L5A - Señores de la Guerra Suplemento Web
July 21, 2019 | Author: nanskans1 | Category: N/A
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Description
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Escritores:
Shawn Carman Richard Farrese Rob Hobart Douglas Sun
Editores:
Douglas Sun Rob Hobart Julie Zinser
Desarrollador de la Línea: Douglas Sun Director Artístico: Todd C. Rowland Diseñadores Diseñado res Gráficos: Nate Barnes Rodney Saenz Ilustración de Portada: Mark Poole Ilustraciones Interiores: Christopher Appel, Steve Argyle, Matthew S. Armstrong, Drew Baker, beet, Jeff Carlisle, Miguel Coimbra, Edwin David, Adam Denton, Denton, Thomas Thomas Denmark, Denmark, John Donahue, Randy Elliot, Jason Engle, Al Eremin, Carl Frank, Anthony Francisco, Anthony Antho ny Grabski, Joachim Joachim Gmoser, Quinton Hoover, David Hudnut, Llyn Hunter, Mike Jackson, Hugh Jamieson, Jaime Jones, Veronica Jones, April Lee, Chuck Lukacs, Michael Kaluta, Michael Komarck, Thomas Manning, Britt Martin, Malcolm McClinton, Tony Moseley, Lee Moyer, William O’Connor, Eric Polak, Jim Pavelec, Jason Reeves, Karl Richardson, Ron Spencer, Brad Williams
Legend
of the
five Rings
Director de Línea: Todd C. Rowland Director de Producción: David Lepore Concepto Original: John Zinser Pruebas de Juego: Lynn Ahlgren, Becky Anderson, Alexander Andersson, Brian Bates, Kathryn Bayne, Mike Bilter, Dan Bower, Travis Brandt, Jeremy Bullens, Jed Carleton, Brett Carlos, Patrick Chen, Darrin Clough, John Davis, T. L. DiMarr, Aien Elmi, Matt Faulkner, Charles Fox, Angela Harris, Jim Harris, Paul Hartmann, Kelly Hoesing, Kim Hosmer, Heath Hunt, Ashley Jestico, Stephen Johnstone, Mike Jonas, Alex Jones, Jason Kang, Ki Chang Kim, Eric King, Chris Kochs, Scott Krone, Kit LaHaise, Shale LeBlang, Tom Lewis, Roger Liang, Francois Martineau, Seth Mason, Steven Mileham, Catlin Mills, Cory Mills, Dan Moenster, Arthur Nguyen, Benjamin L. Noble, John Olson, John O’Neil, Molly Poole, Catherine Prickett, Jason Schaer, Nathan Shaer, David Smith, Liza Strout, Matt Strout, Mark Turner, Joe White, Matt Wright Los autores quieren dar su más sincero agradecimiento a los participantes en las pruebas de juego, que han hecho todo lo posible y más para hacer de esta la mejor edición de L5A hasta la echa.
Créditos de la edición española Traducción: Maquetación: Edición:
Alberto Camargo Edge Studio Edge Entertainment
y todas las marcas relacionadas son ™ y © Alderac Entertainment Group, Inc. Todos los derechos reservados.
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Capítulo uno: El Clan Grulla ................................ 4
Fortalezas del Clan mantis ..............13 Kyuden Kumiko ..........................13
Los ejercitos del Clan Grulla .............4 El Ejército Daidoji .........................4 Unidades de Élite del Ejército Daidoji .......................5
Unidades de élite del Clan Mantis ...............................14 Inantería de Marina Yoritomo....14 PNJ: Yoritomo Kisho ...................14
Fortalezas del Clan Grulla.................5 Kosaten Shiro ................................5
Nueva Senda ...................................15 Inantería de Marina Yoritomo....15 Técnica: Rompeolas .................................15
Unidades de élite del Clan Grulla .....6 El Abanico de Doji ........................6 PNJ: Daidoji Nagiko......................6 Nueva Senda .....................................7 El Abanico de Doji ........................7 Técnica: El Regalo de la Dama Shinjo ........7 Nuevo Dojo .......................................7 Dojo de la Grulla de Hierro ..........7 Capítulo Dos: El Clan del Dragón ..................... 8
Los ejercitos del Clan Dragón ...........8 El Ejército Mirumoto .....................8 Unidades de Élite del Ejército Dragón .......................8 Fortalezas del Clan Dragón ...............9 Shiro Mirumoto .............................9 Unidades de élite del Clan Dragón ..............................10 Montañeses Mirumoto ................10 PNJ: Mirumoto Atsushi ...............10 Nueva Senda ...................................11 Montañeses Mirumoto ................11 Técnica: La Danza de la Avalancha .........11 Nuevo Dojo .....................................11 Dojo de la Senda de Hojatsu ......11 Capítulo Tres: El Clan de la Mantis ..................12
Los ejercitos del Clan Mantis ..........12 La Tercera Tormenta....................12 Unidades de Élite de la Armada de la Tercera Tormenta Mantis .........................13
Nueva Senda ...................................23 Las Pinzas del Escorpión ............23 Técnica: La Pinza Envenenada .................23 Nuevo Dojo .....................................23 Hogar de la Falsa Esperanza ......23 Capítulo Seis: El Clan de la Araña ....................24
Nuevo Dojo .....................................15 Dojo del Cobijo de la Tormenta ..15
Los ejercitos del Clan Araña............24 El Ejército de Daigotsu................24 Unidades de Élite del Ejército Araña........................25
Capítulo Cuatro: El Clan del Fénix .........................16
Fortalezas del Clan Araña ...............25 La Ciudad en Ruinas ...................25
Los ejercitos del Clan Fénix ...........16 El Ejército Shiba..........................16 Unidades de Élite del Ejército Shiba ........................17
Unidades de élite del Clan Araña ................................26 Inantería de Élite Pesada Araña ..............................26 PNJ: Daigotsu Shiraki .................26
Fortalezas del Clan Fénix ................17 Shiro Shiba..................................17 Unidades de élite del Clan Fénix .................................18 Legión de las Llamas...................18 PNJ: Shiba Raiden ......................18 Nueva Senda ...................................19 Legión de las Llamas...................19 Técnica: Renacido en el Fuego .................19 Nuevo Dojo .....................................19 El Dojo de las Llamas Alzadas ....19 Capítulo Cinco: El Clan del Escorpión .............. 20
Los ejercitos del Clan Escorpión .....20 El Ejército Shiba..........................20 Unidades de Élite del Ejército Escorpión .................20 Fortalezas del Clan Escorpión.........21 Kyuden Bayushi .........................21 Unidades de élite del Clan Escorpión ..........................22 Las Pinzas del Escorpión ............22 PNJ: Shosuro Hirobumi ..............22
Nueva Senda ...................................27 Inantería de Élite Pesada Araña ..............................27 Técnica: La Letal Caricia de la Araña ........27 Nuevo Dojo .....................................27 Dojo del Trono Caído ..................27
Los ejercitos del Clan Grulla pqrrqqs
El Ejército Daidoji Cuartel General: en teoría Kosaten Shiro, en realidad los
Campos de Entrenamiento Daidoji Rikugunshokan: Daidoji Kikaze Shireikan en Jefe: Daidoji Zoushi Otros Shireikan: Daidoji Takihiro Oficiales de Renombre: Daidoji Yaichiro, Taisa de la Cuarta Legión; Daidoji Gempachi, Chui de la Segunda Compañía de la Cuarta Legión; Daidoji Akagi, Chui de la Tercera Compañía de la Tercera Legión A pesar de la cantidad relativamente elevada de samuráis con la que cuenta, el Clan de la Grulla nunca ha tenido más de dos ejércitos a la vez. Dada la animosidad con la que muchos clanes ven al Clan de la Grulla, esta es aparentemente una mala decisión por parte de sus líderes, pero por ortuna dos ejércitos ha sido históricamente todo lo que el clan ha necesitado para hacer rente a sus enemigos, tano reales como en potencia. El ejército Daidoji es el segundo ejército del Clan de la Grulla, y es el ejército sobre el que normalmente recae el deber de proteger las provincias sur del clan contra cualquier posible agresión. Este es un deber importante a causa de la proximidad de estas provincias a las tierras tanto del clan del Escorpión como del Cangrejo, clanes ambos con una actitud tradicionalmente hostil hacia el Clan de la Grulla. Sin embargo, por regla general los conictos abiertos con el Clan del Escorpión o el Clan del Cangrejo han sido relativamente poco comunes a lo largo de la historia, y el ejército Daidoji ha pasado más tiempo combatiendo contra el Clan del León a lo largo de la rontera que comparten los dos clanes que combatiendo contra cualquier otro oponente. De igual orma, lo típico es que los Daidoji sean
los primeros en ser enviados a cualquier conicto inesperado que se presente en las regiones norteñas, como la relativamente reciente Guerra de la Seda y el Acero contra el Clan del Dra gón. Aunque nunca se ha incluido de orma ofcial dentro de sus deberes, resultaría apropiado decir que el ejército Daidoji es el responsable de proteger las ronteras del Clan de la Grulla, mientras que las uerzas combinadas de las amilias Kakita y Doji son responsables de proteger todo aquello que se encuentre dentro de sus ronteras. Históricamente, el ejército Daidoji ha tenido una reputación de conducta cuestionable y tácticas despiadadas que resultan muy eectivas, a pesar de la indignación de sus enemigos. Este ha sido el estilo Daidoji durante siglos, y es poco probable que esto cambie en el uturo cercano. Sin embargo, en los últimos años las tácticas más dudosas de este tipo se han detenido de manera ormal, aunque discreta, a raíz de una orden de la Campeona Grulla, Daidoji Domotai. A pesar de la disolución de los Cazadores Daidoji y de la destrucción de su centro de entrenamiento en Shiro Giji, el ejército Daidoji no ha perdido ni un ápice de su ortaleza, si acaso han emergido de la debacle más poderosos gracias a su nuevo enoque concentrado en la uerza de las armas en lugar de en el sabotaje y el asesinato. A pesar de esta reciente reorma, los Daidoji siguen utilizando diversas tácticas que muchos consideran cuestionables, aunque no necesariamente deshonrosas por principio. Los ataques contra las líneas de suministros enemigos son una de las tácticas básicas de sus teorías de combate, y es una táctica que les niega a sus enemigos los suministros que necesita para combatir al Clan de la Grulla. También hacen un gran uso del terreno natural, utilizándolo contra sus enemigos de diversas ormas, entre las que se incluye el uso de trampas o de emboscadas para poder atacar contra los puntos débiles de sus ormaciones. Recientemente, se ha desplegado por completo al ejército Daidoji en las provincias sureñas para enrentarse contra el Clan del Cangrejo por la posesión de las provincias de la Familia Yasuki. Aquí los Daidoji se han visto obligados a ganarse de nuevo su apodo una y otra vez, ya que las Grullas de Hierro han resistido el mayor asalto Cangrejo que jamás ha soportado ninguna uerza a excepción de las de las Tierras Sombrías. Los Grulla de han visto obligados a replegarse poco a poco, pero
Nuevo Dojo
Nueva Senda pqrrqqs
El Abanico de Doji
pqrrqqs
Dojo de la Grulla de Hierro
Rango de Técnica: 3 Senda de Entrada: Bushi Kakita 2 o Yojimbo Daidoji 2 Senda de Salida: entra de nuevo en la misma Escuela a
Localización: Kosaten Shiro Escuelas: Escuela de Yojimbo Daidoji, Escuela de Bushi Kakita Sendas: Duelista Daidoji, Guerrero de Hierro Daidoji, El Aba-
Rango 3.
nico de Doji Beneficio: los estudiantes del Dojo de la Grulla de Hierro
Técnica: El Regalo de la Dama Shinjo
La mayor ortaleza del Abanico de Doji es su versatilidad. Cuando comience una escaramuza, obtendrás una cantidad de dados adicionales igual a tu rango en la Habilidad de Equitación. Puedes utilizar cada uno de estos dados para añadir un bonifcador de +1g0 a cualquier tirada de Deensa o de cualquier habilidad de armas que hagas en dicha escaramuza. Cada dado sólo puede utilizarse una única vez. Cualquier dado que no se haya utilizado al fnal de la escaramuza se pierde. Esta técnica sólo puede utilizarse montado.
pueden adquirir cualquier Kata del Clan de la Grulla por un coste un punto inerior al coste normal.
Los ejercitos del Clan Dragón pqrrqqs
El Ejército Mirumoto Cuartel General: Shiro Mirumoto Rikugunshokan: Mirumoto Kei Shireikan en Jefe: Mirumoto Mareshi Otros Shireikan: Mirumoto Hojatsu, Mirumoto Toraizo Oficiales de Renombre: Mirumoto Kenzo, Taisa de la
Séptima Legión Al tener una única amilia auténticamente bushi en todo el clan, el Clan del Dragón sólo tiene un ejército. Por ortuna, nunca han necesitado otro. Esto puede parecer inusual hasta que se considera el hecho de que el Clan del Dragón nunca ha extendido realmente sus ronteras de orma signifcativa, lo que signifca que no han tenido la necesidad de conquistar y controlar ninguna región nueva. De orma similar, a pesar de que muchos lo han intentado, ningún oponente humano ha sido capaz nunca de poner bajo asedio con éxito las tierras Dragón a causa de la naturaleza del ter ritorio montañoso al que consideran su hogar; aunque tanto el Clan del León como el de la Grulla han intentado llevar la guerra hasta las puertas del Clan del Dragón, ninguno ha conseguido pasar más allá de Shiro Kitsuki, la puerta a las tierras Dragón. Sin embargo, esto no quiere decir que el ejército Dragón no haya sido detenido jamás; aunque ningún adversario humano ha roto nunca sus deensas, en una ocasión un ataque completamente inesperado por parte de las móviles uerzas Naga atravesó las deensas Dragón y consiguió abrirse paso hasta la Gran Casa de la Luz. Allí los Mirumoto consiguieron fnalmente detener su avance, y los detuvieron allí hasta el fnal del conicto. De igual orma, el ejército Dragón también ha sido detenido estando a la oensiva. En particular, cuando
rontera en caso de que el Clan del León contraatacase. El ataque nunca tuvo lugar, pero un tiempo después el Clan del León montó un ataque como venganza por la intererencia Dragón, preludio de la Guerra de la Seda y el Acero que enrentaría al Clan del Dragón contra el Clan de la Grulla. El conicto contra los León acabó en su mayor parte olvidado una vez dio comienzo el conicto contra los Grulla, y se extendió durante meses con poca atención por parte del Imperio, hasta que el ataque del Khan hizo que el Clan del León se retirase de tierras Dragón. Atsushi perdió a muchos amigos en combate durante los largos meses que él y otros como él mantuvieron a raya a los León hasta que el clima invernal les hizo detener su oensiva. No les ha perdonado, ni ha olvidado las muertes sin sentido. Aún así, mira a otros como Mirumoto Yozo, que sólo desena la muerte de todos los León, y se niega a permitirse caer tan bajo.
Técnica: La Danza de la Avalancha
Los Montañeses se encuentran entre los mejores exploradores con los que cuentan los Mirumoto, y están entrenados por encima de todo para escabullirse y observar. Cada vez que seas impactado por un ataque enemigo, podrás eectuar de orma inmediata una tirada de Atletismo/Agilidad contra un NO igual a la tirada de ataque de tu contrincante. Si superas la tirada, esquivas el ataque. Esta técnica puede utilizarse una cantidad máxima de veces por turno igual a tu Rango de Escuela.
Nuevo Dojo pqrrqqs
Nueva Senda pqrrqqs
Montañeses Mirumoto Rango de Técnica: 3 Senda de Entrada: Bushi Mirumoto 2 o Maestro de la Espa-
da Mirumoto 2 Senda de Salida: entra de nuevo en la misma Escuela a Rango 3
Dojo de la Senda de Hojatsu Localización: Shiro Mirumoto Escuelas: Escuela de Bushi Mirumoto, Escuela de Maestro de
la Espada Mirumoto; El Legado de Hojatsu Sendas: Montañés Mirumoto, Zarpas Mirumoto, Samurái Ruiseñor Beneficio: los alumnos del Dojo de la Senda de Hojatsu pueden adquirir la Ventaja Fuerza de la Tierra por un punto menos de lo normal
Los ejercitos del Clan Mantis pqrrqqs
La Tercera Tormenta Cuartel General: móvil (ofcialmente Kyuden Kumiko) Rikugunshokan: Yoritomo Jera Shireikan en Jefe: Moshi Kiyomori Otros Shireikan: Yoritomo Daishiro, Yoritomo Tadame Oficiales de Renombre: Tsuruchi Ki (actualmente en ser-
vicio extendido con el Campeón Esmeralda) La estructura militar del Clan de la Mantis es completamente distinta de la de cualquier otro clan que haya existido jamás en Rokugán. A causa de su tamaño relativamente pequeño, de la distancia de sus territorios principales con respecto al continente, y a las enormes regiones de océanos que el clan considera sus dominios, las uerzas militares Mantis están organizadas en un sistema naval en lugar de en el tradicional sistema de ejércitos establecido en un primer momento por Akodo y adoptado de orma general por todos los demás Grandes Clanes, incluido el Clan de la Araña. A causa de su énasis naval, la unidad básica en la estr uctura de la armada Mantis es la de una tripulación en lugar de un escuadrón. Las tripulaciones varían de tamaño de acuerdo con los buques e n los que sirven, que se pueden agrupar dentro de un puñado de categorías. Los buques más pequeños empleados por el Clan de la Mantis son conocidos como sampanes, que requieren una tripulación de aproximadamente cinco hombres para su manejo. Son principalmente buques uviales, aunque algunos de ellos se utilizan a lo largo de la costa. Aunque los hombres y mujeres que manejan estos buques son considerados parte de la armada Mantis, en general no se les cuenta e n las otas a causa de su tamaño y su alta general de un uso militar.
combate que exijan Aumentos, como Desarmar, Ataque Apuntado, Finta, etc., requieren un Aumento menos, hasta un mínimo de un Aumento. Cuando te enrentes contra un enemigo que blanda una katana, wakizashi, o ambos, obtendrás un Aumento Gratuito cada turno que podrás utilizar para tiradas de ataque, daño o Deensa.
Nuevo Dojo pqrrqqs
Dojo del Cobijo de la Tormenta Localización: Kyuden Kumiko Escuelas: Escuela de Bushi Moshi, Escuela de Bushi Yorito-
mo, Escuela de Cazarrecompensas Tsuruchi, Escuela de Cortesano Yoritomo, Escuela de Shugenja Yoritomo Sendas: Inantería de Marina Yoritomo, Piloto de Kobune Yoritomo Beneficio: los alumnos del Dojo del Cobijo de la Tormenta pueden escoger una habilidad de Escuela cualquiera. Siempre que incrementen el rango de esta habilidad, el coste para incrementarla se ve reducida en un punto.
Los ejercitos del Clan Fénix pqrrqqs
El Ejército Shiba Cuartel General: Shiro Shiba Rikugunshokan: Shiba Tsukimi Shireikan en Jefe: Shiba Naoya Otros Shireikan: Shiba Erena Oficiales de Renombre: Isawa Kokuten, Chui de la Legión
de la Tormenta de Fuego, Shiba Rae, Taisa de la Decimocuarta Legión, Shiba Sotatsu, Chui de la Legión de Piedra El único ejército del Clan del Fénix es extremadamente tradicional en su estructura general, desviándose tan sólo de la plantilla original de Akodo en la composición de sus unidades, y adheríendose a esta estructura de orma religiosa en cuanto a cómo se organizan estas unidades. Esto puede resultar extraño para un clan que se supone pacifsta, pero tradicionalmente los Shiba han considerado la guerra como un campo de estudio principalmente teórico más que como un propósito real, y por ello han construido sus ejércitos siguiendo los patrones del ejemplo más probado que se conoce. El ejército Shiba está compuesto por cuarenta y ocho legiones, siguiendo de orma exacta los mandatos del orden de batalla Akodo. Las legiones desde la Novena a la Cuadragésimo octava están ormadas exactamente tal y como las describe Akodo en Liderazgo, aunque la Primera Compañía de la Novena Legión incluye a la Guardia de Élite Shiba, mientras que Liderazgo dicta que este tipo de tropas deben estar situadas en la Primera Compañía de la Primera Legión. Sin embargo, las primeras ocho Legiones son totalmente distintas a cualquier cosa que Akodo pudiera llegar a imaginarse. Al ser el clan con un mayor número de shugenjas entre sus flas de todo el Imperio, el Clan del Fénix los ha incorporado en su estructura militar de una orma sin precedentes.
Nuevo Dojo pqrrqqs
El Dojo de las Llamas Alzadas Localización: Shiro Shiba Escuelas: Escuela de Bushi Shiba, Escuela de Yojimbo Shiba;
Guardia Elemental Sendas: Duelista Shiba, Duelista de Naginata Shiba, Legión de las Llamas Beneficio: cuando un alumno del Dojo de las Llamas Alzadas se prepare para acceder a una Escuela Avanzada o Nueva Senda con requisitos de entrada, podrá escoger ignorar un requisito cualquiera de Habilidad o Ventaja.
Los ejercitos del Clan Escorpión pqrrqqs
El Ejército Escorpión Cuartel General: Kyuden Bayushi Rikugunshokan: Bayushi Paneki Shireikan en Jefe: Bayushi Miyako Otros Shireikan: Bayushi Shinobu, actualmente asignada
en Toshi Ranbo junto a Bayushi Norachai Oficiales de Renombre: Bayushi Yousui, Taisa de la Cuarta Legión Si existe alguna uerza militar más diamada en Rokugán que el ejército del Clan del Escorpión, entonces seguro que nadie la conoce. Sin embargo, la simple verdad del asunto es que el ejército Escorpión es en secreto culpable de muchos de los cargos que los demás clanes han lanzado en su contra, aunque no es que el Clan del Escorpión vaya a admitirlo. Aún así, el hecho cierto es que prácticamente todos los éxitos históricos del ejército Escorpión ha sido obtenidos gracias a la existencia entre sus flas de un gran número de soldados muy entrenados y motivados capaces de hacer cualquier cosa que sea necesaria para conseguir la victoria, sin que importe lo deshonrosas y viles que sean estas tácticas. Históricamente, la percepción del poderío militar del ejército del Clan del Escorpión ha sido bastante inconsistente. Ha habido largo periodos durante los que los demás Grandes Clanes consideraban a los Escorpión débiles e insignifcantes. Por regla general, estos periodos terminaban cuando el ejército Escorpión inigía una derrota abrumadora a algún enemigo contra todo pronóstico, y esta percepción daba un vuelco. Más tarde, el ejército Escorpión era derrotado ácilmente por un oponente que no hubiera debido resultar una amenaza, y el ciclo comenzaba de nuevo. Algunos historiadores remarcan de orma callada que estas derrotas rara vez le costaban algo al Clan del Escorpión, y se preguntan si no
su esposa Miyako, anteriormente Toturi Miyako y una de los comandantes de las Legiones Imperiales, se hace cargo de todos los asuntos, incluyendo los militares. Los dos son tácticos y políticos brillantes, y los dos son igualmente hábiles a la hora de saber cuándo delegar en uno de sus muchos ofciales. Instalaciones: Kyuden Bayushi es la residencia mayor y más lujosa de todas las tierras Escorpión. De esta orma, no hay literalmente nada que no se encuentre disponible para que el ejército pueda cumplir con sus deberes. Hay disponibles suministros de armas, barracones, zonas de entrenamiento, do jos, templos y centros de mando, además de docenas de otros lujos. Fuerzas: al ser el centro de las actividades del Clan del Escorpión, Kyuden Bayushi se encuentra excepcionalmente bien deendido y cuenta con un considerable contingente de tropas para asegurarse de que no resulte amenazado. •
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De la Primera a la Décima Legión del ejército Escorpión (los elementos que no estén signados específcamente a otro lugar), menos la Cuarta Legión La Decimoctava y la Nonagésima Legiones La Cuadragésimo tercera y Cuadragésimo cuarta Legiones
Unidades de élite del Clan Escorpión pqrrqqs
Las Pinzas del Escorpión Si cualquiera de los Grandes Clanes descubriese la existencia de la unidad conocida como las Pinzas del Escorpión, darían validez a todas las sospechas que siempre hubiesen tenido acerca del Clan del Escorpión y su orma de hacer la guerra. Las Pinzas del Escorpión son un secreto bien guardado, y sólo se utilizan en combates a gran esc ala, para que la carnicería del combate oculte sus auténticos métodos. Las Pinzas del Escorpión siguen un entrenamiento intensi vo en el uso del sai, un arma que normalmente sólo se considera adecuada para campesinos, budoka, o miembros del Clan de la Mantis. Sin embargo, resultan le tales en manos de un miembro de las Pinzas. A pesar de todo, incluso si este no uera el caso, las Pinzas seguirán causando bajas con impulsivo abandono, dado su entrenamiento poco ortodoxo. Además de estar bien entrenados en el uso del sai, los miembros de las Pinzas son maestros en el arte de la creación, manejo y aplicac ión de una gran cantidad de c ompuestos venenosos. Aplican estos compuestos a sus armas, lo que asegura una tasa de mortalidad impresionante entre los que se enrentan a ellos en el campo de batalla. Estos venenos se escogen por la velocidad de sus eectos, ya que los Escorpión no pueden permitirse que los que hayan surido tan sólo heridas menores mueran una vez haya fnalizado la batalla sin que les hagan un montón de preguntas desagradables. Tácticas: por regla general sólo se despliega a las Pinzas contra objetivos prioritarios, ya sean unidades o individuos que haga alta eliminar por completo del campo de batalla para asegurar una victoria Escorpión. Durante su despliegue
Nueva Senda pqrrqqs
Las Pinzas del Escorpión Rango de Técnica: 3 Senda de Entrada: Bushi Bayushi 2 ó Shinobi Shosuro 1 Senda de Salida: Bushi Bayushi 3 ó Shinobi Shosuro 2, reen-
trando en la escuela a la que perteneciese anteriormente. Técnica: La Pinza Envenenada
Los miembros de las Pinzas están entrenados para maximizar tanto la letalidad de sus armas como la potencia de los venenos que emplean. Durante cualquier escaramuza, puedes echar veneno sobre la hoja de tu arma como una acción miscelánea simple, y puedes hacer una tirada de Sigilo contra un NO de 15 para evitar que se dé cuenta nadie. Todos los ataques que realices con un sai ignoran cualquier benefcio que tenga tu contrincante en su NO Para Ser Impactado proveniente de una armadura. El NO para resistir los venenos que apliques en tu sai se incrementa en 5.
Nuevo Dojo pqrrqqs
Hogar de la Falsa Esperanza Localización: Kyuden Bayushi Escuelas: Escuela de Bushi Bayushi, Escuela de Cortesano
Bayushi, Escuela de Shugenja Soshi Sendas: Deensor Bayushi, Duelista Bayushi, Las Pinzas del Escorpión, Violador Bayushi Beneficio: los alumnos del Hogar de la Falsa Esperanza pueden adquirir la Ventaja de Escuelas Múltiples por 3 puntos en lugar de 5 cuando la utilicen para c ambiar entre las Escuelas de Bushi y de Cortesano Bayushi o entre las Escue las de Cortesano Bayushi y Shugenja Soshi.
Los ejercitos del Clan Araña pqrrqqs
El Ejército de Daigotsu Cuartel General: Shinomen Mori Rikugunshokan: Daigotsu Hotako Shireikan en Jefe: Daigotsu Fumiaki Otros Shireikan: Daigotsu Sahara, Daigotsu Harushi Oficiales de Renombre: Daigotsu Rekai, Taisa de la Sép-
tima Legión; Daigotsu Chaozhu, Taisa de la Duodécima Legión; Daigotsu Gyoken, Gunso de la Trigésimo segunda Legión; El Señor Ghul, Capataz de las Legiones de No Muertos El que las Tierras Sombrías, ahora el Clan de la Araña, sea capaz de desplegar una cantidad de tropas sufciente como para equipararse con un ejército rokuganés resultará poco sorprendente para aquellos que sepan de lo que son capaces los habitantes de ese oscuro reino. El hecho de que el Clan de la Araña sea capaz de desplegar un ejército de este tamaño compuesto completamente por guerreros humanos, la mayor parte de ellos Perdidos pero aún así muchos sin rastros de la Mancha, re sultaría chocante incluso para el guerrero Cangrejo más cínico. El ejército Araña se ormó a partir de las flas de los Perdidos, muchos de los cuales estaban acostumbrados a los diversos estilos organizativos utilizados entre los distintos Grandes Clanes. Sin embargo, la mayor parte de los Grandes Clanes se adhieren al menos en parte al orden de batalla creado por Akodo Un-Ojo, y es por este motivo por el que Daigotsu escogió este modelo para crear su propia uerza militar. Lo hizo así no sólo para proporcionar una estructura amiliar en la que sus uerzas pudiesen encajar de orma relativamente sencilla, sino también para acilitar el gran engaño tras el Clan de la Araña: convencer al pueblo de Rokugán de que el clan no es ninguna amenaza para su estilo de vida.
Al Clan de la Araña no le preocupaba su crianza. Lo que les preocupaba es que uera una samurái, y que pudiese blandir una espada. La aceptaron y le dieron uso a sus habilidades, oreciéndole entrenamiento adicional y mejor equipo según ue mejorando. El Clan de la Araña le dio sin dudarlo todo aquello que siempre había deseado, todo aquello que los demás clanes se habían negado a darle, pidiéndole tan sólo a cambio su lealtad. Shiraki se la ha dado sin cuestionárselo.
Nueva Senda pqrrqqs
Infantería de Élite Pesada Araña Rango de Técnica: 3 Senda de Entrada: Legión de Daigotsu 2 ó Ninja Goju 2 Senda de Salida: entra de nuevo en la Escuela anterior a
Rango 3 Técnica: La Letal Caricia de la Araña
La Inantería de Élite Pesada Araña ha aprendido que una uerza implacable se puede sobreponer a prácticamente cualquier
obstáculo, si presionan durante el sufciente tiempo. No sures penalizaciones por llevar armadura pesada. Puedes utilizar tu habilidad de Armas Pesadas en lugar de cualquier otra habilidad con armas, aunque no obtienes Aptitudes Superiores al hacerlo. Cuando utilizas la postura de Ataque Total, añades tu rango en la habilidad de Armas Pesadas al total de todas las tiradas de ataque y de daño.
Nuevo Dojo pqrrqqs
Dojo del Trono Caído Localización: Otosan Uchi Escuelas: Legión de Daigotsu, Ninja Goju; Campeón de los
Perdidos Sendas: Duelista de la Garra de Obsidiana, Inantería de Élite
Pesada Araña Beneficio: los alumnos del Dojo del Trono Caído añaden
su Rango de Escuela principal al total de todas sus tiradas de Sigilo.
Señores de la Guerra - Guía Militar de Rokugán profundizó en el arte de la guerra de tres Grandes Clanes de Rokugán, el Clan del Cangrejo, el Clan del Unicornio y el Clan del León. Este suplemento web contribuye con la documentación imprescindible sobre el resto de los Grandes Clanes de Rokugán. Señores de la Guerra - Suplemento Web te muestra a través de sus contribuciones a las prácticas militares el arte de la guerra de los clanes Grulla, Dragón, Mantis, Fénix, Escorpión y Araña.
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Descripciones del sistema militar del clan Grulla, Dragón, Mantis, Fénix, Escorpión y Araña, y de cada uno sus ejércitos, incluyendo sus unidades de élite, nuevas Sendas y nuevos Dojos y Fortalezas que te permitirán ampliar tus campañas o tus PJ.
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