Industria Del Software en Latinoamerica

July 7, 2022 | Author: Anonymous | Category: N/A
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  FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS

INFORME ACADÉMICO “

LA INDUSTRIA DEL SOFTWARE EN LATINOAMÉRICA   ”

AUTORES: GALLO INFANTE, KEVIN ARNOLD LUJAN BRICEÑO, ADRIÁN PULACHE GÓMEZ, JESÚS ELIZABETH VARGAS TIMANÁ, JOAQUIÍN

ASESOR: ALDO PEREDA CASTILLO

PIURA-PERÚ 2017

 

 

INDICE

1.  2.  3.  4.  5.  6. 

INTRODUCCIÓN……………………………………………………………………………………………….3 INTRODUCCIÓN……………………………………………………………………………………………….3 SOFTWARE: HISTORIA………… HISTORIA……………………………………………………………………………………. …………………………………………………………………………..4 .4   TIPOS DE SOFTWARE…… SOFTWARE……………………………………………………………… ………………………………………………………………………………….4 ……………………….4   INDUSTRIA DEL SOFTWARE……………………………………………………………………………..6 SOFTWARE……………………………………………………………………………..6   INDUSTRIA DEL SOFTWARE EN EL PERÚ……………………………………………… PERÚ…………………………………………………………..7 …………..7   CONCLUSIONES……………………………………………………………………………………………….9   CONCLUSIONES……………………………………………………………………………………………….9

 

INTRODUCCIÓN

Es sabido que la continua y acelerada expansión, penetración y usos de las tecnologías de la información y de las comunicaciones (TIC) están produciendo una profunda transformación en todos los ámbitos de la sociedad, en el mundo laboral, los servicios de salud, la educación, la producción, el comercio y las finanzas, la política, y las relaciones humanas. Lo cual va acelerando una tendencia a la mundialización en el plano económico, social y cultural. En este marco, los usos intensivos, inteligentes y eficientes de recursos tecnológicos como la telefonía móvil, Internet y las redes sociales, junto con la creciente difusión de numerosas actividades online, como el e-comercio, la banca electrónica y la gestión de contenidos, se han convertido en la fuerza tractora de dinámicas productivas y formas de consumo inéditas que caracterizan a la “economía digital” (CEPAL, 2013).  2013).  Su grado de desarrollo y madurez en cada país, depende en gran medida del nivel de la infraestructura de redes de banda ancha (conectividad nacional e internacional, redes de acceso local, puntos de acceso público, y asequibilidad), de las industrias TIC (producción de hardware, software, y aplicaciones), y de las modalidades de uso de individuos, empresas, y gobierno. No existe una forma de organización global definida para la industria del software que rija su desarrollo o forma de implementación. Cada país, según sus características y posibilidades adopta la vía que considera más favorable en este sentido. La industria de las tecnologías de la información y las comunicaciones está fuertemente sujeta al desarrollo económico de cada nación. Por consiguiente, la industria del software como apéndice de la industria de las nuevas tecnologías se encuentra bajo las mismas condiciones.

 

SOFTWARE: HISTORIA La primera teoría sobre el software fue propuesta por Alan Turing en su ensayo de 1935 sobre números computables, con una aplicación destinada a la toma de decisiones. El término "software" fue utilizado por primera vez de forma escrita por John W. Tukey en 1958. Los estudios de los campos académicos sobre el software se dividen en informática y la ingeniería de software. Como los programas cada vez entraban más en el reino de firmware y el hardware por si sólo se hacía más pequeño, más barato y más rápido debido a la ley de Moore, los elementos de la computación que primero se consideraban software, pasan a ser hardware. La mayoría de las compañías de hardware hoy en día tienen más programadores de software en nómina que diseñadores de hardware, ya que las herramientas de software han automatizado muchas de las tareas de los ingenieros de circuitos. Al igual que la industria automotriz, la industria del software ha crecido de unos pocos visionarios que operaban en su garaje con sus prototipos. Steve Jobs y Bill Gates fueron los Henry Ford y Chevrolet Luis de sus tiempos. En el caso del desarrollo de software, el despegue final es generalmente aceptado que se produce con la publicación en la década de 1980 de las especifica especificaciones ciones para el IBM Personal Computer. Hoy su movimiento sería visto como un tipo de público-sourcing. ETAPAS DEL SOFWARE PRIMERA ESTAPA: (1950-1965)   El software estaba en su infancia



  Distribución limitada



  Software a la medida



  El software era desarrollado y utilizado por la misma persona u organización



SEGUNTA ETAPA: (1965-1975)   Multiprogramación



  Sistemas multiusuarios



  Bases de datos



 

  Software como producto



  Mayores gastos de mantenimientos



  El software de desarrollaba para ser comercializado



TERCERA ETAPA: (1975-1985)   Sistemas distribuidos



  Incorporación de inteligencia artificial



  Hardware de bajo coste



  Impacto en el consumo



  Redes área local y global



  Desarrollo de software para redes y comunicaciones



  Planificación en el proceso de desarrollo de software



CUARTA ETAPA: (1985-2000)   Potencia sistemas de sobremesa



  Tecnología de objetos



  Sistemas de expertos



  Software de redes neuronales



  Entorno cliente/servidor



  Tecnologías de internet



QUINTA ETAPA: (2000)



  Omnipresencia de la web   Reutilización de información



  Componentes softwares reutilizables



 

INDUSTRIA DEL SOFTWARE A la Industria del software, se le considera como una Industria Blanca, pues es una industria que no contamina y que qu e además de eso, genera una gran cantidad de empleos bien pagados, claros ejemplos los podemos encontrar en países como Brasil, la India, Irlanda o Canadá, pues son países donde sus gobiernos apoyan a la industria del software para su crecimiento y desarrollo, desarrollo, lo que las ha llevado al éxito rotundo. Se calcula que en México se cuenta con al menos 300 empresas dedicadas al desarrollo del software y es que nuestro país cuenta con ciertas ventajas por encima de otros, por ejemplo, la cercanía con Estados Unidos, el mayor comprador de Software del mundo, además de que trabajamos bajo los mismos horarios, lo que hace que el soporte sea en tiempo real y de fácil manejo. La industria de software puede ser clasificado como producto o como servicio. Mientras los ingresos derivados del desarrollo de productos provienen principalmente de la venta de licencias para su uso, los ingresos generados por los servicios provienen de actividades diversas como el diseño y desarrollo de soluciones a medida, la implementación y adaptación de productos de terceros, servicios de consultoría, capacitación, instalación y mantenimiento de software, etc. La elaboración de productos se caracteriza por bajos o nulos costos marginales de producción (el costo de replicación es mínimo y tiende a reducirse a medida que los medios tradicionales de distribución son reemplazados por Internet).

 

La Industria del Software en el Perú Según el Consejo Nacional de Competitividad Peruano, la economía peruana ha crecido significativamente significativamente a lo largo de los últimos años. Se observo que desde el 2001 hasta el 2012 el PBI alcanzo desde la cifra de US$130 a US$328 mil millones. De todo esto, gracias a las importaciones subió un 16% a 25.5% del PBI. Pero sucedió un percance en todo esto, la participación de alta tecnología solo subió 6.3% de d e un 4.3% que ya tenían. Es por lo ya mencionado, que dentro de la Agenda de Competitividad 2014-2018 se incluyen acciones que permitan favorecer a la industria tecnológica a través de estrategias como estrechar la vinculación del sector empresarial con la academia para que el conocimiento generado circule y se utilice para incrementar el valor agregado de las empresas y del conjunto de la economía. De la mano de esta Agenda de Competitividad evolucionan y se crean iniciativas que permiten que la Industria del Software sea impulsada de manera importante. APESOFT Empresa que surge en el 2000 para promover la industria nacional del software y desarrollar una mejor competitividad sin fines de lucro. Actualmente están integradas integradas 300 empresas que generan el 80% del software. La asociación representa los intereses comunes de las empresas miembros desde tres áreas principales:  



Promoviendo simultáneamente objetivos nacionales e intereses profesionales y económicos de la industria.

 



Representar al sector ante las instituciones públicas y privadas, nacionales y extranjeras para la obtención de beneficios directos e indirectos.

 



Recogiendo, evaluando y distribuyendo información relevante para las compañías de software.

CITEsoftware Este centro surge como una iniciativa de ApeSoft para contribuir en la inclusión digital de Perú.

 

El Centro de Innovación Tecnológica de Software So ftware fue creado con el fin de promover el desarrollo y la innovación tecnológica de la industria peruana del software.

Clúster LimaTech Evento estratégico, que tiene como objetivo, reunir a funcionarios públicos para reunir temas de TIC’S para poder desarrollar des arrollar un análisis en la toma de decisiones en un nivel estratégico y operativo. La idea principal es proponer temas que permitan encontrar las causas de las deficiencias que limitan en la mejora de la competitividad. Aborda 6 áreas principales: Diseño-Infraestructura, Diseño-Infraestruc tura, Networking, Energía, Seguridad, Virtualización, Cloud Computing. Ley N.º 30309 Dicha Ley promueve la Investigación Científica, Desarrollo Tecnológico e Innovación Tecnológica, busca que más empresas incursionen en proyectos de I + D + i que qu e impacten en la competitividad de sus organizaciones. También concede una deducción tributaria siempre y cuando cumplas con los siguientes requisitos:  





Presentar su proyecto de I+D+i al CONCYTEC a través del sistema en línea.

 

El equipo humano de la empresa que participará en el proyecto deberá registrarse en el Directorio DINA de CONCYTEC.

 

Los contribuyentes deberán llevar en su contabilidad cuentas de control por



cada proyecto, debiendo asignar los gastos de I+D+i durante el año debidamente sustentados.  



CONCYTEC emite resolución que califica y/o autoriza el proyecto; con esta resolución el contribuyente presenta presenta su declaración de impuesto a la renta a la SUNAT con deducción por gasto en I+D+i.

 



CONCYTEC fiscalizará la ejecución de los proyectos e informará los resultados de dicha fiscalización a la SUNAT.

 

Conclusiones La realidad a la cual se vive con respecto al avance de la tecnología en el mundo ha favorecido a tener una mayor accesibilidad a contenidos importantes sea para un individuo, empresa o país. Pero como ya se ha mencionado antes, no todas las naciones tienen las mismas posibilidades que otros países, pero tratan de encontrar una solución acorde a su estado actual dependiendo mayormente de la economía y de su conocimiento. Relativamente la historia del software es un ejemplo del desarrollo de la humanidad y del descubrimiento de una herramienta que revoluciona cada día, nuestra forma de vivir, antes eran pocos los que trabajaban con las computadoras, ahora es una herramienta indispensable indispensable para la interacción con la sociedad. Cada día se perfeccionan softwares e incluso, se crean muchos más. También nos muestra las etapas del software, de cómo empezó como una simple idea, de desarrollarse por una sola persona, del esfuerzo innato hacia ese proyecto de ensueño, hasta la actualidad, donde ser parte de ese sistema te da posibilidades y riesgos. En la industria del software todo depende de cómo hallas organizado tu plan estratégico, ya que cada vez aumenta la competencia, pero ciertamente depende de si tienes las ganas de salir adelante, ya que lo que la industria del software ha producido es minimizar costos en productos relacionados al mismo, nos olvidamos de métodos tradicionales de ofrecer servicios y poco a poco alcanza un mayor rango de conexión entre todos los individuos de cada nación. Ciertamente, la nación a la que pertenecemos no ha alcanzado el punto máximo en el desarrollo de nuevas tecnologías. Se sabe que han planteado proyectos como por ejemplo: APESOFT, CITEsoftware, Clúster LimaTech, los cuales en su mayoría tratan de ejemplo: APESOFT, desarrollarse en ese ámbito tecnológico, pero principalmente, incentivar a aquellas micro o macro empresas, o individuos a desarrollar y producir recursos necesarios para desarrollarnos hacia el camino de la tecnológia. 

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