Here To Slay Cartas

November 21, 2023 | Author: Anonymous | Category: N/A
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Extraga

Héroe: Hechicero

Cada jugador (incluido tú) debe devolver a su mano cualquier otro Hechicero en su Equipo.

Distortiverno Héroe: Hechicero

Intercambia el Líder de Equipo con otro jugador.

Smok

Héroe: Hechicero

ROBA 2 cartas. Si al menos una de esas cartas es una carta de Magia, puedes revelarla. Luego gasta un punto de acción extra este turno.

Renoverno

Héroe: Hechicero

Busca en el mazo de descarte una carta de Objeto y juégala inmediatamente.

Espejoryu

Héroe: Hechicero

Tira los dados para usar el efecto de cualquier Héroe en tu Equipo inmediatamente. Suma +3 a la tirada.

Dragalterador Héroe: Hechicero

Descarta una carta de Modificador. Puedes aplicar el efecto de la carta de Modificador a todas tus tiradas durante este turno.

Oragon

Héroe: Hechicero

Quita una carta de la mano de otro jugador. Si es una carta de Modificador, el jugador debe SACRIFICAR una carta de Héroe.

Luut

Héroe: Hechicero

ARREBATA una carta de Objeto y equípala a una carta de Héroe en tu Equipo.

Chamanaga

Héroe: Hechicero

Elige una carta de Héroe del mazo de descarte. Trae la carta de Héroe a tu Equipo, tira para usar su efecto inmediatamente, luego SACRIFICALO.

Capuchita

Héroe: Cazador

Intercambia las cartas equipadas entre 2 Héroes cualquiera.

Gris Ágil

Héroe: Espadachín

Puedes ATACAR cualquier carta de Monstruo este turno incluso si no cumples con sus requisitos de Equipo.

Oserker

Héroe: Guerrero

Elige a un jugador. El jugador elegido debe descartar su mano y ROBAR 3 cartas.

Encantador Héroe: Druida

Descarta cualquier número de cartas de tu mano. Por cada carta descartada añade +2 a todas tus tiradas hasta que acabes el turno.

Mago Alce Héroe: Druida

Busca una carta de Héroe en el mazo de descarte y añádelo a tu mano. Luego juégalo inmediatamente.

Presagio

Héroe: Druida

Mira las cartas de la mano de otro jugador. Elige una carta de Héroe de su mano (si es que tiene una) y añádela a tu Equipo

Ciervarbechera Héroe: Druida

SACRIFICA una carta de Héroe, luego ROBA cartas hasta que tengas 7 cartas en tu mano.

Asta Brillante Héroe: Druida

Puedes jugar hasta 2 cartas de Magia inmediatamente.

La Llama Intrépida Líder de Equipo: Hechicero

Cada vez que tires los dados, puedes DESCARTAR una carta. Si lo haces, añade +1 a tu tirada.

El Asaltante Velado

Líder de Equipo: Guardián/Ladrón

Al comienzo de tu turno, puedes cambiar la clase del Asaltante Velado entre Guardián y Ladrón. Cada vez que tires 12 o más (incluyendo cartas Modificadoras), puedes ARREBATAR una carta de Héroe.

El Unicornio Inestable Líder de Equipo

El Unicornio Inestable no tiene clase. Al comienzo de tu turno, puedes elegir una carta de Líder de Equipo de otro jugador. La habilidad del Unicornio Inestable es la misma que la carta de Líder de Equipo elegido hasta el próximo turno.

ElLíder Aullido Perforante de Equipo: Espadachín

Cada vez que tires los dados, añade +1 a tu tirada por cada carta de Objeto equipada a un Héroe en tu Equipo.

El Chamán Noble Líder de Equipo: Druida

Una vez por turno en cada turno de los jugadores, puedes elegir una tirada del jugador y réstale -1 a la tirada.

DESAFÍO DE HECHICERO

REQUISITOS: Puedes jugar esta carta cuando otro jugador intente jugar una carta de Héroe, de Objeto o de Magia. DESAFIA dicha carta. Añade +3 a tu tirada

DESAFÍO DE LADRÓN

REQUISITOS: Puedes jugar esta carta cuando otro jugador intente jugar una carta de Héroe, de Objeto o de Magia. DESAFIA dicha carta. Añade +3 a tu tirada

DESAFÍO DE GUARDIÁN

REQUISITOS: Puedes jugar esta carta cuando otro jugador intente jugar una carta de Héroe, de Objeto o de Magia. DESAFIA dicha carta. Añade +3 a tu tirada

DESAFÍO DE GUERRERO

REQUISITOS: Puedes jugar esta carta cuando otro jugador intente jugar una carta de Héroe, de Objeto o de Magia. DESAFIA dicha carta. Añade +3 a tu tirada

DESAFÍO DE CAZADOR

REQUISITOS: Puedes jugar esta carta cuando otro jugador intente jugar una carta de Héroe, de Objeto o de Magia. DESAFIA dicha carta. Añade +3 a tu tirada

DESAFÍO DE BARDO

DESAFÍO DE MAGO

REQUISITOS: Puedes jugar esta carta cuando otro jugador intente jugar una carta de Héroe, de Objeto o de Magia. DESAFIA dicha carta. Añade +3 a tu tirada

DESAFÍO DE ESPADACHÍN

REQUISITOS:

REQUISITOS:

Puedes jugar esta carta cuando otro jugador intente jugar una carta de Héroe, de Objeto o de Magia. DESAFIA dicha carta. Añade +3 a tu tirada

Puedes jugar esta carta cuando otro jugador intente jugar una carta de Héroe, de Objeto o de Magia. DESAFIA dicha carta. Añade +3 a tu tirada

DESAFÍO DE DRUIDA

REQUISITOS: Puedes jugar esta carta cuando otro jugador intente jugar una carta de Héroe, de Objeto o de Magia. DESAFIA dicha carta. Añade +3 a tu tirada

MestizoMonstruo Calamitoso

REQUISITOS: SACRIFICA una carta de Héroe

ANIQUILA esta carta de Monstruo

Cada vez que ROBES una carta de Desafío, puedes DESCARTARLA y ROBAR 2 cartas.

Zombi Jabalí Monstruo

REQUISITOS: SACRIFICA una carta de Héroe

ANIQUILA esta carta de Monstruo

Cada vez que termines tu turno sin cartas en la mano, puedes ROBAR 3 cartas.

León Monstruo Garratrueno

REQUISITOS:

+ DESCARTA una carta de Magia

SACRIFICA una carta de Héroe

ANIQUILA esta carta de Monstruo

Cada vez que juegues una carta de Magia, ROBA una carta.

Demonio Maderero Monstruo

REQUISITOS: SACRIFICA una carta de Héroe

ANIQUILA esta carta de Monstruo

Cada vez que ROBES una carta, puedes ROBAR 2 cartas y DESCARTAR una en su lugar.

Destripador de Arrecifes Monstruo

REQUISITOS: SACRIFICA una carta de Héroe

ANIQUILA esta carta de Monstruo

Cada vez que tires los dados sin éxito para usar el efecto de una carta de Héroe, puedes ROBAR una carta.

Megatiburón Antiguo Monstruo

REQUISITOS:

+ DESCARTA una carta

SACRIFICA una carta de Héroe

ANIQUILA esta carta de Monstruo

Cada vez que tires los dados para ATACAR una carta de Monstruo, añade +1 a tu tirada.

Avispa Dragón Monstruo

REQUISITOS:

+ DESCARTA 2 cartas

SACRIFICA una carta de Héroe

ANIQUILA esta carta de Monstruo

Cada vez que una de tus cartas de Héroe fuera SACRIFICADA o DESTRUIDA, puedes DESCARTAR 2 cartas en su lugar.

Grifo Carroñero Monstruo

REQUISITOS: SACRIFICA una carta de Héroe

ANIQUILA esta carta de Monstruo

Cada vez que termines tu turno sin cartas en la mano, puedes ARREBATAR una carta de Héroe.

Behemoth Errante Monstruo

REQUISITOS: SACRIFICA una carta de Héroe Por cada carta de Héroe adicional en tu Equipo, añade +1 a tu tirada. ANIQUILA esta carta de Monstruo

Cada vez que una de tus cartas de Héroe es SACRIFICADA o DESTRUIDA, puedes ROBAR una carta.

Géminis Venenosa Monstruo

REQUISITOS: SACRIFICA una carta de Héroe

ANIQUILA esta carta de Monstruo

Géminis Venenosa cuenta como 2 Monstruos.

Serpiente Marina Malvada Monstruo

REQUISITOS:

+ DESCARTA una carta de Objeto

SACRIFICA una carta de Héroe

ANIQUILA esta carta de Monstruo

Cada vez que juegues una carta de Objeto, ROBA una carta.

Pesadilla con Garras Monstruo

REQUISITOS: SACRIFICA una carta de Héroe

ANIQUILA esta carta de Monstruo

Cada vez que termines tu turno sin cartas en la mano, puedes sacar 2 cartas de la mano de otro jugador.

Felpudo Poseído Monstruo

REQUISITOS:

+ DESCARTA una carta de Desafío

SACRIFICA una carta de Héroe

ANIQUILA esta carta de Monstruo

Cada vez que juegues una carta de Desafío, ROBA una carta.

FénixMonstruo de Zafiro

REQUISITOS: SACRIFICA una carta de Héroe

Por cada carta de Héroe adicional en tu Equipo, añade +2 a tu tirada.

ANIQUILA esta carta de Monstruo

Cada vez que una de tus cartas de Héroe es SACRIFICADA o DESTRUIDA, puedes jugar una carta de Héroe de tu mano inmediatamente.

Muscípula Rex Monstruo

REQUISITOS: SACRIFICA una carta de Héroe

ANIQUILA esta carta de Monstruo

Una vez por turno durante tu turno, puedes ROBAR una carta sin gastar un punto de acción.

Dragón Salvaje Monstruo

REQUISITOS: SACRIFICA una carta de Héroe

ANIQUILA esta carta de Monstruo

Cada vez que cualquier jugador SACRIFICA una carta, puedes ROBAR una carta.

Máscara de Hechicero Objeto

La carta de Héroe equipada con este Objeto pasa a considerarse un Hechicero en lugar de su clase original.

Pluma Misteriosa Objeto

Cada vez que tires los dados para aplicar el efecto de una carta de Héroe equipada con este objeto, puedes DESCARTAR una carta. Si lo haces, añade +3 a la tirada.

Máscara de la Desgracia Objeto maldito

Este Héroe no tiene clase.

Anillo Aún Mas Grande Objeto

Cada vez que tires los dados para aplicar el efecto de una carta de Héroe equipada con este objeto, añade +4 a tu tirada.

Reloj de Arena Temporal Objeto

Si fallas al utilizar el efecto de una carta de Héroe equipada con este objeto, puedes gastar un punto de acción extra este turno.

Máscara de Druida Objeto

La carta de Héroe equipada con este Objeto pasa a considerarse un Druida en lugar de su clase original.

Máscara de Espadachín Objeto

La carta de Héroe equipada con este Objeto pasa a considerarse un Espadachín en lugar de su clase original.

Bolso Sin Fondo Objeto

Puedes tirar los dados más de una vez por turno para aplicar el efecto de la carta de Héroe equipada con este Objeto, a costo de gastar un punto de acción por cada tirada.

Grilletes del Alma Objeto maldito

Si una carta de Héroe en tu Equipo es sacrificada o destruida, SACRIFICA al Héroe equipada con esta carta.

MODIFICADOR

Juega esta carta después de la tirada de cualquier jugador (incluido tú) y DESCARTA una carta. Réstale -6 al resultado de la tirada.

Guante Maldito Objeto maldito

Si otra carta de Héroe en tu Equipo es robada, mueve la carta de Héroe equipada con este Objeto al Equipo del otro jugador también.

MODIFICADOR

Juega esta carta después de la tirada de cualquier jugador (incluido tú) y DESCARTA una carta. Añade +6 al resultado de la tirada.

Huevo de la Fortuna

Hechizo Cautivador

DESCARTA una carta, luego saca una carta de la mano de los otros jugadores.

Añade +3 a tus tiradas hasta que termine tu turno.

Renacimiento Veloz

Llamada de la Bestia

Magia

Magia

DESCARTA todas las cartas de tu mano (si es que tienes alguna) y ROBA 4 cartas.

Magia

Magia

Mueve las cartas de Monstruo boca arriba a la parte inferior del mazo de Monstruos y voltea las 3 cartas superiores del mazo de Monstruos. Puedes gastar un punto extra de acción este turno.

(PARTE TRASERA CARTAS MAS PEQUEÑAS)

)

(PARTE TRASERA CARTAS LIDER DE EQUIPO)

(PARTE TRASERA CARTAS MONSTRUO)

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