Herramientas de Un Algoritmo Resolver

October 8, 2017 | Author: Christian Andrés Ruiz Alvarado | Category: Algorithms, Computer Programming, Areas Of Computer Science, Technology, Computing
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Descripción: Herramientas de Un Algoritmo Resolver...

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HERRAMIENTAS DE UN ALGORITMO Docente : Alejandro Ricaldi Rosas

Herramientas de un Algoritmo OPERADORES ARITMETICOS OPERADOR + * DIV / MOD ↑

SIGNIFICADO SUMAR RESTAR MULTIPLICAR DIVISION ENTERA DIVISION REAL RESTO ARITMETICO POTENCIACION

OPERADORES RELACIONALES OPERADOR > < >= B) Y (C < D) NO (A > B) O ( C D)

RESULTADO

Representación de los Algoritmos - Diagramas de Flujo: Es la representación gráfica de un algoritmo que indica los pasos que debe seguir la computadora para producir resultados. Está compuesto de varios símbolos que indican diferentes procesos en la computadora. Se relacionan entre sí, mediante líneas que indicar el orden en que se deben ejecutar los procesos. Los símbolos están normalizados por el Instituto Norteamericano de Normalización(ANSI)

Diagrama de Flujo

Representación de los Algoritmos - Pseudocódigo: Es una mezcla de lenguaje de programación y el idioma español, que se emplea dentro de la programación estructurada, para realizar el diseño de un programa. Es la representación narrativa de los pasos que debe seguir un algoritmo para dar solución a un problema determinado. En esencial, el Pseudocódigo se puede definir como un lenguaje de especificaciones de algoritmos y no es un Lenguaje de Programación.

Pseudocódigo

Instrucciones de Entrada y Salida de Información Instrucción LEER : Se utiliza para ingresar un valor y asignarselo a una variable del algoritmo. Sintaxis : LEER(Lista_Variables) Instrucción ESCRIBIR : Se utiliza para visualizar el valor de una variable, constante, texto y combinación de los mismos existentes en un algoritmo. Sintaxis : ESCRIBIR(Lista_Variables)

Estructura básica de un Algoritmo en Pseudocódigo ALGORITMO Nombre_Descriptivo VARIABLES Declaración : de Variables : INICIO Instrucciones : y/o Sentencias : FIN

Problema 1: Ingrese un número entero, luego súmele 5 unidades y después muestre el nuevo valor.

ALGORITMO Problema1 VARIABLES ENTERO: num INICIO LEER ( num ) num ← num + 5 ESCRIBIR ( num ) FIN

Problema 2: Ingrese un número entero, luego halle su mitad y muestre el resultado.

ALGORITMO Problema2 VARIABLES ENTERO N INICIO LEER ( N ) N←N/2 ESCRIBIR( N ) FIN

Problema 3: Ingrese un número cualquiera, calcular el 5% de dicho número y mostrar el resultado. ALGORITMO Problema3 VARIABLES ENTERO N REAL Porcentaje INICIO LEER( N ) Porcentaje ← N * (5 / 100) ESCRIBIR( Porcentaje ) FIN

Problema 4: Ingrese 2 números enteros y luego calcule y visualice la suma, resta, división, multiplicación y resto aritmético de los 2 números ingresados.

Problema 5: Ingrese el precio y la cantidad comprada de un producto, luego calcule y visualice el total a pagar por la compra realizada.

Problema 6: Un tienda comercial ofrece a sus clientes un descuento del 5% del total de venta. Calcular el descuento y el total a pagar por una compra.

Problema 7: La Empresa Luna SA desea un programa para otorgar una bonificación del 9% del sueldo del trabajador, por cada hijo que tenga. Calcular la bonificación y el sueldo final a pagarle.

Problema 8: La tienda don Pepe desea una aplicación para calcular un descuento del 1.5% por cada producto que el cliente compre, para ello se deberá ingresar el precio del producto y la cantidad que se está comprando. Se desea calcular el total del descuento y el total a pagar por una compra.

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