GARIF Garif é uma raça musculosa coberta de cabelos castanhos espessos. Abominando máquinas e bens materiais como dinheiro, vivem da terra, adornando-se com materiais simples e naturais, como couro, grama, madeira e pedra, e construindo suas casas com os mesmos materiais. Eles costumam ficar levemente curvados, possivelmente possivelm ente devido ao peso de suas máscara máscaras. s. As máscaras são uma parte vital dos costumes e todos os Garif recebem uma máscara no dia em que nascem, que usam até morrer e não retiram, emprestam ou vendem. Os grandes chefes usam máscaras mais elaboradas, forjadas com metal e pintada pintadass com pigmento pigmentoss que provavelmente provavelm ente vieram viera m da terra. ter ra.
Muitos garifs se tornam pastores, negligen negligenciando ciando a carne de criaturas conhecidas como "Nanna" na língua Garif. Eles ordenham essas criaturas para fazer queijo Nanna, um produto famoso ao a o norte de Arton.
Habilidades Habilid ades de Raça R aça +2 em +2 em Constituição , 2+ em Força. qualquer atributo , -2 em Destreza. Garif podem ser robustos, mas seus trejeitos ainda afetam sua velocidade.
Garras. Armas naturais de garras (dano 1d6, crítico x2, perfuração). Quando usa a ação atacar, se tiver uma das mãos livres, você pode gastar 1 PM para fazer um ataque corpo a corpo extra com uma garra. Espreitador. Visão no escuro, +2 em Furtividade e Vontade.
Apesar de sua aparênc aparência ia intimid intimidadora, adora, o Garif é um povo amante da paz, embora fisicam fisicamente ente capaz de lutar e caçar graças a seus corpos musculosos, pele grossa e incrível audição e olfato.
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