GESTION DE RECURSOS HUMANOS PMBOK
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El PMBOK ® Guide y estándares globales del PMI continuamente y con precisión reflejan la profesión en evolución....
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Capítulo 9: Gestión de los Rec Recursos ursos Humanos del Proyecto
Fuentes: • Informati Information on Technolo echnology gy Project Project Manag Managemen ement, t, Fifth Edition, Edition, Copyright 2007 • PMBOK, Cuarta edición
Preparó: Ing. Ismael Castañeda Fuentes Colaboración: Tatiana Castrillón Valdés
Objetivos de d e Aprendizaje
Explicar la importancia de una buena gestión de los recursos humanos en los proyectos, incluyendo el estado actual y futuras implicaciones de la mano de obra global de TI Definir la gestión de recursos humanos del proyecto y entender sus procesos Resumir los conceptos claves para la gestión de personas mediante la comprensión de las teorías de Abraham Maslow, Maslow, Frederick Herzberg, David McClelland, McClelland, y Douglas McGregor McGregor sobre motivación, HJ Thamhain y DL Wilemon en como influir influir en los trabajado trabajadores, res, y Stephen Covey sobre cómo cómo la gente y los equipos equipos pueden ser ser más eficaces
Objetivos de Aprendizaje (continúa)
Hablar sobre la planificación de los recursos humanos y ser capaces de elaborar los organigramas del proyecto, las matrices de asignación de responsabilidades e histogramas de recursos Comprender temas importantes que intervienen en la adquisición del personal del proyecto y explicar los conceptos de la asignación de recursos, la carga de recursos y la redistribución de recursos Ayudar en el desarrollo del equipo, equipo, por medio de la formación, creación creación de las actividades del equipo y los sistemas de recompensa Explicar y aplicar varias herramientas y técnicas para ayudar a gestionar el equipo del proyecto y resumir las recomendaciones generales sobre la gestión de equipos Ver cómo el software de gestión de proyectos puede ayudar en la gestión de los recursos humanos de los proyectos
Importancia de la gestión de los recursos humanos
Muchos ejecutivos de empresas dicen: “las personas son nuestro activo más importante” Las personas determinan el éxito o fracaso de las empresas y proyectos Aunque ha habido altibajos en el mercado laboral de TI, siempre hay necesidad de buenos trabajadores Los directores de recursos humanos dicen que las habilidades interpersonales* son las habilidades más importantes para los trabajadores de TI Las organizaciones proactivas están enfrentando las necesidades de personal:
Ofreciendo mejores beneficios Redefiniendo las horas de trabajo y los incentivos Buscando futuros trabajadores
Gestión de recursos humanos
Busca hacer un uso más efectivo de las personas involucradas en los proyectos Procesos de gestión de los recursos humanos:
Desarrollar el Plan de Recursos Humanos: identificar y documentar los roles en el proyecto, las responsabilidades y las relaciones de informe, así como crear el Plan de recursos humanos Adquirir el Equipo del Proyecto: obtener los recursos humanos necesarios para concluir el proyecto Desarrollar el Equipo del Proyecto: mejorar las competencias y la interacción de los miembros del equipo para lograr un mejor rendimiento del proyecto Dirigir el Equipo del Proyecto: hacer un seguimiento del rendimiento de los miembros del equipo, proporcionar retroalimentación, resolver polémicas y coordinar cambios a fin de mejorar el rendimiento del proyecto
Resumen Gestión de los Recursos Humanos del Proyecto Planificación Proceso: Desarrollar el plan de recursos humanos Salidas: Plan de Recursos Humanos Ejecución Proceso: Salida:
Adquirir el equipo del proyecto Asignaciones del personal del proyecto, Calendarios de recursos, Actualizaciones al plan para la dirección del proyecto
Proceso: Salida:
Desarrollar el equipo del proyecto Evaluaciones del desempeño del equipo, Actualizaciones a los factores ambientales de la empresa
Proceso: Salidas:
Dirigir el equipo del proyecto Actualizaciones a los factores ambientales de la empresa, Actualizaciones a los activos de los procesos de la organización, Solicitudes de cambio, Actualizaciones al plan para la dirección del proyecto
Inicio del proyecto
Terminación del Proyecto
Claves para manejar personas
Psicólogos y teóricos de la administración han dedicado muchas investigaciones al campo de la gestión de personas en el trabajo Los ámbitos más importantes relacionados con la gestión del proyecto incluyen:
Teorías de la motivación
Influencia y poder
Efectividad
Motivación Intrínseca y Extrínseca
Motivación intrínseca hace que la gente participe en una actividad por gusto propio Motivación extrínseca hace que la gente haga algo por una recompensa o para evitar una sanción Ejemplo: algunos niños toman clases de piano por motivación intrínseca (les gusta), mientras que otros las toman por motivación extrínseca (para obtener un premio o evitar un castigo)
Jerarquía de necesidades de Maslow
Abraham Maslow* argumentó que los seres humanos poseen cualidades únicas que les permiten tomar decisiones independientes, dándoles así el control de su destino Maslow desarrolló una jerarquía de necesidades que indica que los comportamientos de las personas son guiados o motivados por una serie de necesidades
* http://es.wikipedia.org/wiki/Abraham_Maslow
Jerarquía de necesidades de Maslow
Proyectos desafiantes, oportunidades para la innovación y creatividad
Alto 5. Autorealización 4. Autoestima
Aceptación, amor, afecto, asociación con un equipo/grupo
3. Sociales 2. Seguridad
Comida, agua, etc.
Una necesidad satisfecha ya no es un motivador
Reconocimiento, prestigio, estatus
1. Fisiológicas
Seguridad física y económica
Bajo
Factores de motivación e higiene de Herzberg
Frederick Herzberg* escribió varios libros y artículos famosos, sobre la motivación de los trabajadores Distinguió:
Factores de motivación: el logro, el reconocimiento, el trabajo en sí, la responsabilidad, el progreso y el crecimiento; ellos producen satisfacción en el trabajo Factores de higiene: causan insatisfacción si no están presentes, pero no motiva a los trabajadores a hacer más; ejemplos: mejores salarios, más supervisión, entorno de trabajo más atractivo, …
* http://es.wikipedia.org/wiki/Frederick_Herzberg
Ejemplos de factores de higiene y motivadores de Herzberg Factores de Higiene
Motivadores
Mejores salarios
Logros
Más supervisión
Reconocimiento
Mejores instalaciones en el trabajo
El trabajo en si
Computadores y otros equipos
Responsabilidad
Beneficios de salud
Progreso
Capacitación
Crecimiento
Teoría de las necesidades adquiridas de McClelland*
Necesidades específicas son adquiridas o aprendidas con el tiempo y son formadas por las experiencias de la vida:
Logro (n-Ach): Alcance de logros en proyectos desafiantes con metas alcanzables y muchas retroalimentación Afiliación (n-Aff): La gente con alta nAff desea relaciones armoniosas y necesitan sentirse aceptados por los demás, de modo que para ellos los gerentes deben tratar de crear un entorno de trabajo cooperativo Poder (n-Pow): personas con necesidad de poder desean también poder personal (no muy bueno) o poder institucional (bueno para la organización); para ellos se puede proporcionar poder institucional con oportunidades de gestión
* http://psychology.wikia.com/wiki/David_McClelland
Teoría X y Y de McGregor*
Douglas McGregor popularizó el enfoque de las relaciones humanas aplicadas a la gestión en la década de los sesentas
Teoría X: asume que los trabajadores evitan y no les gusta el trabajo, por lo que los administradores deben utilizar la coacción, las amenazas, y sistemas de control diferentes para que los trabajadores cumplan los objetivos Teoría Y: asume que las personas consideran el trabajo tan natural como jugar o descansar y disfrutan de la satisfacción de la autoestima y la autorrealización de sus necesidades
* http://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADa_X_y_Teor%C3%ADa_Y
Teoría Z de William Ouchi
Teoría Z: introducida en 1981 por William Ouchi; se basa en el enfoque japonés para motivar a los trabajadores, haciendo hincapié en la confianza, la calidad, la toma de decisiones colectivas y los valores culturales
* http://en.wikipedia.org/wiki/Theory_Z
Formas de tener influencia en los proyectos - Thamhain and Wilemon
Autoridad: Derecho legítimo y jerárquico para dar órdenes Tarea: Capacidad de los gerentes de proyectos para influir en la asignación futura de trabajo a los trabajadores Presupuesto: Capacidad de los gerentes de proyectos para autorizar a otros el usos de fondos discrecionales Promoción: Capacidad de mejorar la posición de un trabajador Dinero: Capacidad para aumentar el salario y beneficios a un trabajador
Formas de tener influencia en los proy pr oyec ecto tos s - Th Tham amha hain in an and d Wile Wilemo mon n (continúa)
Sanción: Sanción: Capacidad del gerente del proyecto para sancionar Trabajo desafiante: desafiante: Capacidad de asignar trabajo de tal forma que el trabajador disfrute haciendo esa tarea particular Experiencia: Experiencia: los gerentes de proyectos consideran que tienen un conocimiento especial que otros consideran importante Amistad: Amistad: Capacidad para establecer relaciones de amistad personal entre el gerente de proyecto y los demás
Influencias que ayudan o dañan al proyecto
Los proyectos tienen más probabilidades de gerentes de proyectos influencian con:
Experiencia
Trabajo desafiante
Los proyectos están más propensos a proyectos dependen demasiado de:
Autoridad
Dinero
Sanciones
éxito
cuando los
fallar cuando
los gerentes de
Poder
Poder Capacidad Poder Capacidad potencial de influir en el comportamiento de las personas para lograr que hagan cosas que de otro modo no harían Tipos de poder:
Coercitivo
Legítimo
Experto
Recompensa
Referente
Covey y la mejora de la eficacia
Los gerentes de proyecto pueden aplicar los 7 hábitos de Covey* para mejorar la eficacia de los proyectos
Ser proactivo
Comenzar con un objetivo en mente
Poner de primero lo que es primero
Pensar en ganar / ganar (ganancia mutua)
Buscar comprender primero y después ser comprendido
Sinergizar
Mejorar de forma continua
* http://es.wikipedia.org/wiki/Los_siete_h%C3%A1bitos_de_las_personas_altamente_efecti
Empatía y conformidad para escuchar
Los buenos gerentes de proyectos tienen empatía para escuchar y escuchan con la intención de comprender Antes de comunicarse con los demás, se debe buscar empatía - una relación de armonía, conformidad, acuerdo o afinidad Reflejar Concordancia con ciertos comportamientos de otras personas, una técnica que ayuda a establecer una buena relación (empatía) Los profesionales de TI necesitan desarrollar empatía para escuchar y otras habilidades, con el fin de mejorar las relaciones con los usuarios y otros interesados
Planeación de los Recursos humanos
Implica identificar y documentar las funciones (roles), responsabilidades y relaciones de subordinación del proyecto Salidas:
Organigramas del proyecto
Plan para la dirección del personal Adquisición del personal, Calendarios de recursos, Plan de liberación del personal, Necesidades de capacitación, Reconocimiento y recompensa, Cumplimiento, Seguridad
Matrices de asignación de responsabilidades
Histogramas de recursos
Formatos de definición de roles y responsabilidades Rol Responsabilidades
Autoridad
Diagrama organizacional Tipo jerárquico
Diagrama de responsabilidades basado en matriz
Formato orientado a texto
Un organigrama de un proyecto de TI Gerente de proyecto
Gerente de proyecto Delegado
Ingeniería de sistemas
Grupo independiente de pruebas
Gerente 1 de Subproyecto de Software
Equipo 1
Líder técnico del proyecto
Aseguramiento de la calidad
Gerente 2 de Subproyecto de Software
Equipo 2 Equipo 3 Equipo 1
Equipo 2
Gestión de la configuración
Gerente de Subproyecto de Hardware
Equipo 1
Equipo 2
Proceso de definición y asignación de trabajos RFP*, Contrato, Acta Declaración del alcance
Pasos
Finalización de los requerimientos
Como se realizará el trabajo
Desglose del trabajo
Asignación del trabajo
* RFP Request for Proposal
Salidas claves Línea base del alcance del proyecto finalizada Línea base técnica finalizada
Enfoque Programa/Equipo Enfoque técnico
Estructura de desglose del trabajo Definición de actividades
Estructura de desglose de la organización (EDO u OBS**) Responsabilidades de la OBS
Matrices de asignación de responsabilidades
Matriz de Asignación de Responsabilidades (RAM*) Matriz que mapea los trabajos del proyecto, descritos en la EDT, con las personas responsables de realizar el trabajo, tal como se describe en la OBS Se pueden crear diferentes maneras de satisfacer necesidades únicas del proyecto
* RAM Responsibility Assignment Matrix ** OBS Organizational Breakdown Structure
Matriz de Asignación de Responsabilidades S B Actividades de la O a l e d s Ingeniería de sistemas e d Desarrollo de software a d i n Desarrollo de hardware U Ingeniería de pruebas
EDT 1.1.1
1.1.2
R
RE
1.1.3
1.1.4
1.1.5
1.1.6
1.1.7
1.1.8
R RE RE
E
Aseguramiento de la calidad Gestión de la configuración Soporte a logística integrada Capacitación
RE RE E RE
NOMENCLATURA R: Unidad Organización Responsable E: Unidad Organización Ejecutante
* RAM Responsibility Assignment Matrix ** OBS Organizational Breakdown Structure
RAM con roles de los interesados del proyecto Interesados Prueba unitaria
F
C
E
E
R
Prueba de integración
F
P
C
E
R
Pruebas de sistema
F
P
C
E
R
Pruebas de aceptación
F
P
E
C
R
NOMENCLATURA C = Rinde cuentas P = Participante R = Revisión requerida E = Entrada requerida F = Firma requerida
* RAM Responsibility Assignment Matrix
Diagrama RACI
Diagrama RACI: Diagrama donde los nombres de los roles que se documentan son Responsible (Responsable), Accountable (Subordinado-responsable), Consult (Consultado) e Inform (Informado)
Planes de gestión de personal e Histogramas de recursos
Plan de gestión de personal Describe cuándo y cómo se añadirán o quitarán miembros del equipo de proyecto Histograma de recursos Gráfico de columnas que muestra el número de recursos asignados a un proyecto a través del tiempo
Histograma de recursos
40
Desarrollar el Plan de Recursos Humanos Entradas 1.
Requisitos de Recursos de la
Herramientas y técnicas 1.
Actividad 2.
Factores Ambientales de la Empresa
3.
Organigramas y Descripciones de
Salidas 1.
Plan de Recursos Humanos
Cargos 2.
Creación de Relaciones de Trabajo
3.
Teoría de la Organización
Activos de los Procesos de la Organización
Proceso que: Pertenece al grupo del Proceso de Planificación Pertenece al área de conocimiento Gestión de los Recursos Humanos del Proyecto
Adquirir el equipo del proyecto
Adquirir personal calificado para los equipos es fundamental Caso típico: El gerente del proyecto, que es la persona más destacada en el equipo, no hace bien el trabajo de reclutamiento! Es importante asignar el tipo y el número de personas adecuadas para trabajar en los proyectos en el momento adecuado
Asignación de recursos
Planes de adquisición de personal y buenos procedimientos de contratación son importantes, como también los incentivos para la contratación y la retención
Algunas empresas premian a los empleados que ayudan a conseguir nuevos empleados Algunas organizaciones permiten a las personas trabajar desde casa como un incentivo
La publicación “2006 Midyear Staffing Update” dice que para los CIO* encontrar, contratar y retener a los trabajadores de TI con las habilidades que se necesitaban era una de las grandes preocupaciones de adquisición de personal
* CIO Chief Information Officer
Del mundo real
Una de las mejores prácticas, son las publicaciones que indican los mejores lugares para que las personas trabajen
Por ejemplo, la revista “Fortune” hace cada año un ranking de las "100 Mejores Compañías para Trabajar" en los Estados Unidos La revista “Working Mothers” hace un ranking de las mejores compañías en los EE.UU. para mujeres, basada en los beneficios para las familias trabajadoras TimesOnline (www.timesonline.co.uk) publica la lista del “Sunday Times” de las 100 Mejores Empresas para Trabajar, un punto de referencia contra el cual las empresas del Reino Unido pueden juzgar su desempeño de mejores prácticas como empleadores
Carga de recursos
Carga de recursos Se refiere a la cantidad de recursos individuales que una programación exige durante períodos de tiempo específicos Ayuda a los gerentes de proyectos a entender de forma general las exigencias que hará un proyecto sobre los recursos de la organización y los cronogramas individuales de las personas Sobreasignación Significa que más recursos de los disponibles se asignan para realizar un trabajo en un momento dado
Histograma con sobreasignación
Nivelación de recursos
Nivelación de recursos Técnica para resolver los conflictos por los recursos, retrasando las tareas El principal objetivo de la nivelación de recursos es crear una distribución suave del uso de los recursos y reducir la sobreasignación
Nivelación de recursos A= 2 Días
Las duraciones de las actividades A, B, C son las que se muestran en el gráfico. B= 5 Días
La actividad A tiene 3 días de holgura y C 2 días de holgura. Asuma que A tiene 2 trabajadores, B tiene 4 y C tiene 2
C= 3 Días
s e r o d a j a b a r T
s e r o d a j a b a r T
Días Uso de recursos si todas las actividades comienzan en el día 1
Días Uso de recursos si la actividad C se retrasa 2 días, el total de su holgura
Beneficios de la Nivelación de recursos
Cuando los recursos se utilizan de forma muy constante, requieren menos gestión Permite a los gerentes de proyecto tener una política para usar los recursos disponibles justo a tiempo Significan menos problemas para los empleados del proyecto y el departamento de contabilidad A menudo mejoran la moral
Adquirir el Equipo del Proyecto Entradas
Herramientas y técnicas
Salidas
1.
Plan para la Dirección del Proyecto
1.
Asignación Previa
2.
Factores Ambientales de la
2.
Negociación
3.
Adquisición
2.
Calendarios de Recursos
3.
Activos de los Procesos de la
4.
Equipos Virtuales
3.
Actualizaciones al Plan para la
Empresa Organización
1.
Asignaciones del Personal del Proyecto
Dirección del Proyecto
Proceso que: Pertenece al grupo del Proceso de Ejecución Pertenece al área de conocimiento Gestión de los Recursos Humanos del Proyecto
Desarrollar el equipo del proyecto
Desarrollar el Equipo del Proyecto mejora las competencias e interacciones de los miembros del equipo y ayuda a mejorar el rendimiento del proyecto Los objetivos incluyen:
Mejorar las habilidades de los miembros del equipo a fin de aumentar su capacidad de completar las actividades del proyecto Mejorar los sentimientos de confianza y cohesión entre los miembros del equipo a fin de incrementar la productividad a través de un mayor trabajo en equipo.
Se necesita trabajar en equipo para terminar con éxito la mayoría de los proyectos
Modelo de Tuckman para desarrollar el equipo 1. Formación
Preparación u Orientación 2. Turbulencia (Confrontación) Diferentes ideas compiten para ser tenidas en cuenta 3. Normalización
Se establecen reglas, comportamientos, métodos y herramientas. El equipo desarrolla una identidad 4. Desempeño El equipo funciona como una unidad 5. Disolución Se terminan las tareas y el equipo se disuelve http://gestiondeequipos.blogspot.com/2008/03/modelo-de-desarollo-de-equipos-de.html http://www.12manage.com/methods_tuckman_stages_team_development_es.html http://www.chimaeraconsulting.com/tuckman.htm http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:ks7-452jlEIJ:www.muniliberia.go.cr/muni/doc/Manuales/ Modelo%2520de%2520desarrollo%2520de%2520equipos.doc+modelo+de+tuckman&cd=2&hl=en&ct=clnk
Entrenamiento
El entrenamiento puede ayudar a las personas a conocerse a sí mismos, entre sí, y a trabajar mejor en equipo Las actividades de creación del equipo incluyen:
Desafíos físicos
Herramientas de indicadores psicológicos de preferencias
Indicador de tipo Meyers-Briggs (MBTI)
MBTI* es una herramienta popular para determinar preferencias de personalidad y para ayudar a los miembros de un equipo a entenderse entre ellos Cuatro dimensiones (cuatro conjuntos de pares opuestos o dicotomías): Actitudes: Extrovertido / Introvertido (E / I)
Extrovert/Introvert (E/I)
Funciones: Sensorial / Intuitivo (S / N)
Sensation/iNtuition (S/N)
Funciones: Racional / Emocional (T / F)
Thinking/Feeling (T/F)
Estilo de vida: Juicio / Percepción (J / P)
Judgment/Perception (J/P)
Los NT’s o racionales son atraídos a campos tecnológicos Los empleados de IT se diferencian de la población en general porque no están en los tipo extrovertido o sensorial
* MBTI Meyers-Briggs Type Indicator http://es.wikipedia.org/wiki/Indicador_Myers-Briggs
Perfiles de estilos sociales
Las personas se perciben de acuerdo a su comportamiento en una de cuatro zonas, con base en su firmeza y capacidad de respuesta:
Conductores
Expresivos
Analíticos
Amigables
La personas que se encuentran en las esquinas opuestas (conductores y amigables o analíticos y expresivos) pueden tener dificultades para llevarse bien
Estilos sociales Capacidad de respuesta dirigida hacia las preguntas
r a t n u g e r p a a d i g i r i d d a d i v i t r e s A
Analítico
Conductor
Amigable
Expresivo
Capacidad de respuesta dirigida hacia las personas
A s e r t i v i d a d d i r i g i d a a d e c i r
Perfiles DISC
También se utiliza un modelo de cuatro dimensiones de conducta normal
Dominio
Dominance
Influencia
Influence
Firmeza
Steadiness
Sumisión
Compliance
Las personas en cuadrantes opuestos, pueden tener problemas para comprenderse unos a otros
http://en.wikipedia.org/wiki/DISC_assessment http://www.resourcesunlimited.com/perfil_disc_espanol.asp
Perfil DISC EL
Sumisión (Azul) Maneja datos, aversión al riego, trabaja bien solo, prefiere procesos y procedimientos, no muy comunicativo o social
TU
Firmeza (Verde) Calmado, sincero, simpático, cooperativo, cautelosos, aversión al conflicto, buen escucha, quiere mantener estabilidad
http://en.wikipedia.org/wiki/DISC_assessment http://www.resourcesunlimited.com/perfil_disc_espanol.asp
YO
Dominio (Rojo) Directo, decisivo, seguro, orientado a resultados, competitivo, toma control, tiene que ganar
NOSOTROS
Influencia (AMARILLO) Persuasivo, optimista, lanzado, verbal, entusiasta, quiere ganarle a los demás, líder por acomodación
Sistemas basados en recompensas y reconocimientos
Los sistemas basados en recompensas y reconocimientos promueven el trabajo en equipo Se centran en recompensar a los equipos por el logro de objetivos específicos Permiten dar tiempo para que los miembros del equipo se ayuden mutuamente para alcanzar los objetivos del proyecto y desarrollar los recursos humanos
http://www.answers.com/topic/employee-reward-and-recognition-systems
Desarrollar el Equipo del Proyecto Entradas 1.
Asignaciones del Personal del Proyecto
2.
Plan para la Dirección del Proyecto
3.
Calendarios de Recursos
Herramientas y técnicas 1.
Habilidades Interpersonales
2.
Capacitación
3.
Actividades de Desarrollo del Espíritu de Equipo
4.
Reglas Básicas
5.
Reubicación
6.
Reconocimiento y Recompensas
Salidas 1.
Evaluaciones del Desempeño del Equipo
2.
Actualizaciones a los Factores Ambientales de la Empresa
Proceso que: Pertenece al grupo del Proceso de Ejecución Pertenece al área de conocimiento Gestión de los Recursos Humanos del Proyecto
Dirigir el equipo del proyecto
Los gerentes de proyecto debe conducir a sus equipos en la realización de diferentes actividades del proyecto Después de evaluar el rendimiento del equipo y la información relacionada, el gerente del proyecto debe decidir:
Si debe solicitar cambios para el proyecto
Si recomienda acciones correctivas o preventivas
Si se necesitan actualizaciones al plan de gestión del proyecto o a los activos de los procesos de la organización
Herramientas y técnicas para dirigir el equipo del proyecto
Observación y conversación
Evaluación del desempeño del equipo
Gestión de conflictos
Registros de polémicas
Consejos generales sobre equipos
Ser paciente y amable con el equipo Arreglar problemas en lugar de culpar a la gente Establecer reuniones regulares Dar tiempo para que el equipo pase por las etapas básicas de creación de equipos Limitar el tamaño de los equipos de trabajo de tres a siete miembros
5 disfunciones de un equipo
Patrick Lencioni, autor de varios libros sobre los equipos, dice que "El trabajo en equipo sigue siendo la única ventaja competitiva sostenible que ha sido muy inexplorada" * Las cinco disfunciones de los equipos: •
Falta de confianza
•
Miedo a los conflictos
•
Falta de compromiso
•
Falta de responsabilidad
•
Desatención a los resultados
•Lencioni, Patrick, “Overcoming the Five Dysfunctions of a Team,” Jossey-Bass: San Francisco, CA (2005), p. 3. •http://www.resumido.com/es/libro.php/436
Consejos generales sobre equipos (continúa)
Planear algunas actividades sociales para ayudar a los miembros del equipo del proyecto y otros interesados a conocerse mejor
Buscar algo que identifique al equipo
Fomentar la ayuda mutua entre los miembros del equipo
Tomar medidas adicionales para trabajar con miembros virtuales del equipo
Software para ayudar en la gestión de los recursos humanos
El software puede ayudar a generar Histogramas de recursos y matrices de asignación de responsabilidades El software de gestión de proyectos incluye muchas opciones relacionadas con la gestión de los recursos humanos como:
Ayudan en la asignación de recursos Identifican escasez o subutilización de recursos
Ayudan en la Nivelación, Reasignación o Reubicación de recursos
La gestión de los recursos humanos es más que el uso de software
Los gerentes de proyectos deben:
Tratar a las personas con consideración y respeto
Entender qué los motiva
Comunicarse con ellos cuidadosamente
Concentrarse en la meta y permitir que los miembros del equipo realicen mejor su trabajo
Dirigir el Equipo del Proyecto Entradas 1.
Asignaciones del Personal del Proyecto
2.
Plan para la Dirección del Proyecto
3.
Evaluaciones del Desempeño del
4.
Informes de Desempeño
5.
Activos de los Procesos de la
Equipo
Herramientas y técnicas
Salidas
1.
Observación y Conversación
2.
Evaluaciones del Desempeño del
3.
Gestión de Conflictos
4.
Registro de Asuntos
3.
Solicitudes de Cambio
5.
Habilidades Interpersonales
4.
Actualizaciones al Plan para la
Proyecto
1.
Actualizaciones a los Factores Ambientales de la Empresa
2.
Actualizaciones a los Activos de los Procesos de la Organización
Dirección del Proyecto
Organización
Proceso que: Pertenece al grupo del Proceso de Ejecución Pertenece al área de conocimiento Gestión de los Recursos Humanos del Proyecto
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