Fundamental Jaringan

January 8, 2019 | Author: Wandi Wandani | Category: N/A
Share Embed Donate


Short Description

qwerty...

Description

 Fundamentals of Networks Networks Teknologi Jaringan merupakan teknologi yang menghubungkan dua komputer atau lebih untuk dapat saling bertukar data (Data Communication) atau sumber daya jaringan (printer scanner, scanner, atau DVD/CD-!")# $ada bagian ini akan dijelaskan mengenai sejarah perkembangan teknologi jaringan, terminologi, perangkat, model hingga system bilangan dan simbol-simbol pada jaringan#

Terminologi Jaringan Internet: Secara sederhana Internet adalah jaringan dari jaringan ( network of networks). networks ). • Local Area Network ( LAN LAN ): Jaringan yang menghubungkan komputer pada satu lokasi geografis atau gedung yang sama, dan terhubung melalui suatu media jaringan ( copper, fiber , maupun wireless). wireless). Ciri-ciri LAN: 1. Berkerja Berkerja di area area geografi geografis s yang yang terb terbatas atas.. 2. apa apatt dig digun unak akan an multi-access hingga high-bandwidth media. media . !. "dministr "dministrasi asi dilak dilakukan ukan melalui melalui admin administr istrator ator lokal. lokal. #. $one $oneks ksii seca secara ra Full-Time dan langsung (Directly ( Directly Connected ) Perangkat yang umum digunakan:

%erdapat dua kategori Jaringan &"' : Peer-to-peer Communication dan Client-er!er  Communication . 1. Clien Clientt-Ser Server ver Commun Communica icatio tion n ada jaringan Client-er!er , setiap orang menyimpan file dalam satu komputer yang disebut server . Jaringan Client-er!er memiliki kelebihan dalam sistem keamanan dan lebih mudah dalam pengaturannya (administrasi).  "rsitektur jaringan jaringan internet internet dikenal dikenal sebagai jaringan komunikasi Client-er!er , Client-er!er , artinya ada dua buah jenis komputer dengan peran sebagai  



Server erangkat komputer penyaji informasi, umumnya melayani permintaan informasi atau layanan data tertentu. er!er bersifat pasif, artinyan selalu siap sedia (stand-by  (stand-by ) menunggu permintaan ( re"uest ) dari client . Client erangkat komputer yang meminta layanan informasi pada ser!er . Client  bersifat aktif, artinya client berinisiatif menghubungi ser!er untuk meminta suatu layanan tertentu.

Client-Server Network  2. Peer-to-Peer Communication

ada jaringan ini setiap komputer menyimpan file masing*masing, dan setiap komputer  dalam jaringan dapat menggunakan file yang ada pada setiap komputer. Jaringan  peerto peer merupakan jaringan dengan biaya yang sangat rendah, dan sangat cocok diterapkan pada kantor kecil ( mall #ffice) #ffice) atau di rumah ( $ome #ffice). #ffice). $elemahan yang perlu diperhatikan pada jaringan ini adalah minimnya sistem keamanan terhadap penyalahgunaan file-file yang dibuka sebagai +shared + shared files. files.

Peer-to-Peer Network Wide Area Network ( WAN WAN ): Jaringan yang menghubungkan computer atau jaringan &"' dalam area geografis yang lebih luas dan dihubungkan melalui telepon atau satelit. -nternet adalah satu contoh "' yang sangat besar, bahkan mencakup seluruh dunia. Ciri-ciri WAN: Berkerja di area geografis yang luas apat diakses melalui erial %nterface dengan kecepatan yang rendah. $oneksi secara Full-Time dan Part-Time& 





Perangkat yang umum digunakan:

Storae Area Network (SAN) S"' merupakan jaringan yang memiliki high-performance dan digunakan untuk komunikasi data antara ser!er dan storage resources.

!etro"olitan Area Network (!AN) /"' merupakan jaringan yang memiliki ruang lingkup area metropolitan seperti kota. /"' biasanya terdiri dari dua atau lebih &"' dalam suatu area geografis.

#irtual Private Network (#PN) 0' merupakan pri!ate network yang dibangun dan dihubungkan didalam atau melalui  public network seperti global %nternet . engan 0', akses data ke jaringan pusat perusahaan dapat dilakukan melalui internet dengan cara membangun secure tunnel antara komputer Client dan 'P( router di jaringan pusat perusahaan.

Intranet  -ntranet adalah sebuah jaringan komputer berbasis %- protocol seperti internet hanya saja digunakan dalam internal perusahaankantor, bahkan 3arung internet ("4'5%) pun dapat di kategorikan -ntranet. "ntar -ntranet dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya melalui sambungan -nternet yang memberikan tulang punggung ( backbone) komunikasi jarak jauh. "kan tetapi sebetulnya sebuah -ntranet tidak perlu sambungan luar ke -nternet untuk berfungsi secara benar. -ntranet menggunakan semua layanan %- protocol dan aplikasinya sehingga kita memiliki + pri!ate -nternet. $%tranet  Jika sebuah badan usahabisnisinstitusi meng* ekspose sebagian dari internal jaringannya ke komunitas di luar, hal ini di sebut ekstranet . 6mumnya tidak semua isi intranet dikeluarkan ke publik untuk menjadikan intranet menjadi ekstranet. /isalnya untuk membeli soft3are, buku dan lain*lain dari sebuah e-tore (%oko 5lektronik) di internet, biasanya dapat diakses sebagian dari -ntranet toko tersebut. Badan usahaperusahaan dapat memblokir akses ke intranet mereka melalui router dan meletakan firewall . Firewall adalah sebuah perangkat lunakperangkat keras yang mengatur akses luar kedalam intranet ataupun akses dari dalam keluar intranet. roteksi dilakukan melalui berbagai parameter jaringan, apakah itu - address, nomor port dan lain*lain. Jika firewall diaktifkan maka akses dapat dikontrol, sehingga hanya dapat mengakses sebagian saja dari -ntranet perusahaan tersebut yang kemudian dikenal sebagai e7tranet.

&andwidt' )andwidth didefinisikan sebagai sekumpulan informasi yang mengalir melalui koneksi  jaringan dalam periode 3aktu tertentu. )andwidth sangat penting karena a. $emampuan bandwidth dibatasi oleh media fisik dan teknologi yang digunakan b. )andwidth tidak gratis c. erkembangan kebutuhan akan bandwidth sangatlah cepat d. )andwidth merupakan faktor yang paling penting dalam mendapatkan performansi  jaringan yang baik.

imbol Jaringan

Protocol Jaringan Protocol adalah tata cara atau aturan komunikasi data di dalam jaringan. Jenis*jenis protocol antara lain adalah CPIP Protocol  Protocol yang digunakan untuk komunikasi data pada sistem berbasiskan *(%+ . 'amun pada saat ini TCP%P protocol digunakan sebagai protokol yang digunakan untuk semua basis sistem operasi. Net&$*I Protocol  Protocol yang digunakan untuk komunikasi data pada sistem berbasiskan indows. Protocol  ini bersifat non-routable . SP+IP+ Protocol  Protocol yang digunakan untuk komunikasi data pada sistem berbasiskan (o!ell (etware.

Topologi Jaringan

Teknologi Jaringan $t'ernet LAN  oken ,in  ier /istriuted /ata Inter0ace (//I)







istem )ilangan a. &ase 1 Numer (/ecimal) istem .ngka Desimal atau )ase /0 (umber , merupakan sistem angka yang sering digunakan dalam kehidupan sehari*hari. Sistem esimal terdiri dari 18 simbol yaitu 0, 1, 2, , !, ", #, $, %, & . &ase 2 Numer (&inar3) $omputer mengenal dan memproses data menggunakan sistem angka biner atau base 2 'umber. Sistem biner menggunakan 2 simbol angka, yaitu 1 dan 0 atau 'N dan '((. Simbol*simbol ini direpresentasikan dalam bentuk signal listrik dimana 0 memiliki nilai 0 )olt* dan 1 memiliki nilai +" )olt*. 'ilai pada sistem )ase 1 (umber mengikut pola berikut

c. &ase 14 Numer (5e%adecimal) 6ntuk memudahkan membaca nilai biner yang sangat besar, umumnya pada sistem komputer digunakan sistem angka he7adesimal (he7) atau )ase /2 (umber . Sistem he3adecimal terdiri dari 19 simbol yaitu

Satu simbol pada sistem angka he7adesimal direpresentasikan oleh # (empat) digit angka pada sistem angka biner.

Numer S3stems

d ASC Code $ode American Standard Code 0or In0ormation Interc'ane .ASC/ merupakan standarisasi yang umum digunakan untuk merepresentasikan data alpha-numeric didalam komputer. "S-- menggunakan binary digits untuk merepresentasikan suatu simbol atau karakter pada perangkat input keyboard . Setiap simbol atau karakter di3akili oleh : (delapan) binary digits. Sehingga pada sistem komputer dikenal hingga 2;9 bentuk simbol atau karakter.

e.

&its dan &3tes $omputer didesain untuk menggunakan sekelompok angka yang terdiri dari % (dela"an) its. &it merupakan satuan data terkecil pada komputer. Sekelompok angka tersebut (:*bits) disebut dengan istilah 3te. idalam sistem komputer, satu byte merepresentasikan suatu alamat lokasi penyimpanan tunggal. &okasi enyimpanan ini merepresentasikan suatu nilai atau karakter tunggal dari suatu data< seperti .C%% code. $ombinasi kedelapan bits tersebut akan menghasilkan 2;9 kombinasi karakter.

*nits o0 /ata Storae

OSI Reference Model  OSI Reference Model ini digunakan sebagai model standar internasional untuk menjelaskan komunikasi data di jaringan. Model ini diluncurkan, dan mulai digunakan oleh se mua vendor   perangkat jaringan pada tahun 19!.

#% 4ayers Concepts 6"en S3tem Internetworkin (6SI) ,e0erence !odel merupakan /odel 4eferensi Standar  yang merepresentasikan komunikasi data antar peralatan jaringan dan antar jaringan & $euntungan menggunakan #% 5eference 6odel adalah /embagi jaringan menjadi bagian*bagian yang lebih kecil sehingga dapat lebih mudah untuk diatur dan dipelajari. Standarisasi %nterfaces yang digunakan, sehingga membantu !endor-!endor perangkat  jaringan yang berbeda dalam membangun dan mendukung pengembangan setiap perangkat. /enjembatani perbedaan teknologi jaringan yang digunakan dalam berkomunikasi. /empercepat perkembangan teknologi jaringan. 

 

 

Struktur La3ers .Lai*an/ ada 6SI ,e0erence !odel :

(ung*i La3ers ada 6SI ,e0erence !odel :

7eteranan:  A""lication La3er :

 "plikasi atau layanan (ser!ice) yang melakukan proses komunikasi data, seperti 7lectronic 6ail , File Transfers, browser  dan lain*lain. Presentation La3er : /enjamin data dapat dibaca oleh sistem yang menerima data /enentukan format data yang dikirimkan atau pun diterima. /enentukan struktur data /engatur synta7 data transfer bagi  .pplication 4ayer . Session La3er : /embangun (establish), mengatur (manage), dan menghentikan (terminate) sesi (session) antar aplikasi. rans"ort La3er : /enentukan metode dan kehandalan pengiriman ( Transport ) data antar hosts, misal metode % atau 6 /embangun (establish), menjaga (maintain), dan menghentikan (terminate) 'irtual Circuits antar hosts atau jaringan. Data Fault Detection dan mengatur perbaikan ( reco!ery ) informasi data yang dikirimkan, dengan meminta kembali kepada hosts pengirim, data yang rusak atau error& Network La3er : /engatur penentuan jalur ( path) pengiriman data antara endsystems. engaturan 5outing . &ebih kepada pengaturan pengalamatan secara logical . /ata Link La3er : /engatur proses pengiriman data melalui media /enentukan pengalamatan secara fisik ( Physical .ddressing ), topologi jaringan, error notification, serta flow control . &ebih kepada pengaturan pengalamatan secara  physical . roses kon=ersi data digital ke analog ( electricity !oltage) atau P'3sical La3er : sebaliknya. Lingku er3a Perangkat 4aringan . Network /evices/ ada La3er 6SI ,e0erence !odel :

Data 7ncapsulation Data 7ncapsulation adalah proses pemberian informasi (berupa header atau Trailer ) data menjadi paket data (P/* > Protocol Data *nit ) sebelum dikirimkan ke layer selanjutnya.

TCP/IP and IP Address Concepts Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) Model merupakan model komunikasi data  yang dikembangkan oleh US Department o Deense (DoD)! Pada a"alnya# model ini digunakan pada sistem yang berbasiskan U$I%! $amun pada saat ini# TCP/IP model merupakan model yang umum digunakan di setiap system operasi# seperti Microsot dan $o&ell# sebagai protocol komunikasi di   Internet! Metode pengalamatan pada model ini# menggunakan metode pengalamatan secara logical   yang disebut dengan IP 'ddress!

TCP%P Concepts CPIP !odel merupakan model komunikasi data yang dikembangkan oleh * Department of  Defense 8DoD9 yang merepresentasikan komunikasi data antar peralatan jaringan dan antar   jaringan. rotokol komunikasi data yang digunakan adalah CPIP Protocol . Struktur 4ayers (>&apisan) pada TCP%P 6odel adalah

(ung*i La3ers ada CPIP !odel :  A""lication La3er : Berperan sebagai high*le=el protocol yang melakukan proses representasi, encoding dan dialog control data. rans"ort La3er : ada &ayer ini data diubah menjadi suatu paket data dan menentukan metode pengiriman, flo3 control dan error correction terhadap paket data. Internet La3er : Berperan untuk memberikan informasi alamat asal dan tujuan dari paket data dan menentukan jalur atau rute (routing) pengiriman paket data. Network Access : &ayer ini sering juga disebut sebagai host*to*net3ork &ayer. &ayer menangani semua komponen dan proses yang berkaitan dengan physical link, baik secara fisik maupun logical. -nformasi mengenai %eknologi Jaringan yang digunakan  juga ditentukan pada &ayer ini. Per*amaan antara 6SI ,e0erence !odel dengan CPIP !odel : /asing*masing model menggunakan 4ayer dalam menjelaskan proses komunikasi data. /emiliki .pplication 4ayer , meskipun terdapat perbedaan fungsi untuk layer tersebut. /asing*masing memiliki Transport dan %nternet 8network9 4ayer . /asing*masing menggunakan asumsi pengiriman paket data secara  packet-switched dalam mencapai alamat tujuannya. Packet-witched adalah metode pengiriman paket data, dimana paket data dapat menempuh  jalur( path) yang berbeda*beda dalam mencapai suata alamat tujuan yang sama. Bagi (etwork Professional , kedua model tersebut di atas harus dipelajari untuk memahami 









konsep dasar komunikasi data di jaringan. Peredaan 6SI ,e0erence !odel vs CPIP !odel 

rotokol $omunikasi ata yang digunakan untuk masing*masing 4ayer pada TCP%P 6odel 

CPIP Protocol on CPIP !odel 

Protocol 8ra"': CPIP  Jika dibandingkan dengan #% 5eference 6odel , protokol yang digunakan pada masing*masing 4ayer 

%P .ddress - "ddress merupakan sarana yang digunakan agar paket data dapat mencapai tujuan. i dalam Jaringan, pengiriman suatu paket data membutuhkan alamat sebagai identitas tujuan suatu data akan dikirimkan (Destination .ddress) dan berasal (ource .ddress). ada beberapa system operasi, penggunaan address telah digunakan sebagai identitas yang membedakan suatu host dengan host yang lain secara 6'-$. /icrosoft menggunakan 'ama $omputer ( (et)%# (ame). 6'-? menggunakan %P .ddress. 'o=ell menggunakan 6edia .ccess Control 86.C9 .ddress (Physical .ddress9 





'amun untuk mengirimkan paket data ke sistem yang berbeda, dibutuhkan sistem pengalamatan yang bersifat uni=ersal dan dapat dikenali oleh masing*masing sistem. IP Address ditetapkan sebagai sistem pengalamatan yang uni=ersal karena memiliki karakteristik yang lebih baik dibandingkan sistem pengalamatan yang lain. 7arakteristik Sistem Penalamatan:

Format %P .ddress engalamatan %P .ddress harus unik dan mempunyai format dalam bilangan binary yang terdiri dari !2*bit dan dibagi atas # kelompok :*bit bilangan binary (atau sering disebut dengan istilah oktal ). (ormat P Addre**:

6ntuk memudahkan pembacaan dan penulisan, - "ddress biasanya direpresentasikan dalam bilangan ecimal. - "ddress dapat dipisahkan menjadi 2 bagian

7eteranan: 5it Network-6 : berperan dalam identifikasi net3ork address. 5it 7o*t-6 : berperan dalam identifikasi host dalam suatu net3ork. Seluruh host yang terkoneksi dalam jaringan yang memiliki bit net3ork*- yang sama.

(etwork Class @aris pemisah antara bit 'et3ork*- dan bit Aost*- tidak tetap, bergantung kepada 'et3ork lass. •

lass "

'et3ork "ddress 0000 dan 12$000 merupakan 'et3ork "ddress khusus yang tidak dapat digunakan sebagai 'et3ork "ddress di Jaringan. •

lass B



lass 



lass  Jika ! bit pertama adalah 1110, - "ddress merupakan Cla** 6 yang digunakan untuk multica*t addre**, yakni sejumlah komputer yang memakai bersama suatu aplikasi (bedakan dengan pengertian net3ork address yang mengacu kepada sejumlah komputer  yang memakai bersama suatu net3ork). Salah satu penggunaan multicast address yang sedang berkembang saat ini di -nternet adalah untuk aplikasi real*time videocon0erence yang melibatkan lebih dari dua host(multipoint), menggunakan 8ultica*t 5ack9one .85one/



lass 5 5mpat bit pertama adalah 1111 atau sisa dari seluruh lass emakaiannya dicadangkan untuk kegiatan eksperimental.

 .ddress husus Selain address yang dipergunakan untuk identitas host, ada beberapa jenis address yang digunakan untuk keperluan khusus dan tidak boleh digunakan untuk identitas Aost.

'et3ork "ddress



 "ddress ini digunakan sebagai identitas net3ork pada jaringan -nternet. 8i*al: P Addre** 7o*t  1#$20"&" .Class &/ Network Addre**  1#$20"00 - "ddress ini diperoleh dengan membuat seluruh bit host*- pada 2 oktal terakhir menjadi 8. %ujuannya adalah untuk menyederhanakan informasi routing pada -nternet. 4outer cukup melihat 'et3ork "ddress(1#$20") untuk menentukan ke Jaringan mana paket data harus dikirimkan.

Broadcast "ddress



 "ddress ini digunakan untuk mengirim atau menerima informasi yang harus diketahui oleh seluruh host yang terdapat pada suatu net3ork. Ada dua 3eni* roadcast address: Local 5roadca*t Broadcast address yang digunakan untuk menghubungi semua host yang ada didalam &ocal "rea 'et3ork.  "lamatnya adalah 2;;.2;;.2;;.2;; 6irect 5roadca*t Broadcast "ddress untuk jaringan tertentu yang didapat dari -  "ddress terakhir dari jaringan tersebut. 8i*al: Aost dengan - address 1#$20"&" atau 1#$20"2!02, broadcast  address*nya adalah 19.28;.2;;.2;; (- "ddress terakhir dari  jaringan 1#$20"00). Jenis informasi yang di*broadcast biasanya adalah inorma*i routing

'etmask



 "ddress yang digunakan untuk melakukan masking  filter pada proses pembentukan routing , sehingga dapat diketahui suatu - "ddress termasuk dalam satu jaringan atau tidak. Netma*k didapat dengan cara mengubah semua bit*bit 'et3ork*- menjadi 1 dan semua bitbit host*- menjadi 0.

8i*al:

Cormat enulisan - "ddress Cormat penulisan - "ddress secara umum adalah

Artinya: Network Addre** : 1&21#%10 ⇒ (- "ddress terakhir) 5roadca*t Addre** : 1&21#%12"" ⇒ (- "ddress terakhir) Netma*k : 2""2""2""0 ;ange P Addre** 2

Subnet Jaringan !!000 menjadi " Subnet3ork. Langka 1/  .2 > 1/ ⇒  9it : 111  $ Langka%ransmit ata ;6>4ecei=e ata NC>'ot onnected ('ot 6sed) Penggunaan @ie onek*i ka9el ada 3aringan: • Strai't-'rou' Cales: a Switc< ⇔ ;outer  9 Switc< ⇔ PC atau *erver  c 7u9 ⇔ PC atau *erver  • Crossover Cales: a Switc< ⇔ Switc< 9 Switc< ⇔ 7u9 c ;outer ⇔ ;outer  d PC ⇔ PC e ;outer ⇔ PC

&atas maksimum "an9an kael erdasarkan ti"e kael 3an diunakan

 Network Tec!noloies " #e$ices  thernet merupakan *'$ Technology yang umumnya digunakan pada saat ini! thernet mendukung  bermacam+macam $et"ork Media! Selain thernet# $et"ork Technology yang lain adalah Token ,ing  dan -DDI! Perangkat .aringan ($et"ork De&ices) yang umumnya digunakan antara lain adalah  ,epeater# ub# S"itch dan ,outer!

(etwork Tehnology  'et3ork %echnology yang dapat dipergunakan dalam komunikasi ata antara lain adalah A t
View more...

Comments

Copyright ©2017 KUPDF Inc.
SUPPORT KUPDF