HX Stomp Manual - Spanish PDF

January 7, 2023 | Author: Anonymous | Category: N/A
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2.65 MANUAL DEL USUARIO

40-0 40 -000-04 0408 08 Re Revi visi sión ón A (pa (para ra ut utili ilizarl z arloo con con el r rmw mwar aree HX HX Sto Stomp mp 2. 2.65 65))

 1

© 201 20188 Yam Yamah ahaa Gui Guita tarr Gro Group up,, Inc. Inc.  All rights reserved.

Los bloques

Contenido

18

Global EQ Reajustar Global EQ

38

Bloque Input

18

Bloques Output

18

38

Efectos

19

Global Settings

23

 Ajustar los niveles adecuados

39

Restablecer todos los ajustes globales

39

39

Bienvenido al HX Stomp

3

 Amp+Cab

Terminología común  Actualizando HX Stomp Stomp

3 3

 Amp Preamp

25 25

Global Settings > Ins/Outs

40

4

Cab

25

Global Settings > Preferences

40

27

Global Settings > Footswitches

41 42

El hardware

Respuestas a impulso (IR)

Inicio rápido

7

Send/Return

27

Global Settings > EXP Pedals

7

Looper

28

Global Settings > MIDI/Tempo

42

Ventana Play

10

Split

29

Global Settings > Displays

42

Seleccionar una memoria

10

Mixer

29

Lista de memoria

11

Marcas comerciales registradas en los EE. UU.

30

Vamos a conectarl o todo

Audio USB

43

Monitorización por hardware vs. Monitorización por software DAW

43

Grabación y reamplicación DI Conguración del controlador controlador Core Audio (sólo macOS)

44 45

Conguración del controlador ASIO (sólo Windows)

46

Ventana Edit

11

Seleccionar bloques/Ajustar parámetro parámetross Omitir un bloque

11 12

Instantáneas Utilizar las instantáneas

Omitir HX Stomp completamente

12

Copiar/pegar una instantánea

32

Seleccionar un modelo de bloque

12

Intercambiar instantáneas

32

Mover bloques

13

Guardar instantáneas

32

Copiar y pegar un bloque

13

MIDI

47

13

32

Recuperación de memoria e instantánea vía MIDI

Borrar un bloque

Determinar el comportamiento comportamiento de la edición de las instantáneas

Omitir bloques a través de MIDI

47

Borrar todos los bloques

13

Control de parámetros a través de MIDI

47

Guardar/asignar Guardar/ asignar un nombre a un sonido

14

48

Direccionamiento en serie vs. paralelo

14

34

Sincronización del tempo a través de MIDI

 Asignación manual de ignorar ignorar

34

MIDI CC

48

 Ajustar la salida del path B TAP Tempo

15 15

Borrar asignaciones de ignorado

35

El anador

15

Borrar Todas las asignaciones de ignorado

35

DSP dinámico

16

Intercambiar conmutador conmutadores es de pedal Stomp

35

Orden de los bloques y proyección estéreo

17

31 31

Bypass Assign

34

 Asignación rápida del conmutador conmutador de pedal pedal

Controller Assign

Recursos adicionales

47

50

36

 Asignar un controlador controlador

36

Borrar la(s) asignación(es) de controlador de un bloque

37

Borrar todas las asignaciones de controlador

37

© 2018 Yamaha Guitar Group, Inc. Todos los derechos reservados.  A enUU. cuenta:  Yamaha Guitar Group, LineMac, 6, el logotipo LineiPhone 6, Ampeg, SVT,son Portaex, Stomp y Helix son marcas comerciales comerciales registradas de es Yama Yamaha ha Guitar Group, Inc.entener los EE. y/u otras jur isdicciones. Apple, macOS, de iPad, y iTunes marcasHX comer comerciales ciales de Apple, Inc., registradas en olosmarcas EE. UU. y otros países. Apple no responsable del funcio

namiento de este producto ni de su cumplimiento de las normativas de seguridad y reglamentarias. Windows es una marca comercial registrada de Microsoft Corporation en los Estados Unidos y/u otros países. YouTube YouTube es una marca comercial de Google, Inc.

 2

Terminología común común

Bienvenido al HX Stomp

 Al leer este manual, es posible que te encuentres con algunos términos desconocidos. Es importante conocer su signicado. Ten cuidado: quizás te hagamos un exa men sorpresa.

‘¿50 páginas para un pedal? Tío, ¡no soporto leerme los l os

 Bloque Los bloques son objetos que representan distintos elementos de tu tono, como amplicadores, cajas, efectos, splits, loopers, entradas, salidas y res -

puestas a impulso. El pedal del HX Stomp permite conectar hasta seis amplicadores simultáneos, cajas, IR, efectos y/o bloques looper, permitiendo DSP. DSP.

manuales!’ ¡Ya lo sé, ¿vale?! Tampoco nos gusta demasiado escribirlos, especialmente porque

pocas personas se los leen. ¿Qué tal si hacemos un puñado de vídeos supercortos que te permitan empezar a utilizar el HX Stomp en pocos minutos y nos prometes no conectarte a Internet ni quejarte por tener que leer un manual de un pedal de 50 páginas? ¿De acuerdo? Haz clic aquí line6.com/ meetmeet-hx-stomp:

 Modelo Cada bloque de procesamiento puede admitir un modelo (o, en algunos casos, dos modelos). El HX Stomp incluye más de 70 modelos de amplicador de guitarra y bajo, 37 modelos de caja, 16 modelos de micrófono y 200 modelos de efectos.  Memoria Una memoria es tu tono. Se compone de todos los bloques, instantáneas, asignaciones de conmutador de pedal y asignaciones de controlador. Contro- Los controladores se utilizan para ajustar varios parámetros en tiempo real.  lador  Por ejemplo, puedes utilizar un pedal de expresión externo para controlar wah, o puedes utilizar la rueda de modulación de tu teclado MIDI para controlar el feedback del delay y la profundidad de la reverberación.  Envío/ Los envíos TRS estéreo del HX Stomp y retornos de derecha e izquierda sepa Retorno rados se usan para insertar tus pedaleras favoritas en cualquier parte del ujo de señal o para conectarte a tu amplicador de guitarra a través del método de 4 cables; consulta la página 7.  IR Las IR (respuestas a impulso) son funciones matemáticas que representan las mediciones sónicas de los sistemas de audio. HX Stomp puede almacenar hasta 128 IR personalizados o de otros fabricantes al mismo tiempo.* Con sulta la sección “Respuestas a impulso (IR)”. (IR)”.  Nota:

Para importar respuestas a impulso al hardware de tu HX Stomp, tendrás que descargar e instalar la última aplicación de Line 6 HX Edit. La aplicación gratuita de HX Edit no solo es una biblioteca indispensable para administrar y realizar copias de seguridad de todos tus sonidos y respuestas a impulso, sino que también ofrece una pantalla de tamaño completo para una fácil edición, ¡directamente desde un ordenador Mac o Win dows®! Visita line6.com/software line6.com/software para  para conseguirla ahora.

‘¡Sííí! ¡Me encanta leerme los manuales!’ Eso suena un poco sarcástico, pero a pesar de ello, gracias por comprar el pedal Line 6®HX Stomp™, una de las pedaleras más potentes y exibles que se hayan creado. Esperamos que te ayude en tu búsqueda por conseguir la felicidad tonal y que te genere años de creatividad, tanto en el escenario como en el estudio. Y aunque es muy probable que estés ansioso por romper el plástico y conectar el equipo, ¡espera un poco! Por lo menos, consulta la Hoja de trucos del HX Stomp incluida en la caja y tenla a mano. A continuación, lee el capítulo “Inicio rápido” de rápido” de este manual y estarás tocando en un periquete.

Actualizando Actualizan do HX Stomp Line 6 está mejorando continuamente los productos de la familia HX. Si se actualiza el pedal HX Stomp tendrás la garantía de disponer siempre de los últimos modelos, características y sonidos de fábrica.

 Puesto  ¡IMPORTANTE!   ¡IMPORT ANTE!  Puesto

que el pedal del HX Stomp se puede utilizar de muchas mane ras, sus sonidos de fábrica son mu chísimos y cambiantes. Por ejemplo, cualquier memo ria que comience con "FX" denota tonos diseñados solo con efectos, para aplicarlos directamente a tu amplicador de guitarra. Cualquier memoria que comience con "DIR" denota tonos con amplicador, caja/IR y bloques de efectos para aplicar directamente a un sistema de amplicación de rango completo como FRFR (Respuesta plana de rango completo) o altavoces de megafonía. También ten en cuenta que las memorias que comienzan con "4CM" no sonarán en absoluto a menos que tu pedal HX Stomp esté conectado a tu amplicador a través del método de 4 cables; consulta la página 7.

1. Desde line6.com/software line6.com/software,, descarga e instala la última versión de Line 6 Updater.

2. Conecta el HX Stomp a tu ordenador a través del cable USB que se suministra con el equipo y actívalo.

3. Ejecuta Line 6 Updater, inicia sesión en tu cuenta de Line 6 y sigue las instrucciones.

 3

El hardware 1

2 06B 06 B

1

4

Pastor of Muppets Particle Dynamix Verb Flanger

3 ACTION

SAVE

7

TAP/ TUNER PAGE

5

PAGE

I       N   

16

 O     U    T      /      T     H    R     U   

VOLUME

VIEW

       T     N     I       H        G     X       I        R     U     A     /       N     R     U     T       O        N     E       O     R        M        /

6

M   I      D    I     

       L

8

       O     D        E     N        R     E       E        T     S       S

17

9

EXP 1/2 FS 4/5

INPUT L/MONO

OUTPUT BAL/UNBAL RIGHT

L/MONO

RIGHT

USB

DC IN 9VDC 3A

15 10

11

12

 4

13 14

18

1. Pantalla principal: Esta LCD en color es tu ventana hacia toda la potencia de HX Stomp. 2. VIEW: si alguna vez te pierdes, pulsa este botón para volver a la pantalla de inicio. Vuelve Vuelve a pulsar para alternar entre entre las dos dos ventanas ventanas Inicio principales, principales, consulta “Ventana Play” y “Ventana Edit”. Edit”. 3. ACTION: pulsa este botón para abrir el panel de acciones para el bloque o el menú seleccionados. En la ventana Edit, el panel de acciones te permitirá mover mover,, copiar,, pegar y borrar bloques. Otros menús pueden tener sus propios y exclusicopiar vos paneles de acción; por ejemplo, el panel de acción Global Settings permite restablecer simultáneamente todos los ajustes globales. Pulsa y  ACTION para abrir el menú Save para cambiar el nombre y guardar los cambios realizados en una memoria. Púlsalo Púlsalo ambos botones dos veces para  para   guardar guard ar rápidamente. Consulta la sección “Guardar/asignar un nombre a un sonido”.. nido” 4. Mando superior: En la ventana Play, gira este mando para seleccionar una memoria. Pulsa este mando para abrir la lista de memoria. En la ventana Edit, gira este mando para seleccionar un bloque y editarlo. Pulsa este mando para omitir/  activar el bloque seleccionado. 5. Mando inferior: En la ventana Edit, gira este mando para cambiar el modelo del bloque seleccionado. Pulsa este mando para abrir la lista de modelos. Con sulta la sección “Seleccionar un modelo de bloque”. bloque” .

 ACCESO DIRECTO:

Los controladores se pueden asignar a la mayoría de los pará metros. Mantén pulsado el mando de un parámetro para ir rápidamente a la página ”Controller Assign” de Assign” de dicho parámetro.

9. Conmutadores de pedal pedal 1~3: Estos conmutadores de pedal táctiles y capacitivos tienen anillos LED de color que indican el estado actual del bloque asignado o su función. Para más información, consulta la sección “Ventana Play”. Play”.  ACCESO DIRECTO DIRECTO: Cuando estés en el modo de

conmutador de pedal Stomp y en la ventana Edit, toca un conmutador de pedal (pero no lo pises) durante dos segun dos para crear una asignación de ignorado para el bloque seleccionado.

 ACCESO DIRECTO: En el modo de conmutador de pedal de Stomp, toca y mantén

pulsado (sin presionar) dos conmutadores para intercambiar todas las asignaciones entre ellos.  ACCESO DIRECTO:

Desde los modos de conmutador de pedal Stomp o Scroll, toca (pero no lo pulses) TAP para mostrar brevemente el panel de tempo. Esto per mite ajustar rápidamente el tempo actual sin tener que navegar por el menú Global Settings > MIDI/Te MIDI/Tempo. mpo.

un pedal de expresión para ajustar una amplia 10. variedad EXP 1/2, 4/5: Conecta deFS parámetros. Con aquí un jack de cable Y (jack tip-ring-sleeve de 6,3mm, dividido en dos tip-sleeve de 6,3mm), pueden conectarse dos pedales de expresión. De forma alternativa, se puede añadir un (o dos, con un cable Y) conmutador de pedal externo para acceder a pedales, memorias o instantáneas adicionales, etc. (FS4 = tip, FS5 = ring). Para congurar la(s) función(es) de este jack, consulta la página 40. Por defecto, este jack está congurado para conectar un pedal de expresión Mission SP1-L6H Line 6, 6, que tiene un conmutador de puntera que alterna entre EXP 1 (Wah/Pitch Wham) y EXP 2 (Volume/Pan). Para conmutadores de pedal externos, se debe usar el tipo momentáneo (desbloqueado). 11. INPUT L/MONO, RIGHT: conecta la guitarra, el bajo o los pedales monoau-

CONSEJO: Pulsa al mismo tiempo el mando superior y el

mando inferior para omitir HX Stomp por completo. En la pantalla se mostrará “Analog [or DSP] bypass! Press any switch”.

6.

PAGE/PAGE :  en la ventana Play, pulsa PAGE o PAGE para cambiar los modos de conmutador de pedal. En la ventana Edit, púlsalo para ver más parámetros del bloque o menú selecci seleccionado. onado. Pulsa PAGE y PAGE a la vez para sumergirte más profundamente en HX Stomp y encontrarás Controller Assign, Global Settings y otros menús. 7. VOLUME: Gira este mando para controlar el volumen de los auriculares y de la salida principal. 8. Mandos 1~3: En la ventana Edit, gira uno de los tres mandos situados debajo de la pantalla principal para ajustar el valor del parámetro arriba; pulsa el mando para restablecer el valor del parámetro. Si aparece un botón rectangular sobre un mando, pulsa dicho mando para activar su función.

rales entrada L/MONO. Puedes conectar pedales estéreo, teclados, sintetizadoresaolamodeladores a ambas entradas L/MONO y RIGHT. 12. OUTPUT L/MONO, RIGHT :  A estas salidas de 6,3mm pueden conectarse tanto cables TS no balanceados para conectar a tu amplicador de guitarra u otros pedales como cables TRS balanceados para conectar a tu consola de mezclas o monitores de estudio. Cuando lo conectes a un pedal monoaural o a un solo amplicador, conecta solo el jack L/MONO de 6,3mm. 13. USB: HX Stomp también funciona como un multicanal de alta calidad de 24 bits/interfaz de audio de 96kHz para ordenadores Mac y Windows, con DI, ream plicación y funcionalidades MIDI integradas. Es necesario el uso de un puerto USB 2.0 o 3.0: no uses ningún concentrador USB externo. El HX Stomp también

 ACCESO DIRECTO DIRECTO: Para la mayoría de parámetros que se basan en

el tiempo, como tiempo de delay o velocidad de modulación, pulsa el mando para alternar entre ajus tar el valor en ms o Hz y divisiones de nota (negra, corchea punteada, etc.).

puede grabar en un Apple iPad o en un iPhone (con el kit de conexión a cámara opcional de Apple).

 5

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