Guia e Manual Google Sketchup
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Guia e Manual Google Sketchup...
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Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
Google Sketchup Manual e Guia de exploração do Google Sketchup para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica
Belmiro Carvalho e Nuno Cardoso
Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.
Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
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Caracterização e Ficha Técnica do Google Sketchup Nome
Google Sketchup
Tipo de ferramenta
Software Gratuito
Autores e/ou Criadores
Google
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Versão
v.7
Tipo de versão
Gratuita para uso pessoal. A versão PRO é paga.
URL’s
http://sketchup.google.com/download/
Língua(s)
Português (Europeu/Brasil), Inglês, Francês, Espanhol, Alemão, Holandês, Grego, Japonês e Chinês
Tipo de funções
Criação de plantas para arquitectura e outros espaços 2D e visualização 3D
Requisitos Mínimos
Microsoft Windows® 2000, XP ou Vista. Clique aqui para ver as considerações especiais para o uso do SketchUp com o Vista. O Google SketchUp funcionará nas versões de 64 bits do Windows, mas como um aplicativo de 32 bits. O .NET 1.1 framework é necessário. Para mais informações sobre o .NET framework, clique aqui. Placa de vídeo 100% compatível com OpenGL. A versão mais recente do driver para a sua placa de vídeo deve estar instalada. Para actualizar o driver, clique aqui. Dispositivo de apontamento compatível com Windows Microsoft® Internet Explorer 6.0 ou posterior Windows® Media Player ou QuickTime 5.0 e navegador da web para o tutorial multimédia.
Breve descrição
O Google Sketchup é uma ferramenta que permite a qualquer utilizador modelar em 3D. É uma ferramenta projectada para arquitectos, engenheiros civis, cineastas, animadores 3D, e profissões afins. Também inclui recursos para facilitar o posicionamento dos modelos no Google Earth. Foi concebido para ser mais fácil de utilizar em relação a outros programas 3D CAD. Uma característica do SketchUp é a base de dados 3D SketchUp, que permite que os utilizadores pesquisem modelos criados por outros e contribuir com os próprios modelos.
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Manual e Guia de Utilização e Exploração do Google Sketchup
1 - Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet, digitar o seguinte endereço: http://sketchup.google.com.
Iremos então aceder à página inicial desta ferramenta como se pode visualizar na Figura 1. O site, na sua página inicial, dá acesso a uma breve descrição da ferramenta, das suas funcionalidades e objectivos/funções, permitindo também alterar a língua pretendida no canto superior direito. Para além da escolha da língua, temos a secção de download do Google Sketchup. Existe a versão para Windows XP/Vista e Mac OS X (10.4 +). Seleccionamos então o botão para download do software (fig.1).
Figura 1. Página inicial do site Google Sketchup
2 - Para descarregar o programa devemos concordar com os termos de licença do software e se pretendermos receber a newsletter poderemos preencher o campo newsletter com o nosso e-mail (fig.2).
Figura 2. Termos e licença do Google Sketchup
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3 - Após clicar no botão de download surge a seguinte janela a perguntar onde pretende guardar o ficheiro de instalação. Para tal, devemos clicar no botão Guardar e seleccionar a pasta onde guardar o ficheiro.
Figura 3. Ecrã de transferência de ficheiro
4 - Após a instalação clicamos no ícone do Google Sketchup localizado no ambiente de trabalho e surge o seguinte ecrã (figura 5). O passo a seguir é clicar no botão Start using SketchUp.
Figura 4. Ícone no ambiente de trabalho
Figura 5. Ecrã inicial do programa Google Sketchup
5 - Seguidamente surge o ambiente de trabalho do Google Sketchup. Este ambiente de trabalho é apresentado em 3D, ou seja, com os eixos do x, y e z. Será necessária uma
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exploração da ferramenta antes de trabalhar com os alunos no sentido de compreender todos os eixos e manipulação dos mesmos.
Figura 6. Ambiente de trabalho do Google Sketchup
Para 6 além do ambiente de trabalho, também é fundamental conhecer as ferramentas que o programa possui. Na figura 7 estão as ferramentas mais utilizadas do programa e uma breve descrição das mesmas.
Figura 7. Barra de ferramentas
Ferramentas de desenho
Ferramentas de correcção
Ferramentas de transformação
Ferramentas de visualização
Ferramentas para colocar modelos no Google Earth
3D Warehouse
1 – Ferramenta de selecção
6 – Criar componente
10 – Ferramenta para puxar
14 – Ferramenta para rodar todo o ambiente
18, 19 e 20 – Colocar o modelo no Google Earth (necessário ter o Google Earth instalado)
2 – Ferramenta para traçar linhas rectas;
7 - Borracha
11 – Ferramenta para mover objectos
3 – Ferramenta para desenhar rectângulos/quadrados 4 – Ferramenta para desenhar círculos/ovais 5 – Ferramenta para desenhar arcos
8 – Fita métrica
12 – Ferramenta para rodar objectos
15 – Ferramenta para mover todo o ambiente 16 – Ferramenta de zoom
21 – 3D warehouse que serve para descarregar objectos criados por outros utilizadores 22 – Partilhar modelos criados
9 – Balde para pintar
13 – Ferramenta de Offset
23 – Upload de componente criado
17 – Extende o zoom aos objectos desenhados
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7 – Existe um ecrã sobreposto ao ambiente de trabalho do Google Sketchup com o nome Instrutor que explica ao utilizador a função da ferramenta que está seleccionada. Neste caso, temos seleccionada a ferramenta Select Tool e o Instrutor dá dicas para utilização da mesma. É muito útil para principiantes.
Figura 8. Instructor
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Exercício: Construir um Cubo
1 – Com o programa aberto seleccionamos a ferramenta de Desenhar Rectângulos/Quadrados (3). 2 – Clicamos no ambiente de trabalho do Google Sketchup e arrastamos até termos um quadrado ou rectângulo. Ao soltar o botão do rato obtemos uma figura plana.
3 – Para que essa figura plana ganhe volume, seleccionamos a ferramenta de puxar (10) e clicamos em cima da figura plana. Sem soltar o dedo do botão do rato arrastamos a superfície para cima. Muito simples!
4- Repare que o painel Instructor vai explicando o que cada ferramenta seleccionada faz. DICA: O rato tem várias funções na utilização do Google Sketchup. - Botão central (scrool) faz Zoom in e Zoom out; - Clicar no botão central (scrool) e arrastar permite rodar o ambiente.
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