INFORME DIBUJO TÉCNICO GUÍA 03A(2)

December 22, 2018 | Author: carlosalfredo310 | Category: Technical Drawing, Space, Geometry, Mathematics, Ciencia
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DIBUJO TÉCNICO GUÍA 03A-1 INTRODUCCIÓN Desde sus orígenes, el hombre ha tratado de comunicarse mediante grafismos o dibujos. Las primeras representaciones que conocemos son las pinturas rupestres, en ellas no solo se intentaba representar la realidad que le rodeaba, animales, astros, al propio ser humano, etc., sino también sensaciones, como la alegría de las danzas, o la tensión de las cacerías. A lo largo de la historia, este ansia de comunicarse mediante dibujos, ha evolucionado, dando lugar por un lado al dibujo artístico y por otro al dibujo técnico. Mientras el primero intenta comunicar ideas y sensaciones, basándose en la sugerencia y estimulando la imaginación del espectador, el dibujo técnico, tiene como fin, la representación de los objetos o bjetos lo más exactamente posible, en forma y dimensiones. Hoy en día, se está produciendo una confluencia entre los objetivos del dibujo artístico y técnico. Esto es consecuencia de la utilización de los ordenadores en el dibujo técnico, con ellos se obtienen recreaciones virtuales en 3D, que si bien representan los objetos en verdadera magnitud y forma, también conllevan una fuerte carga de sugerencia para el espectador. RAMAS DEL DIBUJO. Según su objetivo se divide en dos formas: 1. Dibujo artístico que se realiza libremente y con finalidad estética. 2. Dibujo técnico que se realiza con otros medios auxiliares, siguiendo normas y fines prácticos. CONCEPTO DE DIBUJO TÉCNICO. El dibujo técnico es la representación gráfica de un objeto o una idea práctica. Esta representación se guía por normas fijas y preestablecidas para poder describir de forma exacta y clara, dimensiones, formas, caracterí sticas sticas y la construcción de lo que se quiere reproducir. Para realizar el dibujo técnico se requiere de instrumentos de precisión. Cuando no utilizamos estos instrumentos se llama dibujo a mano alzada o croquis. TIPOS DE DIBUJO TÉCNICO. Con el desarrollo industrial y los avances tecnológicos el dibujo ha aumentado su campo de acción. Los principales son: Dibujo arquitectónico: El dibujo arquitectónico abarca una gama de representacion r epresentaciones es gráficas con las cuales realizamos los planos para la construcción de edificios, casas, quintas, autopistas, iglesias, fábricas y puentes entre otros. Se S e dibuja el proyecto con instrumentos precisos, con sus respectivos detalles, ajuste y correcciones, donde aparecen los planos de planta, fachadas, secciones, perspectivas, fundaciones, fundaciones, columnas, detalles y otros.

Dibujo mecánico: El dibujo mecánico se emplea en la representación de piezas o partes de máquinas, maquinarias, vehículos como grúas y motos, aviones, helicópteros y máquinas industriales. Los planos que representan un mecanismo simple o una máquina formada por un conjunto de piezas, son llamados planos de conjunto; y los que representa un sólo elemento, plano de pieza. Los que representan un conjunto de piezas con las indicaciones gráficas para su colocación, y armar un todo, son llamados planos de montaje. Dibujo eléctrico: Este tipo de dibujo se refiere a la representación gráfica de instalaciones eléctricas en una industria, oficina o vivienda o en cualquier estructura arquitectónica que requiera de electricidad. Mediante la simbología correspondiente se representan acometidas, caja de contador, tablero principal, línea de circuitos, interruptores, toma corrientes, salidas de lámparas entre otros. Dibujo electrónico: Se representa los circuitos que dan funcionamiento preciso a diversos aparatos que en la actualidad constituyen un adelanto tecnológico como las computadoras, amplificadores, transmisores, relojes, televisores, radios y otros. Dibujo geológico: El dibujo geológico se emplea en geografía y en geología, en él se representan las diversas capas de la tierra empleando una simbología y da a conocer los minerales contenidos en cada capa. Se usa mucho en minería y en exploraciones de yacimientos petrolíferos. Dibujo topográfico: El dibujo topográfico nos representa gráficamente las caracterí sticas sticas de una determinada extensión de terreno, mediante signos convencionalmente establecidos. establecidos. Nos muestra los accidentes naturales y artificiales, cotas o medidas, curvas horizontales o curvas de nivel. Dibujo urbanístico: Este tipo de dibujo se emplea en la organización de ciudades: en la ubicación de centros urbanos, zonas industriales, bulevares, calles, avenidas, jardines, autopistas, zonas recreativas entre otros. Se dibujan anteproyectos, proyectos, planos de conjunto, planos de pormenor. CARACTERÍSTICAS DEL DIBUJO TÉCNICO. El dibujo técnico posee 3 características que deben ser respetadas a la hora de realizar un trabajo: o o o

Grafico Universal Preciso

Es fundamental que todas las personas, diseñadores o técnicos, t écnicos, sigan unas normas claras en la representación de las piezas. A nivel internacional, las normas ISO son las encargadas de marcar las directrices precisas. En dibujo técnico, las normas de aplicación se refieren a los sistemas de representación, presentaciones (líneas, formatos, rotulación, etc.), representación de los elementos de las piezas (cortes, secciones, vistas, etc.), etc.

Dibujo mecánico: El dibujo mecánico se emplea en la representación de piezas o partes de máquinas, maquinarias, vehículos como grúas y motos, aviones, helicópteros y máquinas industriales. Los planos que representan un mecanismo simple o una máquina formada por un conjunto de piezas, son llamados planos de conjunto; y los que representa un sólo elemento, plano de pieza. Los que representan un conjunto de piezas con las indicaciones gráficas para su colocación, y armar un todo, son llamados planos de montaje. Dibujo eléctrico: Este tipo de dibujo se refiere a la representación gráfica de instalaciones eléctricas en una industria, oficina o vivienda o en cualquier estructura arquitectónica que requiera de electricidad. Mediante la simbología correspondiente se representan acometidas, caja de contador, tablero principal, línea de circuitos, interruptores, toma corrientes, salidas de lámparas entre otros. Dibujo electrónico: Se representa los circuitos que dan funcionamiento preciso a diversos aparatos que en la actualidad constituyen un adelanto tecnológico como las computadoras, amplificadores, transmisores, relojes, televisores, radios y otros. Dibujo geológico: El dibujo geológico se emplea en geografía y en geología, en él se representan las diversas capas de la tierra empleando una simbología y da a conocer los minerales contenidos en cada capa. Se usa mucho en minería y en exploraciones de yacimientos petrolíferos. Dibujo topográfico: El dibujo topográfico nos representa gráficamente las caracterí sticas sticas de una determinada extensión de terreno, mediante signos convencionalmente establecidos. establecidos. Nos muestra los accidentes naturales y artificiales, cotas o medidas, curvas horizontales o curvas de nivel. Dibujo urbanístico: Este tipo de dibujo se emplea en la organización de ciudades: en la ubicación de centros urbanos, zonas industriales, bulevares, calles, avenidas, jardines, autopistas, zonas recreativas entre otros. Se dibujan anteproyectos, proyectos, planos de conjunto, planos de pormenor. CARACTERÍSTICAS DEL DIBUJO TÉCNICO. El dibujo técnico posee 3 características que deben ser respetadas a la hora de realizar un trabajo: o o o

Grafico Universal Preciso

Es fundamental que todas las personas, diseñadores o técnicos, t écnicos, sigan unas normas claras en la representación de las piezas. A nivel internacional, las normas ISO son las encargadas de marcar las directrices precisas. En dibujo técnico, las normas de aplicación se refieren a los sistemas de representación, presentaciones (líneas, formatos, rotulación, etc.), representación de los elementos de las piezas (cortes, secciones, vistas, etc.), etc.

INSTRUMENTOS EMPLEADOS EN EL DIBUJO TÉCNICO La realización de un dibujo técnico exige cálculo, medición, líneas bien trazadas, precisión en fin, una serie de condiciones que hacen necesario el uso de buenos instrumentos, buenos materiales, y sumado a esto, el conocimiento teórico que unido a la práctica hacen sobresalir a un dibujante. TABLERO DE DIBUJO.

Es un instrumento de dibujo sobre el que se fija el papel para realizar el dibujo. Por lo general se construye de madera o plástico liso y de bordes planos y rectos lo cual permite el desplazamiento de la regla T. El tamaño depende del formato que se vaya a utilizar. Para el formato escolar es suficiente un tamaño de 40 centímetros de altura por 60 centímetros de anchura. En los talleres de dibujo técnico, en lugar de tableros, se emplean mesas construidas solamente para esta actividad, con las dimensiones e inclinación necesaria. LA REGLA T.

La regla T recibe ese nombre por su semejanza con la letra T. Posee dos brazos perpendiculares entre sí. El brazo transversal es más corto. Se fabrican de madera o plástico. Se emplea para trazar líneas paralelas horizontales en forma rápida y precisa. También sirve como punto de apoyo a las escuadras y para alinear el formato y proceder a su fijación. LA REGLA GRADUADA.

Es un instrumento para medir y trazar líneas rectas, su forma es rectangular, plana y tiene en sus bordes grabaciones de decímetros, centímetros y milímetros. Por lo general son de madera o plástico. Aunque son preferibles las de plástico transparente para ver las líneas que se van trazando. Sus longitudes varían de acuerdo al uso y oscilan de 10 a 60 centímetros Las más usuales son las de 30 centímetros. LAS ESCUADRAS.

Las escuadras se emplean para medir y trazar líneas horizontales, verticales, inclinadas, y combinada con la regla T se trazan líneas paralelas, perpendiculares y oblicuas. Pueden llevar graduados centímetros y milímetros. Las escuadras que se usan en dibujo técnico son dos:

1. La de 45º que tiene forma de triángulo isósceles con ángulo de 90º y los otros dos de 45º. 2. La escuadra de 60º llamada también cartabón que tiene forma de triángulo escaleno, cuyos ángulos miden 90º, 30º y 60º.

EL TRANSPORTADOR.

Es un instrumento utilizado para medir o transportar ángulos. Son hechos de plástico y hay de dos tipos: en forma de semicírculo dividido en 180º y en forma de círculo completo de 360º. Los números están dispuestos en doble graduación para que se puedan leer de derecha a izquierda y de izquierda a derecha, según donde esté la abertura del ángulo. EL COMPÁS.

Es un instrumento de precisión que se emplea para trazar arcos, circunferencias y transportar medidos. Está compuesto por dos brazos articulados en su parte superior donde está ubicada una pieza cilíndrica llamada mango por donde se toma y maneja con los dedos índice y pulgar. Uno de los brazos tiene una aguja de acero graduable mediante un tornillo de presión y una tuerca en forma de rueda. El otro brazo posee un dispositivo que permite la colocación de portaminas u otros accesorios. Clases de compás. 1. Compás de pieza: es el compás normal que al que se le puede colocar los accesorios como el portaminas o lápiz. 2. Compás de puntas secas: posee en ambos extremos puntas agudas de acero y sirve para tomar o trasladar medidas. 3. Compás de bigotera: se caracteriza por mantener fijos los radios de abertura. La abertura de este compás se gradúa mediante un tornillo o eje roscado. Es utilizado para trazar circunferencias de pequeñas dimensiones y circunferencias de igual radio. 4. Compás de bomba: se utiliza para trazar arcos o circunferencias muy pequeñas. Está formado por un brazo que sirve de eje vertical para que el portalápiz gire alrededor de él.

LÁPICES.

Los lápices son elementos esenciales para la escritura y el dibujo. Están formados por una mina de grafito y una envoltura de madera. Pueden ser de sección redonda o hexagonal. Para dibujar son mejores los hexagonales porque facilitan la sujeción entre los dedos y evitan que se ruede al dejarlos sobre la mesa de dibujo. GRADOS DE DUREZA DE LA MINA. La mina de los lápices posee varios grados desde el más duro hasta el más blando. Con los de mina dura se trazan líneas finas de color gris y las más blandas líneas gruesas y de color negro. Están clasificados por letras y números. La H viene de la palabra hard que significa duro, la F significa firme y la B de black que significa negro. Los más duros son: 4H, 3H, 2H y H. Los intermedios son: HB y F. Los más blandos son: B, 2B, 3B y 4B. PORTAMINAS O LAPICEROS.

Los portaminas son de metal o plástico y aloja en su interior la mina o minas que se deslizan mediante un resorte hacia afuera, que han de servir para escribir o trazar. Las minas son de distinta dureza. Aventaja a los lápices por el afilado de la mina y su resguardo.

GOMA DE BORRAR.

Las gomas de borrar se emplean para hacer desaparecer trazos incorrectos, errores, manchas o trazos sobrantes. Por lo general son blandas, flexibles y de tonos claros para evitar manchas en el papel. Antes de borrar debe asegurarse de que está limpia y si hemos de borrar partes pequeñas, trazos sobrantes o líneas cercanas, debemos usar la plantilla auxiliar del borrado de acero laminado. Para eliminar del papel las partículas de grafito se usa una goma pulverizada dentro de una almohadilla llamada borrona EL PAPEL.

El papel es una lámina fina hecha de unas pastas de materiales distintos como trapos, madera, cáñamo, algodón y celulosa de vegetales. Es utilizado en t odo el mundo para escribir, imprimir, pintar, dibujar y otros. Existen de diferentes tipos, tonos y texturas. Pero en el dibujo técnico se utilizan dos clases: el papel opaco y el papel traslúcido. El papel opaco no es transparente, tiene varios tonos, desde el blanco al blanco amarillento. La cara donde se dibuja es lisa y brillante. El papel traslúcido es transparente. Es utilizado para dibujos o copias de planos a lápiz o tinta. EL TIRRO.

El papel se fijará al tablero gracias a la cinta adhesiva o tirro, la cual, si es de buena calidad no dejará huella ni en el papel ni en el tablero. Cortamos cuatro pedacitos de cinta adhesiva, de longitud 2,5 aproximadamente, y los colocamos en el borde derecho de la mesa de dibujo, presionamos con los dedos de la mano izquierda, regla T y formato, pegamos en las esquinas superiores las cintas, de manera que queden perpendiculares a las esquinas, sin que la cinta llegue al margen de la lámina.

FORMATOS CONCEPTO Se llama formato a la hoja de papel en que se realiza un dibujo, cuya forma y dimensiones en mm. están normalizados. En la norma UNE 1026-2 83 Parte 2, equivalente a la ISO 5457, se especifican las características de los formatos. DIMENCIONES Las dimensiones de los formatos responden a las reglas de doblado, semejanza y referencia. Según las cuales:  



1- Un formato se obtiene por doblado transversal del inmediato superior. 2- La relación entre los lados de un formato es igual a la relación existente entre el lado de un cuadrado y su diagonal, es decir 1/ . 3- Y finalmente para la obtención de los formatos se parte de un formato base de 1 m2.

Aplicando estas tres reglas, se determina las dimensiones del formato base llamado A0 cuyas dimensiones serían 1189 x 841 mm. El resto de formatos de la serie A, se obtendrán por doblados sucesivos del formato A0. La norma estable para sobres, carpetas, archivadores, etc. dos series auxiliares B y C. Las dimensiones de los formatos de la serie B, se obtienen como media geométrica de los lados homólogos de dos formatos sucesivos de la serie A.

Los de la serie C, se obtienen como media geométricas de los lados homólogos de los correspondientes de la serie A y B.

Serie A A0 841 x 1189 A1 594 x 841 A2 420 x 594 A3 297 x 420 A4 210 X 297 A5 148 x 210 A6 105 x 148 A7 74 x 105 A8 52 x 74 A9 37 x 52 A10 26 x 37

Serie B B0 1000 x 1414 B1 707 x 1000 B2 500 x 707 B3 353 x 500 B4 250 x 353 B5 176 x 250 B6 125 x 176 B7 88 x 125 B8 62 x 88 B9 44 x 62 B10 31 x 44

Serie C C0 917 x 1297 C1 648 x 917 C2 458 x 648 C3 324 x 456 C4 229 x 324 C5 162 x 229 C6 114 x 162 C7 81 x 114 C8 57 x 81

Excepcionalmente y para piezas alargadas, la norma contempla la utilización de formatos que denomina especiales y excepcionales, que se obtienen multiplicando por 2, 3, 4... Y hasta 9 veces las dimensiones del lado corto de un formato.

FORMATOS ALARGADOS ESPECIALES A3 x 3 420 x 891 A3 x 4 420 x 1189 A A4 x 3 297 x 630 A4 x 4 297 x 841 A4 x 5 297 x 1051

FORMATOS ALARGADOS EXCEPCIONALES A0 x 3 1) 1189 x 1682 A0 x 3 1189 x 2523 2) A A1 x 3 841 x 1783 A1 x 4 841 x 2378 2) A A2 x 3 594 x 1261 A2 x 4 594 x 1682 A2 x 5 594 x 2102 A A3 x 5 420 x 1486 A3 x 6 420 x 1783 A3 x 7 420 x 2080 A A4 x 6 297 x 1261 A4 x 7 297 x 1471 A4 x 8 297 x 1682 A4 x 9 297 x 1892

PLEGADO La norma UNE - 1027 - 95, establece la forma de plegar los planos. Este se hará en zig-zag, tanto en sentido vertical como horizontal, hasta dejarlo reducido a las dimensiones de archivado. También se indica en esta norma que el cuadro de rotulación, siempre debe quedar en la parte anterior y a la vista.

MÁRGENES:

En los formatos se debe dibujar un recuadro interior, que delimite la zona útil de dibujo. Este recuadro deja unos márgenes en el formato, que la norma establece que no sea inferior a 20 mm. para los formatos A0 y A1, y no inferior a 10 mm. para los formatos A2, A3 y A4. Si se prevé un plegado para archivado con perforaciones en el papel, se debe definir un margen de archivado de una anchura mínima de 20 mm., en el lado opuesto al cuadro de rotulación. CUADRO DE ROTULACIÓN: Conocido también como cajetín, se debe colocar den de la zona de dibujo, y en la parte inferior derecha, siendo su dirección de lectura, las mismas que el dibujo. En UNE - 1035 - 95, se establece la disposición que puede adoptar el cuadro con su dos zonas: la de identificación, de anchura máxima 170 mm. y la de información suplementaria, que se debe colocar encima o a la izquierda de aquella.

SEÑALES DE CENTRADO: Señales de centrado. Son unos trazos colocados en los extremos de los ejes de simetría del formato, en los dos sentidos. De un grosor mínimo de

0,5 mm. y sobrepasando el recuadro en 5 mm. Debe observarse una tolerancia en la posición de 0,5 mm. Estas marcas sirven para facilitar la reproducción y microfilmado. SEÑALES DE ORIENTACIÓN: Señales de orientación. Son dos flechas o triángulos equiláteros dibujados sobre las señales de centrado, para indicar la posición de la hoja sobre el tablero. GRADUACIÓN MÉTRICA DE REFERENCIA: Graduación métrica de referencia. Es una reglilla de 100 mm de longitud, dividida en centímetros, que permitirá comprobar la reducción del origina en casos de reproducción.

FORMATOS DE LA SERIE DIN A Formato en Bruto

Tipo de

Formato Final

Margen A

Formato

(Medidas mínimas en mm)

(Cortado)

mm

4A0

1720 x 2420

1682 x 2378

20

2A0

1230 x 1720

1189 x 1682

15

A0

880 x 1230

841 x 1189

10

A 1*

625 x 880

594 x 841

10

A2

450 x 625

420 x 594

10

A3

330 x 450

297 x 420

10

A 4**

240 x 330

210 x 297

5

A5

165 x 240

148 x 210

5

A6

120 x 165

105 x 148

5

TIPOS DE FORMATOS: 

Formatos Escolares

En nuestros institutos de enseñanza se utiliza con mucha frecuencia los formatos A4, que tienen las siguientes dimensiones:



Formato Bruto (medidas mínimas):

240 x 330 mm. Formato Final (cortado) 210 x 297 mm.; estas dimensiones del papel nos permiten trabajar directamente sobre los pupitres. 

Formatos Industriales:

Estos formatos están normalizados al igual que los formatos escolares. Los formatos de la serie A constituye formatos finales y se utilizan generalmente en el campo industrial, en la elaboración de planos de construcción, topografía, estructuras, instalaciones eléctricas, sanitarias, etc.

ESCALAS La escala es la relación que existe entre un objeto dibujado y el objeto en la realidad. Se utiliza como escala, generalmente, un número fraccionado cuyo numerador es la unidad, por ejemplo, 1: 50; en este ejemplo el objeto real es 50 veces mayor que el objeto dibujado. Hay que conocer la escala a la cual se realizan los dibujos para poder establecer sus dimensiones y calcular la superficie representada o el tamaño exacto del objeto. 

Uso de las escalas

Cuando se dibuja un objeto cualquiera a una escala determinada es necesario, más que reducir o aumentar sus dimensiones, lograr la proporción indicada por la escala. Generalmente la escala se expresa en los dibujos en forma numérica. También se utilizan las escalas gráficas, que se representan mediante segmentos de recta divididos en partes iguales que señalan longitudes del dibujo equivalentes a las del objeto real que se desea representar. Las escalas más utilizadas en dibujo técnico son: 1: 100; 1: 125; 1: 120; 1: 25; 1: 50; 1: 75. Todas estas escalas se pueden utilizar mediante un instrumento para dibujo llamado “escalímetro” del cual hemos hablado anteriormente.

TIPOS DE LINEAS Y SIMBOLOGIA

LÍNEAS NORMALIZADAS En los dibujos técnicos se utilizan diferentes tipos de líneas, sus tipos y espesores, han sido normalizados en las diferentes normas. En esta página no atendremos a la norma UNE 1-032-82, equivalente a la ISO 128-82. CLASES DE LINEAS Solo se utilizarán los tipos y espesores de líneas indicados en la tabla adjunta. En caso de utilizar otros tipos de líneas diferentes a los indicados, o se empleen en otras aplicaciones distintas a las indicadas en la tabla, los convenios elegidos deben estar indicados en otras normas internacionales o deben citarse en una leyenda o apéndice en el dibujo de que se trate. En las siguientes figuras, puede apreciarse los diferentes tipos de líneas y sus aplicaciones. En el cuadro adjunto se concretan los diferentes tipos, su designación y aplicaciones concretas.

Línea

Designación

Aplicaciones generales

Llena gruesa

A1 Contornos vistos A2 Aristas vistas

Llena fina (recta o curva

B1 Líneas ficticias vistas B2 Líneas de cota B3 Líneas de proyección B4 Líneas de referencia B5 Rayados B6 Contornos de secciones abatidas sobre la superficie del dibujo B7 Ejes cortos

Llena fina a mano alzada (2) Llena fina (recta) con zigzag

C1 Límites de vistas o cortes parciales o interrumpidos, si estos límites D1 no son líneas a trazos y puntos

Gruesa de trazos Fina de trazos

E1 Contornos ocultos E2 Aristas ocultas F1 Contornos ocultos F2 Aristas ocultas

Fina de trazos y puntos

G1 Ejes de revolución G2 Trazas de plano de simetría G3 Trayectorias

Fina de trazos y puntos, gruesa en los extremos y en los cambios de dirección

H1 Trazas de plano de corte

Gruesa de trazos y puntos

J1 Indicación de líneas o superficies que son objeto de especificaciones particulares

Fina de trazos y doble punto

K1 Contornos de piezas adyacentes K2 Posiciones intermedias y extremos de piezas móviles K3 Líneas de centros de gravedad K4 Contornos iníciales antes del conformado K5 Partes situadas delante de un plano de corte

ANCHURAS Y LINEAS Además de por su trazado, las líneas se diferencian por su anchura o grosor. En los trazados a lápiz, esta diferenciación se hace variando la presión del lápiz, o mediante la utilización de lápices de diferentes durezas. En los trazados a tinta, la anchura de la línea deberá elegirse, en función de las dimensiones o del tipo de dibujo, entre la gama siguiente 0,18 - 0,25 - 0,35 - 0,5 - 0,7 - 1 - 1,4 y 2 mm Dada la dificultad encontrada en ciertos procedimientos de reproducción, no se aconseja la línea de anchura 0,18. Estos valores de anchuras, que pueden parecer aleatorios, en realidad responden a la necesidad de ampliación y reducción de los planos, ya que la relación entre un formato A4 y un A3, es aproximadamente de . De esta forma al ampliar un formato A4 con líneas de espesor 0,5 a un formato A3, dichas líneas pasarían a ser de 5 x = 0,7 mm. La relación entre las anchuras de las líneas finas y gruesas en un mismo dibujo, no debe ser inferior a 2. Deben conservarse la misma anchura de línea para las diferentes vistas de una pieza, dibujadas con la misma escala ESPACIAMIENTO ENTRE LAS LINEAS El espaciado mínimo entre líneas paralelas (comprendida la representación de los rayados) no debe nunca ser inferior a dos veces la anchura de la línea más gruesa. Se recomienda que este espacio no sea nunca inferior a 0,7 mm. ORDEN DE PRIORIDAD DE LAS LINEAS COINCIDENTES En la representación de un dibujo, puede suceder que se superpongan diferentes tipos de líneas, por ello la norma ha establecido un orden de preferencias a la hora de representarlas, dicho orden es el siguiente: 1 - Contornos y aristas vistos. 2 - Contornos y aristas ocultos. 3 - Trazas de planos de corte. 4 - Ejes de revolución y trazas de plano de simetría. 5 - Líneas de centros de gravedad. 6 - Líneas de proyección Los contornos contiguos de piezas ensambladas o unidas deben coincidir, excepto en el caso de secciones delgadas negras TERMINACIÓN DE LAS LINEAS DE REFERENCIA Una línea de referencia sirve para indicar un elemento (línea de cota, objeto, contorno, etc.). Las líneas de referencia deben terminar:

1 - En un punto, si acaban en el interior del contorno del objeto representado 2 - En una flecha, si acaban en el contorno del objeto representado. 3 - Sin punto ni flecha, si acaban en una línea de cota.

ORIENTACIONES SOBRE LA UTILIZACIÓN DE LINEAS 1 - Las líneas de ejes de simetría, tienen que sobresalir ligeramente del contorno de la pieza y también las de centro de circunferencias, pero no deben continuar de una vista a otra. 2 - En las circunferencias, los ejes se han de cortar, y no cruzarse, si las circunferencias son muy pequeñas se dibujarán líneas continuas finas. 3 - El eje de simetría puede omitirse en piezas cuya simetría se perciba con toda claridad. 4 - Los ejes de simetría, cuando representemos media vista o un cuarto, llevarán en sus extremos, dos pequeños trazos paralelos. 5 - Cuando dos líneas de trazos sean paralelas y estén muy próximas, los trazos de dibujarán alternados. 6 - Las líneas de trazos, tanto si acaban en una línea continua o de trazos, acabarán en trazo. 7 - Una línea de trazos, no cortará, al cruzarse, a una línea continua ni a ot ra de trazos. 8 - Los arcos de trazos acabarán en los puntos de tangencia.

SIMBOLOS DE SOLDADURA

NORMALIZACION DE LETRAS Y NUMEROS Proporción nuevamente será de 1.5 que es el promedio de las normas internacionales "A" y "E".  ANCHO DE LA LETRA

Mayúsculas: M Y W 1.5 y la I es la angosta, todas las demás son normales de ancho 1.

Minúsculas: letras anchas la m y la w, la y i y la l delgadas y las demás normales. Números: todos altura 1.5 y ancho de 1.

 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l mnopqrstuvwxyz1234567890

LA GEOMETRÍA PLANA Es la rama de la geometría elemental que estudia las propiedades de superficies y figuras planas, como el triángulo o el círculo. Esta parte de la geometría también se conoce como geometría euclídea, en honor al matemático griego Euclides, el primero en estudiarla en el siglo IV a.C. Su extenso tratado Elementos de geometría se mantuvo como texto autorizado de geometría hasta la aparición de las llamadas Geometría no euclideas en el siglo XIX. CÓMO SON LOS ÁNGULOS. AGUDOS:

Si su medida esta comprendida entre 0° y 90°.

RECTOS: Si su medida es 90°. OBTUSOS: Si su medida esta comprendida entre 90° y 180°. LLANOS: Si su medida es 180°. EL INSTRUMENTO PARA MEDIRLOS Y EN QUÉ CONSISTE. El transportador en el cual consiste en un semicírculo dividido en unidades que van desde 0 hasta 180. Cada una de estas medidas es un grado (1°) sexagesimal y todas las medidas que se tomen con este instrumento corresponden al sistema sexagesimal.

CLASES DE ÁNGULOS EN TÉRMINO DE SUS MEDIDAS Y DEFINIR CADA UNO. 

Ángulos Suplementarios:

Dos ángulos son suplementarios si la suma de sus medidas es 180°. 

Ángulos Rectos:

Si los dos ángulos que forman un Par Lineal, tienen la misma medida, entonces cada uno de esos ángulos es recto. 

 

Ángulos Complementarios: Dos ángulos son complementarios si la suma de sus medidas es 90°. Ángulo Agudo: Es el ángulo cuya medida es un número mayor que 0 y menor que 90°. Ángulo Obtuso:

Es el ángulo cuya medida es un número mayor que 90° y menor que 180°. CLASIFICACIÓN DE LOS TRIÁNGULOS POR SUS LADOS Y SUS GRÁFICAS. 

Triángulos Escálenos: No tienen ningún lado igual.



Triángulos Isósceles: Son los que tienen dos lados iguales.



Triángulos Equiláteros: Son los que tienen tres lados iguales.

. CLASIFICACIÓN DE LOS TRIÁNGULOS POR SUS ÁNGULOS, Y SUS GRÁFICOS.  

Acutángulos: Son todos los triángulos con todos los ángulos menores de 90°. Rectángulos: Es cuando uno de sus ángulos es de 90°.

Obtusángulos: Es cuando uno de sus ángulos es mayor de 90°.

QUÉ ES UN CUADRILÁTERO? Su clasificación y gráficas. Polígono con cuatro lados, o Paralelogramo, en el que cada lado es de igual longitud que su opuesto y los lados opuestos son paralelos entre sí. Cuadrado: donde los cuatro lados son de igual longitud y se cortan en ángulos rectos. Rectángulo: sólo los lados opuestos son iguales, aunque todos los lados se cortan en ángulos rectos. Rombo: donde todos los lados son iguales pero éstos no se cortan En ángulos rectos. Trapecio: Cuadrilátero con dos lados paralelo y bases de distinta longitud. Paralelogramo: Polígono con 4 lados en el que cada lado es de igual longitud que su opuesto y los lados opuesto son paralelos entre si.

DIBUJO TECNICO GUIA03-A-2 LA PROYECCIÓN Gráfica es una técnica de dibujo empleada para representar un objeto en una superficie. La figura se obtiene utilizando líneas auxiliares proyectantes que partiendo de un punto, denominado foco, reflejan dicho objeto en un plano  –a modo de sombra. Los elementos principales de la proyección son –como muestran las figuras – el punto de vista o foco de proyección (V), el punto que se desea proyectar (A), el punto proyectado (A'), la línea proyectante (VAA') y el plano sobre el que se proyecta, que recibe diferentes denominaciones como plano de proyección, plano de cuadro o plano imagen ( ).

PROYECCIÓN CENTRAL Cuando todas las líneas proyectantes pasan por un punto, se habla de proyección central o proyección cónica, éste es el caso, por ejemplo, de la sombra de un objeto sobre una superficie cuando es alumbrado por una lámpara (foco puntual). Es la adoptada en el sistema de representación cónico, o simplemente perspectiva cónica. Una variante de este sistema de representación lo constituye la proyección estereográfica empleada para la representación plana de la superficie de una esfera, y que se obtiene proyectando todos los puntos de la esfera desde uno de ellos sobre el plano tangente en el punto diametralmente opuesto, o sobre un plano paralelo a este, trazado por el centro de la esfera. PROYECCIÓN PARALELA Cuando las líneas proyectantes son paralelas –como el anterior objeto alumbrado por la luz del Sol –, se habla de proyección paralela. Es un caso particular de proyección central, donde el foco del haz proyectante estaría a distancia infinita.

EL SISTEMA DIÉDRICO Es el caso del sistema diédrico, en el que además se cumple que las líneas proyectantes son perpendiculares (ortogonales) al plano de proyección. En este sistema, a diferencia de los demás, no se obtiene una representación volumétrica del objeto en perspectiva, sino su alzado, planta y perfil. A partir de dichas vistas, se puede conseguir una representación tridimensional del objeto en el sistema axonométrico, cuyas líneas proyectantes pueden ser tanto ortogonales como oblicuas, siendo la perspectiva caballera un caso particular de éste sistema. EL DIBUJO ACOTADO Una variante del sistema diédrico, es el dibujo acotado, igualmente de proyección ortogonal, consistente en la representación de alzados o varias secciones paralelas del objeto. Este sistema se emplea para la mejor definición y reproducción de superficies complejas, como son las secciones de un edificio, el casco de un buque, el perfil del terreno y otros elementos similares que, en la práctica, no pueden describirse adecuadamente con los sistemas anteriormente señalados. Son muy utilizados en arquitectura, ingeniería, topografía, etc.

Acotación

Se puede definir el acotamiento como la operación de dimensionar correctamente un dibujo, de acuerdo a una serie de reglas establecidas, independientemente de que el mismo esté a escala o no. 1.

. Líneas de Cota:

Son líneas continuas, finas, perpendiculares a las aristas del cuerpo o paraleles ala dimensión de la pieza, objeto de la acotación y sirven para indicar las medidas. 2.

.Líneas Auxiliares de Cota:

Se les llama también “Líneas de Refer encia”, son prolongaciones de las aristas .Entre las que se

efectúa la medición, se utilizan cuando la acotación no se hace. Directamente entre las aristas, su espesor es idéntico al de las líneas de cota. 3.

Limitación de las Líneas de Cota:

Los extremos de las líneas de cota se señalan con flechas de cota. Estas flechas de .Cota deben estar totalmente ennegrecidas, con una longitud de cinco (5) veces el espesor .De las aristas visibles de la pieza y un ángulo aproximado de 15º .Cifras de Cota: Se colocan centradas en las líneas de cota, se expresan en milímetros y deben Representar el valor real de los elementos acotados independientemente de la Escala utilizada, la altura de las cifras de cota debe ser uniforme en un mismo dibujo y Dentro de lo posible su valor debe ser mayor de 3,5 mm. Los dibujos se acotan principalmente según los puntos de vista siguientes: Fabricación, función y comprobación del objeto, en la actualidad hay una norma en Preparación para esto, sin embargo a objeto de tener una orientación al momento de Proceder a acotar un dibujo procederemos a clasificar y tratar algunas generalidades Relacionados con el acotamiento 4.

.CLASIFICACIÓN DE LAS COTAS. Existen diferentes criterios para clasificar las cotas, de acuerdo con el fin a que se Destinen, a su importancia y a su aspecto interpretativo, sin embargo con el fin a que se Destinen, a su impotencia y a su aspecto interpretativo, sin embargo vamos a tomar este Último para clasificarlas en dos tipos básicos: .Cotas de Dimensión: Son las que se refieren al tamaño de elementos básicos como: Arcos, Prismas, Conos, Cilindros y otros que constituyen una pieza determinada. .Cotas de Situación: Son las necesarias para fijar la posición relativa entre dichos elementos básicos,

Con relación a otros en el conjunto de la pieza Para realizar una correcta acotación, se recomienda identificar previamente las Cotas de dimensión y luego las de situación. En la figura anterior se presenta un ejemplo En el que existen los dos tipos de cotas (de dimensión y de situación), la cota “50.00” Indica la distancia (ubicación) vertical desde el centro de una perforación hasta una ar ista Horizontal de la pieza, mientras que la cota”67.50” indicada la distancia (ubicación) Horizontal del centro de la misma perforación; pero con respecto a una arista vertical de La pieza, quedando de esta forma perfectamente ubicado el centro de la perforación en el Contexto de la pieza, en contraste la cota “10” que representa una cota de dimensión ya Que define el tamaño de la broca a utilizar para la perforación. .SISTEMAS DE ACOTAMIENTO. Existen varios sistemas o criterios para acotar por lo que no ser puede establecer Uno como general, sin embargo podemos hablar de los siguientes como los de uso más Común: .Acotamiento en Serie o en Cadena: Este sistema se basa en que cada elemento se acota a partir del anterior; es uno de Los sistemas mas empleado y se usa generalmente en aquellos casos en los que, la Distancia entre elementos es de importancia predominante. Dado que este sistema tiene como inconveniente principal el hecho de que se Pueden acumular errores de construcción es aconsejable la colocación de la cota total de la pieza para comprobar la exactitud de las mismas. 



Acotamiento Progresivo:

Este sistema es denominado también por algunos autores como “Acotamiento Según Planos de Referencia” y se basa e n el hecho de que todas las cotas tienen su origen

En el eje de una perforación, en un plano de referencia o dos, se utiliza este sistema en el Caso de que una, dos caras o el eje de una perforación o de simetría de la pieza sea el Elemento predominante en la fabricación de la misma. .Acotamiento por Proceso de Fabricación: Este procedimiento se basa como su nombre lo indica en ir colocando las cotas de La pieza a medida que se va elaborando la misma o mejor dicho por etapas de fabricación; Se emplea preferiblemente en piezas de maquina que se obtienen por desgarramiento de Viruta. Nótese como en el ejemplo anterior las cotas se van colocando de acuerdo a los Diferentes pasos en el mecanizado de la pieza, a manera de ilustración del sistema de Acotamiento se indicaron solamente cuatro pasos del proceso de fabricación, quedando Por supuesto otros para la definición del objeto, pero que no son considerados Importantes para la ilustración del tema tratado. 



Acotamiento por Coordenadas:

Este sistema se emplea generalmente cuando se trata de piezas con una serie de Agujeros taladrados. Se acota indicando las ordenadas y abscisas correspondientes, bien Colocando las cotas directamente sobre la pieza o utilizando un cuadro aparte, previa Numeración de cada una de las perforaciones. En el siguiente ejemplo, el origen de Coordenadas seleccionado se encuentran ubicado en el borde superior izquierdo por lo Tanto, el sentido asignado como positivo es el indicado por las flechas, asumiéndose todos Los valores para “X” y “Y” como positivos. Es conveniente aclarar que aunque no se consideró como un sistema en sí, existe Un procedimiento muy generalizado a la hora de acotar piezas mecánicas, que por su Complejidad no permiten la aplicación rígida de alguno de los sistemas anteriores; este Procedimiento no es mas que una combinación de los pro cedimientos antes descritos y Que algunos autores denominan “Acotamiento Combinado”. Finalmente debemos hacer mención al hecho de que en el capitulo Correspondiente al acotamiento de las Normas (DIN-406) no se hace ningún tipo de Clasificación en cuanto a sistemas de acotamiento se refiere, sino por el contrario se Utiliza un sistema combinado de acuerdo a la complejidad de cada caso en particular. NORMAS GENERALES SOBRE EL ACOTAMIENTO: A continuación se enumeran una serie de Normas Generales de uso común en el Acotamiento de piezas mecánicas, que se cumplen para cualquier de los métodos antes Descritos: Las cotas se colocarán en forma clara y perfectamente visibles No se omitirán medidas, pero tampoco se repetirán innecesariamente. Las cotas de determinado detalle de una pieza, se colocarán en la vista Que mejor los defina Se evitarán cotas no constructivas como las referidas al proceso de fabricación.(por ejemplo en secciones) Las cotas se colocarán preferiblemente en el exterior de las piezas, sin Embargo pueden ser colocadas en el interior de las mismas si con ello No se perjudica la claridad del dibujo. Se evitará la acotación sobre aristas ocultas. Solo se admitirán cuando Con ella se forcé a vistas adicionales 7. Las medidas se consignan siempre en milímetros, con valores reales Sin considerar la escala utilizada en el dibujo y sin colocar unidades. 8. Las líneas de cotas y de referencia, no deben cruzarse. 9. No debe olvidarse ninguna cota 10. Las cotas deben espaciarse entre sí, no menos de 5 mm y entre la arista Exterior de la pieza y la primera cota 8 mm   









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Denominación de las VISTAS

VISTA según A = ALZADO (VISTA principal). VISTA según B = PLANTA. VISTA según C = LATERAL IZQUIERDA. VISTA según D = LATERAL DERECHA. VISTA según E = INFERIOR. VISTA según F = POSTERIOR. Tomando como referencia la vista principal o ALZADO, podemos o bservar que la situación de las demás vistas es la siguiente: LATERAL DERECHA: Situada a la izquierda. LATERAL IZQUIERDA: Situada a la derecha. POSTERIOR: Se puede situar indiferentemente al lado de la LATERAL DERECHA o de la LATERAL IZQUIERDA. PLANTA: Situada debajo INFERIOR: Situada arriba. Estas posiciones pueden dar lugar a confusiones por que parece que estén situadas de forma contraria a la lógica, la derecha a la izquierda, la izquierda a la derecha...... etc. Una forma intuitiva de comprender porqué se sitúan así es la siguiente: Imaginemos que cogemos la pieza representada en la perspectiva y la situamos encima de la vista principal o ALZADO, de tal manera que lo que se ve mirándola desde arriba (perpendicular al papel), sea lo que está dibujado en la vista de ALZADO. ¡Atención!, lo que se representa en las vistas no es lo que está en contacto con el papel, como si fuera la huella impresa por la pieza, si no lo que queda visible mirándola desde arriba. a partir de ésta posición, si giramos la pieza 90º (se llama abatir), hacia la derecha, la pieza quedaría sobre la vista lateral izquierda análogamente si la abatimos 90º de nuevo hacia la derecha, la pieza coincidirá con la vista posterior. Las vistas lateral derecha, planta e inferior, se generan de igual forma, abatiendo la pieza desde la posición de alzado, hacia la izquierda, abajo y arriba respectivamente. Para comprender fácilmente la representación de las vistas y su emplazamiento en el dibujo,

resulta práctico construirse una maqueta de la pieza descrita con poliestireno, que es el material que se usa comúnmente en los embalajes (corcho blanco) y seguir el método descrito de abatimientos a 90º (se llaman ortogonales). la ventaja práctica es que sin necesidad de indicar el nombre de las vistas ni la dirección de la visual, cuando un dibujo está situado a la izquierda del principal sabremos que se trata de la representación de lo que se vería abatiendo la pieza 90º hacia la izquierda, de igual forma sucede con el resto de las vistas. En la práctica no es frecuente encontrar piezas tan complicadas que requieran la representación de todas las vistas. Como norma general se deberán dibujar el número mínimo de vistas necesario para representar la pieza sin indeterminaciones. Se debe elegir como vista de alzado o principal, aquella que mejor represente a la pieza y en la posición en que la podemos encontrar en su aplicación práctica. VISTAS PARTICULARES

Si se considera necesario, debido a la forma de la pieza, realizar vistas con dirección visual distinta a las definidas anteriormente, por ejemplo en la pieza que se representa en la figura 2, se indicará con una flecha y una letra, la dirección de la visual que genera la VISTA y sobre ésta se anotará la misma letra de referencia. Cuando no sea imprescindible representar la totalidad de la pieza, pueden realizarse vistas parciales como se indica en la Figura 2, limitada por una línea fina irregular. En el caso de que resulte más ventajoso no atenerse estrictamente al procedimiento normalizado, es posible situar las vistas en cualquier posición que interese. En éste caso es obligatorio señalar, sobre la vista principal, la dirección de la visual, por el método de la flecha y la letra, y en la vista, indicar la referencia de la letra correspondiente

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