Introducción A Interactive Physics

August 23, 2022 | Author: Anonymous | Category: N/A
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Inte Int eractive ractive P hys ics ic s , un programa para la simulación en física  Migg uel de lla  Mi a To Torr r e B ar bero ber o IB Azorín Avda. Madrid s/n, Elda [email protected]

¿Qué ventajas tiene la simulación? Todos los estudiantes de Física tienen dificultades alguna vez a la hora de visualizar qué es lo que ocurre en un  problema físico. físico. Una buena representación mental de lo que está pasando les ayudaría a resolver los problemas de forma más eficaz. Por lo tanto, es conveniente ver lo que ocurre en una situación física, ya sea en la vida real o con la ayuda de una simulación. Las simulaciones que se pueden realizar con el programa  Interactive Physics  Physics  son especialmente interesantes porque, la mayoría de ellas, permiten el control de uno o más de los parámetros relevantes.

Características Característic as generales del programa El programa permite controlar las propiedades físicas de un objeto: •  masa, material, densidad, dimensión (2D, 3D), •  coeficiente de rozamiento, elasticidad, carga, momento angular. El programa permite medir de forma gráfica y numérica todo tipo de variables, ya sean cinemáticas, dinámicas, eléctricas, etc.: •  tiempo, posición, velocidad, •  aceleración, posición, velocidad, aceleración del centro de masas,   momento lineal y angular,    peso, fuerza total, rozamiento

• •

con el aire, fuerza eléctrica, con

 

energía cinética y potencial. Se puede controlar el escenario de la simulación, especificando: •  el tipo de gravedad: vertical, planetaria, •  la existencia de rozamiento con el aire,  de la simulación,  de •  la posibilidad de hacer un tracking  •  el tamaño relativo de los objetos con respecto al escenario donde se lleva a cabo la simulación, desarrollo de la simulación con pausas, detenciones o acciones •  el condicionadas. Es posible el intercambio de información con otros programas: pueden exportar los datos derivados de la simulación para ser  •  se •

tratados en una hoja de cálculo,

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se puede exportar la simulación en forma de fichero de vídeo para windows, •  se puede retener los datos resultantes de una simulación en un archivo histórico, •  se pueden utilizar datos externos para comparar experiencias reales con simuladas. •

Realización de las simulaciones

Construir una simulación es relativamente sencillo a través de las herramientas de trabajo que incluye el programa. Basta con dibujar un objeto y un escenario. Con él, se puede dibujar cualquier tipo de objeto, enlazarlo con otro a través de cuerdas, muelles, comunicarle cierta velocidad y/o aceleración. Se pueden incluir   poleas, ruedas dentadas, motores, etc. A los objetos se le pueden asociar dibujos como coches, balones, personas, etc., que se moverán junto con el objeto, dando mayor sensación de realidad. Y todo esto se pone en funcionamiento accionando la tecla RUN.

Algunas simulaciones a modo de ejemplo Nº

NOMBRE

RELACIONADO CON

SIM

1 2 3 4 5 6

Movimiento relativo Barco en un río Tiro parabólico (vectores) Tiro parabólico (gráficas) Jugador de fútbol Cuerpos enlazados

7 8

Fuerzas con rozamiento Plano inclinado con rozamiento Plano inclinado (energía) Muelle Choque el elástico en en do dos dimensiones Balanceo de bloques Movimiento d dee un un b bo oomerang Bola mo moviéndose en círculos Energía de rotación Movimiento de rotación Péndulo simple Oscilador electrostático Espectrofotómetro de de ma masas Movimiento de un asteroide

9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Trayectorias Composición de movimientos Composición de movimientos Composición de movimientos Composición de movimientos Dinámica de los sistemas de  partículas Fuerzas sobre un cuerpo Dinámica del punto Conservación de la energía Fuerza elástica Conservación del momento lineal Sistema de C.M. Sistema de de C. C.M. Dinámica de rotación Dinámica de rotación Dinámica de rotación Movimiento armónico Campo electrostático Campo el electrostático Campo gravitatorio

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 Si mul  Sim ula ació ción n nº 1: Tr Tra ayectori a de un una a pelo lotta la lanz nza ada por un vehícu hículo lo en movim ovi mi ento ento..

 Sim  Si mul ula ació ción n nº 2. Movim Movimii ent nto o de un una a bar ca en un r ío

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 Sim  Si mula ulació ción n nº nº3. 3. Un ejem jemplo de movim imii ent nto o par abólico lico..

 Sim  Si mul ula ación nº 7.F 7.Fue uerr zas so sob bre un cu cue erpo apoyado en un una a sup superficie rf icie ho horr izo izont nta al.

42

 

 Sim  Si mul ula ació ción n nº 8. Movim Movimie ient nto o so sob br e un pla lano no i nc nclina linad do.

 Sim  Si mul ula ació ción n nº 9. Un ejem jemplo de bala lanc nce e ene nerr gét gético ico..

43

 

 Sim  Si mula ulacci ón nº 10 10.. E Est stud udio io de la fuer fuer za elá lást stica ica..

 Sim  Si mul ula ació ción n nº 17 17.. E st stud udii o del movi mient iento o del pénd ndulo ulo sim simp ple. le.

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 Sim  Si mul ula aci ón nº 20 20.. Un ejem jemplo del est stud udii o de ca cam mpo gra gr avi tator i o.

Para más información Se puede conseguir la versión DEMO del programa en la dirección de internet

www.krev.com. Y si estáis interesados en trabajar y poner en práctica el programa, podéis contactar conmigo a través de e-mail  MT  MTOR ORR R E B @N @NE E XO.E S o en I.B. Azorín Avda. Madrid s/n ELDA.

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