Game C++

January 10, 2018 | Author: Lê Xuân Quỳnh | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

code C++ for game...

Description

Chào các bạn, bài trước chúng ta đã tìm hiểu về cách khởi tạo cửa sổ , bài này chúng ta sẽ tìm hiểu về sự kiện. Bất kỳ chương trình hay ứng dụng nào cũng đều phải có sự kiện, ví dụ như ấn phím, di chuyển chuột, kéo thả …… Bây giờ chúng ta tìm hiểu về sự kiện trong sfml. Đầu tiên, chúng ta cần phải khai báo sự kiện bằng từ khóa Event

Sau đó, để chương trình bắt và xử lý sự kiện, ta sử dụng câu lệnh pollevent(tên sự kiện), câu lệnh sẽ bắt và xử lý sự kiện theo mô hình hàng đợi, sau đó ta sẽ viết những sự kiện mà ta cần chương trình xử lý, trong ảnh tôi cần chương trình xử lý các sự kiện: đóng, ấn phím, nhả phím, thay đổi kích cỡ của sổ. Sau đây là 1 số sự kiện cơ bản:

Sự kiện Event::Closed dùng để đóng cửa sổ và kết thúc chương trình

Sự kiện này cho phép người sử dụng có thể thay đổi kich cỡ của sổ tùy ý

Các sự kiện trên cho phép người sử dụng click chuột vào cửa sổ hoặc ấn/nhả phím bất kỳ, giống như trong game, người dùng có thể ấn nút hoặc chuột để tương tác với game.

View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF