Fundamentos Del Dibujo Tecnico

August 22, 2018 | Author: César Álvarez | Category: Drawing, Art Media, Communication Design, Science, Technology (General)
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FUNDAMENTOS DEL DIBUJO TECNICO La Historia del dibujo técnico inicia gracias a la necesidad de comunicarse mediante gráficos y dibujos. Las primeras representaciones que conocemos son pinturas rupestres, en ellas no solo se intentaba representar la realidad que los rodeaba, animales, astros, al propio ser humano, etc., si no también t ambién sensaciones, como alegría de las danzas, o la tensión de las cacerías, por lo que podemos clasificar al dibujo en dos clases principales de dibujo: el artístico y el técnico. El artista expresa ideas estéticas o filosóficas, así como emociones. Los objetos imaginados por un artista los dibuja a su estilo personal, de tal manera que la forma como perciben el objeto, no necesariamente deberá ser la figura real del mismo. Por otra parte, el dibujo técnico tiene como fin la representación de los objetos lo más exactamente posibles, en forma y dimensiones, por lo que a la persona técnica le interesa la forma real de los objetos. Sus dibujos muestran los objetos como son en realidad; El dibujo técnico es la forma de expresión más antigua y se entiende en todo el mundo. Una palabra es un símbolo abstracto que representa una cosa o una idea, pero una imagen representa un objeto como se aprecia en la vida real, literalmente podríamos decir “Un dibujo vale más que mil palabras”, para captar la verdad de esta frase, trate de explicar verbalmente como construir una casa, o un dispositivo mecánico, no se puede describir  correctamente y completamente con palabras, el modo de construir obje tos sencillo como un tornillo o un engrane. Sin embargo, ningún objeto es tan difícil que no se pueda dibujar. De hecho, si no es posible dibujarlo, no se le podrá hacer o construir. Pero todo invento o desarrollo nuevo comienza con una idea en la mente del d el que la origina, y luego crean los primeros dibujos de sus diseños. Por lo general, refinar una idea nueva incluye varias etapas de desarrollo. La primera es con frecuencia un croquis(o bosquejo) trazado a pulso, después de esta representación se realizan los llamados dibujos constructivos, que son exactos, esta clase se hace con precisión utilizando instrumento tradicionales de tr azo especiales, o bien con la nueva tecnología que contamos hoy en día, que es el uso de los ordenadores o computadoras, para esto la visualización es una de las habilidades principales, como también es uno de los mejores medios de desarrollar la imaginación constructiva, esencial en todos los trabajos originales de diseño. A fin de construir un objeto se necesita saber el tamaño exacto de cada parte. Las dimensiones indican el tamaño y la forma de cada parte del diseño. Por ejemplo, se pueden describir tamaños grandes medidos en cientos de metros(o pies), así como medidas extremadamente pequeñas, pequeñas, en milímetros(o milésimos de pulgada) siempre considerando y siguiendo una escala de medición. El dibujo Técnico presenta diferentes ramas, expresando el amplio alcance del dibujo industrial y en otras actividades tecnológicas, tecnológicas, las cuales son utilizadas para cada una de las áreas enfocadas a ciertos tipos de trabajos, como: el

dibujo Constructivo, el dibujo arquitectónico, el dibujo de estructuras, el dibujo de metalistería, el dibujo electrotécnico, dibujo aeronáutico, dibujo naval y muchos más. Con lo que ahora se utiliza los dibujos asistidos por  computadoras, aplicando el uso de la computación para producir dibujos, diseños, gráficas y otros elementos gráficos. El propósito del dibujo técnico recae en normas relativas, las cuales tiene por  objeto unificar criterios a fin de facilitar los trazos gráficos y simplificar la lectura e interpretación de los dibujos por personas distintas de las que realizaron el dibujo original, en pocas palabras son normas para l a elaboración e interpretación del dibujo, como las normas de r epresentación que son las que nos indican en el dibujo, apoyado en diferentes tipos de líneas, el formato, el tipo de texto, y todos los gráficos referentes al dibujo. También la normas de dimensiones que se refiere a la acotación, si la pieza muestra tolerancia (dimensional o geométrica), las cuales son sus dimensiones. Y las normas de designación, las cuales se refieren a la forma de nombrar a los elementos y concierne principalmente a los elementos normalizados. Como también el fin de llegar a un dibujo de calidad, para esto es importante tener en cuenta los requisitos que hay que mostrar para hacer los comprensibles. Primero, el dibujo técnico debe ser preciso. Un dibujo que no es exacto puede ser completamente inútil. Este tipo de acción puede hacer que las personas que dependen de la información descrita en el dibujo cometan errores. Segundo, un dibujo de tal clase debe realizarse con la técnica adecuada, así como la destreza especializada. Esto significa que las líneas deben tener l a definición o vigor requeridos, y presentar buen contraste, un dibujo con mal aspecto no revela una buena técnica y es probable que sea incorrecto o poco claro. Tercero, un dibujo técnico debe ser nítido, esto se puede adquirir con el buen manejo y la disposición correcta del equipo. Cuarto, los dibujos técnicos deben realizarse bien y con rapidez, la lentitud es el producto inevitable de una mente torpe o desinteresada. El dibujo tradicional es esquemático, se usaban mucho las medidas, se aprendía por cuadrantes, se respetaba el uso de di ferentes grosores de lápices H, Hb, B2, B4 y demás, se puede incluir difumino de papel, antes incluso difuminabas con los dedos. Pienso que en la actualidad, además del papel en hoja, en donde tienes variedad de hojas, y cartones, también está el dibujo digital. Y creo que puedes elegir entre ser tradicionalista, o perder la rigidez, dejar de usar técnicas tan rígidas, pero sin perder el estilo y la perspectiva. Otras herramientas utilizadas son el circulo compas, regla y escuadra. Fijadora se utiliza para prevenir las marcas de lápiz y crayón de manchas. Redacción de cinta se utiliza para asegurar el papel a la elaboración de superficie, así como para enmascarar un área para mantenerla libre de marcas accidental de rociado o materiales salpicado y lava. An easel or slanted table is used to keep the drawing surface in a suitable position, which is generally more horizontal than the position used in painting. Un caballete o mesa inclinada se utiliza para

mantener la superficie de dibujo en una posición adecuada, que generalmente es más horizontal que la posición empleada en la pintura. La regla paralela Se sujeta a cada extremo que corre en poleas. Esto permite el movimiento de arriba asía bajo, manteniendo la posición horizontal de la regla permitiendo hacer líneas verticales e inclinadas. Esas y máquinas de dibujo: muchos departamentos de ingeniería se equipan con mesas y máquinas de dibujos especiales. Las máquinas de dibujo sustituyen a la regla t paralela, las escuadras a la escala y el transportador. El uso de la máquina de dibujo reduce y disminuye de ese modo su costo, hay máquinas de dibujos izquierda pero no son comunes. LA REGLA T: cuando se utiliza la regla t debe mantenerse la cabeza del instrumento en forma firme contra el canto del tablero para asegurarse de que las líneas que se dibujan sean paralelas. La cabeza deberá estar en el canto izquierdo del tablero. Si se es diestro, en el canto derecho si es surdo. ESCUADRAS: se usan a la regla t o a la regla paralela cuando se dibujan líneas verticales o inclinadas las escuadras pueden colocarse para formar  todos los ángulos de 60 y 30 grados a la de 45 para dibujar otros ángulos debe utilizarse el trasportado Los dibujos se hacen en un papel traslucido de cierto tipo conocido con el nombre de papel calca. Los dibujos generalmente en un papel blanco o de color  Las piezas de dibujo: se utilizan con minas especiales graduadas por números y letras de acuerdo con la dureza de sus minas recubiertas de madera, primero se corta la madera con una navaja o sacapuntas mecánica luego se afina la mina en forma cónica en un bloque de papel lija o lima. Los software que existen para realizar dibujos computarizados son el archicad, el más importante es el autocad (estos software se utiliza para la realización de planos arquitectónicos). Computarizados Debido a la complejidad creciente de los análisis que se realizan en todas las ramas de la Ingeniería Mecánica, el cálculo asistido por ordenador ha ido adquiriendo siempre mayor protagonismo. Se ha producido una evolución en la representación de los sistemas físicos, pasando de esquematizar partes del sistema en modo aproximado a reproducir todo el conjunto en modo detallado. Este proceso ha sido posible en gran parte debido a la constante mejora de las prestaciones de los equipos informáticos, y a la mejora de los programas de cálculo. En el diseño de nuevos componentes, el uso de estas herramientas permite en la mayoría de los casos obtener resultados más precisos y sobre todo una reducción de costes al permitir analizar virtualmente el comportamiento de nuevas soluciones. En el proceso de análisis y diseño se utilizan herramientas de cálculo como el análisis mediante elementos finitos (FEA por sus siglas en inglés) o volúmenes finitos así como también la dinámica de fluidos computacional (CFD). El diseño de procesos de fabricación con ayuda de computadores (LEVA), permite que

los modelos generados se puedan utilizar directamente para crear  "instrucciones" para la fabricación de los objetos representados por los modelos, mediante máquinas de control numérico (CNC) u otros procesos automatizados, sin la necesidad de dibujos intermedios. Por lo general, el dibujo técnico es asistido básicamente por medio de un croquis trazado a mano libre (o a pulso) mejor conocido como mano alzada, está dada precisamente, como su nombre lo indica, en que debe realizarse a mano alzada. Es necesario tener libertad de movimiento en la muñeca para realizar este dibujo, para trazar las líneas, aunque en ocasiones, se emplea un truco que consiste en apoyar la mano en el papel y deslizar a lo largo de la hoja, para conseguir líneas más rectas, evitando que la mano tiemble. También se conoce esta técnica como dibujo a pulso, porque no emplea ninguna herramienta auxiliar, excepto el lápiz. El dibujo a mano alzada no se hace a escala, pero mantiene las proporciones, para obtenerlas, se emplean trucos simples como tomar medidas con el brazo extendido, ayudándonos con el lápiz y cualquier tipo de medio que no sea un instrumento reglamentario. Las aplicaciones de las normas DIN, ISO y NOM en el dibujo técnico Norma DIN Deutsches Institut für Normung - Instituto Alemán de Normalización En la industria se utiliza para trazar letras, números, la plantilla llamada “Normografo” es una franja plástica con letras y números perforados que rigen las normas DIN 16 y DIN 17.DIN 16: es la letra inclinada normalizada. El trozo de letra y número es uniforme, su inclinación es de 75 en relación con la línea horizontal. DIN 17: es la letra vertical normalizada, es la más utilizada para rotular dibujo y dimensiones, se utiliza este tipo de letra para escribir letreros. Norma ISO International Standardizations Organization Organización Internacional de Normalización La ISO: la entidad internacional encargada de favorecer la normalización en el mundo. Es una federación de organismos nacionales, éstos, a su vez, son oficinas de normalización que actúan de delegadas en cada país, como por ejemplo:  AENOR en España, AFNOR en Francia, DIN en Alemania, con comités técnicos que llevan a término las normas. Se creó para dar más eficacia a las normas nacionales. La norma ISO 216 de la Organización Internacional para la estandarización especifica los formatos de papel y es usada actualmente en muchos países del mundo. Es el estándar que define el popular tamaño de papel  A4.Norma NOMNormas Oficiales MexicanasLa NOM es expedida por las dependencias gubernamentales. Norma Oficial Mexicana NOM-017-SCT4-1995, especificaciones técnicas que deben cumplir los planos para la aprobación de construcción y modificación desembarcaciones y artefactos navales.

Sistema americano

El segundo sistema se denomina americano o del tercer diedro, puesto que la pieza está situada en el tercer cuadrante. Aunque no se u sa lo vamos a desarrollar para que veas las diferencias con el anterior sistema. En la imagen superior puedes ver las seis vistas normalizadas representadas según este sistema.

En el sistema americano los planos de proyección se sitúan entre el observador y la pieza u objeto, por tanto las proyecciones de dicha pieza quedarán situadas en el plano de proyección de la siguiente manera:  El alzado es la vista principal, las otras se disponen alrededor de él.  Las plantas se colocan alineadas con el alzado verticalmente: Superior: se sitúa sobre el alzado. o Inferior: se coloca debajo del alzado. o

El resto de las vistas se sitúan alineadas con el alzado horizontalmente: 

El perfil izquierdo: se coloca a la izquierda del

alzado 

El perfil derecho: se sitúa a la derecha del

alzado El alzado posterior: se coloca a la derecha del perfil derecho. 

En la imagen izquierda puedes ver cómo el plano de proyección se sitúa entre el observador y la pieza quedando su proyección por delante de dicha pieza.

Símbolo del sistema americano. Como en el sistema europeo, para evitar errores de interpretación se emplea un símbolo que representa a un tronco de cono por su alzado y perfil izquierdo, que en este sistema quedará situado a la izquierda. En la imagen izquierda hemos representado en perspectiva isométrica un tronco de cono segó su perfil izquierdo; si comparas este símbolo con el usado en el sistema europeo verás que la

Vistas

Sistema europeo

Para representar las vistas diédricas de una pieza se emplean dos sistemas normalizados distintos, ya que cada uno de ellos considera a la pieza colocada en un cuadrante o diedro diferente. El primer sistema se denomina europeo o del primer diedro, puesto que la pieza está situada en el primer cuadrante. Es el que vamos a emplear siempre. En la imagen superior puedes ver las seis vistas normalizadas representadas según este sistema. En el sistema europeo el objeto o pieza se sitúa entre los planos de proyección y el observador, por tanto las proyecciones de dicha pieza quedarán situadas en el plano de proyección de la siguiente manera:  El alzado es la vista principal, las otras se disponen alrededor de él.  Las plantas se colocan alineadas con el alzado verticalmente: Superior: se sitúa debajo del alzado. o Inferior: se coloca sobre el alzado. o

El resto de las vistas se sitúan alineadas con el alzado horizontalmente: 

El perfil izquierdo: se coloca a la derecha del

alzado 

El perfil derecho: se sitúa a la izquierda del

alzado  El alzado posterior: se coloca a la derecha del perfil izquierdo.

En la imagen izquierda puedes ver cómo la pieza se sitúa entre el observador y el plano de proyección quedando su proyección por detrás de dicha pieza. Abatimiento de las vistas. Como ya vimos en el sistema diédrico el plano de proyección horizontal de proyección (PHP) se abatía, hasta coincidir con el plano vertical de proyección (PVP). En el sistema europeo se procede de igual forma: el plano correspondiente al alzado (vertical) coincide con el papel y el resto de l as caras del cubo se abren y abaten sobre él. En la animación inferior te mostramos cómo se realiza este abatimiento.

Símbolo del sistema europeo. Para evitar errores de interpretación se debe indicar qué sistema se está empleado, según la norma esto queda especificado mediante un símbolo que representa a un tronco de cono por su alzado y perfil izquierdo, que en este sistema quedará situado a la derecha. En la imagen izquierda hemos representado en perspectiva isométrica un tronco de cono según su perfil izquierdo, observa el trapecio que conforma el alzado y las dos circunferencias concéntricas que definen el perfil izquierdo de sus dos bases. Disposición de las vista

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