Karya Ilmiah AI NEW

February 14, 2019 | Author: Fahmi Yuliono | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

Karya Ilmiah...

Description

KARYA ILMIAH KECERDASAN BUATAN “ INTELLIGENCE  INTELLIGENCE IDEA COMPUTER DESTRUCTUR DESTRUCTUR” ”

Diusulkan oleh: Fahi Yuliono

!"#$%"$%&"$%''(

A)ash A*+us S)ahii+

!"#$%"$%&"$%"#(

Dias ,-a.aa

!"#$%"$%&"$%//(

Ha-0ina A1-i)an.i

!"#$%"$%&"$%'2(

,R34RAM STUDI TEKNIK INF3RMATIKA FAKULTAS TEKN3L34I INF3RMATIKA UNI5ERSITAS TEKN3L34I SUMBA6A SUMBA SUM BA6 6A BESAR  BE SAR  /%"&

i

DAFTAR ISI HALAMAN SAM,UL$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ SAM,UL$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$i $$$$$$$$$$$$i DAFTAR DAFTAR ISI$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ ISI$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ii $$$$$$$$$$$$$$$$$$$ii KAT KATA ,EN4ANTAR$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ ,EN4ANTAR$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$iii $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$iii BAB "$ ,ENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang............................................ Belakang................................................................... ..................................................1 ...........................1 1.2. Rumusan Masalah............................................ Masalah................................................................... .............................................2 ......................2 1.3. Tujuan........................... Tujuan.................................................. .............................................. ............................................... ........................ ..........2 .......... 2 1.4. Manfaat.............................................. Manfaat..................................................................... ........................................................... .................................... 2 BAB /$ ,EMBAHASAN 2.1. Teknologi Aritificial Teknologi  Aritificial Intelligence..................................................................3 Intelligence..................................................................3 2.2. Dampak Positif Aritificial Positif Aritificial Intelligence.........................................................3 Intelligence.........................................................3 2.3. Tindakan Penegahan..................................... Penegahan............................................................ ...............................................4 ........................4 BAB '$ ,ENUTU, 3.1. !esimpulan........................................ !esimpulan............................................................... ........................................................... .................................... " 3.2. #aran............................................ #aran................................................................... ............................................................. ...................................... ...." DAFTAR DAFTAR ,USTAKA$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ ,USTAKA$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 7

ii

KATA KATA ,EN4AN ,E N4ANT TAR 

Puji s$ukur s$ukur $ang $ang dalam kami uapkan uapkan ke hadirat hadirat %llah #&T. #&T. karena karena 'erkat rahmat()$alah tugas kar$a ilmiah ini dapat kami selesaikan sesuai dengan *aktu $ang telah ditentukan. Dalam Dalam kar$a kar$a kami kami ini+ ini+ mem'ah mem'ahas as mengen mengenai ai , Intelligence Idea Computer   Destructur -+ -+ suatu permasalahan $ang dialami oleh manusia+ $ang memanfaatkan teknologi !eerdasan Buatan. !ar$a ilmiah ini di'uat dalam rangka memenuhi tugas mata kuliah !eradasan Buatan untuk memperdalam pemahan dalam mata kuliah !eerdasan Buatan. #emoga #emoga kar$a kar$a ilmiah ilmiah sederh sederhana ana ini dapat dapat dipaha dipahami mi 'agi 'agi siapap siapapun un $ang $ang mem'aan$a. #ekiran$a laporan $ang telah disusun ini dapat 'erguna 'agi penulis sendiri maupun orang $ang mem'aan$a. #e'elumn$a kami mohon maaf apa'ila terdapat kesalahan kata(kata $ang kurang 'erkenan dan penulis memohan kritik  dan saran $ang mem'angun demi per'aikan di masa depan.

#um'a*a+ / )o0em'er 21

Penulis

iii

BAB " ,ENDAHULUAN

"$"$

La.a- Belakan8

!ehi !ehidu dupa pan n manu manusia sia $ang $ang 'erm 'ermul ulaa dari dari kese kesede derh rhan anaa aan n kini kini menj menjad adii kehidupan $ang 'isa dikategorikan sangat modern. Di era sekarang+ segala sesuatu dapat diselesaikan dengan ara(ara $ang praktis. al ini merupakan dampak $ang tim'ul dari hadirn$a teknologi. Teknologi adalah sesuatu $ang 'ermanfaat untuk  mempermudah semua aspek kehidupan manusia. Manusia Manusia saat ini seakan tidak tidak 'isa terlepas terlepas dari teknologi. teknologi. Penggunaan Penggunaan teknologi teknologi oleh mas$arakat menjadikan dunia teknologi teknologi semakin lama semakin semakin anggih.ontohn$a manusia $ang dulun$a memerlukan *aktu $ang lama dalam melakukan melakukan pekerjaan+ kini dengan dengan teknologi teknologi segalan$a menjadi sangat epat dan seakan tanpa jarak. Dengan kemajuan teknologi $ang 'egitu pesat saat ini+ 'an$ak orang $ang tida tidak k meng mengal alami ami kere kerepo pota tan. n. al al ini ini dise dise'a 'a'k 'kan an kare karena na semak semakin in epa epatn tn$a $a teknologi dalam kehidupan sehari(hari. !ita 'isa melakukan 'an$ak hal $ang kita inginkan dengan teknologi. %*aln$a *aln$a++ teknol teknologi ogi diipt diiptaka akan n untuk untuk memper mempermud mudah ah setiap setiap kegiata kegiatan n manu manusi sia. a. Tekno eknolo logi gi lahi lahirr dari dari pemi pemiki kira ran n manu manusi siaa $ang $ang 'eru 'erusa saha ha untu untuk  k  mempermudah kegiatan(kegiatann$a $ang kemudian diterapkan dalam kehidupan. !ini !ini teknol teknologi ogi telah telah 'erkem 'erkem'an 'ang g pesat pesat dan semakin semakin anggi anggih h seirin seiring g dengan dengan  perkem'angan aman sehingga terjadi penam'ahan fungsi teknologi $ang semakin memanjakan kehidupan manusia. #alah satu ontoh fasilitas anggih saat ini adalah Ro'ot Pekerja. Di a*al kemunulann$a+ ro'ot pekerja han$a dimiliki oleh intansi tertentu $ang 'enar('enar 'enar('enar mem'utuhk mem'utuhkann$a ann$a demi kelanaran kelanaran pekerjaan pekerjaan mereka. mereka. )amun+ )amun+ ada 'e'erapa hal $ang perlu dikha*atirkan dalam pemanfaatan teknologi oleh manusia manusia seperti penggunaan penggunaan tidak sesuai kondisi. kondisi. Misaln$a+ Misaln$a+ menggunak menggunakan an ro'ot  pekerja disaat 'an$ak orang $ang menganggur menganggur.. Berdasarkan argumentasi di atas+ maka penulis tertarik untuk mengkaji le'ih dalam tentang Intelligence tentang Intelligence Idea Computer Destructur.

1.iv

"$/$

Ruusan Ma Masalah

Berdasarkan latar 'elakang masalah di atas+ maka permasalahan dalam tulisan ini adalah 1. Bagaimana Bagaimana dampak dampak negatif negatif dari kemaju kemajuan an teknolo teknologi gi %56 2. %pa tindakan tindakan $ang $ang akan akan dilakukan dilakukan untuk untuk menghin menghindari dari pen$alahg pen$alahgunaan unaan teknologi %56 "$'$

Tu9uan

Dalam penulisan ini 'ertujuan untuk 1. 7ntuk 7ntuk le'i le'ih h memah memahami ami tekn teknolo ologi gi %5. 2. 7ntuk mengetahui mengetahui dampak dampak negatif negatif dari kemaju kemajuan an teknolog teknologii %5. %5. 3. 7ntu 7ntuk k meng menget etah ahui ui tind tindak akan an $ang $ang dila dilaku kuka kan n untu untuk k meng menghi hind ndar arii  pen$alahgunaan teknologi %5. "$$

Man0aa.

%dapun manfaat tulisan ini antara lain 1. Dapat menam' menam'ah ah *a*asan *a*asan penulis penulis dan dan khala$ak khala$ak tentang tentang hal(hal hal(hal $ang $ang  'erhu'ungan dengan pengaruh pengaruh kemajuan teknologi terhadap manusia. 2. #e'aga #e'agaii 'ahan 'ahan refere referensi nsi untu untuk k pem'a pem'aa. a.

BAB / 2.

v

,EMBAHASAN /$" Teknolo8i Artificial Teknolo8i Artificial Intelligence Intelligence !eerdasan Buatan atau keerdasan $ang ditam'ahkan kepada suatu sistem $ang $ang 'isa diatur diatur dalam dalam kontek kontekss ilmiah ilmiah atau 5ntele 5ntelegen gensi si %rtifi %rtifisial sial 8'ahasa 8'ahasa 5nggri 5nggris s  Artificial Intelligence atau Intelligence atau han$a disingkat %59 didefinisikan se'agai keerdasan keerdasan entitas entitas ilmiah. ilmiah. #istem seperti ini umumn$a umumn$a dianggap dianggap komputer komputer.. !eerdasan diiptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin 8komputer9 agar  dapat melakukan pekerjaan seperti $ang dapat dilakukan manusia. Be'erapa maam 'idang $ang menggunakan keerdasan 'uatan antara lain sistem pakar+  permainan komputer 8 games9+  games9+ logika fuzzy logika fuzzy++ jaringan s$araf tiruan dan ro'otika. &alaupun %5 memiliki konotasi fiksi ilmiah $ang kuat+ %5 mem'entuk  a'an a'ang g $ang $ang sang sangat at pent pentin ing g pada pada ilmu ilmu komp komput uter er++ 'erh 'erhu' u'un unga gan n deng dengan an  perilaku+ pem'elajaran dan adaptasi $ang erdas dalam se'uah mesin. Penelitian dalam %5 men$angkut pem'uatan mesin untuk mengotomatisasikan tugas(tugas $ang mem'utuhkan perilaku erdas. Termasuk ontohn$a adalah  pengendalian+ perenanaan dan penjad*alan+ kemampuan untuk menja*a' diagnosa dan pertan$aan pelanggan+ serta pengenalan tulisan tangan+ suara dan *aja *ajah. h. al( al(ha hall seper seperti ti itu itu telah telah menj menjad adii disip disipli lin n ilmu ilmu terse tersend ndir iri+ i+ $ang $ang memusatkan perhatian pada pen$ediaan solusi masalah kehidupan $ang n$ata. #istem %5 sekarang ini sering digunakan digunakan dalam 'idang ekonomi+ o'at(o'atan+ o'at(o'atan+ teknik teknik dan militer militer++ sepert sepertii $ang $ang telah telah di'ang di'angun un dalam dalam 'e'era 'e'erapa pa aplika aplikasi si  perangkat lunak komputer rumah dan video game. game. /$/ Da1ak ,osi.i0 Artificial ,osi.i0 Artificial Intelligence Intelligence Ban$ak hal $ang kelihatann$a sulit untuk keerdasan manusia+ tetapi untuk 5nformatika relatif tidak 'ermasalah. 'ermasalah. #eperti ontoh mentransformasikan persamaan+ men$elesaikan men$elesaikan persamaan integral+ mem'uat mem'uat permainan permainan atur atau  Backgammon.  Backgammon. Di sisi lain+ hal $ang 'agi manusia kelihatann$a menuntut sedikit keerdasan+ sampai sekarang masih sulit untuk direalisasikan dalam 5nformatika. al ini 'e'erapa dampak positif+ seperti 1. Mem'erikan Mem'erikan Pen$ed Pen$ederhana erhanaan an #olusi #olusi 7ntuk 7ntuk !asus(!asu !asus(!asuss $ang !ompleks. !ompleks. %5 sendiri di'uat untuk men$elesaikan masalah $ang mungkin manusia send sendir irii 'elu 'elum m 'isa 'isa meme memea ahk hkan ann$ n$a. a. Pern Pernah ah suat suatu u kasu kasus+ s+ %5 'isa 'isa men$ men$el eles esai aika kan n soal soal mate matema mati tika ka $an $ang 'elu elum tent tentu u man manusia usia 'isa 'isa mengerjakann$a. Dengan ke'eradaaan %5 ini diharapkan dapat mem'antu manusi manusiaa untuk untuk memeah memeahkan kan permas permasala alah h $ang $ang komple kompleks ks dengan dengan 'egitu 'egitu manusia dan %5 dapat 'ekerja sama.

2. Penghematan Penghematan &aktu Men$elesaik Men$elesaikan an Masalah Masalah :ang :ang !omplek !ompleks. s. 3. vi

Pada Pada 'iasa 'iasan$ n$aa mung mungki kin n manu manusia sia men$ men$el elesa esaik ikan an masal masalah ah komp komple leks ks mem'utuhk mem'utuhkan an *aktu $ang lama dengan dengan adan$a adan$a %5 ini 'isa le'ih epat+ jadi kita 'isa 'eralih men$esalaikan masalah(masalah $ang lain dan tidak  stuck  di masalah itu saja. 3. Mening Meningkat katkan kan Produk Produkti0 ti0ita itass !erja. !erja. #uda #udah h 'an$ 'an$ak ak nega negara ra maju maju++ ont ontoh ohn$ n$aa jepan jepang+ g+ kore koreaa dan dan ameri amerika ka memper mempera$ a$aka akan n proses proses pekerj pekerjaan aan di indust industrin rin$a $a kepada kepada ro'ot. ro'ot. Dengan Dengan adan$a ro'ot ini pekerjaan $ang 'erat dengan siklus 'erulang akan menjadi le'ih le'ih epat epat tersele terselesaik saikan. an. Ro'ot Ro'ot ini juga juga tidak tidak akan akan merasa merasa lelah+ lelah+ sakit+ sakit+ malas dan akan terus 'ekerja selama 24 jam.

/$' Tin+akan 1en;e8ahan Menerapkan program pendapatan dasar+ dan gerakan ini terus meningkat. Program ini mendistri'usikan pendapatan dengan mem'eri orang uang saku untuk untuk ke'utu ke'utuhan han dasar dasar seperti seperti makana makanan+ n+ tempat tempat tingg tinggal+ al+ dan pakaia pakaian. n. Di %merik %merikaa #erika #erikat+ t+ 'e'era 'e'erapa pa perusa perusahaa haan n Silicon Valley juga mengem'an mengem'angkan gkan  program pendapatan dasar. Ban$ak pekerja mungkin harus melatih pekerjaan $ang tidak 'isa dilakukan oleh %5. Meningkatn Meningkatn$a $a keterli'atan keterli'atan %5 dalam kehidupan kehidupan kita sehari(hari sehari(hari sekarang sekarang nampakn$a tak terhindarkan. #ementara itu+ kita dapat menegah konsekuensi negatif melalui penelitian+ transparansi+ dan program sosial $ang diperluas.

4. vii

BAB ' ,ENUTU,

'$"$ Kesi1ulan

!eerdasan !eerdasan 'uatan merupakan merupakan 'idang ilmu komputer komputer 8 computer science9 science9 $ang khusus ditujukan untuk mem'uat perangkat lunak dan perangkat keras $ang sepenu sepenuhn$ hn$aa 'isa 'isa meniru menirukan kan 'e'era 'e'erapa pa fungsi fungsi otak otak manusi manusia. a. %tau %tau a'ang a'ang ilmu ilmu komputer $ang mempelajari otomatisasi tingkah laku erdas 8intelligence 8 intelligence9. 9. !ompu !omputer ter dapat dapat diguna digunakan kan untuk untuk mengum mengumpul pulkan kan inform informasi asi tentan tentang g o'$ek+ kegiatan 8events 8 events9+ 9+ proses dan dapat memproses sejumlah 'esar informasi dengan le'ih efisien dari $ang dapat dikerjakan manusia. )amun di sisi lain+ menusia dengan menggukan insting dapat melakukan hal $ang sulit diprogram  pada komputer+ $aitu kemampuan mengenali 8 recognize9 recognize9 hu'ungan antara hal(hal terse'u terse'ut+ t+ menila menilaii kualit kualitas as dan menemu menemukan kan palo palo $ang $ang menjel menjelaska askan n hu'ung hu'ungan an terse'ut.

'$"$ Sa-an

endakn$a endakn$a kita tidak terlalu ,mende*akan ,mende*akan-- teknologi teknologi pun se'enarn$a tidaklah 'aik untuk kita sendiri maupun mas$arakat sekitar. !arena itu semua han$alah ,kamuflase- dari penitraan keerdasan 'uatan seseorang. !em'ali lagi kepada kepada pern$a pern$ataan taan $ang $ang mengat mengataka akan n 'ah*a 'ah*a tanpa tanpa teknol teknologi ogi itu kita kita apa(ap apa(apa. a. #e'enarn$a itu adalah pern$ataan $ang salah+ karena seara tidak langsung pula kita di'odohi dan mem'odohi diri kita sendiri s endiri oleh teknologi itu. Tanpa kita sadari teknologi pun telah menjadi 0irus $ang ,menggrogoti pikiran manusia. Padahal teknologi itu teripta karena akal pikiran manusia $ang ingin ingin menip meniptak takan an sesuatu sesuatu dengan dengan menggu menggunak nakan an keerd keerdasan asan 'uatan 'uatan 'ukan 'ukan keerd keerdasan asan alamia alamiah h $ang $ang nantin nantin$a $a diharap diharapkan kan teknol teknologi ogi itu 'isa 'isa mem'an mem'antu tu danmeringa danmeringankan nkan pekerjaan manusia. Maka dan dari pada itu+ se'aikn$a se'aikn$a manusia dapat 'ersikap 'ijak untuk $ang naman$a teknologi agar manusia tidak di'odohi dan mem'odohi dirin$a sendiri aki'at teknologi.

5.

DAFTAR ,USTAKA

https;;id.*ikipedia.org;*iki;!eerdasan
View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF