Glosario de Sistemas Operativos

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Es un glosario con palabras sobre los sistemas operativos...

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Glosario de Sistemas Operativos Algoritmo: Grupo finito de operaciones organizadas de manera lógica y ordenada que permite solucionar un determinado problema. Secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para un determinado tipo de problema. El algoritmo es la infraestructura de cualquier  solución escrita luego en cualquier lenguaje de programación. programación. ֍

Archivos: Es un conjunto independiente de datos, como una foto o un texto, y se clasifican de acuerdo a sus elementos, a los datos que almacenan y según su mecanismo de acceso.

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Buffers: Un buffer de datos es un espacio de la memoria en un disco o en un instrumento digital  reserado para el almacenamiento temporal de información digital, mientras que est! esperando ser   procesada. ֍

Caché: Es la memoria de acceso r!pido de una computadora, que guarda temporalmente los datos recientemente procesados "información#.

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Concurrencia (Multiprocesos): Es una propiedad de los sistemas en la cual los procesos de un cómputo se $acen simult!neamente, y pueden interactuar entre ellos. %os c!lculos "operaciones#  pueden ser ejecutados en múltiples procesadores, o ejecutados en procesadores separados f&sicamente o irtualmente en distintos $ilos de ejecución. ֍

Controladores: Un controlador de dispositio es un programa inform!tico que permite al sistema operatio interaccionar con un perif'rico, $aciendo una abstracción del $ard(are y proporcionando una interfaz "posiblemente estandarizada# para usarlo.

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Desfragmentación: Es el proceso mediante el cual se acomodan los arc$ios de un disco de tal  manera que cada uno quede en un !rea continua y sin espacios sin usar entre ellos.

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Dispos Dispositi itivos vos de E/: E/: )ualquier tipo de unidad funcional o subsistema que forma parte del  conjunto integral del sistema del ordenador. Unidades de input y output como el teclado, mouse, micrófono, etc. ֍

Entrada Entrada de datos: datos: *roceso donde los dispositios de entrada conierten los datos introducidos en se+ales el'ctricas o códigos binarios para que la computadora los reconozca y procese.

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Estrategia de !"s#ueda: Son las t'cnicas que utiliza el S.. para atender las peticiones de lectura o escritura almacenadas generadas por los procesos concurrentes que se ejecutan en la computadora. %as t'cnicas m!s conocidas son- )S, SS y de Eleador. ֍

$estión de almacenamiento: Se refiere a como el S.. administra el disco duro, generando copia de los arc$ios de sistema y puntos de restauración, creando arc$ios ocultos donde guarda lo que se a modificando y/o desinstalando. 0ambi'n se ocupa de la memoria irtual creando un arc$io oculto que ocupa un determinado porcentaje del disco duro para la administración. ֍

%iperpaginación: "0$ras$ing# situación el que se utilizan una creciente cantidad de recursos  para $acer una cantidad de trabajo cada ez menor, ocasionando seeros problemas de rendimiento general del equipo. ֍

&otes: Se conoce como sistema por lotes a la ejecución de un programa sin el control o superisión directa del usuario. Este tipo de ejecución se utiliza en tareas repetitias sobre grandes conjuntos de información. ֍

M'#uina virtual: Es aquella m!quina que emula a un ordenador completo. Es un soft(are que  puede $acerse pasar por otro dispositio "como un *)# de tal modo que puedes ejecutar otro sistema operatio en su interior. ֍

Memoria virtual: Es una t'cnica de gestión de memoria que permite que el S.. disponga, tanto  para el soft(are de usuario como para s& mismo de mayor cantidad de memoria que la disponible f&sicamente. ֍

Multiprogramación: %a multiprogramación es una t'cnica de multiplexación que permite la ejecución simult!nea de múltiples procesos en un único procesador. ֍

"cleo / ernel: )olección de módulos de soft(are que tienen acceso a los recursos del  sistema, el núcleo representa sólo una peque+a parte pero es el código que m!s se utiliza. 1eside en la memoria principal y se diide en 2 capas- *rocesador, Entrada/Salida, Sistema de arc$ios, información o aplicación de lenguajes y lenguajes de programación. ֍

*peración de E/: Una de las principales funciones del sistema operatio es el control de todos los dispositios de E/S de la computadora. Este código es una parte significatia del sistema y se encarga de eniar los comandos a los dispositios, detectar las interrupciones, controlar los errores  y proporcionar una interfaz entre el dispositio y el resto del sistema. ֍

+aginación: 0'cnica de manejo de memoria, en la cual el espacio de memoria se diide en secciones f&sicas de igual tama+o denominadas marcos de p!gina. %os programas se diiden en unidades lógicas, denominadas p!ginas que tienen el mismo tama+o que los marcos de p!gina. ֍

+artición: Es una diisión lógica en una unidad de almacenamiento, en la cual se alojan y  organizan los arc$ios mediante un sistema de arc$ios. ֍

+roceso: Ejecución de diersas instrucciones por parte del microprocesador de acuerdo a lo que indica el programa que se ejecuta. Unidad de actiidad que se caracteriza por la ejecución de una secuencia de instrucciones, un estado actual y un conjunto de recursos del sistema asociados. ֍

+rograma: Es una serie de instrucciones ordenadas, codificadas en lenguaje de programación que expresa un algoritmo y que puede ser ejecutado en un computador. Soft(are, aplicaciones y  recursos que permiten desarrollar diferentes tareas en una computadora, tel'fono o equipo tecnológico. ֍

,AM: 3emoria de acceso aleatorio, es una memoria ol!til que permite leer y escribir en una  posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición y que no requiere de un orden espec&fico para acceder a la información de la manera m!s r!pida posible. ֍

,*M: )ircuito integrado de memoria de sólo lectura que almacena instrucciones y datos de forma permanente. ֍

alida de datos: *roceso donde los dispositios de salida actúan como receptores de información y permiten al usuario er los resultados de los c!lculos o manipulación de datos de la computadora. ֍

egmentación: Esquema de manejo de memoria mediante el cual la estructura del programa refleja su diisión lógica, lle!ndose a cabo una agrupación lógica de la información en bloques de tama+o ariable denominados segmentos. ֍

istema *perativo: )onjunto de programas inform!ticos que permiten la administración eficaz de los recursos de una computadora. Gestiona el $ard(are desde los nieles b!sicos. 4 tiene 2 funciones b!sicas- suministra interfaz, administra los recursos, administra los arc$ios, la administración de tareas y proporciona soporte y utilidades. ֍

uperposición: *ara que un proceso pueda ser mayor que la cantidad de memoria que se le $a asignado, a eces se emplea una t'cnica llamada superposición "erlay#. %o que busca es mantener en la memoria sólo las instrucciones y datos que se necesitan en cualquier momento dado. Si se requieren otras instrucciones, se cargan en un espacio que antes estaba ocupado por  instrucciones que ya no se necesitan. ֍

-area: Una tarea es una instancia de un programa. 5ctualmente los sistemas multitarea soportan la ejecución de múltiples procesos, dando la apariencia de que pueden correr simult!neamente. 6e $ec$o sólo un proceso puede estar siendo ejecutado en el )*U "excepto los )*U7s con multiprocesadores#. ֍

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