeles caídos por las hijas de Caín.

Melchiresa: El Testamento de Amram presenta este ángel caído como una poderosa fuerza oscura.

Mefistófeles: Pacto de hacer demonio medieval.

Merihim: Príncipe de la peste. Moloch: Otro demonio de la tradición hebrea, los antiguos hebreos ofrecieron holocaustos de niños a Moloc. Mullin: Siervo de la Cámara de los Príncipes, el teniente a Leonard murmullo: Contar, Demonio de la Música demonio goetic.

Nergal: Jefe de la Policía Secreta, segunda orden demonio

Nybras: Gran publicista de los placeres, inferior. 82

Nysrogh: Jefe de la Casa de los Príncipes, segunda orden demonio

Orias: Marquis, Demonio de Diabolic astrólogos y adivinos. Raum: Contar, al mando de 30 legiones Goetic demonio. rimmón: Embajador del infierno a Rusia, también conocido como Damas. Ronwe: Inferior, sin embargo, los comandos de 19 legiones

Succorbenoth: Demonio de Gates y celos Thamuz: Embajador del infierno demonio goetic.

Valafar: Gran Duque Verdelet: Maestro de ceremonias de la Cámara de los Príncipes Verin: Demonio de la impaciencia

Vetis: demonio que se especializa en corrompiendo y tentar al santo Xaphan: Aviva el horno del infierno, demonio de segundo orden

zagan: Demonio del engaño y la falsificación

sabazios - Frigio serpiente Diablo, en relación con el Dios sabático del Falo, la procreación y el deseo sexual.

El sigilo Evocación de Beelzebuth.

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LOS PRÍNCIPES SON CUATRO:

Lucifer ESTE Lucifer es el portador de la luz, lo que representa la sabiduría y la auto-iluminación. Lucifer representa los aspectos angelicales o superiores del Ser, por lo tanto es un arquetipo de poder y el espíritu de la ascensión. El nombre Lucifer es una palabra latina que significa "portador de luz" de lux, "luz", Ferre, "tener", un término romano para el "Morning Star". Lucifer era la traducción de los Setenta heosphoros griegos, - "portador el amanecer"; fósforo griegas, "portador de luz" y la Helel hebreo, que significa "una brillante". En el poeta romano Ovidio Metamorfosis, la mención de Lucifer viene en el concepto de AURORA, la Diosa de la Aurora en la mitología romana, " Aurora, vigilante en los albores

enrojecimiento, arrojó amplia sus puertas color carmesí y se levantó lleno de pasillos; las estrellas dieron a la fuga, con el fin de calcular las referencias establecidas por Lucifer, que dejó su última estación ". - Ovidio

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Leviatán-WEST Leviatán es el espíritu hebreo-jefe que representa Occidente, siendo el océano y el abismo. El nombre en sí LVIThN es el torcido serpiente / dragón que es el amo de ser atemporal o inmortal. El Midrash, un tomo hebreo representa Leviatán como "el primero de los caminos de Dios" por lo tanto es tal vez una alternativa para Tabaet. Sepher Yetzirah trae a la comparación de Leviatán se asocia con Draco, la constelación. El mundo entero se basa en las escalas de Leviatán, de establecer más conexiones a Tiamat, el dragón del caos Abyssic de los cuales el mundo fue creado a partir. Leviatán debe ser trabajado con como el gran iniciador y guardián del círculo, de hecho, Leviatán es el símbolo del círculo. Leviatán se dice que tiene la fuerza masiva, muy poderosos ojos. Cuando se desee hacer tal, Leviatán podría iluminar un gran poder de sus ojos, que se manifiesta en forma de rayos de luz. Leviatán fue la fuerza que rodea que unía Samael y Lilith de nuevo, con lo que la fuerza y ​el poder.

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SATAN (Samael) -South De "ha-satan", que significa "El Opositor" o "adversario". Samael es conocido en los textos talmúdicos como siendo el mismo que Satanás, el jefe de espíritus malignos que se conoce como "El Veneno de Dios". Samael se dice que tiene doce alas en lugar de los seis de los ángeles normales, una hipótesis favorecida. A medida que el ángel de la muerte, Samael era el ángel del veneno que es "sain ha-Mawet", junto con Ashmodai, es el Señor de los Demonios. Compare con Ahriman y su daeva creado Eshm o Aeshma, que controla y dirige los siete poderes de Ahriman. Samael como el Ángel del veneno es la luciferina

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como símbolo del dominio de sí mismo y con el mundo que nos rodea para crecer en poder y fuerza, siempre interno, dependiendo a veces externa sobre el deseo individual. Luciferinos tratan de devorar a la esencia de la vida, la esencia de la humanidad. Toda la vida se hace más fuerte al devorar otra; esta es la ley de la naturaleza. Para ser honesto con uno mismo, para presentar desafío y superar tales es alcanzar un fundamento sobre el sendero de la maestría.

"Samael era el príncipe más grande en el cielo. Los animales celestes y los Serafines tenía seis alas cada uno, pero Samael tenía doce años. Tomó sus cohortes y bajó, y vio todas las criaturas que el Santo, bendito sea, había creado, y se encontró entre ellos ninguno tan astuto y malicioso como la serpiente. Y la apariencia de la serpiente era como la de un camello. Y Samael lo montó y lo montó. Y la Tora lloró y gritó y dijo: "? Samael, el mundo acaba de ser creado, es este el momento de rebelarse contra Dios" La serpiente fue y dijo a la mujer: "¿Es cierto que se te ordena no comer del fruto de este árbol ...." - Midrash

Samael es conocido también como Sammael y Samael el Negro, todos son variantes de un mismo espíritu. Samael en la tradición Enochiana del Dr. John Dee y Edward Kelley es Coronzon, el diablo. Coronzon es el poder de la Décima Aethyr en labores de Aleister Crowley. En "El libro de la bruja de la luna" devoradoras de los aspectos Coronzon se presentan como un Dios vampyric, un ser angelical que busca el poder de auto-deificación y las posibilidades asociadas en el mismo.

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Belial-NORTE En la Ascensión de Isaías, Belial se llama "Belial; porque el ángel de la ilegalidad, que es el príncipe de este mundo "y se llama" Mantanbuchus "o Ahriman. En otro texto, Belial tiene siete espíritus de engaño que emanan de su ser, es decir que están conectados con su existencia. La Septuaginta sigue una consideración específica hebraica que Belial, siendo "Beli'ol" es "El que se ha liberado del yugo de los cielos" y por lo tanto sin un maestro.

La luciferina encuentra conexiones en el camino de la historia y la mitología y trata de hacer que funcionen para él o ella en el mundo moderno. El espíritu de Belial es del dominio de la tierra, identificado con el elemento de la Tierra y del Norte, de la que Ahriman es idéntico. Tenga en cuenta los cuatro elementos sin embargo y su asociación con el adversario como un espíritu de auto-divinización y la auto-maestría.

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Los Servidores Y los espíritus demoníacos La luciferina ingeniosos que es experto en la práctica de Magia y Hechicería encontrará vale útil de trabajo con los espíritus servidoras bajo el mando de un príncipe o de alimentación específica. Por ejemplo, si su trabajo se basó en la adivinación, es posible invocar Astaroth sino para fortalecer el trabajo utilizan nombres específicos de los espíritus bajo Astaroth. Si usted buscaba el conocimiento atávica de los espíritus demoníacos, es posible utilizar Astaroth también.

Los nombres de los espíritus mencionados aquí pueden ser vistos como lo que llamo "Máscaras" Deífico, energías o atavismos que representan conceptos específicos o características humanas. Verlas y usarlas como desea.

Si su trabajo se basa en la sexualidad, es posible que desee utilizar Astaroth y Asmodeo, igualmente los espíritus bajo su mando. El LUCIFERIAN GOETIA ofrece sus sigilos y los tiempos de llamada. A continuación se presentan los servidores Abramelin, del libro en el que Aleister Crowley tenía en el momento de su muerte, según la tradición.

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LOS ocho sub-PRÍNCIPES Astaroth - Magot - Asmodeo - Beelzebub- Oriens - Paimon - Ariton - Amaimon

Las 111 Spirts comunes a estos Cuatro Sub-Princes

Oriens-

Paimon-

Hosen acuar Nilen

Melhaer

Asperim Coelen

Parek Trapis Pareht

Alluph

Morel

melna

Sachiel

Proxosos

Tirana

Malutens

sched

90

Saraph

Mulach

Schabuach

Ariton-

Traci Iparkas Rúaj

Mermo Ekdulon

Melamud Mantiens

Moschel Katini Chuschi Rachiar Naguid

AmaimonHabhi Nercamay Enaia Nuditon Apolhun Poter Obedama

Pereuch

Deccal

Torfora

Badad

Tasma

Pachid

Nogar

Adon

Etanim

patiD

Emphastison Paraseh

Gerevil

EDE

Asmiel

Nuthon

Irminon

Asturel

Imink

Plirok

Iaresin

Gorilón

Lomiol

Tagnon

Parmatus

Lirion

Plegit

Ogilen

Losimon

Ragaras

Igilon

Astrega

Parusur

Igis

Igarak

Geloma

Ekalike Haril

Gosegas

Aherom Remoron

Isekel

Elzegan

Ipakol

Kadolon

Iogion

Zaragil

Irroron Lagasuf

Kilik

tarados

Ilagas Alagas

Balalos Alpas

Oroia Soterion

Promakos Metafel

Romages

Kelen Platien

Erenutes Atloton Ramaratz

Darascon Najin

Tulot

Afarorp Nogen

Morilen Molin

Estos son los 53 Spirts comunes a Astaroth y AsmodeusAmaniel Orinel

Amalin Kirik

Dramas Timira

Bubana Buk 91

Raner

Semlin Ambolin Abutes Exteron

Laboux Corcaron Ethan Taret Dablat Buriul Omán Carasch Dimurgos Roggiol Loriol Isigi Tioron Darokin Haranar Abahin Goleg Guagamon Lagnix Etaliz AGEI Lamel Udaman Bialot

Gagalos Ragalim Finaxos Akanef

Agrax Sagares Afray

Omages

Ugales Hermiala Haligax

Gugonix Oplim Daguler Pachel

Nimalon

Estos son los 10 espíritus comunes a Amaimon y AritonHauges Agibol

Rigolen Grasemin Elafon Trisaga

Gagalin Cleraca Elaton Pafesla

Estos son los 15 espíritus comunes a

92

Asmodeo y MagotToun Magog Diopos Disolol Biriel Sifon Kele Magiros Lundo Sobe Inokos Sartabakin Mabakiel Apot Opun

Estos fueron los 32 espíritus comunes a

AstarothAman Camal Toxai Kataron Rax Gonogin Schelagon Ginar Isiamon Bahal

Darek

Ischigas Golen Gromenis Rigios Nimerix

Herg Argilon Okiri Fagni Hipolos Ileson Camonix Bafamal Alan Apormenos Ombalat Quartas Ugirpen Araex Lepaca Kolofe

Estos fueron los 65 espíritus comunes a

Magot y Kore-

93

Nacheran Katolin Luesaf Masaub Urigo Faturab

Fersebus Baruel Ubarin

Butarab roler Arrabin

Arotor Supipas

Sorriolenen Megalak Pentunof Madail

Maisadul Corodon

hemis

Arpiron

Forteson Dulid

Anagotos Sikastin Debam

Tiraim Irix

Abagiron Pandoli Nenisem Cobel Sobel

Marag

Ischiron Odax

Laboneton Arioth

Kamusil

Kaitar

Agilas

Scharak

kolam Kiligil

Hepogon Daglas Hagion Egakireh

Olisermon Rimog Horminos Hagog Mimosa Amchison Ilarax

Makalos Locater Colvam Batternis

Estos fueron los 16 espíritus comunes a

Asmodeus-

94

Paramor

onie

Ormion Preches Maguid Sclavik

Mebbesser Bacaron Holba Hifarion Gilarion Eniuri Abadir Sbarionat Utifa Omet

Sarra

Estos son los 49 espíritus comunes a

BelcebúAlcanor Amatia Bilifares LaMarion Diralisen Licanen Dimirag

Elponen

Ergamen Gotifan Nimorup

Carelena

Lamalon Igurim Akium

Dorak

Tachan Ikonak Kemal

bilico

Tromes Balfori Arolen

Lirochi

Nominon IAMAI

Arogor

Hacamuli Samalo Plison Borol

Holastri Raderaf

Sorosma Corilon Gramon Magalast

Zagalo Pellipis Natalis Namiros Adirael Kabada Kipokis Orgosil Arcon Ambolon

Lamolon

Bilifor 95

Estos son los 8 licores comunes a OriensSarisel

Gasaeons

Sorosma Turitel Balaken

Mafalac Agab

Estos son los 15 espíritus comunes a

PaimonAglafor Agafali Dison Achaniel Sudoron Kabersa Ebaron Zalanes ugola Came

Roffles Menolik

Tacaros Astolit Rukum

Estos son los 22 espíritus comunes a

AritonANADER Ekorok Sibolas Saris Sekabin Caromos Rosaran Sapason Notiser Flaxon Harombrub Megalosin Miliom Ilemlis Galak Androcos Maranton Caron Reginon Elerion

96

Gagison

Sermeot Irmenos Estos fueron los 20 espíritus comunes a

AmaimonRomeroc Ramison Scrilis Buriol Taralim Burasen Akesoli Erekia Illirikim Labisi Akoros Mames Glesis Visión Effrigis Apelki Dalep

Dresop

Hergotis Nilima

97

los qlippoth Imagine lo siguiente: El diez por aversión, oculta y envenenado Serphiroth del Qlippothic de las Conchas, que a partir de la cual se puede beber desde tan infernales elixires de Lilith. Se recogen en Siete Palacios en el que el misterio de las siete cabezas del dragón y los diez cuernos de alimentación.

OVLM HQLIPVTh y LA TRINIDAD INFERNAL Olahm Ha-El Qlipphoth es el lugar de conchas, los muertos y la oscuridad. Este es el mundo de la materia. Sabe que la materia no es sólo los elementos físicos, sino también a las ondas astrales o eléctrico de la energía a su alrededor. Por lo tanto, la potencia tanto del visible e invisible están sujetos a la luciferina. Los diez grados son los Sephiroth de los espíritus liberadas, que son sus propios dioses y poderes en el mismo. La primera es la oscuridad en la que todos puedan crear a partir de. El tercer lugar, si la morada de la oscuridad, o el lugar de poder descansados ​y construidos de nuevo. Los próximos seguir Siete Infiernos, quien posee los demonios que son sombras Therionick de deseo, lo que puede dar gran poder moviéndose a través.

"Al igual que Adán Qadmon, el mal Sammael es andrógino, por su compañera, o contraparte, es Esheth Zenunim (AShTh ZNVNIM) la Ramera, o una mujer de Fornicación, también llamada Lilith, que nombre significa" noche ". Sammael es el principio activo, el pasivo Lilith; en unión formulan el Anticristo, Anti-Logos, o Anti-Word, conocido bajo el nombre de 'Hay-yah 7 la bestia," - Fuller, Secretos del Qabala

7

HVHI, el adversario.

98

El Príncipe de la Qlippoth es SMAL, Samael, que es a la vez Lucifer y Ahriman. Él es llamado por los enemigos del ángel de la muerte y el veneno. La novia o la Reina de la Oscuridad es AShTh ZNVNIM, Isheth Zenunim, la Ramera o la mujer de las fornicaciones. Esta es Lilith o Az. Cuando en unión se les llama la bestia, CHIVA o Chioa. La luciferina también puede ver esto como Caín o Baphomet, dependiendo de enfoque.

POR ENCIMA del Sigil og Unión Infernal es también un símbolo comparativo de lo infernal Trinidad. Se presenta de manera diferente, Leviatán, y Samae

Lilith. 99

Theli o Leviatán Las "conchas" qlippoth, son los demonios o espíritus rebeldes, ángeles de la ilegalidad, en el que de nuevo es una forma de Sephiroth, esencialmente, según la trayectoria luciferino, el Árbol de la verdadera Da'ath o conocimiento oculto. El poder de la vida se encuentra dentro de la Qlippoth, así como la muerte, al igual que la serpiente del Edén.

El dragón tiene el mayor poder de la vida y la muerte. Su ubicación es la más poderosa, ya que conoce los elixires de las raíces de la oscuridad y la ascensión de la Luz, donde el dragón se transforma en un ángel brillante o Arconte. La intención de la luciferina es utilizar el poder del Leviatán de ascender y ser como Lucifer, o Samael Arconte que contamina y toma el Trono de la Luz - esta es la palabra del Espíritu entronizado, la naturaleza de la Gran Obra misma. Leviatán que sostiene su cola en la boca, la ourabouris es el símbolo de la inmortalidad, el aspecto ascendido de la oscuridad. Las escamas del dragón se dice que la inflamación como un cocodrilo, desde su recolección y devourment de Chi o Prana, la energía de los espíritus.

El Qlippoth es un aspecto a menudo mal entendido de la Magia - debe ser aceptada totalmente de entender las profundidades del adversario y esta corriente de alimentación. El Qlippoth puede potenciar o destruir, dependiendo de enfoque.

Las moradas INFERNAL La Aversión poder maligno bajo los pies de los Cuatro Querubines. Lilith --------- --------- El asno de Babel Machaloth ------ El buey ---------------- Jonia Samael --Serpents -------- medios Rahab ------ ------ extrañas bestias Edom

100

A estos cuatro (Babel, Jonia, los medios de comunicación, Edom) se atribuyen cuatro reinos.

UNA VISIÓN DE LA LLAMA NEGRO

Un torbellino salió del Norte, el sonido de las almas gritando y gruñidos animalísticos salir de ella, una nube de tormenta, y un ennegrecido fuego envolviendo a sí mismo y Lucifer el brillo de la llama interna en medio del fuego. ' Estas son expresiones de los Querubines de la fuerza y ​Qlipphothic Powers rotas bajo sus pies son: Rahab, cuyo símbolo es un terrible demonio saltando sobre un buey, una forma del Ángel de la violencia o Leviatán. 'Machaloth', una diosa de la bruja, ardor en los ojos, piel de serpiente y una forma agravada de un escorpión serpiente

'Lilith', una mujer bella por fuera pero por dentro corrupta y putrefacta, cabalgando sobre una bestia extraña y terrible que devora y busca espíritus para consumir su luz. Lilith inicia por la experiencia, que viene a ti en sueños y se inspira desde lejos. Lilith está presente en muchos trabajos 8 y es un poder para ser igualado con Samael, que es por lo tanto una mitad del adversario y debe ser respetada en consecuencia. Lilith cuyo número es 480, se atribuye a Malkuth y el Reino de la Tierra. Ella se mueve a través Nahemoth en esta zona y está muy movido por la Luna en todos sus aspectos. Lilith es "La Mujer de la noche", cuyas formas son variadas, a la vez hermoso e igualmente demoníaca.

Ella aparece a veces como una mujer seductora que oculta un mono negro, sangre escupiendo con la podredumbre de los cadáveres que van de entre sus piernas. El uso de un espejo Negro, una puerta de entrada a las cuevas de Lilith, la luciferina puede entrar con su

8

El autor realizó una BABALON TRABAJO en 1998, que trajo el conocimiento y la sabiduría de Lilith en un

aspecto angelical y demoníaco.

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Cuerpo de luces y sombras para copular y hacerse con la sabiduría de nuestra diosa. Ella es terrible, repugnante y hermoso. A menudo, Lilith puede aparecer como un mono mutado negro con patas de insectos que salen de sus genitales, sus brazos y piernas se abren continuamente con llagas e insectos negros emergen, se arrastra con la inmundicia, cubierto y gusanos cayendo, los dientes podridos y afilado como una bestia, su nariz se come de distancia y de su boca viene langostas y una baba verdosa, putrefacción como el olor de la putrefacción y de los residuos de muchas serpientes.

Lilith también aparece como un joven y bella diosa, vestido de color carmesí con una corona que se asemeja a un casco de la antigua Asiria, sus ojos brillando con vida. Ella ofrece la inmortalidad a aquellos que beber de su copa. Sus pies son como garras de aves rapaces.

En algunos trabajos, Lilith se transforma y toma un crucifijo invertido en cuclillas sobre ella, su vagina como una puerta de bestia de demonios, que bosteza con colmillos de serpiente para recoger la presa hacia el interior. Ella y un demonios y súcubos gemido cientos de placer mientras se mueve el crucifijo más profundamente en su núcleo, que sedujo tanto a Cristo como Zoroastro de una manera similar, Cristo fue hecho a lamer y chupar la suciedad de sus seguidores, que es el elixir rancia que emite adelante de sí misma en el momento del orgasmo. Lilith aparece entonces como una hermosa doncella, que pueden enseñar muchas las formas de magia.

Aquí está el sello de Lilith, la invocan en la noche con un espejo negro y con la vocación de Malkuth o Yesod. Un "templo entorno" ideal para Lilith sería paredes carmesí o un área de carmesí, una imagen de Lilith y un espejo negro.

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Por encima de la Sello de Lilith

LILITH puede solicitarse con Espejo Negro y los ajustes apropiados rituales descritos en el presente documento. Tenga precaución y cuidado cuando se llama a ella, una vez que lograr un sentido de unión que se puede manifestar en el caos, en problemas o ella puede ser una guía significativa. Sea cauteloso para equilibrar sus situaciones y pensar antes de actuar. Utilizar el sigilo por encima o por el sigilo Az-Jahi.

LILITH La forma de realización de la diosa y de gran alcance del adversario. Lilith, conocida como la reina de los demonios, un cuerpo bestial veces con un aspecto hermoso, que se llamó "la madre de Ahriman "y se relaciona con la sangre que aspira demonios vampíricos 103

y otros espíritus nocturnos. Lilith es la mitad del adversario es lo hubiera, es verdaderamente una fuente satánica o luciferino de la maestría y fuerza propia. Lilith se dice a aullar a la cabeza de 480 empresas de demonios, que tiene a veces la apariencia con un carro guiado y apoyado por espíritus demoníacos. Lilith es el aspecto de fuego de Ahriman o Samael y se debe considerar igual a la caida del ángel. Lilith tiene una larga historia y un fondo en todas las prácticas mágicas. Ella es la que está del plano astral, del aire, y comenzó a todas las leyendas de actos vampíricos cometidos por la noche. Lilith se hace fuerte de la sangre de los seres humanos, sino que también ha sido adorado por los rebeldes desde los tiempos de Babilonia. En el Qlippoth Lilith tiene un gran poder ", la hembra de Samael se llama la serpiente, la mujer de prostitución, fin de toda carne, fin de los días". Ahriman fue el primero dentro de la matriz junto con su hermano, Ormuz. Ormuz había oído susurro Zurvan, 'Cualquiera de los dos ha de venir a mí primero, yo lo hará rey.'. Al oír esto Ormuz dijo a su hermano Ahriman de esta rasgado de la matriz y salió a su padre Zurvan. Fue Zurvan que insultó a su hijo y lo llamó oscuro y maloliente, pero considerado el segundo hijo, la acción menos Ormuz se favoreció e hizo el sacrificio de su padre Zurvan. Ahriman recordó a su padre de la promesa del primer nacido, pero se le concedió un período de tiempo, por lo tanto Ahriman se alejó de las de la luz arrogante. Ahriman pronto hizo un pacto con su padre, que se manifiestan como Az, la novia de la oscuridad.

"Reflexionando sobre el final, Zurvan entregado a Ahriman un implemento desde el fondo de la oscuridad, se mezclaba con el poder de Zurvan, por así decirlo un tratado, se asemeja a carbón, negro y ceniciento. Y como él se lo dio a él le dijo: "Por medio de estas armas, Az (concupiscencia) devorará lo que es tuyo, y ella misma se muera de hambre, si al cabo de nueve mil años tú no logra lo que hiciste amenazando con demoler el pacto, para demoler tiempo. ' - El amanecer y el crepúsculo del zoroastrismo

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Az o Jeh, la puta o femenina demoníaca, fue el "arma de la concupiscencia" que "Ahriman lo elige por su propia voluntad" como su propia esencia '. "

El aligeramiento que emerge del abismo se manifiesta en la tierra, con lo que la sombra tormenta llamada demonio sólo puede ser comprendido una vez que el solicitante entra en el círculo, en el que todos los dioses y demonios se encuentran en la carne! El adversario se abre sucesivamente ojos de serpiente, encontrando todo en la oscuridad primordial y con un fuego interior el despertar de la arcilla en el hombre! Sin embargo, es el complemento del Masculino de Lilith o Az o el anterior Jahi que es el complemento de fuego que despierta a su compañero de manifestar en la tierra!

Lo Femenino, que es la esencia de Lilith es igual que su compañero Samael, en forma de Leviatán hace que inspiran su mente al igual que de su boca salen hachas de ardor y de su nariz como humo que infunden el fuego sagrado con el caos de confrontación de la lucha ! En la mitología griega, Hades o Ahriman tenían una novia que gobernaba con. Hécate, una forma de Lilith, era su reina. " En contraste con esta morada luminoso,

donde habitaban los dioses La mayoría de los altos de luminosidad resplandeciente, era un dominio oscuro y deprimente en las entrañas de la tierra. Aquí Ahriman o Plutón, nacido como Júpiter del Tiempo Infinito, reinaron con Hécate sobre los monstruos maléficos que habían emitido desde su impura abraza. Estos aliados demoníacos del Rey del Infierno luego ascendió al asalto del cielo y trataron de destronar al sucesor de Kronos; pero, destrozado como los gigantes griegos por el rey de los dioses, estos monstruos rebeldes fueron arrojados hacia atrás en el abismo de donde habían aumentado " - Franz Cumont, Los misterios de Mitra

Lilith aparece en primer lugar en la lista de Reyes Sumerios que tiene fecha del froma ronda el año 2400 como demonios Lillu, un tipo de súcubos vampyric. El Ardat Lili eran fantasmas nocturnos y brujas que

tomó la forma de doncellas a dormir con los hombres y engendrar 105

demonios y otros seres vampyric. oficina de Lilith sumeria era presidir como un demonio de tormenta y el espíritu noche. Raphael Patai describe la famosa Lilith - alivio:

"Un relieve de terracota de Babilonia, más o menos contemporánea con el poema anterior, muestra en qué forma se creía Lilith a aparecer a los ojos humanos. Ella es delgada, bien formada, hermoso y desnudo, con alas y búho-pie. Ella está de pie erguido sobre dos leones reclinables que se convierten de distancia unos de otros y están flanqueados por los búhos. En la cabeza lleva una gorra adornada con varios pares de cuernos. En su mano sostiene una combinación de anillo y varilla. Evidentemente, esto ya no es una demonia humilde, pero "una diosa que doma animales salvajes y, como muestran los búhos en los relieves, las reglas por la noche. - Patai, Lilith

Un séptimo siglo BC tableta de nombres norte de Siria Lilith "Lili, Folleto de la cámara oscura". En la tradición talmúdica, Lilith es considerada la primera esposa de Adán. Ella se negó a inclinarse ante él y quería la igualdad. Ella pensó que no se encuentran por debajo de Adán como ella les considera ambos iguales. Ella pronunció un nombre secreto de Dios 9 y se levantó hacia arriba en el aire; entonces ella dejó Adán y fue a las cuevas y costas del Mar Rojo, un hogar de demonios y monstruos. Lilith entonces comenzó copulando con numerosos demonios y otras bestias de dar a luz a más de 100 demonios por día. Lilith es también conocido como el nombre de la reina Sheba, es decir, los Sabaens, se traduce como "Lilith, reina de Zemargad."

Un luciferina puede mirar estas leyendas como modelos o símbolos para el mismo; Los demonios, que dio a luz a Lilith son servidores, sombras dado forma en la mente por la luciferina, para llevar a cabo algún tipo de tarea. Se trata de los aspectos de la brujería se discuten en otras partes de esta biblia.

9

En el contexto luciferino, el nombre de Dios sea "HVHI", "Hay-yah" o una palabra de poder.

106

"La hembra de Samael SE LLAMA serpiente, mujer de prostitución, FIN DE TODA CARNE, FIN DE LOS DÍAS ". En otros textos Lilith se decía que había sido creado por la suciedad y otros elementos de la tierra, un cuento que se corresponde con las leyendas de los Zurvanites y Az. Patai escribió:

"Otros no consideraban Lilith como un ser creado por Dios, sino como una entidad divina que surgió de manera espontánea, o bien de la Gran Superno Abismo, o fuera de la Guevurá o Din, el" poder "de Dios" - Patai, Lilith

Así, podemos ver que Lilith es algo auto-creado el deseo de convertirse, muy cerca de la historia de Ahriman. Lilith es visto como una potencia igual y esencial para Samael, a la que habita dentro. Lilith se considera que es de una cáscara ( qelipa) lo que indica que tiene una naturaleza vampyric desde el principio.

La cosmología mística de Neftalí Herz. segundo. Jacob Elhanan en algunas de las capas de tierra oculta figuras humanas gigantes, alto de cuerpo, que nacieron de Adán en los 130 años durante los cuales engendró demonios, espíritus y Lilin o hijos de la serpiente.

Lilith continuó la historia como siendo a la vez una vampiresa - beber la sangre de los niños e igualmente protegerlos, también seducir a los hombres durante las horas de la noche.

"Y ella [Lilith] va y deambula por la noche, y va todo el mundo y hace deporte con los hombres y hace que se emita la semilla. En cada lugar donde un hombre duerme solo en una casa, ella lo visita y lo agarra y se une a él y tiene el deseo de él, y los osos de él. Y ella también lo aflige con la enfermedad, y él no lo sabe, y todo esto (tiene lugar) cuando la luna está en decadencia " -Zorah 107

Un momento ideal para utilizar súcubos y confraternizar con Lilith es durante el tiempo de la Luna llena y Luna nueva, cuando se sombrea y oscuro. Acercándose a Lilith como Madre y diosa, sin duda, proteger la luciferina de ser presa de su espíritu, que tiene respeto de sí mismo y el deseo abierto a pasar sus pruebas significa todo. La prueba es el instinto y la voluntad. Lilith está facultado por el deseo dado a luz en el hombre durante las horas de sueño, que devora energía y por lo tanto es un vampiro.

"Ella (Lilith) abandona al marido de su juventud [Samael] y desciende a la tierra y fornica con los hombres que duermen aquí abajo, en la impureza de emisión. Y de ellos nacen demonios, espíritus, y Lilin, y se llaman "las plagas de la humanidad." - Zohar

Lilith es la diosa de mandos de cambio de forma, que toma forma agradable para atraer a su presa y el deseo. Un luciferina puede ver esto como la capacidad de adaptarse a las situaciones de la vida y acercarse a ella de una manera apropiada.

"Ella se adorna con muchos ornamentos como una ramera despreciable, y ocupa su posición en el cruce de seducir a los hijos de los hombres. Cuando un tonto se acerca a ella, ella lo agarra, lo besa, y lo vierte el vino de la escoria de la vesícula de víbora. Tan pronto como se lo bebe, se extravía tras ella. Cuando ve que se ha extraviado después de ella desde el camino de la verdad, se despoja a sí misma de todos los adornos, que se puso a ese tonto. Sus adornos para la seducción de los hijos de los hombres son: su pelo es largo y rojo como la rosa, con las mejillas son de color blanco y rojo, de sus orejas cuelgan seis ornamentos, acordes egipcios cuelgan de la nuca (y) todos los adornos de la tierra del Este, su boca está configurado como una puerta estrecha, atractivo en su decoración, su lengua es afilada como una espada, sus palabras son suaves como el aceite, los labios son rojos como una rosa y endulzado por toda la dulzura del mundo , ella está vestida de escarlata, y ella está adornada con ornamentos cuarenta menos uno. Yon tonto se extravía

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tras ella y bebe de la copa de vino y se compromete con sus fornicaciones, y se aleja de ella. ¿A qué se puede hacer acto seguido? Ella lo deja dormido en el sofá, moscas (al cielo), lo denuncia, se despide, y desciende. Ese tonto despierta y se estime que pueda hacer deporte con ella como antes, pero ella se quita sus adornos y se convierte en una figura amenazadora, y se pone delante de él vestido con ropas de llama de fuego, inspirando terror y hacer el cuerpo y el alma tiemble, llenos de ojos aterradores , en su mano una espada desnuda chorreando gotas amargas. Y ella mata a ese tonto y lo arroja al infierno ". Zohar i. 148a-b, Sitre Torá

Lilith es, pues, Babalon, la madre de prostitución que cabalga sobre el dragón del abismo y fornica cuando los hombres. Vamos a entender el punto de vista equilibrado de Lilith. El sigilo de Lilith, tal como se presenta por Aleister Crowley es Babalon. La tradición luciferina presenta el Ojo de Babalon, el número de 480, siendo Lilith como el punto de entrega y de entrada. Babalon cabalga sobre la bestia, que engendra el poder y la unión del espíritu y la carne.

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El Sello de Babalon

Lilith y NAHEMOTH Naamah o Nahemoth es un demonio de gran alcance, bella y seductora, la que está facultado por Lilith. Nahemoth se dice que es la Madre de Ashmodai, un rey de los demonios con el Ángel caído Shamdon. Muchos escritores hebreos indican Lilith y Nahemoth como los seres Deathless que son los primeros Vampiros 10

"Esos hijos de Dios, Aza y Aza'el, se apartaron de ella. R. Shimcon dijo: Ella era la madre de los demonios, porque ella vino desde el lado de Caín, y ella, junto con Lilith, 10

El contexto de vampiro en el luciferino religión se escribe Vampyre, lo que representa un acto de magia.

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fue nombrado por el Askara (estrangulamiento) de los niños ". - Zohar

Nahemoth en realidad se considera una relación de Caín, dado el poder luciferino por Lilith después de haber copulado con los ángeles caídos y Samael.

Después de la Serpiente vino a Eva y su impureza inyecta dentro de ella, dio a luz a Caín. A partir de ahí descendido todas las generaciones del pecado en el mundo, y también los demonios y espíritus vinieron de allí. - Zohar Vemos aquí los fundamentos de la luciferina brujería, de la que surgió la religión luciferina. El Zohar también escribe que "Y había un hombre que entró en el

mundo del espíritu del lado de Caín, y fue llamado Tubal-Caín. Y una mujer vino con él después de que las criaturas se apartaron, y ella se llamaba Naama. De su vino y otras bebidas alcohólicas demonios, que cuelgan en el aire y anuncian cosas a aquellos otros que se encuentran a continuación. Y esto Tubal-Caín trajo armas de matar en el mundo. Y esto Naamá ... está vivo hasta nuestros días y su vivienda se encuentra entre las olas del mar Grande ". - Zohar

A través de las pasiones de la cópula hace Nahemoth usar la magia sexual para crear otros espíritus y demonios, desde el deseo del hombre. La luciferina utilizará esta para dar forma a su fundación y posibilidad. Al centrarse en la creación de servidores, que ofrece a la diosa por el acto de introducir las semillas o un orgasmo en su nombre (Lilith o Nahemoth) uno puede iniciar una veces dos procesos de iniciación: para satisfacer lo carnal en este mundo, para iniciar en el femenino misterios de Lucifer y transformar la conciencia en la conciencia divina.

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"Ella hace deporte con los hijos de los hombres, y concibe de ellos a través de sus sueños, de la voluntad del hombre, y ella se une a él. Ella toma el deseo y nada más, ya partir de ese deseo que concibe y da a luz otro tipo (o demonios) en el mundo. Y esos hijos que ella dé a los hombres visitan a las mujeres de la humanidad que luego concebir de ellos y dar a luz a los espíritus ". - Zohar. Una

fórmula y el misterio de la magia sexual se encuentra aquí:

Asimon (un demonio) paseos en Naama Naama cabalga sobre Igrath la hija de Majalat Igrath cabalga sobre varios tipos de licores y bandas de mediodía-demonios.

A la izquierda está la forma de una serpiente montar en un dragón ciego, y que de este dragón paseos en Lilith los malvados.

Debe tenerse en cuenta que la cópula es considerado santo a los luciferina, es creación de la vida en la tierra en algunos casos y el sacrificio al Espíritu de Lilith. Nahemoth mora en el espíritu por el gran mar, siendo el Mar Rojo.

"Fuera del Norte el Maligno se soltará." Samael y Lilith son la fuente de la que no se puede dividir - se llevó a la unión y la carne por Leviatán, el dragón del abismo que lleva a la unión del demoníaca. La Fe luciferino mantiene igual fundamento a la Diosa y el Dios interior. Sin uno, o la opacidad del uno por el otro es de hecho un gran error, lo llaman una farsa que debilita el auto.

LILITH AS VAMPYRE La idea de Lilith siendo el primer vampiro hay un concepto nuevo. Ha existido desde el principio de la historia, que es de gran alcance e insaciable. Algunos de sus nombres, grabadas en griego y encantos Byzatine indica su naturaleza; "'el

uno sin forma ',' la blooddrinking uno ',' la bella ', 112

el 'del mar' 'el uno chillando', 'el niño-estrangulador' y otros títulos similares. Está claro que Lilith no representaba a la muerte, sino que buscaba existencia continua, la vida misma. Gyllou es un nombre antiguo de Lilith de la mitología babilónica, lo que representa un vampiro sustracción de menores, que bebe la sangre de los recién nacidos. Gello, un título en comparación con Ghoul es un demonio árabe de la misma naturaleza.

Abyzou, Obyzouth Abizu o Gyllou-Gello son nombres de Lilith como el Inmortal que no duerme por la noche, que sale a beber sangre, fornicar con hombres y mujeres y engendrar hijos demoníacos. El nombre Abyzou es sin duda una corrupción de la sumeria que es Abzu abyssos es decir, el abismo.

Lilith tiene el honor de su nombre está incluido en la década de los hechizos mágicos griegos, así, Abra es una palabra griega medieval siendo intercambiados en el hechizos con aura que significa una "mujer joven" 11 y está por lo tanto en relación con la "Bella Una de las Montañas" es el espíritu salvaje de la Magia, Lilith. Abra también tenía un poder considerable sobre el agua, el aire y la noche. Ella era una fundación de cortesía con Samael, su compañero. Un exorcismo que representa San Gregorio presenta una interesante conexión; ' Este

Abra salió del mar y el primero de los arcángeles Miguel salió a su encuentro y le dijo: - "¿De dónde vienes y adónde vas, te negro y negruzca, de tres labios y tres cabezas de Abra?" "voy a comer los huesos de hombre y formular su carne deshacerse"

Muchas deidades infernales son presentados con "tres cabezas", Hécate, Azi Dahaka, Cerebrus y otros. El Testamentum Salomonis presenta como un Abyzou "Vampiro

diabólico que aparece a excepción de su cuerpo la cara brillante de color verdoso con el pelo despeinado de serpiente se cubre con oscuridad". 12 11

La sirena y la abuela del Diablo

12

Sirena y la abuela del Diablo 113

ILLUMINATING CON LA qlippoth FUERZAS SUMMONING Qlippothic

La luciferina verá en muchos de los ritos de la ruta en esta Biblia son cantos que se hace vibrar el nombre de Órdenes y demonios Qlippothic. Este ha sido un acto prohibido de la Magia con la Golden Dawn, que consideran estas fuerzas negativas y destructivas. Como luciferino Practicar puedo dar fe de que no son de este; el velo muestra miedo y quienes están dispuestos a pasar a través de él los encontrará habilitada. Nombres se hacen vibrar, centrándose en la naturaleza de la esfera. Se centra en la esfera de Kether - Satán o Moloc que se quiere vibrar lentamente Saa-tan, mantenga una respiración profunda y exhale lentamente mientras se centra en el nombre.

Preparación: Un Espejo Negro (para buscar en), una daga de bárbaro Evocación, hierbas relacionada con la esfera y los planetas de la Orden que va a trabajar con. Un cáliz y las herramientas rituales considerados necesarios. Utilice un triángulo o círculo de evocación - no utilizan una con nombres judeocristianas - Utilice sólo nombres espirituales Luciferinas! Invocar: Cuando se utiliza un rito de destierro, su mente debe estar centrado y decidido a ser limpio y puro. El Espíritu luciferina es de gran fuerza y ​luz, esta es la razón por la trayectoria explora la demoníaca por igual. Este poder es grande si se puede trabajar a través de él. Vampyric de clausura: A medida que el enfoque dado en VAMPIRO GATE: El vampiro Magickian, se puede optar por entrar en el círculo / triángulo para devorar el espíritu a la altura del ritual, esto es peligroso y sólo se sugiere a los practicantes avanzados. Fin tradicional: Controlar los ánimos y canalizarlas a través de ti, desterrar en consecuencia. 1. Utilice elegido ritual de limpieza e invocar específica Qlippothic 114

efectivo. Sugeridas ritos de enfoque son:

El trazado del círculo DEL DRAGON y EL MENOR rodeando rito de la LUCIFERIAN. 2. Invocar el siguiente orden: Usted puede usar el ritual "A Therion ANABAINON EK TES ABYSSOU" ya que utiliza los nombres de evocación bárbara de las fuerzas Qlippothic. Vibrar los nombres y luego centrarse en área específica con cada llamada. 3. Usted puede utilizar los pasos de Yatukih sellos para invocar

Licores Qlippothic también. Asegúrese de que cierre su rituales en consecuencia.

ARCH-demonios o demonio REYES - vibrar y recitar nombres basados ​en la atribución. Cuando note que los has llamado, en esencia, se centran en lo que se desea obtener de esta esfera y accounce "Es mi voluntad ... ..". Los nombres deben vibrar mientras se centra en el Espejo Negro hasta que se sintió una presencia. Una vez que instintivamente se sienta cómodo, avanzar a la siguiente convocatoria. Centrarse en la naturaleza de la Arco-Demon y su forma de visualizar. Qlippothic ORDERS- centrarse en la esencia de los pedidos, lo que hacen. Vibrar el nombre a sí mismo y en sus alrededores. Dejar reposar nada entre su voluntad y objetivos. Visualizar su forma basándose en su instinto y percepción.

DIEZ INFIERNOS en siete Places- Vibrar los nombres y centrarse en el significado más profundo de sus nombres. Centrarse en las profundidades de este "infierno" y buscar las conchas de la energía de ella. Cuando la oscuridad toma forma y le ofrece una taza de sangre demonios-, beber con moderación y hacer sólo bajo su voluntad.

PRÍNCIPES Y TRIBUS -Vibrate Los nombres de los Príncipes y tribus para capacitar a servidores y espíritus que llevarán adelante sus deseos.

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4. De cualquier uso final tradicional o FIN vampyric. Cerrar rito, para alimentar y que ésta pueda tomar forma, hacer algo diferente que mantiene su atención.

ARCH-demonios o demonio REYES Satanás y Moloc Belcebú Lucifuge Rofacale Astaroth Asmodeo Belphegor Bael Adramelech Lilith Nahema

ÓRDENES Qlippothic El Qlippoth de Kether o el Palacio de la Iluminación es Thaumiel, el adversario. Las cáscaras de Chokmah son los Ghogiel o espíritus de rebelión. Las cáscaras de Binah son los Satariel, los Ocultos de Fallen Angels of Shadow. Los de Chesed son los Agshekeloh, el Breakers o rompiendo ángeles de caos. A Geburah son la Golahab, los quemadores o los demonios que iluminan a la Llama Negro. Para Tiphareth son la Tagiriron, los contendientes o el caos demoníaca. A Netzach es la Gharab Tzerek, la

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Cuervos de la muerte, dispersantes todas las cosas. Para que sean una parte de su espíritu es mantener el poder del caos y la división de iniciación, cuando sea necesario. Para Hod es Samael, los engañadores, serpiente-demonios que transforman continuamente. Para Yesod es Gamaliel, los más obscenas y las cáscaras de Malkuth es Lilith, la mujer malvada o Madre de luciferina Brujería. Estos poderes traerá mucha fuerza y ​penetración, pero la locura y el daño espiritual a aquellos no iniciados en los misterios.

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QemetielCorona de dioses, Primera Diablo

La primera es Qematriel, cuya aparecerá de una vasta negro, el hombre con cabeza de dragón-serpiente, y este poder unido debajo de él la fuerza de

Kether del Infernal y aversión Sephiroth.

Belia'alEl poder que niega todos los dioses, La maldad.

A'AthielIncertidumbre

ThamielEl adversario o doble cabeza de OnesNeptuno THAMIEL (ThAMAL): THADEKIEL + + ABRAXSIEL MAHAZIEL + AZAZAèL + LUFUGIEL

Chaigidelobstaculizadores

Plutón CHAIGIDEL (ChIGDAL): CHEDEZIEL + + ITQUEZIEL GOLEBRIEL + + DUBRIEL ALHAZIEL + LUFEXIEL

SatarielCorrectores Saturno

SATERIEL (SATARAL): SATURNIEL + + ABNEXIEL TAGARIEL + + ASTERIEL REQRAZIEL + + ABHOLZIEL LAREZIEL +

GamchicothPerturbadores de las Almas

Júpiter GAMEHIOTH (GAMChATh): GABEDRIEL + AMDEBRIEL + + MALEXIEL CHEDEBRIEL + + A'OTHIEL THERIEL

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Golabincendiarios Marte

GALEB (GLEB): GAMELIEL + LEBREXIEL + + EBAIKIEL BARASHIEL

Tagaririmdudan! Sol

TAGARIRIM (TGRRM): TAUMESHRIEL + + GOBRAZIEL RAQUEZIEL + + REBREQUEL MEPHISOPHIEL

Harab SerapelCuervos de la Muerte

Venus

Harab-SERAPEL (HRB-SRRAL): HELEBRIEL + RETERIEL + BARUCHIEL + + SATORIEL REFREZIEL + + REPTORIEL ASTORIEL + LABREZIEL

Samaelmalabaristas

Mercurio Samael (SMAL): SHEOLIEL + + MOLEBRIEL AFLUXRIEL + LIBRIDIEL

GamalielObscence Luna GAMALIEL (GMLIAL): GEDEBRIEL + + MATERIEL LAPREZIEL + IDEXRIEL + + ALEPHRIEL LABRAEZIEL Tierra

NAHEMOTH (NHMATh): NOBREXIEL + + HETERIEL MOLIDIEL + + A'AINIEL THAUHEDRIEL

Las Cinco Naciones Accursed a. amalecitas - Agresores - Hijos de Belial segundo. Geburim - Los violentos o tribus de Aeshma 119

do. Raphaim - cobardes

re. Nephilim - Voluptuosas Ones, Gigantes, Hijos de Fallen Ángeles y Las hijas de Caín. mi. Enacitas - Los anarquistas y el caos Bringers

EL ÁRBOL DE LA MUERTE Qlippothic (Por encima de los Sephiroth)

TohuEl informe, Desolación

BohuEl vacío, el vacío

ChasekLa oscuridad

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TEN EN LOS INFIERNOS siete puestos

ShahulLa Tumba infierno de los Supremos, la Triple Infierno

AbaddonPerdición

TythihozArcilla de la Muerte

BarashechathEl pozo de la destrucción

TzalemothLa sombra de la muerte

Sha'arimrathLas puertas del infierno

GiyehanimInfierno

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PRÍNCIPES Y TRIBUS

Estos son los nombres de los doce príncipes y tribus que están en la cabeza de los meses del año. Algunos Luciferinos utilizar sus tiempos y fechas para su propio calendario, utilizando un sistema de evocación o la invocación de esos momentos en los que se dice que son los más fuertes. Esta es zodiacal de la Infernal:

BairionSe llama así porque se derivan de la Cuarta Mal, es decir, Samael, el Negro. Este es el emperador de la luciferina Tarot, el fuego se mezclaba con su novia, a Lilith engendrar una forma terrible y fuerte. Sus colores son rojo y opaco 122

negro, y su forma es la de un dragón-león.

AdimironCuyos colores son como se mezcla con agua en la sangre, un amarillo mate

y gris. Su forma es la de un león-Lizard, son emanaciones de Yaltabaoth en la forma del León-Serpiente.

TzelladimironSus colores son la sangre límpida, bronce y carmesí. Son como perros-triangulares encabezada salvajes y los seres de lobo. Ellos

son casi idénticas a las sombras demoníacas de "satánicos" de Copulaciones ADAMU - luciferina Tantra y sexo La magia.

SchechirironSus colores son el negro, y su forma de mezcla de reptil, de insectos y crustáceos, como el cangrejo y la langosta, sin embargo, demonio enfrentó mutuo.

ShelhabironSus colores son ardientes y amarillo, y su forma como lobos despiadados y chacales.

TzepharironCuyos colores son como las de la Tierra, y su forma como parcialmente viviendo todavía cadáveres en descomposición.

ObirironCuyos colores son como nubes, y su forma como el gris, hinchado duendes.

NecheshethironSu color es como el cobre, y su forma como la de una insectos y casi diabólica cabeza humana.

NachashironCuyos colores son como serpientes, y su forma como perro123

serpientes con cabeza.

DagdagironCuyos colores son de color rojizo y brillante, y su forma como vasto y decouring peces de cabeza plana.

BehemironCuyo nombre se deriva de Behemoth, y sus colores son negro y marrón, y sus formas de esas bestias terribles como el hipopótamo y un elefante, pero aplastada plana, o como si su piel se extendió a cabo plana sobre el cuerpo de un gigantiv escarabajo o cucaracha.

NeshimironCuyos colores son de un color brillante acuosa estancada, y sus formas como las mujeres horribles, casi esqueletos, unido a

los cuerpos de serpientes y peces.

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El círculo de adversario

La ortografía de las atribuciones de la tradición luciferina muestra espíritus que surgen desde una perspectiva trans-cultural. Como podemos ver por el círculo, los nombres se mueven a través de diferentes elementos de daemon-lore de la tradición luciferina Brujería. El Cuatro Reyes interior demoníaco Belial - Leviatán Satanás y Lucifer representan los puntos de poder y poderes coronadas, los espíritus atribuidas detrás de ellos son Princes exteriores y los poderes asociados con el también.

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Centro del círculo del adversario En un ángulo es el Mal Adam, un gigante esqueleto parecido con cabeza de cabra; y una hidra de mil serpiente; siempre cambiante y el caos - inspirado en la naturaleza.

En el segundo ángulo es Aggereth, la hija de Machalath, una bruja diabólica con el pelo entronizado serpiente en un carro tirado por un buey y un asno. Aggereth o Aggerath se muestra en el TAROT LUCIFERIAN y es una poderosa bruja Madre.

En el tercer ángulo es un escorpión gigante con un aspecto temible, pero formado de putrefacción del agua. Detrás de él viene el innombrable, Abadón o Apolión y su apariencia y símbolo es el de una gigantesca figura Negro estrechamente con velo, cubierto con girando las ruedas, palas y en su mano es una gran rueda de envío como se arremolina, multitudes de gato demonios -como. Detrás viene Maamah como una mujer en cuclillas con el cuerpo de un animal, arrastrándose por el suelo y comer la tierra.

En el cuarto ángulo son el león alado y un caballo con alas de dibujo en un carro de la Lilith más joven, la mujer de Asmodai. Ella es oscuro, una mujer a la cintura y una bestia debajo de ella, y ella aparece como arrastrando hacia abajo con las manos pequeñas figuras de hombres en el infierno.

CENTRO DE CÍRCULO

Referirse no sólo al Círculo, sino también zodiacal de la infernal. En el centro del círculo es Samael y Asmodai. La forma simbólica del Asmodeo es algo así como la del Diablo del Tarot, pero colosal y potente; Asmodeo aparece a menudo como un hombre hinchado, bestial, pero en una posición en cuclillas vomitando bilis un negro de su boca.

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De las tres fuerzas oscuras detrás SAMAEL

El primero es Qematriel, cuya aparecen de un vasto negro, el hombre con cabeza de dragón-serpiente, y este poder le unieron bajo la fuerza de Kether de la Infernal y aversión Sephiroth. Busque Qematriel o Qematiel como el poder que une y llevar la energía Abyssic prima para sus funcionamientos. Algunos Luciferinos han consagrado una daga en la forma de un dragón para Qematriel como un medio de enfoque. Kether es el espíritu divino o la psique Acusatorio. Esta es la fuerza espiritual que está simbolizada aquí como un dragón, una de las imágenes más poderosas para la luciferina, como el dragón representa la transformación y la potencia bruta de tanto el abismo y la mente. Qematriel se asocia con los elementos Kether de la raíz de Aire 13 y la Corona Chakra, relativa a Ahriman también.

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De ahí el título PRÍNCIPE DE LOS PODERES DEL AIRE

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El segundo, un negro, hinchado hombre-dragón, Belial, que niega todos los dioses; y él uniteth las fuerzas de la aversión al Chokmah. El Sigil anterior representa Belial en el aspecto más oscuro; esto es Belial como el dragón, el poder de la Aversión Chokmah. Chokmah es la esfera de la sabiduría y se relaciona con Neptuno. El incienso de Belial en esta esfera es de almizcle. Belial se asocia con Chokmah como la raíz de fuego (Negro Llama) y una frase secreta del poder es VOAIV y puede ser utilizado con la atribución de Chi como la parte del alma.

La tercera es el poder o Othiel Gothiel, un negro, hinchado hombre-insecto, horrible aspecto, que une la fuerza de la aversión al Binah.

El cuarto Samael forma es el Negro. Todos estos son de naturaleza gigantesca y terrible aspecto. Este es el adversario en la forma Ahrimánico, que aporta una gran sabiduría, el poder, pero si el luciferino no es prudente, puede traer la autodestrucción. Como escribe el Zohar, "el fin de toda carne 14 ha venido delante de mí [Sammael) "; para él, ya que la serpiente del mal, "le quita el alma de toda carne", es decir que se han liberado de la materia. Él es llamado el Ángel del veneno, de veneno, de la muerte; para Sam

significa "veneno" y El significa "ángel". "-Fuller, Secretos de la 14

Un título para LILITH también.

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Qabala. Samael es el iluminador, el que envenena el espíritu y trae la libertad de la carne - por lo tanto iniciar un ángel que al principio es oscuridad, pero trae la luz por el proceso de iniciación.

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EL ÁRBOL DE LA MUERTE O ÁRBOL Da'ath

El aspecto más superior de la Qlipoth es el de Shahul, el infierno de los Supremos, o en el infierno o triple coronado cielo de los ángeles rebeldes. Dos reyes reinan conjuntamente sobre la primera infierno, y son Satanás y Moloc, el secreto dentro de luciferina Magia es que no hay dos, más uno. Sólo las esferas Malkuth y Yesod mantienen la esencia opuesta, lo femenino demoníaca que hace Shahul completa. A menudo, el tercer aspecto de esta trinidad profana es frecuentemente interpretado como Lilith, la reina demonio de Gamaliel.

Moloc También es un ángel caído, y el dios cananeo de fuego, a la que se sacrificaban niños en los tiempos antiguos. Esta esfera es dual con Satanás, el adversario. El segundo demonios de Shahul está gobernado Belcebú, el "jefe" de todos los demonios, también conocido como el Señor de Caos y el Señor de las moscas.

El Rey Demonio del tercer infierno de Supernos es Lucifuge Rofocale, cuya evocación es detallada en el controvertido "Gran Grimoire", que se basa, sin duda, a uno y otro "La Llave de Salomón", o una variación conocida como "El Grand Key" o "La verdadera clavículas". Este demonio es el primer ministro de las regiones infernales.

La cuarta infierno, o Abaddon, está gobernado por Astaroth, el demonio Goética.

El quinto infierno está gobernado por Asmodeo.

El sexto infierno está gobernado por Belphegor, el Señor de los Muertos.

El séptimo infierno se rige por Bael el antiguo espíritu de los espíritus de Lucifer.

130

El octavo infierno se rige por Adramelech, el Rey del Fuego.

Las reinas del demonio de los infiernos noveno y décimo, colectivamente conocidos como Giyehanim, son Lilith y Nahema. Lilith es la Diablesa de libertinaje, la reina de la Ruta luciferino.

i Nahemoth s del Demoness de impureza, y la madre mortal del rey demonio Asmodeo, cuyo padre era Ashamdon, un arcángel Yezidic según la tradición y la mitología.

TIERRA DE AGUA

ELEMENTO

FUEGO

DIRECCIÓN

Sur Este Oeste NORTE

PRINCE CORONADA

Satán

Lucifer Leviatán Belial

Samael.

Azazel. Azael.

AIRE

Cuatro Príncipes de divels

Cuatro ríos infernales.

Mahazael.

Phlegeton. Cocito. Estigio.

Acheron.

Oriens.

Amaymon

Cuatro Príncipes de espíritus, sobre los cuatro ángeles - ángulos

Paymon. Egyn.

del mundo.

Yatukih Daeva Andar

Savar

Zairich Nakiyas

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Tiamat EL ABISMO PRIMAL

" Llenó sus cuerpos con el veneno en lugar de sangre. Ella envuelta feroces dragones temibles con los rayos y las han llevan mantos de luminosidad, les hizo un dios, "Cualquiera que mira a ellos se colapsará en absoluto terror! Sus cuerpos se alzan siempre sin alejarse! ' Ella colocó una serpiente con cuernos, un mušḫuššu-dragón, y un Lahmu-héroe, un ugallu-demonio, un perro rabioso, y un hombre-escorpión, agresivos UMU-demonios, un hombre-pez, y un hombre-toro Teniendo armas sin piedad , audaz en la batalla ". - Enuma Elish

El dragón de los océanos primigenios del abismo se abrió las venas y llenó sus hijos con veneno como la sangre, con un hechizo de craqueo el cielo ennegrecido con la llama de su voluntad. Criarlos como dioses que deberán dominar todas las formas de lobos, serpientes y los animales que se aprovechan de los demás es 132

el deseo de Tiamat. Lo que le dio a la humanidad nunca fue limpiado de la antigua oscuridad en el subconsciente, todavía hay una serpiente enroscándose en su interior.

El antiguo dragón que personifica el mar primordial era Tiamat, según George Barton el nombre Tiamat era equivalente a la misma raíz que significa 'tamtu', definida por las aguas primordiales del Abismo. Tiamat es el adversario desde un punto de vista atávica, su forma demasiado terrible de comprender. Un concepto interesante de lo femenino demoníaca como un factor de motivación en la vida se puede encontrar en el arquetipo de Tiamat.

"Hubo un tiempo en el que no existía nada más que oscuridad, y un abismo de aguas, en el que residía seres más horribles, que fueron producidos de un principio de dos veces (?)." - Cory Los fragmentos antiguos, Tiamat, George Barton

La oscuridad es nuestra fuente, el principio; es nuestro deseo primordial y necesidad. Vamos a ella para dormir por la noche; que nos tiene embelesados, enviando a nuestros sueños o pesadillas. El abismo en el contexto de este libro se refiere primarialy al subconsciente, las profundidades atávicos de la mente. Los seres horribles, producidas de un principio de dos veces, opositor o adversario, se refiere a la bestia como atavismos o Therionick.

"No parecía hombres, algunos de los cuales fueron equipadas con dos alas, con otros cuatro, y con dos caras. Tenían un solo cuerpo, pero dos cabezas, la de un hombre al otro de una mujer, y del mismo modo en sus varios órganos que eran tanto hombres como mujeres. Otras características humanas para ser visto con las patas y cuernos de cabras; algunos tenían los pies de los caballos, mientras que otros se unieron los cuartos traseros de un caballo ". - Cory Los fragmentos antiguos, Tiamat, George Barton

Vemos primeros mentionings de seres demoníacos, que emergen del abismo. Estos son sin duda la oscuridad para dormir dentro de nuestra mente subconsciente, a la espera de tomar carne. Austin

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de Osman Spare 15 el trabajo llevado claramente estos ideales a la manifestación a través de su arte.

"1. "En un momento por encima del cielo no fue nombrado,

2. (Y) debajo de la tierra no tenía existencia, 3. El abismo era su primer generador; 4. Mummu Tiamat era el portador de ello sin demora de todos ellos; "- primera tableta de la Creación babilónica, George Barton - Tiamat Esta es la base no sólo de la Fe luciferina, sino también el funcionamiento interno de vampyrism, siendo que Mummu Tiamat era el cuarto portador y el más fuerte de todos, que era la madre y devorando la oscuridad.

El adversario, siempre escondido en un pantano de suciedad por aquellos que odian la oscuridad, aquellos que cometen delitos mayores sobre la humanidad y el velo como en las palabras de Dios. De hecho, son de edad, el principio del doble de la oscuridad, conocido como el adversario, llamarlo Samael y Lilith o la más vieja Ahriman y Jeh, el aislar Dios de la Oscuridad. Tiamat es la primera manifestación de esta fuerza, de una época en la oscuridad a cabo en sus brazos monstruos horribles, las formas muy demoníacas que todavía buscan nuestros pensamientos en las horas más oscuras de nuestra mente. En momentos de estrés y agitación, estas bestias atávicos tratan de escapar del alambre de púas, con las garras crueles en la mente.

El poderoso Mummu Tiamat fue llamada la "vuelta portador de todos ellos", sin embargo, era igualmente horrible para sus enemigos, los dioses que crearon Tiamat en la antigua Asiria encarna todo aquello que era horrible y violenta a la humanidad, desde los océanos ennegrecidas del abismo hizo ella primero se levantan, un dragón de mar que tenía elementos parciales de otros depredadores, la cabeza de un tigre, alas, cuatro garras y una cola escala considerada. Esta forma era lo que era desde pesadillas, que todavía

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El Libro del Placer, Austin Osman Spare.

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copula con nuestros sueños y nos trae visiones de nuestra gran posibilidad como seres vivos.

Tiamat fue traicionado por su hijo, Marduk y se unió a él en la batalla. En esta batalla hizo otra parcela con Marduk para capturar y matar a ella. Cuando ella fue abierto, el Viento del Norte dio su sangre a lugares secretos. Gunkel y Bousset describen que la que era la reina del abismo y la oscuridad Tiamat, con el apoyo de sus espíritus infernales se rebeló contra los dioses más altos de los que Marduk era de.

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DRUJO Demana libro Yatukih de los Nombres Muertos

Los espíritus Ahrimánicos de la antigua Persia son quizás el más potente en hechicerías primarios; a excepción de la oscuridad de la que traen. El Yatukih brujo que es capaz de ver a través y pasar a otra parte a través de la oscuridad encontrar

potenciación del fuego. A título de demonio en el antiguo texto avéstico es Daeva, o Druj. Druj es una palabra que significa "Lie" y se refiere a la transformación y la serpiente. Por tanto, se definió que Druj es una palabra que significa Espíritu transformador, la naturaleza misma de Ahriman. La mentira es una palabra de convertirse, no de acto específico.

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Ahriman / Angra Mainyu / Ganamino - El príncipe de la oscuridad, que es a la vez el centro de la hechicería y el camino de la creación a través de la ruta infernal o acción contraria. Lo que se entiende mal es que Ahriman es puramente el mal. Si bien la idea del mal es sólo lo que no se entiende, tanto Ahriman destruye y crea en numerosas formas. Ahriman no se limita a destruir y es capaz de crear cosas bellas como el pavo real.

Aka Manah / Akoman / Akemmano - La Mente mal, enemigo del arcángel Vohu Manah, la primera ArchDaeva creado junto con Mitokht, que es falsedad. Akoman juega un papel importante en el proceso de iniciación del practicante de Yatuk-Dinoih, como ser que Akoman es el espíritu que por la sed de existencia continuada en el tiempo el espíritu aísla la conciencia y, esencialmente, recrea el individuo como una manifestación de Ahriman. En los tres Libro de Denkard Akoman se dice que es la causa de la enfermedad, malos olores, la mortificación, la mortalidad, la putrefacción, el resultado de que, por tanto, es maldad siendo los resultados del pecado, este es un excelente ejemplo de "Hesham", el resultado de la ruta de acceso.

druj - La mentira (cambio), enemigo colectivo de Asha llama "La Verdad".

Bûiti Buji / Pero - Conocido también como Buiti / Pero, el ídolo del budismo. Buidhi - considerados los descendientes de Buiti, los resultados de la disciplina.

Taromaiti / Tauru / Taromat (Herejía) - enemigo de Armaiti. Demoness el que agita el espíritu de rebelión y por lo tanto herejía contra Ahura Mazda y la religión de la trayectoria de la mano derecha. Taromat también representa al demonio que utiliza el discurso para obtener objetivos, el uso de palabras para inspirar y rellenar con el deseo de ver manifestado en la Tierra.

Apaosha - El enemigo de Tishtrya (ángel de la lluvia), el demonio de la sequía o la sed. Aparecido en el Khorda Avesta en la forma de un gran caballo negro, melena negro, las orejas y la cola y "estampada por el terror". El Daeva Apaosha es un potente 137

espíritu creado por Ahriman. Apaosha se considera más potente que el Ángel Tishtrya, enviándolo huyendo después de luchar durante tres días y tres noches. Spenjaghri es el asociado de Apaosha, que lucha contra el ángel de aligeramiento que es Vazishta en el Avesta. Apaosha representa la sed desenfrenada y el deseo de poder, Trishtyra el enemigo angelical, representa recompensas dadas por Ahura Mazda y no desde el mismo, por lo tanto puede ser considerado una bendición no iniciación adquirida por la súplica o debilidad.

Vizaresh / Vizaresha - Demonio que se encuentra en la desembocadura del Arezura, las puertas del infierno y durante tres días y noches de tortura el alma de los difuntos hasta que puedan pasar. Vizaresh es visto como una fuerza de iniciación, uno que utiliza un lazo para amarrar el espíritu hasta que puedan pasar.

Akatasha - El demonio de la corrupción, que tienta con el poder. Los que escuchan esta instintivos deseos deben tener la disciplina para equilibrar la corrupción (convirtiéndose en contra de la trayectoria de la mano derecha) con el deseo, para usar como un método de inspiración para conducir el auto en nuevas vías de iniciación. Este es el demonio que corrompe y se inicia el hombre y la mujer, a través de la chispa de la Llama Negro. Tenga cuidado con Akatash, todos daevas corromperá por el deseo de placer, sin embargo, el Adepto debe ser fuerte para equilibrar y tener la disciplina para seguir siendo fuerte en el centro de la tormenta misma.

Spenjaghri / Spozgar - El compañero de Apaosha, que lucha contra el ángel de aligeramiento, Vazishta. Spenjaghri sería en tal caso, representar a la violenta tormenta que trae algún tipo de cambio o efecto medio ambiente, siendo un huracán, los vientos fríos a la sequía apoyo circunstancias. Vadak - La Madre de Zohak en Mito, adulteró a su marido con Ahriman, para engendrar Zohak. Conocido también como Aud, Uda y Udai (Audak). Vayu - Daeva menciona en "La Aogemadaeca", no el Ángel Vayú pero el daeva con el mismo nombre. Vayu es una fuerza que es tan poderoso como Astwihad, se dice que ninguno puede 138

sobrevivir contra Vayu. El Venidad menciona que Vayu es el demonio que es la contraparte de la Buena Vai o Vayu, ya que es el genio de destino. Astwihad limita la vida mientras Vayú menudo se la lleva. Driwi - un demonio se ha mencionado en el Khorda Avesta, el Hordad Yasht como uno de los desarrolladores miríada de los cuales uno contra citación. Este espíritu se atribuye a la malicia y, por tanto, una sombra creada por Aeshma. Azi - Serpiente, comparar Azhi que fue creado por Ahriman, a menudo una forma supuesta de la daevas. Ahriman tomó la forma de una serpiente cuando por primera vez luchó contra la estasis de Ahura Mazda. La serpiente era más un símbolo de Ahriman, en culturas posteriores, la serpiente representa la sabiduría y el conocimiento, esotérica y de otra manera. Vyambura - Considerado un tipo de Daeva en Warharan Yasht del Khorda Avesta. Estos desarrolladores "doblar la espalda y las extremidades", mientras que golpea violentamente contra los hijos de Ahura Mazda.

Vadhaghna - Zohak o Azi-Dahaka, el hijo de Vadak, una puta - demonio que era la esposa de un rey de Arabia o escita, Ahriman habían tomó la forma de un hombre y su impregnado para crear un hijo de carne. Srobar - Llamado "La Serpiente Srobar de la violencia" por el Denkard. Saeni - un demonio se ha mencionado en el Khorda Avesta, el Hordad Yasht como uno de los desarrolladores miríada de los cuales uno contra citación. Este desarrollo está relacionado con Druj Nasu y otros daevas. Daiwi - un demonio se ha mencionado en el Khorda Avesta, el Hordad Yasht como uno de los desarrolladores miríada de los cuales uno contra citación. Este desarrollo está asociado con la mentira y por lo tanto la palabra Druj sostiene la conexión, es decir, la mentira y la serpiente.

Kasvi - A pesar de la daeva, lo que representa una acción de venganza y el contador contra otro. A dev que puede utilizarse en

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invocación o un fetiche evocados a devorar un objetivo por el espíritu, la mente y el sueño.

saham - Terror. Indra / Andar - Archi-demonio que se dice que pervierten de la virtud (definida como la ignorancia, no iniciación que es esencialmente cristiano o monoteísta) y conduce a otros a despreciar todas las religiones adormecer la mente.

Naunghaithya / Naikiyas / Nizisht - Uno de los Seis Archdaevas, uno que produce el descontento de todos los espíritus, por lo tanto es un espíritu antinómico de la progresión y la fuerza por la lucha y el desorden.

Sauru / Savar / Saurva - Líder de daevas, mayor es Bundahishn atribuye a la autoridad Savar mal, ilegalidad y la producción de la necesidad. Savar es decir, que son la manifestación medieval posterior de Belial. Saurva es una de las Siete Archdaevas. Aeshma / Aeshma khruidru - El demonio del asesino de la lanza. Ira, enemigo de Sraosha. Aeshma controla los siete poderes que permiten que el dev de manifestar la oscuridad sobre la tierra, la lucha contra colectivamente los siete ángeles de Ormuz. Considerado tanto un demonio resumen, una forma de la energía de Ahriman en el nombre Hesham, así como un demonio creado por Ahriman que mató a muchos hombres santos antiguos persas. Se dice que pedir prestado algo de su fuerza de la embriaguez.

Khru / Khruighni - Considerado en el Venidad, traducido por James Darmesteter de la edición de Joseph Peterson ser un epíteto de Aeshma, que significa "herida" y "La única herida". Zairika / Zairich / Zairi - uno de los seis Archdaevas, uno que hace que los venenos. Este espíritu se puede atribuir a plantas dañinas o simplemente los microbios, que tanto se consideran beneficiosos y perjudiciales para la humanidad. Aghashi / Aighash / Ghashi / Hashi - un demonio se ha mencionado en el Khorda Avesta, el Hordad Yasht como uno de los desarrolladores miríada de los cuales uno contra citación. Aghashi se puede dibujar en 140

asociación con Heshem, o el resultado de la energía de la trayectoria Yatukih. Aghashi es considerado por nombre de un poderoso druj bajo Nasu (la mosca dev).

Tusush - En primer lugar llama la Oposición Creado Angra Mainyu en el "Afrin de Dahman". Se refiere a la sombra o el instinto de la oscuridad que se encuentra en la mente de la humanidad. Considerado como una fuerza espiritual similar a Mitokht y Akoman. Paitisha / Paityâra -llamado La energía o manifestación de Ahriman y la trayectoria de la mano izquierda, la oposición y el funcionamiento de contrapartida, la adversidad. Una personificación de la corriente Ahrimánico del Daevayasna.

Zaurva -La Daeva de la ancianidad, la madurez y la decadencia física del cuerpo vivo. Un Daeva presenta que el Espíritu de la Daeva es inmortal, la carne no lo es. La carne del cuerpo es una herramienta, pero no crecen demasiado unido a él. Preparar el espíritu en el fuego ennegrecido de las Siete ArchDaevas y Ahriman, despertar el espíritu como Daeva. Azi-Dahaka - El hijo de Angra Mainyu / Ahriman por la iniciación en la corriente del adversario. Zohak se enseñó por primera vez la brujería por Ahriman, después de hacer un pacto para permitir que el adversario le enseñan las artes que le permitan poder y la inmortalidad. Zohak permitió después Ahriman para besar sus hombros y de ella brotó dos serpientes venenosas negros en forma de cuernos como para levantarse de sus hombros. Ellos se alimentaban en los cerebros humanos, lo que permitió Zohak a ser una potencia en tanto la tierra como el propio mundo subterráneo. Zohak abrió las puertas de enlace para druj y otros daevas a manifestarse sobre la tierra, el equilibrio de la tierra de los antiguos reyes corruptos que utilizaron la idea de "Dios" para dirigir a otros con la tiranía. Azi-Dahaka como la "Tormenta del Demonio 'tiene seis ojos, tres cabezas y tres pares de colmillos.

Azi-Dahaka se dice que está lleno de serpientes, escorpiones, sapos y otros insectos y reptiles, que le salvó de ser desmembrado como tales servidores Ahrimánicos abrumarían la tierra si se desangró demasiado.

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Ithyejah - Un dev mencionado en "Ulema-Islam I", en referencia a uno de los siete demonios con destino en la esfera celeste, mientras que el Hordad Yasht se limita a mencionar este prog sin referencia de sentido. Los siete Devs creados por Ahriman y consolidados en la esfera celeste son Hesham, Nãangish, Zirach, Tarich, Tarmad, Sij y Niz. Joseph Peterson en el comentario y notas hace referencia a Sij y Niz siendo un demonio como Ithyejah. Los archdaevas se nombran y se correspondían como Aeshma, Nãonghaithya, Zairicha, Taromaiti, Ithyejah y Tauru. Aeshma / Hesham es el poder que rodea a los otros desarrolladores y crea esencialmente el dragón de siete cabezas, o el poder del dominio de la tierra. Pairika Knathaiti - Una hija de Jeh y Ahriman, una manifestación de idolatría. Pairika Mush - Un druj femenina de Ahriman.

Pairika Duzhyairya - Un druj femenina de Ahriman. Kashvish - Un demonio evocada para causar la venganza contra un enemigo.

Anzakih - Druj de la no procreación (masturbación o relaciones sexuales sin intención de procreación). El derramamiento de semillas crea daevas y dichos servidores. Spazga / Spazg / Safle - El demonio de la calumnia, el aprovechamiento de expresión y el contexto del lenguaje para cambiar el curso del mundo que te rodea, no es exclusivo de la mera calumnia.

Mitokht / Mithaokhta - El Daeva crea por primera vez junto con Akoman. Esta es la daeva al error o mentira, lo que representa el cambio y mutación. Arast - El demonio de la mentira o la mentira, el aprovechamiento de su entorno mediante el uso de la magia para causar el cambio, un símbolo de la serpiente, que es un signo de la sabiduría eterna o la energía divina.

Arashk / Areshko / Aresh - Un demonio de la mala voluntad o el deseo de convertirse, de ver su deseo y tratar de obtenerlo. Igualmente

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un daeva del mal de ojo. Se dice que es el autor del mito zurvanita para combatir la religión de Ahura Mazda. Bushasp o Bushyansta - demoness noche, seductora menudo un hijo de Lilith en la leyenda y el mito hebreo. Bushyasp también se le llama en el "Afrin de Dahman" la larga mano, el demonio de la decadencia y la pereza.

Uda ( charlando mientras se come), nombre alternativo del demonio Vadak. Zarman - Un dev de la debilidad de la lucha, el agotamiento puede ser revelada la esencia y ese punto se encuentra una nueva esencia de la fuerza. Oshtohad- Un dev que hace que la lucha del cuerpo contra el elemento de invierno, cuando los vientos fríos y las duras condiciones permiten que el más fuerte para sobrevivir y amenazar a los débiles. Varun - Un dev de la lujuria y perversión sexual.

SEJ / Sij - Druj de la decadencia, así como la destrucción y la aniquilación. Arizona- Occuring como el demonio de la codicia, en el Bundahishin no una hembra de género demonio per se, más tarde Az se asocia con la maniquea Demoness Az. Llamado también un desarrollador de la Avaricia.

niyaz - Un demonio causando angustia, lo que representa el cambio personal y la lucha que crea las situaciones en las que el individuo altura de las circunstancias y convertirse o ser víctima de los poderes de la oscuridad devora. Nas / Nasu / Druj Nasu / i Druj Nasush - Un poderoso demonio que es la encarnación de la corrupción de la carne, la materia muerta y contaminación. Druj Nasu toma la forma de una mosca que huye gritando de Arezura y encarna otra druj en cadáveres y las que estén iniciados en el culto de Ahriman. "Druj

Nasu vuela lejos de las regiones del norte, [en la forma de una mosca que rabia, con las rodillas y la cola se pega hacia fuera, monótona y sin fin, y semejante a los Khrafstras más viles" Venidad

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Empujar - Un demonio de la acumulación de energía, absorbiendo y ser como el vampiro, que rodea y el control de la fuerza vital o Chi.

Friftar / Frazisht - Un demonio que seduce la humanidad corrompe a los débiles y devora energía del espíritu. Friftar al iniciado de la trayectoria que tiene la fuerza interior puede trabajar con este demonio para crecer fuertes en la conciencia en relación con el espíritu o esencia inmortal.

Arzur - Un Hijo de Ahriman que luchó contra Gayomard, el primer hombre. Después de que el demonio se dio muerte, la Boca de la puerta del infierno, donde Ahriman y los demonios confederados cayeron, fue llamado Arezura en su honor. La montaña se considera "en el norte" y ha sido llamado "El jefe de Arezura" y "El cuello de Arezura". Muidhi - Un demonio de la intoxicación o el uso ritual de hierbas para inducir la intoxicación.

Sur Chashmih / Chishmak - Un demonio que representa un torbellino, el elemento aire y el caos dentro de ella. Tome el contexto de un torbellino, mientras que el exterior es el caos del centro es el orden, Chishmak también se representa como un daeva del mal de ojo. Kundak / Kundi (asistente o Corcel de Wizards, pesadilla) El caballo de magos, o pesadilla. Puede visualizar como un caballo para guiar a los rituales del Sabbat infernales (sueño brujería), el dev, que lleva adelante hechizos y maldiciones a su ubicación.

Astovidat / Asti-vahat / Astovidhotush (divisor de hueso) y Astwihad (viento Mal, mal volante) - Demonio de la muerte, la sombra vampírica y bestial, en relación con el espiritismo abusivas o vampirismo. Cuando Asti-vahat proyecta una sombra sobre un hombre que se llama a una Fiebre, cuando se mira a los ojos es la muerte mientras se drena su vida.

Malkôsh / Mahrkûsha - Una muerte que causa Daeva o Asistente, que se asocia con el invierno. Malkosan se dice que es el "mal" creadas por Winters Malkôsh. Malkosh es el brujo que hace pasar sucesivamente invierno.

Drivish - Dev de la pobreza y la auto-lucha. 144

Daiwish - Un dev de la mentira, el engaño. Nung - Un dev de la vergüenza.

jahi - La prostituta, una manifestación sagrada de Jeh o Az, el primer súcubos y la novia de Ahriman. Dadani - El demonio de la hambruna como el hambre de conocimiento y poder dentro, el hambre espiritual de más vida. varenya -Viento-Demonios, que llevan adelante otros espíritus malignos del cambio, la lucha y el caos.

Kapasti - plantas venenosas espíritus, creados por Taprev y Zairich. Akhtya- Akhtya es el linaje de la Oscuridad, un asistente de Ahriman.

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El ángel Ahriman-Espíritu Conocido también como Azal'ucel el interior Daemon / Daeva que guía la mente del hombre y de la mujer. Este espíritu es Acusatorio, dos cabezas un rey, una bestia.

Los dos ArchDaevas por debajo del soporte de los deseos del

Guiando Yatus.

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EL LIBRO DE TAROMAT (TIERRA) La serpiente en CARNE

Ahriman es el Señor de la brujería, el adversario cambio de forma que es esencialmente la encarnación de la sabiduría y el conocimiento infernal, por excelencia en la práctica. Taromat o Taromati es el ArchDaeva que inspira el descontento y rebelión. Va a encontrar la base y las consideraciones en torno a la práctica de la magia luciferino de varios niveles diferentes. Comprender y ser capaz de aplicar los métodos de la hechicería de acuerdo a su propia imaginación son esenciales en cualquier práctica. No se trata de sistema, se trata de resultados. La comprensión de cómo el espíritu luciferino se ha manifestado en que es la clave del éxito de la Magia. Saben que Magicks oscuras que aparecen en estas páginas no son negativos, que están destinados para el espectro de la práctica como un Dios anunciaría sus deseos: recuerde, la oscuridad es lo que todo es creado a partir.

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DOMINIO DE LA TIERRA Las enseñanzas de Belial las reflexiones de LILITH El control de su Destiniy en el Aquí y Ahora

1. La apariencia es importante La manera en que usted se lleva presentará los resultados en los que se debe tratar. Piense en la tarjeta de presentación a los demás - son la ropa adecuada la respuesta que desea, es su postura erguida o es en la forma de un esclavo? Piense en este diario y alterarlo para trabajar con los objetivos de sus objetivos. 2. Las reacciones varían

Cada persona reacciona de manera diferente a las cosas. Piense en su meta, lo que quiere lograr. Pensar en diferentes maneras de decirlo, va a ofender de alguna manera? Siempre se debe considerar la presentación de los beneficios para la persona que está hablando, hablar con sus propios intereses. Piense en el tono en que se dice algo, es que no amenazante o amenazar? Saber cuándo hay que mandar y cuándo hablar en voz baja.

3. Lucifer es el DIOS de la autorrealización La adopción de la situación que se desea lograr por sí sola postura va a poner en movimiento el objetivo que desea que se hizo carne. Coronarse y hablan como si usted es el rey, los otros seguirán ti y el poder será suyo. Cuando uno busca algo, golpear a los más fuertes y va a ser el más alto, más audaz y elevar a ti mismo a alturas no se podía imaginar. Divinidad se encuentra dentro, es un estado mental. 4. Los enemigos pueden ser útiles en MUCHAS FORMAS

Los enemigos pueden ser útiles - hacen que su más fuerte. No subestime a sus enemigos, sin embargo. A menudo, la competencia 148

trae lo mejor de sus capacidades; también puede ser un maestro fuerte. Cuando se tiene enemigos no tenga miedo de contrapeso a ellos, ofreciendo una táctica básica rendición a tomar la delantera; jugar a su vanidad psicológica y esto a su vez debilitarlos. Una vez que están fuera de equilibrio, golpear con el terror repentino. Una vez que se golpea, destruirlos por completo; no dejan lugar a que hagan lo mismo con usted.

5. No infectan el momento con Vacilación, se corona debilidad como la regla. Saber cuándo atacar y hacerlo con ferocidad. Si usted tiene algo que debe hacer, cuando esté listo estar seguro de que no hay vacilación, la huelga con la rapidez de la serpiente. Actuar con cautela, audacia y fiador. Si hesistate, que la debilidad infectará toda su operación y puede causar la autodestrucción. No infectar el momento con vacilación, por donde se corona a la debilidad como su gobernante. 6. TIEMPO LO ES TODO El tiempo es algo que requiere pensamiento, la disciplina y el instinto para reconocer cuándo y por qué. Si desea presentar una nueva idea o obtener una posición específica, esperar hasta que se presente el momento de debilidad en la que su idea sería el nuevo cemento para fijarlo. Si espera hasta ese momento, su fuerza va a reducir la debilidad y elevar a la que desea ser. De cronometraje debe ser observado y considerado cuidadosamente. 7. Controlar las emociones, controlar la voluntad Conocer la presencia de ánimo es el reino que controla la voluntad. Siempre mantener la posibilidad de desprendimiento cuando sienta que sus emociones le masterización. La adversidad es esencial; siempre hace que su más fuerte, pero también puede tener su saldo de distancia.

8. SE GUARDA de vivir en el pasado

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El pasado puede hacerte miserable y cansado. No permita que la reflexión se convierta en obsesión, entonces su fracaso se convertirá mañana. Entender que aprender de sus errores es importante, pero la aplicación de ese conocimiento para lo que no va a crear ahora la sabiduría en el futuro.

LA DIOSA EN EL MUNDO - LILITH

1. MUJER ES la figura más poderosa Una mujer es la figura más poderosa del mundo. Ella es capaz de agitar las emociones del hombre a lo que ella desea. Ella puede hacer esto por exigir el respeto, adoración y para convertirse en una figura de fantasía por ser capaz de decir que no y saber cuándo decir sí. Un factor importante en la magia exitosa es afirmar su voluntad, utilizar la cantidad de disciplina necesaria para retrasar la satisfacción y se creará Thralls. Si su objetivo es otro luciferina, jugar a su fantasía y ser respetuoso - los dos juntos pueden ser una combinación poderosa y aprenderá mucho unos de otros.

2. MUESTRA LA DIOSA la esencia de su POTENCIA en su presencia La diosa muestra las imágenes de su poder. Pensar en la imagen de una deidad, su esencia está en la apariencia. Si bien existen consideraciones a profundidad, el aspecto básico será Stike resonancia o nada por el simple vista. Defender la fuerza de carácter, muestran en un vistazo el potencial de la vanidad y la autoestima en su reflexión, esto es una clave para el poder del adversario. 3. Los ojos son el espejo del alma Cuando uno mira a los ojos, que vean el poder de su espíritu. Mira profundamente en los ojos de otro y agitar con su resplandor de mando. 4. SER lleno de fuego y INTENSIDAD

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