Download Guia de Aprendizaje 1 - Introduccion a Los Elementos Basicos de Java...
Description
ESTRUCTURA DE LA GUIA DE APRENDIZAJE F9207-GA MDF01 / 18.02.2011 Versión 1
Proceso: Ejecución de la Formación Profesional Procedimiento: Desarrollo Curricular
MODELO DE MEJORA CONTINUA
1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE Regional: Centro de Formación: Programa o Acción de Formación:
Atlántico Centro Nacional Colombo Alemán Variables y Estructuras de Control en la Programación Orientada a Objetos: Java
Código Código
8. 9207
Código
32592
Código
22050100
Código
220501002-2
Proyecto Formativo: Competencia (s):
Desarrollar el sistema que cumpla con los requerimientos de la solución informática. Construir el mapa de navegación de acuerdo con el diseño entregado para orientar al usuario en el uso del aplicativo 10 horas
Resultado (s) Asociado (s):
de
Aprendizaje
Duración del desarrollo de la guía:
2. INTRODUCCIÓN La Programación Orientada a Objetos es un paradigma que requiere de una abstracción de los elementos del problema a resolver para ser plasmados en un a mbiente de Clases y Objetos, hacienda la definición de datos y procedimientos más ordenada. Java es un Lenguaje de programación Orientada a Objetos que permite desarrollar soluciones utilizando clases que son explicadas en esta unidad. La manera de bajar el software y empezar a utilizar la herramienta también es explicada en esta unidad.
3. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Realizar la descarga e instalación de la herramienta Java en el enlace: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-netbeans-jsp-142931.html Describe la importancia de Java y el porqué se dice que es portable y como se utiliza la JVM y la API en un desarrollo en Java en un documento en Word, con tus datos. Reconocer la manera en la que se define y utiliza un Applet y en la que se define y utiliza una Aplicación Como ejercicio escribe un Applet que di buje tu nombre dentro de un rectángulo.
4. EVALUACIÓN Criterios de evaluación:
Evidencias de producto:
a) Utiliza correctamente la herramienta de desarrollo seleccionada, aplicando las funciones propias en la solución de problemas de acuerdo con las necesidades del proyecto de formació n. Elaboración de un informe en formato Word y/o similares con respuesta del ítem No. 3 de esta guía a través del link Actividad Semana 1 de la plataforma. El archivo a enviar debe llamarse de la siguiente forma: * Act1Su nombre-código del curso.doc * por ejemplo: Act1Pedro Perez-313137.doc
1
ESTRUCTURA DE LA GUIA DE APRENDIZAJE F9207-GA MDF01 / 18.02.2011 Versión 1
Proceso: Ejecución de la Formación Profesional Procedimiento: Desarrollo Curricular
MODELO DE MEJORA CONTINUA
5. ESCENARIOS DE APRENDIZAJE, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS Escenarios
Curso virtual en plataforma blackboard.
Medios y didácticos
recursos
Material de estudio Unidad 1: Introducción a los elementos básicos del lenguaje Java. Acceso a Internet Microsoft® Office Word. Lenguaje de programación Java.
6. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS. Textos análogos Web grafía
Thank you for interesting in our services. We are a non-profit group that run this website to share documents. We need your help to maintenance this website.