Juegos y gincanas

September 30, 2022 | Author: Anonymous | Category: N/A
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Juegos y gincanas 1. Carrera de pelotas y cucharas

Necesi Nec esita tarás rás unos unos cuanto cuantoss globos globos de agua agua no muy grande grandess y tantas tantas cuchar cucharas as de plásco como niños. Fija un circuito que los jugadores deberán recorrer con la cuchara en la boca cargada con el globo de agua. Salen los dos primeros que, al llegar a la meta, esperan a los dos siguientes. Estos entregan el globo a los primeros en llegar, que corren a entregárselo al tercero y así  sucesivamente hasta que todo el equipo haya vuelto a su punto de parda. Si un niño deja caer el globo, debe retroceder hasta la línea de salida y volver a iniciar la carrera. 2. A pescar

Es una variante variante del juego anterior. anterior. Prepara Prepara un cubo de agua para para cada equipo equipo y deja que foten unos cuantos globos de agua. Cada niño debe "pescar" una bola con la cuchara de plásco en la boca y las manos en la espalda. Gana el equipo que termina antes. 3. Carrera de cangrejos

Los equipos se colocan de dos en dos en la india. Los primeros de cada la se atan los tobillos con una cuerda o un pañuelo (el derecho de uno con el izquierdo del otro). Corren de este modo hasta alcanzar la meta. Se desatan los tobillos y entregan el pañuelo a la pareja siguiente. Gana el equipo que termina antes. 4. lanzamiento de globo.

Se dividen en equipos y por parejas. Las parejas deberán lanzarse el globo con agua a cada paso que den hasta llegar a la meta. Si se cae el globo deberán recogerlo y connuar desde el punto donde ocurrió. 5. Pon la cola al burro

Un juego tradicional y muy sencillo. Consiste en poner en la pared el dibujo de un burro sin cola. Podemos hacer una cola con lana y le pondremos un poquito de velcro, colocando la otra banda adhesiva en el dibujo del burro. Un niño se sitúa rente al dibujo y le tapamos los ojos, le decimos "pon la cola al burro" y ene que intentar ponerla. Casi nunca aciertan, pero se lo pasan pipa. Gana el que más se acerque al lugar correcto.

 

6. Carrera de obstáculos

Se dividen en equipos y deben superar una serie de pruebas: Saltar las ruedas. Correr en zigzag a través de los conos. Etc. 7. Buscar en la piscina

Se dividen por equipos. Tienen que encontrar las 5 piedras de su color dentro de la piscina.

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