InfoCursoDRW

April 28, 2019 | Author: jorge_40 | Category: Adobe Dreamweaver, World Wide Web, Tecnología, Software, Computing
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SENA VIRTUAL Comunidad Virtual de Aprendizaje DISEÑO WEB CON ADOBE DREAMWEAVER CS3

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BIENVENIDOS AL CURSO Que es Adobe Dreamwea Dreamweaver? ver? Adobe Dreamweaver permite a los diseñadores y desarrolladores crear con total confianza sitios web basados en estándares. Diseñe de forma visual o directamente sobre el código, desarrolle páginas con sistemas de gestión de contenido .

A quien va dirigido Personas de cualquier edad con: -

Acceso a equipo de computación y conexión a Internet.

-

Conocimientos básicos de navegación por Internet.

-

Acceso al paquete de Adobe Dreamweaver o una versión de prueba de 30 días. días.

Duración del Curso 40 horas (Distribuidas en 4 semanas)

Objetivo del Curso Capacitar a los estudiantes en el manejo de las herramientas básicas de Adobe Dreamweaver, como herramienta para el desarrollo, desarrollo, edición y modificación de páginas web basadas en estándares CSS.

METODOLOGIA DEL CURSO Este curso debe realizar en un mes, cada semana se toma como una unidad, en donde se desarrollarán las diferentes actividades de manera integral. Las fechas de inicio y de finalización serán indicadas por parte del tutor responsable del curso. Recuerde que el desarrollo del curso es asincrónico, es decir que usted elige el sitio y el tiempo de acuerdo con sus posibilidades o necesidades. Para ello le sugerimos que al planear sus

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CONTENIDO TEMATICO SEMANA 1 Objetivo Unidad 1 Familiarizar al aprendiz con la interfaz grafica del programa mediante la utilización de las herramientas de edición.



Instalación de Adobe Dreamweaver CS3.



Ambientación al entorno de trabajo.



Identificar sus herramientas básicas.



Crear un sitio de trabajo.



Elaborar la Primera Página Web.

SEMANA 2 Objetivo Unidad 2

Reconocer los componentes del Menú más empleados en Dreamweaver. 

Aprender a insertar y modificar m odificar las imágenes.



Crear y modificar estilos CSS en las Páginas Web.

SEMANA 3 Objetivo Unidad 3 Aprender a reconocer los diferentes tipos de vínculo y utilizarlos en las Páginas Web. 

Insertar mapa de imágenes e imágenes de sustitución (Rollover).



Introducir Barras de Navegación para el desplazamiento de nuestras páginas.



Identificar y utilizar los diferentes elementos para vincular

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SEMANA 4 Objetivo Unidad 4 Manejo de Bloques para la presentación de contenidos. Insertar tablas y configurar sus diferentes propiedades.

REGLAS DE JUEGO 1. Para la inscripción al curso se debe haber diligenciado completamente la ficha de matrícula. 2. Una persona sólo sólo es estudiante del del curso cuando es notificado notificado por el instructor instructor que su estado está está en Formación. 3.

El uso de la clave del estudiante para tener acceso al curso es de alta responsabilidad; responsabilidad ; por tanto no debe ser dada a personas ajenas al curso. Si se llegase a descubrir que un estudiante ha entregado su clave a otros para que tengan acceso al curso será objeto de sanción.

4. El Instructor Instru ctor del curso sancionará con la expulsión del curso a aquellos estudiantes que: a) Hagan mal uso de su clave y permitan el acceso a personas no aceptadas como estudiantes. b) No entreguen los ejercicios de aplicación-evaluación resueltos en los plazos indicados. 5. Desde el inicio inicio del curso y a medida que se avance avance en él, el estudiante estará estará informado de los plazos para entregar sus trabajos. Estos plazos deberán respetarse y cumplirse.

RECOMENDACIONES Además de compartir los objetivos y los medios, para el aprendizaje en este nuevo ambiente, en una comunidad virtual es vital compartir los principios de respeto mutuo. Destacamos los siguientes, por ser muy importante su aplicación: 1. La cortesía y la amabilidad en las comunicaciones: Aunque uno no esté de acuerdo con las ideas de otro, no tiene sentido volver personal una argumentación; siempre es posible dar una retroalimentación acerca de las ideas, sin necesidad de agredir. 2. El respeto a los derechos de autor. Siempre debemos reconocer los derechos de autor, dando el crédito a quien generó la idea, a la fuente que se consultó o al recurso en el que se basó la información. 3. Cada sección de estudio tendrá ejercicios de aplicación-evaluación aplicación- evaluación que deberán ser resueltos y

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CERTIFICACION La información referida al curso estará disponible en la PLATAFORMA únicamente durante la duración del curso. Se espera que el estudiante desarrolle las competencias requeridas requeridas El estudiante debe participar en los monitoreos interactivos, eleve consultas y mantenga una cordial comunicación formativa con su tutor. Todo estudiante que termine satisfactoriamente este curso tendrá derecho a un certificado por parte del SENA de la capacitación cursada en DISEÑO WEB CON ADOBE DREAMWEAVER CS3 , con una intensidad horaria de 40 horas

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