Guia Dsubclas Lineage 2

January 29, 2024 | Author: Anonymous | Category: N/A
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MAGOS Empezare hablando de los summoner Que diferencia existe entre, Warlock, Phamtom summoner y Elemental summoner? Warlock: Obligatoriamente tendras que hacerlo Arcana lord, tendras full casting y mage/warrior bane Phamtom Summoner: A mi parecer el peor summoner en si, no tenes Wit(osea menos criticos magicos) Solo te rinde si sos spellhower y queres pegar mas gracias al Mass surrender to wind (Tenes el summon con mayor vida de los 3) Elemental summoner: Aca ya puede variar, podes meter tercer cambio de elemental como tambien tercer cambio de nuker o overlord por que vas a llegar a casi full casting con arcana power. (Tiene mucho wit, por ser elfo claro) Los magos tienen muchísimas variantes... pero tratare de dividirla solo en 3. 1 Magos-tanques, 2 Magos-support y 3 Magos-hibridos Los magos tanques, existen 2... 1 El mago tanque anti mago Overlord/Tyrant/Paladin/Summoner (Tercera de overlord o tercera de Summoner) Es un mago con bastante m.def gracias al Ogre Spirit Totem (tyrant) y un poco mas tanque que un mago "comun" 2 El mago tanque anti guerreros Overlord/Destroyer/Paladin/Summoner (Tercera de overlord o tercera de Summoner) Es el mago con mas p.def gracias al Guts, podes llegar a bancar hasta 3 warriors sin problemas, pero contra magos no se puede decir lo mismo. 2 Los magos support Acá primero que nada deberíamos hablar de los NUKERS (sorceres, spellsinger, spellhower y necromancer) Sorceres: Mago de fuego, tiene fire vortex (baja mucho atk speed) funciona muy bien con warlock para el mass surrender to fire (No llega full casting) Spellsinger: Mago de agua, tiene ice vortex (Baja mucho speed y un poquito de atk speed) Funciona bien con elemental summoner. (No llega full casting, pero le falta muuuy poquitos puntos) Spellhower: Mago de viento, tiene wind vortex (Baja muchísimo el casting speed) pero tiene muy poco wit por ende poco casting y critico magico, pero es el mago con mas m.atk del L2 Necromancer: Dark vortex que potencia sus ataques (death spike y vampiry claw) y curse abyss (que baja casi todos los stats) tampoco llega full casting (mismo que el sorceres).. Tiene un summon/tp, pero no tiene UD de summon lo que lo vuelve muy flan comparado con otros summoners La sub mas comun seria asi Nuker-Bishop-Paladin-Summoner (El necro cuenta como summoner, pero realmente no lo recomiendo) Nuker-Overlord-Paladin-Summoner (Recomiendo mucho mas la primera sub con bishop)

3 Los magos hidridos: Son una mescla de los dos anteriores por ejemplo Nuker-Tyrant-Paladin-Summoner Nuker-Destroyer-Paladin-Summoner

Guia sub classes Buenas gente nueva y no tan nueva en servers con sub class acumulativa... Les traigo una guia de sub classes Empezare con los Arqueros Que rinde mas? Phamton ranger, hawkeye o silver ranger? todo depende de que buscas. Hawkeye: Dash, balance entre dex, str y com, un delay de skills mas bajo. (ami gusto, no sirve mucho pero es mejor que el SR) Silver Ranger: Rapid fire (Mucho atk speed, pero sacrificas el rango) el peor arquero, te quedas con menos rango que un char sin archer (bueno, no tanto) Phamtom Ranger: Sin duda el mejor arquero, tiene muchisima STR y tiene el Dead Eye (25% mas de critical power). Existen 2 clases de arquero, el Arquero-tanque y el Arquero-Hit and run (pegar y correr) Arquero-tanque Es el arquero con estas clase de sub: 1: Arquero/destroyer/phamtom summoner/paladin (Tercer cambio de arquero) Tipico arquero tanque gracias al tp y la sub de paladin, con un p.atk decente, buen atk speed... sin duda el mas balanceado y el mejor en mi opinion (tambien se puede cambiar la sub de phamtom summoner por overlord) 2: Arquero/destroyer/tyrant/paladin (Tercera cambio de tyrant) Este es un poco mas versátil gracias a los totems que el 1, tiene 10 seg de inmortalidad, pero no pega tanto como el 1 por que no tiene sub de mago Arquero- Hit and run 1: Arquero/destroyer/overlord/tyrant (Tercer cambio de arquero obligatorio) Es el arquero para rangear, tenes 1000 de rango (un mago tiene 900) por eso lo llamo hit and run, correr y pegar es lo mejor que podes hacer ya que tienes muy poca vida (duras 3 drains o 1 flecha)... Es el arquero con mas critical power/p.atk, pero no quieras hacer pvp con el por cualquiera te gana y mas si no podes jugar con tu rango (arenas) 2: Arquero/tyrant/bishop/overlord (Tercer cambio de arquero o tyrant) Igual que el anterior, muy flan, con la ventaja de tener 2 light mastery y 2 weapon mastery, tenes menos p.atk que el anterior nombrado pero tenes 1 celestial shield y si metes tercera de tyrant tenes 2, osea 20 seg de inmortalidad, tope de atk speed gracias a los light mastery pueden probarlo, pero no lo recomiendo.

3: Arquero/Destroye/Bishop/Overlord (tercer cambio de arquero) una mezcla de los 2 anteriores, la verdad tiene mucho p.atk... pero el critical power del bear(tyrant) es mejor a pesar de que este arquero tiene entre 8-10k mas de p.atk que el 1 En unas horas voy a subir mas guias.

Frenzzeros Lo dividire en 2, Frenzzero-tanque y Frenzzero-RompeTrastes Frenzzero tanque Destroyer/Tyrant/Paladin/Summoner (el frenzzero con espada de 1 mano y escudo) Tercer cambio de tyrant tambien se puede cambiar summoner por overlord Destroyer/Bishop/Summoner/Paladin (Tercer cambio de paladin o destroyer) Bastante duro, y con un buen p.atk (el mejor frenzzero para mi gusto) Frenzzero rompertrastes Destroyer/Bishop/Summoner/Tyrant (tercer cambio de Tyrant) Un char muy flan, con muchisimo p.atk, critical power y 20 segundos de inmortalidad, si queres pegar fuerte pero durar media flecha si no tenes celestial ni barrier, este es tu char. Destroyer/Bishop/Overlord/Tyrant (tercer cambio de Tyrant) Lo mismo que el primero

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