Iniciando Un Proyecto en Vulcan9
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Descripción: Iniciando Un Proyecto en Vulcan9...
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Iniciando un proyecto en Vulcan
Base de Datos
Sondajes
Modelo Geológico
Compositació n
Modelo de Bloques
Estimación de Recursos
Pit Optim ptimiz izer er
Cons onstruc trucci ción ón de Rampas
Iniciando un proyecto en Vulcan TIPO DE ARCHIVOS, EXTENSIONES, CREAR UN PROYECTO, POLÍGONOS, PROYECCIONES EN 3D, CARGAR BASES DE DATOS, V I S U A L I Z A C I Ó N D E S O N D A J E S .
Iniciando un proyecto en Vulcan TIPO DE ARCHIVOS, EXTENSIONES, CREAR UN PROYECTO, POLÍGONOS, PROYECCIONES EN 3D, CARGAR BASES DE DATOS, V I S U A L I Z A C I Ó N D E S O N D A J E S .
Generalidades y Configuraciones Iniciales
ASCII convertidos es .CSV (“comas”)
Simbolo Decimal = Punto Simbolo Separación de Miles = Coma Separador de Listas = Coma
Estructura de Datos en Vulcan Folder
Folder o Carpeta: Área de trabajo de Vulcan.
Design File o Archivo de Diseño: Archivo de base de datos por definición de Vulcan.
Design File Layer
Object
Point
Árbol jerárquico
- extensión.dgf: Archivo de diseño. - extensión.dgx: Archivo índice (todas las layer dentro del diseño).
Layers o Capas: Agrupación de capas trabajadas.
Object u Objetos: Entidades comprimidas de datos secuenciales (líneas, polígonos y puntos).
Point o Puntos: Unidad mínima comprimida de datos con coordenadas.
Tipos de Extensiones Carpeta Virtual Modelos de Bloques Bases de Datos de Diseño Cálculo de Grillas Grillas Imágenes Importación/Exportación Scripts Lava Ploteo Especificaciones Triangulaciones Base de Datos Sondajes
Extensiones de Archivos .bmf .dsf .gdc_cmnd, .gdc_glob, .gdc_spec A elección .pexel, .rgb, .gif, .ireg, .jpg, .tif A elección .lava, .clava .plot, .oo_plot, .oop_plot, .bdf, .bef, .dg1, .scd, .bge, .dg_spec .00t .isis
Crear un proyecto
Creación de un Polígono
Creación de un Polígono
Creación de un Polígono
Creación de un Polígono
Modificación de un Polígono
Modificación de un Polígono
Cargar base de datos
Son necesarios 3 archivos diferentes que contengan la información que conforman la base de datos. Estos tres archivos se denominan como COLLAR, SURVEY y ASSAY. El archivo COLLAR, es aquella hoja de cálculo en formato CSV que contiene toda la información relacionada con el nombre de cada sondaje, sus coordenadas norte, este, cota y la longitud total del sondaje. El archivo SURVEY, corresponde a la hoja de cálculo en formato CSV que contiene toda la información relacionada con las variables angulares de los sondajes, ya sea su azimut o su inclinación. El archivo ASSAY corresponde a la hoja de cálculo en formato CSV que contiene una o más variables regionalizadas (casi siempre esta variable regionalizada corresponde a la ley mineral). Cada uno de estos archivos posee su formato específico, el cual será detallado a continuación.
COLLAR
SURVAY
ASSAY
Cargar base de datos
En la columna Name ingresamos todos los nombres de las columnas de la planilla CSV. En la columna Type establecemos qué tipo de datos se encuentra contenido en la celda. Si se fijan bien, la columna HID contiene el nombre del sondaje, por lo tanto el dato dentro de la celda es una palabra, lo cual definimos como Text. Dado que los datos contenidos en las columnas Norte, Este, Cota y Long corresponden a números, seleccionamos la opción Single. En la columna Synonyms debemos establecer a qué tipo de dato corresponde el valor que se encuentra contenido dentro de esa celda y establecer cómo interpreta VULCAN ese valor dentro de sus cálculos.
Primary Key conector
Crear leyenda de colores
Cargar sondajes en pantalla
Cargar topografia
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